>>1830473 (OP) Что ролеплейного в этом билде? Темплар-хилер, каджит, вампир. Я наоборот видел темплара-каджита-вампира в одном из патчей со 150к дпса в триале. Ну не хилера конечно.
>>1830480 А прибавляющаяся полоска хп после использования на себе света не ломает ролеплей? Как же я любил лужи крови в дивинити, вот бы тут такой ролеплей для вампиров, валяться в луже крови и лечиться, делать кровавых ангелов
>>1830483 Так она продолжает играть, значит не смотря на страдания наоборот хилиться. Как андеды из вовна, у них тоже есть жрецы, которые боль при исцелении испытывают.
Дорогие игроки The Elder Scrolls Online, с вами Рич Ламберт и сегодня мы анонсируем обновление 37, которое выйдет в 2023 году в новой захватывающей главе - Сезоне Малаката.
Общие изменения Все классовые ветки умений. Изменена механика получения опыта. Теперь в счёт прокачки веток классовых умений идёт только опыт с завершения квестов. Это должно помочь увести общий стиль игры игроков TESO ближе к синглплеерным частям серии. Комментарий разработчика Наша игра насчитывает более 2 тысяч захватывающих квестов, и этим изменением мы хотим дать игрокам больше свободы при прокачке дополнительных персонажей. Звуки и анимация. Принимая во внимание ваши отзывы об изменениях анимаций пронзающих тычек храмовника и быстрых ударов парного оружия, мы решили пересмотреть визуалы всех умений игры. Комментарий разработчика Новые анимации получились настолько захватывающими, что мы собираемся продемонстрировать их отдельно в полноценной новости. Следите за изменениями на сайте! Боевая система. Мы продолжаем работать над кредо нашей игры - играй как хочет жопа. В этот раз, мы убираем различия между магикой и стаминой. Новый ресурс будет иметь название энергия, а сила умений и сила атаки объединены в параметр, который называется боевой потенциал. Так же совмещены броня и сопротивление магии в параметр "Показатель защиты". Комментарий разработчика Сражения это захватывающая часть нашей с вами любимой TESO, но, к сожалению, доступная не всем, мы делаем поправки, которые позволят боевой системе предстать в новом свете и быть более доступной для новых игроков. Наборы предметов. Продолжая философию универсализации и доступности, мы приводим все наборы предметов к общему знаменателю. Это значит, что в итоге, набор предметов сам по себе и в вакууме будет давать ровно 5 тысяч боевого потенциала, вне зависимости от его изначальной направленности. Комментарий разработчика Наша захватывающая игра за столько лет обзавелась множеством дополнений в каждом из которых столько захватывающих сетов, которые никто не использует, потому что они были хуже каких-то определённых. Данное изменение позволит игрокам быть более свободными в плане выбора наборов предметов, а новичкам лучше ориентироваться в снаряжении персонажа. Умения. Как и в случае с наборами предметов, мы приводим все умения игры к общему знаменателю урона, длительности и стоимости, дабы расширить выбор умений в бою. Комментарий разработчика В сочетании с нашими новыми захватывающими анимациями умений, это изменение позволит вам создать свой, уникальный и неповторимый боевой стиль. Аудио. Принимая во внимания ваши отзывы о саундтреке TESO, мы приняли решение расширить его. Наш композитор, Brad Derrick, подготовил для вас захватывающие 27 новых треков, дабы сопровождать ваши приключения в мире The Elder Scrolls Online! ПвП и Сиродил. Согласно нашим исследованиям, состояние Сиродила и пвп в игре можно оценивать как "здоровое", мы собираемся улучшить доступность и информативность пвп, сделав его пошаговым! Комментарий разработчика Данное изменение слишком большое и кардинальное, по сравнению с любым изменением игрового процесса в прошлом. Мы проделали огромную работу по ребалансировке бафа "Боевой дух" и механикам в бою игрок-против-игрока. В скором времени мы выпустим отдельный форумный пост, где будет подробное объяснение этих захватывающих изменений!
На этом, анонс изменений захватывающего 37 обновления подходит к концу, но это не все изменения, которые будут в этом обновлении, вас так же ждут: Новые достиженя Новые дома Новые титулы Новые захватывающие квесты! И многое другое!
>>1830471 → >Бля, чел, я захожу под пиво после завода поиграть, потыкать немного кнопок на жостике на диване, другой рукой жопу мацать. Нахуй мне дамажить, ты дд ну и бей тогда. Охуеть напрягаться в игре ещё, ты чо дебил. Нужно отдыхать и наслаждаться Пиво боярин надеюсь пьешь? Очень советую идти в вов тогда, будешь три кнопки жать без всяких ротаций и выдавать топ хпс.
Бля, челы, я захожу под галоперидол в игру каждый день с утра до вечера поиграть, потыкать много кнопок на клавиатуре и мыши в ветеранском маззатуне. Как вы смеете жопу мацать, какого хуя вы на хилерах не дамажите? Ты хилер, ну и бей тогда. Охуеть, не напрягаться в игре, вы чё дебилы? Нужно страдать и всем мозги ебать.
Вы оба кончи. Какие-то данжи, кнопки, ротации, роли. Я захожу чисто на чиле, на расслабоне в игру каждый день понаряжать свою кошечку в красивые одежды, подбираю ей звание под наряды. Просто прогуливаюсь по улицам Алинора в Саммерсете, болтаю с нпс. А вы че? Охуеть дебилы.
>>1830522 Зачем вы играете, кончи? Я своего кота ирл фоткаю и друзьям и родственникам отправляю, смотрите какой сладкий мохнатый толстячок, лапки белые. Все умиляются. А вы в игре котов создаёте, охуеть, дебилы.
>>1830512 Я с таким же танком на старте классика страт проходил. Позвал в дискорд, начал за жизнь виртуальную и реальную учить. Говорил что ща нам руки выпрямит. Рассказал как взял отпуск, чтоб на старте сутками марафонить.
Мол жену с детьми в Турцию сплавил, а сам задрачивает сутками.
Правда после того как я сказал, что походу его Наташку там Ахмеды будут задрачивать по очереди, ему дико подгорело и он ливнул пати.
>>1830465 → Порватка, спок. Твои личные хотелки это только твои личные хотелки. Хил должен хилить в рандомах. Все. Хочешь каких то "синергий" и чтобы тебе одновременно хуй сосали? Собирай статик из таких же долбоебов как ты.
>>1830557 Если танк только таунтит, хил - только хилит, а дамагер бьёт лайт атаками и время от времени скиллами, то это получается сборище NPC, а не отряд игроков.
>>1830561 Но он прав. Ты подписался на РАНДОМ. В РАНДОМ может быть литературно кто угодно, вплоть до каджита быстролапа. Хочешь сыгранности - собирай себе группу сам.
>>1830562 > Ты подписался на РАНДОМ. К счастью, не я, ибо достаточно благоразумен, чтобы не ходить в веты с рандомами. Для фарма всего, кроме монстры, есть нормал. Кучу раз писал, что НЕ НАДО ходить в вет рандомы, но двачер всегда найдёт способ усложнить себе жизнь. > Хочешь сыгранности Умение играть лучше NPC - это именно что умение играть. По ситуации анона видно, что чувак в рофлобилде не знал, как работает контроль, а это грустно.
Касательно рофлобилдов - выяснил, что в моих руках при пуше IR айсхарт обгоняет по урону килт, на пулле (от 100% до 90%) до 110к получалось разогнаться, когда в юбке было максимум 100к.
>>1830563 Это сколько там дпса? 10к? Нафиг такие извращения? Ты еще бараху + личинг напяль >>1830561 А ты чего ждешь от рандомов? Хочешь нормально пройти - собирай группу в ги, ну или в краге хотя бы.
Хил должен лечить Хил должен давать ресурсы аптаймом сетов и сферой Хил должен давать баффы скиллами и аптаймом сетов Я думаю, что хил должен кайтить, помочь танку/дд сделать механики, башить врагов издалека и вблизи, если танк занят/умер, воскрешать дд и танка Но дамажить я не должен, блядь. Это жест моей доброй воли в нормальной пати. А то, если что, сложно аптаймы держать, следить за полосками хп у всех, кидать всем синергии, следить у всех ли каст сбит и при этом ещё подбегать босса лупить. Я корячусь, слежу за всем, высчитываю как бы без маны не остаться, чтобы кого-то если что моментально отхилить. А долбоебина на дд стоит слюни пускает ротацию крутит себе спинным мозгом, но выебывается, что я ему там что-то должен. Ну вот поэтому с рандомами я сам на дд хожу.
>>1830566 > А ты чего ждешь от рандомов? Хочу, чтобы рандомы вдохновлялись сильными игроками и становились лучше. Играя танком, видел крутых дамагеров, захотел стать таким же, создал дамагеров и пошёл гитгудать. >>1830568 > воскрешать дд и танка Дамагеров - только в крайних случаях, танка - да. В прог группах для разреса обычно есть плар-дд. > Но дамажить я не должен, блядь. Хил может заморачиваться выдачей урона только тогда, когда ему больше нечего делать, например, фронт хил в сасайлуме. Чем ниже опыт группы, тем сильнее хилу приходится усираться, чтобы всех баффать и отхиливать. Хила имеет смысл переодевать в дамагера лишь там, где урон группы защитит от входящего урона сильнее, чем хпс. Яркий пример - треш 5-й арены vBRP. > А долбоебина на дд стоит слюни пускает Иногда таки пускает. Наиболее частая ошибка новичков - непонимание приоритетов. Пытаются выдать побольше урона, дохнут от механики, в итоге урон группы падает, потому что не дамажат не только сдохшие, но и ресатели. > Ну вот поэтому с рандомами я сам на дд хожу. Хожу фейк хилом, чтобы у группы точно хватило урона.
>>1830562 Если хил не выполняет свою роль и мешает танку, то это уже повод его кикнуть. >>1830568 Есть же гибриды темплара дд/хил, которые и дамажат, и хилят.
>>1830574 >Хожу фейк хилом Вот из-за таких как ты, такие как я становятся такими как он >>1830522. Литературные душнилы, которые придумали свой какой-то охуенно трушный и правильный способ играть в эту игру и постоянно приседают всем вокруг на мозгу со своим манямиром. Как тут уже высказались аноны, если хочешь дрочить на цифры и быть самым быстрым спидранером данжей по эту сторону цифрового тамриэля - собирай свой статик спиди гонзалесов и проходите данжи как хотите, хоть в четыре дд, хоть в три.
>>1830578 ну я бегаю на фейк хиле только в простые веты а так у меня все почти на хиле закрыто, так что я то точно нихуя не фейкхилер)) но и от фейкхилов не рвусь, типа делов то - если урон не наносит и не хилит - кик
>>1830601 > Жена собрала неиграбельного инвалида Да. > которого легче удалить и начать заново Которому можно дать нормальные скиллы и шмот, но пациента не хочет так делать.
>>1830609 Я как-то ходил в триал с пугами и там один танк постоянно переагривал у другого мобов и боссов, а из-за овертаунта они переставали таунтиться вообще на какое-то время и бегали за хилером и ддхами. Как же там срались все, лол.
>>1830613 Так-то при овертаунте моб останется висеть на том, кто аггрил последним, это другие не смогут переаггрить. Веселье начинается, когда обладатель аггра падает, вот тогда мобы носятся за кем угодно без возможности их затаунтить. Алсо, в DSR при прыжке моба к самому дальнему игроку тоже врубается иммун к аггру на несколько секунд.
>>1830616 > Overtaunting happens when an enemy gets taunted too many times too fast. In ESO an overtaunt happens when an enemy receives a 3rd taunt within 15 seconds. This can happen between multiple tanks. So the third taunt within 15 seconds, no matter the casting person, will always be an overtaunt. Overtaunting makes an enemy immune to any taunts for the next 15 seconds.
> Essentially this means that the enemy will stay focused on the person that did the 3rd taunt within those 15 seconds, as any other taunts on the immune enemy are now useless. This does not seem like a big deal at first, and when there is only one tank in the instance it really isn’t a big deal. However, there are instances where you will need two or even three tanks. These instances also require tanks to swap bosses around. https://alcasthq.com/eso-tanking-beginner-guide/ Алкаст, конечно, тот ещё аутист, но вроде совсем говно про теорию PvE не пишет. Когда ОТ в сасайлуме случайно перехватывал Олмса и наступал овертаунт, босс вроде как был на ОТ.
>>1830620 Я знаю, что в моей ситуации был овертаунт и говорю, что боссы и мобы агрились рандомно. Вот такие же сообщения с форума. Если второй танк у тебя агро перехватил это не овертаунт, если ты перехватил обратно - овертаунт. > The problem is if there's a second tank (or DD who doesn't realize that sword-and-board, inner fire, or frost staves taunt) who steals aggro. If one tank taunts the boss and then the other taunts the boss off of them, the boss will switch aggro. If the first tank taunts the boss again within the 12-15 second window, the boss will have been taunted a third time and will end up overtaunted and immune to taunt for 15 seconds. An overtaunted boss will just target people randomly. > Today i got into another dungeon group with a DD who was using taunt. Bosses would enrage and attack random party members, ignoring taunts
>>1830601 В том посте прекрасно все. Кот это раса для дд, а не хилов. У вампиров некоторые абилки тратят хп. И вообще они сейчас неиграбельны, за них играют ради невидимости ганкеры или фармеры ресов. Темплар это паладин от мира есо. Хилы кастуют за ману, используют посохи восстановления и лёгкую броню, ради бонусов к мане. Лук требует стамину. У средней брони бонусы для стамины. Но скорее всего она взяла её не ради бонусов, а ради внешнего вида, который можно было просто поменять на станке. Короче, получилась неиграбельная хуйня, которая одновременно просаживается по хп, мане и стамине. И жена сделала это ради какого-то шизоидного отыгрыша. А теперь её муж просит исправить весь этот пиздец не переделывая его.
>>1830626 Хуйню написал. >Кот это раса для дд, а не хилов. Сразу пошел нахуй, раса в ЕСО влияет на целое нихуя. >У вампиров некоторые абилки тратят хп. И вообще они сейчас неиграбельны, за них играют ради невидимости ганкеры или фармеры ресов. Если она на первой стадии, то ниче страшного. Тыщи игроков таскают вампиризм просто ради скина. >Темплар это паладин от мира есо. Хуйню написал. Темплар - один из тех классов, который замечательно себя показывает даже в самых ебнутых ролплейных билдах, ибо он однокнопочная хуйня что в магике, что в стамине. >Хилы кастуют за ману, используют посохи восстановления и лёгкую броню, ради бонусов к мане. 5+1+1 или 5+2. Не факт, что там все куски медиум. Но тут да, соглашусь, без легкой брони будет трудно. >Лук требует стамину. Хуину. Хочет вешать лук на жопу ради АОЕ тиков - пускай вешает. Хочет стрелять - пусть стреляет, вешает яд. Темплары в любом случае пользуются своей зубочисткой как главной спамилкой. >получилась неиграбельная хуйня Если у тебя мог прогнил метарабством - безусловно. В есо буквально играбельно все.
Короче, если на армори сделать два пресета на хил и на стамплара, то это будет обычный такой крепкий темплар даже для нормального контента. Плюс к этому добавлю, что хилы чистые, особенно темплары, НАХУЙ НЕ НУЖНЫ вне триалов. Если оно навешивает баффы и срет зубочисткой в перерывах, всё будет нормально. 5к часов кун
>>1830632 > он однокнопочная хуйня что в магике, что в стамине Только для этого надо нажимать зубочистку в сторону врагов. > Темплары в любом случае пользуются своей зубочисткой как главной спамилкой. Вчитайся в пасту - не похоже, чтобы речь шла об использовании зубочистки. Там либо спам ЛА лука, либо снайп. > В есо буквально играбельно все. Если человек играет. По описанию возникает ощущение, что человек просто жмёт одну-две кнопки, и статы там явно не под закликивание луком набраны. другой анон
>>1830639 Значит надо повесить зубочистку на панель, и в принципе привести панельки в порядок, у многих ньюфагов они засраны ненужной хуйней. Но говорить о том, что это unsalvageable и прочие анекдоты про "как вы посмели играть за манятемплара на коте!!1" - маразм чистой воды.
>>1830644 Братан, это просто смешная картинка. Не исключай возможность толстоты. Оверлендовых и квестовых мобов можно перехиливать, просто стоя в рунке, она же и ресурсы зальёт.
>>1830648 >Братан, это просто смешная картинка. Не исключай возможность толстоты. Картинка может и обычная, а ответы в треде откровенно пугают. >Оверлендовых и квестовых мобов можно перехиливать, просто стоя в рунке, она же и ресурсы зальёт. По поводу сустейна, даже на четвертой стадии вампиризма, есть масса вариантов, вплоть до обмазывания всевозможными перекачивалками ресов туда-сюда.
Скриншоты огненного острова канешн пиздец, я ожидал ада на уровне дедлендсов, а там копипастнутая хуйня из острова практически целиком лол. И это после прошлогоднего фаргрейва.
А теперь за стрим рандомные ящики насыпают? Я открыл пакрути, у меня там сыплется лошадь какая-то за 400 камней, модель солнечной системы за 100, петы всякие.
>>1830682 Финалка это не мморпг, это сюжетная рпг с элементами ммо. Там одних катсцен часов на 100. Вначале душнилово, особенно между ванилой и первым дополнением. Но с первого дополнения сюжет разгоняется и начинает переть так, что ты не успеваешь охуевать. В сюжетные данжи недавно добавили ботов, они даже умеют разворачивать боссов и выполнять механики. Единственная проблема это рейды на 8, 24 и 48 человек, в игре пока всего один рейд с 8 ботами, да и тот в самом конце.
>>1830688 Да я уже чет заебался по этим желтым-синим меткам бегать, а еще окр все классы заставляет качать, крафтинг вообще мракпиздец, натуральный скайрим уровня изготовь 10000 кинжалов. Только боль-мень закончил с первым городом, так во втором еще говна навалили тонну на голову, иди убивай букашек. Еще и мир мертвый, в оверленде вообще никого нет, в чате тишина, т.к. зончата нет и все по приватным чатикам сидят. Как-то неуютно. Попробовал встать в очередь на местный не то дейлик, не то данж, подождал три минуты, никого нет, и пошел дальше квесты дрочить, вот тут прям есо пахнуло конечно мое почтение лол, очереди везде одинаковые. А еще блядь бег не работает толком, и вейшрайны местные плохо сделаны тупо. В общем, у меня от фф14 когда имеем не ценим, потеряв плачем. Эта стратегия "ну вот потерпи 100 часов и сюжет попрет" как-то не вдохновляет.
