Pog. Китайские кампании для варкрафта 3, мда, у них там своя атмосфера, жаль для вонючего рефоржа последнюю версию которого пока не взломали, есть только древнючая.
>>8491453 → >помню играл в готику 1 или 2, купил в стиме, запустил, а там какое-то говно багнутое которое даже управлять нельзя было нормально. рефанднул. Какие же зумеры дебилы, я хуею, не могут перекинуть парку клавиш.
>>8491649 (OP) Если правильно понимаю, эти два персонажа - версии самих себя из параллельных вселенных. Зачем им эротика и шипперинг, если это практически инцест? Как говорится, иу Я просто бухой и хочу разобраться
Хех, на твиче обновили правила касающиеся обнаженки на стримах, тут же рванули мамины моралисты, преимущественно из понятно какой страны, их понять несложно, ведь если твич прикроют, то придется ползти на вкплей или ещё какую помойку, потеряв при этом 95% аудитории, ага. Но звучит конечно максимально странно, то есть сексуализация в играх - это классно, вот раньше было круто, бронелифчики, а вообще показывать сиськи - это пошлость, разврат, осуждаем.
Ty Tasmanian Tiger HD Чекпоинт это деревенский сортир, рядом туалетка валяется. При смерти из него выходишь, типа ты просрал, ахаха, лол. Гг прикольно говорит на австралийском, но потом злодей в катсцене называет его млекопитающим, кто-то не учил биологию. Сочная фурри тяночка у гг. Игруха кайф после обучающего уровня. Я задавался вопросом, почему у Краша есть клоны, а у Спайро нет. Вот это его пс2 клон с отличным дизайном карт, на уровне первого Слая. Конечно, гораздо лучше пс2 Спуро. Умереть сложно, игра не о том. Тут есть воры, вот эти страусы, куча коллектоблов, на покупку бумерангов, сюжетные (яица), малые за 300 которых дают сюжетное (алзики), спрятанные сумчатые в клетках. Хотя меню очень похоже на Джека 1.
>>8491715 Я смотрел видосы с ним. Неплохо, но я больше концентрируюсь на 3д платформеров. Может, как-нибудь руки дойдут вместе с Астериксом XXL 3. От этого издателя мне очень понравились Смурфы.
>>8491698 Кому не похуй на селёдок? Просто не заходи в их загон. Пиздец проблемы конечно: >рряяя показывают сиськи!1 Гребанные селёдки!1 >фап-фап-фап ЕЩЕ!11
Не могу решить пройти Готику 2 на Сыче, там почему-то играется лучше во все, особенно 2д. Или на пк подключенному к телику с геймпадом. Или еще обмазать директ 11. В Извращении не понравилось.
>>8491767 Логика уровня - я не смотрю, так что запретить, не должно такого быть. Не нравится - не смотри. >>8491757 Разгоняют в основном сами стримеры, а потом разносит их аудитория, причина понятна - если твич прикроют в РФ будет не круто.
>>8491765 В детстве два раза проходил за пала, ванилу и ворона. Вообще можно, идея не плохая. Тогда поставлю Извращение 2 аб и буду играть магическим жезлом за мага огня. Только что качать наемнику сейчас, бетти и арбалет или бетти и лук?
Волшебная игра. У одной тётки я брал квест, а другой тётке я сдавал квест. Казалось бы, в чем подвох, кроме того что, они совершенно одинаковые, да? А подвох в том, что и та и другая - это один и тот же человек, Мария-Анна Пьеретта Польз а вы тут еще с безобидных Аполлинарий охуевали или же просто мадам Лавуазье.
>>8491544 → Действительно, всего то треть игры отъябывает сразу же. Ни контрактов, ни очков - нихуя. Дрочи 2 карты. Синглеерная игра, запустил и хуй сосешь без серверов.
Что за яростная дрочь на графику в Копропнуке 2077? Выглядит же едва получше Call of Duty: Black Ops 3. А самое главное, нахуя Копропнуку нейросети и лучи, чтобы выглядеть лишь едва лучше Call of Duty: Black Ops 3? Почему нельзя было без них?
>>8491871 Маняоправдания времен 2-ядерных процессоров. С 2011 года, когда в народные массы пошел гипертрединг, не имеет значения, открытый в игре мир или закрытый. Смекаешь?
>>8491873 >не имеет значения, открытый в игре мир или закрытый >загрузить, обработать, показать, выгрузить 10000 текстур и 1000000 текстур на экране >не имеет значения
>>8491875 Ты несешь дилетансткую хуйню. Никто никуда никакие текстуры не грузит, долбоёб, они и так уже загружены твой жесткий диск. Из них всего лишь компилируются шейдеры, причем всего один единственный раз во время загрузки. Дальше будешь обсераться или достаточно?
>>8491886 Начнем с того, что мозга у тебя нет. А больно твоему ЭГО от того, что моё ЭГО значительно больше как раз по причине наличия в его составе и мозга в том числе. Оправдывайся.
>>8491901 Маняоправдания времен 2-ядерных процессоров. С 2011 года, когда в народные массы пошел гипертрединг, не имеет значения, открытый в игре мир или закрытый. Смекаешь?
>>8491907 А по факту-то есть что возразить в защиту своего жалкого копрокнука, не могущего выглядеть как Call of Duty: Black Ops 3 без лучей и нейросетей и выдавать 60 фпс на ps4?
Копропфюк 2077 настолько позорен в своей немощности, что даже киберпанк в нём отсасывает у киберпанка из Call of Duty: Black Ops 3, которая без лучей и нейросетей выглядит не хуже и выдает 60 фпс на приставках.
вкусил наконец-то данный шедевер причем первую часть прошел года 3 назад и оче горел с каждой смерти а сейчас видимо распробовал, и ловишь кайф с каждого трая
>>8491649 (OP) вчера раздавать начали. и знаете , что - сегодня я целый день бегаю, напрочь9 забыв про импотенцию. пока очень нравиться, включая сетевые фишки и зарубы. и графика неплохая. воот.
>>8491878 >Всего лишь компилируются >во время загрузки Ейужно нагенерить целый блядский маняцифровой мирок и чтобы ты его наяривал, изменял, просчитать каждый пук, анимацию и квест. Там ёбнешься какой бэкграунд возни
>>8491820 >30 лет прогресса >300 тысяч на видюха, >охуенные ЛУЖИ Двачую. Всё это ради говноедов и их луж, текстурок и лучей обоссаных. Лучше бы сука ИГРЫ делали интересные.
