Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1964856 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним01:52:09 Сандас, 7-й Высокого солнца№19676662
>>1967566 → Игрой сначала обрабатывается перезапись архивов, а потом перезапись loose-ресурсов (это которые вне архивов). Поэтому моды выше по списку (если они loose) могут перезаписывать моды ниже по списку (если они с архивами). Некоторые ставят моды с распаковкой всех архивов, чтобы не ломать себе голову, всё равно у нас тут МО2-вечеринка, loose-ресурсы из разных модов никак не перемешаются.
>>1967572 → Ты можешь выбирать группу в SkyUI одной клавишей.
Аноним02:03:12 Сандас, 7-й Высокого солнца№19676693
>>1967666 >Ты можешь выбирать группу в SkyUI одной клавишей.
И правда ведь.
Надо почаще в MCM смотреть, что там у модов есть в настройках, а то сегодня ещё переустанавливал моды на меши и скины, ища, как увеличить размеры пенисов у PNC и оказалось, что эта настройка есть в "The New Gentleman at Skyrim".
Аноним04:30:11 Сандас, 7-й Высокого солнца№19676854
Я первый раз собираюсь в Винтерхолд, посоветуйте модов: 1. Графонистых; 2. Что-нибудь хорошее про расширение иммерсивности и отыгрыша — насколько понимаю, там что-то типа Хоггвардса и все эти школы магии можно как-то разыграть.
Вообще, смотрю на эти популярные графон-моды, вижу, что "Skyland" просто меняет цвет текстурок и разницы особой нет, а JK просто добавляет всякие клетки, статуи, сырняки и прочий мусор, хуй знает откуда там столько endorsmens... огоа, ENB-цвета на статую, это я возьму... https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29478
Аноним09:33:58 Сандас, 7-й Высокого солнца№19676925
WUNDUNIIK NEW UPDATE | 3,000+ Skyrim Mods | Insane Visuals
Аноним10:07:14 Сандас, 7-й Высокого солнца№19676977
Как назывался или назывались несколько каналов на ютубе, которые в 2k10 годах постоянно выкладывали обзоры модов на геймплей, графику, внешку персонажей? Помню, на каком-то канале под 100-200 видосов накопилось с такими обзорами. Очень популярные каналы были в то время, среди англоязычной аудитории. В голове отложилось, что в названии канала были слова "skyrim nexus", или похоже.
Аноним10:28:24 Сандас, 7-й Высокого солнца№19677018
>>1967591 → А новые предметы для крафта будут открываться по мере роста навыка кузнечного дела, или сразу доступны все? Или зависит от локации? Скудноватый выбор, и заметил новую броню, которой раньше в списке точно не было.
Аноним10:49:19 Сандас, 7-й Высокого солнца№19677029
>>1967732 Этого ещё не видел. У него даже какие-то туториалы в плейлистах, но просмотров очень мало. Насколько полезны его видео в плане обучения, если необходимо накатить моды на графику, окружение, дома и прочее?
Аноним17:15:06 Сандас, 7-й Высокого солнца№196775814
>>1967757 >Насколько полезны его видео в плане обучения, если необходимо накатить моды на графику, окружение, дома и прочее? Что в этом сложного то вообще? Разве что, скачивание гигабайт с нексуса если нет премиума. Текстуры, погоду, ENB - можно крутить через мо2 сколько угодно, пока не выберешь что-то по вкусу.
Аноним17:48:54 Сандас, 7-й Высокого солнца№196776215
На иконки активных квестов есть какой-то лимит? Стал замечать что у меня тупо не показывает квесты даже на карте, не все, но последние. Только на детальной карте местности видны значки но даже компас ничего не указывает.
Аноним17:56:29 Сандас, 7-й Высокого солнца№196776316
>>1967762 >На иконки активных квестов есть какой-то лимит? Всегда был лимит.
Аноним18:02:27 Сандас, 7-й Высокого солнца№196776417
Здорово, драгонборны! Нексус всё, отьехал? я чёт ни одного мода не могу скачать
Аноним19:20:32 Сандас, 7-й Высокого солнца№196777218
Аноним20:56:42 Сандас, 7-й Высокого солнца№196779327
>>1967788 >>1967785 Но ведь наверное такое должно легко добавляться, если автор позаботился совместимостью с модовыми кричурами. Какой-то json, не знаю...
Аноним21:01:15 Сандас, 7-й Высокого солнца№196779428
>>1967758 Да, думаю, с этим проблем не возникнет. Если там по стандарту — закинуть в МО2, разместить по-порядку и запустить. Сложно будет с самим поиском и отсевом тонны модов. И жопа начнётся, когда буду настраивать женские тела и анимацию одежды-сисек-писек.
Аноним21:06:45 Сандас, 7-й Высокого солнца№196779629
>>1967793 Всем похуй будет, вряд ли на LL таким заинтересуются там наизусть знают размеры хуев у гигантов >>1967794 Глаза боятся - руки делают. >Сложно будет с самим поиском и отсевом тонны модов. И жопа начнётся, когда буду настраивать женские тела и анимацию одежды-сисек-писек. Анимация сисек жоп, ляжек, животов просто наворачивается через физику fSMP. Для остального есть OAR. Просто учти, что ты будешь играть и одновременно наворачивать моды опционально - дрочить , таков путь скайррима с модами. И это хорошо.
Аноним21:10:22 Сандас, 7-й Высокого солнца№196779730
>>1967796 > Всем похуй будет, вряд ли на LL таким заинтересуются >>1967788 > Е-е-е-е-е-е-есть такое. >>1967785 > если бы там писали данные о размерах В секслабе размер не имеет значение. Точнее есть один мод, но короткостволы захейтили и в массы не пошло.
Аноним21:12:02 Сандас, 7-й Высокого солнца№196779831
Краболов @ Сражается с крабами @ Погибает
Аноним21:14:04 Сандас, 7-й Высокого солнца№196780032
>>1967796 Я понимаю, но это можно приспособить как ачивки, мол исследовала таких то животных, получила знания... Хотя журнал тут тоже подойдет, благо завезли через imgui
Аноним21:18:52 Сандас, 7-й Высокого солнца№196780133
>>1967800 На первый раз поиграть - пойдет такая идея. Но это надо ньюфагу сходу знать что такие моды существуют и естественно он такой excited не будет заниматься а просто скачает сборку или через ваббаджек модлист целиком. А тем кто уже вдоль и поперек прошёл скайрим - нахуя собирать инфу про мудкрабов? лучше наверну модов на визуал своей вайфочки или очередных ебле-модов Резюмировать можно так: Хорошо что такие моды до сих пор делают. Пользоваться ими или нет - дело каждого. Ваш капитан
Аноним21:42:23 Сандас, 7-й Высокого солнца№196780534
Cкачал Wintersun и теперь бесконечно телепортируюсь в другое место на лоу хп. Я думал, что это из-за пантеона Аркея, но блядь я выключил мод и все равно продолжил возрождаться! И теперь я даже не понимаю из-за чего это, лол. Кто-нибудь знает? Вроде бы ставил моды только на боевку перед этим.
Аноним22:02:21 Сандас, 7-й Высокого солнца№196781035
Подскажите простую травку с поддержкой complex grass.
Аноним07:30:14 Морндас, 8-й Высокого солнца№196788036
>>1967797 >спойлер Таак. Поподробнее пожалуйста. Не тот ли мод, в котором размеры тролля, вервольфа, гиганта, наносили урон хп и накладывали длительные дебаффы?
Аноним07:41:38 Морндас, 8-й Высокого солнца№196788137
>>1967810 Простую в плане нагрузки на видеокарту? Ну кафедрал норм, в таком случае.
Аноним07:53:58 Морндас, 8-й Высокого солнца№196788338
>4 years in the making, 4000 hours of work, my personal Opus Magnum: Picta Realis - The most comprehensive ENB and Weather Mod is close to finished. >пикрил пересвеченная параша Хотел моднявый погода-енб мод затестировать, но что-то скриншоты не сильно завлекают. Думаю не стоит оно ебли с патчами.
Аноним09:01:48 Морндас, 8-й Высокого солнца№196788739
Лучшая в плане производительности трава - Cathedral Landscapes (в установщике можно выбрать версию без ретекстура поверхностей, только траву), но у нее есть свои минусы. Во-первых местами очень явно видно узор, по которому размещена трава (тайлинг, выглядит некрасиво), во-вторых она проецирует странный эффект свечения на персонажа.
Аноним09:04:00 Морндас, 8-й Высокого солнца№196788840
Аноним09:16:27 Морндас, 8-й Высокого солнца№196788941
>>1967883 Охуеть на третьей засвет. У них что Нирн на орбите бетельгейзе вращается?
Аноним09:37:28 Морндас, 8-й Высокого солнца№196789242
Аноны хелп. Играл в скурим много раз, все пытаюсь вернутся, но не хочу в ваниллу играть, посоветуйте, пж,сборку модов при,прохождении которой,не захочется дропнуть прохождение в хелгене.
Аноним10:07:28 Морндас, 8-й Высокого солнца№196789843
>>1967888 Помню только мод про gape но там и от обычной частой ебли появлялся пролапс всего чего только можно имаджинируйте насколько скайрим уникальный, если даже такое там впилили
Аноним10:34:45 Морндас, 8-й Высокого солнца№196789944
>>1967881 >>1967887 > в плане нагрузки на видеокарту Что то среднее. У меня сейчас стоит Skoglendi - A Grass Mod. Но она какая то странная > Tamrielic Grass Попробую вот эту тогда. Хотя меня вот эти цвет не нравились еще в SFO.
Аноним10:40:08 Морндас, 8-й Высокого солнца№196790045
>>1967810 Я так сделал: Folkvangr для пиздатых 3д листочков, но трава там так себе А потом накатываю cathedral 3d grass library
Аноним10:51:03 Морндас, 8-й Высокого солнца№196790246
>>1967899 Скуфендий слишком стилизованный, мне не понравился. Еще есть старый Northern Grass, но он так и не был подобающим образом портирован в SSE, есть проблемы с цветами. Есть Verdant, нестареющая классика. Есть малоизвестная годнота с LE под названием Fantastic grasses and where to find them, но тоже не был нормально портирован в SE - автор делился планами, но тогда был какой-то нексус-протест, короче он забил хуй. В принципе это все моды на траву, известные человечеству, которые при этом не ебут компьютер. Фольксваген, Veydosebrom, The Grass Your Mother Warned About и QW очень тяжелые, хотя QW Grass Patch 1 можно значительно облегчить, поставив Northern Grass Pine Forests for QW's Grass Patch.
Аноним12:45:12 Морндас, 8-й Высокого солнца№196790647
>>1967900 А че за деревья у тебя? > Скуфендий Ну хотелось что то новое попробовать. Кринж получился с Tamrielic Grass. Там трава размером с персонажа растет в неподобающих местах. > 3d grass library Ща затестим эту.
Аноним12:58:01 Морндас, 8-й Высокого солнца№196790948
>>1967921 Мне тоже нравится ржавая трава в Вайтране, а некоторые люди предпочитают зеленую. Говорят, что на концепт-артах Вайтран трава была зеленее. Впрочем, больше всего мне нравится тундра из "нового" Veydosebrom с красными цветочками и короткой травой. И вообще Veydosebrom очень хорош, хотя его немного портит стремная высокая лесная трава.
Аноним14:28:30 Морндас, 8-й Высокого солнца№196792353
>>1967922 У тебя на пикче полынь где нибудь на Кубани...
Аноним14:55:27 Морндас, 8-й Высокого солнца№196792454
Аноним14:59:13 Морндас, 8-й Высокого солнца№196792555
>>1967924 сисени здоровые в траве ахуеть мляха муха
Аноним15:00:23 Морндас, 8-й Высокого солнца№196792656
>>1967924 Более чем уверен, что скрытность такая трава не усиливает. А жаль, была бы киллер-фича. Да и если няшиться с тянкой, то ничего не будет видно.
Аноним15:06:36 Морндас, 8-й Высокого солнца№196792757
Аноним15:19:50 Морндас, 8-й Высокого солнца№196792958
>>1967927 >особо никому и не нужно по сути. В реквиеме применяется. В ночных вылазках и подземельях. А скрытность в траве и правда мало кому будет нужна, так как сражения в таких полях возможны только с обоссаными волками и саблезубами.
Аноним15:26:39 Морндас, 8-й Высокого солнца№196793159
>>1967929 Понимаю если бы эта хуерга работала с любым светом - но ведь нет, это не так. Именно это я имел ввиду, говоря о нужности. Всем просто похуй патчи пилить, потому что не нужно основной массе. скайрим для бубсов и графена на скриншотах
Аноним15:31:00 Морндас, 8-й Высокого солнца№196793360
скиньте мод добавляющий куконю
Аноним16:16:10 Морндас, 8-й Высокого солнца№196794061
>>1967909 Это норма. Я в 1280х720 играю потому что поставил побегал если вылетов нету заебись. Потом буду напильником обрабатывать. Лошади летают как шары в бильярде или как 3 пик. Вообще с лошадьми всё плохо
Аноним16:57:03 Морндас, 8-й Высокого солнца№196795862
>>1967940 > 3D Trees А эта текстура разве из них? Мне деревья оттуда не нрав. Хотя я юзаю другой мод автора на камыши. Вернее только из-за шикарных камышей.
Аноним18:27:12 Морндас, 8-й Высокого солнца№196797967
Аноним22:00:30 Морндас, 8-й Высокого солнца№196801177
>>1968005 >всётаки ничего больше не придумали оправдания неосиляторов (пользователей калмунити шейдеров) это всегда прекрасно
Аноним22:01:43 Морндас, 8-й Высокого солнца№196801278
>>1968008 Имхо, самая балдежная Серана это Refined. Pandorable тоже ничего, Trueblood выглядит ахуенно, но чересчур уж какое-то маняме. Для меня выбивается из стиля игры.
Dialogue Add-On жесткое васянство по отношению к оригиналу, но вместе с этим добавляет спутника с кучей возможностей и каким-никаким развитием отношений, не знаю не играл, ток буду пробовать.
Аноним22:07:45 Морндас, 8-й Высокого солнца№196801579
>>1968021 >> Dialogue Add-On >это не тот где она с первой встречи лезет на драконорожденного и там еще есть патч для остима и слабы Возможно оно.
Аноним22:59:51 Морндас, 8-й Высокого солнца№196802682
>>1968024 > она с первой встречи лезет на драконорожденного >>1968021 Нет. Там этого нет на первой встречи. Там ближе к трети сюжета ДЛС.
Аноним23:03:24 Морндас, 8-й Высокого солнца№196802883
>>1968026 ну да когда в форте даунгард начинает нести чушь про проблемы отцов и детей становится ясно к чему все идет дальше я просто удалил его и хз че там жалко что нет аналогов этому моду на расширение диалогов итп
Аноним23:05:48 Морндас, 8-й Высокого солнца№196802984
>>1968028 > нести чушь про проблемы отцов и детей становится ясно к чему все идет А ты догадливый. Лол. А чего ты ожидал от женского спутника с проработанными диалогами?
Аноним23:14:09 Морндас, 8-й Высокого солнца№196803185
Поставил вышеперечисленные три мода, прогнал Немезис и запустил Серану — от эта жестикуляция рук и мимика, очень необычно смотрится, когда месяц играешь среди каменных истуканов.
В опциях диалогов есть возможность включить какие-то мемасы уровня /tes и называть игрока Алексей/Александр/Ал....
Больше всего охуел от диалога между Сираной и Лидией, арсенал диалогов которой дополнен Improved Follower Dialogue - Lydia https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38473 — только аудио не заводилось на мод-скинах, удалил все мод-рожи Лидии от Бижиннов и, в принципе, штатная под штукатурной других модов нормально смотрится.
Аноним08:05:48 Тирдас, 9-й Высокого солнца№196806987
>>1968090 А ты думал тут за тебя аноны ринутся искать что-то? Сборки особо не в почете все равно, так что либо сам пиздуешь искать сборки, либо куришь гайды по ваббаджеку. А еще лучше, если сам будешь модлист собирать.
Аноним12:01:38 Тирдас, 9-й Высокого солнца№196809396
>>1968091 В интернете. DINT Hair Pack Дальше сам разберешься, если не совсем хлебушек.
Аноним12:03:31 Тирдас, 9-й Высокого солнца№196809497
>>1968092 ну почему искать? может у кого то есть торенты уже готовые
Аноним12:04:49 Тирдас, 9-й Высокого солнца№196809698
>>1967663 (OP) А есть моды в природе, которые траву добавляют на вот эти ассеты слоупов? А то они все время лысые всратые.
Аноним12:48:08 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968107101
У кого скурим в стиме есть на последнем патче, поделитесь пожалуйста файликом из папки Data. Не могу на торментах найти последний стимрип, а этот есл нужен для LotD этим ResourcePack.esl
Аноним12:49:38 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968109102
>>1968106 Насколько я знаю, эти куски не являются поверхностью земли, это статичные объекты, значит генерировать на них настоящую траву нельзя, можно только нацепить кустики, это много ручной работы.
Аноним12:52:29 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968110103
Аноним17:42:47 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968166113
>>1967701 >А новые предметы для крафта будут открываться по мере роста навыка кузнечного дела, или сразу доступны все?
По мере вкладывания перков в прокачку, насколько я понял. Вкачал "Ebonyтовые штуки" — получаешь доступ к эбонитовым клинкам/броне.
>Или зависит от локации? Насколько я вижу, есть локации: 1. Небесная кузница в Вайтране, некоторые мододелы позволяют ковать свои штуки только там. 2. Всё остальное.
>Скудноватый выбор моды МОДЫ МОДЫ МОДЫ МОДЫ
Аноним18:44:59 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968176114
То что стражники порой начинают патрулировать в городах на спринтах, это из-за анлока фпс sse display фиксом или что-то другое?
Аноним19:37:35 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968182115
Взял квест "Званный ужин", где надо притоптать в пещеру в горах, иду в пещеру и не могу найти вход, телепортировался в пещеру через консоль, выхожу из неё и обнаруживаю, что пещера посреди текстур.
Снимаю галку с мода — игра вообще не загружается, даже до меню.
Погуглил, текстур баг из-за первого мода правится другим модом: Bloodchill Manor - Majestic Mountains and Enhanced Landscape Patch https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72618 — ну, типа, окей, но я бы эти "Enhanced Landscapes" вообще бы лучше снёс, чем городить костыли.
Как оказалось, не загружалась игра до меню из-за наличия Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63604 который установлен с параметром "Учитывать наличие "Enhanced Landscapes"".
Снёс Лейдскейпы вместе с их рескином, переустановил Натюру Вайлдлендсов — всё завелось без багов.
Вот такая excited.
Аноним20:17:48 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968184116
>>1968182 >Enhanced Landscapes >Last updated 20 September 2021 Не ставь тухляк всякий просто.
Аноним20:47:31 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968186117
>>1968184 >Не ставь тухляк всякий просто. Та всем актуальным модам уже несколько лет.
Аноним20:51:48 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968187118
>>1968186 > Immersive College of Winterhold я вот этот юзаю и все отлично работает есть куча патчей к нему иногда правда диндолод мост съедает могу порекомендовать вот этот https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17127 оверхол винтерхолда вместо трех домиков
Аноним21:00:42 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968190119
>>1968187 Спасибо, тогда пока оверхолл и Иммерсив Винтерхолд поставлю.
А "Obscure's College of Winterhold" не пробовал?
Аноним21:09:49 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968194120
>>1968190 > А "Obscure's College of Winterhold" не пробовал? не но вроде был мод который их объединяет
Аноним21:52:41 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968201121
Аноним03:09:08 Миддас, 10-й Высокого солнца№1968223123
>>1968071 Жопой читаешь. Он планирует овеолы кузнечки и гира, экономики, болезней и врагов.
Аноним08:01:04 Миддас, 10-й Высокого солнца№1968241124
>>1968223 планировал, теперь в приоритете адамант 6, мистицизм 3, хенд ту хенд 2, гурмет 2 и т.д. когда над ним прикольнулись в чате по поводу арморера, симон начал давить что его бросила жена и вообще не до этого теперь он сидит в третий раз переписывает механику снижения брони для апдута Блейд Блант
Аноним09:48:54 Миддас, 10-й Высокого солнца№1968246125
>>1968241 Энай - сила, Симон - могила аксиома Эскобара на самом деле жду когда SkyRe под SPID запилят чтобы не ебаться с патчингом
Аноним11:36:49 Миддас, 10-й Высокого солнца№1968260126
СексусМодс ВСЁ. Прощаемся с хобби.
Аноним11:59:59 Миддас, 10-й Высокого солнца№1968275127
>>1968241 Ну так я думал он арморер после этих обновлений собирается доделывать, не? Писал так, во всяком случае. Сука какой же пидор. Если пилигрим 2 реально интересно подождать, ибо будет КЇН, Хїст и Трїбунал, то остальные маня обновления из того что я у него читал тупо не нужно, пидорас до каких-то мелочей добывается которые не мешают играть
Аноним21:25:21 Миддас, 10-й Высокого солнца№1968335132
>>1968246 >жду когда SkyRe под SPID запилят а что, это планируется?
Аноним23:07:05 Миддас, 10-й Высокого солнца№1968342133
>>1968335 Не знаю, но это было бы логично. Переезд на spid и kid был бы только в плюс.
Аноним23:14:57 Миддас, 10-й Высокого солнца№1968344134
>>1968334 >пилигрим Кал, как и все остальное у него.
Аноним23:27:58 Миддас, 10-й Высокого солнца№1968345135
Напомните, пожалуйста, как нужно фиксить наименования полей в меню мода в MCM, чтобы они выглядели нормально "Включить мод" (пикч2), а не "$Вкл_Мод" (пикч1)?
Аноним15:07:50 Турдас, 11-й Высокого солнца№1968441140
>>1968435 переустановить игру без обосрусека и играть как белый человек
Аноним15:35:34 Турдас, 11-й Высокого солнца№1968448141
Знает кто, есть ли такой мод, который переделывает ванильных спутников? Например, чтобы у них был разный переносимый вес в соответствии с их стаминой, более логичные перки, подправленные расчёты наносимого урона, чтобы к ним применялась примерно такая же логика, как к игроку? Ничего подобного не смог найти, хотя бы отдалённо.
Аноним15:41:30 Турдас, 11-й Высокого солнца№1968450142
>>1968448 Эээ любой фолловерс фреймворк? Попробуй NFF
Аноним15:41:57 Турдас, 11-й Высокого солнца№1968451143
>>1968441 Поменял язык в конфиге. Спасибо, помогло.
Аноним16:31:48 Турдас, 11-й Высокого солнца№1968459144
>>1968435 В папке мода в папке интерфейс есть файлы перевода мсм, там надо создать копию файла с инглиш и в названии файла заменить у копии инглиш на рашн. Можешь глянуть пример в других мсм модах.
Аноним18:09:12 Турдас, 11-й Высокого солнца№1968468145
Почему пропадает свет в окнах драконьего предела когда я приближаюсь к вайтрану? В диндолоде галочки на свет стоят.
Аноним18:57:49 Турдас, 11-й Высокого солнца№1968475146
Ещё пересобрал порносборки, назначая физику на HDT и поменял сисях из CBBE на модельки стройных досок из BHUNP. Правда, это всё равно работает поверх CBBE-тел, потому что, иначе, на чистом BHUNP, у меня персонаж почему-то в нижнем белье (неожидаемый результат) — наверное, из-за того, что персонажа я создавал на CBBE, хер его знает, все остальные, NPC, голые (ожидаемый результат).
Ещё я помню, кто-то, кому-то, месяц назад тут советовал Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full или чет такое, накатил и настроил основной удар на высасывание жизни, а на блок призыв вот такой штуки https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Conjure_Ancient_Deathpriest У меня ещё активен "Ритуал некроманта", когда за каждого откисающего призванного скелета/духа я регеню ману и ХП — так когда я призываю нового Ancient_Deathpriest, у меня прошлый умирает и из него получаются три "Тени" https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Tortured_Shade , я призываю нового и три тени умирают, за каждую получаю пачку хелсов и маны и так регеню, а ещё у ДефПристы поднимают трупы врагов и у меня получается охуенная личная армия некросов, как у Арагорна.
Во всех бы играх собирать таких охуенных некромантов-призывателей.
Сама игра уже похожа на какие-то слешеры от третьего лица, при том смотрится плавно и кинематографично, как у подобных игр от SONY.
Вообще, в требованиях того моад есть интересные штуки: Undeath Remastered https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6180 > When a powerful necromancer and his followers seek out the forbidden secrets of immortality that could threaten Skyrim, will you defeat him to stop his evil quest, or continue it yourself? О, это по мне.
>>1968344 Ты хотела сказать шедевр, как и всё остальное у него. Это какбэ общепризнанный золотой стандарт современного модинга, держу в курсе. Все топовые мододелы так же его друзья и делают всё с оглядкой на Simonrim. Так что ты либо ошиблась, либо обосралась, маньк.
Аноним02:31:04 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968532155
Есть какой-нибудь мод на бани? Вижу, что во многих локациях они есть, туда бы голеньких NPC с пивасом.
Чего не хочется от мода, это добавления лишних объектов бань в игру (этого говна и так навалом) и "менеджмента" загрязнения игрового персонажа "неделю не мылся получаешь штраф к хр".
Аноним11:00:24 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968562156
Аноним07:33:10 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968631162
Я же правильно понимаю, что покупать лицензию - это выстрел себе в хуй? Она может обновиться и все моды слетят нахуй.
Аноним07:58:30 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968633163
>>1968631 Ставишь в стиме галочку обновлять только при запуске. Сам играешь только через мо2 и skse. Игра все равно считается как запуск в стиме, но не обновляется.
Аноним08:21:55 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968634164
>>1968633 > Ставишь в стиме галочку обновлять только при запуске. Разве такая галочка есть? Я играю в beat saber, но там с какой-то версии тупо не работают моды и приходиться каждый раз откатывать. Искал в инете, как вырубить обновления, но как понял, такую фичу убрали из стима.
Аноним09:08:18 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968636165
>>1968644 >Где брать слитки всякие? В магазинах, плавить из руды, находить. >могу я двемерские слитки выплавить из них? Там в печке разве не расписаны рецепты из чего можно плавить?
Аноним12:11:36 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968648169
Вот этот мод и все что он мне там нарекомендовал (пик) не сломает мне игру? Я смогу просто взять, установить, прогнать фнис, поиграть какое-то время, и затем просто удалить в случае чего?
Аноним20:14:04 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968689176
Аноним21:02:12 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968697181
Пацаны, которые с МСO гоняют, а что вы ставите для боевки от первого лица? А то допустим, если играть с МСО и Comprehensive First Person, это же получается, что в итоге у персонажа два режима боевки будет?
Аноним21:02:53 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968698182
Ну все, пойду ебаться с этими анимациями бля. Если что отпишусь, надеюсь все получится с первого раза
Аноним21:06:14 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968700183
Блядь. Какого хуя у него на КАЖДУЮ АНИМАЦИЮ отдельный мод? Сука, тут отдельно удар, тут отдельно тяжелый удар, походка, сука, какого ХУЯ ВСЕ ОТДЕЛЬНО БЛЯДЬ ПИДАРАС
Аноним21:08:04 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968701184
>>1968697 нахуя те мсо если ты бегаешь от первого лица? а так ищи на нексуе фиксы
Аноним21:14:14 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968702185
>>1968701 Я обычно чередую 1 и 3 лицо, во-вторых, неписям надо анимации освежить.
Аноним21:21:22 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968703186
Аноним22:56:58 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968712192
>>1968705 Я поставил претти анимешн >>1968684 . Частично работает, частично нет. Завтра буду пробовать анимации того хуесоса, который все раздельно залил >>1968703
Мб видосик запишу с результатом
Аноним23:04:29 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968714193
Аноним23:09:32 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968715194
>>1968714 Тоже не знаю. Обновись и не еби людям мозги
Аноним23:27:19 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968717195
>>1968715 Артмур спок, иди беседке дальше нализывать
Аноним23:35:59 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968718196
>>1968717 В чем он не прав? Чем объяснять очередному долбоёбу, что вылетает у него потому что дегенерат не поставил bee костыль для новых плагинов, легче послать к хуям.
Или снова же легче послать к хуям и поддерживать актуальную версию, скрыв старье, чем читать фальш баги от дебилов у которых вылет из-за того, что плагин нового мода обращается к записям мастера старой версии игры, в которой этих записей ещё попросту не завезли.
Аноним00:02:47 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968721197
>>1968718 Легче просто не отвечать долбоебу. Вот я например тебе больше не буду отвечать.
Аноним00:06:29 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968722198
>>1968721 Потому что тебе ответить нечего. Плюс, ты потребитель, который считает что ему все должны, а не автор самого важного мода на уровне энжн фикса.
Аноним11:00:35 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968729199
Базовый Skyrim AE сильно васянистый? Хочу только моды на графику и SkyUI накатить и не ебстись с геймплеем.
Аноним11:29:42 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968730200
>>1968729 Такой, каким его сделаешь ты. Все cc дополнения это просто моды, которые ты без проблем удалишь (советую не удалять, а спрятать в какую-то папку типа optional) Из cc тебе нужны только те моды, которые требует неоф.патч. Остальное по желанию. И в любом случае тебе нужны все эти энжн фиксы
Аноним13:45:08 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968734201
Аноним14:51:16 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968739204
>>1968734 чел это кринж я бы выключил mco movement я бы использовал анимации этого чела https://next.nexusmods.com/profile/lSmoothl/mods?gameId=1704 я бы перешел на добивания valhalla combat или как минимум выключил переход на добивания от первого лица как тебя не тошнит от этой оранжевой травы
Аноним14:56:56 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968740205
>>1968734 блядь, почему калрим без енб и с ванильной травой выглядит лучше, чем с модами. Я ебал нахуй...
анимации кстати кал, ходьба и бег с оружием чисто кринжуха, как кстати и броня на бабе
Аноним14:59:53 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968741206
Аноним15:01:08 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968742207
>>1968739 Ну для начала. Я с релиза всегда использовал только ванильные анимации и прочее, только сейчас задумался основательно поменять ВСЕ. Саундтрек, анимации, камеру и т.д.
По твоим советам: >я бы выключил mco movement Я не понял, что это?
>я бы перешел на добивания valhalla combat или как минимум выключил переход на добивания от первого лица
Я уже поставил Вальгаллу. Добивания от первого лица вырублю, только пока хз как. Еще хочу отрубить худ во время добиваний, но пока я еще не разобрался что тут к чему
>как тебя не тошнит от этой оранжевой травы Это же закат или рассвет. Ну и околостепные окрестности Вайтрана
>>1968740 Ну мне тоже ванильный нравится больше. Мб я хороших енб не видел.
>анимации кстати кал, ходьба и бег с оружием чисто кринжуха, как кстати и броня на бабе Вкусовщина. Пока это лучшее, на что я натыкался.
Аноним15:01:42 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968743208
>>1968741 На этой броне и конкретно на этой прическе нет физики. А вообще стоит HDT, есть броньки с физикой, волосы с физикой
Аноним15:13:53 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968745209
>>1968739 Ну бля. У этого чела тоже целая куча анимаций и все отдельно. Почему они не заливают просто паком?
Аноним15:14:45 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968746210
Аноним15:23:13 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968749213
>>1968747 Я не понимаю, что конкретно ты имеешь ввиду. Вот ты скинул мод. Я должен его поставить и выключить "mco movement". А что это конкретно такое?
Аноним17:20:00 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968753214
Короче, хз. Эти анимации все +- одной паршивости. Конкретного пака, вернее полного набора (пусть и не в одном паке) нигде нет (я не нашел, может в глаза ебусь). Чтоб поза/красться/бег/бой на всех оружиях, магия и т.д все было заменено.
Из того что поставил, что прям нравится - это камера, худ, вальгалла комбат. Правда, пока не понял как там добивания работают. Выключил родные добивания, включил в вальгалле на удар - а чет нихуя не срабатывает.
В идеале конечно мне бы заебенить фулл боевку из ведьмака, чтоб просто приятные удары и перекаты - все, мне многого не надо
Аноним19:44:51 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968755215
>>1968766 В смысле? Я просто реальность говорю. Может до вас тупо не дошло, но в англосегменте всё так. Соймон и Ко - это стандарт и показатель хорошего вкуса.
Аноним21:55:23 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968769222
>>1968765 Ну я убрал мод TK Dodge. Ставлю галочку - пишет эту excited
Если ставить просто мод, то персонаж кувыркается на месте
Аноним22:03:40 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968770223
Завтра продолжу ебаться со всей этой ебаной excited
Нужны какие нибудь увороты и все. Не очень хочется в ебало весь урон ловить за двуручника
Аноним22:16:04 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968773224
>>1968769 Прочти инструкцию, ладно? Тебе нужен tk dodge и все. Если хочешь актуальный мод, то tk dodge + tk dodge re и Немезис или Пандора.
>>1968768 Поэтому есть куча коммюнити даже на реддите посвящённые реквиему, энаериму, да? Я понимаю что ты толстишь, но энивей. Это каким надо быть ведомым конформным быдлом, чтоб вместо своего желания и видения следовать моде левых хуесосов. Если тебе нравятся его моды, проблем нет. Но если ставишь их под мнимым давлением большинства, это пиздец.
Аноним22:38:18 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968777225
>>1968773 Чел. Я же пишу, просто тк Додж не работает, персонаж крутится на месте
Аноним23:08:59 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968779226
>>1968777 У тебя фнис пишет, что нет фнис.ини или с ним что-то не так. Без тк доджа ошибки нет? Алсо на крайний случай, тк не единственный мод. Есть ещё ultimate dodge. Но там надо Немезис или Пандора, которые я советую попробовать энивей
Аноним23:33:08 Сандас, 14-й Высокого солнца№1968782227
Я правильно понимаю, что фнис ныне считается устаревшим, и теперь вместо него некий немезис?
Аноним00:31:46 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968786228
Аноним05:17:06 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968792230
>>1968787 Да не корми ты этого жирного долбаёба. Стандарты качества у него блядь, придумал excited какую-то и носится с ней из треда в тред.
Аноним06:30:50 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968794231
>>1968786 Я понятия не имею, когда я последний раз разбирался, главным был fnis, а больше ничего и не было
Аноним06:31:51 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968795232
>>1968792 Ну я репортнул на всякий, он по всей доске носится и щитпостит с сагой.
Аноним07:37:58 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968798233
>>1968779 >У тебя фнис пишет, что нет фнис.ини или с ним что-то не так. >Без тк доджа ошибки нет?
Фнис пишет эту ошибку, если я ставлю в нем галочку на тк Додж и жму обновить. Если не ставлю - не пишет и работает как обычно. Независимо от того, установлен ли ТК Додж как мод в мо.
А этот Немезис можно поставить параллельно с фнисом? Просто у меня сборка вся на фнисе
Аноним07:44:29 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968799234
>>1968798 Можно, на нексусе есть гайд. Либо просто замени все пандорой. Там совместимость со всем.
Аноним10:26:30 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968807235
Как решить что у каджитов у текстуры головы и тела и лет резкая граница эдакий шов, это особенно видно если установить качественные текстуры.
Аноним12:22:06 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968809236
Сборку Last dark играл кто? Как оно?
Аноним12:25:30 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968810237
Короче, в пизду ебаные увороты. Буду играть без них
Аноним12:30:07 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968811238
Аноним13:55:08 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968815239
сап аноны, хочу поднять старую сборку на се, но появились сомнения: оставаться на се или перейти таки на ае, создавая сборку де-факто с нуля? слышал, что на ае появилась клоунада всякая типа легендарных артефактов в данжах и пр. это отключается чи не?
вообще хочется потрогать новые модики + апгрейднуть графен так что посоветуете?
Аноним13:59:51 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968816240
Хочу через месяц после Скайрима начать делать себе сборку для четвёртого фоллаута. Вот вопрос- насколько он легче или тяжелей в плане моддинга?
Аноним14:24:13 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968818241
Аноним14:39:18 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968820242
>>1968818 Я не смогу на своей сборке нормально перейти без жопоебли на другие движки с анимациями. У меня фнис и куча других модов стоят в самом скайриме, а большая часть других в МО
Аноним14:42:03 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968822243
>>1968820 что у тебя там требует фнис и не поддерживает немезис\пандора
Аноним14:43:47 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968823244
>>1968822 Я не знаю, я эту сборку 5 лет понемногу собирал. Может какое-то древнее говно в неожиданный момент проснется и все пойдет по пизде
Аноним14:46:46 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968824245
>>1968823 ну так создай в мо профиль другой и накати там пандору\немезис и посмотри че изменится если че вернешься назад
>>1968816 По моим ощущениям либо легче, либо то же самое. Возможно мне кажется легче, потому что модов меньше и нужной годноты тоже. Из специфики: ПРЕКОМБИНЫ.
Аноним15:15:09 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968830247
>>1968818 >соулсокал "механики" >тоддопараша хуя ты говноедище
Аноним16:53:35 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968840248
а есть какой-нибудь мод чтобы добавить возле дорог всякого мусора только без статуй\руин и прочего странного
Аноним19:36:56 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968858257
>>1968850 > Нет жажды. Нахуй нужна жажда и голод? В Скайриме вода и еда на каждом шагу, как это может быть выживательной механикой с учетом сеттинга? Я понимаю, когда в каком-нибудь Вегасе и еда, и (особенно чистая) вода на вес золота, но в Скайриме-то...
Аноним20:28:52 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968861258
Нексусомодиффицированный косоносный боевой некромант-дувакин с армией мёртвых/призраков вписался за Дозорных Стендарра в их лесной стычке против взвода вампиров, усиленных отделением горгулей.
Своих скелетов нужно пиздить, чтобы призвать двух призраков-девок.
(Хочется раскошелиться на 4080, хотя к периодическим фризам 3070 уже привык и там скоро 5ххх серия)
Аноним07:53:48 Тирдас, 16-й Высокого солнца№1968904265
Кто посоветует модов на новые земли в основном мировом пространстве? Чтобы можно было добраться на управляемом корабле (такой мод есть), на лошади, и т.д. Нихус и другие моды из трилогии уже скачал, Beyond reach тоже
Аноним09:41:10 Тирдас, 16-й Высокого солнца№1968907266
>>1968904 >другие моды из трилогии Что за трилогия?