>>1830522 Чед, просто сет на хила с башни + симфония/таракан и далее по вкусу. Можешь плечо из археологии. И это уже лучше 90% хилов из лфг. Жмякаешь хил по кд - и ты супер. >>1830557 Хил с просто хилом даже в рандомах нахуй не упал. Зимний покой может и танк/дд кинуть, после чего такой хил вообще нах не нужен >>1830626 >Кот это раса для дд, а не хилов. Павредротер в нити. Если ЧО критшанс и крит вообще - это чуть ли не единственные статы, действующие и на хил, и на дамаг, как и мана/стамина пул
>>1830700 Плохо, а ведь написано > чт, 18 авг., 20:45 - пт, 19 авг., 08:30 GMT+3 Напиздели получается? Больше возможности не будет, через пару дней мб?
А я вчера в гейншин залетел. Пока не встретил других игроков, да и вроде по сюжетке не должны они быть. Закончил на квесте с поварихой. Если б не аниме-стиль, то игра топ для сингл.
Блять... Проебать неумирайку на вихревой на последней, самой легкой арене из-за ПОТЕРИ СОЕДИНЕНИЯ . Как же у меня горит сейчас. Ненавижу зосопидарасов и их картофельные сервера. В тп, как понимаю, бесполезно обращаться?
>>1830790 Она лучше всего для вкота, так как если возьмёшь всё, то тупо потеряешься в стартовом городе из-за переизбытка квестов и придётся курить гайды на прохождение.
>>1830786 Грац. > да, билд немного необычный Победителей не судят. >>1830790 Если хочешь сэкономить максимум - полная версия плюс подписка. Если хочешь потратить минимум и боишься, что не затянет, то бери базовую. Игра дорогая, стипендии / пенсии по шизе не хватит, так что готовь источник дохода.
Кто ни-будь знает еще какие ни-будь впн где есть Казахский сервер? Кажется у еэкспресс впн накрылся Казахстан. А я хотел в стиме крон купить. Если я на аккаунте зареганом в Казахстане без впна куплю, или под другим сервером, ЗоСы меня пошлют нахуй?
>>1830884 Использую аргентинский аккаунт для ЕСО и крон, казахстанский - для покупки других игр, но подключаюсь по ВПН всегда к Швеции или Дании, всем похуй.
>>1830693 Ты что-то неправильно делаешь. Фекалка такая-же соломмо где из обязательного группового контента только сюжетные данжи. Из плюсов - катсцены на голову лучше, из минусов - озвучка есть не всегда. Похоже что вместо того что-бы идти по сюжетке топчешся на стартовых локах других альянсов которые по уровню сильно перерос, где стандартные квесты подай-принеси-убей10крыс. Выбери один класс который понравится, крафт не трогай он на лоулевелах нинужен, остальное прокачать будет проще когда летающий маунт получишь. Иди только по главным квестам и сюжетки гильдии своего класса. Тот анон правильно сказал что сюжет только в начале стандартный про война света, а после 100 часов начинаются скандалы-интриги-расследования. Вообще для этого другой тред есть.
>>1830856 Во втором можно петь с птицами и танцевать с кроликами и оленями в лесу как диснеевская принцесса, хорошо сделали. Первый как-то бедноват для пирата что ли, портупея под обтягивающим камзолом странно выглядит.
Что-то то новое будет в длс которое не данж? Аренка какая-нибудь? Пусть, даже на 4 рыла. Мне сейчас уже последняя страница с ватешрана упала и там теперь делать нечего, а делать квестики после такого банально неинтересно
>>1830957 Тут есть пиздатый фансервис что нпс из прошлых локаций появлятся в новых и узнают. Там этого нет. И бонусом награды за квесты скалируются с уровнем.
Ой блядь, какой срач устроили тварденоадепты и коркорщики от того, что кому-то ВНЕЗАПНО не захотелось видеть хила с щитомечом в ветданже. Вы не понимаете, что истин в любой ситуации минимум две. Тем, кому просто надо пробежать побыстрее, нужно видеть с хила не только редкий пук лучами, а ещё и хотя бы СПК и орбу. Любителям ролеплея, соответственно, это нахуй не упёрлось, и они вольны ролеплеить хоть в любом наркоманском билде хоть в проге годслеера. И ливнуть из пуга, если что не понравилось, вольны обе категории.
>>1831009 Честно говоря, меня пока тамошние сюжетки классов цепляют больше, чем мейнквест и уж тем более побочки, еще бы не качались они в час по чайной ложке, особенно маги ебаные, кто такой гений решил, что надо им убить мобильность прерыванием спеллов в движении, блядь, как же я скучаю по моей сорке...
>>1831021 > И ливнуть из пуга, если что не понравилось, вольны обе категории. Верно, и суть в том, что анон не ливнул и не устроил воут-кик, а вместо этого начал вонять в чат. Но даже не это самое смешное, а то что данж-то в итоге прошли.
>>1831027 Голубым в чатах традиционно обозначается /w. Прорыв пукана казуала произошёл ровно перед первым боссом, когда дамагер и танк одновременно вышли. Так что не знаю достоверно, прошли они или нет, но сомневаюсь, что они нашли ещё себе нянек.
>>1831021 Так сто раз уже говорили, что рандомы - это дегенераты. А потому, если идешь в длс с рандомами... У нас тут плейжопаювонт и никакого обучения в отличии от финалки, потому и происходит такая хрень.
Вчера взял пледжи, пошел в рандом вет. Закинуло в горе корабела... Дошли до сприггана. Танк отлетает от хевиатак босса, не уворачивается, вообще не пытается блочить вовремя, раскрываясь ровно в момент удара, хотя в блоке он вполне норм принимает удары, что было видно раза три. Но потом что-то его заставляло отпускать блок на хевике. Вайпнулись два раза, из которых танк умирал раз 10 и мы бега, от босса успевали его реснуть. Да у нас ддхи лучше стояли под боссом чем этот танк, вовремя уклоняясь.
Второй раз тоже рискнул и тыкнул рандом вет. Снова горе корабела... Танк отъехал на парках, не смотря на то что я хил как не в себя, но хевики даже от мобов без блока его шотали. Первый босс,. Побили до 75%, призвал инфернала. Танк бежит на меня с черной аоешкой. Я ухожу в бок, эта даун видимо думает что надо стоять вместе и убивает меня пересечением кругов. Все падают. Танк оскорбляет меня, что не выхилил, кто-то из ДД голосует кикнуть танка, тот вылетает. Проходим с танком из гильдии одного из ддшек.
>>1831044 > Танк отлетает от хевиатак босса Если правильно помню, их надо только доджить. > раскрываясь ровно в момент удара По анимациям это не понять. Мгновенные скиллы кастятся через блок, при этом будет анимация каста скилла, а не блока. > вовремя уклоняясь Ибо есть аддоны, пишущие оповещения о механиках и летящих в тебя опасных ударах. Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы после ваншота увидеть в рекапе название убившего удара и начать как-то иначе его избегать. > хевики даже от мобов без блока его шотали Ловить хэвики лицом - в принципе плохая идея, даже не столько из-за неизвестного урона (на 50к хп можно многое пережить, но это говорит о билде говна), сколько из-за сопутствующего контроля. > думает что надо стоять вместе Аое, которые надо стакать / делить с товарищами, меняют цвет на жёлтый при выполнении условия. Но ваш ебобоня таких нюансов, очевидно, не знал. > Танк оскорбляет меня, что не выхилил, кто-то из ДД голосует кикнуть танка, тот вылетает. Лолбля, моё почтение дамагеру.
>Going to answer this really fast. The dev teams job is not to "show themselves". They are working on content and don't always have the time to participate in community activations like this. QuakeCon has always been a community forward event. And the challenge run programming is embracing that.
>The challenge run is meant to be a fun activity for the community, not a test of what our dev team is capable of.
>>1831098 Обычная проблема любого крупного проекта, люди на "верхах" никогда не спускаются "вниз" и в принципе плохо понимают, чё там происходит и какие проблемы волнуют реальных игроков, просто ебашат как им кажется правильным. Я могу привести в пример один сервер Майнкрафта, на котором играл, там админ занимался разработкой и не шарил в балансе (у него же в игре всё из воздуха). Со временем люди поливали, лаги наросли пуще прежнего, и вот в один день он заходит на сервер, онлайн 26/100, тпс 9-10 из 20 (это примерно как у нас в Сиро) и задвигает такую тему: а давайте поставим мод на рыбок в морях. Охуеть просто, одно слово - начальство.
>>1831099 Третьего дня, по совету проверенный товарищ, приобрел игра — Последняя Фантазия КСИВ. Сразу же, задыхаясь от величия японский игровой индустрия, запустил игра цепкими лапами дракона и придался прохождения. Геймдизайнер, моё почтение. Настоящая глыба есть Yoshi-Пи Сампо. Даже моя, привыкший к счастливый западный ммо, голова, понял всё с первого запуска. Совместными с русский коллега 2ч усилиями пройти бесплатный триал, куда включен весь арка A Realm Reborn, а ТАКЖЕ отмеченный множествами наград дополнения Heavensward и всё это с прокачка до 60 уровень и без каких-либо ограничение во времени. Ощущения — YOSHI-ПИ САМПО. С Ламбертом даже не сравнивать. Хвалил Yoshi-Пи Сампо весь день. Решительно готов к переезду в новой игра японский будущий.
>>1831060 >Если правильно помню, их надо только доджить. Он блочится нормально. Хевики не сильнее бычка с виллы черного змея на хардмоде. Даже если в луже неуяза с инрейджем стоит и стамины/маны хватает то бьёт максимум на пол хп, что мгновенно выхиливается. Так что вся сложность босса, это работа дд, убить быстро комаров, собак и т.п. а танку только что и водить его по кругу старясь не забегать в аое.
>>1830998 >>1830986 У меня еще такой вопрос. У меня уже есть активированная подписка стим на год. Я хочу пока просел тенге и зосы не умудрились поменять цену, ну и пока через киви можно закинуть в казахский стим, кинуть еще на 2 года подписки. Я могу повторно два раза активировать подписку, что бы получить дополнительные 2 года подписки и кроны сразу? Мне не хочется хранить на левом стиме кучу денег.
>>1831133 Да ну блядь. Я помню что на сайте брал по 2-3 месяца. То есть получается если я преждевременно обновлю, то все что не доиграл пойдет в пизду?
>>1831132 Нафиг брать вообще подписку на такие сроки? Нацеловать всех белочек можешь и за месяца три, а остальные девять что делать будешь? Терпеть в рандомке бездамажных дегенератов, дохнущих на 1ом же боссе из длс? Мимо со всеми длсв игру практически не играю
>>1831146 Всё так, у отголоска и расы нет, потому что он дийдра, по факту он такой же соулшрайвен, как и остальные безликие узники Молаг Бала, вот его тень и отражает его истинную форму.
Может кто посчитать разницу в дпс между сетами на ословном нб? Есть яндир, дающий 410 впд, а есть релик, вешающий дотку. А также аегис и столп нирна. Сейчас в яндире где то между 100 и 110 к, но вот 110 набрать не получается а куклорелика перфектного нет пока кроме 2ух оружек
Закинул в стим кошель денег чтобы продлить подписку, которая сегодня закончится, раньше она с карты оплачивалась, сейчас автоматически с баланса кошелька спишется или надо что-то настраивать? Страница в магазе-то заблокирована
>>1831285 Я вообще манасорк. Решил прост оставшиеся ачивки добить с пвп, свасянил билд. Вроде нормально себя чувствую на бг и в иг, по мане сохну конешн в затяжных боях, но этот вопрос я решу. Больше интересует, не лучше ли взять ли камень на силу заклинания вместо пробития, тогда там 4к будет под суржем.
>>1831310 Тогда 30к хп будет проблематично получить, а без них в ИГ тяжеловато. Да и на бг у меня щас ранги такие, что там детматч зачастую кончается по времени, а не по счёту. Надо ж выживать как-то.
>>1831317 Ну да, и эта штука тоже. Но она кривая, это раз, и она лишь гарантирует что тебя не оглушат, у нормального нб удары в спину всё равно дохуя забирают сам играл за крысу одно время.
>>1831316 Я поддерживаю. Не сказал бы, что сильно по мане бьёт. А против нб я фонарь кидаю и начинаю за ними бегать с улюлюканьем пока он не понимает што происходит, некоторые прямо на кортах куда-то отползти пытаются, думая, что в инвизе. Ну это наверное только на ивентах такие мальчики для битья, но когда вне ивентов хожу в иг там просто никого нет, даже нб.
>>1831400 Лол. С 90к тебя никуда уже не возьмут. Разве что какие хмы позакрывать несложные. У тебя была возможность наабузить эти жалкие цифры стамсоркой с абузом пребафа
>>1831421 >>1831400 Какой же пиздец. В какой ебаный рак превратилась игра. Я ливнул нахуй из группового обмаза говной пве, после того, как МАГИ БЛЯДЬ начали бегать с двуручами, а теперь, видя, что даже в обоссаный вмол требуют 100+ на рейдовом долбоёбе в обучайку, я понял, что сделал правильный выбор. В пизду такую боёвку.
>>1831423 Так это не боёвка, это ты немощь. Если ты умеешь играть, то 90к набирается в крафтовом шмоте уровня Хандинга. Делай так: 1. Начинаешь тренироваться на кукле несколько часов в день. 2. Гитгудаешься и параллельно учишься не стоять в красном. 3. Готово, ты нормальный дд и тебя можно куда-нибудь взять.
>>1831421 > С 90к тебя никуда уже не возьмут. >>1831423 > даже в обоссаный вмол требуют 100+ на рейдовом долбоёбе в обучайку Держите в курсе, фантазёры.
>>1831426 >1. Начинаешь тренироваться на кукле несколько часов в день. А играть когда? Квестики там, раскопки, данжи и вот это все. Долбоебы насилуют куклу 24/7, а потом в половине рейдов дружно вайпаются под дикие вопли РЛа СТАП ЗЕ ДЭМАДЖ БОСС. Лучше бы механики триалов-данжей учили, пианисты хуевы.
Вот положняк по депсу от реальных экспертов игры. Все "90к+ в обучайку вМоЛа" набросы - шиза куклоёбов, не видевших ни одного реального длс-вета вживую. Работающая голова на плечах всегда >>> лишние циферки в ходоре. /thread
>>1831445 так там в голове у некоторых рл "НАДО МНОГО ДПС ХОЧУ СКИПАТЬ МЕХАНИКИ" пиздец, крутой пик, сс 50к. в наших требуют 70-80к+ лол и все равно не проходят
>>1831448 Потому что выдавай ты хоть 80к, хоть 100к в условном клаунфесте - если игнорируешь орбы и роняешь ветер в группу, будешь вайпать окружающих. Низкий дамаг и выполнение механик даёт много больше шансов на закрытие, чем включение режима парсомакаки. Реальные ДПС-чеки есть только в поздних данжах и триалах, и то они минимальны и больше заточены на переключение внимания, чем на конкретные цифры хардмоды не в счёт.
>>1831445 Тут еще такая хрень, что реальный дпс никогда не будет совпадать с куклой у меня на хме врола в вка 110к в зеналкоше, каких на кукле никогда не будет, а на ласте раза в два где то меньше и все эти обучалки 90к+ в вдср полная хуйня, и нужно смотреть именно лишь на опыт. Как по мне, это все лишь придирки, тк мертвый дд не дамажит
>>1831452 На твоих ссылках второй пик - это хм вРГ, который я лично, конечно, не видела, но считается одним из немногих реальных дпс-чеков в триальном контенте. Первый пик - это попытка прикрыть неопытность РЛа большими цифрами, которая быстро переходит в "ну хоть кто-нибудь, позязя, мне нужен перфектный риптайд(((" как только дело доходит до рейд-тайма. Ещё раз, будь у тебя хоть 85к, хоть 100к депса на кукольном сетапе, если обосрётся хоть один из прерывальщиков на близнецах или портальщик на рифе - пизда рулю. А с низким депсом и строгому следованию механикам там будет гораздо приятнее, чем с парсомакаками, которые заспавнят атронахов и забудут стакать руны.
>>1831443 Ойлол. Единственное, по чему можно засечь ahk, это по маркерам его команд, которые все помечены как "синтетические". Только вот... Только вот большая часть игр хуй кладёт на их детект, а если совсем поехавший жопоголик-параноик, то можно заставить ahk имитировать ввод команд через AutoHotInterception, только я не буду лезть в это. Мой предел это настройка готовых скриптов под 2 года макроса в тесо. Несколько сезонов макросов в лиге кала, когда вешал комбухи на Райза чтобы разъебыавть
Аноним00:48:51 Морндас, 22-й Огня очага№1831483280
Аноним01:37:14 Морндас, 22-й Огня очага№1831488281
>>1831426 А потом эти люди удивляются почему из есо игроки целыми толпами ливают. Ты же в курсе, что в нормальных ммо не нужно дрочить куклу целыми днями? Достаточно иметь шмот минимального уровня, примерно знать свою ротацию и тактику на босса.
Аноним04:40:31 Морндас, 22-й Огня очага№1831497282
>>1831536 Не конец, а очередной обсёр. Белкоцелователи и домикоёбы живут по видеорелейтеду, их хрен распугаешь. Ну а мне придётся гуглить новые билды на плара и выбивать столп нирна на бэкбар.
Аноним11:15:18 Морндас, 22-й Огня очага№1831538291
>>1831537 Года два-три назад я тоже думал что вовноеды все сожрут, вовно в принципе невозможно убить и его мои внуки застанут. Если, конечно, найдется такая дура, которая согласится выйти за меня замуж. Оказалось, для сжв нет ничего невозможного и из вовна ливнуло уже 76% игроков. Даже психически больные люди, и те ушли. Так что ничто не вечно. Даже белкоцелователя и домикоеба можно доебать, если постараться.
Аноним11:34:18 Морндас, 22-й Огня очага№1831540292
Пошла какая-то новая мода на голду вперед? Несколько раз за прошлые дни видел в чате, как разные кронселлеры продают кроны за голду вперед, цены, правда, предлагали вменяемые 1800-1900, но я не рискнул проверить и купить.
Аноним12:20:12 Морндас, 22-й Огня очага№1831544293
>>1831538 Самая грустная хуйня в том, что в реалиях тесо "меньше народу - больше кислороду" важнее, чем "мне не с кем играть". ЦА игры - солоаутисты, они не заметят убыль других людей, более того, часть систем игры задизайнена так, что другие люди мешают. Оставшимся хардкорным PvE игрокам тоже станет проще - нагрузка на приложение станет ниже, вылеты станут реже (но это не точно). Собственно, своим отношением к сообществу зосы выдали неприятный факт: этой игре не нужны люди, они лишние, они мешают. Нужны киты, которые вкинут бабки и уйдут на хуй, дабы не мешали игре работать.
Аноним12:35:36 Морндас, 22-й Огня очага№1831548294
>>1831535 Хороший патч, у глобальных изменений большой потенциал. Главное, чтобы зос не зассали и держались курса в следующем DLC.
Аноним12:37:48 Морндас, 22-й Огня очага№1831549295
До скольки тех работы?
Аноним12:41:54 Морндас, 22-й Огня очага№1831550296
>>1831548 Рич, иди на хуй, пуги в вет рандомах тебя уже заждались.
Аноним12:42:26 Морндас, 22-й Огня очага№1831551297
Патч весит 2 с копейками гига.
Аноним12:55:33 Морндас, 22-й Огня очага№1831554298
>>1831551 А накой хуй он мне 70+ гигов обновы закачивает? Что за нахуй?
Аноним12:59:08 Морндас, 22-й Огня очага№1831555299
>>1831554 Ещё один гуманитарий, бля. Прочти внимательно - "установка обновления". Суть патча в том, что ты получаешь разницу между новым и старым приложением, процесс установки патча - обновление твоих файлов в соответствии с полученной разницей. Файлы, который нужно обновить, занимают у тебя 70 гигов.
Аноним13:07:37 Морндас, 22-й Огня очага№1831558300
>>1831555 >гуманитарий, бля Иди козырять своим умо Ой, да ну нахуй, лень что-то писать...
Аноним13:38:04 Морндас, 22-й Огня очага№1831562301
Привет всем.Не заходил в тесо и двач более полугода. Высокие острова внесли что-то в баланс или просто новые территории и задания? И новое дополнение анонсировали что-то там про друидов. Еще новости про это дополнение или только синематик есть?
Аноним13:42:53 Морндас, 22-й Огня очага№1831564302
>>1831562 Зосы лучше знают, как играть, потому сейчас релизят патч, который физически невозможно было протестить в срок. Хочешь пожрать - подсаживайся, только ложку для говна бери свою.
Аноним14:05:16 Морндас, 22-й Огня очага№1831567303
>>1831506 >>1831518 И это не какой-то сервер ностальгии по 2004, а реально вот как игра сейчас выглядит? Пиздец.
Аноним14:19:08 Морндас, 22-й Огня очага№1831571304
>>1831502 В целом да, но на скринах какая-то пиратка со старой версией + графен скручен вниз. На ретейле с высокими настройками получше со всякими эффектами, сглаживанием и т.д., хотя многие модельки таки прямиком из 2004.
Аноним14:41:02 Морндас, 22-й Огня очага№1831581305
Аноним14:50:16 Морндас, 22-й Огня очага№1831585306
>Dealing damage with a Light or Heavy Attack grants you a stack of Remorseless for 5 seconds, up to 5 stacks, up to once every 0.5 seconds. While you have 5 stacks, you generate an aura of focus, granting you Major Force, increasing your Critical Damage by 20%. While you have an aura of focus, allies within 12 meters of you gain Minor Force, increasing their Critical Damage by 10%. Полезно?
Аноним14:53:58 Морндас, 22-й Огня очага№1831587307
Блядь. Всё. Нахуй пошли. И я ещё хотел шкварить свой стимдек этим калом. Я блядь на билд магДК чисто под доты с эльфбейном и парой сетов дополняющих его, потратил дохуя золота и времени, а тут теперь нахуй этот сет вообще нужен. Ну хотя бы теперь появилась причина полностью переходить на линукс, раз больше на винде меня ничего не держит.
Аноним14:56:12 Морндас, 22-й Огня очага№1831588308
Аноним14:59:49 Морндас, 22-й Огня очага№1831590309
>>1831585 Хуйня. Сейчас база это сеты с проковым уроном, а не статами. Единственный норм сет оттуда это медиум этот Phylactery’s Grasp – Medium 2 – Adds 129 Weapon and Spell Damage 3 – Adds 657 Critical Chance 4 – Adds 657 Critical Chance 5 – On Light Attack Critical Damage, you apply Withered Soul, dealing Disease Damage over 10 seconds. On Light Attack Critical Damage on an enemy with Withered Soul, restore 575 Stamina. Withered Soul can occur once every 10 seconds +монстер сет оттудаже под пвп топчик, типо аналог сорковского телепорта с поглощением, только под стамину.
Аноним15:01:31 Морндас, 22-й Огня очага№1831592310
>>1831588 Я не хожу, это Рич "не мамка, а жена" Ламберт так развлекается. Или развлекался, чё-то давно он свои побегушки не стримил.
Аноним15:08:54 Морндас, 22-й Огня очага№1831593311
> The main reason for streamlining these values was to reduce the bloat of damage production they can provide at the high level, reinforcing an intense necessity to perfectly “light weave” to produce viable damage. Как сказать, что ты никогда не парсил с CMX, не говоря об этом прямо.
Аноним15:31:37 Морндас, 22-й Огня очага№1831601312
Там это, подняли
Аноним15:42:31 Морндас, 22-й Огня очага№1831604313
Рассказывайте, че там вылетело из меты и с панелей в пве. Что на бекбаре теперь носить?
Аноним15:43:36 Морндас, 22-й Огня очага№1831605314
Кайф. Позавчера парсил на стамсорке на скелете 50к, сегодня 30-33к. Спасибо зосам за патч, патч от народа, я раньше никогда не целовал белочек, но теперь точно пойду!
Аноним16:11:00 Морндас, 22-й Огня очага№1831612318
>>1831611 На атронахе 80к. Кста акселерация теперь длится минуту
Аноним16:24:59 Морндас, 22-й Огня очага№1831614319
>>1831611 Для целования белочек есть куда более приятные и подходящие игры
Аноним16:26:31 Морндас, 22-й Огня очага№1831615320
Аноним16:30:09 Морндас, 22-й Огня очага№1831616321
>>1831615 Да не только. Вообще неиронично практически любая ММО на рынке куда лучше для белкоцелователя, чем свитки.
Аноним16:31:00 Морндас, 22-й Огня очага№1831617322
>>1831616 Этих самых ммо на рынке пять штук, включая есо.
Аноним16:32:04 Морндас, 22-й Огня очага№1831618323
>Reduced the damage that Light Attacks do by approximately 26% to ease back on their overall impact while retaining their importance in a rotation. Мне кажется, что зосы просто уже стебутся в открытую над теми идиотами, которые все ещё продолжают играть
Аноним16:32:36 Морндас, 22-й Огня очага№1831619324
Аноним16:35:14 Морндас, 22-й Огня очага№1831620325
>>1831615 Да конечно. Эта игра выглядит буквально как пв какой-то, серые бездетальные локи унылые. Да и модельки и стиль мне в финалках не нравятся. Лучше есо объективно ничего нет, просто игру надо улучшать, а не сидеть пердеть после плотного обеда и изображать бурную деятельность, но зосам похуй.
Аноним16:38:34 Морндас, 22-й Огня очага№1831623326
>>1831620 Ты до местного казино дошел? Я на него посмотрел и про себя поржал по поводу картишек как фичи года. А так да, базовые локи в фф это геймдизайн прямиком из 2008, не знаю уж, чем там в экспаншенах. Может пофиксят с годами.
Аноним16:47:08 Морндас, 22-й Огня очага№1831625327
>>1831623 Я ещё не могу просто воспринимать эту виабушную парашу вместо сюжета с уродами из корейских ММО.
Аноним16:47:13 Морндас, 22-й Огня очага№1831626328
Аноним16:48:59 Морндас, 22-й Огня очага№1831627329
>>1831620 >Лучше есо объективно ничего нет Жирок пошёл. Пвп лучше в вовне(или в РоР), домики лучше в финалке, графика лучше в Лост Арке и БДО, сюжет лучше в финалке, музыка лучше..да где угодно. Единственное в чем если "лучше" это в бессмысленной дойке игроков. Зосам в таком случае нужно игру в гачу переквалифицировать.
Аноним16:50:35 Морндас, 22-й Огня очага№1831628330
>>1831627 А чтобы все вместе было нормальное это только тесо. Не представляю ебало тех, кто реально будет играть в вовно и в финалку. Олсо > сюжет лучше в финалке Аниме для Романов Прыгунов, и оно ещё что-то про жир пиздит.
Аноним16:52:14 Морндас, 22-й Огня очага№1831629331
>>1831628 >А чтобы все вместе было нормальное это Это утопия и всерьез заявлять, что все перечисленное есть в тесо на достойном уровне может только дегенерат.
Аноним17:10:08 Морндас, 22-й Огня очага№1831637332
>>1831628 Я не представляю ебало того, кто считает квесты в тесо чем-то достойным.
Аноним17:11:20 Морндас, 22-й Огня очага№1831638333
>>1831628 Акстись, болезный. Есо сейчас даже не в первой тройке по количеству игроков.
Аноним17:22:14 Морндас, 22-й Огня очага№1831639334
Аноним18:07:03 Морндас, 22-й Огня очага№1831650335
Основная проблема сюжета в тесо - это крайне низкая сложность и как следствие отсутствие необходимости качать лвл, гир и т.д. ради прохождения. Любая сингловая часть на голову выше по сложности всей тесо, в которой убить финального квестового босса не сможет разве что амеба. Насчёт финалки хз, но насколько я знаю, сюжетка там завязана на прокачке лвл и имеет большую сложность, чем в тесо, что явно плюс.
Аноним18:32:07 Морндас, 22-й Огня очага№1831651336
>>1831650 > Насчёт финалки хз Битвы мейнквеста лёгкие (по крайней мере, в начале ванили), вот у веток гильдий могут быть жёсткие бои. Например, будучи тауматургом 22-го уровня не в лучшем шмоте прошёл квестовую битву 24-го уровня после нескольких попыток. Там нужно было правильно раскидать контроль и зафокусить нужные цели, чтобы квестовый непись выжил. Да, для совсем тёпленьких после поражения есть возможность начать бой на лёгкой или очень лёгкой сложностях, но я выбирал нормальную, ибо хотел пройти энкаунтер так, как задумывали разрабы. > имеет большую сложность Пока сложно сравнить, но босса не убьёшь за 5 секунд, ибо твой уровень будет подгоняться под уровень боя. Сами бои медленнее, наверное, чтобы игрок успел покастовать скиллы в сторону вражин и насладиться бурятским эпиком.
Аноним18:49:57 Морндас, 22-й Огня очага№1831654337
>>1831650 По сюжету тебя часто кидают против боссов, в данжи или рейды. Можно вполне соснуть, если зафейлить механики или если ты танк/хил с хуевым гиром и не умеешь играть.
Аноним19:45:27 Морндас, 22-й Огня очага№1831661338
Ну и чё вы разнылись, сукины дети, вот 100к. Подшаманить монстр-сет и билд + потренироваться = будет 110-115к.
Аноним19:55:55 Морндас, 22-й Огня очага№1831663339
Куклу как то сильно перебафали. Вроде урон занерфили, а в результате +8к дпс. Хотя, на других классах не знаю как отразиться это все. Вардену пассивку в говно пвпшную сделали, а у плара зубочистку отобрали
Аноним20:14:19 Морндас, 22-й Огня очага№1831666340
Аноним20:19:44 Морндас, 22-й Огня очага№1831668341
>>1831663 >а в результате +8к дпс А в данжах — -20к, лол. Во разрыв шаблона будет
Аноним20:25:53 Морндас, 22-й Огня очага№1831669342
>>1831668 Ещё минус 20к? Помимо того, что ебатели кукол активно используют урон "на землю", в то время как боссы бегают или по механике, или из-за донных танков, из-за чего урон падает по сравнению с куклой?
Аноним21:05:24 Морндас, 22-й Огня очага№1831673343
>>1831627 >графика лучше в Лост Арке и БДО Где ? Прорисовка пару метров, в дальше блюр ? На панцу рельеф виден, точно >Пвп лучше в вовне Его нет там. В вовне единственное что норм - это бг, но они там не про пвп и всякие дятлы там как рас всирают игру остальным, пока друг другу глину месят
Аноним21:26:20 Морндас, 22-й Огня очага№1831674344
Аноним21:28:46 Морндас, 22-й Огня очага№1831677345
>>1831674 И правильно, потому что эти же баффы я получу и в группе при реальном прохождении.
Аноним21:30:42 Морндас, 22-й Огня очага№1831678346
>>1831677 Блядь, точно дебил. ТЫ БЕЗ ЭТИХ БАФФОВ ДЕЛАЛ БОЛЬШЕ
Аноним21:33:41 Морндас, 22-й Огня очага№1831679347
>>1831678 Ну да, зато теперь получается ТОЧНЕЕ, кукла уже не такая хуета, оторванная от реального геймплея. Следующий шаг - сделать кукол, которые перемещаются в пространстве по простенькому маршруту ромбом.
Аноним21:37:24 Морндас, 22-й Огня очага№1831680348
>>1831679 > ТОЧНЕЕ Ебобоня, ты как аптайм Major Slayer'а в 100% сделаешь? И много знаешь людей, умеющих держать каталист?
Аноним21:49:38 Морндас, 22-й Огня очага№1831682349
>>1831680 Чёнть придумаю, ёпта, в ЕСО каждые несколько месяцев какая-то хуйня, и я ни за что не поверю, что вот эта вот хуйня особенная и окончательная убийца игры, уж на этот раз прям точно-точно.
Аноним21:57:16 Морндас, 22-й Огня очага№1831683350
>>1831682 Хардкорные игроки пересоберутся и отыграют потерю урона, а у людей попроще: > до было 25-30 теперь меньше 18-20 Думаешь, они будут менять сеты и скиллы? Нет, конечно.
Аноним22:08:06 Морндас, 22-й Огня очага№1831685351
>>1831683 Люди попроще до сих пор не поняли, в чём смысл игры. Он не в контенте, не в геймплее и даже не в мире Свитков как таковом. Настоящий стержень ТЕСО - это вычищать и нивелировать говно, которое Зосы подбрасывают игрокам в штаны. С каждым разом говно всё более липкое и вонючее и его всё больше, иногда игрокам ещё и бьют по рукам, когда они принимаются его оттирать. Это и есть суть игры и это интересно, это настоящий челлендж, примерно как моды для Скайрима - там тоже толком никто не играет, все накатывают моды и разрешают конфликты между ними и это заебись.
Аноним22:26:29 Морндас, 22-й Огня очага№1831688352
>>1831685 тоесть у куклодрочеров все руки в говне?
Аноним22:31:09 Морндас, 22-й Огня очага№1831689353
Аноним22:46:15 Морндас, 22-й Огня очага№1831693354
>>1831679 Блядь какой же ты даун. Какой нахуй точнее? На каждом отдельном боссе нормальный дпс различается. кукла нужна было только для оттачивания ротации без просадки по ресам, и общего показателя твоей скиллованости парсить. Все. Ни для какого статичного дпса она не преназначалась.
Аноним22:59:04 Морндас, 22-й Огня очага№1831694355
В тех же сетах, дамаг не поменялся, держу в курсе.
Аноним23:06:27 Морндас, 22-й Огня очага№1831701356
Все таки есо - униКАЛьная игра. В других играх ждут - дождаться не могут обнов, тут же все ровно наоборот - гадают, насколько сильно зосы обосруться в сл раз.
Аноним23:24:31 Морндас, 22-й Огня очага№1831706357
>>1831651 >Там нужно было правильно раскидать контроль и зафокусить нужные цели, чтобы квестовый непись выжил Там у танка такое обучение, если квестовый непись получает слишком много ударов то квест фейлится, и нужно всех мобов на себя агрить.
Аноним23:52:51 Морндас, 22-й Огня очага№1831711358
>>1831679 >Следующий шаг - сделать кукол, которые перемещаются в пространстве по простенькому маршруту ромбом. Можно пойти дальше и сделать много разных кукол, каждая из которых будет копировать движения всех боссов в игре. Опционально, можно призывать ботов хила или танка. Также можно будет включать в доме, где стоит кукла, симуляцию окружения данжа. Потом все это выпилить и выпустить в качестве отдельной игры за 60$.
Окропил цветочки нимфы соками, после трех ухаживаний она заметила мой неподдельный интерес и заманила к мокрому порталу, сразу же набросилась на меня с тремя лямами хп, и сказала, что мой поток настолько силен, что она обязательно должна овладеть им. Бастян аж помер от таких непотребств. А мне она подарила бафф на восстановление стамины и магики, чтобы мой поток никогда не кончался. Я так понимаю, новые данжи это тизер тех самых маормерских ям.
>>1831764 Затащили со скампом. Перекаты решают, но тайминги там очень узкие, там не то что стамины, реакции может не хватить, особенно с лагами ебучими.
>>1831766 > тайминги там очень узкие Такое ощущение, что команда энкаунтеров переиграла в сосалики, и с тех пор пилит хэвики с прекастом в 0,3 секунды.
>>1831799 Тодд как собака на сене. И сам ничего не делает, и другим не дает. Надеюсь, после обсера Старфилда его отправят делать индиговно для иксбокса и зосам дадут добро на главу про двемеров.
>>1831805 Хуя подрыв. Старфилд уже выглядит как игра, над которой работали с любовью (Одни трейты чего стоят), а про качесвто геймплея, поддержку модов, левел дизайн, саундтрек, квесты, боевку, рпг-систему, дизайн, я вообще молчу. Говнозосы только могут пукнуть раз в год относительно мелкой локацией с наполнением poi по квтотам (Во всех локациях как по плану 2 паблик данжа, 6 делвов, 6 боссов и.т.д) и предельно линейными квестами, которые искусственно растянуты их всратой графоманией и в которых в подавляющем большинстве отсутствует эксплор-составляющая, в то время как у Тодда огромная часть квестов заставляет тебя путешествовать, находя по дороге что-то интересное.
>>1831810 Ага, по круглым патронам и квадратным дыркам в стволе уже видно с какой любовью они работают. >подрыв Подрыв у меня, а побежал скринить онлайн есо ты.
>>1831832 Ты еблан. Беседка всегда показывала свои геймплейные трейлеры как они есть. За отредаченным говном иди к полякам, или даже зосам, которые никогда в геймплейных презентациях не показывают свою унылую хуйню.
>>1831851 >с его-то нулевой иммерсивно Ай не пизди, иммерсивности тут побольше ская будет, болванчики изображают бурную деятельность большим вариантом анимаций, враги тут умеют кидать масло и поджигать горящими стрелами, в скае это только на концептах осталось, вражины пьют зельки и ты можешь башем это дело им испортить, зверья для антуража дохуища разного, да и вообще разных фишечек которые и в синглах увидеть не грех тут полно.
>>1831870 >а в Скайриме - довакин. Тебя великаны и драугры унижают, довакин, а Тоддлер обосрался с драконами это факт, надо было их как в ТЕСО делать уровня босса, а не рандомных спанящихся болванчиков.
>>1831866 Лол, ты хоть знаешь, что такое иммерсивность? Ладно, можно даже без этого. Скажи, можешь ли ты в тесо: 1) Поднять яблоко с полки у торгаша и съесть его? 2) Лечь спать на кровать, что скажется на геймплее? 3) Помолиться у алтарей богов, что даст тебе баф? 4) Снять комнату в таверне? (Не купить, т.к фактически комнаты в тавернах из тесо это дома) 5) Взять/украсть кружку в той же таверне, прям со стола чтобы поставить её дома или продать скупщику? 6) Выставить свой охуенно-красивый доспех будто такие есть в тесо дома на манекене, либо на витрине? 7) Выращивать свою еду и реагенты 8) Работать на шахте, лесопилке, ферме? (Не просто бегая, с пылесосом по Краглорну, а именно в настоящей шахте, типа Железорудной в Данстаре) 8) Обокрасть бандита в пещерке, чтобы было легче с ним бороться? 9) Быть пойманным стражей и посаженным в тюрьму, чтобы потом оттуда сбежать? 10) Плавать под водой, находя там не всегда ценный, но лут? (11) Играть так, как ты этого хочешь? Пока не ответишь хотя бы на треть, можешь даже не заикаться про говёность Скайрима и имеррсивность тесо.
>>1831900 Двачую, а ещё с дреугов не падает дреугский воск! И свечи из дреугского воска за сотку золотых, которые я украл, нельзя переработать в дреугский воск!
>>1831900 >1) Поднять яблоко с полки у торгаша и съесть его? Есть корзины с яблоками, но Вестиж сырые продукты не ест, предпочитает готовить, зато вариантов блюд из яблок великое множество. https://en.uesp.net/wiki/Online:Apples 2) Лечь спать на кровать, Есть набор эмотов для отыгрыша сна, НПС спят в мире, для погружения этого достаточно. >что скажется на геймплее? А то в скае сон играет невероятно значимую роль в геймплее на фоне прошлых свитков. >3) Помолиться у алтарей богов, что даст тебе баф? В ТЕСО есть такие святилища, из недавнего. https://eso-hub.com/en/news/what-is-the-zenithars-blessing-buff-in-eso https://www.youtube.com/watch?v=3_e7ZDV8hYU >4) Снять комнату в таверне? (Не купить, т.к фактически комнаты в тавернах из тесо это дома) Ты снимаешь эту комнату на длительный срок, ты же продать эти дома не можешь, для отыгрыша достаточно. >5) Взять/украсть кружку в той же таверне, прям со стола чтобы поставить её дома или продать скупщику? Существует фурнитура которую можно украсть, https://eso.mmo-fashion.com/stolen-furnishings/ поставить в доме или продать скупщику краденного. >7) Выращивать свою еду и реагенты Это принесло бы дисбаланс в ММО, но возле некоторых домов есть точки спавна реагентов. >а именно в настоящей шахте, типа Железорудной в Данстаре В пещерках тоже руда спавнится. >9) Быть пойманным стражей и посаженным в тюрьму, чтобы потом оттуда сбежать? Тогда бы это не было бы наказанием в ММО, а так то тюрьмы для НПС и стражники в ТЕСО есть. >10) Плавать под водой, находя там не всегда ценный, но лут? Плавать в игре можно и лут находить в водных местах тоже, занырнуть тоже можно но лишь в определённых местах, но всё равно иммерсивность в том что есть возможность плавать вообще и находить что то интересное в таких местах, а так вот на днях вышли подводные двемерские данжи разве это не прикольная идея? >(11) Играть так, как ты этого хочешь? Конечно можно, но это не значит что это будет эффективно, тебя ограничивают лишь классовыми навыками и слотами, в остальном у тебя есть свобода выбора.
А про говёность ская всегда поговорить можно, одна отрада его можно успешно модами допиливать. А теперь покажи мне Скае почти полный Тамриэль и несколько планов Принцев, Заводной город или Артеум, покажи мне разных маунтов а не одних лошадей, где мои гуары например? Да блядь в скае даже блока двумя мечами нет искаропки, о чём тут говорить.
>>1831907 >ммм пук моя цацка будет работать только пока дитя моей крови будет сидеть на троне, идите нахуй все остальные Ебать спасибо нахуй Акатош, нарцисс сраный.
>>1831905 >1 Т.е нет, мог бы не распёрдываться. >2 Т.е нет, мог бы не распёрдываться. >3 Когда они появились? Спустя ебаных 9 лет после релиза. Ладно, зачтём за половину пункта. >4 Т.е нет, мог бы не распёрдываться. >5 "Прям со стола" Т.е нет, мог бы не распёрдываться. >6 Всё правильно. Такой возможности нет. >7 Т.е нет, мог бы не распёрдываться. В ф76 блядь есть фермерство, и никакого дисбалланса >8 Т.е нет, мог бы не распёрдываться. Ферм и лесопилок тем более нет, а руды в пещерках настолько мало, что на практике ты там ничего и не добываешь. Но половину пункта добавим. >9 Т.е нет, мог бы не распёрдываться. В Вакфу есть возможность загреметь за решётку >10 Т.е нет, мог бы не распёрдываться. >11 Т.е нет, мог бы не распёрдываться.
Что толку от полного тамриэля, если его наполнение банально блядь однообразное. Что нет никакой разницы даже в обычных мобах. И в твоих хвалёных гуарах и их перекрашенных вариантах, которые по ошибки добавили в тесо, нет никакой разницы геймплейной. Да блядь, в тесо даже нет магии+оружия в разных руках, о какой иммерсивности может идти речь?
>>1831912 Так это ты начал тут распёрдываться про то как погружаешься в ванильный скай, а к ТЕСО просто решил доебаться на ровном месте, блядь да в ТЕСО котаны есть на улицах покажи мне хоть одного в скае. >Когда они появились? Я даже в ванильном Шедоуфене помню как жрец давал благословение Аркея и в Краге есть благословения тоже. >"Прям со стола" Прям из кармана или буфета или ящика стола, как повезёт, кража есть, фурнитура есть, продать скупщику можно. >Такой возможности нет. Ну это пока нет, не факт что она не появится в будущем в одном из апдейтов, это популярный реквест на форуме и в отличие от Тодда к игрокам домохозяйкам прислушиваются, а функционал некоторых модов модов интегрируют в игру. >В ф76 блядь есть фермерство Это выживач в постапоке, там это логично для геймплея, а тут нет потому что игрок бы просто фармил ресы в безопасном домике не сходя со спота 24/7, в то время как в оверленде есть мобы и конкуренция с другими игроками, что разнообразит собирательство. >Ферм и лесопилок тем более нет Не пизди, есть фермы и лесопилки для антуража, а в сиро и для геймплея. >а руды в пещерках настолько мало, что на практике ты там ничего и не добываешь Пиздуй в Чёрный Предел и там добывай, если тебе мало в обычной пещерке, с чего ты решил вдруг что руды должно быть дохуя? >В Вакфу есть возможность загреметь за решётку А то в ТЕСО у тебя нет побега из сюжетных тюрячек, а так стража берёт с тебя штраф это голдсинк в ММО или казнит нанося тебе пенальти в прочности экипировки и забирает штраф силой, уровень преступлений разный, есть система опасности, есть возможность снизить и награду за голову и опасность, для вполне погружения достаточно, в том же скае нет уровня угрозы например только награда за голову.
>Что толку от полного тамриэля, если его наполнение банально блядь однообразное. Жирно, по разнообразнее чем скай будет. >Что нет никакой разницы даже в обычных мобах. А в скае есть? >нет никакой разницы геймплейной Разница есть, ездить верхом на гуаре или верхом на лошади, впрочем тебе этого не понять, у тебя же гуаров нет. >Да блядь, в тесо даже нет магии+оружия в разных руках А зачем если оружие не мешает применять магические навыки, так же как и в Обле? Впрочем ГГ убирает иногда оружие за спину при касте с двух рук как в морре или держит оружие одной рукой когда кастует другой.
>>1831912 А в скае можно в игре подвинуть стол или стул в поместье? Картину повесить на стену? Сервировать стол без выебонов хавока? Задать маршрут Лидке чтобы она дверной проём не загораживала?
>>1831915 >в ванильном Шедоуфене помню как жрец давал благословение Аркея 1 на всю игру, а крага не ваниль. >оверленде есть мобы Есть? Я думал это просто хуйня для замедления персонажа а не мобы, от которых идёт опасность. >Для антуража Видать вся игра это простая декорация для антуража без геймплея >с чего ты решил вдруг что руды должно быть дохуя Я просил просто принести пример ШАХТЫ блядь, в которой можно добыть материалы и продать нпс, а не вот эти декорации. >побег из сюжетных тюрячек Кек >по разнообразнее чем скай буде Тебе напомнить, что в ванили порядка 7-8 делвов имеют одинаковую планировку в нескольких разных альянсах? Ну, в Скайриме, мобы как минимум не делятся на 13.5к хп, 32к хп, 64 и 125к хп группы, вне зависимости от их типа. >Разница есть Разницы нет.
Ну и дальше всё в таком духе. Видишь? Все твои "фичи" в тесо, это чистые условности, которые не несут в себе ровно никакого смысла и минимум (если вообще не без) геймплейной нагрузки. О какой нахуй иммерсивности может быть речь, а?
>>1831917 Ты бы не начинал на эту тему... А то вон, можно привести в пример ф76, где Тодд показал жирухам из зос, как правильно делать домовладение и как в него добавлять функциональные вещи, чтобы дом не был просто декорацией к куклоёбству. Преобразователь боеприпасов, терминал с менеджером дейликов, фермерство, интерактивные объекты вроде игральных и гадальных автоматов, которые дают бонус к удаче (А в случае игрового автомата можно ещё и получить небольшой выйгрыш), коллектрон, который генерирует хлам, стимптомат для излечения болезней и.т.д. Единственное что да, нпс там может только 1 жить.
>>1831925 > как правильно делать домовладение В тесо гораздо удобнее строительство. В флдыче это лютый пиздец.
> Преобразователь боеприпасов За юзабилити которого, даже после апа - стоит просто убить того пидораса что его придумал, а так же его семью, собаку и кактус.
> терминал с менеджером дейликов Который нахуй не нужон и им никто не пользуется.
> стимптомат Который заменяется карточкой легендарной что дает тебе жратву и исцеление.
Но в целом ты прав конечно, тесо пустая хуйня даже по сравнению с 76м
И да, ещё кое-что, по поводу иммерсивности тесо. Есть вот такой ачивмент для чёрного леса - Leyawiin's Master Burglar, который требует кражи особого сокровища в башне стражи в Лейавине. Читая описания ачивки, думаешь, что будет что-то уникальное и необычное... Степерь перекошенности моего ебла оцениваю как 7 из 10, когда узнал, что на самом деле это просто... Обычный сейф, ничем не отличающийся, кроме как моделькой, от всех других в игре.
>>1831930 Единственный минус преобразователя в том, что нет кнопки скормить ему сразу всё лишнее говно. Терминалом для дейликов я бывает пользуюсь, а стимптомат... Следи за руками: в моём билде ещё нет места для этой карты, у меня нет очков на эту карту и вообще пользоваться я ей не собираюсь, зато у меня есть альтернатива, которая всегда под рукой и которая практически ничего не требует.
>>1831935 Не в этом, блин, дело, а в том, что есть альтернативы, и обе ваябл и имеют право на жизнь. Тем более, что постоянно менять легендарные перки это постоянная трата монет способностей, а их, как правило, до 500 лвл дефицит.
Где можно почитать механики-тактики для новых данжей? Сходил в вет Могильной Пучины, 3 раза группа вайпнулась на костяном колоссе, который растёт, и мы разбежались, уже ночь. Кто-то написал "burn the boss and break grasp if someone get caught", но я не увидел ничего, что можно было бы прервать башем, чё там такое бля...
>>1831941 Это просто легчайший босс. А вот ласт с его ебаными сферами и душами, которых не видно - это пиздец. Сколько уже времени просираю, чтобы просто вет закрыть с тупыми рандомами - так и не убит до сих пор
>>1831944 Там светящийся такой скелет. Его убивай и босса заливай. На ласте же надо интераптить копии и сферы + он крадет душу, без нее тебе пиздец как найти не знаю. На 50% он затащит в мирок свой. Нужно собирать духов хороших и бить ренжем плохих. Что там дальше - не знаю тк мне убить его не удалось
>>1831944 Хз, возможно босс-дпсчек просто. Понятно, что надо чистить аддов, особенно магов, они шотаюи быстро двигающимися аоешками. Ну и всё в принципе. Я был с рандомами немцами, которых я нихера не понимал, но убили скелета со второй попытки. Как я понял из немецкого текста, который я не знаю, но английские слова вычленял, что адды ускоряют рост босса.
>>1831945 На ласте без хм пиздец, что там с хардмодом страшно представить. Когда у тебя босс вырывает душу её кидает куда-то на арену поэтому в момент анимации вырывания лучше стоять в центре и резко оглядываться куда ее кинули, она будет светиться золотистым. После фазы разрыва души когда надо собрать 7 осколков своей души и пустить как можно меньше душ темных к порталу в центре, появляется атронах плоти, хп которого похоже зависит от числа залетевших в портал темных душ. Его лучше убить, ну или добить босса, если урона хватает. Все это параллельно лопая сверки, которые спускаются с потолка что б убить всех.
А вообще в данже понравились секретные боссы с загадками. Сами басмы фигня, а вот загадки топ.
>>1831942 Да вот хочу пройти новые веты. В дисах куда ни глянь - уже у всех свои пачки и уже даже обычного дд хер найдешь. А с рандомами хз как это говно в пучине проходить
>>1831995 Ммм, унификация от Ламберта >Гориллионы сетов, плей жопа ю вонт >В итоге все используют практически одни и те же выкладки на разных (!) классах Спасибо зос. А может тогда и классы унифицировать? Просто сделать >Чпам абилка 1 >Спам абилка 2 >Защитная абилка >Абилка сустейна ресурсов >Хилящая абилка
>>1832009 Короче, пропала единственная причина идти на вихревую арену. Спасибо, Ламберт. Иногда мне кажется, что его попугай умнее, чем он и его жена-старуха вместе взятые.
>Он мог различать семь цветов и пять фигур, а также осознавать понятия «больше», «меньше», «одно и то же», «разные», «над» и «под». >В июле 2005 года Пепперберг сообщила, что Алекс осознает значение понятия нуля. >Словарный запас попугая составлял около 150 слов, но наиболее примечательным в эксперименте и попугае было то, что он понимал, о чём говорил. По моим субъективным подсчётам, у попугая был в 10 раз больше словарный запас типичного зосодрона, который знает несколько форм слова эксайтинг и пару прилагательных и существительных.
Нахер тогда они нерфили этот двуруч? Мне блять еще и за проком на бекбаре не хватало следить. Плейасювонт блять. Каждый раз, когда думаешь, что дно пробито - зосы выкатывают вот такие патчи. Какие же дегенераты, пиздец просто
>>1832036 > Нахер тогда они нерфили этот двуруч? "Кок-пок, в PvP от него больно." В каком месте, ёбана? Стаминщики в Savage Werewolf'е гоняли. Эти нерфы выглядят больше как попытка обосрать игроков, которые унизили зосов тем или иным способом игры. Меня убили спамом рывка? Обосру сет на рывок. Меня по кд убивают конвергенцией? Надо поднять кд сету (и похуй, что бомберы в основном стали милишниками). Не бегать в PvE шмоте, выкатываться и блочить? Не, не вариант. >>1832037 Думаю, он достаточно умён, чтобы не планировать всю хуйню, что запланировали зосы.
>>1832038 >"Кок-пок, в PvP от него больно." Лол. Сейчас бы слушать манек клешнеруких. Во время ивента у меня вообще было 2 говнокрафтосета фиолетовых полностью кроме зеленой 150чп бижи и нагибать мне не мешало это. Может зосы введут тогда кнопку "победить", чтобы сразу всех казуаров осчастливить?
>>1832038 Как же эти долбоящеры заебали шатать пве из-за пвп, а пвп из-за пве. В нормальных играх пве и пвп уже давно отделены друг от друга, только зосы продолжают биться головой в стену, в надежде одновременно забалансить оба.
>>1832040 > Может зосы введут тогда кнопку "победить", чтобы сразу всех казуаров осчастливить? Кронную кнопку. >>1832043 > в надежде одновременно забалансить оба При этом они не смыслят ни в PvE, ни в PvP. >>1832045 Он о том, что нерфить сет из-за того, что им людей убивают, верх идиотизма. Эффективность дотов падает с ростом скилла противника. Ты не убьёшь скиллового противника одними дотами (особенно сейчас, лол).
>>1832088 Дагон ненормальный тестостероновый чед и не признаёт Сота Сила ни в каком виде, даже на его собрание с другими даэдра не пришёл и на невторжение не соглашался. Если Сота начнёт что-то пукать на Дагона, это закончится м-м-максимальным унижением латунной чмони.
>>1832090 Маня, ты.. >The Coldharbour Compact was an agreement between the Tribunal god Sotha Sil and eight powerful Daedric Princes: Azura, Boethia, Hermaeus Mora, Hircine, Malacath, Mehrunes Dagon, Molag Bal, and Sheogorath. Он был, услышал, понял, принял, проигнорировал. За что его потом СС нахуй отрезал от Нирна вместе с его планом. Об этом в Дедлендсах Лирант рассказывает.
>>1832093 >What agreement did Mehrunes Dagon break? "Sotha Sil, one of the so-called Living Gods of the Dark Elves, supposedly made a pact with various Daedric Princes to protect Nirn. I don't know the details, but Dagon broke the pact. Sotha Sil slammed the doors and closed off Dagon's connections." >So Sister Celdina wants to conquer Fargrave so Dagon can use its portals? "Everything about Sotha Sil's pact is rumor and speculation, so that is what I hope to determine. And I want to examine the cataclyst. The attack on Fargrave could begin at any moment. Shall we enter the next area and see what Celdina is up to?"
Прохожу сюжетку за Пакт, и какие же они дурачки. Сраные аргонианцы, которые НЕХ покруче хермеуса, почти каждый персонаж норд показан непроходимым тупицей. Одна надежда на данмеров, но мне чет уже кажется, что данмеры это лошки, у них по территории ходят войска ковенанта, и никто ничего не может сделать. У Гоминиона были внутренние враги, а не так, что 70 процентов карты захвачено ковенантом. Плюс не увидел, чтобы данмеры были крутыми воинами или магами уметь пробудить древнюю нех и отправить ее сжигать твои земли - не показатель мастерства. Буквально ни одного запоминающегося персонажа
>>1832105 >>1832106 >Я хочу быть как Тайбер Властные амбиции для меня вполне понятны >но у меня нет возможностей Тайбера Воот, уже можно было бы что-то интересное придумать, как она будет решать это противоречие
>>1832107 >Властные амбиции Ей на саму власть насрать. Ей именно нужно построитьобщество Тайбера, просто под эгидой банана, но чтоб все друг другу братья-имперцы были. >как она будет решать это противоречие Да никак. Все, абсолютно все лидеры альянсов представлены немощными каличами, чтобы игрок тешил свое самолюбие "вот он я, какой охуенный - не дал развалиться Ковенанту/Пакту/Доминиону!". Без помощи Вестижа все эти горе-лидеры просрали бы полимеры культам дийдр, раздирающих их изнутри
>>1832110 >>1832111 Не знаю такого и про Империю никогда не слышал, Алессианскую знаю, но она же развалилась. Ничё, вот Айренн порядок наведёт, и тогда заживём! Гленумбра будет нашей!
>>1832143 Вряд ли в ру сегменте много живых рейдовых гильдий, так что ходи и ищи. Чтобы кому-нибудь всраться, приходи в опенки и проявляй себя. Узнаешь людей, они узнают тебя, пригласят на замену. Или просто увидишь нужное объявление. >>1832144 Про стамину не скажу, играю магикой. Зубочистка бесполезна в соло цель (ты мобу хуем по лбу настучишь сильнее), наш стамплар спамил арбалетом ГБ. Radiant Opression слишком хорош, чтобы его не использовать, так что свари плара так, чтобы сустейнить этот луч.
>>1832149 Я тоже начинал со слабого статика. Больше играй, лучше играй, пиши в каналах поиска о желании найти прог группу. >>1832150 Мы TTT 3 месяца пушили, IR - 2,5 месяца. Учись, замечай, старайся выжать больше.
>>1832043 > В нормальных играх пве и пвп уже давно отделены друг от друга в нормальных как раз их не отделяют, поэтому боевая система не расползается на чёрти что
Какой сет лучше хилу через оружку взять? На некра Сейчас таскаю архитектор + па + симфония + мастер ресто это на хардмоды длс данжей, а не чтобы с рандомами вайпаться в ванили
>>1832169 Уровень ничего не значит, решает твоё умение играть. Дамагер должен быть в состоянии выдать 30к в 3кк, танк - правильно ставить цели, хил - заливать ресурсы. Идти лучше по ванильным ветам, потом по краге.
>>1832169 Я ходил уже после 300-400, но когда это было-то! Вообще, ЧП как бонусы не очень сильно влияют на твою полезность, это скорее показатель наигранного опыта (это тоже сомнительно, можно нацеловать белочек хоть до 1500 ЧП и потом серить под себя в Грибном Гроте).
>>1832145 > Зубочистка бесполезна в соло цель Бред какой-то. Джабсы и уроном хороши и проком Burning light'а, единстевенная достойная альтернатива - Rapid Strikes. А плар ваш РПит прямо в рейдах
>>1832172 Мань, ты патчноуты читал? В игру заходил? Мобов бил? Зубочистка хороша разве что против нескольких целей. Burning Light имеет кд между стаками в 500 мс, потому сейчас вместо 4-х тиков зубочистки и прока пассивки ты получишь 3 тика и ноль проков.
>>1831925 Ты припёрся в тред поныть? >1 на всю игру, а крага не ваниль. А то Мара тебе не даёт благословения когда женишься, а то Актош тебе атрибуты не позволяет перекинуть, а то ты не можешь навыки у Алтаря Сота Сила поменять. >Есть? Я думал это просто хуйня для замедления персонажа а не мобы, от которых идёт опасность. Да есть мобы, так же как и в скае есть застревающая в кустах и камнях хуйня мешающая фестревел использовать. >Видать вся игра это простая декорация для антуража без геймплея Ну раз ты так сказал, то это конечно же так (нет), антуражность и в скае используется. >Я просил просто принести пример ШАХТЫ блядь, в которой можно добыть материалы и продать нпс, а не вот эти декорации. >а руды в пещерках настолько мало, что на практике ты там ничего и не добываешь Нет, ты просил пример шахты в которой есть руда, а когда тебе напомнили что ноды с рудой спавнятся и в пещерках начал маневрировать что тебе МАЛО, так пиздуй в Чёрный Предел, там целый шахтёрский городок и нод дохуя, отыгрывай подземного рудокопа. >Кек Такой же кек как побег и Сидны или Хелгена, для погружения хватает. >Тебе напомнить, что в ванили порядка 7-8 делвов имеют одинаковую планировку в нескольких разных альянсах? Ой блядь, а то Беседка копипаст не использует в пещерках, но это не мешает в ТЕСО в таких одинаковых планировках по разному декорировать, добавлять разные квесты и прочие фишки добавляющие уникальности, а уж паблики и групповые данжи в ТЕСО в разы интереснее скаримовских пещерок редко выходящих выше уровня тесошных делвов. И да ЗОС от копипаста ушли и теперь даже делвы уникальные делает и зачастую в каждом их них по несколько квестов. >Ну, в Скайриме, мобы как минимум не делятся на 13.5к хп, 32к хп, 64 и 125к хп группы, вне зависимости от их типа. Конечно же делятся, на рядовых, боссов и элитных, не пизди. >Разницы нет. Есть, это другой кричер, с другим набором анимаций и моделькой, ты лошадь от гуара отличить не можешь? В Скае вообще гуаров нет, даже у Редоран в Вороньей Скале, надо модами допиливать. >Видишь? Все твои "фичи" в тесо, это чистые условности, которые не несут в себе ровно никакого смысла и минимум (если вообще не без) геймплейной нагрузки. О какой нахуй иммерсивности может быть речь, а? Я вижу что в ТЕСО в отличие от ская броня ломается, даже тряпки магов рвутся, я вижу что в ТЕСО можно носить наплечники, пояса, поножи от разных комплектов брони, я вижу что в ТЕСО стиль и материал раздельные, я вижу что в ТЕСО в скрытности используется стамина да и вообще все эти три куцых атрибута оставшихся в скае от РПГ системы прошлых игр вложили больше смысла добавив зависимостей и скалирования, я вижу что в ТЕСО есть интересная механика получения очков навыков, а в Гильдиях есть свои ветки навыков, я вижу что враги в ТЕСО умеют в интересные приёмы, например могут в акробатику, я вижу что в ТЕСО есть метательное оружие, да и воообще в ТЕСО дохуища фич которые нужно либо модами допиливать в скай либо вообще ждать когда Тодд соизволит их добавить в ТЕС6, так что не пизди мне тут про иммерсивность о которой ты нихуя не знаешь.
>Ты бы не начинал на эту тему... А то вон, можно привести в пример ф76 Только разговор про скай, а Ф76 кстати Беседке ЗОС помогли допилить, в том числе и домики тоже.
>Преобразователь боеприпасов, Ну и что он делает? Одни патроны в другие трансмутирует? Какой смысл от этого для ТЕСО где нет патронов лол? Я с тем же успехом могу дома вампирского трелла поставить и зарядить с него ульту, поймать его душу в камень на зарядку оружия или просто сожрать его, а так станция трансмутации для воссоздание предметов и смены трейтов есть в ТЕСО, можно на ней генерить трейт камни на продажу переливая трансмуты. >терминал с менеджером дейликов Уже был по этому поводу спор в треде и один анон сказал что это плохо скажется на городах, если все будут сычевать в домиках. >интерактивные объекты вроде игральных и гадальных автоматов, которые дают бонус к удаче (А в случае игрового автомата можно ещё и получить небольшой выйгрыш) Такие святилища есть в оверленде в ТЕСО, опять же ЗОС побуждают игроков путешествовать по миру, а не сидеть в домике, впрочем камни мундуса из этой же оперы будут. >коллектрон, который генерирует хлам, Какой в этом смысл? Хлам на разборку в ТЕСО и так валится, ЗОС даже ассистента на разборку завезли, впрочем и в ТЕСО есть такая хрень вроде сундука в драгонгвардов генерирующая хлам раз в день. >стимптомат для излечения болезней и.т.д. В ТЕСО только две болезни это вампиризм и ликантропия, со всем остальным организм Вестижа справляется со временем или очищается пурджем лол.
>>1832001 >>1831995 Проблемы трайхардеров с математически оптимальными билдами, обычно игрок может чисто для души собрать сеты на петовода например и в ус не дуть, благо оптимальные билды нужны лишь киркорщикам а остальные могут играть как хотят.
>>1832196 Двачую, мета-гейминг и токсичных элитистов давно пора запретить как явление, это правачество и ему нет места в дивном новом мире, где все равны и нет неправильных поступков.
>>1832198 Ну и к чему этот сарказм? Если речь о принципе играй как хочешь, то он не для вас, а для большинства игроков, киркорный цифродроч удел лишь малой части популяции игроков, для остальных хватает и нормалов с оверлендом и квестиками, которые даже кривыми билдами пройти можно.
Вы же сами себя загоняете в рамки математически оптимального, выдроченного билда, а потом жалуетесь что вам не дают играть как хотят, а мету вам всегда менять будут чтобы у всяких лико и азиангодов появился повод высчитывать новый оптимальный билд, иначе вы бы сидели с одними и теми же метовыми сетами зачастую из тех же триалов и данжей, а не меняли их годами, а значит не покупали покоряли новый контент или не ходили в старый, за сетами которые вдруг стали новой метой.
Вас играть заставляют так, мета это просто морковка для цифродрочеров, сейчас она поменяется опять и вы снова за ней побежите туда куда нужно ЗОС.
>>1832200 Сссука, тупое ты уебище. Дааа, я играл "как хотел", собрав себе на магдк бсв, флейм блоссом и валкин скойрию. Ну чисто пиро билд с пиро-сетами. Даже до 30к дпс не дотягивает жду твоего р"яяя кривой трень вротацию". Хотя та же обоссаная кинрасобасея с килтом и куском крокодила в моих руках 39к давала. Пошел нахуй. Ты думаешь, что весь этот сарказм про "играй как жопа хочет" на пустом месте появился? Тебе про ахуевший от безнаказанности паверкрип говорят, об устаревании сетов что якобы есть только в вовне, как зосодроны хвалятся, о тупости и непоследовательности геймплейных решений у разработчиков, которые тупеи их домашних животных, а не про загон себя в рамки
>>1832176 > голословные Вихрь + медуза, разница лишь в спамилке. Как видишь, зубочистка обогнала вилку на 2028 урона (14819 против 12791), это выше лишь на 16%. В реальном контенте, где нужно двигаться и не всегда есть возможность стоять под боссом (тот же vAS+2), зубочистка проигрывает вилке. Глянул логи - даже в херовых пуллах выжимал вилкой больше, чем выжал зубочисткой в первый день патча. Зосы превратили лучшую спамилку игры в ситуативную, потому рисковать нахождением в мили ренже ради выдачи большего урона, чтобы потом потерять его на перебежке / механиках, сомнительное решение. Сейчас кукла будет показывать лишь то, что ты умеешь крутить ротацию, для реального контента придётся варить билды с поправкой на энкаунтер и кривизну собственных рук. Так-то и раньше нужно было так делать, но сейчас это просто необходимо. Да, часть боссов можно держать в одной точке, но это нужны сильные саппорты. Чем ниже опыт и урон группы, тем менее парсовыми являются для неё бои. >>1832181 > Что такое по краге? Крага - Краглорн, там три триала. Они самые старые в игре, потому лёгкие. Если играешь дамагером, пройди вихревую арену на вете, правда, она в DLC (да-да, то, что хоть отдалённо напоминает в этой игре обучалку, нужно купить). >>1832198 > пик Лихо там соя разъела мозги.
>>1832207 > Пик. При том, что джабс уже выиграл, из парса на форс пульсе можно по-честному вычесть урон энчанта, бонус 10% к сингл таргету от инферно палки, и получить бОльшую разницу. Касательно контента: AS это исключение. Даже CR+3 сейчас пушится милишниками, с 1-2 ренжевиками (сферы и портал), все последующие триалы - мета стака милишников на 1 пикселе.
>>1832246 > можно по-честному вычесть урон энчанта Так я и считал только 3 источника урона форс пульса: 4414 + 4261 + 4116. > бонус 10% к сингл таргету от инферно палки Он и на зубочистку распространялся, я только спамилку менял для чистоты эксперимента. Да, когда есть возможность почти всё время стоять в мили, можно обмазаться дедли страйком (пися приподнимается от мысли о разгоне и так ебанутого урона луча) и продолжить спамить зубочисткой, но память о былой мощи (и нормальной, сука, анимации!) не даёт покоя. Ну и Burning Light, ИМХО, перенерфили. Глянул детализацию после взятия IR - на него только 5% урона пришлось. В логах не нашёл его, хотелось бы старые значения глянуть. Но помню, что в парсе на 95к Burning Light нанёс 10% общего урона. > AS это исключение Но он таки есть. Да и в целом пларом теперь можно играть примерно как сорком, только жёлтым и без петов. Если раньше было "не используешь зубочистку - играешь пларом неправильно", то теперь имеем "не используешь луч - играешь пларом неправильно".
Так лень новые сеты выбивать. Когда я только начинал играть, все хвастались горизонтальной прогрессией, типа выбил сет, заточил его и ходишь в нем 7 лет, не то что в вовне ебаном.
>>1832286 Скажи спасибо введению комбатлога и дпс метров, прям как в вовне. Теперь минмаксерский контингент заполонил и нашу уютную ммо. Это как раковая опухоль
>>1832323 Они заставляют всех остальных играть также как они. А есть еще большая каста немогущих жить без кумиров и не имеющая своего мнения. А кумиры у них получается минмаксеры. Сказал им минмаксер что без 90к ветеранку нельзя пройти = значит нельзя и слово его-закон. Короче чисто рак спидозный.
> let me bring the news to you: end-game players do not give a shit about you > we don't care what sets you run, we don't care what you do with your friends > we don't care what you had for breakfast, much less what you're running on your hybrid sorcerer dps tank build with no armor > we just don't give a shit and no real end-game player wastes time gatekeeping or putting down new players because guess what? > we need more players
Сходил сегодня с гильдией в новый вет Грейвен Дип, мне очень понравилось, интересный данж и сложные механики, чувствуется расчёт на группу. На ласте несколько раз дошли до второй фазы, когда всех кидает в сероту, но там выживал только танк, а один танк в данже не воин. Хорошо провели время, в общем, завтра ещё пойдём!
>>1832464 да доживет она, либо кто-то набутилится за это время, либо это реально многоходовочка и они новый класс подвезут, например (ну типа анимации уменьшили и все такое)
короче лорно игра все ещеогонь, сейчас они подрезали пве урон чтобы игра ощущалась интереснее, подпилят хп и механики в вет контенте и будет конфетка
>>1832473 А нужен ли новый класс с такими анимациями как сейчас у темплара? Это же убожество будет. Самые тяжёлые и красивые соответственно анимации и эффекты по идее у некра вообще, но его это упрощение не коснулось.
>>1832478 так они сейчас его немного усложнили, мне кажется итеративно повышать уровенть и будет ок (есть пример из реальной жизни лол) >>1832477 попердят и проветрится
>>1832480 > усложнили Это не усложнение, а раздражение. Оверлендовые мобы только и могут, что наложить замедление / обеспечить зависшее состояние боя. Ты убиваешь их не ради лута, не ради экспы, а лишь потому, что эти немощные хуесосы держат тебя в бою, тем самым мешая выполнить нужное действие.
>>1832476 То-то вовно после патча 7.3.5 с усложнением оверленда обрело так много фанатов, что пришлось назад все откатывать, только чтобы вернуть ушедших подписчиков. Никому нахуй не всралась головная боль на квестах в ммо. Все любители садомазо сидят в дарк соулсах и играют на бананах.
>>1832481 вот я и говорю что должны добавить механики и интереса оверленд контенту по моим ощущниям они сейчас всех вернули в состояние когда только начинаешь играть - сетов нихуя нет, урона нет, ты ищешь что делать и как играть. иногда даже чуть не умирал
в моем воображении будетз заебись если все сделать чуть легче чем групповой контент в клаге. вот это было охуенно в соло валить боссов и считать секунды до ваншотной механики.
>То-то вовно после патча 7.3.5 с усложнением оверленда обрело так много фанатов, что пришлось назад все откатывать, только чтобы вернуть ушедших подписчиков. надеюсь что населяют есо не фанаты вов) нун согласен, но все же. тот же гв2 живет более менее сложным оверлендом и все заебись
>>1832473 >сейчас они подрезали пве урон чтобы игра ощущалась интереснее, Ламберт..... Ох, да, это ведь так интересно ковырять мобов, которых раньше легко множились на ноль. Это ведь так интересно опять пересобирать билд и менять шмотки(как же знаменитая горизонтальная прогрессия, которой хвалятся зосодроны?) Это ведь так интересно, когда ПвП, которое является в этой параше единственным видом эндгейма, превратился в бои подушками с неумирающими ДК. И в каком сука месте подрез игроков делает игру интереснее? Может от этого квесты стали лучше? Да нет, все такой же проходняк, который можно скипать смело, не упустив ничего ценного. Может Мейн сюжет? Да не, главгады дегенераты, мотивация у них соответствующая. Может неписи хотя бы запоминающиеся? О да, леди Арабелла например, которая просто кричит всем своим существом "да, я неприкрытая сьюха жирушная". Так может надо не нерфить геймплей, а начать, сука, работать над игрой?
>>1832509 Горизонтальная прогрессия это говно реально полная хуйня. Когда ты на 1 уровне и на 100 пинаешь одних и тех же мобов за одно и то же время, ты не чувствуешь никакого прогресса. Вот на вертикальной, когда ты на 100 уровне нафармил шмот получше и вынес моба 100 уровня за 3 удара вместо 5, а мобы ниже 60 уровня и вовсе лопаются от одного твоего плевка, ты понимаешь что все было не зря.
>>1832526 > вынес моба 100 уровня за 3 удара вместо 5, а мобы ниже 60 уровня и вовсе лопаются от одного твоего плевка И нахрена тогда их вообще убивать? Тут прогрессия тоже есть. Сначала ты убиваешь боссов сюжетки, потом в соло мировых боссов, потом вет данжи, потом соло арены и вет триалы.
Какие же зосы дегенераты, пиздец просто! Ну как, блять, можно было сломать тот скилл, который вообще не дамажит и не хилит (пурж из военки)?.. Просто гении, блять!
>>1832527 >Сначала ты убиваешь боссов сюжетки, потом в соло мировых боссов, потом вет данжи, потом соло арены и вет триалы. Не-а, не так. В реалиях свитков это выглядит так >>Сначала ты убиваешь боссов сюжетки, потом в соло мировых боссов И все.
>>1832537 Или 133, если выпадет второй маунт или пет. А вообще, на твитче обычно пишут когда начало и конец. Единственная проблема это внезапные блицкриги немцев, но можно создать сервак дискорда и запустить туда бота, который будет присылать тебе сообщения о дропах.
>>1832538 Все еще лучше, чем прогрессия когда тебе надо дрочить мобов чтобы дрочить этих же мобов но на наносекунду быстрее. Несвежим куклодрочем пахнет.
>>1832541 И опять мы переходим к ф76, где автолевел сделан как надо. Без прокачки, в отличие от тесоговна, ты будешь от летать даже от рядовых мобов, а вот с прокачкой и правильными легендарками, твой гг становится комбайном для переработки мобов на хп. А что там в тесо? А там даже без прокачки и с белым шмотом ты будешь разъебывать весь оверленд, кроме боссов, а с прокачкой вообще их сметать не замечая. Это - хуйня.
>>1832562 > от летать даже от рядовых мобов Только до до 35-го где-то, так как как раз к этому моменту у тебя уже будет раскопочная, дробовик и кувалда. Не работает это лишь в дейли опсах. Но дейлики это групповой контент. Там и хайлевелы зачастую дохнут.
> а вот с прокачкой и правильными легендарками Там практически все билды левеле на 100м, если ты не полный лось начинают нагибать. Единственные усилия нужны для солоубийства матки и эрла. Но там никогда не бывает пусто, так что они бессмысленны.
А потом , в один прекрасный момент (причем гораздо раньше чем в тесо) ты понимаешь, что тебе остается только минмаксить билд, что в принципе ничего не решает.
Вот и получается, что кривая-косая, но прогрессия в тесо лучше, так как не имеет таких больших скачков как в 76м.
Ну и да. В 76 абсолютно унылый лейтгейм. Как только игра проходится и чекаются локи - делать там совершенно нечего. В тесо с этим особых проблем нет. Одних квестов там на пару десятков 76-х.
Прогрессия в есо устроена таким образом, что бои в оверленде интересны только совсем новичкам (ну или аутистам). Научился дамажить - и вот ты уже бегаешь исключительно между нужными тебе точками, встречные мобы при этом только замедляют. Сложный оверленд не имеет смысла по той простой причине, что и сейчас в нём нет смысла. Что нам даёт оверленд? Коллекцию сетов и немного ачивок. Сделал их, и из полезного останутся разве что задники для скриншотов. Это не эндгейм, это лишь часть пути к эндгейму.
>>1832573 >Что нам даёт оверленд? Коллекцию сетов и немного ачивок. Сделал их, и из полезного останутся разве что задники для скриншотов. Ты сейчас описал всю игру буквально, минус ПвП разве что
>>1832569 Ну вообще то есть. Тут ты всегда можешь допройти пропущенные квесты, можешь пытаться дрочить вет триалы и арены, щитбилдить, пвп в конце концов или домики расставлять. В 76м такого нет.
>>1832574 По сути - да. Бесконечно долго можно дрочить либо домики, либо друг другу. Триалы и данжи считаются эндгеймом лишь потому, что их можно дрочить месяцами для получения всех ачивок, но они конечны (а для большинства игроков - недостижимы).
>>1832576 >Тут ты всегда можешь допройти пропущенные квесты Квесты не эндгейм и ни в одной ММО ими не являются. Даже здесь. >Триалы, арены и данжи Выбил нужные шмотки и забыл >Домики Абсолютно ублюдочная реализация здесь. >ПвП Неиронично единственный контент на капе, но его намеренно убивают и не занимаются развитием
>>1832578 > Квесты не эндгейм и ни в одной ММО ими не являются. Даже здесь. Cамое главное что они есть и их в десятки раз больше чем в 76м.
> Выбил нужные шмотки и забыл Я имею ввиду именно дрочение перфектной херни и прочее. И да - готовиться пройти вет триал - тоже лейт. В 76м такого нет. Ты можешь матку убить хоть на 5 левеле.
> Абсолютно ублюдочная реализация здесь. К сожалению - намного хуже чем в 76м. Вот где самое ублюдочное строительство. В Тесо при должных мозгах можно делать ахуенные домики и совершенно не обязательно, как в 76м донатить на обстановку. А при условии, что большая часть обстановки в 76м клоунская - так и вообще беда.
> Неиронично единственный контент на капе, но его намеренно убивают и не занимаются развитием И при всем при этом он лучше того огрызка огрызка что остался в 76м. Хотя, даже когда там пвп было - было ничуть не лучше. Забагованная, несбалансированная хрень.
И нет, ты не думай, я очень люблю 76й и местное коммьюнити, но не стоит приписывать 76му то чего там нет.
Сынки, где вы были 8 лет назад нахуй. Когда на релизе было ебаное хардкорище в опенворле. Когда убийство даже 1 моба за раз требовало нихуевого напряга. Когда взять 12 ранг(макс лвл на те времена) было достижением уровня как щас пройти длц вет хм... А потом краглорн, по сути вся лока уровня длц вет хм....вот были времена. Ах да вы же играли на ютубе и хуесосили на всех форумах игру за деревянные анимации, нонтаргет систему и всё такое, как старые пердуны, а могли бы наслаждаться хардкором. Как я, и мне зато теперь есть что вспомнить, а вам нет. Вам что тогда игра говно была, что сейчас, несчастные вы.
>>1832584 >что тогда игра говно была, что сейчас Ну так ведь правда же. Тогда была душная переусложненная ни к месту говнина, а сейчас это вообще кадавр какой-то, который хочет быть всем сразу, но не может. И самое смешное > хуесосили на всех форумах игру за деревянные анимации, нонтаргет систему и всё такое Нихуя ведь не изменилось
>>1832205 Погаси своё жопное пламя, метабаран. >Даже до 30к дпс не дотягивает Этого хватит для вета, тебе не нужно заоблачный дпс если ты спецом не задрачиваешь киркорность. > Тебе про ахуевший от безнаказанности паверкрип говорят, об устаревании сетов Я вчера прошёл ленивый рандом вет в новом подводном данже хилом с мастер ресто, SPC, йорвульдом и симфонией, когда там эти сеты выкатили?
Какой же жесткий лич этот на хме в пучине. Он и без него трудно закрывается, а тут уже настоящий разрыв жопы. Задизайнили - мое почтение. А вот в другом новом данже хмы относительно даже просты
>>1832628 Я сегодня с гильдией тоже ходил на повайпушки, но без ХМа, прикольно сделали и даже пара вилок есть, если не повезёт. Например, когда он отделяет душу, кидает её на другой конец арены и тут же кастует страх - то есть бежать к душе нужно спиной, иначе в принципе не успеть. Интересно сделали, моё почтение, завтра ещё пойдём, но вряд ли закроем, конечно.
>>1832568 Давай ты сейчас пойдешь, скинешь спешиал до 8 на все, уберёшь все перки. Возьмёшь простую боевую броню любую пушку и пойдёшь фармить Вест-Тек или Хантерсвилл. А потом сделаешь то же самое, и скинешь нам разницу. В ф76 даже для обычных квестов нужна как минимум небольшая прокачка. В тесо, как не раз уже говорили, ебаные квесты и оверленд проходится в белых шмотках.
И да, минмакс билда очень решает, особенно в плане удобства. Выбить стойкий сет с бонусами на -вес боеприпасов или хлама бесценно нахуй.
>>1832581 >Cамое главное Самое главное, что квесты в тесо это ебаное говно с перебежками от точки а к точке б.
>Дрочение перфектной херни и прочее На дрочение даже одной пушки с топ легендарками у тебя может уйти больше времени, чем на ~40 забегов в триал, чтобы закрыть коллекцию. система легендарок в ф76 кал конечно А трушный лейт ф76 это закрытие легенадрной гонки за пару дней в стойком сете с +1 к инте и под ментатами.
>Строительство В ф76 кэмп в сто раз функциональнее, чем в тесо. На этом спор можно заканчивать, да и деньги на донат сыпятся во время игры.
>>1832584 Я был нищим стунднем, который не мог позволить себе 5к на игру и 1к ежемесячно на подписку, и тесо мне была всегда интересна именно своими масштабами. Очень хотелось посмотреть на другие провинции, да в одной игре. Кто же знал, что так всё кончится.
Вот если б для квестов также сделали бы 3 сложности, как в данжах, а не то говно, что есть сейчас, проходимое 1ой кнопкой и ввели бы новые награды, то это было бы просто шикарно. А вместо этого зосы зачем то ввели 35 забагованный патч, о котором никто не просил. Мне даже не интересно проходить новую главу из за этого
>>1832638 > В ф76 даже для обычных квестов нужна как минимум небольшая прокачка Ну так я про 35 левел не зря говорил. Берешь раскопочную, берешь кувалду и дробовик и нагибаешь. Чел, я пятерых персов прокачал в 76м до 100+
> очень решает Ага, на эрле. А мобы как шотаются с одного-двух выстрелов так и продолжают шотаться.
> на -вес боеприпасов или хлама С головой хватает легендарных перков.
> На дрочение даже одной пушки с топ легендарками у тебя может уйти больше времени Но тебе нахуй не нужна перфектная пушка. Да и с крафтом легендарок их как два пальца делать
> А трушный лейт ф76 это закрытие легенадрной гонки за пару дней в стойком сете с +1 к инте и под ментатами. Лол. Это тебе твой протыклассник сказал? Поверь, молодой, после 3-4 гонок они тебе нахуй не нужны будут.
> В ф76 кэмп в сто раз функциональнее, чем в тесо Что не отменяет того факта что строительство там говно. Ну и насчет "функциональности" никто в здравом уме не будет бегать каждые 20 минут в лагерь чтобы забафаться себя на ненужные статы. Максимум поставишь кемп рядом с вест теком чтобы инту апать.
> да и деньги на донат сыпятся во время игры Тут не поспоришь. Тысяч 40 атомов получил за все время игры, ни разу не задонатив. Тут хорошо сделали.
>>1832641 >да и деньги на донат сыпятся во время игры. Неплохо бы было и тут такое увидеть. И не сколь из-за нужды в кронах, скорее чтобы увидеть ебальники охуевших барыг
>>1832526 Для борьбы с паверкрипом в вертикальной прогрессии есть финалка, где в данжах и квестовый соло-локах уровень игрока и шмота принудительно снижается до требуемого.
>>1832642 Уже не раз вижу подобный пост и не раз отвечу подобным образом - иди погугли по форумам и по реддиту запросы вроде veteran overland. Ты просто ОХУЕЕШЬ, с сои и её визгов против этой идеи. Это игра тупо заслуживает ещё большего говна.
>>1832654 У сои и так горит с вет триалов и длс. А я уже со скуки всякие трифекты закрываю То, что введут новый калтент, для них никак это не коснется, а мб даже хотя бы загуглят пару билдов и начнут учиться бить манекена.
>>1832653 Покупала кроны на фанпее по мелочи раз 8-10, максимум - 6.5к за одну покупку. Ничего пока не произошло и вряд ли произойдёт. Зосы деньги так и так получают, а подарки не запрещены. По поводу смены региона: какой-то анон отдал свой акк аргентинцу, чтобы тот купил со своей карточки что-то по мелочи, так как для смены региона нужна привязка региональной системы оплаты. Сказал, всё получилось, поищи историю по ссылке из гайда.
>>1832551 Аркасис+дрейк из виллы - весёлая комбинация на случай, когда нужно БЫСТРО и ЧАСТО вливать много дамага в цель, типа ХМа Назарей, а твои ддхи не ёба-годслееры. Ещё помогает, если ты дыка или некр - для магмы и ресалки соответственно - и твоя группа не может оставаться в живых ну никак, а тебе по какой-то причине нужно их протащить. Однако для побегушек с пугами подойдёт плохо, так как эффективность ультигенных сетов напрямую зависит от того, насколько пуг умеет вовремя потратить ульту (=чаще всего нинасколько). Если тебе прям очень хочется ультигенный сет, бери лучше дрейк - героизм удобнее манагерится, чем резкая прибавка, не требует для оптимизации специального зачарования бижи два фиолетовых на инфуз - ни больше, ни меньше, - и снижение времени регена зелий, удобнее в активации и использовании на одной панели, ну и в виллу чаще ходят.
>>1832648 Я заметил что, например, персонаж 90 уровня с 600 илвл, отскалированный до 60 уровня и 270 илвл, кажется сильнее персонажа 60 уровня с 270 илвл. Скалирование вроде как есть, но в то же время его нет. То ли доп статы накидывает, то ли еще что. Может, конечно, мне показалось.
Бля как же я проигрываю с лоускильных чмоней. Новый патч просто проверл хуем по губам всяким хевиатачерам, нон мета дебилам и прочим убогим. Вчера прошел ветСС на хме, полет абсолютно нормальный, разве что хилы что-то жалуются, но умаю ЗоСы пофиксят. А если серьезно, ЗоС обосрались. Они увеличили аптаймы доток в расчете что игроки будут чаще теперь орудовать спамилкой. Вот только для лоуапм чмонь дотки были основным видом урона.
>>1832696 Для пруфов нужно парсы смотреть. Субъективно отскалированный танк может пулить всего в джва раза больше мобов чем танк который в этом данже одевается. Ну и наверное скилл важен. Если хилить, то разница заметна сразу. Может нахуевертили масштабируемость между 270 и 600 илвл +-20%, но лучших вариантов на рынке я пока не видел.
Картишки эти простые какие то. На 2ой день уже рубедит есть, при этом всего 3 ранг думаю, и на 2ом при удаче можно было бы взять , полученный в последней победе. Сколько всего там рангов, кстати? И как это все долго качать?
>>1832759 Самый лучший патч, который был создан для того, чтобы привлекать больше игроков! Поэтому, разумеется, нужно ещё больше стримов с наградами - чтобы ни у кого не возникало вопросов об успешности патча.
>>1832787 На самом деле еще с первого ролика было понятно что глава провалится. В этом итт треде даже подробно расписывали почему. Но у соевые начали орать про хейтеров бретонцев на мерах из вовна, лол.
>>1832762 >>1832766 >>1832767 >>1832789 Хотел было ещё добавить ту жируху, которая высрала алхимию в саммерсете, но по сравнению с нынешними, она верх мастерства Сам не верю, что говорю это блядь
>>1832793 Да, конечно. Всё "подробное расписывание" заканчивалось на апелляции к тому, что это глава про бретонцев. А хуевость этой главы заключается в хуевой реализации практически всего.
>>1832797 Ага, пишешь такой что новых классов нет, новых веток скиллов нет, карты тянут на фичу года еще меньше, чем напарники, и вообще Тес Легендс провалился и недавно закрылся, а тебе в ответ что ты ненавидишь бретонцев. Ну ок.
>>1832768 Никак. Не знаю, для кого ее делали, но не для меня точно. Я уже писал, что мне нихуя не понравилось вообще кроме природы, но у меня почему-то постоянно идёт дождь, ненавижу дождь. Они даже над контентом для кронстора ни минуты не старались, элементарно платьев нет для чародейки а, точно, ведь бретонских магов в главе настолько мало, что называть их количество это спойлер, я специально не покупал дом теплых вод, потому что ждал прекрасный дом на тропическом острове, получил >пук. Про Диренни тоже нихуя, очень интересно было вдвоем с другом которому тоже шмот не завезли эту сюжетку парашную проходить ни про что, скандалы, интриги и расследования, тайны Версальского дворца и спинокинжальный синдром в камерной истории без мировой угрозы, ну конечно, говно ебаное и лапша на уши, Стиббонс ещё этот. Такое ощущение, что вообще всех талантливых людей в зос съели более приспособленные, поэтому получилось то, что получилось. Лучше бы эта глава не выходила, мечтать о ней было куда приятнее, чем лицезреть. Это моя любимая раса по внешности, я надеялся, что завезут много лора и костюмов как другим, чтобы понравилось что-то ещё кроме внешности и маленьких кусочков лора, но нет, нихуя, как не мог себя нормально ассоциировать с ними, так и не могу. И это я ещё перестал ходить в данжи и триалы и интересоваться всем этим, там наверное вообще пиздец, судя по треду.
Раз зашла речь про кровососущих - можно ли эффективно играть за найтблейда без вампиризма? Все гайды советуют вампиризм, и перк на скрытность на фул скорости намекает, но вампиры так уродливо выглядят, особенно на данмерах
Напомните, когда там по плану следующий ивент? А то игра в полудропнутом состоянии, даже за ежедневной наградой день заходить. Может, ивент хоть немного растормошит это уныние под названием тесо.
>>1832876 Два чаю, Анон. С самого начала было понятно, что "самое отзывчивое" и "дружелюбное" комьюнити эва, медленно начнет показывать свою истинную натуру завистливых анскильных хлебушков.
>>1832877 >завистливых анскильных хлебушков. Сами зосы взрастили такую аудиторию. В оверленде мобье отлетает даже от моего хила с 2ух тычек. Некоторые просто ливают из за этого, тк в игре нет сложности совсем. И смотрю те же форумы зосов - нет там никаких визгов об ВЕТЕРАНСКОМ оверленде, наоборот - не сложность, а детский режим. Отдельно умиляют всякие дегенераты, которые даже парсы на жалкие 90к не могут предоставить, а записываются при этом в ВЕТ дср, думая, что их не спросят и их провагонят
>>1832950 Так это без ебли с Киви и паспортом. - покупаешь аккаунт за рубли с карты - покупаешь ключи для пополнения кошелька за рубли с карты - активируешь ключи, покупаешь что хочешь с кошелька стима
>>1832881 > Сами зосы взрастили такую аудиторию. Потому что зосы сами такие, только при этом имеют возможность подсирать неприятным игрокам. Эти немощи принципиально не способны понять, что топовые игроки добиваются таких результатов не благодаря "абузам", а из-за идеального умения играть. За каждым дамагером, выдавшим 130к в реальном контенте, стоят лучшие саппорты сервера - они идеально сводят и держат мобов, идеально аптаймят баффы и дебаффы. Но в пропитанных соей мозгах зосов танк танчит, хил хилит, а дамаг является решением всех проблем. Истеричные индивидуалисты не могут понять, что 12 человек, годами играющие вместе, начинают действовать как одно целое и становятся большим, чем суммой частей.
Все мантры про доступность являются гнилым пиздежом, потому что зосы не знают, как играют и что хотят люди. Они даже не смогли понять, что люди, не ходящие в вет контент, не ходят туда не только потому, что не могут, но и потому, что могут не ходить. Ёпт, да я сам играл в тесо как в сингл, мне было норм. Человеку должно быть интересно, тогда он вовлечётся в контент. Удачи вовлечься в контент, где дамагерам нужно адаптироваться под новые реалии, а саппортам - дрочить с удвоенной силой, ибо отхил порезан. >>1832950 Твои паспортные данные можно купить в даркнете по цене бизнес ланча. Самое сложное в стим туризме - провести транзакцию с карты нужной страны. Придётся пустить в свой акк человека с такой картой, чтобы он провёл транзакцию. Ну или метнуться кабанчиком в Казахстан, завести там казахстанскую карту и оплатить с неё в стиме.
>>1832877 Вот, кстати, да. Я повидал всякое дерьмо за свою жизнь. Я покупал пейраны в вовне, скидывал вещи в дарк соулсе, менялся покемонами в покемонах. Но я нигде не видел столько кидал, воров и просто пидорасов, сколько я увидел в есо. Все друг друга пытаются наебать, кинуть на золото, спиздить что-нибудь. У меня в гильдии воровали вещи из гильдбанка на продажу за копейки, это пиздец просто.
>>1832961 Ну, хуй знает. Я всегда думал что гильдбанк это когда, например, лежат 10 страниц стиля, которого у тебя нет, ты берешь одну и используешь, а остальные возвращаешь, чтобы следующий человек, у которого его нет, тоже смог взять. А выгребать все 10 и продавать за копейки, это уже какое-то пидорство и долбоебизм. В есо не так сложно зарабатывать золото, как в том же вовне, чтобы выгребать из банка все, что дороже 100 золотых, и над тобой потом все офицеры проигрывали.
>>1833030 А на дваче вообще про любую игру скажут, что это писанина уровня фикбук. Это же двач. А на вопрос какие играть, чтобы не фикбук, пошлют читать Сильмариллион играть в доту.
>>1833034 Да вообще пиздос. При этом дамажит оно хуже кидающегося копья или ГБшного арбалета. Нахуй так было делать - непонятно. главный стамплар треда
Доброго времени суток, уважаемые! Щас пытаюсь выбить зацепки для частей на шепот моры. Усиленно гриндю данж в марке смерти и тюрьму имперского города. И пиздец нихуя не выпадает, я уже заебался. Вроде, они уже выпадали, но истекли давно. У меня не было тогда глав островов и земли, нихуя не смог выкопать. Есть ли кулдаун какой на выпадение зацепок? А то прям пиздец какой-то
>>1833103 Зачем тебе он? На кукле все с юбкой ходят. В триалах, где юбка не работает - новомодное ожерелье с 10% прибавкой урона. Мне вот ни 1 зацепка не упала на шепот, поэтому я и не фармлю его мне фарма юбки хватило
В чем секрет всратости есошного саундтрека? Поиграл в Обливион - там потешная музыка прямиком из героев, но всё очень гармонично и ненапряжно. А тут саунд добавляет еще больше духоты к и так душному геймплею.
>>1833124 Вообще хуй знает, когда начинал играть как-то не замечал хуевости, а потом выключил из-за чего-то. Недавно снова включил, от саундтрека Алинора чуть не блеванул и снова без музыки играю.
>>1833124 А если серьезно, то игр с хорошим саундтреком просто очень мало, вот и все, я поэтому даже и не жду никогда хорошего. В абсолютном большинстве игр и фильмов музыка не запоминается вообще.
Пиздец, чтобы собрать все колоды картишек, придётся зашквариться об бучиху бретонку и сделать бретонский меинквест и квест кавинанты, какая же параша этот год кривозубых жабоедов.
>>1833143 Проходят года, а ты ебанашка всё ещё из треда в тред горишь от музыки когда её можно просто выключить и не насиловать свои уши, чтобы потом изливать свою боль ИТТ от того что Деррик проткнул твой слуховой проход и жестоко порвал барабанную перепонку.
>>1833146 А что мне мешает выключить музыку, но все равно поливать говном его высеры и лично его за криворукость? У тебя, ебанашки с гнездовым мышлением, такие идеи не предусмотрены дизайном твоего межушного ганглия?
>>1833149 > А что мне мешает выключить музыку, но все равно поливать говном То, что это выглядит глупо и по-детски и единственная реакция, на которую ты можешь тут рассчитывать, что с тебя будут орать как с малолетнего дурачка.
>>1833154 Чел, ноунеймам Амплитудам в 2011 году удалось найти самородок нахуй FlyByNo, и как результат, каждую их игру хвалили за музыку. Деррика могут держать по трём причинам. Одна из них блат, вторая - дешевизна, а третья - всеядность эксайтедов.
>>1833155 Да мне похуй, как это выглядит, особенно в твоих глазах. Ты - никто.
>>1833149 >А что мне мешает выключить музыку Твоё любопытство и завышенные ожидания и несбыточные надежды которые ты желаешь удовлетворить прослушивая новый шедевр Деррика, после чего ты вдоволь поев говна и испытывая горькое чувство вины за этот поступок бежишь в тесачик в поисках поддержки, но это ты сам виноват, что снова отведал говнеца, а не Деррик который по старой традиции наложил эту кучу. Это ты не в силах пройти мимо этой дурно пахнущей кучи, отключил спасительную галку и погрузился в глубины творчества Деррика в который раз, а потом сгорая от стыда и гнева, что жид композитор опять тебя провёл, яростно включаешь галочку обратно, но уже поздно, мелодия глистом проникла в твой мозг, так ещё и анон тебя не пожалел, такого ебаната.
Аноним05:19:29 Морндас, 29-й Огня очага№1833190748
>>1833035 >читать Сильмариллион Лучше уж Орден Манускрипта
Аноним05:24:45 Морндас, 29-й Огня очага№1833191749
>>1833183 Купи поляну хирсина и строй. Домик хоббитов там делали, башню мага, сокол тысячелетия из звездных войн, так что такую примитивную хату построить не сложно будет.
Аноним08:38:48 Морндас, 29-й Огня очага№1833200750
>>1833183 Тоже видел, красиво пиздец. Но внутри там не так уютно.
Аноним09:23:52 Морндас, 29-й Огня очага№1833202751
Аноним10:13:36 Морндас, 29-й Огня очага№1833214756
>>1833212 >Примечание: >Расширения Blackwood не включают предыдущие главы основной игры ESO. >Контент предзаказа The Elder Scrolls Online Collection: Blackwood или The Elder Scrolls Online Collection: Blackwood Collector's Edition не включает в себя контент предзаказа предыдущих глав. Про блеквуд, но да, походу ты прав какие же зосы хуеглоты
>>1833202 Надо будет тебе тогда не апгрейд, а просто остров покупать, получается.
Аноним11:18:22 Морндас, 29-й Огня очага№1833225757
При всём уважении к механикам этого пидора, первый босс в данже самый сложный. Допы вообще ни о чем, а скелет вполне подъемный, если светящихся быстро убивать.
Аноним12:22:16 Морндас, 29-й Огня очага№1833234760
>>1833231 Ну все, следующим патчем ждите нерф стрика.
Аноним12:22:48 Морндас, 29-й Огня очага№1833235761
Аноним12:40:47 Морндас, 29-й Огня очага№1833240763
>>1833235 Жаль, конечно, что при таких данжах основная тема обсуждения - обсёр с боёвкой.
Аноним12:43:13 Морндас, 29-й Огня очага№1833242764
>>1833240 Ну, в данжах по лору/сюжету в принципе ничего нового нет. Да, двемеры сделали станцию для управления погодой, и че? У них тональная магия была, они не то что погоду, а мироздание могли менять, блеать.
Аноним12:46:19 Морндас, 29-й Огня очага№1833243765
Аноним23:05:34 Морндас, 29-й Огня очага№1833375776
Какое же наслаждение обосрать раджинодебилов их же колодой.
Аноним23:23:50 Морндас, 29-й Огня очага№1833379777
Риф интересный таки триал, жаль сеты только так себе на дкшку, да еще и только на саппортов шмотки выпали. В порталы ходить не пришлось тк зеналкош никто таскать другой не будет и я там впервые, ласта завалили. Все естественно на вете, тк в нормалы режим для детей не хожу
Аноним23:45:12 Морндас, 29-й Огня очага№1833380778
>>1833379 > жаль сеты только так себе на дкшку Разве вихрь плох на дк? Так-то сеты на все роли вкусные, на тот же залив ульты ты как дк должен молиться. > В порталы ходить не пришлось Жаль, там весело. Да и в целом забавно видеть, как в один триал впихнули две портальные механики (к счастью, не такие убогие, как в клаудресте).
Аноним23:59:18 Морндас, 29-й Огня очага№1833383779
>>1833380 >Разве вихрь плох на дк? Не знаю, я на магдк не играю. А через оружку оч долго фармить. Да и зачем? В триалы я с зеналкошем хожу, а на кукле и старым сетапом 110к выбиваю.
>>1833455 >получить весь контент Подписька + хайгх исле. Если не умеешь подпиську оформлять, то покупать нужные главы через крон стор/ключи на сайтах, но это конечно же значительно дороже выйдет.
>>1832944 А в чем принципиальная разница? Про Аргентину и Казахстан часто слышал, но про Турцию впервые. Хотя один мой друг недавно сменил недавно страну в стиме на Турцию, то ли регион поменял, то ли на пмж уехал, хрен знает, его самого спросить не могу, он параноик.
>>1833451 Этого мало, сейчас игрокам не хватает именно навигатора, чтобы он показывал светящуюся дорожку прямо в мире игры, раз мини-карты по дефолту нет. Как Clairvoyance в Скайриме.
>>1833490 Я к тому что как соло игроку, который нихрена не понимает в структуре контента и каких то активностей - пойдет на первое время пока я снова крашу карту и собираю всякие шарды и книги?
>>1833490 > за другую сторону конфликта/расу - чтобы квесты были новые Новых квестов не будет, они у всех одинаковые, ты просто проходишь один альянс, сюжетку с ХГ, и потом Кадвелл тебя забрасывает в стартовую локу другого альянса, где Вестижа никто не узнаёт, типа магия Меридии. Ты получаешь "серебро Кадвелла", потом переходишь в новый альянс, проходишь его и получаешь "золото Кадвелла".
Вообще, это всё сделано максимально ублюдски, потому что Зосы это чистая соя и придерживаются принципа "ну мы не хотим ограничивать игроков от чистки вилкой нашего замечательного (нет) оверленда по нашим замечательным (нет) квестам", поэтому все альянсы и заодно ДЛС доступны сразу. То есть ты можешь, не зная ситуации, развалить драконов со стариканом Тарном, навести шороху в западном Скайриме с Лирис, а потом хуяк - Абнур в ХГ подлизывает Маннимарко, а Лирис в темнице мается шизой, и все они видят тебя в первый раз.
Есть теория, что Вестиж - сумасшедший Псиджик, страдающий хроносдвигами. Ну или проходи игру с перманентным видео-рилейтед.
>>1833497 Нет, просто зосы бездарные уебаны. В тех же вовне до пиздеца и финалке новый контент открывается по мере увеличения уровня, ты проходишь его по порядку. Зосы же навалили всё в одну кучу, оправдывая это горизонтальной прогрессией, так что без стакана не разберешь. Даже серебро и золото Кадвелла можно сделать до серебра и золота Кадвелла, а потом просто сдать квест.
>>1833542 Подтверждением будет транзакция с казахстанской карты. Чтобы получить такую, нужно либо метнуться кабанчиком в Казахстан и завести карту, либо найти человека с такой картой, пустить в свой стимоакк и дать провести транзакцию.
>>1833242 Понятия не имею, чё там по сюжету происходит в данжах, потому что я не читаю диалоги, тупо жму да > ага > принять задание, потом убиваю всех боссов и жму ага > да > сдать задание. Есть сеймчуханские?
>>1833242 Зато красиво. Обожаю такую пасмурную предгрозовую погоду на море как на острове наверху, наскринил там много. Да и в самом данже подводные виды охуенные как в стихотворении у Бальмонта, которое я люблю, и пузырек классный. Жаль сам данж короткий.
>>1833497 >потом переходишь в новый альянс, проходишь его >поэтому все альянсы и заодно ДЛС доступны сразу. А в чем тогда вообще смысл разделения на фракции с разными расами?
>>1833586 >все моральные права принадлежат Беседке Юридические, возможно, но никаких моральных прав они на это не имеют. Беседка, конечно, охуенно устроилась, давайте запилим полусырую площадку для модов, а потом будем пиздить интересные идеи в следующую часть. Точно также они спиздили строительство поселений в тоддаче из мода для третье части.
>>1833588 Пвп. Ну и оверленд до единого Тамриэля был тем еще пиздецом. Не было ни смены фракции, ни любая раса любой альянс, ни даже выбора какую локацию проходить, если я правильно помню. Игроки из разных альянсов встречались только в Краглорне, который из-за этого и стал хабом для кооперации. Может тут остались олдфаги, которые застали весь этот пиздец, они могут рассказать подробнее. Я тогда плюнул на есо и пошел в вовно играть.
>>1833591 Бля, ну почитай ЕУЛУ, я не знаю, там всё написано: https://en.uesp.net/wiki/Skyrim_Mod:EULA Автор мода является его собственником по отношению к другим авторам, но по отношению к Зенимакс автор даёт им > irrevocable, perpetual, royalty-free, fully paid, worldwide, non-exclusive right and license чтобы Зенимакс имел право заниматься > use, reproduce, modify and create derivative works а также > distribute, transmit, transcode, translate, broadcast, and otherwise communicate, publicly display and publicly perform and otherwise exploit and/or dispose А если ты как автор вздумаешь предъявлять претензии, то хуй соси > You also waive and agree never to assert against ZeniMax or its distributors or licensors any moral rights or similar rights
>>1833598 Кринж, а как кто-то вместе играл? Это же даже расу какую хочешь выбрать не можешь, кому-то придется подстраиваться, чтобы в одном альянсе быть.
>>1833610 Моральное право - это юридическое понятие, которое тоже прописано в ЕУЛЕ, а не вот эта вот высокопарная идеалистическая хуета, которую люди любят у себя в голове выдумывать.
Если же ты имеешь в виду "Беседка-Зенимакс - гнойные пидарасы, которые сделали кабальную лицензию, по которой мои труды нихуя не мои", то так и говори, но все права на это у них есть.
>>1833617 >навыдумывали юридических понятий, с использованием слов, которые теперь не выражают свой истинный смысл >таки ето всё ви у себя в голове выдумали, а у нас все по закону, ви сами согласились, когда начали делать моды на нашем ПО Князь мира сего и правда правит на Земле.
>>1833641 >Мне не дают играть так, как я хочу. Ловец жемчугов, спок, иди сердце лорхана избивай. Почему в этом вашем вове орке не могут быть за альянс? Я неопацифист и ебу эльфиек всех фракций.
>>1833659 Из-за тех, кому видите ли неудобно фракции теперь не имеют смысл и выбор одной из них ни на что не влияет. Обижаться что нельзя было сменить фракцию это все равно что обижаться на то, что не дают одновременно проходить квесты империи и братьев бури.
>>1833667 Получается это я не даю тебе играть так как ты хочешь, потому что делаю фракции бессмысленными, лол. Иди жемчуг лови короче, избиватель сердца Лорхана.
>>1833641 А я хочу ходить на руках и перекрашивать говном из жопы траву в розовый, а потом менять внешку любому игроку без его разрешения. Почему мне этого не дают?
>>1833670 Мне твой орк, что маячит у альтмеров, нахуй не нужен, как и аргонианин в даггерфоле. У нас тут как бы война, поэтому чела из вражеской фракции вздернут как шпиона. Так что за жемчугом плыви сам, чтоб тебя там дреуги сожрали.
>>1833672 >Алсо, почему ВЕСЬ интерфейс стал говняно-консольным. Что за прикол? Потому что ты не глядя нажал "да" в окне с вопросом "включить режим для людей с ограничениям?"
>>1833674 Война идёт, а я у тебя в альянсе маячу, жопу твою подрываю, а ты на меня даже напасть не можешь, ещё и доспехи твои ношу. Снижаю боевой дух боевой маньки, на ивенте собираю васильки в Сиродиле и делаю квесты, занимая чье-то место, пока ты в чате визжишь хуле вы не помогаете крепость защищать, ну чем не способ ведения войны? Все как ты хотел.
>>1833671 А почему ирл кто-то хочет японскую машину купить и ему дают, а ты на дваче сидишь и горишь, что кто-то в игрульки неправильно играет, а тебе это поменять не дают?
Я получаю удовольствие, взрывая все поле при раскопках. А хабар какой: погнутая ложка псиджиков, сто монет, щётка для хвоста и марганец с гравировкой, боже мой.
>>1833663 >>1833711 Ну давай, расскажи мне, где Старфилд провалится блять. Давай, расскажи, особенно на фоне реально провалившейся Одиссеи Барабана и долгостроя от Крыни, который никогда не выйдет. НМС в счёт не берём. Там космоса - хуй, а вот Элита, Титизен и Старфилд предлагают игроку космосим в околореалистичном сеттинге хотя таковой можно назвать и НМС, но если углубиться в сюжет. Расскажи мне про хуевый ф76, который вывел дизайн локаций Беседки тупо на новый уровень. Локаций типа АЭС в 76, лифта монорельсов, Ватоги и кучи других мест до ф76 в беседке тупо не было, так ещё и в них есть вертикальный геймплей. Пусть и в зачаточном состоянии, но на большее геймплей ф76 и не претендует. Давай, расскажи мне про дробовик, из которого вылетают целые винтовочные патроны и объясни, как это влияет на всю игру. Можешь ещё про импакт от оружия, котоырй не чувствуется сказать. Можешь сколько угодно кукарекать про старфилд, но на данный момент, он выглядит наиболее презентабельно на фоне остальных космосимов с открытым миром и геймплеем на ногах. И тем более, он выходит от одной из самых именитых студий, которая специализируется на этих самых открытых мирах, и идеи которой используются и в других играл от других студий. Чмо, блядь, приземлённое. Быдло ты ебаное. По отношению к космосимам можно делать выводы об общем уровне эрудиции человека.
Делал вчера свершение на дуэль. В зоне рандомный сорк с петами попался. Я хил-нб. Оба пве походу. Оба раза сорк чето бегал кастовал щиты но отлетел с пяти-шести крашинг шоков, это норм? Меня практически не пробил. Сорки же имба? Или пве-хил тупо сильнее в пвп, чем пве ДД? Оба худые, на 22к с едой.
>>1833752 >хил-нб Нахуя и зачем? Даже от дк хила будут какие бафы, а это вообще бесполезная хрень >отлетел с пяти-шести крашинг шоков Очередная криворукая жертва плейжопавонт, у которой даже вма скорее всего не закрыта
>>1833751 Ты обычный сойджак, который эксайтинг от любого говна, которое выходит. Готов поспорить, ты точно так же визжал от Высокого Острова, Чёрного Леса, Нового Мира, Пепла Создания и прочего говна, хотя все окружающие говорили тебе что выйдет говно. Иди сои наверни, а то не сможешь обогнать парня жены в мариокарт.
>>1833757 >нб-хил Топ бурст отхил (жертва) в цель (полезно для дуанов ДД в врандомах) - у меня критовало до 65К по танку в голиафе (ну там входящие пассивки его конечно ещё разогнали, но это всегда фул хп для ДД с любого уровня здоровья) Полезный баф на крит всей пати, если нет других нб. (Вообще редко встречаю свой класс и понимаю почему) Спид-дорожка для сильных групп. Сильные хоты, как ульты, так и спамилка.
В принципе очень комфортный хилер, а раздавать всякую хрень типа великого колдовства или усиления Ла на пати обычно нахер не надо, норм игроки сами себя забафают, а в рейдах там уже подбор скиллов под триал, что кому надо и когда обсуждается и проблем тоже нет.
>>1833757 > у которой даже вма скорее всего не закрыта Эх, вот бы Зосы выкладывали статистику по ачивкам, чтобы посмотреть, какой процент игроков в принципе способен на вМА. А ещё лучше было бы сделать подпись у каждой ачивки "это достижение есть у N% игроков". Следующий уровень - сделать меню с фильтрами, чтобы можно было посмотреть эту же статистику по классам, по уровню/ЧП". Вроде есть ESO-Database, но выборка у него только среди тех, у кого есть аккаунт там и аддон, короче meh.
Доброго времени суток, уважаемые! Кто нибудь юзает аддон Perfect Weave? Сам с ним поиграл, по моему польза от него только на кукле. В реальном бою, где в основном динамичная ротация, он ломает плетение. Больше смотрю на GCD монитор, и по нему втыкаю. Как у вас, получается с ним больше дамаги наносить?
>>1833758 Хуя ты дегенерат. Я, к слову, был одним из первых, кто заметил постоянное использование этого слова и начал его форсить, и, к слову, ещё с греймура я говорил, что эта говнина катится в пизду.
Есть ли какой-то аддон, который "записывает" действия и потом может их повторить по нажатию горячей клавиши? Например, снять душедуба - сменить панель - надеть душедуба, или что-нибудь ещё такое. Про менеджеры экипировки я знаю, но они капец большие и фич выше крыши - не нужно, не хотет.
>>1833791 Дохуя. Я в итоге фармил на входе в атолл: забегаешь, бежишь к первой группке мобов налево, рядом с ними спавнятся 2 вотчлинга, убиваешь вотчлингов, умираешь от мобов, встаёшь на святилище. Суть в том, что пока левая группка мобов жива, при приближении к ним будут спавниться 2 вотчлинга. Заёбно лишь на первый взгляд, так-то всё быстро идёт, ибо святилищем считается вход в атолл. Гораздо лучше, чем спот у бегемота, ибо бегемота любят убивать.
Есть какой-нить сайт, где можно посмотреть где и что падает в плане мотивов, рецептов на фурнитуру и прочую крафтерскую байду? Всё что отображается в примерочной, еще не изученые мотивы шмота и пух, это весь возможный шмот? Или в игре есть еще что-то что там не отображается? Просидел пол дня изучая в примерочной шмотки на свою данмерку, какой же это ёбаный шлак, а не трансмог. Из всей кучи что я просмотрел, от силы 4-5 видов брони понравились. 4-5 КАРЛ, это что за бред? з.ы а дайте угадаю, мы ж в условно бесплатной игруле, наверняка все достойные шмотки в крон сторе, да?
>>1833497 Сейчас бы как долбаеб не уметь читать первый пост треда, где есть целая схема, в каком порядке проходить сюжет. Но нит, я объебался и пошел не по порядку и это ЗОСы виноваты, а не я уебан.
>>1833838 Блять, да, ты не представляешь, это Зосы виноваты. Когда я начинал играть в ЕСО, то понятия не имел, что в каком-то треде на какой-то борде есть такая схема. В игре всё просто вываливается на тебя и что за чем следует - абсолютно неизвестно, это самый настоящий проёб квест-дизайнеров или кто там за это отвечает, я не ебу. Такого не должно быть в игре, чтобы персонажи скакали из будущего в прошлое и видели героя в первый раз после всех совместных свершений. Во всех нормальных играх с прогрессией такая стрельба игрока себе в ногу купируется УСЛОВИЯМИ, чтобы игрок не мог найти записку Дарьена в Орсиниуме после прохождения Саммерсета, где его история заканчивается, просто не должно быть такой хуйни, я скозал.
>>1833497 >>1833838 Да в каком порядке не проходи сюжет, один хуй на постоянной основе будет это - пророк пиздит про то, что нужно спасти Лирис, ты пробегаешь мимо бойцовской гильдии, а она стоит ТАМ, лол, квесты раздаёт направо и налево. Я когда впервые сел играть в тесо и попал в такую ситуацию, думал что проебал кусок сюжета или на крайняк баг какой-то. Ёбаный пиздец просто. Они не могут в фазирование или что?! Молчу уж про нпс, которых я впервые вижу, а они такие КОМРАД, давно не виделись...
>>1833840 Это типо брони теней от гильдии убийц или наряда маннимарко на 160 чп? С ними есть одна проблема, они полностью меняют аутфит, и я не могу контролировать какая часть сета нужна, а какая нет. Мне очень не нравятся аутфиты плечей в игре, вообще не зашли, почему не сделали скрытие наплечников? Да вообще, дайте блять возможность СКРЫВАТЬ нужные мне части аутфита, как это сделано с головой. В общем это пиздец.
>>1833836 > а дайте угадаю, мы ж в условно бесплатной игруле, наверняка все достойные шмотки в крон сторе, да? Внезапно там наоборот самые хуевые шмотки, лол.
Всем добрый день. После игры в Даггерфолл решил попробовать в Онлайн поиграть. Она же с подпиской до сих пор? Или условно бесплатная? В стиме больше не купить, а на официальном сайте есть возможность?
>>1833893 Вроде бы эти старты-туториалы доступны только если создать нового персонажа, но даже тогда будет использован только последний выпущенный туториал в порядке их выпуска (если глава куплена). Эх, я тебя понимаю, анон, этот старт Морровинда очень душевный. Саммерсетский мне не понравился, он чисто камерный и там нет Нарью <3.
>>1833909 > но даже тогда будет использован только последний выпущенный туториал в порядке их выпуска (если глава куплена) Вроде теперь эти туториалы недоступны. Все начинают с острова Балфиер
>>1833914 Почитал, какой же ужас. Ещё и порталы во все месте по завершении туториала, ну просто говно, Зосы как будто сами предлагают сразу хлебнуть побольше несостыковок. Если уж оставлять один-единственный туториал, то только в ХГ, пушто как иначе Вестиж воскрешается камнями душ, если он ещё не желюшка?
Что-то я думал, что цены на старинный альтмерский бретонский стиль упадут, но нихуя. Кто-нибудь помнит, на старинный акавирский стиль на ивенте блэквуда падали цены?
>>1833947 Я правильно понимаю, что нормальных нарядов на том конкурсе вообще нет и котируются только те, у кого цвета ярче? А я сегодня просто мимокрокодилов видел охуенно одетых, но наверное такие уже приелись тем, кто играет годами.
Есть ли какой-то аддон, который позволяет редактировать меню на ПКМ? В чём вообще смысл держать в списке преобразование в стиль, если эта механика не работает?
Аноним10:31:54 Турдас, 1-й Начала морозов№1833976913
>>1833914 Игроки просили дать им выбор туториала @ Зосы удалили все туториалы и сделали новый, от которого плюются вообще все
Аноним10:34:52 Турдас, 1-й Начала морозов№1833977914
>>1833961 >>1833957 А вот и первые говноеды на защите своих сородичей. 3 и 4 пики такое же безыдейное дерьмо, как и 1 со 2. Лишь бы ярко. Нет не композиции ни сцены в скриншотах, не говоря уже об уебищности самих диц персонажей.
Аноним10:36:56 Турдас, 1-й Начала морозов№1833978915
Аноним11:17:01 Турдас, 1-й Начала морозов№1833984916
>>1833977 А ты случаем не тот дурачок, что порвался из-за музыки и больше суток визжал о том как у тебя небомбит?
Аноним11:51:15 Турдас, 1-й Начала морозов№1833987917
>>1833977 >Нет не композиции ни сцены в скриншотах, не говоря уже об уебищности самих диц персонажей. На третьем скрине буквально попытка в создании дриады. И подобрано там все аккуратно, вплоть до расы(босмерка, которая ближе всего к природной тематике) и даже маунта. Так что остуди свою сраку, Зайцев
Аноним11:58:25 Турдас, 1-й Начала морозов№1833991918
>>1833984 >>1833987 Таки какие послушные говноеды у этой игры. Один от разрыва манямирка включил детектор и обосрался, а другой начал заниматься самообманом. Да, "нормальная" дриада их изображали максимально приближенными к людям, а не разукрашенным зелёным поносом. Особенно нормальное тупое бессмысленное нагромождение зелёного, в результате чего это всё сливается само с собой. Я про глаза упоминал? Нет? Ну так вот нахуя они, если там вполне подошли бы обычные/глаза оракула? Причёска, на фоне которой теряется единственное нормальное украшение - венок из цветов. И вишенка на торте - блядская персоналия, которая делает и без того уебанское лицо ещё более уебанским. Не знай я, что это тесо, по качеству вещей и покраске, я бы принял её за очередную безликую азиатскую дрочильню.
Аноним15:38:11 Турдас, 1-й Начала морозов№1834035926
Делаю 12 очень интересных и захватывающих дейликов магов - падает 0 зацепок. Мне сколько дней еще это говно делать? Последняя на ожерелье осталась
Аноним17:04:41 Турдас, 1-й Начала морозов№1834043927
Почему посты потёрли? Срач был?
Аноним17:05:21 Турдас, 1-й Начала морозов№1834044928
>>1834035 Помню свои 20 захватывающих убийств босса на зацепку волка, которая у меня уже была. Это так, к слову.
Аноним17:10:57 Турдас, 1-й Начала морозов№1834045929
Аноним18:29:46 Турдас, 1-й Начала морозов№1834058934
>>1834056 Ну вот зачем ты так ответил, мне же теперь окр спокойно по ночам спать не даст, буду пылесосить все побочки, чтобы не дай Бог пропустить интересный контент.
Аноним18:43:49 Турдас, 1-й Начала морозов№1834060935
>>1834052 Есть и такие, что получше основных сюжетных. Начиная от квестов Ригурта из Нордского культурного обмена, и заканчивая наверное лучшим квестом в игре - "Сладким убийцей" из ДЛЦ про Темное братство.
Аноним18:47:17 Турдас, 1-й Начала морозов№1834061936
>>1834058 В чем смысл начинать играть в игру про квесты и не проходить квесты?
Аноним18:47:19 Турдас, 1-й Начала морозов№1834062937
Аноним07:29:19 Фредас, 2-й Начала морозов№1834134949
>>1834129 Вот я и спрашиваю, побочки это аналог радиант хуйни или нет.
Аноним07:54:06 Фредас, 2-й Начала морозов№1834135950
>>1834134 Нет, у каждого квеста есть сюжетик уровня говна, пускай геймплейно это и сводится к пробегу по локации, сбору 4 коровьих лепёшек и убийству босса. Квесты логов треш, квесты "поселений" получше - более сюжетные, та же Балмора очень хорошо сделана, мне понравилось. Радианты без привязки к чему либо - это дейлики: убей босса и собери 3 залупы, размести 3 залупы, сожги 3 залупы, и т.п.
Аноним08:40:13 Фредас, 2-й Начала морозов№1834141951
Аноним10:36:21 Фредас, 2-й Начала морозов№1834153953
>>1834152 Да. А хуле тебя удивляет то? Это ЦА свитков. Я состою в трех разных гильдиях и там в основном те кому как раз или уже за 30 или около того. Пердиксам свитки не нужны, они в фортнайт и роблокс катают.
Аноним13:07:07 Фредас, 2-й Начала морозов№1834232954
>>1834152 Он уже где-то год ищет не матерящихся, адекватных игроков 30+ с дискордом.
Аноним13:25:47 Фредас, 2-й Начала морозов№1834234955
>>1834232 Ну он хотя бы пытается анон, а у тебя есть друзья?
Аноним13:34:41 Фредас, 2-й Начала морозов№1834235956
>>1834232 > опытный игрок (1500 ЧП) Лол. нет 1500 ЧП, есть TTT и IR
Аноним13:51:07 Фредас, 2-й Начала морозов№1834237957
>>1834234 Если он реально неиронично пытается найти друзей, то почему бы не вступить в гильдию и пообщаться там с людьми, найти этих самых друзей, а не ждать, когда какой-нибудь ГМ придёт в личку рекламировать свою гильдию? Вместо того, чтобы сделать всё самому он решил спамить в зончатах.
Аноним13:51:21 Фредас, 2-й Начала морозов№1834238958
>>1834232 Ого какой важный курица, я бы ему предложил жреца Дибеллы для качественного общения.
Аноним14:11:54 Фредас, 2-й Начала морозов№1834242959
>>1834237 This. Он не такой крутой и ценный игрок, чтобы при виде его ника все бежали к нему, умоляя вступить.
Аноним14:46:03 Фредас, 2-й Начала морозов№1834244960
Аноним15:14:30 Фредас, 2-й Начала морозов№1834255965
>>1834109 ПЕРЕСАЖИВАЕТСЯ ТАКОЙ НАЙТБЛЕЙД НА ТЕМПЛАРА @ А ЗУБОЧИСТКА ЕМУ КАК РАЗ
Аноним15:48:31 Фредас, 2-й Начала морозов№1834264966
>>1834244 Они так троллят Ламберта по пункту понижения "потолка"?
Аноним15:53:57 Фредас, 2-й Начала морозов№1834265967
>>1834264 Хз. Скорее всего, просто ищут новые способы скорпушить. Надеюсь, аутиста Ламберта троллят финансовые отчёты.
Аноним16:55:16 Фредас, 2-й Начала морозов№1834271968
Ачивку на 30 дейликов оказалось проще сделать, чем выбить ебаную зацепку на метеоритные бусины. Как же блять это заебало то уже. Еще больший пиздец - это искать порталы псиджиков в южной кошляндии, но там хоть мифик говно
Аноним17:49:06 Фредас, 2-й Начала морозов№1834285969
У беседки сегодня в 23:00 по мск стрим с дропами.
Аноним18:40:30 Фредас, 2-й Начала морозов№1834300970
Аноним20:11:03 Фредас, 2-й Начала морозов№1834315971
>>1833977 Лол, как же горит чмоня от несоответствия реальности с её ожиданиями. Чё сам то не выложил свой топовый аутфит для конкурса, ах да, там поди такое говно, что его б даже на сверхтолерантном форуме обосрали аки на дваче. Да и стилей у тебя нет, что б сделать что-то достойное.
Аноним20:15:49 Фредас, 2-й Начала морозов№1834316972
Давайте аутфитами выебываться?
Аноним20:34:32 Фредас, 2-й Начала морозов№1834320973
>>1834315 Чтобы сделать что-то достойное, нужно сначала чтобы игра предлагала что-то достойное, а то как вспомню, что они сделали с нордской резной броней, так хочется уебать со всей дури каждому, кто ответственен за неё. Принципиально не пользуюсь ни покраской, ни костюмами, ни аутфитами, ни косметикой. Иди нахуй, и говноедов с форума можешь с собой забрать, гной.
Аноним21:23:42 Фредас, 2-й Начала морозов№1834353976
>>1834378 Это комьюнити менеджеры, т.е они должны быть "на одной ноге" с сообществом и доносить жалобы и предложения игроков до настоящих разработчиков. А теперь попробуй представить, какой у них уровень криворукости. Лично я не могу, мне страшно становится.
Аноним10:44:44 Лордас, 3-й Начала морозов№1834428984
Аноним10:53:34 Лордас, 3-й Начала морозов№1834431985
>>1834395 Какое прекрасное комьюнити у есо. Рандом данж? Сборище криворуких даунов, нужно понять и простить. Комьюнити менеджеры? Сборище криворуких даунов, нужно понять и простить. Разработчики? Сборище криворуких даунов, нужно понять и простить. А потом удивляются почему игра в говне. Ей богу, лучше бы делали как воверы, которые за один твит набегают на разрабов и угрожают им физической расправой.
Аноним12:00:58 Лордас, 3-й Начала морозов№1834448986
>>1834431 Ну в вовке набегали исключительно из-за лоросрачей и сюжетки (да и то только из-за того, что кое-какая остроухая сьюха вдруг проигрывала), а не из-за игромеха. Так что сорта говна на самом деле.
Аноним12:44:36 Лордас, 3-й Начала морозов№1834468987
>>1834448 Ну, последний набег был после того, как выяснилась что бабка Шредингера, которая хуй пойми какую должность занимает в компании, так как по ее же собственным шизоидным твитам она одновременно пишет сюжет игры, не пишет сюжет игры, участвует в создании игры, не участвует в создании игры, участвует в создании синематиков, не участвует в создании синематиков, начала писать книгу про события аддона не зная вообще что там происходит.
Аноним13:21:43 Лордас, 3-й Начала морозов№1834483988
Уже около месяца я по пути к мантикоре-ВБ в Мёртвых Землях проверяю, не выкопал ли кто-нибудь кривую рудную жилу рядом. Нет, пока никто не выкопал. Меня это даже веселит. Ещё меня веселит проход к арене Ротгара, который нельзя пройти пешком без прыжка (может это только у меня так, тут я не уверен). А что вас забавляет в игре из таких вещей?
Аноним13:26:31 Лордас, 3-й Начала морозов№1834489989
Аноним15:47:52 Лордас, 3-й Начала морозов№1834538992
Как же бесят эти зацепки. Все уже выпало, даже из портала в южном эльсвеере на юзлес мифик, но с дейликов магов так и ни одна. Как то можно шарить себе дейлики? Мне уже надоело заходить на всех персонажей и получать нихуя с "награды" этой. Или там опять зосы что то "починили", и теперь оно не работает также как и пурдж?
Аноним16:02:26 Лордас, 3-й Начала морозов№1834541993
Аноним16:14:27 Лордас, 3-й Начала морозов№1834547995
>>1834544 Так в хулкиндов же записывают неидеальных ака инвалидов и калек всяких. Тут ничего такого не видно - не ожогов на лице мощных, ни слепых глаз, ни сети шрамов на все лицо и.т.д Просто какая-то МОЩЪ@БЕШОНОСТЪ в ее образе и форме.
Аноним16:24:49 Лордас, 3-й Начала морозов№1834550996