>>7365586 Моче похуй на правила, моча царьки в своих тредах. Если в этом есть свой царек, он будет создать так, как пожелает. А мы мочиться ему на еблет.
Мне лично поебать, буду писать тут: Прошёл РДР2, 203 часа с обходом территории как вахтер бля, кроме локации из рдр1 - я так понял там наполнения вообще никакого нет, нахуя скрафтили, хз...
>>7365640 Какого снайпера? Типо Артурке нельзя туда попасть? Пиздец... Бля, почему просто не вырезали то? Для рдр1 выходил длс с зомбями, а про рдр2 забыли, и про эту локацию подавно, пиздец
>>7365648 Да, если за Артура пересечь границу Нью-Остина то в какой-то момент его ваншотит невидимый снайпер. Но можно отключить это трейнером и даже выполнить некоторые сайды, которые в норме только Марстоном можно закончить, типа легендарных рыб и костей диназавров, эти задания кстати озвучены для Артура полностью.
>>7365702 Норм, DLSS тоже не сразу строился, AMD начало пилить свою технологию с несколько летним опозданием.
Уже выглядит намного лучше, чем первое поколение FSR, будут дальше пилить. Главное, что доступна на всех карточках, а не на тьюрингах в которых мощностей и так жопой ешь, где никакой DLSS не нужен.
>>7365702 Ты бестолочь. Фср работает где угодно а не только на специальных видеокартах и в специальных играх которые предварительно прошли дорогостоящую обработку.
Фармил ёбаную орхидею, вдруг стали заходить другие игроки. Как обычно началось с неравнодушной тяночки, которая зашла чисто на лире поиграть. Разумеется, привлёк её к походу на геовишапа. Она ушла, подключился тип с Аякой (помог ему её возвысить до 80-го). С ним в культурных беседах о том, как лучше заглядывать ей под юбку, провели ещё бой. Потом присоединился какой-то тупой америкос с частым афк, но бой затащить сумел и слился. В итоге мне оставался один бой, объебался едой и вынес в соло. Возвысил Беню, для адвокатши теперь опять надо фармить орхидею. И у меня закончились книжки опыта, даже Беню до 70 не дотянул.
Ещё меня заёбывает, что у меня стоит место квестов случайно, а выпадает ёбаная Инадзума, где самые сложные квесты. Уже раза три подряд. Не могли по всем регионам раскидать.
Марафон по серии Shadow warrior. От классической части 1997-го до последней, вышедшей пару месяцев назад. Сейчас вот очередь настала SW 2 (2016). Приятный тут всё-таки фоторежим.
Долго откладывал эту игру т.к. слышал что игра топ и возрождение жанра шутанов. А на деле скучный, дешевый шутанчик с всем максимум дотягивающим до планки сойдёт. Монстров обычно мало и они жирные, уровни некрасивые, дизайн уровней плохой потому что я несколько раз в прохождения смотрел как пройти уровень потому что непонятно куда идти. Вообще часто бывало что непонятно куда идти и тыкаешься везде. Еще сильный недостаток - оружия как бы много, а кнопок мало и еще прокручивается оружие без павтронов. Поэтому юзал часто двустволку т.к. только от неё запомнил номер 4. Про музыку писали якобы топ, да неплохая вне игры. Но как в игре сделана - ну такое. Есть некоторые моменты что мне понравились, типа замедление времени как в суперхот. Проходняк на 4 из 10.
>>7365828 Там вообще все, не только геншин. В китае карантин жесткий, опять новая эпидемия. Как они умудряются? Ходят чуть ли не в противогазах. На геншин обнова должна была выйти еще пару месяцев назад. Даже баннеры не обновляют, что для геншина ппц - смерти подобно.
Что ж, гештальты по первым двум Фоллаутам закрыты, надо бы Морровинд пройти. Но кто сказал, что я буду проходить честно, ке-ке-ке. На первое время хватит 26 миллионов инты на 12 суток реального времени, плюс на где-то такое же время реген выносливости (не запас, а только реген) - чтоб полоска выносливости вообще не падала. Побочно как-то зацепились хитпоинты - ну и ладно. Традиционно обносим пень Фа(р)гота в Сейда Нин. И местная няша. Я бы с ней бутылку "три силт страйдера" выпил.
>>7365865 Автомата - игра на один раз. Первую концовку за 10-15 часов получишь - потом будет видно, захочешь ли дальше ради сюжета (с) дрочить все остальные вплоть до Е. Но попробовать стоит - хотя бы ради фигуристого дизайна 2В, душевного саундтрека и местами драматичной истории.
>>7365882 Все по факту. Я прошел только ради дизайна, меланхоличной атмосферы, музыки, жопы 2б и маленьких агрессивных острых титечек а2, ради шикарных анимаций и озвучки. Постановка в целом не ахти, сюжет по ебанутому Таровский, геймплей в целом уныл и боевка как бы нахуй не нужна, имбовой додж слишком имба, нет баланса режимов сложности и т.д. Но игра мне скорее понравилась чем нет.
>>7365882 Ты никогда не получал в ней концовки, и не знаешь, что первая - минут через 30, когда попробуешь рыбу. И что буквы обозначающие концовки не имеют никакой очерёдности.
>>7365865 Если любишь красиво комбинить и нет настроения - да. Очень атмосферная. В остальном, от выбора сложности варьируется от "почиллить" до пиздецового задротства. На лёгком вообще сама дерётся.
Порешал вопросики в Дыре и Клэмате, теперь можно и в Реддинг заглянуть. Хауди, партнер! А там бухлишко завести в город-убежище, найти пиздюка и золотые часы в Модоке, а там и до города гулей недалеко. С тремя товарищами мне все ни по чем. Вот только с тестом на гражданство я обосрался. Интеллект с удачей есть, а восприятие ниже плинтуса. Обжираться наркотой какой-нибудь что ли? Или есть альтернативные варианты получения гражданства?
>>7365749 >>7365749 >Ты бестолочь. Фср работает где угодно а не только на специальных видеокартах и в специальных играх которые предварительно прошли дорогостоящую обработку. >>7365714 >Норм, DLSS тоже не сразу строился, AMD начало пилить свою технологию с несколько летним опозданием. >Уже выглядит намного лучше, чем первое поколение FSR, будут дальше пилить. Главное, что доступна на всех карточках, а не на тьюрингах в которых мощностей и так жопой ешь, где никакой DLSS не нужен.
Прошёл Нир Автомату, в целом довольно так неплохо, относился предвзято из-за форса куколдов-трусонюхов. Протерял часа 2 бектрекаясь по говносайдам из-за того что начал их делать сразу же как брал, даже не дойдя до того момента как по сюжету открывается перемещение через автоматы. Многие моменты или я пропустил или они тупо не раскрываются на первом прохождении, типа про ту голову из робота, которая, видимо, та девка из лагеря, которая укатилась потом и всё. Или про ту бабу, которая "убила" лесного короля в колыбельке. Ну и вообще намёками нам говорят что, типа, мы работаем на плохишей, а те дезертировавшие андроиды это правильные челы. Ну и вся эта тема с андроидами и машинами, это просто какое-то условное обозначение, типа андроиды это все те кто с той космостанции. Потому что начинка у них совсем не андроидская, ну знаете, как у киберскелетов-терминаторов всяких, а те же самые машинные запчасти. Ну и ещё я не понял всю эту тему с чёрными ящиками, по заставке в начале это просто какой-то мегаатомный взрыв и самоуничтожение, а когда я юзанул с бою, то просто пукнул сильно и потом хромал пару минут. Ну и драму в конце не прочувствовал, типа чё они ноют, если сохранялись час назад и загрузив сознание 9S он просто не помнил бы буквально финальный бой. Почитал в интернете что второе прохождение за него как раз, но щас не осилю опять проходить, может потом.
>>7366139 Бля.. Хз зачем там тебя цитировал, но уж если задел то хуй с ним. Там всё вот так на самом деле. Но вообще, вопреки куче ебанутых мнений. не стоит как по мне играть в эту игру прям на все концовки. Игра минимум 2 раза проходится как две разных, хотя и по одному и тому же сюжету. А вот всё остальное уже надо задрачивать через убийство кроля и гринд в месте где роботы собрались в портативный завод и создали Адама и Еву.
>>7365918 >Ты никогда не получал в ней концовки, и не знаешь, что первая - минут через 30, когда попробуешь рыбу. И что буквы обозначающие концовки не имеют никакой очерёдности. К чему это было? Мажорные концовки - это A B C D E. Остальное - шутливые, секретные либо бэд энды.
>>7366169 А чё? Убить тред охуитеььными историями о том, что человечество спалось от "красного цветка" пересадкой сознания в искусственные тела, и возможно, что 2Е (и тут ещё рассказать что она постоянно хуярила 9s перезааисывая память по команде свыше) и остальные это люди, которые по какой то причине не помнят? Заодно про красный цветок всю предыдущую игру, и о заразе с драконом которого самолёты сбивали под пролетающими младенцами. Мне же не лень блять. Хули не рассказать. Ага. И про наблюдательниц с испытаниями над детьми, про Эмиля распишу. Я же ебанутый. Мне же не похуй.
>>7366213 Ваще не шарю в этом вашем моррошинде, уже излечился от вампиризма (сам без гайдов и инторнета) думаю зайти к дагот-уру на кофеёк, меня пустят или нет?
>>7366233 Я сам до этого в Морровинд играл чисто в плане "нашёл двемерскую загадку, побродил по мейнквесту ещё на два квеста вперёд, забил хуй и пошёл бродить по карте". Насколько я помню, тот вот спидран за 20 минут использует баг со стеной без коллизии в пещере где Дагот Ур, т.к. подобную стену я нащупал в пещере рядом с Сейда Нин и прыгнул за уровень сквозь неё. Так что понадобятся зелья левитации и 30 минут ебли стен.
>>7366236 Я просто в гостфенс постучался, а там вся сова в говне, скандалы интриги расследования, вивек не зовёт поговорить даже. Я просто первый раз в первый класс. Но я уже нерворанен, осталось только доказать это пиздюкам. Всю гильдию магов засрал своими пожитками, блядь, не могу понять где купить домик и чтобы рядом трэвел в гильдии был. Гуглить не хочу и так иногда юзал общую карту поэтому как-то так. Статы уже ебанутые.
>>7366246 Домик можешь просто отжать у кого-нибудь, у кого дверь не заперта на замок в городе. Просто заходишь к жителю на огонёк и убиваешь его. Если стражи в доме нет, то никто в городе и не узнает, что ты совершил преступление. Я так отжал лачугу ради кровати в Сейда Нин.
>>7365789 пркт тебя части? и посему решил именно это замарафонить? >>7365843 так в китае блядь новая эпидемия считается когда 10 человек заболело на 10 лямов. чел. Это тебе не у нас где по 100к заболевших это не эпидемия
Начал играть в колобков. 3 часа играл запоем и дошел до второй главы, но потом почувствовал однообразие и шишка упала. Сейчас понимаю, что нужно просто катить колобков вперед, а не шароебиться по локациям. В принципе, еще 2-3 часа и можно всю игру пройти, а с исследованием каждого угла займет все 10. Короче, хз. Игра веселая и интересная, до сих пор слабо понимаю нахуй нужны некоторые растения и объекты и как с ними взаимодействовать.
Жалко у игры нулевой пиар был, так-то она уникальный вин, особенно в теущих реалиях.
>>7365702 У DLSS проблемы с мелкими объектами и шлейфами. Тот же Death Stranding на консолях с шахматами сильно лучше выглядел, чем на ПК под DLSS, который мазал любые динамические детали. Понятное дело что FRS ещё хуже, но это как говно с мочой сравнивать, DLSS от этого лучше не становится. А ещё DLSS видеопамять жрёт дико. Бывает даже нативное 4К жрёт меньше, чем DLSS в балансе. А на 8 гигах VRAM это очень критично. Или бывает как с RDR2, например, когда местный графон с DLSS выглядит как мыло под шарпом. Вот так на вскидку не припоминаю на одной игры, где 4K DLSS выглядел бы приятнее чем 2К под простейшим мыльным апскейлом.
>>7366284 Помню бомбанул с того факта что некоторые ресурсы встречаются только в первых главах и потому эволюции оказываются заблочены + не нашел все убежища чтобы рецепты получить, а хотелось 100% анлокнуть.
>>7366382 > Нахуй тебе мех в пустыне? Или легушачьи лапки в снегах? Те же реагенты используются в лейтовых рецептах, а их у тебя нету с собой. Несколько так точно проебал. Ну и тебе в любой ситуации не будет лишним иметь мех на одном требуме чтобы просто переключиться между, а враги у тебя дальше по игре будут забирать эволвы что ты не закрепил рецептами. Поэтому как только рецепт анлокнул сразу дрочи ресурсы на него.
>>7366389 Количество челбасов и хп очень важно. Я в конце бегал толпой в 15 чтоли, но после буквально пары файтов выжило только 3-4 и с ними кое-как дополз. Желудок на самом деле очень легко итак держать полным.
>>7365828 Zenless Zone Zero. Хм-м, что китайцы подразумевали под этим? Хех. А вообще, я бы в это закатился, пожалуй. Классическое фентези на дух не переношу, поэтому Геншин не интересовал. А вот урбанистическая разруха - то, что надо в плане сеттинга. Напрягают только фурри, показанные в трейлере.
>>7366613 нью вегас это длс для трёшки, не более, там даж мейн квеста нет, просто куча мелких квестов (некоторые квесты взаимоисключают другие квесты, типа легиона/нкр, вот и весь "выбор", не более чем в других каллаутах, ток в том же 3 и 4 просто есть мейн квест и все)
Практически все игры, которые я затронул с детства у меня не пройдены. Пройдены только некоторые и их я прошел не один десяток раз. Другие я начинал сотни раз и дропал либо пересоздавал персонажа.
К примеру. Солдата удачи первого я прошел неизвестно сколько раз. Я буквально знаю где и кто появляется за каждым углом. Но только на самом легком уровне. Ссал играть на других почему-то. Хотя одновременно мне не хватало перестрелок, поэтому я просто перезагружал сейв много раз и устраиваол перестрелки с одними и теми же противниками но по разному. Еще в игре есть моменты где можно спасти заложников, естественно каждый раз перезагружался чтобы это случилось.
А вот например вампиры маскарад я сотни раз начинал и пересоздавал после того как попадаешь в даунтаун. Причина - я смотрел как выглядят все абилки и вторая получаемая броня на персонажах. Для меня это было самым важным в игре. Мне страшно представить сколько часов или реальных дней я видел начальную заставку с лякруа. Он только открывает рот, а я уже слышу всю фразу которую он произнесет. Про читы я не знал, поэтому просто собирал опыт и деньги так, чтобы можно было сейвлоадом посмотреть последнюю абилку на всех ветках. Суммарно потраченного времени скорей всего хватило бы на множество полноценных прохождений. Но вместо этого я повяз в этом аутизме. Да я прошел игру, но уже гораздо позже. Раза два наверно.
В эту же копилку морровинд с обливионом. Блядь сколько же раз я сходил с этой лодки и сбегал с тюрьмы. Это же просто ахуеть. И для чего? Я не знаю блядь. Так же пробовал разные комбинации пытаясь понять что мне больше нравится. Разные знаки, как они работают. И обязательно нужно было спиздить ВСЕ, абсолютно все и продать. В итоге морровинд я так и не прошел. А обливион сумел поиграть, но так же на самом легком и по-моему на начальных уровнях, стараясь особо не прокачиваться. Ведь если прокачиваться неправильно - ты останешь по параметрам. Поэтому можно просто не прокачиваться. Я хуй знает что за демоны были в голове молодого меня.
Но я стараюсь бежать как от огня от первых признаков манчкинства. До сих пор сложно оправиться и часто ловлю себя на позывах перезагружаться десятки раз, лишьбы награда за квест была самой лучшей. Или не дак бог я потратил аптечку. (Хотя их 10\10 и на земле 3 штуки).
Я прошел второй халфлайф без особых заебов. (только загрузки ради не траты брони и аптечек) Я не прошел первый, когда второго еще не было. Слишком страшный вроде был, не помню. По меому я прошел его в виде фанатской мезы, но не оригинал. Не помню.
Я не прошел компанию варкрафта без читов. Проскипал уровни, посмотрел заставки. Я не заходил дальше азиатского острова в блек & white. Мой персонаж в фейбл всегда был вкачан на все абилки по максимуму. Но меня бесили шрамы на лице и я старался перепроходить миссии. Поэтому самой бесячей была миссия с тюрьмой, она долгая и без шрамов пройти практически нереально было для меня.
Я прошел третьего вора на самом легком. Я не прошел первых двух, скипал уровни и смотрел что там. Я прошел только первый фоллаут лет 5 назад. Ньювегас доходил только до статуи. Трешку основной квест, но не дополнения. Трешку начинал множество раз по принципу тесачей. Кстати прошел скайрим пробежав основную сюжетку один раз. Я не проходил компанию DoW когда он вышел. Буквально пару лет назад прошел крому соулсторма. Пожалуй десяток раз проходил вайссити и СА. Но трешку максимум раз-два. Дропал на острове с неграми.
Не проходил вторую готику, всегда доходил до города и все. Много часов провел летая через f8. Видел все локации таким образом. Очень много времени провел спавня армию скелетов на крышах хорринеса. Первую прошел не так давно. (за спящего) Трешку не запускал. Первый ризен дропнул в храме, другие не запускал.
Играл только в первого ассасина и его естественно не прошел. На удивление прошел все биошоки по разу. Но в обратном порядке. Квейк 2 прошел в прошлом году не на изи, а найтмере. Первый дум и 2 прошел несколько лет назад впервые. Прошел несколько вадов. Третий дропнул на первых демонах. Новые не запускал.
Я этот лист можно продолжать до бесконечности. Как оказалось у меня очень много брошенных, незавершенных или пройденных каким-то корявым образом игр. И я пытаюсь потихоньку их проходить, но список невероятно огромный, а груз непройденности еще больше. Как вылезать с этой ямы не ясно. Хотя я бы ен сказал что сильно озадачен этим, мне впринципе играть уже не так сильно хочется. Обычно трачу день-два-неделю-другую на установку игры и настройку её до лучшего вида, а затем больше никогда не запускаю.
Такая прохладная вышла. Скриншот из кенши, которую я дропнул проходить построив небольшое поселение в 19 году.
>>7366656 Просто есть играющие в игры как на работе, им главное пройти на все концовки/выбить платину/получить 100% сейв. А есть те, кто просто играет, а если геймплей кал или заставляют делать что не хочешь, то спокойно юзают читы. Я вот тоже игры не прохожу. Мой список из последнего: Хорайзон 2 - просто открыл всю карту, игра понравилась, но не прошел и не пройду. Элден Ринг - не пройдена даже с читами. Days Gone - считаю лучшей игрой про зомби, дропнул на 10 часу. Death Stranding - куплена на ПК и на консольке, очень понравилась, на консольном релизе дропнул на середине, на ПК-релизе дропнул через 3 часа, на консольном релизе кодзимаэдишена дропнул через 10 часов. До сих пор на консольке установлена. Киберпук - начинал 3 раза, самое долгое прохождение было в день релиза - 6 часов. Резик 8 - дропнул через 30 минут после встречи с высокой бабой. Контрол - очень понравилась, играл на ПК и консольке, начинал 3 раза, дроп через 10 часов максимум. Играл во все игры бесендки - ни одной не пройдено, в ТЕС в общем наиграно наверное часов 500, все фолычи дроп, вегас через час дропнул. Играл во все Ассасины - пройден только самый первый, остальное дроп. Одиссею проходил два раза до середины. Играл в десятки ЖРПГ последних лет - дальше пролога редко проходил, в том числе и ремейк финалки дропнут на 5 часу. Играл почти во все существующие изометрические РПГ, прошел только второй Pathfinder с читами и какую-то из частей DOS, остальное дроп, один из любимых жанров. Играл во все ААА-шутаны последних 10 лет, все дроп через 1-10 часов. Вроде бы последний пройденый FPS - первый Крузис на релизе. Куча купленных игр в Стиме, которые даже не запускал. Например серия Метро, дроп первой части через час, остальные купил, установил и ни разу не запускал. Пикрилейтед дольше всех ждущая игра из установленных, запустил полтора года назад, вроде хорошо игралось, решил чуть попозже продолжить, полтора года уже ждёт, и я её не удаляю ведь собирался же поиграть.
Из того что я прошел за последние 10 лет: Дерьмак - проходил 4 года, но зато прошел основной сюжет и вино. Тсушима - прошел сюжетку и аддон, около 35% пишет пройдено, 10/10. МГС5 - целых 110 часов наиграл, вот тут хотелось бы ещё контента после прохождения. Прей - просто прошел на одном дыхании и забыл, тут наверное повезло что игра очень короткая. Души 3 - прошёл с читами. Всё!
Это прикол такой, продавать игру, которая не продаётся в этом регионе? Прямо как распродажа от тим 17, где ни одни червяки даже в поиске не находятся. Нахуй тогда рекламу переводить?
>>7366789 > В жизни и страдании господина Бранте словил видение про мёртвую землю, гнев Богов, битвы и пожарища. Попытался предотвратить и оно сбылось в точности
>>7365944 >Или есть альтернативные варианты получения гражданства? Самый просто способ - это решить проблему с электростанцией Гекко, и будет тебе гражданство
>>7365558 (OP) Выживаю, все же плохо когда нет какой то цели хоть условной в сурвайвалах, вот скам, так проработали организм с голодом, но стоит налутаться нормально и все, просто бегай по полям зомби разных типов нет, ебак нет, нпц нет, квестов нет, поиска сокровищ тоже Все же в фолаче с модами лучше хотя в других выживалках после скама не хватает системы когда тебе нужно разную еду есть, чтоб витамины были и белки с жирами сбалансировано
>>7366710 Сам такой. Выбиваю платину только на играх которые запали. геншин, елден ринг, годфол, пантсу хантер, нио, волкинг дед, гравити раш, дейсгон, хорайзен, рыцарь-джедай, андромеда А так, могу купить игру, поиграть 10 минут и удалить навсегда - привет резик7. Есть игры, которые настолько хороши, что я дошел их до самого конца и отложил на потом.
>>7365944 >>7366835 Дополняя этого оратора - вопросы с электростанцией и гражданством лучше решать через политика который в местной ратуше в западном крыле сидит. Первая Гражданка - сука редкостная, а тот чувак достаточно сговорчив.
Приехал в Сен-Дени без гроша в кармане и с наградой за мою голову в 500 баксов. Сказал полицаю что ебал его мать, отсидел положенное, вышел чистым перед законом. Уже собираюсь покидать сей чудный город, как словесно ебут уже мою мамку - заворачиваю в подворотню за дерзкой шпаной и оказываюсь жертвой ограбления.
За убийство в начавшейся перестрелке, за мою голову снова назначают награду. От такого расклада у меня здорово пригорело, и я вырезал половину полиции города.
Умер, снова выебал мамку очередного полицейского, отсидел, вышел. Но в этот раз мои карманы были под завязку набиты кольцами, пряжками, часами...
>>7366974 Удивляет подобное.. Я не всеяден и играю только в некоторые жанры, и мне есть во что, в том числе потому, что они реиграбельны. А как может не быть игр у всеядного говноеда? Предубеждения, по которым он не пробует что-то? Охуенный замочек в башке на "ой фу японщина"? Наелся прохладных про "ой ну это говно и даже пробовать не стоит" - и не пробует? Каким образом у тебя нет игр, всеядное?
>>7366974 Факт. Целый сектор индустрии развлечений сдох на глазах. Вообще непонятно, чем занимаются все эти трипл анус студии, которые скупили всё что только можно. Инди стабильно выпускающие кал очередной РИВАЛЮЦИОННЫЙ!! пуксильный рогалик платформер, тоже погоды не делают. Просто пиздец.
>>7367026 независимо - "нареч. к независимый, проявляя или ощущая независимость". В независимости - пребывать В каком-либо состоянии, в данном случае в состоянии независимости. Если для тебя русский язык - это хайповые правила из тик тока, то не пытайся понять, что я написал только что, просто забудь...
Алсо >С каких пор кто-то от ширпотреба ждёт шедевров? Никто не ждёт шедевров от трипл ануса, все ждут таких вот хорошо сбитых хороших проектов. Но вот беда, крупные компании вместо выпуска от проекта к проекту, предпочитают выпускать нихуя просто.
>>7367019 Резики, томб райдеры - годнота, драйверы, гран туризмо - неплохо покататься, виджиланте 8 как эталон умершего жанра гоночек со стрельбой. Кастлевания, оддворлд, МДК, Крэш, Спайро - классика. Хорроры - Сайлент хилл оценённый, мартиан готик - недооценённый. Квэйк 2 и Урбан хаос, наверно, проще и лучше обычные стим-версии поиграть. Это самое лучшее, хотя это, конечно, просто что в глаза сразу бросается. Чикен Ран и Спайдермэн, как ни странно, довольно прикольные игры были. Фир Эффект и Дино Кризис тоже достойные представители. Нет Медалек за отвагу, а это топовые шутаны были для своего времени, также ККНД Кроссфайр одна из лучших РТС тех времён.
>>7367089 Hogs of War ещё охуенный забыл, а также Road Rash Jailbreak. Впрочем, мне тоже кажется, что тем, кто не играл во всё это в своё время, скорее всего, не зайдёт, попка заболит от несовершенства механик и некоторых особенностей, и марафон окончится, не достигнув даже экватора.
>>7366710 Соглашусь с тем, что игровой процесс важней ачивок и статуса "пройдено". Так например во множество игр натурально аутировал. Тот же вов я любил просто ебанутые соц взаимодействия, атмосферу локаций. И какие-то свои фишечки. Допустим в легионе создал новый аккаунт, вкачал лвл и занимался исключительно рыбалкой. Выбил все рыболовные ачивки в процессе, так увлекся. Познакомился с несколькими людьми в процессе. Даже прибыль вроде неплохую приносило, но мне это не нужно было. Еще помню какой то тауренше писал любовные письма, в тексте письма было только му-му-му и цветочек во вложении. Своя атмосфера вобщем.
В ред алерте часто строил базу как мне нравилось. Расставлял танки мираж, будто тут настоящие лесопосадки и смотрел как ИИ пытается пробиться. Делал высадки на вертолете в генералах, затем устраивал спасательную операцию.
Но вот по поводу тесачей и наверно в целом игр с прокачкой и выбором. Такие заебы только мешают. Вместо того чтобы играть и получать удовольствие, а самое главное сталкиваться с игровыми ситуациями и квестами органично, начинаешь как ебанутый все пробывать и щупать спойлеря все и вся на этом пути. В итоге вроде и всю игру видел, а вроде и не играл вовсе. С возрастом с этим попроще конечно.
Вообще хочу составить список всех игр что прошли через меня с подробностями. Я банально начал забывать во что играл то. И очень интересно как часто игра дропается и так ли много игр я прошел на самом деле. Боюсь будет сложно по причине что просто не вспомню игры. Ведь далеко не все ААА, что у всех на слуху. Попробую вобщем. Но наверно дропну как и сами игры.
На вебм вад, который я дропнул на 3 уровне. (но он шибко клаустрофобный. Голден соулс с удовольствием прошел например)
Ебанное лицо современных игры, у меня уже палец болит на Y нажимать, чтобы катсцены скипать. Если там нет катсцены, то будет диалог, у которого никакой информативности нет, хотя и в катсценах тоже нихуя нет интересного. Между тысячей катценс нужно ХОДИТЬ, медленно ходить. Я ебал такой гейплей. Это что хуйня от Тейтейла? Квест типа Life is Strange? Там всё в разы было интереснее с точки зрения сюжета и диалогов, а я тут за 2 часа даже завязки не увидел.
Гг ещё выглядит как аниме, меня прям корёжило от сцен, типо момента, когда гг букрнул на продавца и он заткнулся. ГГ внушает уважение или страх? Нихуя, он выглядит как Sissy гей шлюха, словно берет 3000 гилов за час и 1000 сверху, если без резинки. Даже на блядском нексусе один из популярных модов на него - платье, сразу видно кто ЦА. Но там нет мода на нормальную причёску, несмотря на то что в самой игре полно нормальных моделй, хотя бы как у Неро в ДМЦ4, видимо всем нормально когда гг похож на японского J-rock мудня, хотя такую хуйню даже эмо в 2007 не всегда укладывали.
Про боевку сложно сказать. Вроде сочетание экшона с J-RPG выглядит интересно, но сразу вопросы возникают. К примеру, я натыкаюсь на 3-х противников (люди с автоматами), убиваются они на раз два, буквально 15 секунд на бой в худшем случае, сразу же появляется собаки. У которых в 3-4 раза больше ХП. Дальше несколько таких столкновений, и какой-то робот на двух ногах, у него очень много ХП, но он сразу подает в стагер и нихуя не делает, так что нужно просто вносить урон. Почему обычные противники так легки, что я буквально не успеваю получать удовольствие от боя, какого хуя некоторые противники слишком жирные, но совсем немощные в бою?
Эххх, головолом_очка. Какая же Морра забагованная. Например, даже без всяких багоюзов можно запросто провалиться в пол подземелья, если неудачно прыгнуть и приземлиться где-то на стыке полов, которые заботливо разложил в редакторе Тодд.
>>7367321 это хуйня если только ты, нпс в том числе и квестовые, пропадают, проваливаются сквозь текстуры, блочат проходы, лечится только одной консольной командой, которую не все знают
>>7367349 Нет, азербайджанского нету. >>7367352 Можно скупить и засунуть в банк, но тут другая проблема возникла, вместо полезного лута мне начали выпадать патроны ко всему этому оружию, которое без длц я бы еще не мог получить на этот момент.
>>7366251 > пркт тебя части Что? > посему решил именно это замарафонить Потому что новая часть недавно вышла, но она короткая, - не успею настреляться, а к серии Воина Тени я благосклонно отношусь, не то чтобы сильно нравится, но нравится, так что вот.
Зашел сегодня в японский консольный магазин и скачал все бесплатные игры. Устроил марафон. Решил окунуться в виабу по полные помидоры. Думал засяду на все выходные. Хаха. Все закончилось через полчаса. Клон пубг, пару мобилок, 5 евангелионов, 2-3 мертвые мморпг. Все с графикой 2012 года. Все настолько плохо с играми в Японии?
>>7366710 как ты не забыл сюжет ведьмака за 3 года? >>7366854 нахуй игра где ничего нет? >>7366954 >Уже собираюсь покидать сей чудный город, как словесно ебут уже мою мамку - заворачиваю в подворотню за дерзкой шпаной и оказываюсь жертвой ограбления. бля они даже не стараются, в гта 5 такое же было >>7367019 ты психо? алсо хули там одно старье? >>7367384 ты первый раз проходишь? алсо ПРУТ ТЕБЯ ИГРЫ ЭТИ? первая эе 1988 года суперстарье? она вообще запускается?
>>7367089 > Нет Медалек за отвагу, а это топовые шутаны были для своего времени, также ККНД Кроссфайр одна из лучших РТС тех времён. >>7367100 > Hogs of War ещё охуенный забыл, а также Road Rash Jailbreak
В шутанах на плойке слишком каличное управление, поэтому медальки мимо, как и стратежки, из которых я только Госпиталь скачал. Роад рэш с посонами интересно было играть, но сейчас?
>>7367420 > ты первый раз проходишь? Кроме новинки, нет. > ПРУТ Более-менее. > первая 1997-го же. 2.5d шутан на движке Дюка Нюкема 3d. Сейчас редукс есть, который адаптирован под современные ос и компы, так что всё без проблем запускается.
Гридфол не оправдал надежд. Сюжет скучный, опять какие-то кринжовые трайбалистские негробомжи, которых навязывают, если любишь маму хочешь быть хорошим мальчиком, федекс вместо квестов уж слишком сильно бросается в глаза. Стилизация некоторых пейзажей хороша, но и то с модами.
>>7367465 Гардемарины вперде же. Ожидал там девчачьи романы, а сюжет оказался вполне себе. Боевка и геймплей там замечательные, интересно было играть. Главное - сложность на максимум поставить.
>>7367498 Я честно пытался втянуться, но в какой-то момент понял, что мне максимально похуй на происходящее, а это для сюжетной экшн рпг, само собой, так себе история. Она уютная а ля драгонс догма, но в какой-то момент эта беготня начинает душить. Помню, их техномансера я по похожим причинам не осилил, и тоже сеттинг выглядел любопытно.
>>7367434 >А ведь русек в деде отличный. На скриншоте вторая часть, а не первая. Ко второму официального дубляжа нету, только фанатский от авторов озвучки Биошока Инфинит.
>>7367371 >что там реймек допиливают? Ремейк первой части, а на скриншоте вторая. Ремейк будет говном.
Прошёл Inscryption и щас высру своё мнение о ней. Далее будут сплошные спойлеры.
Первые часы игры просто охуенные. Этакий рогуэ-лайк карточный баттлер в криповом сеттинге, где ты заперт в хижине с каким-то странным чуваком и он заставляет тебя играть с ним в карты. Между боями можно ходить по хижине и взаимодействовать с объектами чтобы решить загадки. Игра прям интригует и тебе хочется узнать, что это за чувак, как ты здесь оказался, как отсюда сбежать, что за той дверью.
Вот ты дошёл до финального босса и не терпится узнать чем же всё закончится, и тут оказывается что твои приключения в хижине это лишь одна из глав игры. Дальше тебе выкатывают какую-то 8-битную бродилку где ты ходишь по мапе и участвуешь в карточных баттлах со всякими персами. Ещё на тебя сразу вываливают кучу новых карт с новыми правилами, мне впадлу было со всем этим разбираться и я просто создал колоду из роботизированных карт и так и проходил с ними. Ахуенна просто. Разрабы решили добавить сомнительный гиммик и растянули его на целую главу. И ещё вводят такой типичный душный лор, типа вот когда-то было 4 хранителя, потом один из них предал троих, и создал он свой мир и так далее. Ну а третья глава снова 3д, но уже не такая интересная как первая.
Итого, мы получаем игру, где обещанный карточный рогалик с мистической криповой атмосферой это лишь одна треть игры, а остальное какой-то буллщит. Я понимаю разрабы хотели сделать таким образом внезапный поворот, но это похоже на обман - я не получил того, что демонстрировали в геймплейных роликах и на скринах в стиме. Лучше бы вся игры была выдержана в стиле первой главы. Сюжет, вместо того чтобы становиться глобальным с кучей каких-то персов и "эпичным" лором, лучше бы сделали более камерным, но с кучей всяких мелочей, так сказать прорабатывали вглубь, а не вширь. А то что в игре, меня не впечатлило совсем. А параллельная сюжетная линия с блогером который типа играет в эту игру почти никак не связана с тем что происходит непосредственно в игре. В ней происходят разборки гейм-мастеров и в финале удаление игры, а в реальности чувак сначала находит в лесу дискету с этой игрой, но потом происходят какие-то мистические вещи и в конце к нему врывается в хату и убивает из дробаша чел, который как-то связан с созданием этой игры.
Короче жаль что разрабы вместо целостной игры с камерной интригующей историей решили сделать набор разных по стилистике игр в одной игре и приправить это душным лором.
>>7367700 Увы, такой способ вызвать вау эффект мне не по душе. И вообще я не любитель вникать в хитросплетения сюжета и копаться в лоре, когда его делают глобальным
>>7367696 Необычно, чувствует, что старались, но я считаю, что лучше бы они наняли несколько крутых художников, которые бы им нарисовали качественную анимацию и персонажей, пиксели тогда были потому что мощности не такие большие были, сейчас надо рисовать именно качество, а не это
>>7367019 Больше половины ты не сможешь играть. Пс1 считай это раннее 3д и там куча игр забагованное говно. С другой стороны например таких шедевров как хогс оф вар или том и джерри у тебя нету. Например блейд вообще суперхуйня, червяк джим нахуй нужен, это точная копия с сеги, файтин форс 2 суперхуйня тоже, особенно по сравнению с первой.
>>7367724 Я погонял прилично но все не осилил, заебала эта скриптованность нового хитмана. По сути играть можно двумя способами: 1 - ты импровизируешь типа как ирл и мочишь с кустов с глушака/душишь в сортире/травишь ядом/со снайперки - тратишь прилично времени и результат каждой миссии одинаков. уныло. 2 - ты принимаешь скрипты и ходишь по уровню смотришь на скрипты, запоминаешь скрипты и приводишь скрипт в исполнение. получается не игра, а скрипт. Причем игра так сделано что самые простые методы - яд, снайперка - залочены для тебя. пока ты не отыграешь скрипты и не убьешь по скрипту. у проф убийцы блядь ЗАЛОЧЕН ЯД, КАРЛ. потому что разрабы понимали что если дать сразу яд и винтовку то каждый уровень пройдется за 5 минут. нет блядь, иди найди монтировку, найди форму, подожди скипт. игра бездарно тратит мое время на сомнительный результат
Раздрачиваю потихоньку скирмиши в этих вот не-Героев. Songs of Conquest, если что. Игра зело нравится, и по музыке, и по стилстике, и по механикам. Разве что, пикселизирующий фильтр поверх обычных спрайтов - это всё-таки было лишнее. Я это как любитель ХоММ2 говорю. Всё-таки, если уж делаете "под старину", то и рисовать надо было как деды - попискельно, аккуратненько, чтоб комарик носика не подточил. Ну да ладно, это меньшее, к чему придраться можно. В остальном - конфетка. Расы интересные, ходы быстрые-стремительные, особенно когда знаешь, что будешь делать в следующий ход. Партии в мультиплеер от этого весьма скоротечны, хотя я пока что играл только на самой компактной доступной карте. Из геймплейных минусов - артефакты весьма скучные. +атака, +защита. Какие-то более-менее интересные арты, в которых была бы изюминка исключительно редки. Хотя, мб, в героях так же было, не особо много в них задрачивал.
>>7367781 >И какая там атмосфера в 1? Атмосфера безумия с примесью логики сна, буквально все что угодно могло произойти и это бы не выглядело неуместно (большую роль в этом играло то что пол игры мы не знали что подключены к СТЕМу и ломали голову над тем что же творится). В сиквеле же никакой интриги нет и в помине а по настоящему безумных моментов по пальцам можно пересчитать (ну и то что Рувик харизматичнее любого антагониста из двухи тоже не добавляет очков сиквелу).
>>7367619 поясни - все эти стволы у гг реально работают? то есть любую ебаку можно шотнуть? или они сделаны для вида и приходится прятаться и убегать как в очередной хорроропараше?
>>7367795 1 часть была хуёвой потому что геймплей был тягомотный и хуёвый, ну и сюжет как бы да, атмосферный, но пиздецово запутанный и нихуя не пояснялось. 2 часть намного лучше.
>>7367805 >поясни - все эти стволы у гг реально работают? то есть любую ебаку можно шотнуть?
Да и ещё раз да. Что за тупые вопросы, где ты вообще видел стволы у гг, которые не работают? Обычно в хоррорах, в которых нужно прятаться и убегать у гг нет оружия.
>>7367810 >Что за тупые вопросы, где ты вообще видел стволы у гг, которые не работают? дохуя где, лол в том же алиен изолейшен - револьвер не вредит чужому вообще.
>>7367810 >Что за тупые вопросы, где ты вообще видел стволы у гг, которые не работают?
Не совсем тоже самое но в пикриле стволы полезны ток против гуманоидов в то время как главную ебаку ты этой хуйней не завалишь а максимум отпугнешь на короткое время
>>7367810 Да тот же копрокинцозидент ивел от первого лица, пока сценарист не даст добро чтоб по сюжету ебака помера, хоть усрись ты хуя пососёшь, а не убьёшь его. Эксперт я не могу.
Решил всё таки поиграть в хало, хочет олдовых шутеров. Хз что тут чувак писал про унылый геймплей. Нормальная такая стрельба, противники не стоят столбом, достаточно мясисто не для мясистой игры. Езда вот вообще не очень, сначала удивился уровне графона, игра вродее вообще старая, но потом я нажал на TAB и увидел 2 и 4 пик.
Мастер Чиф коллекция просто великолепное реализации продажи серии игр - один лаунчер-меню, с выбором миссий, общих настроек и тд. Не зря с торрентов взял.
>>7367774 Атмосфера хорроров в блендере, запихнули всё что можно и хуйня без единого стиля в итоге.
>>7367810 И тут ты забыл про столб жанра - резитенд говна, где зомби востают, если их не сжечь нахуй.
чет игра сложнющая зараза, ничего непонятно, какие-то многоходовочки надо делать в стиле хитмана, иначе ебут, перестрелки тут корявые и тебя сразху убивают, стелсить приходится, а это тупо и неудобно ,ну игры далеть ваще разучились, чет какието революционеры кондици=онеры, их надо вырубать поочередиЮ а эту очередь еще надо выяснить, какроче залупа полная не игра
>>7367858 Выровняй в настройках прицел по оси Y, низкий прицел же неудобный пиздец. >ничего непонятно Во внутриигровом меню есть вкладка с цепочками зацепок, активируй которые интересуют и тупо иди по маркерам. >перестрелки тут корявые и тебя сразху убивают Одной маслины в голову из любой пушки достаточно для того чтоб умертвить любого болванчика. Плюс они сами тупы как пробка.
Воббще если так подумать мне задумка киберсранка нравится. Если бы я жил в то время, то я тоже напичкал бы себя имплантами как смешер, и стал бы где нибудь воевать.
Прохожу пикрил, типичная юбидрочильня конечно но картинка оче пиздата. Даже придраться не к чему, даже сглаживание хорошее, достаточно накинуть пару процентов резкости. Жаль, что сюжет кусками знаю потому что видел прохождение на твиче. Сам сюжет слишком долго раскачивается. Еще в игре не дожат сурвайвл момент. На кухне ты просто сдаешь ресурсы и получаешь валюту, репутацию, а могли запилить голод герою, потребность сна, побольше еще одежды и был бы отличный зомби апок
>>7367889 Очевидно у них в планах было куда больше всего, просто разрабы не успели, и так дохуя времени игру делали, контора то не большая. Чисто пройти на один раз отличная игра
>>7367889 >голод Это симулятор мотоцикла, бензин нужно искать все время. Но быстрые телепорты атмосферу портят, лучше ими не пользоваться. Проходил еще на релизе, там же какой-то сурвайл режим добавили? С ордами этими?
>>7367889 >сюжет слишком долго раскачивается Не, просто между сюжетными точками слишком много времени проходит, мне иногда вообще казалось что типа все, что дальше-то. >сурвайвл момент Можно было бы сделать простенький выживач, на том же уровне что и байк - без крайностей. >одежды Только если броник.
>>7367924 чушь, год оф вар унылый кал, детройт кинцо которое максимум можно на стриме глянуть чисто на фоне, самому в игрофильм ебучий играть эт пиздос.
>>7367911 Да видно не успели и игра я так понимаю особо успешной не вышла. Помню не раз видел как глава студии чем-то был недоволен, то пиратством, то журналистами, то сони. Хотя честно, размах и качество у игры в разы лучше чем у тех же ремейков резедентов.
>>7367948 На графику - никакие, это фильтры фоторежима, а так после прохождения поставил мод на доступность всех железок для мота в лагере Коупа, пару модов на визуал самого мотоцикла, и дебаг меню для всякого. Можно еще немного яркость снизить - цвета получше станут.
>>7368081 С этим согласен. Ну мб разве что на уровне с фар краем 5, хотя лучи и тени лучше (не помню вообще есть лучи в фк5). В асасинах мне графика вообще не нравится, через 15 метров все в говне
>>7367889 Нормальный юбикал, не сложный, относительно короткий, атмосфера приятная. С хрюрайзена вот блевать тянуло, а по итогу он популярнее. А почему, загадка.
>>7368103 Потому, что Хорайзон, Год оф Вор и Цусиму - рисовали и придумывали. А тут очередной набор текстур с подреализмом. Дешёвый и тупой конвейер ширпотреба.
>>7367835 ебать кал, дропал два раза. это не масс эффект, это какой то дженерик высер и калплей довольно обоссаный если в оригиналах хотя бы ты видал врага они были все лорные, ворки верещали, кроганы бухтели от шотов в очко то тут какие то фрики кринжевые вместо врагов
>>7368173 Всё верно. ГоВ винчик. А Цусима хороша только эстетикой и красивым окружением.
10 из 10 накрученные Призраку Цусимы это наглядный пример того, что анти-СЖВ-альт-райт-инцелы НЕ ИГРАЮТ В ИГРЫ.
Суть была в том, что у них горела жопа от Ластофас 2. Отличной игры по всем параметрам, от сюжета и графона до, самого главного вообще в играх, геймплея. И в качестве страшной мести они взяли и накрутили десяточек на метакритике Цусиме. Среднему, по всем параметрам, проекту.
То есть вся репутация Цусимы как игры на 10 баллов строилась на бугурте от Эбби из Ластофас. Просто цирк ебаный!
>>7368205 Эбби не няшная, подрочить не получилось. Элли лесбиянка и трахается, о ужас, С ЕВРЕЙКОЙ (Зиг хайль!) Ещё и лысая девочка из племени Шрамов называет себя мальчиком. Короче очень не правильная, по мнению воинов с Форчана, игра.
Ну а потом уже, по инерции, начали выдумывать всякую чушь уровня "где Эбби достаёт стероиды?" или "а почему Джоел сказал своё имя?" (первым имя сказал даже не он, а его брат). Короче доёбываться уже начали ВООБЩЕ ДО ВСЕГО! До каждого аспекта игры.
>>7368207 > игроки плохие. Классика, хотя игру даже соевые стримеры любители бабла от сони, обосрали. Потому что, невозможно в эту хуету играть с серьёзным лицом, слишком клоунада из повесточки и хуёвого сценария.
>>7368201 > от сюжета Но он же максимально посредственный, основанный на одной СЖВ-идее. > графона Такое себе достижение для коридоров, видели и получше. > геймплея Что там за геймлей, толстяк? Бегаешь по коридорам и смотришь на красивые добивания вперемешку с кинцом. Это же эталон соникинца без геймплея.
начал 25 апреля, поиграл час, отложил через два дня поиграл еще 2 часа, отложил с тех пор не запускал. играю только бравл старс, больше нихуя вообще, синглы даже рука не поднимается запустить.
>>7367537 Жаль игра кал, только один интересный квест был в самом начале с лифтом. А дальше вместо квестов одни записочки с прямой копипастой сцп и школосюжет с роялями.
>>7368224 Всем. Высосанная из пизды дрюкмана ненужная драма про убитого хирурга и его несчастного сына дебилдера. Убогий слив предыдущего ГГ. Абсолютно маразматичный мир с азиатами трапами, беременными вояками, лесбухами, дедами сексистами и прочие радости жизни.
> и выйдет ААА фильм. Поздравляю, ещё покушаешь вкуснятинки.
>>7368213 >>7368218 >даже соевые стримеры любители бабла от сони, обосрали. Ну, у меня своё мнение. Основанное на личном опыте прохождения обоих частей, а не на мнении так называемых "соевых стримеров".
Игра отличная. И даже лучше первой части. Может и не в сюжете, это дело вкуса, но в геймплее вторая часть стала глубже и разнообразней.
>>7368259 > личном опыте прохождения обоих частей Я как первую не прошёл, слишком душно было ползать по коридорам на кортах. Так и вторую не осилил, где весь геймплей в перетекании одного добивания в другое. А играть в шутан на геймпаде - это вообще странная затея, никогда не любил такое.
>>7368259 А про твоё мнение и личный опыт никто и не спрашивал. Пример про соевых стримеров был к тому, что даже за бабло это говнище никто не смог нахваливать. Оценочки конечно накрутили и наград дохуя выдали, но играть вживую в это говно и хвалить, никто не способен.
Ебать, чё вы такие тут душные в /v/? Ну нравится долбоёбу играть в сапёр, пусть играет, ваше экспертное мнение - собака лает тяв-тяв. Я смотрю тут три класса 1 - им похуй играют и постят скрины, 2 - ЭТО НЕ ЭЛДЕНРИНГПУКСЕЛИАНГЛЮСЕК, 3 - залётные, ну их можно определить по их шизойдным высерам.
Пиздец что-то мне нравится все меньше в это играть
Пик 1 - это то, как может выглядеть опенворлд пока ты по нему гуляешь. 2-3 босса шаребятся по локации, призывают своих питухов и засирают экран прожектайлами, они конечно дамажат друг друга, но если не повезет с расположением, придется только рашить их по очереди и умирать
Пик 2 - это игра "найди кнопку, которая триггерит ваншотяшую (коричневую на корчиневом) ловушку". Кнопка за тенью на переднем плане
Пик 3 - это апофез пока что всратого босс-дизайна, который всегда держит полэкрана под контролем, убивает тебя с двух ударов и даже в первой фазе тупо не дает отхилиться потому что он даржит под контролет всегда те полэкрана где находишься ты.
Ну и сверху по-прежнему приколы из ранней игры с хилками, которые надо фармить, отсутствием неуязвимости пока тобой жонглируют и боевой системой, когда застаггерить босса - это ошибка (потому что стаггер выводит его из анимации отдыха после атаки и длится меньше полсекунды)
>>7368382 Нормальный сюжет уровня сериальчиков. Как будто в других играх лучше ей богу Я бы еще понимал, если бы были действительно какие-то выдающиеся игры, которые бы затмевали игры юбисофт, но ведь какое-то откровенное дерьмо же хвалят типа elden ring.
>>7368399 > Нормальный сюжет уровня сериальчиков. Только если уровня сжв-сериалов с оценкой около 6 на IMDB. Ни атмосферы, ни побочек с раскрытием персонажей, нихуя.
>>7368399 Я в ER и прочие DS никогда не играл, мне нечего по этому поводу сказать, а вот вторичность Вальгаллы почувствовал лично. Для меня это плохая и абсолютно неинтересная игра.
>>7365558 (OP) Много работа, мало игра. Наконец-то дожал последнюю миссию последнего длц, на неделе поигрывал мелкими сессиями по 15 мин-полчаса, и вот наконец-то. Весьма потное, но мне понравилось. Мария опять убежала и хрен знает что с ней стало видимо задел на вторую часть, а в Японии наконец-то воцарился мир.
Путь самурая в принципе закончен, осталась горстка вторичных заданий которые судя по ютубу выглядят как дрочЪ, особенно "великий турнир", не уверен что стану проходить их, но попробовать наверное можно. Хочу еще в Бездну сходить и в принципе можно с игрой прощаться, на НГ+ идти точно сейчас не планирую.
>>7368314 Дак это синдром двачной хуеты-неудачника Ты скажешь "А это заебись, Б это хуйня", он найдет тысячу причин, почему А это хуйня, а Б это заебись, даже если он сам так не считает. навыдумывает миллиард высосанных из пальцы аргументов, или просто пукнет гринтекстом или жижку из жопы пустит про "пуксели/кинцо/сжв/попенворлд/индикал/кааал/машинки/стрелялки/онлайн кал/сессионный кал/мобильный кал" и тп. В другой раз ты скажешь "Б это заебись, А это хуйня", и тот же самый анонимный хуесос с пеной у рта и жженой жопой бросится тебя убеждать, что ты говноед и А это заебись, и его мнение единственно верное
Типичное "в интернете кто-то неправ" чмо, которому лишь бы поубеждать весь день всех в своей правоте, по любому вопросу
/v/ это ж калоприемник, сюда можно зайти только посрать в рот местным обитателям, харкнуть в тупые морды, да выйти
>>7368389 Не играл ни в одну часть кроме первой, хотя была шитая коробка. Просто сразу отталкивала концепция "вояки воюют" с этими лакустами. Как и серия КАЛо про зелёных роботов, опять же, вояков. Концепции оригинальной нехватько.
https://www.youtube.com/watch?v=TzCCL1Wb2a8 Навернул сакрид с модом реборн и просто кайфую от атмосферы, графита и вообще, пусть это диаблойд и этим всё сказано, но атмосфера нереально тащит, да и модецкий сделан тоже с душой, убрали многие ультразадротские моменты не обоснованные ничем, кроме как для повышения задротства, типа 7000 мобов для вызова босса региона, теперь достаточно набить только тысячу и можно идти бить боссов. Или завезли офигенные пещеры с боссами, с драконами, крабами и прочим говном, не бегать фармить гоблачей и скелетонов, а зашел на 50-м уровне, вышел на 65-м и нормас, ещё и сетов собрал от души. Или вот тоже тема - городской портал, набрал хабара, бахнул желтый элик и можешь в любой портал городской переместиться, кул. Освежило игру, я считаю, ну и по балансу тоже.
>>7368533 Я тоже не играл, эта чем-то похожа последние порты сони - тут и кинцо, и сбор коллектблсов, уровни-кишки, еще и гг тян нитакая как все/особенная. Еще стражей напоминает.
Оч понравилась отсылка к МГС ( их несколько в игре, но босс на механиках оттуда - впервые на моей памяти). 3тий скрин. Да и чем-то визуально на Сайкомантиса/третьего ребёнка похож. Я причём делаю, а в башке "ой где то были эти ощущения.. Ой ламповость проникает по полной". Забавно.
>>7368458 >задел на вторую На третью скорее. Вторая - предыстория первой в основном. Все эти нобунаги и его жены. Но эпичное появление английского моряка будет.
>>7368389 пятая заебись часть, не понял хейта/низких продаж отличный боевичелло, с сочными взрывами, разнообразным оружием и даже сюжетец какой-никакой есть, уровни разнообразные в коопе особенно очень понравилось, крутая игра
>>7368291 >даже за бабло это говнище никто не смог нахваливать. Это должно меня переубедить и заставить разочароваться в игре, которую я лично проходил и видел насколько она охуенная? Мой личный опыт прохождения Ластофаса 2 был великолепным и это одна из лучших ААА игр поколения ПС4. Прям рядом с ГоВ и Бладборном.
То, что какие-то там петучи, испугались ЯРОСТИ ГЕЙМЕРОВ и не смогли полизать игре за чемоданы моё мнение не изменит. Не могу же я соврать сам себе что б быдлецо меня приняло в "Клуб Хейтеров Дракмана".
>>7368578 А мой личный опыт, что это тупое говнище, есть только тлоу1 и в нём законченная история. Тлоу2 - это соевое дерьмо для таких говноедов как ты.
>>7368267 >Я как первую не прошёл >Так и вторую не осилил Ну бывает. Бывает люди не оценивают шедевры.
Я вот, например, играл в каждые Древние Свитки прям в год выхода. Начиная с Морровинда, потом Обливион и Скайрим. Ни одна не понравилась. Хотя вкатывался прям на всеобщем хайпе.
>>7368501 >Ты скажешь "А это заебись, Б это хуйня", он найдет тысячу причин, почему А это хуйня, а Б это заебись, даже если он сам так не считает. Жиза, только я так в реале делаю, а тут как разы тыке пишу искренне в основном.
Блиц вопрос, поломалось оружие на первой локе, остальны еоружие в инвентаре с красным крестом, нафармленые души у босса, можно где то найти оружие на первой локе с параметрами война? Или только перезапуск? Это вообще нормально что игра не проходима из за отсутствия оружия? Как ключи оружейнику найти?
>>7367163 Игра кал для фанбоев и кумеров. Геймплея нет, сюжет ни о чем, всё максимально затянуто чтобы выпустить побольше частей и срубить побольше бабла.
>>7368622 >Игра кал для фанбоев и кумеров. Геймплея нет, сюжет ни о чем, всё максимально затянуто чтобы выпустить побольше частей и срубить побольше бабла.
>>7368624 Лучше б про русскую мафию в 90е сделали. Всё остальное просто кал заезжанный. Итальянские Доны Гандоны это банальщина, куда ты их не помести, хоть в Италию хоть в США.
>>7368622 Если это так, то почему я считаю ее одной из лучших игр? Кажется кому то не хватает мозгов понять, что игры разных жанров могут быть хороши по разным причинам не фанбой не кумер
>>7368631 Тема годная, но про русскую мафию будет интересно играть только снг коммьюнити. Я думаю, примерно по тем же причинам не делают игр про военные конфликты в Чечне.
Да и какая у нас мафия была? Она вся существовала лет 15 и когда только начала отходить от беспредела и тупого бандитизма - её подрезали и трансформировали.
>>7368639 >Тема годная, но про русскую мафию будет интересно играть только снг коммьюнити. Другим тоже будет интересно. Они просто этого ещё не знают. Они никогда не узнают что это могло бы быть интересно, если все разрабы будут ссыкливыми трусами, которые, вместо того что б сделать, будут сидеть и думать "ну блэээт, хуй знает, будет ли это интересно?"
>>7368259 Ты сойбой? >>7368230 Ты знал что бравл старс заблочили? или ты иностранец? >>7368346 нахуй ты с харлея пересел на какой то мопед? или это дефолт мотоцикл ГГ? ну и говно, какая то одноцилиндровая параша , лол Это в угоду китаю сделано?
Прошел наконец ДУМ КОКОТЕРНАЛ теперь длс про богов на очереди, наверное даст сосать год оф вар Последний босс потная хуйня, нахуя делать таких потных боссов в которых нужно влить миллион дамага? бесит Играл на ультра жестокости без костюма для малышей. в целом прикольный шутан, но он заебывает потому что гиперактивный и скакать как сайгак после 3-х часов игры уже бесит пиздец. алсо разрабы навалили кучу оружия и всяких гаджетов и сделали так что на все мало патронов, и ты вынужден не юзать что нравится, а юзать все подряд, еще и пилить вражин в кал так же некоторые модификации оружия это откровенный кал, и если играть без гайдов на секреты а просто как в шутан то будешь сосать по развитию, что печально. но я играл с гайдами по поиску говна и был упакован. проблема только в том, что там так много секретов что половину времени ты читаешь блдяь гайд, а половину играешь. короче прикольно, но утомительно.
>>7368698 Ты ебанулся? 4 самая топ часть, особенно учитывая ее прогрессивность для геймдева хоть и шла не очень, но блядь за ее навороты можно было это простить особенно после сан андреаса квадратного
>>7368631 Ты ведь понимаешь, что "русская" мафия на самом деле не русская? Она еврейско-грузинская, но в целях политкоректности пиндосы эту "мафию" называют "русской".
https://www.youtube.com/watch?v=DQgB53sJdQk А я за демонессу играю, прикольно, полет, сфероид-турель и пылающий диск по типу летающей фигни у эльфийки, в целом неплохой такой персонаж, уникальный даже, а с полетом можно забираться в разные места. Из минусов - полное отсутствие доп шанса уникальных предметов в сетах, вообще мало сетов и они посредственные, нет крутых спеллов по площади, приходится много комбинировать, типа щупальца + адское пламя + сфера, тогда норм, но натыкаешься на каких-нибудь вражин с резистом к магии и огню и делаешь сакс, а в ближнем бою чот не особо прикольно, стойки вообще максимально не зашли, хотя так-то вроде неплохая тема. А так, включаю x3 ускорение в чит энжине и гоняю по карте со сферой, годно, казуально, подпивасно даже.
>>7368705 >Она еврейско-грузинская Ну и чо? Я вон вообще лакец. У нас многонациональная страна, пускай будет еврейско-грузинская. Суть-то не в этом. Суть в ДУХЕ ВРЕМЕНИ. В деталях городов, быта, разговоров людей, специфике квестов и заданий.
Ничего из этого нет в ГТА 4 по очевидным причинам. Там другое время и другая страна.
Напряг меня Косадес. Пойди найди не одного информатора, а аж три. Ну ладно. Как прекрасен Вивек. Хотя, типовая застройка надоедает после поисков друзей деда.
>>7368705 Есть 3 крупных ОПГ. Славянская, грузинская и кавказская (почему-то грузины туда не входят, хотя им до гор кавказа куда ближе). Нет никакой общей для всех группировок "мафии". Так называют ОПГ, у которой есть представители в управлении страны. Единственное пересечение всех ОПГ это смотрящие за районнами, подчиняющиеся смотрящему за городом. Их назначают совместно на сходках, где "воры в законе" предстают как "третейские судьи", определяя, кто прав, кто не прав, кто кому должен и т.д.
Кажется, я наконец проникся этой игрой, чтобы не заставлять себя в неё заходить. Поначалу было тяжело из-за кучи туториалов и прочей шелухи, которую приходилось изучать, но теперь осталось только выполнять квестики, исследовать земли и открывать сундучки, пока не откроется третий акт Пролога. Именно это мне и нужно в ботв-лайке — спокойствие и свобода.
Есть какая-то душа в этом сказочном мире, где нет некрасивых мальчиков и девочек; в мягких фортепианных и гитарных пассажах во время путешествий; в широких зелёных лугах и домиках на отшибе. Да, это было уже в Зельде, но во второй раз тоже заходит. Сейчас зайду на часик и пойду спать, ведь завтра на работу — отпуск закончился. :с
Фризит дарк солс 2 директ икс 9, поставил решейд на 9 лирект иксе фризить стало еще сильнее, давайте подадим в суд на дарк солс и директ икс, почему не одного коллективного суда нет?
Уволили с должности инженера, узнали, что я свой диплом купил в переходе за 500 кредитов. Наверное догадались, когда увидели что моя инженерная деятельность на 95% состоит из расстрела лампочек из плазменного резака. Пришлось устроиться охранником в пятерочку.
>>7368759 коментарий в стиме это стим ухудшила директ икс версию и все, почему нет ссылки на подпись подачи в коллективный суд это же мошенничество ухудшение
Блять короче комп 775 полностью не рабочий, не работают цвета ухудшены в драйверах и на мониторе, норм цвет только с настройками драйверов настройками монитора с настройками гаммы и сверху решейд, не работает плавность любое изображение максимум выдает 10 кадров, давайте в суд подадим? Дайте денег на новый комп или зарежу прохожего ребенка, меня по сути глаз лишили
>>7368780 братан. создай тред в б. мне на новый год какой-то анонимус скинул битка на 200$ и я тогда охуел. купил елден ринг сразу. остальное на хавку.
>>7365558 (OP) Прошёл второй раз Нир Автомату и чёт разочаровался в японском гении. За Девяткина ровно то же самое, только приправленное говёными головоломками про взлом и криповенькими вкраплениями с россказнями. Ну по факту можно было объединить оба этих прохождения в одно, дав возможность переключения между персами и переключая принудительно где это необходимо. Вот дальше там походу типа другой околосюжет идёт, но я уже заебался совсем.
Как-же хочется last of us 2 на ПК. Последняя великая игра ушедшей эпохи. Больше таких игр нам не видать. Лучше бы ее портировали. А бог ГОВна не стоит даже потраченного времени на скачку торрента
>>7366656 > В эту же копилку морровинд с обливионом. Блядь сколько же раз я сходил с этой лодки и сбегал с тюрьмы. Это же просто ахуеть. И для чего? Я не знаю блядь. Так же пробовал разные комбинации пытаясь понять что мне больше нравится. Разные знаки, как они работают. И обязательно нужно было спиздить ВСЕ, абсолютно все и продать. В итоге морровинд я так и не прошел. А обливион сумел поиграть, но так же на самом легком и по-моему на начальных уровнях, стараясь особо не прокачиваться. Ведь если прокачиваться неправильно - ты останешь по параметрам. Поэтому можно просто не прокачиваться. Я хуй знает что за демоны были в голове молодого меня.
Блять, чел, какая же жиза. Честно, я сейчас смеялся до слез. Спасибо тебе!!!
>>7368804 Интересный сюжет и мини сюжеты в сайд квестах, хорошие, запоминающиеся персонажи, но много, ОЧЕНЬ МНОГО пустой беготни туда сюда. Это к обоим двум играм относится.
Лол. Чел принципиально не общается с неписями на локах и поэтому не знает что в этом задании нужно применить предмет на эти кристаллы, а не пиздить их. Как ни странно мы даже закончили этот уровень, он был достаточно умен чтобы не умереть.
Прошел только что the council. Разрабы довольно грамотно расставили акценты, в итоге получилось интересно, а раздражающих моментов практически не было не хватало быстрого перемещение по особняку, а то иногда заебывало бегать из одного конца в другой, чтоб с кем-то перекинуться парой слов, а потом весь путь обратно на ногах пердолить. Нелинейность пока протестировал буквально в паре моментов, но судя по развитию сюжета, она тут должна быть очень неплохой. Понравилось, что выборы не привязаны к твоим репликам, и вполне можно какому-нибудь персонажу напиздеть в лицо, а потом поступить совершенно иначе. Завтра пойду на второй заход, проверю, как сильно альтернативные выборы сюжет меняют. Персонажи довольно интересные, понравилось взаимодействие с ними, поначалу даже чувствуешь себя каким-нибудь послом на званом ужине. Выстраиваешь отношения с нужными тебе людьми, рыскаешь в поисках компромата и слабостей, плетешь интриги, убеждаешь в чем-то и т.д. Ролевые механики тоже работают как надо, хотя к концу игры уже не так важно, что ты там в начале качал и какую профессию выбрал, ибо все навыки доступны, понимаешь уже, в каких местах можно сэкономить очки энергии, да и зелий для ее пополнения достаточно. Головоломки вообще порадовали. Практически все интересные за исключением самых последних двух, где надо людей расставить и воспоминания в правильном порядке выбрать, зставляют немного поломать голову, прокачанные навыки могут дать подсказку, но самому до всего дойти тоже вполне реально. Локации небольшие, но насыщенные деталями, интересно даже просто по ним прогуляться, разглядывая интерьер и предметы искусства. Отдельная благорарность разработчикам за то, что не стали вставлять боевку в игру. Я не помню еще ни одной игры в подобном жанре, где это было бы реализовано хорошо. Боевка всегда либо всрата сама по себе, либо превращается в банальный кутэе.
Вот что не понравилось, так это концовка. Сюжетные повороты с мистикой и многовековыми демонами еще как-то нормально воспринимаются хотя с внезапными родственными связями переборщили, такое чувство было, что к концу игры абсолютно все гости братьями/сестрами окажутся. Но вот самый конец игры скомкан пиздец. Про последние головоломки уже написал, новые способности успеваешь применить всего несколько раз, а реально полезны они и вовсе только в паре случаев, ну и финальные титры совершенно каловые для игры с такой нелинейностью там натурально по одному коротенькому абзацу на каждого выжившего персонажа, а про ГГ - вообще нихуя, практически никакой информации о том, как твои решения повлияли на обстановку в мире и на судьбу самого Луи, не дают.
Но в целом, игра мне понравилась. Жду следующую их игру, через пару дней, вроде, должна выйти. А пока перепройду Совет с другими выборами, гляну остальные концовки.
>>7368945 бля, стоит бубонить в канцил? я скачал уже лет 5 назад но так и не запускал! рожи там уж больно страшные. таки стоит дудонить гамезку в халм? и что за новая игра от них выходит?
>>7368797 Вопреки общему мнению об охуительном "прохождении на 100%", нормальные люди играют спустя какое-то время. Это сделано просто для того, чтобы перепройти игру спустя время и получить немного новых эмоций. Называется "реиграбельность" блять.
Прошёл. Охуенная. Судя по ачивке на "Выживании" прошло только 27% игроков - все на лёгком играли, и 12% перепрошли на "классический режим". Хз, мож первую часть ещё раз попробовать.. Раза 3 начинал всегда дропал, совсем она другая конечно.
>>7369031 Ну Я просто играл и в то и в другое. Абсолютно идентичные механики, при абсолютном проёбе сюжета в ЛОА2. По сути, помимо убийства ГГ из первой части, в игре буквально нехуй обсуждать.
Вмять, ну и посредственность, даже хуже. Вся "игра" это по сути просто история уровня б, которая сильно ухудшена кривым уебанским геймплеем. Геймплей просто дурак умственно отсалый делал, даже обсуждать это не хочу, тупо нахуй не нужно там ничего в нем. Почему такие положительные отзывы у всех - ниебу, думал будет что-то уровня jedi fallen order, а оказалось я даже не знаю что, я раньше в такой сдрыст не играл, оно и рядом не стоит с ним. Из хорошего могли бы быть только фоновые диалоги, но и их как-то проебали геймдизайнеры, что если ты нечаянно лишний шаг делаешь в игре, то они прерываются на полуслове, и это происходит постоянно. Пиздос.
Стартанул 1ую пройдя 2ую. Вроде выглядит приемлимо. Ну, помимо анимации бега - ебать дёрганная. Конечно, часть сюжета (судя по всему основную) уже знаю, но учитывая, что когда пытался играть в неё было нихуя непонятно - теперь ощущение другое. Хз, дропну или нет. Но после EW2 глянул Резак - и вообще не хочется. Может после этой поиграю.
>>7369081 Она ещё по глазам хуярит несочетающимися цветами. Дизайнеров не просто не пригласили, но и от не хуй делать прислали им письма "ПАШЛИ НА ХУЙ АХАХА Я В ДРУГОМ ГОРОДЕ И ЧТО ТЫ МНЕ ЗЬДЕЛОИШ?". Просто каша на экране 99% времени. Пошло, безвкусно, не красиво. Фу.
Кста. А от этих узкоглазых, которые Slitterhead анонсили, вообще тишина? Они же там вроде многообещающие дохуя. Таки фопбидлен сайрен делали и гоавити раш..Вполне могут норм экшн хорор выкатить. Вообще молчат?
>>7368412 Что может быть тупее и унылее чем игры про роботов? Противники роботы эт кал же полный. Ну норм когда они человекоподобные как синты в фоллауте 4, что выглядят как терминаторы такие, у них классно отстреливаются части и т.д. Но остальные роботы всякие это же дерьмо
>>7369127 Не, нихуя, зомби это нормально, вот как в том же дейс гоне, где игра про пиздилки людей, но в мире бродят зомби. Зомби это ведь люди, просто с другим поведением, с ними файтится так же норм, в отличии от каких нибудь говнороботов
>>7369032 >>7369027 >>7369025 говноедина ебаная, не трясись ты так)) может когда-нибудь вкус в играх появится, а пока лучше не гавкай, всем похуй на твое мнение, петух
>>7368945 ее раздавали первый эпизод бесплатно, я его хапнул и поиграл - понравилось, у друга была куплена полная, хотел через фэмили шаринг поиграть, а оно не шарится, потому что я якобы "уже владею лицензией" и стиму похуй, что у меня 1 эпизод из 5, пошел нахуй. так и не смог запустить полную, ну и хрен бы с ней, а пиратку не хочу играть. да и вообще говорят там 1 и 2 эпизоды топовые, а дальше начинают срать убогой мистикой и это вообще всю игру портит, так что поебать
>>7369139 >Я ЗАПРИЩАЮ ВАМ РАССУЖДАТь сынчина бля дристируй с тренда пока по жопе не надавал а то я к твоей матухе наведаюсь покажу КАК НАДО ДЕЛАТЬ нормальных детей
Помню видал игру у друга на ПС1 и чуток охуел от прокачки, посмотрим че там, доклад позже. ебанутая игра использует sixaxis с какого-то хуя для выбора в менюшках, совсем ебанулись, но то что показывает нативный кнопки спасибо
>>7369085 Там начало душное с деревенькой, потом вроде интересно, позже снова духота еббаная, снова интересно, но под конец снова духота. Оба вазелина посасывают у последних резиков. Миками уже не может в годноту, гостваир токоё тому пример.
>>7369139 Дай угадаю, книжечку прочитал какую-нибудь потешную, и теперь экспертом стал? От того, что ты 200 раз слово геймдизайн прочитал и произнес, не запрещает пользоваться мне им, тем более, я ничего такого не написал, что могло бы ей противоречить. Тем более ты ничего такого не написал. Потому ты просто очередным двачерным дауном выставил себя, свободен