Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 13 3 12
Как прокачать художку? Аноним 15/02/25 Суб 10:55:20 343449 1
f3a2545cb41b36e[...].jpg 37Кб, 736x736
736x736
Всем прив. Работаю 3D-дизайнером на младшей позиции в небольшой конторе. Опыта в 3D 1 год. Коммерческого - втрое меньше. Клепаю креативы типа Озона, Альфы, Сбера, но эшелоном пониже.

Сейчас навалился большой объём работы, и я тупо не вытягиваю. Если с техничкой ещё можно помудохаться в ютубе и через какое-то время прийти к решению, то с художкой всё сложнее. Выставлять свет — это боль. Никак не могу поймать «то самое». Раз на раз получается, и, скорее всего, просто рандомом.

Вроде и гобосы, и контровики, и кейлайты. Накручиваю по 20 источников, стараюсь выжать что-то годное, но выходит дерьмо.

Я прошел BDSR, и это оч бустануло в скиллах, однако этого все равно мало. И 3 месяца копировать картинки оказалось недостаточно.
Как еще можно прокачаться в 3D по свету и композиции? Или это просто опыт, надо делать-делать?

А то все недовольны, проекты задерживаются, и всё из-за меня.
Аноним 15/02/25 Суб 17:38:06 343476 2
>>343449 (OP)
>Вроде и гобосы, и контровики, и кейлайты. Накручиваю по 20 источников, стараюсь выжать что-то годное, но выходит дерьмо.
Дело не в источниках, а в форме. Я это понял когда свет в портретах ставил. Если персонаж щекастый то освещении не будет на нем так же пиздато лежать как на поджаром персонаже с chiseled face
То есть освещение это сложнее чем тебе кажется, ты должен объем освещаемого предмета анализировать чтобы поставить источники света которые этот объем подчеркнут.
Аноним 15/02/25 Суб 19:08:46 343490 3
>>343449 (OP)
>Опыта в 3D 1 год. Коммерческого - втрое меньше.
Этого слишком мало. База по цвету/свету/композе одна и та же везде. Но пока у тебя нет насмотренности и опыта, то что-то крутое получить все равно очень сложно.
Самое лучшее, что можешь сделать - это найти кого-то, кто будет тебе нормальный фидбек давать.
Аноним 17/02/25 Пнд 21:11:57 343556 4
>>343490
Ну чтож. это успокаивает. Терпения тогда отаетя пожелать моему арт диру
Аноним 19/02/25 Срд 09:36:14 343576 5
image.png 488Кб, 1792x946
1792x946
Скачал Пробуждение автора от маслова. Пройду и посмотрю что к чему. Оч хвалят
Аноним 19/02/25 Срд 11:30:24 343578 6
>>343449 (OP)
Весь рост в творчестве любом на 3х столпах держится - крепкое знание базы, матчасти данной области. Умение её применять на практике, практический опыт. И анализ референсов, то есть работ более умелых специалистов.
Весь продвинутый рост по сути только за счёт 3го пункта. Когда выходишь на плато в базе и набил пул практики, дальше учишься у тех кто лучше. Всё.
Аноним 26/02/25 Срд 17:34:25 343719 7
Аноним 01/03/25 Суб 04:23:44 343763 8
>>343576
Анонче а как скочатб? Дед просит срочно
Аноним 01/03/25 Суб 17:26:45 343765 9
image.png 542Кб, 1279x688
1279x688
>>343763
Мне знакомый скинул. Ну там вотермарка о складчины на пол экрана. Поэтому от туда, я так полагаю
Аноним 01/04/25 Втр 12:59:15 344206 10
>>343449 (OP)
>Или это просто опыт, надо делать-делать?
на 80% это, остальные 20% - это техническая инфа которую можно почерпнуть из внешних источноков. Твой вопрос сродни вопросу, как научится сочинять музыку. Ну да, нужно уметь играть на инструменте + знать какую-то музыкальную базу, но вот как сочинять пиздато и круто - это уже опыт + фактор личности и креативности. Опыт не сможет тебе гарантировать, что ты станешь великим светопостоновщиком и художником, но он может гарантировать, что твои работы будут по крайней мере лучше предыдущих.
Аноним 11/04/25 Птн 16:34:30 344473 11
>>343449 (OP)
заняться для начала фотографией. Поиском кадров, цвета и света. Снимать всё, что кажется красивым по свету и пытаться сделать ещё красивее с помощью ракурса и постобработки.

Стараешься анализировать, почему так. Свет тесно связан с композицией пятен в кадре, с передаваемыми им цветами, контрастами и с передаваемыми эффектами (мягкость, жёсткость, засветка, текстура.) Нужно понимать, что ты хочешь сказать, каким средством и как этому средству поможет свет.

>Накручиваю по 20 источников, стараюсь выжать что-то годное, но выходит дерьмо.
начни с классической тройки и научись ею делать приятно.
Начинаешь всегда с черноты и самого слабого источника света.
Аноним 14/04/25 Пнд 06:44:16 344578 12
>>344473
Годный совет! Спасибо
Аноним 20/04/25 Вск 16:08:20 344765 13
>>343449 (OP)
>Как еще можно прокачаться в 3D по свету и композиции?
Мой тебе совет: не искать подобные туторы, напрямую связанные с 3д. Ищи все что связано с фотографией и кинематографом, там этого добра дохуя. Дальше ты просто должен знать как подобное реализовать в CG. Везде все одно и то же, на всех рендерах, и тянется из ИРЛ съемки.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов