Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1876832 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>1881696 Конкретно у этого мода. Только что купил лошадь и появился квест, в котором учат как этим модом пользоваться. Заменитель для мода уже не нужен, но вопрос про МСМ все еще актуален.
>>1881674 (OP) Поцоны, ебался с модами - пропала кровь. По итогу оставил пару основных фиксов и начал новую игру - нихуя, крови нет. Пользуюсь мо2, че за залупа? Декали в настройках включены.
Товарищи допиливающие, кто-то знает, как можно через теседит прикрутить к консумаблу по типу зелья перманентный эффект уменьшения хп? Типа принял на грудь, и хп уменьшен на <значение> до конца игры.
>>1881780 Найди временный магический эффект с Peak Value Modifier > Health и прикрути его к зелью со временем 999 дней.
Аноним13:22:10 Сандас, 5-й Первого зерна№188179710
>>1881784 Ого, так это возможно, спасибо большое. Это технически эффект все равно временный, получается? Если проскипать 999 дней, он истечет? Время указывается в секундах?
Аноним13:59:24 Сандас, 5-й Первого зерна№188180911
>>1881797 > Это технически эффект все равно временный, получается? Да. > Если проскипать 999 дней, он истечет? Да. > Время указывается в секундах? Да, это получается 86313600 секунд. Можешь посмотреть у заклинания трэлла, оно такое же "вечное".
Аноним14:17:18 Сандас, 5-й Первого зерна№188181212
>>1881809 Ай да бесезда, лол. Спасибо еще раз за помощь.
Аноним16:12:30 Сандас, 5-й Первого зерна№188187013
Как решить проблему что настройки TK dodge AE не выводит настройки в меню, хотя сам мод работает?
Аноним16:46:19 Сандас, 5-й Первого зерна№188187614
>>1881870 Ты скриптовую или бесскриптовую версию поставил? Во втором случае MCM меню не будет.
Аноним16:50:32 Сандас, 5-й Первого зерна№188187815
Аноним17:51:13 Морндас, 6-й Первого зерна№188209520
По совету анона с прошлого треда поставил краш логгер, но после вылетов в файле логгера не пишется ничего. В чем проблема?
Аноним19:06:01 Морндас, 6-й Первого зерна№188210321
аноны напомните мне как получить улучшенные стрелы? то ли проходил какой-то квест чтоле.... не помню в общем. там были всякие смертельные, шоковые и тп.
и в улучшенной кузнице они появились. а потом начал проходить зуб дракона и решил сбросить дерево перков, после чего стрелы из кузнецы ичезли, а как их получить забыл:///
Аноним19:35:36 Морндас, 6-й Первого зерна№188210622
>>1882103 >улучшенные стрелы? Это разве не иза всяких там ординаторов? Там вроде перки в ветке лучников позволяют делать какие-то необычные стрелы
Аноним22:53:47 Морндас, 6-й Первого зерна№188216023
По какой-то причине не работает Jewelry Limiter. Как одевалось одно кольцо, так и одевается. Читал что у многих такая проблема. Есть подозрение что проблема в AE версии игры. Если кто-то с этим модом играл, сталкивался с такой же проблемой?
Аноним04:20:01 Тирдас, 7-й Первого зерна№188218724
Аноним04:26:37 Тирдас, 7-й Первого зерна№188218926
>>1882160 Подолбился, повозился и все равно нихрена не работает. Поставил просто мод на бесконечное надевание колец. Он сработал, но только на ванильные кольца (кольца с мода legendary rings не пашут с ним). По сей причине реквестирую замену Jewelry Limiter и Unlimited Rings. Ну или объяснение по какой причине не работает первый мод (со вторым понятно, там вручную надо прописывать новые кольца).
Аноним11:03:31 Тирдас, 7-й Первого зерна№188224127
Что лучше скачать Legendary Edition или Special Edition или Anniversary Edition? Меня интересует только сборки на графику и стабильность работы.
Аноним11:12:50 Тирдас, 7-й Первого зерна№188224928
>>1882241 Определенно не LE. Отличие AE от SE только в присутствии контента клуба в первом (то есть по факту АЕ это тот же SE). Ну и еще некоторые моды могут не пахать в АЕ. Хотя и у меня лично все работает как часы, решать тебе. Не LE по причине что АЕ и SE намного менее баганные, лагучие и вообще более стабильные. А, ну и да, новые моды делают только на SE и выше, соответственно графомодов там будет куда больше.
Аноним11:24:56 Тирдас, 7-й Первого зерна№188225429
>>1882249 >Определенно не LE. на LE же модов больше, у меня 32 разряд на 64 системах всегда прекрасно работало, как не странно подтянули ли графику в SE? в LE хуевые кривые дерганные анимации, поправили ли это в SE?
Аноним12:38:43 Тирдас, 7-й Первого зерна№188226530
>>1881809 А может подскажешь еще, возможно ли заставить SkyUI не отображать длительность эффекта в меню? Или он автоматом цепляет самый длительный эффект у зелья и его показывает? Флажок Hide in UI не помогает.
Аноним13:10:11 Тирдас, 7-й Первого зерна№188228031
>>1882241 >>1882249 О, как я удачно зашёл! Буквально вчера решил вкатиться в скайрим спустя 10 лет, скачал ГОГовский релиз, скачал МО2, поставил дляначала СКСЕ и альтстарт. Запускаю. Телега! Не понял юмора, вышел, ебался весь вечер и так и эдак, так нихуя и не заработало. Обгуглил все интернеты. Ответа нет. Гоговская версия что, не поддерживает моды?
Аноним13:17:44 Тирдас, 7-й Первого зерна№188228432
>>1882265 Если в описании эффекта, то убираешь <dur> и всё. Если в столбце "Время", то я не знаю, вряд ли можно.
Аноним13:19:05 Тирдас, 7-й Первого зерна№188228633
>>1882280 > Гоговская версия что, не поддерживает моды? Для неё нужно докачивать обновлённый плагин к МО2, есть на Нексусе. У ГОГ-версии все пути к ini, сохранениям и списку плагинов другие.
Аноним13:23:52 Тирдас, 7-й Первого зерна№188228734
>>1882286 Ща посмотрим. Но у меня в самом приложении нет соответствующих пунктов меню, "дополнения" и т.п.
Аноним13:27:27 Тирдас, 7-й Первого зерна№188229135
>>1882287 В ГОГ-версии так и должно быть, она полностью оффлайн, даже без магазина bethesda.net.
Аноним13:28:13 Тирдас, 7-й Первого зерна№188229236
>>1882286 Обожечки! Заработало! Здоровья и успехов тебе, анон!
Аноним13:59:00 Тирдас, 7-й Первого зерна№188230337
>>1882284 >Если в столбце "Время", то я не знаю, вряд ли можно. Да, вот это. Перепробовал тучу вариантов, не помогло ничего, видимо правда нельзя. Хуева.
Аноним14:07:29 Тирдас, 7-й Первого зерна№188230838
>>1882254 > на LE же модов больше > у меня 32 разряд на 64 системах всегда прекрасно работало
Аноним16:00:19 Тирдас, 7-й Первого зерна№188233439
>>1882254 Модов больше, но что тебе это дает? Я сам неделю назад вкатился в скайрим после долгого отдыха и тоже думал что моих любимых в прошлом модов может не быть на SE. Но даже если каких-то модов и нет, то бОльшая часть их так или иначе портированна на SE. Как сказал тогда мне один анон "тем мусором, благодаря которому у LE больше модов, ты даже не воспользуешься", и он был чертовски прав. Опять же, новые моды пилят на SE, уж тем более графические. SE куда стабильнее LE, так что твой выбор SE.
Аноним18:11:32 Тирдас, 7-й Первого зерна№188236040
Тут кто-нибудь умеет читать краш логи из одноименного мода? Сам не шарю в этом, мб тут кто поможет.
Аноним18:48:16 Тирдас, 7-й Первого зерна№188236841
Аноним21:36:34 Тирдас, 7-й Первого зерна№188238944
Это наверное местная платина: при начале новой игры бесконечная? загрузка. Как проверить на чём она зависает? перебирать 400 модов очень не хочется
Аноним21:38:28 Тирдас, 7-й Первого зерна№188239045
>>1882374 Нет, ты не понял. МО до пизды где это всё находится
Аноним21:52:16 Тирдас, 7-й Первого зерна№188239646
Ланчер ванильный меняет настройки графики в моих документах, например. Если запускать через SKSE, то все мои изменения в настройках идут нахуй - стартует с дефолтными настройками, ни разрешение не поменять, нифига. Где лежит файлик с настройками для SkyrimSE.exe?
Аноним22:06:24 Тирдас, 7-й Первого зерна№188240147
Аноним22:20:03 Тирдас, 7-й Первого зерна№188240348
Вопрос, это только у меня такое, что при игре могут внезапно пропасть звуки, а через некоторое время они одномоментно проигрываются все вместе? (например я еду на лошади и цокот копыт и прочие звуки внещапно прерываются и получается что получается). Это из-за железа или это какой-то неисправимый баг, на который нет патчей?
Аноним22:37:31 Тирдас, 7-й Первого зерна№188240649
Почему на Moonlight Tales забили хуй? По моему самый атмосферный оверхол на оборотней был.
Аноним22:48:38 Тирдас, 7-й Первого зерна№188240750
>>1882360 Даже если никто не сможет тебе помочь, ты ничего не потеряешь, если вкинешь полный лог через Пастбин.
Аноним23:02:57 Тирдас, 7-й Первого зерна№188241051
>>1882407 Энивей я уже каким-то боком решил проблему (создав чистый сейв и отключив несколько модов перед этим). Тем не менее вывалю последний лог, который был. https://pastebin.com/X1fsaH7i
Аноним23:16:34 Тирдас, 7-й Первого зерна№188241152
>>1882410 Коричневый волкодав, вызовы Path и PlayIdle. Или навмеши, т.е. моды на эту локацию, или анимации, но я больше ставлю на навмеши, анимации скорее дали бы волку его Т-позу и всё. А какие моды ты отключил?
Аноним23:23:44 Тирдас, 7-й Первого зерна№188241453
>>1882411 На фауну отрубил (Wild World и Animallica), скорее всего там и был этот волкодав. Ну и всякие моды на дополнительных неписей на дорогах и в городах вроде Populated Skyrim (думаю вернуть их в любом случае).
Аноним23:42:41 Тирдас, 7-й Первого зерна№188241754
Подскажите, пожалуйста, точно помню были на олдрим еще моды на работающие лонгсворды (с двуручным и одноручным хватом) и мод на какую-то двемерскую силовую броню. Их поудаляли или что?
Аноним01:05:25 Миддас, 8-й Первого зерна№188242255
По какой-то причине не могу отобразить и настроить виджеты Frostfall. В МСМ меню все хорошо, но куда бы и как я бы не пытался их поместить, они просто не отображаются. Также имеется проблема с виджетами RND2, а именно не могу сделать их черно-белыми (они по умолчанию желтые у меня). Решается ли одна из этих проблем без всяких дополнительных движений?
Аноним01:42:33 Миддас, 8-й Первого зерна№188243156
Как вернуть фаст тревел в Sunhelm? Не фанат я этой духоты.
Аноним01:47:44 Миддас, 8-й Первого зерна№188243357
>>1882431 В МСМ меню должна быть настройка для этого.
Аноним02:45:43 Миддас, 8-й Первого зерна№188243958
>>1882433 Нету, либо мод плохо встаёт на АЕ ибо все надписи с припиской $
Аноним04:01:33 Миддас, 8-й Первого зерна№188244359
>>1882439 > все надписи с припиской $ Значит нет файла перевода для твоего языка. Можешь скопировать английский и переименовать его в русский.
Аноним04:41:21 Миддас, 8-й Первого зерна№188244760
Есть ли мод, который делает гильдии более логичными, в плане что нельзя взять и проспидранить сюжетку. Чтобы были определенные требования (допустим к навыкам магии, если к магам пошел, или к оружейным, если к соратникам) и для дальнейшего продвижения по сюжетке надо было бы всякие повторяющиеся квесты или побочки выполнять (типа заданок с кражей и подобным у воров)? На LE помню были такие моды, на SE не нашел.
Аноним10:35:55 Миддас, 8-й Первого зерна№188250761
Аноним13:12:48 Миддас, 8-й Первого зерна№188253962
Как сейчас устаналивить TK dodge чтобы работало и были настройки? Что я сейчас смотрел на странице на нексусе то это несколько руководств что сами себе противоречат.
Аноним13:17:49 Миддас, 8-й Первого зерна№188254263
>>1882447 Есть College of Winterhold - Quest Expansion что обязывает до Саартала пройти несколько заданий-уроков у учителей(если тебе неинтересно какая либо школа магии может скипнуть задание).
