Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 27 7 26
Воксельной графики нить Аноним 21/07/21 Срд 15:13:36 271614 1
artofthemonth-d[...].jpg 211Кб, 1125x1103
1125x1103
Аноны, кто-нибудь из вас увлекается воксельной графикой? Направление хоть немного актуально или полностью раздавлено полигональными технологиями и никому не интересно кроме пары художников и тройки гемдев-фриков?
Аноним 21/07/21 Срд 16:42:50 271641 2
>>271614 (OP)
>Направление хоть немного актуально?
майнкрафт по-прежнему популярен, кубики любят, Клаудпанк отлично зашёл, длц сделали даже. Ещё какая-то игра с разрушаемостью (забыл) выстрелила. Мэджика-воксель бесплатна и прекрасна.
Сам-то как думаешь, актуально?
Аноним 23/07/21 Птн 09:49:50 271808 3
>>271614 (OP)
По фану для себя да, в продакшене нет
Аноним 23/07/21 Птн 12:53:43 271812 4
Воксельная представление трехмерных объектов используеться постоянно. Например Динамеш в Зебре, или для просчета сложных коллизий в движках, или измерение объема с заданой точностью. Короче полезная штука, но больше как вспомогательный инструмент. Знаю, что есть игры с разрушаемостью на вокселях. Но эта разрушаемость выглядит как говно. Разбил ты воксельную бутылку, а у неё не острые осколки, а кубики. В общем под воксели нужно разрабатывать свой особый ламповый стиль, чтобы прям заебись смотрелось. Аля как как пиксельарт в 2Д.
Аноним 24/07/21 Суб 04:14:33 271863 5
>>271808
А чо бы нет? Недавно красный крест социалку в вокселях заказал. Клаудпанк, я лично открытки на заказ делал.

Чем лучше умеешь в арт, тем востребованнее твои кубики.
Они как пиксель-арт, но ещё не так известны и популярны.

Сразу стоит подписаться на твиттер автора мэджики https://twitter.com/ephtracy
Он много топового репостит.


>>271812
Как технология да, везде и прочно.
Из старья могу вспомнить Blood который удивил в те времена объёмными моделями бочек, могил и всего такого. И пинанием голов.

Аноним 16/11/21 Втр 21:28:57 284068 6
Воксельный анон, помоги. Ищу редактор, где можно разделить экран на две части, чтобы на одной показывалась вся сцена и можно было крутить и зумить, а на второй был выбранный плоский слой вокселей и можно было рисовать на нем мышкой (как картинку в пейнте). Сходу сам такого не нагуглил.
Аноним 17/11/21 Срд 17:58:40 284102 7
>>284068
Такого нет в воксельных.
Это тебе не большие DCC.
Тут на ум приходит либо Гудини, в котором надо создать свою систему, которая будет твой текстурпэйнт или дисплейс преобразовывать в кубики; либо Блендер и скульпт в нём под модификатором вокселей.
Воксельных редакторов кот наплакал и все они небольшие. Самый активно развивающийся -- мэджика. И там только аутлайнер (иерархия проекта) в процессе.

Если тебе надо именно нарисовать что-то внутри объёма, то в мэджике есть сдвиг внутри пространства объекта, позволяющий увидеть любой срез. Но не одновременно и срез и объём.
Аноним 19/11/21 Птн 13:24:42 284195 8
изображение.png 1203Кб, 831x973
831x973
>>284102
Понятно, придется писать свой код или мучать блендер. Мне нужно сделать пикрелейтед процедуру в цифровом виде, достаточно одного цвета. Лучше чем воксели не придумал ничего, но нужен послойный ввод. Если бы только в меджик вокселе был лок по Z как в блендере...
Аноним 01/12/21 Срд 23:56:39 284970 9
>>271614 (OP)
Magica Voxel единственный редактор для моделирования вокселями про который я слышал.

