0) Игра начинается после создания минимум 3 стран. 1) Государства создаются бесплатно. Можно назваться своею аватаркою-правителем. Создаётся государство с 1 территорией. 2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет (черный, белый и моря – запрещён). 3) Государство создаётся с одной территорией. Новое государство начинает роллить со следующего хода. Ролл осуществляется при помощи кубов. Здесь мы используем 5d10 и смотрим на числа внутри скобок. 4) Цифра на конце ролла – количество захватов.
Роллы 1/2/3 = 5, 4/5/6 = 10Т, 7/8/9 = 15Т, 10 = 20Т; Дабл/3д пали = 30Т, Трипл/4д пали/3д стрит = 60Т, Квадрипл/5д пали/4д стрит = 120Т, Пента/5д стрит = 180Т, Даблодабл = 50Т, Даблотрипл/Триплодабл = 80Т; (Пали – палиндром. Число одинаково читается с обеих сторон. 242, 1221, 76867 и так далее. Стрит – череда цифр по порядку: 1234, 9876, 89101, 211098) Т – территории. 666 – Ядерное Оружие. Стирает 10 территорий из игры навсегда (образует ядерную пустошь). 777 – защита от ЯО. ЯО и защита от ЯО берутся вместо территорий. Накапливать роллы можно. Число накоплений пишите в своём посте перед роллом.
5) Обязательно выделяйте свой ход жирным. На выбор ОПа ничего не рисуем, территории для покраса обозначайте схематически на карте. 6) Не ролльте жирным. 7) При выполнении любых действий пишите название страны, за которую играете. В противном случае ОП не обязан ничего учитывать. 8) Портов нет, но есть обозначенные на карте морские пути, через которые можно попасть на другую территорию по морю. 9) Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией.
Миникарта Захват всей ограниченной области даёт бонус к роллу. Люксембург относится к Германии. Прибалтийские страны и Скандинавия (кроме Исландии) объединены, Греция и Турция разделены. Бонус перестаёт даваться после утраты полного контроля над всем регионом (даже если захватили всего одну клетку).
Заводы Даёт +1Т каждый ход. Каждый завод стоит 5Т, без увеличения цены за предыдущий завод. Для постройки завода игрок должен взять Т, отправленные в накопления. Построить завод сразу из выпавших Т нельзя. Заводы строятся на выбранной клетке. Их можно захватить, разрушить, передать или продать (другой стране на её клетку). Перемещение завода по своей территории будет стоить 2Т. Заводы можно строить в той же клетке.
10) Передавать часть территорий можно. 11) Нельзя создать государство впритык к другому государству. НО если таких территорий нет, то можно. 12) Передавать накопленные роллы можно. 13) Последний ход около 500-го поста. После 500-го перекат в другой тред. 14) Если уходите, то сообщите об этом, уважайте остальных.
Вы, видимо, не понимаете, что смысл таких форумных игр в отдыхе. Я пишу число, которое обозначает терру, а ОП, он же мастер, закрашивает её за меня и за других, и следит чтобы все соблюдали правила игры. Это логично и правильно. Но когда здесь начинается какой-то кружок любителей вархаммера, где надо ползать по столу с рулеткой, то я говорю нет. Это не отдых, это гемморой. Угадайте, чего в моей жизни больше?
>>5196450 Можешь не напрягать себя. Я выхожу из игры.
>>5196432 >>территории для покраса обозначайте схематически на карте Хз, как этот опчик рисует, в его тредах раньше не был. А так раньше в играх было достаточно и словесного описания, мол, "крашу N клеток по югу страны-нейм, а M клеток - в другую-страну-нейм" ну или "N захватов против игрока-нейм, в первую очередь (захватываю страны-нейм/крашу заводы/краду бонусы от регионов)". Но тут нужно хотя бы базово знать названия стран Европы, да... Надеюсь, рисовака не будет особо душнить и требовать картинки. >>5196420 (OP) >Даёт +1Т каждый ход. Каждый завод стоит 5Т, без увеличения цены за предыдущий завод. Мягко говоря, оверпаверед заводы немного... Помню, в первой катке с этим рулсетом по итогу всю карту покрасил игрок, который ни с кем не воевал и сноуболлил заводы с первого хода. Ну да ладно.
>>5196453 >в играх было достаточно и словесного описания, мол, "крашу N клеток по югу страны-нейм, а M клеток - в другую-страну-нейм" ну или "N захватов против игрока-нейм, в первую очередь (захватываю страны-нейм/крашу заводы/краду бонусы от регионов) Ну да, можно и так писать, в чём проблема... Просто изображение на карте было бы идеальным вариантом, но я ничего не требую такого, если удобно просто словами - пожалуйста... >Мягко говоря, оверпаверед заводы немного... Помню, в первой катке с этим рулсетом по итогу всю карту покрасил игрок, который ни с кем не воевал и сноуболлил заводы с первого хода. Ну да ладно Не играл просто никогда, взял механику заводов из архивного треда 2020 года... >ОП, когда начало? Можешь вкачусь чуть позже... Когда соберутся игроки. Тут можно и полдня ждать. >>5196452 Может, всё-таки останешься? Ничего такого не требуется, если хочешь словами просто писать, то хорошо. Номеров клеток тут нет, да и на большинстве карт их нет, это в классике вроде только.
>>5196466 Ну ладно. >Ума не приложу, как можно написать что-то вроде "возьми 180 терр", чтобы меня адекватно поняли Да можно столько и не брать, а накапливать + заводы строить... Хотя, по факту, этот ролл - победа в игре.
Если тут можно кидать кубы, то как вообще местные относятся к ДНД? Если речь про ДНД то ГМом могу и я быть. Выберем упрощённый вариант правил и ебанём ваншот. Аватаркоперсонажи уже у всех есть, надо лишь выбрать расу и класс.
>>5197825 >Захватываю Единственный захват который ты способен произвести в своей никчемной жизни, так это захват моего толстохуя своими губами, да и то скорее обхват, чем захват. Обтекай.
>>5197765 >>5197818 Есть ряд игр на основе механики ДНД. Они более простые, например моргборк. Я сегодня обмозговал плюс минус как это реализовать тут, но надо освежить в памяти правила. >>5197775 Можно и в риск если будет много желающих >>5197783 Проиграл с этой хуйни. Айн момэнт и я снова с вами хи-хи
>>5197848 У меня тут с тырнетом беда. Завтра если не сделаю до обеда, считай что только в субботу или воскресенье зарубимся