Ты такой смешной долбаёб... Типа поляки, типа бобры и курвы. Нахуй ты второй тред подряд эту хуйню в заголовок пишешь? Короче клоун пиздец хуже Тоямошизла.
>>9174436 Ты сам хоть понял, что сказал или лишь бы говна на вентилятор кинуть? В несуществующем треде в заголовке была только курва. Он никак не связан с этим тредом.
>>9174407 → Не было конечно, он свое ебало закрыл, пытался вайпать тред, но это уже просто предсмертные конвульсии от стыда. Он то думал Тояма гений бля
Какие итоги по этому вину? Ваши мысли о будущем серии?
Если честно я пройдя ремейк оказался крайне удовлетворен постановкой катсцен и атмосферой. Сейчас даже киноиндустрия ничего подобного выдавить из себя не может. Именно такие игры как ремейк СХ2 возвышаются над всей киноиндустрией современной в целом, не говоря о мертвом положении игрового рынка. В игре буквально нет минусов, все предъявы к затянутости очень сомнительны, потому что игра работает на персональный ад и временную петлю главного персонажа Джеймса, чтоб прочувствовать его страдания и путь действительно нужно потратить банально 15 часов, это примерно как один сезон сериала на нетфликс или всяких ваших аниме, только им вы не предъявляете за растянутость потому что жанр сериалов и подразумевает долгий темп, а поколение тик тока в игроиндустрии видимо все ещё не рассчитано на то, что их не тычут лицом в вопросик каждый метр. Потешно конечно видеть визги всяких белорусов которые выделяют именно этот аспект игры, который давит на погружение, и выдают за минус. В остальном композитор, музыка, делалась автором оригинала, дизайн точно также, то есть в ремейке принимали участие те, кто знают свое дело изначально и уважительно отнеслись к первоисточнику. Хотелось бы в дальнейшем переосмысление возможно первой части, именно переосмысление, а не ремейк, потому что франшиза нуждается в чем-то цельном, чтоб их связывало одно целое. Об оригинальных четырех частях нельзя сказать что они связаны особо. Странно что двачеры многие только кидались говном и выискивали повестку как шизики под лупой. Впрочем эта дебильная тенденция тянется с форчана как и все эти бессмысленные мемы про сжв, трансов, сойжаков и далее. Люди просто разучились получать удовольствие от искусства. Лица актеров и озвучка - это Оскар. Заебанный взгляд Джеймса - это литерали Раскольников, без слов передает весь его спектр эмоций. Не знаю, мои впечатления зашкаливают, решил поделиться, заодно тред обсуждения.
>>9174432 (OP) Бродить рачком по коридорной залупе и терпеть. Ну да, действительно глоток свежего воздуха. Надеюсь фанаты, которые ни в коем случае не скучные люди, довольны.
>>9174495 Поляки молодцы, но серию можно уже прикрывать, так как нет будущего. Если они ещё ремейк будут делать, то это не скоро года три-четыре где-то. А к СХф после полячков нет доверия. Так что Slitterhead наше всё - хоррор с крутейшей боёвкой и классными персонажами.
>>9174495 >В игре буквально нет минусов Не помню уже как был на релизе оригинала, когда его проходил, но заценил этот ремейк и чет быстро заебался сраной палкой на каждом шагу от болванчиков отбиваться, вроде раньше такого говна не было.
>>9174548 Ну во первых раньше вообще не было боевой системы как таковой, врагов эффективнее было обежать, потому что кривое танковое управление не способствовало убийству монстров. И во вторых, пистолет дают достаточно быстро, ты поиграл не так уж и много, а тейк про "побегал с палкой" как раз был у белоруса бестолкового подпиваса, который щас облизывает с ног до головы новый Драгон Эйдж.
>>9174571 【Ленточный червь/Жук-драгоценец/Ядовитый жук】 Инопланетная форма жизни, которая выглядит как симбиот Слиттерхедов. Он уничтожает не только мозги, но и трупы, бездумно питаясь ими. Уровень его интеллекта крайне низок, он действует инстинктивно и безжалостно преследует людей как добычу.
>>9174528 >Slitterhead уже прошёл? Вот как нужно делать хорроры Она как бы провалилась еще даже не выйдя толком. Хоть жрунашлюхи проплаченные и пытались ее раскрутить
>>9174575 >В том-то и дело что хоррор, Тояма как всегда переизобретает жанр. Что страшного или хотя бы атмосферного в том, что челик ходит и нахуяривает пиздюлей монстрикам ногой с разворота?
>>9173876 → Что такое долбоебка, читать разучилась? Ну немудрено учитывая как тебе ебучку мощно обоссал. Растянут искусственно здесь лишь анус твой, терпи >>9173963 → >>9173966 → >ряя замеры >ряя сафки >ряя замеры вазмущаюца (сам возмущается и исходит на говно) >ряя таяма (речь про масахиро ито) А ты все не просыхаешь, стекломойная хуеглотина. Когда уже таблетосы от шизы пить начнешь, дура возрастная ебаная? >Донатил и сопереживал он скорее как людям, а не какой-то ебучей стране Блять, а если этих людей целая страна не похуй ли какому именно термину в твоей шизоидной проткнутой башке он там сопереживал? Ну перечитай сам свое говно, долбоеб >Спешите видить. Тупой зумер >Он этого говна наелся за долго до того как твои тупые совковые родители поняли что к чему. Ебучий бумер пиздит якобы зумеру, что у того предки тупые совки. Невероятно безмозглое лицемерное ебобо... >>9174001 → Не трясись, хуета виабушная
>>9174304 → >Она не было шлюхой в оригинале и одежда ее было обычно для 90-х 00-х. Даже если долбаебы зумеры покупает в реддите о наряде Агилеры. Что-то ещё, хуеплётина стекломойная? Ору с обоссанного скуфохуесоса слепошарого, которого базированные зумеры-молодчики выебли в глазницы своими гигахуями, что она теперь лишь своё разорванное очко на двачи тащить и скулить способна, да очевидного плагиата не распознавать. Хуй будешь? >>9174306 → Трясись-трясись, чмо ебучее. Тебе только на пользу, хуеглотина
>>9174257 → >Потому что он базовичок, а не тупой зумер Как же тебя зумерки-базовички проткнули мощно, чмо ты возрастное ебучее. Это пиздец, прям глаз радуется >который тут какую-то хуйню пишет про то что в интернете этикет, а твиттер не соц сеть, Лол, где про это было написано? Цитируй, шлюха пиздлявая > а место где надо вилять жопой как при HR только кончи перед HR жопой виляют Это поколение уже всё, можно выкидывать на свалку. Хуже совков. Альфа, за вами будущее и вся надежда. Стекломойное хуйло настолько жестко колотит, что оно просто уже рандомным бредом газлайтит, лол. Оцените птср данного уебища
Прогрели меня на сосноль. Взял на прокат ПС5 и конечно же божественный СХ2 и это пиздец господа. Соснольщики похоже до сих пор не знают вертикальное синхронизации. Похуй на мыло, похуй на очень сильно порезанный графен, но эти ебучие волны из-за разрыва кадров - это просто говно на ложке. Мне даже интересно, а на ПС5 про они решат эту проблему? На дворе скоро 2025 года, а соснольщики все еще играют в лесенки, волны и мыло.
>>9174964 Нет никакого треда хейтерев давно. Хейтеры слишком базовички дабы такой лютой ахинеей страдать и лишь изредка приходят покакать на ебала ебоклакам, которые только байтить на написание подробной аргументации способны, а как ее получили пукать в одну строчку гавками про её объём с целью оправдать свою дислексию и общее слабоумие. Ужас, кокие плохие хейторы
>>9174584 То есть хоррор игра: с крутым гемплеем, с крутыми персами, с сюжетом, с прокачкой, у тебя провалилась? А ремейк СХ2, в котором кроме визуала всё примитивное, винчик?
>>9175147 >То есть хоррор игра: с крутым гемплеем, с крутыми персами, с сюжетом, с прокачкой, У тебя в голове и перечислил весь рак современной игровой индустрии >у тебя провалилась? Не у меня >А ремейк СХ2, в котором кроме визуала всё примитивное, винчик? Можешь сколько угодно накидывать, но только делаешь из себя идиота. Заметь, это не фаны СХ2 ходят в тред по твоем говну, а ты зачем-то приходишь сюда и пытаешься что-то доказать.
>>9174495 >Какие итоги по этому вину? 10\10 >Ваши мысли о будущем серии? F провалится, будут пилить ремейки и в духе 2-4 частей. Либо забьют хуй просто так
>>9175210 >У Блуберов есть способность из провального кала сделать приемлемую игру. Я бы на их месте забил хуй на то говно которое они сча хотят выпустить и полностью разрекламировал себя, как охуенные чуваки про переносу сраного старого говна с ПС2 лепя современную конфетку.
Каждый раз, когда я читаю треды, я вижу посты о том, насколько тревожной и жуткой является тюрьма, но лично я думал, что первый прыжок в потусторонний мир в апартаментах Bluecreek был намного хуже. Я не уверен точно, что это было, но мне казалось, что я «разгадал» игру к тому времени, когда появилась тюрьма, и это почти полностью убрало ощущение опасности. Враги в этот момент были настолько тривиальны, что просто ударили их по коленной чашечке и прикончили трубой. Даже эти новые враги-пауки, которые ползают по потолкам и стенам, не были такими агрессивными, я просто выключил свет и побежал по коридорам. Если они когда-нибудь собирались атаковать, они издавали визг, который давал вам почти целую секунду звукового сигнала для уклонения, а это означало, что вам даже не нужно было отслеживать их визуально, чтобы понять, что они собираются атаковать. Тюрьма также дает вам винтовку, а это значит, что все медсестры теперь могут выстрелить в голову одним нажатием, уничтожая самых сложных врагов в игре на сегодняшний день. Я играл на высоком уровне, но у меня было 30+ лечебных предметов и более чем достаточно боеприпасов в любой момент времени. А теперь квартиры? Когда я был там, у меня не было ничего из этого, у меня было мало лечения и боеприпасов, я не мог экономить ресурсы и попадал в кучу рукопашных сражений. Коридоры и комнаты были маленькими, и сообщения о побеге от Стива или Скотта или кого-то еще были довольно тревожными, и все было неизвестно - это была та часть, где я чувствовал себя действительно тревожно. Интересно, я единственный, кто так думает
>>9175248 Я совсем не нашел ремейк страшным. Может быть, это из-за того, насколько я знаком с оригиналом, но игра меня просто не напугала. Тем не менее, мне понравилась атмосфера
>>9175248 Однозначно согласен. К тому времени, как я попал в тюрьму, мне стало казаться, что, возможно, Джеймс наблюдал за «Джоном Уиком» и делал заметки. Также это заставило меня задуматься о том месте на его руке, в которое он воткнул все эти грязные иголки, когда бежал в темноте. Ой.
>>9175154 Нет, это вас шизов тут дохуя сидит и хуйню несет, а "хее ее ееейтарафф" базовичков тут мало, потому что мир ебанулся и жрет абсолютную полную хуйню выдаваемую за качественный ААААБЛЯТЬ СУКА-игропром
>>9175274 >Нет, это вас шизов тут дохуя сидит и хуйню несет, а "хее ее ееейтарафф" базовичков тут мало, потому что мир ебанулся и жрет абсолютную полную хуйню выдаваемую за качественный ААААБЛЯТЬ СУКА-игропром Ты понимаешь что полностью ебанутый на всю голову?
>>9175160 >рак современной игровой индустрии Ничего про онлайн с кучей сизонпассов не пишу. А для сингла всё что я написал база. >Не у меня Ну ты не играл и похоронил игру, даже олдовое играл в СХ2, а только после высказал своё важное мнение. >это не фаны СХ2 ходят в тред по твоем говну /vg не хожу, плюс Тояма создатель СХ и база, все остальные приспособленцы и паразиты на его наследии. Ито даже оказался спонсором геноцида украинцев, уверен Минские бы произошли но пришёл донат от Ито и решили превратить Украину в СХ2.
>>9175292 >Куда смотрели консультант по СЖВ, которые только и ноют со своей заебавшей всех повесточкой про недооцененный топик износиловония швитых женьщень? Ну ты совсем ебло?
>>9175292 Они весь уровень с хуями пересрали, в оригинале ты бежал по кожаному уровню и во все дырки залазили металлические хуи, в ремейке там теперь просто дырки
>>9175477 Они вообще все пересрали, ремейк это говно. Тупое выебистое оказуаленое, разжеванное для самых маленьких аутистов чтобы даже местные дауны все поняли
>>9175499 Не пукай, долбоёбина. Играл по ютубу, прошёл даже на несколько концовок, всякую душнину перематывал. Я же не чмо без личной жизни на всякие высеры драгоценное время проёбывать как ты, лол. >Иди стриптизерш сравнивать Гидроцефалия стриптизёрш очевидна и без тыканья в этот лютый кал, тупица ебаная. Ты же хуесос, который даже столь простых вещей понять не в состоянии. Что ты вообще можешь? >верещать про воук Никто не верещит, все спокойно таким даунам как ты обоссывают ебучки по фактам уже который тред подряд. Не проецируй и ложись спать, завтра тебе в школу рано идти получать пиздюли от протыков, чмошница ущербная.
>>9174432 (OP) Только что запустил и с первых минут ГРАФЕН в глаза. Вот настоящий некстген, наконец-то дождались! Оказывается анрил всё таки может во что-то, а не только в глюки и тормоза.
Срочно в тред призывается шизик, который тут расписывал лор от протыков и прочих высеров всяких долбаебов. По СХ3 получается Мария была чем-то большим, чем просто воображением Джеймса, поскольку Хизер может видеть этот плакат?
>>9175724 >чем-то большим Чем-то большим на уровне хуйни которую тебе демон показывает в искаженном восприятии? А почему нет? Показал одному, потом показал другому. В том-то и прикол, что Мария для джеймса это не чисто его сознание, это его сознание + актор в виде димона. Димон один раз взяв это у Джеймса теоретически мог встроить ее в картину призрачногого сайлент хила которую он показывает другим людям.. Как тот же пожар у Анжелы и тд и тп
>>9175982 Ну, если совсем строго говорить - 1й части достаточно. 3ю скорее всего делали тупо по маркетинговым соображениям, когда 2шка хайпанула и надо было срочно как-то развить успех.
Первой части разве что фильм хороший, но не копроигруля с тупыми загадками как это было модно в прошлом веке сделать загадки типа найди анус бобра в желчном пузыре своего бати, который находится в начале карты, а если не найдешь, то хуй тебе, а не хорошая концовка.
>>9176018 >а не хорошая концовка. Ну ремейк-то, конечно, лучше с его "смотрите на фотку" "не смотрите на нож". Что то хуйня, что это хуйня. Изначально задумано так, что шизы должны несколько раз дрочить хуйню, фишка серии
>>9176011 > 3ю скорее всего делали тупо по маркетинговым соображениям, когда 2шка хайпанула и надо было срочно как-то развить успех. Вообще-то параллельно и 4-ую делали сразу. Это изначально планировали серию развивать без цифр и продолжений. А каждая игра отдельная история
>>9176057 Разрабы. А что, пидорок? Поплачь нахуй. Ну если тебе здравый смысл не позволяет допереть ещё тот факт, что хорошей концовки быть не может у чела, который убил жену собственноручно, а ее труп возил в машине все это время, то хз
>>9175511 >Не не, клован, давай так Батя ты клован, долбоебина. Да и отчим в целом тоже, что тебя в детстве в очко ебал >Расскажи свои любимые три момента из оригинальной игры, мне интересно узнать, насколько ты "реальный фанат". Где я утверждал, что я "реальный фанат"? А? Перечитай посты, затупок. У тебя же мозг нахуй вырезан и бомжами на тротуаре выебан
>>9176075 >Разрабы Ясно, ты долбаеб >Ну если тебе здравый смысл не позволяет допереть ещё тот факт, что хорошей концовки быть не может у чела, который убил жену собственноручно, а ее труп возил в машине все это время, то хз Он не возил труп в машине. И кто тебе сказал что не может быть хорошей концовки? Бох накажет?) Главное что бы менты не поймали.
>>9175724 >Срочно в тред призывается шизик, который тут расписывал лор от протыков и прочих высеров всяких долбаебов. Это ты базовичка автора Реального значения сюжета так щас назвал? >По СХ3 получается Мария была чем-то большим, чем просто воображением Джеймса, поскольку Хизер может видеть этот плакат? Возможно и большим, приехал-увидел тогда с женушкой сасную телочку на одном из постеров (а они были даже в сортире в начале), прикинул что заебца баба более сочная чем говноглазая всратка-жена. Захотел дрыг-дрыг с ней делотт, а жена рядом, низзя - инкуб гигачада накажэт. Вот и весь лор. А когда пулю себе в башню всадил после убийства жены, мысленно вернулся в город типа ее хоронить, но ебнулся и нафантазировал себе в этот раз данную коколо идеальную арийку, которую проткнул и высрались Эдди и Лора. Что такое, слишком сложна? Терпи, фанатик переизданного говна
>>9176039 >В первой нормисной части Именно поэтому у многих любимая часть это вторая, именно поэтому видосы по 2 высерают и ремейкнули вторую, а не первую. Вот настолько вторая часть не нормисная, а первая нормисная.
Всё классно в игре кроме того что страшная слишком, заебала, но какое-то всё стало слишком адекватное. Это больше похоже на резидент эвил, но не с вирусами и террористами, а с мистикой и демонами. Вроде раньше было ощущение что происходит какая-то необъяснимая и непостижимая ёбань и все бредят как в страшном сне и не могут проснуться. А в римейке как будто это всё стивенкинговские попаданцы, которые щас начнут всё анализировать и логически объяснять. Нету такого ощущения у вас?
Прошёл на стреднем Потом прошёл на харде Второй раз в неё вообще нет смысла играть, красивая картинка, на самом деле красивые только дневные город, больница и отель, на этом всё. Сюжет, персонажи, лор хуета. Загадки интересно решать только на средней сложности, на высокой это просто бессмысленный дрочь
>>9176517 Быдлойд, если тебе лор хуйня, то может тебе лучше в душекал? Там можешь двухчасовые ролики по Лору занюхивать и сложность как ты любишь, чтоб тебя в жопу ебали.
>>9176540 Утка, спок. Весь лор должен быть в игре. А двухчасовые ролики как раз по СХ2 надо смотреть чтобы понять чо хотел сказать щизофреник-автор. Молчу уже про то что почти до всех остальных концовок невозможно просто догадаться.
>>9176570 Ты провалил тест на IQ, если тебе СХ2 остался непонятным, долбаёб. Плакса, другие концовки кроме суицида - не канон и чисто бонус для усидчивых. Орнул что я утка, хотя игра новая, ты хоть значение то понимаешь чё несёшь, панкейк пустоголовый? Или утки для тебя все те, кто понимает в искусстве, тогда да, лучше тебе в загон к овцам тогда уж, раз утки это не твое, там сиди нахуй в доту 2 играй, твой потолок)
>>9176587 Да, вот иди смотри своего пориджа, который сможет тебе рассказать со смешными приколами и тик ток мемами то, что ты самостоятельно при игре тупо мимо пробежал. Как же я бля ору с этой моды на часовой бубнеж школьников в духе вы все не правильно поняли в душекале.... Или о чем был душекал? Или чигур никого не убивал, разбор сюжета. Хтьфу сука, хорошо что Ютуб заблокировали, и эти детишки ебаные свою хуйню лишний раз записывать не будут.
>>9176589 Я не мог просто мимо пробежать. Я поэтому её второй раз прошёл чтобы убедиться что игра пустышка, а не я что-то пропустил. Да, местами красивая, но пустая
>>9176591 Так ты же сюжет нихуя не понял говоришь, затупок. Хули ты переобуваешься. Там буквально прямым текстом каждый момент обсасывается, и ты дважды пройдя нихуя не понял. Итог какой? Пусто у тебя в голове только, панкейкич. >пустая Да уж, надо было вопросиков и дерьмачьего чутья подкинуть тебе побольше, Крафта там какого-нибудь, чтоб оружку улучшать короче, скины золотистые разноцветные, короч как ты любишь
>>9176596 >Там буквально прямым текстом каждый момент обсасывается, и ты дважды пройдя нихуя не понял Дай три конкретных примера где прямым текстом обсасываются моменты.
>>9176613 Какие моменты? Ты что конкретно не понял то в игре, долбаёб? Чтоб расставить точки так сказать, что ты за два прохождения что-то не понял. Желательно год своего рождения напиши. Чтоб знать ты старое плешивое говно с деменцией 30+ лвл, или недоразвитое насекомое несовершеннолетнее?
>>9176629 >Я ничего не понял дважды прошел!!!!! >что не понял конкретно? >Пук среньк СКАЖИ ГДЕ ОБЬЯСНИЛИ ТРИЖДЫ Ебанутый затупок, я даже рад что ты по жизни будешь обслуживающим персоналом за копейки.
>>9176623 >ты старое плешивое говно с деменцией 30+ лвл Это я и все понял при прохождении оригинала еще. Ремейк навернул и тоже не обнаружил каких-то непоняток. Сюжет максимально упрощенно подается и оставляет место для теорий фанатов. Хз в мое время мы активно обсуждали все это, а современный геймер идет смотреть протыка с обзорами или еще хуже прохождение игры на ютуп. Потом играет в игру собственно, чем засирает себе погружение и свободу мысли. Не понять может только какой нибудь олигофрен типо папича, который одним глазом проходит игру, а вторым дрочит чат на наличие подсказок.
> Весь лор должен быть в игре. А двухчасовые ролики как раз по СХ2 надо смотреть чтобы понять чо хотел сказать щизофреник-автор. Я конечно понимаю у тебя клиповое мышления после гигатонны просмотренных тик ток роликов и анализов сюжетов на ютубе, но недоразвитость мозга у тебя активно прогрессирует.
>>9176639 Просто в твое время игру пройти и не блевануть уже было достижение, не говоря об понимании сюжета. Это сейчас адекватная камера, качественная боевая система, отличная игра актеров, наслаждайся читай записочки и вникай смакуя сколько влезет, а тогда чтоб кривое говно с танковым управлением пройти, ну либо ты у мамы хороший мальчик любитель танкового управления и похвастаешься рангом танкиста 100 лвл, либо иначе никак. Хотя признаюсь помню даже педовки оч текли по второй части, даже не играя в нее.
Да о чем вы говорите многие в концовке не догоняют что в машине труп лежит. То есть им буквально надо НАВЕСТИ КАМЕРУ НА ТРУП И ПОКАЗАТЬ. Недостаточно что Джеймс поглядывает назад и смотрит в зеркало заднего вида. Недостаточно что в одной из концовок блять Мэри с заднего сиденья гладит его по щеке. Я просто в ахуе с этого кретинизма. Люди перестали фильмы смотреть и книги читать? Или фильмы сейчас такие же как и катсцены в играх стали?
>>9176649 Всегда так было. Просто так называемая скотина и остальная шваль сейчас активно живёт в интернетах, от чего и складывается ощущение что пиздец какие-то ебанаты. Если ты думаешь, что молодые парни шарят за интернеты, искусство, и т.д, то ошибаешься, зачастую сейчас средний 14 летний кусок говна по общему восприятию искусства сопоставим его же предкам. Мне недавно удосужилось пообщаться с одним таким экземпляром. Он мне перечислял тыщу аниме тайтлов, фильмов, которые он посмотрел, но когда я спросил а по какому принципу ты столько всего насмотрел? Ответ был ну топ 100 списки смотрю, и выбираю по описанию смотрю. Просто забей.
>>9176648 >говно с танковым управлением Его можно было за пару часов пробежать, а вот выстрадать 18 часов ремейка в тех же условиях было бы нереально поэтому и преработали. Но по факту это лишнее было т.к на второй заход очень мало кто пойдет. А если игра на один раз тогда нахуя все это? https://www.youtube.com/watch?v=vc9_qlgrYqs
>>9176656 Вот именно что пробежать. Потому что в игре оптимально вообще не сталкиваться с противником и заниматься абузом медленности противников. А сейчас да, сейчас нужно как и полагается прожить чуть меньше суток вместе с Джеймсом. Хотелось бы больше. Может DLC выпустят, надеюсь.
>>9176933 >тааааак вкусно Да я знаю, что ты не понаслышке знаешь о вкусе хуя, долбоёбина. Можешь не сообщать мне эту безусловно важнейшую информацию лишний раз, хуесосня ты потешная ебаная. Мне на это как бы, лол, похуй. Прикинь?
>>9174432 (OP) Лучше бы этой серии игр никогда не было, а была серия фильмов. Ну кому сука всрался геймплей где твое оружие это ебучая деревяная палка ёбаный твой рот!
>>9177012 В том то и дело что видеогаме не могут в ужасы категории гэ. Нахуй обсуждать этот кал вы еще по Звонку тред сделайте. Ускоглазая мразь кодзимовская блять.
>>9176643 Ну давай, рассказывай, где в игре прямым текстом сказано кто такие медсёстры и почему они так выглядят, или что символизирует босс ползающий по потолку, или элементарно где там прямым текстом сказано кто такая Мария на самом деле. Нигде. Потому что ты пиздобол. Всё это можно только нагуглить.
>>9177097 Действительно, как это можно понять интересно? Почему у ГГ фиксация на сексуализации и его манекены имеют сочные жопки, медсестры в чулках и с декольте, а его жена имеет альтернативный облик более сексуальной стриптезерши Марии. Интересно почему???? Ах да, в игре же не говорится ни разу, что его жена болела несколько лет, от чего он тупо ебаться не мог с ней, и общая сексуальная неудовлетворённость так НЕ ОЧЕВИДНА, что тебе стекломойному майонезному припиздку остаётся только ГУГЛИТЬ или искать объяснение у мемного протыка на Ютубе с часовым объяснением. Пиздец, какие же долбаебы, мне твоих родителей жалко, ты реально недалёкий во всех планах по жизни видимо.
Я кстати на 100% уверен, что те кто не могли пройти загадку со стрелками на часах - это те самые, кто не понял кто такая Мария, Пирамидоголовый, Спйлент Хилл, Медсестры и по списку. Просто примитивные животные. Им даже суют в нос всякие записки про город, про то что с ним было и стало. Им в музее показывают картину Палача, которую Джеймс очевидно уже видел, когда гулял с Мэри по Сайлент Хиллу, поэтому он и принял этот образ как внутреннего демона. Зачем действительно че-то рассматривать, читать. Можно же потом как белорусы сидеть "ыыыы игра растянутая пустая, Крафта нету", потому что животное тупо пробежало и не вникало. Это не резик, акститесь, и это не ласт оф ас, и не дед спейс.
>>9177121 Найс ты мои слова адресованные тебе перефорсил, майонезнич. Иди жри иронию судьбы, непосредственно какаху, мемные разборы на ютубе. Искусство не для тебя и не для твоего скудного умишки. Жопа 2 твой максимум сидеть в загоне для овец и тыкать мобов, зато куча механик, все цветастое и взрывается, так чтоб твой тик токерский мозг не заскучал.
>>9177126 Ну вот конкретно ты ослиное ебло, которому подсунули новый старый кал в голливудской обертке, то есть ты еще и туп и падок на картинку с пустым содержанием.
