Играю и зеваю. Игра откровенно слабая по всем фронтам, пока что хуже последнего десу секса - причем значительно. В игре нет сайд квестов, только всякие активности - можно либо идти по сюжету, либо... ЛИБО ИДТИ ПО СЮЖЕТУ, охуеть разнообразие. И в самих сюжетных заданиях 95% геймплея составляют разговоры - это какая то вн ебучая, а не рпг. Причем варианты диалоги вообще одинаковые. Что одно ответил, что другое - какая нахуй разница? Что меняется? НИЧЕГО. Это лишний ствол в худшем его виде. Скиллы тоже нахуй не нужны, они ни на что важное не влияют, героя вообще можно не качать. Пиздец просто. Какие там 90 баллов на мете? Даже не беря в расчет баги и оптимизацию. И без них игра никакая абсолютно. Из хорошего только дизайн улиц, персонажей и, в целом, города.
>>6088075 (OP) В игре есть сайдквесты. Восклицательные знаки, при чем разной проработки. От разговора с буддистким монахом и медитацией, до стандартных подай принеси.
>>6088075 (OP) То что вместо побочных квестов с интересными историями в игре вышки - это очень разочаровало в игре. Он разработчиков ведьмака 3 я такой гадости не ожидал. Но игра лучше любого из трех деусов, тут ты хуйню спорол.
>>6088131 > От разговора с буддистким монахом и медитацией Угу. Или по поиску пластинок джонни в ларьке. Занимают эти "квесты" 2 минуты и по фану равны примерно 0.
>>6088075 (OP) Двощую, играть очень скучно. Самая слабая часть игры - диалоги и мир. Визуал и шмотодроч ещё куда ни шло, но диалоги и постановка ситуаций просто уебищные. Впрочем, как и в дерьмачке.
>>6088134 > Но игра лучше любого из трех деусов, тут ты хуйню спорол. Мне нравится только последний деус. И он ВО ВСЕМ (кроме графона) лучше киберпука: 1. Геймплей лучше - там интересно исследовать уровни, интересно использовать гаджеты, интересно прокачиваться, ганплей лучше. Локации по-разному проходятся и намного толковее сделаны. 2. Есть полноценные доп. квесты с постановкой и интересным эксплорингом 3. Диалоги лучше и литературнее. В киберпанке сплошной сленг гопоты и матерщина. 4. Лучше оптимизация. 5. Сюжет по продолжительности примерно равен. 6. ЕСТЬ, СУКА, АТМОСФЕРА КИБЕРПАНКА И НОРМАЛЬНЫЙ ЭМБИЕНТ. А в 2077 ничего этого нет - это хуйня из под коня, а не дистопия.
>>6088075 (OP) >Из хорошего только дизайн улиц, персонажей и, в целом, города. Мне постановка сюжетных диалогов понравилась, сделано оч круто. Жаль что их очень мало.
>>6088075 (OP) Ну хоть игра и про сюжет по большей части и песочницы в ней нет особо. Но я все-таки нашел для себя отдушину для аутизма. А именно КИБЕРПАРКУР. Вот честно хуй знает зачем он здесь нужон. Видно что-то хотели с эти сделать, но его даже фунцианальным не назовешь и локации под него совсем не адаптированы. Но он работает, блядь. Я развлекаю себя, тем что пытаюсь попасть в места, непредусмотренные, чтоб там вообще кто-то был и это доставляет если честно. Алсо, попробуйте сами. Я уже 3 часа прыгаю по карнизам и кондерам. Рекорд этажей 15 где-то. Кто больше?!
>>6088724 Это круто, на самом деле - значит, что мир создавался реально свободным, не коридорным. Вот только миссии в основном абсолютно коридорные, блядь, ведут по прямым рельсам.
Неужели так сложно было повторить подход к лвлдизайну времен первого десусекс 1945 года, когда тебе дают цель, дают уровень, и никак не ограничивают, как ты к своей цели будешь ползти? Блядь, да дизоноред тот же или прей, как подумаешь, как же безбожно сосут поляки у аркейнов.
Плюс множество нарушений логики, такие как бронированные трусы, дружба с первого взгляда, никакущее раскрытие персонажей, тупая постановка перед фактом "потому что вот так и всё!"
>>6089390 При желании можно плотность толпы поставить на низкая в игровой процесс. У меня средняя, но там в паре мест на рынке и ещё где-то просадки до 38фпс.
>>6089390 При желании можно плотность толпы поставить на низкая в игровой процесс. У меня средняя, но там в паре мест на рынке и ещё где-то просадки до 38фпс.
>>6088075 (OP) > Играю и зеваю. Совершенно обратная картина. В деус эксе я зевал. Сюжет очень скучный, диалоги ни о чем, персонажи плоские, а в киберпанке наоборот с интересом слежу за сюжетом и персонажи нравятся.
>>6089557 Шапочки из фольги надень, шизик. У меня 1060 уже 5 лет почти в тяжёлых играх работает 70 вот вот сейчас чип отвалится, боюсь боюсь. В томб райдере вообще 75 выдавала.
Такое чувство что игра это просто немного отполированный черновой вариант, который требует еще несколько лет разработки. Пресновато ощущается, особенно в 30 унизительных фпс. Я ничего особого хорошего от игры не ожидал, поэтому все вполне оправдалось. Но в целом за 0 рублей с торрента на ааа безрыбье сойдет.
>>6088075 (OP) >Играю и зеваю. Это у тебя недостаток кислорода, бро. Душно в комнате, проветри.
Можно было бы угореть и начать дискутировать, но зачем? МНЕ НИИНТИРЕСНА МАМ ГТА это либо субъективщина в случае с мнением либо жирный наброс. Хорошо, что я на двачи не вчера пришёл и знаю, что среднестатистический анон - долбоёб, который тралит тупостью.
В игре вопросики нужно зачищать. Побегал по зачищал аванпосты. Думал в фаркрай 5 поиграть, но после киберпанка можно и не играть. В ведьмаке тоже самое?
Тред не читал. Игра вроде как хуита, мне наскучило на первом же замесе, т.к. юзать местный стелс мне не хочется (он убогий), а стрельба тут сами знаете - выпускать несколько десятков патронов на одного врага очень скучно. Напомнило фоллауты. Думаю игра взлетит, ведь даже такой понос как фоллачи 3 и НВ полюбили люди.
>>6089902 >Думаю игра взлетит, ведь даже такой понос как фоллачи 3 и НВ полюбили люди. В ньювегасе нету левлинговой системы и там не нужно всаживать во врага 20 магазинов без ватса т.к. механика изменена, чмоха.
>>6089916 А все, я понял. Я то думал, что киберпанк правда не интересная игра, а это ты просто говноед, шутанодебил. Видать просто для тебя слмишком сложно исследовать мир, искать журнальчики, проникаться атмосферой и лором, тебе нужно исключительно спинной мозг удовлетворять.
>>6089927 >а тут кино на рельсах Чел, тут полностью свободный город для исследования. Где ты там рельсы увидел? Сюжет - везде РЕЛЬСЫ, потому что линейность сюжета - это нормально.
>>6089930 Исследование вопросиков я даже в расчёт не беру, оно здесь в худших традициях юбисофта. Про сюжетные рельсы я даже не имею ввиду то, что нельзя как-то поменять ход сюжета, здесь вообще даже катсцены тупо линейные, выбора никакого нет, ты можешь разные реплики выбирать но они просто немного изменяют ответ нпц и всё, дальше опять на рельсы, здесь по сюжету нельзя нажить себе врагов или друзей, всё заскриптовано заранее кто будет врагом а кто другом например, ты не сможешь выбрать фракцию как в нью кекасе, даже компаньонов не сможешь выбрать, сюжет сказал дружи с этим, ты идёшь и дружишь, сюжет сказал лижи жопу этому, ты идёшь и лижешь, можешь только выбрать как лизать.
>>6089936 > Исследование вопросиков Хуйня какая-то. Геймдизайнеры работать совсем разучились что-ли. Почему Тодд так не делает? Здесь буквально нужно брать вилку и чистить. Скучно пиздец.
>>6089949 В пещерках есть квесты, истории, уникальный лут, каждый данж уникален. В вопросиках киберпука тупо 5 бандитов стоят в переулке, чисти чисти чисти.
>>6089949 Так стоит же со времён Облевона. На обычной пещерке символ пещерки, на гомонордской - символ гомонордской, на пидомерской - символ пидомерской.
>>6089958 Тоддопещерки либо пустое говно с полутора врагами из ростера этого вида пещерок, либо то же самое, но с анально закрытым куском, в который можно попасть если взять заранее квест.
>>6089953 Вот не пизди, такое же одинаковое говнище. Только в киберпуке хотя бы записочка какая-нибудь гарантированна, когда Тодд на это может просто хуй забить.
>>6089958 Да, в кб просто в разы и подача лучше и "пещерки". В тодоиграх нет того уровня подачи сюжетного материала, что в КБ. Школьники это называют КИНЦО, но это на само деле ПОСТАНОВКА.
>>6089955 Да говно там филлерное а не квесты, 1.5 строчки диалога уровня "та плохие ребята убей их!111" и примерно такой же дизайн - 1 комната и 5 врагов. Нахуй такие приключения. В тоддачах данжи исследовать интересно и там масса полезного лута который в игре используется, а не тупо продаётся или обменивается на патроны.
>>6089962 > либо пустое говно с полутора врагами > либо то же самое, но с анально закрытым куском Либо там действительно есть квест/записка. Но в любом случае ты должен пойти и узнать все сам, а не тупо зачищать карту, потребляя вопросики. У Тодда ты исследователь, у остальных ты контентопотребитель. >>6089966 Соглашусь с тем, что Тодд свои квесты всрал, да, интересные нужно с лупой искать, но проработка мира и исследования этого самого мира у 10/10. В КБ я не вижу пока ни одного интересного квеста пока.
>>6089963 >Только в киберпуке хотя бы записочка какая-нибудь гарантированна В киберпуке настолько хуёвые записочки что просто фейспалм, какая-нибудь хуйня уровня записки на трупе - э чел че ебать го бухать - ок го - ох и набухались мы вчера кибербухлом жопа болит - я тя выебал - сука убью
Вообще не сравнится с тоддачами где в терминалах целые криминальные истории которые постепенно раскрываются с исследованием места. Вроде той же школы где директор бизнесмен хотел сорвать куш на успеваемости детей и скармливал им запрещённые из-за привыкания ментатсы через местного хулигана, который так подсел на них что стал жрать их пачками и обогнал по успеваемости ботанов, раскрыл план директора и стал его шантажировать.
>>6089967 Как минимум до куда я доиграл (а я в самом начале) уже дали побочное задание дам всем пизды по всему городу и стать чемпионом по рукопашке. И это уже не ПЕШЕРКА, и я уверн, что в игре такого куча, просто хейтеры не хотят обращать на это все внимание
>>6089966 > В тодоиграх нет того уровня подачи сюжетного материала, что в КБ. Да иди нахуй, здесь абсолютно все вопросики на карте делаются по принципу звонит телефон - ви тут проблема, криминальный скам рядом творит хуйню, памахи! убиваешь 5 бандитов - хорошая работа ви!
А вопросики, напоминаю, это 80% всего сайд контента в этой игре, по сути проработаны только 2.5 квеста которые тебе дают по телефону или по основной сюжетке.
>>6089974 Рукопашка и гонки это тупейший унылый филлер, хз каким надо быть дегенератом чтоб заниматься этим. Хуже только люди которые на полном серьёзе чистят 17 кибер психов или 20 таро граффити.
>>6089981 А потом такие дегенераты критикуют юбисофт, аряяя донат в сингле, баланс на донат, хочу просто сюжету пробежать а мне нидают! вопросиками всё засрали! нихачу вопросики чистить хочу сюжетку бежать!!!1
>>6089987 ГТА это экшн, там всегда сюжетка это 80% игры, и она не показалась мне короткой, в игре нормально всё с подачей, нет глупых таймскипов, мотивации персонажей показаны и раскрыты. Не сранивай пожалуйста с новым "наследником вампиров" в котором от вампиров только баги.
>>6089986 Правильно, чистить вопросы в киберпуке - надо, а то чо, контент пропускать в игре нельзя! А чистить вопросы в юбикале - неееее, говно, копипаст, ряяя, филлер, пачиму низуя пропустить хачу сюжет только!!11
>>6089989 >ГТА это экшн, там всегда сюжетка это 80% игры Ясно. В ГТА сюжетка на 15 часов, если что. А побочек на часов 150 еще. И побочный контент там как раз такой, что нужно собрать ТАЧКИ, закрасить ГРАФИТИ, собрать всякие ШТУКИ.
>>6089991 Курваки мне дали бесплатную копию, и самое главное они не просят с меня денег за внешку персонажа, за расходники, за бусты опыта, за одно это я снимаю перед ними пиратскую треуголку и готов простить все. Юбиговно не игры, все теперь уебывай.
>>6089997 Ты контент определяешь количеством или качеством, долбоёбина? Одна сюжетная миссия с уникальными механиками и катсценами требует от разработчиков больше усилий, и даёт игроку больше интереса, чем сбор 100 пакетов по миру или закраска 50 копипастных граффити которые в игру были добавлены одним человеком за вечер.
>>6090004 Смотря какая игра. Если как ГТА или КП, то тем, интересно ли находиться в мире игры и выполнять побочки, потому что сюжетка это 15 часов. Если тебе норм, что огромная терртория с кучей деталей это просто фон для твоего желания посмотреть СЮЖЕТ, то окей - играй так.
>>6090015 А как ещё то играть? Эти вопросики натуральный филлер, нахуя мне его чистить, если геймплей говно? Циферки растить? Ради чего мне их растить, ради чего мне собирать мусор и крафтить легендарные пушки, если всё проходится обычными белыми?
>>6090013 >Игра конечно же полный недоделанный высер и не стоит своих денег Дауж, знали бы люди, которые такое пишут сколько я спускаю денег на ХС и МТГ...
>>6090017 Да не играй, блять! Кто тебя заставляет? Прошел сюжетку, удалил, забыл. Зачем ты сидишь и доказываешь, что любой контент в игре по имя сюжетного НИ НУЖЕН? Очевидно, что ты любишь игры-кинцо на 8 часов, где мир игры это в целом просто сюжетная компания. Потому что в играх с откртым миром побочный контент это всегда отчасти репетативный геймплей ради закрытия 100% прохождения игры.
>>6090024 Да иди нахуй, игры типа космических рейнджеров или M&B warband, те же тотал вары и прочее это одни из моих самых любимых серий, просто там вне сюжета можно чем-то осмысленным заниматься, а не вопросики чистить.
>>6088256 >АТМОСФЕРА КИБЕРПАНКА >Десусексы Там дезигн всего и вся уровня какого нибудь голливудского фантастического кинца последних лет, хуй пойми о какой атмосфере ты говоришь и что это слово для тебя значит. Киберпук как раз своим ретрофутуристичным взглядом на будущее и подкупает. Уж чего чего, а АТМОСФЕРУ КИБЕРПАНКА в 2077 ложками жрать можно. А мир так вообще будто из гитса или акиры срисован, доставляет просто ходить и рассматривать архитектуру и интерьеры, в отличии от десусексов. >Диалоги лучше и литературнее. В киберпанке сплошной сленг гопоты и матерщина. Так ты и находишься среди гопоты и быдла 80% игры. Ну и да, у кочевников и корпоратов сленга и матершины почти нет. Тут более того японские банды говорят на японском, русские на русском, гаитяне на гаитянском?. За литературными диалогами в библиотеку проследовал был, эстет мамин. >Лучше оптимизация Боль нищюка итт. >Сюжет по продолжительности примерно равен Ну так игру можно действительно быстро пройти прибегая к арасаке, только вот на НОРМАЛЬНЫЕ концовки нужно выполнить приличное количество побочек. И тогда сюжет по продолжительности уже равен не будет. >Есть полноценные доп. квесты с постановкой и интересным эксплорингом Киберпук из этого на 80% и состоит так то. Тут побочек в два раза больше сюжетки. А то и в три. >Геймплей лучше Сорта шутана. Сорта диалогов. Сорта миниигр с взломом. >там интересно исследовать уровни Ползаешь по вентилляциям половину игры, лол. Исследуешь локации ради записочек. >интересно использовать гаджеты, интересно прокачиваться, ганплей лучше >В ИГРЕ КОТОРАЯ МНЕ НРАВИТСЯ ДЕЛАТЬ Х ИНТЕРЕСНО, А В ИГРЕ КОТОРАЯ МНЕ НЕ НРАВИТСЯ ДЕЛАТЬ Х НЕ ИНТЕРЕСНО Ясно. >Локации по-разному проходятся и намного толковее сделаны. Ну так коридорная игра же. Да и то я бы поспорил, но с фанбоями дискутировать смысла нет.
