Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

/test/

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 198 19 105
test2 /sssss/ /Český/ test1 08/08/22 Пнд 15:31:16 191421 1
0
3
[SubsPlease] Ma[...].jpg 929Кб, 1920x1080
1920x1080
One Punch Man -[...].png 2937Кб, 1600x1138
1600x1138
test thread
test1 08/08/22 Пнд 15:32:08 191422 2
0
0
One Punch Man -[...].png 2937Кб, 1600x1138
1600x1138
15119936950.jpg 378Кб, 960x720
960x720
test123
Аноним 08/08/22 Пнд 16:01:40 191423 3
0
0
1622762182434.jpg 79Кб, 828x1028
828x1028
1520342286371.gif 1305Кб, 400x400
400x400
[GJM-Kaleido] M[...].jpg 966Кб, 1920x1080
1920x1080
ttttt
Аноним 08/08/22 Пнд 16:05:12 191424 4
0
0
asdfggfdsa
Аноним 08/08/22 Пнд 16:08:20 191425 5
0
0
test
Аноним 10/09/22 Суб 04:10:56 193269 6
0
0
Аноним 10/09/22 Суб 20:38:02 193281 7
0
0
Test
Аноним 10/09/22 Суб 22:50:26 193282 8
0
0
Testing
Аноним 12/09/22 Пнд 20:52:48 193292 9
0
0
ДАВНО ТЕБЯ НЕ БЫЛО В УЛИЧНЫХ ГОНКАХ! #2
WARNING: тебе понадобится минимум 120гб свободного места

Уже второй день ведётся набор гонщиков нелегальных на гоночный турнир Двача с призом в 1 нихуя.
Как принять участие:
1. Скачиваешь Forza Horizon 5 версии 1.496.624.0. Держи сразу рутрекер: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6132554
Папку Crack в игру НЕ РАСПАКОВЫВАЕШЬ. Папка игры должна быть чистой.
2. Идёшь сюда: https://online-fix.me/games/racing/16828-forza-horizon-5-po-seti.html и делаешь всё как там написано. Это говно разблокирует онлайн.
3. Регаешь учётку Майкрософт, логинишься на неё в игре.
4. Проходишь обучающую сюжетку, тебя выпускает в онлайн.
5. Отписываешь сюда свой ник, и я тебя добавляю.

Набираем штук 8-10 эрондондонеров и турнир можно открывать. На момент начала этого переката нас трое.

Тред в /ch/ для кооперации: https://2ch.hk/ch/res/217519.html
Аноним 12/09/22 Пнд 20:53:32 193293 10
0
0
166300464763236[...].jpeg 62Кб, 550x357
550x357
ДАВНО ТЕБЯ НЕ БЫЛО В УЛИЧНЫХ ГОНКАХ! #2
WARNING: тебе понадобится минимум 120гб свободного места

Уже второй день ведётся набор гонщиков нелегальных на гоночный турнир Двача с призом в 1 нихуя.
Как принять участие:
1. Скачиваешь Forza Horizon 5 версии 1.496.624.0. Держи сразу рутрекер: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6132554
Папку Crack в игру НЕ РАСПАКОВЫВАЕШЬ. Папка игры должна быть чистой.
2. Идёшь сюда: https://online-fix.me/games/racing/16828-forza-horizon-5-po-seti.html и делаешь всё как там написано. Это говно разблокирует онлайн.
3. Регаешь учётку Майкрософт, логинишься на неё в игре.
4. Проходишь обучающую сюжетку, тебя выпускает в онлайн.
5. Отписываешь сюда свой ник, и я тебя добавляю.

Набираем штук 8-10 эрондондонеров и турнир можно открывать. На момент начала этого переката нас трое.

Тред в /ch/ для кооперации: https://2ch.hk/ch/res/217519.html
Аноним 13/09/22 Втр 20:41:24 193302 11
0
0
тест
Аноним 13/09/22 Втр 20:42:24 193303 12
0
0
test
Аноним 13/09/22 Втр 20:43:17 193304 13
0
0
Аноним 13/09/22 Втр 20:45:06 193305 14
0
0
Аноним 13/09/22 Втр 20:48:56 193306 15
0
0
Аноним 13/09/22 Втр 21:32:17 193307 16
0
0
Test
Аноним 14/09/22 Срд 01:51:41 193308 17
0
0
Аноним 14/09/22 Срд 01:54:08 193309 18
0
0
Аноним 14/09/22 Срд 10:24:55 193310 19
0
0
Test
Аноним 14/09/22 Срд 18:59:13 193312 20
0
0
Аноним 14/09/22 Срд 19:24:50 193319 21
0
0
еуые
Аноним 14/09/22 Срд 19:31:13 193320 22
0
0
test
Аноним 14/09/22 Срд 19:32:26 193321 23
0
0
Аноним 14/09/22 Срд 22:40:31 193322 24
0
0
Test
Аноним 14/09/22 Срд 22:55:40 193323 25
0
0
Аноним 15/09/22 Чтв 02:40:42 193326 26
0
0
Аноним 15/09/22 Чтв 02:42:10 193327 27
0
0
test
Аноним 15/09/22 Чтв 20:10:38 193328 28
0
0
Аноним 15/09/22 Чтв 20:17:43 193329 29
0
0
Аноним 15/09/22 Чтв 21:04:19 193331 30
0
0
Аноним 15/09/22 Чтв 21:26:55 193332 31
0
0
Test
Аноним 16/09/22 Птн 03:41:38 193339 32
0
0
Аноним 16/09/22 Птн 03:48:42 193340 33
0
0
Аноним 16/09/22 Птн 04:14:36 193341 34
0
0
Аноним 16/09/22 Птн 11:32:52 193343 35
0
0
Аноним 16/09/22 Птн 11:55:16 193344 36
0
0
Аноним 16/09/22 Птн 12:48:26 193345 37
0
0
Аноним 16/09/22 Птн 13:27:49 193346 38
0
0
Аноним 16/09/22 Птн 15:50:21 193348 39
0
0
Аноним 16/09/22 Птн 19:15:55 193349 40
0
0
Аноним 16/09/22 Птн 21:18:02 193350 41
0
0
Аноним 17/09/22 Суб 22:44:03 193352 42
0
0
Тест чи шо
Аноним 18/09/22 Вск 03:05:12 193354 43
0
0
Аноним 19/09/22 Пнд 10:11:46 193357 44
0
0
Test
Аноним 19/09/22 Пнд 14:55:25 193358 45
0
0
Иест
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Аноним 19/09/22 Пнд 16:04:20 193361 46
0
0
Аноним 19/09/22 Пнд 18:35:59 193362 47
0
0
test
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Аноним 20/08/24 Втр 23:40:56 213306 48
0
0
>>193293
Чтобы принять участие в гоночном турнире, необходимо:

1. Скачать Forza Horizon 5 версии 1.496.624.0.
2. Установить онлайн-фикс с сайта online-fix.me.
3. Зарегистрировать учётную запись Microsoft и войти в неё в игре.
4. Пройти обучающую сюжетную линию.
5. Написать свой ник в треде, чтобы тебя добавили.
Аноним 21/08/24 Срд 11:09:17 213310 49
0
0
> test
Аноним 21/08/24 Срд 23:02:07 213313 50
0
0
123
Аноним 21/08/24 Срд 23:14:42 213314 51
0
0
321
Аноним 22/08/24 Чтв 09:19:07 213317 52
0
0
Test
Аноним 22/08/24 Чтв 10:43:01 213318 53
0
0
Тренировка лор для Flux
• sd-scripts: https://github.com/kohya-ss/sd-scripts/tree/sd3?tab=readme-ov-file#flux1-lora-training-wip (ветка sd3)
• LoRA_Easy_Training_Scripts: https://github.com/derrian-distro/LoRA_Easy_Training_Scripts/tree/flux (ветка flux)
• SimpleTuner: https://github.com/bghira/SimpleTuner/blob/main/documentation/quickstart/FLUX.md

Пример конфига для LoRA_Easy_Training_Scripts: https://files.catbox.moe/du67iy.toml
Сгенерировать натуртекст описания картинок 1: https://huggingface.co/spaces/fancyfeast/joy-caption-pre-alpha
Сгенерировать натуртекст описания картинок 2: https://github.com/MNeMoNiCuZ/joy-caption-batch (массовая обработка)
Аноним 22/08/24 Чтв 10:51:25 213319 54
0
0
Тренировка лор для Flux
• sd-scripts: https://github.com/kohya-ss/sd-scripts/tree/sd3?tab=readme-ov-file#flux1-lora-training-wip (ветка sd3)
• LoRA_Easy_Training_Scripts: https://github.com/derrian-distro/LoRA_Easy_Training_Scripts/tree/flux (ветка flux)
• SimpleTuner: https://github.com/bghira/SimpleTuner/blob/main/documentation/quickstart/FLUX.md

Пример конфига для LoRA_Easy_Training_Scripts: https://files.catbox.moe/du67iy.toml

Сгенерировать натуртекст описания картинок для Flux
• joy-caption-pre-alpha: https://huggingface.co/spaces/fancyfeast/joy-caption-pre-alpha
• joy-caption-batch: https://github.com/MNeMoNiCuZ/joy-caption-batch (массовая обработка)
Аноним 23/08/24 Птн 00:02:34 213321 55
0
0
https://docs.google.com/document/d/1YplACs392Q2gXlveiALReAs1RYyIONpklhng-GNoUTo/pub

Перевод от gemma-2-27b-it.i1-Q6_K

Всем привет! Наконец-то настало время для обновлений - я знаю, что прошло довольно много времени, и приношу извинения за задержку, но технические работы были приоритетом.

Тут много информации, поэтому проверьте TL;DR для каждого раздела, если вы спешите.

Базовая модель
TL;DR: Я буду обучать на AuraFlow, с FLUX в качестве резервного варианта.

В течение последних нескольких месяцев я оценивал несколько вариантов моделей и выбрал AuraFlow в качестве основной модели Pony Diffusion V7. Это надежная архитектура модели с отличным пониманием запросов, и она лицензирована под Apache 2, что соответствует нашим целям монетизации. Я очень впечатлен тем, что это проект одного человека; Симо проделывает потрясающую работу, и поддержка FAL вдохновляет и вызывает уважение, поэтому на личном уровне я восхищаюсь этим усилием и хочу, чтобы эта модель преуспела. Хотя у AF можно улучшить инструменты и эстетику, и в настоящее время у него нет 16-канального VAE, я уверен, что эти проблемы не являются фатальными, и некоторые из них можно решить со временем.

FLUX - самая горячая тема в последнее время, и здорово видеть, как original diffusion team возвращается к работе. Мои сомнения с FLUX заключается в его лицензировании и сложности обучения. Только версия FLUX.1-schnell лицензирована под Apache 2, что означает, что нам нужно будет обучать Pony Diffusion на дистиллированной модели, что, хотя и возможно, является неизученной территорией при создании тьюнов масштаба Pony. Радует, что инструменты быстро совершенствуются, но я остаюсь осторожным. FLUX - отличный запасной вариант, если AF по какой-либо причине не сработает, и я буду проводить с ним некоторые эксперименты.

Другие варианты включают SD3, который немного улучшил свою лицензию с тех пор, как последний раз обсуждался этот вопрос, но сама модель остается посредственной, особенно по сравнению с конкурентами. Я не вижу много надежды на направление SAI, хотя был бы рад ошибиться.

Я также ищу отзывы сообщества о версии SDXL. Она была моим основным кандидатом до появления AF и FLUX. Хотя я слышал, что некоторые пользователи все еще хотят вариант SDXL, я бы предпочел не вводить третью версию. Если AF или FLUX смогут удовлетворить спрос на производительность на оборудовании среднего класса с хорошими инструментами, вариант SDXL может оказаться ненужным, но я открыт вашим предложениям.

Еще одно: Open Model Initiative (OMI) - это то, за чем стоит следить. Это перспективное сотрудничество, направленное на создание полностью открытых моделей с исходным кодом, и несмотря на все доступные в настоящее время модели с разрешительной лицензией, по-прежнему не решена проблема создания полностью открытой модели от начала до конца. Я с удовольствием поделюсь своим опытом с группой, и хотя это не выйдет в ближайшее время, я взволнован перспективами.

Создание описаний для Pony V7
TL;DR: Pony теперь использует описания GPT-4 с передовыми возможностями распознавания символов и поддержкой NSFW, хотя создание описаний для такого большого набора данных занимает время.

Высококачественные описания критически важны для производительности модели, как мы видели на примере PD V6 и многих других новых моделей. Плохие описания могут подорвать даже лучшие модели, такие как AF или FLUX, поэтому моя цель – генерировать плотные, подробные описания, охватывающие весь диапазон содержания – нелегкая задача, учитывая, что большинство современных моделей "vision-language" (VLMs) либо цензурированы, либо не обладают необходимыми нам предметно-специфичными знаниями.

Для улучшения описаний я начал с усовершенствования основанных на тегах промптов, уже используемых в V6, чтобы лучше распознавать и фокусироваться на особых случаях, таких как имена персонажей. Мы также создали и отобрали более тысячи детальных и субъективных промптов для руководства вывода VLM, избегая распространенных ловушек, таких как фразы-заполнители ("На изображении изображено…").

Процесс оценки VLM был довольно трудоемким. Первым основным кандидатом был COG, с которым у меня в целом был положительный опыт. Он хорошо реагировал на промпты на основе тегов, был лишь слегка цензурирован и был восприимчив к файн-тьюнам. Однако качество описаний было немного ниже, чем я хотел, а получение соответствующей лицензии оказалось проблематичным, так как все мои попытки связаться остались без ответа.

Затем я исследовал Dolphin 72B, еще одну отличную модель без цензуры и даже лучшим выполнением промптов и общим знанием. Его основным недостатком была немного уступающая OCR по сравнению с COG, и он имел тенденцию создавать "милые" галлюцинации – добавляя осмысленные, но отсутствующие детали к изображениям. Хотя тонкая настройка Dolphin была сложной, она не была невозможной, и мы успешно сгенерировали первую партию описаний с помощью этой модели, хотя ее большой размер замедлил процесс.

К счастью, мне представили более компактную альтернативу, InternVL2, в частности, вариант 40B (также есть вариант 76B InternVL2, но в моих тестах он не показал заметного улучшения). Эта модель оказалась даже лучше, достигая уровня GPT-4 в создании описаний с лучшим пониманием приглашений, лучшим OCR, более глубокими предметно-специфичными знаниями и отсутствием цензуры. В результате этой оценки InternVL2 в настоящее время является основной моделью для создания описаний.

Также стоит упомянуть Florence-2. Из моих экспериментов это удивительная и чрезвычайно компактная модель. Однако она не обрабатывает сложные промпты на основе тегов так, как это могут делать другие VLMs, из-за другой архитектуры. Я могу использовать выходы более крупных моделей для обучения Florence-2 для более быстрого создания капшнов, и я очень взволнован перспективой иметь очень маленькую модель, такую как эта. Учитывая, что более крупные модели недоступны даже для высокопроизводительных потребительских GPU, наличие более компактной версии для помощи в создании капшнов для LoRAs критически важно.

Самая большая проблема – запуск создания описаний на всем обучающем наборе данных. Если вы компания (или подозрительно богатый любитель furry) и заинтересованы в том, чтобы быть представленными в выпуске V7 и имеете доступ к серверам с VRAM более 80 ГБ (или готовы арендовать такие), свяжитесь со мной на Civit или по адресу ah@purplesmart.ai, чтобы обсудить возможности партнерства.
Аноним 23/08/24 Птн 00:02:53 213322 56
0
0
Классификатор эстетики
TL;DR: Классификатор V6 хорошо работает с V7, но был обновлён для учета новых типов данных.

Я рекомендую ознакомиться с "Что такое score_9 и как его использовать в Pony Diffusion" для понимания контекста, что такое классификатор эстетики и почему он важен для Pony Diffusion. При обучении V5/V6 я использовал классификатор на основе CLIP, в конечном итоге остановившись на версии ViT-L/14 CLIP, которая является самой большой и последней моделью, выпущенной OpenAI. Хотя в целом я был доволен его производительностью, у меня были опасения, что я могу использовать неподходящий инструмент для задачи или не использовать лучшую модель CLIP, так как после моделей OAI было выпущено много версий.

Перед выбором изображений для V7 я провел обширное тестирование с различными моделями CLIP и Visual Transformers. Я обнаружил, что модели ViT, хотя и демонстрируют высокую производительность, не обладают выравниванием с эстетическим пониманием, поскольку они не были подвержены эстетическим образцам в масштабе моделей CLIP и более требовательны к данным. Например, они ранжировали определенные визуальные элементы, такие как определенные позы, непропорционально высоко, независимо от других факторов, как только я добавлял несколько подобных оценок к очень разным изображениям с использованием подобных поз. Несмотря на попытки вручную скорректировать это, просматривая большую выборку различий между старыми и новыми моделями и добавляя больше человеческих данных, это превратилось в игру Whac-A-Mole.

Напротив, несколько моделей CLIP, от самых маленьких до самых больших, таких как EVA-02, с самого начала показали лучшее выравнивание с эстетическим пониманием. Однако их общая производительность не была такой точной, как у ViT или старой модели. В отчаянии я портировал старую модель OpenAI ViT-L/14 CLIP в свой новый пайплайн и немедленно увидел лучшие результаты. Моя теория заключается в том, что хотя он хуже выполнял тестовые задания, OAI обучил модель на гораздо более разнообразном наборе данных, что лучше работает в реальных задачах. Хотя мне было немного горько "терять" столько времени, я рад подтвердить, что подход, который я использовал для V6, был обоснован и до сих пор полезен.

В качестве последнего шага я добавил 10 000 дополнительных человеческих оценок для лучшего охвата фотореалистичных изображений, и я также начал отдельный канал сбора обратной связи от людей на основе Elo для получения более точных оценок (выбирая лучшее изображение из двух одинаково ранжированных), но потребуется некоторое время, чтобы это принесло ощутимый результат.

Я выпущу классификатор после выпуска V7, чтобы вы могли добавлять эстетические данные в свои подсказки при обучении LoRAs или мёрджей.

Супер-Художники
TL;DR: V7 будет предлагать обобщенные стили без прямого копирования стиля конкретных художников.

Pony всегда прокладывала свой уникальный путь, что, надеюсь, способствовало её успеху. Одной из отличительных особенностей модели является избегание стилей конкретных художников; однако слабый контроль над стилем, который предлагает Pony, был явно недостаточен, о чём свидетельствует популярность различных LoRA, реализующих как общие, так и специфические стили художников. Улучшение контроля над стилем всегда было одним из основных приоритетов для V7.

В качестве первого шага я разработал новую модель, способную различать стили художников, используя методы чем-то похожие на те, которые используются в эстетических классификаторах. Я оценил несколько архитектур на основе ViTs и CLIP, различных стратегий fine-tuning и использования различных типов встраиваний. В отличие от проблем, с которыми я столкнулся с эстетическими классификаторами, для этой задачи у меня был доступ к гораздо большему объёму данных, что оказалось решающим для разблокировки производительности ViTs.

Интересным открытием стало разнообразие в работах некоторых художников. Я всегда ожидал, что у художников будет более одного отчетливого стиля, т. е. «sketch» против «full color», но большинство художников у кого есть хотя бы несколько десятков работ демонстрировали более двух основных стилистических кластеров и длинный хвост «экспериментальных».

Теперь, будучи оснащенной сетью, способной создавать эмбеддинги художников, я могу группировать и тегировать изображения в наборе данных для обучения более общими, но разнообразными стилями, такими как 'anime_42'. Все еще требуется выполнить некоторую работу, чтобы убедиться, что эти кластеры не близко имитируют существующих художников, но в целом результаты многообещающие, и я считаю, что эта область в значительной степени лишена риска. Нам придется подождать, пока модель будет обучена, чтобы полностью оценить ее влияние, но на данный момент я довольно оптимистичен.

Я также работаю над планом Б на случай, если это не сработает хорошо, в дополнение к текстовым описаниям контента, я добавлю описание стиля, которое сосредоточено исключительно на описании стиля и художественных свойств изображений.

Хотя я еще не принял окончательное решение, я рассматриваю возможность выпуска инструментов, которые позволят пользователям обнаруживать похожие стили на основе конкретного входного изображения, упрощая обнаружение стилей.

Набор данных
TL;DR: Лучший выбор данных означает, что Pony теперь может справляться и с реализмом.

Я почти закончил отбор 10 миллионов высококачественных изображений из набора данных более 30 миллионов, при этом 8 миллионов уже выбраны. В наборе данных теперь представлено больше аниме, обновлен контент по пони/фурри/мультфильмам, и впервые - значительные дополнения к фотографиям. В целом, набор данных был сбалансирован, чтобы стать немного менее NSFW. Я также добавил экспериментальные функции, такие как теги цветовой палитры сцены для лучшего управления цветом, и список "блокировок" художников был обновлен, чтобы ловить больше случаев, когда имена персонажей определяются как художники и удаляются.

Я предоставлю более подробный обзор, когда отбор будет завершен, но на данный момент модель состоит из следующих основных компонентов: 10% пони, 10% фурри, 20% западных мультфильмов, 25% аниме, 25% реализма и оставшиеся 10% - прочие данные. Вас может удивить то, что количество контента пони меньше, чем в V6 (особенно учитывая, что мы Pony Diffusion), но это относительные числа, и у нас на самом деле есть гораздо больше контента каждого типа. Просто в некоторых областях мы "закончили", то есть не осталось много высококачественных изображений, которые можно добавить.

Остается еще немного работы, чтобы подтвердить, что все данные соответствуют нашей рамке безопасности, но на данный момент большая часть работы завершена. Мы выпустим классификаторы безопасности и кодекс персонажа после V7 в рамках нашей приверженности безопасности.

Следующие шаги и планы на будущее
TL;DR: Обучение близко.

Небольшое мелкомасштабное дообучение начнется через несколько дней, чтобы убедиться, что пайплайн для обучения готов. В то время как настройки эстетического классификатора, описание и кэширование VAE все еще ведутся, я близок к запуску полномасштабного обучения. Я ценю ваше терпение и надеюсь, что мы сможем снова поймать молнию в бутылке.

И напоследок: я очень взволнован состоянием инфраструктуры и наборов данных, с которыми я работаю. Переход от V6 к V7 потребовал много переосмысления и переработки, но я наконец доволен процессом и ожидаю, что последующие версии потребуют гораздо меньше времени на подготовку. Мне также удалось собрать огромное количество видеоматериалов для обучения, поэтому я взволнован перспективами T2V в будущем.

Если вам нравится пользоваться Pony Diffusion и хотите поддержать его, пожалуйста, присоединитесь к нашему Discord (вы даже можете подписаться, чтобы помочь проекту), или продолжайте пользоваться генератором Civit, так как он теперь делится buzz'ами с создателями (и вы даже можете увеличить долю создателя, увеличив чаевые).
test 23/08/24 Птн 16:57:38 213325 57
0
0
test2 23/08/24 Птн 16:58:06 213326 58
0
0
Аноним 24/08/24 Суб 16:31:30 213332 59
0
0
1000029426.jpeg 201Кб, 1080x667
1080x667
Аноним 24/08/24 Суб 18:52:36 213333 60
0
0
test
Аноним 25/08/24 Вск 00:43:15 213337 61
0
0
Hu
Аноним 25/08/24 Вск 00:43:48 213338 62
0
0
Аноним 25/08/24 Вск 00:44:23 213339 63
0
0
Аноним 30/08/24 Птн 15:57:52 213386 64
0
0
F
Аноним 30/08/24 Птн 16:43:21 213387 65
0
0
tst
Аноним 30/08/24 Птн 17:16:47 213388 66
0
0
test
Аноним 30/08/24 Птн 17:25:11 213389 67
0
0
test!
Аноним 30/08/24 Птн 17:27:18 213390 68
0
0
1
Аноним 30/08/24 Птн 17:27:43 213391 69
0
0
test2
Аноним 30/08/24 Птн 17:27:50 213392 70
0
0
2
Аноним 30/08/24 Птн 17:27:58 213393 71
0
0
3
Аноним 30/08/24 Птн 17:28:11 213394 72
0
0
444
Аноним 30/08/24 Птн 17:28:23 213395 73
0
0
5
Аноним 30/08/24 Птн 17:28:55 213396 74
0
0
55
Аноним 30/08/24 Птн 17:29:00 213397 75
0
0
fsdf
Аноним 30/08/24 Птн 17:29:02 213398 76
0
0
е5656
Аноним 30/08/24 Птн 17:29:59 213399 77
0
0
6
Аноним 30/08/24 Птн 17:30:06 213400 78
0
0
66666
Аноним 30/08/24 Птн 17:30:26 213401 79
0
0
6666
Аноним 30/08/24 Птн 17:31:58 213402 80
0
0
4r4r
Аноним 30/08/24 Птн 18:04:26 213406 81
0
0
test
Аноним 30/08/24 Птн 22:44:56 213413 82
0
0
Test
Аноним 31/08/24 Суб 00:06:19 213421 83
0
0
Нн
Аноним 31/08/24 Суб 08:44:50 213446 84
0
0
test
Аноним 31/08/24 Суб 08:56:05 213447 85
0
0
Аноним 31/08/24 Суб 12:38:39 213448 86
0
0
Video 2024-08-3[...].webm 5236Кб, 576x480, 00:00:23
576x480
Аноним 31/08/24 Суб 14:52:56 213449 87
0
0
Test
Аноним 31/08/24 Суб 15:28:23 213450 88
0
0
Ggg
Аноним 31/08/24 Суб 15:32:07 213451 89
0
0
Тййй
Аноним 31/08/24 Суб 15:51:52 213452 90
0
0
Теат
Аноним 31/08/24 Суб 15:52:33 213453 91
0
0
пук
Аноним 31/08/24 Суб 15:52:39 213454 92
0
0
Чиньчунл
Аноним 31/08/24 Суб 15:53:25 213456 93
0
0
пук
Аноним 31/08/24 Суб 15:53:53 213458 94
0
0
Ьестиушаталатал
Аноним 31/08/24 Суб 15:54:43 213460 95
0
0
пук
Аноним 31/08/24 Суб 15:58:30 213462 96
0
0
хуй хуй
Аноним 31/08/24 Суб 15:59:01 213463 97
0
0
вфыжоащоужщ
Аноним 31/08/24 Суб 16:00:05 213465 98
0
0
вц
Аноним 31/08/24 Суб 16:00:38 213468 99
0
0
апв
Аноним 31/08/24 Суб 16:05:11 213472 100
0
0
test
Аноним 31/08/24 Суб 17:34:35 213480 101
0
0
еуые
Аноним 31/08/24 Суб 17:39:25 213482 102
0
0
test
Аноним 31/08/24 Суб 17:41:12 213484 103
0
0
еуые
Аноним 31/08/24 Суб 17:41:18 213485 104
0
1
еуые
Аноним 31/08/24 Суб 19:35:38 213488 105
0
0
тестовый хуй
Аноним 01/09/24 Вск 00:14:07 213493 106
0
0
test
Аноним 01/09/24 Вск 06:37:52 213496 107
0
0
Test
Аноним 01/09/24 Вск 12:31:50 213499 108
0
0
Аноним 01/09/24 Вск 12:36:23 213500 109
0
0
Ttttes
Аноним 01/09/24 Вск 12:41:25 213501 110
0
0
yy
Аноним 08/09/24 Вск 21:17:49 213709 111
0
0
test
Аноним 09/09/24 Пнд 00:35:44 213712 112
0
0
Gg
Аноним 09/09/24 Пнд 03:22:08 213713 113
0
0
Аноним 09/09/24 Пнд 08:13:50 213714 114
0
0
Аноним 09/09/24 Пнд 12:17:20 213715 115
0
0
1725873407794.jpg 361Кб, 2400x1080
2400x1080
1725873407823.jpg 63Кб, 1356x1080
1356x1080
Аноним 09/09/24 Пнд 15:06:29 213716 116
0
0
image.png 447Кб, 1056x924
1056x924
Аноним 09/09/24 Пнд 16:22:12 213717 117
0
0
Test
Аноним 09/09/24 Пнд 17:26:04 213719 118
0
0
Test
Аноним 09/09/24 Пнд 17:33:57 213720 119
0
0
Test
Аноним 09/09/24 Пнд 17:59:13 213721 120
0
0
image.png 430Кб, 800x600
800x600
Аноним 13/09/24 Птн 12:21:46 213791 121
0
0
Стикер 145Кб, 500x500
500x500
Аноним 13/09/24 Птн 12:26:39 213792 122
0
0
Аноним 13/09/24 Птн 12:29:21 213793 123
0
0
Стикер 29Кб, 500x500
500x500
Аноним 13/09/24 Птн 13:13:24 213796 124
0
0
Test
Аноним 13/09/24 Птн 14:28:06 213797 125
0
0
a
Аноним 13/09/24 Птн 16:29:30 213799 126
0
0
### Первый этап боя

Место действия: Открытая равнина, без укрытий и преград, идеально подходящая для открытого конфликта.

### Состав команд:

- Команда 1: Киборг Ренат
- Состав: 1 киборг (Ренат)
- Вооружение: Двустволка, ноутбук Чуви Херобук.
- Уникальные способности: Неуязвимость к экстремальным температурам, отсутствие страха и усталости, высокая устойчивость к физическим повреждениям благодаря металлическому телу.
- Цели: Кража денег, действующий в одиночку.

- Команда 2: Сотня обезумевших таджиков
- Состав: 100 человек.
- Вооружение: Травматические пистолеты.
- Уникальные характеристики: Множественность, высокая агрессивность, но низкая организация.

- Команда 3: 500 обезумевших питеков
- Состав: 500 человек.
- Вооружение: Советское снаряжение (может включать винтовки), ружья.
- Уникальные характеристики: Большая численность, высокая преданность идейным принципам, способны к созданию временных альянсов.
Аноним 13/09/24 Птн 16:46:59 213800 127
0
0
Test
Аноним 13/09/24 Птн 18:55:17 213802 128
0
0
Аноним 13/09/24 Птн 19:45:07 213803 129
0
0
test
Аноним 13/09/24 Птн 19:51:39 213804 130
0
0
test
Аноним 13/09/24 Птн 22:27:28 213811 131
0
0
Стикер 558Кб, 500x500
500x500
Аноним 13/09/24 Птн 22:36:47 213812 132
0
0
Стикер 144Кб, 500x500
500x500
Аноним 13/09/24 Птн 23:29:37 213813 133
0
0
test
Аноним 14/09/24 Суб 10:02:19 213818 134
0
0
>>191421 (OP)
Мазафакер.
(Автор этого поста был предупрежден.)
Аноним 14/09/24 Суб 10:04:33 213819 135
0
0
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Аноним 14/09/24 Суб 17:33:16 213826 136
0
0
Аноним 15/09/24 Вск 12:32:01 213849 137
0
0
Аноним 15/09/24 Вск 14:24:18 213850 138
0
0
Test
15/09/24 Вск 15:54:04 213851 139
0
0
test
Аноним 18/09/24 Срд 00:29:46 213944 140
0
0
test
Аноним 18/09/24 Срд 00:55:34 213945 141
0
0
test
Аноним 18/09/24 Срд 01:04:48 213946 142
0
0
test
Аноним 18/09/24 Срд 03:25:22 213948 143
0
0
test
Аноним 16/10/24 Срд 08:02:13 214811 144
0
0
as
Аноним 16/10/24 Срд 08:03:26 214812 145
0
0
sd
Аноним 16/10/24 Срд 08:12:12 214813 146
0
0
test
Аноним 16/10/24 Срд 12:30:21 214814 147
0
0
t
Аноним 16/10/24 Срд 23:59:46 214830 148
0
0
Test
Аноним 17/10/24 Чтв 00:26:14 214832 149
0
0
Ttt
Аноним 12/11/24 Втр 03:12:58 215376 150
0
0
test
Аноним 12/11/24 Втр 04:31:33 215377 151
0
0
Test ji
Аноним 12/11/24 Втр 08:29:37 215378 152
0
0
ts
Аноним 12/11/24 Втр 10:12:08 215379 153
0
0
xuy
Аноним 12/11/24 Втр 10:12:39 215380 154
0
0
xuy
Аноним 17/11/24 Вск 23:49:08 215520 155
0
0
tiesto
Аноним 18/11/24 Пнд 00:07:06 215521 156
0
0
Test
Аноним 18/11/24 Пнд 00:48:04 215522 157
0
0
Ditxutxj
Аноним 18/11/24 Пнд 00:55:40 215523 158
0
0
Аноним 20/11/24 Срд 11:19:09 215574 159
0
0
Z
Аноним 20/11/24 Срд 11:19:41 215575 160
0
0
DG
Аноним 20/11/24 Срд 11:20:42 215576 161
0
0
DF
Аноним 20/11/24 Срд 11:21:54 215577 162
0
0
SAD
Аноним 20/11/24 Срд 11:22:47 215578 163
0
0
TEST
Аноним 20/11/24 Срд 11:27:23 215579 164
0
0
фв
Аноним 20/11/24 Срд 11:27:40 215580 165
0
0
фыв
Аноним 22/11/24 Птн 00:13:20 215620 166
0
0
test
Аноним 22/11/24 Птн 12:11:33 215629 167
0
0
<ul>
<li> Пункт 1. </li>
<li> Пункт 2. </li>
<li> Пункт 3. </li>
</ul>
Аноним 22/11/24 Птн 12:12:03 215630 168
0
0
[list]
Пункт 1.
Пункт 2.
* Пункт 3.
[/list]
Аноним 22/11/24 Птн 12:13:15 215631 169
0
0
123
Аноним 22/11/24 Птн 12:13:48 215632 170
0
0

456
789
123
Аноним 22/11/24 Птн 12:14:18 215633 171
0
0

456
789


567
123
Аноним 22/11/24 Птн 18:08:38 215634 172
0
0
test
Аноним 22/11/24 Птн 20:22:42 215635 173
0
0
chhh
Аноним 22/11/24 Птн 21:06:52 215637 174
0
0
test
Аноним 22/11/24 Птн 21:14:38 215640 175
0
0
тест
Аноним 23/11/24 Суб 03:16:01 215654 176
0
0
>>191422
первая картинка норм
Аноним 23/11/24 Суб 03:16:25 215655 177
0
0
всем привет
Аноним 10/12/24 Втр 16:57:08 216081 178
0
0
gggggggggood morning
Аноним 10/12/24 Втр 17:25:45 216082 179
0
0
Test
Аноним 10/12/24 Втр 17:26:12 216083 180
0
0
Test
Аноним 10/12/24 Втр 17:26:40 216084 181
0
0
Test
Аноним 10/12/24 Втр 17:27:42 216085 182
0
0
Test
Аноним 10/12/24 Втр 17:29:18 216086 183
0
0
Тестирую
Аноним 10/12/24 Втр 17:29:47 216087 184
0
0
Протестировал
Аноним 10/12/24 Втр 17:35:30 216088 185
0
0
>>216086
>>216087
А потом до меня дошло, что протестировал неверно.
Аноним 10/12/24 Втр 18:20:26 216089 186
0
0
test
Аноним 12/12/24 Чтв 11:50:28 216110 187
0
0
>testtesttesttesttesttesttesttesttesttesttesttest
>testtest
Аноним 12/12/24 Чтв 13:01:32 216111 188
0
0
Аноним 12/12/24 Чтв 17:42:48 216112 189
0
0
Тест
Аноним 12/12/24 Чтв 17:43:03 216113 190
0
0
Тест
Аноним 12/12/24 Чтв 19:27:52 216114 191
0
0
testo
Аноним 12/12/24 Чтв 20:41:26 216116 192
0
0
test
Аноним 14/12/24 Суб 22:25:02 216157 193
0
0
test
Аноним 14/12/24 Суб 22:40:37 216158 194
0
0
z
Аноним 15/12/24 Вск 00:17:14 216160 195
0
0
15390749983680.jpg 172Кб, 669x1280
669x1280
Аноним 15/12/24 Вск 00:49:17 216161 196
0
0
Аноним 15/12/24 Вск 02:10:55 216162 197
0
0
test
Аноним 18/12/24 Срд 12:22:37 216221 198
0
0
fd
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов