Думаю, пару-тройку тредиков-то можно, никто не обидится.
Итак, краткая выдержка прошлого. >юбидрон люто полыхает сракой и наверняка прибежит сюда обсираться >игра на уровне а то и выше новых отсосинов >сюжет и кинематографичность >оптимизон завезли >пылесосинг карты многих довольно рано начинает заёбывать (впрочем, как и в отсосинах и даже вызьмаке) >но пылесосинг по факту не особо нужен, можно тупо по квестам идти >есть немного сильнонезависимых баб, однако то ли нарочно, то ли случайно, но почти все они показаны крайне неприглядно >миллиард пОвЯзОчЕк >Юночка няша
>>8846020 (OP) >но пылесосинг по факту не особо нужен, можно тупо по квестам идти Блядь да не все могут просто по квестам идти. Может это легкая степень окр хз, но я не могу идти дальше если есть место на карте где я не был. Поэтому я априори такие игры недолюбливаю, хоть Цусиму и прошел.
>>8846073 Достаточно зачистить лагеря с монголами, и карта откроется. А для поиска собирательного говна есть ветер, который указывает на абсолютно всё.
>>8846020 (OP) >но пылесосинг по факту не особо нужен, можно тупо по квестам идти На нормальной сложности без пылесосинга лагерей и святилищ ты хуй сосать будешь, особенно в боссфатайтах, когда у тебя оружие призрака отнимают, там решать будут только доспехи, катана и обереги и для их прокачки надо будет попылесосить немного. Другой вопрос - нахуя СТОЛЬКО дрочева высрали, я уже все давно прокачал, а этих лагерей и святилищ ещё хуева туча осталась. Весь этот контент разрабам надо было урезать в несколько раз, тогда бы не заебывало. Инари вообще надо убрать к хуям, в Синто хоть какой-то геймплей есть, там паркурить надо, а инари просто лютая духота, где надо тупо за лисицей бегать.
>>8846558 >особенно в боссфатайтах Реакция решает. Мне этот налёт реализьма нравится в здешней боёвке - если научился блокировать/парировать/уворачиваться с рядовыми противниками, то боссы не особо-то и страшны. Каких-то уникальных атак буквально раз два и обчёлся.
А сонихолопы уже верещали со своей биполярочкой? >ррряяя какжитак, шидивар 10из10 экзик отобрали, сони шож это деицца(((( / азаза как известно цусима всигда была гавном, пукарям гавно бросили они и рады)))
>>8846582 Это да, но без прокачки это превратиться в душедроч, когда тебе надо босса сотней уклонов и парирований затыкать, а одна ошибка и тебя сразу выносят, я так Рюдзо целый день проходил пока не заметил что забыл прокаченные доспехи надеть и обереги для стелса не заменил боевыми, сильно у меня тогда сгорело, не в кайф мне такое.
>>8846612 > обереги для стелса не заменил боевыми А зачем ковыряться в оберегах, если можно для каждых доспехов сразу сделать нужный сет? На боевые - боевые талики, на гостармор или халат ронина - стелсовые.
>>8847158 Кстати да, я вот как раз подумал, что тултипа про это не было. Я сам довольно рано обнаружил, просто потому что полез переключать показ лука на броне (о котором тултип вроде бы был).
>>8847517 >а на деле Вальгалла обоссывает ее Нихуя подобного. В итоге я в вальгалле буквально приходил дейлики пройти и всё. ЛВЛ решает. А тут ты идёшь в ДЛС после первой главы и ты папка на всю игру.
>>8847540 >Сонибаланс ПРосто руки прямые имей и всё. Да, баланс. Только на острове ты будешь стойки нормально менять , перекатываться и парировать. Из-за улучшенных монголов у которых все оружия сразу и шаманов.
>>8847734 Думал поиграть. Сейчас как раз закончил проходить Black Mesa, HL2 с эпизодами. Было охуенно. Таких игр больше не делают. Думал чем забить свободное время. Решил пощупать гост оф сашими и чёт увидев эту карту мне стало хуёво. Пососинские флешбэки накатили...
>>8846020 (OP) кароч мне игра понравилась. открытый мир давно так не заходил, со времен везьмака 3. игра очень красиво выглядит. на моей 1650 на средних настройках 45-60 фпс. что не может не радовать. и картинка довольно четкая. сначала скачали игру чисто из за хайпа, но затянула. из минусов наверно побочные квесты довольно скушные. пару кв прошел и забросил. чисто сюжетку проходил. дополнение тож норм
>>8848331 Если бы говоря об игре про корейскую жопу говорили о чем-либо еще кроме жопы, я бы еще сомневался. А так уверен что это хуевая калька с дмц, только с корейской жопой.
>>8848741 >калька с дмц, только с корейской жопой Минусов не обнаружено. Всё ещё гораздо ценнее стопицотого душекала. >говорили о чем-либо еще кроме жопы На самом деле говорят, что и сам игорь шикарный, но на фоне цунами восхищений жопой эти голоса теряются.
>>8847994 >>8841116 - моя база с прошлого треда. По сути это и есть ассасин. Если у тебя хватает самодисциплины чтоб не распыляться на активности на карте и следовать по сюжету, то норм. В игре есть красивые виды, недурная боевка, отсутствие какой-либо романтики.
>>8848743 Любая новость что мне попадалась про игру на ютубе была о жопе и спорах вокруг жопы. Соответствует ли жопа анатомии человеческой самки или нет. И как же нам в западном геймдеве не хватает дивных сочных жоп.
Вот думаешь: какая нахуй древняя япония и самураи? -Небось дрисня скучная никому неинтересная, тем более отсосин, но тк от левых разрабов, то однозначно хуже отсосина. А после скачки и пары часов игры каааак пропитываешься этими видами, японодухом и заебатой боевкой и неплохим стелсом...
Прошел всю сюжетку основной игры и все побочные квесты, которые удалось найти, в т.ч. - полностью линейки Ишикавы, Масако, Норио, Юны и Кенжи - линейки легендарных навыков - доспехи легендарных героев
Но ачивмента за все побочки Цушимы нету. Хз что проебалось. Маркеров на квесте нету. Теперь надо пылесосить все поселения и смотреть где у нпс знак вопроса над головой?
>>8855724 Как уже сказали, есть несколько квестов, которые можно получить в городах и лагерях беженцев у НПЦ с диалогом над башкой. И есть тупо те, которые надо самому искать, например та хуета с запершимися бабами в доме на последнем острове.
>>8847116 >>8847158 Сейм, тоже прошел игру с чармами только в мече. >>8846612 Боссы там изи, главное играть чисто на контрударах, не как в секиро, тогда боссы быстро отлетают. Идеальное парирование вообще снимает часть хп+ больше половины концентрации, раза 3 такое в бою проворачиваешь и босяк отлетает нереально быстра.
Ну что за хуйня? Прохожу игру то чел потерял любовника своего, то бабка со служанкой своей лобзалась Что не так с людьми с запада, они там совсем уже кукухой отъехали? Умудрились уже и в игру про средневековую Японию напихать геев и лесбиянок, ну зачем? Ну вот нахуя? Им там пистолет у виска держать чтобы они эту дрисню абсолютно везде пихали? Сука блять неужели так сложно эту хуиту хотя бы в такие сеттинги не пихать? Ну совсем не в тему же. Тошнит просто
>>8865407 Тебе просто не нравится история и ты хочешь ее переписать, чтобы она совпадала с твоими вкусами, которые у тебя сформировались в прошлый понедельник.
>>8865414 Соевый гигачад-ревизионист, спокуха. Скорее такие как ты натужно пытаются притянуть свои фанфики и задним числом чужое культурное наследие опидорасить или примазать туда тумба-юмб.
Пока там тебе кажется что-то (креститься не пробовал?), ты сам предъявляешь претензии к неправильной истории Японии, которая к тебе отношения не имеет. Как я и говорил, ты про нее вчера узнал, но все должны слушать твои бредни и воспринимать твою клоунаду всерьез? Закончи школу хотя бы, а потом уже свое мнение сформируешь, тогда с тобой можно будет общаться, как с нормальным человеком.
>>8865445 Ответь на один вопрос, давай только честно: педиков и негров в сеттинг средневековой Японии из-за историчности, или потому что это очевидная повестка?
>>8865450 Из-за историчности, потому что Юбисофт боится, что их обвинят в недостоверности. Чисто практичное решение с точки зрения имиджа компании и продукта.
С твоей стороны, я так понимаю, аргументы будут уровня "я скозал, потому что я хочу"?
>>8865756 Да нет, в плане механик все квесты сводятся к махачу, различие только что некоторые заставляют в стелс. Но хоть сюжет есть. Побочки это те же махачи только с нулевым сюжетом и режиссурой. И сука все эти диалоги нескипабельные. Я иногда просто в тилибон залипал в ожидании когда это поленья в виде персонажей пропиздятся.
Высру свое мнение. Тсусима лучше хотя бы тем, что в отличии от отсосинов тут побочки играют хоть какую то роль по сюжету. И несут в себе сюжет. И их не так много. Так что пылесосить карту приятно. Если кто забыл про юбисофт кал. Смотрите пик.
>>8866164 >И сука все эти диалоги нескипабельные Пля как же бесит эта хуита от разрабов А давайте сделаем унылые дженерик диалоги и заставки после миссий, но чтобы игрок их не мог пропустить Вообще об удовольствии игрока не задумываются, ну или они серьёзно думают что эти заставки унылые интересно кому-то слушать? Я сейчас большле про сайды, но всё же Гениально просто, ладно с консолескотом такое проворачивать, но у нас то?
>>8866179 >Тсусима лучше хотя бы тем, что в отличии от отсосинов тут побочки играют хоть какую то роль по сюжету. И несут в себе сюжет. Такой же кал ИМХО, вид сбоку только Ну разве что в длц Ики чуть их улучшили Ищем лучницу - лучница сбежала, пиздим её подсосов и так 9 миссий подряд - вот это побочки с сюжетом нынче?
>>8866312 >они серьёзно думают что эти заставки унылые интересно кому-то слушать? Тебе 10 лет что ли, лол. Обычно только в похожем возрасте давят на эскейп или пробел или всё на свете, чтобы поскорей ДРАЦА СТРИЛЯТЬ.
>>8866431 Сначала пройди этот пидорский сблев, потом, целуя мои ноги, извинишься, а я пока обоссу могилу твоей мамаши шлюхи которая научила тебя ЗОЩИЩАТЬ в интернетах хуйню что ты в глаза не видел но от протыков наслышан
>>8866437 Тебя очень сильно трясёт, я не понимаю, почему. Игру я прошёл, не было такого квеста. Давай ты сходишь за угол, провизжишься, подотрёшь попу, вернёшься и нормально объяснишь, где ты выдумал такой квест.
>>8866454 А, вот ты про что. Судя по всему, ты один из тех, кто всегда скипает диалоги, не читая, а если они нескипаемые, то >просто в тилибон залипал в ожидании когда это поленья в виде персонажей пропиздятся Пидора считают предателем в лагере беженцев, потому что он куда-то ходит каждый день. А он, не предатель, он просто ходит на могилку своего любовничка. Впредь будь внимателен, когда играешь, чтобы вновь так не позориться.
>>8866505 >ты один из тех, кто всегда скипает диалоги >в лагере беженцев говорят мы ЗА НИМ СЛЕДИМ ОН КАЖДУЮ БЛЯДСКУЮ НОЧЬ ХОДИТ К МОНГОЛАМ >его оправдание ну я кароч просто горюю на могилке любовника в 20 метрах от своего дома а ЗЛЫЕ ГОМОФОБЫ наговаривают Полностью оправдан
>>8866433 >чтобы поскорей ДРАЦА СТРИЛЯТЬ То есть чтоб поскорей начать играть...в ИГРУ блядь.
В некоторых играх я все диалоги слушал, потому что поставлены охуенно, плюс интерактивны, то есть персонаж за которого мы играем участник диалогов. Например игры от сидипроджект рэд, дерьмаки и киберпук. Крутые диалоги, никогда не скипал. Но тут же пиздейшн тоталейшн. Как бы это игра с некоторыми ролевыми механиками, но рпг не является, поэтому диалоги это кинцо, при чем не интерактивное. И такое надо позволять скипать. Я считаю что пекабоярин в любой игре должен иметь такую возможность. Бля, а некоторые люди наверняка тут в нг+ играли. И вот эту нудятину заново слушать? Не, нахуй это.
>>8866512 >ЗА НИМ СЛЕДИМ >ОН КАЖДУЮ БЛЯДСКУЮ НОЧЬ ХОДИТ К МОНГОЛАМ Нет. Они только обвиняют его в шпионаже и говорят, что он куда-то зачем-то уходит. Они сами не знают, куда и зачем. Никто за ним не следит. Ещё раз повторю, читай внимательно диалоги и не позорься.
>>8866526 >играть...в ИГРУ блядь. Игра блядь - это и диалоги тоже. Если тебе не нравится, что в игре блядь есть диалоги блядь - тогда тебе стоит попробовать тетрис, ну или дум2 например.
>>8866526 > Бля, а некоторые люди наверняка тут в нг+ играли. И вот эту нудятину заново слушать? Так в НГ+ появляется возможность скипнуть все диалоги и катсцены, даже в пролог играть не придётся, иначе не было бы спидранов на 3 часа
>>8866433 Поздравляю, если тебе нравятся однотипные дженерик катсцены в сайдах цусимы то ты еблан У остальных игроков всё же есть чувство вкуса Боёвка в игре топ, катсцены почти все кал - просто стоят 2 человека - камера статична, и просто минуту чел монотонно излагает задание, они даже иногда рот не открывают когда говорят Бля, даже в васянских модах катсцены качественее сделаны А если ты эту дрисню защищать будешь то шагай сразу у нахуй говноед
>>8866871 Сложно этот скип в обычную игру вставить было? Не, разрабы реально настолько нарцисы что решили что их однотипные 2хминутные сцены где чел обьясняет что монголы украли/трахнули/убили/завербовали/замариновали его друга памаги призракуцсимы надо смотреть ОБЯЗАТЕЛЬНО!?
>>8866891 ОСВОБОДИЛ ДЕРЕВНЮ @ НАЧИНАЕТСЯ КАТСЦЕНА @ "ДЕРЕВНЯ ХЕРАНИКА-СУКА-ДЕСУ" @ ВОТ ЖИТЕЛИ ЗАХОДЯТ В НЕЁ @ А ВОТ НА ПОЛЯХ УЖЕ РАБОТАЮТ @ А ВОТ УЖЕ ПРОСТО СИДЯТ-ПЕРДЯТ @ ПОСЛЕ ЭТОГО ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ ВЕРНУТЬ УПРАВЛЕНИЕ КАМЕРА ПОЛМИНУТЫ ЛЕТАЕТ ВОКРУГ ПЕРСОНАЖА @ НУ ВСЁ БЛЯТЬ, ВРОДЕ УПРАВЛЕНИЕ ВЕРНУ- @ "НУ ТЫ ЭТ САМОЕ, ЕЩЁ 10 СЕКУНД ПОДОЖДИ ПОКА ПЕРСОНАЖ ЗАКОНЧИТ АНИМАЦИЮ ПОЧЁСЫВАНИЯ ЖОПЫ И ЗАИГРЫВАНИЙ С КОНЁМ, А ПОТОМ УЖЕ БЕГАЙ-ПРЫГАЙ, АГА @ "ОЙ НАЕБАЛ, У ТЕБЯ ЖЕ ЕЩЁ РЕЙТИНГ ЛЕГЕНДЫ ВЫРОС, ПОДОЖДИ ЕЩЁ НЕСКОЛЬКО СЕКУНД ПОКА ПОЛОСКА ЧУТЬ-ЧУТЬ ЗАПОЛНИТСЯ"
>>8867079 Дело не в этом, а в том что темп игры сбивается, тебе приходится одну и ту же сценку смотреть из раза в раз без возможности что-то сделать. Очень раздражает когда это постоянно, на каждом знаке вопроса Бля это 101 для геймдизайнеров - как можно реже отнимайте управление у игрока, ну видимо эти долбаёбы это не проходили в своих курсах от скиллбокс
>>8867163 Да это шиз на захисте. Эти нескипабельные кат сцены реально нечем крыть кроме гринтекста. Тем более если в нг+ все можно скипать, что означает что такая возможность в игре есть, то это вообще за гранью разумного.
>>8867163 >>8867295 Что самое бесящее - не понятно зачем они вообще нужны. В Плаг Тейле вопросов нету - там задача была растянуть 10-часовую игру на 20 часов. Тут же контента так-то дохера и такие трюки не нужны были.
>>8866657 >Игра блядь - это и диалоги тоже. Но диалоги тут унылые более чем полностью. Была бы постановка и актерская игра как в рдр - никто бы не бугуртил так.
>>8866179 У цусимы попенворлд красивый, но не такой бохатый. Ну деревенька, пара замков, пара храмов на всю карту и все, сеттинг такой. У юби жирнее и интереснее, там чего только не увидишь и в ориджинсах, и в одиссее, и даже в вальгалле, плюс на кораблях плавать можно.
>>8867732 >У цусимы попенворлд красивый, но не такой бохатый. Так юбимиры - такая же хуита без задач. Да, красиво, но контента нет или он херовый. Топ 10/10 опенворлд - рдр2. 9/10 - ведьмак 3.
>>8867775 Да не очень опенворд в ведьмаке, каждые 3 метра спавн чудищ/волков, интересные места есть, но обычно сундучки или лагеря бандитов. РДР2 да, тут без вариантов.
>>8867851 >каждые 3 метра спавн чудищ/волков Да, бесит адски. >интересные места есть, но обычно сундучки или лагеря бандитов Все ровно есть там и тут всякие мелочи, пасхалки, отсылочки к книгам и тд. Не так пластмассово как в Цушиме и, тем более, юбикале.
>>8868061 >В ККД еще попенворлд неплохой относительно. Он пустой. На 80% состоит из охуенного, но леса. ККД больше берет душевными диалогами и боевкой. Да и общей кривизной. Он мне этим первые готики сильно напоминал. Ну и побочки крутые. Жду 2 часть.
>>8867775 Ну речь шла про сравнение цусимы и грядущих отсосинов. >рдр2 ведьмак Сколько в них древнего египта, греции, англии времен викингов? 0? Ну и все, нет смысла сравнивать.
В игре такой охуенный босс в конце квеста на получение большого лука, прям 10 из 10. Жаль дальше тему эту не стали раскрывать. Сделали бы демонического медведя или кабана, родившихся из баек крестьян, было бы охуенно. На острове Ики под ядом Орлицы такое бы зашло в самый раз.
Не играл в игру, но после прочтения треда я понял, что: Это клон асасина, который нагло спиздил все механики игры. В котором тьма гринда и сжв, но в данном случае это другое! Сюжет и персонажей нигде и никогда не обсуждали, потому что их нет. Стилистически и коммерчески игра направлена на аниме даунов и сонибоев, поэтому в треде наблюдается такое количество дешёвого лицемерия. Графика настолько плоха, что вместо ее обсуждения все кричат о стилистике и оптимизации (которой нет)
>>8869709 >Сюжет и персонажей нигде и никогда не обсуждали То-то сюжет и персонажей отсосинов обсуждают без продыха, ага. >оптимизации (которой нет) Почему ты оставил реплику, полностью характеризующую тебя, как дауна, на конец текста? Поставил бы в начало, никто бы тебя не читал, не тратил время. >Ничего не упустил? Упустил смысл того, чтобы вкатываться в тред того, во что ты не играешь, но посоны сказали говно, и зачем-то надристать лужу.
>>8869709 Ну давай рассмотрим все сказанное по порядку.
>Это клон асасина Однозначно.
>нагло спиздил все механики игры Ну надо сначала посмотреть какие механики есть в ассассине. Стелс? Ближний бой? Это не то что придумали юбисофты. А вот зачистка аванпостов вроде их детище, пидорасы чтоб их в аду черти ебали. Ну получается что да, нагло спизжено. Но боевка на пару голов выше. Анимации во время боя заебок.
>тьма гринда и сжв Если хочешь все закрыть, то гринда тьма. Ну опять же, спизжено с ассассина. СЖВ есть. Есть пара гомиков, есть пара лесбух. Я думал бабы-самураи тоже повесточные, но вроде как такие реально существовали, в малом количестве. Ну и в игре она по сути одна такая. Ну вроде это все по повестке.
>Сюжет и персонажей нигде и никогда не обсуждали, потому что их нет. Ну как по мне единственнй цельный персонаж в игре это дядя главного героя. Сам гг не ахти, а его компаньоны вообще поленья. Антагонист такой себе. Ну как в ассассине. Сюжет рельсы без мистики, обсуждать нечего. Пролог монголы нападэ. Всю игру гг нападэ в ответ. В конце побеждаешь хана и закрываешь вопрос с дядей. Из ассассина сделали американский гомикс с переплетениями и перегруженным лором по которому долбоебы эссе снимают. Тут такого нет, если это то что ты понимаешь под обсуждением сюжета.
>Стилистически и коммерчески игра направлена на аниме даунов и сонибоев Сказал бы что как раз наоборот. Тут нет перегрузки спецэффектов, анимешных клише и т.д. Иначе я бы просто не стал бы играть. Скорее дань старым самурайским боевикам. Дуэли на мечах на фоне водопада и все вот это. Кто такие сонибои мне сложно определить. Есть например экзы сони тлоу, бладборн, спайдермен. Что общего у ца этих игр кроме консоли сони?