>>9177138 >в голливудской В голливудской были парашные экранизации, и ещё будет. Были хомякаминг, ориджинс, и остальные провальные игры погубившие серию. Не знаю каким боком у тебя поляки, которые умеют опыт в хоррор постановке - это голливудские звёзды. Они вместе с авторами оригинала обновили игру и оставили там точно такой же авторский взгляд, артхаус, от чего нормису типа тебя очко горит, что там делать нехуй. Ты мне скажи лучше, уёбище, в чем минусы игры и по твоему какое у них решение? Ну типа давай напиши, нет Крафта, оружие нельзя улучшать, нет скинов, что ещё? Прыгни в петлю, жалкое НПС. Ты реально таракашка без мозга, залез в тред хоррора и плачет что там нет механик из его любимой жопы 2 и куча гринда ммо параши. Бедняжка, пожалеть тебя?
>>9177142 Че тебя так разкорежило, блядина, сэмпонировал чмохам из сх, потому что сам по жизни чмоха? Ну иди еще раз пересмотри и поплачь кино свое, кинцодебил.
>>9177148 >кинул Животное даже не вкурсе, что катсцен в игре не так уж и много, как и диалогов. Хотя для тебя все, что не имеет механик жопы 2 и ммо параши - это кинцо и выше твоего понимания и усидчивости, зависимое тик ток нпс, терпишь.
>>9177097 >нет, это типа сексуальная фантазия Джеймса, по лору он озабоченный дрочер >как можно понять это из игры? никак Да, уставший мужик, который даже прибил собственную жену - озабоченный дрочерь. Зумер инцелы со своими фантазиями.
>>9178495 Вот не пизди, в анал кейке с визуалом всё охуенно, и графон, и анимации отлично проработаны, в этом плане к нему претензий ноль. В сойлент хилле тоже графон йобистый как бы, но там немало халтуры: в некоторых местах встречаются криво склеенные текстуры и откровенно хуёвые текстуры, вместо полноценных 3д объектов много где используются текстуры, отсутствуют некоторые анимации. Да и в целом польским шутаном от него знатно несёт. Впрочем, это не то, чтобы сильно портит впечатление от игры.
>>9178925 > в некоторых местах встречаются криво склеенные текстуры и откровенно хуёвые текстуры, вместо полноценных 3д объектов много где используются текстуры, отсутствуют некоторые анимации Показывай
>>9178925 >Вот не пизди, в анал кейке с визуалом всё охуенно, и графон, и анимации отлично проработаны У ремеди движок хуже, чем говноанрил. Так что это ты не пизди. Это жрущее, мыльное, пластилиновое говно, а не графен. Как начали штамповать хуйню с квантумбрейка, так и штампуют. Их даже трассировка пути не спасает. Вот СХ2 ремейк это дейтсвительно наконец-то наступивший некстген где это просто по дефолту и без них выглядит паст-геном, но все рано лучше чем анал вейк2. У ремеди разве что анимации хорошие, но это сейчас не диковинка.
>>9178925 >: в некоторых местах встречаются криво склеенные текстуры и откровенно хуёвые текстуры, вместо полноценных 3д объектов много где используются текстуры, отсутствуют некоторые анимации. Этим кстати хихил занимался, который еще в твиттере пытался хвастаться. Скажи спасибо ему.
>>9179248 >У ремеди движок хуже, чем говноанрил. Ну жрёт он больше, это да. Но там статтеров нет. >мыльное Вот это как раз про сх. Мыло, туман и темнота. >пластилиновое Кожа у персонажей разве что, в сх ёбла понатуральнее выглядят. В плане детализации и проработки окружения ав на две головы выше. Лес тупа 10/10 сделан, например. Или взять повреждения врагов. В сх это тупа из 2001-го взято, просто на модельку накладываются текстурки крови, в то время как в ав появляются входные отверстия в месте попаданий, да и дырки во врагах можно делать, но эт по скрипту. Ну и в целом, каэш, в сх детализация врагов оставляет желать лучшего, но это можно списать на арт дирекшн. >квантумбрейк Там нормальный для 2016-го графон. >трассировка пути не спасает Полный бред. > СХ2 ремейк это дейтсвительно наконец-то наступивший некстген Обычная игра на пятом анрыле в плане графона.
Я как бы не говорю, что игра плохая, я говорю, что там немало халтуры и это заметно. Спасибо конами за то, что пиздили пшеков палкой и не дали скатить игру в говно.
>>9179906 → >Единственное, что успокаивает, что они долго трудятся над Ф После неожиданного успеха базового ремейка 2-ой части, я думаю они начали быстро в спешке переделывать Ф из планируемой СЖВ говна во что-то базовое.
Прошел наконец-то. За 24 часа задрочил, охуенно, охуенно, охуенно. Как раз ровно месяц проходил эту конфетку. Всё охуенно: графен, сюжет, гейплей. Побольше бы таких винчиков. Надеюсь блумерам поручат сделать ремейки других частей. Это было просто охуенно. Больше не буду тут писать и в очередной раз убедился, что люди быдло и верить визгу в интернете - нельзя.
>>9179248 >СХ2 ремейк это дейтсвительно наконец-то наступивший некстген Ты ебанулось, чудище соевое? Покажи в каком месте эта польская копроигрушка некстген. Вот прям конкретное место покажи.
>>9182650 > с таким поведением волюметриков Каким таким? Такой же туман был в алан вейке. Разве что там он был пореалистичней и можно было видеть более чем на 5 метров.
>>9183445 Туман в Алане Вэйке это дефолтный волюметрик с дефолтным поведением, такой ты ставишь в любом движковом редакторе и он делает простой туман. В сх 2 это отдельный код с обволакиванием окружения, движением относительно игрока и других объектов. https://youtu.be/YWZLfauBUMw?t=279
>>9183574 То есть просто добавили скриптики чтобы туман отходил назад при приближении игрока? Найс некст ген. Туман в алан вейке выглядит реалистично и дополняет общую картинку, создавая нужную атмосферу. А у поляков кроме тумана перед еблом на общей картине в общем то ничего и нет.
>>9183601 >То есть просто добавили скриптики чтобы туман отходил назад при приближении игрока? Главное удобный скриншот запостить да? Нет, он умеет не только отходить назад, но и обволакивать всё окружение, изменять паттерн движения во время ветренных сегментов, разная плотность относительно помещения в котором находится игрок.
>Туман в алан вейке выглядит реалистично и дополняет общую картинку Из-за чего он выглядит дефолтно, не делает сцену особенной без какого либо характера, такой туман есть в большинстве игр любого жанра, ведь все пытаются в реализм, что мы и без игр можем наблюдать в жизни. С другой стороны, это AW2 и не нужно, он про другое вообще, а туман только в одной локации тупо для антуражу, работает и ладно.
>А у поляков кроме тумана перед еблом на общей картине в общем то ничего и нет. Туман важный инструмент, особенно в контексте CX. С ним была проделана грамотная работа, которая показывает как можно интересно взаимодействовать с волюметриками с помощью сил нового движка. Как раз туман блуберов отлично справляется с таинственностью и ощущением неизвестности, что ждёт тебя впереди. Очень круто это работает с силуэтами монстров, которые ходят в тумане перед игроком. Такого я нигде не видел. Для меня это использование возможностей новых технологий
>>9183626 >Из-за чего он выглядит дефолтно, не делает сцену особенной без какого либо характера Я запостил скриншот как туман выглядит в алане вейке. Он вполне достойно справляется с созданием атмосферы. Но самое главное - он показывает сцену, а не только сам себя как в сайлент хилле. Даже у тебя на скриншоте сцена это прямоугольник 15 на 5 метров, потому что дальше в этой залупе для кротов ничего не прорисовывается из-за гениального нект ген тумана с твоих слов. С такой прорисовкой в принципе никакой сцены быть не может, кроме сцены уровня: на переднем плане персонаж, на бэкграунде туман. >туман только в одной локации тупо для антуражу И это хорошо. Туман это очень специфический погодный элемент, который и должен быть ситуативным, иначе он теряет свой шарм и смысл. В сайлент хилле же он буквально всегда у тебя перед еблом. Кроме тех моментов, когда у тебя перед еблом тёмная корридорная кишка. Типа ты реально будешь спорить что самый красивый сегмент в игре это НЕ первая минута пикрил, где никто некст ген туманом ещё не насрал?
>>9183687 > В сайлент хилле же он буквально всегда у тебя перед еблом. Хмм, интересно почему? Нахуя вообще это блуждание в тумане приделали? Оно что несет какое-то смысловое значение? Дали бы просто веселенький солнечный калифорнийский городок. Туман бля какой-то...
>>9183761 >Нахуя вообще это блуждание в тумане приделали? Действительно, нахуя? Мб туман как-то c точки зрения лора игры обоснован? Или является элементом геймплея как в дед мани в нью вегасе? Может в игре механика стелса есть и туман с ней взаимодействует? Или может туман это такая метафора для обозначения пробелов в памяти у ГГ? Мол в начале туман густой потому что ГГ ничего не помнит, но по ходу игры и воспоминаний туман рассеивается? Но в игре и этого нет.
Поляки действительно могли очень много интересного придумать с туманом в плане лора, символизма, геймплея. Но всё что они смогли придумать в ремейке - тупо скопировать оригинал и насрать туманом в ебальник игрока, похерив картинку и производительность. В целом, соя даже этот кусок польского игропрома с удовольствием сожрала, да ещё и некстгеном назвала, лол.
Бля пиздос, как утки крякают. По факту ремейк хуйня, уже вышел ремейк РЕ 2, 3, 4 (это к слову о тумане), уже давно есть Alan Wake 2, здесь же мы получили помесь даунпура с возвращением домой, попуститесь, дегрели. Никакого некстгена здесь нет.
>>9184019 > 7)Ещё разрабы вырезали и зацензурили много всего, что было связано с темой секса. Что, бля? Мне, особенно интересно, что МНОГО. Чего там много было, связанного в сексе?
>>9174432 (OP) Не знаю, че там главного., Скучная залупа. Оригинал был душноват. А тут дебилы решили все самые душные элементы в 3 раза растянуть. Еле до конца дошел. И больше никогда не буду пробовать снова.
>>9184084 Твоё виляние жопой нелепо. Изначально туман приделали чтобы у консольных инвалидов в игре больше 10 фпс было. В последующих играх серии туман уже чисто гиммиком выступал. А почему поляки в ремейке не стали делать из тумана ничего кроме убивающего визуал и производительность гиммика я думаю и так понятно: нахуя придумывать что-то новое, делать лишнюю работу, если можно просто навалить ещё больше бессмысленного тумана, растянуть геймплей в два раза тёмными корридорами с респавнящимеся мобами и соя всё равно это купит?
>>9184134 Изначально делали игру по Мгле, где собственно и был туман не исключено что птеродактили и прочая срань Мглой навеяна, просто не вышло выбить авторские права, поэтому скрепя зубами сделали первый силентхилл.
Туман это не только про оптимизон было, но и дизайнерское решение. В последующих играх он стал визитной карточкой города, поляки его сделали заебато.
>нахуя придумывать что-то новое, делать лишнюю работу, если можно просто навалить ещё больше Пиздец, дожились и до такой шизанутой риторики. Челы буквально заморочились с туманом, бережно перенесли весь оригинал, сделали адекватную боевую систему, переделали старые сегменты на новый лад чтобы они игрались интересно, придумали крутых паззлов которые можно с помощью современных технологий интересно решать, добавили ещё 3 концовки от себя, но сукец на двачере продолжает набрасывать.
>>9183947 >Действительно, нахуя? Мб туман как-то c точки зрения лора игры обоснован? Или является элементом геймплея как в дед мани в нью вегасе? Может в игре механика стелса есть и туман с ней взаимодействует? Или может туман это такая метафора для обозначения пробелов в памяти у ГГ? Мол в начале туман густой потому что ГГ ничего не помнит, но по ходу игры и воспоминаний туман рассеивается? Но в игре и этого нет.
Туман выполняет свою задачу нагнетания ужаса, неизвестности и одиночества. Серия больше ориентирована на психологическое воздействие, чем на сложные игровые механики. Замечания интересные, но опять таки, силентхилл не про стэлс и слава богу. Метафор и без тумана в игре навалом, в альтер версии вообще дождь заливает тут пришлось бы и это как-то подбивать.
>>9184834 >В последующих играх он стал визитной карточкой города То есть просто гиммиком без геймплейной функции и лорного обоснования - как я и написал. >бережно перенесли весь оригинал Нет, они не просто тупо скопировали оригинал без какого-либо переосмысления, они ещё и в два раза растянули игру, засчёт добавления респавнящихся ебак и тёмных филлерных корридоров, убив тем самым темп повествования и интерес к и изначально , в общем то, не очень сильному сюжету. Но для соевых чудищ и этого вполне достаточно оказалось.
>>9184134 >не стали делать из тумана ничего кроме убивающего визуал и производительность гиммика Ага, вот тут то собака и зарыта. Просто не пошло из-за туманчика. Отключить его нельзя, поэтому баттхёрт изливается на двощ.
>>9175248 >тревожной и жуткой является тюрьма Не знаю как у вас, людишек, у меня мозг по другому работает. Вместо страха, так стоп, че за звук? какой инструмент используется? ага интересно, что-то на скрежет метала похоже или.... кароче вместо реакции - бойся, начинаю АНАЛизировать как это сделано ебена матрена. да вот такой я у мамы пирожок
>>9184281 Если там говорилось, что это туман, то надо оставить. Если это просто ограничитель дальности прорисовки такой, как в вове на низких настройках, то можно подкрутить, но не убирать полностью, потому что пропадает глубина.
>>9190813 >Блять, играть с бензопилой это вообще какой-то чит мод. Никогда не понимал этой традиции сурвайвол хорроров. В чем вообще тогда смысл играть со всякими читовыми оружиями?
>>9191248 > В чем вообще тогда смысл играть со всякими читовыми оружиями? Это хуйню. Бонус за прохождение, ты лучше спроси какого хуя с самого начала дают смехуечки в виде маски собаки и картонного перамидохеда.
Пользователь с ником Rashmunchel провела целое расследование, собрав все странные детали касательно прошлого Джеймса. Она обратила внимание фанатов на множество странных фактов и находок в ремейке. Например, рентгеновские снимки пробитого черепа в больнице Брукхейвен оказались снимками головы главного героя — это видно по зубам. Рука в одной из головоломок, на которую нужно надеть браслеты пациента, также является точной копией его кисти. В игре также можно найти много подсказок и символов, из которых можно сделать один логичный вывод — Джеймс действительно когда-то был пациентом психиатрической больницы, где пережил жестокое обращение. Он сумел отомстить своему обидчику, используя ножницы — именно их гигантскую половинку носит Пирамидоголовый в качестве меча.
Вкратце, мир Silent Hill 2 мог быть выстроен из подавленных воспоминаний об издевательствах, пережитых Джеймсом во время госпитализации, на что намекали и разработчики ремейка, придав телам на локациях вид главного героя. Даже Абстрактный папочка обладает некоторыми чертами его внешности (модель ног). О том, что Джеймс психически нездоров, ранее говорил сам дизайнер Silent Hill 2 Масахиро Ито (Masahiro Ito). Это могло бы объяснить как события самой игры, так и жестокий поступок главного героя по отношению к своей жене Мэри.
>>9193765 >об издевательствах, пережитых Джеймсом во время госпитализации Лечение шиза - это издевательство, а задушить подушкой - это понять и простить.
До кого-то начинает доходить, что СХ2 это шиза Жоки, и всё что в СХ2 - тем или иным образом связанно только с психикой Жоки. Вот и всё.
Чем, с точки зрения лора игры, являются эти красные квадраты?
У меня такое впечатление, что это какие-то межпространственные туннели куда-то в глубины кошмарного мира, откуда Бог, которого культисты пытаются рожать, наблюдает за Джеймсом или тянет из него силы, подвергая его страданиям.
Несколько лет назад я начал замечать, как зумерши сельди, заканчивают предложение, повышая тон последнего слова, иногда добавляя вопросительный эффект, даже если это не вопрос, часто с выражением неуверенности. Например: «Сегодня я пошла в кино, и попкорн там был очень соленым?» Я не знаю, почему этот эффект в речи меня раздражает, но зато мне он теперь стал более понятен из-за Silent Hill с Анжелой, такой же пиздюхой по сути. Я поискал в Интернете, и да, есть языковые исследования, объясняющие это; Они называют это «uptalk». Для тех, кто хочет понять, что я имею в виду, это в самом начале, когда Анжела говорит: «Эм, э-э... Этот город... С СХ что-то не так?» Согласно исследованиям, чаще всего это происходит у людей, которые чувствуют себя неуверенно во время разговора, подчеркивая свои последние слова, чтобы выделить свой голос. Это добавляет интересный пласт в психологию Анжелы, девочки с травмой.
>>9195276 переспрашивают @ >происходит у людей, которые чувствуют себя неуверенно
Ну да, для этого нужно было проводить целое исследование, что-то не так? Следующее исследование должно прийти к выводу - что имеется ввиду конкретная ситуация с вопросом, а не неуверенность тянки по жизни в целом. Да?
>>9195471 >Следующее исследование должно прийти к выводу - что имеется ввиду конкретная ситуация с вопросом, а не неуверенность тянки по жизни в целом С хера ли? Шлюха по своей сути всегда неуверенные уебища, просто хорошо играют роль, пока по ебалу не получат или ебнутся из-за самообмана.
По какой причине в СХ придумали сделать город в трёх ипостасях (нормальный, туманный, кошмарный), но не придумали какие-то дальнейшие, более глубокие и сюрреалистичные уровни? Если кошмарный вариант полностью сохраняет геометрию, но оплетает всё ржавчиной, гнилью и делает всё полуразрушенным, то дальнейшие уровни могли бы менять законы физики, менять стены на плоть, или заключать в стенах какие-то корчащиеся фигуры, как в Комнате, заполнять локации более густой темнотой, которую не разгоняет фонарик, не знаю. Было бы ощущение, что ты спускаешься всё ближе и ближе к аду и обители Бога. Почему нет такого?
>>9201703 Есть рабочая схема а дальше думать лень. Вот западных хватило на то чтобы два раннера сделать, в шм просто раннер во льдах, в даунпуре раннер от дыры с изменением окружения.
Закончил ремейк Silent Hill 2, чуваки, какой же это шедевр. Просто идеальная проработка характера главного героя. Давно я уже такого не видел. Хотя именно это и угнетает, я никогда раньше не чувствовал такой сильной депрессии просто из-за какой-то игры Получил самое счастливую концовку, но я все равно себя чувствую каким-то подавленным. Как тут многие писали это охуенно! Согласен!
>>9174445 >кто-то Да, знаю. Талантливые люди. В отличие от тебя, двачерашки ебаной ссаной, которая только очередным смишьным мимом пра САЙЖАКАВ пукнуть может. Хрртьфу.