>Кто посоветует модов на новые земли Точно не я.
Аноним09:54:24 Тирдас, 16-й Высокого солнца№1968909267
Вряд ли ответят, но все же попробую. Есть ли нормальные, приближенные к ваниле моды на замену анимации атаки? Все что я доселе видел это какое то говно копирующее боевку душекала, которое выглядит как седло на корове. Есть потенциально годный CGO, но он слишком много всего ломает и давно заброшен.
Аноним10:33:34 Тирдас, 16-й Высокого солнца№1968915268
>>1968909 Ищи анимации под ОАР а не под систему боевки.
Аноним16:40:27 Тирдас, 16-й Высокого солнца№1968942269
>>1968904 Есть Journey to Baan Malur, правда в пространстве Солстейма. Fat Skyrim еще. Сейчас сам ищу моды в этом направлении. А какой мод на корабль юзаешь?
Аноним19:58:26 Тирдас, 16-й Высокого солнца№1968972270
из-за чего текстура снега может так выглядеть я не про шов
Аноним20:03:40 Тирдас, 16-й Высокого солнца№1968975271
Ищу моды на уклонения-перекаты и на блок двумя одноручами. Касательно первого, рассматриваю Combat Gameplay Overhaul. Там приглянулась неплохая анимация кувырка и возможность дальнобойным посохом атаковать вблизи. Но люди жалуются, что мод очень забагованный. Стоит ли он того или есть альтернативы получше? Касательно модов на блоки, тоже в раздумьях. Те, что находил, выглядят отвратно (одно оружие по центру, другое где-то сбоку; или оба вообще по бокам и оставляют визуальное пространство для удара посередине).
Аноним20:06:42 Тирдас, 16-й Высокого солнца№1968976272
>>1968975 Есть отдельно мод на уворот Есть отдельно мод на блок двумя оружиями На версии от 1.5.97 до 1.6.1170
Аноним20:07:23 Тирдас, 16-й Высокого солнца№1968977273
>>1968976 Добавлю что есть пак анимаций под ОАР для блока
Аноним20:07:30 Тирдас, 16-й Высокого солнца№1968978274
Аноним22:32:32 Тирдас, 16-й Высокого солнца№1969000275
Скажите знающие Скайрим АЕ - много ебли с той хернёй которую добавляет клуб? Меня в целом не интересуют вещи которые там добавлены, но хочется попробовать сделать сборку под АЕ, как под самую новую.
Креэйшан клаб
Аноним00:47:02 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969006276
Посоны, расскажите, как пиратить творения или файлы из них На бетезданете есть доспих из дс3, который нигде не могу найти в виде нифов, а он прям вот оч нужон
Аноним03:50:42 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969010277
В этой игре же невозможно иметь 60 стабильных кадров в секунду с замодденной графикой, да? Вы ведь все тут играете с 40 кадрами и думаете, что это норма, так ведь? Я уже чего только не перепробовал. Подумываю уже с ванильным графоном играть, но это просто смех, особенно когда уже есть своя собственная готовая ЛЕ-сборочка.
Аноним03:52:56 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969011278
Аноним05:33:59 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969012279
>>1969000 У меня вся параша с клуба скачалась в оверврайт мо2, я просто включил нужные мне моды остальные не трогал. >>1969010 Возможно, в моем случае решилось апгрейдом видеокарты.
Аноним09:36:10 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969025280
Аноним12:15:41 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969044281
>>1968976 >>1968977 >>1968978 Для уклонения выбрал TK Dodge вместе с Dynamic Dodge. Для блока — Dynamic Block Hit, но я так и не понял, он включает в себя анимации на блок одноручами или их отдельно нужно скачивать. Проверить пока не могу, смотрел лишь видео на странице с модом. Лайт версию не нашёл. Нашёл лишь упоминания о том, что она платная и добывается через дискорд у разработчика мода.
Аноним12:33:27 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969045282
Есть ли мод, который добавляет играбельную фракцию Дозорных Стендарра?
Меня вполне устроит, если это будет просто штаб типа как у Стражи Рассвета, где я смогу брать радиант-квесты.
Знаю, что что-то подобное есть в Vigilant, но там помимо этого есть слишком дохуя другого контента, который мне пока не нужен
Аноним20:09:12 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969077287
>>1969071 >просто штаб типа как у Стражи Рассвета, где я смогу брать радиант-квесты. В виджиланте такое доступно сразу после самой первой сцены. Так что можешь просто прийти в хаб и брать там радианты, до 3 акта тебя по основному квесту никто гнать не будет.
Аноним20:15:26 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969078288
>>1969077 Там очень специфические радианты, в том числе завязанные на общей сюжетке с Гленморилом и Унсладом. Выкупить сироту у торговца цыплятами, ёбнуть своего доппельгангера, Дозорные таким в принципе не занимаются.
Аноним20:21:08 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969080289
Аноним20:24:42 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969081290
>>1969080 У меня NGIO никогда не справлялся со своей функцией удаления травы под статиками. Трава как росла через камни и лошадиные поилки, так и растёт, до обновы на 1.5.97, после обновы на 1.6.1170. Попробуй сам, если встретишь проблемы - ставь дополнительные моды.
Аноним20:30:34 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969082291
>>1969078 Там 2 набора радиантов, обычные православные по убийству вампира/дийдры берутся на доске у входа в монастырь. Вся наркомания в основном в темнице у анатомансера, емнип.
Аноним20:31:51 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969083292
>>1969081 Я просто использую Northern Roads + QW Grass Patch 2 (без Origins Of Forest ) и трава повсюду. Ничего не помогает. Если юзаю плагин из компедиума то в некоторых местах пропадает трава. До этих блядских дорог все было нормально. Хочу попробовать кеш травы этот.
Аноним20:54:43 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969084293
>>1969083 Попробуй сначала без кэша. Если будет нормально, тогда и заморочишься.
Аноним22:15:24 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969086294
>>1969084 А может оно так и задумывалось. Это еще без Origins Of Forest. С ним дороги вообще не видно
Аноним22:56:11 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969094295
>>1969086 >йоба хайопые модисы из видосов с ютубчика >1280x720 ))))))))))))))))))
Аноним01:00:31 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969098296
Здарова, аноны, такой к вам вопрос. Ставлю сейчас разные моды, вот думаю поставить Flower Girls, хочу чтобы прохождение получилось как в сиричах из начала 2010х, типа Спартака, первых сезонов ИП, то есть с экшоном и сиськами. Насколько это резонно, если я не хочу устраивать гей оргии с собаками, а просто чтобы присутствовала ванильная ебля? И какие у них возможности, то есть может так быть, что я допустим к Балгруфу зашел, а он Айрилет ебет у себя в спальне например, или это все спеллами надо ковырять, чтоб неписи ебались?
Аноним02:54:41 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969101297
>>1969069 Именно Мне нужен именно васянский мод мюс сайта
Аноним05:35:32 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969102298
>>1969098 >flower girls Надеюсь ты рофлишь? Ставь ОСтим тогда уж
Аноним08:48:12 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969104299
Почему большая часть модов на лица/тела/броньку выглядит так уебищно? Кому-то действительно заходит, что бы грязная средневековая провинция превращалась в показ эскорта из ОАЭ?
Аноним09:50:01 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969109302
Опять нахувертил кучу модов и не хочу играть. Лично моя проблема в том, что не могу определиться за какой класс играть. Стандартные вор, маг и воин уже заебали в 2011, а если захочешь играть чем-то нестандартным, то приходится минмаксить, чтобы хоть как-то выжить, а это уже бьёт по ролеплею.
Аноним21:48:11 Фредас, 19-й Высокого солнца№1969244311
Аноним07:40:29 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969261316
>>1969244 > Ролеплей билду не помеха... Помеха. Я вот хочу играть безоружным монахом бретоном. Но мне приходится брать каджита, ибо единственный, кто имеет урон без оружия. Затем мне надо идти в гильдии воров, чтобы спиздить перчатки на урон без оружия, затем качать зачарование, чтобы усилить этот бафф. Вот нахуя мне это все? >>1969252 > только если ты рекводебил Даже без реквы тяжко. > отыгрываю бомжа, который начал с вора, стал воином, а потом обучался магии. Этим я баловался в 2011, сейчас хочется чего-нибудь другого.
Аноним08:15:44 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969262317
Аноним08:57:07 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969264319
>>1969261 >Затем мне надо идти в гильдии воров, чтобы спиздить перчатки на урон без оружия, затем качать зачарование, чтобы усилить этот бафф. Накати мод на безоружный бой и качай ветку раздавай пиздюлей
Аноним09:34:43 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969265320
Moonlight Tales - сильно багованый мод? Вроде на странице в нексусе достаточно мого репортов. Играл кто?
Аноним11:12:35 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969269321
>>1969261 >бла-бла выбирают говнокошку недорасу ради говнобонусов меню - сложность - легкий не благодари за совет по ролеплею, дитя реквоговна
Аноним12:44:46 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969273322
Аноним18:07:31 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969291326
Ща решил снова замодить себе скайрим и обнаружил, что лайф энозер лайф не загружается. Всегда начинаю свои мододопиливания с него, чтобы было удобнее тестить тела, текстурки и прочий хлам. Куда копать? Абсолютно чистая игра, он сначала не подгружает мне его, а если включить его внутри творений, то игра просто крашится. Куда копать?
Аноним18:59:28 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969292327
Как возможно исправить что бы у каджитов не было уродского шва у места совмещения текстур головы и тела, я установил Khajiit Overhaul и Feminine Khajiit Textures и теперь голова смотрится очень по уродски.
Аноним19:25:58 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969294328
Аноним19:26:35 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969295329
>>1969291 Этот мод требует другие моды. Какие смотри в requirements на странице мода или в потерянных плагинах в мод органайзере.
Аноним19:53:19 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969296330
>>1969294 >>1969295 Внатуре. И с каких это пор он его требует? Спасибо за помощь.
Аноним19:59:05 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969297331
>>1969296 С самого начала, учитывая что автор неоф.патча и алт.старта один.
Забегая вперёд, неоф.патч тоже имеет набор требуемых официальных модов.
Аноним20:31:17 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969299332
>>1969297 Да я похоже просто отвык, ща соберусь и все сделаю, раньше то получалось.
Аноним23:08:04 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969305333
>>1969265 Имхо Growl лучше, более лайтвейт и позволяет качать навыки хумана, поедая тела.
Аноним07:14:20 Сандас, 21-й Высокого солнца№1969309334
Подскажите мод на простую механику замерзания как в Геншин Импакте. Чтобы просто появлялась синяя шкала, в момент заполнения которой персонаж начал бы получать урон. Скайрим ЛЕ.
Аноним07:24:09 Сандас, 21-й Высокого солнца№1969310335
>>1969347 Попробую поискать ЕНБ с хорошей цветовой палитрой и погонять его с выключенными эффектами. Тот же Silent Horizons можно глянуть еще разок.
>CS и ReShade Пока безуспешно. Голый Скайрим с полным набором CS идёт довольно плавно, но стоит накатить Решейд - игра начинает спотыкаться. Например, пикрелейтед - Dareni's Reshade for Community Shaders. Выключил почти все эффекты, оставил только Tint и LumaSharpen. 50 ФПС возле Вайтрана. И время кадра постоянно подскакивает с 16 до 25. Неиграбельно. Да и выглядит так себе.
Аноним05:24:18 Морндас, 22-й Высокого солнца№1969371354
Загасил Алдуина, вернулся в Вайтран, — и че то всем похуй, вы бы хоть праздник какой-то устроили в мою честь, — и обнаружил, что у меня забаговались ДЛЦ-креатив-клаб элементы брони, которые были в инвентаре невидимыми и которых пришлось выкидывать оттуда через консольку и удалять с пола через markfordelete.
Орудуя markfordelete, я подумал "А не выкинуть ли мне лишний хлам из моего дома в Вайтране"? и ПОНЕСЛОСЬ, БЛЯДЬ, до четырёх утра — не только выкинул весь хлам, а ещё сделал через консоль player.placeatme полы и камин, как у ярла, на втором этаже поставил кровать-траходром и попытался запилить столик-подкову с алхимией и зачарованием, как в Академии магов (но вышло люто криво).
Нахуй все эти моды на кузницу в подвале, если объекты можно удалить/добавит руками?
Я ранее добавил через мод столик для зачарования в кладовку первого этажа Бризхома, так у меня половина ботов об него (или о что-то другое) забаговалась, после взаимодействия с ним (предполагаю, что с ним) ходили на месте лунной походкой, Лидия так вообще на 20 метров под землю провалилась (...я её там и оставил).
Всех поправил (кроме Лидии) через kill/resurrect, хотя даже disable/enable/resetAI не помогали.
Если будут конфликтовать с новой мебелью, я всех дома у Uthgerd the Unbroken поселю.
Аноним19:06:28 Морндас, 22-й Высокого солнца№1969421360
>>1969397 >И непси твои там ходят нормально и пользуются всем этим? На стульях, добавленных через консоль, сидят автоматом, когда разрешаешь им интерактивить с окружением в настройках мода на фолловеров.
Я добавил этот гарнитур, чтобы сделать его прямоугольным, и разместил на нём зачаровалку и алхимию, ухх балдеж.
Аноним20:46:21 Морндас, 22-й Высокого солнца№1969432363
>>1969426 Иногда. Вообще, редко, они мне для компании нужны.
Аноним20:52:57 Морндас, 22-й Высокого солнца№1969434364
>>1967663 (OP) Можно ли безболезненно апгрейднуть скайрим до 1.6.1170 или 1.6.1130 с 1.6.640 или все моды по пизде пойдут и сборку надо собирать с нуля?
Аноним21:15:06 Морндас, 22-й Высокого солнца№1969436365
>>1969434 С нуля - не обязательно, но несколько вечеров посидеть в мо2 придётся.
Аноним21:41:32 Морндас, 22-й Высокого солнца№1969437366
>>1969436 Говнище. Заебали уже эти мразоты из беседки со своими обновлениями. Как только сделаю новую сборку, эти твари еще одно выпустят, я уверен.
Аноним08:34:04 Тирдас, 23-й Высокого солнца№1969445367
Посоветуйте моды, которые делают врагов 1-10 уровней более сильными, а 40-50 - более слабыми.
Аноним18:45:36 Тирдас, 23-й Высокого солнца№1969489368
Здравствуйте как доабвить в скайрим волт бой мальчика из убежища
Аноним05:36:56 Миддас, 24-й Высокого солнца№1969527369
>>1967663 (OP) Кто-нибудь играет без ЕНБ, но с Комьюнити Шейдерами и погодой? Какой мод на погоду используете? Я уже перебрал несколько и пока вот, что могу сказать:
Azurite Weathers II - говорят, что топ, но мне не понравилось, что всё слишком яркое и какое-то стерильное. А еще раздражает едва заметный синий фильтр.
Cathedral Weathers - уёбищный синий фильтр повсюду, это пиздец, невозможно играть.
Obsidian Weathers - в целом норм, но слишком яркий.
Aequinoctium - тоже вроде бы норм, но тоже какой-то больно яркий, даже ярче Обсидиана.
Surreal Lighting - от автора Эквиноктиума, мне не понравилось, что повсюду какой-то газ, как в Фоллауте 4. И да, слишком яркий.
Rustic Weathers and Lighting - пока что из всего перечисленного самый топ для меня. НЕ ЯРКИЙ.
Хочу пояснить, почему я так доебался до яркости. У меня болят глаза от ваниального графона Скайрима - причем что на ЛЕ, что на СЕ. ЕНБ контрит эту excited, но сейчас я пытаюсь собрать сборочку без него. Как оказалось, погодные моды тоже далеко не всегда способны убрать ЧТО-ТО, что делает моим глазкам бо-бо. Пока что мне кажется, что дело в чрезмерной яркости.
Аноним06:50:11 Миддас, 24-й Высокого солнца№1969529370
>>1969527 Обсидиан, в МСМ выбрать опцию викер санлайт.
Аноним06:59:56 Миддас, 24-й Высокого солнца№1969530371
>>1969529 Эти внутренние опции я тоже перебрал. Везде глазу оказался более приятным вариант с тусклой картинкой. Вообще, я забыл сказать, очень часто возникает какая-то сюрреалистическая картина: вроде бы полдень, но свет идёт будто бы не от солнца - он просто есть.
Аноним07:31:30 Миддас, 24-й Высокого солнца№1969533372
>>1969530 Вот эту excited ставил? >Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Аноним09:10:37 Миддас, 24-й Высокого солнца№1969539373
>>1969530 Хм-м. RAID Weathers глянь, про такую excited ты точно не слышал. Основной файл + lower saturation.
Аноним11:51:50 Миддас, 24-й Высокого солнца№1969550374
>>1969527 > Кто-нибудь играет без ЕНБ, но с Комьюнити Шейдерами нет таких говнарей, тебе в сабредит фанатов симона и прочей сое
Аноним13:34:52 Миддас, 24-й Высокого солнца№1969556375
>>1969533 Я так и не понял, что он делает, если честно. Зато увидел странную картину: на закате тени начали двигаться очень быстрыми рывками. Я так полагаю, это так сработала синхронизация солнца и теней. Не хотелось бы на постоянной основе такое наблюдать.
>>1969539 >Основной файл + lower saturation Да, его я как раз после написания своего сообщения попробовал - именно с этим дополнением. Очень неплохо, вместе с Rustic реальный кандидат на включение в сборочку, но всё портит какой-то газ, какой-то туман, который окружает всё вокруг. Наверняка к нему можно привыкнуть, но пока что хуй знает.
>>1969566 >Раз понравился Rustic попробуй ещё Mythical Ages Даже пробовать не стал - там сходу со страницы мода виден синий фильтр. Я честно не понимаю, как можно играть так, будто на персонаже синие солнечные очки. Остальное только собираюсь глянуть.
Аноним18:08:18 Миддас, 24-й Высокого солнца№1969581381
>>1969577 >У этого гавна есть настройки через заклинание, там как раз цветовая палитра и яркость солнца. Да я знаю. У многих погодных модов оказалась эта фишка. Как уже сказал, у них у всех мне понравился вариант с самой приглушенной картинкой, поэтому пока что Rustic является реальным вариантом на включение в сборочку.
>Только оно у меня по щелчку не переключилось, как понимаю, надо новый месяц ждать, или чет такое. Может, у тебя ЕНБ стоит? Вроде как он не позволяет пользоваться такой функцией.
Аноним18:15:25 Миддас, 24-й Высокого солнца№1969582382
>>1969581 >Как уже сказал, у них у всех мне понравился вариант с самой приглушенной картинкой Аа, о как.
Аноним20:08:43 Миддас, 24-й Высокого солнца№1969600383
>>1969579 В Скайриме положение теней от солнца меняется только в определённом промежутке времени около полудня, ранним утром и поздним вечером они застывают, тогда как само солнце продолжает своё движение по небу - соответственно в ванильном Скайриме не существует длинных теней и настоящих сумерек EVLaS синхронизирует положение теней от солнца и лун на протяжение всех 24 часов.
