Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
599 141 156

Вопросы-ответы по ZBrush Аноним 05/10/16 Срд 17:29:16 556801
(7Кб, 256x256)
256x256
Этот тред посвящен ZBrush и только ему.
Аноним 05/10/16 Срд 17:39:51 556822
(166Кб, 704x807)
704x807
Освятил
Аноним 05/10/16 Срд 20:26:16 556833
>>55682
Грудная клетка же не такая должна быть.
Аноним 05/10/16 Срд 21:00:38 556854
Аноним 06/10/16 Чтв 22:30:15 557075
Зебра-тред сдох и всем настолько похуй, что никто не заметит, как я его трахну.

Бухой_Копыто-кун.
Аноним 09/10/16 Вск 20:38:17 557906
(191Кб, 1600x900)
1600x900
Короче, пасаны, я ньюфаг в триде вообще.
Скачал этот ваш зибраш, начал моделить какую-то какашечку. Потом нажал чето и теперь эта какашечка висит как бы на заднем плане, ее нельзя ни вращать, нихуя, всякие сферы и прочее создается как бы двухмерным, перезапуск и переустановка нихуя не помогают.
Спасите пожалуйста.
Аноним 09/10/16 Вск 22:32:53 557917
>>55790
CTRL A CTRL N Load Subtool выбираешь свое говно. Алсо, почитай туториал, ты не понимаешь, что делаешь, да?
Аноним 10/10/16 Пнд 17:49:54 558028
А куда свои говноскульпты постить, чтоб ананасы рейтили? Тута?
Аноним 10/10/16 Пнд 18:23:10 558039
Аноним 10/10/16 Пнд 18:29:58 5580410
>>55803
>телеграм

Нахуй иди со своим говном, петуч.
Аноним 10/10/16 Пнд 18:47:51 5580511
(147Кб, 894x955)
894x955
>>55803
Не работает ссылка.
Аноним 10/10/16 Пнд 18:56:35 5580612
>>55805
Неблохо.
Рекомендую кстати, один раз зделоть пару сетов нормальных глаз с текстурками и шейдером и юзать потом во время скульпта голов, ну или хотя бы символически полипэйнтом подрисовать. Здорово помогает и на начальных этапах визуально проще скульптить, прорабатывать характер, вот это вот всё.
Аноним 10/10/16 Пнд 19:03:06 5580713
>>55804
ну и сиди в параше своей
>>55805
заебись, давай в конфу, хз че у тебя не работает, зайди через ссылку в указатель треде, в шапке там висит инвайт
Аноним 10/10/16 Пнд 19:05:51 5580814
>>55807
>впараше
>телеграм

кекус
Аноним 10/10/16 Пнд 19:53:43 5580915
>>55807
Ухахахахх телеграм ЛОЛ
Аноним 11/10/16 Втр 13:02:06 5582716
>>55806
>сделать сеты глаз
А как их правильно делать? В зебре есть прозрачный шейдер, чтобы выпуклую линзу сделать над радужкой? Покрутил трансперенси в настройках материала, что-то он вообще ни на что не влияет. Прозрачности нет ни на превью, ни на рендере. чяднт?
Аноним 12/10/16 Срд 16:19:25 5585117
>>55827
А ты добавь вокруг самого глаза пленку, его полностью обволакивающую. И ретину делай впуклой.
Аноним 12/10/16 Срд 17:58:01 5585218
(27Кб, 530x457)
530x457
Товарищи, если уж заговорили о глазах, реквестирую, как сделать toon (мультяшные) ресницы - без деления на отдельные волоски, просто изогнутую пластинку, идущую вдоль века, как на пичке.

Есть ли возможность, "приклейки" к веку, без кропотливой подгонки мувом.

Ютуб кидает только на ролики, где ресницы делаются через кривую, из которой вытягиваются реснички.

Аноним 12/10/16 Срд 21:12:55 5585419
>>55852
Кюрв браш. Ставишь лок старт, снап, настраиваешь фолофф. Мувить все равно нужно. Так что в твоих видео люди поступают правильно, это путь, который тебе больше всего контроля дает. Дальше тебе можно тупо сделать ремешь и выровнять всё автоматом. Есть еще другой путь. Но он больше используется в сложных реалистик-стайл персонажах - ты тупо делаешь болванку в своем полигональном редакторе, хоть зимоделер, но это изврат. Вообще, это все примитивно описано, процесс полностью превращает болванку в кисть, но это уже совсем другая история.
Аноним 16/10/16 Вск 21:58:35 5594620
(288Кб, 1731x1352)
1731x1352
Реквестирую хороших, годных уроков по лепке волос, не фибермеш. В идеале, вьющихся.
Все шифруются как шпионы в холодную войну, кер чё найдешь.
Аноним 17/10/16 Пнд 01:45:33 5595621
>>55946
А в чем отличие от лепки всего остального?
Аноним 17/10/16 Пнд 08:20:24 5595822
>>55956
"Фрукт - фрукт, сиська - сиська, цветок - цветок" (Черные паруса)
Аноним 17/10/16 Пнд 08:32:36 5595923
(374Кб, 1100x1232)
1100x1232
>>55946
Пиздоглазого Фрэнки наверни. Ну который Тзенг.
Аноним 17/10/16 Пнд 14:29:02 5596024
>>55958
Так тебе не волосы тогда, тебе контроль массы нужно учится делать. А так это будет бесполезно. Бери предмет IRL и лепи его. Достигается только так.
Аноним 18/10/16 Втр 12:00:18 5599025
Аноним 27/10/16 Чтв 06:38:09 5633126
101.png (163Кб, 315x389)
315x389
>>55852
А ещё можешь их вырастить фибермешем...
Аноним 27/10/16 Чтв 07:20:28 5633527
>>55946
Методы те же, что и для лепки волос в скульптуре или рисования волос красками (без лайнарта).
Выявляешь общую массу, когда она на все 100% тебя устраивает, начинаешь широкими движениями набрасывать отдельные локоны, прорисовываешь, смотришь нужно ли детализировать глубже.
На твоём пике остановились как раз на этом этапе.
Аноним 29/10/16 Суб 22:13:03 5648928
2016-10-29220403.png (468Кб, 966x853)
966x853
>>56335
Да, так и думал.
Ничерта не нашел, начал свой велосипед изобретать.
Форму из сферы, клеем буельдапом большие локоны, и жесткой полировкой грани сделал. Че дальше - пока не сообразил.

>>55959
Не нашел.

>>55960
Ну ты еще бы меня кубы дрочить отправил. Понту ноль, и также на советчика был бы похож.

>>56331
Ха-ха. Эта шутейка не устаревает. )
Аноним 30/10/16 Вск 01:17:36 5649829
>>56489
А острую грань на щеке не догадался срезать?
Аноним 30/10/16 Вск 09:31:17 5650730
>>56498
Это наследство от жапаньских туториалов - в аниме лица более лопатообразны, что зачастую сохраняется и в 3D, дорого мне как память.
Аноним 30/10/16 Вск 12:40:54 5651631
957tidreforig.jpg (20Кб, 451x287)
451x287
>>56507
Гаражкит референсом возьми...
Аноним 30/10/16 Вск 16:19:42 5653632
>>56507
Но в 3д аниме лица не лопатообразны от слова "совсем". И уж тем более таких граней на них нет.
Аноним 30/10/16 Вск 17:04:18 5653933
1844d74f75d718f[...].jpg (55Кб, 564x564)
564x564
fc662698f5c5423[...].jpg (32Кб, 564x359)
564x359
6c60e1e15134tal[...].jpg (47Кб, 1024x576)
1024x576
>>56536
>Но в 3д аниме лица не лопатообразны от слова "совсем"
Здрасти приехали, один из вариантов лепки - это широкое лицо чуть выпуклой лопатой, а потом щеки под углом.
Другой метод = аналогично как кукол пухлощеких.

>И уж тем более таких граней на них нет.
Спыцалист - эта грань больше результат однокнопочного рендера зебры, который хрен тебе позволит его сравнивать с выключеными/селшейдинговыми тенями из jrpgшек.
Аноним 30/10/16 Вск 17:13:37 5654134
2016-10-30162904.png (474Кб, 1070x847)
1070x847
>>56516
Ты о фигурках? Я только анимешные находил, в пинтересте подписан.
Хочется чего-то более западного по стилю.
Аноним 30/10/16 Вск 17:48:50 5654535
mirai-zb-previe[...].jpg (92Кб, 800x454)
800x454
>>56539
> эта грань больше результат однокнопочного рендера зебры
Tell me moar.
Аноним 30/10/16 Вск 17:57:29 5654736
>>56541
Уже лучше.
Ещё могу посоветовать в Layers сделать слой, на котором у неё рот закрыт.
Проще будет оценивать внешность персонажа.
Аноним 04/11/16 Птн 17:33:15 5671437
2016-11-04172016.png (294Кб, 1095x850)
1095x850
2016-11-04172157.png (342Кб, 984x851)
984x851
2016-11-04171921.png (371Кб, 1420x857)
1420x857
Не пропал, работы много, не поскульптить толком. Только вот днем добрался до zbrush'а.
Неужели тд и конкретно тред настолько мертвы? И это при чуваке, заявляющем в соседней теме, что моделлеров как грязи.

>>56545
>Tell me moar.
>Говорят про ракорендер
>Притащил скрин рабочего процесса с подкрученным светом

>>56547
>Ещё могу посоветовать в Layers сделать слой, на котором у неё рот закрыт.
Попробовал и прихерел со слоев в зебре.
Чуть что слетают, часть функций блочат, призывают кровавых богов.
Забил и просто сделал дубликат с закрытым ртом.
Аноним 04/11/16 Птн 20:59:26 5671538
>>56714
Срезал грань >>56541
Убедился, что рендер тут не при чём >>56489
Но продолжает упорствовать.
А про однокнопочность - ты на досуге в настройках рендера, материалов и света покопайся, много нового узнаешь.

>Чуть что слетают
Никогда с таким не сталкивался. Поподробнее можешь?
>часть функций блочат
Новый слой создай и в нём работай.
>Забил и просто сделал дубликат с закрытым ртом.
Как потом эти 2 модели совместить уже разобрался?
Аноним 04/11/16 Птн 21:28:51 5671639
>>56714
Ещё можешь её в профиль показать?
Там, вроде, нелады.
Аноним 04/11/16 Птн 22:43:23 5672540
2016-11-04221532.png (703Кб, 1416x846)
1416x846
>>56715
>Но продолжает упорствовать
Но это ТЫ ко мне пристал с "острой гранью", которая была настолько же остра, насколько остры и твои доебы.

>А про однокнопочность - ты на досуге в настройках рендера, материалов и света покопайся, много нового узнаешь.
Наркоман, с чего ты решил, что я не знаю про то, что в зебре есть настройка рендера?
Когда я говорил про свой раковый однокнопочный рендер, я имел ввиду именно простейший рендер, без настройки, нажатием одной кнопки "Best", который я включал перед созданием скриншота.

>Чуть что слетают
>Никогда с таким не сталкивался. Поподробнее можешь?
Когда при включенном слое, закрывал ей рот, а потом отвлекался и задрачивался добавлением отдельных прядей для прически, при переключении обратно к голове - слой и соответственно открытый рот исчезли. Дважды.

>Как потом эти 2 модели совместить уже разобрался?
Но зачем?
Вариант с закрытым ртом мне нужен только для того, что бы анону по его просьбе было удобнее оценивать.

>>56716
Та без проблем.
Аноним 04/11/16 Птн 23:17:14 5672641
>>56725
У нормальных моделлеров никаких лопатообразных лиц нет. Но если тебе нравится равняться на рукожопов, которые лепят по двум проекциям не вращая модель в 3/4 и не чувствуя объёма - твоё право.

Единственным НЕ моим постом был вот этот >>56536, и я с ним полностью согласен.
Пожалуй оставлю тебя квасится в этом мёртвом треде в одиночку.
Удачи.
Аноним 04/11/16 Птн 23:37:13 5672842
>>56726
Сначала добейся. Ну-ка своё выложи.
Аноним 05/11/16 Суб 00:08:12 5673043
14398252394930.png (316Кб, 452x710)
452x710
>>56726
Нет, не уходи, останься!

Аноним 05/11/16 Суб 00:53:34 5673544
lol 006.webm (2556Кб, 640x480, 00:00:13)
640x480
>>56728
>Постит в тред высеры из жёваной бумаги.
@
>Недельные промежутки между апдейтам.
@
>СПИРВА ДАБЕЙСЯ!
Аноним 05/11/16 Суб 00:54:28 5673645
>>56735
Ну так давай покажи скилл. Порви меня полностью
Аноним 05/11/16 Суб 06:31:14 5673846
>>56726
Необучаемые, блядь.
Ты думал, с чего вдруг злые дяди тридешники это дарование игнорят?
Тут такие "дети индиго" почти каждый месяц всплывают со своими ШЫДЕВРАМИ.
Наглухо отбитые, упёрто уверенные в своей гениальности, на любую критику рассказывают что они лучше всех всё знают, агрятся и кидаются говном.
Аноним 05/11/16 Суб 09:54:13 5674347
2016-11-05093025.png (305Кб, 1325x853)
1325x853
>>56726
>>56735
>>56738
Нормалды у вас пригорело, местные бояре скилла.

>У нормальных моделлеров никаких лопатообразных лиц нет.
Бля, ты еще пластинку "Настоящий мужик должен..." поставь.

>Но если тебе нравится равняться на рукожопов
Проецируешь, шизик?

>Пожалуй оставлю тебя квасится в этом мёртвом треде в одиночку.
Как же так, как мы тебя тута без тебя, батюшка.
Просто так уйдете? И даже не прикажете плетей борзым холопам всыпать?!

>Постит в тред высеры из жёваной бумаги.
Скорей, из подтаявшего пластилина, попрошу хотя бы квохтать креативнее!

>Недельные промежутки между апдейтам.
Это да, нехорошо.
То ли дело у тебя, работать не надо, в школу сходил, уроки сделал и лепи себе в удовольствие.
А если каникулы, так вообще ляпота.

И смотрю выше, апдейтишь ты тут почаще, но я, гад этакий, вклинился и весь ритм сбил.
А ты ведь только только начал тред оживлять!

>СПИРВА ДАБЕЙСЯ!
Это другой чувак написал, поехавший.

>Необучаемые, блядь.
>Тут такие "дети индиго" почти каждый месяц всплывают со своими ШЫДЕВРАМИ.
>Наглухо отбитые, упёрто уверенные в своей гениальности
>рассказывают что они лучше всех всё знают, агрятся и кидаются говном.
Ты настолько боевой петушок, что прошизофразить для тебя легче, чем тред прочесть?
Аноним 05/11/16 Суб 10:18:36 5674648
Как я и говорил - ему >>56743 лишь бы посрать да побомбить.
Полный ушлёпок.
Аноним 05/11/16 Суб 10:38:14 5674949
>>56746
Хорошо хоть подписался, а то вас не разберешь.
Аноним 05/11/16 Суб 11:36:57 5675050
Аноним 05/11/16 Суб 12:17:16 5675151
>>56750
Хуюк. Иди уроки учи, джедай.
Аноним 05/11/16 Суб 19:11:01 5676452
Аноним 09/11/16 Срд 07:55:43 5689853
Untitled 9.png (413Кб, 1920x1200)
1920x1200
Чуваки, такая тема. При использовании альфы, она закругляет выдавленную область. Интенсивность закругления можно менять настройкой Z Intensity, но убрать им закругление полностью не получается. Такое наблюдается на всех-всех кистях. Какие нужны настройки, чтобы альфа не давала искажений?
Аноним 09/11/16 Срд 08:14:23 5689954
2016-11-09081239.png (197Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>56898
У тебя Focal Shift не на -100 стоит, а это и есть "ослабление к краю".
"Силу нажатия" пера пробовал выключать или мышкой тянуть?

Ну и результате все равно будет маленькое закругление - его ClipCurve убрать можно.
Аноним 09/11/16 Срд 15:07:49 5691255
>>56899
Спасибо тебе большое!
Аноним 21/11/16 Пнд 23:17:05 5735556
Товарищи, насколько удобно и целесобразно в зебре работать с небольшой сценой? Например несколько персонажей в просторной комнате с заставленной мебелью? Или допустим пару кварталов города без мелкой детализации не выходя из зебраша?

