Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1860057 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>1861581 → Ну в случае с моей 2070 и фулл хд, стабильные 60 фпс у меня только без енб. Это я еще без графических модов играю, кроме Origins Of Forest и погоды у меня больше ничего графического нет. Так что походу движок может все таки на колени что угодно поставить.
>>1861599 Ты походу его с чем-то перепутал. Как какой-нибудь вайлдкет перекроет возможность настройки скорости быстрого путешествия и настройку требования опыта за уровень?
>>1861592 Тоже так думал, что все от мифических дыроколов и на любом железе скайрим с модами тормозит. Но сейчас апгрейднулся до 13600к 4080 и 32гб ддр5 и в попенворлде стабильно 60-80 фпс с енб и ультра диндолодом.
>>1861598 Золото у вендора сбрасывается. То есть мы устанавливаем другое значение, затем переходим в новую вкладку, возвращаемся и все сбросилось на ваниль. И вот мне интересно это только у меня так или у всех, а спросить не у кого. Могу скриншоты параметров выложить.
>>1861610 Да, у меня тоже сбрасывается. Может быть это та часть, для которой grimy plugin нужен. Для чистоты эксперимента еще кто-нибудь на LE должен проверить, мб это вообще не работает.
>>1861613 Спасибо, значит на этом вопросе можно ставить точку. > grimy plugin Скорее всего, нет. Поскольку те же параметры можно изменить через trade and barter, а он никакого сксе плагина не требует. > на LE Если не изменяет память, там этот параметр работал, но уверенности нет.
>>1861685 Там даже квестов в дневнике нет. Я себе подключал, побегал за дозорного и отключил. Задания типа "наруби 30 дров и метнись на другой конец скайрима отнести булаву"
>>1861585 (OP) Пиздец соевая скотина на плеббите затравила бориса. И теперь он думает что таково мнение если не большинства то значительной части ца (а хули бы ему так не думать, с учетом того какие гроши он получает за то что в одно рыло удерживает древний высер беседки на плаву?). А все почему? Потому что мы живем в клоунском мире и аналогов для публичного выражения мнения "средних" людей нет, кроме разве что этой ебучей антиутопической дыры с шэдоубанами щэдоубанов и трансмодершами трансмодеров
>>1861691 Да нихуя он не ориентируется. Старый глупый дед который толком даже никогда не пытался пиарить свой патреон, все время доедал обьедки довольствуясь лишь редкими спасибами на своем анально огороженном форуме. Потом какой-то ебанат его затроллил (10 лет назад!) и он даже ощущения собственной значимости лишился. Реально жалко
>>1861687 Шизишь? Там квестов дохуища, фишка в том, что они без маркеров. Там ты сам должен расследовать, искать даэдра, присоединяться или пиздить их поклонников. Ты короче поставил, поделал какую то хуйню и ничего не понял, сам виноват.
>>1861690 Ему в его Дискорде полируют жопу в несколько языков сразу, в три смены. Что касается Реддита и Нексуса, цензурная авторитарная хуйня это норма для любой современной платформы. Просто нужно это учитывать и не бомбить. Как говорится, в паутине путаются только средние мухи, мелкие пролетают насквозь, а крупные рвут паутину. Так что нужно или сделать себе непробиваемую броню репутации святого, или не пиздеть налево-направо против the current thing. И Борис никогда не отличался милым поведением, он довольно неприятный в общении.
>>1861696 >фишка в том, что они без маркеров И без записи в дневнике, как я и написал. Сам автор говорит "ну там ставьте мод, который позволяет заметки делать"
>>1861700 Тебе надо чтобы большая красная стрелка показывался куда надо идти, а все нпс по дороге громко повторяли типовые фразы указывающие на это место? >>1861701 Там квесты и гильдии
>>1861707 Мне надо чтобы в дневнике было написано, что нужно сделать. Что вручную в блокнотике не записывать. А если автор не смог сделать квесты в журнале, значит там внутри мода, скорее всего, сделано через костыли.
>>1861739 Как в дарксоулсе. Нет квестов, нет журнала, нет нихуя. И дохнуть нужно с тычки. Но враг должен выдерживать десяток попаданий даже если без брони
>>1861739 > как в старых играх Попизди мне тут, как раз в старых играх квестовые журналы были талмудами, сопоставимыми разве что с рул-буками. Я бы тебе ещё принёс скриншот из нашего закоса "Златогорье 2", лол, там описаний квестов больше, чем макулатуры у Лавкрафта в столе.
>>1861585 (OP) Как можно менять лошадей? Никогда этой темой не интересовался, пикал Фроста или Тень и забывал об остальных напрочь. Вроде в Хертфайр можно самому конюшни строить, а есть другой способ менеджмента? Сам из модов юзаю только портанутый на се Convenient Horses 5.0 и обливион-лайк реплейсер.
>>1861618 > Скорее всего, нет. А других причин особо и нет. В принципе, многие функции Grimy Plugin можно заменить на их аналоги из других модов. Надо будет этим заняться, наверное.
Что обычно вызывает пикселизацию теней? Раньше когда я ее встречал все фиксилось отрубанием ао но тут оно какое-другое, гораздо более слабое. Без енба не видно, в енбе тыкаю на разные тогглы и нихуя не меняется
>>1861808 В енб есть какой то параметр АО который отвечает за количество отражений света при рисовке теней. Какая то такая хуйня, могу ошибаться. Может быть из за него. А ну и еще детализация теней. Ее тоже покрутить.
>>1861822 Какое то говно. Автор пишет про производительность, текстуры ему не угодили лол, но при этом пихает смим и остальной хайполи с 3д лодами деревьев. А стабильная работа обеспечена хуевой тучей всякого скриптонагруженного говна, которое сломает тебе игру нахуй через 10-15 часов.
>>1861834 Что тогда посоветуешь? Просто мне в любом случае нужна именно сборка, я на этом компудахтере не могу поставить скайрим и начать модами обмазываться, потмоу что комп не мой
Интересно, как можно сортировать вещи? Вот насобирали мы ингридиенты, допустим, пришли домой. А потом что? Сбросить их в одну бочку? Жаль что в модах нет отдельных ячеек контейнеров...
>>1861834 >скриптонагруженного говна, которое сломает тебе игру нахуй через 10-15 часов Играю 2 года на 1 сэйве со всеми модами на все сферы игры и со всеми секслабовскими модами. Никаких подводных. Тебе пора перекатиться на СЕ
>>1861836 >Автор кривожопого пресижина горозиться что то там повторить Ну через годик другой дождешься не кривожопую версию. Пресижин он вроде пофиксил.