>>9174462 Игра не просто красиво, там хочется каждую текстурку облизать. Внезапно среди всего говна кто-то решил опять положить в игру душу. Пускай даже и в ремейк.
>>9203141 Ну хз как сделать. Это ведь шаблон, просто любую картинку хуячишь какую хочешь и всё. А как там я эту залупу черную редактировать - наши говноделы не знают. Если вообще это можно.
>>9175724 Мария настоящая, вообще-то, стриптизерша, которую джомис видел в клубасике, как бы кольцо забытое намекает в коробке, лол. А вот Мария из его глюкомира - это гомункул своих порножеланий, еблет жинки и шлюховость стриптизерши. На постере реальный еблет марии.
>>9203760 Лора это потерянный при родах жены ребёнок от каких-то дальнобоев или других заезжих туристов. Лора это мечта Джеимса каким бы мог быть у него ребёнок с Мэри. Молодая Мария это его жена, когда он с ней в баре познакомился. Мария это её профессиональное имя, она шлюха. Джеимс женился на беременной шлюхе, настоящее имя которой Мэри. Эдди, это чмошник, которого Джеймс всегда бы хотел чморить, отпиздить и потом убить. Причём не чувствуя за это вины.
>>9205824 Лучшая игра Тоямы, у которой будет продолжение. Ещё и кинцо снимут. А ты продолжай бегать со своим "авторитетным" IGN, которые оригинальной СХ2 от тимсои ставят 9, а ремейку 8.
>>9205837 Да хоть 720р, это наоборот добавляет атмосферы в шизоигру. Это как смотреть затёртую экранку Монстро 2008 года. Раньше люди вообще играли в донди на пузатых телеках. А сейчас главный параметр игр, это разрешение и фпс, лол. Можно к названию игр дописывать - резик9: 8к в 700фпс, соилентхиллф: 4к в 555фпс. Поколение дегенератов, где гонка не за гемплеем и жанровым разнообразием, а за картинкой с фпс и статтерами.
А вы замечали что Сйлент Хилл 2 это гаремник с блядями вроде Анжелы дающей всем подряд и Марии сразу же прыгающей на Джеймса как только увидела, не говоря уже о Мэри что аш с того света хочет засосаться со своим ненаглядным. Остается избавится от второго жирного некрасивого мужика на весь город и все тяночки твои. Какие же японцы все же дегенераты пиздец, только и думают о своих гаремных хентаях.
Ахахахах отписался от этой параши джве недели назад а спустя дэве недели до сих пор тот же трет. Шо такое почему всем похуй? Ах да кривые ебала и анимации заебали пынимаю
>>9180638 >как лютейшая быдлопотреблядь с минимальным вокабуляром описывает свои поверхностные впечатления от бездушного высера кала для скота с целью сбора шекелей >обзывает других быдлом Слушай а ты смешной, давно воообще на двачефорумах? Я тут с пикабу пришел не разобрался еще, обычно там сижу както привычней - ты там есть? Давай ты мне ссылку на свой профиль дашь, а я на тебя там подпишусь го дружить??
Играю сейчас в ремейк Alone in the Dark и такие вайбы Silent Hill. Тут шизы задвигали про оригинал от узкоглазого неудачника, но ведь он реально всё спиздел из Alone in the Dark и добавил птеродактелей. Поэтому поддерживаю анонов что СХ1 это вторичный кусок говна и что то куда пустили потом серию - это лучшее, что случилось с франшизой. Правда если разобраться то нормальные игры серии это СХ2, СХ3 и СХ4. Все остальное это говно для быдла.
>>9211850 СХ2 гремел больше месяца и это всего навсего ремейк нишевой игры, хоть и раскрученной франшизы. Но это означало лишь то что все о ней знали но играли, а тем более проходили - единицы. Да и еще относительно короткая. Учитывая что узкоглазые с пшеками нихуя не вложили в рекламу - это просто чудо что игра зашла всем и распространялась по сарафанному радио. Помню бототреды по Спейс Марину 2, Атомик Каллу или там Обзьяна весели максимум 2-3 недели. Думаю что те же бототреды по Сралкину будут искусственно поддуватьсая тоже где-то так. А может и больше, учитвая сколько дополнительных ботов сами знаете по какой причине. Это видно даже на ДТФ, хотя игра реально сделано как пастген и нахуй никому не нужна. Так что СХ2 ремейк это как глоток свежего воздуха, даже в обсуждении. Хотя обиженные представители ЛГБТ все время пытались в перефорс и как-то засрать игру.
Вышел новый патч 1.06. Наконец-то пофиксили траблы с виборой ДуалСенса. Когда выпустят русик, чувствую перепройду с еще большим кайфом после всех патчей.
>>9214688 >Зачем? Там все диалоги на один лист бумаги поместятся) Слишком толсто. Более продуманной игры со сложной психологией на данный момент просто нет. Иди играй в сралкир2 и не мешай взрослым дядям.
Запомни, в жанре survival horror есть три основные составляющие геймплея - эксплоринг, экшен, пазлы. Если убрать экшен, то игра превратится в квест, как пенумбра какая нибудь.
>>9214768 >Но это уже зависит от актёров звучания, смотря каких подберут Как можно испортить если англосюк полностью просран и смешен, а японский просто неуместен. Так что будет нормачка, к тому же кому как не нам озвучивать шизу и страдания.
>>9215681 Да при чем тут сх? Это же торренты. Посмотри банально фотки сходок рутрекера, там скуфидоны бумерки одни. Я вообще не понимаю нахуй в комментах там хоть что - то писать про то, что не касается самой раздачи.
>>9216419 >Такое это говно, конечно, оказалось,, пиздец просто. Ну легкий джаз соул или как это говно называется совершенно не настраивает на хоть какой страх. С таким саундтреком лично я все воспринимаю как немного комичные и театральные ситуации. А так, вполне стильная и даже зеркала отражают хорошо, что сейчас редкость. Хоть вот в прологе типа демка графика в 100 раз лучше, в то время как в основной какой-то даунгрейт. Другое дело, что идея потустароннего пространства, туманность, все эти монстры и околрелигиозность очень мне напомнили СХ1. Узкоглазый спиздил всё у старой ДОС игры на западе и думал, что никто не догадается. Но учитывая что его выперли, похоже конами догадалось.
>>9216670 >Узкоглазый спиздил всё у старой ДОС игры на западе и думал, что никто не догадается. Чего он спиздил, придурок? СХ и Алон ин зе дарк базируются на мейнстримной американской литературе жанра хоррор, отсюда и куча похожих вещей. Если бы одна из этих игр базировалась на другом хорроре, к примеру на Лиготти, то и игры бы рассказывали совсем о другом.
Пздц хуею с даунов. Т.е. 1 сх просто вдохновился и что - то сделал свое - спиздили, а когда во 2 сх просто взяли блядь главный твист из "Шоссе в никуда", да еще и позаимствовали идею с роковой бабенкой, которая как две капли воды похожа на жену главного героя - это вот не спиздили, а оригинальный сценарий.
>>9216714 >СХ и Алон ин зе дарк базируются на мейнстримной американской литературе жанра хоррор Ты конечно дурачек зумерчек, но подскажу для дальнейшего твоего троллинга. В таком случае базируется только на Лавкрафте. Даже не Алане По, именно на Лавкрафте.
>>9216901 Овуляка в СХ2 украл идею про мёртвую жену из СХ1, амнезию гг и прототипы персов из тира по резику. Не зря СХ2 споткнулась об бездарность и тимсою выпнули из Конами. Это позор.
Мдэ... прошел я этот ваш Silent Hill 2... И не пожалел. Концовка с титрами выжали из меня абсолютно все эмоции, теперь придётся денёк-другой от этого отходить... Краткий вердикт - безоговорочный шедевр и одна из лучших игр в истории. Настоящее видеоигровое искусство. Не будь она ремейком игры 2001 года, была бы личным GOTY, т.к. по эмоциям перегнала Black Myth: Wukong... Как же это было хорошо...
>>9216772 Лавкрафт блядь в 90 - ых и был мейнстримным хоррором, идиот. Про него сейчас и тогда каждая собака знает и косит под него. И 1 сх еще и базировался на Стивене Кинга, куда еще мейнстримнее?
>>9217146 Для меня лично ничего. Но, повторяю, я хуею с тупорылости людей, которые обвиняют 1 сх в каком - то плагиате, но в упор не видят плагиат во 2 сх, когда как раз во 2 сх и есть плагиат, в отличии от 1.
>>9217897 > Концовка с титрами выжали из меня абсолютно все эмоции, теперь придётся денёк-другой от этого отходить... Тебе лет 12, что тебя так впечатлила игрулька?
>>9218261 Один элемент, типа мёртвой жены, это не плагиат. Плагиат, это когда всё слизано. Вот мёртвая жена+адский город+туман+другие грешники, которые видят город по другому+монстры было бы плагиатом.