Рывки происходят от того что положение солнца в игре обновляется только 10 раз в секунду, без EVLaS это незаметно так как тени никогда не становятся такими длинными чтобы это можно было заметить Чтобы это исправить надо в SkyrimPrefs.INI [Display] изменить значение параметра fSunStaticTimeUpdateScale
Аноним20:15:18 Миддас, 24-й Высокого солнца№1969601384
>>1969560 Там нет крутилок для таких штук. Если хочется уменьшить эмбиент-свет в экстерьерах днём, то в ЕНБ есть AmbientLightingIntensityDay, а в КС есть только хуй за щеку, нужно лезть в плагины, там находить погоду, в ней крутить эмбиент.
Аноним18:08:20 Турдас, 25-й Высокого солнца№1969700385
В 2ка24 веке есть смысл пользоваться башед патчем? А то я смотрю у него есть пара альтернатив, но странные
Аноним18:10:15 Турдас, 25-й Высокого солнца№1969701386
>>1969700 Как по мне, то нет. Лвл листы можно объединить и синтезисом или хэдитом. Или смешед патчем, если нужны остальные правила.
Аноним18:12:33 Турдас, 25-й Высокого солнца№1969702387
>>1969701 Понятно. Попробую фьюжн патчер для синтезиса
Аноним18:33:01 Турдас, 25-й Высокого солнца№1969703388
Аноним23:14:05 Турдас, 25-й Высокого солнца№1969731392
>>1969727 Ну да блять вышел на улицу и у тебя ебало негра и шрамы непонятные За город выехал и у тебя зелёное ебало и непонятные раскраски жёлтого цвета Ебаный LOOT сука нахуй только я ебланов слушал которые за него топят
Аноним00:54:29 Фредас, 26-й Высокого солнца№1969735393
>>1969731 LOOT тут ни причем, ты просто говняка какого-то навернул.
Аноним05:48:23 Фредас, 26-й Высокого солнца№1969742394
>>1969744 Минусы будут? Именно такой графон я и пытаюсь получить.
>>1969527 Нашел хорошую комбинацию: КС в паре с Vivid Weathers с внутренними настройками на высокую насыщенность и яркое солнце.
Но вылезла старая проблема: болят глаза. На ЛЕ пресеты ЕНБ RealVision и Revenant полностью контрят ЧТО-ТО, что вызывает напряжение и боль в глазах. На СЕ я не могу использовать ЕНБ, потому что видеокарта слабовата. Всё пытаюсь понять, ЧТО так негативно воздействует на глаза. Уже и моды начал накатывать, убирающие HDR, Bloom, Eye Adaptation - без толку.
Аноним09:16:24 Фредас, 26-й Высокого солнца№1969751401
>>1969749 лучше чем ванильный и без перебора от эллочки типа колекции для масок. Кухня есть, детская есть алхимия и зачарование есть и парилка чтоб жопку помыть. ну и esp не занимает вся переделка ванильных домов требует лишь 1 esm в моем случае это оказалось решаюшим.
Аноним09:20:39 Фредас, 26-й Высокого солнца№1969753402
>>1969767 Да, пожалуй, что с Vanilla HDR гораздо лучше будет. Я бы даже сказал, что картинка теперь и впрямь похожа на ту, что из приведённого мной видос.
А глаза всё равно болят.
Аноним13:58:22 Фредас, 26-й Высокого солнца№1969772406
>>1969771 я конечно считаю, что на видосе кал, но нет, твоя картинка вообще не похожа, калмунити шейдерс никогда не сравнится с енб и близко даже
Аноним22:05:42 Фредас, 26-й Высокого солнца№1969797407
>>1969743 поздравляю с просвещением лут может до 10 модов нормсально расположить иначе он багует и творит excited
олды сортирующие моды вручеую во всём правы
Аноним22:17:15 Фредас, 26-й Высокого солнца№1969798408
>>1969772 > калмунити шейдерс никогда не сравнится с енб и близко даже
жёстко приложил нищеблядков с 1660гтх и и5 9800ф
Аноним22:29:50 Фредас, 26-й Высокого солнца№1969799409
Добрый день, никогда не играл в скайрим почти, думаю начать первый раз, но не хочу тратить десятки часов гугления и настройки своей сборки. Нет ли какой-нибудь топ сборки для тех кто хочет поиграть в ванильную версию со всеми фиксами, но без васянской excited?
Аноним22:40:47 Фредас, 26-й Высокого солнца№1969800410
>>1969799 Гличи которые стали мемами (летающие мамонты, неписи залезающие на стол и тд) фиксы не исправляют, а то что исправляют ты при первом прохождении не заметишь. Просто берешь и играешь без модов. Желательно SE версию.
Аноним22:41:57 Фредас, 26-й Высокого солнца№1969801411
>>1969800 Даже без unofficial patch или как он там называется который вроде как баги фиксит?
Аноним22:50:06 Фредас, 26-й Высокого солнца№1969802412
>>1969801 Да даже без него. Скорее всего ты по началу скатишься в прохождение сукокрысой (лучник стелсер), закономерно пососешь в мидгейме - лейтгейме и бросишь из-за потери интереса. Либо проникнешься и побежишь в фуспрофап тред делать вайфу мечты.
Аноним22:51:23 Фредас, 26-й Высокого солнца№1969803413
>>1969802 >закономерно пососешь в мидгейме - лейтгейме и бросишь В Скайриме же можно сложность снизить?
Аноним23:21:41 Фредас, 26-й Высокого солнца№1969804414
>>1969803 короче можешь не ставить для начала ничего. Просто помни правила 1) Не используй быстрые сохранения 2) Не разбрасывай лут на землю и не захламляй торговцев. 3) Если хочешь что-то выкинуть используй обновляющиеся контенеры 4) Не играй через лук + стелс 5) Качай в первую очередь боевые навки и перки 6) Не качай только одну школу. Скайрим не про это 7) Не делай вора, убийцу и спасителя мира в одном прохождении. Сам быстро устанешь от абсурда. 8) Не превращай ГГ в мальчика на побегушках. Сам быстро устанешь от тупых подай принеси квестов. В ванили конечно не избавится от того что на тебя без твоей воли тупые квесты навешвают. Рекомендую просто на них забить. Висят и хай себе висят.
Аноним03:16:43 Лордас, 27-й Высокого солнца№1969807415
>>1969798 А ведь было время, когда 1060 хватало для обмазывания. Куда всё это делось? Осталось в прошлом с ЛЕ?
Аноним07:40:49 Лордас, 27-й Высокого солнца№1969810416
Аноним09:24:27 Лордас, 27-й Высокого солнца№1969812417
>>1969807 Насколько я помню enb всегда был прожорливой excited, которая за графоний делила фпс на 2. У меня крузис третий больше фпсов выдавал. А сейчас киберпанк выдаёт больше фпс на максималках чем скурим с енбом
Аноним09:29:26 Лордас, 27-й Высокого солнца№1969813418
Как исправить этот баг с квадратной пустотой в море? Нашел фикс, но там пишут ИСПОЛЬЗУЙТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК. Я боюсь и не хочу рисковать. Что делать?
Аноним10:48:30 Лордас, 27-й Высокого солнца№1969814419
Во время тестового забега у меня при попадании во владении Фолкрита, а конкретнее северный тракт с заставой бандитов и водопадом при попытки сохранения происходит вылет и из крашлоггера нет никакой конкретики, что возможно привело к ошибке?
Аноним22:53:51 Лордас, 27-й Высокого солнца№1969922432
Аноним05:19:02 Сандас, 28-й Высокого солнца№1969938434
>>1969914 Я не знаю. Первый скриншот - это взгляд из ворот Вайтрана, поэтому должны быть видны Северная сторожевая башня и форт Греймур. А их нет. Нужно подойти вплотную, чтобы недостающие элементы ландшафта появились. Еще и текстуры гор зашакалились почему-то.
Не знаю, сегодня вернусь на Диндолод 2, наверное. Походу, придётся привыкать к квадратным пустотам в море. Можно, конечно, пойти на форум и надеяться, что Шесон ответит в нормальной человеческой манере, а не начнёт сыпать терминами из клингонского языка, но честное слово - ебал я всё это. Не хватало еще на просьбу объяснять понятнее выхватить в ебало какую-нибудь excited в духе БЛЯТЬ, ТЫ ЧЕ, ТУПОЙ ЧТО ЛИ? ЧИТАЙ ЁБАНЫЙ МАНУАЛ, ТАМ ВСЁ НАПИСАНОЙ. ГАНДОНЫ, БЛЯТЬ. УЧИТЬСЯ НЕ ХОТЯТ, ВСЁ ИМ РАЗЖУЙ, ПОДАЙ, ПРИНЕСИ, В РОТ ПОЛОЖИ. ХРРР-ТЬФУ.
Аноним09:20:06 Сандас, 28-й Высокого солнца№1969946435
Это ебучий дилдолод или ебучий тексген? Я же правильно понимаю что проебалась текстура пепла? А то приехал на солстейм, а тут какой-то кошмар наркомана. Я вчера увидел, а сегодня текген перегенерировал, но ничего не изменилось. Куда смотреть?
Аноним12:36:48 Сандас, 28-й Высокого солнца№1969974441
>>1969971 Установил, но однако все равно непонятно, лишь выводит ошибку hdtSMP64\Hooks.cpp:314 ?onFrame@UnkEngine@hdt@@QEAAXXZ, но как она связанна загрузками и сохранениями в Фолкрите ведь установленная последняя актуальная версия и т.д.
Аноним12:41:47 Сандас, 28-й Высокого солнца№1969976443
>>1969967 Да я уже разобрался. Попытался вернуться на Диндолод 2 - а проблема осталась. Оказалось, что дело в строке uLockedObjectMapLOD=32 в Skyrim.ini. Её надо было удалить. Я её добавлял потому, что она убирала черные пятна с карты - они были вместо некоторых деревьев.
Блять, ну я не знаю, я чет в ахуе. То есть лоды объектов всё это время были, пока я играл, но как решил попердолиться с пустыми квадратами в море - всё, тут же excited началась.
Попробую теперь СНОВА на Диндолод 3 перекатиться. ВДРУГ ТАМ И ЧЕРНЫЕ ПЯТНА НА КАРТЕ ПОФИКСИЛИ)))))))000)))0.
Аноним12:42:09 Сандас, 28-й Высокого солнца№1969977444
>>1969974 Спасибо, гений. Как ее найти где она потерялась?
Аноним12:43:38 Сандас, 28-й Высокого солнца№1969979445
>>1969975 >hdtSMP64 Это что-то с физикой. Хз что там у тебя наверчено, может качание фонариков и двигло скурима не справляется.
Аноним12:47:07 Сандас, 28-й Высокого солнца№1969980446
>>1969976 Вот такие вот пятна. Возле Маркарта их особенно много. Видимо, это багует какая-то конкретная разновидность дерева. Поди, это ягоды можжевельника (они же Juniper Berries). Может, дело в неудачном выборе лодов? Попробую вместо Vanilla Skyrim LOD Billboards использовать Indistinguishable Vanilla Tree Billboards, хуй знает.
Аноним12:48:01 Сандас, 28-й Высокого солнца№1969981447
Аноним12:50:12 Сандас, 28-й Высокого солнца№1969982448
>>1969975 Весь листай. Там ниже будут ссылки на все объекты в сцене. Вспомни всю hdt excited которую ты ставил и ищи связь. Это могут быть волосы, сиськи, броня
Аноним13:01:10 Сандас, 28-й Высокого солнца№1969984449
Аноним13:36:39 Сандас, 28-й Высокого солнца№1969999454
>>1969997 Если ебаная текстура уже забита в атлас деревьев Диндолода, то сноси выхлопы Тексгена и Диндолода, потом меняй текстуру на нормальную, потом генерируй Тексген и Диндолод заново.
Аноним13:39:48 Сандас, 28-й Высокого солнца№1970000455
Аноним18:55:07 Сандас, 28-й Высокого солнца№1970049462
>>1970029 От того что ты там в голове отыгрываешь, оно менее шизово не выглядит. Если уже сказал А то говори Б: если поставил одну анлорную excited, то ставь и другую, чтобы выглядело гармонично, а не как сон шизофреника.
Аноним19:33:54 Сандас, 28-й Высокого солнца№1970070463
>>1970049 >Если уже сказал А то говори Б А не то что? Рыбой меня ударишь или что? Почему тебя так волнует как кто-то играет в синглплеерную игру? Тут банят за нелорные моды или что?
Аноним21:30:02 Сандас, 28-й Высокого солнца№1970097464
какие же вабаджек сборки кал, просто пиздец
Аноним21:33:41 Сандас, 28-й Высокого солнца№1970098465
>>1970039 Да оно убирает так как и NAT3. По факту эту линию все равно видно с высоты. На ле помню что то хорошо убирало. Нет мода который туда тумана нахерачивает?
Аноним22:04:38 Сандас, 28-й Высокого солнца№1970099466
>>1970098 Пробуй просто моды на туман. У меня стоит mists of tamriel чтобы замазать уёбищгые лоды
Аноним05:43:53 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970107467
>>1970007 Блять, я вспомнил. Я же на другую версию Диндолода переходил, поэтому надо было снова прописать Level32=1 в DynDOLOD_TES5.ini и потом убедиться, что uLockedObjectMapLOD=32 в Skyrim.ini остался на месте. Эти манипуляции убирают черные провалы в карте. И только после этого генерировать лоды с Occlusion Data, чтобы избавиться от квадратных пустот в море.
Ну хорошо, что вспомнил. Теперь всё работает как надо: ни пустых квадратов в море, ни черных клякс на карте.
Аноним10:18:00 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970117470
Аноны, суть такова, Есть пека RTX3050+12400F+16 Gb ram. Хочу снова накатить скайрим, последний раз играл в 2014. В ванилу играть не хочу. Хочу поставить сборочку. Из пожеланий немного улучшенный графон, улучшенные анимации, возможность создать нормального женского персонажа, ну и новые квесты. В начале хотел поставить нолвус. Но охуел с системных требований, плюс, я пидораха не способная в инглишь, так что мне не то что играть, установить его будет сложно. Плюс моя пека для него слабовата. Какую сборочку можете посоветовать? пикрандом
Аноним10:33:10 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970118471
>>1970117 > не способная в инглишь Тут без шансов, почти все сборки на английском языке. В ру-сегменте все 3,5 сборки это хоркор реквием, можешь в треде по реквиему поспрашивать. > RTX3050 Тут тоже проблема, сборочники обычно хуярят графику под топовые конфиги.
Аноним11:23:45 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970125472
В IDE можно что-нибудь сделать чтобы оружие отображалось только у стражников и врагов? А то бесят мечи у челов в нарядах.
Аноним11:24:15 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970126473
Аноним12:30:23 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970134475
>>1970125 Думаю что можно, но придется долго поковыряться. Там же настроек ебануться.
Аноним13:02:40 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970138476
>>1970117 У меня почти такая же пека. RTX 3050. i5-9400F, 16Gb ram. Если монитор у тебя ФуллХД, то в обмазанный модами Special Edition может быть поиграешь. Если 2к, как у меня, то ты пососёшь хуй, как пососал я.
Аноним13:15:11 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970141478
>>1970134 > но придется долго поковыряться Нет. Я уже разобрался. Там можно включить кондишн на отображение только с броней. Исключив при этом наряды даже с перчатками\сапогами от брони.
Аноним14:44:24 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970151479
>>1970141 Если разобрался то напиши сюда, чтобы и другие знали, будь няшей
Аноним15:14:58 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970153480
Сап тред, как называется мод который позволяет заказывать у нпс-ремесленников всякие услуги, по типу зачаровать вещи или заточить оружие?
Аноним15:29:10 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970154481
>>1970151 Ну я сделал вот так. Возможно есть более простое решение без добавления кондишена для equipment. Но почему то оно не хочет так работать и мне уже надоело ковыряться в нем (скрин 2)
Аноним16:01:25 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970158482
Аноним18:01:08 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970176485
Как лечить голых npc в игре? Как я понял дело в SPIDозных модах на броню(перед раздачей они забирают всё у npc), но как я их в порядке загрузке не ставлю нихера не меняется
Ещё ставил сентинел, думаю это всё как-то конфликтует
Аноним18:25:44 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970190486
>>1970217 ну а че у него там останется один цветокор и трава
Аноним22:02:10 Морндас, 29-й Высокого солнца№1970219494
>>1970218 Я думал ты какой-то конкретный имеешь ввиду
Аноним03:26:54 Тирдас, 30-й Высокого солнца№1970228495
>>1970211 Ambient occlusion - самый-самый требовательный, его в первую очередь выключай.
Depth of field - замыливание фонового изображения, которое находится не в фокусе. На мой взгляд, совершенно ненужная опция.
Subsurface scattering - кожа персонажа может потерять в красоте, но в целом можно и положить хуй на это.
Можешь еще Sky lighting вырубить, но тогда совсем пиздец будет.
Ну и еще попробуй Complex particle lights и Detailed shadows.
А вообще, ЕНБ для СЕ - это какой-то пиздец. Им, походу, могут пользоваться только настоящие пекабояре. Ключевое слово - "бояре". Ну или поснимать скриншоты своей Шлюхорождённой в 30 ФПС. Самое смешное, что все кругом делают вид, будто это норма и над выпадаеми в сторону ЕНБ принято либо посмеиваться, либо пожимать плечами со словами НУ А ХУЛЕ ТЫ ХОТЕЛ, ЁПТАБЛЯ.
Поэтому пробуй Коммьюнити Шейдерс и Решейд. Можешь и без Решейда попробовать, если он тоже начнёт ронять ФПС. Один хуй поправить цвета может любой мод на погоду, а Коммьюнити Шейдерс снабдит каким-никаким графонием.
Аноним03:33:38 Тирдас, 30-й Высокого солнца№1970229496
Аноним03:42:07 Тирдас, 30-й Высокого солнца№1970230497
>>1970211 Алсо, можешь еще попробовать Руди на Скайриме ЛЕ. Там он и красивый, и производительный. Но сам понимаешь - Легендарка нынче не в почете, а меня сейчас с вилами и факелами потащат на эшафот за такую ересь.
Аноним04:41:39 Тирдас, 30-й Высокого солнца№1970231498
>>1970213 Enblite=true сделай в ini и посмотри для начала, может устроит такое.
Аноним06:14:06 Тирдас, 30-й Высокого солнца№1970232499
>>1967663 (OP) В чем смысл обновлять бинарники ЕНБ? Вот стоит у меня пресет, выпущенный 4 года назад и бинарник к нему такой же давности. И вот захотел я снова накатить этот пресет - а что с бинарником? Зачем его обновлять? Пресет от этого станет лучше выглядеть или что?
Аноним06:19:56 Тирдас, 30-й Высокого солнца№1970233500
>>1970232 Новые фичи добавляются, старые оптимизируются, вот это вот всё.
Аноним07:28:51 Тирдас, 30-й Высокого солнца№1970234501
МаторСмаш проебал информацию об уровне воды и весь скайрим теперь под водой. Заебись бля замена для башед патча
Аноним08:56:39 Тирдас, 30-й Высокого солнца№1970235502