Аноним13:52:49 Миддас, 8-й Первого зерна№188255164
>>1882542 И все? То есть для воров и остальных не завезли? Негусто...
Аноним14:21:00 Миддас, 8-й Первого зерна№188255865
>>1882551 Жди, когда-нибудь JaySerpa доберется и до других гильдосов.
Аноним16:29:35 Миддас, 8-й Первого зерна№188260266
>>1882551 Есть ещё Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion. Это компиляция модов для коллегии бардов где не только есть серия квестов до пьесы Олафа, но и переделка самой коллегии бардов во что-то более сносное.
Аноним18:04:39 Миддас, 8-й Первого зерна№188264667
Короче, я заебался. Адрес либрари говорит что папирус не установлен, или старый нахуй. Ебучая гог версия. Где нормальный репак купить?
Аноним18:24:04 Миддас, 8-й Первого зерна№188265068
Аноним18:54:08 Миддас, 8-й Первого зерна№188266378
>>1882662 Я даже не знал о нем. Сейчас буду пердолиться
Аноним18:55:44 Миддас, 8-й Первого зерна№188266579
Какую графическую сборку можно без конфликтов установить на RFAB SE для мощного железа?
Аноним18:55:47 Миддас, 8-й Первого зерна№188266680
>>1882663 > Я даже не знал о нем Рекомендую пройтись по гайду в шапке один в один. Я вот в ноябре вкатился через него и уже 403 мода без лагов и вылетов
Аноним18:56:26 Миддас, 8-й Первого зерна№188266781
Аноним21:07:02 Миддас, 8-й Первого зерна№188270387
>>1882702 Вообще тебе нужен конкретно лаунчер. При запуске Скайрима он должен вылезти и сделать тебе конфиги. Если у тебя при старте Скайрима через Гог? Не вылезает меню лаунчера - запусти напрямую из папки
Аноним21:46:13 Миддас, 8-й Первого зерна№188271088
Аноним21:55:14 Миддас, 8-й Первого зерна№188271290
>>1882711 Хз, мне запуск лаунчера, буквально сегодня, помог решить проблему на твоём скрине. Попробуй запустить лаунчер через мо, если вдруг ты этого ещё не сделал
Аноним22:33:46 Миддас, 8-й Первого зерна№188273091
>>1882751 Когда ты добавлял xEdit как ярлык в МО2, там была строка Arguments, если ты заметил, туда и вписывать. Тебе нужно указать как минимум -D:"C:/Games/Skyrim-GOG/Data" или какой там путь.
На будущее, есть ещё один способ - укажи в этом Стим-ключе реестра свой ГОГ-путь к игре. > HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Bethesda Softworks\Skyrim Special Edition > Installed Path > C:\Games\Skyrim-GOG\
Ох уж эти гогопроблемы.
Аноним06:42:23 Турдас, 9-й Первого зерна№188276595
>>1882754 Если подумать, а откуда xEdit тогда возьмёт порядок загрузки? По обычному пути его тоже нет, нужно указывать аргумент -P:<path><filename>. Бля, земля пухом гогобояринам, больше ебли с самими основами, чем с модами. Перекатывайся на Стим-версию.
Аноним07:54:06 Турдас, 9-й Первого зерна№188278096
>>1882280 Зачем GOG, если есть рабочий репак SSE 97 версии от FitGirl? Да и SAE тоже есть.
Аноним08:00:14 Турдас, 9-й Первого зерна№188278497
Появилась идея перенести все действия реализуемые через заклинания/силу в Easy Wheel Menu. Однако, некоторые из заклинаний/сил (скриншот 2), по-видимому, добавляются обратно после перезагрузки сохранения. С этим должна справляться опция Spell Organizer на скриншоте 1. Но (как и в оригинальном SkyTweak вендоры) при её включении стоит перейти в другой раздел или выйти из МСМ и вернуться обратно, она сбрасывается. Причём это не визуальный баг она действительно не работает (тестировалось на новом чистом профиле, где нет перезаписи). Может быть я делаю что-то не так или это баг?
Аноним11:32:04 Турдас, 9-й Первого зерна№1882828109
>>1882823 При загрузке страницы значение true/false загружается из переменной LoadSettingsonReload (пик 1), но переключение этой опции дёргает другую переменную - AutoloadEnabled (пик 2). Т.е. это баг, автор явно перепутал переменные, потому что AutoloadEnabled переключается как и должен в другом месте (пик 3). > MaskedRPGFan Что-то я нихуя не удивлён.
Аноним11:44:47 Турдас, 9-й Первого зерна№1882830110
>>1882828 У меня была идея заместить все его моды макросами MCM Recorder, но тот мод подхватывает далеко не все моды (Easy Wheel Menu, Wet Function Redux), а из тех, что подхватывает ещё некоторое количество опций пропускает (SoS (шлонги) не нажимает кнопки импорта настроек, Take a Peek не нажимает опцию использовать силу). В общем, идеала нет. Спасибо за подтверждение догадок о баге, после истории с EBT я тоже не удивляюсь. По-хорошему надо быть открыть иссуе, но это же я.
Аноним11:59:45 Турдас, 9-й Первого зерна№1882834111
Аноним12:04:59 Турдас, 9-й Первого зерна№1882837112
Так нах в чём проблема этих модов в итоге? Стоят в сборке но пока не исользовал
Аноним12:06:26 Турдас, 9-й Первого зерна№1882838113
>>1882837 Они вроде как работают, но в некоторый сценариях нет.
Аноним14:31:25 Турдас, 9-й Первого зерна№1882861114
>>1882828 Спасибо за скриншоты, они пойдут на благое дело.
Аноним17:09:52 Турдас, 9-й Первого зерна№1882912115
>>1882784 Да, я уже фикс накатил. Как и решил проблему с желтыми виджетами. А вот фикс на вампиров и скрипты не видел, поставлю. Благодарю.
Аноним17:17:11 Турдас, 9-й Первого зерна№1882914116
>>1882784 Про Sunhelm... Я его ставил в самом начале, но мне он не понравился. + он фасттревел отрубает и никоим образом не врубался у меня. Я им хоть и почти не пользуюсь, но крайне неприятно. А, ну и да, Frostfall и RND2 для меня более привычны еще с LE.
Аноним17:25:18 Турдас, 9-й Первого зерна№1882922117
И да, кстати, столкнулся еще с одной проблемой. В Hunterborn в мсм меню стоит галочка на материальных драконах (чтобы ингредиенты и мясо можно было получать), но при этом при получении ингредиентов добавляются только кости с кожей, а пункта доя разделки нет вообще. Какой-то конфликт или что?
Аноним17:27:54 Турдас, 9-й Первого зерна№1882923118
>>1882914 В конфиге в мсм отключение фаст тревела отключается
Аноним17:31:54 Турдас, 9-й Первого зерна№1882928119
>>1882923 В МСМ не отрубалось, не знаю в чем проблема была. А в конфиг я заглянуть не додумался. Да и последний пункт это все не отменяет.
Аноним17:32:54 Турдас, 9-й Первого зерна№1882930120
Аноним17:41:50 Турдас, 9-й Первого зерна№1882935121
>>1882930 Да похуй. Лучше старое и проверенное, чем новое и непривычное. Говорю как старпер, да.
Аноним17:44:41 Турдас, 9-й Первого зерна№1882937122
>>1882935 > Лучше старое и проверенное Тут это так не работает. Старое не работает их коробки, а фикс/патч это всегда попытка натянуть сову на глобус. Скайрим игра модная современная молодёжная до сих пор обновляется провожал маму Тодда до подъезда за это и моды к ней надо делать заново иначе excited в большинстве своём выходит
Аноним18:08:05 Турдас, 9-й Первого зерна№1882947123
>>1882937 Пока у меня все работает без пререканий на новое переходить не буду.
Аноним18:15:49 Турдас, 9-й Первого зерна№1882948124
>>1882937 Вот когда санхельм заимеет интеграцию с модами скуфидонов секслаба, тогда и приходите. То же к nff, вместо eff, которым можно рекрутировать хоть кого.
Аноним18:18:01 Турдас, 9-й Первого зерна№1882949125
>>1882948 Так там встроенная из коробки интеграция на все основные аним движки, если ты под интеграцией подразумеваешь Лок на потребности в сценах
Аноним18:32:30 Турдас, 9-й Первого зерна№1882956126
>>1882949 Там встроенная интеграция с Фростфолл, который согревает игрока при ебле. И РНД, который влияет на уровень сытости, позволяя глотать. Зуммерхельмом там и не пахнет.
Аноним18:49:15 Турдас, 9-й Первого зерна№1882964127
>>1882956 Ну и шиза, но в TaL есть подобные интеграции с санхельмом
Аноним19:06:50 Турдас, 9-й Первого зерна№1882971128
Аноним19:08:43 Турдас, 9-й Первого зерна№1882972129
>>1882971 Постироничный секс фреймворк. Toys and love. Не знаю как на это дрочить, но с видосов на сайте можно поржать знатно
Аноним19:16:47 Турдас, 9-й Первого зерна№1882975130
Почему скуфидоны (энай) не идут по пути прогресса? Почему не используют актуальные наработки? Они только мешают няшным фембойчикам в полосатых носочках (симона)...
Аноним19:20:47 Турдас, 9-й Первого зерна№1882978131
Аноним19:26:01 Турдас, 9-й Первого зерна№1882982132
>>1882978 Слишком много модов не используют современные наработки. Так, например, More Nasry Critters точно использует плащ. А большая часть модов не имеет поддержки автозагрузки настроек через MCM Helper, из-за чего приходится прибегать к сторонним авторам вроде MaskedRPGFan.
Аноним19:28:47 Турдас, 9-й Первого зерна№1882984133
>>1882982 Лень. Это ж на добровольной основе, поэтому челу просто впадлу/не_знал/узнал,_но_уже_всё_было_сделано,_а_переделывать_не_хочется
Аноним19:30:39 Турдас, 9-й Первого зерна№1882986134
IEquip на последней стимовской никак не запустить?
Аноним19:42:16 Турдас, 9-й Первого зерна№1882992135
>>1882984 А, ну и использую любую библиотеку ты автоматом привязываешь себя к ней. Вон NET script framework до сих пор не обновился до ае и все связанные с ним моды соответственно тоже
Аноним19:45:00 Турдас, 9-й Первого зерна№1882993136
>>1882992 Так рассуждать, то и неоф.патч это привязка. А сксе так вообще пипец. Ещё и вирус, кстати. Так Криста говорит.
Аноним19:48:26 Турдас, 9-й Первого зерна№1882994137
>>1882993 Ну сксе, к счастью, вполне стабильно обновляется, но ведь может случиться как в кубаче в своё время, что челы так долго не выпускали форж, что вышла другая кор либа фабрик и все новенькие начали делать моды на ней, а ужесмешарики дожидались форжи и теперь у них параллельно уже несколько лет существуют форж и фабрик, а страдают обычные игроки
Аноним21:42:18 Турдас, 9-й Первого зерна№1883025138
Аноним05:09:17 Фредас, 10-й Первого зерна№1883064143
В какой строке искать косяк, если моженый белранд открывает меню обмена вещей только с фразой "шучу-шучу", а с хорошо/давай посмотрим ничего не происходит Или это такой прикол от модера Вроде в ванилле он так не делал( но я его и не нанимал, кажется)
Аноним05:25:50 Фредас, 10-й Первого зерна№1883065144
>>1883061 Посмотрим, пока что Grass Lighting ушёл вперёд ЕНБ на полшага, а Tree LOD Lighting - на целый шаг ( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86617 ), в ЕНБ этой фичи нет. Возможно, Community Shaders заменит ЕНБ целиком со временем, когда авторы напишут шейдеры для всего-всего. Возможно, всё закончится >пук, потому что таких авторов, способных писать шейдеры, полторы штуки. Будет как обычно, автор пишет фреймворк и поднимает коммьюнити на великие свершения, а коммьюнити отвечает "кто, я?!"
Аноним06:20:45 Фредас, 10-й Первого зерна№1883066145
>>1883065 Ну то есть, условный ENB доступен здесь и сейчас, а коммьюнити шейдеры хз когда будут доступны полностью? Сам ты как думаешь, взлетит или нет?
Аноним06:49:45 Фредас, 10-й Первого зерна№1883067146
>>1883066 > Сам ты как думаешь, взлетит или нет? Я больше склоняюсь к тому, что нет. Уже был ShaderTools, для которого что-то пилилось исключительно Дудлзом - в соло и со скрипом. Нет никаких предпосылок, чтобы вдруг появилась плеяда моддеров, которые делают релизы на HLSL. Я возлагаю робкие надежды на Jonahex, и на этом всё.
Аноним06:52:16 Фредас, 10-й Первого зерна№1883069147
>>1883067 Ну ясно, значит это просто на волне хайпа по плохому борису у дудлза обострение. Но борис все еще пилит ЕНБ дальше, значит все так гладко у дудлза не будет точно.
Аноним06:54:10 Фредас, 10-й Первого зерна№1883071148
>>1883069 Посмотрим, запилит ли Борис свой Tree LOD Lighting, поддержка Дудлз-версии которого уже заявлена в следующем ДинДОЛОДе.
Аноним10:09:32 Фредас, 10-й Первого зерна№1883099149
>>1883069 Борис, спокнись ок. Твоё кривое поделие с каждой игрой нужно всё меньше, ещё меньше нужна истерика шизоида вроде тебя, твои мухожуки и твоя baza
Аноним10:40:58 Фредас, 10-й Первого зерна№1883106150
Аноним10:52:10 Фредас, 10-й Первого зерна№1883110153
>>1883107 Борис хуй закенсилишь. Некий шизоид взлетевший только потому что его поделка была первой со времён облы и с закрытым исходным кодом. Сейчас вон появилась вероятность всковырнуть этого полуебка жирующего на донаты вот он и бесится.
Аноним10:56:37 Фредас, 10-й Первого зерна№1883111154
>>1883110 > вот он и бесится Со времён последнего бугурта в своих новостях - пока держится, показательно адекватен. Сейчас ему не в пользу работает его обособленность, вот Дудлз кооперируется со всеми подряд, а Борис намеренно дистанцируется.
Аноним10:59:49 Фредас, 10-й Первого зерна№1883114155
Те плюхи, которые выкладывают на нексусе - освещение лодов, освещение травы и тд - годные
Аноним11:16:25 Фредас, 10-й Первого зерна№1883122156
>>1882539 Dmco + пакет анимаций от скайпа. Ну айфрейм еще мб понадобится.
Аноним11:17:00 Фредас, 10-й Первого зерна№1883123157
Аноним13:48:09 Фредас, 10-й Первого зерна№1883160161
>>1883159 А статуи нет? А фалмеры? С другой стороны, почему нет? Какой-то поехавший сыч-двемер вполне мог приделать титьки к роботам. И положа руку на сердце, работы псбоссяры может и спорные, но качественные, в отличие от хуилы маскедрпгфана, который не спешит реагировать на репорт своего обосрамся.
Аноним14:14:52 Фредас, 10-й Первого зерна№1883167162
>>1883160 А че, маскедрпгфан тоже выпускает реплейсеры моделек?
Аноним14:20:59 Фредас, 10-й Первого зерна№1883168163
>>1883167 У меня иногда закрадываются подозрения, что долбоёбы с двача вообще не могут в мышление и хрюкают лишь бы хрюкать. Что-то на уровне видео, что мол если пишут курение убивает, то давайте и на водке писать. А собеседник спрашивает - а зачем на водке писать, что курение убивает.
Аноним14:24:32 Фредас, 10-й Первого зерна№1883169164
>>1883160 И чё ты ему сделаешь? Свои донат-поинты от твоих уникальных загрузок он уже получил, можешь идти нахуй.
Аноним14:29:06 Фредас, 10-й Первого зерна№1883171165
>>1883168 А у меня закралось подозрение, что ты какой-то аутяга. Приплел абсолютно рандомного автора, который занимается концептуально другими вещами. Почему? Зачем? Для чего? Как будто бахаешь с этого самого рандома и ищешь повод, чтобы его никнейм ввернуть хоть куда. Странный ты, короче.
Аноним14:35:18 Фредас, 10-й Первого зерна№1883173166
>>1883160 >А статуи Статуи мне нравятся. А вот робот - уж слишком виабушный какой-то.
Аноним14:42:48 Фредас, 10-й Первого зерна№1883174167
Анон, а если мне нужно скомпилировать скрипт, что сейчас актуально? Нотпад++ (туториал даркфокса 5 летней давности) или ВСКод (туториал мрпурр относительно свежий)? Просто не хотелось бы заниматься ерундой, которой уже давно нашли более удобную замену.
Аноним07:27:18 Лордас, 11-й Первого зерна№1883281176
>>1883249 Что угодно, ничего не изменилось. Все эти Н++ и ВСКод - просто обёртка, в которой кому-то удобнее работать. Компилировать скрипты можно даже в Creation Kit, не загружая никакие плагины.
Аноним12:16:14 Лордас, 11-й Первого зерна№1883338177
>>1883239 Я себе поставил несколько таких модов. Два основных это Investment Price Config и Trade and barter. С первым можно настроить цены на недвижку, наемников и лошадь (если ты еще не купил ее офк). У меня там в 3 раза цены подняты и какой-нибудь дом в Вайтране 15к стоит и это без учета интерьера. Во вторым цены на закупку/продажу можно поменять (продавать вещи за копейки, покупать за тонны золота). Ну еще стоит мод на улучшенных лодочников и конюхов, где у меня самое дешевое путешествие 300 голды стоит (сам мод в закрепленом в шапке гайде найти можешь), и улучшение таверн, где также ночлежка стоит 100-150 голды. У всех модов МСМ меню есть, так что можешь на свой вкус настроить без проблем.
Аноним12:39:16 Лордас, 11-й Первого зерна№1883354178
Аноним14:37:12 Лордас, 11-й Первого зерна№1883420184
>>1883407 С каждым левел апом персонаж получает на выбор десятку к здоровью, магии или стамине. Еще и переносимого веса докидывают. Хотелось бы это уменьшить.
Аноним15:20:16 Лордас, 11-й Первого зерна№1883432185
>>1883420 > здоровью, магии или стамине > статов Что-то вдруг поплохело от этих трех статов. Чуть не свалился со стула. А по твоему реквесту хз, тут советовали SkyTweak, якобы в нем можно настроить вообще все что угодно, но SE-версия вроде как валялся у кого-то на меге или хуй знает где. Короче жди, может кто притащит, судя по скрину нужные тебе настройки там есть.
Аноним15:22:20 Лордас, 11-й Первого зерна№1883433186
> Configure the amount of health/magicka/stamina/carry weight gained at level up. > Configure the amount of magicka/stamina gained at health level up, etc.
то, что тебе нужно и опять же — даже больше.
Аноним15:26:22 Лордас, 11-й Первого зерна№1883434187
Аноним15:30:29 Лордас, 11-й Первого зерна№1883440188
>>1883434 А, бля, тьфу нахуй, ты его и скинул. Я прост пока ответа ждал нашел старый нерабочий вариант этого же мода, думал ты его и предложил, а на ссылку сперва нажать не догадался.
Аноним15:50:51 Лордас, 11-й Первого зерна№1883452189
IEquip не работает на AE. Funky simple ui не работает на AE. Что поставить на AE, чтобы я мог видеть название выбранного крика?
Аноним16:38:36 Лордас, 11-й Первого зерна№1883469190
Что делать - установил DMCO и ровёл через немезис, однако при попытке провести уворот сразу вылетает на рабочий стол?
Аноним19:02:22 Лордас, 11-й Первого зерна№1883492191
Аноним00:57:23 Сандас, 12-й Первого зерна№1883581194
>>1883578 Maximum carnage для расчлененки цббешных титясто-попочных насадок Maximum destruction для их поджаривания, но мне больше нравится frozen electrocuted combustion
Аноним02:59:29 Сандас, 12-й Первого зерна№1883586195
кто нибудь играет с сурвайвал модом? я вот после хардкорна фоллыча 4 решил пробнуть, но чет сон слишком душит, непонятно какая одежа тепло дает и сколько, есть какие то модцы это улучшающие?
Аноним05:45:10 Сандас, 12-й Первого зерна№1883591196
>>1883586 SunHelm из нового. Из старых Campfire+Frostfall и RND2/iNeed смотри. Режим выживания до CC делался только так и ИМХО в модах он намного лучше (хотя бы потому что можно настроить полностью под себя)
Аноним08:04:37 Сандас, 12-й Первого зерна№1883595197
Сегодня заметил что Дудлзоид расспрашивал народ в различных связанных с моддингом Дискорд-серверах о PBR в Скайриме, походу нас ждёт реальный физически корректный рендеринг как в современных играх, а не та имитация которая имеется сейчас
Пиздец нахуй блять
Аноним17:51:19 Сандас, 12-й Первого зерна№1883675217
Помогите, ананасы, это пиздец Портанул вивасе 1.0 на се, хочу поменять ей прическу в нифе щщей, или хотя бы отогнуть волоса, чтобы не врезались в броню Нифмерж не помогает, только портит Кафедрал с десятого раза переделал оригинальный меш почти правильно( глаза сломал, разумеется, но это я смог починить), и теперь блендер с плагином для нифов падает, как подстреленный, при попытке открыть это поделие Автор оригинала удалил фикс для волос 1.0 в 2016 году и ушёл из моддинга в 2019м, связаться хуй Есть фикс для 1.1, но там другие щщи, и я не понимаю, как мне их подружить 711493
Аноним17:56:07 Сандас, 12-й Первого зерна№1883680218
>>1883675 первый меш - ад, устроенный оптимайзером, второй - фикс для 1.1 от ЛЕ, прекрасно работающий на се, но с теми щщами, которые нужны( волосы от родного 1.0 при таком же положении в нифе игра не видит) третий и четвертый пик - работающие щщи и волосы с непобитыми глазами от 1.0 ле на ссе( ресницы пиздец, конечно), которые я вымучал
Аноним18:10:28 Сандас, 12-й Первого зерна№1883690220
>>1883688 Мелкий ебучий неуловимый артефакт от оптимайзера
Аноним18:21:06 Сандас, 12-й Первого зерна№1883701221
>>1883680 Меня, кого ещё Я ж не знал, как в скайриме ахуенно модить неписей
Аноним18:38:30 Сандас, 12-й Первого зерна№1883710222
Ну и да, нахуй, среди нексус-портов сторонних модов ркх22, не относящихся к серии бжин, нет ни одного ПОРТА, одни поделия, вивасе 1.2 с ебанись какими артефактами головы( потому что тупо ебанули оптимайзером) зато с мцм, хдт, десятью опциями сисек и писек и охапкой багов вплоть до конфликтов( сука как) и вылетов, миназуки с хайхилз нахуй и ебучими бадислайдами, про остальных вообще молчу Вот нахуя Смысл автономного фолловера/реплейсера в том, что ты его подключил и не ебешься с версиями сксе, версиями игры, плагинами сксе, физикой, базовыми наборами текстур и мешей для нпс и тд
Аноним18:43:11 Сандас, 12-й Первого зерна№1883711223
>>1883710 >Вот нахуя Обычно потому что есть под рукой охапка одежки и хочется переодеть в неё. А когда у автономного фолловера свои тестуры и меши, то его даже не переодеть
Аноним18:47:24 Сандас, 12-й Первого зерна№1883713224
>>1883711 Да почему не переодеть то, там везде базовое унп, которое руками меняется через папку с телом, если твой скайрим про сиськи
Аноним18:56:14 Сандас, 12-й Первого зерна№1883714225
Гайды с геймермодс по переносу причёски из мешей между фолловерами и прочие приколы, вроде бы работающие для ЛЕ через нифскоп либо не работают для мешей СЕ, либо я дебич В общем, очень нид хелп с этой фигнёй Вариант 1: прицепить к голове вивасы 1.0 какую-нибудь короткую прическу, работающую на СЕ, и не обрезающуюся бронёй. Желательно родного мышиного цвета. Абсолютно не понимаю, с какой стороны подступиться. Вариант 2: Задружить пофикшенные волосы из робтоновского нифа 1.1 от ЛЕ с головой от 1.0 Примерно понимаю теорию, но нихуя не вышло Анон, спасай кудасай
Аноним18:59:31 Сандас, 12-й Первого зерна№1883715226
>>1883714 Забить хуй на волосы, надеть парик. Цвет волос/парика берётся из плагина.
Аноним19:05:53 Сандас, 12-й Первого зерна№1883719227
>>1883715 Тогда вопрос - можно ли сделать парик неснимаемым/не отображаемым в инвентаре Думаю, костыль-с Ещё я практически уверен, что нужный мне ниф находился в старом фиксе для 1.0 от 2016, который ныне скрыт/удалён на нексусе( интересно, можно ли его как-то выковырять через сохранённые копии и тд) и который полюбас был на старых сборках у васянов, которые можно найти, и тут я такой хуяк, сдался и шлем надел
Аноним19:10:32 Сандас, 12-й Первого зерна№1883721228
>>1883719 > можно ли сделать парик неснимаемым/не отображаемым в инвентаре Можно, достаточно убрать флаг Playable и экипировать консолью. Выделяешь её, вводишь "equipitem XX012C6A 1" (id сам найдёшь). 1 = disallow unequip.
Аноним19:14:39 Сандас, 12-й Первого зерна№1883723229
>>1883721 Я неверно выразил кривую мысль Тогда бы всм сделать парик частью аутфита( с объединением плагинов, наверное) Т.е. чтобы персонаж был в нем из мода сразу в игре и не снимал его вообще низачтокогда
Аноним19:16:50 Сандас, 12-й Первого зерна№1883726230
>>1883723 Окей, делай так, тогда только флаг Playable убери, будет невидимый итем, но надетый.
Аноним19:43:52 Сандас, 12-й Первого зерна№1883732231
>>1883726 Ну, я попробую попозже, возможно, это выход Прост плагины раньше не объединял
Аноним20:53:32 Сандас, 12-й Первого зерна№1883742232
Эх. Не даёт скайрим душе развернуться! Вылетов меньше чем раньше, но всё равно иногда крошится. Особенно когда с модом на крылья летишь недалеко от земли, локации не успевают прогружаться - и пиздец.
Аноним23:33:25 Сандас, 12-й Первого зерна№1883783233
Аноним23:55:12 Сандас, 12-й Первого зерна№1883788234
>>1883783 Ахуеть дожили не дождался парнишка обновления нет фреймворка
Аноним00:39:14 Морндас, 13-й Первого зерна№1883792235
>>1883788 Нетскрипт фреймворка? Так он больше не нужен для этого мода. Мех видимо понял, что нет смысла, если есть адресс либрари, так как по сути это дубляж. Дай Восьмеро, перепилит все свои моды под АЛ.
Аноним00:40:29 Морндас, 13-й Первого зерна№1883793236
>>1883792 > Нетскрипт фреймворка? Так он больше не нужен для этого мода. Так и я об этом
Аноним05:24:18 Морндас, 13-й Первого зерна№1883815237
>>1883788 В смысле не дождался? Он сам его не обновляет, и его можно понять - ведь с каждым новый патчем Тодд меняет exe и все наработки по нет.фреймворку идут по пизде и надо заново начинать.
Аноним05:41:35 Морндас, 13-й Первого зерна№1883818238
>>1883726 поставил пак париков без физики с нексуса, выбрал в игре, снес из мода через седит всё, кроме нужного, обьединил плагин с неписем и париком через врайбаш, скопировал запись с аутфитом в него через седит и там же отредактировал. Парик не виден в инвентаре непися, а тк у меня скучный скайрим, где никто не раздевается, непись свой дефолтаутфит/его часть не снимет никогда. Костыль работает
Аноним06:00:30 Морндас, 13-й Первого зерна№1883819239
>>1883818 Отмечу, что корень проблемы - избирательная совместимость мешей ле с се и изумительное решение скрепить навзничь волосы и голову нпс в фейсгендате, породившее крайне забавные решения Мод "парикмахер" или как его там, меняющий причёски ЗАКЛИНАНИЕМ очень порадовал
Аноним08:52:05 Морндас, 13-й Первого зерна№1883831240
>>1883792 > адресс либрари, так как по сути это дубляж Охуительная история, NSF это полноценный фреймворк с новым API, куда цепляются плагины для него, и новыми функциями для этих плагинов, и всё на немножко другом языке. Сейчас модом заведует скорее Парапетс, который достал и перенёс нужные функции из NSF в плагин. Надежда для 1.5.Х-игроков есть, если кто-нибудь сделает NG-версию, но пока что 1.5.Х-игроки сосут хуй.
Аноним09:29:59 Морндас, 13-й Первого зерна№1883836241
>>1883831 Это все очень хорошо и ты прямо эксперт, но есть один весомый факт перекрывающий всю попытку нахрюка: нсф работает на 1.5. У него с 1.6 не сложилось. Идя дальше, я не знаю какие охуитительные функции там вложены, по факту нсф используется как адреса либрари для плагинов меха, что глупо ибо ас есть и так. Краш логгер под ае тоже. Видимо додик на мехе тоже понял, что лучше чтобы код писался в плагине, чем внутри нсф и модуль лучше монолита, но чего-то прям супер важного там нет несмотря на весь потанцевал, язык и прочую excited, которой ты пытаешься придать важность. На самый крайний случай, даже импровед камера для рыбаков уже есть.
Аноним09:35:53 Морндас, 13-й Первого зерна№1883838242
Аноним09:35:57 Морндас, 13-й Первого зерна№1883839243
>>1883836 > по факту нсф используется как адреса либрари для плагинов меха Не только, она используется также как библиотека новых функций, которых нет в SKSE или CommonLibSSE. Сейчас Парапетс взял их оттуда и переписал в новый плагин мода. > додик на мехе тоже понял Мех имеет околонулевое отношение к CSF 2.0.
Аноним09:46:13 Морндас, 13-й Первого зерна№1883842244
>>1883838 Вопросы к меху. Импровед камера с симпатичным игейм меню и интеграцией в события вроде ударов, ожидания или анимации из модов типа иммерсив интеракшн уже есть.
>>1883839 Всё очень хорошо, но эти функции нужны? Если да, то почему все зависящие от нсф моды это моды самого меха?
Аноним09:48:30 Морндас, 13-й Первого зерна№1883844245
Что за парапетовский мод, кстати, вобрал в себя поделие меха?
Аноним09:53:03 Морндас, 13-й Первого зерна№1883847246
>>1883842 > эти функции нужны? Если зависимые моды используют их, то они им нужны. Если нет, то нет. Зависит от мода. CSF были нужны - то, что в коде описывалось одной строчкой типа NSF.GetSkillMenu(), теперь развёрнуто Парапетсом внутри плагина. > почему все зависящие от нсф моды это моды самого меха? Только он умел нормально их писать и вообще понимал API своего фреймворка. Напомню, этот API так и не был им внятно описан, хорошей документации как не было, так и нет.
Аноним10:03:36 Морндас, 13-й Первого зерна№1883849247
>>1883842 >Импровед камера с симпатичным игейм меню и интеграцией в события вроде ударов, ожидания или анимации из модов типа иммерсив интеракшн уже есть. Это какой мод?
Аноним10:07:23 Морндас, 13-й Первого зерна№1883850248
Аноним10:54:09 Морндас, 13-й Первого зерна№1883854250
>>1883783 >Skill name and description can now use Scaleform translations Это хорошо. Наконец-то пофиксили кодировку ( UTF-8) и патч CSFTextFix не нужен
Аноним12:57:51 Морндас, 13-й Первого зерна№1883889251
Блядь, аноны, я хуй знает что за магия, но это пиздец. Где-то неделю назад спрашивал по поводу Jewelry Limiter, он ни в какую не хотел работать. Сегодня решил раз и навсегда выяснить с хуя ли. Создал чистую новую игру и он заработал. Я подумал ладно, поставлю на ту сборку, на которой играю и на которой он не работал. И он внезапно заработал. При этом в сборке нихуя не поменялось (ничего не обновлял, ставил доп.моды, но которые вообще никак с лимитером не связанны, типа новых квестов). Это какая-то магия Тодда или что блядь?
СПАСИБО АНАНАСЫ
Аноним14:28:07 Морндас, 13-й Первого зерна№1883916252
Благодаря этому треду я стал высыпаться, вкуснее кушать и более лучше одеваться Благодаря терпеливому анону я смог перепилить глючную броню Пенитус Окулатус в стиле облы, которая обрезала рукиноги, а теперь всё огонь, смог заставить игру оторбражать на мужском персе заковыристую женскую бронь как ибанутовую, а не в воздухе висит голова, помогите( научился быть внимательным к флагам в сседите и путям к оригинальным/новым мешам) смог поменять корявых именных драконов на ахуительных, превратил загадочную русалку Вивасе 1.0 в растрепанную бабу Сольвейг (только с грядки прибежала) , нашёл ванильный пресет шварценеггера, установил, наконец Серанохолик 1.6 и дико угораю каждый раз с нелепой рожи Бригиты, из которой я выпилил физику Спасибо тебе , специальный мододопиливающий тред, ты такой пиздатый
Аноним14:30:42 Морндас, 13-й Первого зерна№1883919253
Было и стало. Женщина подрастеряла в загадочности, но пока я не смогу решить проблему с оригинальными волосами, застревающими во всём, кроме дефолтного аутфита, будет ходить растрепанная и в мешке. Копии посхоронил, мб и справлюсь когда-нибудь
Аноним14:35:04 Морндас, 13-й Первого зерна№1883921254
Ещё я никак не пойму, почему для некоторых краденых персонажей( ну вот для Арни, например) АЕ не хочет создавать папку сейвов Надо пересохранить его под другим именем? шоурейсменю мне сразу портит пресет( модов на внешность\скульптор и тд у меня нет)
Аноним15:03:45 Морндас, 13-й Первого зерна№1883931255
Короче говоря, я потратил хуеву тучу времени на то, чтобы охапка модов с нексуса у меня выглядела и работала в игре так, будто с самого начала была в игре, эдакий анниверсари эдишен плюс, мы добавили броню/мечи, заретекстурили всё, что не тормозит, теперь бабы красивые, вампиры гламурные, снежноэльфы толкиенские а звери пушистые. Я ещё и названия правил, например, чтобы кусок брони не назывался длинным словом без пробелов ноль-один, а понравившегося простого фолловера не звали Говнориэль Прекрасная Рыжие волосы вариант два И сто тыщ фиксов ЗАНАХУЯ Я ВОТ ЭТО ВСЁ ДЕЛАЛ - огромный вопрос Совершенно не понимат
Аноним15:13:23 Морндас, 13-й Первого зерна№1883936256
Посоны а поясните существует ли какая-то конвенция обязывающая людей клепать много одинаковых мешей вместо использования текстурсетов? Вот есть мод с фотостудией в которой развешаны фотки, в виде плоских панелек созданных из одинаковых (до байта) мешей. То есть в каждом меше прописан путь к собственной текстурке. Но ёпту для прописывания текстурок нужно ебаться сравнительно много, плюс сами меши копировать. А ведь можно просто создать текстурсеты с разными текстурками, а в статик объекты прописать один и тот же меш на каждый объект, текстурсеты раскидать по статикам. Или я чего-то не понимаю? Та же картина в лоадингскрин модах, где куча плоских мешей накопированно каждый со своей текстуркой, но зочем. Вот в модинге варкрафта3 есть микроскопическая утилитка, которая позволяет открывать модельку и переписывать просто название текстурки в модельке, пик4. А для .nif же такого нет и каждый раз надо нифскоуп открывать и лезть туда где текстурка прописана? Не быстрее ли делать такую однотипщину как лоадингскрины текстурсетами???
Аноним16:11:00 Морндас, 13-й Первого зерна№1883971260
>>1883969 кстате бонусом вам идея для мода посоны: в арку ворот в ривервуде вставляете панельку-препятствие со скриншотом вида из-под этих ворот, чтобы в игре смотришь в ворота типа нормальный вид идёшь вперёд и натыкаешься на стену
Аноним16:12:20 Морндас, 13-й Первого зерна№1883972261
>>1883969 Можно делать реплейсеры, не создавая плагин.
Аноним16:12:21 Морндас, 13-й Первого зерна№1883973262
Аноним16:30:03 Морндас, 13-й Первого зерна№1883980263
>>1883942 В этой шутке только доля шутейки Взгляните, какое богомерзкое говно иммерсив арморс
Аноним16:39:23 Морндас, 13-й Первого зерна№1883983264
>>1883966 Так у меня скайрим ае геймплейно скайрим ае Нет сксе, уи, хуи и тд Никаких пепе-мешей, все либо ретех, либо ремеш
Я даже "рыцарскую" бронь подбирал так, чтоб хотя бы отсылалась на лор Только драконы по мотивам ИП, но раз оригиналу можно драуграми косить под ходоков, то чем я хуже Что до реплейсеров/фолловеров девиц/эльфов/мужуков/пушистых зверей - так модельеры у беседы были со странным тз Большинство персонажей ванильного скайрима в принципе не похожи на людей В гостинице Винтерхолда работает тип, у которого глаза аккуратно под глазными дырками черепа Это пугает круче любого ужастика
Аноним16:44:51 Морндас, 13-й Первого зерна№1883984265
>>1883983 * именные драконы, квестовые Одавинг, Дюрнервир и Партурнакс, Алдуина оригинального оставил На нексуса есть вариант всех драконов сделать игропрестольными, но там целая беготня с тем, чтобы они правильно сгорали, душесосались и оставляли скелет. Поэтому Дюрневир у меня медленно и печально растворяется в Каирне после поражения, а Партурнаксу и Одавингу я каким то хером это прикрутил, хотя первого у меня вообще убить нельзя, а у Одавинга вроде вообще нет такого варианта изначально
Аноним16:56:18 Морндас, 13-й Первого зерна№1883985266
>>1881674 (OP) Такая excited - не отлетают головы во время их отрубания. Я уже повырубал все моды, за исключением фиксов и альтернативного старта с violence, что бы можно было быстро чекать. С новой игрой, нихуя, все так же головы остаются приклеенными к телу. Я хуй знает, когда в прошлый раз играл в похожей сборке, все было заебись. Ну ёб твою мать.