Классика, долбоебу обоссывают ебальник по фактам >>9216723, но хуесосу настолько больно видеть реальность, что он начинает типичное перекрытие из перехода на личности, метания стрелочек и приписывания собеседнику своих же действий >>9216901. Ведь если сам первый пукнул что кто то пытается в перефорс, значит твой собственный перефорс уже куда менее заметен. И в случае когда собеседник решит указать на этот твой перефорс, то можно просто пукнуть, что он мечет стрелочки и улюлюкающее гыгыкающее быдло которому похуй на фактологию тут же займет твою сторону, иба так тупа весела
Все адекваты давным давно отсюда ливнули и остались лишь подобные тралящие тупостью хуеглотины
>>9218272 >Один элемент, типа мёртвой жены, это не плагиат. Чел, завязка сюжета фильма в том, что ГГ убил свою жену и забыл об этом. Какой твист главный в СХ2, напомни? И в фильме ГГ также встречает женщину, которая похожа на его жену внешне. В игре тоже. Даже кассета с записью убийства была блядь в фильме. >>другие грешники, которые видят город по другому Что заметно хуевость сценариста игры, ибо своего ничего вменяемого он придумать не смог, ибо два "грешника" в сюжет вообще никак не встроены и на него никак не влияют. Плюс вроде как для каждого город свой, но потом хуй пойми с чего Джеймс начинает видеть монстров из мира Анжелы. Ахуенно.
>>9218416 Артист который играл и озвучивал Жоку в ремейке, его лицо сканили для Жоки. Он так постарался, что его и Ямаоку отметили номинацией на предстоящей Golden Joystick Awards 2024.
>>9218262 >При этом подделка на коленках проработана лучше 2 шедевра? В чем же она проработана? Кривая копипаста Alone in the Dark с динозаврами? Проработка во франшизе началось с СХ2, а хоть какой-то смысл в высере СХ1 начали придумывать уже, когда сделали СХ3. Без СХ3 первая часть вообще детская хуита для тех, кто просто удивляется 3д.
Играю тут в Silent Hill 2 Remake и обнаружил интересную деталь ... Это где то перед боем с отцом Анжелы . Мой туалет. Как видите плитка одинаковая . Я подумал , может путь в Silent Hill начинается у меня в туалете ?!
>>9218263 Эти сиквелы (3-4) с треском провалились. Если СХ2 ещё покупали фанаты СХ1, ожидая получить продолжение СХ1. То поняв, что новые разрабы назвавшие себя тимсоей кроме шизы ничего не могут предложить, игнорировали их поделки. СХ2 убила СХ-франшизу, а сиквелами Конами пыталась спастись от провала СХ2. В итоге, за уничтожение СХ тимсою распустили и выгнали из Конами. Спустя десятки лет, режиссёр снявший кинцо по СХ1 предложил Конами свои идеи по СХ2 - кинцо по которой он хотел изначально снять - в Конами согласились на кинцо, и подключили ещё и Блуберов с ремейком.
>>9218560 >Проработка во франшизе началось с СХ2 Вторая часть неканон. Единственное, что соединяет первую и вторую часть — лишь решение команды наверху под цифрой "2" продавать то, что не имеет никакого отношения к оригиналу.
>>9218564 >>Все адекваты давным давно отсюда ливнули и остались лишь подобные тралящие тупостью хуеглотины >В этом ты прав. Остался ты и залетные. >типичное перекрытие из перехода на личности, метания стрелочек и приписывания собеседнику своих же действий Чтд, как по нотам следует хуесоска
>>9218590 >Вторая часть неканон. Единственное, что соединяет первую и вторую часть — лишь решение команды наверху под цифрой "2" продавать то, что не имеет никакого отношения к оригиналу. Лол, придурок, СХ это не какая-то одна сюжетная арка. Каждая часть своя отдельная история. СХ1 это хуита, которую даже вспоминать не нужно. Я не знаю зачем в СХ3 вообще хоть какое-то смысл придали СХ1, может как дань уважение к наброску. Но кто ж знал что появятся шизы которые на полном серьезе будут воспринимать СХ1. Свое настоящее развитие франшиза получилась СХ2-СХ4. Дальше ёба для западников. А зумерская аналитика про провал\не провал вообще смешно. Вы даже не понимаете как это всё устроено, лол.
>>9218605 >Сайлент хилл 2 лучше сталкера. Может быть и лучше, но ведь это ремейк, короткий сингл. Всё что можно уже обсудили во времена динозавров. Ведь тут по сути тред где один шиз срет как ему не нравится игра, а другие в него говном кидаются. Не заебало? Такое чувство что приду сюда через полгода, а тред по СХ всё еще будет. Просто какая-то хтонь.
>>9218609 >Каждая часть своя отдельная история. Тогда почему СХ3 продолжает СХ1, после обсёра с СХ2. Лол. Потом ещё раз попытались в СХ с СХ4 и снова обосрались. Проблема СХ, это уход создателя СХ1 с ключевыми разработчиками. А те кто остались, пыжились и надували щёки - но кроме шизы ничего не смогли предложить. За что их и выгнали после СХ4.
>>9218626 > Замечательная игра Может Тояма когда-то согласится сделать каноническое продолжение СХ1. С глубокими механиками боя и стелсом из Слиттерхэд.
>>9218631 >Тогда почему СХ3 продолжает СХ1, после обсёра с СХ2. Она не продолжает. СХ3 это самостоятельный продукт с совершенно новой атмосферой и логикой. Она так же продавала ПС2 еще раз, как это делал СХ2. Её история косвенно связано с СХ1. Современным языком это называется посхалка или фансервис. СХ3 считается наверное самой красивой игрой на ПС2 (до этого считали кстати СХ2) Лол. Потом ещё раз попытались в СХ с СХ4 и снова обосрались. Нет, франшиза закрепилась и фармила лут. >Проблема СХ, это уход создателя СХ1 с ключевыми разработчиками. Ааа, так ты тот дурачок, сразу бы сказал. Я читал твои высеры, тебе уже говорили про твоего кумира, что он не создатель >А те кто остались, пыжились и надували щёки - но кроме шизы ничего не смогли предложить. За что их и выгнали после СХ4. Всё смогли ПС2 тянули и продавали максимально долго. СХ2-СХ4 это шедевр. Игры, которые были оценены даже историей. Любой ремейк на уровне блумеров всех этих частей - взлетит. Да что говорить, даже твое поколение даунов, благодоря развитию франшизы этими частям даже говно в виде Даунпуро и ЛостМеморис боготворит. А СХ это и есть шиза. В хорошем смысле.
>>9218666 > Гемплейно > СХ2 сх2 на удивление удачен геймплеем да, боёвка служит именно для запугивания, а не высококлассная, с кучей проблем типа непрерываний анимации противника, намагничиванием, но хороша
>Она не продолжает. СХ3 это самостоятельный продукт с совершенно новой атмосферой и логикой. Она так же продавала ПС2 еще раз, как это делал СХ2 >Современным языком это называется посхалка >СХ2-СХ4 это шедевр. Игры, которые были оценены даже историей Пидорасы не останавливайтесь, ваш жир уже топить можно и картофель фри в нем жарить
>>9218648 >СХ3 это самостоятельный продукт с совершенно новой атмосферой и логикой Так называется рукожопое поделие от сторонних разрабов, из заготовок для аркадного тира пачинко пытались перекрыть провал СХ2. Но логики не хватило, чтобы продолжить СХ1, навыдумывали ретконов и лостмеморис заказали у какого-то шиза. Но ничего без Тоямы не получилось.
STALKER 2 Собирает данные об игроках каждую секунду и отправляет на сервера — сообщают СМИ
Для фанатов сралкера хорошие новости, в коде игры встроена программа, которая собирает все данные компьютера, какой он, из чего, какое железо, имя его, айпи адрес, собирает данные о текущей позиции игрока, куда он смотрит, что он делает. И это всё собирается каждую секунду..
Все данные идут на сервера разрабов, а вот куда дальше — неизвестно
>>9218560 >В чем же она проработана? Лвл дизайн, боевка, сценарий, наполнение контентом, монстры. >>Кривая копипаста Alone in the Dark Шизло, алон ин зе дарк про особняк с ебаками с прямой подачей сюжета. В сайлент хилле же блядь был задействован целый нахуй город с не прямой подачей сюжета и дополнительными квестами. Ахуенный такой копипаст я смотрю. >>Проработка во франшизе началось с СХ2, Ага, особенно филлерная хуйня всякая про переживания Анжелы и Эдди, которые к сюжету вообще просто отношения не имеют и никак не двигают его.
>>9218675 >Так называется рукожопое поделие от сторонних разрабов, из заготовок для аркадного тира пачинко пытались перекрыть провал СХ2. Но логики не хватило, чтобы продолжить СХ1, навыдумывали ретконов и лостмеморис заказали у какого-то шиза. Как же ты все перекручиваешь для доказания своих протыко фантазий. Они на построенной франшизе на изиче делали деньги на всяком говне просто лепя наклейку СХ. Люди сразу же ассоциировали это с СХ2-СХ4 и жрали ложками. >Но ничего без Тоямы не получилось. Это с Тоямой не получилось и пришлось отбивать деньги дальнейшим развитием. И сам Тояма без Конами оказался бездарностью ,который только и может себя представлять, что он когда-то там работал. До сих пор.
>>9218580 Придурок, ты понимаешь, как ты выглядишь? Первая часть провалилась, но по твоим же словам высрали еще аж 3 сиквела? А в твою голову тупую не приходит мысли, что обычно как раз все наоборот, если игра проваливается, то и сиквела никто не делает? Где тогда сиквел алон ин зе дарк 2008?
>>9218560 >Проработка во франшизе началось с СХ2 В чем же она проработана? Кривая копипаста Lost Highway с манекенами? Проработка во франшизе началось с СХ1, а хоть какой-то смысл в высере СХ2 начали придумывать уже, когда сделали говнокино для ванильных блядей. Без калового кинца вторая часть вообще детская хуита для тех, кто просто удивляется типа суръйозному сюжетику в играх.
>>9218716 Проблема зумеров, что они носятся с раскрученным протыками понятиями "провалилось", но не понимают вообще о чем это. И самое смешно, что с какого хуя потребителю вообще стало важно, какие охуевшие и хитрые инвесторы не получили вложившее бабло? Так им и надо. Из-за них раздувается бюджет, да еще потом бывает, что нужно реализовывать их фантазии. Но дурачки думают, что это имеет хоть какое отношение к самому продукту или корпорации.
>>9218648 >>косвенно связана >>буквально без событий 1 части не было бы 3 части >>буквально главная героиня персонаж 1 части >>косвенно Сука, диназаврошиз, ну не сри ты так под себя. Ты уже хуже Тоямошиза.
>>9218766 Без событий СХ1 был бы СХ3. Ничего общего она не имеет кроме фансервиса. А вот помнили бы мы про СХ1, если бы СХ3 не было - большой вопрос. Либо вообще если после СХ1 враншизу бы переименовали, то СХ1 стал бы просто очередным кривым никому не нужным типа хоррор раннего кривого 3д. Нетакусики о чем нить другом от своих протыков повторяли.
>>9218734 А что нужно, как бумерок, ебнуть два фунфырика, потом лакирнуть это все двумя баночками охоты крепкой, проблеваться, а потом бежать на сосач и писать про каких - то выдуманных зумерков?
>>9218779 >Без событий СХ1 был бы СХ3. Придурок, главная героиня СХ3 - приемная дочь главного героя из СХ1, которая родилась в следствии событий СХ1, о чем тебе говорят в 3 части. Иди нахуй, долбоеб конченный.
>>9218732 >>9218734 >зумир зумир протыки зумир ты зумир йа назвал типя зумир а значет йа умйон Опять на связь выходишь, стекломойная скуфоблядина? Почему на мой обоссыв твоего шлюшьего потасканного пропитого ебальника не ответила >>9174794>>9174810>>9174840? Дай угадаю хуесосина, это другое? >посмотрел очередное хайповое в те времена Все посмотрели, потому второй каловый высер и стал популярным, когда до того момента все морщились и не понимали что за хуйню вместо продолжения пиздоглазые ебанашки высрали. Давай не виляй очком, долбоебина. Хотя это по факту единственное че ты умеешь >старое говно Лол долбоеб не иронично жрет один современный кал повесточный. Ну с другой стороны хули от соевого хуесоса, копротивляющего за высерный ремейк изначальной говноподелки на рахитной каленке еще ожидать. У него и пизженные шмотки с певички не моча, а роса на его всратое ебало. Пынимать над пук пук >И самое смешно, что с какого хуя потребителю вообще стало важно, какие охуевшие и хитрые инвесторы не получили вложившее бабло? Никого это не ебет, речь шла что если что то провалилось, значит это хуевый некачественный продукт, а не про всяких инвесторов говна на которых всем похуй. Ты просто ебень которая сама тейки выдумывает и сама же с ними в своей шизоидной обоссаной дырявой башке спорит. Просто пососи >Но дурачки думают, что это имеет хоть какое отношение к самому продукту или корпорации. Это имеет самое прямое отношение в данном случае, ты просто тупой долбоеб
Еблойд, ты почитай свои высеры - ты же ебанутый. Каждый раз цепляешься за отдельное слово из любого удобного/неудобного поста и далее исходя из лишь него одного разворачиваешь дискуссию с вымышленным собеседником, которого разумеется нет на деле, ибо нихуя из тобою додуманного никем не подразумевалось, а потому тебе почти никто никогда не отвечает. Ты же самый настоящий шизик, хуйло. Какого это быть настолько пизданутым подшконочным петухом как ты?
И раз тебе стекломойному гречневому пидорасу очень по нраву мои боевые картинки, то держи еще одну. Отныне это аватарка для всех тебе ответов, животное
>>9218789 >Придурок, главная героиня СХ3 - приемная дочь главного героя из СХ1, которая родилась в следствии событий СХ1, о чем тебе говорят в 3 части. Фан-сервис. Вот нет в реале кривой хуйни как СХ1. Тебе по лору говорят что ГГ СХ3 не просто пизда, а вот какая пизда. Конец. Все охуевают как загадочно и как охуенно. А тут получается запускаешь СХ1 и ебать какая же это хуита, просто хуита из хуиты и хуитой погоняют.
Что-то я 12 часов уж наиграл, вышел из больницы, побегал по кошмарному городу, встретил Анджелу в парке и что-то игра вообще нихуя не предлагает нового часов как пять. Просто блуждания по коридорам, убийство одних и тех же монстров. Надо было как-то подсократить хуйню эту.
>>9218732 >>9218734 Ну че хуепутало стекломойное, ответ очка то будет? Уже больше суток с момента филиграннейшего обоссыва тебя-ебаната прошло, а ты все там вялого себе за щеку дрочишь. Не стыдно? Поди только пердеть умеешь, а как хуя пососал так снова свой тупорылый еблет на несколько дней закрывать
В играх раскрывается что за сирена звучит, когда Пирамид Хэд уходит и кто в неё звонит? И почему он уходит? Почему кстати в оригинале он уходит под воду, а в новой игре эту деталь убрали?
>>9221288 Сирена это из ебатория Алисы. Предупреждающее говно от пожара и скорой помощи. Пирамидоголовый использует точно так же ее для предупреждения об опасности.
>>9221288 Сирену спиздили с первой части потому что создатели второй - безыдейные хуеглоты. В первой части сирена своеобразный флешбек и маркер от города в виде напоминания об эвакуации жителей, что город по итогу нахуй сгорел, и всё что мы видим под видом него, что в обычной, что в альтернативной версии - всего то проекции алессы, маняфантазирующей о том как оно там за пределами ее скафандра мумии ебаной все обстоит. А схуяли сам город сгорел, то ли из за дитя-индиго алессы, то ли из за обиженных на жизнь духов дохлых индейцев, это уже хуй знает - открыто для интепретации по сравнению со вторым обоссаным калом в котором очевидно что никого нахуй не существует лол
>>9223938 Реальность и нереальность Лоры ограничивается шизой Жоки. Всё творящееся происходит в голове Жоки, в его маняфантазиях. А сам Жока Раскольник, где-то в дурке пропустил приём таблеток и снова читает письмо жены.. В своих беспокойных снах я вижу этот город. Сайлент-Хилл. Ты обещал, что когда-нибудь снова возьмёшь меня туда… Жока снова попробует найти свою выдуманную жену.
>>9223938 >Так что же она в итоге видит, нормальный город или туманные заброшки, которую превращаются в сырые гниющие развалины, но без монстров? Ну судя то что пиздит винтик корпорации то она видит туман, но он ей нравится, наверное даже заброшки и развалины для нее в позитивном и романтичном ключе. Типа чистый ребенок, а СХ это не ад - он отражает то, как человек жил.
>>9223929 Лост меморис вобще пиздеж полный, там не написано что мария ее мать. Как она может ее не видеть блять? Им просто похуй друг на друга вот и все. У шлюхи и дочери шлюхи потребности разные. И она содержит тьму в сердце, она натурально оскотиненная пиздючка матриархальная что взрослого мужика угнетает. Если бы в игре была возможность ее хрясь-дудунк-бабамк-тарабах я бы был таааак щаслив
>>9174495 Итоги игра кусок говна. Худший ремейк нового контента нет, добавили 2 огромных душных локации которые никто не просил. Вы думали мы добавим не реализуемые идеи с оригинала нет нахуя мы хуйню сделаем жрите. Ремейк первого делать не будут как и 3 они как бы сюжетно связаны и одно без другого нет смысла начинать.
Больше всего вероятней ремейк четвертой части Зе Срум с остальными напрямую не связана лишь отсылками. можете скринить так все и будет.
Как всегда предсказал все с точностью как и в последний мой прогноз по падению игровой индустрии сбылся.
Ждите новостей от человека который видел индустрию игрулекдебилок изнутри.
>>9224822 Слишком толсто, а потом ноют что вокруг одно СЖВ говно и Атомик Сралкин Марина 2 Я бы сказал что теперь даже ориг не нужен. Хотя если бы не он, то нам не видать было этого в прямом смысле слова игрового шедевра. Очень сильно жду русский.
>>9224822 >Итоги игра кусок говна. >Худший ремейк нового контента нет, добавили 2 огромных душных локации которые никто не просил. >Вы думали мы добавим не реализуемые идеи с оригинала нет нахуя мы хуйню сделаем жрите. >Ремейк первого делать не будут как и 3 они как бы сюжетно связаны и одно без другого нет смысла начинать. Чаечку >Как всегда предсказал все с точностью как и в последний мой прогноз по падению игровой индустрии сбылся. >Ждите новостей от человека который видел индустрию игрулекдебилок изнутри. Поподробнее
>>9225498 >>9225501 Причина бабаха? Такой же нищий, как новое олдовое? Купи себе китайский мопед и гоняй по заброшкам, общайся с камерой. Будет тебе счастье.