А то весь арстейшен завален персонажкой (фигурками бюст)., Я конечно не полный дебил, могу предположить что софт лучше подходит для такого и есть определенные рамки, но бывает и такое что просто не используют часть функционала или просто переносят работу дальше по пайплайну.
Аноним 21/11/16 Пнд 23:27:26 5735857
>>57355
Что мешает? Можешь хоть города в нём собирать. Изначально браш создавался, как софт для художников и иллюстраторов, которые могли с помощью необычных на то время инструментов создавать большие, комплексные арты и иллюстрации, потом уже к брашу стали прикручивать функциоанал, который имеется на сегодняшний день, за счет чего он и стал стандартом в индустрии.
Аноним 21/11/16 Пнд 23:40:30 5736158
>>57358
Мешает факт недостаточного владения информации о изучаемом софте. Да и мол все лепят персонажку да сиськи с мехами, а я типа "че дурак" тут такой начну херачить огромные иллюстрации. Буду менять точку зрения. За ответ спасибо.
Аноним 22/11/16 Втр 01:37:20 5736559
Аноним 22/11/16 Втр 02:46:45 5736960
>>57355
>Товарищи, насколько удобно и целесобразно в зебре работать с небольшой сценой?
Не удобно и не функционально.
Аноним 26/11/16 Суб 03:08:37 5765761
>2016 год
>ZBrush 4r8
>добавили гизмо
ну лучше поздно чем никогда
Аноним 29/11/16 Втр 23:08:09 5781962
md.png (604Кб, 884x824)
884x824
Есть модель, сделанная через photoscan. У этой модели куча косяков, пустота в середине модели и т.д. Пустоту заполнил в браше и сгладил модель. Но не могу применить текстуру к этой модели. Почему-то текстура накладывается на то место, где у модели была пустота(выделил на пике), там никакой текстуры не должно быть. Flip V не помогает. Текстура mosaic.
Аноним 30/11/16 Срд 05:06:21 5783563
ZBrush Document.jpg (216Кб, 960x720)
960x720
s-media-cache-a[...].jpg (217Кб, 1541x773)
1541x773
Столько шума возле софтины, решил таки накатить и внезапно в этот раз ничего не раздражает, поменял раскладочку, лишнии панелюшки убрались, как сохранить скриншот искал правда несколько минут, но по итогу анончик я доволен

посему насоветуй плагунчиков годных, может есть какие ультрайоба паки кистей и альф, мне не надо 170 штук разных залуп, достаточно двух или трех, ну самый мейснтрим кароче

>>57819
вангую ты модель не анравнул, а на той залупе что ты залил есть
Аноним 30/11/16 Срд 08:51:43 5783664
>>57835
>вангую ты модель не анравнул
Что это вообще? Гугль только игру unravel выдаёт.
Аноним 30/11/16 Срд 14:32:40 5784965
md2.png (222Кб, 550x744)
550x744
>>57819
Загрузил начальную модель и применил к ней текстуру, всё работает. Потом через TrimRect вырезал артефакты модели, плюс после этого заполнилась пустота модели. Но после этого текстуру распидорасило как на этом пике >>57819.
Аноним 30/11/16 Срд 16:20:34 5785366
>>57836
>>57849
гугли unwrap, я бы тебе может даже помог, но я и сам не знаю где это в зебре
Аноним 30/11/16 Срд 20:55:54 5787567
>>57849
Ёбнуться можно. Ты в плане половых извращений что предпочитаешь? Явно не кэжуал секс. Расскажи, любопытно.
Аноним 01/12/16 Чтв 13:13:55 5792768
Есть ли смысл использовать в пайплайне один zbrush? Если например вздрочнуть софт и персонажку на нем на про уровень, есть шанс что возьмут на работу? Или всем подавай блендари, максы, маи, ретопы, хнормали, сабстенсы, квиксели всякие до кучи?
Аноним 01/12/16 Чтв 13:44:02 5793069
>>57927
Ты на чём специализируешься?
Аноним 01/12/16 Чтв 13:46:41 5793170
>>57930
персонажка жи. с софта фотошоп
Аноним 01/12/16 Чтв 14:03:06 5793271
>>57931
Гаемдев? На работу в офис? Если ты тооолько персонажей - то вот минимум - zbrush/coat. Уметь ретопо делать (выбирай сам). Уметь печь. Рендер нинужен в офисе вообще, на фрилансе по персонажам достаточно минимума. Текстуры - всем похуй, в чём. Материалы - всем похуй, в чём. Что в офисе стоять будет, на том и будешь. От себя - на фрилансе по персонажам хватает - Zbrush, Marvelous, (вот это говно решает), Knald/любая другая печка. Всё. Далее, если любишь работать по 16 часов в сутки - освоить Renderman. Теория, без которой вряд ли возьмут - выдроченная анатомия (джуниором тебе сеньор даст бейсмеш, будешь с него ебашить). Топология - сеньор знает, как лепить основу под конкретный проект и задачу - что перс будет делать, как двигаться, как все это ваять, чтобы потом не ебстись. Далее. Базовая топология лица. Как, зачем, почему. Анимация в Zbrush не делается, но если ты её делаешь - ты не художник по персам, а аниматор. Анатомия инсектоидов, всякой зверни. Риг туда же, к аниматору. Итак - задача художника по персонажам - сделать модель, пригодную к отправке по трубе дальше остальным коллегам, по файлам концепт-художника или 3д-концепт-художника. Это всё для геймдева, в муви всё немного по-другому, без рендера там нечего делать, но попасть в муви гораздо проще, чем в гейдев.
Аноним 01/12/16 Чтв 14:12:18 5793472
>>57932
Два чая и девственницу этому господину!
Аноним 01/12/16 Чтв 14:20:08 5793573
>>57932
спасибо, да, по сути гейдев. Боялся, что если перейти на 3д персонажку, придется жестко распыляться и учить хуеву кучу специфичиского софта. Ответом доволен очень!
Аноним 03/12/16 Суб 02:56:47 5806274
Снимок.PNG (505Кб, 1920x1048)
1920x1048
Няшно настроил воркспэйс?
Аноним 03/12/16 Суб 04:15:04 5806575
2016-12-03.png (815Кб, 1920x1084)
1920x1084
>>58062
>Няшно настроил воркспэйс?
Ага :3 теперь можешь закрывать и со спокойной душой навернуть анимцы ^_^
Аноним 03/12/16 Суб 04:39:18 5806776
>>58065
няша, скинь плес свой пресет, пожалуйста пожалуйста
Аноним 03/12/16 Суб 05:12:24 5806877
>>58067
лол, ты же не думаешь что будешь с ним лепить лучше?

гугли custom ui zbrush там мимо не пройдешь
Аноним 03/12/16 Суб 05:35:35 5806978
Untitled 19.jpg (208Кб, 1160x892)
1160x892
Зюбрашеры, выручайте. Как добавить edge loops, по типу, как в Максе? DynaMesh (с дополнительной полигруппой для грани и без нее), ZRemesher хреново справляются. Кисть ZModeler тоже не справляется. Интересует чисто зибрашеское решение данной задачи.
Аноним 03/12/16 Суб 05:40:33 5807179
Безымянный.png (130Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>58068
спасибо

>лол, ты же не думаешь что будешь с ним лепить лучше?


Нет конечно, просто люблю малафить на интерфейсы под хорошее вино.
Аноним 03/12/16 Суб 05:50:08 5807280
2016-12-0305-49[...].png (63Кб, 422x524)
422x524
>>58071
>просто люблю малафить на интерфейсы
бро ^_^
Аноним 03/12/16 Суб 07:06:32 5807381
>>58069
Забудь про наличие полигонов.
Совсем.
Когда придёт время экспортить во что-то другое, тогда и начинай чесаться на эту тему.
До этого работай с моделью как с куском глины.
Иначе просто жопу себе в клочья изорвёшь.
Аноним 03/12/16 Суб 17:05:26 5810782
>>58073
Мне нужно немного засмузить эту грань, так что нужны полигоны. Ибо смуз без полигонов не пашет. Но я уже и сам разобрался, как это сделать.
Аноним 03/12/16 Суб 17:24:01 5811183
Аноним 03/12/16 Суб 17:30:56 5811284
S2WPqfw9aAI.jpg (116Кб, 1280x873)
1280x873
Аноним 03/12/16 Суб 17:39:22 5811385
Аноним 03/12/16 Суб 17:41:49 5811486
>>58113
ну вот кстати говоря збилдер неплохая штука, для тех кто не может в анатомию и лепку органики
Аноним 03/12/16 Суб 17:42:58 5811587
>>58107
>смуз без полигонов не пашет
С терминами определись, в зебре смуф - это кисть.
Аноним 03/12/16 Суб 17:47:41 5811688
>>58113
Ну я же писал, что он не пашет. Из-за того, что экструд получился через жопу.
Аноним 03/12/16 Суб 17:51:40 5811789
Кто ни будь пробовал в зебричке рисовать по холсту с помощью етих инопланетных 2.5д инструментов? По сути же можно всю работу проделать не выходя из зебры, ебаша арт.
Так еще и 3д инструментарий под рукой.
Аноним 03/12/16 Суб 17:52:48 5811890
>>58115
Так и есть. Работает через шифт. Но нужны полигоны, чтобы она работала. А на самой кромке их нет. Вернее, не было. Я уже решил вопрос.
Аноним 03/12/16 Суб 18:00:28 5811991
Untitled 55.jpg (218Кб, 1151x897)
1151x897
Получилось вот так, если кому интересно.
Аноним 03/12/16 Суб 19:18:04 5812092
Аноним 05/12/16 Пнд 08:29:40 5826793
2016-12-0506-39[...].png (601Кб, 1441x947)
1441x947
Так анончик, я рисчерчил всю ночь и пришел к такому выводу:

Кот - для ретопа и увмапинга
Зебра - для собственно лепки

все правильно? я если что призываю к конструктивной беседе

Поглядел просто видос как шинку липил чел круговой симметрией и чуть в труханы не спустил, как же это круто было.

НО у меня вопрос есть ли в зебре няшные булини, разнообразные удобные лассо, ну и конечно же диномеш, последний я знаю что есть, но так ли он хорош как и воксели? просто мульку типа полепил прожал сабдив полепил еще прожал - не перевариваю с института, где нас травили мадбоксом, хочу просто лепить и если надо уменьшать кисточку и все

https://www.youtube.com/watch?v=OusjfPc43Zo
Аноним 05/12/16 Пнд 20:59:35 5828694
>>58120
>мелкобуквенный
>шь
Алло, Вась, пиво стынет.
Аноним 05/12/16 Пнд 21:17:02 5828795
>>58267
Смотря что лепить.
Живность удобнее в зебре, твёрдые поверхности - в коте.
Аноним 05/12/16 Пнд 21:39:49 5829096
>>58287
А можешь пояснить чому? Кто то говорит что хард в зебре норм, каждый пиздит и не пруфает хотя бы названием инстурметов
Аноним 05/12/16 Пнд 22:37:34 5829597
>>58290
Для харда удобно иметь чёткую систему координат и адекватные тулзы дающие точные значения смещений, углов поворота жёстко закреплённый пивот и т.д.
В зебре всего этого нет, т.к. делали "типа для художникафф, а им ета НИНУЖНА, ани творчиские личнасти".
Опять же булины и сплайны в коте динамические, аплаятся на лету, изменять можно когда угодно и как нужно.
Всякие цепи, верёвки, локоны должно быть очень удобно моделить.
Аноним 05/12/16 Пнд 22:37:49 5829698
>>58290
Мммм. Открой и попробуй.
Аноним 05/12/16 Пнд 23:22:16 5829899
amin-akhshi-bre[...].jpg (217Кб, 1920x1200)
1920x1200
amin-akhshi-bre[...].jpg (340Кб, 1920x1200)
1920x1200
amin-akhshi-bre[...].jpg (324Кб, 1920x1200)
1920x1200
amin-akhshi-bre[...].jpg (232Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>58295
Вот так то лучше, спс

ну в общем иранец говна въебал я так понимаю, верно?
Аноним 05/12/16 Пнд 23:37:22 58299100
>>58298
Неясно, зачем он открывал зебру. Может ему нравится, хз.
Аноним 05/12/16 Пнд 23:48:00 58300101
>>58298
Никто и не говорил что в зебре это делать невозможно.
Речь шла об удобстве.
Плюс, он тут лепет НЁХ, а не реально существующее техническое средство, с определёнными Т.Х.
Аноним 06/12/16 Втр 07:04:36 58302102
>>58300
>не реально существующее техническое средство, с определёнными Т.Х
бля анон ну что опять за цирк начинается нахуй? я же попросил культурно беседовать

ясень хуй если мне мне нужно по сантиметрам что то сделать я возьму фюжин, ну или сделаю болванку в 3д любом и потом закину в зебру

мы же говорим о хард как типе, например шлем, ну не похуй ли блять сколько нахуй он см!? сплейсил маникен рядом шар и вот и делов то

Аноним 06/12/16 Втр 08:23:31 58304103
посмотрел щас на змоделлер, побугуртел сперва, а потом понял что у него же принцип почти как у автокада, так же все неспешно, и маусовер зависимо, для совсем художников вполне может быть удобнее нормального 3д пакета

https://www.youtube.com/watch?v=KVO2Y-Va0bc
Аноним 06/12/16 Втр 09:29:28 58305104
Аноним 06/12/16 Втр 10:13:26 58306105
>>58302
Ты просил подробно расписать?
Тебе расписали.
В ответ пошло КОКОКО А ВОТ СМАТРИТИ ШО МУЖЫГ Ф ЗЕБРЕ СУМЕЛ ЗДЕЛАТЬ
Ну и кто тут цирк разводит?
Аноним 06/12/16 Втр 12:43:06 58308106
Аноним 06/12/16 Втр 12:52:27 58312107
>>58306
Я не он, но он тебе описал суть, я с ним согласен. Вот возьми и сам попробуй, поймешь - збраш идеален именно для всех этих девственных выпуклых задниц, мышц, зерговских ебальников.
06/12/16 Втр 19:40:39 58332108
>>58312
В глаза долбишься?
Я именно про это и говорил.
Аноним 06/12/16 Втр 21:45:14 58335109
>>58332
Не надо грубить, я не на тот номерок нажал. Бака.
Аноним 06/12/16 Втр 21:53:37 58337110
F8HxGo2.gif (141Кб, 500x281)
500x281
Аноним 06/12/16 Втр 22:15:00 58338111
2016-12-0608-47[...].png (517Кб, 930x840)
930x840
2016-12-0608-09[...].png (266Кб, 1222x747)
1222x747
>>58312
>збраш идеален именно для всех этих девственных выпуклых задниц
Лол и вправду няш, все так

только камера пиздец отъебывает меня сука, хуле блять не может эта хуевина крутиться вокруг центра массы, а не хуй пойми какой воображаемой точки блять!? и так оставил только одну У ось и все равно адъ, но суть я уловил, это радует ^_^


>>58308
>в коате лучше
а блендаре еще лучше, в целом ролике я не увидел ничего чего бы я не смог сделать в рыжике, все только удобнее быстрее и предсказуемей по итогу

https://www.youtube.com/watch?v=OSBm2jTnX1Y

Аноним 07/12/16 Срд 00:55:29 58345112
indesx.jpg (477Кб, 809x1168)
809x1168
>>58337
Так душевно стало, хотя я и натурал. Давно никто не пат-патал.
Аноним 07/12/16 Срд 02:24:02 58356113
на тему харда, просто безупречный видос, все четко, просто, буквально в пару кнопок, и тут же на экспорт в любое двигло, просто ня, и это без всяких плагинов даже

https://www.youtube.com/watch?v=JN4Rn0fSeoA
Аноним 07/12/16 Срд 04:21:01 58357114
Аноним 15/12/16 Чтв 23:43:25 58949115
>>58069
Кароч, тыкаешь запятую на клаве, идёшь во вкладку brushes/smooth/group smooth. С шифтом мажешь по границе между полигруппами.
Аноним 16/12/16 Птн 01:14:50 58951116
>>58949
Рассскажи, есть меш, как его разделить на полигруппы? Как удалить маскованную зону?
Аноним 20/12/16 Втр 20:38:30 59176117
>>58951
Мажешь маску, идёшь в tools/poly group/group by mask. Потом приходишь по границе полигрупп smooth group
Аноним 20/12/16 Втр 21:56:47 59184118
>>58951
Скрываешь группу, идёшь, кажется в tools/geometry/ delete hidden, не помню.
Аноним 23/12/16 Птн 15:02:22 59305119
Как в Z равномерно накладывать альфу(чешую к примеру) Если кистью то альфа накладывается друг на друга, а как сделать аккуратно и равномерно?
Аноним 23/12/16 Птн 18:57:08 59324120
Безымянный.png (639Кб, 1911x1045)
1911x1045
>>59305
нойз мэйкером, масками можешь ограничивать
Аноним 24/12/16 Суб 00:12:29 59330121
blob (1109Кб, 1920x1080)
1920x1080
Сап анон, подскажи ньюфагу, что мне сделать чтобы эти губы и нос вросли в лицо как веки, я их делал с помощью curvetube. Dynamesh какую-то хуйню делает
Аноним 26/12/16 Пнд 04:01:34 59416122
>>59330
Такую хуйню проще заново делать. А так - inflate, швы равняй.
Аноним 26/12/16 Пнд 18:54:35 59459123
>>59330
В дайномеш переводи, ровняй, ремешь обратно.
Аноним 26/12/16 Пнд 20:07:55 59462124
>>59459
Можешь пояснить за пайплайн?

Набираю массу значит под дайнамешом, нещадно мувая, потом перехожу на систему сабдивов, леплю в лов, потом прожимаю хай и ебашу детальки, в случае серьезного обсиралова втыкаю обратно лоу и поправляю, а сабдивы накидываю когда не хватает разрешения для деталей, все верно?
Аноним 27/12/16 Втр 15:56:17 59492125
Как сделать, чтобы при закрытии дыр(close holes) текстура не сдвигалась?
Аноним 27/12/16 Втр 19:39:31 59495126
Аноним 28/12/16 Срд 06:23:56 59515127
>>59495
Скопированных из зибраша?
Аноним 29/12/16 Чтв 23:58:54 59604128
>>59495
Ладно, уговорил. Каких аддонов надо навернуть, чтоб лепить удобней было.
Аноним 30/12/16 Птн 00:21:01 59606129
Снимок.JPG (52Кб, 923x781)
923x781
Динамеш как-то уж слишком по-уебански сделан. Detail приходится на угад крутить. Кисточек мало.

>>59604-кун
Аноним 30/12/16 Птн 00:28:37 59607130
>>59606
юзай 3д кот и не выебывайся
Аноним 30/12/16 Птн 02:22:24 59615131
>>59606
голову свою тупую включи и прочитай что в выпадающем меню написано
Аноним 30/12/16 Птн 03:31:10 59616132
>>59495
Со сплайнов завидки берут.
В зебре их так на пещерном уровне и оставили.
А так - выглядит как зебра. Надо бы "пощупать" как кисти работают.
Аноним 30/12/16 Птн 22:12:51 59665133
Помогач, выручай. Есть модель головы, нужно скопировать с неё ухо и приложить к другой стороне. Дублирую сабтул, выделяю через лосо, остаётся ухо. Но это ухо всё равно привязано к модели и отдельно не передвигается. Нажал clone, сделал отдельный тул из этого уха, но не могу понять, как мне его добавить к основной модели.
Аноним 30/12/16 Птн 22:43:43 59668134
Аноним 01/01/17 Вск 19:49:29 59712135
ZBrush Document.png (3171Кб, 1268x852)
1268x852
ZBrush Document2.png (3171Кб, 1268x852)
1268x852
Изучение анатомии идет туго и медленно. Вот первое тельце подъехало. Спина совсем не получилась, как мне кажется.
Аноним 01/01/17 Вск 20:11:46 59713136
>>59712

keked, у меня такие же почеркушик есть.
Алсо, я знаю у кого ты учишься
Аноним 01/01/17 Вск 20:21:41 59714137
>>59713
Таки скидывай, если, конечно, остались работы. Ну, а по автору тутора нет никакого секрета Scott-Eaton - Digital Figure Sculpture Course.
Может каких советов дашь? Использовал 2д или 3д анатомическую модель? Если 3д - то какую прогу юзал?
Аноним 01/01/17 Вск 20:34:46 59715138
>>59714
>Таки скидывай, если, конечно, остались работы.

Да вот хотел скинуть, но чет поискал и не нашел, видимо удалил. Дело пару лет назад было.

На самом деле я обосрался. Дошёл то ли до 10, то ли 7 недели курса и понял, что органика это не моё и срулил в сторону энвайронмент арта и хардсёрфейса, что у меня лучше всего получалось. Но кое какие навыки органического скульпта все же почерпнул.


Но сейчас вот подумываю вкатиться по новой. Я понял, что в глубине души, меня по прежнему тянет в сторону персонажки.


Аноним 08/01/17 Вск 20:57:20 59994139
>>55946
Офигенные волосы.
Аноним 15/01/17 Вск 12:27:51 60350140
R туторов для только что открывшего впервые збраш.
Аноним 15/01/17 Вск 13:03:53 60351141
CO2.jpg (50Кб, 333x450)
333x450
Аноним 16/01/17 Пнд 18:12:30 60430142
Как закрывать дырки без Dynamesh'а? Если начал работать с сабдивами? Вариант dynamesh-project геморный
Аноним 16/01/17 Пнд 21:36:53 60440143
14823253994120.jpg (100Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 16/01/17 Пнд 23:25:04 60443144
>>60430
Zmodeler тебе зачем в забру добавили?
Аноним 16/01/17 Пнд 23:28:22 60444145
>>60443
>Zmodeler

параша для даунов
Аноним 16/01/17 Пнд 23:51:02 60445146
>>60444
Ловите блендеро-школьника.
Аноним 17/01/17 Втр 00:08:53 60446147
>>60445
вообще то я майя-аутист
Аноним 17/01/17 Втр 00:09:02 60447148
>>60444
Если ты не смог им закрыть дырку или сшить пару полигонов, то вполне очевидно, кто тут даун.
И в этом смысле ты прав.
С точки зрения дауна Zmodeler - действительно параша.
Аноним 17/01/17 Втр 00:14:19 60448149
>>60447
>Zmodeler - действительно параша.

В этом и суть.
Аноним 17/01/17 Втр 00:18:06 60450150
uebok 1.jpeg (8Кб, 262x192)
262x192
Аноним 17/01/17 Втр 00:29:38 60452151
>>60450
Т.е. змоделер по твоему мнению, это удобный инструмент полимоделинга, так?
Аноним 17/01/17 Втр 00:35:47 60453152
>>60452
Прости, я с агрессивными шизофрениками в полемику не вступаю.
Аноним 17/01/17 Втр 20:07:41 60482153
Где взять инвайт на сгпирс?
Аноним 17/01/17 Втр 20:56:04 60488154
>>60482
У меня написано что я не могу давать инвайты. Вообще рега открыта 1го и 15го числа. Если тебе срочно торренты оттуда нужны, скинь список и почту, отправлю торрент файлы.
Аноним 17/01/17 Втр 22:06:48 60492155
>>60488
Зебра есть там последняя и не портбл?
Аноним 17/01/17 Втр 22:38:04 60493156
2.jpg (32Кб, 771x308)
771x308
Аноним 21/01/17 Суб 16:35:13 60719157
Как бы сформулировать.
Пагни, как пральна позу задавать? Вот делаю я модельку в стандартной позе с растопыринными ногами и руками. Вылезал ее, покрасил, и теперь хочу ей позу запилить какую-нибудь. Пару уроков посмотрел, но делаю по ним модельку распидорашивает по полной. Я так понимать начал, что из зебры придется экспортировать куда-нибудь в макс, а там уже задавать позы?
Аноним 21/01/17 Суб 19:19:01 60739158
>>60719
Можно через zsphere, можно через transpose tool.
Долго дрочился, но придрочился, сейчас норм. Поначалу маявский риггинг казался удобнее, конечно.
Аноним 21/01/17 Суб 20:32:22 60744159
Можно ли как-либо увеличить скорость изменения размера кисти горячими клавишами?
Аноним 21/01/17 Суб 21:49:53 60745160
>>60744
Вообще размер кисти на S

Если менять:
Setting Custom Hotkeys

1. Press and hold CTRL + ALT and click on the interface item you want to assign a hotkey to. This could be a button, a slider or a palette.

2. Press the key on your keyboard you want to assign the interface item to or press ESC to exit.
Аноним 21/01/17 Суб 22:21:58 60748161
>>60745
Мне удобнее масштабировать кисть с помощью [ и ], как в фотошопе. Но размер кисти меняется очень уж медленно, что сильно раздражает. Может быть есть способ изменить процент на который она увеличивается и уменьшается при нажатии и удержании этих клавиш?
Аноним 21/01/17 Суб 22:33:58 60750162
>>60748
А, этого не знаю. Звиняй.
Может кто другой знает и подскажет.
Аноним 22/01/17 Вск 01:24:58 60770163
14846133129570.jpg (32Кб, 556x561)
556x561
Где скачать рабочий билд, но так чтобы не с торрентов?
Уже джва года ищу рабочую сборку.
Пока приходится работать в Р7 который крашится каждые 5 минут

Заранее Спасибо

Sorry,zbrush is unable to properly complete this function due to a faulty or an incomplete installation
Аноним 22/01/17 Вск 01:56:29 60771164
>>60770
Переустановить Шиндоус не пробовал? Я сколько ставил никогда такого не было. Я качал например отсюда >>60493 и все работает как часы. В чем проблема качнуть с торрента?
Аноним 22/01/17 Вск 01:59:38 60772165
>>60771
У меня в общаге запрещен p2p
Сейчас установлен Шин 10 никаких проблем с ним нет
Аноним 22/01/17 Вск 02:29:14 60774166
1.png (241Кб, 498x874)
498x874
>>60771
Кстати, спасибо за ссылку. Только сегодня скачал.
Держи мою первую модель.
Аноним 22/01/17 Вск 02:29:21 60775167
>>60772
Ну ок, мне не жалко, скинул на Яндекс Диск:
https://yadi.sk/d/Aldshhs13AEYRi

Если не будет работать - то наверное дело в шиндовсе или железе. У меня, как писал выше, работает как часы.
Аноним 22/01/17 Вск 02:30:07 60776168
Аноним 22/01/17 Вск 02:33:46 60777169
Untitled-3.png (471Кб, 800x736)
800x736
>>60774
Не за что.

Ахуенно.

У меня сначала не получалось нихуя, спустя пару месяцев только вот такого Пепе захуярил, только потом начало получаться спустя тонны уроков. Видимо ты в рисование умеешь намного лучше меня.
Аноним 22/01/17 Вск 02:36:10 60778170
250px-Доставляет.png (49Кб, 250x226)
250x226
>>60775
Спасибо, Анон,
Тонны нефти
Аноним 22/01/17 Вск 02:41:04 60779171
2.png (9Кб, 701x610)
701x610
>>60777
Я посмотрел вот этот урок.
http://pixologic.com/zclassroom/lesson/project-setup-sculpting-brushes-part-1

Этот:
http://pixologic.com/zclassroom/lesson/zspheres-move
И этот:
https://pixologic.com/zclassroom/lesson/hair-part-5

Даже не циклы, а просто три штуки. Там же просто и доступно все толкуют, как для долбоебов, типо меня.

>. Видимо ты в рисование умеешь
Вообще не умею. Пикрил.
Аноним 22/01/17 Вск 02:50:37 60781172
>>60779
Помню-помню эти уроки. Я их сначала не смог вкурить, кек. Начинал со всяких Introduction to zBrush и прочие лепки для отсталых. В общем тяжело мне дался зибраш. Ну и ничего. Вкурил со временем.
Аноним 22/01/17 Вск 02:51:59 60782173
>>60781
Ты в конфе сидишь?
Чому у меня по ссылке ошибка? Она жива вообще?
Аноним 22/01/17 Вск 03:10:16 60783174
>>60782
Какой конфе? По какой ссылке ошибка?
Аноним 22/01/17 Вск 03:10:45 60784175
Аноним 22/01/17 Вск 03:13:19 60785176
>>60784
Я телеграммом очень редко пользуюсь. Не знаю что там за конфа, лол.
Аноним 22/01/17 Вск 03:50:17 60786177
Screenshot5.jpg (20Кб, 491x715)
491x715
Аноним 22/01/17 Вск 03:56:27 60788178
3.png (18Кб, 1198x754)
1198x754
Аноним 22/01/17 Вск 03:57:21 60789179
2.png (58Кб, 1280x361)
1280x361
14700298743660.jpg (349Кб, 1507x936)
1507x936
Разжуйте мне это.
Аноним 22/01/17 Вск 03:58:03 60790180
>>60789
Про волосы.
Как он че там копировал?
Аноним 22/01/17 Вск 03:59:02 60791181
>>60788
кекарь, тебе нужно скачать клиент телеграма сначала. а ссылка это инвайт
Аноним 22/01/17 Вск 04:00:50 60792182
>>60791
олсо, есть веб версия, но нахуй. номер телефона нигде не светится, так что не очкуй.
Аноним 22/01/17 Вск 04:14:19 60793183
Screenshot6.jpg (16Кб, 408x775)
408x775
бамп. го в кофу
Аноним 22/01/17 Вск 05:49:04 60796184
3dsex.webm (2561Кб, 1920x1080, 00:00:05)
1920x1080

Аноним 22/01/17 Вск 12:28:53 60806185
>>60790
Вылепил прядь, отдупликейтил сабтул.
Аноним 22/01/17 Вск 17:06:30 60842186
>>60796
с волосами хуйня, но в целом привстал, годно.
Аноним 22/01/17 Вск 21:03:22 60852187
>>60842
Это пижженный контент пятилетней давности.
Аноним 22/01/17 Вск 21:14:46 60855188
Аноним 22/01/17 Вск 22:50:33 60864189
>>60855
Да он вообще хуй.
Аноним 23/01/17 Пнд 00:09:18 60874190
Аноним 24/01/17 Втр 23:01:49 61084191
c2a4b4168ce7406[...].jpg (722Кб, 2594x1730)
2594x1730
300Seriesyrilkvk.png (74Кб, 300x205)
300x205
Lion Man Sculpt[...].jpg (59Кб, 997x762)
997x762
Думаю упороться животными, может в будущем и антропоморфию потестю.
Аноним 25/01/17 Срд 00:40:11 61087192
>>60792
>номер телефона нигде не светится
Обосрался с ребёнка.
Аноним 25/01/17 Срд 07:24:46 61102193
>>61084
С кентавра с подливой проиграл.
Аноним 25/01/17 Срд 13:35:46 61109194
>>61087
Либо ты сейчас пруфаешь, либо принимаешь в ротешник.
Аноним 25/01/17 Срд 16:15:46 61113195
>>58298
Если тебе похуй на размеры, ты сука просто ЛЕПИШЬ, то хард можно и в зебре сделать. Но если тебе не похуй на размеры, на корректность поверхностей, точность изгибов,, совершенство формы блядь, при моделировании харда, то зебру нахуй и побыстрей. А также 3д кота! Ибо там такая же залупа, только с рамочкой. У меня все.

мимо
Аноним 25/01/17 Срд 18:15:25 61116196
Аноним 25/01/17 Срд 18:22:08 61117197
>>61113
>точность изгибов,, совершенство формы
Долбоеба кусок. В таком случае полимоделлинг вообще не нужен и надо курить в сторону кадии или алиаса.
Аноним 26/01/17 Чтв 01:36:25 61146198
>>61113
Помню полдня убил на то, чтобы найти как в зебре вбить вертексу точные координаты.
Всё поверить не мог.
Аноним 28/01/17 Суб 17:09:30 61293199
Привет всем! Есть желание вкатиться в 2д рисовач или скульптинг на полном серйозе.
Нравиться больше скульптинг, но не знаю как обстоит дела с работой.
Если в 2д выдрочить академку + развитие стиля и можно уже врываться по маленькому на фриланс, то какая ситуация с скульптом? Понятно что нужно будет доучить еще типа марвелоуса и чет еще. Не будет ощущения что выбрал не ту степь? Не прийдется сидеть голодным и ждать дядю с деньгами?
Аноним 28/01/17 Суб 17:16:43 61294200
>>61293
Сейчас тебе какел из треда ниже все пояснит
Аноним 28/01/17 Суб 17:24:48 61295201
а этот ваш zbrush только для лепки тел и всяких там крендельков, или можно делать тоже самое что и в максе/майе/блендоре? Если можно, то на сколько сложнее сделать например обычный АААвтомобиииль чем в максе. Ютуб по запросу показывает только лепим из шара йобу с завитушками, рюшечками итп.
Аноним 28/01/17 Суб 22:09:02 61321202
>>61295
Можно. Софт не имеет значения. Так что если ты криворукий, софт не поможет ровно ничем.
Аноним 28/01/17 Суб 23:38:22 61333203
>>61295
>на сколько сложнее сделать например обычный АААвтомобиииль чем в максе

На столько сложнее, на сколько забить гвоздь зубной щёткой. Вроде можно, но нахуй надо?
Аноним 29/01/17 Вск 02:48:11 61344204
>>61333
>забить гвоздь зубной щёткой. Вроде можно
зашлю косарь на мобилу если забьешь с видосом
Аноним 29/01/17 Вск 03:13:24 61346205
>>61344
Рублей что-ли? За такие копейки с тобой не то что разговаривать не будут, в блеклист внесут.
Аноним 29/01/17 Вск 09:47:33 61358206
blob (4921Кб, 1536x2048)
1536x2048
wbb7dd156.jpg (187Кб, 675x900)
675x900
>>61346
Евро, иди забивай блядь
Аноним 29/01/17 Вск 18:44:49 61370207
>>61344
>зашлю косарь на мобилу если забьешь с видосом

Ты больной чтоли, подумал, что надо бить лопаточкой щётки, где щетина? Интересно, откуда у таких даунов деньги вобще.
Берёшь щётку параллельно гвозьдю и начинаешь метко бить концом рукоятки щётки. Долго, с повреждениями, криво, но результат будет. Так же как и моделинг машины в збраше.
Аноним 29/01/17 Вск 20:03:54 61374208
maxresdefault.jpg (149Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>61370
>начинаешь метко бить концом рукоятки щётки
вперед и с песней, повторяю нахуй гуманитарный клован пиздабол сука

>моделинг машины в збраше
а пацаны то и не знали
Аноним 30/01/17 Пнд 02:33:57 61386209
>>61374

В этом посте вся суть \тд\ и местных "3дшников". Не удивительно, что нормальные люди довольно быстро съебали отсюда, не захотев опускаться до уровня вот таких дурачков и вариться с ними на одном уровне.
Аноним 30/01/17 Пнд 03:27:39 61387210
>>61386
а куда съебывать то?? я бы и рад, да некуда форчан застрял в нулевых, арстанция сборище дрочеров, на форумах даже зарубежных у всех чсв пиздец, даже через гугл транслейтор чувствуется, альтернативы свободному общению такого уровня попросту НЕ НАЙТИ И В ЦЕЛОМ МИРЕ двач настолько уникален и самобытен, что приходиться терпеть доставучих насекомых, щито поделать десу нахуй
Аноним 30/01/17 Пнд 14:46:08 61395211
>>61387
>а куда съебывать то??

А что ты ищешь то вобще? Тут ты получаешь низкоуровневое общение, которое часто ведёт по ложному следу. Даже фачан \3\ по скиллу и общению выше, чесслово, захожу туда иногда.

> альтернативы свободному общению

Что это значит? На поликаунте тебе не дадут обсуждать моделинг говна в сортире или хуёв пачку в волосатой пизде? Что тебе вобще нужно, ты уж определись. Если ты хочешь двигаться вперёд в сфере, то и нужно вариться с нормальными людьми на тематических форумах. А если бессмысленного "общения", то и эта помойка вполне годится. Тут дело вкуса.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:28:19 61422212
>>61395
>фачан
говно мамонта, убогое как по дизайну, так и технически, ни превьюх ни разворотов ни подписки, кароче хуита блядь

>На поликаунте
какие то шлюхи и реклама ебучая, сам сайт сверстан под рекламу понимаешь, это как реддит ебанный, он не спроектирован под дискуссии, чисто вкинуть на доску картинку\видос и все нахуй, если каментов больше 10 это пиздец а не общение нахуй, плюс оно не равнозначное, мне никто не ответит например переделанной моей работой, понимаешь нет там такой свободы, и нигде больше нет

на тематических форумах сидят шлюхи в энергосберегающем режиме, выдавая по картиночке раз в неделю, отвечая стандартными фразочками, никакой эмпатии, на хую вертел говно это бездушно-капиталистическое

>>61395
>Что тебе вобще нужно
непринужденное общение подкрепленное ориджинал контентом разумеется
Аноним 30/01/17 Пнд 20:51:18 61439213
>>61422

Хорошо. Тогда ты, пока что, на своём месте.
Аноним 31/01/17 Втр 02:36:57 61460214
>>61422
Есть закрытое коммьюнити, но я не скажу.
Аноним 31/01/17 Втр 05:00:20 61465215
>>61439
Только это место всеми забыто, даже не знаю как теперь сюда попадает анон

>>61460
любое
>закрытое коммьюнити
обречено на разложение и деградацию
Аноним 31/01/17 Втр 15:30:19 61479216
>>61465
>любое
>>закрытое коммьюнити
>обречено на разложение и деградацию
Чего не скажешь об этом разделе.
Аноним 31/01/17 Втр 22:11:13 61515217
>>61479
а он разве закрыт? ручеек свободного общения все же течет по нашим строкам, а значит не все еще потеряно

хотя казалось бы хайп на 3д сейчас вроде как небывалых размеров, по идеи народу тут должна быть куча но все школьники сидят в упити тредах на гд и делают игоря качая ассеты не отличая уви от полигона
Аноним 06/02/17 Пнд 12:08:54 61831218
sosnihuica.jpg (89Кб, 905x468)
905x468
>>61117
Таки да, ваше скульпговно для малолетних девочек не понимающих что такое хард, полики еще куда не шло, но тоже затычка. Пик стронгли рилейтед.
Аноним 10/02/17 Птн 18:13:17 62216219
>>61831
>Пик стронгли рилейтед.
На пике лоускилльное говно из примитивов.
Аноним 11/02/17 Суб 16:50:04 62266220
Нужно ли надрачивать рисование, чтобы ворваться в 3д скульптинг?
Аноним 11/02/17 Суб 17:03:13 62267221
>>62266
Зачем? Пиздишь чужие модели и переделываешь. А потом в близзард. Изичем.
Аноним 11/02/17 Суб 17:15:19 62269222
>>62266
Расширю вопрос, что бы не показатся столь ущербным.
Вкатывался в рисование что бы научиться ваять красивых тян, но в итоге познал, что сам процесс меня ваще не доставляет и по советам бывалых решил поменять метод. Выбор пал на 3д моделирование и скульптинг. Начал с моделинга и понял, что опять что-то не то. Екструдировать и таскать вертексы не зашло.

И вот руки дошли до зебраша. Пару гайдов, болванка, немного анатомии, убого получилось но уже доставило. Решил вглубиться в процесс, запустил гуглы на русские и англицкие сайты, где умные (и неочень, но довольно скилловые) дядьки говорили про желательное-обязательное умение рисовать, ибо копирование, бла-бла-бла, всевозможные ограничения бла-бла-бла.
Такое меня не остановит, но при сливах и жопогорении от текущей рукожопости сразу всплывает такое в голове, что морально и психологически сложно побороть в итоге прокрастинация и лень, и опять до новой волны желания творить.
Аноним 11/02/17 Суб 19:55:19 62273223
>>62269
Я вот больше по моделингу, Зебраш юзаю в основном для себя. Как начинал им баловаться рисовать умел очень посредственно. Так вот заметил, что со скиллом лепки растет и скилл рисования. Что вполне объяснимо. И в лепке и в рисовании важны пропорции, полное изучение предмета которого лепишь\рисуешь, похожая техника и много другого. В конце концов ты не сделаешь годную модель в Зебраше без планшета, а для его пользования так же нужны навыки рисования.

Так что без навыков рисования далеко в скульптинге не уедешь - их нужно также развивать.
Аноним 11/02/17 Суб 20:10:00 62274224
>>62273
Ну это я еще не говорю про референсы, которые тоже нужно рисовать.
Аноним 11/02/17 Суб 20:18:56 62275225
>>62274
Зачем? Просто берешь и пиздишь чужие идеи, отовсюду по чуть чуть и накидываешь сразу в браше или где то еще)
Аноним 11/02/17 Суб 20:50:08 62277226
>>62275
Я пробовал по такому методу - получалась хуета.
Без референса у меня не получается лепить.
Аноним 12/02/17 Вск 07:13:29 62288227
>>62277
>Без референса у меня не получается лепить
А с референсом стало быть получается? Давай показывай свои работы.
Аноним 12/02/17 Вск 14:16:52 62291228
>>62288
Да ну, там такое, что показывать стыдно. Я лучше через годик покажу.
Аноним 14/02/17 Втр 00:33:58 62366229
223311.PNG (398Кб, 1159x810)
1159x810
Аноним 14/02/17 Втр 07:58:07 62378230
>>62366
Норм жепка. Мне нра
Аноним 14/02/17 Втр 23:00:07 62424231
Какой в Збраше аналог кубов в /pa?
Аноним 15/02/17 Срд 01:20:52 62433232
>>62424
Нету такого. Сразу к анатомии.
Аноним 15/02/17 Срд 16:50:57 62473233
tumblrmpdi924HL[...].gif (631Кб, 453x322)
453x322
Шалом, я тут залётный нюфаня из па, решил вкатиться в скульпт. Поставил зибраш, процесс оказался проще чем думал, один раз пытался из глины лепить было намного печальней.
Но упровление камерой зибраша, это какой-то лютейший пиздец, она улетает хуй знает куда, включается режим зума а когда камера вплотную к модели, то вообще не работает. Что за хуйня, как с этим работть, в игорях на пс1 камера лучше управлялась.
Халп анон, чяднт?
Аноним 15/02/17 Срд 17:13:16 62477234
>>62473

Хз, у меня всё норм.
Аноним 15/02/17 Срд 17:26:26 62481235
Аноним 15/02/17 Срд 17:34:30 62483236
>>62473
если ты только сегодня вкатился в зебраш - то вангую ты просто ещё не привык. подрочи с недельку, качни уроков для ньюфажиков от Digital Tutors, а потом будет о чем говорить. Зебра вообще очень специфичная в плане интерфейса и навигации.
Аноним 15/02/17 Срд 19:20:11 62496237
>>62483
Несколько сессий поработал, дику фрустрирует управление. В начале когда общие формы делал, еще норм, а сейчас делаю детали, с зумом на весь экран, так эта хуита совсем не управлямая ибо нужно по экрану щелкать.
Еще максимально бесит, что нет шорткатов на зум. Зажимаю alt тащу модель и если не оторву перо сантиметров на 5ть от поверхности экрана, то включается скэйл, который еще и сам по себе ебануто обустроен.
Так же я не пойму по каким осям этахуйня двигается, постоянно модель переворачивается вверх ногами и абсолютно не понятно куда крутить, что бы это все встало на место. shift минимально помогает, но ебота та еще.
Аноним 15/02/17 Срд 19:33:57 62498238
>>62496
Щито я могу сказать? Привыкай :3
Ты дохуя хочешь, за пару дней к Зебрашу привыкнуть, лол
Говорю же, хотя бы неделю-две дрочи стабильно.
Мне например сейчас никакого дискомфорта управление не доставляет. Привык наверное.
Аноним 15/02/17 Срд 20:17:02 62503239
>>62496
>зум
>скэйл

Ебанутый чтоли. Значения знаешь? Нормально там камеры скалируется, лично ты просто очень криворукий долбоёб.

>Так же я не пойму по каким осям этахуйня двигается, постоянно модель переворачивается вверх ногами и абсолютно не понятно куда крутить, что бы это все встало на место. shift минимально помогает, но ебота та еще.

Лютая хуета какая-то. У меня все отлично вращается и управляется. У твоей модели пивот (если ты, долбоёб, вобще знаешь что это) небось в жопе где-нибудь, вот камера вокруг него и крутится.
Аноним 19/02/17 Вск 15:37:53 62772240
ZBrush642017-02[...].png (95Кб, 185x245)
185x245
Расстояние между точками у зремешер гайда всегда одинаковое или можно меньше сделать?
Аноним 19/02/17 Вск 22:06:24 62791241
>>62772
Все, нашел. скачал это только ради зремешера
Аноним 24/02/17 Птн 23:08:34 63127242
Безумно нравится этот канал и работы этого парниши. Но я понятия не имею как можно с профицитом использовать такие работы.
https://www.youtube.com/watch?v=F5kqPDVDjs0
Аноним 01/03/17 Срд 08:47:23 63383243
>>63127
У него это просто те же иллюстрации, только создаются через 3D.
Используются так же, как и создание иллюстраций на девиантарте и прочих - для набора популярности, портфолио и комикшенов.

Если ты про стиль, то он универсален - как для моделек, так для мультипликация и игростроя.

Хороший скульптор, сам его смотрю, хоть он и несколько однообразен - глаза и рты у него типовые, как он в уроке показывал. Ну и почти одни бюсты моэ-дисней-тянок по конвееру лепит
Аноним 01/03/17 Срд 15:21:48 63399244
>>63383
Не-не-не. Я задаюсь вопросом как это можно использовать с профицитом. С денежной выгодой в смысле.

>для набора популярности, портфолио и комикшенов.
А что много дорогих заказов потом на иллюстрации девочек можно срубить?
Аноним 01/03/17 Срд 20:22:45 63414245
1382422orig.jpg (2558Кб, 2300x2048)
2300x2048
>>63399
>А что много дорогих заказов потом на иллюстрации девочек можно срубить?
А вот с этим вопросом надо идти в рисовач. Там конечно никто за комикшены деньги не гребёт, но специалист на специалисте сидит и специалистом погоняет.

А если серьезно, нихера не срубишь почти, если парад планет не улыбнется тебе, после сотой вылепленной на потеху толпы Трейсер/ктотамщявмоде.

Разницы то для клиента в финале мало, 2D арт на выходе и пох, что тебе для него пришлось учиться колдовать с рендером, а не в правильное рисование теней.
Как и везде.
Аноним 01/03/17 Срд 20:46:11 63415246
>>63414
Вот про это я и говорю.

Выглядит ахуенно, девочки-мультяхи нравятся, иллюстрации яркие тоже, а вот заниматься этим в проф смысле тупо не выгодно. Поэтому занимаюсь другим, а девочек леплю изредка, когда свободное время есть. Алсо знаю пару годных уроков, но там совсем другая техника юзается.
Аноним 01/03/17 Срд 20:51:45 63416247
>>63415
Вот эти уроки:
http://cgpersia.com/2015/05/gumroad-advanced-zbrush-intro-to-keyshot-bundle-by-matt-thorup-71338.html
http://cgpersia.com/2014/10/gumroad-matt-thorup-intro-to-zbrush-and-character-design-53891.html
http://cgpersia.com/2016/11/gumroad-advanced-zbrush-female-design-hard-surface-mega-bundle-128075.html

Чувак этот аж в Диснее работает, техника муторная (от жесткого лоуполи с змоделером до хай), но на выходе может получится неплохой результат даже у новичка.
Аноним 01/03/17 Срд 21:07:08 63417248
>>63399
Тогда. Хотел творить, но рисовать не умею. Искал долго альтернативы. В итоге нашел тот же моделинг и скульптинг.

Сейчас. Можно заработать на хентайных или порно комишеннах скульптя при достойных рендерах. Или работать в офисе\фрилансе. Но тут обычно дело разрастает изучением пицотыщ программ превращаясь в мамкиного генералиста.

Но! НО! нарисовать туже хентайную-порнушную пикчу будет в разы быстрее чем скульптить и где на елементарную позу прийдется поебаться (по времени).
А атак же при стабильном зависании на артстейшене, в начале 2017 года внезапно количество персонажников и их же контента стало х2 или даже х3 за месяц! в сравнении с предыдущим годом.
Аноним 01/03/17 Срд 21:32:34 63422249
>>63417
Что-то как-то ты сумбурно выразился.

В общем на иллюстрации девочек-писечек далеко не уедешь, да?
Аноним 01/03/17 Срд 22:13:37 63426250
>>63422
Если социоблядь с готовой базой фанов и подписчиков, то жить можно. Комбинация с геймдевом аля вести свою порно игру - жить можно. Только врываться - можн осказать бессмысленно или сравни гос. лотереи.
Аноним 01/03/17 Срд 22:46:55 63427251
>>63426
Ну я так и думал.
Аноним 02/03/17 Чтв 00:07:05 63431252
>>63417
> Но тут обычно дело разрастает изучением пицотыщ программ
Зачем, если есть один блендер?
Аноним 02/03/17 Чтв 11:54:09 63442253
>>63431
Вас нахуй пошлют быстрее, чем вы докажете фразу "да я в блендере сделаю"
Аноним 02/03/17 Чтв 15:58:51 63451254
>>63442
Ну йоба, зачем ты его кормишь?
Аноним 06/03/17 Пнд 17:54:56 63621255
2chkreekeetovac[...].JPG (57Кб, 1440x868)
1440x868
2chkreekeetovac[...].JPG (63Кб, 1441x873)
1441x873
2chkreekeetovac[...].JPG (60Кб, 1439x869)
1439x869
evgeniy-evstrat[...].jpg (62Кб, 800x500)
800x500
Отдаю на критику анону свою первую работу за которую не стыдно. Два дня пытался попасть в пропорции концепта (взят на артстанции более-менее простой и интересный), но под конец забил и замазал все Flatten кистью (чем она отличается от hPolish, TrimAdaprive и TrimDymamic кистей? По ощущениям она убирает меньше объема. Вот и все). По ощущениям концепт пиздец кривой и на нем изображены 2 совершенно разных персонажа, поэтому больше ориентировался на вид сбоку, взяв переносицу из вида спереди. На будущее буду искать виды в 3/4 и не ебать себе мозги.
Ну и надо узнать как правильно скульптить глаза, рот (с полостью и проработкой зубов), нос, уши. Пока не хватает ни знаний анатомии, ни знаний зебры.
Рендерить надо чем-то отдельным? Не нашел вывода джипегов из зебры без кейшота, поэтому вот вам скриншоты вьюпорта.
Аноним 06/03/17 Пнд 18:37:20 63624256
Аноним 06/03/17 Пнд 19:15:44 63626257
Tors13.JPG (24Кб, 512x516)
512x516
Снимок.JPG (36Кб, 1016x616)
1016x616
Tors11.JPG (30Кб, 667x554)
667x554
>>63624
Нет, но этот тутор я тоже проходил.
(2 недели первый за пару дней)
Аноним 08/03/17 Срд 16:12:19 63716258
>>63621
>>63626
как же я проигрываю с картофеля
Аноним 08/03/17 Срд 20:58:06 63730259
Аноним 09/03/17 Чтв 00:39:11 63736260
23423423.jpg (82Кб, 1267x831)
1267x831
Есть ли в зебре инструмент, который может спроецировать сабтулы на плоскость по какой-нибудь координате, оставив только верхнюю часть, сделав отрицательный углы перепендикулярными плоскости. При этом сохраняются контуры модели?

Обрисовал это на пикреоейтед.
Аноним 09/03/17 Чтв 01:05:05 63737261
>>63736

Я понял о чем ты и для чего это. Нет, конечно, так нельзя (или можно как-то хитровыебанно, зайдя издалека на костылях по цепочке манупуляций). Только обычный метод, как бы делал без волшебной кнопки: ставишь камеру перепендикулярно объекту и выделяешь фэйсы с игнор бэкфэйсингом, инвертируешь селекцию и удаляешь все неведелнные ранее негативные фэйсы. Еще можно на глаз отрезать негативную половину тримом и экструднуть получившуюся нижнюю плоскость на сколько хочешь.
Аноним 09/03/17 Чтв 01:46:44 63738262
Аноним 09/03/17 Чтв 02:31:12 63743263
gfdfg.JPG (98Кб, 626x1042)
626x1042
Первый раз леплю, карочи. Как изичем ротовую полость вылепить? Посоветуйте.
Аноним 09/03/17 Чтв 02:46:55 63745264
1.png (9Кб, 662x412)
662x412
>>63743
Яб ротовую полость сделал после ретопологии. вручную.

А так, я не знаю, что там в збаше у вас есть, но если ты можешь скрыть заднюю часть головы, чтобы не мешалось. И представь, что губы образуют дырку, которая закрыта сеткой, достаточной плотности и эту сетку ты можешь надуть в шарик в сторону затылка.
Аноним 09/03/17 Чтв 03:00:34 63746265
>>63745
Я пытался геометрию вокруг рта скрыть, но из-за отсечения бекфейсов не видно поликов из которых можно полость вытянуть.

>после ретопологии
так и сделаю.
Аноним 09/03/17 Чтв 16:48:58 63766266
>>63746
>после ретопологии
хуйня собачья. есть много способов сделать внутренние полости
Аноним 09/03/17 Чтв 16:53:40 63767267
>>63766
>есть много способов сделать внутренние полости

Жаль, что ты занятой высокооплачиваемый артист и тебе некогда рассказать хотя бы об одном из них, чтобы помоч тому новичку выше. Но всё равно, спасибо за информацию.
Аноним 09/03/17 Чтв 17:23:53 63768268
>>63743
Можно в профиль глянуть?
Аноним 09/03/17 Чтв 17:34:36 63769269
>>63768
Он с чужого видео скрин сделал.
Аноним 09/03/17 Чтв 17:35:27 63770270
>>63768
Неть. Там ад на самом деле. Я ее удалил на всякий случай.
Аноним 09/03/17 Чтв 17:36:26 63771271
>>63743
Нужно было лепить с открытым ртом, после ретопологии закрывать.

Теперь уже никак.
Аноним 09/03/17 Чтв 18:04:58 63774272
lol 002.gif (474Кб, 250x250)
250x250
Аноним 09/03/17 Чтв 21:30:51 63778273
>>63743

>>63771
с хуяли блядь
задицемешь и в майку экспортни, сделай новую топологию но уже с глоткой, потом в браше спрожекть на неё эту хай польку
Аноним 09/03/17 Чтв 21:44:48 63779274
>>63771
Можно.

>>63778
>задицемешь и в майку экспортни
Бред.

Просто маску накинь на уровень верхней губы и приоткрой рот. Сука, ни ума ни фантазии у людей.
Аноним 09/03/17 Чтв 22:01:23 63780275
>>63778
>потом в браше спрожекть на неё эту хай польку
Проджект полный ад в такой ситуации выдаёт.
Аноним 09/03/17 Чтв 22:07:26 63781276
Screenshot130.jpg (25Кб, 523x733)
523x733
Screenshot131.jpg (27Кб, 534x754)
534x754
Screenshot132.jpg (18Кб, 502x694)
502x694
Screenshot133.jpg (25Кб, 590x640)
590x640
Палю авторский метод.

1. маскируете верхнюю губу
2. приоткрываете рот (у моей модели он изначально был приоткрыт, поэтому я его призакрыл для данного примера)
3. помещаете в район будущей полости кусферу
4. задаете ей нужную форму юзая динамеш
Аноним 09/03/17 Чтв 22:08:25 63782277
Screenshot134.jpg (22Кб, 529x564)
529x564
Screenshot135.jpg (33Кб, 506x712)
506x712
5. вычитаете из головы полость
6. PROFIT

Всегда ваш, goobque
Аноним 09/03/17 Чтв 22:22:58 63784278
>>63781
>>63782
Блеск.
А я инфлейт брашем в инверте извращался.
Совсем забыл как в максе такие вещи делал.
Аноним 09/03/17 Чтв 22:59:15 63787279
>>63780
нихуя не выдает, если расстояния прожекта поменьше поставить
Аноним 09/03/17 Чтв 23:52:43 63789280
>>63781
>1. маскируете верхнюю губу
>2. приоткрываете рот (у моей модели он изначально был приоткрыт, поэтому я его призакрыл для данного примера)
И сразу фейл.

У тебя была изначально ротовая полость и губы легко раскрылись.

А речь про то что губы склеены, модель доделана и покрашена.
Аноним 10/03/17 Птн 00:14:06 63790281
fh.JPG (38Кб, 864x1033)
864x1033
Вторая голова, рейтаните.
Аноним 10/03/17 Птн 00:25:07 63791282
>>63789
Щас я специально, так уж и быть, заморочаюсь. А ты пока почисти зубы и приготовься принимать за щеку.
Аноним 10/03/17 Птн 00:30:01 63792283
Screenshot136.jpg (23Кб, 564x529)
564x529
Screenshot137.jpg (30Кб, 599x613)
599x613
Screenshot138.jpg (23Кб, 519x560)
519x560
Screenshot139.jpg (28Кб, 577x584)
577x584
Аноним 10/03/17 Птн 00:30:30 63793284
Screenshot140.jpg (31Кб, 491x550)
491x550
Становись на колени, рукожоп.
Аноним 10/03/17 Птн 00:31:54 63794285
fh.JPG (105Кб, 541x797)
541x797
>>63790
Зафейлил топологию. Зремешером лучше сделать?
Аноним 10/03/17 Птн 00:33:53 63795286
>>63794
топология не оче. и это не вторая модель
Аноним 10/03/17 Птн 00:33:56 63796287
>>63793
>А речь про то что губы склеены, модель доделана и покрашена.
Аноним 10/03/17 Птн 00:35:17 63797288
>>63796
А тебя не смутило, что полипеинт на моей модели остался после пересчета динамеша, а, умник? Давай, становись на колени.
Аноним 10/03/17 Птн 00:41:49 63799289
>>63790
Это не зебра. Что за софт?
Аноним 10/03/17 Птн 00:50:16 63800290
>>63799
Из блендера скрин. В нем ретопнуть хотел.
Аноним 10/03/17 Птн 00:50:33 63801291
Аноним 10/03/17 Птн 00:52:59 63802292
>>63800
Странная голова. Рот, нос и подбородок прохаваны, а в других местах фейл разной степени всратости. Как будто ты подспиздил что-то. Колись.
Аноним 10/03/17 Птн 01:01:52 63803293
Аноним 10/03/17 Птн 01:03:34 63804294
>>63803
Выглядит так, как если бы ты взял чью-то модель со ртом и тд, а остальное сам допилил. Ну просто оче контрастно различие в понимании анатомии.
Аноним 10/03/17 Птн 01:10:49 63805295
>>63802
Можешь заредлайнить всратости?
Аноним 10/03/17 Птн 01:16:28 63806296
>>63805
Лень, старик. Хочешь попиздеть, вкатывайся в конфу в шапке закрепленного. А я выкатываюсь отседа.
Аноним 10/03/17 Птн 01:16:49 63807297
fh.JPG (106Кб, 1713x1231)
1713x1231
>>63804
Кингслера с Хэмптоном перемотками поупарывал. Схемы Баммеса полистал. Лепил из обычной сферы, глядя на фоточки.

Давай, делай редлайн. Я жду.
Аноним 10/03/17 Птн 01:30:32 63808298
>>63807
>Давай, делай редлайн.

Не, слишком дохуя рисовать. А всратая она потому, что не похожа на меня. У меня идеальный ебальник.
Аноним 10/03/17 Птн 02:07:45 63809299
facepalm.gif (2705Кб, 320x240)
320x240
>>63800
>Извлечь модель из программы, делающей одну из самых быстрых и аккуратных ретопологий, чтобы сделать ретопологию в блендере.
Аноним 10/03/17 Птн 02:10:55 63810300
>>63809

Тоже чет не понял прикола.
Аноним 10/03/17 Птн 06:58:48 63820301
>>63809
>zremesher
>аккуратная ретопология
мда кек
Аноним 10/03/17 Птн 07:57:09 63822302
>>63794
https://www.youtube.com/watch?v=htjv2gQjISA - во второй половине смотри, как советует Yanal Sosak. Сосак умный, грит, погугли топологию морды лица, а потом делай основные лупы, затем их соединяй.
Аноним 10/03/17 Птн 09:15:03 63826303
>>63820
>КО-КО-КО ПРАГРАМА ПЛАХАЯ!!!
Дружок, завод производящий ложки не виноват, что ты себе ложкой в рот попасть не способен.
Аноним 10/03/17 Птн 09:49:40 63828304
>>63822
Ахах)) Анал Сосак))
Аноним 10/03/17 Птн 09:51:03 63829305
>>63807
Пиздатое лицо, хорошо слепил.
Аноним 10/03/17 Птн 10:33:53 63830306
14847974198760.jpg (151Кб, 491x500)
491x500
Аноним 10/03/17 Птн 10:42:55 63831307
>>63830
А что, тебе не нравится имя Yanal Sosak? Ты не ржал, когда прочитал его?
Аноним 10/03/17 Птн 11:26:38 63832308
>>63831
Ты либо быдло-школьник, либо очень толсто троллишь.
Аноним 10/03/17 Птн 11:54:23 63833309
>>63832
Твое утверждение является ложной дихотомией. Это плохо.
Аноним 10/03/17 Птн 12:12:45 63834310
>>63807
Нормальная такая буряточка.
(Гупка-запупка)
Аноним 10/03/17 Птн 12:37:46 63835311
Аноним 10/03/17 Птн 13:18:55 63837312
>>63835
У тебя только бурятки и выходят (ехидныйстикер)
Аноним 10/03/17 Птн 13:52:54 63839313
>>63837
Ты что, конченый?
Аноним 10/03/17 Птн 19:30:05 63879314
>>63831
Я криво усмехнулся такому совпадению.

>>63832
Тут не от возраста зависит же. Просто не у всех есть опыт общения с иностранцами.
Либо человек уже насмеялся над необычными совпадениями, либо они ему внове.
Аноним 10/03/17 Птн 22:30:56 63894315
BlenderBaseMesh.JPG (32Кб, 563x759)
563x759
ТяночкаПисечка.JPG (24Кб, 626x767)
626x767
3-я по счету попытка заскульптить голову здорового человека. Сначала делал низкополигональную болванку в блендере (на 1 пике). Дайте советов по анатомии мудрых.
Аноним 10/03/17 Птн 22:33:48 63895316
>>63894
анатомия для художников
Аноним 10/03/17 Птн 22:53:52 63896317
>>63837
Но я вообще тян не делал.
Аноним 10/03/17 Птн 22:55:08 63897318
>>63894
Как ты так с первых разов няшно делаешь? Я череп пытаюсь сделать и трахаюсь с ним уже неделю.
Аноним 10/03/17 Птн 23:18:35 63898319
>>63894
ИМХО - тебе на этом этапе не советы нужны, а портфолио.
Аноним 10/03/17 Птн 23:35:47 63900320
ТяночкаПисечкаФ[...].JPG (50Кб, 672x890)
672x890
>>63897
Где няшно? Я вот вижу нагромождение косяков и ошибок.

>Трахаюсь с черепом уже неделю.
Все правильно делаешь. Я эту стадию перепрыгнул, запилил пару черепов в общих чертах, без особого фанатизма, и сразу полез девочек лепить. Вот печальный итог. Надо дрочить фундамент, без этого никак.

>с первых разов
Чему с первых? По сути это голова - второй вариант вот этой >>63790
Аноним 10/03/17 Птн 23:46:46 63901321
>>63900
сильно большое расстояние между носом и губой
Аноним 11/03/17 Суб 00:03:20 63903322
>>63901
И рот слишком маленький. Спасибо, анончик, сам бы не разглядел.

Как бы ее дальше задеталить, поры там всякие, кожные вратости?
Аноним 11/03/17 Суб 00:09:35 63904323
>>63903
>Как бы ее дальше задеталить, поры там всякие, кожные вратости?
Это вопрос? Ну вобще сабдивы поднимаешь по максимуму, выбираешь альфу и деталишь.

У меня лично волосы куда больше баттхерта вызывают при лепке, чем лицо. Советую и тебе их сделать.
Аноним 11/03/17 Суб 01:52:50 63905324
>>63903
Насчёт рта и расстояния - люди разные бывают, такие соотношения тоже встречаются.
А поры для простоты можешь шумом сделать а вручную только дорабатывать.
Аноним 11/03/17 Суб 02:13:37 63907325
166342648810433[...].jpg (92Кб, 640x640)
640x640
>>63905
>такие соотношения тоже встречаются.
Ну ахуеть теперь
Аноним 11/03/17 Суб 02:46:11 63908326
ТяночкаПисечкаФ[...].JPG (22Кб, 485x517)
485x517
>>63904
>Советую и тебе их сделать.
Сложна. Завтра попробую замоделить их полигонами с альфой.

>>63905
>такие соотношения
Мне кажется, рот должен укладываться во вторую четверть расстояния от носа до подбородка. Расстояние от нижней губы до подбородка примерно равно удвоенному расстоянию от верхней губы до носа.

>>63907
:3
Аноним 11/03/17 Суб 02:46:42 63909327
11361-close-up-[...].jpg (85Кб, 425x527)
425x527
>>63907
>бывают
>встречаются
@
>опровергает одной фоткой
Пиздец, ты школоёбище.
Штаны постирать не забудь.
Аноним 11/03/17 Суб 02:55:17 63910328
>>63908
Волосы фибермешем делал или это дайномеш?
В последнем случае ты сними ещё натрахаешься.
Аноним 11/03/17 Суб 04:53:09 63913329
ТяночкаПисечкаФ[...].JPG (54Кб, 865x826)
865x826
>>63898
>тебе нужно портфолио
Чье? И главное зачем оно мне нужно?

>>63910
Простым мешем же. Фиберами не пользовался ниразу. Вот, попытался подобие прически соорудить.
Аноним 11/03/17 Суб 09:41:54 63918330
>>63913
Очень хорошая морда. Текстурк бы теперь довести. Будешь доводить? Доводи, будет прям живая голова.
Аноним 11/03/17 Суб 11:04:18 63920331
>>63913
Вопрос из стороны:
- Есть художественное образование? Или возможно карандашем\стилусом до этого вазюкал?
Аноним 11/03/17 Суб 12:14:49 63921332
blob (338Кб, 751x655)
751x655
>>63801
метод того анона тоже заебись между прочим
просто вопрос стоял о том, что бошка уже довольна законченна и мазюкать динамешем её не хочется, поэтому я предложил сделать новую сетку с глоткой и запрожектить, так и характер не проебывается
Аноним 11/03/17 Суб 19:51:26 63939333
>>63904
>выбираешь альфу и деталишь.
Вчерашний день. Скан дата и дисплейсмент выбор настоящих господъ.

>>63921
Полипэинт это не закончено, это хуета. Пересчет сетки не убирает цвет вертексов. И даже если бы не так, то всегда есть проджект.
Аноним 12/03/17 Вск 15:44:37 63964334
>>63918
Нет. Пока на уровне этого >>63921-анона
скульптить не начну, смысла делать текстуры, волосы и прочую поебень нету.
Аноним 12/03/17 Вск 16:14:55 63967335
>>63964
>Пока на уровне этого >>63921-анона
слышь блядь я же тралирую, это не моя работа
https://www.artstation.com/artwork/4v12l
и нихуя у тебя не на уровне пока, хотя я уверен ты так можешь
Аноним 12/03/17 Вск 17:59:59 63974336
wire.JPG (111Кб, 716x932)
716x932
ТНН.JPG (73Кб, 735x463)
735x463
Такая сетка получилась. Норм? Немношк порендерил ее. Так и не понял, как ее лучше текстурами обмазать. Самому рисовать, или фотки нормальные искать и проджектом красить.
Аноним 12/03/17 Вск 18:12:59 63975337
Capture.JPG (114Кб, 628x830)
628x830
14768471451980.jpg (42Кб, 625x625)
625x625
>>63974
Не нравятся вот эти моменты.
Прикрепил свой вариант.
Алсо, глаза без ссс?
Аноним 12/03/17 Вск 21:14:24 63998338
>>63975
Что ты там обвел? Плотность сетки? Может я ей рога хочу заскульптить, или сай-фай шлем на пол ебала намоделю, чтоб один нос торчал, а все что под шлемом удалю. Чего ты еще от новичка ожидал?

>глаза без ссс?
Без. Там вообще какие-то дефолтные материалы. Особо не заморачивался с ними.

На скетчфаб пока вбрасываю ее, как есть https://skfb.ly/66W8v. Быть может найдется добрый, неравнодушный анончик, который пояснит мне за проебы формы, а не топологии.
Аноним 12/03/17 Вск 21:32:37 63999339
Аноним 12/03/17 Вск 21:59:14 64001340
>>63999
Да всё там нормально.
Аноним 13/03/17 Пнд 12:52:00 64010341
6222220000-0191.webm (409Кб, 836x768, 00:00:08)
836x768
>>63998
Ты имеешь в виду такие вещи, как горбинка на носу? Или то, что неизвестно какие были настройки камеры референского изображения, если ты его использовал? Или ты юзал какие-либо антропометрические данные? А так вроде норм морд.
Аноним 13/03/17 Пнд 13:54:51 64016342
Снимок.PNG (158Кб, 363x251)
363x251
Аноним 13/03/17 Пнд 19:17:09 64063343
>>64016
Что ето за даунич и какое отношение он имеет к треду?
Аноним 13/03/17 Пнд 21:11:25 64090344
>>64016
Выглядит как то по гейски
Аноним 13/03/17 Пнд 21:12:06 64091345
>>64063
>>64090
Скорее всего одноклассник того, кто хочет его затравить.
Аноним 13/03/17 Пнд 23:06:29 64099346
Товарищи, подскажите годные курсы\туторы по зебре? С перепугу выкачал пол cgpeersa, имеются так же на русском, но чую, что только хуже себе сделал.
Или даже так, что желательно посмотреть по инструментарию, и что по анатомии?

Заранее спасибо!
Аноним 13/03/17 Пнд 23:52:34 64100347
>>64099
А чё там сложного? Берешь зебру и ебошишь...
Аноним 14/03/17 Втр 00:12:40 64101348
>>64100
Много так налепил, профессионал мамкин?
Аноним 14/03/17 Втр 00:23:11 64102349
>>64101

Достаточно, чтобы фрилансить за деньги. Збраш это не тот инструмент, по которому нужно смотреть какие-то уроки. Нужна лишь база: как правильно сохранять и загружать работу; посмотреть какие есть кисти тупо на практике, причем в работе используются лишь 2-3 кисти, остальное очень ситуационно; понять для чего нужен динамеш и зремешер. Все это осваиваеться за вечер, дальше лишь практика, во время которой сам собой обрастаешь умениями, гугля ответы на вопросы возникшие "прямо сейчас".
Так что ты либо просто садишься и делаешь дело, либо смотришь кучу уроков и обмазываешься духом моделирования сидя на жопе ровно, как в той пасте: перед тем как дрочить, у меня есть ритуал, я хожу по квартире, закрываю все шторы, двери и проговариваю вслух - ухххх щас такие мутки мутить буду, ухххх что щас начнётся, уххх ебать такие темы мутить будем.
Ну это нормально. Думаю, что все по-началу находятся на стадии "уххх щас понакачаю кучу уроков, как пойдёт дело, ухххх", рано или поздно это проходит.
Аноним 14/03/17 Втр 02:53:50 64106350
>>64102
>посмотреть какие есть кисти тупо на практике
Ну это ты загнул.
Примерно треть кистей абсолютно неинтуитивны, уникальны и имеют дополнительные хоткеи/ настройки или требуются для улучшения работы вооон той опции в третей подменюшечке четвёртой менюшечки в закладке tool, в связке с которой только и работают.
Хуй ты их на практике изучишь.

>дальше лишь практика, во время которой сам собой обрастаешь умениями, гугля ответы на вопросы возникшие "прямо сейчас".
Вот это ближе к теме.
Аноним 14/03/17 Втр 03:25:35 64107351
>>64106
>Ну это ты загнул.
>Примерно треть кистей абсолютно неинтуитивны

Да после просмотра любого 5-10 минутного туториала все эти кисти пристреляться должны. Используются в основном Стандарт, флаттэн, клэйбилдап и мув. Да и в большенстве кистей по названиям понятно, че они делают, если человек не даун, это не рокетсайнс, а всего-лишь инструмент художника.
Аноним 14/03/17 Втр 03:52:31 64108352
facepalm alice.jpg (23Кб, 500x275)
500x275
>>64107
>Научился самостоятельно запускать пасьянс "косынка"
@
>ДА Ф КАМПУТИРАХ НЕТ НИЧИВО СЛОЖНАВА!!!!
>ЗАПУСТИЛ И Ф ПРАЦЕСИ ФСЁ ВЫУЧИЛ!!!
Аноним 14/03/17 Втр 04:11:05 64109353
>>64099
>cgpeersa
То, что там выкладывают обычно является размазыванием 5-6 минутного ролика на 10-15 уроков. Попадаются и полезные, но в основном - вода, смотреть будишь на промотке.
Аноним 14/03/17 Втр 04:59:28 64110354
SW.png (90Кб, 446x550)
446x550
Доисторический [...].png (98Кб, 495x574)
495x574
SW2.png (96Кб, 602x573)
602x573
44.png (92Кб, 619x512)
619x512
Привет, аноны. Только вкатился в Zbrush. Ничего пока не умею толком. Раньше у меня было увлечение в Facegen modeller'е моделировать головы, а сейчас я занялся тем же в Zbrush. Подскажите, как улучшить свою работу? Накидайте советов, гайдов. Будьте добры. Я не знаю как лучше обратится. Помогите, если не сложно. Вот мои работы. Хотелось бы большего реализма.
Аноним 14/03/17 Втр 05:20:38 64111355
>>64110
>Хотелось бы большего реализма.
Референсы, и дрочить до посинения.
Аноним 14/03/17 Втр 05:34:16 64112356
>>64111
Что такое "референс"?
Аноним 14/03/17 Втр 06:08:05 64113357
Аноним 14/03/17 Втр 06:15:52 64114358
>>64113
Все. Спасибо большое.
Аноним 14/03/17 Втр 08:12:56 64117359
>>64016
Ты че, в бездну нанырялся?
Аноним 14/03/17 Втр 10:13:57 64119360
Аноны, сейчас собираю компьютер с прицелом на занятие збрашем (заниматься хочу на уровне хобби, не профессионально) хочу у вас уточнить, насколько большая разница между процессорами intel i5 и i7 при работе в нем? Просто первый дешевле на 10к, по возможности я хотел бы съэкономить. И вообще, на какую минимальную сумму стоит расчитывать, если хочу собрать с нуля компьютер для комфортной работы?
Аноним 14/03/17 Втр 10:16:34 64120361
>>64119
>Для комфортног создания моделей и текстур для них, не анимации.
Аноним 14/03/17 Втр 10:47:07 64122362
>>64119
Для обучения сойдёт комп хоть 2005 года сборки.
Будет держать до 6 млн поинтов без напряга.
Аноним 14/03/17 Втр 10:48:53 64123363
Спасибо за советы. Для себя пока остановился на:
- Старый курс харьковской школы, там они вроде 4r6 разбирают, посмотрю на перемотке.
- Gumroad - Intro To ZBrush Part 1-3 by Michael Pavlovich. Начал смотреть, так воды вроде минимум. Первые 2 есть на русском.
- Пару уроков по типу "Tips & Tricks", что бы понять логику остальных возможностей.

По анатомии:
- Книга анатомия для скульпторов.
- Uartsy - Artistic Anatomy in ZBrush.
- Uartsy - Dynamic Figure Sculpting with Steve Lord.

Надеюсь, не сильно проебался с выбором. а Дальше рефы и ебош-ебош-ебош
Аноним 14/03/17 Втр 12:41:19 64132364
>>64110
Ну супермутант из фолача у тебя уже получился.
Аноним 14/03/17 Втр 13:09:17 64134365
>>64119
Конкретное название процессора всегда говори. Потом бери конкретные названия процессоров и смотри бенчмарки на однопоточность и многопоточность, потом уточняй, как zbrush использует многопоточность. Если все элементы сетки збраш хорошо и равномерно делит по потокам, то большеядерный выиграет. Если какое-то ядро всегда сильно нагружено и ограничивает быстроту выполнения большинства операций, то выиграет проц, у которое ядра быстрые. Какой-нить современный i3 так может забодать старый i7, а когда надо много потокоы, то старый многоядерный может забодать современного малоядерного.

В любом случае zbrush хорошо живет с большим количеством быстрой ОЗУ.
Аноним 14/03/17 Втр 15:09:01 64147366
bhas.png (101Кб, 558x574)
558x574
>>64132
А я человека хотел слепить.
Аноним 14/03/17 Втр 15:18:56 64148367
>>64147

Очень красиво переделал демо збраш голову, молодец. Скилл, достойный этой помойки.
Аноним 14/03/17 Втр 15:25:21 64150368
>>64148
Это был сарказм?
Аноним 14/03/17 Втр 15:50:18 64152369
>>64148
Ну давай, показывай свой скилл, критик мамкин.

>помойка
Чего же ты тогда тут забыл, клоун? Уебывай в свою не помойку.
Аноним 14/03/17 Втр 16:24:06 64154370
>>64150

Да, не, конечно. Правда, красиво переделал демо-голову. Ты один из лучших здесь. Следующий после тебя - вон тот лепила женской головы, который показывал чужие рендеры с артстэйшна.
Аноним 14/03/17 Втр 16:39:40 64157371
>>64154
Спасибо. Неожиданно. Я кистью мув по большей части работал. Раньше я часто в FaceGen modeller'е почти то же делал, правда там скорее, что-то вроде создания персонажа как в обле, чем моделинг. Ну и анатомию знаю немного.
Аноним 14/03/17 Втр 17:02:40 64159372
>>64157
>Ну и анатомию знаю немного.

Это заметно. Ты улучшил демо-голову зэбраша. Она мне с момента своего появления глаза мозолила косяками анатомии.
Аноним 14/03/17 Втр 21:55:04 64175373
>>64157
Его посты изобилируют сарказмом, чувак.
Аноним 14/03/17 Втр 23:56:42 64183374
blob (773Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноны, помогите аутисту. Есть ли какой способ переделать эти ебучие канаты в лоуполи с картой нормалей?
Аноним 15/03/17 Срд 00:15:08 64184375
>>64183

Конечно можно. В чем проблемы ёпты? Процесс ничем не отличается от стандартного воркфлова запекания НР на LP. Анврапишь все канаты, пакуешь острова на поле; делаешь лоуполи версию дэцымасьён мастером; запекаешь в твоей любимой программе запекания.
Аноним 15/03/17 Срд 00:30:38 64185376
>>64184
Едрить спасибо, буду пробовать, а то я уже думал придется все заново зсферами обводить
Аноним 15/03/17 Срд 00:35:46 64186377
>>64184
>делаешь лоуполи версию дэцымасьён мастером
Ты что, даунич? Даже последний дегенерат не станет использовать мастера децимаций для создания лоуполи. И с хуя ты ему советуешь разворачивать хайполи, совсем поехавший?
Аноним 15/03/17 Срд 00:42:10 64187378
Аноним 15/03/17 Срд 00:44:47 64188379
>>64186

Ну так посоветуй ему, как сделать "правильно", а не перди по-пусту. Очевидно, что лоуполи у него нет, иначе он не стал бы спрашивать вот такую хуйню тут. Анврап мастером разворачиваешь, а не вручную. Можно покрастить канаты на полгруппы как кисть ляжет на глаз и учитывать их при анврапе, чтобы получить более-менее красивые острова.
Аноним 15/03/17 Срд 01:00:37 64190380
>>64183
Я бы вручную в мае, а лучше в коте сделал лоуполи топологию поверх хайполи, а потом захуячил нормали в Субстансе.
Кук нубас 15/03/17 Срд 01:09:03 64191381
>>64190
Похоже это самый норм вариант, в децимейшене очевидно выходит одна параша. Придется осваивать кота, все равно рано или поздно столкнулся бы
Аноним 15/03/17 Срд 03:01:40 64195382
>>64186
В целом ты прав...
Но скажи это разрабам Скайрима =)

Аноним 15/03/17 Срд 06:04:27 64198383
facepalm apocal[...].jpg (723Кб, 2028x1314)
2028x1314
Аноним 15/03/17 Срд 11:26:43 64213384
>>64197
При чем тут блять анврапнуть? Тут хер пойми как лоуполи получить без лишней ебли
Аноним 15/03/17 Срд 17:48:10 64244385
>>64213
Я не знаю, как в збраше, но например в блиндере, с привязкой к объему по веревкам можно намутить простых ребер, по-шурику*, а потом ребра конвертировать в кривые, переключить их безье, у разных участков направляющие тоже переключить че-куда, где автоматом, где может че-ить подмасштабировать. У самих кривых уже замутить толщину генерируемого мэша. Потом конвертнуть все в мэш и злоебучие части ебануть вручную.

По-шурику, обычно, кажется, что по-шурику, но на самом деле иногда можно обосраться. Пока не сделаешь, не поймешь, как оно будет на деле.
Аноним 15/03/17 Срд 17:52:01 64245386
>>64244
Ну или можно сразу цилиндрами и бубликами ебашить, впринципе, по крайней мере то, что ебашится, а уже всякие витиеватые хуйни, но которые не похожи на цилиндр или бублик, ребрами с последующим конвертирование в курвы и обратно со сгенерированной сеткой.
Аноним 15/03/17 Срд 17:53:46 64246387
>>64245
Дааа... что-то я уже теперь думаю, что кубы, цилиндры и бублики пойдут для всего почти, потом чистить вилкой и доводить.
Аноним 19/03/17 Вск 03:28:19 64574388
Спасибо вам мистер модерец.
Аноним 19/03/17 Вск 23:15:47 64637389
i0.JPG (30Кб, 631x851)
631x851
Э, слышь, это. Закурить не найдется?
Аноним 19/03/17 Вск 23:31:22 64641390
Чот кисточка красить перестала после того как я кастомную альфу поставил. Возюкаю по модельке, а она не красит. До этого красила, а теперь вот все. Не красит. Настройки проверял - режим ргб включен.
Аноним 20/03/17 Пнд 12:17:22 64648391
>>64637
Почему бошки в зебраше почти все одного этого поросячьего цвета? Это какой-то шейдер дефолтный?
Аноним 20/03/17 Пнд 13:08:35 64652392
>>64648
Просто я в такие цвета поросячные покрасил, только и всего. И шейдер дефолтный, да. Skinshade4.
Аноним 21/03/17 Втр 15:14:05 64755393
Y4ek9-f9jBg.jpg (54Кб, 761x764)
761x764
Вкатился со своей поделкой. Первая непоганая работа в зебре. Рейт, штоле.
Аноним 21/03/17 Втр 15:30:47 64757394
>>64755
7 децентристов из 10
Аноним 21/03/17 Втр 17:41:07 64761395
>>64755
Четкая голова. Сразу видно худ. образование есть жи.
Аноним 21/03/17 Втр 18:29:36 64762396
>>64761
Внезапно, нету. Только курсы в художке, на которых рисовал всякую декоративно прикладную хуиту и дрочил кубы.
Аноним 21/03/17 Втр 18:34:58 64763397
>>64762
Ну я сразу почуствовал, что рука набита на кубах. Пока что это лучшая голова в этом итт треде.
Аноним 21/03/17 Втр 19:07:54 64764398
>>64763
Только в этом итт треде раскрою вам свой секрет - я научился дрочить объем, и в частности голову, когда ебанулся по одной тян, и производил кучу крафта с ней, реально, изрисовывал бумагу пачками, лепил бошки из замазки и из папье-маше. Давно уже она мне безразлична, но зато теперь я понимаю объем, это раз
Аноним 21/03/17 Втр 21:33:43 64769399
>>64764
Вот, что мотивейшн и инспирейшн делают.
Аноним 21/03/17 Втр 21:46:51 64770400
Аниме-кибер-хохол-спидскульпт.
Рейт ми, котятки. Первый раз скульпчу.
Аноним 21/03/17 Втр 21:49:14 64771401
kakold.JPG (33Кб, 594x812)
594x812
Аноним 21/03/17 Втр 22:27:41 64772402
>>64770

Ты лучший. Закинул в портфолио.
Аноним 21/03/17 Втр 22:40:44 64773403
kakold.JPG (31Кб, 629x815)
629x815
>>64772
Н-но он еще не закончен.
Аноним 21/03/17 Втр 22:58:48 64774404
>>64770
>Первый раз скульпчу.
Я смотрю, эта унылая приписка стала популярной.
Аноним 21/03/17 Втр 23:16:54 64775405
9449641.jpg (26Кб, 460x469)
460x469
Во время дайномеша появляются такие дырки.

Как пофиксить?
Аноним 22/03/17 Срд 00:25:00 64779406
>>64775
Короче перед дайномешем нахуярил глины, нагнал объема, а после разгладил.

А вобще это нормально совмещать зебраш с другим редактором? С Максом там. Просто это органическое моделирование меня уже доебало своими горбами и прочими неровностями. Думал ЗМоделер что-то решает, но это ебаный пиздец.
Аноним 22/03/17 Срд 00:44:31 64781407
>>64775

Значит, что там наврочены очень близко поверхности других сабтулов, а динамеш не телепат и не может нормально решить, как распиздячить всю эту хуйню. Можешь динамешить частями, например.
Аноним 22/03/17 Срд 06:10:44 64788408
>>64769
А я обычно просто фапаю.
Аноним 22/03/17 Срд 14:47:06 64807409
>>64779
>Дайте мине другую вилку, а то ета ниудобная, йа ею сибе фглаз ткнул!!!!
(Автор этого поста был предупрежден.)
Аноним 22/03/17 Срд 15:41:06 64812410
>>64775
Очевидно, что это тонкая стенка твоего саптула, включи автомаскинг бэкфейсов и помаж инфлатом с обратной стороны.
Аноним 22/03/17 Срд 17:07:18 64815411
>>64779
>Просто это органическое моделирование меня уже доебало своими горбами и прочими неровностями.
Дело не в браше, дело в твоих кривых руках. Ты слишком накручиваешь полики, а не держишь минимально возможную плотность. Это ошибка всех нюфагов. В итоге их работы все как одна цилюлитные.
Аноним 22/03/17 Срд 17:25:49 64817412
>>64815
>Ты слишком накручиваешь полики
Да обычный дайномеш 64. Пытался вылепить шляпу и в итоге получилась ШЛЯПА. Лол.
Про плотность я уже понял и сразу заделал косяк. Но всё равно спасибо всем кто советовал. Некоторые советы взял на карандаш.
>нюфагов
Ну кокой я ньюфак? Джва года играюсь с зебрашем. Просто выбор то и не велик. Либо криво лепи, а потом горбы ровняй каким нибудь Полишем. Либо дрочись с ебнутым ЗМоделером. Очень не хватает обычной Майи\Макса, где та же ровная, плотная шляпа делается за секунду.
Аноним 22/03/17 Срд 17:37:16 64821413
>>64817
>Да обычный дайномеш 64.
64 это вообще не показатель. Это число сильно завязано на размер сабтула и при одном и том же значении, но разным размерах запилит тебе абсолютно разную плотность. Энивей, если уж ты рили прохавал и для тебя это не работает, то юзай гойзи. Все его пользуют и это вообще нормально и не западло. Вообще ничто не западло, я щатаю. Западло это быть аутистом, который держится за свою узколобость и до гроба предан лишь одному пакету. как блендерасты
Уточка 22/03/17 Срд 17:58:18 64822414
Киньте норм туторы для моделинга головы, тела и прочего. Заебался делать гавно.
после макса збраш кажется пиздецом нереальным
Аноним 22/03/17 Срд 18:35:41 64823415
>>64822
Садишь на стул тянучку свою/сестру, рисуешь на бумаге. Анатомия с софтом не связана никак, по фоточкам ты не научишься объём видеть.
Аноним 22/03/17 Срд 18:44:29 64824416
>>64822
>Заебался делать гавно.
А может не говно на самом деле? Ты показывай, не стесняйся.

>пасаветуйте норм туторы
Самый норм: Uartsy - Artistic Anatomy in ZBrush. Ну или что там от Кингслера найдешь. Потом смотришь все таймлапсы по скульптингу человеков на ютубе. ВСЕ! Ничего не пропускаешь. Потом сам пытаешься. У тебя скорее всего также будет получаться говно, как и у меня. Без учителя, а тем более без натуры, научиться скульптировать гуманоидов не реально, например. Селяви.
Аноним 22/03/17 Срд 19:06:07 64825417
>>64817
Ну так делай в блендере/максе лоуполи, потом в зебру импортируй, лепи. В чем проблема то? Про змоделлер вообще забудь - говно без задач.
Аноним 22/03/17 Срд 19:19:41 64826418
>>64824
Настало время охуительных советов.
>Смотри всякое говно как я
>У тебя получится такое же говно, как у меня

Особенно проиграл с таймлапсов, а главное ВСЕ!.
Пиздос. Нет пути.
Аноним 22/03/17 Срд 19:24:14 64827419
zaebalo.jpg (197Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>64826
Вот пример. Но за ответ спс, чекну этот туториал.
Таймлапсы в большинстве своем мало инфы несут, тем более если юзвер юзает хоткеи.
За 5 минут сделал и зебра вылетела лил.
>>64823
Нет сестры и никогда не было тян.
Аноним 22/03/17 Срд 19:50:16 64830420
>>64826
Советуй не говно, жопочтец хуев. Какая разница что смотреть (да хоть на стену пускай смотрит сидит, лол), если результат будет один? Хоть один пример приведи, когда человек смотря только одни туторы, научился годно рисовать/скульптить человека?

Вот >>64823-этот все верно написал. Если тянки/мамки/кота нету, пиздуешь в класс с натурой.
/thread
Аноним 22/03/17 Срд 20:16:48 64833421
>>64830
>Если тянки/мамки/кота нету, пиздуешь в класс с натурой.
Долбоеба ты кусок. Не экстраполируй на других свою криворукость. Ты нарисовал ему один единственный исход, основываясь на своей неудаче, решив, что так будет с каждым. Не мудрено, что ты обосрался, черпая знания из говноисточников. Все твои советы пилить с натуры лишь оправдания собственного обосрамса. 21 век на дворе, а им блять натура нужна. Может тебе еще и мольберт с красками? Когда ты выкинешь чушь из головы, признаешь ошибки и закончишь смотреть всякую хуету, тогда поймешь, что нужно отделять зерна от плевел и начнешь просто пилить. А все эти ваши натуры лишь свистоперделки для выкачивания бабла и атавизмы для академодрочеров. Если ты настолько уебок, что не можешь разглядеть форму по фоту, то используй сканы. Надеюсь где их брать тебе не надо объяснять, или ты и в это не можешь?
Аноним 22/03/17 Срд 20:25:20 64834422
>>64833
Ну тут ты уже просто из треда весь вытек. А ведь так хорошо начал.
Аноним 22/03/17 Срд 20:42:10 64835423
>>64834
Хорошо, я принимаю твоё поражение.
Аноним 22/03/17 Срд 21:22:46 64836424
Аноним 22/03/17 Срд 21:23:40 64837425
>>64834

Тащемта, он нормально пишет. 2017 год 21 века на дворе. Любой софт уже изобретен в помощь. Бери, ставь куб в 3дмаксе в переспективу, срисовывай-дрочи на бумаге. Настройки камеры любые, блядь, любой фов, хуёв, размер линзы, чтобы настроить такой ракурс, какой ты хочешь задрочить. Качай скан человека, ставь-крути-срисовывай-дрочи. Не хочу всё это использовать, хочу ныть на помойке интернета о том, какой я пиздец бедный: отсутствие натуры убивает во мне тонкую душу художника. Вы, пидорасы, уже реально заебали срать этой хуйнёй в треде, в какой не зайдёшь: ой натуры нету, нипарисовать (((( ну ладно, буду сидеть и печатать хуйню в интернете. ой низнаю какой 3дпакет выбрать (((( посоветуйте чтобы крутой был и я заебашил в нём как про ((( ну че вы не советуете то, я пришел такая творческая личность, а вы не отвечаете нормально ((( ни хачу любой 3д пакет, скажыти какой лучший чтобы у меня тачна фсё палучилось ни схуя.
Пидоры ёбаные. Кто хочет, то молча учится и дело делает, а вот такая ссанина срёт в тредах. Был, блядь, нормальный \тд\ раздел 2 года назад без всей этой параши. Что с детьми делается, с каждым годом всё тупее.
Аноним 23/03/17 Чтв 00:27:11 64850426
>>64837
А где еще ныть? Вот сам же в конце своего опуса и разнылся. Софтосрачи, школьники евривеа мерещатся, все ему кто-то испортил. Ты вот конкретно сам все и испортил. Просрал раздел.
Аноним 23/03/17 Чтв 00:31:46 64852427
>>64850
>А где еще ныть?

Нигде. Ныть вобще по жизни не нужно и бессмысленно.
Аноним 23/03/17 Чтв 11:26:12 64865428
>>64817
>Да обычный дайномеш 64
>обычный дайномеш
>64
Это на голову?
А потом, небось, ещё поверх сабдивов накидываешь?
И это по твоему низкая плотность?
Аноним 23/03/17 Чтв 11:38:54 64866429
>>64865
Блин, дайномешь с зиремешем перепутал.
Показатель плотности дайномеша не говорит вообще ни о чём, пока ты не указал размеры модели.
Аноним 24/03/17 Птн 04:03:49 64915430
bruseli.JPG (23Кб, 510x808)
510x808
 
Аноним 24/03/17 Птн 04:55:31 64916431
>>64915
мне нравятся твои скульпты
у тебя есть артстейшон?
Аноним 24/03/17 Птн 10:02:02 64918432
>>64916
это вапщет моя первая скульптура

Бока срезай, а то в треде не помещаешься
Аноним 24/03/17 Птн 12:12:17 64920433
Аноним 24/03/17 Птн 12:37:23 64921434
>>64915
Чет ты сдавать начал, братишка. Нахуя все порскости так замылил? Ротовой сфинктер проебал, надбровную дугу, скулы, темпорал ридж. Вот это вот все. Старайся лучше.

>в конфу вкатывайся
К этим не ходи. Они там над тобой хихикать будут, потешаться.
Аноним 24/03/17 Птн 12:49:57 64922435
>>64921
Да вижу я, что проебано все. Вроде норм вначале лепится, общие массы, пропорции, а потом в голове всплывает ехидное ебало Ануфривой, которая ничего не читала, не смотрела, университетов этих выших не заканчивала. Хихикает еще так мерзко в стримах. У меня от всей этой хуйни начинают дрожать руки. Стилус какое-то говно начинает выписывать, сам. Как же мне горит, блядь.

>>64920
>в конфу вкатывайся
Вы там по хардсурфейсу угораете.
Аноним 24/03/17 Птн 13:26:11 64923436
>>64922
>Вы там по хардсурфейсу угораете.
Наркоман что ли? Там все есть, от кадов и унитазников до чмоушендезигнеров. И даже блендерасты.
Аноним 24/03/17 Птн 14:46:19 64925437
>>64923
>Там все есть

Скок там народу вобще?
Аноним 24/03/17 Птн 14:57:30 64926438
Аноним 24/03/17 Птн 15:22:47 64927439
>>64920
Я думаю, это 4 разных человека.
По крайней мере, >>64755 - не его, а моё.
Аноним 24/03/17 Птн 15:28:07 64928440
>>64927
И у каждого из четырех это первые скульпты.
Аноним 24/03/17 Птн 16:17:30 64930441
>>64926
>100

Покажи скрин заголовка конфы, атм указано кол-во мемберов.
Аноним 24/03/17 Птн 16:19:52 64931442
>>64930
Слушай, иди нахуй. Хотел бы вкатиться вкатился бы, а не кочевряжился здесь. Один хуй ты лоускилл и не нужен, так что соси писос.
Аноним 24/03/17 Птн 17:28:11 64935443
>>64931

Ты больной чтоли, шизик.
Уточка 24/03/17 Птн 17:28:25 64936444
Безымянный.jpg (185Кб, 1657x854)
1657x854
Делаю по тутору Creative Development - Game Character Creation in 3ds Max and ZBrush одного персонажа. В общем застрял на моменте, где он вставляет руку. Где найти такую кисть? Везде прошарился - не нашел, а Project_files.rar в туторе пустой. В общем хелп.
Аноним 24/03/17 Птн 17:35:20 64938445
>>64935
Скорее всего да, раз опустился до общения с тобой.
Аноним 24/03/17 Птн 17:37:21 64939446
Screenshot148.jpg (95Кб, 676x395)
676x395
>>64936
Нажми на кисть и потом М
Аноним 24/03/17 Птн 18:15:25 64940447
>>64938

Ну так иди лечись, дебил, а не лезь к нормальным людям.
Аноним 24/03/17 Птн 18:20:15 64941448
>>64940
Я к нормальным и не лезу. А ты вообще не человек, а животное. Так что всё легально.
Аноним 24/03/17 Птн 18:47:01 64942449
>>64941

Иди прими свои таблетки и не лезь к людям, тебе говорят.
Аноним 24/03/17 Птн 20:36:05 64945450
1490117478446.jpg (98Кб, 608x571)
608x571
Анон, какой планшет посоветуешь на замену моему древнему CTE 630 (бюджет не ограничен)?
Аноним 24/03/17 Птн 20:48:15 64946451
Аноним 24/03/17 Птн 20:54:06 64947452
pic021.jpg (236Кб, 1161x1417)
1161x1417
>>64923
>ехидное ебало Ануфривой
Просто у тебя завидка треснула пополам. Зашивай жопу и ебашь дальше. Не получается голова - лепи ягодицы.

>>64923
>И даже блендерасты.
Все есть, а лепил не завезли. Бида. Губка вот у вас единественный лепит что-то. Пытается. Но до Бернини он немного не дотягивает, пока. Зачем мы вам там нужны? Подхихикавать над криворучками, неумехами?
Аноним 24/03/17 Птн 21:54:26 64948453
>>64945
Бери экранник.
Аноним 24/03/17 Птн 21:55:35 64949454
>>64947
Расскажи как учил анатомию.
Аноним 24/03/17 Птн 21:56:34 64950455
>>64947
Но ведь твои поделки говно, ты же понимаешь?
Аноним 24/03/17 Птн 21:59:12 64951456
>>64950
Я не соглашусь. Мне кажется, у парня талант.
Аноним 24/03/17 Птн 21:59:44 64952457
>>64947
>Подхихикавать
Кто над тобой подхихикивал? Чо ты сочиняешь?
Аноним 24/03/17 Птн 22:31:33 64954458
>>64949
Сканы людей обводил, очевидно же.

>>64950
>твои поделки говно
и что теперь, на майдане скакать?
Аноним 24/03/17 Птн 22:35:19 64955459
>>64954
>Сканы людей обводил, очевидно же
Няшо, ты ведь шутишь? Это пижженые модели?
Аноним 25/03/17 Суб 02:57:52 64956460
FM1.JPG (35Кб, 588x661)
588x661
Я хуею c этого зоопарка. Этот >>64947-анон вбросил вам рандомный скульпт какого-то лида по чарам из воронежа и тут же оглушительный пердеж со стороны параши:
>>64950
>ГОВНО ЛЕПИШЬ НУ СКАЖИ ИМ МАААМ!!!Ж((

Представляю, какой троллекоастер начнется в конфе, если туда нубасы придут со своими поделками.

>>64947
>Не получается голова - лепи ягодицы.
Волосы не получаются, по-этому буду пилить эту синюю пизду из ифекта массы.
Аноним 25/03/17 Суб 04:53:16 64957461
>>64956

Красивая девочка на пике. Закинул в портфолио.
Аноним 25/03/17 Суб 05:56:21 64958462
FM2.JPG (62Кб, 834x948)
834x948
>>64957
Ты бы и собаку туда закинул.

Чот с шупальцами обосрался маленько.
Аноним 25/03/17 Суб 06:07:18 64959463
Хуита какая-то. Кто что пиздит неясно, но то что кто-то что пиздит тут - точно.
Аноним 25/03/17 Суб 08:13:49 64963464
>>64957
Если ты пиздишь столь недоделанные работы в портфолио, то на кой хер тебе портфолио?
Аноним 25/03/17 Суб 12:43:34 64971465
>>64958
хуета

>>64956
>скульпт какого-то лида
это не лид, это говно

и ты тоже говно и руки уз тебя из говна. делаешь говно и рад. еще и раскрашиваешь это говно, так же бездарно и нелепо. маляр хуев
Аноним 25/03/17 Суб 12:45:30 64972466
ebat 2.jpg (6Кб, 273x184)
273x184
Аноним 25/03/17 Суб 15:30:47 64977467
>>64939
Благодарю анон.
Аноним 25/03/17 Суб 21:30:54 64985468
blob (1278Кб, 1920x1080)
1920x1080
нуб в треде
пытаюсь сваять орка по концептам из warhammer online, первая более или менее успешная лепка, хотя само собой с анатомией обосрался и вообще сейчас немного в тупике, как его править. прошу советов.
Аноним 25/03/17 Суб 22:31:47 64986469
>>64985

Всё отлично, вполне завершенная работа.
Аноним 26/03/17 Вск 00:06:09 64987470
>>64986
Опять выходишь на связь, чмоха?
Аноним 26/03/17 Вск 01:30:55 64988471
>>64985
Нос слишком широкий, сделай его более узким.
Аноним 26/03/17 Вск 01:55:15 64989472
>>64988

Двачую. Просто заузь нос и картина заиграет новыми красками. Появится завершенность.
Аноним 26/03/17 Вск 02:34:27 64990473
>>64985
это опять я.
смотрю на арты и понимаю, что не могу себе представить положение шеи...
Аноним 26/03/17 Вск 04:02:17 64991474
blob (1361Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>64985
>>64990
что-то переделал. заодно решил открыть ему рот. идея такова, что нижний зубной ряд должен частично совпадать с верхним, чтобы жевательные зубы имели смысл быть. в конце-концов они есть почти у всех.
а вот эти его здоровенные клыки как раз никакой нагрузки нести не должны, как бивни у слонов. то есть нижняя челюсть не такая большая, как может показаться.
Аноним 26/03/17 Вск 05:05:52 64992475
>>64991
>что-то переделал

Что то хуйня, что это. Я не знаю, что ты хочешь услышать. У тебя подробные рефы есть. Не хочу сидеть, смотреть, выдрачивать похожесть. Хочу постить своё говно в тред: уххх запыхалася я сматрите как леплю, хуёво да? да? ведь так? посоветуйте штонибудь ведь хуво да? ведь правда?

>как его править

Открываешь глаза. Двигаешь рукой и лепишь, пока модель не будет похожа на рефы.
Аноним 26/03/17 Вск 14:25:39 64997476
>>64990
У него её просто нет.
Нижняя челюсть растёт прямо из ключиц.
Не забывай отключать перспективу, когда сверяешься с рефами.
Аноним 26/03/17 Вск 15:26:54 64999477
>>64991
Начинай с людей. Это тебе только кажется, что всякие орки проще.
Аноним 26/03/17 Вск 16:38:54 65001478
rate.jpg (34Кб, 695x737)
695x737
рейт первый скульпт
Аноним 26/03/17 Вск 16:43:46 65002479
изображение.png (321Кб, 667x851)
667x851
Ребята, сделал свой первый хайполи скульпт. Посоветуйте, как правильно сделать ретопологию?
Аноним 26/03/17 Вск 16:46:34 65003480
>>65002
На первый взгляд хорошо, но если всматриваться в детали то вижно что все одинаковое
Аноним 26/03/17 Вск 16:48:55 65004481
Screenshot152.jpg (60Кб, 681x607)
681x607
Привет. Первый раз леплю в зебре. Рейт.
Аноним 26/03/17 Вск 16:49:46 65005482
>>65002
анатомия хромает. советую глянуть тоториал скотта итона и перед сном читать баммеса. потому что сейчас это ни какие ворота
Аноним 26/03/17 Вск 16:49:57 65006483
>>65004
Нет ассиметрии на штанинах.
Аноним 26/03/17 Вск 16:50:51 65007484
Screenshot153.jpg (63Кб, 650x658)
650x658
Аноним 26/03/17 Вск 16:51:59 65008485
>>65004
нет ассиметрии в кедиках
Аноним 26/03/17 Вск 16:52:16 65009486
изображение.png (559Кб, 655x649)
655x649
>>65007
Не знаю, кого ты хочешь обмануть, но оригинал картинки рилейтед.
Аноним 26/03/17 Вск 16:53:22 65010487
Screenshot154.jpg (34Кб, 697x720)
697x720
Второй скульпт в зебре. Сильно не обсыкайте.
Аноним 26/03/17 Вск 16:58:20 65011488
изображение.png (293Кб, 865x822)
865x822
раз уж дело на то пошло, то выйду из ридонли и запощу свою первую на самом деле вторую работу. Хочу делать концепт арты окружения, как настоящий арий. Что скажете?
Аноним 26/03/17 Вск 16:59:18 65012489
>>65011
Ты вопрос задай, а то я не понимаю что ты хочешь.
Аноним 26/03/17 Вск 17:00:13 65013490
>>65012
Спишем это на риторический доеб.
Аноним 26/03/17 Вск 17:01:58 65014491
>>65004

Рефление на носке неравномерное из-за растянутой увв.

>>65010

Слишком много нелогичных складок на куртке (складки ради складок больше складок богу складок). При таком их количестве рука должен быть подтянуть выше запястья, а видно, что он он по размеру, значит куртка сидит хорошо и складок не должно быть.

В первый раз было смешно, во второй так себе, на четвертый раз чего ты добиваешься? Думаю, все поняли, что ты умеешь собирать чужие картинки по инету и срать в треде. Ну добей тред своей хернёй, ладно, чё тут осталось то.
Аноним 26/03/17 Вск 17:09:22 65015492
>>65002
Всегда проигрываю с этого фуфельного робота.
Аноним 26/03/17 Вск 17:12:20 65016493
>>65015
Что-то вы мне совсем настроение испортили.
26/03/17 Вск 17:15:02 65017494
Face study 07.jpg (46Кб, 763x860)
763x860
что не так с анатомией? всю ночь лепил
Аноним 26/03/17 Вск 17:17:33 65018495
>>65017
>Face study 07.jpg
Покеж нам остальные 6 скульптов
Аноним 26/03/17 Вск 17:18:13 65019496
>>65014
Покажи свои работы.
Аноним 26/03/17 Вск 17:20:04 65020497
Face study 06.jpg (29Кб, 641x805)
641x805
>>65018
Сохранились только последние две, но там ничего интересного
Аноним 26/03/17 Вск 17:44:30 65021498
jerome-hartman-[...].jpg (78Кб, 720x720)
720x720
Привет, первый скульпт в жизни. Не судите строго, в рендеринг не умею. Вобщем рейт.
Аноним 26/03/17 Вск 17:45:43 65022499
>>65014
>лишком много нелогичных складок на куртке
С рефа брал. Там точно так же. Обтягивающий руку рукав с мелкими складками.

>>65014
>Рефление на носке неравномерное из-за растянутой увв
Ровное ув. Это ты жопой смотришь и не знаешь, как перспектива искажает объекты.

Развивай художественное видение и не высасывай из пальца доебки чтобы заткнуть свою зависть.
Аноним 26/03/17 Вск 17:51:44 65023500
Аноним 26/03/17 Вск 17:52:58 65024501
>>65021
Джереми Хартман, залогинься.
Аноним 26/03/17 Вск 17:53:41 65025502
>>65021
Вот это годнота, а не то что у того складкоеба.
Аноним 26/03/17 Вск 17:54:56 65026503
>>65021
Уши борцовские.
Аноним 26/03/17 Вск 18:14:08 65030504
посоветуйте годный урок по скульптингу глаз=(
Аноним 26/03/17 Вск 18:31:26 65031505
>>65010
>>65022

откуда ты такой вылез? скила нихуя, а гонору как у топ брашера. поссал на тебя
Аноним 26/03/17 Вск 18:32:30 65032506
Ого! Да это же конфобляди собственной персоной к нам пожаловали. Потраллить. Ну извините, сеньеры артисты генералисты, что мы не соответствуем вашим высоким стандартам. Только теперь обратно в свое стойло съебите, пожалуйста.
Аноним 26/03/17 Вск 18:38:37 65034507
>>65031
>откуда ты такой вылез?
Из спальни твоей мамаши, очевидно же.
Аноним 26/03/17 Вск 18:45:18 65035508
>>65001
Ты прям как тридемаксер, который выкладывает рендер стандартного чайника.
Аноним 26/03/17 Вск 19:06:45 65037509
>>65034
я не против, если от этого у тебя руки прямее станут
Аноним 27/03/17 Пнд 08:53:55 65055510
Снимок.JPG (95Кб, 1296x813)
1296x813
>>65005
>тоториал скотта итона
А этот няша вам чем не угодил то? Заебись поясняет.
Аноним 29/03/17 Срд 19:00:58 65135511
TTT.png (150Кб, 797x563)
797x563
Охренеть, тут первые скульпты.
Аноним 29/03/17 Срд 21:16:09 65145512
1.JPG (51Кб, 1059x1064)
1059x1064
>>65135
Заебись. Вот мой первый скульпт. Анимэ зомби хохлушка.
Аноним 30/03/17 Чтв 16:31:20 65157513
>>65135
Смахивает на dark souls.
Аноним 30/03/17 Чтв 22:55:50 65167514
model.png (139Кб, 462x535)
462x535
Аноним 31/03/17 Птн 02:16:19 65168515
>>65167
Блестяще. Давно в зебре лепишь?
Аноним 31/03/17 Птн 02:19:10 65169516
Аноним 31/03/17 Птн 02:25:23 65170517
>>65168
Я для быстроты создаю в FaceGen Modeller'e готовую модель и экспортирую. Могу и просто слепить, но так больше времени уходит.
Аноним 31/03/17 Птн 02:26:50 65171518
>>65170
В смысле на четверть готовую модель. Главное, чтобы самая примитивная модель башки была.
фикс
Аноним 31/03/17 Птн 03:16:39 65172519
>>65169
Неплохо, неплохо. Книги какие-то читаешь по анатомии, Итенна смотришь?
Тяночек лепишь? Слепи мне тяночку.
Аноним 31/03/17 Птн 03:22:11 65173520
Model2.png (108Кб, 587x576)
587x576
>>65172
Подожди, анон, ты тут еще? Мне тебе отвечать. Вот еще слепил. Долго отвечать буду.
Аноним 31/03/17 Птн 03:34:42 65174521
>>65172
Не знаю кто такой Итенн. Баммерса читал про череп, но там крайне мало всего. Тяночек собираюсь лепить. Это будет не трудно. Меня готовили к карьере художника, но художественную анатомию я не удосужился прочесть до недавнего времени, и вообще особо не интересовался. Все дело в том, что как я уже говорил, я часто игрался в FaceGen modeller'e, и знаю не только немного худ. анатомии, но еще часто тусовался на форумах об антропологии. То есть я руководствуюсь еще и антропологическим подходом, так сказать, просто добавляю сапиентные черты, черты характерные для каких-либо человеческих рас. Вообще в антропологии Дробышевский компетентен, но на форумах есть и другие классификации в которые обычно включают всяких нордидов, динаридов и т.д. На такие форумы тоже можно зайти.
http://www.theapricity.com/forum/forumdisplay.php?21-Anthropology
Кстати по худ. анатомии мне бы пригодились материалы где больше подробностей.
Аноним 31/03/17 Птн 06:06:03 65175522
1212312.JPG (30Кб, 666x821)
666x821
>>65174
Серьезный подход. Надо тоже бросать эту стилизованную парашу и садиться дрочить анатомию.
Аноним 01/04/17 Суб 00:07:39 65182523
Model3.png (121Кб, 495x566)
495x566
>>65172
С текстурами, как видишь, у меня все плохо. Пока этого не умею.
Аноним 01/04/17 Суб 16:38:07 65187524
>>64110
Чего такие губы тонкие? С Радована Караджича лепил?
Аноним 01/04/17 Суб 18:19:08 65191525
>>65187
Да так более жестокий вид.
Аноним 04/04/17 Втр 20:50:54 65255526
Аноним 04/04/17 Втр 20:51:57 65256527
И вот этого.
Аноним 04/04/17 Втр 20:52:15 65257528
Аноним 07/04/17 Птн 21:34:50 65343529
Capture.JPG (29Кб, 692x510)
692x510
>>65257
>>65255
Только увидел просьбу. лол

Уже не актуально?
Аноним 07/04/17 Птн 21:45:27 65344530
>>65343
Это всё из-за того что тред не перекатили и он почти утонул.
Аноним 08/04/17 Суб 00:26:25 65350531
Аноним 08/04/17 Суб 12:54:41 65357532
Аноним 08/04/17 Суб 13:15:46 65358533
>>65357
Спасибо, обнял.
Аноним 10/04/17 Пнд 17:18:49 65397534
Сорри за нубский вопрос, но что нужно сделать чтобы невыделенные сабтулы не затемняло? Мешает общую картину увидеть
Аноним 10/04/17 Пнд 21:07:17 65407535
Inkedbc249e3ff0[...].jpg (1526Кб, 961x370)
961x370
>>55680 (OP)
У меня в сетке есть тонкие, но глубоки складки, как убрать их? НИхуя не помогает.

Как редактировать зсферы так, шоби наскульпченное не слетало?
Аноним 11/04/17 Втр 06:09:45 65414536
>>65407
>У меня в сетке есть тонкие, но глубоки складки, как убрать их?
Для начала понять что они возникают после того как ты не думая о последствиях модель транспозом теребишь.
Аноним 11/04/17 Втр 17:01:57 65424537
>>65414
Чем?
Это стык зсферы после адаптив скина.
Аноним 11/04/17 Втр 20:23:27 65437538
>>65424
Можешь болванку из сфер и настройки адаптив скина показать?
Никогда такого эффекта не получал.
Аноним 11/04/17 Втр 20:27:32 65438539
Аноним 11/04/17 Втр 20:31:29 65439540
Аноним 11/04/17 Втр 20:35:15 65440541
>>65439
Ну так смуфом на лоуполи по этому месту пройдись, а потом уже субдивайдов накидывай.
Аноним 11/04/17 Втр 20:47:51 65441542
>>65440
Лоуполи все попортит же, все, что я нахуярил сульптом.
Аноним 11/04/17 Втр 20:54:43 65442543
>>65441
Точнее все тупо пропадет.
Аноним 11/04/17 Втр 22:26:18 65443544
facepalm sarkas[...].jpg (14Кб, 472x464)
472x464
Новый точечный [...].JPG (35Кб, 179x531)
179x531
Аноним 11/04/17 Втр 22:43:38 65444545
>>65441
С хуя ли?
Зебра тем и отличается от прочих скулптовых прог, что можно спуститься на лоурез, спокойно внести правки, и они аккуратно передадутся на хайрез.
Аноним 12/04/17 Срд 17:47:51 65467546
Аноним 15/04/17 Суб 16:02:43 65542547
Чому регу на цг пирс не открывают?
Аноним 15/04/17 Суб 23:10:20 65564548
>>65542
Hello everybody,

Currently we are experiencing technical issues with CGPeers and that's why the registration is closed although it's the 15th today. There is currently no ETA on when this will be fixed. Any updates will be posted here.

The outage also includes that NO password recovery and NO confirmation mails are being sent!

Sorry for any inconvenience this may cause.

https://forum.cgpersia.com/f3/about-registration-cgpeers-15th-march-2017-a-152382/

Может завтра откроют. Мониторь эту тему на форуме. Кстати форум для регистрации вобще не открывают. Я так и не смог там зарегится.
Аноним 16/04/17 Вск 01:25:48 65572549
>>65564
Поделись торрентом?
Pluralsight – Sculpting the Necroknight with ZBrush
Аноним 16/04/17 Вск 12:47:56 65578550
Аноним 16/04/17 Вск 20:56:44 65598551
Аноним 16/04/17 Вск 22:21:49 65601552
>>65598
Мне не сложно, обращайся если что.
Аноним 19/04/17 Срд 20:17:03 65683553
14825333848792.gif (2018Кб, 500x458)
500x458
Шалом. Такое дело, какая разница между 4r6 и 4r7? что-то важное завезли или одна косметика.
Аноним 19/04/17 Срд 22:10:29 65690554
Как выделить и удалить все курвы со сцены?
Аноним 20/04/17 Чтв 08:01:45 65699555
>>65690
Зависит от того, какой кистью ты их хуярил.
Проще всего ctrl+z, но если нужно выборочно - переключись на zRemesherGuides и зажав альт перечёркивай то, что нужно удалить.
Аноним 20/04/17 Чтв 08:07:38 65700556
Slowpoke.gif (1122Кб, 525x264)
525x264
>>65683
4r7 уже два года назад как вышла, уже 4r8 выпускать готовы.
Ты всерьёз считаешь, что кто-то вспомнит чего там в 4r6 было, а чего не было?
Аноним 20/04/17 Чтв 15:36:08 65708557
>>65700
Да, учитывая что на таррентах 4р8 совсем нет, а 4р7 только крайне нестабилная, полагаю многие еще сидят на 4р6.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:55:29 65716558
facepalm duo.png (193Кб, 600x478)
600x478
>>65708
>4R7
>нестабилная

Аноним 27/04/17 Чтв 15:51:43 65951559
Аноним 27/04/17 Чтв 16:22:16 65952560
>>65951
Ты? Очевидно, что да.
Аноним 29/04/17 Суб 14:24:50 66004561
>>65952
>работаешь в близарде
>двочеры называют ньюфаком
Лолд.
Аноним 29/04/17 Суб 17:37:47 66010562
Аноним 29/04/17 Суб 21:29:37 66016563
sdfdf.png (747Кб, 1454x909)
1454x909
Чому так?
Аноним 30/04/17 Вск 00:23:23 66018564
Аноним 04/05/17 Чтв 10:41:56 66156565
>>66010
Конкретно этот есть на трекере.
Аноним 18/05/17 Чтв 20:37:26 66526566
Всетаки интерфейс Зебре делал ебанутый на голову человек
одно движение и пизда проекту этот ебанутый динамеш со своим ебанутым режимом
Но я за него спокоен - с такой кармой долго не живут
Аноним 19/05/17 Птн 20:00:42 66540567
>>66526
Тащемта с планшетом понимаешь, что интерфейс в зебре сделан очень удобно.
Аноним 09/06/17 Птн 17:33:50 67417568
>>66540
а уж под коксом и с тач интерфейсом так вообще заебись
Аноним 09/06/17 Птн 18:56:39 67418569
Случайно выбрал не ту кисть - принудительный режим Draw режим едит не включается - в результате во вьюпорте несколько лишних нарисованных моделей которых хер уберешь
как к херам вырезать/заблокировать/сжечь живьем на центральной площади/растворить в кислоте вместе с семьей режим Draw, который нужен только в первые секунды работы?
Аноним 12/06/17 Пнд 10:24:27 67461570
>>67418
>>67418
>лишних нарисованных моделей которых хер уберешь
Ctrl+N
>как к херам вырезать/заблокировать/сжечь живьем на центральной площади/растворить в кислоте вместе с семьей режим Draw
Говорят, если написать на ютубе "настройка интерфейса Zbrush" то накидает кучу уроков, где тебе расскажут, какую вкладочку в настройках "preferences " нажать, чтобы кнопки можно было двигать и удалять, и как это все потом сохранить.
Но это не точно.
Еще никто из искавших не вернулся.
Аноним 14/06/17 Срд 14:56:54 67534571
>>66016
Classical skin отключи
Аноним 14/06/17 Срд 14:57:41 67535572
>>67534
Classical skinning
(самофикс)
Аноним 27/06/17 Втр 23:15:16 67871573
x5225924b.jpg (50Кб, 497x392)
497x392
Аноним 23/07/17 Вск 16:26:47 68676574
На этой доске есть кто живой или писать макаке чтобы снесла кхерам?
Аноним 23/07/17 Вск 16:32:57 68677575
Я положим моделю одежду маска все время выделяет задние фейсы хотя и бэкфейс маску и топологию я включал

Кисть сглаживания не сглаживает а тупо сжимает все в точку игнорируя параметр Z intencity

как с этим говном бороться?
Аноним 11/08/17 Птн 22:36:12 69410576
Достаточно ли ZBrushCore для вкатывания? Не хочется тратить 750 долларов. Интересует не только скульптинг, но и традиционное моделирование.
Аноним 11/08/17 Птн 22:41:19 69411577
>>69410
И сразу такой вопрос: подходит ли зибраш для создания моделей для игорей? Или они получаются слишком тяжелыми?
Аноним 15/08/17 Втр 08:11:05 69593578
>>69411
>подходит ли зибраш для создания моделей для игорей?
Да. В основном, изначально через него модели и делаются.

>Или они получаются слишком тяжелыми?
Очень тяжелыми получаются, поэтому после скульптинга модель зетополизируют до лоу-поли, а потом запекают карту нормалей в высокополигональной.

Аноним 17/08/17 Чтв 23:32:01 69722579
>>65135
Под этим взглядом мне становится стыдно за проёбанные и проёбываемые годы. Этот мужик умер за мои грехи, а я даже в органику не могу. Сохранил для мотивации.
Аноним 22/08/17 Втр 18:30:10 69998580
Аноним 22/08/17 Втр 18:38:39 69999581
>>69998
Нихуя не могу понять, в чем дело.
Аноним 26/08/17 Суб 11:08:46 70112582
>>69998
Бамп, ебаный рот!
Аноним 12/11/17 Вск 01:59:04 73577583
17.jpg (18Кб, 800x563)
800x563
Сап, двач.

Аноны, помогите! В Zbrush серьёзно работаю только 2 месяца. Для рендера хочу использовать Keyshot, но возникли проблемы. Между прогами надо установит bridge, как это проще сделать? Если отдельно подгружаю модель obj в Keyshot, polypaint теряется, модель голубого цвета и сплошным сабтулом, материал применяется сразу ко всему объекту.
Аноним 23/12/17 Суб 14:25:09 75444584
Аноним 29/12/17 Птн 17:35:43 75704585
первая.jpg (359Кб, 1392x924)
1392x924
вторая.jpg (239Кб, 1392x924)
1392x924
Привет всем. Возник такой вопрос: каким способом можно модель, сделанную в Zbrush, перенести в Cinema 4D таким образом, чтобы сохранялась детализация, и при этом можно было бы модель использовать для риггинга и анимации (то есть чтобы в ней не было миллиона полигонов)?

Другими словами: есть лоуполи модель, сделанная в Браше (первый скрин), и сделанная на ее основе более детализованная модель (второй скрин). Я понимаю, как зариггить и анимировать первую модель в синеме, но как это можно сделать, когда модель более детализованная?

Я только начинаю осваивать Синему и Браш, так что буду рад любому объяснению.
Аноним 29/12/17 Птн 18:30:52 75712586
123.jpg (164Кб, 1568x664)
1568x664
>>75704
Я попробовал запечь normal и displacement maps с хайполи и наложить на лоуполи в синеме, но получается не очень. Часть деталей теряется, часть деформируется. Я явно делаю что-то не так, но не знаю что. На прикрепленном пике сравнение хайполи и модели с наложенными картами.
Аноним 30/12/17 Суб 02:37:39 75743587
>>75704
Делай правильную развертку. Делай ретопо хайполи модели.
Аноним 03/01/18 Срд 09:59:57 75806588
Господа, насколько важна чувствительность нажатия и другие параметры в планшете. Нету опыта, поэтому не могу знать, где уже понты, или для мастеров, а где нет.

1024 хватит? или взять 2048, или новичку это не критично?
Там еше параметры есть dpi, насколько они важны?
Переплачивать не хочется, но если все это важно, то не стал бы скупиться.

Онли ваком, или другие можно брать?
Аноним 03/01/18 Срд 10:21:04 75807589
>>75806
еще про угол наклона интересует, он нужен вообще?
Аноним 03/01/18 Срд 18:26:58 75824590
>>75807
Бери Wacom Bamboo, не прогадаешь. Он позиционируется как планшет для начинающих (и стоит столько), но не уступает более дорогим аналогам вообще ничем. Пользуюсь несколько лет, никаких нареканий. При этом я пару раз брал у друзей разные планшеты других марок попробовать, и это была какая-то ссань.
Еблан !!h1ib8SBgok 03/01/18 Срд 18:38:08 75826591
123.jpg (525Кб, 1275x912)
1275x912
Привет всем. Я начал изучать ретопологию, поробовал обвести хайполи Пен Тулом с включенным Polygon Snap. Сначала все шло хорошо, но в какой-то момент все точки при попытке их передвинуть стало уносить куда-то к центральной оси (на скрине).

Вопрос: что я делаю не так? Похоже, я случайно нажал что-то не то, и после этого точки стало притягивать к центру, но не могу понять, что именно.
Аноним 03/01/18 Срд 23:11:37 75832592
>>75824
>>75807
Не бери этот планшет. Это планшет-говнище для детей, серьезно. Он абсолютно неудобный. Наклон нужен ТОЛЬКО в фотошопе.
Аноним 06/01/18 Суб 17:28:16 75907593
>>75832
почему неудобный, я купил какой-то новый бамбу
который интуос дро за 5к. вроде норм. С большим вроде даже неудобней рукой вертеть.пока вроде норм
Аноним 15/01/18 Пнд 14:29:55 76324594
>>65407
> как убрать их? НИхуя не помогает.
Прогони диномешем и разгладь.
Аноним 09/05/18 Срд 15:54:29 85532595
15177612365182.jpg (291Кб, 1296x972)
1296x972
>>55680 (OP)
Привет, Анон.

Предыстория: у меня есть полностью готовая, game-ready модель. Также у меня есть хайполи версия этой же модели, но только без детализации, которая в гейм-реди модели сделана нормалями и прочим в сабстнсе.
Суть вопроса вот в чем: есть ли способ добавить эту детализацию (а именно рельефность) на высокополигональную модель? Ручками делать все с нуля на хайполи совсем не хочется. Может есть какая фича, вроде проекции с лоуполи на хайполи, хотя бы грубая?

P.S Модель нужна для печати
Аноним 09/05/18 Срд 16:04:56 85535596
>>75826
Юзай для ретопологии 3d Coat или topogun. Хотя topogun уже сто лет не обновлялся, а 3d Coat по сути все то же самое, только больше и лучше.

А еще это тема все-таки про Zbrush
Аноним 08/06/18 Птн 21:30:59 88661597
Посоны, я зеленый новичок, но очень хочу учиться скульптить в 3d. Подскажите способы монетизации в данной сфере? На что спрос больше? Тащемта нравится мне онотомия человеков и органика. Стоит ли начинать глубоко изучать Zbrush или иной софт для скульптинга с целью хотя бы минимального заработка? Возможно лучше идти на завод а скульптингом заниматься как простым хобби? алсо живу в пердях соответственно могу только во фриланс
Аноним 26/12/18 Срд 11:39:50 112075598
gh not gf.jpg (53Кб, 742x742)
742x742
1.png (165Кб, 822x822)
822x822
2.png (167Кб, 774x774)
774x774
>>55680 (OP)
Доброго дня, скульптящий анон.

Помоги найти функцию, если такая конечно есть. Суть в чем. Допустим у меня есть прядь как на картинке №1. Я делаю из нее IMM кисть, и хочу дальше покрывать ей шар, голову. Вопрос в том - как, и можно ли в IMM кисти рисовать curves, чтоб мой кастомный меш не множился, друг за дружкой, например, как цепь, а просто растягивался по всей длине curve как на пикче №2? Просто каждую прядь подгонять через bend curve не очень быстро, поэтому я ищу варианты.
Аноним 01/04/19 Пнд 07:04:12 135094599
tip2.jpg (32Кб, 535x315)
535x315
>>55680 (OP)
Сап, зебрач. Вчера решил вкатиться в 3д. Подскажите как вогнать рефы в зебру, так же как на пике, максимум я нашел видео https://www.youtube.com/watch?v=awn_EgPU0EQ Но там, инфы не достаточно: а именно, как расположить рефы под углами, чтобы я мог вертеть модельку, и сразу растягивать по контуру. Плиз анон, если решишься помочь нубу, то сделай это максимально подробно.
Зы: Бесит блядский интерфейст Збраша.
Аноним 05/04/19 Птн 03:21:00 135528600
Screenshot4.png (254Кб, 1919x1079)
1919x1079
Всем привет, вчера учился делать камни по видеоуроку, сохранил объект на половине, сегодня открываю, а кнопку Еdit как нажать не знаю. Подскажите плиз хочу дальше продолжить
599 141 156
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов