>>108231 The Liar Princess and The Blind Prince! >>108339 Проскакивала мысль месяц назад написать кроссовер между NITW и Тохо с охреневающей от очередных пришельцев Рейму и шуточками про фурри от Сумиреко, но руки так и не дошли. На самом деле пару глав написал, но сиё есть низкокачественная ересь, так что показывать не буду. Весьма похоже на 17 часть, если не считать Сумиреко.
>>108360 И у нас есть победитель. Приз, в виде крайне приятного события, будет доставлен в течении этого года. Ожидай и не забудь отписаться при получении.
>>108747 Согласен, надеюсь с музлом и дизайном боссов на дальнейших стейджах будет лучше. Как минимум ёкай-петуч грозит стать новым дурацким мемом в российских тохосообществах.
>>107985 (OP) Короче, новые Тохо-девочки это: 1. Дух мертворождённого ребёнка, который очень хорошо умеет собирать камни, и поэтому является чем-то вроде лидера других духов мертворождённых детей в Детском Лимбе. 2. Уши-Они, которая раньше топила людей в реке Сандзу, отдавая им в руки каменную статую младенца, а затем увеличивая её вес; но потом нападать на людей в Генсокё запретили, и она стала ловить в реке Сандзу обитающих там гигантских доисторических рыб и продавать. 3. Богиня диких куриц, которая работает сторожем в контрольно-пропускных пунктах Ада и сортирует там людей и Они, направляя их в подходящие места жительства. Работает она в Хигане, а живёт на Ёкайской Горе.
>>108755 >2. Уши-Они Это первый персонаж в тохах у которого есть грудь? Ушла эпоха... >3. Богиня диких куриц Не знаю почему, но сильно напоминает Назарин.
Тем временем уже начал подъезжать первый контент. Держу в курсе.
>>108759 Рано ты делаешь выводы. Всё самое годное в последних частях всегда на 5-6 боссе и экстра уровне. Если в игре и будет что-то хорошее то оно ждёт впереди.
>>108775 Ну так мы сравниваем сравнимое, первые уровни с первыми, последние будем с последними. Я вот тоже могу сказать, что музыка и новые девочки пока даже в сравнении с 16 частью не очень, хотя геймплей здесь поинтереснее, и нету однообразных босс-атак. Будет хороший финал - зачтётся, но тоже только как составляющая игры, хоть и важная.
>>108778 >новые девочки пока даже в сравнении с 16 частью не очень Хорошо, какие девочки ранних стейджей из последних частей тебе запомнились? Мне вот Секибанки и Дореми, пожалуй это все кого смогу вспомнить. Условно это две из девяти. Не так много, за то все знают боссов 5-6 стейджей DDC LoLK и HSiFS потому что вокруг них разворачивается сюжет игр, им достаётся самая лучшая музыка, артдизаин и внимание фанатов выраженное в фанон контенте, расширяющем библиографию персонажа. Без них демка действительно смотрится блёкло. >музыка Да, но если будет 1-2 хороших трека на более поздних уровнях этого уже будет достаточно имхо. Времена ранних тох, где куда не плюнь в шедевр саунд и артдизаина попадёшь - прошли. Если хотя бы часть игры удастся уже будет хорошо. >новые девочки Первый босс действительно выглядит безумно скучно. За то третий весьма хорош. Тебе разве не понравился?
>>108780 >>108780 >Хорошо, какие девочки ранних стейджей из последних частей тебе запомнились? Мне Аун ещё. Прям ярко запомнившихся правда немного, но проблема в том, что если образ какой-нибудь Вакасагихиме или Сакаты я могу легко вызвать просто словами "русалка" и "яндере" "первобытная", то эти какие-то мутные и так не запоминаются, отчего выглядят лишними. Хотя мб это я ещё не привык. >Да, но если будет 1-2 хороших трека на более поздних уровнях этого уже будет достаточно имхо. В 16 части мне и начало понравилось в плане музыки, по крайней мере атмосфера на 2 и 3 уровнях классная. Но конец более эпичный всегда и годных треков больше, не спорю. >Времена ранних тох прошли, если хотя бы часть игры удастся уже будет хорошо. Не разделяю эту точку зрения, потому что так можно в итоге скатиться в говноедство, чем страдают фанаты многих продолжительных коммерческих серий. Стараюсь более объективно оценивать, отсюда, наверно, и моё ворчание. >Тебе разве не понравился? Нет, "петушок" как-то не особо, вот вторая, которая на аве у тебя - понравилась, только прикид её немного смущает.
>>108781 >Хотя мб это я ещё не привык. Подожди фанон. Новые персонажи быстро запомнятся когда станут чаще мелькать перед глазами. И всё же визуальный дизайн на мой вкус на уровне предыдущих частей. Не лучше и не хуже, если учитывать только показанных персонажей второго плана. >В 16 части мне и начало понравилось в плане музыки А я не смог получить от неё удовольствия, кроме тем Окины, разумеется. Вот совсем. Поэтому многого от музыки в этой части и не жду. Если появится хотя бы пара хороших треков - уже хорошо. >Стараюсь более объективно оценивать, отсюда, наверно, и моё ворчание. Для таких оценок нам слишком мало показали. Дождись всей игры прежде чем расстраиваться же. Уверен, лучшее впереди. У Зуна не было откровенных провалов 9, каковы шансы, что это произойдёт сегодня? Давай поверим в нашего любителя пива и не будем ругать его преждевременно. >вот вторая - понравилась Ну вот видишь. Уже что-то хорошее.
>>108781 >эти какие-то мутные и так не запоминаются Лол. Мы похоже в разные демки играли - смотреть пик. >Не разделяю эту точку зрения, потому что так можно в итоге скатиться в говноедство, чем страдают фанаты многих продолжительных коммерческих серий как что-то плохое Поддерживаю этого анона. >>108782 >А я не смог получить от неё удовольствия, кроме тем Окины, разумеется. Вот совсем. Даже тема Авун не понравилась? Я бы её даже выше первой темы Окины поставил, настолько она хороша. Другой вопрос что я сейчас послушал их с темой курицы поочередно, и тема курицы сильно проигрывает. >>108754 - анон
>>108795 >Даже тема Авун не понравилась? Даже она. Я ни в коем случае не говорю что она плохая или типа того. Просто тот набор инструментов и стилей синтезатора которые использует Зун для написания музыки в последних частях мне совсем не нравится. Увидев, что он использует их снова для 17 части, от музыки ничего экстраординарного я и не жду. >послушал их с темой курицы поочередно, и тема курицы сильно проигрывает. Если их сравнивать абстрагировавшись от остального, то да. Тема Аун звучит интереснее.
>>112530 Ну и кто плакался что музыка плохая, темы вон как в руках профи звучат классно. У Зуна просто с переходом на vst компромиссные саунд-дизайнерские решения, потому что в полировании треков соло можно завязнуть дольше чем разработка всей игры займёт. Со старым фм синтезом такой проблемы не было, он куда более простой и однотипный чем все эти современные плагины с сотней настроек интонирования.
>>113817 В целом игра сложнее ХСиФСа точно, но и не кошмар в духе ЛоЛКа. Я бы где-то рядом с СА поставил, наверное. Тут очень видно, что много мест в игре Зун дизайнил с расчетом на использование гиперов, расчистку пуль и т.д - без них там бывает ТЯЖКО.
Лунатик пока не взял, но хоть до ласт босса долетел (´・ω・`)
Почти 1цц за Рейму-Волка и полноценный 1цц за Марисочку-Выдру. Проиграл с озверевших девок перед ластспеллом. Это наверное и есть та самая агрессивность.
>>113842 >Почти 1цц за Рейму-Волка и полноценный 1цц за Марисочку-Выдру. Грац. Я сам часа 4 назад взял 1cc за Рейму-Волка. >Проиграл с озверевших девок перед ластспеллом. Это наверное и есть та самая агрессивность. Если ты про красные глаза и оружие, то это наш союзник перехватывает контроль над телом чтобы что-то сказать. Конкретно перед последними двумя спеллами в игре дух хвалит нас и сообщает что прибыло подкрепление.
>>113870 Игрушка 7/10: два балла снял из-за того, что пока не знаю сюжет, и один - по причине немного пресной музыки, особенно на экстра-уровне. Хотя после last remote осты к экстрам мне не очень нравились. повторюсь, что не знаю сюжета, но почему у меня чувство, что Курокома имеет много общего с Уцюхой?да и слишком много отсылок к анимизму
>>113877 >пока не знаю сюжет Духи животных обижали (загнали в рабство) духов людей, до такой степени что лидерам первых (боссы 4 и экстра-уровней) потребовалось создать трудовой лагерь убежище (Сад человечества) для вторых, а то вымрут (???) и обижать будет некого. Получившаяся куча духов людей помолилась и призвала бога (6 босс) которая в свою очередь создала идолов (5 босс их лидер), которые в свою очередь начали обижать людей (кто мог подумать) снесли сад (на его месте теперь 6 уровень) и пошли захватывать другие локации. Духи животных быстро поняли что они ничего не могут сделать существам без плоти и души, поэтому лидеры отдали приказ притвориться что они хотят захватить Генсокё (но если случайно получится так что они его правда захватят, это тоже норм), а потом позвать героинь на помощь дабы они уничтожили идолов. Как-то так.
>>113879 Многоходовочка в ответ на многоходовочку, получившеюся из-за предыдущей многоходовочки. Впрочем, ничего нового, осталось подождать манги, где все это окажется одной большой многохдовочкой Юкари.
Прошел экстру за Рейму-Волка. Диалог после босса просто 10/10. Саки: Как насчет присоединится к нашему клану? Рейму: Мм? Саки: Я занята управлением измерения животных, как видишь. Так что я оставлю измерение людей на тебя, как отделение нашего клана. Рейму: Чего? Это смешно... Этого не будет, понятно? Саки: Какой жестокий отказ. Не править измерением людей с такой силой. Зачем ты тогда показала мне свою силу? Рейму: Погодите, в вашем клане одни идиоты? Дух волка: Да, извини за это. Как видишь, мы физически сильны, но наш интеллект несколько...
>>115513 Конечно, я опоздал, но скажу - новые персонажи ходят в слишком некрасивой одежде. Они больше напоминают простолюдин или клоунов, нежели прекрасных дев восточного рая.