>>8492021 > просчитать > анимацию Она закэширована прямо в контейнер с моделькой блять, буквально в вертексы, её не нужно считать, её нужно всего лишь прочитать и исполнить, она уже даже скомпилирована и размечена. Это буквально международный стандарт установленный комиссией для проприетарного .FBX, кроссплатформенного .OBJ и опенсорсного .DAE.
>>8492037 Имеенно что её нужно просчитать. Ты на эту анимацию можешь посмотреть с 10 разных сторон и это всё нужно на экран вывести. Откуда по твоему тогда такие требования к программам которые эти самые анимации и производят. Те же бенчмарки и есть то что по твоему не нужно просчитывать, но на них все как раз и производят стресс тест железа. Там где ничего не нужно просчитывать только видео и то на фулл хд или 2к видосах даже видяха начинает пыхтеть.
>>8492057 > нужно просчитать Нет, не нужно. Её уже просчитал 3д-пакет, скомпилировал и разметил для даунов. Еще раз повторяю, ЭТО МЕЖДУНАРОДНЫЙ СТАНДАРТ. А как это видится лично тебе, ну, это твой манямирок и не более.
>>8492036 А какая разница? Если я унылое говно то от годной игры по логике я наоборот должен сквиртить под стол. А на эти киберкалычи последних лет накинется разве что юный и неопытный пердёж. Игры должны развлекать это их задача.
Прошел робокопа. Неплохой тир местами. Ламповый отдел полиции. Люис не похожа на настоящую, плохо сделали модельку. Еще не понял почему у всех копов карие глаза. Цветные глаза только у сотрудников осп и репортерши.
>>8492064 >Всё просчитано заранее Нахуя тогда нужно топ железо, нахуя столько ядер и 32 гигабута видяхи если всё просчитано заранее манька? По твоей шизо логике для игры в требовательные игры достаточно ссд воткруть в калькулятор и играть на нём чтобы все записанные ранее анимации и текстурки выводились на экран.
>>8491649 (OP) Трахал бы. Серьёзно. Вот без шуток, не иронично. Даже без намёка на зоофилофобский подтекст. Если бы была такая реально, то вообще без предубеждений и стыда даже. Я не шучу, буквально трахал бы.
>>8492087 > Трахал бы. Серьёзно. Вот без шуток, не иронично. Даже без намёка на зоофилофобский подтекст. Если бы была такая реально, то вообще без предубеждений и стыда даже. Я не шучу, буквально трахал бы.
>>8492078 Я именно об этом тебя и спрашиваю, копропанкуш. Это и был мой вопрос относительно копропнука. Возвращаемся на исходную.
Алсо, на пикче открытый текстовым редактором fbx-файл, а видишь ты в нём как раз именно просчитанную анимацию. Ну, вернее самую малую часть всего расчета.
>>8492102 Не нужно делать вид, что и ты тоже смог бы. Это в психологии широкоизвестный факт, когда кто-то один из толпы решается и заявляет что-то, что другие боятся, то после него и другие начинают это говорить, чтобы не казаться трусливым стадом и ступают уже по протоптанной тропе расшатанного окна овертона. А ещё один баран может прыгнуть с обрыва и всё стадо за ним тоже попрыгает вслед на скалы и убьётся, так что будь осторожен. У меня психика всё-таки крепче, чем у вас, для меня такое пройдёт без последствий.
А теперь ВНИМАНИЕ. Справа на картинке текстура, которая просто лежит на жестком диске и нужна только один раз для компиляции шейдера. Слева скомпилированный шейдер, который периодически выполняется и игрун в игры видит его у себя на экране. Это как раз именно то, что занимает видеокарту и оперативную память.
ВОПРОС: Сколько нужно по-твоему таких шейдеров, чтобы занять хотя бы 16GB видеопамяти и 16GB оперативки?
ПОДСКАЗКА:В среднестатистической игре их куда меньше, где-то в несколько сотен тысяч раз.
>>8492146 Ой бля, ты пизданулся? Ты нас траллишь так? Е-бать. Вопрос уровня "архиватор весит 5 мб, почему архивы от него больше весят?! Вы там с ума посходили?"
>>8492157 Нет, это вопрос совсем иного уровня. А свой уровень ты сочинил, чтобы тебе было удобнее отказаться от ответа и не признавать, что Копропнук 2077 не стоит и десятой части своих требований к системе.
>>8491649 (OP) Разочарование года для меня БГ3. Неиграбельно на контролерах и камера слишком далеко, плюс лунная логика игры и дндшные хуйпоймешь гиковые механики. Дропнул дойдя до Андердарка, там монстры окончательно задолбали. Без боевки еще бы в это поиграл.
>>8492173 > данные Нет, не данные. Всего лишь одноразовый семпл, срисованный в шейдерный код. >>8492174 Почему ты не можешь ответить мне на простой вопрос, раз ты такой дохуя компьютерный вежа? К чему эта демагогия?
Хорошая игра. Сюжет для детей 6 лет, а геймплей для нас, взросляков. Загадки почти уровня Зельды, боёвка почти уровня душ, только стамины нет — перекатываться можно бесконечно, но щита надолго не хватает. В общем, что-то среднее между Зельдой и душами, но упрощённо и для детей. Во-о-от.
Еще один ШЕЙДЕР. На этот раз прикрепляю для наглядности малую толику информации, которую он способен выводить на экран игруна. Всё в одном. Этому шейдеру не нужны текстуры вообще, он на 146% процедурный.
Как блять этими 3 мегабайтами можно по-твоему, тупой ты дебил, занять 16GB вирама?
>>8492187 Ты по-моему вообще не одупляешь, что ты несешь. Просто шумишь буквами. Такой-то типичный КОМПУКТИРНЫЙ ВЕЖА.
>>8492152 В биошоке хотя бы враги заканчивались. Как же я рад что скачал пиратку ещё до релиза, набаговал себе финальный боссфайт ещё в первый заход в кабинет Сеченова, и скипнул весь этот цирк с угнетёнными балеринами и "нужен лишь простой советский грррблхфпрппффф<сдох>"
>>8492240 Ну сирены можно и не триггерить, а в атомике вне бункеров бесконечный спавн в любом случае, а разъёбанные сирены через какое-то время чинятся советскими ламповыми наноботами.
