Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

/test/

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 154 7 126
е Аноним 16/05/17 Втр 18:16:24 26293 1
3
2
threadpic#2.png 1054Кб, 1280x639
1280x639
Тред UT2004-господ, в котором мы, достопочтенные джентельмены, продолжаем наслаждаться этим шедевром с /b/ратьями. Жмем кнопки и совершаем прорыв в сторону того самого Superior_Programming.
Вспоминаешь веселые деньки, прожитые лет десять назад под свист минигана и хлопки шок-комбо? Может быть, ты прямо сейчас в отличной форме и готов дать фору любому акробату с Rocket Launcher'ом? Тогда не проходи мимо, поучаствуй в Турнире!

UT2004 - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4196386
Ultimate Community Map Pack (UCMP) - http://www.strategyinformer.com/pc/unrealtournament2004/map/12160.html
Xan's Server Map Pack - https://yadi.sk/d/Un1lUPerf6pVs
Матчасть - http://web.archive.org/web/20120626181215/www.prounreal.dp.ua/modules/xoopsfaq/

Версия стимопользователей тоже котируется.
Cкромные паки карт распаковывать в корневую папку этой распрекрасной игры. Многие из них эксклюзивны и являются тем самым must have, без которых подключение к серверу может обернуться мучительно долгой загрузкой.
Для чего нужна матчасть? Чтобы не быть фуфелом и говном ib4 прыгает дальше, бьет больнее. Настоятельно рекомендуем ознакомиться.

Сбор участников буйства красочных росчерков Shock Rifle'а и раздирающей в клочья картечи Flak Cannon'а по обыкновению приходится на субкоты, в 20:00 по МСК. Где? В ламповой дискордоконфе, конечно же Дiscord.gg/VcZS2g, ну или спросить Ki$A#8171. Нередкими бывают культурные мероприятия по посещению европейских серверов, в частности, небезывестного LDG.
What else? Богоподобный Xan, непредсказуемая ганката, ощущения на кончиках пальцев и много чего еше.

Собственно, душевный тукей, квинтэссенция динамики и неукротимой мощи, где каждое оружие уникально и смертельно опасно в умелых руках мастера, где меткость и ловкость граничат с тактикой и расчетом, где слаженная командная игра стремительным вихрем сносит с поля боя вражеские укрепления.

Мы вернулись. Снова.
Такие вот дела.
Аноним 18/05/17 Чтв 21:02:34 26469 2
1
5
wkdcinderellaxx[...].webm 2600Кб, 720x400
720x400
Аноним 22/05/17 Пнд 00:00:15 26742 3
1
2
Шшшшш
Аноним 22/05/17 Пнд 00:24:26 26745 4
1
1
Аноним 22/05/17 Пнд 00:25:01 26746 5
1
1
Аноним 22/05/17 Пнд 08:20:18 26761 6
1
1
Аноним 23/05/17 Втр 02:03:58 26885 7
1
1
KAKIE ZHE HOHLI DEGENERATI
Аноним 23/05/17 Втр 02:21:37 26886 8
1
2
test
Аноним 23/05/17 Втр 02:23:00 26887 9
1
1
1
Аноним 23/05/17 Втр 05:36:14 26897 10
2
1
Аноним 23/05/17 Втр 05:40:20 26898 11
2
1
Аноним 23/05/17 Втр 06:29:46 26899 12
1
1
fggg
Аноним 23/05/17 Втр 08:14:09 26905 13
1
2
Аноним 23/05/17 Втр 08:56:43 26910 14
2
2
Аноним 24/05/17 Срд 14:45:42 27079 15
2
1
Test
Аноним 27/05/17 Суб 16:05:54 27414 16
1
1
Test
Аноним !RrvErSeogk 07/08/17 Пнд 20:12:28 35232 17
1
1
test
RrvErSeogk !RrvErSeogk 07/08/17 Пнд 20:13:08 35233 18
1
2
test
Положняк треда Аноним 07/08/17 Пнд 21:03:00 35243 19
2
2
14954401707840.png 659Кб, 600x400
600x400
1. Копродвушка - полуканонический кусок говна, о чём прямо заявил Крис Авеллоний в библии Fallout.
>Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними.

2. Фолаут 1: мрачная антиутопия, шедевр, не для всех.
Фолаут 2: унылый цирк, высер, для быдла.

3. Супермутанты-бегемоты с восточного побережья имеют право на существование из-за разных штаммов вируса.
>Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее:
>1. Он – новая модель супер-мутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты.
>2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода.

4. Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на существование, потому что он впал в спячку, именно поэтому он (а) не сошёл с ума, (б) не умер от жажды и (в) не умер от недостатка кислорода. Гули совершенно неотличимы от трупов, когда спят, они могут неделями лежать в могиле без воды и воздуха. Пруфы: отец Ленни на Голгофе, гуль-мумия в Дэне.

5. Утки говорят о каких-то проёбанных диалогах. Они, разумеется, неправы, потому что нельзя проебать то, чего не было. Диалоги в копродвухе представляют собой нажатие кнопочки "1", чтобы получить новую порцию текста, написанного профессиональными программистами. Колесо диалогов - фейл по многим причинам, но даже с колесом диалоги в Тодда4е лучше, чем в двушке.

5а. >а вот покпокпок у вас в четвёрке 3/4 вариантов ведут к одному и тому же результату
Разумеется. Потому что ты говоришь одну и ту же вещь, только разными интонациями. Двушкеρсам с их дефолтно-похуистичным ГГ такое и не снилось.

6. Исследование ФЕВ в уёбище 87 имеет право на существование, потому что Вест-Тек и Волт-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.
>ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek (ниже).
>ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными. Многие ученые считали, что ZAX мухлюет, так как компьютер с его расчетными способностями не должен играть настолько хорошо.

7. ФЕВ в Институте имеет право на существование, потому что изначально ФЕВ разрабатывался как лекарство от новой чумы. Думаете, в самом лучшем вузе мира не пробовали изготовить своё лекарство?

8. С приходом трёшки в фолаче появилась настоящая свобода. Игрок волен идти куда хочет в самом начале игры (кроме некоторых опасных зон типа руин ДС или Олд Они с дескло), никто не ведёт его по тропе Кламат-Дэн-Модок-Волт Сити-Реддинг-Брокен Хиллс-Нью Рено-НКР-Уёбище 15-Уёбище 13-Наварро-СФ с обязательным ношением силовухи.

8а. Авеллоний не скрывает, что разработчики копродвухи поставили геймплей выше логичного мира. Почему в СФ сидят терминаторы с 200 хп? Почему возле СФ у каждого бомжа есть энергооружие? Почему в трюме танкера живут ванаминго и кентавры? Потому что пошёл ты нахуй игрок ебаный, нам нужен эндгейм-контент.
>Пришельцы, летуны и кентавры были помещены в танкер, так как нам понадобились какие-нибудь серьезные противники на танкере в конце игры. Скорее всего, они сползлись туда в поисках логовища перед тем, как появились панки. Кентавры и летуны ползают везде, где этого требует игровая логика (не обязательно правдоподобие).

9. Довоенный джет имеет право на существование, потому что джет - это по сути амфетамин, и мы не знаем, как назывались наркотики до войны.

9а. Майрон не изобрёл джет, а научился получать амфетамин из говна.

10. Разработчики классических частей так и не пришли к единому мнению о том, как же появились гули: от радиации, от мутировавшего ФЕВ или от ФЕВ и радиации. Слава богу, пришла бесезда и поставила точку в этом вопросе. Обсидианы при разработке вегаса приняли новые правила игры.
>По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами (в их числе Mr. Carrot и Red_Nmmo), я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это.

10а. Разработчики классических частей так и не поняли, чего они хотели от игры. Один хуячил панков из 80-х, второй персональные компуктеры из 90-х, третий машины из 50-х. Слава богу, пришла бесезда и поставила точку в этом вопросе. Туннельные змеи - чистые бунтари из причины, атомные коты - настоящие бриолинщики.

10б. Классика вообще не отличается связностью. Она похожа на лоскутное одеяло, где каждый хуячит что хочет. На выходе получаем, что миссис Бишоп подсела на джет до его изобретения, супермутанты за 80 лет отрастили способность к размножению, а многие ассеты были безжалостно реюзнуты: http://fallout-design.blogspot.ru/2014/12/blog-post_13.html А уёбище 15 видели? В первой части там было два лифта, соединявших 1-2 и 2-3 уровни, во второй оставили один, соединяющий 1-2-3. В первой был один вход в пещеру по лестнице, во второй в пещеру можно спуститься на лифте. В первой люк находился посреди равнины, в двушке там выросли горы. Такое ощущение, что разработчики вообще никак не контактировали друг между другом в процессе разработки.

11. >коко, сюжет проебали, кококо
То ли дело сюжет в классике, да? Первую часть ищешь макгаффин для родного поселения, вторую часть чистишь злое зло.

11а. >а вот родственника ищешь, в пятёрке наверно будем сестру искать кукареку
Уроки сделал? Статью про макгаффин на википедии прочитал? Портфель собрал?

12. Прошлое твоего персонажа в четвёрке учитывается ровно один раз: когда тебя встречает робот на корабле, он ищет твоё имя и профессию в базе. Чего нельзя сказать о двухе, где каждый второй тыкает тебя мордой в дикарское прошлое.

12а. Почему домохозяйка умеет носить павер армор и стрелять? По той же причине, по которой дикарь умеет взламывать компуктеры, чинить электронику и стрелять из энергооружия.

12б. Двушкерсы и вегасодебилы не могут внятно объяснить, кто им мешает придумать свою предысторию и отыграть её в голове? Благо что никто не тыкает им в лицо юридическим прошлым Норы.

13. >почему силовуха разряжается за 10 минут бега?
Ну, не говоря о том, что ядерные блоки начали выходить из строя за 210 лет работы... Потому что игровые условности. Силовуха - мощная вещь, и если не вводить блоки или перки на обучение, то все будут носить только её, прямо как в копродвухе.

13а. Почему силовуха стоит в лесу без дела? Потому что подразумевается, что между лесом и ближайшим населённым пунктом десятки километров.

14. >почему минитмены такие альтруистичные кукареку, ахаха чистить поселения
Минитмены не берутся из космоса. Когда ты посылаешь в воздух сигнальную ракету, люди на ближайшей ферме берут в руки оружие и бегут к тебе на помощь, потому что они знают, что ты для них сделаешь то же самое. Обороняться от рейдеров и мутантов вместе намного лучше, чем по одиночке. Гугли феодальную раздробленность на Руси, гугли завоевание Руси монголами, сопоставляй, делай выводы. А где настоящий альтруизм, так это у Фолловеров Апокалипсиса.
Аноним !RrvErSeogk 07/08/17 Пнд 21:08:21 35244 20
1
1
1234
Положняк треда Аноним 07/08/17 Пнд 21:15:19 35246 21
3
2
14954401707840.png 659Кб, 600x400
600x400
1. Копродвушка - полуканонический кусок говна, о чём прямо заявил Крис Авеллоний в библии Fallout.
>Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними.

2. Фолаут 1: мрачная антиутопия, шедевр, не для всех. Фолаут 2: унылый цирк, высер, для быдла.

3. Супермутанты-бегемоты с восточного побережья имеют право на существование из-за разных штаммов вируса.
>Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее:
>1. Он – новая модель супер-мутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты.
>2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода.

4. Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на существование, потому что он впал в спячку, именно поэтому он не сошёл с ума, не засох от жажды и не умер от недостатка кислорода. Гули совершенно неотличимы от трупов, когда спят, они могут неделями лежать в могиле без воды и воздуха. Пруфы: отец Ленни на Голгофе, гуль-мумия в Дэне.

5. Утки говорят о каких-то проёбанных диалогах. Они, разумеется, неправы, потому что нельзя проебать то, чего не было. Диалоги в копродвухе представляют собой нажатие кнопочки "1", чтобы получить новую порцию текста, написанного профессиональными программистами. Колесо диалогов - фейл по многим причинам, но даже с колесом диалоги в Тодда4е лучше, чем в двушке.
5а. >а вот покпокпок у вас в четвёрке 3/4 вариантов ведут к одному и тому же результату
Разумеется. Потому что ты говоришь одну и ту же вещь, только разными интонациями. Двушкеρсам с их дефолтно-похуистичным ГГ такое и не снилось.

6. Исследование ФЕВ в уёбище 87 имеет право на существование, потому что Вест-Тек и Волт-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.
>ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek (ниже).
>ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными. Многие ученые считали, что ZAX мухлюет, так как компьютер с его расчетными способностями не должен играть настолько хорошо.

7. ФЕВ в Институте имеет право на существование, потому что изначально ФЕВ разрабатывался как лекарство от новой чумы. Думаете, в самом лучшем вузе мира не пробовали изготовить своё лекарство?

8. С приходом трёшки в фолаче появилась настоящая свобода. Игрок волен идти куда хочет в самом начале игры (кроме некоторых опасных зон типа руин ДС или Олд Они с дескло), никто не ведёт его по тропе Кламат-Дэн-Модок-Волт Сити-Реддинг-Брокен Хиллс-Нью Рено-НКР-Уёбище 15-Уёбище 13-Наварро-СФ с обязательным ношением силовухи.
8а. Авеллоний не скрывает, что разработчики копродвухи поставили геймплей выше логичного мира. Почему в СФ сидят терминаторы с 200 хп? Почему возле СФ у каждого бомжа есть энергооружие? Почему в трюме танкера живут ванаминго и кентавры? Потому что пошёл ты нахуй игрок ебаный, нам нужен эндгейм-контент.
>Пришельцы, летуны и кентавры были помещены в танкер, так как нам понадобились какие-нибудь серьезные противники на танкере в конце игры. Скорее всего, они сползлись туда в поисках логовища перед тем, как появились панки. Кентавры и летуны ползают везде, где этого требует игровая логика (не обязательно правдоподобие).

9. Довоенный джет имеет право на существование, потому что джет - это по сути амфетамин, и мы не знаем, как назывались наркотики до войны.
9а. Майрон не изобрёл джет, а научился получать амфетамин из говна.

10. Разработчики классических частей так и не пришли к единому мнению о том, как же появились гули: от радиации, от мутировавшего ФЕВ или от ФЕВ и радиации. Слава богу, пришла бесезда и поставила точку в этом вопросе. Обсидианы при разработке вегаса приняли новые правила игры.
>По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами (в их числе Mr. Carrot и Red_Nmmo), я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это.
10а. Разработчики классических частей так и не поняли, чего они хотели от игры. Один хуячил панков из 80-х, второй персональные компуктеры из 90-х, третий машины из 50-х. Слава богу, пришла бесезда и поставила точку в этом вопросе. Туннельные змеи - чистые бунтари из причины, атомные коты - настоящие бриолинщики.
10б. Классика вообще не отличается связностью. Она похожа на лоскутное одеяло, где каждый хуячит что хочет. На выходе получаем, что миссис Бишоп подсела на джет до его изобретения, супермутанты за 80 лет отрастили способность к размножению, а многие ассеты были безжалостно реюзнуты: http://fallout-design.blogspot.ru/2014/12/blog-post_13.html А уёбище 15 видели? В первой части там было два лифта, соединявших 1-2 и 2-3 уровни, во второй оставили один, соединяющий 1-2-3. В первой был один вход в пещеру по лестнице, во второй в пещеру можно спуститься на лифте. В первой люк находился посреди равнины, в двушке там выросли горы. Такое ощущение, что разработчики вообще никак не контактировали друг между другом в процессе разработки.

11. >коко, сюжет проебали, кококо
То ли дело сюжет в классике, да? Первую часть ищешь макгаффин для родного поселения, вторую часть чистишь злое зло.
11а. >а вот родственника ищешь, в пятёрке наверно будем сестру искать кукареку
Уроки сделал? Статью про макгаффин на википедии прочитал?

12. Прошлое твоего персонажа в четвёрке учитывается ровно один раз: когда тебя встречает робот на корабле, он ищет твоё имя и профессию в базе. Чего нельзя сказать о двухе, где каждый второй тыкает тебя мордой в дикарское прошлое. Двушκерςы и вегасодебилы не могут внятно объяснить, кто им мешает придумать свою предысторию и отыграть её в голове.
12а. Почему домохозяйка умеет носить павер армор и стрелять? По той же причине, по которой дикарь умеет взламывать компуктеры, чинить электронику и стрелять из энергооружия.

13. >почему силовуха разряжается за 10 минут бега?
Ну, не говоря о том, что ядерные блоки начали выходить из строя за 210 лет работы... Потому что игровые условности. Силовуха - мощная вещь, и если не вводить блоки или перки на обучение, то все будут носить только её, прямо как в копродвухе.
13а. Почему силовуха стоит в лесу без дела? Потому что подразумевается, что между лесом и ближайшим населённым пунктом десятки километров.

14. >почему минитмены такие альтруистичные, ахаха чистить поселения
Минитмены не берутся из космоса. Когда ты посылаешь в воздух сигнальную ракету, люди на ближайшей ферме берут в руки оружие и бегут к тебе на помощь, потому что они знают, что ты для них сделаешь то же самое. Обороняться от рейдеров и мутантов вместе намного лучше, чем по одиночке. Гугли феодальную раздробленность на Руси, гугли завоевание Руси монголами, сопоставляй, делай выводы. А где настоящий альтруизм, так это у Фолловеров Апокалипсиса.

15. Бесезда отлично поняла всю суть фолача.
>Mr. Chris Avellone в процессе написания Fallout Bible потерял след сущности Fallout, его атмосферы бульварной научной фантастики.
>А ведь ясно, что все это подразумевалось, как результат радиации, в том виде, как это представляли в 50-х, например, в любом фильме 50-х о чудовищах все объясняется радиоактивным веществом, вызывающим повсюду мутации. Вот, что, по-моему, пытались ‘схватить’ в Fallout. Поэтому РадСкорпионы названы РадСкорпионами и т.д.
Аноним 08/08/17 Втр 09:48:01 35311 22
1
2
Test
Аноним 08/08/17 Втр 09:49:50 35312 23
2
1
G
Аноним 08/08/17 Втр 11:36:27 35316 24
2
2
Аноним 08/08/17 Втр 14:46:26 35334 25
2
1
>>35246
обосрался с тоддопидора
Аноним !jPetuhW/.. 08/08/17 Втр 15:52:33 35343 26
1
1
..
Аноним 08/08/17 Втр 15:53:35 35344 27
1
1
Тест
Аноним 08/08/17 Втр 16:00:43 35345 28
1
1
test
Аноним 09/08/17 Срд 18:48:55 35441 29
1
1
5.jpg 55Кб, 500x518
500x518
Test
Аноним 09/08/17 Срд 18:50:51 35442 30
1
1
Аноним 09/08/17 Срд 19:00:35 35443 31
1
1
g
Аноним 09/08/17 Срд 20:50:04 35446 32
1
1
So sorry
Аноним 27/10/18 Суб 23:42:31 96004 33
1
1
C
Аноним 28/10/18 Вск 00:13:39 96011 34
1
1
Аноним 28/10/18 Вск 00:30:57 96013 35
1
1
Аноним 28/10/18 Вск 00:46:05 96014 36
1
1
Аноним 28/10/18 Вск 17:42:24 96101 37
1
1
Test
Аноним 17/11/18 Суб 09:52:11 99352 38
1
1
Test
Аноним 17/11/18 Суб 10:48:00 99358 39
1
1
Аноним 17/11/18 Суб 11:09:02 99363 40
1
1
dfgdfg
Аноним 17/11/18 Суб 11:37:12 99367 41
1
1
test
Аноним 17/11/18 Суб 18:20:48 99420 42
1
1
z
Аноним 17/11/18 Суб 18:31:09 99423 43
1
2
Аноним 17/11/18 Суб 18:38:17 99428 44
1
1
test
Аноним 17/11/18 Суб 19:26:45 99435 45
1
1
Тест
Аноним 17/11/18 Суб 19:44:04 99438 46
1
1
Ejdjdh
Аноним 17/11/18 Суб 22:20:54 99461 47
2
1
test
Аноним 08/12/18 Суб 11:27:58 102513 48
1
1
test
Аноним 08/12/18 Суб 15:39:54 102555 49
1
1
Test
Аноним 08/12/18 Суб 15:55:39 102557 50
1
1
Аноним 08/12/18 Суб 17:12:18 102569 51
1
1
Аноним 08/12/18 Суб 17:16:18 102572 52
1
1
test
Аноним 08/12/18 Суб 19:25:02 102585 53
1
1
Аноним 08/12/18 Суб 20:17:14 102588 54
1
1
Аноним 10/12/18 Пнд 15:51:43 102865 55
2
1
Аноним 10/12/18 Пнд 21:22:06 102898 56
1
1
wpss201812100003.png 429Кб, 480x800
480x800
Аноним 10/12/18 Пнд 22:45:19 102906 57
1
1
541651
Аноним 10/12/18 Пнд 23:52:33 102919 58
1
1
test 15/02/20 Суб 06:24:00 162626 59
0
0
test
Аноним 15/02/20 Суб 10:36:22 162642 60
0
0
test
Аноним 15/02/20 Суб 11:48:24 162650 61
0
0
test
Аноним 15/02/20 Суб 11:48:57 162651 62
0
0
test .
Аноним 15/02/20 Суб 12:06:19 162653 63
0
0
Test
Аноним 15/02/20 Суб 13:49:04 162661 64
0
0
Аноним 15/02/20 Суб 14:06:48 162662 65
0
0
ewrq
Аноним 15/02/20 Суб 23:06:13 162697 66
0
0
Аноним 15/02/20 Суб 23:38:36 162700 67
0
0
12
Аноним 16/02/20 Вск 15:58:00 162761 68
0
0
test
Аноним 16/02/20 Вск 17:53:07 162770 69
0
0
Test
Аноним 18/02/20 Втр 06:59:20 162937 70
0
0
bdhd
Аноним 22/02/20 Суб 13:50:55 163026 71
0
0
Аноним 22/02/20 Суб 14:08:14 163029 72
0
0
test
Аноним 22/02/20 Суб 14:20:10 163030 73
0
0
Ere
Аноним 22/02/20 Суб 14:21:28 163031 74
0
0
Аноним 22/02/20 Суб 14:49:27 163033 75
0
0
test
Аноним 22/02/20 Суб 16:50:55 163048 76
0
0
Test
Аноним 04/03/20 Срд 00:13:31 163337 77
0
0
Test
Аноним 04/03/20 Срд 04:59:45 163343 78
0
0
Пукпук
18/03/20 Срд 03:11:07 163590 79
0
0
Бумп
Аноним 22/03/20 Вск 08:10:01 163664 80
0
0
Hdth
Аноним 15/04/20 Срд 16:44:51 164017 81
0
0
test test test
Аноним 21/04/20 Втр 14:22:46 164252 82
0
0
s
Аноним 21/04/20 Втр 14:45:57 164254 83
0
0
test
Аноним 24/04/20 Птн 12:43:41 164394 84
0
0
Test
Аноним !!DTivfShjbQ 24/04/20 Птн 12:50:01 164395 85
0
0
Test3
Аноним !3iyg.TiZQo 24/04/20 Птн 12:51:07 164396 86
0
0
Test
Аноним !!xYo1uCxYQk 24/04/20 Птн 12:51:33 164397 87
0
0
Test
Аноним !1qzzLO88Dc 24/04/20 Птн 12:52:22 164399 88
0
0
Tttttt
Аноним !!3ydF49Ugrs 24/04/20 Птн 12:53:45 164401 89
0
0
Gg
Аноним !9TfHlLP6DA 24/04/20 Птн 12:55:01 164402 90
0
0
Ddd
Аноним !!ICDRXollzM 24/04/20 Птн 12:55:31 164404 91
0
0
Test
Аноним !efJOH5QGUE 24/04/20 Птн 12:56:36 164405 92
0
0
Test
Аноним !!z5KRCfDDcI 24/04/20 Птн 12:56:56 164406 93
0
0
Test
Аноним !J3WkfnHX76 24/04/20 Птн 12:58:24 164408 94
0
0
Fff
Аноним !HxVypklSgo 24/04/20 Птн 13:34:00 164424 95
0
0
Ggg
Аноним !!mcylsD08vU 24/04/20 Птн 13:34:31 164425 96
0
0
Ttt
Аноним !!DTivfShjbQ 24/04/20 Птн 13:34:58 164426 97
0
0
Ttt
Аноним !!kUk2R.cG0c 24/04/20 Птн 13:36:08 164427 98
0
0
Ududu
Аноним 24/04/20 Птн 16:09:13 164439 99
0
0
123
Аноним 24/04/20 Птн 17:36:06 164441 100
0
0
gg
Аноним 28/04/20 Втр 10:20:40 164546 101
0
0
Ss
Аноним 28/04/20 Втр 13:51:43 164547 102
0
0
E
Аноним 19/11/20 Чтв 08:36:52 169927 103
0
0
&#160;&#160;
Аноним 19/11/20 Чтв 08:37:45 169928 104
0
0
javascript:insert('\u00a0\u00a0\u25b2\n\u25b2\u0020\u25b2');
Аноним 19/11/20 Чтв 08:40:04 169929 105
0
0
ua0 u25b2 enter u25b2 ua0 u25b2
Аноним 19/11/20 Чтв 11:17:59 169941 106
0
0
test
тест на макс длину поста 20/11/20 Птн 10:20:32 170007 107
0
0
Значимость этих проблем настолько очевидна, что дальнейшее развитие различных форм деятельности обеспечивает широкому кругу (специалистов) участие в формировании новых предложений. Идейные соображения высшего порядка, а также дальнейшее развитие различных форм деятельности позволяет оценить значение новых предложений.
Разнообразный и богатый опыт консультация с широким активом обеспечивает широкому кругу. Идейные соображения высшего порядка, а также дальнейшее развитие различных форм деятельности позволяет оценить значение новых предложений.
Равным образом рамки и место обучения кадров влечет за собой процесс внедрения и модернизации системы обучения кадров, соответствует насущным потребностям. Идейные соображения высшего порядка, а также дальнейшее развитие различных форм деятельности позволяет оценить значение новых предложений.
Повседневная практика показывает, что реализация намеченных плановых заданий в значительной степени обуславливает создание модели развития. Разнообразный и богатый опыт консультация с широким активом обеспечивает широкому кругу.
Значимость этих проблем настолько очевидна, что консультация с широким активом играет важную роль в формировании новых предложений. Равным образом постоянный количественный рост и сфера нашей активности играет важную роль в формировании системы обучения кадров, соответствует насущным потребностям.
Идейные соображения высшего порядка, а также рамки и место обучения кадров обеспечивает широкому кругу (специалистов) участие в формировании новых предложений. Товарищи! сложившаяся структура организации представляет собой интересный эксперимент проверки направлений прогрессивного развития.
Идейные соображения высшего порядка, а также начало повседневной работы по формированию позиции позволяет оценить значение модели развития. Повседневная практика показывает, что реализация намеченных плановых заданий в значительной степени обуславливает создание модели развития. Товарищи! постоянное информационно-пропагандистское обеспечение нашей деятельности позволяет выполнять важные задания по разработке модели развития.
Товарищи! сложившаяся структура организации представляет собой интересный эксперимент проверки направлений прогрессивного развития. Идейные соображения высшего порядка, а также укрепление и развитие структуры играет важную роль в формировании существенных финансовых и административных условий.
С другой стороны укрепление и развитие структуры обеспечивает участие в формировании систем массового участия. Значимость этих проблем настолько очевидна, что консультация с широким активом играет важную роль в формировании новых предложений. Таким образом новая модель организационной деятельности способствует подготовки и реализации систем массового участия.
Значимость этих проблем настолько очевидна, что консультация с широким активом играет важную роль в формировании новых предложений. Таким образом реализация намеченных плановых заданий позволяет оценить значение новых предложений.
Равным образом рамки и место обучения кадров влечет за собой процесс внедрения и модернизации системы обучения кадров, соответствует насущным потребностям. Значимость этих проблем настолько очевидна, что дальнейшее развитие различных форм деятельности обеспечивает широкому кругу (специалистов) участие в формировании новых предложений.
Таким образом реализация намеченных плановых заданий позволяет оценить значение новых предложений. Товарищи! постоянное информационно-пропагандистское обеспечение нашей деятельности позволяет выполнять важные задания по разработке модели развития. Равным образом консультация с широким активом требуют определения и уточнения модели развития.
Товарищи! сложившаяся структура организации представляет собой интересный эксперимент проверки направлений прогрессивного развития. Значимость этих проблем настолько очевидна, что дальнейшее развитие различных форм деятельности обеспечивает широкому кругу (специалистов) участие в формировании новых предложений.
Если у вас есть какие то интересные предложения, обращайтесь! Студия Web-Boss всегда готова решить любую задачу. Равным образом консультация с широким активом требуют определения и уточнения модели развития. Товарищи! консультация с широким активом позволяет выполнять важные задания по разработке систем массового участия.
Повседневная практика показывает, что укрепление и развитие структуры обеспечивает широкому кругу (специалистов) участие в формировании дальнейших направлений развития. Товарищи! консультация с широким активом позволяет выполнять важные задания по разработке систем массового участия.
Разнообразный и богатый опыт консультация с широким активом обеспечивает широкому кругу. Равным образом консультация с широким активом требуют определения и уточнения модели развития. Идейные соображения высшего порядка, а также дальнейшее развитие различных форм деятельности позволяет оценить значение новых предложений.
С другой стороны укрепление и развитие структуры обеспечивает участие в формировании систем массового участия. Идейные соображения высшего порядка, а также дальнейшее развитие различных форм деятельности позволяет оценить значение новых предложений. Значимость этих проблем настолько очевидна, что консультация с широким активом играет важную роль в формировании новых предложений.
Таким образом новая модель организационной деятельности способствует подготовки и реализации систем массового участия. Равным образом консультация с широким активом требуют определения и уточнения модели развития. . Не следует, однако забывать, что дальнейшее развитие различных форм деятельности способствует подготовки и реализации форм развития.
Значимость этих проблем настолько очевидна, что дальнейшее развитие различных форм деятельности обеспечивает широкому кругу (специалистов) участие в формировании новых предложений. Равным образом постоянный количественный рост и сфера нашей активности играет важную роль в формировании системы обучения кадров, соответствует насущным потребностям.
Товарищи! консультация с широким активом позволяет выполнять важные задания по разработке систем массового участия. С другой стороны постоянное информационно-пропагандистское обеспечение нашей деятельности обеспечивает широкому кругу (специалистов) участие в формировании позиций, занимаемых участниками в отношении поставленных задач.
Повседневная практика показывает, что реализация намеченных плановых заданий в значительной степени обуславливает создание модели развития. Повседневная практика показывает, что укрепление и развитие структуры обеспечивает широкому кругу (специалистов) участие в формировании дальнейших направлений развития.
. Равным образом консультация с широким активом требуют определения и уточнения модели развития. Идейные соображения высшего порядка, а также рамки и место обучения кадров обеспечивает широкому кругу (специалистов) участие в формировании новых предложений. Если у вас есть какие то интересные предложения, обращайтесь! Студия Web-Boss всегда готова решить любую задачу.
Аноним 07/01/21 Чтв 02:45:23 172341 108
0
0
Fjfjjf
21/02/21 Вск 23:31:00 174493 109
0
0
oekaki.png 9Кб, 400x400
400x400
123>456789
Аноним 22/02/21 Пнд 03:59:37 174502 110
0
0
Аноним 23/02/21 Втр 14:11:25 174563 111
0
0
test
Аноним 23/02/21 Втр 14:11:47 174564 112
0
0
test
Аноним 23/02/21 Втр 17:19:24 174572 113
0
0
бан
Аноним 23/02/21 Втр 19:39:51 174579 114
0
0
test
Аноним 24/02/21 Срд 12:17:16 174608 115
0
0
Аноним 24/02/21 Срд 14:18:16 174611 116
0
0
test
Аноним 24/02/21 Срд 15:47:01 174613 117
0
0
1
Аноним 24/02/21 Срд 18:06:57 174615 118
0
0
Аноним 03/03/21 Срд 11:27:57 175201 119
0
0
Аноним 03/03/21 Срд 11:29:37 175202 120
0
0
test
Аноним 03/03/21 Срд 11:53:34 175204 121
0
0
Аноним 03/03/21 Срд 14:55:30 175210 122
0
0
test
Аноним 03/03/21 Срд 14:59:03 175211 123
0
0
Аноним 07/03/21 Вск 18:17:47 175586 124
0
0
test
Аноним 07/03/21 Вск 18:31:52 175587 125
0
0
Аноним 09/03/21 Втр 15:47:15 175811 126
0
0
Аноним 09/03/21 Втр 15:47:25 175812 127
0
0
Zss
Аноним 09/03/21 Втр 15:51:25 175814 128
0
0
test
Аноним 10/03/21 Срд 02:25:11 175874 129
0
0
Tefjxhshs
Аноним 10/03/21 Срд 03:25:20 175875 130
0
0
Аноним 10/03/21 Срд 05:17:09 175877 131
0
0
рлга
Аноним 10/03/21 Срд 06:01:26 175878 132
0
0
test
Аноним 10/03/21 Срд 07:31:47 175883 133
0
0
Test
Аноним 10/03/21 Срд 07:45:28 175884 134
0
0
Аноним 10/03/21 Срд 10:49:06 175889 135
0
0
Вы что наркоманы что ли?
Аноним 10/03/21 Срд 12:08:07 175900 136
0
0
Tst
Аноним 11/03/21 Чтв 01:50:29 175982 137
0
0
Спасибо, Абу!
Аноним 11/03/21 Чтв 02:01:10 175983 138
0
0
Аноним 11/03/21 Чтв 02:07:07 175985 139
0
0
test
Аноним 13/03/21 Суб 20:46:24 176217 140
0
0
test
Аноним 13/03/21 Суб 20:50:02 176218 141
0
0
1
Аноним 13/03/21 Суб 20:51:21 176219 142
0
0
uhkj
Аноним 14/03/21 Вск 04:00:42 176250 143
0
0
закрепите тред
Аноним 14/03/21 Вск 04:06:48 176251 144
0
0
Rndnndnd
Аноним 14/03/21 Вск 07:30:50 176252 145
0
0
Аноним 15/03/21 Пнд 01:15:58 176348 146
0
0
Аноним 15/03/21 Пнд 21:00:43 176415 147
0
0
>>26469
zolushka-xxx-akselya-brauna-parodiya-cinderella-xxx-an-axel-braun-parody
Аноним 16/03/21 Втр 00:13:02 176429 148
0
0
Test
Аноним 16/03/21 Втр 04:22:03 176438 149
0
0
>>17642
Аноним 16/03/21 Втр 13:41:02 176455 150
0
0
Аноним 16/03/21 Втр 13:50:20 176456 151
0
0
Test
Аноним 16/03/21 Втр 14:30:01 176457 152
0
0
asmdnf
Аноним 16/03/21 Втр 14:48:14 176458 153
0
0
Аноним 08/10/24 Втр 22:56:44 214503 154
0
0
KATANA
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов