ИТТ аноны вопреки всему учатся рисовать, попутно выкладывая свои рисунки всем на обозрение. Рады всем - от анимешников и до любителей дрочить кубы.
Платиновый вопрос: Хочу научиться рисовать! Платиновый ответ: Садись и рисуй! Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности. Сайт с огромным количеством информации и материалов, не знаешь с чего начать смотри здесь: — https://sites.google.com/view/base-pa/home Обсуждение АИ, щитпостинг, разборки, нерелейтед, запрещены! Прошлый: >>904940 (OP)
>>907048 (OP) А че такого в том, чтоб постить до того как закончишь? Я так часто делаю, чтоб меня поправили....... Правда, в нуботред.
Аноним ID: Питер Мондриан05/12/24 Чтв 13:07:42№9070553
>>907053 Ну. Это деструктивно короче. Типа 1 ты получил юшек и отлегло. (Это как уйти в запой с аванса а не с зарплаты) 2 имеешь все шансы получить фидбек от более скиловых чуваков и типа в обычной ситуации ты закончил бы работу выложил в соцсеточку и пошел дальше развиваться, а тут осознаешь что нога не в ракурсе полезешь смотреть референсы заетешься править потратишь пол года и уйдешь в запой. Я стараюсь теперь заканчивать работы прежде чем показывать. (Янеоп кста)
>>907053 Да ничего, если ты и полноценки в том числе рисуешь и постишь. А иначе можешь оказаться заложником скетчей и ничего кроме них не рисовать, ведь полноценка это сложно и показывает твоё знание всех аспектов рисования, а скетч это лишь часть рисунка которую и за тебя и за зрителя мозг додумает.
>>906969 → Кисти нет, но часто ты рисуешь кистями с переменным размером 1-8192 пикселя, чтобы утилизировать эти 8192 уровня? Это маркетинговая фигня, практической разницы в них технически нет в реальном рисовании.
Аноним ID: Жан Дюбюффе05/12/24 Чтв 13:26:07№9070608
>>907054 → Хмм, пробую. Пока все равно проблема с кистью Да, она будет дергаться левым кулачком в восхищении/нетерпении
Ну, а если я знаю, например, что у меня драпировка дохлая или половину мышц в анатомии не помню - разве плохо долбить скещами чист их пока не научишься, а не высирать кривые полноценки?
>>907060 Блин, уже все кадры готовы и покраска, но меня все еще не удовлетворяет ее рука... Допустим она показывает назад и чуть сбоку от себя, пальцы идут по перспективе руки
>>907065 Чуток передохнув я все же попробовал сделать вот так. Мне кажется уже лучше и примерно так и должно быть. Мнение художников? Пока сделаю тестовую гифку
Аноним ID: Жан Дюбюффе05/12/24 Чтв 15:38:45№90706715
>>907066 Все равно без объекта всрато смотрится и перспектива незаметна(
Аноним ID: Жан Дюбюффе05/12/24 Чтв 15:40:22№90706816
>>907067 Как не двигал ее из стороны в сторону, все равно кажется что она пытается нажать на нее, а не указывает...
Аноним ID: Жан Дюбюффе05/12/24 Чтв 15:43:47№90707117
>>907069 >>907070 Она же как раз этой частью руки куртку натягивает когда поднимает. По идее верхний край должен совпадать, а нижний болтаться
Аноним ID: Девушка с жемчужной сережкой05/12/24 Чтв 15:49:03№90707318
>>907059 Тогда твое мнение про курву давления по которой твои сто ступенек аппроксимируются? Тоже хуйня без задач и все должны рисовать в дефолте независимо от того, тяжелая у них рука или нет?
>>907069 Хз принято ли постить тут гифки, но раз вы мне так помогли, и я так насрал постами, то запощу финальный результат, чтобы не быть тем самым скетчерисовакой без полноценки, а я им все равно буду, тк в скетчбуке все еще срисовываю Фрирен и другие анимешки, вместо возвращения к собственным идеям Завтра точно нарисую что-нибудь свое в скетчбуке!
>>907073 Даже если тяжелорукий всю нижнюю половину курвы в 8129 уровней отрежет, у него все равно 4096 уровней нажатия останется, которые все еще сложно утилизировать хотя бы на треть в прикладных задачах.
>>907086 А как ты их по-другому научишься текстуры рисовать? Другой вопрос, если у тебя нет вменяемого фидбэка и/или рефа.
>>907087 Ну, есть и СКЕЩ артисты, которые знамениты своими быстроделками, но у них в портфолио я видел и полноценки , т.к. это все-таки студийные рабы.
>>907094 Нет, там был длиннючий текстовый гайд написанный каким-то маникалным языком с матами, по стилю чем-то напомнило ПЛАН ОБУЧЕНИЯ . Я старый сайт ПА проверил в вэйбек машине- там половина разделов не сохранилась, не могу найти........... Возможно, не в нуботреде, а в ФАКе ПА.
Аноним ID: Степан Эрьзя06/12/24 Птн 19:46:05№90710232
>>907080 крута крута кстати это фш? поделишься кистью?
Аноним ID: Никола Пуссен07/12/24 Суб 02:58:46№90710833
Скажите, вы до сих пор посылаете новье дрочить кубы? Если да, то накуя? Ведь куда важнее сперва овладеть инструментом (потому что даже ручка от карандаша отличается координально).
>>907066 > Мнение художников? Потенциальный зритель нихуя не заметит. >>907081 Неплохо вышло! Хотя лично я бы ухи их "просяще" прижал для большей милоты.
Что делать если черновой скетч выглядит пиздато, а обвести его на новом слое не получается? Просто подчищать черновик и красить так? Типа небрежный стиль?
>>907048 (OP) Кстати. Если делаешь коллаж черех рьюр реф то там есть функция нормализации изображений по высоте или ширине. А так-же функция оптимальной компановки.
>>907114 Дравабокс) Если любишь воровать, то ЧАрльз Ху и прастихоспаби Питер Хан. Т.е. рисовать от плеча или хотя бы ОТ ЛОКТЯ. Обрати внимание как Рыжкин на своем планшете рисует, не видел ни одного движения от кисти. Хотя крутаны вроде него даже кистью хорошо все делают.
Аноним ID: Степан Эрьзя07/12/24 Суб 14:04:36№90712544
Мне понравилась крита кистями некоторыми, плюс в ней можно анимировать и она не тормозит как ксп. Но блять! Нет инструмента ластик, серьезно? Только выбирать другую кисть и делаю ее ластиком но это неудобно каждый раз выбирать, или нажать Е но если ты рисуешь тонкой полупрозрачной кистью то ты хуй что сотрешь. Еще нельзя на Alt поставить пипетку как в фш или саи, только на букву, и это тоже не очень удобно, типа я поставил пипетку на кнопку на стилусе и приходится после нажатия опять выбирать кисть, а в фш просто пока кнопка нажата то колорпикер, отпускаешь и само к кисти возвращается
>>907125 >Только выбирать другую кисть и делаю ее ластиком Там есть две кисти-ластика, можешь их добавить в избранное и выбирать их. >Еще нельзя на Alt поставить пипетку как в фш или саи, только на букву, и это тоже не очень удобно, типа я поставил пипетку на кнопку на стилусе и приходится после нажатия опять выбирать кисть, а в фш просто пока кнопка нажата то колорпикер, отпускаешь и само к кисти возвращается Если зажать ктрл то будет колорпикер который именно так и работает.
Аноним ID: Степан Эрьзя07/12/24 Суб 14:11:03№90712746
>>907125 Короче разобрался там контрл а не альт для колор пикера. Но как ластик удобнее сделать пока не понятно
Аноним ID: Степан Эрьзя07/12/24 Суб 14:11:55№90712847
>>907126 >Там есть две кисти-ластика, можешь их добавить в избранное и выбирать их. Ну это надо вести курсор к выбору кистей каждый раз и возвращаться, это оч неудобно и отвлекает особенно если надо быстро то-то стареть и дорисовать и стереть. Надо чтобы на кнопку было...
>>907125 У тебя любая кисть ластик, лол, бинд на Е по умолчанию . Берешь биндишь твердую кисть на Й, наживаешь Е, и теперь у тебя ластик на Й......................................................................... Крита тормозит при трансформе, частично правится если там в инструменте поставить "фаст".
Аноним ID: Михаил Нестеров07/12/24 Суб 14:16:04№90713049
Аноним ID: Степан Эрьзя07/12/24 Суб 14:22:16№90713150
>>907129 Понятно попробую. Ну я попробовал вернее чет хуйня какая-то. В ten brushes добавил и потом перебиндил там кнопки но не выбирается то что должно выбраться, то есть выбрался ластик а кисть не могу выбрать хотя поставил ее на W, а ластик на Q. Пиздец чет тяжело. Ну ладно. Нах такое сделали непонятно
>>907131 Лично мне через эту хуйнюшку удобнее выбирать кисти чем через бинды, открывается на пкм, хз есть ли такое в саи и фотошопе, но работать с ней суперудобно.
>>907131 Там к языку еще чувстительны бинды) Поставь вот эту кисть на ластик. Биндишь ее на Ц, нажимаешь Е для ластика и все- теперь у тебя ластик на Ц.
Аноним ID: Николай Ярошенко07/12/24 Суб 16:33:20№90713653
Я ебал в рот вашу цветовую теорию, я даже ебучей пипеткой пытался переносить цвета с рефа но только хуже было.
Как только освещение не "Обычное" я полностью нахуй теряюсь в подборе цвета кожи. На первой пикче я литературно пикнул мэйн цвет и всё ебало стало серым нахуй, как в такой хуйне вариации кожи выбирать тоже не ясно каким цветом тени брать тоже нихуя не ясно. сука блять. На второй пикче тоже самое нахуй но тут я уже не колорпикал а пытался на глаз взять (благо тут уже красное всё и ближе к "нормальной" коже. Но шо так шо этак залупа конская выходит ну нихуя это не кожа а нахуй краб розовый вместо человека. Почему так анонче
Аноним ID: Николай Ярошенко07/12/24 Суб 19:06:20№90715056
>>907145 1) Цвет в тенях (и на свету если это не солнце/лампа) работает только тогда когда у тебя соответствующее окружение. 2) Не бери цвет с фотки, на фотках цвета работают потому что это фотка. Там часто очень сложная игра слабых серых тонов или наоборот супер насыщенные грязные цвета в тени, которые будут работать только если ты 1 в 1 как принтер все скопируешь. 3) Цвет кожи не красный. Кожа это довольно таки рефлективная поверхность, т.е. она хорошо окрашивается в то что ее окружает. Ты убрал красный фон от которого идет цвет, естественно будет такая кожа смотреться слишком красной 4) Как я крашу: фон - локал колор на каждый материал - ротации проработок освещенной части, тени (втч рефлексы от фона и различных материалов неподалёку) и терминатора
Аноним ID: Степан Эрьзя07/12/24 Суб 19:30:02№90715157
>>907150 >1 что значит "работает" ? и свет от лампы/солнце не свет типа? >2 Да, спасибо, действительно говнина какая то получается лютая. >3 Ну это понятно что в зависимости от окружения цвет будет менятся, но ты же пронял про что я "дефолтный" цвет кожи он существует.
А блин, типа 2ая пикча будет "лучше" работать если фон красный поставить? (просто у меня ощущение что всё равно говнина но тут я в тильте после 1 картинки сидел так что чёт даже фон проебал
>4 Слишком много узких терминов О которых я конечно слышал но не факт что я всё правильно понял. Но появляется вопрос. как выбрать локал колор? Как выбрать цвет для света / для тени ? Вот эти приколы я на второй попытался добавить, и отсветы и рефлексы и хуё моё. Но по итогу моё состояние полная беспомощность.
Спасибо.
>>907151 Всё ещё не ясно что такое "работает" То что окружение часто отражается в объекте это понятно. Или это тоже про проёб фона во 2ой пикче?
За видос спасибо, занимательно. Даже показывает как примерно с этим работать Надо потестить сразу же но на 1 пикче хуй у меня что вышло с таким методом
Но как пикать цвета в необычном освещении хуй знает, у меня в голове предположение что можно нормально покрасить а потом фильтр ебануть, но это выглядит как костыль ебаный, и только больше проблем и дроча создаст
Аноним ID: Степан Эрьзя07/12/24 Суб 23:09:06№90716461
наверное искать рефы это тоже навык. как найти рефы какого-нибудь захолустья там в зажопинске канады например
Аноним ID: Степан Эрьзя07/12/24 Суб 23:21:52№90716562
>>907159 >Всё ещё не ясно что такое "работает" Ну типа серый цвет например рядом с темным цветом будет казаться холодным, и наоборот. И просто какие-то цвета будут казаться теплее холоднее. То что цвет кожи при синем освещении становится серым это норм. Ну надо больше рефы изуч ьи попадать в том. Н уи рабоате в том плане что как тебе уже сказали, если бы у краснйо тян был красины фон то все бы выгялдело гармонично, а ты зачем-то обмазал. Когда крастя обычно сначал азаливают фулл каким-то нейтральным цветом, в таком случае красным например, и красят так чтобы списывалось в основной цвет всё > "дефолтный" цвет кожи он существует. Не совсем. Дефолтный цвет это цвет в привычном освещении. А так цвет всегда меняется в зависимости от освещения. Так что цвета конкретного у предмета считай и нет. >как выбрать локал колор? >Как выбрать цвет для света / для тени ? Трениться на рефах, начинать с заливки фона, а потом подбирать на глаз. Понять какие у тебя еще источники освещения кроме основного света, от этого завист цвет тени. Если чисто красный свет и больше ничего, то и кожа будет красная, а в тенях темно-красная, ну обычно гвоорят что теплота тени противоположна свету, типа теплый свет холодная тень и наоборот, но это ен всегда, но для глаза привычнее наверное. Ну и ваще у тебя такие вопросы, иди читай курсы книги видео на ютубе по колористике а тут нуботред тут мало кто сам знает што... В аниме вот обычно действительно заливают кожу базовым цветом а потом делают всякие наложения через слои и режимы и меняют освещение так
Аноним ID: Степан Эрьзя07/12/24 Суб 23:22:17№90716663
>>907165 >Ну типа серый цвет например рядом с темным цветом будет казаться холодным рядом с теплым*
>>907164 Надо ходить по всяким хобби форумам для фотографов, они там выкладывают самые обычные фотографии самого обычного. идеально подходит для референса
Блядь ну я не понимаю, ну как надо нахуй красить блядь.Ну почему так плохо, почему так грязно, опять потратил весь день и в итоге какая то хуйня вышла, я блядь просто не могу уже, это невозможно. Как у людей тона получаются А самое смешное то что я уже считаю что то, что я сделал выглядит не так уж и плохо. Потому что я все делал по гайдам, все как по учебнику: вот тут - даркест дарк, вот тут - терминадо, тут - рефлекс. Сделал все как надо, значит, у меня все правильно и я нигде не обосрался
Прива, двачик, пытаюсь вкатиться в рисование, чтобы потенциально рисовать порно за бабос (не фурри).
В сумме рисую где-то 3 месяца, т.к дропал 2 раза на пол года после месяца рисования уже 2 раза. Че дум, норм прогресс? Ниче серьезного не рисую, т.к думаю, что нужно сначала стать мощным в базе, ибо если ты анатомию плохо знаешь и рисуешь фулку, то фактически тратишь 90 процентов тайма, затраченного на арт в помойку.
Вот у мя вроде какие-то симпл вещи типо животных или роботов получаются, даже перспектива нормальная, но людишек сложно, особенно через кубы, они у меня кривые всегда получаются, хотя если просто линиями границы форм отрисовывать, то лучше. Ну и я ща только по рефам с пинтреста рисую, обвиосли
(беру се ник беззлюка и буду подписываться под каждым своим ответом). без зла пеже и сори за мыло на 1 пикче и рунглиш
Аноним ID: Николай Ярошенко08/12/24 Вск 10:14:12№90718168
>>907173 Рефлексы ты плохо сделал и переборщил с контрастом. На подобных фотках где большая часть лица в тени всё на рефлексах держится
>>907179 >, чтобы потенциально рисовать порно за бабос Это объясняет рога-пенисы у оленя.................... за 3 месяца ничего не понятно, порисуй год- два и там ВИДНО БУДЕТ.
Аноним ID: Ян Ван Гойен08/12/24 Вск 11:03:57№90718370
>>907182 ахахах, но ваще это козлиха, по крайней мере планировалось, что ОНО ей будет
Аноним ID: Ян Ван Гойен08/12/24 Вск 11:17:12№90718471
>>907067 ну у хьюманов рука не идеально прямая, мб из-за этого неестественно смотрится, хотя я сам не эксперт, попробуй вторую часть чуть пониже сделать + далекие линии должны быть меньше, хотя мб в дидже это не так.
Беззлюка.С.А
Аноним ID: Ян Ван Гойен08/12/24 Вск 11:20:34№90718572
>>907159 Свет от дефолтной лампы или солнца нам привычен, по этому если вырезать фон как на пикриле, вопросов к такому освещению не будет, всё очевидно. Если же был бы красный или еще какой странный свет без фона, плюс взять и срисовать это опять же без фона - будет выглядеть не как кожа под красным светом, а как красная кожа >Как выбрать цвет для света / для тени ? Можешь цвета брать с картинок крутанов, в принципе можно очень много комбинаций придумать различных если не перебарщивать с насыщенностью.
>>907203 Теней совсем нету, пройдись мультиплаем по самым тёмным участкам сразу лучше станет. Цвета сами по себе скучные и никак не сочетающиеся, красное платье, красная кожа. Можешь попробовать своровать палитру у кого нибудь из крутых художников в академических целях. Только выбирать надо ту где всего 2-3 цвета будет.
>>907208 Тут на превью сразу видно где тень где свет, ты это мгновенно замечаешь, а теперь посмотри у себя. Самое светлое пятно на бедре еле еле заметно.
Аноним ID: Николай Ярошенко09/12/24 Пнд 07:50:57№90721389
>>907224 Все эти круги и квадраты какое-то магическое мышление и шаманизм уровня того, как нейронщики пишут best quality, masterpiece и ждут, что это как-то картинку улучшит.
Продолжаю рисовать тела. изначально планировал седня 6 артиков по 10 мин, как-то советовал в треде таймер на 10м ставить, но ничо не вышло, получилось по 30 мин каждый.
Если кому-то не сложно, то можете, пожалуйст, на правом теле пририсовать в пеинте, как должна жопа идти, а то я не оч понимаю. Я прикрепил свой вариант, напишите наскок он правильный.
>>907225 Квадрат я вижу, остальное- натянуто............
А вообще, это я еще не кидал ее промты для созданиев персов, у меня прям все кипит и не вывозит.
Аноним ID: Ян Ван Гойен09/12/24 Пнд 19:39:50№90723297
>>907230 там от квадрата только синий цвет, если бы над челом был овал нарисован, то я бы еще мб и поверил.
Хотя ваще я думаю дело в том, что после сотен тысячь анимешных баба у чувака атрофировалась возможность рисовать персов с грубыми чертами / не-женскими чертами, вот у него и 3 ласт перса идентично выглядят.
>>907213 Крутан, я учусь рисовать только чтобы так же японских женщин делать
>>907224 От же "очевиднейшая" хуйня. Это просто не строгое правило, а то как примерно воспринимаются фигуры... чем больше стилизация тем более "явно" будут выделятся геометрические формы. так что хз чем ты недоволен. Очевидно подросток с феминным округлым лицом младенца будет так и восприниматься тлдр если хочешь прям фигуры видеть идёшь и смотришь на супер стилизацию
Анончики, подскажите нубу надо ли рисовать разных персонажей пока учишься рисовать? Надо ли придумывать и делать оригинальных персов? А то я 12й день рисую успешно проебланив парочку дней от лени и у меня скетчбук превращается в алтарь поклонения Фрирен. Кроме эльфийки я срисовал только две тянки поэтому длинноухая доминирует в скетчах. Нравится она мне почему-то все таки. Хорошо хоть последние две я уже начал брать референсы с пинтереста и рисовать голову Фрирен по этим референсам, вместо того чтобы срисовывать кадры из аниму. Вообще стоит ли иногда возвращаться к срисовыванию или лучше не надо? Иногда даже сложно найти толковый и интересный референс
>>907224 Примитивы работают явно только в стилизации, как в трех казаках есть жирный, длинный и мелкий. Во всем что ближе к реализму дизайн больше зависит от культуры и профессии героя. Пример не очень тащемто, качай вестона у него такой хуйни нет.
Воспользовавшись советом из треда подобрал цвет кожи, Вопрос это выглядит как блондинка с человеческим цветом кожи или выглядит как жижа зелёная? Олсо как тона подобрать если это буквально серый -а тени я брал более насыщенные и если щас так сделать то зелёный вылезет, залупа бля
>>907244 Очень круто прогресснул! Да и главное что не дропнул
Шея немного не там ( она прямо у основания уха начинается) В остальном топ и плановость появляется и пропорции и детали хуё моё, продолжай в том же духе!
Аноним ID: Николай Ярошенко10/12/24 Втр 00:28:28№907248107
>>907243 Вестон не оч по примитивам объясняет на примере, там только про базовую динамику примитивов. Хотя, мб, я не тот курс смотрел. У Панды получше в этом плане, кста, там позы разбирает с патерном простейших.
>>907248 А вот хуй знает, мне просто повезло с хайптрейном. Удачный тег принес мне 4 подписчиков, 1000 просмотров, 50 лайков и один реквест всего за полтора дня.
Рисунок-то такой себе, я не догадался еще в конце подкрутить контрасты и сатурацию хотя бы. Руки лениво сделал.
Жаль что нет времени рисовать, полноценки весело делать.
>>907247 >Очень круто прогресснул! Да и главное что не дропнул Это не я. Кто-то взял мой недоскетч и исправил в хороший рисунок. Но я тоже не дропнул, просто сейчас в блокноте рисую пока что
>>907266 А мой прогресс пока такой. Сегодня еще планирую порисовать Но даже я вижу что проблема с левым глазом(так и не смог исправить) и с макушкой под углом, ну и шея большевата наверно, ее может и поправлю сейчас
Аноним ID: Александр Иванов10/12/24 Втр 19:03:54№907268115
Аноним ID: Дуччо ди Буонинсенья11/12/24 Срд 01:43:47№907276118
>>907269 Скорее всегохудожник использовал два разных рефа.
Аноним ID: Рогир ван дер Вейден11/12/24 Срд 02:58:52№907278119
>>907269 Судя по разводам закраски тёмного фона, это традишка. А там, очевидно, либо плохое, слишком примерное построение, либо вообще рисовалось без построения, частями изображения (верхняя и нижняя часто фигуры, а потом они не сошлись в ракурсе, пришлось хоть как-то дорисовывать)
>>907272 И как он ногой это двигает, лол. Я такие ноги видел у одного анона из прошлого треда. Хочу даж комикс на эту тему нарисовать)))
>>907276 >>907278 Хз, это художник, который мини-КЖЖ: тоже оч хорошо делает все лайном. А не лайном все плохо)) Видимо, просто всратыш, просто странно, что он его в портфолио разместил. Хотя если у тебя там куча мерча и постоянные заказы от Марвел, то, наверное, можно себе позволить.
Я всё-таки считаю, что научиться рисовать невозможно. Все в треде годами на одном уровне, либо всегда был нубом, либо всегда был крутаном. Вне треда так же, либо с рождения рисуют хорошо, либо никогда. Даже у девочек с баффом на красивость есть такая тенденция: либо навсегда девочка-художница в плохом смысле, либо с рождения сакимичан, а с годами только сакимичаничнее. Меняется только ЧСВ и количество прогретых гайдами/курсами нубов
Аноним ID: Николай Рерих12/12/24 Чтв 00:45:49№907319129
Надеюсь рисование голов из Фрирен все же прокачало мне навык рисования хоть немного. И в целом вышло вполне сносно. Но после головы я понял что хочу нарисовать ей тело и тут начались проблемки. Видимо на следующей неделе надо приступать к изучению анатомии и срисовывать тела. А потом когда-нибудь научиться красить и наносить тени. И все же как-же прикольно в конце посмотреть как все это рисовалось поэтапно
Посмотрел кстати свой первый рисунок из прошлого треда и охуел какой пиздец там был оказывается. А у меня тупо глаз замылился и я даже не понимал, что она на инопланетянина похожа с проебанной анатомией. Небось и на этот через время смогу взглянуть адекватнее
>>907348 Мужик кошмар, да и тётка не сильно лучше. Это напоминает михуёвский дизайн, где нефункциональные детали добавляются просто чтобы были и выглядело побохаче, а художник заебался каждый раз пересчитывать и правильно позиционировать по чаршиту загогулины, пластинки и шипы.
>>907348 Не ну мужик реально плох. Не в плане дизайне а в плане рисунка, он в перспективе нарисован но она совсем не читается, силуэт не разделён, ноги сливаются хотя тут очевидно или воздушная перспектива должна использоваться или отделение через лайн/тон. Но я так понимаю там таких десятки так что времени их всех полировать у художника не было. А до дизайна только фрики докапываются.
>>907365 > он в перспективе нарисован но она совсем не читается, силуэт не разделён, ноги сливаются хотя тут очевидно или воздушная перспектива должна использоваться или отделение через лайн/тон. Cогласен, все верно сказал..... Я еще час на срисульку его потратил, хз зачем.......... постоянно в голове мысли всплывали "а это что? а это зачем??" Да про время сложно сказать, он же книжку делал, блин, наверняка не 1 месяц она писалась. Хотя книга-то про анатомию, а не про доспехи. А так обычно у него рисунки получше.
>>907389 С там не первая для того, чтоб аббревиатуру запомнить. Понятней не стало. Что такое чарактер? Он говорит, что даже дом может быть чарактером. Или другая часть энвы) Прост класс) Какой экшн на пике происходит? Микровиты, видимо, летают в водухе. С
Подскажите какой планшет выбрать? Пока что рисую только на бумаге, и что меня останавливает от покупки планшета это то, что там нельзя нормально вертеть и приближать бумагу как я привык. Точнее можно, но там это по другому делается. Подскажите как это вообще в планшетах работает - перемещение/масштабирование?
Аноним ID: Уильям Тёрнер13/12/24 Птн 18:32:53№907393146
>>907390 >не смог выдержать тот же ракурс Хех, лузер
Аноним ID: Ричард Дадд13/12/24 Птн 19:02:19№907395147
>>907392 Можешь купить автономный и верти как хочешь))) Можешь купить 22", руку к нему и тоже верти как угодно)))) В приложениях есть поворот, это вообще не вопрос. На первое время лучше взять какой-нибудь без экрана, наверное, а то вдруг бросишь, возиться потом с дорогущим устройством. Они все (ваком, хуион, гаомон, хр=пен) болемений норм так-то, глянь на маркетплейсах или на лохито..........
Аноним ID: Ричард Дадд13/12/24 Птн 19:14:50№907398149
>>907392 >Подскажите как это вообще в планшетах работает - перемещение/масштабирование? Зажимаешь один хоткей, водишь пером влево-вправо - плавное масштабирование, зажимаешь другой хоткей, водишь пером по кругу - крутишь холст, зажимаешь третий хоткей, ведешь пером - передвигаешь холст. Это все очень удобно на самом деле, не стоит переживать.
Типа вот. У меня какой-то кризис. Мне кажется, что я свернул куда-то не туда и стал хуже рисовать (последние две пикчи тому пример), в последствии кризис так называемого "стиля", когда хочется нахуй бросить всё и начать рисовать как-то по другому. Может есть советы как выйти из этого дерьма и что именно подучить, чтобы выходило лучше? (тени, к примеру, у меня с ними пиздец)
>>907405 >>907406 Хмм, а я наоборот руку на планшете держу, у меня там кнопки движения, приближения, отдаления, удаления, ластика, кисти и отмены и повтора. Остальное уже мышкой тыкаю, типо ширины кисти, цвета, выбора кисти и тд
>>907406 У ХП пенов их норм....... В некоторых моделях по 10 шт, что ли. У экранников тяжелых) Правда, хз зачем они нужны. Наверное, чтоб стоя проще было рисовтаь.
Я не знаю правда или нет, но вот что в документации на ваком нашел. Плюс я еще когда смотрел видосы по рисованию, там некоторые художники реально масштабировали вроде приближением/удалением пера. Выглядит супер удобно. Но никакой инфы про другие планшеты я не нашел, могут ли они такое.
В этот раз захотел нарисовать Фрирен с помощью планшета. По ходу дела анатомия всралась еще немного и вот уже милаха ушастая получила еще большие уши и проеб анатомии лица. Рисовать ракурсы и углы сложно. Ну и футболка вместо норм одежды Продолжаю учиться
Вообще почему то кажется, что промежуточный набросок выглядит лучше. Такое чувство что после детализации я резко проебал анатомию
>>907428 Очень сильно в сторону уехали либо глаза, либо рот и подбородок. Судя по расположению ушей все таки второе. Можешь прямо сейчас провести линию перпендикулярно глазам и поправить, будет в 100 раз лучше выглядеть.
>>907444 Это я по референсу рисовал. Пока кадры срисовывал только в скетчбук, в диджитале стараюсь оригинальное рисовать, но наверно ты прав и надо и немного посрисовывать для разнообразия
Вот, сейчас уже получше, но я час с чем-то пытался правое ухо пофиксить, но так и не смог это нормально сделать. Я уже запутался и просто не понимаю как оно должно выглядеть под этим ракурсом. Короче пока передохну и скину ушастую сюда, может еще вы сможете помочь пофиксить
Это ок что я так постами сру или лучше не кидать так часто пикчи?
>>907449 рисование из головы не учит ничему, тебе еще рано рисовать из головы имхо, все равно будет выходить неправильно и не оч что-то. Хочешь нарисовать в какому-то ракурсе посмотри картинки в похожим ракурсом и как там выглядит всё и повторяй анализируя тож У тебя на картинке лицо широкое слишком, глаза повернуты слишком типа внешние уголки слишком подняты
Капец я эту картинку мучаю. Думал нормально будет но щас уже плакать охота. по цвету кожи и волос подобрал я этот зелёный, но в процессе всё в одно болотное месиво слилось, как будто. Надо найти силы добить таки.
>>907300 Ну ты просто не прав, тут вот есть чувак который только начал, и у него прогресс сильно заметный. Чем ты круче тем менее заметен будет прогресс, это понятно что дальше это уже полировка до идеала. Но вообще не расстраивайся, как то грустно от твоего поста, просто работай над тем что хочешь научится и всё будетно не сразу
>>907404 Вопрос для личного интереса, вы женчина? Чисто интересно это я шиз или артстайл может быть ЖЕНСКИМ
>>907405 Кому то удобно, кому то нет. Я на клаве тыкаю хоткеи. Но у меня таблет, на экраннике полюбому кнопки важны будут. слышал что ещё на колесо дрочат, типо размер менять кисти
>>907428 Жесть всё ты уже круче меня рисуешь, пойду плакать :c Супер хорош!
>>907451 Глаголет истину имхо, главное не обводи. (а то я охуел когда узнал что кто то буквально обводит (нахуя?))
>>907482 >Глаголет истину имхо, главное не обводи. (а то я охуел когда узнал что кто то буквально обводит (нахуя?)) Хорошо, буду стараться, раз уж решил по настоящему научиться рисовать анимешных тяночек ну а насчет обводки это я например юзал когда хотел добиться быстрого результата для некоторых анимаций, когда рисовать было трудно тк юзал литералли мышку первые полгода. Ну и потом Пиздил позы и анимаци, а далее перересовывал персонажей. Все равно оригинальные стикеры не взлетают нифига. Такие дела
>>907482 со светотенью все плохо. лучше с рефа такое рисовать.. типа свет падает вроде справа, но на ногах он сверху падает. на теле, волосах теней нет и много где еще. И тени отличаются по цвету обычно а у тебя однотонное. ну и она не сидит в кресле и вообще оно очень низкое >>907492 дворф по пропорциям зачем тебе серый фон если ты не красишь?
>>907496 >тени отличается по цвету >да что это значит то вообще :'c объясните Ну цвет тени обычно зависит от цвета света ну или окружения вообще, а у тебя он подобран неправильно, если бы ты держал реф какой-то то увидел бы, вообще крутаны всегда рисуют с рефом, а ты хочешь из головы чтобы получилось хорошо при этом пока ты только учишься рисовать. Я попробую попозже мб подправить но я сам из нуботреда хех >седушка не под жопой почти ну скорее там жир будет сплющиваться под весом. наверное
>>907498 да по рефу я рисовал.... как ты решил что ИЗГАЛАВЫ то.. >Ну цвет тени обычно зависит от цвета света ну или окружения вообще, это я понимаю >у тебя он подобран неправильно и это я понимаю
Но не понимаю как зависит, и как правильно сделать
>Я попробую попозже мб подправить но я сам из нуботреда хех буду очень благодарен Да ты не стесняйся что с нуботреда, тут в основном одни крутаны сплошные
>седушка не под жопой почти ну скорее там жир будет сплющиваться под весом. наверное А ну за этим я следил не значит что нормально получилось правда, думаешь ещё сплющить?
>>907505 ну и это аи, а мне тут поясняли что цвет кожи зависит от окружения, вот я это и пытался использовать, но как я и боялся тень вот грязная пиздец ;c хотя я и хью подёргал и сатурейшон
>>907505 На правом теплее я имел в виду. Но я бы сказал что на правом вообще так себе рисунок. Скучноват цветами. Надо понять какой у тебя цвет света. Если холодный то цвет тени будет по спектру смещаться в противоположную сторону и мб насыщеннее делаться. Ну это просто классический вариант, не всегда так просто Еще у нее расстояние между глазами большое, больше чем ширина 1 глаза. И тень у тебя везде одинаковой темноты, хотя тень она везде разная по яркости Короче грубо чето помазюкал и вышел какойта рофл
>>907507 Подскажи как ты цвет тени по итогу брал? >в противоположную сторону Я не хочу звучать как идиот но это же круг там всегда будет противоположная сторона?
Если лень и я тя заебал скинь плиз какой у тебя цвет самой тёмноё тени тут (у кожи офк)
>>907508 >Я не хочу звучать как идиот но это же круг там всегда будет противоположная сторона? ну да я тупо сказал. Есть вот холодный цвет, цвет льда, это сине-голубой. и есть теплый, это ближе к желтому, красному, оранжевому. Например "холодный красный" это красный котоырй на цветовом круге сдвигается в сторону синего, ближе к фиолетовому. А "теплый красный" наоборот в сторону желтого. И так у любого цвета есть его теплая и холодная версия. И вот у тебя свет холодный, значит базовый тон кожи смещается немного в сторону голубого/синего цвета. А если кожа белая и цвет прям цветно, то будет прям видно голубой свет, ну светлое и ненасыщенное оно поддается освещению больше. А тень наоборот пойдет в теплую сторону, к красному там. Но иногда бывает свет теплый и тень теплая и тд ну это уже не совсем обычные примеры. >Подскажи как ты цвет тени по итогу брал? Я ваще обычно бер уну красноватый темны йоттенок (в этом случае) и полупрозрачной кистью немного наношу, чтобы он смешался с цветмо кожи, потом колорпикаю получившийся цвет и им крашу, а чтобы ещ етемнее делать, делаю насыщеннее и темнее и еще краснее.. Но иногда вроде наоборот убавляют насыщенность. Я это пока сам не понел >какой у тебя цвет самой тёмноё тени тут (у кожи офк) ну вазьми пипеткой
>>907508 Вообще можешь на глаз пробовать, ты же в сиджи, там можно экспериентировать и двигать ползунки всякие без страха все испортить
Аноним ID: Ричард Дадд15/12/24 Вск 01:29:40№907513204
>>907511 Кстати, чтобы сделать тень холодной можно тупо цвет в серый увести. Иногда если двигать hue, то выглядит слишком, а если чуть насыщенность скрутить, то в самый раз.
Аноним ID: Василий Суриков15/12/24 Вск 01:30:26№907514205
>>907511 >>907512 Спасибо большое на самом деле. Я так правильно понял что даже при холодном свете и при холодном (синем) окружении тени будут тёплыми в большинстве случаев?
>>907513 даа. и теплый так же. серый выглядит противоположным тому цвету, с которым рядом он находится. имба >>907515 нуу при минем окружении не будут такие теплые теми, может фиолетовые типа? мне лично проще на глаз чекать. и по рефам
>>907529 Мне просто референс понравился. Да и хочется что-то новогоднее нарисовать >>907530 Да я прям исправить не смогу, просто возьму позу и попробую нарисовать ее. Анончик выше же тоже использовал аи референс. Ну а работать в художке это не для меня, мне бы по моей проффесии устроится наконец. Рисование это мое хобби
Привет, двачик, а у вас бывают такие дни когда иногда вот все получается и кажется что прогресс идёт, а иногда ничего не получается и такое чувство будто застрял или регресснул?
>>907545 Да. Разумеется. Я стараюсь выспаться, отдохнуть дать себе время, посмотреть с иных точек зрения, заняться другим делом. Порой поставлю задачу себе, ебашу как не в себя, а потом хуякс как отрезало. В такие моменты стараюсь вспомнить что я еще должен сделать, пропылесосить, сходить за продуктами и т.п. Это ведь тоже важно без этого никуда. А потом хорошенько отдохнув можно еще потраить. Порой работы по паре месяцев лежат недоделанными.
>>907541 Он у тебя ведет свободную девятиголовую жизнь. Мало того, что бедра бабские, да еще и для девки длиннючие, так еще и одну лишнюю голову в живот ему запихал.
Аноним ID: Эдуард Мане15/12/24 Вск 16:05:50№907551226
>>907545 >Привет, двачик, а у вас бывают такие дни когда иногда вот все получается и кажется что прогресс идёт, а иногда ничего не получается и такое чувство будто застрял или регресснул?
Конечно,и чаще в тильте сидишь само собой. ток мне кажется это не с рисованием связано а с особенностями психики
>>907546 Тут согл, нормально поспать в 80% случаев помогает
>>907551 Этого не слушай, а то скатишься в тупо лежание жижей на диване любое занятие даже которое тебе нравится будет требовать усилий
Аноним ID: Эдуард Мане15/12/24 Вск 20:19:02№907556229
>>907554 сам то много наусиливался уже, мотиватор?
>>907556 Достаточно усилий прикладываю, по мере своих возможностей. А что?
Аноним ID: Эдуард Мане15/12/24 Вск 23:23:23№907561232
>>907560 пока что ты только кормишь шизиков, которые вместо рисунков тупые вопросы задают есть два типа па/ра/шников: те кто постят картинки и те кто срут, иногда категории пересекаются, но в данном случае нет
>>907559 Может отложишь своего азиатского мальчика? 8 месяцев на него смотрю, сил нет. Хотя тут прям сборище любителей Востока: и рефы и гайды и учителя азиатские и аниме. Порисуй что-нибудь совсем другое полгодика. Рисуй большое, прямо на весь А3-А2, в маленький рисунок много деталей не засунешь, а без деталей и прогресса в них нет - лицо из трех линий. И не штрихуй крест на крест, только время тратишь, а выглядит плохо. Размажь жирный карандаш вместо штриходрочки. А еще лучше переходи в цифру, раз планшет есть. Развивайся, блджад, само по себе не получится никогда. А развитие это когда в свои порисульки из головы кладешь что-то новое от других людей.
>>907561 >пока что ты только кормишь шизиков, которые вместо рисунков тупые вопросы задают Ничё не понял, мне всех хуями крыть и тред своим говном вайпать? Чё ты доебался до меня, картинки я иногда скидываю ищу советы. Считаю мотивацию главной проблемой БИТУРДОВ потому что у самого с ней проблемы, так что и пытаюсь позитив в этом плане продвигать.
>>907570 Броу, а ты использовал хоть какие-то референсы? Потому что no fucking way ты нарисовал это просто из головы (я про ткань медсестры и униформу немца)
Можете объяснить что такое ФИЛЛ ЛАЙТ? Обычное освещение без бликов по контуру? Робот мне этих примеров напридумывал. но я ваще не пойму- там и обычное освещение и драматичные Рембрандт.
Аноним ID: Уильям Тёрнер16/12/24 Пнд 13:30:56№907589245
>>907598 Ну без толлинга интересуюсь. Реализация то понятно топ, а идея то в чем?
Аноним ID: Антонис Ван Дейк16/12/24 Пнд 16:23:00№907601252
>>907599 Доебались/лся до слов. >>907596 Да как? Берешь и реализуешь задачу. У этого в голове овер дохуя инфы уже, ему в некотором роде проще чем нубу. А так в голове просто появляется образ того что нужно нарисовать, сотканый из миллиона просмотренных картинок, ты его зарисовываешь, потом уточняешь, постепенно разыскивая референсы на каждую деталюшечку, ткань коляска каска телка голова нос рот рука, и т.п. Разумеется будет круто если ты предварительно уже рисовал подобное. К сотому немцу в каляске ты просто и без задней мысли с закрытыми глазами выдаешь немца с коляской и тебя в нуботреде спросят как ты ето нарисовал.
Аноним ID: Девушка с жемчужной сережкой16/12/24 Пнд 16:30:46№907602253
>>907588 Это просто дополнительное освещение в студийном свете, чтобы тени из черноты выйти. Он менее сильный, чем ключевой свет и сильно рассеян. В арте его часто еще каким-то цветом красят. Ну и еще раз нужно пынемать, что это касается студийного освещения, а не любой сцены, где филом может выступать и баунс.
>>907591 А пик тогда что?? И в чем разница с ки лайтом?)) Я внимательно еще раз посмотрел видос, он говорит, мол , это рассеянный свет. Ну. понятней не стало
>>907596 Есть целые курсы на эту тему, могу тебе накидать, если надо. У меня от них , правда, ОЩУЩЕНИЕ НИЧТОЖНОСТИ - оч сложные, инфа подается , как правило, сжато и ты пропустил момент как обычно я это делаю и все)) потерял всю суть) Смотри видос за ногу.
>>907602 Спасибо! Получается, как "свет при облаках". Ну и я слушал, мол, разные есть разные комбусики фил+ ки, но нифига не понял как чего и зачем.ююююю В смысле каким-то цветом? Как второй источник освещения, получается??
>>907610 Какой треш? Ты про немцев?*? Так хорошо ж рисует. Ну и он из старперов так-то.
Аноним ID: Эдуард Мане16/12/24 Пнд 19:33:34№907616255
>>907574 у тебя монстры оче сильно страдают от недостатка деталей. силуэты ты рисуешь, но они слишком размазанные чтобы их было интересно рассматривать тебе нужно попробовать взять эти картинки и нарисовать их еще раз, возможно делая разборы как ты будешь рисовать те или иные детали, ту же паучиху в нескольких разрезах нарисовать, порисовать мужика, его оружие и его костюм можешь поискать книжку и курс питера хана, где он жуков рисует и учит их изучать. они в этом смысле чем то похожи на роботов, если ты знаешь как наполнить силуэт деталями, то будет выглядеть уже правдоподобно
не используй два цвета одной насыщенности. красный с синим рядом слишком сильный контраст имеют, разбавь один цвет, чтобы он был в 3-4 раза менее насыщенным и используй его везде, вообще настолько яркий оттенок хорошо работает только если он в небольших количествах используется ну или картинка спецом сделана как куча ярких цвето вокруг телки хорошо получаются, ты неплохо чувствуешь форму, попробуй ту же самую технику на других предметах использовать, порисуй технику и природу
Аноним ID: Владимир Маковский16/12/24 Пнд 20:46:40№907618256
>>907611 >В смысле каким-то цветом? Как второй источник освещения, получается?? Это и есть второй источник света. Например в пикриле цвет заполняющего света синий. Поэтому и тени холодные. Если бы этого филл лайта не было, то в условиях студии там была бы почти полная чернота. В сцене же, например, если от зеленой травы или каких-то цветных стен свет будет отскакивать и примерно ту же роль выполнять.
>>907583 еси надо использую еси нет не использую конкретно в той пикче подсмотрел как шлем выглядит потому что не мог выдать удовлетворительный результат сам
>>907611 >А пик тогда что?? Если честно в душе не ебу. Я всю дорогу шлепал источники света по принципу "чтобы заебись была". А все енти ваши гейлайты и прочие лгбт подсвестки вообще не понимаю. Хуйнул лампочку. Ага чет черновата нада хуйнуть засветку шоб не черновата было, хмм на рефе оттенок в зеленый уходит нада знач хуйнуть холодного чего-нибудь в свет. Так блика нет знач нада шоб был, хуйну лампочку прямо в ебало во збс теперь блик есть.
Аноним ID: Ян Вермеер17/12/24 Втр 12:42:05№907636261
Может мне кто-то тут пояснить, что не так с контуром? Проблема следующая. Я пощу свое творчество на иллюстраторс ру, но работы с контуром (хотя это комикс, но не анимешный) люди не любят. Не ставят тупо лайки и все тут. Работы без него получают гораздо больше отклика.
Аноним ID: Питер Хан17/12/24 Втр 12:43:42№907637262
>>907636 >иллюстраторс пу Что это? >контур Что это?
>>907636 >иллюстраторс ру Там у всех свой стиль видно и понятно что если закажешь рисунок то в каком стиля получишь результат. А у меня нет стиля и все совсем разное. Обидно
Решил я значит порисовать после двухдневного перерыва и шестидневного перерыва карандашом и чет охуел с того что не смог нормально нарисовать в скетчбуке... Решил перейти на диджитал и нарисовать другую эльфийку и тоже чет не понравился результат наброска может из-за того что я стоя начал рисовать из-за проблем с шеей, и тогда еще не привык. И наконец выбрав третий реф у меня стало более менее получаться. Все же не надо откладывать практику и надо почаще рисовать карандашом. Получается из 20 дней я уже пропустил 4 полных дня. Но ничего, буду учиться рисовать дальше
>>907688 >>907688 Ну и что что срисовка. Я даже понять не могу почему так НОРМАЛЬНО выглядит. Думал сначала что лайн норм но он шероховатый. Ты цвета сам брал или с картинки пикал?
>>907690 По большей части с пика, но кожу пришлось самому настраивать, тк она слишком оранжевой была. А вообще есть ли в крите специальная функция чтобы красить тенью или художники просто скиллом выбирают правильный цвет?
>>907691 По идее есть 2пути - подбирать или подбирать с использованием слоёв с разным наложением.
Рисовать "тенью" можно через мультиплай, но тогда тень будет унылая и серая Но я так делаю когда совсем лень. Берёшь новый слой - тип мультиплай - и берёшь светло серый цвет, и красишь им тени
Аноним ID: Ян Вермеер18/12/24 Срд 20:46:46№907694278
Мне кажется или такой метод построения головы кружочками просто хуйня ебаная. Он вообще не работает. Хотя бы потому что голова нехуя не одинаковая по ширине и высоте. Длина головы больше чем ширина лица. Рисуя от кружков в длина и ширина головы будут одинаковыми. Даже на этом спизженом рисунке это видно. Обратите внимания что боковые грани головы как лицо чисто будто голову в куб вписывали. Все выглядит дертмово. Помимо этого рисуя кружками вообще не понятно как голову в перспективу вписывать. Как ее поворачивать. При этом этот говняный способ советуют нубам. Лучше уж через кубические элементы башку рисовать
>>907700 Круг нужен чтобы поделить его на оси, по которым ты и строишь носы, глаза, уши, рот и т.д. А еще у круга обычно обрубаются куски по бокам, там где виски. Короче не шаришь ты. Иди книжки по рисованию читай, а не у крутанов срисовывай, не вникая в суть их действий.
>>907705 Не нужно быть поваром что бы понять что тебя кормят говном. Я как нуб пробовал рисовать таким способом. Не выходит нехуя и не может выйти ибо что бы нарисовать голову нужно уметь рисовать кубы. Оси дают слишком мало информации что бы по ним рисовать и более того искажают реальную форму головы.
>>907707 Через кубические объекты. Нуб не сможет рисовать таким способом. Что бы нарисовать голову через оси нужно дохрена раз нарисовать саму голову поняв почему рисуется она именно так, а не по другому. Тут нужны кубы для такого понимания
>>907724 Что бы нарисовать голову нубу этого не хватит. Без кубов не обойтись. Рисование головы от шара не верно вприципе ибо голова не шар. У нее бока не равны по длине ширине лица. На вашей пикче это тоже видно. Подобная дрянь просто вводит в заблуждение давая надежду что без кубических мучений ты что-то нарисуешь
>>907729 >ибо что бы нарисовать голову нужно рисовать голову много раз для новичков кто просто хочет порисовать анимешек такой способ норм, и там вполне можно задрочить символьно аниме фейсы простые всякие
Аноним ID: Девочка на шаре20/12/24 Птн 05:46:41№907742300
>>907731 > У нее бока не равны по длине ширине лица Ты о чем вообще? Я же говорю, там отрезаются бока. > без кубических мучений ты что-то нарисуешь Если ты необучаемый нуб, то и с кубами ничего не нарисуешь.
>>907700 Любой метод будет говном пока ты не попробуешь их все и не выберешь подходящий тебе и пока твой мозг не научится воспринимать объем в должной мере. А потом внезапно станет похуй на методы, потому-что суть то везде одна "максимально заебись понятно зрителю" нарисовать голову.
Аноним ID: Василий Суриков20/12/24 Птн 09:36:28№907745302
>>907730 Так а нахуя лезть в рисование головы по таким гайдам, если ты еще не знаешь кубы? Всегда все начинают с изучения примитивов, а потом уже переходят на рисование обьектов с помощью этих примитивов. Если ты решил забить на примитивы и сразу полез рисовать головы, то не удивительно, что у тебя нихуя не получается.
>>907745 >>907727 >>907740 Ого, крутаны сделали челлендж из моей волкодевочки. Классно рисуете! Да, во время рисования я еще не знал что она будет волчицей, но под конец захотел ей сделать доп ушки как в Аркнайтсе, поэтому вышло вот так
Тем временем я решил еще разок нарисовать Лауфен, но уже используя другой референс. В целом вышло норм, но я в очередной раз понял что не представляю как дальше рисовать тело. Ну и тени с бликами я считай от балды нарисовал, чисто по ощущению. Можете еще подсказать насчет правильности линии которая идет от челки до макушки. По идее она должна быть немного элипсоидная из-за строения головы и прически. Или все же надо было сделать ее более округлой?
Аноним ID: Василий Суриков20/12/24 Птн 12:44:49№907749305
>>907750 Ну и хуй знает, подправил голову в точности как на рефер, но она теперь еще длиннее и все больше походит на регби мяч... >>907749 Регби-чан во всей красе. Походу я опять сделал ее шире чем надо, поэтому проебался
Аноним ID: Василий Суриков20/12/24 Птн 13:42:58№907752308
>>907751 а откуда ты эту эллипсоидную бабу на рефе взял? это разве не рисунок справа вверху? там она же нормальная, в какой момент она сжалась по высоте?
>>907754 Да, такой вот глупый гигачад. Но вот теперь она исправлена! Наконец я ей полностью доволен >>907755 Я пытался, пока не получалось. Пик2 я выбрал сложный реф и чет у меня он совсем не получился и мне не понравился набросок, не зашел. А Лауфен такая родная, простенькая, привычная. Хотя даже с ней я пока лажаю
>>907756 Кстати. А как вы размещаете референс в Крите? Я видел что в Фотошопе можно удобно второе окно открыть. Но в Крите я такое не нашел. Жду советов опытных гуру
>>907754 Лол >>907756 Дальний пучок слишком высоко, он или не должен выглядывать или пониже быть Вообще в идеале если исправил то попробовать еще раз нарисовать. Не обязательно с фулл лайном и цветом а чисто стадить пропорции так, набросками и скетчами. Когда учишься, не все что ты рисуешь должно быть выдроченным и красивым на показ, вот. Чтобы чувствовать себя увереннее в движениях. Еще подбородок немного влево смещен >>907758 Я юзаю программу pure ref
>>907761 Ну да ты прав, я сам все никак не мог определится с пучком, тк думал что надо бы его обязательно добавить, но судя по анатомии и углам он ну не может выглядывать нормально в такой позе. Даже если бы выглядывал, то скорее со тороны макушки, чем от виска. Короче надеюсь это наконец финальная версия, а то я уже многовато в тред насрал
>>907751 Буквально все что тебе нужно сделать, это немного передвинуть выделенную часть вот в этом направлении
Аноним ID: Иван Айвазовский20/12/24 Птн 17:29:43№907766319
>>907762 >я сам все никак не мог определится с пучком Если они симметричные то просто построить параллельные линии такие же как у глаз и головы, и они будут на одной линии находиться. Ето база кубов
Аноним ID: Борис Кустодиев20/12/24 Птн 17:39:41№907767320
>>907766 Я базовый нуборисовака. Я не дрочу кубы, я дрочу на анимедевочек через метод лумиса Может быть потом порисую кубы. Но мне там и тело надо, и светотени и вообще много чего еще
Аноним ID: Иван Айвазовский20/12/24 Птн 17:59:59№907768321
>>907767 Базу кубов понять это буквально за 5 минут. Что линии параллельны и сужаются немного вдаль в точку схода на горизонте (уровне глаз) и все. Советую посмотреть. Там нечего дрочить. дрочить это для светотени Как-то вот так наверное в голове представлять надо, но я сам не прям задрачивал это. То есть как глаза на одной линии, так и пучки волосы на одной линии, и они ирл ведь параллельны друг другу, глаза и пучки волос, поэтому друг от друга отталкиваться можно вот
Аноним ID: Борис Кустодиев20/12/24 Птн 18:11:23№907769322
>>907768 Ну вообще на рефе и на пике она смотрит наверх и чуток под углом. И у нее пучки скорее дальше к затылку и походу они еще и больше... Вот примерно как на пик3, только она повернута еще сильнее поэтому пучок уже с округлой резинкой и смотрит наверх Еще мне кажется, что ухо должно быть побольше, хотя я стараюсь делать его по правилам от рта до верхней линии глаз, но выглядит как-то маловато Короче куча ошибок и надо стараться практиковаться побольше
Аноним ID: Иван Айвазовский20/12/24 Птн 18:21:11№907770323
>>907769 ухо оно от носа до оси бровей >Ну вообще на рефе и на пике она смотрит наверх и чуток под углом. ну не важно там вес равно будут параллельны пучки и линия глаз и вообще все что на одной линии находится
Аноним ID: Ян Вермеер20/12/24 Птн 18:22:35№907771324
Как же вам не похуй, дрочат и обсуждают один и тот же рисунок уже несколько дней подряд.
Аноним ID: Иван Айвазовский20/12/24 Птн 18:23:54№907772325
Аноним ID: Борис Кустодиев20/12/24 Птн 19:08:31№907778331
>>907777 Да я и про пучок и про ухо. Такое чувство что у всех по разному рисуется
Аноним ID: Иван Айвазовский20/12/24 Птн 19:10:56№907779332
>>907778 Если вид снизу на голову, то ухо будет ниже чем брови и чем нос. А если ракурс сверху, то наоборот ухо будет высоко относительно носа и глаз. Это если ты прям прямо смотришь на лицо то будет на одной линии. Но в аниме ухо делают немного поменьше и чуть-чуть пониже. У рыжкина в видео по построению головы это есть. Если бы ты посмотрел 1 раз то многое бы стало проще и понятнее
Аноним ID: Джон Констебль20/12/24 Птн 20:42:55№907780333
>>907769 Блин круто что ты траишь, приятно нихуя неделавши прийти и смотреть что кто то прогрессирует.
Короче я тут все изрисовал в попытках найти что еще меня не устраивало в твоем арте 1) Нос, губы, подбородок всегда почти должны идти "лесенкой". 2) У Лауфен глаза вот такой овальной формы и наклонены вниз, причем я смотрел другие скрины, у нее так на всех ракурсах. А у тебя больше похоже на те что снизу 3) Ну и я бы еще больше сжал голову
Аноним ID: Борис Кустодиев20/12/24 Птн 22:28:30№907786337
>>907785 Спасибо за критику и наставления, но этот арт я если и смогу поправить, то уже в пн-вт, тк не перекинул файл с компа на ноут. Но ничего, я нашел интересный реф и завтра попробую нарисовать новогодний артик с Лоуфен на ноуте По поводу одних и тех же персов, это для меня не ново, тк у меня весь скетчбук в артах Фрирен разрисован. Просто фиксируюсь на понравившейся мне тяночке и далее на самоподдуве и артиках фанатею от нее дальше
Так, крутаны, нужна ваша помощь и консультация. Как и писал вчера я нашел классный реф и захотел попробовать нарисовать праздничную новогоднюю тяночку. В целом с задачей справился, тяночку нарисовал. Но вот новогодний колпак, который надет на ее пучок я хз как нарисовать. Гуглю рефы шапок, а они все не подходят. Набросал как примерно представляю пару раз, но по итогу вышло так себе. Памагите!
Алсо, капец тело сложно рисовать. Даже с рефом я проебался пару раз и потом пришлось править
Аноним ID: Уильям Тёрнер21/12/24 Суб 13:27:37№907796342
Видимо в это году вы первый тредик получивший новогоднюю гифку!
Капец тени рисовать сложно. Все равно кажется что их слишком мало. И колпак все еще кажется не самым лучшим. Но в целом я доволен >>907800 >>907797 Спасибо за помощь и консультацию!
Аноним ID: Иван Айвазовский21/12/24 Суб 18:32:37№907803349
>>907616 да надо конечно взять как-нибудь один из набросков и развить до конца, но веселее и приятнее набросать идею за 3 минуты, чем сидеть часами собирать рефы и их художественно обрабатывать.
Прикольно порой карандашом порисовать, правда карндашом то хуй че подвнешь приходится перерисовывать, рука сама к хоткеям тянется. И с головами какая-то постоянная неуверенность заебало.
>>907831 Исходя из вышесказанного хотелось бы чтобы аноны поделились опытом. Как эффективней всего застадить головы так чтобы оно нормально запомнилось и не вызывало проблем в дальнейшем. С одной стороны я вроде как понимаю строение головы и при желании могу нарисовать нормальный анимефейс, но в повседневном рисовании вот так взять нарисовать голову кажется чем-то нереальным.
Аноним ID: Алексей Саврасов22/12/24 Вск 10:24:32№907840368
>>907839 Да. Разумеется. Однако по большей части лумисхеды и аниме. Сейчас думаю может стоит подойти с точки зрения углубленного реалистичного построения со всякими плоскостями и скулами. Скачал марко буччи для начала.
>>907832 >Как эффективней всего застадить головы Просто рисуй много голов, в рисовании нет МАГИЧЕСКОГО СПОСОБА О КОТОРОМ НИКТО НЕ ЗНАЕТ. Желательно иногда вдумчиво рисовать.
>>907847 По своему опыту скажу, что смысл есть, но совсем не в том, что оно станет ровными фигурами(хотя со временем станет намного ровнее), а в том, что таким образом ты прокачиваешь навык пространственного мышления. Это чистейшая практика этого навыка без отвлечения на другие аспекты рисунка, поэтому довольно эффективная.
Но не останавливайся на кубах, добавляй другие примитивы - шары, конусы, пирамиды, цилиндры. Делай врезки и пересечения между этими фигурами. Если ты аутист и тебе не скучно этим заниматься, то это будет жесткая прокачка.
Но надо вовремя заметить, когда тебе стало легко и мозг уже не кипит от попытки понять, как оно будет правильно располагаться в перспективе и пересекаться между собой. В этот момент прирост скила от этих упражнений замедляется, поэтому надо дропать и идти дальше.
>>907832 Ну самое первое что идет в рисовании это выучить простейшую перспективу и построение обьектов из примитивов(рисование насквозь).
А голова начинается с этого: цифры на картинках соответствуют пунктам
1. Начать рисовать головы из этих примитивов, которые ты выучил.
2. Выучить пропорции, т.е. где в среднем у людей распологаются брови, глаза, нос, рот, уши, подбородок и т.д.
3. Научиться рисовать все черты лица отдельно, а затем рисовать их уже на головах.
После этого неистово начать рисовать лица всех кого найдешь в больших количествах, все более отходя от технического способа, который ты выучил, используя более художественный.
Плюс смотреть на ютубе как это делают топы, повторять и т.д.
>>907847 Нет, рисование из головы для обучения бесполезное. А рисование кубов из головы бесполезное втройне. Никакой навык как >>907859 говорит ты не прокачаешь на этом, разве что карандаш увереннее держать будешь. Рисуй что угодно с натуры/фоток, пользы всегда будет больше.
>>907865 Он не будет ничем озадачен потому что нет референса, он просто будет рисовать коробки так как ему кажется правильным. Перспектива в летающих коробках это вообще дичь, я когда начинал рисовать тоже не понимал чего дравбокс ругают с его 300 коробками, а теперь по сути повторяю за теми кого не понимал. Улицу нарисуй со всеми объектами в перспективе, вот тебе практика нормальная, а не тупые коробки в пространстве.
>>907866 Улица в перспективе слишком большая задача для практики одного навыка. Нуб просто не осилит такое. А отдельные коробки в перспективе по отношению к другим коробкам, их поворот и т.д. это намного проще и понятней. Когда ты пытаешься натянуть свои знания о сокращении обьектов в пространстве на обьект из головы, тогда ты понимаешь, насколько ты усвоил или не усвоил эти знания.
Да и в дравбоксе предполагают, что ты сам себя потом проверяешь через линейку. Когда мозг пытался понять, сделал, и в конце увидел что был не прав, он закрепляет эту информацию и корректирует ее в будущем.
Рисование с натуры это база, но есть и другая противоположная база - рисование с головы. Тут нельзя сказать, что одно полностью бесполезно, а другое полностью полезно.
>>907866 Полагаю истина где-то посередине. Я смог хоть что-то понять только когда наебнул натюрмортов. Причем имеется ввиду не сложный йоба натюрморт "дичь утка молодые овощи" А куб, крынка, и прочие простые линейно конструктивные штуки. Без этого дрочить какие-то йоба коробки с фоточек бессмысленно.
>>907860 >пук с гринтекстом ок На самом деле нужно забраться на эверест, пропрыгать там на 1 ноге плюнутьчерез ухо козла и трижды прокричать "голова дай скилла" Тогда всё будет. Или ещё круче родится с геном крутана тогда с пелёнок сразу на кисть справишься и рисуешь. Извиняюсь что хотел скрыть истину, это была проверка на вшивость и ты справился
Аноним ID: Григорий Мясоедов22/12/24 Вск 17:25:26№907871382
>>907867 Да ничего она не большая, она страшная просто потому что самостоятельно учишься и не понимаешь как подступиться. Усердный осилит, слабый ну не осилит да, пусть чашку рисует, потом две, потом три, вот тебе и попроще и все ещё в сотню раз полезнее дравбокса. > Тут нельзя сказать, что одно полностью бесполезно Можно. Пока мне не покажут человека который на рисовании сголовы хоть чем-то научился, и это был не ребёнок, я буду продолжать повторять что это бесполезная прокрастинация, отдых, развлечение, но не учёба рисунку, потому что ни одного человека за всё время в этом треде я не видел, как и во всём интернете. Все кто делал упор на стадики прогрессировали, все кто делал упор на рисование с головы топтались на месте.
Аноним ID: Борис Кустодиев22/12/24 Вск 18:28:48№907873384
Кстати давно замечаю, что многие анимешные хуйдожники рисуют зрачок не по центру. Я нигде не нашел инфы почему так, но вроде выглядит красиво. Может кто пояснить?
>>907872 >Да ничего она не большая Очень большая. Такой обьем мало кто осилит сходу, как только-только начал рисовать. Страх только дополняет ее сложность.
>в сотню раз полезнее дравбокса. Сам вычислял?
> Тут нельзя сказать, что одно полностью бесполезно >Можно. Нельзя.
>Пока мне не покажут человека который на рисовании сголовы хоть чем-то научился Мы говорим не о рисовании чисто из головы вцелом, а об одном конкретном упражнении перспективы на примитивах. И я не отрицаю прокачку со стадиков и что рефы нужны, это вообще другая тема.
Аноним ID: Ричард Дадд22/12/24 Вск 18:55:54№907876387
>>907880 > простраивать насквозь портреты Бля, навыдумывают хуйни какой-то, заебали со своим инфоцыганским арт-новоязом с терминами-пустышками и хрютанами.
Аноним ID: Джордж Бриджмен23/12/24 Пнд 19:42:48№907901402
>>907880 Если ты дошёл до уровня портретов, то уже пора бы и представлять наперед, что будет видно, а что нет. Поэтому и простраивать насквозь смысла никакого нет
Аноним ID: Джордж Бриджмен23/12/24 Пнд 19:44:14№907902403
>>907927 >с фоном Мне лень... По закону Парето: 20% усилий дают 80% результата. А чем больше ты рисуешь, тем меньше ты рисуешь из того, что дает тебе меньше всего результата - потому что тебе элементарно ИНТЕРЕСНЕЕ нарисовать больше рисунков, нежели доводить до какого-то идеального состояние один рисунок.
>>907936 Этому интересному пациенту 10 кубиков перспективы внутривенно.
>>907942 Все время он, как на постановочной фотографии, глазки тебе строит. Нарисуй его взаимодействие с внешним миром какое-то. Сделал персонажа, делай и вселенную для него. Будет мощный стимул для рисования в других ракурсах, позах.
Аноним ID: Владимир Боровиковский25/12/24 Срд 18:47:09№907945423
ну что вы тут анончеки... грустно каким тред стал, интересно что это совпало с тем что я сам перерыв себе сделал от рисования
Здравствуйте, хочу поделиться тем, что мне нравится рисовать(графика, наброски), понимаю перспективу и композицию, даже сам процесс меня увлекает, но когда что-то не получается, то чувствую себя отвратно и забрасываю это дело, а за бездействие сноровка теряется и я загоняюсь в негатив ещё глубже. Я не знаю чего хочу на самом деле, от чего чувствую себя бесполезным, однако знаю, что я: не люблю спешку, не имею друзей, не умею мыслить проще(нагружаю себя рассуждениями и самокопанием), невнимательный, довольно хозяйственный, ответственный, отзывчивый, довольно обучаемый и старательный(возможно, путаю с перфекционизмом, который всё портит). За 5 лет с начала рисования у меня 1-2 года опыта.
Знаю, что высказываться здесь, на дваче, рискованно.
Аноним ID: Владимир Боровиковский25/12/24 Срд 19:33:33№907952428
>>907936 Просто более менее удачная кривулька, у меня база напрочь отсутствует. Вот ещё немног порисовал, сразу на всю зиму... потому что один падисар отвлёк меня на целый день от хикковского досуга. Пришел попить чай, так скажем. Весь день ждал, ибо не знал когда он заявиться (в это время соответственно рисовал), а вечером пришёл и 4-5 часов обсуждали политику, религию, философию, литературу и жизнь. Аж вспотел. Видимся с ним раз в пару лет, не знаю зачем он до сих пор держит со мной связь. Ведь знает что я не жалую общество людское.
>>907943 >10 кубиков перспективы внутривенно. Это да, надо. Активно сейчас перевариваю курс Рыжкина и собираюсь в ближайшем времени пытаться вкатываться в нормальное построение лицевой плоскости с отслеживанием ключевых точек черепа... Ну по крайней мере я это представляю себе как что-то удобное и практичное для повышения скила и уменьшения % всратости в кривульках.
>>907962 >Вот ещё немног порисовал, сразу на всю зиму... Но ведь декабрь это только первый месяц зимы...
>>907965 Блин, прикольно, только я сначала подумал что это огромный кабан, а не волк. Блин как начать какие нибудь зарисовки рисовать? А то я заебался одни головы рисовать, захотелось чего то большего, а я не умею
>>907984 Аа, ебать так это Красная Шапочка, только сейчас понял. Я думал это арт по фэнтези какому то, с огромными кабанами и девочками-магами в капюшонах Пиздец с утра туго соображаю
Хочу начать рисовать объемные штуки. Попытался нарисовать яблоко, получилась куча линий летающих в овале, попробовал нарисовать тень вышла хуйня какая-то. Стоит ли смотреть как нарисовать тени или это будет сильно уходить от темы(рисования объемных штук)
Аноним ID: Василий Кандинский26/12/24 Чтв 17:47:55№908001451
>>908000 Стоит посмотреть несколько роликов по линейной конструктивно у рисунку. И нарисовать пару тройку натюрмортов.
Аноним ID: Ян Ван Эйк26/12/24 Чтв 18:19:22№908003452
>>908000 Тени это и есть объём брат. Один из самых мощных способов но не единственный показать "объёмные" штуки на бумаге это тени. Но вообще не понятно что ты под объёмными штуками ввиду имеешь. Звучит как "хочу рисовать"
Аноним ID: Винсент Ван Гог26/12/24 Чтв 19:00:28№908007455
>>908003 По кайфу было бы нарисовать как сухофрукты грызут отползающее яблоко на фоне какой-нибудь треснувшей античной вазы дождливой ночью. А я пока обычное нарисовать не могу, куда там до нуара, кайфую с того что просто с карандашом пока сижу.
Аноним ID: Ян Вермеер26/12/24 Чтв 20:21:39№908012456
>>907992 Такой сеймыч. Еще фигня такая что если не рисую 3-4 дня, то начинает казаться что я разучиваюсь рисовать и начинать новые рисунки и вообще садится очень тяжело. Еле заставил себя другому тредику нарисовать нг настроение
>>908051 Надеюсь еще за годик научиться рисовать так, что не будет резать глаза. 3 года что-то изучать это прям серьезное погружение в тему. Буду уже крутаном.
Аноним ID: Джотто Ди Бондоне27/12/24 Птн 21:25:13№908054484
>>908051 А чего стеснятся то.... Пузанов клепать изгалавы так ты не стесняешься?
>>908053 Мне только через почти три года началó хоть как-то "резать" глаза от некоторых моих первых рисунков в нуботреде. Ну ты крутан, если тебе уже сейчас режет, ошибки быстрее исправлять начнёшь.
>>908054 Таковы застенчивые люди. А пузаны изгалавы на то и изгалавы, они ведь как родные 😚.
>>908058 Смотрел китайских натюрмортеров на 4х скорости.
Аноним ID: Владимир Боровиковский28/12/24 Суб 00:01:47№908061489
>>908050 зумят гестурами скорее всего, в твоем планшете тоже такие должны быть. как на смартфоне типа. но чтобы они не мешали рисовать вроде нужна перчатка. я лично выключил и если надо чет приблизить приближаю колесиком мыши. а колесиком на планшете только иногда меняю размер кисти но проще клавишами
Аноним ID: Ричард Дадд28/12/24 Суб 00:16:16№908062490
>>908061 Блин, этот тач на планшете вроде есть, но он пиздец не отзывчивый. Рисовать не мешают, но пользоваться ими не удобно. Причем зум гестурами тоже скачками. Попробую настроить чтобы быстро включать тулз для зума и зумить с помощью стилуса, вроде самый норм варик. Еще и кнопки на планшете тугие. Они блин сенсорные, но это нужно только чтобы подсказу показывать. Пиздец.
Аноним ID: Ричард Дадд28/12/24 Суб 00:17:36№908063491
Вообще думаю что на планше А4 тач не нужен, так как вроде можно рисовать на всей области нормально без увеличения.
Аноним ID: Владимир Боровиковский28/12/24 Суб 00:19:06№908064492
>>908062 кнопками художники редко пользуются вроде, клавиатурой в основном
Аноним ID: Ричард Дадд28/12/24 Суб 00:23:15№908065493
>>908064 Ну да, пока я ковырялся в CSP понял, что там надо запомнить хотя бы штук 20 шорткатов. Ну и клава просто приятней.
Кстати, а это норма что трансформы в CSP лагают пиздец?
Аноним ID: Владимир Боровиковский28/12/24 Суб 00:26:57№908066494
>>908065 хз. у меня ксп вообще лагает. не прим сильно, но чувствуется делей в рисовании. я поэтому в фш рисую, в старой версии > что там надо запомнить хотя бы штук 20 шорткатов ну хз а че надо кроме ctrl z
Аноним ID: Ричард Дадд28/12/24 Суб 00:29:22№908067495
>>908066 Ну хотя бы кисти, выделение, зум итд. Чето еще было, не помню. Не руками же по иконкам щелкать.
Аноним ID: Ричард Дадд28/12/24 Суб 00:30:09№908068496
А, а еще буквально за полчаса использования уже немного стерся наконечник у пера... Чето меня это не оч вдохновляет
Аноним ID: Владимир Боровиковский28/12/24 Суб 01:04:35№908069497
>>908057 >>908060 Охуенно же. И прическа и руки новые, штрихи прямые, кожа как металл, тоже так люблю делать. Эмоции есть. Молодец. Эмоции сильно меняют хлебало, будто другого человека рисуешь - мощная прокачка анатомии лица и не только.
Аноним ID: Алексей Венецианов28/12/24 Суб 10:05:41№908080507
>>908076 Че вы ему Маркаплаяра кидаете? Хорошо же получилось, косяков мало.
>>908068 Если ты про интуос про, то первые штук 5 улетят быстро. Потом поверхность чуть заглянцуется и станет лучше. Последний наконечник у меня уже полгода живет при ежедневном рисовании по несколько часов. Но и в центре уже сопротивления особо нет.
>>908092 Ну такое. Я даже дешевые китайские наконечники попробовал и сразу отказался. Потому что пластик слишком твердый и поверхности пизда еще быстрее приходит.
Аноним ID: Василий Суриков28/12/24 Суб 21:06:45№908097519
Наконец нашел время и засел досмотривать 2 часть 2го сезона Резеро и залпом все вышедшие серии третьего. А все для того чтобы найти в себе вдохновение чтобы нарисовать новую полу эльфийку с серебристыми волосами! Вышло вполне сносно, а я боялся что после небольшого перерыва не смогу даже срисовать нормально. А вообще я чет подофигел от того как эта студия круто рисует глаза, особенно после Фрирен с их тремя тонами на глаз. Еле еле постарался повторить. А еще градиент перехода волос интересный! Алсо, спасибо, анончик >>907761, pure ref это вещь. офигеть как удобно и классно! Наконец мне не надо перематывать холст в левый верхний угол каждый раз когда я хочу посмотреть на реф
>>908097 Прикольно. У тебя хорошо получается. Я вон только начал осваивать диджитал.
Аноним ID: Василий Суриков28/12/24 Суб 21:49:00№908099521
>>908098 Да я на планшете считай что рисую уже около года, просто раньше только чибиков всяких простых и только недавно решился попробовать научиться рисовать по крутому, после видоса о видосе Пьюдипая
>>908100 X pen IT1060B, как раз два года назад на новый год подарили >>908099 Наебал, я помню что нарисовал этот стикер как раз на тот новый год когда планшет получил. А значит получается два года назад дело было >>908101 Главное не перегори. Не нужно себя заставлять рисовать, если это не твоя работа. А то вообще желание пропадет
>>908101 Блин, как вы рисуете в альбомах. Во первых с них рука всегда соскальзывает у меня, во вторых мне бы точно не хватило страниц там.
Аноним ID: Василий Суриков28/12/24 Суб 22:51:57№908105527
Анончики, а вы тоже используете по несколько референсов как этот крутан https://www.youtube.com/watch?v=kUaApLx9BaM или как? Вообще конечно наблюдать как профи рисуют так интересно, но в тоже время осознаешь огромную пропасть между нами
Аноним ID: Владимир Боровиковский28/12/24 Суб 22:54:35№908106528
>>908105 Ну да. Я вообще открываю много разных картинок и от всех беру понемногу. ну смотря что рисуешь
Кстати я чето запустил кспшку и охуел что там столько всяких разных кистей. Я то только механическим карандашом рисовал. Есть где-то гайды что и для чего нужно?
>>908130 Ты еще новый перегруженный новогодний стикер не видел! Возвращайся к нам, уже бетатест Эндфилда начинается, заявки неделю назад отправляли!
А я продолжаю срисовывать серебровласых полу эльфиек, которых наскринил пока смотрел аниму. В этот раз попробовал получше понять тему теней и немного нарисовать бек, но под конец мне стало лень вырисовывать тени у задника, так что ограничился просто раскраской и общей тенью. В следующий раз попробую нарисовать ее уже со своим рефом как было с Лауфен
>>908136 Ну тк я срисовываю, то стараюсь делать только нужные линии. Или ты про линии в целом? Я обычно сначала разбираю как строится лицо на рефе, потом делаю набросок головы по методу Лумиса, потом на новом слое набрасываю элементы, а дальше еще раз перерисовываю это исправляя ошибки и добавляя новые элементы
Аноним ID: Василий Суриков29/12/24 Вск 18:31:54№908138546
>>908137 Ого, прикольно. Я никогда таким не заморачивался, просто из головы ебошил туда сюда. Спасибо!
Подскажешь еще у тебя обычный бленд мод для теней или нет?
>>908138 Кстати я кажется понял, почему у тебя получается такая широкая голова выходит. Ты отсекаешь часть шара справа, но не слева. Из за этого у тебя уезжает центральная линия.
Как делать блик ? Я через колор додж рисовал, но меня по-другому учили. Мб, есть у кого гойд? И еще интересно- сломалась бы композа, если бы была видна рука верхняя была видна??
>>908158 Полчаса на простенький рисунок, если затянет, то час и более. Из запасов: пикрил, предыдущий глазастик, бантик с шляпкой, девушка, жемчугоносец вообще давний.
Кстати, мб кто подскажет где искать рефы конкретной позы? Те сайты, которые я знаю предлагают рисовать рандомный реф, а я это в рот ебал. 3д болванки не подходят, потому что там не видно движение мышц.
>>908169 Тут только опыт+насмотренность. Есть рефпаки, там иногда человека в одной позе с разных ракурсов фотают, есть пинтерест и гугол там пишу прям "девушка в горделивой позе указывает пальцем" есть скетчфаб с модельками. Вчера нужно было понять как заворачивается титька. На экране как раз был хентайчик открыт с реалистичной рисовкой покрутил странички туда сюда, потом ещё на джойреакторе наткнулся на гифку с камвхорой которая вертелась перед камерой.
>>908173 Еще кстати на днях интересный способ поиска использовал. Не знал как правильно нагуглить штуковину. Нарисовал набросок примерно того что хочу увидеть и скормил чат гпт. Он мне сгенерил высер который я потом закинул в поиск яндекса по картинкам и получил уже кучу органических результатов.
У меня дед был великим художником, который даже гуглится. И нет, не авангардистом.
А я рисую так, что даже стыдно выкладывать потуги, ибо они хуже чем у девочек из младшей школы.
Вопрос следующий: как пробудить память предков и стать богом рисунка? Мне нужно. Только без дрочения кубов и прочих превозмоганий. Может устроить спиритический сеанс?
>>908131 Это очень хорошо, ты молодец. Хоть рисунок сам по себе и простой но благодаря тому что применены почти все правила рисунка смотреть прям очень приятно.
>>908178 >как пробудить память предков и стать богом рисунка? >Только без дрочения кубов и прочих превозмоганий. >Может устроить спиритический сеанс? Взгляни вокруг, оглянись назад! Духи с тобою связаться хотят. Рисуй как крутан без всяких основ. Всели в себя деда и хуярь как станок!
Я не верю в себя, но верю в хуйню Рисуйству не сдамся продолжу борьбу Я должен вызвать деда... - быть нерисуем крутаном! Shaman'ь Deda™
Продолжаю рисовать анимедевочек эльфиек с серебристыми волосами. В этот раз взял интересный реф рисунок все равно довольно сильно отличается от референса, но теперь мне кажется что он и не должен идеально его повторять, главное чтобы пропорции были правильные и офигел с того как трудновато рисовать ее волосы, даа это не просто головы рисовать. Боюсь даже представлять как усложнится процесс когда я начну пробовать рисовать персонажей в полный рост, да еще и в разных позах
Аноним ID: Питер Мондриан30/12/24 Пнд 15:52:00№908199579
>>908202 Для написания содержательных текстов нужен хотя бы минимальный жизненный опыт, соответствующий предполагаемому произведению. У меня такого нет. Иначе же ничего толкового не получится, даже нейронка напишет лучше.
Аноним ID: Василий Суриков30/12/24 Пнд 17:13:22№908204583
>>908200 Научиться рисовать анимедевочек. Пока все
Аноним ID: Ричард Дадд30/12/24 Пнд 17:28:22№908206585
Думаю сейчас какой воркфлоу выбрать
1) Красить скетч - прикольно, но заливка не работает. Придется вручную обводить контуры 2) Скетч + лайн + заливка - геморно/муторно 3) Сразу рисовать лайн - сложно
Наверное стоит попробовать все три
Аноним ID: Джордж Бриджмен30/12/24 Пнд 17:35:04№908207586
>>908203 >минимальный жизненный опыт, соответствующий предполагаемому произведению Че за бредятина, это не так работает
Аноним ID: Питер Мондриан30/12/24 Пнд 17:41:23№908208587
>>908207 Всм? Чтобы построить здание сюжета нужно иметь конструкты, кирпичи жизненного опыта. А если нету кирпичей то какое может быть здание?
Конечно можно слепить кирпичи из переработанных материалов и руководствоваться планом как строить здание. Но тогда получится вторичное дерьмо типа хрющевок. Жить можно, но нахуя.
>>908203 Зачем тебе содержательные сюжеты? Ты просто начинай рисовать как у тебя твои лунопопики жамкаются, там и новые идеи для рисунков/ракурсов/поз/композиций придут, и сюжет будет.
Да и жизненный опыт это тоже самое что аниму/сирики/фильмы смотреть а этого у тебя, наверняка хватает откуда то фетиш появился такой так что зря не переживай
>>908204 А зачем? Просто интересно если что, у меня цель такая же но я потерялся в её причинности
Аноним ID: Василий Суриков30/12/24 Пнд 18:01:57№908211590
>>908210 Просто хочется научиться рисовать красиво для души
>>908208 Во первых - аналогии хуйня ебаная Во вторых - для мозга нет отличий ты увидел как 2 бомжа дерутся ирл или в сериале и то и то опыт. -в третих ПЛАН как строить здание в любом случае потребуется иначе любой дед писал бы про свою жизнь и был бы дохуя писателем.
>Жить можно, но нахуя. "Чёрт я не леонардо да винчи так что нахуя что то делать" - тезис болезненного перфекциониста. Ты нахуй и не Усейн болт - нахуй ноги используешь вообще?
Аноним ID: Питер Мондриан30/12/24 Пнд 18:16:52№908213592
>>908212 >аналогии хуйня ебаная Других конструкций у нас к сожалению нет для строительства. >2 бомжа дерутся ирл или в сериале и то и то опыт. В ирл это другое, это хаос, в сериале сырой кал. >в третих ПЛАН как строить здание в любом случае потребуется иначе любой дед писал бы про свою жизнь и был бы дохуя писателем. Нужно мешать опыт с щепоткой плана и как бы это не было очевидно, с исходными данными т.е рандомной мутацией, т.е ТАЛАНТ. Ты можешь дрочить всю жизнь планы и конструкты но без правильной, актуальной для определеного общества, реакции не будет годного продукта. Решает талант+ эмпирический опыт. Дрочка это фальшивый Грааль. Хотя в любом случае дрочка имеет место быть, но без таланта ты лох, сколько не дрочи.
Про дедов. Вспомни русских постмодернистов 90х в литературе. Буквально деды с талантом+ опытом.
Аноним ID: Питер Мондриан30/12/24 Пнд 18:25:56№908214593
УПД к бомжам. Реал это ключ. Фильм, сериал (вторичный продукт) - рисунок ключа. Если использовать в качестве рефа рисунок ключа, получиться рисунок рисунка ключа, в лучшем случае.
>Чёрт я не леонардо да винчи так что нахуя что то делать" - тезис болезненного перфекциониста. Ты нахуй и не Усейн болт - нахуй ноги используешь вообще? Ну тада давайье вообще жить в норах если большинству нравится. Ну а хули?
Близкий для меня способ — это просто навалить сюжета к картинкам (>>908210). Два года назад начало что-то отдалённо вырисовываться на основе завода, так и тянется потихоньку. А чтобы следовать схемам надо следовать схемам с достаточным количеством воды, реальной и виртуальной, учитывая штрафы на бесталанность.
Аноним ID: Питер Мондриан30/12/24 Пнд 19:03:21№908221599
>>908219 Хз как в фш. Но это решается настройками заливки. Типа расширение на n кол-во пикселей. Гугли настройки заливки в фш.
>>908213 Незнаю, я с тобой полностью не согласен Таланта вообще н существет - упарываться в него это фатализм какой то.
1. почему ты имплаишь что ирл драка бомжей (которая может вообще супер уныло выглядеть из своего эмпирического опыта говорю ВСЕГДА лучше, чем грамотная постановка браки бомжей от Гая Ричи ? Ну вот не понятно мне И то и то может быть хуйней , и то и то может быть не хуйнёй, как будто нет связи ирл это опыт или синтетический (переработанный через чужое восприятие)
2. Конечно, у тебя есть какие то предрасположенности и изначальные параметры могут решать, но они вообще не кричиные. Конечно есть чел у которого и рука не трясётся и глазомер заебись сразу. Если смотря на то что они прогрессируют быстрее заставляет опустить руки - ну это печаль конечно, но не значит что ты не можешь добиться такого же.
>Реал это ключ. Фильм, сериал (вторичный продукт) - рисунок ключа. Если использовать в качестве рефа рисунок ключа, получиться рисунок рисунка ключа, в лучшем случае.
Тут ты абсолютно прав, и я с тобой согласен. С чем я не согласен так с тем что "ключ" априори лучше рисунка рисунка ключа. У нас же цель творчества не ИДЕАЛЬНО скопировать реальность, т.е. не идеально передать ключ - а какую то СВОЮ эмоцию/ мысль донести используя "образ" ключа. Имхо для образа подойдёт хоть рисунок ^14 ключа, если он помогает передать мысль/эмоцию (хотя ключом он может уже и не является)
>Ну тада давайье вообще жить в норах если большинству нравится. Ну а хули? Не совсем понял за какой тезис ты тут воюешь. Я за то, что если "хочется" то нужно делать безотносительно "идеальности", всегда будет кто то лучше, но это не значит что ты "не нужен". потому что глобально никто нахуй не нужен и жизнь бессмысленна
>>908220 Так не пон, а где манга тогда? почему сюда не постишь?
Запомним: Леонардо да Винчи, Тесла, Эйнштейн, Моцарт и т.д. просто имели ВООБЩЕ НЕ КРИТИЧНЫЕ какую-то предрасположенности и изначальные параметры, этим они и затащили.
Аноним ID: Ричард Дадд30/12/24 Пнд 20:21:33№908225602
1. Отсылка на отсылку рано или поздно становится не интересна. Это переваренный продукт. А реальность это бесконечнвй хаос. Много скукоты и много невиданного.
2. См.пункт 0. Даже способность к дрочке это Талант. Многие и это не осмеливают.
Про норы: Если общество не стремится к прогрессу то все останутся в стагнации. Плохо это иль хорошо, зависит от индивидуума. Но в любом случае кто то не доволен.
Леонардо да Винчи, Тесла, Эйнштейн, Моцарт и т.д. просто имели ВООБЩЕ НЕ КРИТИЧНЫЕ какую-то предрасположенности и изначальные параметры - Так и есть этим они и затащили. - вообще нет.
Хотя вообще вопрос в том насколько мы определяем эти самые параметры, конечно можно скатиться до того что вообще ВСЁ предопределено изначальным расположением частиц во вселенной, что усилия которые смог приложить Тесла связаны с его ПРЕДРАСПОЛОЖЕННОСТЬЮ прилагать усилия. Но это тупо софистика и мы снова приходим к тому что ВСЁ ПРЕДРЕШЕНО, ЗАЧЕМ ЧТО ТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ У МЕНЯ НЕ ИДЕАЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ ДЛЯ СТАРТА, ЛУЧШЕ ЛЕЧЬ И УМЕРЕТЬ ПОТОМУ ЧТО МНЕ НЕ СУЖДЕНО СТАТЬ ВЕЛИКИМ.
Конечно "по-настоящему" ВЕЛИКИЕ люди - это супер случайность, набор факторов из трудолюбия, возможности образования, догадливости, длинного пениса и всего подобного. Но я всё таки разделяю "стартовые показатели" очевидно что человек с поражениями мозга не станет великим учёным, но в пределах нормы это вообще не роляет мы тут не про паталогии и "собственные усилия" - которые человек осознал и приложил к своей работе.
Всё зависит от определений и терминов на которых мы сойдёмся. В моём понимании "таланта" - "не существет"
>>908226 >0. Если ты смог, у тебя талант. Всё! Вот с этим согласен. Всё становится намного легче в плане терминов если просто определять "талант" пост фактум
>1. Отсылка на отсылку рано или поздно становится не интересна. Это переваренный продукт. А реальность это бесконечнвй хаос. Много скукоты и много невиданного.
Почему? А как же все эти постоянные переваривания предыдущей эпохи в искусстве? всякие Ренессансы повторяющиепереваривающие Античность? в какой момент они станут "не интересными"?
Аноним ID: Джордж Бриджмен30/12/24 Пнд 21:03:17№908228605
>Михалыч думал что забыл как надо улыбаться >Когда то он стремился стать художником и пришёл на завод просто на пару месяцев для подработки >но планы сорвались и месяцы превратились в годы >он уже долгое время не держал ы руках кисти >но с тех пор как на завод пришёл ОН всё изменилось >сначала Михалыча злила ЕГО наивность и безудержный оптимизм >но в последнее время он ловил себя с широкой улыбкой всё чаще и чаще...
>>908227 Ну если так мяняврировать можно с чего угодня вывернуться. Если ты вводишь определение нормы, то сразу появляются отклонения от этой нормы. Причем отклонения в обе стороны, в сторону тупости и одаренности.
Одаренный в данном случае ничего для этого не делал, он просто есть и существуя он становится гениальным в своем деле и все говорят - талант. Нормису, как бы он не старался, таких вершин никогда не увидеть.
И вывод тут не должен быть по типу "у меня нет таланта, поэтому не буду ничего делать". Должен быть "Что по кайфу, тем и буду заниматься. Плюс постараюсь настолько, насколько смогу".
Аноним ID: Питер Мондриан30/12/24 Пнд 21:28:12№908230607
>>908227 Искусство(1) сдохло после импрессионистской революции. И попер авангард (искусство (2)). А авангард сдох после постмодерна (искусство (3)). А после постмодерна был постмодерн пока не случилось "смерть искусства".
Сейчас искусство это микро событие, миг, секунда, при котором автор может заработать деньги или славу. Потому что попал в то самое место, в то самое время. Этих микро искусств бесконечность и потому ноль и потому это конец, конец искусства.
Аноним ID: Жак Луи Давид30/12/24 Пнд 21:35:55№908231608
>>908223 Манга — это тяжело, нужно продумывать детали. Старые тематические рисунки были два года назад, гелевой ручкой ещё обводил. Помню, их даже какой-то фанат вытянул в виде видосика из пропавшей конфы и попирал меня 😭, когда уже всё затихло.
Аноним ID: Питер Мондриан30/12/24 Пнд 22:15:56№908234611
Манга не только тяжела, это ещё долгострой. Нужна выдержка, выносливость. Сложно. Да....
>>908229 >Должен быть "Что по кайфу, тем и буду заниматься. Плюс постараюсь настолько, насколько смогу" Я , в принципе, к этому и вёл. И в этом с тобой полностью согласен.
Прикреплю свою кривульку, а то какой то чат развели в треде про картинки
Аноним ID: Василий Суриков30/12/24 Пнд 22:47:04№908236613
Крутаны, я тут нашел интересный для меня реф и вообще стиль, но мне нужна ваша консультация по поводу того как вообще такое рисовать? Нарисовать все детали, а потом простой кистью закрашивать? Или есть какая-то специальная подоходящая кисть? А в Krita? Вот эти вот все хаотичные мазки, но с соблюдением теней, деталей и тд выглядят прям классно. Но в тоже время и очень сложно. Как такое вообще понять, переварить и повторить? Уж очень круто выглядит. Алсо, другие работы автора считай обычные и нарисованы вообще в другом стиле(
Аноним ID: Василий Суриков30/12/24 Пнд 22:49:49№908237614
>>908236 Какой кистью кстати лучше всего делать постепенные переходы между цветами, как у нее в глазах с тенью?
Аноним ID: Василий Суриков30/12/24 Пнд 22:52:31№908238615
>>908236 Тут вроде ничего хаотичного нет, все штрихи и линии по форме(если ты про лайн). Только может быть иллюсия хаоса за счет огромного количества отдельных штрихов. Может не совсем понимаю, что ты имеешь ввиду.
>>908237 >Какой кистью кстати лучше всего делать постепенные переходы между цветами, как у нее в глазах с тенью? Тут вообще плавных/постепенных переходов и нет, все сделано жесткой кистью, скорее всего той же самой, которой он рисовал лайн. А это вполне обычная ink кисть.
>>908238 >Или вот тут например. Такое чувство что он мелками или типо того в некоторых местах красил Я или слепой или тупой, не вижу что за мелки?
>>908231 Круть. А как эти крутанские переходы делать? Просто размытием? Что-то плохо получилось.
Аноним ID: Василий Суриков30/12/24 Пнд 23:19:08№908242618
>>908240 Интересно, просто прям выглядит очень сложно
Ну такое чувство что тут >>908238 глаза, некоторые тени и черные пятна сделаны мелками, но возможно это все из-за пережатого качества. Вообще нашел этот пик в гугле, а потом искал качество получше, но максимум куда он увел это сайт с фанфиком и тем же самым разрешением. На данбуре его нет вообще(
Аноним ID: Питер Мондриан30/12/24 Пнд 23:21:24№908243619
>>908242 Выглядит супер просто и обычно. Не понимаю что ты там нашел такого.
Аноним ID: Питер Мондриан30/12/24 Пнд 23:24:37№908244620
>>908242 >Вообще нашел этот пик в гугле, а потом искал качество получше, но максимум куда он увел это сайт с фанфиком и тем же самым разрешением. На данбуре его нет вообще( Мб чайна арт. У них же изоляция от глобал инета. Слышал что там тонны контента которая не выбирается дальше Китая.
>>908242 >Интересно, просто прям выглядит очень сложно Ну чтобы так уметь нужен серьезный опыт. Это не просто так нахерачить как попало, тут шарить надо.
>глаза, некоторые тени и черные пятна сделаны мелками Все что я разглядел это что в глазах около зрачка он нарисовал кружков более темным отенком самих глаз, а по краям просто тем же черным, но очень тонким, хз.
>>908181 вокруг блика на рефе холодный фон, у тебя на рисунке теплый цвета надо брать на глаз, потому что даже тренированный человек видит не отдельный цвет, а их взаимодействие. копируя это взаимодействие ты будешь точнее чем если втупую будешь пиксели пипеткой ловить и фильтры дергать
Уф, прогрессирую день ото дня. Вместо линий на выходе уже получаю данные с сейсмографа. Уже после разминки руку в дрожь бросает. Ещё месяц такого гринда и будет уверенная линия больного паркинсоном.
Аноним ID: Василий Суриков31/12/24 Втр 20:17:54№908281642
>>908246 Очень круто раскрашенный скетч, если это так считать Да, крашу обычно на слое ниже основного, и так же делаю тени, блики, румянец на отдельных слоях
С новым годом, анон. Я не буду катать простыню и просто скажу, что только в твоих силах сделать из себя того, кем ты так хочешь быть. Работай, и результат придет, усилия обязательно окупятся. Ты молодец, что занимаешься художествами - это уже делает тебя лучше многих, но ты должен стараться. Правда?
Не могу сказать, что прошлый год был сильно продуктивным для меня. Обидно за кучу потраченного ни на что времени. В этом году обещаю взять себя в руки и стать крутаном-крутышкой.
Аноним ID: Григорий Мясоедов01/01/25 Срд 17:09:20№908299651
>>908318 Можно еще копировать композицию, раз уж взялся за мангу. Просто сначала разбивай страницу на пятна силуэты в один цвет. Глянь на ютубе инфу по рисованию тамбнейлов и видосы торопыги по композиции.
>>908346 Ну, рот тут нормально смотрится, как эмоция. А вот левый глаз персонажа просел опасно, его бы поднять. И кончик носа можно немного повернуть к правому глазу. В целом хорошая работа. Это Фродо?
Решил порисовать без построения, да под музычку, как итог: голова повернута, а лицо практически в фас. Выглядит так же жутко как те иллюстрации из детских книжек 90-х
>>908365 Конечно, потому что он нихуя объяснять не умеет. Учись штриховать и набирать тон. Рисуй больше шаров, чтобы были похоже на реф. Рисуй треугольнички/квадратики и штрихуй от светлого с темному, чтобы получался плавный градиент
>>908370 И по анатомии его объяснения залупа. Где нужно рассказать только пропорции, он будет объяснять каждую косточку. Где нужны подробности ебанет че-нибудь символьное. Может он на курсах своих объясняет детали, упрощения и тд, но в его роликах на канале этого нет
>>908371 >Может он на курсах На курсах обычно чел повторяет все то же самое, что и в роликах только берет за это деньги. Да и рыжкин на торрентах есть. >Где нужно рассказать только пропорции, он будет объяснять каждую косточку. Где нужны подробности ебанет че-нибудь символьное Ну смотри проко тогда, если ты из этих людей.
>>908282 Очень мутная пикча, не делай полупрозрачный шейд поверх полупрозрачного лайна, что-то одно должно быть четче и лайн у тебя местами выглядит лучше.
>>908380 ну это же охуенный референс, почему нет. другое дело что я иногда я забываюсь и вслух комментирую свой процесс рисования и обращаюсь к персонажам, но это другое.
>>908442 Как понять, рисовать "символами" а не "объемами"? Хотел бы улучшить свою картинку и может быть попробовать что-то новое, буду рад любым челленджам гайдам и прочим
>>908442 >символы И какие у него тут? Символы трапеций, широчайших и круглых мышц?
>>908443 Гайды какие-то в шапке треда. На ютубе Торопыгин - куча уроков. Анатомию можно у Рыжкина посмотреть. У Хемптона хорошая книга (Hampton Figure Drawing Design and Invention). Есть еще Proko, Krenz, hidechannel (оняме стиль). И сотня других.
>>908445 Нет рефа, из башки >>908446 Те что в шапке треда я прочитал, имелось ввиду объяснение действия "рисовать символами и объемами" я вообще не выкупил, но спасибо за полезные сурсы, ознакомлюсь
Наткнулся на мем с девушками в броне. Насколько сложно нарисовать анимешную цельную броню? Для ее рисования уже 100% потребуются кубы, шары и тд, чтобы нормально пластины и изгибы рисовать?
Тем временем я все еще не рисовал в этом году... лентяй
>>908443 Символы это когда ты рисуешь свои представления о том, что ты рисуешь. На примере того, как дети рисуют лица: голова - кружок, глаз - два кружка с точками внутри, рот - кривулька. Никакой структуры или системы, просто упрощенные представления мозга о реальности.
Обьемами это когда наоборот, символы усложняются до уровня правдоподобности, где черты лица уже накладываются сверху на каркас головы с учетом стоения черепа и т.д. С портретами это просто как пример, это применимо ко всему рисованию.
CGMA | Dynamic Sketching 1 with Peter Han CGMA | Analytical Figure Drawing I with Michael Hampton + его книга Все что найдешь от деда Glenn Vilppu по фигуре и анатомии
>>908447 Символами рисуют дети и начинающие рисоваки. Это когда не глазами с натуры рисуешь, а из головы берешь знаки (символы) каких-то понятий (рука, цветок, машина). Искусство художника при рисовании из головы - рисовать вместо символов что-то похожее на натуру, детальное, реалистичное.
>>908461 Дело в том что по анатомии, перспективе и прочему в целом подход всегда плюс-минус одинаковый. А туторы по покрасу я смотрел, и каждый делает абсолютно по своему.
>>908449 Спасибо, так и поступлю. >>908451 Да я ебу где эти мышцы расположены, как это вообще определять? >>908454 Окей, благодарю за сурсы. Надеюсь там мне скажут где какая мышца. >>908455 А как пофиксить это мышление? Представлять все предметы в виде простых фигур или что-то еще, чего я не знаю?
>Есть какая-то скрытая техника работы кистями? Есть просто техника работы кистями и прочим инструментом софта для рисования. Каждый это делает по своему. Разные художники используют разный набор слоев, разный способ нанесения цвета, разный способ шейдинга итд.
Я не могу из этого пока что выделить для себя, как мне лучше делать.
>>908468 >И всем прочим это чем? Выделения, трансформы, слои и др.
Аноним ID: Григорий Мясоедов05/01/25 Вск 16:34:54№908471727
>>908462 Зачем ты используешь какие-то непонятные текстурные кисти если тебе надо учиться рисовать. У меня вот две кисти, одна имитирует что-то типа обычной ручки, а другая уголь. Ну и хард раунд если нужно прям цвет намазать тупо. Ну и эирбраш иногда для рендера. А тебе нахуя миллион кистей.
Лимитируй материалы, научись делать красиво из минимума. В традишке поработай, почувствуй материал, чтобы потом в диджитале было понятней.
>>908470 Что ты описываешь очень похоже на прокрастинацию.
Ты сначала должен освоить базу используя простейшие инструменты(хард браш, софтбраш и может быть смадж), а потом уже усложнять в зависимости от стиля, который ты хочешь развить.
Лучше чем ctrl+paint не знаю, у него прям сериями о рендере с чб, апотом рендер цветом. Это хороший старт. Конкретно эти на пике. Можно без скетчинга, если тебе не нужен. Проходить слева направо, выключив любые сомнения.
>>908472 >Что ты описываешь очень похоже на прокрастинацию. У тебя неправильные представления о прокрастинации. Моя цель это просто научиться пользоваться софтом нормально. Я планшет купил буквально пару недель назад.
>Ты сначала должен освоить базу используя простейшие инструменты(хард браш, софтбраш и может быть смадж), а потом уже усложнять в зависимости от стиля, который ты хочешь развить. А что такое база по колорингу?
>Лучше чем ctrl+paint не знаю Попробую посмотреть, мб научусь чему-то.
>>908474 >Я планшет купил буквально пару недель назад. Если так, то и скетчинг стартер кит тоже нужен. И сайт c фришными уроками тоже не помешает: ctrlpaint.com/library
>А что такое база по колорингу? В первую очередь это понимание светотени и ее взаимодействия с разными обьектами и материалами. Без этих умений колористика будет на уровне раскраски первого класса.
Самая база это цветовой круг, температура цвета, т.е. тепло-холодность, цветовые схемы(монохроматическая, комплиментарная, аналоговая и триадическая), композиция цвета и его психология. Много статиков, где ты будешь применять эти знания на практике. Натюрморты и стадики других художников.
Аноним ID: Григорий Мясоедов05/01/25 Вск 17:30:58№908479734
>>908351 >>908460 А ведь ни одной запощенной работы из-под этого нейма итт. Может там крутан, а может нубец. Кто вообще раздает советы не посмотрев предварительно на работы.
>>908478 >Если так, то и скетчинг стартер кит тоже нужен. И сайт c фришными уроками тоже не помешает: ctrlpaint.com/library Спасибо, но со скетчингом у меня особых проблем нет. Я далеко не все умею, но я вижу как мне научиться довольно быстро всему что нужно. Я уже некоторые свои скетчи выкладывал выше. Там, конечно, не идеально. Но в целом у меня тут все норм. У меня цели не особо масштабные - просто научиться рисовать анимешных девочек.
>>908478 >В первую очередь это понимание светотени и ее взаимодействия с разными обьектами и материалами. Без этих умений колористика будет на уровне раскраски первого класса. Ааа... ну блин. Если честно, то значительная часть азиатских художников вообще с этим не заморачивается. Из тех кто мне нравятся, много рисуют чисто базовый цвет + тень, без окклюжена, рефлекса и прочего.
Поэтому мне тоже хочется выучить какой-то простой стиль, чтобы хуяк-хуяк кистями по скетчу и готово. Поэтому меня в первую очередь интересует не теория, а практика работы с софтом. Как быстро залить краской объем, какие слои использовать под тень/свет, какие кисти дают красивый результат итд.
> Много статиков, где ты будешь применять эти знания на практике. Натюрморты и стадики других художников. Вот такое я вообще не собирался рисовать, особо...
Это я, когда узнал что на улице все еще не +10. Хотя Новый год то уже отпраздновали, и зиму можно и сворачивать!
Хмм, так и не зарядился на рисование рыцарей. Решил попробовать сохраненный понравившийся мне стиль. И вышло даже вполне хорошо, учитывая 0 опыта и перерыв. Но с телом я так и не разобрался так что просто укутал в плед. В следующий раз надо будет попробовать совместить какой-нить референс и этот стиль
Аноним ID: Василий Суриков05/01/25 Вск 22:04:03№908492742
Хочу научиться рисовать милых аниме-тяночек и клепать кучу артов с ними по разным фандомам и лутать подписоту, а потом хентай с ними рисовать за деньги. Как научиться милые аниме лица рисовать? Это же по сути не очень сложно, достаточно просто одно задрочить и все....
Первый рисунок в году. Надеюсь больше не притронусь к рисованию, пустопорожнее занятие для меня. Просто иногда почему то открываю холст и фристайлю. А чтобы не чувствовать что потратил время впустую, кидаю сюда и удаляю из харда.
мимо рисую раз в месяц, а хотелось бы раз в никогда мимо рисую всю жизнь, но никогда толком не учил основы мимо рисую всю жизнь только потому что хвалили и говорили "у тебя неплохо получается", ну а я как собака делал то за что хвалили мимо капча невалидна мимо "Ошибка сервера. Упс, капча сломалась."
>>908494 Я не рационалист. Я шаман который отплясывает свой танец из за воздействий неведомых мне сил. Текст в композиции это не текст, это то же самое что и другое в этой композиции. А композиция проста - отходы, экстременты бытия. Исключительно твои материалистические проекции.
Аноним ID: Василий Суриков05/01/25 Вск 23:21:34№908502748
>>908497 Я и пытаюсь задрочить уже давно, просто не получается почему-то рисовать нормально и мило лица. Вроде уже изучил все, что надо, и референсы и скетчи беру, и курсы по аниме проходил от японцев и корейцев, и разные стили пробовал, просто не получается как раз просто лица рисовать, не ведет рука правильно. А так хочется ведь...
>>908506 >Чисти ИИ арты А я не хочу ии использовать, я хочу полностью сам делать. И свои идеи полностью сам рисовать, в ии такое тяжело будет сделать. >>908509 Все время думаю, что какие-то кривые лица получаются, не пропорциональные и непривлекательные, и форму глаза как будто не могу нормально нарисовать никогда, чтобы оно органично смотрелось.
>>908510 Первый вроде заебись. Нос, рот не нарисованы, так что сложно сказать как оно в итоге будет выглядеть, но я не вижу прямо чтобы был какой-то пиздец. Волосы тоже норм.
Да и второй вроде тоже. Я позеркалил, там все нормально.
По моему ты просто сам себя накрутил.
Аноним ID: Василий Суриков06/01/25 Пнд 00:28:04№908512756
>>908511 В первом я сто раз рисовал нос и рот и мне никакой из вариантов не понравился. И нет, не все норм, видно что плохо нарисовано, линии странные и неуверенные, рука не поставлена.
>>908516 Хочу рисовать как японские крутаны, их постоянно как референс использую. Но мне еще очень далеко и моего уровня не хватает для реализации своих идей, да и рука пока не поставлена.
>>908517 Так тебе надо учиться красить теперь. Глаза то у него не лучше чем у тебя сделаны. Если ты дальше будешь дрочить то, что ты уже умеешь это тебя никуда не приведет.
>>908399 Да про рефлекс тру чёт я с ним ёбу дал. По бликам я не понимаю как их "не рандомно ставить" - мы же окружения не видим - по идее если источники света есть то и блики почти рандомно можно ставить получается?
Растяжка это типо градиент?
>>908405 Охуенный реплай, нахуя ты его высрал только. Если я сюда пишу то я уже понимаю что что то не так >ЫЫЫ БЛЯ НУ ХУЙНЯ ДЕЛАЙ НОРМАЛЬНО ЕПТА Уёбище блять
>>908520 Дегенерат ебаный. Ты спросил: >Хули я не так делаю Тебе указали что ты неправильно понимаешь светотень. Как исправить ищи сам, иль не могёшь в гуглёжж?ихихиххихих Пидорас блять.
>>908523 Долбаеб я скинул стадик по светотени. Ты нихуя конструктивного не сказал кроме того что там ошибки Ну ни хуя себе, я наверно в курсе да?, лучше бы свой реплай в анус бате своему затолкал в таком случае
>>908526 И правда. Бесит просто такое - если не хочешь помогать смысл писать что то. Да и какой курс, я книгу по анатомии ещё не дочитал.
>>908527 хмм, обычно как я это вижу "общее направление света" может быть одно, а бликов несколько ебашат (типо окно например с секторами/ всякое окружение блочит свет, но отражается это только на блике)
>>908589 >Без препода вообще возможно чему то научится? Можно рисовать, смотреть что не так и снова рисовать. Как минимум я так делал. Для изучения анатомии кроме видосов Рыжкина и пинтереста больше ничего не нужно, думаю.
Наконец засел и нарисовал себе волчицу. Пока попробовал просто в понравившемся стиле адаптировать. Вроде вышло хорош, хоть и сильно отличается по качеству от оригинала И в этот раз я наконец-то полноценно рисовал, без сверок с рефами. И это выглядит вполне анатомически правильно. Лопата фейсы наше все! В следующий раз попробую уже в какой-нить новой позе/эмоции нарисовать
Аноним ID: Борис Кустодиев07/01/25 Втр 17:39:21№908617793
>>908627 Так я имею ввиду что не подставлял реф в процессе и не проверял правильность линий. А пьюр реф тема, супер классное и удобное приобретение, спасибо за наводку на него! >>908625 >>908628 Отлично) Спасибо всем за взгляд со стороны!
>>908592 Да я бы даже рад, но я нищий, так что хуй смогу оплатить "индивидуального" препода - а общее обучение очевидно кал, как и "курсы" без непосредственно препода
>>908606 Да вроде ты вся правильно говоришь, но по факту всё нихуя не так просто. Я вижу что говно какое то вышло, но точную причину понять не могу Именно на этом этапе приходит препод показывает ПОЧЕМУ у тебя хуево и что надо подтянуть И ощущается будто дрочу одну и ту же хуету с одними и теми же ошибками
>>908664 Я частично тупо задрачивал. Пришлось наверное несколько десятков листов изрисовать подобным, прежде я чето начал понимать.
Ну и в целом я пытался понять, какой объем занимают какие мускулы и зачем они нужны. Хотя это пригодилось только частично.
Плюс я частями учил анатомию, типа рисовал женские бедра кучу раз.
Плюс на пинтересте куча полезной инфы. Я просто брал и кучу раз срисовывал один и тот же реф, чтобы понять, какими движениями он был нарисован.
Например я выучил, что у меня бедра лучше всегда получаются, если нарисовать треугольник, а он него уже ноги. И что бедра тоже можно примерно отобразить треугольником.
Аноним ID: Иван Айвазовский08/01/25 Срд 20:13:18№908667819
Алсо попытался понять что не так с твоим рисунком. Вроде пиздец какой-то с тазом, а верхняя часть почти норм сделана. Левую ногу поправил, а правую (согнутую) нет, так как сам не умею рисовать ее в такой позе.
Аноним ID: Григорий Мясоедов08/01/25 Срд 20:15:28№908668820
Допустил мегаультрануб ошибку с третью лица... Отвлекся и проставил уровень носа на уровень кончика носа, а после начал рисовать основание носа на нем и увел в итоге кончик еще ниже. В итоге треть носа стала больше и отьела от трети рта. Я когда это заметил, править уже было лень, поэтому просто потренировался в тонировании.
>>908673 >>908668 Верни затылок, в любой проекции просто рисуй квадрат для лопаты, и в верхней части ебашь кружок. Длинные волосы не изгибаются, они лежат на затылке, а потом падают вниз когда он заканчивается Порисуй с рефов штуковины, те же прически с фотографий, тебе оче не хватает визуальной памяти
>>908714 Фото кубца в студию, в том же ракурсе как ты на него смотрел
>>908711 У тебя кажется обратная перспектива, куб "сужается" на нас, а должен от нас Боковые стороны расходятся/ передняя грань меньше чем задняя визуально, а должно быть наоборот
В остальной охуенный куб
>>908684 Да я чекал что есть в моей деревне, и там только обучение для дошкольников :c Только нуботред и остаётся
>>908720 Пропорции мне не поддаются. Без пропорций кубы не познаются и объём не всасывается.
>>908704 Затачивать в иглу пытался, стачивается за десяток волосинок на кривуле. К чёрту. Хочу на А3-ем рисовать без всякого утончения грифеля. Как-нибудь.
>>908725 Ну не знаю, у меня ещё много карандашей со школы осталось, надо истратить, желательно с пользой. А механический с моей неаккуратностью будет напрасной тратой из-за ломких грифелёчков.
>>908726 За месяц использования по 3-14 часов не сломалось ни одного, у карандашей вот может пролапс случиться. Но это я давлю сильно чтоб прямая меньше на синусоиду походила
>>908727 Существует не только рисование, есть ещё хранение и транспортировка, где можно уронить и испортить грифели. Я вот думаю металлический "вечный" карандаш приобрести, чтобы наверняка.
Пытаюсь в линии, элипсы, квадратики всякие, штриховать их пытаюсь, гестурки. Фрукты, стаканы с кофе, прочая кухонная утварь. Вот эту хрень на нг 4 часа рисовал >>908276 Видео на 10 минут у меня может на час растянуться пока пытаюсь хоть как-то вменяемо повторить(не выходит).
А есть какие то видосы про то как именно красить? По анатомии вот есть Рыжкин. По цвету тут кидали Ctrl+Paint, но там именно чисто теория.
Мне бы чисто обучалки по тому как лучше там волосы красить, кожу, одежду и прочее. С практическими советами. Иногда художники записывают такие видосы, как они рисуют, но их сложно искать.
А то я кспшку поставил, а до этого вообще не рисовал в цифре, и я просто хз куда и зачем нужны какие кисти итд, че там еще есть полезного.
>>908731 >до этого вообще не рисовал в цифре >обучалки по тому как лучше там волосы красить, кожу, одежду и прочее Это все мишура. Ты должен выучить базу того, как работает свет в чб, а дальше уже сам по себе поймешь, как делать все вышеперечисленное. Детализация это самый последний этап рисунка, и если ты не смог/не захотел во все предыдущие этапы, нахуя тебе начинать учиться с детализации? Она у тебя не будет получаться, потому что ты просто хочешь прыгнуть с первой ступеньки на самую верхнюю, ты не понимаешь основ от слова совсем.
>нужны какие кисти Мягкая для мягких переходов Твердая для твердых Смадж для растушевки Всё. Текстурные кисти сбивают с толку, ими ты ничего не нарисуешь, пока не понимаешь базу. Они бесполезны для тебя.
>>908737 >а дальше уже сам по себе поймешь, как делать все вышеперечисленное Что то я не вижу тут логики. Как это мне должно помочь? С анатомией понятно, что знание положения мышц помогает рисовать правильный объем. Но как мне понимание цвета поможет возить кистью по канвасу?
>Текстурные кисти сбивают с толку А я что-то говорил про текстурные кисти?
>>908738 >как мне понимание цвета поможет возить кистью по канвасу? Что ты имеешь ввиду под возить кистью? Тебе гайд нужен как держать стилус пальцами и водить им по планшету?
Давай зайдем с другой стороны. Скинь пару пиков того, к чему стремишься и конкретнее обьясни что означает "красить" в твоем понимании.
>>908731 >А есть какие то видосы про то как именно красить? В сиджи можно как угодно красить, хоть по эскизу перекрытиями как акварелькой, хоть как старые мастера с подмалевками и мертвыми головами, хоть как зумер в 4627 этапа возюкая поверх чб слоя еще в 36289 слоях.
>>908739 Мне интересно например как замазать краской форму, чтобы не залезть на соседние элементы. Нужен лайн, или можно скетч покрасить. Какой кистью обычно лайн рисуют. Какой кистью обычно красят. Как красить тонкие элементы, например кончики волос итд.
Мне на первом этапе хотя бы научиться базовый тон нанести. Потом я уже буду разбираться, что я не знаю из шейдинга.
>>908750 Я 6 часов в день посвящаю упражнениям. Если я буду сохранять тот же темп, я достигну уровня Мастера Джан Ги только через 40 лет. Потому что он рисовал каждый раз когда появлялась свободная минута.
>>908752 6 часов это уровень любителя, а Джун Ги - профессионал. Сначала устройся хоть в какую-нибудь студию, поработай лет 15 в индустрии, потом мечтай догнать его.
Аноним ID: Питер Хан10/01/25 Птн 12:19:10№908755864
>>908752 > Я 6 часов в день посвящаю упражнениям. Попробуй рисованию посвящать. Да и вообще, Ким Джун Ги шиз какой-то, смысла практического в рисовании этих аутичных избыточно детализированных простыней нет, если ты не инстаграмщик.
>>908741 Все ответы есть на сайте ctrl+paint и в том микрокурсе ctrl+paint digital painting starter kit. Расписывать все это не имеет смысла, потому что буквально на каждом шагу в интернете есть по всему этому гайды, если тебя не устраивает ctrl+paint.
>>908752 >Я 6 часов в день посвящаю упражнениям >Если я буду сохранять тот же темп, я достигну уровня Мастера Джан Ги только через 40 лет. Это легендарный культиватор школы бульдозера. Ничто не остановит эту машину! Берите в пример шалопаи!
>>908749 А в чем проблема-то? Задрочи кубы на уровне скульптора и постадь что-нибудь. Будешь так же из головы высирать то, что чаще всего рисовал с легкостью
>>908760 Понимание форм (умение нарисовать объект в перспективе): примитивы (куб, рампа + в наклоне), объекты из натюрмортов (обрубовка яблока, вазы, хуязы), пластическая анатомия (животные, люди). Да, немало, но ничего гениального в освоении этого нет
Котики, мопогите впомнить ник хуйдожника, срочно нужно. Это пчёл из снг, с армянской или азербажанской фамилией, точно не знаю. Он лет 5 назад, очень сильно хайпавал рисую однообразный кал. В основном это тянки, в линейном рисунке, обычно стоящие прямо и обычно несколько на одном листе. Рисовано упрощенно, без рендера, без задников. И как бэ его главная фишка, что ноги ебануто жирные.
Нашел вчера интересный референс и попробовал на его основе нарисовать в прошлом стиле. Но по пути понял что подзаебался и вообще расстроился из-за качества и решил дорисовать хотя бы так. Руку было рисовать интересно и трудновато. Ее левое ухо все еще беспокоит, но я хз как оно должно выглядеть в этой позе( В итоге даже тени не стал нормально делать и решил просто посмотреть как он с референсом стыкуется. Спойлер: она была жирнее и все еще жирнее немного, но все остальное не особо стыкуется, хотя в целом смотрится вроде нормально . Ну и получается я все еще не могу свой стиль даже примерно определить, а получается просто срисовывать. Надо стараться больше
Кто угадает откуда был взят референс получит Юшку!
>>908764 Да, молодец, ты угадал! Это фрейм с Митико
Аноним ID: Иван Билибин10/01/25 Птн 18:48:51№908766874
Посаны. Моральная делема. Допустим нарисовал фанарт по игре. Но по сути я не придумывал дизайн персонажа, ничего нового не создал. Прост срисовал по фану. Зашквар такое показывать?
>>908766 В инете же куча фан артов. Топовые художники рисуют персонажей из игр. В чем проблема то? За рисование не придуманных тобой лично персонажей наверно только в группе нитаких как все художников из твиттера могут захейтить
Аноним ID: Степан Эрьзя10/01/25 Птн 18:55:46№908768876
>>908766 > Зашквар такое показывать? Только это и имеет смысл. Если ты ноунейм, твои оригинальные идеи никому кроме тебя не вперлись.
Аноним ID: Иван Билибин10/01/25 Птн 19:02:55№908769877
>>908767 Боюсь что засрут. И результат как-бы получился выше "моего скила". Но это для меня рил очень простая задача, когда не надо ничего придумывать, ничего решать. Вот композиция, вот наиподробнейший реф.. берешь хуячишь. Не хочу сталкиваться с негативом.
Аноним ID: Иван Билибин10/01/25 Птн 19:12:34№908770878
В тележке в чатике недавно челик запостил картинку, так комьюнити до утра решало вопрос века. НейронОчка или ОбмазОчка.
С другой стороны насколько это считается плагиатом? А то недавно тоже подобное услышал про другой рисунок и чет загрустил. Я не обводил, а просто срисовывал с понравившейся картинки, однако крутые художники обычно ирл рефы используют на стримах, так что хз
>>908766 Видел чела который для единичных иллюстраций 1в1 срисовывает рефы с черектер дизайнс. Делает это по чужому персу, при живом мангаке. И твиттер у этого чувака популярней чему у мангаки. Иногда правда разбавляет фанатскими фанфиками на пару страниц. >>908771 А. Ну. Тут норм в принципе. Ты нуб на стадии обучения. Вообще пох.
Аноним ID: Иван Билибин10/01/25 Птн 19:58:59№908773881
>>908772 Я кстати тож так делаю. Но зачастую меняю что-то в позе, иногда довольно сильно. Но я и свои наброски использую как рефы. Я в целом в состоянии любую более менее стандартную позу с головы построить. Но реф экономит время и править ошибок куда меньше. Раньше вообще не задумывался о таком, а тут чета стал напрягаться..
Вообще меня с этого немного зарубает. Тяночки в твитере сидят буквально с зеркала рисуют ракурсы если что, и им норм. Или фоткаются и рисуют. И это полностью норм. Мне приходится ебаться страшным ебом если нужно какой-то злоебучий ракурс сделать нестандартной позы.
Пытаюсь хотябы часик в день рисовать - тем временем крутаны жалуются что ебашат только по 6 часов. тяжела доля пермабега
Аноним ID: Майкл Хэмптон10/01/25 Птн 23:14:02№908780888
>>908749 Блин вот все крутаны рисуют такими тонкими акуратными линиями, 1 раз проводят и все, а я люблю пожырнее и несколько раз туда сюда поводить, пообводить, почувствовать линию типа приятно так. Хотя в итоге получается некрасиво, не так как у крутанов с аккуратными линиями
немного залежавшейся хуеты с отпуска. как же сложно быть тем челом который любил рисовать и ничего не хранил. наброски не делаю, чисто так, что вышло с нескольких попыток то и остаётся, нездравая конечно черта когда хочется скил повысить.
>>908780 > Блин вот все крутаны рисуют такими тонкими акуратными линиями У них в том-то и дело что линии не очень-то аккуратные (если это быстрый скетч), но проведены в правильных местах. Вот и тебе надо сперва научиться проводить линии в правильных местах, а уже потом задрачивать аккуратность.
Диджитал рисоваки, а вам тоже нравится смотреть на стадии того как постепенно рисуется ваша работа и что в итоге получается? Типо четко видно прогресс, как из наброска постепенно рисунок становится лучше и проработаннее. Или я один такой шиз который делает гифки с процессом рисования? Да, я читал про программы записи спидпеинта, но мне пока удобнее тупо сохранять слои и не грузить слабенький ноут лишний раз. Тем более что я еле рисую и на прошлый рисунок ушло аж 3+ часов, хотя я вроде и прерывался на обед там
Что-то наткнулся на канал вот этого крутана https://www.youtube.com/watch?v=lQ8eGaBkKBQ, но у него на всех видосах просто как он улучшает уже топовые скетчи. Почему он не хочет поделится тем как он рисует с самого начала, а не после полировки?
Аноним ID: Иван Билибин11/01/25 Суб 18:59:39№908813903
>>908814 Сразу отражение включай, прежде чем рисовать. Как корейские фармеры профессионалы :3
Аноним ID: Григорий Мясоедов11/01/25 Суб 20:05:12№908818907
>>908815 А в чем проблема? У него даже не просто волосня, а штрих по форме. Пиздец заебали эти бесполезные претензии. Как выше чертила исправила мою тосочку, убрав штрих. Нахуя?
Это пиздец. Второй наконечник и уже так стерся. И нельзя сказать что я ебошу и им по планшету со всей дури. У меня максимальный нажим процентов 30 наверное.
>>908818 Ну, мне так больше нравится, потому и убрал. У меня нет претензий ни к кому, я ж не заказчик твой. >штрих по форме И это тоже есть. А линия волосатая.
>>908826 Может наоборот хороший стилус стачиваться должен тогда) у меня китайское гумно, вроде живёт в запасе ещё с 7 наконечников, я раньше планшет разъебу чем наконечники
Аноним ID: Антонис Ван Дейк11/01/25 Суб 21:24:04№908829916
Ну раз Медуза не получается, то попробовал найти крутой фрейм с Митикой и его перерисовать. Впервые я начал рисовать тело и руки ниже плеч! И вышло вполне прилично. Да, рисовать это круто! а то я после этих провалов чуть затилтит Хз стоит ли вообще тащить в тред такие перерисовки? Все же нравятся мне эти дикие клыкастые тяны!
Аноним ID: Антонис Ван Дейк11/01/25 Суб 22:27:45№908832918
>>908831 Вообще такое чувство что с манги легче перерисовывать чем с кадров. Или это просто из-за того что с Медузой я шизил и вместо срисовывания вымерял правильность линий и заебывался из-за этого
Аноним ID: Григорий Мясоедов12/01/25 Вск 00:22:45№908837920
>>908831 В чем смысл этого построения я понять не могу, оно не работает даже как клеточки для копирования, ибо у тебя вон глаза в бровях сидят. В хевенли десент очень прикольный околореалистичный стиль, хотя я последний раз наверное года два назад открывал эту мангу. Портреты нужно ебашить и учиться стилизовать с мангой. Я хуевый рисовка портретов. Учиться ебарить символы и шейпы.
>>908839 Рисовал со своей воображаемой тян, которая ревнует меня к интернет-картинкам.
>>908840 Ну я просто так вижу, хз. Хотя щас посмотрел по новому и правда левый глаз съехал... Но в целом же лицо правильно выглядит, так что техника вроде и работает, просто надо поднабраться опыта и улучшить ее понимание
Аноним ID: Григорий Мясоедов12/01/25 Вск 00:56:42№908842925
>>908841 Возьми отпуск от интернета, купи бумажных альбомов а4 штук десять и сиди заполняй их копиями сохраненных картинок в течение месяца. Одну картину, очевидно, нужно срисовать несколько раз. Через месяц ты охуеешь от своего скилла. Но я бы лучше изучал базу портретинга и фигурдровинга вместо попыток срисовывать символы
Аноним ID: Уильям Хогарт12/01/25 Вск 01:13:19№908843926
>>908842 Как вы в этих альбомах рисуете... У меня рука свешивается с края и линии получаются кривые.
Аноним ID: Григорий Мясоедов12/01/25 Вск 01:15:48№908844927
>>908847 Строго вертикально стоит, будто воздушный шарик за спиной.
Аноним ID: Иван Билибин12/01/25 Вск 09:55:02№908853933
>>908824 Да, сам только недавно ее распробовал, для скетчей или набросков самое то. В клип студио у нее вот такое вот название ★ Thick Solid Bleeding Brush (★厚塗りにじみブラシ) .
Смотрел вот видео Рыжкина и он неоднократно говорит - не делайте впуклую фигуру, делайте выпуклую!!!!!! А может кто-нибудь пример привести этой самой ошибки? Как делать не_нужно?..
>>908812 У него в целом маол видосо, а так есть как минимум один спидпейнт)) А так у Чен Бо можешь глянь - оч много есть таймлапсов.
Мне кажется что это даже не стилизация, а возможно свет преломляется как-то или мб просто визуально радужка кажется искаженной. В общем так постоянно делают в аниме стиле, и я хочу научиться так же. Но пока не понимаю логики.
Аноним ID: Майкл Хэмптон12/01/25 Вск 16:25:47№908868942
Аноним ID: Уильям Хогарт12/01/25 Вск 16:33:18№908870944
>>908866 >Для этого и дрочат кубы, чтоб уметь в т.ч. рисовать кружок сбоку. На картинках сверху видно, что там даже не эллипс. На первой зрачок визуально сжат, на втором он немного вытянут сбоку. То есть он несимметричный.
>>908868 Посмотрел определение. Как будто ты здесь не о том говоришь.
А насколько стадик должен соответствовать выбранному рефу? Типо 1 в 1 в идеале, или можно чуток рисовать по другому? А то пока у меня они значительно отличаются по размеру пропорций, все же тело рисовать трудновато
Аноним ID: Уильям Хогарт12/01/25 Вск 17:54:57№908873946
>>908885 Эх а у меня он тормозит поэтому на фш перешел. Клипстудио классная программа. Крита тоже нормик но ластик там ужасно неудобный. ну и фш тоже ниче так на самом деле но слишком "цифровым" чувствуется. Хотя если умеешь рисовать то в любой проге будет круто получаться это
Аноним ID: Уильям Хогарт12/01/25 Вск 20:25:08№908895957
>>908890 >Глаз литературно вогнут во внутрь - это двояковыпуклая линза Так линзу то мы не видим, она внутри. А радужка вроде выгнута? По этим рисункам хуй разберешься, если честно.
Аноним ID: Майкл Хэмптон12/01/25 Вск 21:43:11№908898958
В каких мангах еще есть зубастые и дикие тянки? Просто прям заряжаюсь их эмоциональностью, энергичностью и вайбом Вообще я чет с этими стадиками совсем сам из головы не рисую, или перерисовка позы и ее адаптация с другим персом считается за норм рисунок для нуба?
>>908875 >>908873 >>908867 >>908895 это все на глаз рисуется, дрочкой сотен анимеголов определяете 4 крайние точки где глаз упирается в веки и потом соединяете линиями зрачок рисуют по-разному в зависимости от того куда он должен смотреть, плюс в случае с давидом глаз прикрыт, поэтому как бы сдавлен веками, на 3-м примере также
Аноним ID: Майкл Хэмптон13/01/25 Пнд 13:51:22№908923968
>>908918 А кем ты работаешь что можешь рисовать на рабочем месте?
>>908920 Доставьте годный курс по рисованию этих элементов. Кста, пользуясь случаем, есть ли у кого-нибудь курс "Пластическая анатомия головы" от grafit academy?
Аноним ID: Уильям Хогарт13/01/25 Пнд 16:38:02№908934971
Только мне некомфортно держать руку на весу, когда рисуешь?
Аноним ID: Ян Вермеер13/01/25 Пнд 16:57:49№908936972
>>908814 Внезапно. Приятно слышать. Вообще это персонаж из моего комикса, который я (не)рисую уже около трёх лет, я его тут постил в прошлом году. Вот эта непонятная хрень у него вместо переносицы из-за того, что он мутант. Я до конца ещё не определился как её лучше рисовать, так же как и кончик носа, потому что он должен быть идеально шарообразен по задумке, сказывается неумение рисовать лица. Люблю уши, но получается не очень, нужно больше поучиться. У тебя получучилось лицо очень похожим на психиатра из моего военкрмата, разве что у него нос был ещё более мясистым, видимо поморской крови он.
Аноним ID: Уильям Хогарт13/01/25 Пнд 19:32:06№908949979
>>908936 Почти все кто юзают экранники на видосах - держат руку на весу.
>>908938 Мб, но имеет ли это смысл вообще? Так делают, потому что так лучше получается рисовать? Или просто потому что иначе в традишке размажешь все по холсту?
>>908948 Не, я имел в виду как сбоку эту красоту рисовать, мне же разные ракурсы нужны. Если поворот небольшой, то ещё ладно, как-то жить можно, но когда лицо полность в анфас, то хуй знает, что мне делать, насколько сильно кончик носа должен быть утоплен в лицо, чтобы не выглядеть как клоунский аксессуар и чтобы не превратиться в обычный нос, куда крепить ноздри, как отобразить переносицу и т.д. Я не умею лица рисовать и поэтому у меня с этим траблы и ещё я не делаю построение из примитивов, а сразу рисую черты лица обычно начиная с глаз, но в его случае с носа.
Аноним ID: Григорий Мясоедов13/01/25 Пнд 20:34:42№908955982
>>908954 >но когда лицо полность в анфас Блять, а ведь сидел и трясся, что надо не ошибиться и написать в профиль, а не анфас, но в итоге всё равно написал в анфас.
А я продолжаю срисовывать самую сильную и самую энергичную тяночку манги! В этот раз вроде смог более менее повторить этот отблеск на майке Думаю в следующий раз попробовать оригинальную позу нарисовать. Ну или взять фрейм где она в куртке
>>908971 Но я хочу рисовать лопаточек. Мне нравится аниместилистика и хочется развиться в ее рисовании. Пока я все равно только срисовываю, да и вообще иногда слишком сильно полагаюсь на реф
Аноним ID: Уильям Хогарт13/01/25 Пнд 22:55:29№908974998
Аниме лицо на самом деле не лопата. У него там очень много всяких разных изгибов, которые ебанешься пока нарисуешь. А из за того, что они еще слабо выражены, то их намного трудней нарисовать лайном.
Аноним ID: Антонис Ван Дейк13/01/25 Пнд 23:09:51№908977999
>>908979 >титочки-жопочки-писечки. Я не хочу пока эротику рисовать, а то мама будет ругать. Мне бы сначала просто научиться стабильно лица лопаты рисовать. И как видишь я уже постепенно перехожу в рисование тела
Аноним ID: Уильям Хогарт13/01/25 Пнд 23:49:36№9089811003
>>908979 Аниме у тебя намного лучше получается, чем твои обычные мальчики, как по мне.
Аноним ID: Уильям Хогарт13/01/25 Пнд 23:50:53№9089821004
>>908946 Спасибо, у тебя по моему тоже хорошо получается.
Аноним ID: Ричард Дадд14/01/25 Втр 19:37:17№9090251012
только-только вкатываюсь. до какого момента стоит сидеть круги-линии рисовать, штриховать учиться? как понять, что следует переходить к следующему этапу? сколько у вас этот этап времени занимал?
>>909032 Враньё. Мне советовали вместо кубов из головы рисовать с натуры, рисую (правда на рисунок улицы забил, холодно и стрёмно). Про штриховку пояснили, тоже делаю. Кто-нибудь послушает совет.
Блин, я прям расстроился, тк на данбуре и пиксиве 0 артов с Митико и вообще мало артов с иллюзией рая. Неужели крутые художники рисуют лишь то что хайпово? А на мангу вообще забивают хуй? Ток я продолжаю срисовывать эту непоседу! А как время появится, то попробую наконец свой арт нарисовать
>>909032 >просто даже если начать отвечать то результат будет нулевой тк никто не следует советам Советы надо давать не что-бы кто-то им следовал, а потому что это приятно делать.
>>909025 У андрияки в обучающей рисунку книжке сначала дается задача на тональную растяжку и затем сразу рисунок яйца без прелюдий с натуры. Так что пора родной, пора.
Аноним ID: Эдуард Мане15/01/25 Срд 01:51:53№9090531022
Я как-то спрашивал в треде как научиться лайнить, теперь закину примеры. Вот черновой скетч (пик1) с хуевым грязным лайном. Все попытки обвести это дело на новом слое оканчивались тем, что рисунок утрачивал к хуям свою выразительность (особенно лицо), поэтому я бросил все попытки и просто покрасил рисунок на скорую руку, типа я дохуя концепт-артист. Котируется ли такой "небрежный" стиль рисунка? В принципе, если еще немного подчистить его, то будет сносно. Но как-то не хочется навсегда оставаться чуханом с грязным лайном. Как вам в общем? А, и еще вопрос. Как братва относится к цветным квадратам вместо фона? Это безвкусица или норм? Часто видел такое на многих артах.
>>909067 > Но у тебя он персонаж весь перечерненный Латы вороненые, но да, перечернил. Наверное у меня на ноутбуке цветовой профиль проебан. Как фиксить? > не стоит на земле А как поставить? >грудь малюсенькая. Как вторичный половой признак ты имеешь в виду? Ну, в кирасе вроде достаточно места для сисек. Да и кто сказал что у нее большой размер?
>>909085 Кирасы такие пузатые и делали, ты не шаришь. Стоит она на возвышении очевидно и подалась вперед или крен корабля компенсирует. Люди, не могущие поставить персонажа на землю, обычно такое не рисуют. У них он просто летает, а тут чувствуется вес на пятках.
Аноним ID: Ян Вермеер15/01/25 Срд 16:21:21№9090951032
>>909061 Ну тут лайн пиздец грязный. Единственное, что можно попытаться - покрасить сам лайн (через лок альфы), тогда он будет менее заметен.
Аноним ID: Павел Федотов15/01/25 Срд 17:04:21№9091021035
>>909090 Да сказать, что она продукт инцеста, поэтому такая анатомия. Кираса погнутая после многочисленных сражений. Все черное потому что побриться сложно, почистить что-то тоже, да и немодно это было.
>>909061 В этом мире котируется аниме. Анон, времена когда за то, что ты плохо рисуешь и делишься этим, могли уебать молотком по башке за оскорбление искусства, давно прошли, так что не парься.
Вы все еще тредик не перекатили? А я уже попробовал нарисовать что-то новое и свое с Митикой. Вроде получилось норм. Хотя размер головы и левой руки все еще под вопросом. Ну и глаза все еще сложно выравнивать
>>909085 > В этом плане там вообще бесформенная кираса. Она у тебя как для беременной. Как выше сказал анон, кираса такая и должна быть. Особенно в 16-17 веках, когда их еще сильнее утолщали для защиты от пуль. > А я про соотношение торса и ног. Торс короткий. Там нормальный торс, просто кираса на середине живота кончается, чтобы можно было сгибать тело в позвоночнике.
Я правда так непонятно нарисовал или люди просто не шарят как устроены доспехи? >>909095 Она просто немного под наклоном стоит. Это устойчивая поза.
Аноним ID: Иван Шишкин15/01/25 Срд 20:41:32№9091211047
>>909121 Ну может и вправду падает. Подвинул ногу немного вперед. >>909122 Потому что лайнить не умею. Если я ровненько все́ обведу, получится еще большая срань. Поэтому остается только подчищать черновой слой.
>>909061 >>909119 >Котируется ли такой "небрежный" стиль рисунка? Тут одни нубасы сейчас, по делу никто не скажет. Спрашивай лучше в аниме-треде, там кpутаны, постящие хоть куда-то.
Аноним ID: Григорий Мясоедов15/01/25 Срд 21:04:55№9091291054
я честно хотел порисовать но я проснулся а мне уже через час на смене нужно быть
>>909127 Я хз в чем ты рисуешь, но вроде в любом нормальном софте сейчас можно залочить прозрачность. То есть ты сможешь уже красить поверх лайна, меняя его цвет.
>>909113 >>909109 Закончил курсач писать и наконец можно вернутся к рисованию. Ну вот так примерно получилась. Сиси увеличил и попробовал прорисовать детали, голову и волосы нормально нарисовал, а то в прошлый раз просто увеличил из-за недостатка времени, и еще пару деталей подправил. И вот я уже почти полностью доволен рисунком!
>>909134 > Чел, я тебе наложил твою кривую кирасу на реальную с таким же ракурсом. Исправляй. Так ты неправильно наложил. > Все равно падает. Ничего уже не падает. Я сам встал в такую позу и не упал.
>>909140 Ну может у меня и вправду замылился взгляд на собственную работу. Пусть кто-нибудь еще нас рассудит. Но кирасу ты реально неправильно наложил. Ты наложил верхнее окончание нагрудника к воротнику, который находится выше. Да и ракурс не тот. Ты точно крутан?
Помню, как мой батя, когда я был маленький, на даче нарисовал мелками на железной бочке База Лайтера, просто по памяти, и насколько же получилось похоже, просто пиздец, а я с простой 2д картинки перед глазами не могу нормально определить пропорции разных деталей. Эта бочка там до сих пор стоит, и за годы Баз вроде даже не доконца стёрся. Собственно, вопрос, а как он так сумел, почему я даже с референмом обсирабсь?
>>909165 >Собственно, вопрос, а как он так сумел, почему я даже с референмом обсирабсь? Баз хорошо разделен по цветам и можно вспоминая его смутный образ по цветам выцеплять детали. Вроде того что голова похожа на сливу из которого торчит плоскость лица, туловище это белое ведёрко с двумя фиолетовыми полосками по бокам и зеленой панелью с большой красной кнопкой, ещё черная гофра на месте живота соединяет таз и.т.д. Детские игрушки специально такими делают, что-бы даже дети могли рисовать их. Хороший дизайн епт
>>909169 >видишь что твоему сынишке нравится какой-то космонавт из мультика >каждый день на работе срисовываешь его с найденной картинке >на N день уже рисуешь его по памяти >приезжаете на дачу >сына, смотри как могу!
Не иронично классный поступок от бати, хотевшего впечатлить сына
быстрая разрисовочка изгалавы после долгого нерисуя. со спижженными кистями и палитрой... стыдно, совестно... ну может если я смагу зарабатывать на фуррях когда-нибудь то куплю этот пак за 50$
А это один и тот же чувак, действительно давно тебя небыло, как и синего чувака. Хз тебе с виду в маркетинг вкатиться прошарить как бабки делать, потому что скилл норм, тамблеровский такой
За годы неправильного рисования сформировалась привычка делать сильно зекругленные, зажатые линии, упирабщиеся в самих себя. Дрочусь рисовать пока их отдельно, прямые более менее получаются, но те, которые должны изгибаться, выходят как-то слишком симметрично загнутыми и зажато, опять же. Есть советы для такой проблемы?
Аноним ID: Майкл Хэмптон17/01/25 Птн 13:34:54№9092141088
>>909213 Покажешь пример? Наверное просто больше практики надо и следить как рисуешь. можно попробовать держать карандаш по-другому, как художники держат там, а не как ручку
У меня тож была привычка год назад из-за неправильного рисования, постоянно лицо вперед выдвигалось как-то вот как справа нарисовано, пиздец я рейжил думал не отучусь, даже сейчас наверное иногда так бывает, но все таки если стадить и внимательно аккуратно рисовать то уже норм выходит как слева вот. По-моему часто ошибки или всратость получаются когда рисуешь неаккуратно без усилий каких-то и без сосредоточенности
>>909216 Во, на примере из гайдов в шапке, и вообще у художников, которых я смотрел, линии как-бы легче выглядят, открыто. А когда я собираю рисунок, то вообще подсознательно стремлюсь закруглить их в местах стыка, хотя и стараюсь так не делать, но в детстве я так рисовал, почему-то казалось, что так надо. Ещё у меня тогда был пунктик на симметрию почти в состоянии окр, а сейчас оказалось, что симметрия это враг динамической позы, так-то
Аноним ID: Томас Гейнсборо18/01/25 Суб 00:29:16№9092621100
Мдаа, теперь я понимаю почему не нужно возвращаться к старым работам. Каждый раз видишь ошибку или деталь которую надо изменить и навечно остаешься в бесконечных правках. А так как опыта и скилла еще нет, то и эти измененные детали вызывают вопросы...
Аноним ID: Томас Гейнсборо18/01/25 Суб 00:38:43№9092631101
>>909286 То что ты заскринил закрыто объектом вот я исправил >>909285 >задний план весь освещенный? Ну это тень от объекта которая падает на забор, но дальше тень заканчивается
>>909282 Попробуй подровнять его, чтоб вертикальные палки и промежутки равномерно утоньшались к горизонту. И горизонтальная труба также меняла диаметр.
Вы не так штрихуете, то есть можно конечно углём растушёвывать, но перед карандашами НВ - 2B очевидно стоит другая задача - передать форму штриховкой.
Короче, штриховка должна идти по форме плоскостей объекта для затененных частей, а падающие тени на самом объекте должны иметь форму тех частей, на которые они падают.
То есть если, скажем, падающая тень падает с края куба на яйцо, то она соответственно приобретает форму яйца. Тоже самое актуально и для поверхностей мятой бумаги. На столе, на той поверхности, на которой находятся объекты, штриховка падающих теней не должна иметь в себе объема, она должна выглядеть плоской. Достигается это расположением штриховки стола или пола параллельно падающей тени предметов.
Потом штриховка должна наноситься несоприкасающимися уровнями, представьте себе этажи дома, сначала один этаж штриховки с небольшим зазором, а за ним идёт уже следующий этаж. Зазор между штриховками вы закроете диагональной штриховкой с лёгким наклоном. Тогда не получится штриховка в захлёст и вы не перетемните штриховку в местах. И не делайте на штриховке заусенцев, штрих должен быть острым на обоих концах.
Бля как меня заебала крита, чтобы просто ластиком пользоваться нужно ебаться пиздец. там сбрасывается постоянно в этом ten brushes. Меня уже просто заебало
>>909340 У меня больше 300 картинок в папке для рефов которые я за год не успею нарисовать. Ты что ничего не сохраняешь? Зайди на твиттер и поглазей на девушек...
Аноним ID: Томас Гейнсборо19/01/25 Вск 17:32:32№9093431139
>>909341 Нет, это мое состояние. И это я хотел нарисовать, но по итогу выбрал другой реф
Аноним ID: Томас Гейнсборо19/01/25 Вск 17:34:24№9093441140
>>909342 >Ты что ничего не сохраняешь? Это. Я пока не привык к тому что я что-то рисую, поэтому рефов мало. Но в прошлый раз правда увидел классную картинку и сохранил ее. Как видите мне еще многому надо научиться
>>909336 Пока писал, что у меня все ок, снял галку с возврата на предыдущий пресет в тен брашес и ластик заклинило, нихуа не переключается больше. Крита нравится, но можно и другое потестить.
>>909346 Там еще когда выбираешь отдельные теги будто сбрасывает это. Ноя уже немного разобрался, в настройках кисти можно поставить галочку типа что отдельный размер кисти для режима ластика и для обычного, и можно сделать ластик побольше. Меня просто бесило что если рисуешь чем-то тонким, то и стирает тонким, а так ну жить можно. В остальном мне крита нравится тож.
Аноним ID: Томас Гейнсборо19/01/25 Вск 18:29:03№9093491143
Я правильно выполнил задание? Где (?) рядом с S я не очень понимаю, оно вроде по логике должно быть S, так как таранная кость внутри, но при этом выглядит как В, даже если с другой стороны её обводить
Аноним ID: Майкл Хэмптон20/01/25 Пнд 15:37:16№9093871166
Друзья, пилите перекат! Для этого надо сохранить все понравившиеся вам работы и слепить коллаж... Кто сделает?
Аноним ID: Григорий Мясоедов20/01/25 Пнд 15:42:39№9093881167
>>909383 Это учебные рисунки с преувеличением, задача показать формы. Меня вот Лумис раздражает тем, что в его анатомических зарисовках ничего не выражается толком, с тем же успехом можно просто с себя или других людей рисовать. Ну мли хуй его знает, я вообще с политача, не рисовал никогда.
>>909409 Ладно, еще чуток пошаманил с пальцами, а то они не очень вышли и поправил некоторые детали. Все же когда заливаешь рисунок, то начинаешь видеть новые ошибки Как же приятно смотреть в финале как картинка постепенно дорисовывается более проработанными деталями!
Какую-то кисточку жирную нашел: вазюк-вазюк и прям цифровой художник. Быстро рисует. А то все карандашиком.
Аноним ID: Андрей Рублев20/01/25 Пнд 23:46:02№9094131178
подскажите годный канал по живописи, где показывают на примере интересных компазиций. А то везде рисуют блеклые натюрморты и деревни как в художке или мокрых баб с огромными губами
Мне понравилось как один крутой художник сказал что ништо так не портит арт как неуверенность. Чтобы не бояться вести линии и делать что-то а свободно делать и не сковывать себя и верить в себя! https://youtu.be/81w9PBZOmZ8?t=978
У меня вот постоянно волосатые канртинки получаются - имеет ли вообще смысл сидеть их причесывать? тип, мне кажется, что ошибка в пайплайне, где-то что-то идет не так............ и вот чтоб такую причесать потребуется, наерное, час, лол При том я хз научусь ли чему-то за этот час, такое ощущение, чтоб это время потратил на разбор формы. Ну, в плане, вот я лайн волосатый правлю, хотя по факту, нужно потренить ФЛОУ, книжки умные почитать вот , мб, и с флэт колор так же. Прост интересно.
>>909421 Делай больше картинок, а лайн постепенно прячь
>>909414 Пчеликс лепит типовые текстурные домики под дождем, его мнение сразу отброшено. Очень легко быть уверенным когда ты годами делаешь одно и то же
>>909424 Понял, спасибо . Ща присмотрелся к иллюстрацием китайца, там рил лайн еле заметишь. А если концептр-орт делать... Там же все в лайне один фиг, хотя, наверное, есть и концепт без лайна, но я такое редко видел.
>>909421 Я думаю надо кисть другую выбрать. например тонкую без уменьшения размера или которая не уменьшается в 0 хотя бы. в настройках кистей посмотреть. такой как ты рисуешь сложно рисовать и сложно контролировать нажим. Плюс стабилизацию повыше сделать мб
>>909458 Выглядит как типичная картинка в рандомном видосе по композиции. Вот у нас тут две кляксы на ножках, но вторая несет на себе большую кляксу, вес передан через излом ножки, это интересная оппозиция. Так-же можно увидеть мастерский сделанный ореол из маленьких клякс, что расходятся от "грузной" кляксы, тем самым как-бы притягивая наш взгляд к ней.
Аноним ID: Михаил Врубель21/01/25 Втр 18:16:30№9094601195
Да, сейчас вижу то, что там что-то не так. Наверное в следующий раз когда буду делать это упражнение постараюсь сначала на простые фигуры разбить, а не сразу изголовы рисовать.
>>909435 Понял, спасибо. Без флоу кистью вообще не получается лайн делать, выглядит ультраубого как-то. Щас вот поправил настройки пера, вроде, получше. Волосни меньше, но лайнвеигхт не нра. Ну ниче, авось, научусь со временем. Еще маджикванд подводит - почему-то за пределы линии вылазит заливка............ Придется, похоже на лассо переходить или хз.
>>909459 Какая из эти клякс притягивает больше? Мне кажется, что Х выглядит более риджид!!!
>>909474 Смотря какой стиль тебе нра))) Если видел кого-то крутого с жирным лайном- учись у него. То, что мне нра , например, или тонкий лайн или среднетонкий. На этапе построения часто многие используют жирный , потом обводят. Мне тож нра жирный на построении.
>>909478 Неплохо. Но торс коротковат и не хватает расширения в районе таза. Голени короткие. Пытайся еще в общем. Но сиськи круто получились, подтягивай теперь другие части тела.
Нашел наконец-то, лол нормальное объяснение мантры "НУ ВОТ ТОЛЬКО 4 ТОНА ИСПОЛЬЗУЙ, ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ОТ ЛУКАВОГО". Получается , если верить пикрилу, просто 30% вэлью выкидываешь и все- у тебя уже 4 тона))) Найс.
Аноним ID: Степан Эрьзя22/01/25 Срд 13:45:42№9094871209
>>909479 Все равно слишком сильно уменьшается. такие штуки обычно ластиком подтирают тупо, а не пытаются нажим сделать какой-то йоба Плюс если ты подкрасишь скетч то лайн вейгтх поменяется визуально, но лайн вообще сложная тема. Ну наверное или супер контролить нажим, или рисовать без изменения размера но может с прозрачностью. Посмотри на ютубе как лайн делают разные художники. Многие эти утолщения тупо вручную доделывают и утоньшения
>>909489 >Ты ведь если начнешь хуярить неправильно, то и не поймешь что это неправильно. 1. Смотришь на натуру 2. Смотришь на рисунок 3. ???? 4. Профит
>>909492 А в вк есть живые группы по рисованию? Я искал и не нашел.
Аноним ID: Марк Брюнет22/01/25 Срд 15:34:16№9094971215
>>909496 >в интернете весь контент по арту мертворожденный В тиктоке норм постить много просмотров и лайков. И в каналах в тг, куда можно из тиктоке подписчиков приглашать
Аноним ID: Марк Брюнет22/01/25 Срд 15:48:12№9095011216
>>909500 >Ну что там в тиктоке может быть? Рисую яблоко в два цвета? Неповторимый арт нейронкой в два клика? В смысле? Там многие прикольные нормальные художники постят
>>909500 Ты похоже вообще с сабжем не знаком. В тиктоке так же, как и в твитере, и на любой другой площадке просто постят свои рисунки. Я в ленте даже встречал чела, который милк-тян рисовал в нашем треде и его арты спокойно по 100 лайков собирали + приличные для начинающего художника просмотры.
Аноним ID: Марк Брюнет22/01/25 Срд 15:50:42№9095041218
>>909502 >Я в ленте даже встречал чела, который милк-тян рисовал в нашем треде Лол ето я был... У меня 3000+ лайков было на одном рисунке
>>909504 О, прикольно, что ты тут все еще сидишь. И как много людей закрепились на твоем аккаунте после попадания в рекомендации?
Аноним ID: Марк Брюнет22/01/25 Срд 16:02:07№9095061220
>>909505 Да я удаляю все из-за шизы своей, щас акк пустой, а так ну часто вижу лайкают одни и те же люди которые подписались. Сделал комишку даже за 300р и этот челик всегда лайкает меня и комментирует иногда. Многие писали в лс типа "блин почему удаляешь мне нравятся твои рисунки у тебя есть тг канал плиз?" В общем прикольная тема если ты не шизоид как я + если у тебя нет в планах зарабатывать так как тут денек нет там в основном дети или подростки, хотя у меня еще всякие были двачеры будто, я в основном ночью постил и писало что 70% аудитории мужская лол. Но я бы не назвал свой акк прям успешным, видел как челик первый тикток сделал на акк с рисунком сразу там 1500 подписчиков. Часто не сам рисунок важен а то ощущение и впечатление которое он в первую милисекунду вызывает как его увидели, и отзывается ли со зрителями вот. >прикольно, что ты тут все еще сидишь Мне больше и негде. Мне больше всего итт нравится постить рисунки. В соц сетях как-то некомфортно и хз. Плюс я все еще нубом себя считаю хоть и не прям супер начинающим.
>>909506 Возможно есть шансы залутать денюжку если метить на западную аудиторию, там вроде и народ повзрослее и посостоятельнее соответственно. А так, да, понимаю тебя, сам пока уверен в своем рисунке на сто процентов не буду, нигде в открытом доступе предпочту его не оставлять. Но это скорее всего какие-то неуверенные заскоки новичка, которые со скиллом +- надеюсь пройдут.
Аноним ID: Марк Брюнет22/01/25 Срд 16:17:38№9095091222
>>909508 >Возможно есть шансы залутать денюжку если метить на западную аудиторию Просто тикток по дефолту показывает тебя твоему региону. Чтобы в западные реки попасть это надо наверное много прям просмотров набрать. Ну и мб на англиском все писать ну я хз. Я пробовал на английском выкладывать там все равно снг показывалось в основном. А челики думали я омериканец и писали на английском >сам пока уверен в своем рисунке на сто процентов не буду, нигде в открытом доступе предпочту его не оставлять Ну нет это ты зря, не обязательно быть крутаном чтобы постить, я думаю найдутся люди которым понравятся твои рисы, никто осуждать не будет а кто будет но он не оч умный. Плюс будут подписчики набираться там как раз и тд. У меня другая шиза типа что творчество это что-то личное а я его не публику показываю и мне не нравится так.
>>909509 В Тикток плагине вроде можно выставить свой регион загрузки. Думаю если там поставить какую-нибудь европейскую страну или Америку, то контент будут видеть как раз западные челики.
>>909510 Нет, в тиктоке есть возможность просто выложить фото или слайд шоу, где ты сам картинки перелистываешь. Выглядит это как картинка, справа вкладка с комментами, лайками, профилем и поверх музыка.
>>909487 Ну. я смотрел корейцев на ютубе, они ничего там не правят, кистью без флоу никто не пользуется. Вот я попробовал такой сделать обмаз))) Очевидно, что она юзлес для таких задач.
>>909534 Вот по прошлой методе опять попытался : вес линий как попало распределен, но волосни особо нет. Ну, наверное, можно было бы отредактировать и вес, но это было б еще на 10-15+ минут........... Посмотрю еще сегодня что там китайцы на этот счет говорят.
Аноним ID: Ян Вермеер23/01/25 Чтв 09:29:18№9095381234
>>909534 Как раз флоу норм (которы прозрачностьменяет) а вот уменьшение размера не всегда нужно. Ну вообще зависит от того что хочешь в итоге. https://youtu.be/zGjkN_-XFkA?t=2939 Тут например кисть почти не меняет размер, только прозрачность меняется
>>909546 >Я когда английский учил расписал себе простыню какие книги я буду читать и когда я должен посмотреть и когда. > >По какой то причине без четкого плана я впадаю в ступор и нихуя не делаю выучил-то?
>>909544 Етодругое Он же просто скетчит и в местах, где нужно веса линии добавить он ее просто по 3 раза возюкает. Как он с опасити это делает - для меня загадка. У меня изображения стали в разы лучше, когда я отказался от нее.
>>909549 Заебись экспириенс. Ну я пока буду дрочить по марку, вроде неплохой курс и много кто рекомендовал. Даже есть стримы разборов с ошибками.
Я пытался найти академ онлайн, но у нас тут сейчас нихуя не работает толком , а тянки шизой ударились и начали только на украинском говорить. Я то конечно понимаю че они говорят, но сам я очень плохо говорю. Еще и языковый патруль вызовут, оно мне не надо.
>>909550 Да за 2 года постоянного чтения я без репетиторов читаю так же быстро как на русском, смотрю и понимаю все что говорят в фильмах и на ютубе даже если акцент. Говорить правда нихуя толком не могу, опыта нет.
>>909556 я читал китайскую вусю по 14 часов в день, почти не вставая с кровати больше года. Я читал пока ел, читал пока срал, когда просыпался и когда шел спать. Я собственно ради чтения вуси и начал учить потому что на русском было платно и в разы меньше
Аноним ID: Иван Айвазовский23/01/25 Чтв 16:55:01№9095591246
>>909559 Ну так за это время я перестал воспринимать английский как чужеродный, я его не перевожу на ходу я его просто читаю, по этому скорость такая же как на русском.
>>909561 Да было бы охуенно конечно, учитывая что мотивация рисовать у меня не такая сильная. Точней мотивация то большая, а вот демотивация куда сильней. У меня руки крюки буквально 0 таланта, а хочется рисовать как краков какой то.
Короче попробовал сделать коллаж для переката и у меня комп завис пришлось перезагружать, делайте сами
Аноним ID: Иван Айвазовский23/01/25 Чтв 17:22:24№9095641251
>>909560 Все равно не верю. Я тоже не перевожу и достаточно свободно читаю на нем, но даже у меня скорость чтения на англюсике раза в 2 меньше, чем на родном.
Аноним ID: Марк Брюнет23/01/25 Чтв 17:36:54№9095651252
>>909562 Ну ты чево дядь, учитывая твой пыл, ты еще всех нас обгонишь. Я в отличии от тебя не шиз, а СДВГшник, что таки не слабый дебафф дает на вдумчивое, планомерное погружение в дело. Но даже так научился калякать на уровне пикрил, что сейчас делаю. И все это примерно за полгода сверхусильной деятельности (что для меня все равно не больше 4-5 часов в день) и год-два вялой( буквально раз-два в месяц). Так что если возьмешь какую книжку с базами, типо основ академического рисунка от Кима Ли и будешь дрочить ее + самостоятельные работы, то за те же пол года по 12-14 часов уже сможешь свою аудиторию потихоньку набирать.
>>909564 Ну хочешь верь хочешь нет. Я бы понял если бы я сказал что я 300к наносек программист, но читать свободно может научится каждый, тем белее английский, самый простой язык в мире.
>>909565 А у тебя уже есть аудитория? У меня вот скилл уже такой что можно чето постить но я не знаю что рисовать, все очень разное и в разных стилях ваще Вам проще конеш просто анимебаб постите своих...
Аноним ID: Иван Айвазовский23/01/25 Чтв 17:45:37№9095681255
>>909566 Я не говорил, что я не умею читать свободно. Но я не поверю, что ты читаешь не медленней чем на русском. Потому что для этого нужно знать англюсик на уровне нейтива.
Рас зашел разговор про соцсетки... я на 2025 год поставил себе второстепенную цель в виде поиска сообщества и хоть какой нибудь аудитории, ибо надоело в стол листочки складывать. Я полный ноль в этом плане, как и где заиметь хоть пару человек, но которым будет интересно что ты выкладываешь? Ну или может быть какой нибудь тгк там, еще что то, не знаю, любое, что предполагает какое то взаимодействие. Помимо любимого двачика, разумеется
>А у тебя уже есть аудитория? Нет, но это только потому что я СДВГшный тревожник, так бы уже постил, но как видишь вместо этого базу дрочу.
>Вам проще конеш просто анимебаб постите своих... Ну пости не аниме баб, кто тебе мешает. Ударяйся в полный академ и пиши красочные пейзажи если тебе это больше нравится, на любой контент найдется свой спрос. В конце концов, если глаза разбегаются регайся в твитере и всех самых популярных сетках, где художники обитают и ищи те, что зацепят именно тебя. Потом пытайся их копировать разбирая на составляющие, может за время пока одного будешь копировать, понравится что-то от второго и это добавишь к своим рисункам. Так свой стиль и зарождается, а не так что ты четко выбрал и все.
>>909565 Так это я у кураж поймал на интересных книжках, а тут я по большей части пока в процессе привыкания.
Кстати раз уж пошла жара попозорюсь немного Это я срисовывал когда то давно лет 10 назад.
То что с воздушным шаром это еще и мышкой.
Аноним ID: Марк Брюнет23/01/25 Чтв 18:04:43№9095731260
>>909572 Ну вроде ничего так, тон судя по второму арту неплохо чувствуешь, объем тоже нормальный (на шаре это прям хорошо видно), если все это перевести в диджитал и начать красить, то вообще конфетка будет.
>>909573 Спасибо анон. Карандашом конечно сильно проще. Особенно потому что смотришь на что рисуешь... А тут на планшете я пока даже затрудняюсь даже просто ровно проводить линию.
Аноним ID: Марк Брюнет23/01/25 Чтв 18:32:16№9095751262
>>909574 Не волнуйся со временем привыкнешь, потом даже плюсы увидишь в использовании планшета. Скажем у меня меньше спина стала болеть, потому что вместо того чтобы постоянно сгибать шею смотря на стол, ты держишь спину прямо уже смотря на экран.
капец у меня серьезные проблемы с тем что бы провести прямую линию, мне даже мышкой в 100 раз проще чем на планшете... Неужели эта та вещь что вот ПРОСТО придёт от того что я сделаю это тысячу раз? Я 4 часа сидел в конце только хуже стало кек
Аноним ID: Мадонна с младенцем23/01/25 Чтв 22:22:33№9095881270
>>909587 Прямые линии это некрасиво. Проводи быстро если прям ровные надо. Вообще забей это тупые упражнения прокрастинация какая-то. Рисуй уже нормальное, там со временем рука привыкнет
>>909592 Это не рисунок это срисовывание по референсу. Я за 2-ва дня даже не осилил просто провести линию нормально на планшете, это про херовообучаемость.
>>909596 >>909597 Ну я вот чет только с третьего раза смог 2 коробочки срисовать более менее адекватно, причем рисую я их не в первый день, но без точек схода на перспективе ощущения объема нет, просто херь какая-то обычно выходит э. Интересно, что на пик 3 художник вообще будто не сильно парится о направлении линии по сетке хотя скорее это мне кажется из-за неточного понимания и ее ровности, но выглядит все равно объемно. Как добиться такого эффекта?
Аноним ID: Павел Федотов24/01/25 Птн 00:01:48№9096041286
>>909603 Бросай это говно. Для него нужно как минимум уметь рисовать кубы в перспективе. А по факту нужно знать пропорции. А ещё если ты хочешь, чтобы это был человек, а не набор кубов, то тебе нужна анатомия. Ты это сейчас не осилишь.
Если ты потратишь месяц на хорошие базовык упражнения: Рисование кубов, циллиндров, других форм в перспективе. Рисование интерьера дома и самого дома по рефу. Скетчинг, используя конструкцию.
То получишь нормальную базу и легко сможешь рисовать свою упрощенную анатомию.
Гестуры без знания анатомии и пропорции - наёб гоев.
Аноним ID: Иван Айвазовский24/01/25 Птн 00:02:23№9096051287
>>909603 Рыжкин в одном из видосов говорил, что объем создают вот такие черточки, которые обозначают заход одной формы в другую. На мой взгляд так и есть.
Аноним ID: Иван Айвазовский24/01/25 Птн 00:03:37№9096061288
>>909604 >Для него нужно как минимум уметь рисовать кубы в перспективе. Бесполезная хуита. Люди годами дрочат эти кубы, а потом все равно рисуют как пятиклассники. На ютубе полно видсов про drawabox.
>>909603 Я могу конечно быть не прав, но все дело в цвете и линиях, у тебя первые кубы то обьемные, но те части что ты затемнял они плохо выделенны, а линии жирные везде из за чего оно кажется что лежит на одной плоскости.
>>909606 Кубы ж дрочат для чего то, дрочение кубов ради дрочения? Какой в этом смысл. А так у тебя любой предмет состоит из форм и если ты умешь рисовать фигуру с любой стороны, то это в теории должно помочь тебе строить любой предмет в пространстве без референсов.
Аноним ID: Павел Федотов24/01/25 Птн 00:12:00№9096091291
Рисуешь кубы, цилиндры, сложные фигуры с построением для 1, 2 точек схода. Ищешь подсознательно закономерности. Всё нахуй. Там нечего дрочить годами.
Как раз люди становятся пермабегами или бросают после того, как они строят эти 500 линий, кубов и тд. Потому что им не говорят о том, что им нужно именно что осознать лежащий в них принцип перспективы.
>>909603 + Здесь ты не простраиваешь насквозь кубы, из-за недостатка опыта ты проебываешь перспективу. Автору легко + поебать на всякие сетки, потому что он нарисовал уже десятки тысяч похожих объектов в разных перспективах
Аноним ID: Мадонна с младенцем24/01/25 Птн 00:28:06№9096101292
1) строчка кода собирает ссылки за миниатюрами; 2) копипастим полученный массив из консоли в текстареа, откуда строчку взяли; 3) onchange-событие на текстареа (кликнуть где-то мимо) вызовет формирование картинок из копипащенных ссылок; 4) двойным щелчком ненужные картинки переместить вниз из контейнера, тем же двойным щелчком снизу можно вернуть картинку, правда только в конец контейнера, а не на своё прежнее место; 5) самим браузером делаем "скриншот узла" или области, в файрфоксе область через растяжку выделяется, плагинами наверное можно и выбрать div-контейнер; 6) сохранить картинку.
У меня не хватает мощности соскриншотить получаемые 10000х10000 пикселей в коллаж, масштаб 30% только. Может быть, кто-нибудь сможет доработать скрипт, подрегулировать стили, пофильтровать массив, доработать сортировку и группировку, подключить Masonry.
Аноним ID: Иван Айвазовский24/01/25 Птн 00:32:26№9096111293
>>909609 Так я тебе и говорю, что это не помогает. Люди которые этим занимались не месяц, а дольше все равно нихуя не умеют рисовать в итоге.
Фокус в обучении должен быть на понимание принципов, а не джаст дроу. В случае перспективы нужно понять как она работает (работает она через точки схода). Просто нарисовать много кривых кубов, цилиндров никак не поможет.
Ты рекомендуешь рисовать, что нравится, но это тот же самый джаст дроу только уже на куда более сложных объектах. И учиться перспективе на полноценном теле куда сложнее, чем на кубах и цилиндрах
Как только ты понял и отработал принцип, ты можешь применять его на других формах, таких как тело.
Представь, что ты учишься водить машину. Если ты сразу сядешь за руль и начнешь ездить без понимания правил дорожного движения, принципов работы сцепления, тормозов и руля, то, скорее всего, будешь делать много ошибок. Ты можешь даже проехать какое-то расстояние, но это будет неэффективно и опасно.
Вместо этого, сначала ты изучаешь теорию: как работает автомобиль, какие есть правила, как правильно переключать передачи, тормозить и поворачивать. Потом ты отрабатываешь эти навыки на простых упражнениях: езда по прямой, парковка, разворот. И только после того, как ты понял и отработал базовые принципы, ты можешь переходить к более сложным ситуациям: езде в городе, по трассе, в плохую погоду.
Точно так же и с рисованием: сначала нужно понять, как работает перспектива (теория), потом отработать это на простых формах вроде кубов и цилиндров (упражнения), и только потом переходить к сложным объектам, таким как тело человека. Если сразу начать с сложного, не разобравшись в основах, это будет похоже на попытку ездить по трассе, не зная, как переключать передачи.
Изучаешь теорию -> Отрабатываешь на упражнениях, но никак не наоборот.
Аноним ID: Иван Айвазовский24/01/25 Птн 01:16:08№9096161298
Не, в рисовании это так не работает. Точнее может у кого то и работает, те кому важен академ и прочая хуита. Где за немного кривые кубы будут жестко дрючить.
В рисовании анимешных девочек, тем более для себя, гораздо проще начать учить сразу анатомию и формы. Если видно что криво получилось - просто рисуешь заново, пока не получится норм.
Я понимаю, если бы я хотел рисовать сложные бэкграунды со зданиями итд. Хотя я и для этого наверно бы просто взял 3д болванки.
>>909615 >Если ты потратишь месяц на хорошие базовык упражнения: >Рисование кубов, циллиндров, других форм в перспективе. Зачем на это тратить месяц? Достаточно один куб нарисовать нормально, если ты можешь его нарисовать нормально, то ты все уже освоил, иди применяй. На это вечера хватит.
>>909621 А как правильно в перспективе определить боковые углы для построения квадрата? Понимаю, сто в сумме они 90 градусов должны давать, но как определить их перспективное искажение от носительно друг друга, вот тут например слева угол 30, и он выглядит тупее угла 60 справа. Или это через 2 перпендикулярных линии и диагональ делается?
Аноним ID: Павел Федотов24/01/25 Птн 13:10:16№9096391309
>>909620 Вот с таким отношением люди тратят полгода на "применение", понимают, что не понимают, как работает перспектива и возвращаются к началу.
Там к базовым упражнениям относятся не только кубы и циллиндры в перспективе, но и дома, интерьеры и скетчи с упрощением. На это хватит как раз месяца
Аноним ID: Павел Федотов24/01/25 Птн 13:14:58№9096401310
>>909635 >>909621 Робертсон это скам, кстати, ты только время проебешь на это говно.
Вот этот курс качни и по нему занимайся: https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1516839 Поебать, если у тебя не получится в штриховку, просто скипай и смотри уроки с перспективой и построением, они никак не связаны
>>909645 Бу! Испугался? Не бойся. Я Скотт Робертсон. Я тебя не обижу. Иди сюда, иди рисовать перспективную сетку, сядь рядом со мной. Посмотри мне в глаза. Ты видишь меня? Я тоже тебя вижу. Давай делать построение до тех пор, пока наши глаза не устанут. Ты не хочешь? Почему? Что-то не так?
>>909639 > >Вот с таким отношением люди тратят полгода на "применение", понимают, что не понимают, как работает перспектива и возвращаются к началу. Так и должно быть. А когда ты не знаешь что именно тебе надо и зачем и абстрактно "учишься рисовать", то в одно ухо влетает, в другое вылетает.
>>909635 >>909634 ну чел, там буквально сверху нарисовано как отмерять углы
Аноним ID: Павел Федотов24/01/25 Птн 15:37:49№9096561316
>>909652 Так не должно быть, это проёб времени, не надо выдавать это за норму.
Из-за охуительных советчиков я сам около года потратил впустую, пытаясь понять, что и как учить. Вместо этого я мог бы просто заниматься и не терять время на отбор материалов.
В курсе, который я скинул, всё объясняется структурированно. Разные техники — это инструменты для создания рисунка, и их нужно осваивать осознанно. Например, перспектива — это не просто теория, а конкретный способ сделать рисунок объёмным и реалистичным. Если сразу брать годные материалы и учиться по ним, можно избежать кучи ошибок и не тратить полгода на то, чтобы понять, что ты вообще делаешь не так.
Так что не надо романтизировать бесполезную трату времени. Цель нуба - эффективно обучаться. Эффективное обучение — это не про изобретение велосипеда, а про то, чтобы с самого начала понимать, зачем тебе нужен тот или иной навык и как его применять.
>>909656 >Из-за охуительных советчиков я сам около года потратил впустую, Что значит "потратил впустую" и "проёб времени", ты спешишь куда-то или любимым хобби занимаешься? Никогда не понимал такие тейки.
Аноним ID: Павел Федотов24/01/25 Птн 16:01:23№9096581318
>>909657 Не знал, что итт сидят бессмертные небожители, у которых времени вагон. Ну, если у тебя его действительно в избытке, то ок, делай что хочешь и как хочешь..
Но я почему-то предполагаю, что у нуба время на хобби всё-таки ограничено. И знаешь, что действительно круто? Когда спустя год или два ты можешь нарисовать что-то классное, от чего душа радуется. Ты смотришь на свои работы и видишь прогресс, видишь, чего достиг с нуля. Это вдохновляет, мотивирует и приносит удовольствие. Показываешь другим — и это нравится не только тебе, но и им. Хочешь — монетизируешь, не хочешь — продолжаешь делать для души.
А сидеть долгое время без результатов — это как минимум скучно. Это демотивирует. Ты вроде бы рисуешь, но получаются те же какули, что и год, два назад. И вместо радости от процесса и прогресса остаётся только разочарование. Так зачем тратить время впустую, если можно учиться эффективно и видеть результат?
Почитал тред, пиздец я хуетой 2 года занимаюсь получается, ну в пизду тогда вы не заставите меня рисовать ебучие вазы я лучше повешусь Когда переКот?
>>909572 >>909593 Опять крутаны душат, если смотрел на реф и рисовал (а не буквально подкладывал и обводил) то это всё равно пиздец какой скилл нужен. >>909597 Бля ладно ты походу толстотролишь в нуботреде
>>909667 Брух... если я тебе скажу что на планшете я ваще нихуя не могу тебе станет легче? Я буквально страдаю от того что у меня хуйня какая то, все линии жутко кривые, как это править я хуй знает. У меня рука буквально отваливается после пары часов.
>>909677 >станет легче >я страдаю Нет не поверю, твоя скинутая пикча все твои слова на 0 делит. Планшет не планшет это вообще хуйня привыкается за 2 секунды
>>909687 Чел ты думаешь я тут буду сидеть тебе чего то доказывать? Я те срисовки делал лет 10 назад.
А с планшетом у меня вот видишь не выходит я по 3-4 часа в день (3 дня назад начал)тупо как дебич рисую прямые и косые линии и все равно у меня они нихуя не ровные. Я на бумаге спокойно могу провести линию, а на этой ебале не могу.
Здравствуйте всем, привет всем, не рисовал больше года, ща снова появилось желание. Посмотрим хватит ли меня больше, чем на неделю. Скачал вот клип студио, до этого всегда калякал в сай. На первый взгляд сай кажется интуитивно намного понятней, в ксп много разных кнопочек и менюшек непонятных, но функционал как-будто шире, хз оставаться ли в клип студио... Хотя кисти мне понравились, но толку от них, если я все равно рисую одной-двумя >>909694 Лица на 3-ей и кот на 2-ой пиздец смешные. Без негатива, ты молодец, продолжай. >>909677 Да нормальные линии вроде... Мне кажется тебе надо просто планшет настроить или кисть. Чтобы чувствительность к нажатию работала нормально. А так ты словно палкой на земле рисуешь
Скачал какой-то курс от xyz, который советовали другому анону выше, начало вроде прикольное, вот виноградик оттуда. Обычно курсы быстро забрасывал, не хватает мне усидчивости, но мейби это затянет. Кубы тупо из башки непрозрачной кистью, много проебов, ну и ладно
>>909701 углы между проекциями параллельных линий в перспективе никто не отмеряет + прочитай внимательно ТЕКСТ рядом с этой диаграммой, скотт пишет, что ниже дан квадрат и от тебя требуется лишь заметить, что проекция диагонали идёт прямо в точку схода, полученную из биссектриссы
>>909704 Ты ж говорил 3 секунды надо, получается это ты крутан сидишь кибербулишь новичка.
>>909698 Хрен пойми, на картинке тоже все линии толстые, только кисть какая то карандашная, но вцелом все равно видно что линии ровные без дрожания.
Ну выбора у меня нет буду учится локтем рисовать пока не выйдет. Все же последний раз когда я держал что то рукой кроме ложки да мышки было еще в коледже.
Можете попробовать на доску приклеить файлик для документов, я так раньше делал когда слишком скользящим и неудобным казался планшет, с файликом реально попроще, ну или если у вас есть пленка для планшета. Потом файлик порвался я его убрал и сейчас нет необходимости уже как-то
Аноны, где я наебался? (spoiler) везде (/spoiler) Такое ощущение что или лицо слишком круглое или с челюстью что-то не то или глаза слишком широкие, но не могу понять что конкретно не так.
В аниме-треде есть гайд как сделать коллаж, если у кого-то комп нормальный, это не сложно. Я пробовал и писал што у меня завис комп при экспорте коллажа >>909718 Ладно сори если грубо написал просто тут нет смысла подсказывать что-то, лучше найти арт анимешный и сравнить свой рисунок с ним и посмотреть чем отличается и исправить
Cри сулька И СОБСТВЕННО ВОПРОС!!!!!! Как в крите сделать десатурат-фильтр- слой? В ФШ так можно делать, а в Крите как..........Через аджаст фигня полная, там над все копировать, в общем лажа.
А я нашел новую зубастую вайфу! Правда пока рисовал ее шевелюру без косичек она мне напомнила Дендзи бензочела. Ну да фем версия так сказать Жалко пока с ней классных фреймов для срисовки слишком мало( Большинство обрезано рамками. Но даже так попробую такой дорисовать в следующий раз
Аноним ID: Лунная ночь на Днепре25/01/25 Суб 19:42:15№9097451360
>>909744 Мне кажется если бы вместо прямых линий на одежде ты вел живые и извилистые, как в keys to drawing, было бы круче. Но и так тоже прикольно получилось лицо
>>909751 Я на самом деле нихуя не понял, что ты хотел достичь своим рисунком. Вот я три основные мышцы выделил, в кармане между ними еще мышцы, которые я не помню.
>>909754 Начинай кубы (геометрические фигуры и натюрморты из них) , срисовывай простые рисунки других. Не трать силы на копирование текстур с фотографий. Пока еще рано. Объема нет у тебя. Но трудолюбие, упорство и скрупулезность это, конечно, круто и похвально. Так держать.
Пытаюсь научиться рисовать волосы, красить, работать со слоями и с интерфейсом CSPшки - все одновременно.
Аноним ID: Иван Айвазовский25/01/25 Суб 22:33:31№9097651378
Кстати, у CSPшки нет что ли самой простой кисти для покраса? Я перепробовал все, и у каждой какие-то особенности. Одна текстурная, другая с хитрыми настройками итд.
>>909771 Тут не в повороте дело. У тебя голова наклонена вниз, судя по макушке, а лицевая часть почему-то наоборот смотрит наверх. Представь что ты на эту летающую голову смотришь немного сверху
Аноним ID: Иван Айвазовский25/01/25 Суб 23:26:46№9097731385
Пока смотрел Торопыгина решил превратить простенькую призму в натюрморт(я же такой рисователь дохуя) подкинул уже родную коробку и шарик. К середине видоса уже все игнорировалось, рука меня откровенно послала нахуй и отказывалась рисовать без точки опоры так как каждая линия правилась раз по 700. Пальцы болят(возможно понадобится ампутация), эти линии хана и дравабокса нихуя не переносятся когда на планшете(деревянном) рисуешь
Аноним ID: Иван Айвазовский25/01/25 Суб 23:33:19№9097761388
>>909773 Да, но если учитывать ракурс лица, то ты макушку тогда вообще видеть не должен + голова сверху должна быть меньше, чем у тебя изначально. Если не хочешь трогать лицо - тогда надо менять сами волосы
Аноним ID: Иван Айвазовский26/01/25 Вск 00:18:05№9097781390
Щас я попробовал на 3д болванке понять, что ты имел в виду. Попробовал указать где макушка стрелкой.
В целом я понял что ты имеешь в виду.
Аноним ID: Иван Айвазовский26/01/25 Вск 00:26:02№9097791391
Алсо, все анимешные художники рисуют в кспшке, но как будто фотошоп тупо лучше? Он не такой тормозной и у него есть какие-то фишки, которых нет в кспшке (сам не пользовался, но из того что говорили).
Есть тут кто пользовался обеими прогами, как ощущения?
>>909759 >Я думал ты изучаешь анатомию, иначе зачем тебе выделять группы мышц? Потому что они напряжены и сжаты, руки за спину заведены и держат друг друга. Но вообще, можно сказать что и учился, ведь в первый раз взялся за спину. >Открой просто любую картинку спины, где есть мышцы Они везде разные, я под десяток разных рефов посмотрел, вдобавок анатомические схемы, не сходятся с фотографиями и не показывают как в нужной позе всё должно выглядеть. Не помогает и то, что крепление мышц у всех людей разное, чуть ли не сотни вариаций одного и того же, с маленькими но значительными отличиями. В виду всего этого, рисовал на основе фотки свой спины, я разве что не настолько широкий и офк послабже. >Ну судя по рисунку, в анатомии я получше разбираюсь. Гляди на то, что ты выделил зелёным и на пик. Я не мастер и учить никого не собираюсь, самому бы разобраться.
Аноним ID: Иван Айвазовский26/01/25 Вск 00:44:45№9097841395
>>909782 Я тебе и здесь нарисую. Вот широчайшая мышца спины (зеленым), она обязана заходить под дельту, потому что прикрепляется к плечевой кости. А трапеция крепится к лопатке и ключице. А дельта состоит из трех пучков, которые крепятся к ключице, но не заходят на нее, из за чего даже у качков ключицы видны всегда.
Мышцы которые не выделил я не помню как называются, но я знаю что они тоже крепятся к плечевой кости и отводят руку назад.
На мой взгляд об этом лучше всего Рыжкин рассказывает, потому что он очень подробно объясняет, какие мышцы важны для рисования и какие объемы они создают.
>>909779 В ксп есть функция такая что удобно заливать лайн арт, для аниме удобно. Еще анимировать можно. Плюс движок кистей более естественный какой-то будто чем в фш. Все таки фш это для фото программа а ксп чисто для рисования. Но я в ксп не рисую потому что чувствуется что с микрозадержкой линии рисуются у меня компик не подходит для него, плюс после пользования бесплатной критой мне некомфортно использовать украденные проги. >>909780 >>909724 в один день решили вернуться
Опять начинается хуйня когда из-за неудач хочется все забросить. Заставил себя нарисовать сегодня три всратых головы, лег на кровать и думаю, зачем я до сих пор пытаюсь что то делать. Я не могу ничего добиться
раз тепперь ето дизморали тред то тож напишу вот у чела скилл вроде не крутанский, все кривоватое, но в итоге картинка красивая и крутая и лайков много, наверное ето называется талант художественное чутье там по композиции вот и вайбу и в целом когда без жестких хард скиллов можешь что-то крутое сделать. а я не могу, у меня всегда все одинаково простое и я вообще не умею в композиции эти украшения и впечатления ощущения мессенжди. и мне это даже не интересно. а ведь ето главное в рисунке
>>909810 Ты вроде постоянно такое постишь, навернео тебе надо попробовать что-то новое порисовать в новом стиле, новыми материалами, ченить короче поменять а то стагнация какая-то. ты портреты рисовать хочешь?
Аноним ID: Павел Федотов26/01/25 Вск 14:00:28№9098131408
>>909810 Нарисуй из головы или с рефа, посмотри, где обосрался: пропорции, конструкция или светотень. Обосрался = не получилось 1:1 как ты хотел или на рефе. Начни дрочить то, что нужно и так до бесконечности, уменьшая ошибку.
Самое главное держать в голове, что используя любой инструмент можно перерисовать реф 1:1.
>>909813 >можно перерисовать реф 1:1 Нельзя. Как ты себе это представляешь? Я не могу срисовать 1в1 Я уже заебался дрочить что то и просто высираю по памяти головы, мне даже уже рефами пользоваться не хочется потому что воспроизвести реф я не смогу
Аноним ID: Павел Федотов26/01/25 Вск 14:41:47№9098171412
>>909814 >>909815 Можно, но это требует очень низкой ошибки и мастерства, нужно стремиться максимально уменьшить ошибку.
А вообще это слабый майндсет думать, что вы чего-то не можете.
>>909814 Ну так в итоге проблема в том, что у тебя нет мотивации думоть и уменьшать дальше ошибки? Если тебе не нрав то, что у тебя есть щас и ты не хочешь работать, то есть три пути: Захотеть анализировать ошибки и работать над ними, расти. Начать коупить, что твои рисунки хорошие и полюбить их. Продолжать ныть, что твои рисунки плохие и ничего не делать.
Попробовал новый пайплайн через ТРИ СОФЛТАЙТА - нифига не понял . Т.е. если там много кожи, то еще болимений, а тут , блин и шерсть, которую хз как рендерить и ЧБ еще криво разложил. ПП брал отсюдова!!! https://www.youtube.com/watch?v=pyoRg_Rwc8A Думаю, придется новый варики покраса искать, этот не нра. Да, по большому счету, у меня и на этапе ЧБ куча затыков вылезла - я фиг какие там ошибки в тенях вылезли, чо с ними делать. как рендерить.
>>909819 Он одно ядро твоего и5 использует)) Энжой. Одна из причин почему я дропнул вполне себе приличный редактор.
>>909762 >Начинай кубы (геометрические фигуры и натюрморты из них) , срисовывай простые рисунки других Подрочу кубы. Обязательно подрочу кубы, и не раз. Весь альбом в кубах. Но потом...
>>909826 прямые углы гарантируются, тем, что угол точек схода с station point прямой. равенство сторон гарантируется тем, что диагональ идёт параллельно четырёхугольник, у которого все углы прямые и стороны равна называется квадратом
посрисовывал фотки с пинтереса прикольная кисть с ней получается крутански будто и можно на чиле скетчить а не бояться лишни раз не там провести. с другой бы не так было
>>909825 Хз, в нотане норм получается. Ты если понимаешь суть техники с софтлайт то объяснил бы, мб??? фОТКА ЖИВОТНОГО)) Ща попробую прям по другому видосу китайца зарендерить, позже скину скрин. Через пару дней))
>>909856 >Ты если понимаешь суть техники с софтлайт Я вообще хз че ето Я никогда не красил через чб думал недавно попробовать. Мне нравится выбирать самому цвета для тени и тд. Но никакой метод тебя не научит рисовать нормально пока ты не понимаешь форму и не дрочил простые фигуры и тд, там не важно какой метод. Мне кажется твой способ обучения не очень продуктивный потому что ты пропустил базовые этапы будто и не особо понимаешь что ты делаешь кажется. А у тебя такой стиль письма это типа постирония или ты просто так пишешь неиронично? Ну ТИПА такой))) болиемение)))))) !!!
>>909862 Ну я не знаю что сказать, мб просто слишком сложный выбор рисунка но там все нарисовано не оч. Рефлексов нету полутонов и тд .У тебя как целшейдинг но в гайдах там другой рендер, крутанский и профессиональный
Аноним ID: Уильям Тёрнер26/01/25 Вск 22:09:10№9098661434
Пока вы тут тред все еще не можете перекатить, я попробовал срисовать тянку из манги по одной гаче и не смог правильно подобрать пропорции головы, тк они нехило так отличаются от ранее выбранных мною манг сразу офигел с проработанности рисовки. И вышло вполне хорошо. Еще и интересный способ закраски попробовал. Но мне чет уже поднадоело срисовывать. Завтра надо попробовать нарисовать что-то по другим рефам. буду срисовывать не целиком, а частями и совмещать их...
Аноним ID: Григорий Мясоедов27/01/25 Пнд 05:25:24№9098781435
>>909865 Так, получается, ошибки по рендеру, теням и форме одежды ( которые я видел и о чем я и писал в первом посте), а не в простейших фигурах. Тогда, может, не стоит советовать человеку учить простейшие , если у него ошибки на других этапах???
>>909889 Вот эта в крите >>909887 >рендеру, теням Это тоже входит в простые фигуры и их за этим и дрочат, если ты не можешь нормально наложить тени на шар, куб, цилиндр, то на сложных формах будет еще хуже. Не обязательно только кубы дрочить но иногда хотя бы практиковать их. У тебя на многих рисунках так, рандомные линии и пятна
Аноним ID: Лунная ночь на Днепре27/01/25 Пнд 13:49:03№9098921442
не могу начать постить в соц сетки потому что не могу придумать ник. его ведь не поменяешь. бесит. и нейронка не помогает придумывать
>>909891 На всех двух, лол? Есть ли вероятность, что шар, ну, немного проще по форме чем складка плаща или волосы у животного которые вообще и не человеческие, и не шесрть? Или ты помнишь мои рисунки из прошлых тредов? Так там один лайнарт был)) Я вот твой шедевр из прошлого треда помню, на этой или след неделе сделаю по мотивам комикс))
Аноним ID: Лунная ночь на Днепре27/01/25 Пнд 14:30:34№9098961446
>>909894 какой... лунная ночь на днепре слишком длинное мне не нрав мне нравится ник художница v1v404 типа он такой нейтральный и без смысловой нагрузки и выглядит красиво, но так сложно придумать даже набор букв такой. я уже полгода не могу придумать бля! что создавал не нравилось и приходилось удалять акки >>909895 >На всех двух, лол? ну я много твоих рисунков видел. зачем ты отрицаешь полезность и важность повторять простые формы. складки и шерсть это оч сложно в рисовании, я на них даже не смотрю. просто посоветовал попрактиковаться на простых формах, не хочешь не практикуйся мне-то что >Я вот твой шедевр из прошлого треда помню это какой?
>>909896 >мне нравится ник художница v1v404 типа он такой нейтральный и без смысловой нагрузки и выглядит красиво Как насчет ника "pa1500noobtreadpost"?
>>909918 Коллаж это традиция хренов ты манкурт. Это общий труд, плод совместных усилий Анона высеченный в камне. Ступенька к крутанскому Олимпу. Попасть в коллаж почётно и уважаемо. Не попасть значит остаться в забвении.
>>909920 ну зделой там на самом деле не много чистить, я чистил когда пытался, ну типа минуты 3 там почистить пролетарии объединяйтесь вместе перекатим!!!
>>909922 ориджинал типа изгалавы, но я до этого вчера много стадил художника одного любимого вот стадики кринжово что теперь похоже получается но мне типа оч нравится стиль такой и существо такое, прям мое хз
>>909926 Я не шарю, но понимаю это как-то так. Когда нога развернута, провалы и бугры прям хорошо видно. Обвел на телефоне как смог. Кто шарит поправьте.