>Графика настолько плоха, что вместо ее обсуждения все кричат о стилистике и оптимизации (которой нет) Ну графика не прям гига плохая. Она старенькая, игра же на пс4 еще выходила. Обсуждают стиллистику потому что она тут ебейшая. По оптимизону все норм, люди вроде на 1060 умудряются играть.
В целом, в ядре, это все же ассассиноподобная игра. Но со своими фишками в виде боевки и сюжета в стиле реализм.
>>8870223 Ну к 3ему акту сюжет чуть интереснее станет + длц поразнообразнее геймплейно и сюжетно А так да дженерик попенворлд по большей части, просто в интересном сеттинге
>>8870121 >Есть какие-нибудь советы для человека, только закончившего первый акт? Иди в ДЛС уже после основной сюжетки. >Можно будет прокачать вообще все? Да. Если гриндить - к началу третьего акта уже будешь в максимум вкачан.
>>8870121 По гринду я бы посоветовал целенаправленно гриндить только монгольские лагеря - в них и так куча ресов, по окончании ещё насыпают, втч редкий шёлк и золото. А если на территории их все зачистишь, карта откроется. Ну и ими элементарно интересно заниматься.
>>8870121 >Ру-озвучка Чел ты болен? Японскую озвучку с сабами включай. Я после японской озвучки проблевался и от русской и от английской. Вообще портит погружение конкретно.
>>8870121 >Можно будет прокачать вообще все? Да, макс легенда это полная прокачка. Макс легенду я достиг либо в конце 2 акта, либо в начале 3. То есть ощутимую часть игры бегал уже фулловый.
Что там за самый последний айтем открывается в ветке призрака? У меня баг походу - мне показало, что открылся айтем с рисунком толь ягод - толь цветов: кидаешь во врага и он задыхается/наступает как на мину и ему плохо, а пи факту айтема нет и ветка закрыта.
>>8846020 (OP) Прошел, но почему то досих-пор статус "Захвачено". Не знаю почему, задушился в конце. Эта чертова орлица имеет одни красные атаки, на летальном нереально, пришлось понизить сложность, казуал да... Какой же в игре красивый визуал, вот вроде текстурки так себе но так приятно глазам. Вычистил вилкой почти все, хз сколько часв 80-100 думаю. Папич будет вечность эту игру проходить лол.
Прошёл. Игра явно 8 из 10 если не 9. Играть приятно и интересно, ВОЗМОЖНО было-бы лучше если бы игра была линейная. 2 минуса. Сониёбское нельзя пропустить диалоги и унылые сайдквесты. Если иметь чуть фантазии, то даже можно поверить что сюжет работает.
>>8880263 Из темных искусств топ имба это кунаи. Вообще не контрится. Ну и если кунаи кончились то дымка. На этих двух можно на макс сложности в любую толпу залетать без всяких стелсов и стэндоффов и разваливать.
>>8880976 Да нихуя. Бомбой можно промахнуться. А дымовая - это как минимум 1 килл - 4 максимум с некоматой. Кстати, нет чарма или доспеха который увеличивает стрик? Кроме некоматы.
>>8869807 >Сюжет и персонажей Ну в целом, в игре довольно интересная тема поднимается противостояния тактической гибкости гг и замшелых традиционалистских представлений о чести и кастах от дядя. Впрочем, в момент главного твиста когда дядя объявляет нас вне закона за, внимание, отравление лагеря монголов она вырождается в полный кринж
>>8881217 >она вырождается в полный кринж Ну если только на пол шишечки. Да и твист не очень, если присмотреться, то сразу понятно, что самураи с земли нихуя с добрыми намерениями пришли. ПО факту, как и сказал Джин, приказ с мейнленда и сам Джин не оставили у дяди выбора(Странно, правда, что они при этом согласились на усыновление, они реально не знали, что Джин и есть Призрак?). Разве что совсем последнее действие не понятно. Оба клана расформировали, Джин у нас без чести, Дядя живёт дальше. Какая разница Убьёт дядя Джина или нет? Дуэль хоть и выглядит мощно эмоционально, но совершенно не логична.
>>8881247 Ну сам момент, что без пяти минут твой батя который полжизни положил на твое воспитание за какое-то там "бесчестное" убийство каких-то не имеющих понятия о чести изуверов-иностранцев-варваров которое буквально нужно ради победы и спасения острова - согласен тебя предать, послать нахуй и посадить в каталашку - это полный бред. После этог твиста любые попытки давить на эмоциональное сочувствие дяди которые предпринимали всю вторую половину игры авторы бессмысленны, на дядю становится абсолютно похуй, а финальной сценой просто еще раз закрепляют, что дядя просто мудень и долбоеб. Проеб сценариста как по мне, заявленные цели не достигнуты
>>8881366 Ты просто не понимаешь суть маразма в этой чести. На самом деле весь мейнленд и дядя с улыбкой на устах умерли-бы если бы по чести всё сделали. Тут на самом деле очень показателен Босоногий ген, когда люди плюют на то что Омерика что-то там разбомбила ядеркой, главное то что ХИРОХИТО НЕ ПО ЧЕСТИ СДАЛСЯ.
Блядь, какая же скучная всратая параша это пиздец. Мало того, что геймплей репетативный уже через час игры. Так еще и писанина какое-то невыносимое эгалитаристское дисней-тир гавно, где лорд-омежка, спешивается присаживается и терпит выебоны дисфункциональных крестьян. Идешь убиваешь в одно ебало 20 монголоидов и спрашиваешь как себя кто чувствует и не тригернуло ли их какая хуйня из прошлого. Типичный 8/10 эксклюзивный соникал.
>>8881217 Да, тема интересная, жаль что пиздежь. Самураи не чурались любых тактик ради победы.
Дзина дядя объявил врагом за прямое непослушание. Дядя, как вассал сёгуна на острове как бы представляет его авторитет. Дзин, ослушавшись дядю тем самым попрал авторитет сёгуна. По сути в этом главная претензия. А в отравлении Дзина винили когда монголы переняли эту тактику и сами начали народ травить. Такие дела.
Откуда этот дроч на честь? Миямото Мусаси не гнушался вылавливать противников перед дуэлью, когда они бухие шли ночью по темной улице, и пырять их катаной в спину.
>>8881807 >дядя то дядя сё Да хуйня это все, и сегунат хуйня, до токугавы там не было прочных сегунатов, перед последним вообще адская гражданская ебка за власть шла где все срали на всех так что я не верю в это подобострастное лепетание перед каким-то далеким сегунатом тем более оправдываемое "ну дядя представитель сегуна если его сын че-то не то сделал дяд то он оскорбил какого-то там сегуна". Да епт, дядя, поменяй свое мнение задним числом, скажи что это была военная хитрость и всё - никаких проблем с сегуном раз ты его представитель, сегун ебать его в сраку за морем, а сын твой здесь, кто тебе ближе сын или какие-то там клоуны на большой земле. НЕ ВЕ РЮ
>>8881889 Тут пожилая бабка с катаной каминаут совершает посреди игры. Это воукнутая халтура, которую только лоботомированный будет воспринимать всерьёз.
>>8881889 >Откуда этот дроч на честь? Миямото Мусаси не гнушался вылавливать противников перед дуэлью, когда они бухие шли ночью по темной улице, и пырять их катаной в спину. Это такой же литературный образ как мудрые индейцы или негры - изобретатели.
>>8881889 То, что Мусаси чмохенсом был, не значит, что все были. Ближе к столице, может, декадентство и процветало, но в захолустьях уровня Цусимы - возможно, были идейные.
>>8882209 думаю что мужики типа мусаши перехуярили этих любителей чести довольно быстро. это же схватки насмерть епта, все эти приемы наеба гоев из книги мусашы хорошо работали
>>8882413 >>8882426 Ну просто я только мангу Вагабонд читал. Это буквально все мои познания о Мусаси. И там он никому не служил. Он просто был бродягой который хуярился с двумя клинками. Но манга была достаточно годной и круто нарисована.
>>8881889 Только вот это как-то противоречит его дуэли с Сасаки Кодзиро. Да и моралфагом был охуенным по тому как он на хуй написал воинские заповеди практически.
>>8882371 Понятие размывчивое. В период захватнических войн Нобунаги Митсухиде тоже был ронином, но его остоянно нанимали во всякие баталии и даже 1 раз дали в Аренду Нобунаге, осле чего он сам позвался к нему.
>>8882491 Скорее всего были, просто их так не называли. Нинндзи были опущенцами из самой нижней касты общества. Каста была - значит и были эти самые ниндзи. И самурай ну вот никак не мог стать опущенцем-ниндзей.
>>8882495 >Нинндзи были опущенцами из самой нижней касты общества. Изначально - ниндзи - это крестьяне, которые свои инструменты пределали в оружие. Те-же камы изначально - пара серпов не боевых + очень часто крестьянские соломенные шляпы.
Добил таки игру, включая длс. 70 часов в стиме, закрыто около 60 ачивок с 77, собрано все говно, все лисицы, храмы, знамена, записки, артефакты, косметик шмотки и тд. О потраченном времени, в целом, не жалею. Резюмируя - игра где-то 8/10. Выморозил ебучий гринд. Еще с минусов - слабый основной сюжет, нет реально хорошо прописанных интересных персонажей, очень слабые побочки (почти все). ДЛС лучше основной игры и в нем пофиксили или частично пофиксили большую часть проблем. Боевка прям очень годная. Красивая, эффектная, драйвовая, в меру разнообразная. Очень четко словили вот эту фичу когда вроде умираешь не часто, но в больших замесах и в дуэлях в меру потеешь. Арт-дизайн шикарнейший. Не очень понравился только север третьего региона где все в снегу. Поставил бы, пожалуй, ее в десятку лучшего во что играл за последние 7-8 лет.
>>8883106 > мняя-брям нуууууу о потраченном времени, в целом, не жалею. ну в целом. ну с натяжкой. Я не верю, что такое резюме можно оставить об игре с реальной оценкой 8/10.
>>8883884 >Я думал ниндзи это тайные агенты на службе сёгуната были Вроде с какого-то момента самураи начали нанимать ниндзей. Но это было сотрудничество в стиле как гебня ебнула Немцова наняв чурок-бандитов. >А самураи это ж чисто феодалы со своим наделом земли и крестьянами. Комбинация политиков и силовиков. И, как понимаю, земля была далеко не у всех самураев. Наверное, даже не у большинства.
>>8884136 Ну они были из знатного землевадельческого рода. Просто когда знать плодится быстрее, чем она захватывает земли, или когда уже нечего захватывать, то появляется все больше безземельных "дворян", и феодализм начинает загнивать.
>>8882491 >>8883295 Сейм. Ниндзи это шиноби. А шиноби это ебать какая тренированная элита. Но суть в другом была- они никогда не пиздились честно, они всегда травали, вырезали в крысу, взрывали, поджигали- короче элитные диверсанты своего времени.
>>8846020 (OP) НАЧАТЬ НОВАЯ ИГРА @ 5 МИНУТНЫЙ КАТСЦЕНКА БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ СКИПА @ ДАЛЕЕ ДАЮТ МИНУТУ ПОМАХАТЬ МЕЧОМ @ СНОВА КАТСЦЕНА НА НЕСКОЛЬКО МИНУТ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ СКИПНУТЬ Охуенно. Удалил спустя 10 минут.
>>8891164 О, тебе понравятся игры от Platinum Games! Там пять минут заставок, минута боёв, опять заставки. А после звонок по кодеку во время ходьбы шагом! Гениально же!
Прошел всю игру на самой высокой сложности и так и не понял нахуя нужны стойки, ПКМ-атаки и ошеломление? Абсолютно любой враг убивается тупо парированием и лкм
>>8891468 Ну я качал сначала только стойку против копейщиков потому что это самые сложные мобы, плюс комбуха стойки против копейщиков самая охуевшая. Но потом стало скучно однообразно убивать и качал и юзал остальные чтоб разбавить геймплей.
Стойки позволяют сбивать блок, ну и плюс у каждой стойки своя комбуха.
Но в основном потому что скучно было качал. Тоже на макс сложности прошел.
>>8895160 Там уже со второго акта где то 3 раза придется парировать, оче жирные типы становятся. Впадлу этим заниматься, легче просто пиздошить + когда эмблемы есть слэшэм хуярить.
Охуенная игра. Прошел. Получил удовольствие. Играл на самом сложном. В сиквеле бы исправил анимации, расчленение, добавил масштабные миссии как первая, менее жирных врагов, чтобы можно было довести до того, что с одного удара убиваешь, если парируешь в конце.
>>8895680 нет не охуенная. в этой игре нет ничего кроме красивых пейзажей. всю игру мочим монголов и всё, больше нихуя. если бы дали играть за монголов и то интереснее было бы
>>8895680 >чтобы можно было довести до того, что с одного удара убиваешь, если парируешь в конце. В длц есть обезьяняя броня, она по похожему принципу работает
>>8895961 Кстати эта броня имба в сочетании с амулетом на увеличение окна идеального парирования/уклонения. Сразу геймплей становится другим. Мне очень понравилось