>>8492190 Я застрял на одном боссе не помню как зовется, где надо бимбой хуярить по шару в центре аненки, шар раскрывается, а потом стрелами по сфере и босс становится уязвимым. Потом он призывает своих подсосов. Сложный кароч. Периодически захожу раз в неделю, делаю пару траев, он дает мне пизды и я выхожу. С гейпада ваще нереально играть, а именно целиться из лука. Хоть бы автонаведение сделали.
>>8492282 Потому что ты тупой. Просто это то что делаешь ты, хуй бы ты прошёл даже половину уровня без детекта. Вырезать всех это как в хитмане расстрелять весь уровень.
>>8492136 Какие громкие слова. Корона не сильно жмёт дядь? Эта вся хуманизированная дичь существует лишь в голове извращенцев и никто в реале ничего такого не встретит. А что до извращений, то ты недооцениваешь людей. От недоёба люди на стену лезут,многие диваны ебут, или как та история про чувака который выебал морской огурец.
>>8492322 Я бы и обычную женскую половую бабу не стал ебать, но вот на эту хуйню не прочь был бы передёрнуть. Это всего лишь картинки, а тот кумер всего лишь хряпнул больше чем нужно и начал высираться в треде про игры.
Чёт душный какой-то сосалик, заёбывают тоннами трешмобов, потусторонний мир нужен только для искусственного растягивания хронометража, фпсы с просадочками даже после миллиона патчей.
>>8492351 О, ебать я щас УЛЬТИМАТИВНЫЙ КАРНАЖ прохожу. Не каждая игра меня заставляет ногами под столом елозить, это вот как раз фо2, фоуц и почему-то трейлаут, надо будет допройти их как-нибудь.
>>8492385 так если ты по существу возразить не можешь, то какой ты программист нахуй, лол? еще про 16 гб расскажи, при том что там 8 за глаза, про одноразовость, если во многих случаях кэши заново создаются. блядь, сумасшедший.
>>8492392 Мне не нужно возражать в этой игре. Тут я задаю правила, а возражаешь мне ты. Потом я смеюсь над тобой и обсыкаю. Вот так это сегодня работает.
> кэши Подогоди, мы еще с компиляцией не закончили, не торопи события. И до кэшей дойдем, когда справишься с компиляцией. Старайся.
>>8492352 >Зачем ты всех убиваешь? Прост. Выглядит эффектно. Делаю вид, что я про как стелсгеймер какой-то мой протык. Хотя вот на меня все напали, что надо играть по стелсу. И на поздних уровнях действительно прикольно играется, когда много целей, врагов и уже открыто несколько локаций на уровне.
>>8492407 >Мне не нужно возражать в этой игре. Тут я задаю правила, а возражаешь мне ты. Потом я смеюсь над тобой и обсыкаю. Вот так это сегодня работает.
Я считаю, технические ограничения игр прошлого заставляли разрабов напрягать булочки и делать красиво с художественной точки зрения, а сейчас йоба технологии заменяют все, в итоге игры порой ну просто мыльный всратый кал с засветками и какими-то ненужными сасао технологиями и это даже не инди шлак, а порой вполне себе ааа. Зачем нужна эта мешанина текстур, если в конечном итоге все выглядит всрато? На анриле пластик, вроде смотришь так грязь и грязь, даже немного реалистично, начинаешь всматриваться, а там просто ненужный винегрет из каких-то текстур, слоев, масок, зачем оно? Или цвета тоже, что мешает делать просто гамму, ну там зеленый - это зеленый, золотой - это золотой, а красный очевидно красный, а не 50 оттенков желтого и 50 оттенков красного, что в итоге выглядит как какая-то блеклая ебанина вырвиглазная. Ну ок, сейчас хоть более-менее стало, в эпоху PS3 просто делали серое говно одним цветом типа "реалистично", как в ЖТА 4. Бугурт старпера.тхт
Как выглядит мой заход в КоФ 15? Я туплю на тренировке полчаса, вспоминая все атаки и придрачиваясь к полукругам. Потом скрепя сердце иду в ранкед и там меня насилуют как шлюху в придорожном мотеле. После пары позорных поражений я закрываю игру ещё на месяц. А сегодня даже соперника не нашлось за 5 минут поиска, я не стал ждать, мало времени перед сном.
Вот так и живём. Играйте в файтинги, аноны, поднимайте онлайн, если не ради себя, то ради меня, вашего дружелюбного соседа-анона.
>>8492433 но я ничего особенного не говорю, и не делаю, какая клоунада? за исключением выражения неудовольствия от твоего говна не по теме доски и треда.
>>8492445 Ну тогда ответь мне на вот этот элементарный вопрос >>8491899 и не разводи ненужную демаогогию. Всё равно тебе не сравниться со мной ни в мастерстве демагогии, ни уж тем более в знаниях матчасти трёхмерной графики.
>>8492449 Я мимо шёл, но там на скриншоте песок и кирпичи, для чего хватит запечённых текстур из 2005, а в киберпуке всё-таки светящегося говна до жопы, сеттинг требует.
>>8492449 не знаю какие нейросети, это ты откуда взял? это твоя галюцинация из области твоего мастерства трехмерной графики? >Почему нельзя было без них? можно было без них, изначально лучей не было в игре, насколько я помню. кстати, и требования к видеопамяти были 4 гб.
>>8492455 Ты еблан? Я тебе литералли на вопрос ответил - киберпуку лучи и всё это говно нужно чтобы отрисовывать светящую пердящую свистящую залупу которой полон город, а в твоём каловдутии без смены освещения и времени суток самая качественная текстура - это грязь на полу.
>>8492457 > я на твой вопрос ответил С хуя бы? Ты рассказал мне фантастическую сказку, не имеющую никакого отношения к действительности. >>8492462 Это снова трансляция твоих чувств и эмоций в текстовом формате. Но мне это не нужно, еще раз повторяю. Вернее мне и это тоже конечно же нужно, но исключительно в развлекательных целях.
>>8492363 что такое оф2, офца и трейлаут? стоит в них гоношить? поясни за эти игры? ты прягаешь булки, когда катаешь флетик карнаге? на каком сейчас чемпике?
>>8492481 На том основании что ты дебил чсвшный, не понимающий о чём он говорит. Ты отсюда уйдёшь с ног до головы в говне и это будет вполне нормально.
>>8492482 Попробовать стоит все три, булки будут болеть как после качалки когда выключишь игру и тебе будет насрать потому что ты с удовольствием провёл время. Там даже сплитскрин на четверых есть и даже в приличных фепесах.
>>8492509 > ты дебил чсвшный Это действительно так, охуеть ты догадливый. > не понимающий о чём он говорит Наглая ложь, беру свои слова назад. > Ты отсюда уйдёшь Нет же. Мне здесь весело и сытно.
>>8492523 Что за шизофазию ты опять сгенерировал? Сразу всю свою сказку вываливай, а то я не очень врубаюсь в вырванные из контекста буквенные шумы, копроброу. Я понимаю, что у тебя там в голове целая законченная картина ослепительной победы, но она у тебя в голове, а не у меня. Мне нужно больше информации, чтобы понять тебя.
>>8492537 Да я и не собираюсь даже представлять. Мне и в своей светлой голове неплохо, а что там в тараканниках у двачеров творится, мне вообще насрать и растереть.
>>8492186 Поначалу у меня были смешанные чувства и игра казалась какой-то кривой, но к концу третьей главы я понял, что игра балдежная. Сюжет, геймлей, атмосфера, музыка, графон хороши. Рекомендую.
>>8492554 >>8492080 капец вот могли же раньше делать и экшон и хорор при этом у игры реально свой стиль был, а 2ка тупо резидент только вобще без срежисированных моментов, всю игру ходишь бомжей оббегаешь, ни уникальных ситуаций ни нужды в оружии разном, в погоне за графоном в нулину весь физон убрали, а ведь в контроле каждый стол ломался, каждый телефон на столе был с физикой
еслиб не копировали резик могли сделать чтоб мелкие объекты захватывала тьма и они неожиданно на игрока кидались, вот был бы саспенс, заходишь в помещение а там куча ножей вилок на столах и ты никогда не знаешь какой из них взлетит и в тебя бросится, всегда бы на измене был, с их физоном + фичей захвата тьмой объектов столько ситуаций можно придумать было, а они понерфили, теперь тьма это только бомжи
>>8492186 и лес как лес ощущался, в двухе тупо коридоры среди деревьев, лейк там что всю студию успел переувольнять и новых даунов набрал или что, куда весь креатив ушел
>>8491819 все бы ничего, но невозможно же играть за эти кегли, ну есть же в фортнайте куча моделек, хорошо анимированны, с коленями и локтями, нет нате годный выживач но в нем вы играете за широкотазую куклу без коленей и вобще суставов с дизайном из 70х годов и всратым силуетом, ладно бы еще за биониклов дали погонять
Ой бля, а разговоров то было ебанаврот. Недоступно в вашем регионе. Создал новую учетку без впна, тупо выбрал на угадал и стал пшеком. В браузере использовал расширения впна и забрал дристан, как раз на новогодних подрочить. Ну вот и к чему вся эта ебля, отмена игроков, ну дегенераты же. У меня все заняло буквально 2 минуты, а покупать что-то в нем и не собирался, хаарптью пссссс
Осталось совсем децл. Игра редкостное говнище, если честно, но почему-то вот её хочется закончить на 100% в отличие от дерьмака сри дикая дристота. Она абсолютно не душная. Всё то, что в дерьмаке приходилось принудительно слушать ушами или безальтернативно пропускать без стенографирования в журнале, здесь можно прочитать по диагонали за пару минут. Впрочем, это единственный способ ознакомления где-то с 95% информации и это хорошо. Да и катсценки здесь серьёзно поживее будут, моментально срыгнуть от их натужности и дешевизны уж точно не хочется. И кстати багов я в этом высере наснимал тоже гораздо меньше чем в том высере.
Хз чего я ждал выбрав отдать сердце, в общем, знатно прососал. Теперь придётся играть ещё раз. Игра заебатая, ощущение словно челы среверс инжинировали игры фромов, настолько аутентично ощущается боёвка. Вся игра заняла 27 часов, примерно как бладик без длс. Бегал в капасити-мотивити-билде, перепробовал в течение игры с десяток пушек, в принципе фаворитов не появилось, все пушки по-своему хороши. Катана правда однозначно выделяется на общем фоне, такая же имба как и в фромовских играх, решил оставить её на следующие прохождения под технику. Даже удивился как почти всех боссов валил с первой-второй попытки, кроме Безумного Клована, Болотной твари и Ласасьи, впрочем я играл со спектром и особо не пытался в парирования, а играл как в душах, оставив другие способы игры на другие прохождения. А проходить игру можно минимум тремя способами - блокировать хиты и восстанавливать себе здоровье, парировать хиты и долбить фатальными ударами, и собственно как в душах - уклоняться и бить в окна. Это не считая всего разнообразия пушек и способностей. В общем, хорошо сделали, я доволен, почетные души.
>>8492809 пройду когда >придет новый гейпад с озона >сломают это говно >скачаю трейнер хороший на 1хит до тех пор даже не пукай здесь про этот высер, понял пидор?
>>8492859 Насколько понял понёрфили вообще всё, а некоторые открываемые скиллы сделали дефолтными, к тому времени как ты возьмёшься за игру, трейнер уже не понадобится.
>>8492726 Она же кста говнище потому что незаконченная. Разрабов на спех заставили выпустить и слпить все как есть, поэтому она такой скомканый блин и не только в техническом плане. Там гораздо больше всего должно было быть и проработанное, разрабы слишком замахнулись и разработка долго шла, но увы жиды.
>>8492904 Не ну да, жанр то хороший я не спорю вот я ценитель того что делают фромы, все душаки я проходил на нг++++, секиро, бладик, елдак (который самый слабый из их всех игр, копипаста и попенворлд никому не делали добра) потом еще из жанра проходил первых павших лордов, салт энд санкчуари, ремнант первый, жидая фолен ордер, дарксидерс 3 ну там еще по мелочи
но блять, этих душаков же клепают и клепают. типа ниохи я проходил уже с трейнером, потому что сил моих нет, чисто глянуть как боссы выглядят да локации (спойлер - убого, ниох слабая серия) а ведь вышел второй жидай, волонг, две части суржа, вторые лорды, пиздунишка пи, демон соулсы новые, ремнант 2, куча говняка послабее типа мортал шелла и тп
кто всю эту срань играет? всё сделано по одному шаблону поэтому и играть такое нынче можно только с трейнером, чтобы за 3-4 часика посмотреть сюжет, боссов, локации. а хавать тот же самый абсолютно неизменный геймплей, который фромы 20 лет назад изобрели - нет спасибо
Поиграл в Гедонию и вылечился от игровой импотенции. Прям захотелось качественными рпг обмазываться. А эта хуйня вроде васянская, но ебать прикольная. С потенциалом. Достаточно интересно исследовать карту, хотя вот сюжет я бы вырезал нахуй, он полное дерьмо, который этой, по сути, песочнице, попросту не нужен и только мешает, можете скипать этот кал. И надеюсь во второй части чел завезёт баланс, кек. Навыки комбинируются весьма прикольно, но по итогу очень легко собрать ебущего всё перса. Самым поломанным будет наверн бард. Однако интересней всего было играть рогой, рекомендую, если кто-то сподвигнется в это поиграть. Самый кайф настаёт после прокачки удара в спину и телепортации в прыжке за спину.
>>8492929 >павших лордов, салт энд санкчуари, ремнант первый, жидая фолен ордер, дарксидерс 3 Какие-то тайтлы из этого пробовал, но ни в один не играл дольше пары часов, в принципе представляю что с твоим ебалом если ты всё это полностью жрал. Жизнь Пи первый солсоклон который реально хорош и стоит поиграть даже человеку не тащущемуся по жанру.
>>8492906 На железке, вии у, его меньше, чет с настройками. Самая душная Зельда, хз кто её хвалит. В конце - норм эдвентура. Первые 30 ч с обучающими храмами это просто боль.
>>8492948 >>8492963 я и сказал же в первом посте >всех адекватных людей с стажем игр 15+ лет >малолетних пориджей типа тебя с первым сосаликом разумеется не касается а пориджи у которых жизнь письки первая игра - сразу подорвались мдаа доска мертвая конечно с таким контингентом
>>8493023 Это геймкуб версия. Мне лень сенсорбар с виимоутами из шкафа доставать. Мне пока нравится. ВВ с первого выхода в свободное плаванье душить начал.
>>8493125 Да, мне прям зашел этот файт, ахуенно выглядит. Квик там эвенты тож нравятся, хз че их хейтят, видимо на клаве их неудобно прожимать. Да и игра нормально сохранилась, в прошлый раз проходил ее на релизе 10 лет назад на стареньком ноуте
>>8493173 >>8493174 А вы думали почему контора пидорасов постит пк версии в трейлерах, а контора пидорасов силд оф квалити гейтенда не выпускает скриншоты поделий в своих ларьках? Так гоев не наебать если по уму не делать.
>>8493395 Почему мортач не сделают по типу казиныча? Чтобы чисто ммо по вселенной где можно пвп пиздится на арене файтинга, а в остальное время конквест онлайновый был с беготней по миру и дейликами ударь горо 10 раз по яйцам получи скин?
ЛУТОДРОЧИЛЬНИ РАНЬШЕ @ ХОЧЕШЬ РАР - ПИЗДУЙ НА УЛЬТРАХАРДКОРНОГО БОССА НА МАКСИМАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ @ НЕ ПАДАЕТ? НУ ПИЗДУЙ ЕЩЕ 9000 РАЗ @ ЛУТОДРОЧИЛЬНИ ТЕПЕРЬ @ ГАСАПАДИНА ДАВАЙ НАСА ДВЕСИТИ ДОЯР, НАСА ДАВАЙ МНОГА КЛЮТИ ДЛЯ ГАСАПАДИНА!
>>8493001 Хз. Планировал всё же невервинтер второй пройти. Ещё рассматриваю Арканум, он по концепции как раз весьма близок к Гедонии, если подумать. Также подумаю над Столбами.
>>8493636 В дивинити мне вселенная не очень заходит, мб стоило бы олдовые части глянуть, в новых раздражает излишество клоунады, и то, что нету реплик у твоего ГГ, еслть лишь описание оных, а-ля "Вы возмущаетесь увиденному". Балдурки классические уже давно прошёл. Нуменеру насколько знаю обосрали так сочно, хотя наверно стоило бы глянуть, оригинальный тормент я всё же проходил.
>>8493697 Помню, консолисто ощущалась когда последний раз играл. Количество врагов душило, но на удивление так чтобы патронов еле хватало и получалось выжить без тысячи попыток. Вроде даже неплохо.
>>8493706 Я до этой игры не знал что такое укрытия и перекаты. И после неё не знал. Не уверен что захваленный хомяками сюжет стоил таких сакральных знаний.
>>8493709 Если всё пойдёт по плану, то в Hi-Fi Rush или буду пытаться по-честному пройти Fear and Hunger 2. Если не по плану то залипать в рог трейдер.
>>8491649 (OP) В гостях мельком видел манямэ по Нир Автомате (сам дропнул на 1 же серии, если играл то ваще нах смотреть), но там была как я понял локация под деревней Паскаля, типа ствол дерева, в котором была голова Эмиля. Но в игре я эту локация не видел, а Эмиля встречал в виде паравозика чух-чуха. Это как понимать, была локация или я пропустил? Ну и эти концовочки кукольные вообще говнище обосратое, сучиье.
Раз у меня с недавних пор появился гейпад, то пришло время приобщиться к классике. В приципе по видосам сразу понятно, что тебя ожидает. Графон кайфовый. Погода еще круто сделана. Все эти порывы ветра, дожди, снежные бури. Прям чувствуется эта атмосфера. Лютого восторга, чтоб играть часами без перерыва нету, но в целом хорошо. Еще попал в подземелье с испытанием-лабиринтом. Сначала пытался мышью крутить. Нереально. Аж спину ломать начало. Пришлось подключать телефон.
>>8493762 а в чем проблема? Тебе там всё равно сразу выдают Келгара который всё будет танковать еблом. Хотя клерики всякие с фаворед соулами мне как нубу действительно интереснее были, и с рандомной тычки не лягут, и колдовать могут, и мультиклассом ебаться не обязательно.
Лагерь конченных гнид, отпиздили при попадание в мир, стригут с меня по 10 руды каждый день, не стал платить, так теперь местные бомжи меня в засаду заманили, или просто пиздят, какие же уроды. Ещё сохранка полчаса назад была.. В воровском лагере только 10 руды за вход взяли и всё, пойду к ним вступать.
>>8493813 Дело не в том что сложно, а в том что это унылое однокнопочное занятие в духе "ехал исаак через обоссак" будет тебя преследовать до самого конца игры.
>>8493718 почему только надеешься? в чем проблема? >>8493724 что может пойти не по плану? >>8493747 моралез тупо нигер а наруто гук >>8493752 Это база? >>8493760 не понял. куда тебя отвезут и почему? это наказание? >>8493838 Это же не зимняя игра, поцик
>>8493872 чтобы отдыхать месяц? не работать последние две недели? когда все из жопы рвутся закрыть все заявки до праздников? нах такие вопросы задаеш? с ебалом что? ты сукер?
>>8493873 какие нахуй заявки? ты в полиции что ли обрабатываешь заявления на алкашей? заявки блдяь, пиздец. или типа у проституток щас заявки под новый год горят. бля что с ебалом твоим когда пялит клиент?
>>8493968 Ну "канон" же по идее, это вступление в старый лагерь, а потом по сюжету можно выйти из него и вступить в новый лагерь. Болотные не особо вписываются под характер ГГ, просто сидят чиллят и поклоняются ебаке.
>>8491649 (OP) Понадеялся что от разрабов опущенного может что-то путное выйти, но тут с первой секунды игры воняет селшейдингом и анриловинчиком. Трудно уже на пятой минуте становится, несмотря на то что даже геймплей не такой уебищный как в хардвесте. 48 слотов в сумке, игра не началась а я уже знаю какое это будет говно.
Дошли руки до Финальной Фекалии 16, вначале накидывают много-много персонажей, но в целом пока легко следить за сюжетом. Само повествование ушло в серьезную сторону, я сначала даже не подозревал, что на этот раз мир пожощще, явно вдохновлялись Мартином.
>>8494016 Только позорятся, гвоноедайлы. Ни в один костюм не завзли систему повреждений оригинального, про уникальные фичи как у Челопукина от костюмов я и не заикаюсь. Калоделы.
Я не помню второго сосалика, у которого были бы такие проблемы с поведением автолока и камеры, это просто пиздец кринж, хз как им удалось сделать проблему ни с хуя и не смочь починить это за 10 патчей. Причём они как специально привязали к автолоку ещё и сюжетные точки, и места с лутом. Первый лотф в разы удобнее и приятнее игрался. Ещё поковыряюсь немного, и если там и дальше будут унылые кишки вместо уровней, то дропну.
Я прихожу к выводу что для РДР2 рокстары переписали движок полностью, потому что он выдает куда лучше картинку и производительность при этом падает не то чтобы особо сильно, при таком-то количестве растительности. В основном просадки наблюдаются утром/вечером, но скорее всего это что-то с длинными тенями связано.
>>8494062 РДР2 портировали на пк ебучие индусы (буквально, Rockstar India) и потому он в половине моментов выглядит хуже чем пятерка, оттуда же и проблемы производительности.
>>8494075 >РДР2 портировали на пк ебучие индусы (буквально, Rockstar India) и потому он в половине моментов выглядит хуже чем пятерка, оттуда же и проблемы производительности.
RAGE Пройден очередной спрятанный полудрагоценный камень. В целом - норм. Нот грейт, нот террибэл, как говориться. Если кратно - хорошая стрельба, прикольные аркадные гоночки, никакой сюжет и посредственные миссии.
В производстве видны уши Id софтваря, потому что как стрелялка RAGE - хороша. Оружие клево нарисовано и анимировано, враги уворачиваются, прячуться и красиво анимированно помирают, в целом стрелять крайне приятно. Если бы не звук, было вы вообще заебись. Местный калашников звучит так, словно гвозди в кастрюлю сыпят. Еще одна большая беда - местный ТТК это ад и израиль. Кто играл во второй ФарСру, может менять понять. Самые дохлые местные бандюки, чья броня это буквально алюминиевая каструля на голове, серьга и гульфик из фольги, на средней сложности легко танчат пару выстрелов из дробовика в упор. А уж сколько тут могут вынести местные боссы - стрелять из того же АК в них можно хоть целый день, урона от этого как по пизде ладошкой. В результате бегал как долбоеб всю игру со стартовым пистолетом, ему хоть можно пули накрафтить, которые наносят какой-то урон. Но дорогие, суки.
Гонки кстати я тут зря ругал, они вполне прикольные, под пивас самое оно, и коротенькие, минут по 3-5 каждая. За час можно пройти все, заапгрейдить тачку и идти спокойно дальше по сюжету. Ездить в мире приятно, хоть и особо не куда, опенворлд тут это сплошные коридоры, только чуть попросторнее. Иногда встречаются всякие мини-данжоны канализации, куда можно спуститься и пострелять мутантов. Кому правда будет это интересно я без понятия, меня хватило на один раз.
Потому что графоний тут - мечта дальтоника. Ну, на скриншотах видно все. Самый яркий цвет - светло-поносный. Самый неяркий, правильно - темно-поносный. Хуй знает, почему такую гамму выбрали, потому что дизайнеры у игры были вполне норм - это видно по креативности в прочих вещах. Модельки неписей, машинок, оружия и всяких прочих штук - клевые. И в целом мир мне понравился, только мало его. Лора в игре кроме сюжетки совсем не наливают, да и в самой сюжетке его не густо.
К слову сюжет тут традиционный, фоллаутно-спасительный. Помогаем доброму и хорошему Сопротивлению против злого Правительства(совсем блять обленились). К чести сценаристов скажу, что в оригинальной версии сопротивление воюет все-таки с некой абстрактной Authority, то есть буквально с Властью, что немного лучше передает характер ситуации, но не сильно. Всю игру я недоумевал, почему эта самая Власть, обладая технологиями 23 века цацкается с какими-то бомжами, которые буквально живут в лесу и молятся колесу, но щас смотрю на движуху в Газе и в принципе понимаю. Короче, в конце все хорошие люди убивают всех плохих людей, а дальше мир во всем мире и как положено. При игре мозг не задействуется, сигнал из глаз идет напрямую в руки.
Миссии не особо интересные, по большей части это просто коридоры из А в Б, локации тоже весьма так себе, мелкие и довольно невыразительные. В одном месте разрабы настолько охуели, что заставляют игрока пробежать один уровень дважды - сначала в одну сторону, потом в другую. По одному и тому же маршруту блять. Спасибо хоть враги разные.
Итого 6 фуриоз из 10, средний шутан на вечерок.
Такой себе Метро: Исход по скидосу. Если нравится сеттинг или просто хочется побегать по очередной Пустоши, вполне можно запускать. Играть до конца не обязательно, нихуя там хорошего нет.
>>8494083 > хорошая стрельба Как может быть хорошей стрельба с нулевым импактом? Даже дав в лицо бегущему на тебя противнику с дробаша, у него запустится скриптовая анимация, при которой он картинно бухается на калени и падает лицом вниз. После такого нужно превентивно обоссать всех разрабов и их семьи.
>>8494038 >уникальные фичи как у Челопукина от костюмов Просто порезали абилки и разделили на костюмы, у бетса все абилки доступны для любого костюма без переключений
>>8494062 >и производительность при этом падает не то чтобы особо сильно, при таком-то количестве растительности. Чел в гта у тебя может быть пробка из 40 машин и в каждой мобы по своему шевеляться и друг друга объезжают, вдали летят птицы, вертолеты и самолеты, ходят люди в рдр у тебя пять зверьков и одна повозка в кадре
>>8494118 Я всю игру прошел, и у меня ощущение, что я первый раз вижу оружие на твоих скринах. Вот такая вот интересная и запоминающаяся игра. Алсо, прокачанная перчатка рока - самая имба и изи мод. Тупо напускаешь толпу умашизиков и попиваешь сойлент.
>>8494124 >прокачанная перчатка рока - самая имба и изи мод +++++++++++++++++++++++ остальным дерьмом так впадлу целиться а тут чертей напустил и чилишь, они ебут будь здоров, даже боссов сгрызают на раз
Может я просто решил поесть говна, а может хз. С одной стороны это же какой-то хентай высер с артами уровня 5тиклассника слепленный из стандартных ассетов рпг мейкера. А с другой, ну там действительно немного ощущается атмосфера копродуш, правда сейв не у костра все портит, костер вообще нихуя не сохраняет, можно как в душах пойти и получить пизды если пошел не туда, можно найти всякие ништяки, игра в целом я так понял поддерживает исследование. Я думал будет что-то уровня Fear and Hunger с максимально ебанутой сложностью и рандомным х хардкором, а так тут довольно просто понять тактику как убивать боссов +- твоего уровня и врагов. Наиграл уже больше 5 часов, вроде бы и затягивает, я вообще не фанат ониме и уж тем более хентая, но забавно насиловать феечек и лолей.
добил таки ixion сперва было интересно прикольно потом после работы часов началось душилово - места постоянно мало аварии постоянно происходят ебанутая система распределения ресурсов между секторами мусорные ивенты где нужно абузить гайды иначе можно просто говна пожрать по полной в итоге процентов 90 игры просто ебался перестраивая базу по 10 раз в конце уже быстренько добил квесты потому что заебало перестраивать и каждый раз получать некрасивую кривую базу потому что все здания разные по размеру
>>8494201 Еще вон дамба там у них в столице никак не сносится а другая культура, баг походу. Мидевал два все же интересней игра. Там я уже пол мира выеб тоже за египет, одни немцы сопротивляются.
>>8494211 Да мне похуй, я к тому, что египтяне тоже черные как бы в отличии от белых римлян или германцев. Я в эти ваши парадоксодрочильни не играл и не собираюсь.
>>8494228 Нацик тупорылый, египтяне с древних времен читай метисы. У них мигрировала куча народа из разных климатов. Ты, между прочим, тоже нихуя не белый.
Пришло время реального дерьма. Пока что, кроме совсем уж очевидного, игра все-таки старше большой части местных анонов, могу сказать пока, что текста тут полно, он достаточно качественный и написан в необычном для современных игр стиле.
Например, описание меча будет не такого вида:
- "Это простой стальной короткий меч, надежный и недорогой. Поэтому его часто используют и стражники и бандиты. Состояние 53%",
а примерно такого:
- "Лорд Зонненбаум (имя подставляется динамически) взмахнул мечом, легкий звон разлился в воздухе. Немного потертый клинок все еще был в достойном состоянии. - Надо бы его немного почистить, - проворчал Лорд Занненбаум, - Когда будет свободная минутка".
Надо сказать, что если авторы стремились к такому эффекту, когда игрок ощущает себя скорее внутри хорошей книги, то пока что у них вполне получается.
Система магии тоже выглядит интересно, руны какие-то, круги. Первый доступный спелл не фаерболл и не хил, а способность видеть есть ли в сундуке ловушка. Поглядим, в общем.
Любопытно, что GeForce Xperience определяет игру как Wolf 3D. Видимо ему все, что запускается в DOSBOX, на одно лицо.
Betrayal at Krondor
Аноним16/12/23 Суб 02:05:26№8494247449
Пришло время реального дерьма мамонта. Пока что, кроме совсем уж очевидного, игра все-таки старше большой части местных анонов, могу сказать пока, что текста тут полно, он достаточно качественный и написан в необычном для современных игр стиле.
Например, описание меча будет не такого вида:
- "Это простой стальной короткий меч, надежный и недорогой. Поэтому его часто используют и стражники и бандиты. Состояние 53%",
а примерно такого:
- "Лорд Зонненбаум (имя подставляется динамически) взмахнул мечом, легкий звон разлился в воздухе. Немного потертый, клинок все еще был в достойном состоянии. - Надо бы его немного почистить, - проворчал Лорд Занненбаум, - Когда будет свободная минутка".
Надо сказать, что если авторы стремились к такому эффекту, когда игрок ощущает себя скорее внутри хорошей книги, то пока что у них вполне получается.
Система магии тоже выглядит интересно, руны какие-то, круги. Первый доступный спелл не фаерболл и не хил, а способность видеть есть ли в сундуке ловушка. Поглядим, в общем.
Любопытно, что GeForce Xperience определяет игру как Wolf 3D. Видимо ему все, что запускается в DOSBOX, на одно лицо.
>>8494247 >что текста тут полно, он достаточно качественный и написан в необычном для современных игр стиле. >Надо сказать, что если авторы стремились к такому эффекту, когда игрок ощущает себя скорее внутри хорошей книги, то пока что у них вполне получается.
Игра сделана по циклу фэнтезийных книг, автор которых принимал активное участие в разработке.
перестраивать базу это же суть игры. постоянный дефицит места и постоянное развитие требует всё новых и новых зданий. игрок постоянно приводит всё в движение. задача одмена - обуздать этот хаос и не терять головы
у меня красиво было: в одном секторе индустрия, в другом склады, в третьем жрамка, в четвертом наука, жизнь, биотех. 5 и 6 не открывал. главное, чтобы было счастливое население и инфра, после этого аварий не будет
с людьми я придумал хитрые сборки из пятиэтажек и 2 капсульных домушек от стенки до стенки, суммарно на овердохуя человек. дальше остается только прокачивать им вместимость. и можно аккуратно масштабировать население секторов этими гигахрущами
в игре интересный сайфайный лор. всё в игре переплетается с деятельностью группы ключевых персонажей. прикольно узнавать, как время, прошедшее между прологом и первой главой исказило людей, фракции, их отношения друг с другом
плюс кайфовый визуал и отличное музло. классно придуманы всякие стадии движения, прыжки, визуальные апгрейды батарей
жду когда разрабы окончательно допилят игру и перепройду еще разок. играл на релизе, приходилось перепроходить пол игры из-за багов, но наверное благодаря этому удалось разобраться с запарами и повнимательней посмотреть по сторонам, пораскуривать лор, эвенты и т. д.
Ладно, надо ёбнуть поллитровую кружку чифиря и спать ложиться. Завтра наверно добью основную игру на соточку и хватит с меня игр на ближайшее время. Это однозначно один из самых хуёвых по всем параметрам высеров, который пополнит десятку моего топа наихуёвейших ублюдков, где обитают такие шытдевры, как гоствире токийо, дерьмак сри, копропнук 2077, трилогия говнодушия и калаут коричневый вегас. Но поскольку дерьмак сри явно спиздил именно из копрососиновского крива хуюнити фишку с расследованиями в зеленых кружочках при помощи дерьмацкого чутья, то копрососинов я расположу на более почетное место поближе к замыкающим десятку.
>>8494178 >>8494290 Нужно просто не стесняться иксион рестартить. Сначала я тоже страдал, учитывая что там ресурсы на карте конечные, ошибка за тобой будет несколько глав тянуться. Потом плюнул, на середине игры сделал рестарт, уже понимая какие здания и техи нужны и прошёл игру залпом с удовольствием практически за ночь.
Охуел что в кинг'с баунти очень много случайной генерации. Нычки походу привязаны к твоему уровню, так что я например фастом прамонсил за воина к шкатулкой и хавчиком из ядовитых змей для Слиима - в итоге у меня на стартовой локе в цирке заспавнились не Волки/Медведи как в прошлый раз, а Пауки/Змеи. Еще и расходники и сундуки + артефакты в замках по другому сгенерировались.
Нашел таки недостаток. У игры есть проблемы с балансом. Сюжетные сражения слишком лёгкие, это обесценивает глубокую механику боевой системы. К этому добавляется то, что есть возможность гриндить ресурсы и крафтить предметы которые перманентно прокачивают статы почти до бесконечности.
Годный иммерсив сим. Носишься по бункеру где произошёл пиздец в духе Террора Дэна Брауна, собираешь предметы, открываешь проходы, и в целом пытаешься выбраться, по пути пробуя выяснить что произошло. Всё это время рядом копошится монстр по поведению похожий на Чужого из изоленты.
Задизайнена игра охуенно, все механики на своём месте, атмосфера и хоррор впечатляют, сеттинг незаезженный. Одна из лучших игр года, даже странно что нигде не было особо хайпа. Как будто после Rebirth франшиза испарилась из массового сознания.
>>8492264 > С гейпада ваще нереально играть, а именно целиться из лука. Хоть бы автонаведение сделали. В смысле ебать ведь ИГРРОВОЙ ДЕВАЙС для того чтобы в ИГРЫ ИГРАТЬ приблуда специально сделана, не? Падоёбы имеются? Оправдывайтесь.
>>8494501 Красиво, спору нет. Юбики живы благодоря топовой прорисовке миров. Сюжет такой же одноклеточный что и в фильме. Геймплейно типикал фар край. Крч ну такое.
>>8494555 Напоминаю дауну, что игры - это развлечение, а не задача по оптимизации хедшотов. Неспособность делать точные выстрелы делает геймплей шутера динамичнее, интереснее и тактичнее
>>8494570 Почему тогда сразу прицеливание не отобрать? Вон в четвёртом фаркрае ебучий неотключаемый кисель в прицеле вынуждает просто от бедра зажимать смг, полуавтоматические карабины превращаются в неюзабельный кал, а снайпу юзать - сплошное наказание. Охуеть, консолехолопы с каждым годом всё тупее.
>>8494579 Надо делать так чтобы попасть было сложнее, а не портить оружие
>>8494589 >Надо делать так чтобы попасть было сложнее, а не портить оружие Геймпад и делает попадания сложнее. Это и есть золотое правило геймдизайна: создай проблему и дай игроку средства ее решения. Консольные шутеры раскрываются именно на геймпаде: укрытия, перекаты, способности и тд, все это раскрывается и становится необходимой частью геймплея на игре с геймпадом.
>>8494501 Красивый мир, на этом плюсы всё. Рейтинг ты зря сюда притащил, там 300 калек проголосовали, что в принципе никакого веса не имеет. Юбикал стандартный, короче.
>>8494636 В гирьках, которые один из столпов консолеблядства, ты берёшь лансер, и если зажать лкм он более-менее в пределах своих десяти пикселей попадает, а если короткими очередями или одиночными, так можно хоть на 50 метров кого-нибудь успешно с него щёлкать. Игра даёт тебе возможность как подобраться поближе и хуярить от бедра дробовиком, так и пострелять издалека, так и должно быть. А не так что у тебя есть маааааленькая точка в центре картинки и неопределённого количества (четверть экрана) разброс вокруг неё, сиди гадай куда пуля улетит. И ладно бы ещё всё обуславливалось криворукостью главного героя который первый раз калаш в руки взял или тем что этот калаш в пакистане из алюминиевых банок отливали, так нихуя, блять, пошла мода давать новенькие швейцарские писечки-винтовочки в руки штурмовикам которые сорок лет из фронта в тыл не выползали, и они мажут в упор как солевые икскомщики.