Аноним12:25:54 Морндас, 31-й Первого зерна№199704512
>>1997036 >>1997040 Блеать серьезно? Нпс игнорируют трупы лежащих перед носом товарищей, а вы ожидаете что они будут слышать звуки каста?
Аноним12:45:24 Морндас, 31-й Первого зерна№199704713
>>1997045 Да хз че там говард в код вписал. Пишут что они на освещенность реагируют, что за коробками прятаться можно. Может вытаскивание секиры как-то влияет из-за веса. Тогда понятно почему красться с кинжалом лучше с двуручем. Вообще чет не нашел я гайда про скрытность в подробностях, если честно. Экспериментально понял только что у нпс есть свой параметр скрытности который влияет на вероятность что тебя обнаружат. У некоторых торговцев прям перед лицом можно вытащить все товары, а кто-то шорох за спиной замечает.
Аноним15:13:57 Морндас, 31-й Первого зерна№199706114
>>1997047 >на освещенность реагируют При том что в игре нет теней. Охуенно.
Аноним15:28:14 Морндас, 31-й Первого зерна№199706315
Вы ебанутые? Что вы обсуждаете? В морровинде нет стелса, эта механика нерабочая как и карманные кражи
Аноним15:44:59 Морндас, 31-й Первого зерна№199706516
Аноним18:01:17 Морндас, 31-й Первого зерна№199709121
>>1997080 Мышление грязного данмера. Свободный человек - привозит куда захочет в рамках закона. Единственной его ошибкой было довериться синюшной прошмандовке.
Аноним18:15:09 Морндас, 31-й Первого зерна№199709222
>>1997091 Мышление имперского ублюдка, приперся в чужой монастырь со своими правилами и пиздит.
Аноним18:43:54 Морндас, 31-й Первого зерна№199709323
>>1997092 "Чужой монастырь" согласился на эти правила.
Аноним18:46:10 Морндас, 31-й Первого зерна№199709524
>>1997093 Вот по этому дом Дагот заебись, вышвырнем н'вахов с нашей земли и сожрем их лошадей.
Аноним19:12:15 Морндас, 31-й Первого зерна№199709925
>>1997095 Дом Дагот разъебал Нереварин - герой и защитник ваших.
Аноним19:26:52 Морндас, 31-й Первого зерна№199710126
>>1997099 А потом укатил в Акавир, хотя надо было идти ебат жопа дракона на запад.
Аноним19:54:33 Морндас, 31-й Первого зерна№199710227
>>1997063 В ваниле он туда-сюда, но вот с модами может быть ахуенным. Ставишь мод на ребаланс скрытности и инвиза, ставишь мод на бэкстабы, ставишь мод на то чтобы карабкаться по стенам, ставишь мод на более быстрое и резкое падение избавляясь от ощущения лунной гравитации, мод на ИИ НПС чтобы они не убегали в панике когда ты перепрыгиваншь их через голову, и получаешь охуенный геймплей вора-акробата на сникичах. Прям очень приятно играть.
Аноним19:56:05 Морндас, 31-й Первого зерна№199710328
>>1997092 Империя принесла в ваши аулы живущие по ауе понятиям цивилизацию и закон.
Аноним19:59:36 Морндас, 31-й Первого зерна№199710429
>>1997137 Неправильно кажется. У меня дико навасяненная сборка Эры, которую я долго и упорно собирал, в героетреде я против только хуйоты и калден excited ебаной. А в моррошинд последние лет десять без хаосхерта вообще не играю. исрагосподин
>>1997124 Да, и я горжусь тем что во мне есть воля делать осознанный выбор и я знаю чего хочу, в отличии от ведомого стада утят жрущих "ваниллу от 1с" потому что Тодд Говнард так сказал. Я достиг ЧИМ, а ты НПС.
>>1997176 Но он прав лол, одно дело запилить Деревню Большого Нваха с квестами по дойке гуаров и романсом аргонианских девок с плантации, а другое менять геймплейные механики "потому что так лудше яскозал". Причем почти всегда то что одному лучше, то другому хуита.
>>1997180 >Причем почти всегда то что одному лучше, то другому хуита. Ну так не ставь то, что тебя хуита, ёбаный, блядь. Насколько я знаю, никто не приходит с игрокам в моррошинд с муатрой наперевес и не заставляет ставить все подряд плагины. И только конченая ебанашка будет отрицать полезность самой возможности моддинга только потому, что ебанашке не нравятся какие-то конкретные плагины.
>>1997187 >просто не качай Ты в игру то играл? Схуяли я должен условный взлом не качать если он у меня не в основных навыках? Играю за варвара ну и заодно взлом прокачаю а то че я лох чтоле.
>>1997181 >геймплей в игре идеален Ни разу не идеален. Другое дело что "улучшение" васяна может сделать так что мне, тебе и еще 30 фолловерам васяна понравится, а еще 50 с этого улучшения только блеванут. Поэтому моды геймплея и называют васянством - они почти всегда субъективны, а тот кто говорит "это однозначно лучше потому что как в душачке/зельде/доке2" просто сует свое говномнение.
>>1997184 Конечно хуита, обрезание возможностей в песочнице это хуита хует. Если у тебя нет самоконтроля чтобы не лезть каждый раз в поломанную имбу, то это не проблемы игры. Еще скажи что тебе нужен мод на отключить консоль, а то руки к читам тянутся.
>>1997185 Никто не говорил что моддинг это плохо, лалка. Речь была о том что моды на геймплей чаще всего содержат личное видение васяна о правильном, и хорошесть мода в итоге зависит исключительно от совпадения твоего мнения с мнением васяна.
>>1997192 >Никто не говорил что моддинг это плохо Тут уже несколько десятков тредов орудует пидорасище, у которого даже трибунал с бладмуном васянки и пытается всем остальным запрещать играть хоть как-то, кроме релизной версии, алобля.
>>1997192 > Другое дело что "улучшение" васяна может сделать так что мне, тебе и еще 30 фолловерам васяна понравится, а еще 50 с этого улучшения только блеванут При этом десяткам тысяч других понравится, да так, что назовут лучшим модом за всю историю.
>>1997279 Перформативная демонстрация состояния этого треда. Выкрутил градус абсурда до его логического максимума дабы присутствующие аноны метафорически посмотрели на себя в зеркало и задумались над своим поведением. На данном этапе сложившейся дискуссии мой визг уже даже не выглядит чем-то из ряда вон, а вполне органично вписывается в стиль происходящего общения. Задаяа искусства - обнажать и рефлексировать над имеющимися в обществе проблемами в надежде их решения после прохождения первого этапа - признания проблемы. И у нас с вами однозначно проблема, господа. Нам всем необходимо хорошенько подумать куда приведут наш тред сложившиеся тенденции в обозримом будущем, и где мы хотим себя видеть через 5 лет. Более того, привычка к подобному общению постепенно просачивается и в реальный мир, отравляя наши взаимоотношения с окружающими нас людьми. У меня уже был случай когда я в ответ на непонравившееся мне высказывание предложил собеседнику хрюкнуть. И я не хочу идти дальше по этому пути. Нам необходимо с него свернуть пока не поздно, и мы еще не до конца утратили людской облик в пользу отвратительного хрюкающего двачера. Время предотвратить превращение Кафки еще есть. Мы еще можем спасти свою человечность. Одумайтесь, аноны. Одумайтесь.
>>1997281 Формат продиктован целью выделиться на фоне односложных хрюков дабы привлечь внимание и неоднократными повторениями вбить простую мысль в голову анона.
Есть вариант чтобы поворот камеры в OpenMW на андроиде работал как стик геймпада а не как тачскрин? То есть чтобы камера крутилась пока я не отпущу палец, как это работает со стиком движения.
>>1997476 Так а зачем кодить? Будем обсуждать моды, делиться годнотой, выкладывать свои сборки и прочую разную срань. И все это без неумелого тролебасы.
>>1997479 хочу яды на опенмв, а там надо новый эвентхендлер писать на момент когда пц хавает бутылку ну или не новый а в уже существующий добавить триггер событий по типу онактивате, потому что триггеров на хаванье бутылок нет чтобы их скриптами в моде обработать и это трабол (ну или я не нашел за что цепануться)
>>1997518 та ну он какой то неудобный, я однажды схавал лунный сахар чтобы поторговать с типом - в итоге пришлось варить яды против скорости а еще не наваришь прижки и полет а еще оружие ломается с одного удара а еще нельзя заразиться гемофилией венценосных, а мне может вот надо например, чтобы по обливиону погулять
крч так себе на самом деле этот варщик бутылок ультрастатов
>>1997538 да вцелом то мне все равно, я оцениваю через призму своего сознания, а такая простая рпг адвенчура как моррка для меня больше интересна с точки зрения челленджей или отыгрышей
можно и тгм прописать если так удобнее, но будет ли это интереснее вот в чем вопрос
Обмазался таки модом на воскрешение. Теперь когда меня убивают, я воскрешаюсь в ближайшем форте и теряют 5 случайных навыков. Еще и играю за ученого на сложности +100. Вчера исследовал канализацию квартала Хлаалу, наткнулся на каких-то мутных типов которые сначала со мной попиздели, а потом их друган из-за угла выскочил и меня попытались гопануть. Еле удрал.
Ну сегодня обмажусь свитками и зельями, надаю пиздюлей. Охуительно на самом деле играется.
>>1997652 Одетый в лохмотья паломник вдруг призывает даэдрик, вызывает на помощь йобу, после чего разматывает супостатов и исчезает. Так же приказы решают.
>>1997658 >призывает даэдрик, вызывает на помощь йобу, после чего разматывает супостатов и исчезает это ты инквизитора описываешь но шпион то тут причем? нахуя косадесу в кошачьей маске, раскуривающему скууму на брудершафт с главарем контрабандистов призывать нех когда он в шаге от нужной ему информации? чзх
приказы вот мб мб - захватить в плен языка, отвести его за гаражи и там допросить с пристрастием короткими клинками
А вам не кажется странным что в специализации воина все навыки взаимоисключают друг друга? Три типа доспехов, 3-4 вида оружия, которым нельзя пользоваться одновременно. Хотя другие специализации прекрасно играются только сами с собой. Получается чистый воин - это высер какой-то неиграбельный.