И еще @megavoxels интересный аккаунт в инсте, там разных воксельных артистов публикуют с указанием их страниц, можешь у понравившихся авторов спросить интересующие вопросы. Некоторые даже воксельные игры делают
Аноним 02/12/21 Чтв 02:02:25 284975 10
>>284195
так тебе послойные картинки надо в мв загнать?
Аноним 02/12/21 Чтв 19:11:15 285024 11
image.png 862Кб, 1088x816
1088x816
>>284970
Есть еще goxel, тоже самое только опенсорсный
Аноним 21/12/21 Втр 15:53:25 287116 12
>>285024
Он жив? экспортировать умеет с цветом/палитрой/материалами?
Аноним 03/01/25 Птн 04:18:10 342816 13
Аноним 13/01/25 Пнд 21:56:19 342952 14
>>285024
А работу из goxel можно перенести в Unity к примеру ?
Аноним 14/01/25 Втр 01:52:42 342955 15
>>342952
Можно, но он сразу станет полым полигональным. Воксели надо в воксельные движки сувать.
Аноним 08/03/25 Суб 04:55:46 343909 16
Бамп, в чём рисуете и куда потом экспортируете?
Аноним 08/03/25 Суб 10:49:38 343910 17
17155498286230.webp 14Кб, 600x500
600x500
Что в 3Д более бесполезное чем воксельная графика?
Аноним 08/03/25 Суб 13:27:32 343911 18
>>343910
Ты иди свои полые треугольники рисуй, не задерживайся.
Аноним 26/03/25 Срд 07:52:42 344140 19
Goxel, MagicaVoxel, Avoyd
Аноним 05/04/25 Суб 17:27:12 344285 20
Untitled-1.jpg 393Кб, 1919x909
1919x909
Анончики.
А есть ли какая то софтина которая по двум текстурам:
Diffuse map и Displacement map
сможет выдавить готовую воксель модель?
Аноним 06/04/25 Вск 06:33:18 344301 21
Аноним 06/04/25 Вск 08:31:37 344302 22
windows-98-laun[...].png 1830Кб, 1024x1024
1024x1024
>>344301
Что за софт?
Не томи.
Аноним 07/04/25 Пнд 23:53:00 344361 23
>>271614 (OP)
Атомонтаж клиент никто не пробовал?
Аноним 08/04/25 Втр 03:13:30 344363 24
Аноним 17/04/25 Чтв 02:22:33 344685 25
1335937918940.jpg 155Кб, 1680x1050
1680x1050
>>271641
> Мэджика-воксель бесплатна и прекрасна.
>3,58 МБ
WTF?
есть репак чтоб на две дискеты влез?
Аноним 28/04/25 Пнд 16:25:51 344934 26
Посмотрел видосик тянучки MadMaraca по Магиге, стало прикольно. Начал тыкать сам, но на практиеке чет не осиливается. Вроде все и просто, весь функционал понятен, рендер свет материалы - все легко, но сам моджелинг, несмотря на простоту, пытка какая-та. Вход-выход в объекты, ограничения контейнера, постоянно надо переключасть между режимами, выделение, перемещение, вращение - ад, копирование вообще шаманство какое-то - то работет как надо, то нет.

Что-то простое выглядит примитивно, как пискель арт проще из примитивов набросать хоть где, а что-то типа ландшафта с кучей деталей - так это неудобно из-за встроенных ограничений.

У Мараки кстати все интересно выглядит, потому что она загружает сцену кучей ассетов с максимальным количеством вокселей, а камера далеко - поэтому похоже на реализм с пиксельным флером, как сложная мозаика. на оп-пике типичный пример. но это заеб будет если не использовать готовые ассеты, потому что "тестуру" нужно рисовать. а чтобы получилось красиво, надо уметь рисовать и понимать художку.

пруф ми вронг.
Аноним 30/04/25 Срд 05:45:43 344952 27
>>344934
Всё верно, но я использую для гей мдева, легче самому нарисовать модель из кубиков, чем искать из тысячи готовых.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов