Ай-ай-ай, пуханы и пуханяшки, нельзя же просто взять и уйти на летние каникулы, не взяв из пушистой библиотеки пару книжек для летнего чтения! Начнём, пожалуй, с учебника пушистой химии короткой повести о притягивании взаимопротивоположностей.
В пушистом Куршавеле объявляется новый постоялец – снежный барс Сьерра – который, однако, вместо того чтобы исправно отдыхать скатываться по горным склонам, ломать себе конечности и загружать работой страховые компании шароёбится по курорту, втихаря хакает сайт отеля и ставит на главную пикчу Пушистого Властелина местную локалку чтобы качать торренты нахаляву изучить систему бронировки номеров, заводит нужные и ненужные беседы с отдыхающими и спорадически скачет на хуйце местного юного портье, попутно как бы невзначай выведывая у него информацию о постояльцах – короче, ведёт себя СТРАННО. По ходу дела выясняется, что конечной целью пятнистого Шерлока является некий Кармел – койот, возможно затесавшийся среди местной публики и имеющий какое-то отношение к прошлому Сьерры раскрывающееся через серию флешбеков в события пятнадцатилетней давности, когда оба они учились в швейцарском колледже. Но особого восторга как и развязки от состоявшейся к середине повести встречи ни у того, ни у другого нет: койот занят разводом лохов на бабки какими-то своими мутными делами, всё время откладывая всеми ожидаемое собитиеСЕРЬЁЗНЫЙ РАЗГОВОР ПО ДУШАМ, тогда как барс вообще толком не понимает, чего он от койота хочет top or bottom?. К тому же Кармел не только в фигуральном смысле тянет кота за яйца, но и заманивает Сьерру в свои очередные авантюрные комбинации, до боли напоминающие их юношеские невинные забавы. Однако умудрённый жизненным опытом барс уже не ведётся на такие топорные методы и периодически спутывает койоту карты впрочим, без особых последствий. Такими вот замысловатыми тропами они синхронно движутся к финалу повести, где их ждёт долгожданный секс разговор по душам, а читателю в конце концов раскрываются их истинные мотивы и причины столь сложных и неоднозначных отношений.
Хотя хомячками поклонниками писателя эта повесть считается чуть ли не magnum opusв соответствующей весовой категории, при более тщательном вчитывании становится очевидно, что вполне годные по отдельности форма и содержание соединяются в данном случае противоестественным несколько неуклюжим образом. Параллельное использование двух таймлайнов – злоприключения Сьерры образца 1997 и 2012 годов – оправдано, но собственно параллелизма между ними почти нет разве что во второй половине книги, так что подобная нелинейность изложения нужна лишь для оттягивания до самой последней главы момента раскрытия важного-события-после-которого-всё-уже-никогда-не-будет-как-раншье. А когда наступает момент истины, читателю на фоне творящегося в отеле пиздеца других сюжетных линий оно уже в хвост не сдалось ибо самое место этой интриге — в середине, а не в развязке повести. Что касается проёбов в содержании, то помимо неизбежной и отчасти необходимой по сюжету видоролевой стереотипизации (хитрый койот, ебливый кролик и пр.) малорелевантными выглядят выпячиваемые кулхацкерские скиллы Сьерры и юношеский идеализм идейность Кармела, уместные для школоты но крайне нелепые для разменявших четвертый десяток персонажей.
При всех вышеуказанных минусах неоднозначностях плюсов у повести всё же немало. Годно выписан сюжет временной линия 1997 года поскольку на описании гомовьюношеских хуестраданий автор собаку съел: выпровоженный предками в эколь интернасьональ барсяша-стесняша вроде бы тусуется в правильной компании и дружит с правильными личностями, однако с первых же дней его неуклонно тянет общаться с общепризнанным чуханом изгоем-нонконформистом. Постепенно втягиваясь в организуемые Кармелом весёлые подъёбки и трикстерство а иногда и становясь их объектом, Сьерра под чутким руководством койота уделяет койоту всё больше и больше времени, а невинные шалости незаметно перерастают в околоуголовные проделки, из которых койот всегда находит emergency exitно непредсказуемо фейлит во время того-самого-важного-события. При этом койот не отказывает себе в удовольствии навести тень на плетень и всячески уходит от прямого ответа на вопрос о том, даст ли он на клык какого характера отношения у них со Сьеррой.
Ай-ай-ай, пуханы и пуханяшки, нельзя же просто взять и уйти на летние каникулы, не взяв из пушистой библиотеки стопочку книжек для летнего чтения! Начнём, пожалуй, с учебника пушистой химии короткой повести о притягивании взаимопротивоположностей.
В пушистом Куршавеле объявляется новый постоялец – снежный барс Сьерра – который, однако, вместо того чтобы исправно отдыхать скатываться по горным склонам, ломать себе конечности и загружать работой страховые компании шароёбится по курорту, втихаря хакает сайт отеля и ставит на главную пикчу Пушистого Властелина местную локалку чтобы качать торренты нахаляву изучить систему бронировки номеров, заводит нужные и ненужные беседы с отдыхающими и спорадически скачет на хуйце местного юного портье, попутно как бы невзначай выведывая у него информацию о постояльцах – короче, ведёт себя СТРАННО. По ходу дела выясняется, что конечной целью пятнистого Шерлока является некий Кармел – койот, возможно затесавшийся среди местной публики и имеющий какое-то отношение к прошлому барса раскрывающееся через серию флешбеков в события пятнадцатилетней давности, когда оба они учились в швейцарском колледже. Но особого восторга как и развязки от состоявшейся к середине повести встречи ни у того, ни у другого нет: койот занят разводом лохов на бабки какими-то своими мутными делами, всё время откладывая всеми ожидаемое собитиеСЕРЬЁЗНЫЙ РАЗГОВОР ПО ДУШАМ, тогда как барс вообще толком не понимает, чего он от койота хочет top or bottom?. К тому же Кармел не только в фигуральном смысле тянет кота за яйца, но и заманивает Сьерру в свои очередные авантюрные комбинации, до боли напоминающие их юношеские невинные забавы. Однако умудрённый жизненным опытом барс уже не ведётся на такие топорные методы и периодически спутывает койоту карты впрочим, без особых последствий. Такими вот замысловатыми тропами они синхронно движутся к финалу повести, где их ждёт долгожданный секс разговор по душам, а читателю в конце концов раскрываются их истинные мотивы и причины столь сложных и неоднозначных отношений.
Хотя хомячками поклонниками писателя эта повесть считается чуть ли не magnum opusв соответствующей весовой категории, при более тщательном вчитывании становится очевидно, что вполне годные по отдельности форма и содержание соединяются в данном случае противоестественным несколько неуклюжим образом. Параллельное использование двух таймлайнов – злоприключения барса образца 1997 и 2012 годов – оправдано, но собственно параллелизма между ними почти нет разве что во второй половине книги, так что подобная нелинейность изложения нужна лишь для оттягивания до самой последней главы момента раскрытия важного-события-после-которого-всё-уже-никогда-не-будет-как-раншье. А когда наступает момент истины, читателю на фоне творящегося в отеле пиздеца других сюжетных линий оно уже в хвост не сдалось ибо самое место этой интриге — в середине, а не в развязке повести. Что касается проёбов в содержании, то помимо неизбежной и отчасти необходимой по сюжету видоролевой стереотипизации (хитрый койот, ебливый кролик и пр.) малорелевантными выглядят выпячиваемые кулхацкерские скиллы Сьерры и юношеский идеализм идейность Кармела, уместные для школоты но крайне нелепые для разменявших четвертый десяток персонажей. Ахиллесова пята писателя – невнятная скомканая концовка – формально не прослеживается, ибо вполне очевидный happy end однако до поебушек дело-таки не дошло, что некоторых истосковавшихся читателей может ОГОРЧИТЬ.
При всех вышеуказанных минусах неоднозначностях плюсов у повести всё же немало. Годно выписан сюжет временной линия 1997 года поскольку на описании гомовьюношеских хуестраданий автор собаку съел: выпровоженный предками в эколь интернасьональ барсяша-стесняша вроде бы тусуется в правильной компании и дружит с правильными личностями, однако с первых же дней его неуклонно тянет общаться с общепризнанным чуханом изгоем-нонконформистом. Постепенно втягиваясь в организуемые койотом подъёбки местных жителей и туристов и прочее трикстерство а иногда и становясь их объектом, Сьерра под чутким руководством Кармела скаррапчивается и в итоге посылает нах снобливых одноклассников и лезущую к нему в штаны барсицу, а невинные шалости в стиле сына турецкоподданного незаметно перерастают в околоуголовные проделки, из которых койот всегда в последний момент находит emergency exitно непредсказуемо фейлит во время того-самого-важного-события. При этом койот не отказывает себе в удовольствии навести тень на плетень и всячески уходит от прямого ответа на вопрос о том, даст ли он на клык в какую сторону развиваются их отношения.
Линия 2012 года не такая годная сюжетно, но выигрывает за счёт персонажей. Барс не просто так спустя пятнадцать лет приехал на горнолыжный курорт, а койот неспроста оказался там же. Причём, несмотря на прошедшие годы, оба они незаметно вживаются в те же роли, что и раньше разве что Сьерра параллельно пытается найти на чём бы подловить манипулятора-койота, а Кармел, освоивший мультитаскинг, получает профит от разводов в шестизначных суммах. Хотя поговорка "с кем поведёшься, у того и наберёшься" в данном случае работает в обе стороны, так что законопослушный барс не гнушается активно использовать методы социальной инженерии, а койот все свои манипуляции теперь проворачивает во многом не ради наживы, а за идею. По мере развития сюжета вроде бы очевидные поначалу мотивы героев начинают слой за слоем терять внешние оболочки, пока не обнажаются собственно главные травмы детства движущие силы WTF у барса и стыд у койота, напрямую связанные с тем-самым-важным-событием...
В целом, если бы не излишняя затянутость начальных глав оправданная лишь формой, но не содержанием и долгая подводка к некому важному для героев но к финалу уже не особо значимому для читателя событию, то вышла бы годнота 10/10.
Ничего не понимаю… И это хакеры. Говно какое-то, пидоры, блядь. Гепа им дал хексы — хакай, хакай хексы! Блядь... Не хочу, хочу жрать говно! Что такое? Это киберармия? Это киберармия?! Суки. Мудачьё. Хакеры! Балаклавы нацепили, овера смотрят — пидоры, блядь, ёбаные…
Q: Как пощадить Ундину? A:Убегай от нее, когда твоя душа красная. Далее, тебе следует бежать вперед, в Хоттленд, где ты и сам разберешься на месте, что тебе следует делать.
Q: Сколько в игре концовок? A:Геноцид, Пацифист, Нейтрал - 3 основных. Нейтрал здесь имя собирательное, ведь нейтральных концовок в игре дохуя и больше, они зависят от количества убитых мобов и кого из боссов ты оставил в живых.
Q: Как получить концовку пацифиста? A:Не убивай Флави в конце нейтральной концовки и он тебе подскажет. Чтобы получить концовку пацифиста, тебе нужно никого не убивать и подружиться со всеми основными персонажами Ториэль, Санс, Папирус, Ундина и Альфис. Все дело в том, что с Альфисой подружиться не выйдет, пока не получишь нейтральную концовку. Получив ее, иди в дом Папируса, там разберешься.
Q: Как выйти на геноцид? A: Чтобы выйти на геноцид-рут, тебе как не странно надо начать геноцид монстров. Начни с руин ходить кругами в одной комнате, пока вместо очередного моба, ты не встретишь надпись But nobody came. Далее, тебе следует делать тоже самое в каждой области Андертейла, а именно: Сноудин, Пещеры и Хоттленд. Не забывай, что при убийстве финального босса каждой из этих локаций - в них больше не появляются мобы, так что оставляй боссов на конец.
Q: Как попасть в закрытую дверь в зоне с водопадами? A: Увернись от всех титров после Тру-Пацифист концовки.
Q: Я продал душу, как ее вернуть? A: http://undertale.wikia.com/wiki/Genocide_Route/ Читаешь самый низ. Если тебе в падлу ебаться с сохранениями - можешь просто удалить папку со своими сейвами, однако это удалит весь твой прогресс. Если же ты стимосос - тебе стим клауд пизда. Если же ты не можешь себя заставить причинить вред Козломаме и Папирусу - тебе следует посмотреть это видео, оно покажет тебе все особенности Геноцида. https://goo.gl/K2yc5D
Предыдущий тонет здесь - >>28277445
===================
DELTARUNEChapter 1 - Официальное продолжение AU с оригинальными персонажами и многообещающим продолжением.
>>16206865 Уродец/уродка не понимает, что чем больше будет уравниловки и поощрения уродов, тем больше вероятность случайному человеку в будущем родиться уродом, тем больше со временем будет уродов, ненавидящих друг друга, при этом больных, тк внешность отражает здоровье, тем сильнее будет неравенство, нищета и рабство. Уродец не может понять что он сам виноват в своем уродстве, тк является представителем опустившегося рода, и он не хочет попытаться жить не как родня, вытащить свой род из воронки деградации, хотя ему сейчас дают для этого все возможности, он хочет опустить все человечество до своего уровня.
В 2008 в треде на Ычане Художник-кун вбросил картинку с Унылкой, которая вопрошала, будет ли фапать анон на эроге с маскотами. Год формировался коллектив, сперва все идеи копились в треде, потом была выделена отдельная закрытая доска dev.
В первом составе были из крупных разрабов: Художник-кун, Смолев, Ейбог, Вируз, Лолбот (кодер БЛ, в финальном билде Ритой писался скрипт), Десуфаг (вроде тоже кодер? я хз, но он теперь кодит в Мунворкс), Арсений (когда присоединился Вивисифей я хз, но кажется, они всегда ходили парой), Виль (художница по фонам), Ирабу (гуйщик), Сорк (хуй знает чо он делал). Я плохо помню, кто был первым сценаристом, но была написана основа игры: пионер-лагерь, автобусный исекай, все ивенты первых дней (фоны и цг к ним), шахты (которые являются отсылкой на ювао-стори - рут Юли был напрямую с ними связан). Сюжет базировался на том, что Совенок - это проект ссср по перемещению + основа игры - это эксперименты над всяким (куратор - Виола (Коллайдер-сама), Юля - сбежавшая подопытная кошкодевочка). Я не помню кто был первым сценаристом, но вскоре он вроде как слился и перестал выходить на связь. На основе вот этого всего в 2010 была собрана первая демка (про ранние сливы я писать не буду). Все материалы по этой версии остались в виде архива, который зовется eroge-dopil eroge-dopil.fandom.com/wiki/FAQ , любой желающий может посмотреть материалы и концепты, и найти совпадения с БЛ.
Итак, возвращаясь к Аркатову. Он на одном из аниме-форумов наткнулся на демку Ычан-Эроге и решил, что дохуя писатель и решил влиться, чтобы показать как надо писать сценарий. К его приходу Сло вроде как подостыл и не выдавал текст (по словам Антона, впрочем, это стыкуется с тем, что Эрогеи набирали новых сценаристов через блог, да и где-то писали, что Риточка выдал "нормальный уровень тестового задания"). То ли Рита выпер других сценаристов на мороз (по словам некоторых эрогеев), то ли стал главным тупо потому что остальные сами сдохли.
Так или иначе, Рита искал славы (что в будущем поможет раскрутить БЛ - создание тредов на дваче, группы в вк, выкладывание в стим и гуглплей - его работа), поэтому он решил в 2013 поаватаркафажить на Двачах (к тому времени Ычан совсем окуклился, аудитория была совсем небольшая. А может были другие причины). В любом случае - Рита не очень любил Ычан (см. пикрил), впрочем, это не мешало ему ходить на Дни Ю после выхода БЛ (видимо хотел славы ирл).
Касательно же Ычана - после того как треды разработки перекатились в IRC, то и обсуждение проекта немного заглухло - сложно обсуждать, когда разработка закрытая. Но постоянно на главной постились новости о проекте, так что никто не забывал про игру (более того, Эрогеи модерировали Ычан).
Ещё раз, физику ты не наебёшь, я тебе уже перечислил минимум 4 пункта по которым расход на каждом из может увеличиваться на 5-25%, что в совокупности даёт 30-50% увеличения расхода. Скажи, ты рил отсталый или не понимаешь что машины на одной платформе и с одним мотором, с построенными на одних принципах трансмиссией и электроникой буду различаться в расходе если одна из них, больше тяжелей и её сложней перемещать в пространстве?