Тут бы очень неплохо синергия по навыкам зашла бы. Типа каждое очко навыка в специализации дает +0,1% к бонусу остальным навыкам в специализации. И этот бонус воткнуть в формулы урона/шанса каста/шанса воровства соответственно. Вот тут без мододелов не обойтись.
>>1997672 воин уникальный класс - единственный у кого уникальное древковое оружие, которое единственное со статой выносливости
а разный тип вооружений и доспехов как по мне очень легко лорно обыгрывается, ведь воин это простой солдат, пехотинец в армии, во что обули то и будет носить, что в руки дали тем и будет махать, ну а чтобы армия из таких крестьян недоучек не развалилась в первой же атаке применяется офп - общая физподготовка - сразу на весь широкий спектр молотилоковырял и защитипанцирял.
по моддингу - первое что приходит на ум это ребаланс армора и ковырялок. армор очень плохо сбалансирован, ну камон, нахуй брать меховушку если хити и меньше весит и больше защищает. ковырялки уже то же в этом треде предлагали ребаланснуть, однако им не помешало бы добавить больше реализма. например мечи это фехтовальное оружие (кроме всяких там палашей и прочих цвайхандеров) у него хороший балланс ближе к рукояти и следовательно рубящие удары это хуета для такой штуки, топопвый удар это укол а из за хорошего балланса буст к атаке - легче попасть в нужное место для укола. топоры булавы напротив несбалансированы вообще, весь вес в обухе - делаем иксовый мультипликатор силы к урону, чтобы уж если бубухнул так бубухнул, ведь сам балланс оружия настроен на максимальное приложение одного бубуха. однако из за балланса довольно трудно попасть в уязвимую точку (почти невозможно выбить крит) поэтому просто хуярим по доспеху вражины фулл уроном в надежде проломить эту консерву до мяска ну как то так, такие вот заметки
>>1997676 Ну ты предлагаешь серьезную переработку какую-то. А у меня предложение - три формулы подправить и все.
Короч если господин мододел тута, вот что требуется сделать, чтобы было круто и хорошо:
Добавить три новые переменные для специализаций: комбат, мэджик, стеалтхс
Переменные подсчитывают суммарное значение всех навыков в своей специализации. При прокачке всех навыков на 100, а их по 10 в каждой, будет 1000. Стартовое значение что-то около 250.
Далее в формулу урона подставляем нашу комбат переменную: тыр пыры урон... х 0,9 (1 + переменная комбат / 1000)
В шанс каста любого спелла: ... х 0,9 (1 + мэджик переменная / 1000)
В шанс карманной кражи: ... х 0,9 (1 + стелс переменная / 1000)
Кто не качает свои навыки будет иметь множитель 1,1, а кто прокачает все что есть получит бонус около 1,5. Для урона существенно. Класс воина станет нагибаторским. А вот маги и воры особо ничего не получат от этой переменной но им и так хорошо живется, нечего их еще имбовее делать.
>>1997681 я не согласен с межиком межик вообще бы поделить по классике на дивайн и аркан и вот туда уже твои выдуманные переменные хуярить а то так выходит что восстановление (а это во всех играх этого мира дивайн магия, или проще говоря молитвы) каким то хуем разгоняет разрушение (которое во всех играх опять же относится к аркан магии и всяким тайным excitedм муйням)
но опять же а нахуй тебе делать воина уберклассом? в этой игрушке магам итак несладко, а плуты это полувоины в любом варианте
>>1997660 Играете с боссом контрабандистов в девять дырок @ Курите скумму @ Объебаному боссу контрабандистов показалось что ты как-то не так на него смотришь, слишком внимательно @ Ты че сука изучаешь? Ты че сука мент? Че мусор нахуй? @ Звучит приказ сидящим рядом спортикам завалить тебя на всякий случай @ Вспоминаешь что сдал свой ножик на входе потому что сюда не пускают с оружием @ Обмякаешь потому что не можешь наколдовать себе заточку
>>1997713 да, легко придумывать ситуации в которых главный шпийон всея империи просто засунул язык в жопу, а не подскочил аки зядлый урка с возгласами "ты на каого сявку разявил? пацаны тут ровные сидят а ты кто такой чтобы с меня спрашивать? ты чесотка не по рангу рамсы кидаешь. а ну пацантре тащи сюда алебастровый таз будем проверять не засланный ли ты часом фраерок. ТАЗ СЮДА" и вот на парашу уже отправляется босс контрабандистов так как не качал красноречие вотличие от шпийона
>главный шпийон всея империи Всея Вварденфелла, не более. Он чисто смотрящий за ниггерами.
>не подскочил аки зядлый урка с возгласами "ты на каого сявку разявил? Это ты так можешь гопоту во дворе на понт взять. В глазах большого бугра ты только проявишь неуважение и поднимешь градус конфликта.
>легко придумывать ситуации Я сначала хотел расписать варианты, например Шестой Дом заплатил контрабасам за голову Кая, или контрабас просто решил кинуть Кая и не выполнить свою часть сделки. Но потом вытер и написал по рофлу. А ты оказался слишком туп что бы развить мысль дальше у себя в голове.
докину тебе небольшую подсказку, чтобы в следующий раз у тебя получился хороший булгур без этих маняфантазий как кая легко притянули за excited и замочили в клозете
полагаю такое могло бы произойти с вором или жуликом, хотя с последним труднее, ведь жулик может нехило в дыню дать своей секирой и фактически является классом разбойников с большой дороги, требующих скромную плату за проход в хохлы. однако шпион это скользская мразь, виляющая жопой, подтасовывающая факты и переводящая стрелки. как боец он так себе, что то на уровне вора, но развитое красноречие это фактически и есть его профессия - строить диалоги себе в угоду. если бы квамы умели говорить я уверен они бы платили налоги, кай бы их разговорил
>>1997800 >Я батат лапами аргонианина собирать хочу в VR, Могу на дачу свозить. Будешь там как агронианин собирать урожай и может даже выебу мимо благородный Данмер
>>1998046 Ты никогда не сталкивался с религиозными фанатиками? Это непрошибаемые граждане способные Во Имя Господа творить такую excited и в таких объемах, что весь марвел нервно курить в сторонке, а шкафы-санитары разлетаются в разные стороны как первоклассницы. И ты им не докажешь, что с их Б-гами что-то не так. У них один ответ - молиться, поститься, святиться ещё усерднее. А теперь представь. Трэш, адЪ, угар, боги недовольны. Везде пиздец. Дым, чад, казни дейдрические. От такого сердца отмороженных верунов, а они там все такие, преисполняются ТАКОГО ТРИЖДЫБЛЯДСКОГО РВЕНИЯ, что бабахи с жихадом просто детский утренник. А под рукой так много оружия.
И тут в ворота стучатся ебаные ящерки... Очень некстати для них самих.
>>1998051 Как неизменно учит нас история, побеждать набигателей помогает хладнокровие, дисциплина, стойкость и много-много-много изнурительных тренировок. А громкие визги про РЯЯЯЯУБЮЮЮЮЮ свойственен скорее тем кого дисциплинированные ребята пришли опиздюливать. Фанатизм не работает против армии, сынок.
>>1998102 >Данмер с двемерами воевал. не было такого. с двемерами кимер воевал, а данмер это подлая шлюха порабощенная прелестью цацок мимо хажит самый лушый насия
Все! Я нашел идеальный баланс! Слушайте и не говорите что не слышали!
Сначала делаем в MCP снятие на ограничение прокачки атрибутов и навыков. Чтобы их можно было качать выше 100.
Далее устанавливаем два модуля Class Skill Limit и Class Attribute Limit. Атрибуты оставляем без изменений. В скиллах меняем значения по умолчанию на следующие:
Основные навыки - ограничение в 100 уровней. Вторичные навыки - ограничение в 50 уровней. Неважные навыки - ограничение 0 уровней.
Таким образом, с учетом расовых бонусов и бонуса от выбранной специализации мы можем развить некоторые свои основные навыки до 120. Вторичные до 50-70. А вот третичные развивать не можем вовсе. Они всю игру будут с теми значениями которые получили на старте: от 5 до 20.
Все. Игра перестает играться как обоссанный кусок говна и начинает играться как рпг, где вы будете уметь только то, что положено вашему классу. Я еще и класс рекомендую выбирать из стандартных, чтобы отыгрыш был.
Просьба всем игрокам удалить своих персонажей, выполнить инструкции выше и начать играть заново, по новым правилам.
>>1998101 >Эльфо-средневековье >Армия Пришла армия имперцев которую дрочили легионерской дисциплиной - данмеры опиздюлились. Пришла армия аргониан которых спаял в легион биороботов Хист - данмеры опиздюлились. Хммм, наверное тут есть закономерность...
>>1998161 Тсс, братан, ты не поверишь но если не дрочить левые навыки, то они и качаться не будут. А если ты их постоянно дрочишь, то это не система виновата, а ты за то что вместо своего класса играешь опять хз чем.
>>1998169 Так тут никто по ограничениям и не парился. Ты ПРОСТО можешь играть не используя стелс или луки или йоба чанты, понимаешь? Без модосапога в жопе, ПРОСТО берешь и не пользуешься. Ты же не алконавт который при виде бутылки забывает всё и бежит ее открывать?
>>1998174 >Ты же не алконавт который при виде бутылки забывает всё и бежит Ну я вообще то да. Я всегда делаю эффективные билды. А судя по обилию здешних "я просто не качаю что не нужно" все тут как раз качают все в 100. Но при этом осадочек остается, из-за чего так активно пытаются доказать мне что моя идея фигня.
>>1998175 >Ну я вообще то да. Я всегда делаю эффективные билды Ну то есть собственные проблемы с отсутствием самоконтроля ты пытаешься запатчить модами и удивляешься почему у других не так.
>>1998184 Нет, это как если бы договорились играть без тузов и отложили в сторонку. А ты их хватаешь, мешаешь себе в карты и искренне удивляешься чего это все на тебя так странно смотрят, ведь они должны были убрать их под замок чтобы ты не достал.
>>1998161 Сейчас бы отказываться от фичи делающей игру фановой скатываясь в днд говно где тебе аллах запрещает прикасаться к тому что тебе по масти не положено. Я даже не буду поднимать тему о том что жажда ограничений есть признаком сабмиссивного куколдизма. Чтобы так играть нужно не иметь фантазии и внутреннего творческого порыва экспериментировать с разными механиками. Так ты лишаешь себя возможности принимать решения в течении игры, и буквально ограничиваешь себе ролеплей.Можешь ли ты с таким балансом отыграть нордского воина, что всю жизнь жил согласно нордским понятиям о воинской доблести, чести и славе, но вступив в клинки постепенно пересматривает свое мировоззрение потому что Дагот Ур обязательно должен быть побежден без права на неудачу, и с середины игры начинает осваивать то что раньше считал бесчестным, вроде стелса или магии. Вообще базис интересного персонажа это арка развития. Если персонаж в течении истории никак не меняется, не учится новому и не пересматривает свое мировоззрение, то это уныло и скучно. Поэтому сериал во все тяжкие считается таким охуенным. Персонажи кардинально меняются с течением времени. И возможность отыграть изменения личности персонажа в древних свитках позволяет сделать прохождение намного интересней. Можно отыграть вора которому судьба дала второй шанс, он искупил грехи победив Дагот Ура и встал на путь редоранского достоинства. Можно отыграть целителя что какое-то время отказывается применять насилие, а затем сдается под натиском обстоятельств и берет в руки оружие в середине игры, но из-за того что он поздно начал тренировки ему уже пора убивать Дагот Ура, а он все еще прохо управляется с мечом. Такую-то психологическую драму можно заебашить через смену профессии гг. Но нет, лучше создать воина в начале игры, и до самого конца делать бонк.
>>1998194 Какую шизу ванилошизы только не выдумывают. Герой изменилса! Теперь они умеет все! Только вот процедуры забытия навыков и статов которыми ты не пользуешься говард не завез. На да ладно. Опять к 50 левелу получился терминатор в фулл даэдрике? Ну зато с арков персонажа. Я теперь понимаю почему в остальных тредах с вас угорают.
>>1998204 >Опять к 50 левелу получился терминатор в фулл даэдрике? Получится книжник в робе монаха за 1 рупь с весьма посредственной прокачкой. Ты какой-то совсем дурачок воюющий со своей тупостью.
>>1998204 Как бы люди не хвалили моррошинд, но спеллсворд это по сути единственный нормальный стиль игры. Все остальные крайне унылые и не имеют смысла за пределами отыгрыша в голове и самоограничений. И никаким ограничением навыков это не исправить, тут глобально все механики игры перелопачивать надо.
>>1998206 да вцелом тесачи это не рпг, в них невозможно отыгрывать роль мага плута или барда или еще кого по одной простой причине - отсутствие механики компаньенов и группы ну невозможно взять и набрать себе группу болванчиков чтобы плут открывал замки, клирик лечил, маг плевался фаерболами например ну а ты танчил в тяжелых доспехах всех кто пытается потрогать твоих хилых спутников нет этой главной и основополагающей механики всех рпг а значит пц в тесачах просто обязан впитать в себя все классы классической группы - быть одновременно и плутом и воином и бардом и магом
селфограничения ради отыгрышей это попытка вернуться к классическим механикам рпг игр, которые в тесачах просто не работают, попытка благородная, ну вцелом то excitedexcited
канон тесачей - игра за бога
но я думаю что оригинальный экспириенс можно получить в моррошинде онлайен с друзяшками - вот там реально поделиться на роли и побегать вместе (правда хз как там работают квестовые механики, скорее всего никак и получится обсер когда квест у каждого засчитывается отдельно)
>>1998209 Я играл с другом, нормально там все засчитывается. В конфиге надо просто включить общий журнал/квесты для всех игроков. Но это, очевидно, возможно только если ты сам хостишь, на всяких серверах у всех всё отдельно + нередка ситуация, когда условную локацию уже кто-то зачистил и тебе нужно ждать пока все отреспавнится.
>>1998209 >ну невозможно взять и набрать себе группу болванчиков чтобы плут открывал замки, клирик лечил, маг плевался фаерболами например ну а ты танчил в тяжелых доспехах всех кто пытается потрогать твоих хилых спутников А я, например, партийные RPG не выношу. Если все сингловые не-партийные RPG выписать из жанра (а это, на минуточку, вся серия Ultima, которая есть предтеча TES), то жанр резко оскудеет.
>>1998218 >сингловые не-партийные RPG >серия Ultima Ебанулся, штоле, родной? Непаптийная ультима — это андерворлд, разве что, всё остальное именно партийное было.
>>1998226 ну вот видишь, ты быстро понял как в нашей маленькой партии отыгрывать роль шиза, но следующий раз спрашивай разрешение чтбы порычать мне в хуй
>>1998162 На данмеров набегали такие зерги в стопицот мульенов отбитого мяса, что Аэдра смотрели из Аурбиса в ахуе на этот трэш. А данмеры сука буйные всем вламывали всегда. Даже акавиру, даже дийдрам, даже нордам, гномам, оркам, талмору. А потому что Эшленд под ногами и Вера с народом Велота. Морроувинд стоит. И стоять будет.
Хорошо что существует чатгпт и он помог мне установить openmw в лицензию стима, да еще и помог русик внедрить во всё это. Ведь игроки не умеют писать нормальные гайды на форумах. Боже храни нейросети
Решил пройти. И что я вижу? Уже заполняя бумаги задался вопросом. А будут ли призванные доспехи колдовством давать мне нормальный навык ношения такого типа брони? Погуглил. Хуй там. Игра десятилетия. Не иначе...
в балдуре колдун клинка какого-то хуя может себе даже секиру сделать, которая бьёт от харизмы, а не силы
Аноны подскажите где скачать рабочий Wizards Islands на русском языке, можно готовой сборкой сразу, либо поясните старику как установить на ванильный Морровинд его. С 2002 года играю и ни разу сам моды не ставил, захотел накатить великолепный мод WI, но столкнулся с тем что постоянно разные ошибки выдаёт игра. Помогайте аноны, готов даже задонатить тому кто реально выручит..
Я официально заявляю. Играть в это без сапогов скорости и магии невозможно.
Спасибо Тодд, что игра заканчивается когда упырь мне понижает характеристику силы. Спасибо за мелкий интерфейс, где в миллионах одинаковых склянок и баночек я вынужден искать ту самую, тратя минуты. Спасибо за уебанский Вивек, где всё СПЕЦИАЛЬНО сделано запутанно чтобы ощущался большой мегаполис. Огромные уродливые зиккураты, на которые нужно забираться через БОКОВОЙ ВХОД, чтобы подняться на плазу надо обойти с балкона выйдя наружу. Вивек пиздец. Мертвые каналы вокруг построек, большие пустые пространства. Видимо сделано было специально, чтобы показать что Вивек был невероятным долбоебом понторезом и с нулем понимания удобной планировки. Серые зиккураты напоминают депрессивные хрущёвки. Ну хоть есть приятные Альд-Рун с Садрит-Мора. Вот это я понимаю атмосфера, особенно внутри. Половина заклинаний в игре не нужны. Весь мой имбовый билд заключался в продаже шмоток ассасинов скампу на 20к септимов. Беру сапоги скорости, сняв предварительно баф. Я качаю тяжёлую броню, длинные клинки и колдовство, обучаясь у гильдмастеров. Создаю заклинание на призыв меча, шлема кирасы и бегаю по карте как на спидах с 40+ броней. Зашёл в данж, вперед-назад, закликал врага. Выхожу наружу чтоб восстановиться кнопкой Т. И захожу по новой. Это геймплей? Это excited какая-то, потому что такое было позволительно в баггерфоле. Но здесь это смотрится совершенно неуместно. Это я ещё молчу про всякие разгоны интеллекта алхимией, чем я не занимался.
Аноним02:20:56 Морндас, 14-й Руки дождя№1998668202
>>1998667 так вивек и не город, а долбоеб какой то речь то про города шла
Аноним03:10:04 Морндас, 14-й Руки дождя№1998670203
Ограничиваешь себя когда начинаешь новую игру? Что не дает тебе задыхаясь от жадности бежать в пещеру рядом с Эбенгардом за стеклянным кинжалом зачарованным на паралич? Или в яичную шахту недалеко от Молаг Мара за даэдрической дайкатаной. Или за Кольцом Финастера. Да мало ли в игре вещей которые ждут когда ты их подберешь потому что и так знаешь где они лежат. Может сундуки с генерацией говна не такая уж и плохая идея?
Аноним05:28:32 Морндас, 14-й Руки дождя№1998673204
>>1998670 Да. Отыгрываю: не беру квесты, которые не подходят по духу, не иду туда, куда не отправляют. Если отправили, то вне городов не захожу в каждую встречную пещеру, но могу зайти в ту, что подходит под описание в задании, либо отдохнуть в трактире/убежище, могу поговорить со встречными и помочь, если опять же по духу. В городах могу зайти к торговцам или уточнить что-то у местных. Но очень не хватает торговца информацией, чтобы узнать у кого можно купить или где найти снаряжение получше, где находится какое-то место и тд.
Аноним05:43:04 Морндас, 14-й Руки дождя№1998674205
В фуллресте есть mge и openmw. Какой именно используется на этом видео с ламповым освещением в помещениях и четкими текстурами книжек? Или это уже свои моды автора видео? https://youtu.be/14oBdDBqm5Y?si=skj-zTK0f8jUxkwd
Аноним06:42:04 Морндас, 14-й Руки дождя№1998675206
Аноним06:56:26 Морндас, 14-й Руки дождя№1998676207
>>1998664 Садрит-Мора охуенная, только блядский форт пидорский весь пейзаж портит. >>1998670 Мне просто похуй, что там где лежит. Я могу даже подобрать мимоходом артефакт какой-нибудь. Но нихуя не факт, что я буду его вообще использовать, а не просто положу на полочку. >сундуки с генерацией говна Говна идея. Если генерация, то генерация прям всего. Карты, пещер, квестов, неписей и городов. Как в дагерфоле примерно, только попизже и без спрайтов, современные технологии с нейроговном должны такое потянуть. А если вручную, то всё вручную и знать, где что лежит.
Аноним08:54:13 Морндас, 14-й Руки дождя№1998678208
>>1998676 Форт - единственное, что есть хорошего в Садрит-Мора. Помимо таверны через мост. Щас бы спорами дышать и грибы нюхать.
Аноним10:16:57 Морндас, 14-й Руки дождя№1998679209
>>1998662 >продаже шмоток ассасинов скампу на 20к септимов. Беру сапоги скорости ебать ты гниль. Первым делом нужно убить скампа с грязекрабом, чтобы работал экономика не ломалась. Во вторую очередь надо убивать магов. Они гневают Господа и ломают баланс. Офкорс играть нужно только зверорасами иначе сапоги скорости лишают всякого смысла качать мобильность. Глянь выше мой гайд по превращению дырявого говардоговна в нормальную эрпоге >>1998161 ты походу из тех, кого заботит баланс в играх, не то что ванилошизы-все-навыки-по-100 тебе должно зайти
Аноним10:28:19 Морндас, 14-й Руки дождя№1998680210
>>1998670 Сложность +100, мод на воскрешение после смерти с понижением характеристик.
Иди, беги к молаг балу на первом левеле.
Аноним10:30:37 Морндас, 14-й Руки дождя№1998681211
>>1998679 Терпи сынок, есть в игре - значит использую. Ещё торговцев убивать надо лол, какие же утки поехавшие
Аноним10:43:42 Морндас, 14-й Руки дождя№1998682212
>>1998679 >убивать неписей Ты не ваниллашиз, ты дешевая говноподделка.
Аноним11:02:41 Морндас, 14-й Руки дождя№1998683213
>>1998675 >Одинаковая картинка На опенмв где включить функцию свечения окон и грибочков?
Аноним11:20:13 Морндас, 14-й Руки дождя№1998684214
>>1998681 >>1998682 Я меч Вивека, приносящий баланс в этот несправедливый мир. Кто ты, чтобы судить меня?
Аноним13:05:02 Морндас, 14-й Руки дождя№1998688215
>>1998684 >кто ты я меч Нереваразек из сиродила, прибывший исполнить пророчество
Аноним13:07:56 Морндас, 14-й Руки дождя№1998689216
>>1998684 Вивек - лох. Ты, получается, - меч лоха. Хуже шестерки, где-то на уровне газонюха.
Аноним13:11:03 Морндас, 14-й Руки дождя№1998690217
Кстати, я так и не понял, почему Нереварина прозвали таковым, если он к Неревару никакого отношения не имеет. Просто пешка Азуры и Мефалы.
Аноним14:06:59 Морндас, 14-й Руки дождя№1998692218
>>1998690 Связь с Нереваром затерялась в глубинах изначального концепта, понёрфленного в ходе разработки.
Аноним14:07:07 Морндас, 14-й Руки дождя№1998693219
Аноним16:08:38 Морндас, 14-й Руки дождя№1998702225
>>1998701 Требует сидишник, как-то со стима возможно привязат
Аноним16:12:58 Морндас, 14-й Руки дождя№1998703226
>>1998699 шейдеры покрути (но сначала хоткей назнач) на последней пикче блуминг шейдер выкручен горящих окон в оригинале не было это мод текстурки/реплейсеры со второй так же набор модов, кажется называется обновленный морровинд, но лично мне не нравится этот набор реплейсеров по свету я ставил моды на тру лайт, чтобы красные фонари светили красным синие синим такое вот и наоборот шейдерами погасил освещение потому, что я не помнимаю как одна свечка может ярко освещать целое помещение, это же пиздежь
>>1998698 когда альмсиви стали живыми богами очевидно
Аноним16:30:34 Морндас, 14-й Руки дождя№1998704227
>>1998703 > когда альмсиви стали живыми богами очевидно Так а в чем предательство? Они поняли, что их использовали, и взяли свое, а она зассала их.
Аноним16:33:56 Морндас, 14-й Руки дождя№1998705228
в опенмв пожалуй есть единственная проблема - бамп-маппинг текстур оригинальные модельки далеко не все слеплены по этой технологии и в итоге светообработка выглядит как говно, одни объекты "освещаются" а другие без бамп-маппинга остаются темными реплейсерами исправить это то же невозможно, так как мододелы сами не умеют клепать по бамп-маппинг технологии
с другой стороны мб это чисто эпловская проблема, разрабы опенмв пишут что не могут справится с метал апи
а у тебя как с этим?
на пиках тру лайт кстати
Аноним18:34:56 Морндас, 14-й Руки дождя№1998717233
>>1998709 Спасибо, даже не знал что есть эта функция
Аноним18:35:51 Морндас, 14-й Руки дождя№1998718234
>>1998709 >>1998710 В помещениях 60 фпс на улице 40 и фризит иногда. Комп нормальный
Аноним19:26:01 Морндас, 14-й Руки дождя№1998723235
>>1998718 Залокай фпс на 30: глаз все равно не видит больше, а неприятных рывков больше не должно быть.
>>1998747 Клятву можно (и нужно) нарушать только в том случае, если силёнок хватает сделать это без последствий. А тут без последствий нихуя чота не получилось, так что excited какая-то.
>>1998782 Кинули и почикали своего вождя (который им войну выиграл) ради силы @ Получили проклятие от дийдр @ Получили пизды от имперах @ Проебали источник силы ебанутому культисту @ Ехидные дийдры реинкарнировали вождя в аргонианскую шлюху с сисяндрами в арбуз @ Nот почикал власть божков окончательно
>>1998787 >он против был Был против того что три додика узурпируют власть над народом? Ничоси какой Неревар плохой. >обрести свободу Став диктаторами? >ну бывает Действительно, доверь дураку стеклянный хуй.
>>1998800 > Был против того что три додика узурпируют власть над народом? Ничоси какой Неревар плохой. он был шестеркой азуры и боялся ее ослушаться
> Став диктаторами? чел? они заботились о своем народе. и не только своем, кстати, в онлайн васянке это сота сил кто угомонил даэдр когда те разъебали город причем не в морровинде. да, они скоптились, но у них были благие намерения
>>1998816 да, но у империи не было сердца лорхана и трех богов
>>1998840 >трех богов Чел, ты ходил в паломничество по великим пукам Вивека? Этот хуй держит камень над городом и в поле работал заместо гуара ну ещё его в пепел закатал дагот ур и мечь отдал дреморе - вот и все великие ПУКИ этого БОГА. По сюжетке каждой игры тодда мы по 1000 таких пуков великих делаем в сайдах. Крч, какой Бог такие и подвиги - ху-е-та
>>1998840 Чет не видно было попыток убрать ебучий пепел и хоть как-то улучшить жизнь простых данмеров, даже ебучих скальных наездников перебил в итоге урка Джиуб. А что делали "боги"? Построили себе каждый по городу, жрали, бухали, развратничали, строили из себя святых и науськивали ординаторов на всех несогласных.
>>1998843 > держит камень над городом потому что если бы не держал, ты знаешь что произшло бы
> какой Бог такие и подвиги >>1998849 потому что боги такими и должны быть - направлять и придавать сил, а не обменивать подачки на поклонение по твоему они еще и должны были каждому данмеру по три раба дать и бесконечную жратву на стол поставить
>>1998913 >если бы не держал, ты знаешь что произшло бы А смог просто погасить скорость этого камня и мягонько положить его на землю. Или затопить нахуй в море. Мог? Мог. Сделал? Нихуя не сделал. Потому что пидор. >обменивать подачки на поклонение Улучшить климат целого региона, превратив его из ёбаных пустошей в цветущий и зелёный сад —м это нихуя не подачки, это нормальное такое свершение, как раз уровня божка. Втроём-то уж точно могли бы осилить.
> Улучшить климат целого региона, превратив его из ёбаных пустошей в цветущий и зелёный сад это еще хуже во-первых, это не по традициям, не по пути данмеров во-вторых, это бы сильно переменило баланс сил и экономику в-третьих, это сделало бы морровинд еще более желанной целью для врагов извне
>>1998916 >если бы мог, то сделал Двухцветный пидор просто не хотел, ему по приколу было, что в любой момент камень идёт уебаться и пиздануть. >это еще хуже Ага, блядь, лучше это хуже. Надо обязательно через жопу. Кого-то мне это напоминает.
>>1998913 >направлять и придавать сил Это и до них Девятеро делали, на кой три цветных пидораса сдались если они свои божественные силы ровно так же тратить не желают? Даже дийдра в этом плане полезнее, их можно лично призвать и договориться о ништяках в обмен на квест. Получается Альмсиви напиздели что заботятся о своем народе, и заботились исключительно о своей жопе.
>>1999012 вот они нихера не делали даэдры слишком неадекватные и опасные альмсиви защищали от даэдр пока дагот ур с нереварином не появились наверняка и дагот ур своим появлением даэдрам обязан
>>1999016 >альмсиви защищали от даэдр ересь трибуналолахты азура щелчком пальцев превратила благородных кимеров в пепельноублюдских данмеров и какую защиту от этого дали альмсиви? пук хрюк смарите я луну остановил чтобы она мой город не наебнула ахуенно идешь нахуй
>>1999029 >и какую защиту от этого дали альмсиви На тот момент никакую, Трибунал только привыкал к новой силе, что впрочем не помешало им сразу снять с себя проклятье Азуры, как это сделала Альма. Затем Вивек и Сота Сил Азуре ответочку дали. >она мой город не наебнула Тащемто бабах от падения баар дао наебнул не только Вивек но и весь Вварденфелл и часть континентального Морровинда. Мимодаэдрот
>>1999029 >ересь трибуналолахты Сота Сил и Альма отпиздили Дагона лично в Морнхолде Сота Сил установил договор Гильвардейла с Принцами устанавливающий правила на игру в Нирне, шанс вторжения Принца самолично резко снизился, им пришлось действовать через пешек культистов. Вивек удержал Баар Дао от падения когда Шеогорат свёл луну с орбиты. Вивек договорился с Молаг Балом и тот не вторгался в Вварденфелл Сота Сил помешал Ноктюрнал, Вайлу и Мефале устроить даэдрический пиздец в Нирне. Альмалексия не дала Боэтии начать гражданскую войнушку в Морровинде в момент когда региону требовалось единство перед лицом общей угрозы.