>>1861854 Никогда в это не приходилось играть. Как и в любую игру, где нужно взаимодействовать с людьми. Просто подумалось, что это прикольная идея иметь такой вариант сортировки. Хотя по сути всё решается куда проще - копированием и переименованием через Jaxonz Positioner.
>>1861884 Да, там вроде вместо ебки стандартных актеров теперь все просчитывается на каких-то клонах, так что багов и проблем с совместимостью видимо меньше стало.
>>1861847 Не совсем понял тебя. Я вот с этим модом уже давно сижу. Есть отдельные контейнеры под алхимию, камни душ, еду и т.д. Сбросить в них можно одной кнопкой.
>>1861848 Я 200 часов набегал, мирака пизданул. Тоже со всем говном сборка. Но сейв стал весить под 20 мегабайт, сохранение 3-4 секунды занимает, это на ссд. Не выдержал, начал заново, пока кайфую. мимо
>>1861851 Я выкладывал тут гайд когда-то на бесплатный ваббаджек для самых отбитых ребят вроде тебя но хуесос делающий перекаты его проебал, может в архиваче сохранился
>>1861796 А где еще плагин используется? Ну или можешь файл закинь куда-нибудь, править я его не буду, т.к. все что мне нужно работает, но просто интересно
>>1861981 > хуесос делающий перекаты его проебал Не проебал я его, он у меня в файле to-do, вот твой гайд: > НАЧАЛО Можно добавить в шапку 1.Поставить ваббаджек 2.Скачать игру и заставить ваббаджек поверить в то что это лицуха. Проще всего это сделать поставив мусорную (нужную только для проверки лицензии) версию игры в папке имитирующей стим по рекомендациям отсюда https://www.reddit.com/r/PiratedGames/comments/f35ufe/getting_modlist_downloader_wabbajack_to_recognize/ , но я просто заюзал свою старую лицуху от обычного се, альтернативно можно купить оффлайн акк за 20 рублей (без анниверсари контента) 3.Далее нужно наебать модлист скинув в папку этой мусорной версии нужную версию игры без кряков и прочего говна. Стимрип гуглится на соответствующем сайте. Как правило это стимрип последней версии (на текущий момент 1.6.640) несмотря на то что большая часть модлистов использует 1.5.97 с модами от анниверсари они все равно будут требовать ее. Модлист чекает версию на последних этапах скачивания, если будет не та то он будет писать в лог ваббаджека unable to download какие-то файлы из папки с мусорной версией 4.Далее нужно просто дождаться скачивания кликая на free download во всплывающих окнах. Проще всего это делать без премиума нехуха макрокликером nexus-autodl. Поскольку это полноценный макрос он будет перехватывать фокус поэтому на втором мониторе безболезненно вывести не получится. Некоторые файлы в начале и конце загрузки ваббаджек будет таскать с внешних ресурсов, чтобы понять что конкретно нужно скачивать (вручную) нужно раздуплить глаза и посмотреть в левый верхний угол. Ваббаджек будет периодически фейлить некоторые загрузки, фиксится перезапуском установки. Если какой-то файл не скачивается вообще нужно посмотреть в логах его ссылку и скачать самостоятельно после чего закинуть в папку загрузок. Если загрузку перехватило webview (отображается иконка загрузки во всплывающем окне) то загрузка зафейлена, нужно еще раз нажать по ссылке загрузки. Но как правило происходит очень редко и с макро почему-то проблем не было. Вебвью (всплывающее окно) может один раз оповестить о куках нехуха и порекомендовать вортекс нехуха, естественно это сломает работу макроса. Скачивание происходит в порядке увеличения веса файлов Желательно делать это под впном тк очевидно некоторые сторонние ресурсы лочат руснявые адреса. 5.После установки нужно либо скопировать кряк в папку с мусорной версией игры либо, что более вероятно, модлист будет использовать свою собственную версию в папке "стокгейм". В таком случае кряк нужно кидать туда. Ну либо запускать как лицуху. Стиму похуй на отсутствие анниверсари аддонов разумеется. Загрузка идет со скоростью 3 мб/с, но один раз что-то сломалось и она пропержилась на 30-40. Элизиум занял где-то сутки установки.
Хотелось бы оптимизировать алгоритм заставив вебвью загружать скрипт скипа 5 секундой задержки нехуха (доступный в полноценном браузере) а также убрать задержку nexus-autodl но я не знаю как это делать. > КОНЕЦ И в нём ровно одна полезная информация, про плагин nexus-autodl. Всё остальное про подмену лицензии пираткой - это непонятная муть, по ссылке "по рекомендациям отсюда" описаны тысяча и один способов бездумно поковырять манифест и пути в надежде, что заработает. Я потратил 20 минут своего времени и выяснил, что никто там не знает, как всё это устроено.
>>1861985 Не знаю, я его сейчас немножко ковыряю, оригинал вот: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69341 Сейчас я на этапе GetWeatherInt-SetWeatherInt, дальше должно быть проще, потому что начнутся "SetSpellNth...", которые уже сделаны в SKSE и я просто подменю их.
>>1861995 >И в нём ровно одна полезная информация Там дохуя полезной информации для отбитыша который хотел ставить васянку сверху. Чего стоит только риск проебать десятки часов загрузки просто потому что ты не удосужился вручную стриггерить всплывающие окна нексуса до того как идти спать. >это непонятная муть Раздупли глаза, блять. Заходишь по ссылке на реддит и смотришь последние посты сортировкой по дате либо просто как белый человек юзаешь старую лицуху которая у всех наверное давно есть или покупаешь акк за 20р. На реддите же написано что нужно просто вложить игру в папку стима и запустить его один раз. Что тут непонятного то? Видимо тебе этот гайд еще полезнее судя по тому что ты даже не способен сразу вдуплить как он будет тебе полезен
>>1862029 > нужно просто вложить игру в папку стима и запустить его один раз > буквально r/PiratedGames и все обсуждают еблю с манифестом > юзаешь старую лицуху которая у всех наверное давно есть или покупаешь Получается, 2/3 твоего гайда снова идёт в мусорку, потому что единственное дело на лицухе - это тыкать "скачать", когда появляется "скачать". Или поставить аддон и не тыкать. Блять, анон, я не вижу смысл в этой горе текста, когда всё умещается буквально в две фразы: поставить аддон, перезапускать загрузку, если она сбоит.
Может я предвзятый, рассудите нас кто-нибудь, вдруг я хуй и неправ.
>>1862039 >Получается, 2/3 твоего гайда Там короткий абзац в начале которого едва на 10ю часть хватает, безмозглый слепой ебанат. И ты высираешь эту чушь сразу после того как тебе указали на то что ты не очень хорошо прочитал то что принялся обсуждать. Я надеюсь ты можешь хотя бы понять что после этого пытаться дальше с тобой в диалог с моей стороны будет унизительно? Троллинг тупостью в ответ на любую попытку в дискуссию, мейлач никогда не меняется
>>1862039 А что здесь рассуждать? -Сам ваббаджек это вредная хуйня, которая не даст нубу понимания и он вместо минимальных знаний припрется сюда с претензиями - Это сродни сборкам, а сборки это зло. Это не гайд и не модлист - Это полурабочая хуйня, которую принес залетыш и теперь серит ею не понимая почему же все не стали кидаться ему в ноги Собственно, вот причины по которым это чмо не стоит кормить вниманием. Я понимаю если бы это был парсер на жс, который бы скачивал нужное через браузер, чтобы просто освободить время.
>>1862047 Иди нахуй вместе со своим высером, тупорылый агрессивный ебанат. Съеби в реквотред, там подобный тебе скот любит жрать сборки. Как раз скоро оп станет 200 и ты займешь его место и будешь там вносить что хочешь. Любую неработающую хуйню.
>>1862049 Я с самого начала указал для кого он чтобы даже особенные ребята все поняли. Более того, в этом треде я упоминал его в таком контексте >ваббаджек для самых отбитых ребят вроде тебя Из чего даже макака бы поняла что он предназначен не для сборщиков а для залетных ебланов которые ищут играбельные сборки а свою осилить не в состоянии. Внезапно рандомный чел не привык ебаться с логами и выискивать причины по которым у него нихуя не ставится в отличие от эксперта с потертым модами очком вроде тебя. Очевидно для того чтобы такие челы не срали в тред, минигайд бы и был полезен. Но к сожалению, по всей видимости мне нужно было еще и пилить гайд по базовой логике для опа вдогонку. >>1862056 Пиздец, те когда я не опускаясь до оскорблений несколько раз отбитому указываю на то, что он несет ахинею, буквально не читает то на что он отвечает, прежде чем назвать его тем, кто он есть, то я оказывается агрессивный, а когда это уебище буквально разводит на ровном месте срач своей тупостью то оно нивчемнивиновато, простить-понять, нельзя называть. И самое охуевшее, что эта скотобаза даже не поймет в чем тут проблема и искренне будет подрываться несмотря на то что к ней и так относились максимально толерантно пока это не перешло все рамки
>>1862078 >для залетных ебланов Залетные ебланы в душе не ебут, что такое вабаджек, че там за версии игры, нексусы и модлисты. Залетных надо отучивать от сборок и прививать культуру моддинга. Либо выпердывать нахуй в реквотред.
играю в скайрим LE, накидал в музей предметов и начался какой-то квест ночь в музее. дошел до поиска накладной в каких-то горячих источниках, но блять их нихуя нигде нет!!! я блять все вокруг оббегал, туда куда показывает маркет тупо не добраться, а как выполнить квест командой я не знаю.
нашел всего одно видео где девушка проходит этот квест, но там здание музея другое ( видимо ванильное ), и вход в источники прямо у входа в музей, а у меня блять там нихуя!
>>1862106 Потому что этот дегенерат ноулайфер считает что все мимокроки должны страдать как он, просирая свою жизнь на игру 12 летней давности. Сборки ваббаджека на голову выше руснявых васянок на порнолабах и если нихуя не трогать то большинству зайдут на ура и без всяких проблем
>>1862104 Выглядит так же хуево как оригинал. Если в майнкрафте просто апнуть разрешение текстур то нихуя не поменяется, а скайрим с его 512/512 не далеко ушел
>>1862115 >Сборки ваббаджека Такая же хуйня, как и сборки руснявых васянок. Только предназначены для западного комьюнити. Единственное чем вабаджек хорош, что ставит все в мо2. Но по факту залетному мимокроку похую, в мо2 у него ставится сборка или на врайбаше прощай торн каком нибудь, для него все эти слова белый шум.
>>1862123 Они лучше хотя бы тем, что даже ничего о них не зная мимокрок понимает что залить сборку в ваббаджек кратно сложнее чем высрать свое говно на торрент, это уже серьезный интеллектуальный ценз сборщика, помимо этого, их чекают какие-никакие белые люди с премиумами нехуха и иногда даже моддеры тестят эти сборки. Хотя о чем я говорю со скотобазой, небось даже установку не осилил. Те я бы понял критику если бы ты их не уравнивал хотя бы, а так у тебя хлебушек вместо мозга
Сборкоебов нужно нахуй слать. Я считаю, иначе тред наполнится одними сборкоебами и техподдержка треда перестанет работать, потому как тут одни дауны останутся.
>>1862129 Какой ценз, какую установку не осилил? Ты че несешь, поехваший? Белые люди у него какие то с нехуха. Даже моддеры. Ты вообще видел преобладающее большинство постов в комментах модов на нексусе? На реддите давно был? 90% так превозносимого тобой комьюнити, тупые идиоты, неспособные осилить вкладку с описанием требований мода. С каких пор премиум на нексусе - это статус не в рот ебаться какого сборщика. Ты че какую то параллельную реальность выдумал.
>>1862140 Суть упомиания премиума на нехуха заключалась в том что у этих людей есть кредитка, те собрку оценивают не малолетние дети. Хотя куда >Какой ценз, какую установку не осилил безмозглому созданию до подобных вещей допереть, иди нахуй быдло.
>>1862142 >есть кредитка >не малолетние дети Я в ахуе. Я отказываюсь верить, что такие шизы, как ты существуют. Ну это не может быть правдой. Ты же троллишь, да?
>>1862138 Этого >>1862141 поддвачну. Уже поздно. Ваббашиз срет, какой то лемур объявился. В каждом треде пишут про сборки. Это надо либо прямо сейчас прекращать, пока они окончательно тред не захватили. Либо ливать нахуй.
>>1862142 > что у этих людей есть кредитка Кредитка это гарант наличия знаний? Значит те, кто задаёт вопросы на Реддите не предоставляя свой модлист не имеют кусочка пластика?
>>1862151 Сборкодебилы долго в треде не просидят - они не в состоянии ни помочь друг другу, ни получить помощь от допиливающих. Следовательно, допиливающим нужно просто продолжать делать то, что делают сейчас, а половина сборкодебилов уже завтра попиздует в школы и ВУЗы.
Пользуюсь только Русскими сайтами для скачивания модов (плейграунд) Не использую всякие программы созданные для развода и воровства (всякие менеджеры) Имею несколько копий игры скачанной с рутрекера (всегда можно скопировать дату) Не пользуюсь вирусами вроде сксе Все скачанные моды сразу распаковываю внутрь игры через вин рар (скачанный с рутрекера)
>>1862180 Слишком разные вкусы. Кто-то хочет коркор и боевку как в даркосоулсе, кто-то ваниллу+, кто-то аниме и сиськи, кто-то иммерсив дарк фентези, по графону тоже самое - у кого-то кудахтор сдохнет уже от диндолода с енб, а кому-то подавай 4к ультрахд параллакс.
>>1862234 А точно, прем еще. Алсо помню сколько твоя было, когда правила лицензирования модов подводили под коллекции. Часть модеров громко пункув дверью ушли, правда потом вернулись.
>>1862234 А точно, прем еще. Алсо помню сколько воя было, когда правила лицензирования модов подводили под коллекции. Часть модеров громко пункув дверью ушли, правда потом вернулись.
>>1862193 > шапка с годнотой по всем категориям На моей памяти было не меньше трёх анонов, которые брались за "ух, щас накидаю ОПу модов актуальных да крутых, обновите шапку", но каждый раз всё заканчивалось ничем. Последний раз кто-то хотел сделать гугл-shit со списком, но всё вышло как обычно.
Всегда есть, чем заняться. Например, последить за нарастающим противостоянием.
- В красном углу ENB: ДжонСкайрим, возможно ЭльСопа + Пфушер + Руди. Короче, команда консервативных бумеров, зато с опытом в сфере 3D-дизайна. Почти лишены права голоса, потому что поддерживают Бориса.
- В синем углу RE: в соло тащит Дудлз (отменённый в Фоллаче за воровство кода и репорты против его авторов за воровство уже его кода). Бонус: неисчислимые толпы реддиторов всегда на его стороне.
>>1862266 > воровство кода А это реальное воровство? Помню Райан тоже обвинял автора Quick Loot EE в воровстве, хотя код квиклута лежал под лицензией, подразумевающей свободное распространение и изменение и все такое.
>>1862267 Было реальное, у них была лицензия как у Скрипт Экстендера, т.к. код открытый, но использовать его нельзя. Подобное уже было у Skyrim Together и SKSE: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/av4f5f/skyrim_together_is_stealing_skse_source_code/ Сам понимаешь, тут масштаб в разы меньше, и коммьюнити Фоллача довольно слабое, они его просто поругали и забанили, а хули Дудлзу, "я в другом городе за мат извени".
>>1862266 Оно не то, чтобы слабое, просто там одни шизики и приколисты. Может им просто похуй абсолютно было на кражу кода, шутки про герлс кок энд бол торча всегда на первом месте.
>>1862266 Еще раз. Когда кто нибудь кроме енб научится в погоду, партикл лайт, водичку, паралаксы и еще кучу крутых вещей, тогда и можно будет говорить о противостоянии. Расхайпленный ртги решейд хуйня без задач, нужная чтобы набрать классы патронов.
В общем, всё горе в мире как всегда от старых пердунов. Форе, Артмур, Ческо (я ухожу и не ухожу, но мой код не трогайте), Энай (мои моды дают ошибки от удаленных попапов камней, но исправлять их не буду, лучше выскажусь на политическую ситуацию), Борис (это вообще изгой из стана изгоев), Руди (а вырежу я настройки дофа).
Меридиано! У тебя на тесалле выложены моды "ржавая чума" и "чары растущей злобы". Во-первых, спасибо за работу. Во-вторых, несколько замечаний и предложений.
1. Оба мода легко конвертятся в ESPFE. 2. Местонахождение меча 'ржавая чума' можно сделать как добавление а не перезапись (просто присвой другой ID и смести меч слегка в сторону). Так устраняется возможный конфликт с модами, модифицирующими ванильный стальной меч. 3. Малоинформативные предметы. Лично я добавил описания к мечу "Ржавая чума" (как прокачать, кратко) и переименовал его для разных фаз. Описание на странице мода - это хорошо, но и в игре не помешает. Можно сделать вторую версию - без перка "Кузнец-волшебник", для совместимости с модами на перки.
>>1862285 > We're currently migrating our database which we expect to take between 12 to 24 hours. That's plenty of time for you to actually play your modded games!
>>1862282 Не пробовал. Смотрел realistic needs and diseases, ineed, last seed, ну и ванильный сурвайвл. Из этого всего лучше last seed в связке с frostfall, campfall и wet and cold. Правда там виджеты в виде линеек, не всем такое решение нравится, если что патчи есть и на иконки.
>>1862280 1. Они были конвертированы из LE, и так ID выходят за пределы FFF, нужно делать компакт или проще Renumber от 800. 2. Да, наверное, но я таких модов не встречал. В принципе, можно просто опустить меч пониже и воткнуть его не на верхушку каирна, а в подножие. Или использовать Base Object Swapper вместо перезаписи. 3. На описание похуй, честно говоря, кто-то качает оружие не ради модельки? > без перка "Кузнец-волшебник", для совместимости с модами на перки Моды на перки работают не так, у них всех есть ванильный перк "Кузнец-волшебник", потому что на него завязаны все рецепты заточки. Если убрать его, то нужно менять все рецепты. Даже если автор убирает его из дерева явно и заменяет новым перком "Волшебная жопа", то при взятии этого нового перка "Кузнец-волшебник" добавляется неявно - скриптом или ещё как-то, иначе заточка выходит из чата.
Вообще, у меня есть ещё Perks For Blood, который надо тоже закомпактить и перевести на SPID, но поддержка старых модов это всегда гроб-гроб-кладбище. Мне проще написать "я разрешаю вам целиком заменять ESP моих модов и перезаливать их как новые моды, требующие оригиналы".
>>1862282 Я сейчас с Vitality Mode гоняю. Иконки как в iNeed, но ванильную еду не заменяет, только добавляет бутылки воды, настраивается гибко, пенальти не сильно жесткие. А большего мне и не надо.
>>1862291 >Там вопросы в другом месте теперь, при повышении навыка, пикрил. Я не программист, но неужели сложно перекомпилить dll-ку с поддержкой Unicode?
Значит выход для не ASCII юзеров - только транслит в esp-фиксе?
>>1862299 >но неужели сложно перекомпилить dll-ку с поддержкой Unicode? Да. Это не просто перекомпиляция, нужно ещё там все шрифты заменить, прописать их, чтобы они выбирались правильно и плюс надо поменять все текущие строки в игре на реализацию с поддержкой юникода. Можешь почитать вот например для подробностей - https://stackoverflow.com/questions/50403342/how-do-i-properly-use-stdstring-on-utf-8-in-c
>>1862299 Он с поддержкой UTF-16 и оперирует wstring, насколько я знаю, специально для меню. Может, проблема происходит при хуках, может при инжектировании в меню. А может дело в том, что плагин скомпилирован на машине с 1251 и где-то просочилась строка в 1251, потому что Винда периодически использует ANSI там, где нихуя не ждёшь (передаю привет cmd).
>>1862317 Не долго они, в 503 провалился. >>1862304 >>1862294 Все эти моды хуита, пока они работают только на игрока. Это как с гипотермией, в которой надо в 3 тулупа залезать чтобы в винтерхолде не сдохнуть - а вот НПС могут щеголять в трусах по морозу.
>>1862326 Ну так на таком железе он и будет комфортно играть. Но только в ту игру, которую разработал Тодд, то есть полностью ванильный Скайрим. А то, что там хуевертят моддеры, это уже никого не интересует.
>>1862273 ты тупой нормис жри че дают, да не вякай, сам нихуя не сделал же. Лучшие моды всегда делают шизы, потомучт кто блять в здравом уме будет так углубляться в кал 11летней давности?
>>1862338 Шизы ничего не делают. Делают профессионалы. Иметь хобби != быть шизом только потому что зумеру с двачей продукт 11 летней давности кажется устаревшим. Хотя СЕ это продукт 6 летней, а АЕ 2х летней давности, что для софта ничто. А именно с софтом работают люди вроде дудлза и аэрса. Тем более, это продукт поддерживаемый самой беседкой выпускающей спорные обновления и моды
>>1862318 Last seed на напарника тоже работает. Остальные нпс отыгрывают еду/питье и сон, всерьез вводить им такие параметры - лишняя нагрузка на скрипты, это же не Симс. Если поставить Wet and cold, добавить Winter is coming, то нпс ещё будут отыгрывать одевание в теплую одежду в холодных регионах.
>>1862349 Ну вот и выходит насильный ролеплей с индивидуальными дебаффами для игрока. А потребление еды и бухла, можно и без нагрузок на скрипты вообще отыграть в голове.
>>1862350 Полоски можно вообще не показывать, показывать при изменении параметров или поставить патч с виджетами, где статусы будут вылезать в виде иконок.
Вот бы нордка светящая бикини в виндхельме или норд с голым торсом вкидывающий уголь в плавильню не замерзали, а моя гг сдохла бы от гипотермии коснувшись стопой в сапоге воды. Около Вайтрана. В ясную погоду.
>>1862363 > фростфол > Около Вайтрана. В ясную погоду. При купании около Вайтрана или в Илиналте в ясную погоду ФФ даёт тебе даже бонус, мол заебись поплавал, охуенная водичка. Зависит от времени года может быть?
>>1862347 >анальной регистрацией В три клика >капом скорости Заметно только при скачивании всяких текстур-паков по 50гб, всё остальное качается быстрее, чем МО их распаковывает >кармочкой ?
Есть моды которые делают внешние локации и города гораздо больше? Как-то хуево влияет на погружение то что практически любое подземелье больше города, а суммарно они все в несколько раз превышают размеры надземной части скайрима Хотя наверное с точки зрения совместимости это должно быть невозможно
Есть один мод на LEда-да, иди нахуй и он кривой из-за своей старости. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2816 Мне крайне приглянулась даэдрическая бронина из этого пака, но скачав я узрел ужасные сиськи, как на пике №3. Может кто-нибудь подшаманить так, чтобы на женский CBBE-телах всё было чики-пуки? Ну или направьте куда следует, где точно выслушают, посочувствуют и починят или помогут самому исправить.
>>1862428 Загружаешь броню в Outfit Studio и удаляешь оттуда тело, целиком. Загружаешь в сцену нужное тело и удаляешь лишние полигоны, которые оказались под бронёй. Дальше подтягиваешь броню так, чтобы она нормально смотрелась с этим телом. Если по итогу что-то сильно смещается, то правишь риггинг, это делается там же, в Outfit Studio.
Минус - очень много ебли "на глазок" для человека, который никогда этим не занимался. Результат может быть обязательно будет кривоват, это зависит от прямоты рук. Мой знакомый риггит тварин из других игр под скелеты Скайрима по несколько дней.
Уже есть загрузочные экраны, нарисованные нейросетью, может, пришла пора квестов и персонажей, прописанных нейросетью? Уж как минимум не хуже эмильки будет, а то и лучше.
>>1862458 Тебе не кажется что ты порядком охуел, нет? Приходишь в тред с хотелкой, высказываешь полное нежелание учиться тыканью пары кнопок, хуесосишь скалу треда а теперь еще и требуешь, несмотря на то что тебе ясно сказали, что тебе нужно сделать чтобы показать, что ты действительно хочешь мод, чтобы он сделал это просто чтобы ты не называл его говном, лол? Флажок в студию или уебывай мразота
>>1862465 Да что ты пристал к анону, мало ли тут скучающих мододелов. Насколько я знаю, в фус-ро-фапе каждый второй дрочит попеременно письку и модели, можно спросить там. Наверняка расскажут подробнее, но в целом всё примерно так: >>1862432 Потом ещё научат его делать Бодислайд-файлы, чтобы модель билдилась под любое тело CBBE или что там по вкусу. Короче, стоит начать, и если приложить усердие, то через год уже можно клепать скимпи-платья, базарю. Ещё через год - с физикой.
>>1862457 Смотря как ты хочешь это реализовать. Если в риалтайме, то забудь, лет через десять только возможно будет. Если нет, то нахуя, если там работы почти столько же, сколько самому писать надо?
>>1862470 >мало ли тут скучающих мододелов Ну я мог бы это сделать. Но там не надо особо ничего подгонять. Просто еблан - криворукий. И за то как он базарит, должен быть попущен. По первому же его посту, у меня, например, вообще не возникло никакого желания даже намекнуть ему, где он наебался. Он не просит, не спрашивает. Он пришел и что то требует. А с таким гнильем вместо языка, может пройти нахуй из треда.
>>1862478 Не надо выгонять никого из треда. Я помню, как сам учился модить - начиная с запуска Creation Kit, который не запускался, с компилятора скриптов, который ругался непонятно на что, с моделей и текстур, которые давали мгновенный краш, и т.д. и т.п. Если перечислить все мои фейлы и случаи, когда я забрасывал какую-то идею, получится прилично текста. Но когда я что-то забрасывал, то потом ходил вокруг проблемы и кусал локти, очень хотелось всё-таки разобраться и сделать. Такой спортивный интерес, типа "а чё они могут, а я не могу, непорядок".
>>1862415 Города расширяют моды JK's Skyrim и Enhanced towns and cities. Проблему это, конечно, не решит, просто сделает из города с тремя домиками - город с четырьмя домиками плюс стеной.
>>1862485 Да моддинг тесов это какой-то кривой пиздец. То криэйшен кит вылетает, то скрипт не компилируется по причине "идешь нахуй, конченный долбоёб" Попробовав это на вкус, я понял почему на игры парадоксов у нас тонны глобальных модов, а на тесы один SureAi Конечно я понимаю, что у них основное время уходит на 3д модельки и прочий визуал, но все же
>>1862481 Хуйня какая-то. Есть разные типы доспехов под разные типы оружия. Даже обыкновенная кольчуга делит на ноль львиную долю рубящих свойств меча. Другими словами какой-то вычет урона она будет давать, да и копье тоже получит небольшой вычет урона своим рубящим свойствам. Речь конечно идет не об ударе а о сражении, понятное дело, те сосать будут только некоторые удары противников и он будет ограничен в ударах. Таким образом разделив все эти вероятности (в играх как раз как правило, (даже в днд) рандома практически нет в сравнении с ирл) на весь период сражения мы и получаем лучший вычет урона в зависимости от тяжести (хотя правильнее конечно эффективности) экипировки . Был бы в играх рандом как ирл оно бы не работало. Единственное что да, тяжелая броня не дает никаких дебафов кроме скорости и громкости но в фентези как правило демонстрируются всякие чудеса эльфийской ловкости поэтому на них доспехи и влияют.
>>1862505 Нихуя она не тяжелая, и что самое главное нихуя не сковывает ловких эльфов. Обычный чел конечно ничего не потеряет если наденет панцирь вместо нее. Ну так оно вроде и работает во многих играх
>>1862504 В это же время мы не можем запилить цвета и названия пятен на карте без сумасшедших свистоплясок реверс-инженеринга, потому что нативный метод - это декомпиляция SWF, редактирование, а потом молитвы Девяти и даэдра, чтобы всё собрать обратно. И полученный файл несовместим с другими.
>>1862510 В бумерской норе отменённого токсика Артмура есть версия 0.7 для SSE, загруженная туда самим автором. Она актуальная, а на GM есть перевод от Ластриум.
>>1862508 Блять, нет ни одной не фентезийной кожаной брони соответсвенно неизвестно чья там кожа и как она дефает. Ирл вроде никто ее вообще не использовал. Но даже тонкая кожа будет дефать от рубящих ударов немного. Ирл это означает лишь возможность игнорировать порезы или небольшой шанс выжить после одного удара, те хуйня по большей части, однако в играх по правилу удаления рандома работает как вычет потому что если сделать как ирл то будет говно
>>1862516 Щас новый апдейт на ае выкатят и они снова будут сосать. Последний апдейт пришел на се с огромным отрывом насколько я помню а патчи на ае были еще совсем недавно
>>1862515 В фентези говяжья кожа, если не указано конкретно, что это кожа с жопы дракона. Ирл она будет дефать так же как и одежда, если сделать ее тонкой как одежду. Для клинка это не будет препятствием, можешь посмотреть на ютубе, там полно видосов.
>>1862481 Да нет, почему? Разделить легкие, средние и тяжелые доспехи можно по количеству защищающих элементов и их… э-э… защите конкретной стороны конечности? Ну например в легкой из брони есть только кираса и шлем, может какие-нибудь на запястье фрагменты, которые защищают только тыльную сторону, а все остальное одежда. В средней есть кираса, шлем, варежки, все защищает со всех сторон. Воротник стальной, может быть. Ну а тяжелая это полные латы, поножи там, сапоги железные и так далее. Шлем, закрывающий и лицо, и шею, и затылок. Как у рыцаря, короче.
>>1862522 Надо еще сделоть как в готике, чтоб урон не процентами считался, а вычитался из брони. Чтобы можно было полностью урон поглощать в хорошем доспехе.
>>1862523 Не, хуйня. Надо сделать как в труарморе на скурим, только с локационным дамагом и с разными атаками разным оружием. Чтобы в зависимости от вида брони и оружия удары могли соскальзывать, поглощаться и т.д.
>>1862524 Локационно, но с поглощением. У каждой части брони свое поглощение. Только как это выразить цифрами потом? Ну типа у это брони 20 защиты, а у той 50.
>>1862526 > как это выразить цифрами потом? А надо от этих цифр вообще отказываться, ящитаю. Нахуй не надо эти циферки знать, особенно когда логика скрыта. Если хочется сравнить две броньки, можно это, опять же, под капотом делать.
>>1862529 > Если хочется сравнить две броньки, можно это, опять же, под капотом делать. Ну написал же. Игроку выдавать либо всякими значками, либо цветом, текстом, описаниями. Вариантов дохуя.
>>1862532 Нет, в смысле, что случилось то внезапно? Его же всегда хуесосили всякие ебанаты >>1862534 Где забанен то? В паблике соевых дебилов где нет ни одного адеквата благодаря ответственной работе мочи?
>>1862535 > Его же всегда хуесосили всякие ебанаты > В паблике соевых дебилов Артмур, ты? Этот ёбнутый васян уже очень давно себя ведёт неадекватно во всех местах, где только можно. И да, страйкал челов, которые делали другие патчи и которые убирали васянку из его собственного патча. Но я рили хз насчёт того, чтобы его действительно кто-то там отменял. Соевым такие мудаки наоборот очень нравятся, как правило.
>>1862536 > CVE CVE — база данных общеизвестных уязвимостей информационной безопасности. Каждой уязвимости присваивается идентификационный номер вида CVE-год-номер, описание и ряд общедоступных ссылок с описанием. Поддержкой CVE занимается организация MITRE. Финансированием проекта CVE занимается US-CERT. > cloud version Что, никогда про облако не слышал?
>>1862536 - Без новых патчей хакеры могут использовать твои уязвимости! - Какие уязвимости, называй. - ... (судорожно фильтрует списки CVE, находит две штуки за 2007 год для железа с тиражом 5 тысяч экземляров)
А с облаком всё понятно, сюда идут всякие фотошоп-онлайн с "заплатите бакс, чтобы убрать вотермарку".
>>1862539 > сюда идут всякие фотошоп-онлайн с "заплатите бакс, чтобы убрать вотермарку". Пизже только облачные хранилища паролей, которые либо сами данные сливают, либо оттуда их пиздят))0
Если бы у меня было свободное время на моддинг и свободные нервы на еблю с беседкинским инструментарием, который ещё забагованнее, чем сама игра, я бы сделал оверхолы всех городов, где они тупо БОЛЬШЕ. Каждый город сделал бы отдельным ворлдспейсом за каменной стеной (как виндхелм или маркарт) и ебанул бы там реально локацию размером с новиград нахуй. Идеи у меня имеются почти для каждого из городов, стилистику бы выдержал. >но ведь тогда город изнутри крупнее, что снаружи! >но ведь квестов там всё равно две с половиной штуки и игроку надо будет по маркерам переться из одного квартала в другой! >но ведь для геймплея это нахуй не нужно! >но ведь фпс просядет! >но ведь 90% неписей там будут безымянные неинтерактивные болванчики! >но ведь от кузнеца до алхимика две ирл минуты бега! Похуй! Зато это был бы ГОРОД, не сраное село из трёх клоунов, а настоящий полноценный ГОРОД. И попав в столицу провинции, не мухосранск пограничный драконом сожженный, а столицу блять с королевой, ты бы ОХУЕЛ просто от масштабов.
>>1862514 Ой, простите так не ловко, а это точно версия 32к?)))))))))))) Все равно рыбаки будут сосать с 16к версией, куда нихуя не впихнешь кроме базы
>>1862541 Чел, весь скайрим по масштабу минимум в десять раз меньше того, каким бы он был в реальности. Тут ничего удивительного нет, это просто игровая условность, которую надо принять. Города такие маленькие, потому что все эти неписи — это как бы самые нестатичные статисты. Тебе будто бы выделили из всего города самых-самых интересных челиков, самые значимые здания, и с ними ты можешь взаимодействовать как-то. Поэтому к хай хротгару на самом деле ведут именно 7000 ступенек, а не 700, как в игре. Другое дело в том, что даже со всеми поправками на технические аспекты, города реально пиздец маленькие, беседка точно могла бы сделать их ну хотя бы раза в два больше, если бы ей не было похуй. И так ведь схавали.
>>1862541 На первом же городе бы передумал делать ГОРОД. Даже моды JK серьёзно ебут по производительности количеством объектов, а ты сверху хочешь насовать и неписей, и дома. Либо придётся как стрип в нью вегасе разделять, либо умерить замашки. В Новиграде именно что болванчики гуляют, а в скайриме у каждого непися есть распорядок дня и своя кровать.
>>1862541 Движок не потянет. Вон в морровинде в тамриэль ребилде высрали эти огромные города в итоге бегаешь там в 20 фпс. Мод на расширения городов в подливе хуярит фпс в 0. В скайриме то же самое будет, не зря в том же эндерале арк на 10 кусочков порезали.
>>1862546 >высрали эти огромные города в итоге бегаешь там в 20 фпс В морровинде там проблема сугубо из-за кучи моделек. Если уменьшить их число, например сделав здание, не десятком моделек, а одной, то с производительностью будет лучше.
>>1862545 >>1862546 Это правится окклюженом, технологию движок поддерживает. >распорядок дня Я не буду с распорядками так запаривтаься, просто три-четыре вейпойнта поставить на каждого болванчика, я думаю среднестатический игровой ПК 2023 года это потянет. >>1862544 >условность, которую надо принять Нет, не хочу принимать. Весь скайрим сделать большим я не смогу, тут у меня не только возможностей, но и желания не хватит. Но вот города я бы рили переделал, если бы не был работодауном 5/2. Я немного ебнутый по этой теме, я ещё в фоллаче 3 добавлял этажи для башни тенпенни, у меня там и болванчики жили. Ни в каких квестах не участвовали конечно, но хоть немного помогали бороться с игрушечностью игрового мира.
>>1862543 > а это точно версия 32к?)))))))))))) Да, начиная с любой версии для 1.6.Х. Это только 1.5.97-холопы вынуждены качать либо 16к, либо 32к, жёстко. Для всех рыбаков бояр сделали инишник пикрил. 0x8000 это будет 32к.
>>1862583 Зигрун спок. Это эксклюзив двача, лучше выложить их на энвил бэй чем на тVою помойку старых пердунов вроде тебя, волчега, петровича (хуесос допилил спустя 16 лет свое дрим герл боди для облы? ахах) и других с которыми вы делаете сходки пенсов в расчлененграде.
>>1862589 Zумер, ты? Тупая пизда ванаби бадибилдер админ тесалла, мб самоустранилась, раз ты не знаешь. Обладает лишним весом, любовью жрать семки перед монитором и способностью бугуртить от чего угодно. Замечена в выживании практически любой бабы (криста, рыжая ведьма, ведьма ака ленка)
Любая ру помойка это помойка. Это тупо кринж переводы на 99% с иксклюзивом уровня цветочков киткатши и живых и мертвых с их снгшным юморком блатных скуфов. Это не авторские работы как у санжеонг или дэймара, не говоря о дискордоконфах.
>>1862593 Сижу 10 лет на всех сайтах, не видел такого бреда. Переводы большая часть нормальные, сейчас с мельчанием комьюнити переводы сильно деграднули, но не так как ты пишешь. Авторских модов дохуя, тот же акавир на модгеймсе.
Накатил моды 2019 года со своего диска на спешл эдишн через мод органайзер2. Удивился что нет никаких конфликтов и игра запустилась как ни в чем ни бывало. Подумал, нихуя себе комьюнити поработало и сделало все удобным. Решил нажать кнопку обновить мод органайзер2. Все полетело к хуям. Больше половины модов оказались якобы из LE, хотя я уже тогда в 2019 качал на SE и не понимаю откуда они могли взяться. Енб кстати тоже не работает. А ведь из модов там только реплейсеры и ретекстуры. С skse в 2023 вообще что-то непонятное. Раньше было вроде проще. Как его установить и куда хз
Какой вообще мод заставит меня снова перепройти Скайрим полностью? Реквием? Ординатор? Хочу часы в стиме наиграть в каждой тес. Есть такой дебильный гештальт.
>>1862544 >Чел, весь скайрим по масштабу минимум в десять раз меньше того, каким бы он был в реальности. И именно поэтому моды на выживач не имеют смысла. Либо их скалируют в соответствии с масштабом карты и дуракин хочет жрать и срать каждые 10 минут, либо это просто раз в день съесть сладкий рулет. Вот были б масштабы баггерфола, вот тогда б да.
>>1862624 Накатил его на активное сохранение, все работает отлично. Правда есть проблема с т-позой, когда только запускаю игру, анимации прогружаются, у него есть патч для этого, но он у меня видимо выше стоит в порядке загрузки, хотя это быстро проходит. Забываю посмотреть все.
>>1862646 Какой 64? Я старый поставил и все пашет. Пучу с Ординатором и парой модов на Секс уже 1000 часов, иногда чищу сейв, если проблемы. Полёт нормальный.
>>1862647 Два чаю. Тоже поставил старый секс с ординатором, чищу 1000 часов полёт нормальный. Ставь лукач если тоже кидаешь сксе ле в дату сксе ае и всё чистится
>>1862624 Вот блин, только неделю назад сборку составил, хотел мод на новое оружие и анимацию добавить, а dar не запускался, так как устаревший был и в комментах у него полгода нытья. Пришлось делать модели и анимацию на старое оружие через костыли. И тут его внезапно обновляют, ну что за подстава.
>>1862139 Обязательно стоит поставить всем поклонникам (и поклонницам :) ) русскоязычного скайрима с качественным ЛОРным контентом. Наконец тщательно подобранные моды без отсебятины похожей на дешёвую ммо, где мужчины и женщины выглядят как и должны в средневековье, а не как посетительницы салонов красоты (ничего не имею против салонов красоты, девочки вы супер :) ) В общем, всем рекомендую, впечатление во!
>>1862541 Кстати, где тот анон, который летом хотел добавить странствующих музыкантов? Вот чего-чего, а этого не хватает в Скайриме. Удивительно, что за столько лет никто не сделал этого, по сути не сложно ведь
Привет, двач, не подскажешь, где конкретно может быть конфликт текстур? Очевидно, что в двух глобальных паках Cleaned SkyrimSE textures и Skyland, но какие конкретно блоки отвечают за вот это расхождение?
>>1862746 Странно, МО конфликтов не показывает по поиску на hel. Глазами весь остальной список прошел - ничего такого, что указало бы на крупные участки земли нет, есть конфликты с архитектурой, по большей части. Скорее всего сам пак немного ебанутый. Либо выбор настроек у меня ебанутый. Буду переустанавливать, пробовать и подбирать.
>>1862759 Да, только что запустил с таким вот набором модификаций. Текстура осталась. Т.е я правильно понимаю, что по какой-то причине меш из хелгена ебанулся и на него натягивается другая текстура?
>>1862760 Да нет. Меш из Хелгена небось не уникальный, а взят из какой-то другой локации, где такой вид с учетом Скайленда уместен. Или что-то вроде того. Возможно, что откуда-то из Рифтена. Чекни этот мод: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71586
>>1862767 Это ты какой-то мод через жопу поставил и полностью не прочитал описание. Проверка на дурака.
>>1862764 >In default vanilla; the Helgen Mud textures use the Ratway dungeon set Внатуре 11.11.11. Спасибо, а то я уже ебало скорчил от расстройства что на самом начале наката пусть и по чужому модлисту что-то уже идёт не так.
Господа, а посоветуйте крутых модов по двемерской теме. Только что прошёл Project AHО и охуел настолько, что полюбил всё двемерское, хотя раньше плевался от каждого двемерского данжа. Что-нибудь прям потнодушнодвемерское. Квесты, желательно.
>>1862785 С Project AHO будет конфликтовать + не играл в Морровинд, поэтому нет ностальгического желания вернуть древнее уродство в свою игру. Но всё равно спасибо.
>>1862816 А что там? Там сочная милфа или хоркер? Просто непонятно, то она бодибилдер, то она с лишним весом. Так-то милфы до 50 бывают очень даже ебабельны.
>>1862820 Там говноглазый крашенный в темнорусый хряк с быдлоповадками, мужланистым лицом и манерами хабалки. Такой она была в свои 35. Сейчас, соответственно, ещё хуже. И да, прикола ради мне бы хотелось знать сохранила ли она манеру надевать косуху говнаря и джинсы подчёркивающие жир. Энивей, мне уже приятнее сраться на самые дебильные, может даже околополитические темы, чем вспоминать это дерьмо. Но надо отдать должное - тесалл был основан на её бабло, которое она зарабатывала дизигнерством, а не клянчила у мужика (которого у нее не было)
>>1862832 Привет, Зи. Теперь выложи скуфосходку из питера, где ты, безсисечный хряк в косухе, при дневном свете не закрываешь свои свиньи щёки волосами. Ок?
>>1862835 Но ты же нарушишь задумку реквы и ЛЕмура, нет? Тем более, в лемурии уже стоит капремонт перков вида ординатор.
Ммммммм, даддададададада, моды встали как надо. Сделал первый тестовый забег по городам игры - вылетов нет, значит пока что всё нормально. Да, это всё ещё работа в процессе, т.к тут нет даже погодных модов для ENВ, что я использую, но пока мне картинка очень даже нравится. Даже +\- разобрался с тем, как мне нужно сортировать и именовать моды в МО2, чтобы не забыть об их назначении и всё такое, уж ну в третий раз за последние полгода я должен (по крайней мере - сам себе) сделать свою сборку на основе чужого модлиста.
>>1862902 Просто не перестаю охуевать с того, как же несуразно выглядит имперская капитанесса со второго скрина. Вот сколько раз хелген проходил, каждый раз пытаюсь понять, ну что с ней не так-то? Всратая броня? Слишком крупный шлем? Невнятное лицо? Отсутствие мускулатуры? Или может всё сразу? Что-то в ней не так, но что, хуй знает. Посоветуйте мод, который её реворкает, а то это невыносимо.