Аноним17:10:41 Морндас, 13-й Первого зерна№1883987267
>>1883985 Вопрос снимается. Оказывается, есть такая строка, как bDisableAllGore в инишнике. И какого-то хуя, она у меня включена. Выключил - все заработало.
Аноним17:26:30 Морндас, 13-й Первого зерна№1883997268
Аноним22:50:55 Морндас, 13-й Первого зерна№1884071272
>>1881674 (OP) Не могу четкого ответа на этот вопрос найти, везде мнения делятся.
Если у меня есть моя сборка на 150+ модов, во время игры - можно ли не меняя порядок ставить новые моды? Например на шмот/дома/итд
На реддите кто-то говорит что нарушается целостность какого то там кэша и сейву придет пизда (перестанет загружаться и будет постоянно вылетать) кто-то говорит что можно. Мне необходимо мнение анона.
Аноним22:53:49 Морндас, 13-й Первого зерна№1884072273
>>1884071 От модов зависит. Собственно в описании модов обычно пишут является ли он безопасным для загрузки с сейва или требует новой игры. Намного болезненнее обычно вырезать моды из сейва.
Аноним23:14:52 Морндас, 13-й Первого зерна№1884075274
>>1884072 Понял. Я просто хочу две шмотки добавить, не более. Bashed патч тоже надо обновлять в таком случае? Шмот вроде как только крафтится, в левел-листах его нет. Я очень боюсь баш патч обновлять во время игры, полгода назад когда уже пробовал обмазывать скайрим модами - именно после обновления башед патча начались вылеты.
Аноним01:40:39 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884092275
Как в городе если жертва ходит постоянно на виду у всех убить ее тихо незаметно? если даже в режиме невидимости ебашить тебя все равно потом находят (как то, хз) и хуярят всей толпой
я про миссии где ты типа асассин
Аноним01:53:08 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884093276
Как поменять имя персонажу не прибегая к шоурейсменю?
Аноним04:56:04 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884103277
>>1884075 Ничего не надо обновлять. 150 модов далеко от лимита. Просто ставь моды и играй. Так же можешь их удалять, главное будь осторожен. Если шибко боишься - делай бекпаа сейвов
Аноним08:58:44 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884126278
>>1884071 Я всегда таким занимался. Похуй, 50 модов или 300, все обычно работает без пререканий. Новый контент в игру добавляется без проблем (если это не какие-то переработки механик или добавление новых, где обычно уже как раз требуется новая игра). Другое дело что убирать моды уже не так просто. Но в большинстве случаев достаточно просто сделать чистый сейв.
Аноним10:47:39 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884143279
>>1884071 Если моды, которые ставишь, ничего не перезаписывают и не фиксят из установленного( очевидно) то порядок не важен Это шаманы обливиона фиксы строго после основных плагинов расставляли и все равно получали вылеты Если ты добавляешь шмотки в мир, чтоб они были ни в каком-то конкретном месте/кузнице - надо обновлять башед
Аноним10:49:25 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884144280
>>1884071 Если ты добавляешь какую-то единичную дрочь типа дома/непися, не обновляй, пусть будет отдельный плагин, хуй с ним
Аноним11:22:28 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884150281
>>1884092 на виду у всех нельзя. васянские гайды по качу скрытности смотри на ютубе
Аноним11:26:09 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884151282
И обратить внимание на самого недооцененного фолловера на нексусе - Бригиту( бригиттаовервош2референс) среди тысяч анимедевочек заможенных понятно для чего она выгодно выделяется)
Аноним11:42:59 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884155284
И тупой вопрос вот на Сераночке-писечке, лучшей девочке бесконечного лета качественная модовая бронь вот на мне и фолловерице ае-говно и модовый соулс-лайк комплект, которые хорошо смотрятся только вместе( вообще оч блять нравится., как из скайримских кузниц броня выходит сразу старой и обосраной) Хочу дотянуть качество текстур говна и комплекта до модовой как вы по текстурам угораете? Справлюсь ли гимпом
Аноним11:44:55 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884156285
>>1884155 Пробовал по нексусу искать, может там уже кто-то сделал текстуры понажористее?
Аноним12:10:19 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884161286
>>1884156 Пробовал мб как то неправильно ищу, но там одни спелкнайты, десять разных вариантов Даже янтарной брони нет, а она прям сильно хуинее выглядит рядом с безумской
Аноним12:17:51 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884165287
Аноним12:20:24 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884167288
>>1884165 УОоооо спасибо большое я искал по названиям)
Аноним13:22:30 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884177289
>>1884165 Щас накатываю выборочно, потому что там вроде сатуралия глючит, ещё что-то выкидывает Где-то разница видна, где-то не очень Рюкзаки вот стали чёткие, как ростовские пацаны Янтарь стал получше Гоблинсы почти не изменились Удивился, что в ае есть шадоуренд)
Аноним14:14:00 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884189290
>>1884155 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85445 Ретекстур стальной брони (в том числе из КК) есть здесь. Следи за этим автором, он постепенно перерисовывает все сеты брони и пушек, затрагивая и Креатин Клуб, и даже некоторые моды вроде Легаси оф зе Драконборн.
Аноним14:30:27 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884194291
Аноним14:33:20 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884196292
>>1884194 Если нужны другие ретекстуры (которые не затрагивает этот автор), в качестве базы можешь поставить https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49771 это компиляция работ других авторов, в описании мода есть ссылки на рекомендуемые ретекстуры и вообще много полезной информации.
Аноним14:49:33 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884202293
>>1884196 И снова спасибо Прям ахуенно Это именно то, что было нужно Разгребусь теперь с бронями, поставлю загрузочные ( там, как понял, тоже надо будет потрахаться) и заставлю себя остановиться Пора бы попроходить эту игру несколько раз, за плохого довакина, за хорошего довакина, за имперского кота, за яшшерицу, за штормклока Шварценеггера...
Аноним16:49:52 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884237294
Аноним16:51:55 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884239295
>>1884202 Загрузочные очень быстро накатил как хотел, и даже дым на них отключил, оставив сполохи в мейнменю( пустая текстура дыма для борисоебов) Случайно, наверное, сразу сделал хорошо, а не как обычно Правда скурим стоит на ссд и не успеваю прочесть текст, лол Ковыряюсь с ретекстурами доспехов, ещё раз спасибо нексусоведу выше
Аноним16:53:43 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884242296
>>1884237 Ну это с енбой и сиськами, а у меня без енбы и сисек Мне просто нравится, как она выглядит, бегает и пищит на врагов
Аноним16:58:24 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884246297
>>1884242 Ну выглядит неплохо. А это что за девочка на первых двух скринах - >>1883919 ?
Аноним17:05:39 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884251298
>>1884246 Та же, что и на остальных, и ниже, где она в блестящей броне Vivace follower 1.0 Выше эмоциональная история, как я с ней мучался
Дай думаю, реплейсну Фаральду, одна она у меня осталась страшная из волшебников - стэндэлоун мод, своё тело сббе без физики, симпли рейплесер, хм, думаю Разумеется, автор напихал в есп и папки ада Тело, конечно, с физикой, десятый размер груди, омерзительный шлюхокостюм от тим тал без текстур, сундук с омерзительным шлюхокостюмом от тим тал без текстур, крафт этой ебанины, зачарование на ебанину,какие-то сратые правки храма кинарет, неправильные текстуры зубов и рта, косая и кривая оптимизация фейсгенмеша - мой любимый светящийся правый глаз, два дополнительных одинаковых заклинания призыва атронаха, класс для Фаральды - архипризывник Пиздец
Чего-то думаю, моя Бригита взбледнула, особенно в сравнении с енбшной - а это я яркость выкрутил Не сомневайся анон, ставь Бригиту, она пиздата, только руками надо есп от лишнего почистить
Аноним18:28:35 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884305303
>>1884259 Кажется, она у меня кого-то на ле заменяла из волшебников или упырей
Аноним18:38:44 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884318304
>>1884303 исправил всё, кроме глаза(оригинальнй меш с ле версии вообще нихуя не оптимизируется) и она им посверкивает периодически в принципе, это выглядит скорее фичей Она же волшебница, хули, будет как Грозный Глаз Грюм
Аноним23:50:24 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884383305
Посоветуйте ,есть ли такой мод, чтобы когда в каирн душ закатываешься человеком, за стражу рассвета, серана тебе часть души засовывает в кристалл, потом ты этот кристалл достаёшь по квесту, но он выглядит, как хлам. А вот был бы такой мод, чтобы этот кристалл с душой был как камень душ? Чтобы своей душой зачаровать себе клинок. Свою душу в него вложить, так сказать.
Аноним23:56:01 Тирдас, 14-й Первого зерна№1884385306
>>1884383 Довакин его сразу поглащает и этим снимает дебафф ослабленной души. В принципе, можно сделать сразу после этого добавление переименованного чёрного камня душ. Разместить его в мире с флагом persistent, переименовать, добавить в инвентарь через его ObjectReference. Будет тот же чёрный камень душ (технически), но с уникальным названием.
Аноним00:43:39 Миддас, 15-й Первого зерна№1884391307
>>1884383 Посмотри реплейсеры камней душ( на ле тоже посмотри, такие меши должны работать) выбери к чему душа, лол, лежит и заморочься, как анон выше предлагает По идее, мод должен быть простым - технически, гг восстанавливается, но камень остаётся в инвентаре
Аноним09:33:57 Миддас, 15-й Первого зерна№1884423308
Аноним09:36:09 Миддас, 15-й Первого зерна№1884425309
Кстати, есть ли DAR анимации для спящих на кроватях? Бесит что все на одном боку дрыхнут
Аноним09:36:41 Миддас, 15-й Первого зерна№1884426310
Всем привет. Никогда не проходил "Скайрим", потому что меня отталкивали автолевелинг врагов и оказуаленный сюжет с мейн квестом. Однажды ставил, ставил ряд удачных модов на модели и графику, но потом как-то забросил.
Теперь вот хочется погрузиться в какой-то фэнтези-эскапизм. Стоит ли дать "Скайриму" ещё один шанс или ждать Avowed? Если дать, то какой билд лучше выбрать, чтобы не быть босмеркой с луком и стелсом?
Аноним09:37:47 Миддас, 15-й Первого зерна№1884427311
Сегодня обновился Custom Skill Framework. Как я понимаю, он подходит и для 1.5.97 и для АЕ. Но при запуске игры появляется такое вот сообщение, но требуемый файл имеется, как и 8 версия АЛ. Это только у меня так?
Аноним10:25:26 Миддас, 15-й Первого зерна№1884433313
>>1884429 У тебя что-то ещё стоит, что перезаписывает ддл'ку
Аноним10:28:59 Миддас, 15-й Первого зерна№1884435314
> - Скайрим СЕ - это теперь архивы 1.6.Х + бинарники 1.6.Х + 4 бесплатных мода КК. > - Анниверсари Апгрейд - это 70 модов КК. > - Анниверсари Эдишон - это покупной пакет из Скайрим СЕ и Анниверсари Апгрейд (пикрил 1).
> Из-за выхода Анниверсари Эдишон одновременно с обновлением для Скайрим СЕ, так сложилось, что в коммьюнити стали называть 1.5.Х = СЕ и 1.6.Х = АЕ. Так проще для широких масс. Но всё равно находятся люди, которые пишут "у меня Скайрим СЕ без Анниверсари Апгрейд, т.е. это не Анниверсари Эдишон, почему я должен ставить моды для Анниверсари Эдишон?" и это дохуя справедливый вопрос, потому что в нём нет фактических ошибок. Ответ на него запускает ментальную гимнастику "АЕ это СЕ, а СЕ это старая версия СЕ" (пикрил 2), которая вызывает когнитивный диссонанс у любого человека умнее хлебушка, потому что в Стиме светлым по тёмному написано иначе, смотри начало поста.
Аноним10:41:03 Миддас, 15-й Первого зерна№1884440319
> 1.5.Х = СЕ и 1.6.Х = АЕ. База. > люди, которые пишут "у меня Скайрим СЕ без Анниверсари Апгрейд, т.е. это не Анниверсари Эдишон, почему я должен ставить моды для Анниверсари Эдишон?" Бессмысленные выебоны.
Аноним10:47:27 Миддас, 15-й Первого зерна№1884441320
>>1884440 > База Хуяза, это фактическая ошибка, которую раздупляет единственный аргумент: при покупке и скачивании в Steam игры Skyrim Special Edition тебе загружается 1.6.Х. 1.5.97 - это версия Skyrim SE, и 1.6.640 - это тоже версия Skyrim SE, это две разные minor-версии одной игры, как это было с 1.1, 1.2, 1.3 и 1.4. Напомню, блять, что скачок с 1.4 до 1.5 тоже был охуительно большим, появились поддержка ESL-плагинов и Creation Club.
Аноним10:51:46 Миддас, 15-й Первого зерна№1884442321
>>1884441 > фактическая ошибка Хуическая. Какая польза от твоих доёбов к определениям, кроме потешить своё эго типо ты самый умный? Ну на тебе ещё на подумать: почему ты хочешь называть AUpgrade как AEdition?
Аноним10:55:58 Миддас, 15-й Первого зерна№1884444322
>>1884442 Ой, ну начинаются эти комплексы про эго и самый умный. Завязывай. В сообществе принято называть версии так. Есть SE 1.5, есть SE 1.6, есть AE, который SE 1.6 + бандл со всем контентом CC. Сам ты можешь называть их как угодно, но не жди, что тебя поймут. Более того, ты из-за непонимания натолкнешься на проблемы как у анона выше.
Аноним10:57:51 Миддас, 15-й Первого зерна№1884446323
>>1884442 > Какая польза Я понимаю, почему Парапетс пишет "требуется СЕ версии 1.6.640", и у меня не возникает к нему вопросов. > почему ты хочешь называть AUpgrade как AEdition Невозможно иметь AUpgrade без базовой игры, при этом базовая игра + AUpgrade = AEdition. Если у человека есть AUpgrade, это автоматически делает его игроком в AEdition, и он может ставить мердж-версию https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18975
Аноним11:01:14 Миддас, 15-й Первого зерна№1884448324
>>1884444 > В сообществе принято Ты скозал? В твоём, так называемом, сообществе (а реальным показателем принятой в сообществе стратегии является описание модов на нексусе) принято писать, что се 1.5.х, а 1.6.х - это ае. Любой мод открой там будет нах два файла для загрузки: (AE - 1.6.x) и (СЕ - 1.5.х который последний раз в начале лета скорее всего)
Аноним11:02:41 Миддас, 15-й Первого зерна№1884449325
> в начале лета обновлялся скорее всего
Аноним11:05:19 Миддас, 15-й Первого зерна№1884450326
>>1884444 > Более того, ты из-за непонимания натолкнешься на проблемы как у анона выше. Антон выше столкнулся с проблемой только потому, что проигнорировал цифры с версиями в описании файла
Аноним11:26:48 Миддас, 15-й Первого зерна№1884452327
>>1884450 > проигнорировал цифры с версиями Потому что решил, что SE это всегда 1.5.97.
Аноним11:28:59 Миддас, 15-й Первого зерна№1884453328
>>1884452 Потому что не подумал головой. Если бы подумал, то в его голове возникла бы мысль почему рядом с СЕ нет цифр, а рядом с АЕ есть?
Аноним12:22:15 Миддас, 15-й Первого зерна№1884465329
Поставил мод-аддон для плащей скайрима на физику, а вместо физики получил липнущие к полу куски веревок. Это такого рода несовместимость с AE чи шо?
Аноним12:36:52 Миддас, 15-й Первого зерна№1884471330
>>1884465 Я видел такое у одного человека, да, но потом оказалось, что у него процессор AMD Phenom II X6 1035T.
Аноним12:46:24 Миддас, 15-й Первого зерна№1884475331
>>1884471 А, тогда ясно. Не тянет железо. Хотя странно... Если железо не тянет, то должны быть лаги и фризы, а не нерабочая физика.
Аноним12:56:13 Миддас, 15-й Первого зерна№1884476332
>>1884475 Лаги и фризы это про мощность, ванилла в этом плане на уровне 2011 года, а вот физика - это костыль коммьюнити с использованием всяких новых фич. К слову, у того парня с некро-процессором работала физика FO4, потому что там она нативная и сделана нормально.
Аноним12:57:07 Миддас, 15-й Первого зерна№1884478333
>>1884475 > должны быть лаги и фризы, а не нерабочая физика Ты (как и многие) не понимаешь, что ВИДЕОкарта считает ВИДЕО, то есть, визуал, понимаешь? ФИЗИКУ должна считать ФИЗИКОкарта, но поскольку отдельных ФИЗИКОкарт в нашу реальность не завезли, то физику считает проц. И если проц говно, то хоть у теья и РТХ 4090, физон будет в 15 ФПС.
Понял наконец??
Аноним13:24:37 Миддас, 15-й Первого зерна№1884486334
>>1884436 Большое спасибо за объяснение и извините за беспокойство, мне нужно было просто прочесть пост самого меха. Жаль, некоторые вещи уходят дальше и их нет на 1.5.97.
Аноним13:41:06 Миддас, 15-й Первого зерна№1884494335
Аноним14:04:53 Миддас, 15-й Первого зерна№1884503337
>>1884486 Скачай старую версию, она должна на старых версиях работать.
Аноним14:08:48 Миддас, 15-й Первого зерна№1884506338
>>1884503 Только если авторы не станут использовать новый API для Папируса вместо переключения переменной, чтобы открывать их меню.
Аноним15:13:54 Миддас, 15-й Первого зерна№1884525339
>>1884475 У тебя не работает плагин сксе на физику( что ты там ставил) дело не в железе У меня ле на старом ноуте все это тянул, ща гляну на какой "видеокарте"
Аноним15:20:41 Миддас, 15-й Первого зерна№1884526340
>>1884478 В скайримушке родную физику считает видюха, сксе физику считает проц Обе предельно простые и требуют примерно нихуя от железа Что ты тут впариваешь
Аноним15:33:25 Миддас, 15-й Первого зерна№1884532341
Старый ноут - пентиум Рн3540(2.16ггц), 4гб, ГФ820м, говновинт - тянул на седьмой винде ле с физикой плащей, щщей и алкашей в фулхд без особых проблем Рабочий ноут - ай7-7700хк( 8 ядер, 2,8), 16гб, 1050ти, ссд - тянул се на ультрах в фхд с оч простеньким енб в строгих 60 и с кучей разного физона Оба ноута доисторические и для игр не годятся)
Аноним15:38:45 Миддас, 15-й Первого зерна№1884537342
>>1884465 Ты неправильно установил мод, "веревки" - проблема не железа
Аноним15:40:48 Миддас, 15-й Первого зерна№1884538343
>>1884494 Ты неправильно понял, железодрочер обманул тебя
Аноним15:42:11 Миддас, 15-й Первого зерна№1884540344
>>1884526 А этот SKSE плагин использует функции рассчёта физики из облака, а не из процессора, да?
Аноним15:45:39 Миддас, 15-й Первого зерна№1884541345
>>1884540 Я выше написал спеки ноутов, которые считают эту физику влет без посадки кадров, лул Какое облако, Алёша
Аноним15:53:18 Миддас, 15-й Первого зерна№1884548346
>>1884541 А ещё выше написан Феном, на котором физика вообще не работает. И вообще, если проверять все проблемные случаи, в 3 из 4 будет красный проц.
Аноним15:59:02 Миддас, 15-й Первого зерна№1884549347
>>1884541 Ну и конечно же > ле Охуеть как релевантно, когда самый популярный Faster HDT-SMP пилится буквально на глазах под все новые инструкции в первую очередь.
>>1884558 Потому что физика не работает как должна. Физика не работает, потому что SKSE-плагин не работает как должен. SKSE-плагин не работает (при правильной установке, ошибиться там сложно), потому что?..
Вот тебе скриншот того парня, на пике волосы и плащ, которые должны быть с физоном. А фепесов аж 59, хоть и в тестовой ячейке.
Аноним16:35:55 Миддас, 15-й Первого зерна№1884562350
>>1884475 Не тянет железо вообще растяжимая херня На моей пс5 вот скайрим фу идёт в фулхд и тридцать фепесов Бладборн идёт так же, и тоже с просадками)) А Хогвартс, апгрейженое метро, пауки, демоны, хорайзон два, ретчет два и прочее йобаграфонистое не то, что идёт, оно ебашит Рагнарек ещё хотел написать, но он больше про дезигн, чем про качество наворотов
Аноним16:36:50 Миддас, 15-й Первого зерна№1884563351
>>1884560 Это точно проблема не железа, а плагина/сксе
Аноним16:38:39 Миддас, 15-й Первого зерна№1884564352
>>1884563 По-твоему SKSE-плагин для рассчёта физики обращается к святому духу, а не процу? Куча вариаций под разные инструкции существует просто так, наверное, чисто порофлить с конечного пользователя.
Аноним16:48:12 Миддас, 15-й Первого зерна№1884575354
Наверное пора перекатываться на се...
Аноним16:48:35 Миддас, 15-й Первого зерна№1884576355
>>1884569 Собственно, мой тейк не в том, что процессор слабый, а в том, что там нет какой-то технологии, которую использует SKSE-плагин, и всё идёт по пизде. При этом даже у старых Интелов такая технология вполне может быть, потому что они хоть и слабенькие, но охват фич у Интелов всегда здоровенный, они просто just work для любых задач, хуже или лучше.
Аноним16:48:46 Миддас, 15-й Первого зерна№1884577356
Аноним16:49:31 Миддас, 15-й Первого зерна№1884578357
>>1884576 Какой там технологии нет, если плагин все считает сам
Аноним16:49:51 Миддас, 15-й Первого зерна№1884579358
>>1884578 > плагин все считает сам Охуительные истории.
Аноним18:32:38 Миддас, 15-й Первого зерна№1884600359
Подскажите чё это за нахуй? Накатываю себе CBPC-физон, всё работает, но проходит 10 секунд и игра просто вылетает. На нексусе написано, что на пейратке не работает, а у меня SLMP-сборка с рутрекера, которую я на МО перекинул себе. Я пробовал на BHUNP накатывать и на CBBE и вылетает в обоих случаях. Неужели этот пидорас с нексуса вшил костыль в этот физон, который крашит не стимовские версии?
Аноним18:35:34 Миддас, 15-й Первого зерна№1884602360
>>1884600 На пиратской версии всё работает. А чтобы было понятно в чём причина, нужно запостить крашлог (в идеале не в тред, а на пастебин).
Аноним18:43:39 Миддас, 15-й Первого зерна№1884604361
Аноним18:59:18 Миддас, 15-й Первого зерна№1884613367
>>1884610 Ты не понял, Custom Skills Framework не делает ничего без аддонов к нему. Если аддон пересядет на новый метод открытия меню, он не будет работать со старым Custom Skills Framework. Придётся делать патч.
Аноним19:01:05 Миддас, 15-й Первого зерна№1884615368
>>1884613 Не пересядет. Аддоны это просто txt файлы которые csf читает. Какой смысл их менять?
Аноним19:01:34 Миддас, 15-й Первого зерна№1884616369
>>1884613 Т.е. сейчас все старые аддоны не работают с обновлением?
Аноним19:01:59 Миддас, 15-й Первого зерна№1884617370
Аноним19:03:09 Миддас, 15-й Первого зерна№1884618371
>>1884617 Старые работают с новым. Новые работают с новым. Новые не работают со старым фреймворком. Недорыбаки соснули?
Аноним19:04:04 Миддас, 15-й Первого зерна№1884620372
>>1884618 > Новые не работают со старым фреймворком. Покажи
Аноним19:05:10 Миддас, 15-й Первого зерна№1884622373
ну как бы хочешь сидеть на старом - сиди до конца. Нах тебе новые аддоны
Аноним19:05:47 Миддас, 15-й Первого зерна№1884623374
>>1884615 Могут появиться новые аддоны, в которых меню открывается по-новому, а не по-старому. В них придётся залезать и править их. Или использовать универсальную менюшку, но она читает скиллы из конфига, так что ситуация с 10 одинаковыми скиллами и описанием "расовый скилл" вполне реальна.
Аноним19:06:19 Миддас, 15-й Первого зерна№1884625375
>>1884620 >>1884613 >Ты не понял, Custom Skills Framework не делает ничего без аддонов к нему. Если аддон пересядет на новый метод открытия меню, он не будет работать со старым Custom Skills Framework. Придётся делать патч.
Аноним19:07:52 Миддас, 15-й Первого зерна№1884626376
>>1884623 > так что ситуация с 10 одинаковыми скиллами и описанием "расовый скилл" вполне реальна. Не понял, чтоо ты имеешь ввиду. В чём проблема чтения из конфига?
Аноним19:08:32 Миддас, 15-й Первого зерна№1884628377
>>1884626 Невозможно отличить ветки перков друг от друга, если они имеют одинаковое название, описание, иконку. Вот автор сделал классовые ветки, при запуске заклинания открывается одна нужная, но общая менюшка про это не в курсе.
Аноним19:17:43 Миддас, 15-й Первого зерна№1884631380
>>1884630 О, расиал скилл варианс. Жаль, что автор не переделал мод.
Аноним19:18:06 Миддас, 15-й Первого зерна№1884632381
Нет, вы не понимаете...СЕ это не 1.5.97 это 1.6 без модов? Что значит "бесплатные моды есть у всех, еблан тупорылый"? Вы не понимаеете, слышите, 1.6 без модов но с модами на рыбалку это СЕ, а воот все моды и рыбалка это АЕ, но если вы удалите крешн моды, которые не рыбалка это будет АУ....Ну КАК вы не понимаете???
Аноним19:33:14 Миддас, 15-й Первого зерна№1884640388
Аноним19:45:46 Миддас, 15-й Первого зерна№1884645393
>>1884644 Подписать в каждом конфиге в описании что-нибудь примечательное. Ещё есть вариант использовать Custom Skills Merged, но он работает на своём готовом конфиге от автора, который он дополняет сам. Там есть свой API для дополнения, но им никто не пользуется, потому что это ноунейм-мод.
Аноним19:48:44 Миддас, 15-й Первого зерна№1884646394
>>1884645 >Custom Skills Merged Ох уж этот самопиар Мне казалось, там в любом случае добавляется заклинание в инвентарь, поэтому мод и не использовался. Но если это не так, можно будет попробовать.
Аноним19:52:51 Миддас, 15-й Первого зерна№1884647395
>>1884526 > Что ты тут впариваешь > физику считает видюха > родную физику считает видюха Пруф или пиздобол. Видюха не может считать физику архтитектурно. Хочешь ли ты этого с Тоддом или нет.
Аноним20:00:23 Миддас, 15-й Первого зерна№1884648396
>>1884609 Тут нет анимаций сна. Только симуляция дыхания и недовольные реакции
Аноним20:02:19 Миддас, 15-й Первого зерна№1884650397
Вот так вот, всю жизнь думаешь, что СЕ это общепринятоне 1.5.97. Хорошо, тогда подскажите, пожалуйста, вот есть Community Shaders. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492 В требованиях здесь ни слова о СЕ или АЕ, только адресс либрари. Так для какой версии этот мод?
Аноним21:05:05 Миддас, 15-й Первого зерна№1884666399
>>1884664 Наверное для всех, раз > doodlum/CommonLibSSE-NG
Аноним21:09:16 Миддас, 15-й Первого зерна№1884669400
>>1884666 Вот как, спасибо. Интересно выходит, что по нажатию клавиши меню этого мода не появляется, хотя и стоит решейд с аддонами. Как же это раздражает, когда с одной стороны всё работает, с другой возникают мелкие недочёты, ещё и беда с этими версиями.
Аноним21:18:52 Миддас, 15-й Первого зерна№1884674401
Аноним21:48:22 Миддас, 15-й Первого зерна№1884686404
>>1884669 > стоит решейд с аддонами Попробуй поставить Решейд без аддонов. Там был CTD, если поставлен Решейд с аддонами, его пофиксили, но возможно ценой менюшки.
Аноним22:03:56 Миддас, 15-й Первого зерна№1884689405
>>1884686 Нет, анончик, я просто имбецил что не может прочесть строку красного цвета. Жаль конечно, фича с фиксом источников света выглядит очень интересной, но от енб отказываться не хочется.
Аноним22:55:52 Миддас, 15-й Первого зерна№1884704406
Интересно в чём смысл вообще cumюнити шейдер, если оно не совместимо с енб. Дудлз пишет фор фан, но в фан не вкладывают столько сил. Да и про дрочеров он должен знать. Вот бы добавил крутой ссс, ветнес, партикл лайт, колизию травы (которая не нужна) и вот это вот всё эх...
Аноним23:02:07 Миддас, 15-й Первого зерна№1884705407
Аноним23:08:22 Миддас, 15-й Первого зерна№1884706408
>>1884704 > This is a project in a very early stage of development.
Аноним23:25:08 Миддас, 15-й Первого зерна№1884708409
Можете подсказать какой-нибудь мод, который улучшает крик "Замедление времени"? Чтобы либо во время замедления ты двигался не заторможено, либо чтобы время практически останавливалось? А то ванильный крик это excited какая-то. Бьешь медленно, двигаешься медленно. Только от стрел каких-нибудь уворачиваться нормально. И то не когда у каждого бомжа он есть, как у меня.
Аноним23:59:45 Миддас, 15-й Первого зерна№1884711410
>>1884705 Оно же пишет, что проблема в скриншот хелпере. Установлена неподходящая для игры версия.
>>1884706 Ну да, но заиметь фичи оттуда хочеца! А терять сиси героини с ссс нет...
Аноним00:14:58 Турдас, 16-й Первого зерна№1884712411
>>1884711 >Оно же пишет, что проблема в скриншот хелпере. Установлена неподходящая для игры версия.
Аноним00:36:47 Турдас, 16-й Первого зерна№1884716412
После окончательного безусловного заможения того, что ещё не было заможено, отыскалось два бага/фичи Загрузочные экраны вращаются мышкой или стиком , как законодательно им это запретить? Это где-то в ини? Дети/жена в хендрахейме периодически беззвучно бьют в барабан/играют на флейте, зато паук в подвале скрипит как ебанутый, громче музыки Это ванильный прикол ? есть ли фикс?
Аноним00:55:37 Турдас, 16-й Первого зерна№1884718413
>>1884716 > Это где-то в ини? В записях загрузочных экранов есть начальный угол поворота и ограничения по вращению.
Аноним01:07:50 Турдас, 16-й Первого зерна№1884719414
>>1884708 Это делается техническим перком с Modify Player Magic Slowdown. Вроде бы это значение устанавливает параметр fVATSPlayerMagicTimeSlowdownMult, т.е. попробуй сначала > SetGS fVATSPlayerMagicTimeSlowdownMult 1.0 в консоли.
Аноним01:15:26 Турдас, 16-й Первого зерна№1884721415
>>1884718 Т.е. в седите смогу настроить для новых мешей? Подскажи, плиз, строчки
Аноним01:20:19 Турдас, 16-й Первого зерна№1884722416
>>1884721 Берёшь значение из RNAM/X и записываешь его в ONAM/Min и ONAM/Max. Наверное.
Аноним01:23:22 Турдас, 16-й Первого зерна№1884723417
>>1884722 Хм. Минус девяносто для всех прописывать, т.е.? Там сто сорок штук экранов, все рандомные,и надо бы как то это проверить на практике
Аноним01:25:55 Турдас, 16-й Первого зерна№1884725418
>>1884723 Пиши скрипт для xEdit, который это самое и делает, берёт значение по одному пути и записывает его по двум другим путям.
Аноним01:29:03 Турдас, 16-й Первого зерна№1884726419
>>1884725 >пиши скрипт Ого, как ты хорошо про меня думаешь В принципе, экраны-это мод, которым я хотел закончить свою сборку, можно и заморочиться Но значение я правильно понял? Минус девяносто в обе строки это неподвижный мещ?
Аноним01:34:41 Турдас, 16-й Первого зерна№1884728420
>>1884726 Я не знаю, попробуй, хуже не будет, только сохрани бэкап плагина.
Аноним01:47:33 Турдас, 16-й Первого зерна№1884732421
Аноним12:27:50 Турдас, 16-й Первого зерна№1884763423
Как быстро GPT-4 будет выявлять несовместимости и создавать патчи совместимости между модами?
Аноним12:30:37 Турдас, 16-й Первого зерна№1884764424
>>1884763 Если ей расскажут про то, как это всё устроено, то довольно быстро, я думаю. Но никто ещё не рассказал, так что GPT-4 может только пояснить, как скачать патч с Нексуса.
Аноним13:16:44 Турдас, 16-й Первого зерна№1884768425
>>1884764 Скорей бы. Склепали бы мегапатч на все моды в один FOMOD установщик.
Аноним13:40:13 Турдас, 16-й Первого зерна№1884770426
Тодд затрахал со своими обновами Моды под LE SE AE двух версий И все несовместимы между собой.
Перекатился в Open Morrowind и довольно урчу.
Позже попробую облу.
Аноним14:35:45 Турдас, 16-й Первого зерна№1884774427
>>1884770 Но ведь моды для классического Морровинда (в частности те, которые требуют MWSE) несовместимы с OMW...
Аноним14:54:01 Турдас, 16-й Первого зерна№1884783428
Когда захожу в Дом теплых ветров, за ГГ бывает увязывается стражник или другой нпс, чтобы сообщить свое веское о кривых мечах. Есть ли мод добавляющий опцию в диалог, чтобы можно было ответить нпс "Ошиблись адресом?" или "Тебе здесь не рады"?
Аноним15:39:31 Турдас, 16-й Первого зерна№1884794429
>>1884770 А теперь ещё и надо выбирать между борисом и дудлзом
Аноним15:49:08 Турдас, 16-й Первого зерна№1884798430
Посоветуйте мод и алгоритм для существующего сохранения от шевелящихся, сука, ванильных манекенов на ае Вроде фикс отключающий движения все равно позволяет пидорасам произвольно менять позу
Аноним15:50:13 Турдас, 16-й Первого зерна№1884800431
>>1884471 У меня физон в АЕ не работает хоть проц р5 5600г
Аноним15:55:36 Турдас, 16-й Первого зерна№1884802432
Аноним17:50:50 Турдас, 16-й Первого зерна№1884853438
какая строчка в Map Menu сокращает длительность черного экрана задержки? коммент на нексусе с советом по этой строке ПОБИТ СЕРВЕРОМ и выглядит как Inside Skyrim.ini add this: [MapMenu] fMapTransitijavascript-event-stripped0.00001
Аноним17:51:42 Турдас, 16-й Первого зерна№1884854439
>>1884922 Тебе спасибо за инфу, анон, мы это запомним.
Аноним20:04:09 Турдас, 16-й Первого зерна№1884931448
И осталась только одна excited. Беззвучные музыканты( не барды, а жена и дети) в домах Модов на музыку нет, но на всякий случай ща все перепроверю С дравйверами/кодеками все норм, фоновая музыка играет, метла по полу шуршит, паук в подвале скрипит, ребёнок по манекену деревянным мечом громко стучит Дом с проблемой был Хендрахейм, переехал в Блудчилл, но там семья вообще не трогает музинструменты, хотя я лютню и барабан перевёз и поделадывал на видные места Это может быть багом хатфаерса? Неофициального патча нет
Аноним20:10:56 Турдас, 16-й Первого зерна№1884934449
Эдвенчуры всякие( ну, РПГ-лайт- новые говы, хогвартс, хорайзон2 - там графон вообще отвал всего) будучи яркими и красивыми , нехуйски так погружают в процесс
Новая Балда( ну как новая, вот релизится) очень сочная Старфилд явно пытаются сделать симпатичным( не получится)
Аноним21:41:54 Турдас, 16-й Первого зерна№1884968450
>>1884678 Я аж охуел с твоей невежественной наглости и открыл википедию, чтобы убедиться, что я ничего не путаю, и действительно: >Решение Havok делит все физические симуляции на физические эффекты и «геймплейную» физику. Физические эффекты (пыль, мелкие осколки и обломки от взрывов, огонь) обрабатываются при помощи графического процессора на видеокарте как инструкции Shader Model 3.0 (Шейдерная модель версии 3.0). «Геймплейная» физика обрабатывается при помощи центрального процессора обычным способом. Важным различием между этими двумя направлениями является то, что физические эффекты не влияют на геймплей игры; огромное большинство физических операций всё ещё выполняется стандартным программным способом при помощи CPU.
Аноним21:43:52 Турдас, 16-й Первого зерна№1884969451
>>1884968 Если проще: на видеокарте из физики только compute shader считается, то есть, отскоки дождя от крыш. Вот и всё, что может видеокарта. Это её максимум.
Аноним21:59:57 Турдас, 16-й Первого зерна№1884978452
>>1884968>>1884969 Какой же ты наркоман. Твои тысячи геймплейных физических операций, которые обрабатывает проц на геймбрио - это ходьба, молотьба и столкновения объектов Это ты на коне, например, на горку залез - вот твоя геймплейная физика. Даже траву и веточки елочков качает видюха. Это я ахуел с твоей невежественной наглости про несуществующие в природе карты для физики и прочую дичь В 2006м можно было прям пойти и купить себе такую - вроде агейя сама решения не делала, а драйвера ее уже через год стали называться нвидиа физика, ут3 без них не работал, например, запилили даже пак карт с подробной разрушаемостью Геймбрио сам по себе вообще не может в физические эффекты- там ядро из 2000 года
Аноним22:06:11 Турдас, 16-й Первого зерна№1884982453
>>1884978 А нет, делала, пижжу. Сборка пк "энтузиаст" подразумевала две видюхи с разными задачами, буквально 8800гтх основа, 8600гтс на физику На сколько это было эффективно - хз, я в то время уже пересаживался с пк как игроплатформы на пс3 и шитый бокс( эту славную традицию я пронес сквозь года до пс5, серикса-пусечки и свища лайт, если бы по работе не был нужен относительно быстрый ноут, скайрим ае прошёл бы мимо, кек)
Аноним22:59:21 Турдас, 16-й Первого зерна№1884995454
>>1884798 Значит ходячие мертвяки норм, а ходячие манекены не норм? По идее заклинания некромантии должны и на манекенах работать. Так то!
Аноним23:20:05 Турдас, 16-й Первого зерна№1885000455
>>1884978 > Это я ахуел с твоей невежественной наглости >>1884982 > А нет, делала, пижжу. ЧТД
Аноним23:28:22 Турдас, 16-й Первого зерна№1885003456
Аноним23:29:29 Турдас, 16-й Первого зерна№1885005457
>>1884931 Встречалось ли у кого такое, как лечили и вообще
Аноним05:48:35 Фредас, 17-й Первого зерна№1885034458
Я ебанусь, у вас тут модотред живее половины последних игр. Алсо, внезапно обнаружил, что спустя 10 лет, тупо забыл почти весь Скайрим. Навернул LE + немного модов и тупо кайф. На фоне всяких юбипомоек, киберпуков и прочего кала в открытом мире, Скайрим выглядит внезапно бодро и хардкорно. Хотя в 2011 у меня было совсем другое мнение об игре, забавно.
Аноним06:53:06 Фредас, 17-й Первого зерна№1885036459
В допе кк про Серого Капюшона бегает сраный ребёнок по имени Смареф Тк стоят РСдети с апгрейдом до Чилдрен оф зе Норд ребенок максимально перекосоеблен, патча на него нет. Пытался сам запилить, указывая хедпарты/текстуры по примеру реплейсеров из них же, меняется тинт, меш головы, но блейкфейс не уходит ни в какую Варианты: 1) Я криворукий, хотя вроде бы все указывал правильно Реквестирую помощь в патчении/создании костыля 2) Патч/реплейсер на нпс из этого творения есть где-то в наборе, не нашёл Реквестирую ае-знатоков 3) удалить запись с ним нельзя - он каким-то образом участвует в квесте( на самом деле нет, конечно, там одни записки и диалоги только с взрослыми, я впервые увидел его, получив капюшон и закончив квест) Как изначально сделать уродца невидимым, например, чтобы в принципе не отображался в новой игре? Реквестирую хитрые уловки
Аноним13:58:15 Фредас, 17-й Первого зерна№1885137460
Аноним18:10:06 Фредас, 17-й Первого зерна№1885224461
>>1885137 О КАК ТЫ ХОРОШ, КАК ТЫ ПИЗДАТ Я тоже не знаю, что я сделал неправильно, хотя делал всё по шаблону ЧоН и указывал те же меши, тинты и цвета в какой-то момент у меня неиллюзорно получился полностью серый ребёнок, как тот парень, что в Солитьюде луки продаёт. Даже думал так оставить
Аноним18:12:42 Фредас, 17-й Первого зерна№1885226462
патч на призрачного ребенка из КК фермы я нашёл, нарукавники ярлам восстановил, копыта арваку вернул, тестуры броней разобрал Думаю, это всё, пора выкатываться из модировывания
Аноним20:49:56 Фредас, 17-й Первого зерна№1885256463
Скачал пресет, там какие-то тату на теле видимо были. А у меня тело блестит будто бронза. Везде поставил тату без цвета и дефолт - нихуя не убирается. Какова хуя
Аноним20:55:09 Фредас, 17-й Первого зерна№1885260464
Есть ещё моды что дают возможность сменить хватку двуручного оружия на одноручный хват как в CGO, сам он меня до конца извел своими багами поз.
Аноним21:47:41 Фредас, 17-й Первого зерна№1885288465
Котоны, дайте совет. Никогда не ставил всякие ENB на погоду/цветовые фильтры. Это многое даёт?
Аноним22:12:19 Фредас, 17-й Первого зерна№1885294466
>>1885288 > Котоны, дайте совет. > Никогда не ставил всякие ENB на погоду/цветовые фильтры. Это многое даёт?
Много. Енб значительно лучше делает картинку из-за теней и сглаживания. Вивид громоздкий, можешь начать знакомство с RUDY, если пека тянет.
Вообще все енб отличаются только тем, что одни делают цвета холоднее на манер ассассинов, а другие - теплее, как в ведьмаке.
Аноним23:43:11 Фредас, 17-й Первого зерна№1885311467
Руди с кафидралом выглядит как вырвиглазный маняме-кал c инстаграм фильтрами в солнечную погоду. Руди с обсидианом выглядит, как будто вайтран теперь находится в восточной европе.
Главная проблема всех ЕНБ на самом деле в интерьерах. Они почти везде выглядят, как жопа говна. Руди, кстати, не так плохо справился именно с этим.
Аноним00:58:43 Лордас, 18-й Первого зерна№1885322468
А есть ли мод добавляющий половое разделение для животных? Оказывается в Скайриме большинство видов животных не имеют определённого пола, поэтому если поставить моды на хуи и пёзды для них, то все твари будут щеголять только с одним набором гениталий между ног
Аноним08:25:35 Лордас, 18-й Первого зерна№1885339469
Аноним08:46:59 Лордас, 18-й Первого зерна№1885343471
>>1885339 Плюс, интересный вопрос. У меня остался старый сейв двухлетней давности в модрганайзере. Сейв открывается и я вижу именно ту внешность, которую нагенерил в те годы. Но когда я сохраняю пресет и загружаю его в новом прохождении, как будто слетают все настройки формы головы (получается угловатое уродство).
Аноним08:51:22 Лордас, 18-й Первого зерна№1885345472
Аноним09:08:19 Лордас, 18-й Первого зерна№1885349474
Поцони. Если я куплю "ANNIVERSARY EDITION" я смогу отдельно SE запустить.
Аноним10:42:23 Лордас, 18-й Первого зерна№1885354475
>>1885341 >Рекомендую ставить более-менее свежие и обновляемые ENB. То есть Руби лучше?
Аноним10:44:18 Лордас, 18-й Первого зерна№1885355476
>>1885345 >Хайполи голову натянул в рейсменю? Кстати, нет. Пойду качать пресеты. Вопрос в том, где взять лор-френдли пресеты, без вайфу?
Аноним10:58:40 Лордас, 18-й Первого зерна№1885357477
>>1885354 Да хз, я вообще беру мочупечу и норм мне. Вот тупо сортируешь по обновлениями и смотришь что нравится а что нет: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/categories/97/?BH=0 >>1885355 Пресеты ебальников? Ну-э я как-то пытался сделать персонажа из пресета - вышло говно. Накатил всяких хайполи ванила заменялок и сделал персонажа из дефолтного пресета. Если все-таки хочешь чужие пресеты, то ищи на нексусе опять же.
Аноним11:20:18 Лордас, 18-й Первого зерна№1885363478
Я тут в альтернативном старте обнаружил пасхалку. Наверняка я слоупок и все уже знают. Карочи. Когда выбираешь "просто хочу выбраться отсюда" статуя даёт тебе отмычки, ты открываешь решётку и через заброшенную тюрьму выходишь в Скайрим бомжом-попаданцем. Так вот. Кто-нибудь пробовал вернуться туда некоторое время спустя? Когда приходишь туда обратно, обнаруживается, что никакой статуи нет, а в кровати, в которой предлагалось поспать при выборе других вариантов, лежат чьи-то кости. Пасхалка уровня Эндерала, не меньше!
Аноним11:21:23 Лордас, 18-й Первого зерна№1885364479
>>1885357 Глянул Rudy ENB SE for Cathedral Weathers, но там куча зависимостей. Как я понимаю, он ко всему прочему может нагрузить железо.
У SkyrimSE Re-Engaged ENB зависимостей меньше.
Я так понимаю, кроме ENB нужно ставить соответствующий мод на погоду (типа Cathedral или Dolomite, например)?
Аноним11:56:59 Лордас, 18-й Первого зерна№1885370480
>>1885345 Смог восстановить свою старую модель, спасибо. Там, оказалось, есть расы с каким-то суффиксом DZ, в них отдельные пресеты, на которые можно поставить сохраненный пресет.
Аноним12:16:24 Лордас, 18-й Первого зерна№1885375482
Суп, на нулевой не нашёл облотред, не подскажете, есть ли моды на реплейс мира дремор? на вроде better cities
Аноним14:34:22 Лордас, 18-й Первого зерна№1885393483
>>1885349 В Стиме ты сможешь откатить версию EXE до 1.5.97, если потребуется. Ты сможешь использовать Steamless, если захочешь удалить моды Creation Club, какие тебе не нравятся. Весь спектр возможностей.
Аноним16:02:30 Лордас, 18-й Первого зерна№1885406484
>>1885375 >на нулевой не нашёл облотред Спасибо модеру за теги.
Аноним18:54:07 Лордас, 18-й Первого зерна№1885492485
>>1885370 Поставил связку SkyrimSE Re-Engaged ENB + Dolomite
Аноним19:49:31 Лордас, 18-й Первого зерна№1885502486
Аноним20:54:36 Лордас, 18-й Первого зерна№1885513487
>>1885372 Charmers of the Reach. Есть подозрение, что с ними можно наплакаться.
Аноним21:02:03 Лордас, 18-й Первого зерна№1885518488
Привет. Хочу перепройти скай в формате ванилла+. И ограничиться лишь парой-тройкой модов. Стандартные фиксы, неоф. патч, скай уи и мод на карту. Так вот вопрос. У меня не куплен АЕ, только СЕ. По скольку в АЕ интегрированы какие-то моды, смогу ли я нормально поставить неоф. патч на свою СЕ или будут проблемы?
Аноним21:05:27 Лордас, 18-й Первого зерна№1885520489
>>1885518 USSEP зависит только от СЕ, это плагины-архивы версии 1.6.Х и 4 мода КК. В Стиме они докачиваются к СЕ бесплатно. Да, неоф патч встанет нормально.
Аноним21:09:34 Лордас, 18-й Первого зерна№1885522490
>>1885502 Пришлось руками переделать из high poly, так как та предыдущая моделька была из COtR (для кастомной "расы") и импортировалась через скульптор с ошибками.
Аноним22:31:13 Лордас, 18-й Первого зерна№1885552492
Анон, а ты пробовал озвучку протагониста искусственным интеллектом?
Аноним12:45:41 Сандас, 19-й Первого зерна№1885632493
>>1885552 У меня русская локализация, нужно брать весь текст и прогонять через код > text.split(" (")[0].split(" ").join("_").split("/").join("_").split("\\").join("_").split(":").join("_").split("*").join("_").split("?").join("_").split("\"").join("_").split("<").join("_").split(">").join("_").split("|").join("_"); и это будут только названия файлов, а дальше нужно ещё и озвучить их, и явно не Балаболкой. Что есть нормальное из ру-голосов, Silero TTS? Короче, я бы за такое не взялся.
Аноним12:57:41 Сандас, 19-й Первого зерна№1885635494
Посоветуйте неглючный реплейсер праудспайра Три часа собирал свой солитьюд из разных ретекстуров( где-то отваливались меши, где-то резались кусты, где-то пол хороший, но камни на стенах уродские), собрал, понравилось, стал бегать по интерьерам проверять, все ли в порядке, так в тановом доме мигает текстура на лестнице, будто длинная потолочная лампа умирает Бесит ужасно
Аноним12:59:35 Сандас, 19-й Первого зерна№1885637495
Аноним13:24:52 Сандас, 19-й Первого зерна№1885643500
>>1885642 Мне кажется, механика холода в игре напрашивается, но нигде он нормально не реализована, потому что бандиты всё так же ходят топлесс и им поебать, это выглядит неиммерсивно. А дрочить НПС механиками - это их одевать надо, т.е. писать здоровенный конфиг для раздачи тёплой одежды, или не одевать, но тогда они будут ходить с дебаффами и это нарушит баланс.
Короче, есть-пить-спать - нормальная идея, а мёрзнуть - как бы тоже, но нет, получается xyйня.
Аноним15:37:14 Сандас, 19-й Первого зерна№1885665501
>>1885680 На пике та самая легендарная коричневая полоска?
Аноним10:21:19 Морндас, 20-й Первого зерна№1885888506
>>1885643 Winter is coming, насколько я помню, одевает неписей в меховые накидки и капюшоны в соответствии с климатом локации. Плюс можно моды поставить на изменение моделей одежды на более закрытую.
Аноним10:22:58 Морндас, 20-й Первого зерна№1885889507
>>1885642 Мне больше нравится frostfall + last seed. Ну и конечно моды на виджеты к ним сверху, если полоски не любишь.