>>6090040 В том и дело что игра предлагает мне дохуя осмысленных механик, я могу и не захватывать карту, могу торговать всякой хуйнёй, копить деньги, открывать производства, ролеплеить бизнесмена. Могу и людьми торговать в принципе. Могу шестёрить на всяких лордов, поднимать с ними отношения, выполнять их квестики. Могу путешествовать между городами и участвовать в турнирах, поднимая деньги и свою известность. Могу заниматься этим всем сразу, при этом ещё и карту захватывать. А могу сам и не захватывать, став очень богатым и известным объявить себя королём, переманить к себе своих лордов друзей, и сказать им чтоб они сами шли захватывать мне карту, а я буду просто распределять кому чо.
>>6090054 Ты же понимаешь, что ты перечислил точно такое же постсюжетное дрочево, просто которое ТЕБЕ нравится? То есть учавсвовать в ТУРНИРАХ это круо и оригнально, а в кулачных боях ФИЛЕР И ВАЩЕ НЕ ГЕЙМПЛЕЙ?
>>6090065 Узнаешь что в городе проходит турнир, в качестве награды деньги и лут, можешь хуй забить, а можешь поучаствовать. Эй, Ви, хочешь подраться вот тебе квест на выигрывание 15 боев, спасибо, пожалуйста. Боев 1/15 завершено, на карте уже отмечено не парься.
>>6090054 > могу торговать всякой хуйнёй Вот это я понимаю ГЕЙМПЛЕЙ. Купил товары в одном месте, повез в другое, чтобы продать подороже. Куда там вопросикам до такой ГЛУБИНЫ.
>>6090065 Ты действительно не видишь разницы? Я вижу смысл участвовать в турнирах, тем более это сделано интересно, в каждом городе своя арена и свой ростер оружия + в турнирах участвуют сидящие в городе лорды, даже короли, твои напарники, есть несколько завсегдатаев, это добавляет атмосферы. Чтобы попасть на турнир нужно узнать где вообще они проходят, выбрать в какой город ты поедешь, ещё и добраться до туда минуя всякий бандитский скам, а награда действительно имеет смысл (если ты ещё сможешь её получить, ведь турнир это сложно, и проиграть проще простого особенно в ранней игре проебав свои деньги).
Что у нас в киберпуке? Несколько скриптовых боёв где ты закликал врага, тебя похвалили, дали 50 кибер монет которые тебе нахуй не нужны, ты только что просрал 30 минут своей жизни на нихуя.
>>6088724 Хуй знает, мне аванпостики чистить доставляет, но я в современную йобу со времен фаркрая 4 не играл. Прыгать по крышам кстати тоже время от времени весело, да и на локациях бывают довольно неочевидные места где можно срезать перепрыгнув. >>6088862 >Вот только миссии в основном абсолютно коридорные, блядь, ведут по прямым рельсам. Если ты не диалоги а геймплей имел в виду, то там вроде чуть ли не везде можно раком ползать и камеры вырубать, вместо того чтобы врываться и разваливать всех на карте, только это тебе как игроку не выгодно, ведь опыта и лута меньше. Мне тоже игра линейной казалась, пока я аутировать не начал. >когда тебе дают цель, дают уровень, и никак не ограничивают, как ты к своей цели будешь ползти? В игре каждое второе задание - аванпост из фаркрая, хочешь раком ползай и глаза врагам выключай, хочешь из стелса вырубай и трупы в ящики прячь, хочешь врывайся и всех кроши, хочешь - взломай неприметную дверь возле твоей цели и тупо вынеси её на изичах. Я вон как то половину автомастерской перебил опуская и поднимая сраный домкрат.
>>6090081 Да, жалко, что в уличных боях нет лордов и королей. Ты понимаешь вообще, что я тебе про глобальные вещи говорю, а ты мне описываешь, как тебе нравится в свою дрочильню играть? Твои игры состоят точно из такого же набора определенных активностей, которые повторяются с небольшими изменениями. Так ВО ВСЕХ играх. Просто вот есть игры про турниры какие-то врстаые, а есть про исследование города, про поиск какие-то спрятанных колектеблсов в неожиданных местах
>>6090101 Видимо ты долбоёб и так и не понял. Киберпук это игра про сюжет, в ней нет геймплея, в ней нет осмысленной прокачки или прогрессии, нет никакого адекватного резона чистить филлер кроме растягивания времени. В маунтаче любая монетка, любая известность, любой опыт очень ценен т.к. в конечном итоге откроет тебе больше контента, возможностей, даст твоему персонажу рост в мире где практически нет потолка и ты можешь даже стать королём.
>>6090128 > в ней нет осмысленной прокачки или прогрессии Чего, блять? Это РПГ, там куча параметров влияющих на геймплей. Прото ты походу на среднем пробежался по сюжету, пару вопросиков по пути зацепил и все.
>>6090148 +3% к урону по роботам +10% урона от хедшотов В чём проблема средней сложности кста? Средний это всегда то, под что игра балансится по дефолту. Повышение сложности вообще даст что-то кроме повышенной жырности врагов?
>>6090150 >+3% к урону по роботам +10% урона от хедшотов Ты в РПГ не играл ни разу? >Средний это всегда то, под что игра балансится по дефолту Не всегда. Средний он и в африке средний. На макимальной я не играл еще, поэтому не могу сказать точно, что да как. Но могу сказать, что если ты играл в русскую версию и выбрал НОРМАЛЬНЫЙ уровень, то на само деле это ИЗИ. >Повышение сложности вообще даст что-то кроме повышенной жырности врагов? А что еще должно? Это РПГ, а это значит, что сложность достигается за счет количества ХП и прочих бонусов у противников, которые мешают тебе их убивать. А это как раз и вынуждает использовать те самые +3% к урону.
>>6090205 Мне даже интересно стало, щас запущу это говно и попробую выбрать в начале игры стори мод, а потом посмотреть как оно в игровом меню будет отображаться, неужели пшеки и тут обосрались.
>>6090220 Может скрины до патча хз. Не похоже да и не понятно зачем такое фотошопить. Ну в общем, очевидно, что ХАРД является каноничной сложность. Не вижу другой причиной награждать его этой красной штукой, которая его выделяет.
>>6090226 Возможно у тебя на картинке соснольная версия, не удивлюсь если там свои уровни сложности и всё подкручено в минус. А вообще похуй какая разница, игра всё равно очень простая, ИИ то врагам не завезли, тупо стреляющие турели которые если и ходят то недалеко.
>>6090215 Нет, нету. В зельде нет прокачки совсем, убийство противников зависит исключительно от ТВОЕГО скила. В Фаркрае вроде как есть прокачка, но там прокачка пушке, а не твоего персонажа, поэтому все умрают просто от выстрелов в голову, как в шутере обычном. В Киберпанке же, в голову можно высадить ОБОЙМУ и если ты не достаточно прокачан, то даже не убить после этого. В целом это и отличает РПГ от НЕ РПГ - влияние твоих статов на исход каких-то событий, вместо влияния твоего ЛИЧНОГО скила на их исход
>>6090238 Не ебу что там в юбиговне происходит, просто врубил пятую часть промотал до пересатрелки. Враги просто умирают как в обычном шутере без признаков того, что статы персонажа хоть как-то влияют на что-то
>>6090235 > В зельде нет прокачки совсем Поиграй сначала. >В Фаркрае вроде как есть прокачка, но там прокачка пушке, а не твоего персонажа И в это тоже. >. В Киберпанке же, в голову можно высадить ОБОЙМУ и если ты не достаточно прокачан Признак хуёвой игры а не РПГ. >влияние твоих статов на исход каких-то событий, вместо влияния твоего ЛИЧНОГО скила на их исход Любой бой в киберпуке можно пройти через техническое оружие которое пробивает стены, враги всё равно подсвечены, просто это будет долго. Но и в фар крае без прокачки и с базовым пистолетом ты не убьёшь какого-нибудь джагернаута, значит статы тоже влияют на исход.
>>6090235 >В зельде нет прокачки совсем Всегда была линейная прокачка со сбором хартконтейнеров по кусочкам, апгрейдами пула маны (почти всегда) и постепенным добыванием полного тулсета сбором предметов.
Ботва всё усугубила, сделав выбор между прокачкой здоровья и стамины и добавив шмотодроч вместо нормальных итемов.
Ох бля, это же только первая часть обсера. Вы же понимаете, что все пройдут эту короткую сюжетку и забудут об игре, там нет даже банального рд2 гта 4 движка, чтобы задержаться чуть подольше.
А эти клоуны собираются выпускать онлайн через полтора года. К скучной игре на скучном движке. Вангую, либо будет отмена онлайна и обсер, либо просто обсер. Но то, что онлайн выстрелит - вообще не верю
>>6090249 > Не ебу что там в юбиговне происходит А зачем тогда строишь из себя эксперта про юбиговно? Про прокачку рассказываешь, а как приперли фактами, начинаешь рассказывать что хз вообще.
>>6090250 >Поиграй сначала. Побольше тебя играл. Там есть получение способностей, а это не прокачка персонажа. Если хочешь лезть в залупу, то тогда марио тоже имеет прокачку, ведь можно съесть грибок и стать больше. Но у тебя не выйдет ничего. РПГ - это именно прокачка статов в виде числовых значений. >И в это тоже Cпасибо, но нет. Я посомтрел на ютабе. Если скинешь видос, где будет прокачка именно статов характеристик персонажа, то я посмотрю. >Признак хуёвой игры а не РПГ. На остльное можешь не отвечать, вот этот вопрос самый интереснфй. Давай, расскажи, как должно быть реализовано убийство противника в игре вроде Киберпанк, чтобы это было РПГ. Ты щас так обосрешься, что я аж в предвкушении
>>6090269 Пшеки расчётливые люди, но фейлят стабильно. Они в дерьмака добавили гвент чтобы потом сделать вид якобы их игроки просили о гвент онлайне, хотя изначально замысел и был сделать донатную дрочильню, но они себя переоценили и гвент онлайн провал уровня артифакта, теперь они киберпук делают только ради того чтобы потом сделать донатную дрочильню типа гта онлайн, но и тут тоже зафейлят инфа 100.
>>6090270 Ну окей, если там такая система стрельбы, то это тоже элемент РПГ. Но опять же, это просто один из элементов. Если его рассматриваь отдельно, то это да - именно РПГ элемент, потому что урон зависит не только от твоего умения попадать, как в обычных шутерах, но так же от характеристик твоего персонажа. Вообще такому есть отличное название - ЭКШОН РПГ. И по сути, киберпанк тоже к этому жанру относится. Потому что все таки в нем нужно и самому целиться, а не НАЗНАЧИТЬ цель
>>6090275 > Давай, расскажи, как должно быть реализовано убийство противника в игре вроде Киберпанк, чтобы это было РПГ. Ты щас так обосрешься, что я аж в предвкушении Разные противники. Бомжи без имплантов - убийство в голову с одного патрона. Есть какая-то подкожная броня - нужно 2-3 патрона с пистолета, 1 с винтовки. Есть серьёзные пластины на голове - нужен или крупный калибр, или целиться в слабые места. Огромный терминатор - беги нахуй или доставай ракетницу/бронебойные патроны/эми и прочее. + добавить кучу врагов с разными дизайнами в категориях между танками и бомжами, какие-то уникальные паттерны поведения, вроде ниндзи которые не просто бегут на тебя, а прячутся и поджидают, хотя для пшековского ИИ слишком сложно. Прокачка улучшает скорость прицеливания, снижает качение прицела, можно завязать прокачку на смарт ганы которые бы автоматически находили слабые места и так далее, придумать можно дохуя всего.
>>6090286 >Разные противники. Бомжи без имплантов - убийство в голову с одного патрона И свразу фейл. Причем тут РПГ вообще? Ты хотя бы в одну РПГ в своей жизни играл? Если да, то расскажи, в какой именно сделано что-то подобное(но ты не вспомнишь, потому что таких нет) и почему вообще ты шутерную механику с ваншотами приписываешь соверешнно другому жанру про статодроч?
>>6090292 Долбоёб, в РПГ нигде вообще не оговорено что удар в незащищённую голову не должен убивать с 1 попадания. Твои статы влияют только на шанс в эту голову попасть, причём даже не твои, а твоего персонажа, если ты тут решил рассуждать про идеальную РПГ в вакууме, которой киберпук не является вообще, то у тебя ручного прицеливания не должно быть в принципе.
>>6090292 >Если да, то расскажи, в какой именно сделано что-то подобное(но ты не вспомнишь, потому что таких нет) Да вот в треде чуть выше M&B обсуждали. Выстрел из арбалета в незащищённую голову убивает всегда, поэтому все и носят шлемы.
>>6090310 >Долбоёб, в РПГ нигде вообще не оговорено что удар в незащищённую голову не должен убивать с 1 попадания Ладно, я сделаю вид, что все еще воспринимаю тебя всерьез после того, как ты применил знаменитый маневр "штаны арагорна", и отвечу даже. В рамках игры, если ты хочешь до конца усраться, любое действие должно быть описано. Убийсивто с одного выстрела в голову - это действие СВЕРХ обычного урона оружия и обычного запаса здоровья противника. Поэтому, должен быть перк для такого действия. Схуяли в компьютерной игре противник должен умирать с одного выстрела в голову? Потому что в жизни так?
Не читал вашу интеллектуальную беседу, но двачую, что один из вас оправдывает нулевую на фундаментальном уровне боевую систему построенную на автолевлинге оружия, шмота, левлинге врагов. Игра гной/игра пидор. Пшеки нассали в ебало зумерам, а те обрыгиваются т.к. даже не понимают, как им сцут в ебало. Это не просто кибершутан - это еще и дерьмовый кибершутан.
>>6090323 А теперь отвлекись от не самой удачной попытки перенести РПГ на цифровые вычислительные машины, и подумай своей головой, если ты ГМ настолки, и у тебя персонаж двуручным топором бьёт по голове голого пидора, и успешно попадает, бросок кубика показал критический успех. С КАКОГО ХУЯ ПЕРСОНАЖ ДОЛЖЕН ВЫЖИТЬ? Какой логикой это обусловлено?
>>6090321 >Выстрел из арбалета в незащищённую голову убивает всегда Это может означать только то, что прокачка никак не влияет на твой урон. Если влияет и при этом ты все равно можешь ВАНШОТАТЬ противников, то это самая большая тупость, какую можно было придумать
>>6090332 Прокачка арбалетов влияет только на умение эти арбалеты перезаряжать (хватает ли тебе силы) и на меткость стрельбы из арбалета. А с какого хуя вообще у арбалета должен увеличиваться урон от твоей прокачки, у тебя что, натяжение крыльев увеличилось или болты стали тяжелее?
>>6090334 Маня, мне похуй на твой юбивысер и уж тем более на то, что ты главной особенностью РПГ считаешь бесконечные диалоги. Можешь купаться в своем манямире сколько угодно
Короче, как-то все хуево. Вот в начале показали на перемотке как ви с джеки всяким занимаются, но у меня нет никакой привязанности к персонажу, потому что в игре я с ним всего полтора миссии прошел. В итоге они его убили - ноль эмоций. Что там произошло в машине с такамурой вообще хуй поймешь. Точнее я понял, но диалоги там просто пиздец, как будто разными людьми написаны. Да вообще много мест, где диалоги просто отвал башки. Есть места, где диалогом можно выбрать будешь ты стрелять или договоришься, но в основном выбор строчки ни на что не влияет, наоборот только хуже становится - то ты норм разговариваешь, то наезжаешь, то опять норм. И опять таки следующая строчка в диалоге одинаковая при любом выборе. Начало ультра вялое. Им нужно было сделать вот этот первый акт с ограблением - чистым рельсовым шутаном с катсценами и тд. А потом уже отпускать в опеворлд зачищать вопросики. А так можно успеть несколько раз дропнуть игру, пока что-то интересное завяжется.
>>6090332 >Это может означать только то, что прокачка никак не влияет на твой урон Зумер не знает о существовании эквипа, как и о разных врагах, грамотном геймдизайне, грамотном балансе, грамотной боевой системе в принципе и т.д. Зумеру нассали в ебало, а зумер ловит струю мочи ртом.
>>6090365 Как и Киберпанк. Ну то есть, очевидно, что игра, где ты САМ целишься - это экшн игра. Но в АРПГ количество экшн и РПГ элементов могут СИЛЬНО отличаться от одной игры в этом жанре к другой.
>>6090373 Ой, ты вообще ебало завали. Уверен теебе уже миллион раз объяснили, что ролеплей в РПГ не означает, что ты ты можешь отыгрывать кого захочешь. Напротив, ты должен сам вживаться в роль персонажа, которого тебе дали на старте игры.
>>6088075 (OP) Очередной Ума-высер. Ума-треды палятся по полной неадекватности и совершеннейшей оторванности текста от объективной реальности. Уже просто прочитав эту строчку можно сразу сказать - АВТОР ПИЗДИТ И НЕ ИГРАЛ В ИГРУ. >В игре нет сайд квестов
А между тем, есть кое что более важное. Впервые в истории случилось небывалое событие. То, чего ещё ни разу не было! ВМЕСТО ДАУНГРЕЙДА ГРАФИКУ В ИГРЕ ПРОАПГРЕЙДИЛИ Вы такое хоть раз видели? Обычно же всё наоборот, игра на релизе хуже чем в трейлерах. А тут всё прямо наоборот, игра на релизе красивей чем в трейлере! https://www.youtube.com/watch?v=Ogihi-OewPQ
>>6088075 (OP) >И в самих сюжетных заданиях 95% геймплея составляют разговоры - это какая то вн ебучая, а не рпг. Вы хотели киберпанк - получите. Книжки там почитайте, Гибсонов всяких, блейдраннера посмотрите чтоле. Сколько там в фильме было оружия? Сколько перестрелок? Вам сделали настоящий киберпанк - вы хотите быдлошутер про супергероя, с которым приятно себя ассоциировать. И шоб зажал Q и раздал пизды сразу всем, кулачками, ух как в отсосине.
>>6090377 >Ой, ты вообще ебало завали. Уверен теебе уже миллион раз объяснили, что ролеплей в РПГ не означает, что ты ты можешь отыгрывать кого захочешь Дебил не понимает, что роллеплей - это не монолитное образование и он разделяется на множество особенностей, как минимум на номинальный отыгрыш и фактический. Ты - полякошиз и в dying light отыгрываеть будешь и в код и в сталкере.
>Напротив, ты должен сам вживаться в роль персонажа, которого тебе дали на старте игры. Отыгрывают "жадного ведьмака любителя Йен" ГЫГЫГЫГЫ.
Ебать, там враги убиваются, охуеть, пол часа нужно в каждого стрелять. Что в голову попадашь, что хоть куда. Перестрелка реально вызывает зевоту и хочется вздремнуть.
>>6090378 Проапгрейдили до уровня Бэтмэн Аркем? В оупенворлд игре без лётной и плавательной техники? От первого лица чтобы анимации не пилить? Да, такого ещё ни разу не было, чтобы разрабы орали про некстген, а потом апгрейдили своё подклие до уровня пастгена.
>>6090378 >Этот уебок только на графику дрочит. А то что враги по полтора часа убиваются в голову, то это тоже норм тема. Какое же ты казуально дерьмо.
>>6090376 Отсутствие смерти от хедшота это не РПГ элемент, это костыль компьютерных игр. В настолке если чёткий хедшот и прокнули все броски кубиков, это смерть или потеря сознания.
>>6090408 Ващет Ума пиздит. Ваншоты от хэдшотов там есть. И вообще в игре очень важны зональные повреждения, примерно как в Фоллачах. И под зональные повреждения отведено несколько скиллов. Можно вкачать перса, который будет убивать ваншотом в репу.
Но Ума всё равно будет адово дристать вонючим дристом и нести хуйню на борде, не относящуюся к реальности.
>>6090420 >Ващет Ума пиздит. >Ваншоты от хэдшотов там есть. Ты наверно не знаешь, что в игре не просто нету хэдшотов (кроме повышенного дамага в голову и если враг мал уровнем, то ты можешь его сваншотить или если оружие очень сильное, тоже сваншотить можешь) В игре вообще система левлинга, умошиз.
Не знаю почему эта залупа так популярна, геймплейно это мусор из мусора, только конченный говноед будет это поглощать. Сама игра похожа на типичную сюжетку колды, такой же коридорный шутанчик, только качество в разы хуже, да и вариативность уже в кодах от трейарх была, так что жрите свиньи и защитить барина не забудьте.
>>6088075 (OP) Двачую, прям такие же мысли. Я уже начал думать, что схожу с ума, ибо 99% людей серьезно считают, что играют в "КРУТУЮ СОВРЕМЕННУЮ РПГ". Где там блядь РПГ, если это максимум кастрированный фаркрай с прикрученными ни к селу ни к к городу псевдо-рпг элементами типа разноцветного лута и древа пассивок. Мир абсолютно пустой и мертвый, геймплей в сюжетке не имеет ничего общего с геймплеем в открытом мире а его и нет, это тупо растягивалка времени между чекпоинтами.
Ума Дерьмаков пять лет усерался вонючим поносом из своей пасти что Ведьмак не РПГ потому что в игре только один персонаж и нельзя отыгрывать кого-то другого.
Теперь вышел Киберпанк 2077, где ты можешь собрать любой билд и вкачаться хоть в мечника школы Волка, хоть в хакера школы Крысы. Думаете это хоть на секунду смутило Уму Дерьмакова? Нет. Продолжил серить пуще прежнего! В три раза поток говна из пасти усилил.
Ума Дерьмаков пять лет срал что Ведьмак 3 не РПГ потому что в диалоговой системе слишком мало опций зависящих от навыков игрока. Только использование Аксия. А ведь всем известно, что в трушных РПГ можно запугивать силой, давить интеллектом, пояснять за технику.
В Киберпанке появились опции в диалогах, которые зависят от прокачки Интеллекта, Техники или Хладнокровия. Теперь хакер может в диалоге вставить пару строчек про программы и сеть, а технарь может сказать рипер доку что его импланты говно.
Думаете это смутило Уму Дерьмчкова? Нет. Срёт в десять раз больше!
>>6090420 В игре есть бонусы к атакам в голову, но в то же время в игре нет ни одного автомата, который бы ваншотал в голову врагов твоего уровня, даже с максимальной прокачкой и на минимальной сложности 3-4 пули минимум.
Пять лет этот баттхёртнутый шизофреник серил на борде что в Ведьмаке 3 проклятые мошенники из СДПР даунгрейднули графон и обманули ожидания игроков. Призывал люто мстить проклятым пшекам!
В Киберпанке 2077 графон ПРОАПГРЕЙДИЛИ сделав его лучше, чем в показанном два года назад ролике.
Смутило ли это нашего порванного на тряпочки шизика? Нет. Срёт что графон плохой! На игру у которой ваще на весь белый свет всего один конкурент по графену - РДР 2.
Пока вы тут сретесь, я добрался до киберпространство и по настоящему охуевать от игры начал только сейчас. Это же квинтэссенция всего киберпанка, что вообще существует. Лучше в этом жанре уже не будет. Мы сами уже одной ногой в этом киберпанке живём.
>>6090480 >ПРОАПГРЕЙДИЛИ СДПР смеху ради добавили в фотомод наклейку "DOWNGRADE" и все оценки от 0/10 до 10/10. Я думаю они вполне понимали, что произойдет. Прошлая игра которая заставила пекарей прям резко пиздовать в магаз за новыми кудахтерами был 4 фолл. СДПР двинулись за Тоддом, пытаются стремительно нагнать короля шутановых песочниц. Это очевидно по геймплею, по подаче персонажей, по лутанию и многим мелочам. Обдристков они уже считай сломали. Посмотрим, что ответит Тодд.
>>6090500 Лоооооол, как же я ору с ебаната, который в панике ищет до чего бы доебаться. >СМАТРИТЕ! ВСЁ ЗИЛЁНОЕ! ВСЁ ЗИЛЁНОЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!! Кек, блядь. А ещё у меня есть скрин на котором всё розовое. Закатишь из за этого истерику, порватка больная?
>>6090501 >объективную истину о существовании Умы, еблан сраный У шиза уже существует король Ум с которым он воюет в данном трэде, интерпретируя и рассказывая, как некий король Ум обосрался. Я даже не удивлен, что Умашизики всех, кто не дрочит на ведьмака называют Умами. Шизы выдумали себе врага и с ним воюют.
>>6090486 >Хедшот не означает моментальную смерть, дегенерат ебаный. Если бы дауненок, который не играл, прочитал бы описание глазного импланта, который тебе вшивают на старте, возможно он не был бы таким тупым. Предвосхищая твой ничего не понимающий петушинный вой, стартовый глазной имплант убирает повышенный демедж от хедшотов и его можно заменить
>>6090523 >виляния продолжаются Ясно. >>6090526 Я спрашиваю не про значение слова хедшот, а про возможные исходы этого самого хедшота. Вот я написал, что в настолке при попадании в незащищённую голову летальным оружием вроде огнестрела или топора, при критическом успехе броска кубика, должен быть или летальный исход или потеря сознания. Тот онан написал что нихуя подобного и я дегенерат. Вот я хочу узнать, а какие последствия должны быть у такого действия успешного попадания в незащищённую голову летальным оружием?
>>6090439 >Ты наверно не знаешь, что в игре не просто нету хэдшотов ТУК-ТУК, ЕСТЬ КТО ДОМА? ХЕДШОТЫ МОЖНО ВЕРНУТЬ, КОГДА ПРОКАЧЕШЬСЯ И ЗАМЕНИШЬ СТАРТОВЫЙ ГЛАЗНОЙ ИМПЛАНТ. Нищий долбоеб блять, не играл, но серит сука.
>>6090536 Так как Киберпанк 2077 это 100% РПГ, и криты и "броски кубика" тут очень важны, то тебе придётся в игре вкачивать Хладнокровие до 11 уровня и брать перк на повышеные криты в голову.
Да, криты тут важны и места в которые ты стреляешь тоже важны.
>>6090529 Поэтому, дегенерат, в настолках и бросают НЕ МОНЕТКУ, а, сука ты тупая, КУБИК, причём с разным количеством граней. Потому что твоя атака может быть успешной только формально, может пройти вскольз или не задеть важных органов, или даже просто не пробить черепушку. Именно для этого я и сделал оговорку, что хедшот в незащищённое место с критическим успехом по броску кубика. Даже в самой говёной настолке с самым тупым ГМом это будет смерть или смертельное ранение.
>>6090439 Более того, пиздливая нищенка, есть перки на урон через глушители из стелся, которые при фулл прокачке равнозначны ваншоту даже в пузо. Жонни сереброрука ваншотит через стену в любую часть тела даже не из стелса. А ты все петушинный вой разводишь, нищее говно.
>>6090584 Умоебло поехавшее о таких шутерах не знает, он только в дерьмака играть с дос 2 и вульфенштайном про баб ну и в юбивысеры. Он думает, что так и должно быть и везде так и есть. Что нужно по вышкам бегать и уровень дрочить.
>>6090609 Заткнись, сука. Надеюсь ты на самом деле заорал вслух и сейчас тебя мамка отпиздит и отберет шнур от компа чтоб ты больше не срал, пиздюк тупорылый, кал ебаный.
Знаете, а я ведь представлял, что в этих тредах аноны будут сюжет обсуждать; рваться, что кто-то выбрал хуйню какую-то; кидать гифки, как это было с Фолычем, где на весь экран было: "Глава Института - твой сын" или с Ведьмаком: "Весемир сдохнет". А аноны рвались бы. Но всем невероятно похуй на сюжет! Эх поляки-поляки...
>>6090591 Помни всегда можно позвонить родственникам, или по телефону доверия, найти психиатра, всегда есть люди, которые тебе помогут. Не стесняйся, чувак, тебе реально плохо, тебе нужна помощь, не оттягивай, лучше не станет.
>>6090626 Дело в том, что в игру играет процентов 20 от всех, кто ее обсуждает, потому что игра ну реально объективно требует хорошего ПеКа. На 1060 и и5 позапрошлого поколения тупа не поиграть в нее
>>6090629 Иди на хуй, чмо сраное, ЗАТКНИСЬ, блядина тупорылая, я объективно прав, а ты НЕТ, поэтому ты обязан заткнуться и извиниться, проститутка спидозная, ЯСНО!? БЫСТРО ДАВАЙ
>>6090662 А. Я понял. Ты очень хитер, ты притворился киберумой и начал серить в трэд тем самым показывая, какие же дегенераты обожают и защищают этот калец. Ты хорош, но в конце уже лениться начал и перетолстил с истерикой. Наверно тебе просто надоело.
>>6090676 Я не защищаю ничего, тварь тупорылая, я просто говорю объективные факты, а ты смеешь мне перечить, тварь ебаная, просто заткнись нахуй, мразь
>>6090686 >претворятся Заткнись, даун, ты даже писать не умеешь, ты просто ничтожная тварь. Заткнись, сука, или говори где живешь, тебе надо пизды вломить раз не умеешь сам заткныться когда неправ, ты понимаешь что ты хуесос или не понимаешь?
>>6088075 (OP) >пока что хуже последнего десу секса Лучше. >В игре нет сайд квестов Есть, причем с полноценным сюжетом, связанные с другими доп. квестами и активностями, с несколькими исходами, с влиянием на сюжет и прочее. >И в самих сюжетных заданиях 95% геймплея составляют разговоры А как тебе блять СЮЖЕТ еще подавать должны, мудило? Через зописочки, аля ублюдские дарк соулсы? >Что одно ответил, что другое - какая нахуй разница? Что меняется? НИЧЕГО. Дохуя чего меняется, что-то не так ответил и чел застрелился нахуй, ответил по другом застрелилась группа других челов и прочее-прочее. >Скиллы тоже нахуй не нужны Не знаю, меня лично очень выручают на высокой сложности >они ни на что важное не влияют А что для тебя ВАЖНОЕ то блять, долбаебина? Твоя жизнь вообще не важна. > героя вообще можно не качать. ну не качай, если не хочешь. это же ахуенно, если игра дает тебе выбор, качаться или не качаться.
>>6090626 В игре нет интересных квестов, нет красивых тян с кем у ГГ было бы что-то завязано, нет нихуя. Сейчас проходил квест сложный, там пришлось всадить в турель 4 обоймы. Пиздец. Это сейчас везде так в зумерской параше?
>>6089642 Выглядит зачотно Выглядит олрайт ЭТО ГИГАБАЙТ >>6089859 У меня боковая крышка вообще снята, как это поможет? >>6089862 Да я то знаю, просто выше челик писал, что если больше 70 то все гроб гроб кладбище отвал.
>>6088075 (OP) Говнище просто пиздец унылое, ищу сейчас пизду Эверин, по каким-то магазинам ходить заставляют и спрашивать. Не выдержал и закрыл на хер. Такой пустой унылый пиздёж я выдержать не способен. В игре есть эмитация выбора для дебилов, на самом деле никакого выбора нет, пусто пиздёж обыкновенный, максимальнго линейное говно-кинцо. Ты постоянно сидишь/стоишь и видишь перед собой говорящую голову - 95+% времени. Весь "геймплей" на скринах.
>>6091031 >по каким-то магазинам ходить заставляют и спрашивать Пиздос...и это ИГРА? Персонажем управлять и ХОДИТЬ надо с персонажами разговаривать? Они че охуели?
Короче я понял. Игра не угодила двум самым говноедским типам игоков: любители ПОСТЕРЛЯТЬ, у которых любая миссия, кроме стрельбы вызывает неоумение и любители ПОЧИТАТЬ для них наоборот слишком много всяких задний побочных и вообще сююжетка короткая и выбирать нельзя ничего
>>6091065 Игра очевидное говницо для безмозглых хайпожоров. Это видно уже в меню, по вырвиглазному интерфейсу и помойной долбёжке вместо музыки. Я не представляю кому всерьёз может зайти этот кривой кислотный кусок безгемплейного кала. Разве что совсем ущербным любям без зачатков вкуса и кругозора в играх.
>>6091084 Кстати да, я че-то случайно зашел. Это же хейтерский тред, ОП хейтер и может хочет поговорить с хейтерами о том, какая игра плохая. Я пойду в тред, где люди в игру играют, а не видосы по ней на ютабе с багами смотрят
>>6091096 Она заходит почти всем, кто любит такой сеттинг и у кого игра пошла. Ты ни тот и не другой, ты школьник пират, который на хайпае скачал пиратку, дошел до города, фпс упал до 15 на твоем пека для учебы и ты пошел высираться своим очень важным мнением
>>6091109 >Отличительная черта шизофреников - с уверенностью говорить за всех. Ссылку даш на подобный симптом шизофрении, шиз? Или ты опять таблетки забыл принять и бредишь?
>>6088075 (OP) Ну хуй знает, хуй знает, мне вот дико доставляет атмосфера киберпанка, всегда доставляла, не в одну игру не играл с таким интересом, даже все записочки до конца читаю, чего не делал не в одной игре.
Я вот, конечно, в целом позитивно к игре отношусь и в целом геймплейно она заебись. Но некоторые сценарных моментов я в принципе не понимаю. Про пистолет и контейнер с военным роботом - это ладно, все уже отбомбились.
Но вот момент - налёт на электростанцию, которая питает энергией весь найт-сити.
Просто на джипе залетаешь, расстрелеваешь пять летающих роботом, заезжаешь сразу к главной панели управления, перегружаешь что-то там и оставляешь детонатор.
Итого: главнейший стратегический объект города, стоит практически без охраны, системы наблюдения и групп быстрого реагирования, любой бомж может туда заехать нахуевертить что угодно и внедрить свой софт в систему - и всем похуй.
>>6091495 А как тебе момент с "бля, эми взрыва не хватило, воздушный транспорт всё равно летит! что же делать хоспаде! ничего! У МЕНЯ В БАГАЖНИКЕ КАК РАЗ ЛЕЖИТ РАКЕТНИЦА ЗЕМЛЯ-ВОЗДУХ!"
>>6091551 Это уже деталь, объяснение к которой еще более менее можно притянуть за уши и объяснить, но настолько халтурно проработанный стратегический объект - тут у меня в защиту ничего не нашлось. Это просто тупо.
В целом к моменту с иглой, у меня уже просто критические мышление выключилось и я просто отстраненно следил за происходящим, насколько всё ненатурально выглядело. Как с трансформерами - просто кукуху выключаешь и смотришь как красиво БАБАХАЕТ.
>А ЧЕ ЭТО ВРАГИ НЕ УМИРАЮТ С ПОПАДАНИЯ В ГОЛОВУ? >А ЧЕ ЭТО Я ПУШКИ НЕ МОГУ ВСЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СРАЗУ?! >ЧЕ ЭТО ЗА ПРОКАЧКА ТАКА +3 ПРОЦЕНТА К СКИЛУ??? Вы в РПГ играли вообще, шизы?
>>6091639 Я с одной стороны просто не могу понять схуяли у неё просто так лежит АА ракетиница в машине. А с другой стороны не пойму нахуя тогда надо было электростанцию взрывать, если можно было ракетой уебать или с той же автомобильной турели.
Я все ещк жду кста врагов губок, о которых мне тут говорят на дваче каждый день. Играю на вери хард, враги с хедшота револьвера отлетают, я уже молчу про снайперки. С другими оружиями я не играю.
>>6091815 В играх миллион лет используют эффекты иззображения, которых нет у обычного человеческого глаза. Для этого и нужны игры, чтобы показывать то, чего не существует. Иногда красота важнее, чем А ВОТ ОТ ГЛАЗ НЕ БЫВАЕТ ОБЕРАЦИЙ И ТАКИХ БЛИКОВ
>>6091681 > буквально глаза вытекают от этих текстов, с манерой общения уровня переписки двух ТП из вкашечки. Я на этом моменте наоборот кайфанул от того, что это так и выглядит. Это реально выглядит естественно и похоже на то, как бабы общаются в нашей компании В смысле организации, а не в смысле шайки малолеток по интересам. Передать это через текст - моё почтение.
Ну, русик какой-то прям гиперагрессивный. > You have to remove chip out of my system > Сука бля ёпту бля убери чип быстра бля Сука, ну неужели так сложно найти грань между "У нас стерильный перевод безо всякого нелециприятного слова!" и "Ээээ сука бля ёпту бля ээээ"
>>6090337 > Им нужно было сделать вот этот первый акт с ограблением - чистым рельсовым шутаном с катсценами и тд. А потом уже отпускать в опеворлд зачищать вопросики. Не понял бля, в игре литералли так и есть, что за доёб-то вообще?
>>6088075 (OP) Ебать шизика разворотило так, что его святой грааль адекватно обсирают как лютейший кал и он теперь везде уму ищет, ору с этого обосравшегося дурачка
>>6091681 >играет в игру посвященную кибербыдлу >читает внутриигровую переписку двух быдл >жалуется что эти быдлы общаются в стиле быдлы, а не как достоевские >АААА РУСЕК КАЛ ФУ
>>6088075 (OP) Мир в игре настолько нищий что я даже по началу удвивился почему никто не тырит кибернетические зеркала в рандомных туалетах на зпаравках там и стоянках
>>6092013 В таком случае вообще все не рпг нахуй, даже скурим, ведь там ты не можешь быть НЕ довакином, а в моровинде не можешь быть НЕ перерождением сам знаешь кого
>>6091096 >Безгеймплейного >Напихал корезникова и взял дробовик, игра превратилась в дум >Напихал корезникова и взял катану, игра превратилась в хотлайн майями >Можно ползать и душить как в дэус эксах >Еще куча билдов меняющих геймплей с ног на голову Ок
>>6092027 >даже скурим, ведь там ты не можешь быть НЕ довакином Можешь.
>>6092023 В нормальной рпг ты можешь выбрать роль мага, лучника, вора и кого угодно. В кинце для быдла вроде ведьмака весь твой "выбор" заключается только в кинуть / не кинуть снежком в ключевую пизду.
>>6092056 Ты очевидно не можешь пользоваться инструментами, которая тебе даёт игра, потому что привык к современным играм, где инструмент только один. >4 обоймы в турель Хакни? Там даже без сильной прокачки инты это можно сделать. Найди терминал и отключи. Подползи и вырви ее для себя/перепрограммируй. Даже играя как в шутер, все нормально разваливается, если ты хоть немного вложился в перки оружия. Не вложился? Скрафти эми гранаты против турели. Можно вообще рокетницу в руку установить. Видишь сколько разных способов играть? Ты просто ждешь что оно само за тебя будет играться. Ставь трейнер, хули
>>6092075 >и кого угодно Нет, только того, кого тебе предлагает игра. И эти роли будут только у тебя в голове. По факту, ты будешь просто использовать возможности игры и все, ее механики. А свои шизофантазии будут исключительно дополнять все.
>>6092093 Нет. Я сказал про то, что означает буква Р в название. Это обязательный элемент, но не достаточный. Обязательны для РПГ - наличие нескольких классов у персонажа и несколько характеристик, которые будут влиять на исход тех или иных событий в игре.
>>6092099 > возможность ведьмака > перекат, атака, атака 2 > ноль выбора в оружии, билде, стили игры > практически отсутствующий выбор в сюжете
vs
> сотни различных билдов > практически бесконечные возможности и варианты пройти игру > сотни выборов > огромное количество диалогов, по настоящему живые города, каждый NPC прописан и каждому NPC даны уникальные диалоги вместо наборов рандомных "Крестьянин 1" и "Крестьянин 2" в дерьмаке
>>6092094 > Даже играя как в шутер Нет, когда от непися выстрел смерть, нихуя нельзя играть нормально. Хакнуть тоже нельзя, по уровню мне не положено и не хватает навыка. Зачем оправдывать говно?
Посоны, насколько необходимо вкачивать технику ? Интерес из-за дверей. Пробовал ли кто чистым нетраннером отыгрывать ? Там быстро вроде боевые скрипты дают, но вот как оно в бою
>>6092171 >Ебло, является ли гг довакином или нет зависит не от признания кого-то, он им блять рожден, драконорожденный билять
Тебя, блять, даже не заставляют проходить сюжетку. Также весь мир вообще будет не в курсе, что ты какой-то там дуракин, если ты банально не начнешь проходить сюжетку.
При этом это не баг, а специально оставленная и грамотно учитываемая возможность.
>>6092199 НЕ довакином ты от этого не будешь долбаеб. Тебе вот тупо уже дают непися с прописанной группой "ДРАКОНОРОЖДЕННЫЙ" и хуй ты че сделаешь, роль НЕ драконорожденного тебе не отыграть. Значит ропеге говно.
>>6090042 >А мир так вообще будто из гитса или акиры срисован пиздишь гнида анимешная >доставляет просто ходить и рассматривать архитектуру и интерьеры Если ты говноед, то конечно.
>>6092268 Ещё не понял как поляки всех эпично наебали, наверно до сих пор думает что там есть дохуя интересных сайд квестов с выборами которые влияют на основной сюжет лол.
В голос с пшекодаунов у них рпг это когда многа выстрелаф делать нада и статы качать +5% к занюхиванию пердежа, ебанутые, больные ублюдки что с них взять.
>>6092279 Ты лучше в скринотред зайди, вся пресня со со своей вальгаллой внезапно пропала, зато сойпанк вылез, интерес к чему бы это, неужели дерьмак и оказался той юбимразью?
>>6092301 Это абсолютно неверно. Надо быть тупорылым отбитым психбольным ебланом, чтобы заниматься этим сраньем и хейтом. Ты понимаешь, что ты психбольной даун? До тебя когда-то должно дойти, шизло, ты - больной. Ты уебок, смирись с этим, начни лечение и перестань срать в интернеты, токсичная мразь.
>>6092342 нет. Там есть опции которые нужно в ноль поставить- отражения например, еще какие то 2, на картинку невлияют, зато фпс сажают знатно. Курва оптимизейшон.
>>6092559 Ты срешь уже под себя, уёбище. Угомонись, шизик. Твой хейт киберпанка смешон всей доске. Ты объективно выглядишь как психбольной, лечись, уебок.
Уууу Пшеки блядь тупые. Не могли предусмотреть, что я подымусь на машину, долечу до монорельса, спрыгну на него,зайду в эту клоаку и УВИЖУ ВИСЯЩИЕ ПУСТЫЕ КОРОБКИ. 0/10 проработанность города никакущая.
Как же забавно, что эта "СИЖИВИ ЖИРУХА" одна из немногих кто достойно сделала свою работу в этой парашной компании, зато сколько хейта было в её сторону.
>>6092617 Плюсую. Я вот щас вспоминаю гта5 где за 200часов у меня не было ни одного бага, там в городе был ахуевший трафик и сотни пешеходов, и все выглядело, и существовало органично. Как они блядь этого добились???
Почему в древней пятерке можно прикрутить даже такие вырвиглазные отражения, а в киберпуке это НЕКСТГЕН фича, которая доступна только при трассировке и отнимает 50% фпс?
>>6092974 Потому что в гта это говнина которая не отражения а запеченные карты, ебаный стыд, ты бы не позорился, с первых кадров видно что тревор не отражается, еблан
1) На сколько вы оцениваете ведьмак 3 по 10 б 2) На сколько вы оцениваете кибкрпанк, если вы уже в него играли, и если выпилить нахуй все баги и не вспоминать о них (механики остаются как сейчас)
>>6093376 >1) На сколько вы оцениваете ведьмак 3 по 10 б 4/10 >2) На сколько вы оцениваете кибкрпанк, если вы уже в него играли, и если выпилить нахуй все баги и не вспоминать о них (механики остаются как сейчас) 6,5/10
>>6093397 >>6093444 Ебать я в шоке нахуй. Дерьмак 3 11/10, ни одна игра и близко к нему не приблизится, а вы такие оценки ставите. 4 и 6. охуеть нахуй. Я самым тупым и душным частям колды и нфса ставил 6
>>6093456 >Дерьмак 3 11/10, ни одна игра и близко к нему не приблизится Дерьмак 3 это кал ебаный без вариативности, игра, в которой ты насилуешь ЛКМ вкупе с альтом на протяжении 130 часов. В киберпуке хотя бы попытались в стелс, хакинг и стрельбу, пускай и вышло средненько.
>>6088075 (OP) >Какие там 90 баллов на мете? От кого? Если от журнашлюх, так им ни один адекватный человек не верит последние лет 5, если не больше. Продажные уебки, все как один.
>>6093505 Ты дебил это первая игра от второго лица, вообще-то. Пока говноеды играют от первого, настоящие тру геймеры смотрят как они играют и орут с этого поделия в жанре комедийный батискаф от второго лица. И орут.
>>6093376 дерьмак сри- помоечный сблев на 6 из 10. вытягивает только постановка диалогов. киберпук- кривой и забагованый недошедевр который надо допиливать и допиливать, пока что на 8 из 10. Если поляки выкатят несколько крупных длц, если доведут до ума все аспекты, если переработают баланс и сделают полезными очки талантов и разные ветки развития, то будет новый стандарт в мире иммерсив симов и достойный наследник кексов и вампиров.
>>6090094 > хочешь из стелса вырубай и трупы в ящики прячь Как же я заземлился, когда узнал, что трупы можно за опыт прятать в ящиках даже после зачистки аванпоста или во время миссий. Причём убить их мог даже не ты - ты просто прибрался за каким-нибудь киберпсихом, который боевых противников за тебя разуплотнил. Хорошо, что ящиков повсюду ну просто дохуя. Обычно даже с запасом.
>>6088075 (OP) >Пиздец просто. Какие там 90 баллов на мете? Пчел, в первые сутки запостили онли проплатки, средняя оценка тех кто опубликовал рецензии после первого дня вот такая.
>>6090378 Двачую, игра пиздатая, но это провал маркетологов и менеджмента. Сейчас идет ажиотаж и высокие продажи, но это все от ведьмака 3 и того что люди подогреты, ну и того что игра реально годная. Тем не менее, на демонстрациях игра выглядела либо сомнительно во всех аспектах, либо как говно. Хотя на деле не удалось разве что вождение на машинах(на мото збс), остальные аспекты игры, даже те, которые были уебищно показаны в трейлерах как раз норм. То есть маркетологи не справились с самым простым, просто блядь показать то, что сделали разрабы. И проблема явно не в том, что игра была говном, а ее допилили, за неделю-полторы(а тогда пошел потек этих демонстраций) нельзя НАСТОЛЬКО доделать все аспекты. А если можно(нет, нельзя физически, на предположим), хули они тогда игру за 2 месяца не сделали, раз на такое способны. В игре пиздатая прокачка, 15! веток, в каждой из которых по 18 перков, разделенных на 3 этапа, пиздатейшая кастомизация, позволяющая создавать очень разных и интересные персонажей(я создал буквальный клон натали портман). В игре пиздатые имплантанты, в игре допилили графон(хотя с ним все равно проблемки, какой-то он зернистый), модель киану вообще не похожа на того бурята из презентаций и выглядит нормально, ближний бой хорош, от стрельбы пиздатый импакт, разрушаемость подвезли, город большой, квесты охуенные. И все это НЕ ПОКАЗАЛИ в презентациях или показали хуже чем есть! Вплоть до идиотии, когда показывали карту найт сити она была в таком виде, что каждая большая ГРУППА домов показана как ОДИН ДОМ, что создавало ощущение маленького размера. Даже русская озвучка хороша, женский голос ви отличный, БУКВАЛЬНО ЛЮБОЙ МОМЕНТ лучше чем то, что показывали в демонстрации озвучки. И так во всем, буквально любой момент игры лучше чем то, что показывали в демонстрациях последние недели. Многие люди закономерно, исходя из презентаций считают игру говном. И я могу их понять, на презентациях показывали какое-то говно, посредственный ГТА-клон К менеджменту отдельные вопросы, игра явно не допилена в техническом плане, ей бы в 21 выйти, в феврале-марте, но какого-то хуя ее объявляют аж в августе, а потом 3 раза переносят. Создаётся ощущение, что руководство вообще не ебало, в каком виде проект, и интересовалось только отчетами перед инвесторами, с разработчиками общаясь по принципу "доделывайте через месяц и ниибет", а потом, когда резко оказывалось что это нереально, то начинались конвульсивные переносы и ебля разрабов "да как так вы недоделали, сидите теперь по 14 часов и ебошьте!!" Говно блядь. Всех маркетологов и весь менеджмент надо выкинуть, уволить по статье за проф. непригодность и нанесение компании материального ущерба(достаточно посмотреть как просаживалась цена акций после каждого переноса). >>6088075 (OP)
>>6091051 И заебись. Стрельба здесь это просто каловый ад. Лучше бы просто сделали обычный шутер с перками, чем эту хуйню с уроном +1% и губками вместо врагов.
>>6093376 > 1) На сколько вы оцениваете ведьмак 3 по 10 б 9 > 2) На сколько вы оцениваете кибкрпанк, если вы уже в него играли, и если выпилить нахуй все баги и не вспоминать о них (механики остаются как сейчас) 8
>>6088075 (OP) >Играю и зеваю. >Игра откровенно слабая по всем фронтам >И в самих сюжетных заданиях 95% геймплея составляют разговоры - это какая то вн ебучая, а не рпг >Скиллы тоже нахуй не нужны, они ни на что важное не влияют, героя вообще можно не качать >Это лишний ствол в худшем его виде >Из хорошего только дизайн улиц, персонажей и, в целом, города Ведьмак 2077
>>6099270 >нет игры которая бы им понравилась Уж точно не дерьмовый шутан. Захочу поиграть в шутан, поиграю в Арму или батлфилд. Да даже колда последняя лучше этого кала юбисофтовского.