Вижу кучу анончиков, которые вполне талантливы, но сидят работы, потому что эйчарки хотят себе сразу лидов с 10 годами опыта на 50к в месяц. Тут тредик давно был и утонул, но личного опыта там не увидал так вот делюсь своим - работал с ними около полутора года, за это время сделал 4 модели, получил денягу и опыт, наставники вполне лояльные, если взял заказ на две недели, то клевать тебя начнут только, когда ты месяц без правок появляться будешь, спецификация пугающая, да, но помогает понять че к чему вообще в проф.среде. Самый главный для меня минус - на фидбэк нужно отдавать проект в 14 максе с vray 3.5. Я буквально неделю это искал... В качестве теста дают 3 варианта моделяк - дискета, кусок бетона и железную палку, я делал дискету, где 2-3 фидбэка была и потом приняли. Так же приложил первую принятую работу туда, делал месяца 4, дико ебали с цветов. Здавайте ответы, буду рад спросить и помочь. Биржецарей 500кк\наносек и шизов прошу пройти мимо, тред для тех, кто хочет хоть какие то деньги поиметь со своего хобби
>>318689 >я блендераст, которому лень изучать необходимые в индустрии софты, плюс софт, который требует заказчик А как ты работать собрался тогда? >хохол Ладно
>>318686 (OP) Буду иметь ввиду если уж совсем наступит голод и придется ставить 3dsmax. А так согласен с другим аноном, работа для лохов. Лучше делать в 3д что хочешь, чем тягать полигоны унитаза для дяди.
>>318686 (OP) >Почему ты все еще не работаешь с 3dmolier? Я хочу делать что - то своё и интересное. Для unity 3d (assets store) и UE4/5 (Unreal marketplace) Мимо анон с ньюёрскими трущобами
>>318686 (OP) > vray 3.5 Ничего не понял Можно просто модельки для gamedev делать, а не уебанского vray/colora/arnold и прочие рендеры? Из описании - нифига не понятно, что о чём вообще. Толи тебя там обучают, толи тебе дают работу там. Нихуя не понятно.
>>319016 Я ебу? Мне бабки заплатили и пофиг >>319030 Скрин приложил\ >>319031 В Vray 3.5, сверху аддончик от турбосквида на крутилку и автосвет. Меховой материал сам делал из дифузки, ебался с ними месяц наверное
>>319061 Смотри, я под геймдев делаю на фрилансе хардсерф. В чем здесь отличие пайплайна? У меня хп, лп, развертка, бейк, текстуры в сабстенсе. рендер в марме? Что мне выучить, чтобы туда пойти подрабатываеть?
>>319105 Договор найма >>319103 Пайплайн моделей - мидполи под сабдив, разввертка, текстуры реализм, без всяких пылей, грязи, царапин и тд. Рендер в вирей с аддоном студией