У готобогов ремейк лучшей части серии, https://www.youtube.com/watch?v=PC-9JrKQc2I а морроблядей ремейк облы, как так? Неужели великий и божественный Морровинд не достоин ремейка?
>>1999057 >Сота Сил и Альма отпиздили Дагона лично в Морнхолде ну отпиздили и отпиздили, мехрун просто реснулся на своем троне в обливионе без лута но когда нереварин отпиздил альмсиви они умерли навсегда бхахаха аэдра сила лжебоги могила
>>1999062 там одна часть по сути и то только с васянским модом, фанатов первого и третьего готана попросту не существует в то время как тесачей дохулион и у последних трех есть фанбаза
>>1999057 Забыл только сказать что вся эта война с принцами началась потому что Трибунал начал чмырить верующих в даэдра и заставлять поклоняться себе, и все последующие события были исключительно ответочкой. Сурс в Темнейшей Тьме.
>>1999079 >ну отпиздили и отпиздили, мехрун просто реснулся на своем троне в обливионе без лута Тащемто нет, успел себе хапнуть кусок старого Морнхолда в Пустоши, ну и ошмётки своего ануса подобрал и сделал из них мини дагончиков. Альме впрочем похуй, она контуженная лол, она давно хотела реновацией заняться и построить свой собственный городок света и магии на руинах прошлого. >нереварин отпиздил альмсиви они умерли навсегда Ну ты это палку то не перегибай, Нереварин по канону только Альму уебал, Сота Сила уже мёртвым нашёл, тот пожертвовал своей жизнью ради проекта своей жизни, спасая его от ебанутой рыжухи, а Вивек так то ещё успел Азуре Муатру дать пососать и съебал в закат с суда перед событиями Облы.
>>1999135 >потому что Трибунал начал чмырить верующих в даэдра и заставлять поклоняться себе Начнём с того что это ещё Неревар начал, когда стал насаждать истинную веру в троицу и гасить другие культы которые с Велотом из Саммерсета съебали, дагонитов например, хотя Велот учил что Дом Забот тоже надо чтить, потом в союз с двемерами влез которые даже Азуру на двемерском ящике вертели, Трибунал логично продолжил начинания Неревара избавившись и от последних кукловодов сеющих хаос в Морровинде, так то правление Трибунала было вторым золотым веком наравне с культурой Высокой Велоти.
Да их можно не любить и критиковать, потому что предатели, потому что лжецы, потому что не боги, но смертные дорвавшиеся до силы бога, но то что они были смертными делало их ближе к своему народу чем Принцев которые так же зависели если не от Сердца как Трибунал, то как Принцы Даэдра от сфер и вынуждены устраивать пиздец просто чтобы питать свои сферы, потому то Боэтии и Мефале только на руку было предательство Трибунала, ведь это их сферы только укрепило, да Боэтия просто чтобы словить кайфарик с вибрации своей сферы, науськала на предательство Руку Альмалексии и та начала колотушкой Велота махать и травить даэдрическим ковидом мирных данмеров, вот из-за такого даэдрического говна вечно подсерающих Принцев от веры в них и отказались, да блядь Азура устроила данмерам Красный Год чтобы ей статую размером с её ЧСВ построили.
>>1999139 Чёт охуел с этого знатока лора. Тройка даэдра была ещё на саммерсете у каймеров, когда они были жёлтые. Потом начались гонения их соплеменников и появился Велот. Когда Велот устроил исход, по прибытию каймеров в континентальный Морровинд они ещё тыщу лет поклонялись мефале, азуре и боэтии. У них был какой-то странный и не до конца ясный союз с двемерами (как и все остальное про них не ясно). Потом они начали расселяться на вварденфеле. Потом припёрлись норды, быстренько захватили земли аж до самого востока кстати по меркам истории почти сразу как сбросили гегемонию драконьев жрецов и запустили алдуина в будущее. Но норды как быстро пришли так и ушли. Тут и появляется полководец Неревар из дома Индорилов, который собственно и изгнал нордов обратно под шконку. Неревар был верующим, был последователем учения Велота. Ну а дальше начинается та самая история. Двемеры чет нашли там в горе. Это каймером не понравилось, пришел Неревар, а бородачей уже нет по всему Морровинду внезапно. И вот они его ближайшие друзья впятером стоят рядом с сердцем и думают чё делать. Неревар сказал этим пользоваться нельзя, и ну а два друга с его женой грохнули и решили стать богами. А пятый Ворин Дагот как раз был ему верен по началу, но куда-то видимо съебался. Альмалексия послала троицу на куй, что разгневало даэдра. А когда новая троица припёрлась с горы к народу, то сказали теперь мы ваши новые боги. Мол, Нереварина убил Ворин, но мы отомстили за него. Но чтите и не забывайте прошлых даэдра, ведь они были нашими предтечами. И вот тут начинается вся суть, что есть трибунал, но прошлым даэдра поклоняться тоже можно. Эшлендеров ведь никто не трогает тысячелетиями. И получается тут почитание что-то вроде ветхого так и нового завета. Но ясное дело потом уже история была переписана задним числом. Только не понятно как они объяснили каймерам почему они стали серыми может реально за тысячи лет плавно изменились
>>1999139 >но смертные дорвавшиеся до силы бога, но то что они были смертными делало их ближе к своему народу чем Принцев
Да, да, читайте все мои 36 уроков (шизофренический бред и ложь) А ещё если вы начнёте возникать, я ебну эту луну вам на голову, так-то я могу по щелчку пальцев ее убрать, но это чтоб вы помнили какой я сильный и добрый. Ой, а что это, альмалексия пользуется услугами темного братства? Как же так? И ведь даже не Мораг Тонг... Хм...
>>1999170 >вся суть, что есть трибунал, но прошлым даэдра поклоняться тоже можно Падажжи, не совсем так. >The Tribunal Temple of Morrowind has incorporated the veneration of Daedra as lesser spirits subservient to the immortal Almsivi, the Triune godhead of Almalexia, Sotha Sil, and Vivec. These subordinate Daedra are divided into the Good Daedra and the Bad Daedra. The Good Daedra have willingly submitted to the authority of Almsivi; the Bad Daedra are rebels who defy Almsivi -- treacherous kin who are more often adversaries than allies Цимес в том что Трибунал всё же начал чмырить ВСЕХ даэдра и даэдрапоклонников, называть их мелкобожками перед великими Альмсиви, и всячески подчеркивать что они тут главные.
>>1999170 >Тройка даэдра была ещё на саммерсете у каймеров, когда они были жёлтые.
Вообще-то кимеры поклонялись 7 богам, а не 3. Старые разрушенные Трибуналом города-святилища на Вварденфелле посвящены даедра четырех столпов дома забот, более того, из троицы хороших дандра только Азура имеет свои действующие святилища(холамаян, храм на побережье Азуры и тайный храм луны и звезды), одно единственное затопленное святилище боэтии восстанавливается по квесту, а мефале поклоняется мораг тонг, но без нормального святилища. Кстати храм Трибунала продолжает тайно поклоняться 4 злым даедра, лол, все высшие иерархи храма обязаны совершить паломничества к их альтарям.
>>1999170 > Двемеры чет нашли там в горе. Это каймером не понравилось, пришел Неревар, а бородачей уже нет по всему Морровинду внезапно ага и на красной горе никто не воевал
> И вот они его ближайшие друзья впятером стоят рядом с сердцем и думают чё делать. Неревар сказал этим пользоваться нельзя потому что азура его для этого и отправила воевать, так как сердце было для нее и других даэдр угрозой
Аноним00:00:13 Морндас, 21-й Руки дождя№1999427289
Хочу преисполниться посохами. Глядя на их урон кажется, что они задумывались не для боя. Это типа такой рофл чтобы маги могли как Гэндальф расхаживать с посохом и кастовать с него фаерболлы или им можно сражаться?
Аноним03:04:13 Морндас, 21-й Руки дождя№1999431290
>>1999427 Магом играть можно, но это путь дроча и страдания или наёбов нпс за счёт недоработок игры.
Аноним03:36:56 Морндас, 21-й Руки дождя№1999433291
>>1999427 > расхаживать с посохом и кастовать с него фаерболлы Да, у них охуевшая емкость зачарования.
Аноним03:50:34 Морндас, 21-й Руки дождя№1999435292
>>1999427 Посохи хороши только в хаосхерте ( в 1.7 точно, 2.0 не ставил и даже не собираюсь). В ваниле посохи унылые, как и вообще всё в ваниле.
Аноним04:10:23 Морндас, 21-й Руки дождя№1999437293
>>1999435 > 2.0 не ставил и даже не собираюсь Почему?
Аноним04:18:52 Морндас, 21-й Руки дождя№1999438294
>>1999437 Там всё кривое и переделанные охуенные навыки обратно переделали в унылые ванильные.
Аноним06:09:16 Морндас, 21-й Руки дождя№1999440295
Аноним13:22:16 Морндас, 21-й Руки дождя№1999476296
> хаосхерт В чем суть васянки? Еще раз сюжетку пройти с переименованными скиллами?
Аноним14:36:57 Морндас, 21-й Руки дождя№1999518297
>>1999476 Хаосхарт это концентрация ультравасянства в моддинге Морровинда. Примерно как ОП для Сталкера. Для Обливиона тоже такое есть, это ЖИМ. Для Скайрима такого экспоната из палаты мер и весов чёт на ум не приходит.
Аноним22:57:05 Морндас, 21-й Руки дождя№1999747298
>>1999476 Там вся сюжетка тоже перепердолена. И гильдии все тоже, и вообще прям дохуя чего изменено. >>1999518 >концентрация ультравасянства Да и похуй, зато интереснее оригинала.
>>1999518 >концентрация ультравасянства в моддинге Морровинда. Знавал и более васянистые моды, форт скального наездника например лол, а туту чуваки просто пилят свой аналог Ребилта только с переделкой самой ванили. >Для Скайрима такого экспоната из палаты мер и весов чёт на ум не приходит. Очевидная реква+лодб.
>>1999785 >чуваки просто пилят свой аналог Ребилта только с переделкой самой ванили. Нихуя не ребилда. Континент в хаосхерте никто не делает и не собирается. Можно разве что с самим ребилдом кое-как поженить, но excited получится и гильдии на континенте не учитывают прогресс на острове, а ребилд вообще не учитывает изменений хаосхерта никаких.
>>1999827 Это аналог ребилда от отечественных разрабов, в плане такой же дроч на псведолорность, долгострой, васянство идут рука об руку, схуяли ты вообще решил что между ними должна быть совместимость и где я говорил про континент если её в ванили только в виде огрызка Морнхолда добавили?
>>1999836 Аналог ребилда был бы, если бы континент делали, долбоёба кусок, блядь. Ребилд — это исключительно про добавление континентального моррошинда по старому лору. А всё остальное сугубо побочно и вытекает напрямую из процесса создания континента, блядь.
>>1999842 Чего порвался, долбоёб? Ребилд и хаосхерт одинаковое васянское поделие, никакого "старого лора" там нет, просто васянские фантазии по мотивам от мододелов, квестики и диалоги от туда, абсолютно такое же как политика и войны домов и хуита про орков пепла. Разница лишь в одном СХ васянит ваниль, а ТР хуевертит несуществующие земли вокруг ванили, таким макаром даже поделия треинвиза будут однохуйственно "лорными" с СХ и ТР. Я тебе назвал причины почему это аналог, ты читать не умеешь?
>>1999853 От долбоёба слышу вижу, блядь. У ребилда и сх общего только то, что они оба моды. Всё, нахуй, больше ничего. Никакими аналогами они не являются и не могут являться. Давай я тебе пример попроще приведу, раз ты настолько тупой. Аналогичными модами являются два мода, каждый из которых добавляет по йоба-мечу, но если один мод добавляет меч, а другой заменяет синие тарелки на коричневые — это не аналоги, это совершенно разные моды, ёбаный, блядь. И в этом примере ребилд — это добавленный меч, а сх — это другие тарелки.
>>1999861 Не любой, в своё время всё подобное васянство называлось глобальный мод. >>1999863 Ой, еблан... >Всё, нахуй, больше ничего. Новые локации, данжи, города, добавляет? Новых неписей, диалоги, квесты, книжки добавляет? Новых врагов, оружие, заклинания и прочий лут добавляет? Всё это пытается в "лорную" обёртку завернуть? Оба глобальные моды долгострои?
Разница только в одном и я её уже назвал, кто виноват что родился слепошарым долбоёбом с бараньим желанием поспорить на пустом месте? Ещё раз для долбоёбов повторяю СХ переделывает ваниль, а в ванили дохуя Морровинда видел? Тебе Беседка только Вварденфелл с Морнхолдом завернула из всего Морровинда и именно это СХ и допиливает, добавляет глубины, откуда ты блядь хуиту про континент тащить начал, где я про него упоминал? Схуяли ты решил что оба мода должны быть совместимы и дополнять друг друга? Пиздец ты тупой даун.
>>1999983 Лучше бы за стены Морнхолда чего добавил за двадцать лет уже можно было бы. >А ребилд добавляет. Так добавляет что рожает васянку в которой глава Дома и Архиканоник нихуя не глава Дома и не святейшество за пределами Вварденфелла, даже козырять нереваринстовм толком нельзя, будем пилить контент в ебенях, но ваниль и десятиметровой палкой не коснёмся даже там где это было бы логично как с Морнхолдом и Заводным Городом.
>>1999990 >Так добавляет что рожает васянку в которой глава Дома и Архиканоник нихуя не глава Дома и не святейшество за пределами Вварденфелла Так логично же. Вварденфелл по лору этот как раз и есть ебеня полнейшие. Было бы странно, если бы там сидели трое из пяти глав домов. >но ваниль и десятиметровой палкой не коснёмся даже там где это было бы логично как с Морнхолдом и Заводным Городом. Уже давно касаются, в новых версиях есть квесты, которые ведут с острова на материк и наоборот. Переделка Морнхолда так вообще уже хуй знает сколько лет в планах.
>>1999996 Такие ебеня в которых сам Вивек живёт, центр Морровинда и паломники съезжаются по памятным местам Трибунала как в Мекку. >Было бы странно, если бы там сидели трое из пяти глав домов. А кто там сидит тогда? Вот ты в лоре упоминание каких нибудь других глав домов видел? Спроси у Готрена, а есть ли кто выше него по рангу в Доме особенно когда он тебе предлагает сделку? Ах у нас есть какой то Рилвин Драл про которого вообще никто и слыхом ни слыхивал, ну охуеть, васяны из Дома Тельванни просто кальку слепили ГМ с его местным самодуром Требониусом и Архимагом из самого столичного Университета таинств, ну раз в ГМ так так везде так, охуенная логика.
>Переделка Морнхолда так вообще уже хуй знает сколько лет в планах. Вот логично же что нужно со столиц начинать, городов в которых Трибунал заседает, нет, лучше мы запилим какой нибудь Въебеньгард в жопе Морровинда, ведь там можно витраж заебенить как Вивек сосёт у Тайбера и похуй на город Альмалексии хватит и того огрызка который Беседка показала, что так сложно аналог ETaC для Морнхолда сделать? Нет, ещё 18 лет назад такой Прицесс Стомпер запилила https://www.youtube.com/watch?v=il2k-ZzXhN0
Я уж молчу про Заводной Город который уже годы дальше огрызка кишкоданжей для трибунала остаётся, нет мы лучше вам покажем как там норды в ебенях живут, чем как выглядит город одного из Трибун, выходит мемный Треинвиз большую лепту вкладывает чем васяны из ТР у которы упор на "лорность", не можете сами придумать, так запилить на основе тесошных наработок, тем более что там показали поболее чем пару данжиков и трупик Сота Сила, другие моддеры справились в разы быстрее и вовсе не хуже чем пафосная команда васянов ТР. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42347?
>>1999990 Васянка это когда васян получает доступ к коду и создает ебату вроде регенерации маны или призыв существ в каждую школу магии, позабыв подкрутить баланс остальной игры который летит к хуям из-за его вмешательства. Против добавления локаций/подземелий вообще ничего не имею, если только там попутно васяну не взбрело в голову раскидать артефактов с +100 к урону.
>>2000025 >Васянка это когда васян получает доступ к коду и создает ебату вроде регенерации маны А регена магии у нас не существует по лору? А доступ к коду чем плох то? Наоборот это позволяет пилить такие скрипты какие не позволяет ваниль или делает через ебейшие костыли вроде математической библиотеки для того чтобы просто платформы в данже двигать. >подкрутить баланс остальной игры который летит к хуям из-за его вмешательства. Все моды крутят баланс, даже официальные, тебе не похуй в сингле? Открой CS и поправь. Думаешь в ТР нет васянских артов? Как насчёт за Муатру Вивека подержаться? Чего она в Нероме лежит, а не у Вивека под рукой? Думаешь у Вивека есть какая то реакция на то что ты завладел его Муатрой?
>>1999747 > И гильдии все тоже, и вообще прям дохуя чего изменено Ну чет хз, гильдия воров в Балморе все та же, да и вообще Балмора почти не изменилась. Зато теперь можно пошариться по ящикам, обнести алхимичку и поместья и сразу же все сплавить, потому что у торговцев по 5к золота - дохуя изменили. Скучно нах.
>>2000019 > Вот логично же что нужно со столиц начинать Сложно, долго, трудно параллелить и есть вероятность, что на столицах все и закончится.
> лучше мы запилим какой нибудь Въебеньгард в жопе Морровинда, ведь там можно витраж заебенить как Вивек сосёт у Тайбера > мы лучше вам покажем как там норды в ебенях живут, чем как выглядит город одного из Трибун Да, это интереснее.
> запилить на основе тесошных наработок, тем более что там показали поболее чем пару данжиков и трупик Сота Сила Каких? Онлайн васянки?
>>2000054 Обращаюсь к тем людям, которые клевещут на бога Вивека и утверждают, что это именно он убил Неревара. Сами подумайте, для чего ему это? Ну конечно, он же "по своей природе злобен и завистлив, культист, сошедший с ума", так что же стоит ему убить друга? Вы, наслушавшиеся этого инфантила Ура, у которого, кстати, самого рыльце в пушку, намеренно распространяете ЛОЖЬ. Неужели вам недостаточно тех проявлений его божественной природы, которые мы видели и видим каждый день для того, чтобы разувериться в этих сказках? Мы никогда не узнаем всей правды, но ясно одно, а именно то, что без него нас бы враз смяли имперцы. Он и боги Трибунала - единственные, кто противостоит Сиродильскому империализму. Вы - лжецы и клеветники - настоящие враги данмерского народа! Водяное лицо - это талант!
>>2000058 Империя - лучшее, что случалось с Морровиндом. Простому народу наконец-то выпал шанс стать хозяином своей судьбы, не прислуживая и не отдавая все заработанное Домам и Храму. Конечно господ в их роскошных поместьях и башнях, а так же лжебогов перспектива потерять рабов не радует, ведь на них держатся их положение, богатства и власть.
>>2000066 Вы просто хотите сменить одних хозяев на других! А СВОЯ рубашка ближе к телу! Вивек - бог Нирна! Скоро наши ученые из Заводного города повернут Аурбис на 2 градуса и вашу империю приберет Обливион!
>>1999990 Ну а хули ж ты не присоединился и не добавил, м, уёба? За столько-то лет уж мог бы хоть какой-нибудь вклад внести, вместо того, чтобы пиздеть и ныть, как хуёво зделоли, ведь тебе не нравится. >десятиметровой палкой не коснёмся даже Какие регионы хотят, такие и делают в первую, вторую и десятую очередь. Всегда есть возможность помочь людям. >>2000052 >гильдия воров Не вступал. Гильдии магов и бойцов переделаны, если что. >да и вообще Балмора почти не изменилась Просто не делай гильдии и начни сюжетку за Дагота, тогда изменится. >>2000487 Спасибо, нахуй пусть идут с такими ремастерами. У нас уже есть openmw.
>>2000487 Госпаде, как же хочется, Тодд, пожалуйста. Правда если всё-таки будет ремастер нет, ждём Скайморровинд, не могу представить сколько им придётся перелопатить в механе. Не думаю, что они оставят боевку на формулах
>>2000891 Вот прям вообще нихуя не хочется. Ещё не хватало для моррощинда новый компьютер покупать и сидеть без модов. Ни ребилд, ни сх никто вообще никогда не портирует ни на какой ремастер.
>>2000056 >Сложно, долго, трудно параллелить и есть вероятность, что на столицах все и закончится. Да уж, лучше заебеним Сиродил и Скайрим эту куда проще будет, чем пару городов из Морровинда в игре про Морровинд. >Каких? Онлайн васянки? Онлайн и Картишки, ты знаешь другие источники лора ЗГ? Мишаня даже не потрудился толком артов нарисовать и всё что есть это интерьеры в Трибунале.
>>2001254 Я помогал с Заводным Городом в SSE, за который было особенно обидной в Трибунале, благо сейчас достаточно референсов как он должен был выглядеть по лору.
От долбоёбов в ТР ожидалось хотя бы регион вокруг Морнхолда увидеть в ближайшие лет пять восемнадцать лет назад, с этим даже Princess Stomper справилась, а уж профессиональные домиковтыкатели реюзающие тайлсеты хлаалу и редоран смогли бы на базе морнхолдовского индорила это сделать без особого труда, но вместо этого они кал нордов занюхали вслед за Бладмуном.
>>2001306 >лучше заебеним Сиродил и Скайрим эту куда проще будет, чем пару городов из Морровинда в игре про Морровинд. Начнём с того, что это tamriel rebuilt и project tamriel (частями которого являются project cyrodil и skyrim home of nords) — это разные проекты и разные команды, ёбаный ты дурак, блядь.
Вчера прошел основной сюжет в первый раз, за норда кувалдёра. Чет как-то резко все подошло к финалу, и он резко настал, и мне даже нихуя никто не сказал больше особо, кроме пук среньк теперь ты захисник моровинда и иди чисти вилкой что не дочистил. Чтош, ну ладно, у меня еще морнхолд остался. Кстати в первый раз когда начинал играть, и потом дропнул, пошел сразу в морнхолд лютым недокачем, из-за темного братства, и там чето кочевряжился на 100 сложности. Я не знал тогда что это вообще-то дополнение и поэтому не отдавал отчета тогда себе что это на потом лучше оставить, но это был такой ламповый хардкор весьма, правда потом застрял из-за того что не смог какую-то дверь с замком 100 открыть, и я не знал тогда еще что разбивателей ешкаса жопой жуй в основной игре в пещерках потом будет, ну а потом вообще чет дропнул игру. Но щас пойду лютым перекачем туда. В этот раз тоже на 100 сложности играл конечно же, и с какого-то момента даже на ней все становится изи, так что с меньшей даже не представляю зачем играть. Ну и я надеялся что мб игра заставит сначала или потом пойти в морнхолд, и они сделали мол цельный лор типа что морнхолд и основной квест связаны, но видимо нет морнхолд так чисто по преклу отдельно - ну лан. Еще остался храм непройденным, и в дом ни в какой не вступил, но чет срал я на этих данмеров с их храмом и домами, хз как-то похуй, меня император послал делать дело, не понимаю зачем мне вообще вступать в говно какой-то дом, я же нордлинг, нахуй мне эти додики всрались, да и храм я тот ну хую вертел. А еще непонел почему я разъебал сердце, а вивек чет дальше чилит сидит в позе лотоса левитирует и грит шо он бог, и отпиздить его не дают мол со смертью персонажа нить обрывается - так я игру прошел ептыть. Или еще не прошел? Да и пиздится и рычит он также как и когда было сердце. Ну ладно щас пойдем понюхаем альмасексию, может че прояснится.
>>2001325 Под одной крышей они и из одной TR_Data ресурсы берут. >>2001335 >Откопали какие-то наброски, книги, мемуары из нулевых? Покажешь мне эти ресурсы на базе коих ТР клепает свои фантазии? Как там скелет морского змия из Данстара убрали уже? А Диренни свои замки снесли из двемерского Маркарта?
>>2001426 Хочешь сказать что нет? Скар в Альд'руне имеет историю, его лор прописан до событий ТЕС3 и после, а что ты расскажешь мне про скелет змия окружившего частоколом рёбер Данстар в ПТ? А каким местом Диренни в Маркарте прописались? Просто признай это васянка, чисто хотелка мододела и к лору она никакого отношения не имеет.
>>2001306 Блин, ты такой умный. Я бы тебя проект-лидом назначил бы. Все сразу всё делали бы правильно, лорно и без васянства. И арты бы ленивые художники делали бы как на конвейере. И выходило бы точно в срок. И на чистом энтузиазме!
>>2001446 Ну и нахуй ты опять на связь выходишь, проткнутое животное? Ты пока не сдохнешь походу будешь рваться на трпт. Если бы только толк был от твоего пиздежа хоть какой-то, аутист великовозрастный кек
>>2001610 А я за тебя объясню: когда рисует excited какой-то левый паджит для тесо, или сам пришвятой мк, а потом под их нарисованную рандомную на коленке ебанину пишутся оправдывающие пасты - это канон, создаётся и раскрывается недженериковый лор не для быдла. яскозал
Когда я помогаю васяну делать каловый ССЕ - я тоже раскрываю недженериковый лор не для быдла. Естественно мне можно, ещё бы, это же сам я!
Когда то же самое делают мои протыкатели своими коммунити - это excited и так нельзя, васяны ломают хрупкую вселенную. Потому что яскозал!
Хрупкую вселенную, в которой додстеры вроде тебя уже больше 20и лет блять мусолят чимы с прорывами драконов и срутся за ретконы, говноделки фантазёров из какой эпохи всё-таки тру
>>2001807 > А я за тебя объясню: когда рисует excited какой-то левый паджит для тесо, или сам пришвятой мк, а потом под их нарисованную рандомную на коленке ебанину пишутся оправдывающие пасты - это канон, создаётся и раскрывается недженериковый лор не для быдла. яскозал Но ведь так и есть. Они право обладатели и могут делать что захотят, как с фоллаутом например.
Ремастера Морры ждать еще не один год, а Скайвинд никогда не выйдет, так что я решил приобщится к оригиналу. Точнее попытаться снова. Но не просто оригинал, а с графоном. Сделать собственный ремастер, так сказать.
Скачал ФуллРест репак и обнаружил, что в нем есть еще и ОпенМВ версия. Короче я решил +- обмазать ее как тут https://youtu.be/9Hv-46CCd9I?si=HBS0vX5bU_VyONKI Собстна как это сделать? Знаю, что есть автоустановщик через Мод Органайзер, но из пресетов мне не все моды нравятся. Можно их как-то вручную собрать на мой Фуллрест репак?
>>2002922 Тебя ебать не должно Я обожаю первую Готику (Больше, чем вторую), классические Фоллачи, СтарКрафт Бруд Вор. Но Морра, с ее кривыми анимациями, пустым миром, ТУМАНОМ, стремными лицами и текстурами одежды просто сильнее меня.Я дважды пробовал и дальше Балморы и тех двемерский руин не заходил. Это выше моих сил, извините
>>2002929 ты неправильно понял морру морра это не бродилка и даже не рпг в открытом мире моррка это большая такая головоломка, квест, где ты как шерлок холм должен включить свои дедуктивные суперсилы, чтобы разгадать загадку, а все эти драчки срачки, путешествия, скилы прокачки хуячки не более чем наполнение, задник, массовка вот ты приходишь в гильдию бойцов и берешь задание у айдис огненный глаз, и как типикал нпц идешь пиздячить пещерных крыс, даже не задумываясь а схуяли ее так зовут например? а схуяли крысы завелись у изготовителя подушек? из чего нахуй тогда она эти подушки делает? а схуяли вообще так? нет, ты просто идешь и пиздякаешь крыс, получаешь 100 септимов и мир все такой же пустой для тебя. штош. накати модов, может повеселее будет.
>>2002971 Всё он правильно понял, как игра это именно что бродилка в открытом мире. А так фантазировать и "раскрывать секреты" можно в чём угодно, в игры играть для этого вообще необязательно
>>2002975 нет, это именно квест, где в средневековом фентезийном мире в гробнице лежит тело индианы джонса, где приключения начинаются там и только там где игрок начинает задумываться о деталях, а вы просто нпц привыкшие к топорному принеси подай, потому моррка для вас пустая и скучная бродилка
>>2002979 Сам факт того, что игра полностью проходится так и знание лора каждой пещеры никак не вознаграждается, то что оно просто не нужно говорит о том, что игра по факту является принеси-подай. Это то что в игре есть, вместе с тоннами текста. Если в тексте чего-то нету, это не значит что это "секрет", который обязательно нужно раскрыть. Это значит что там ничего нет блять Повторю ещё раз эту неприятную мысль, но когда ты на пустом месте за разрабов придумываешь своей фантазией что как и почему - ты не раскрываешь секреты, ты просто придумываешь excited на ходу, сори. К игре это никакого отношения не имеет вообще.
>>2002983 Если чего-то в игре не существует - этого нет. Здесь ручки ни причём, это уныленький копиум утки Ты с этим зачем споришь, фантазёр? Этого нету на самом деле, проснись дядя, деда мороза не существует. Огромная часть excited распихана дизайнерами как бутафория, в неё и не нужно погружаться, это просто фон. Я даже не могу представить ебальник аутиста, который упивается фантазиями про былую жизнь очередного пещерного скеблетика
>>2002991 >сладкий копиум аутиста продолжается Алё, вейк ап. Эта бутафория лежит как раз для того, чтобы такие гои её занюхивали и фантазировали, как чё и почему. Тебе нужно фанфики идти читать пчелик, игрульки не для тебя
>>2003005 >мелкобуквенный толстячок не выдержал истины и пукнул Ты должен терпеть кек. А потом главное залетухи верят вот таким вот додикам и ходят рассказывают, какая же это непонятая всеми илитарная НЕигра не для слабонервных
>>1997006 (OP) Вечер добрый! В своё время пропустил Морровинд, т.к. в юности совсем слабый комп был, а когда появился помощнее, уже другие игры были. Потянуло меня на старину, прошел Готики и вот руки дошли до Морры. Подскажите пожалуйста, для первого прохождения лучше поставить только фиксы по гайду из шапки (и что оттуда для первого раза ставить)? А то я в стиме тоже нашёл гайды, в частности по русификации - это первое, что меня интересует, и там свои наборы советуются сверху русика. Слишком много как-то вариантов получается, проебусь без совета.
>>2002922 >играть в оригинал без каких-либо модов Это надо было делать в 2002-м году, край в 2003-м. Где-то в 2004-м это уже стоило делать молча и никому не рассказывать. В 2025 же такое заявлять может только наглухо отбитый полуёбок.
>>2003147 >в стиме >гайды >по русификации Совсем, блядь, ебанутый, штоле, сука? Скачиваешь издание от 1С, ставишь и играешь. Все нормальные люди покупали диски от 1С с моррошиндом в марте время.
>>2004397 >Ебать альмалексия биомусор, чисто дефолт натрашка лол. Это ты ещё не знал как она под нордами была до прихода Неревара, а как решила его убить послал Ворина к нордам, а ещё она Пакт замутила с теми же нордами потом, паскуда рыжая, рыжий кстати цвет от нордов у кимеров был кек. >Не зря я с середины примерно начал за Хелсета топить. Так он тебя сам хотел порешать, послал ТБ по твою душу, тот ещё потомок Ра'Атимов, продажный прямо как Альма.
Короче в этом серпентарии Морнингхолда нет достойных уважения лиц во власти.
>>2004486 Барензия то? Всего разок прокатилась на мохнатом мотороллере, она хотя бы не убивала своего мужа, только изменяла ему как любая порядочная данмерка.
>>2004501 >Всего разок прокатилась на мохнатом мотороллере На мохнатом, может, и разок. Но это только задокументирован этот разок, а сколько всего было разков, мохнатых и не очень мохнатых, начиная с Тайбера — ни одна хроника не вместит.
>>2004850 Вот по этому позор и проклятье пали на вас, предатели. Наставник вернется и рука об руку со мной, или без меня, но изгонит н'вахов и покарает ложных богов!
Аноним01:20:32 Морндас, 28-й Руки дождя№2004914408
Аноним03:31:40 Морндас, 28-й Руки дождя№2004947409
А где достать образ и миниобраз английской версии Морры? В шапке ссылки попердолились.
Аноним05:43:50 Морндас, 28-й Руки дождя№2004964410
>>2004873 Главным недостатком ванилы, кстати, считаю отсутствие возможности перейти на его сторону. Или хотя бы просто нахуй послать имперашек ёбаных и начать сепарацию Ресдайна. Схуяли я должен слушаться этого лошару-септима, которого через хуй не кидал только совсем ленивый? Не хочу, блядь.
Аноним05:59:15 Морндас, 28-й Руки дождя№2004971411
Аноним09:58:12 Морндас, 28-й Руки дождя№2005070412
>>2004914 Это ты еще историю древней Греции не читал, там за пельменьи только в путь разуплотнялись друг об друга.
Аноним09:58:29 Морндас, 28-й Руки дождя№2005071413
>>2004971 И хули мне то просрочество ебаное? Я нихуя не соглашался ни на что, нахуй пусть идут там.
Аноним10:03:38 Морндас, 28-й Руки дождя№2005073414
>>2004964 А еще наставник ВСЕХ домов, 3 из 5, ну не умеет Азура считать, и так нормально.
Аноним10:13:45 Морндас, 28-й Руки дождя№2005081415
>>2005070 >историю древней Греции не читал, То что ты подразумеваешь называется не история, а эпос. У меня в книжном варианте в пяти шагах от меня Подвиги героев Эллады. Но причем тут они и совсем другая вселенная. Данмерки мокрописечные шлюховатые. Так-то мой любимый город Суран, с штабквартирой в стриптиз баре.
Аноним10:33:45 Морндас, 28-й Руки дождя№2005095416
>>2005081 Я к тому, что шлюхование данмерок началось с приходом империи и при попустительстве трибунала. Вот Дагот и бомбанул от совокупности всего пиздеца, поехал и начал свой движ.
Аноним11:06:33 Морндас, 28-й Руки дождя№2005110417
>>2005073 Остальные два дома слишком слабые и даже представителей на острове не имеют, можно не считать.
Аноним17:10:19 Морндас, 28-й Руки дождя№2005298418
Аноним19:00:34 Морндас, 28-й Руки дождя№2005359421
>>2005298 По-началу никому не прет, надо через силу, через немогу. В какой-то момент наступит катарсис.
Аноним21:28:07 Морндас, 28-й Руки дождя№2005413422
>>2005359 Кстати, да. Сейчас собираю моды на чморровинд (чисто потому что это часть серии, не более). Поначалу плевался, а сейчас кажется не такой уж плохой.
Но если вдруг возникнет необходимость переустановить игру, когда она не выдержит веса всех модов, я про неё забуду и уйду обратно в облу и даггер.
Аноним23:16:14 Морндас, 28-й Руки дождя№2005433423
>>1997006 (OP) Аноны, у меня к вам необычный вопрос: какой мод по-вашему наилучшим образом убирает/фиксит автолевелинг Обливиона? Спрашиваю ИТТ, потому, что только морроанон может меня понять. Да, хочу, чтобы в Обле было примерно так же, как Морровинде! Пикрандом
Аноним23:22:17 Морндас, 28-й Руки дождя№2005436424
>>2005413 Все то-же самое, только я в такую петлю как раз с облой попал. Вот морошинд могу пересобирать тыщу мильенов раз, доставляет само собирание.
>>2005298 То что игра одна из лучших не значит что она должна нравится каждому человеку на планете. Есть убогие которым не заходит.
>>2005324 Морровинд самая играбельная часть без допиливаний. Вот в облу и скай вообще невозможно играть без фиксов-ребалансов, а ванильная морра вполне нормальная, хоть и с деревянным графонием.
>>2005298 Просто проходи сюжет, делай квесты. >а меня не прёт. чяднт? Не знаю, мб у тебя сложности в восприятии информации в непривычном текстовом формате потому что ты поридж тиктоковый. Попробуй задействовать воображение.
>>2005433 И в итоге они тебя не поняли. Лучшим тру ванилла стайл остаётся базовый Francesco leveled creatures and items, а если захочешь больше, тебе там ещё и опциональных аддонов предложат (и даже существа годными, я очень ошибался думая что они васянство - оказалось очень ненавязчивая сбалансированная годнота от однообразия существ оригинала, так что если хочешь можешь и его накатить).
>>2005546 А оскуро это как раз самый васянский оверхол, ещё и исключительно хардкорный. Он не только баланс, он в пол игры встраивается, даже в локации и квесты.
>>2005331 так то я в принципе люблю старые игры. в основном в них и играю, так что графен не отталкивает особо. разве что маловато вариантов лиц. а ещё у некоторых нпс морды меметичные. >>2005359 будем пробовац мимо человек с бумажкой на носу
Я чет накушался васяносборок (привет, MFR4) и тесмп серваков с оригинальным видением (привет, EW), замыслил собрать околованилу, но с Ребилтом последним, посему вопрос - а есть гайд по установке опенмв и моддинку на Стим Дек?
>>2005298 В Морре несколько дурацкий пейсинг, начало игры действительно душноватое и медленное, особенно если нет понимания основ боевки и логистики (в том числе через интервеншн и прыжки, да), а без опыта игры их и не может быть. Но я согласен с аноном выше - Морр самый играбельный ТЕС из коробки.
>>2005956 Пиздец меня вчера к ночи перекрыло после ебли с линухом, есть у меня этот кусок на карте.
Короче, накатил openmw форк версии 0.49 от modding-openmw, накатил модов, чуть поебался с конфигами, но у меня-таки теперь есть Моррошинд с Ребилтом на стимдеке. За счет трекпадов, задних кнопок и возможности самому собрать радиальное меню (повесил квикслоты на правый джойстик) управление получается удобнее, чем с клавомыши. Завтра перекачаю новый релиз ТР и можно аутировать ближайшие полгода.
Оббежал спригганов, вот это я так понимаю и есть то место где по истории "собрал листья" и "достал кремень". Но нихуя не кликабельно, на огненные заклинания не реагирует. Пробовал кайтить спригганов до уже разожженного костра контрабандистов - нихуя, похуй им. Ну то есть я так понимаю такой возможности сделать все как в стори тупо нет, надо или всех перехуярить или захуярить гоблина и забрать у него семена - ну это конечно тупо пиздец, сделали б хоть веточки кликабельными чтоб на пробел зажигались.
Аноним21:11:08 Турдас, 1-й Второго зерна№2006662442
>>1998262 >>1998335 Это онлайн, TES3MP который в гайде в шапке указан? Или откуда скрины?
Аноним21:26:18 Турдас, 1-й Второго зерна№2006669443
Драугры криповые пиздос. В скайриме ну просто дефолт скелетик типа похуй вообще, а тут чисто тварь блять страшная мерзкая.
Аноним21:57:07 Турдас, 1-й Второго зерна№2006678444
>>2005095 >шлюхование данмерок началось с приходом империи и при попустительстве трибунала Оно началось с поклонения Мефале и Боэтии ещё в Саммерсете.
Аноним22:01:13 Турдас, 1-й Второго зерна№2006680445