ИТТ аноны учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
Хочешь научиться рисовать? Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Иногда проходит рисовальный челлендж. Подробности на сайте с материалами: Здесь собрано огромное количество информации и материалов: — https://sites.google.com/view/base-pa/home
В треде иногда вкидывают ссылку на совместный рисовач в Drawpile (программа) или Magma (сайт) - неплохая возможность порисовать вместе с анонами.
Тэкс составляю список самых приорететных скиллзов в перспективе, для рисование в первую очередь людей, софт серфейс, для хардсерфиса нужно будет потом переработать список. Вообщем в первую очередь нужны следующие скилзы, которые нужно уметь делать хороши и достаточно четко от руки без линеек и сминимальным количеством вспомогательных линий.
1 Рисование плоского квадрата в перспективе, с нужными пропорциями. По крайней мере базовые формы, тобишь квадрат и прямоугольник с соотношением сторон 1 к 2. 1.1 врисовывание в этот премоугольник круг. Естественно с правильными пропорциями. 1.2 Продление плоскости с верным соотношением. Опять же самым минимальным использованием построительных линий, желательно без оных.
2 Тоже самое что и 1 но с кубом. Нужно от руки уметь достаточно четко рисовать правильное соотношение высоты и глубины, естественно еще и в перспективе. 2.2 Врисовывание сферы в куб, опять же с верным соотношением сторон. В кубе у нас ровная сфера, если куб с соозношением 1 к 2 то и сфера вытянута.
2.3 верное удлинение куба в глубину перспективы с верным соотношением. Тоесть у нас куб и мы его углубляем по перспективе ровно на такой же куб по горизонтали или вертикали.
Думаю это самая базовая база, что бы строить фигуру человека. Сперва нужно уметь рисовать куб в глубину в верных пропорциях, потом врисовывать в куб сферы, как самое грубое приближение к реальной анатомии.
Согласны? Начинаю практиковаться.
Аноним ID: Андрей Рублев12/08/23 Суб 15:32:11№8646079
>>864608 >Кубы - база Кубы то база, но это такой больше слоган. А в реальности, кубы это очень широкое понятие. Робертсона продрачить, это минимум пол года интенсивных занятий. И у него очень много хард серфейса, который далеко не всем нужен. Ну и очень многие как бы открывают книгу, чертят кубы линейкой на бумаге, типа ну да все понял. Но ты занимался геометрией, а не рисованием. У меня тоже самое было. Типа подрочил перспективу, а потом несколько лет вообще к ней не обращался, это что-то дало но не достаточно.
Допустим на твоем пикриле, эти кубические люди с очень сильно плавающими пропорциями. Например на одник скечах голова это почти ровный куб, на других куб сильно вытянут, то же самое с грудной клеткой. Тоесть человек у Робертсона посмотрел как строить куб в нужной пропорции по линейке, но потом не задрочил это достаточно на практике.
>>864614 >Робертсона продрачить, это минимум пол года интенсивных занятий Это если ты прям вторым робертсоном стать хочешь, глав про углы обзора, точки схода и сетки за неделю навернуть можно и пользоваться всю жизнь >>Кубы - база >Кубы то база, но это такой больше слоган. А в реальности, кубы это очень широкое понятие. Робертсона продрачить, это минимум пол года интенсивных занятий. И у него очень много хард серфейса, который далеко не всем нужен. >Ну и очень многие как бы открывают книгу, чертят кубы линейкой на бумаге, типа ну да все понял. Но ты занимался геометрией, а не рисованием. У меня тоже самое было. Типа подрочил перспективу, а потом несколько лет вообще к ней не обращался, это что-то дало но не достаточно.
>Допустим на твоем пикриле, эти кубические люди с очень сильно плавающими пропорциями. Например на одник скечах голова это почти ровный куб, на других куб сильно вытянут, то же самое с грудной клеткой. Тоесть человек у Робертсона посмотрел как строить куб в нужной пропорции по линейке, но потом не задрочил это достаточно на практике.
Остальное можно по интуиции рисовать, никто с линейкой проверять не будет
>>864616 >глав про углы обзора, точки схода и сетки за неделю навернуть можно и пользоваться всю жизнь Об этом и речь, что нет. Геометрия и рисования это разные сферы с минимальным взаимодействием. Ты можешь делать это на высоком уровне? >>864605 Я считаю это самой минимальной базой ибо тут у нас нет линз разной длинны, плоскостей не паралельных полу по осям икс и игрик.
Аноним ID: Мадонна с младенцем12/08/23 Суб 16:59:28№86461920
>>864605 все тобой перечисленное учится на стартовом кубе, а это только первое задание из целой череды, причем ты вообще упустил тон человеков после такого рисовать не научишься, лучше наверни курсы вестона, он там подробно останавливается на базе перед тем как показывает рисование человеков
>>864618 >можешь делать это на высоком уровне? Зачем, если софт может делать вместо тебя. В конечном счете все сведется к вопросу, зачем тебе самому делать рисунок. Тут и обнаружится самый ценный навык, доступный только человеку, за который другие люди готовы платить. И с кубами он никак не связан.
>>864620 >Зачем, если софт может делать вместо тебя. Какой? >>864619 >а это только первое задание из целой череды Ну так это я буквально подписал первые шаги цифрами, что подразумивает, что это самая база и что дальше будут идти следующие шаги. >человеков после такого рисовать не научишься Естественно нет, но если перепрыгнуть этот шаг, то ты уже никогда не научишся рисовать людей нормально, да и в принципе рисовать что либо. Все состоит из перспективы, если у тебя нет практической выдрочки без линеек и вспомогательных линий, то я не вижу возможным как можно научитсься рисовать. Если только ты интуитивно, сам во время процесса не придумаешь свою собственную методику рисования перспективы. Но так можно и до седых мудней дожить и никогда это свою личную систему не воплотить.
Я вообще думал тут сидят перспективо-чеды и с ними обсудить, стоит ли с самого начала идти по пути харкора и изучать перспективу исключительно лайнерами или всеже карандашем, который немного прощает. Не ожидал, что меня начнут отговаривать в принципе дрочить перспективу.
Аноним ID: Борис Вальехо12/08/23 Суб 17:40:55№86462425
>>864625 это же анимэ, так что скорее слишком маленький >>864624 слишком плоско, погружай рисунок в тон, сделай его темнее и разницей в тонах покажи плоскости
План действий таков, что таки буду рисовать с сегодняшнего дня только лайнером, по крайней мере все что связано с изучением перспективы. Ибо я слишком много мусолю карандашем, это омежная привычка. Дальше хочу прокачать скил фотографирования и оформления рисунков, с этим все оче хуево ибо 99,9% рисую в стол.
Вообщем изучаю пока книгу Framed Perspective vol 1. И вопрос к анонам, как мне узнать глубину квадрата? В книге пока этого не написано, может быть позже будет. Но вот у нас квадрат на пикриле со сторонами a, b, c, d, как я должен знать насколько глубоко мне рисовать стороны c и d чтобы они были такой же длинны как a и b? Сецчас я это делаю примерно на глаз.
>>864632 Фактически, выбор этой глубины соответствует выбору расстояния от наблюдателя до плоскости картины. 1) Зафиксировать расстояние от наблюдателя до плоскости картины при помощи Station Point 2) Провести линию в 45 градусов от неё и получить точку схода для диагоналей 3) Использовать её, чтобы отмерить глубину. Если не помещается на листе, то можно либо примерно представить где всё это произойдёт, либо нарисовать схему поменьше или пользоваться ей, чтобы выбирать направление линий.
>>864632 через угол обзора можно орпеделить зная его угол Диагональ из одного угла в противоположный лежащего на земле квадрата - всегда указывает в точку ровно между точками схода
на моем примере точки схода по краям холта, но стоит помнить что они тоже могут двигаться
Аноним ID: Борис Вальехо12/08/23 Суб 19:09:51№86464034
>>864639 Спасибо анон, буду знать на будущее. Но это уже слишком продвинуто, для меня, я как бы еше не знаю, как узнавать ширину куба, если это не 1 линейная перспектива, и эта ширина не лежит паралельно к ширине листа. Про углы у Робертсона в самом начале написано, наверное стоит так же в начале с этим разобраться. >>864637 Спасибо за инфу. >выбор этой глубины соответствует выбору расстояния от наблюдателя до плоскости картины. Ты имеешь в виду Station Point вместо глубины куба? Я правильно понял? Как это называется, где больше информации об этом получить?
Я имею ввиду, что каждому выбору глубины квадрата соотвествет определённое положение SP. И наоборот, выбрав положение SP, есть лишь одна возможность для глубины квадрата. При этом SP соответствует расстоянию от наблюдателя до плоскости картины. Если кратко, то Station Point это вынужденная конструкция которая возникает из того, что самого наблюдателя на плоскости картины отметить невозможно, а наблюдатель это очень важная часть перспективы. Для того, чтобы обойти это ограничение, плоскость с наблюдателем "поворачивают" так, чтобы она легла прямо в плоскость картины и некоторые пространственные построения, которые, по идее, должны проводиться в пространстве относительно наблюдателя (повороты точек схода, построение измерительных точек) становятся возможны на самой плоскости картины.
>>864644 Пипец вы все меня пугаете. До перспективы я ещё не дошёл, а тут какая-то мудреная математика в треде, а я вообще не представляю, что в перспективе может быть сложнее трех точек схода и искажений объектов вблизи.
>>864644 Ясно, тогда это слишком продвинуто, я не могу понять. Не думал, что нарисовать квадрат в пропорции будет так сложно. Тогда продолжу курс, в будущем нужно будет к этому вернутся. По крайней мере сейчас нашел инофрмацию, что если уже есть один квадрат в перспективе, то нарисовав диагональ до линии горизонта, можно нарисовать квадрат с теми же пропорциями, на любом месте листа. Для начала этого наверное хватит. Нарисовать один куб который интуитивно выглядит верно и от него спроецировать диагональ на все остальное, что сильнее искажено. >>864646 ПОчему, по моему это база? Например что бы нарисовать голову в пространстве нужно знать как ведут себя пропорции в перспективе, что бы их не проебать.
>>864647 ИМХО, у рисования и прочих похожих навыков есть неприятная особенность, что знание очень слабо помогает и невозможно выделить "Чтобы уметь это, сперва научись этому". Чтобы нарисовать голову в пространстве, нужно не знание о том, как ведут себя пропорции в перспективе. Нужны сотни часов практики в рисовании собственно голов, до того момента, как эти пропорции не станут чем-то автоматическим, о чём ты просто не задумываешься. Нужны тысячи часов практики в рисовании в целом, чтобы научиться видеть, контролировать руку и изображать объекты на листе бумаги. Нужен анализ того, как это делают другие художники и поиск метода, который работает именно для тебя. Вот это вот и есть настоящая база, а не весёлые трюки с построениями и квадратами с равными сторонами, которые мне нравится объяснять. А потом, когда ты забудешь о всех своих мучениях в начале пути, ты придумываешь свои трюки, которые показываешь нубам на ютубе и читаешь восторженные комментарии "Ого, после просмотра этого видео, я научился большему, чем за весь колледж!!". Всё это конечно моё очень важное пребегское мнение.
>>864650 >что знание очень слабо помогает Да, о чем я анону выше и писал. Что взять линейку и начертить перспективу, даст мало чего в рисовании. Нужно именно практическая выдрочка. Сейчас я собираю первый блок информации, я потом буду его долго и усердно дрочить на практике, что бы все эти знания стали максимально интуитивными. Именно по этому я вообще не собираюсь использывать никакие линейки и циркули и сводить вспомогательные линии к минимуму. Все это было пройдено на собственном опыте. Так же "изучил" маня-перспективу, вроде как понял, мого лет изучал как рисовать людей. Теперь спустя время, четко понимаю, что самый главный фактор который меня сдерживает, это плохое знание перспективы. Я считаю, что художник на любом уровне должен дрочить перспективу, это основа всех основ. И никогда нельзя выучить перспективу, ее нужно развивать паралельно всему остальному. А я ленился и нихуя перспективу не учил, имеется большой дифицит который я стараюсь заполнить.
>>864651 >не просчитывает пропорции, он их делает интуитивно, тебе тоже нужно учится также Не совсем так. Я как раз сейчас довольно много его изучал и из того что понятно из калового перевода, перспектива для него самое главное в рисовании. Его популярные видео сняты в промежуток между 40-50, он с детства рисовал в модусе аутиста каждый день. До недавнего времени, он даже как и все карандашем скеч рисовал, прежде чем начать рисовать. Так же он многократно говорил, например в этом видео, что он до сих пор рисует сетку перспективы, просто прячет ее в рисунке: бровь, часы, ремни, браслеты, складки итд. он настолько прокачался в перспективе, что его перспективное строение и рисунок одно и тоже. https://www.youtube.com/watch?v=m-_RPFLmOFs&t=1258s
>>864681 Ну ты же должен поставить цель обучения, ради чего конкретно срисовываешь (что стадишь - учишь), пытаешься найти пайплайн рисования, учишь перспективу или анатомию, или запоминаешь позы, особые положения и линии, которые можно применить в той или иной ситуации, чет не ясно, но если там по 30-60 секунд на рисунок то окей, по идее это гестуры, просто на вид будто нет вот я перспективу например и теневые пятна повсирал чучуть но я сейчас вырублюсь нахуй сил нет закончить
Аноним ID: Андрей Рублев13/08/23 Вск 09:45:10№86469775
>>864666 У тебя что с лицом? Почему пос в перспективе полу боком оказался вдруг по центру лица? Поцему оно стало каким то гидроцефаличным? Что за хуйню ты сделал?
Аноним ID: Андрей Рублев13/08/23 Вск 09:46:17№86469876
Аноним ID: Марк Брюнет13/08/23 Вск 09:51:58№86469977
>>864698 Почему тот спросил про девушку, ты упомянул какого-то пиздораба? Мальта - это парень и примечательная личность пейнтача, от него и пошло выражение "завести бульдозер".
Аноним ID: Девушка с жемчужной сережкой13/08/23 Вск 10:11:16№86470078
Мальта- живая легенда. Его наследие до сих пор живет в мемах на пейнтаче.
>>864697 нарисуй разметку у себя пожалуйста, это главные слова того поста, я же не ванга угадывать как ты и что хотел сделать (хоть и могу попробовать)
и линию горизонта проведи раз про перспективу проговорился тоже, пожалуйста
Аноним ID: Татьяна Яблонская13/08/23 Вск 10:41:42№86470280
Я кстати вроде бы разобрался с стейшин поинтом и глубиной квадрата в 1линейной перспективе. Моя главная ошибка была в том, что насмотревшись всяких казуальных туторов я думал что перспектива это то что происходит в рамках пикчер плейн, которая у меня по дефолту сопостовлялась с габаритами листа. Сейчас я буквально стал видеть биггер пикчер.
Аноним ID: Татьяна Яблонская13/08/23 Вск 11:14:58№86470583
>>864704 Блядь сверху конечно должно быть Cone of Vision а не Station Point
>>864706 В маняме обычно дальний глаз рисуют уже и выше ближнего. Шею и талию тоже как правило уже. И локоть заканчивается примерно на высоте нижней точки ребер.
Аноним ID: Андрей Рублев13/08/23 Вск 13:15:20№86470886
>>864701 Не твоего ума дела, что ях отел там сделать, пошёл нахуй
>>864709 Я рисую как я хочу, и мне поебать, ты сам то нихуя в позиционировании рисунка не понял, и буквально сломал его сделав гидроцефальную голову и попытался таз под наклоном, нарисовать ровно. Что ты блять мне будешь предлагать?
Аноним ID: Алексей Венецианов13/08/23 Вск 13:22:50№86471189
>>864710 Так ты увиливаешь от ответа как ты это делал, но при этом даже не хочешь показать, как конкретно хочешь, вдобавок я визуально вижу ошибки, почему я должен считать, что у тебя всё получилось хорошо? Если же всё так, как ты и говоришь, то почему ты здесь постишь, если это тред для обучения? Ты же хочешь учиться или нет? Если да, то почему ты не учишься и так агрессивно отвечаешь? Если же нет и ты вниманиеблядствуешь, то почему ты выбрал именно это место? Ты же взрослый человек, ответь на вопросы адекватно, пожалуйста. Я думаю, если тебя распирает агрессия и неадекватность, то ты сейчас ещё раз ответишь что-нибудь противное, что можно даже не читать, если же тебе просто не комфортно отвечать, то, пожалуйста, просто расчерти разметку, по которой ты рисовал лицо, потому что у меня получается другая, даже если делать лицо не гидроцефальным, как тебе не нравится, а другим. Покажу после тебя, потому что мне кажется, что ты опять скажешь, что я разметил не так, как ты себе это представил.
Аноним ID: Алексей Венецианов13/08/23 Вск 13:37:24№86471795
>>864715 очевидны они потому что ты всё ещё слишком хуёво рисуешь чтобы критиковать тебя предметно
Аноним ID: Андрей Рублев13/08/23 Вск 13:40:33№86471896
>>864718 А ещё, у тебя почему-то разметка и сам рисунок не сходятся, если взять края линий прямоугольника, в который ты всраиваешь глаза, то её левый глаз не попадает в них так же, как и её правый глаз.
на самом деле, у меня нету какой-то конкретной цели, нету конкретного пути, что именно я хочу рисовать. просто хочется освоить некоторую базу, чтобы уметь для себя что-то нарисовать карандашами на А4, например, и, если захочется, ещё красок добавить. не для того чтобы зарабатывать на этом, а для себя как бэ.
>>864101 → жёстко и прямолинейно, но смысл имеет. такое тоже попробую.
спасибо, кто отписался.
Аноним ID: Андрей Рублев13/08/23 Вск 14:23:09№864723101
Есть гайды/книжки по лайнам? Я полный нубик. Интересует всё, но, в особенности, как подобрать толщину лайна. Знаю только, что ею можно показывать приближенность объектов и выделять места для внимания. А референсы где брать хорошие по этой теме? Ещё вопрос: мне очень сложно контролировать его силой нажатия, нормально ли рисовать на монотонной ширине, вручную переключая толщину?
Аноним ID: Алексей Венецианов13/08/23 Вск 17:10:54№864730107
>>864728 хуя каловик, это чо тень? сам нарисовал? или с рефа взял?
>>864675 Что такое стадики и есть ли смысл их делать полному нубу, который ещё проходит свой первый курс, но у которого есть свободное время? Что они развивают? Надо ли ограничивать себя по времени? Что брать в плане референсов?
>>864735 Если ты не понимаешь зачем их делать то забей, я тренирую обьем на них, контроль форм, и позы может какие в голове останутся на будущее
Рисовать их наверно стоит уже после изучения перспективы и рисования кубов, цилиндров и тд. И наверно если их делать паралельно с изучением анатомии - поможет закрепить знания таксказать
>>864738 Та я вот несколько видосов-уроков навернул и сразу отношение к рисованию как к науке какойто стало, каторге ебаной Надо опять в себе любовь пробудить как вчера, а скилл.. ну прокачается со временем, похуй
Аноним ID: Алексей Венецианов13/08/23 Вск 18:50:29№864742115
По 20 минут. Пейзажик скошенный, но я не знаю, как этого избежать при быстрых набросках. Когда приучусь тратить на обучение по 3-4 часа в день, всё, что свыше этого времени буду тратить на рисование фуррей чисто для удовольствия и "работы по профилю".
Как дрочить кубы для самых маленьких? Нельзя строить подсказки по линейкам, надо рисовать на глазок? Хочу подумать, можно ли их вписать в свое текущее обучение, не проходя параллельно дополнительных курсов.
Аноним ID: Алексей Венецианов14/08/23 Пнд 17:06:10№864795137
>>864791 если он купил сарай в мухосранске что это ипотека на пару лет максимум
Аноним ID: Алексей Венецианов14/08/23 Пнд 17:23:13№864804143
>>864803 >в строй бригаде ты подумай как следует, а то тоже будешь шот рисовать, в позах всяких непристойных
Аноним ID: Василий Тропинин14/08/23 Пнд 17:25:53№864805144
>>864793 >Нельзя строить подсказки по линейкам, надо рисовать на глазок? Да можно и по линейке, если тебе так удобнее, но можешь потренироваться и набить руку на прямые линии.
Какие существуют методы обучения рисованию глаз и стилизации их? Я учусь рисовать лица и каждый раз глаза получаются разные. В первый раз могут получиться огромные, во второй раз поменьше, в третий раз с другими ресницами, в четвертый - маленькие, в пятый - еще какие-нибудь
Аноним ID: Василий Тропинин14/08/23 Пнд 17:40:21№864809148
>>864807 Никак, но, если у тебя хуевый глазомер, то кривулины, нарисованные при помощи линейки, будут казаться ровнее.
Аноним ID: Алексей Венецианов14/08/23 Пнд 17:41:48№864810149
>>864808 высрусь своим ненужным мнением как человек в жизни не рисовавший анимэ, попробуй рисовать лица и глаза разными, попробуй понять принципы их "конструкции" чтобы оно отложилось в голове, и ты на автоматизме уже мог рисовать то что нужно тебе. порефь я незнаю разные рисовки анимэ олдкульные лица там и современное творчество, фкея там какого нибудь. ну ты понял надеюсь
>>864821 Я буду рисовать даже в этом случае. Люди же не прекращают ходить, бегать и кататься на велосипедах тупо из-за того, что машины, трамваи и маршрутки передвигаются быстрее.
Аноним ID: Иван Билибин14/08/23 Пнд 18:01:19№864824158
>>864825 А зачем их использовать для непосредственно творчества? Это как использовать помощь грузоподъемника в качалке, чтобы поднять непосильный тебе вес. Окей, ты поднял то, что сам бы не смог, но в чем тогда смысл?
>>864595 (OP) Всем привет. Прошу у анонов в совета в построении пути обучения. Опыта в рисовании - 0, абсолютно. Я не рисовал в тетрадках на уроках, не скетчил что-то красивое, вообще ничего. Потому что, попытавшись 1 раз, у меня не получилось, и я решил, что мне просто не дано. Но прошло 6 лет, и я осознал, что это было глупое решение, и решил взяться за дело. Сразу стоит упомянуть, что я - мультиинструменталист. К тому, что у меня к нынешнему моменту выработалась привычка ежедневной практики в чём-то, будь то фо-но, гитара, скрипка, и ещё много чего. И, собственно, я решил воспользоваться тем же методом для рисования. То есть, каждый день садится, и просто рисовать что хочется. Но я понял одну проблему. Я не научился играть на фортепиано сам, и тем более даже не за несколько лет. Со мной всегда были учителя в муз.школе, и люди, которые в музыке разбирались. И это осознание пришло ко мне довольно поздно, спустя 1.5 месяца ежедневного рисования. Это я к тому что, поверив в себя, я решил не использовать ВООБЩЕ какие-либо источники информации, а просто рисовать на автопилоте. Но, как вы уже поняли (раз я пишу сюда) - у меня нихуя не получалось, и не получается. И проблема в том, что я не могу понять почему не получается, потому что нету теории. А изучение теории я отбросил по причине: "Главное - это практика, а теория для лохов. Пойму все на деле, если буду каждый день рисовать". А ещё по причине того, что мне не хотелось что-то учить заново с нуля и дрочить всякие геометрические фигуры. Я сразу хотел (и хочу) рисовать красивые арты в перспективе, и желательно стать популярным за месяц. Но это так не работает. Хотя очень хочется, чтобы работало. Так вот, собственно, вопросы: А как организовать поглощение теории, и сколько времени оно должно занимать? Предположим, у меня есть 2 часа в день на осмысленное рисование дома, сколько времени от этих двух часов должна занимать практика, а сколько - теория? 50/50? 70/30? И про организацию. Как при таком кол-ве информации выудить действительно полезную и нормальную? Стоит ли идти по пути из того же FAQ ?(например, по этому: https://docs.yandex.ru/docs/view?url=ya-disk-public%3A%2F%2F29JysXb7lwLJXZrEZEZkecvQjU3Paeg1%2BC0%2FJeYSYZk%3D%3A%2F%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%BC%2F%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%20%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F.pdf&name=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%20%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F.pdf) Просто, я боюсь, что того же Олсона я не смогу осилить, потому что я плохо выдерживаю долгие обучающие видео. Могу, но тяжеловато. В старом треде который я нашел по гуглежке чел, например, пишет, что Олсона надо смотреть максимум 3 части. А желательно вообще сразу начать читать "Искусство рисования" Робинсона, и делать там упражнения, потому что оно понятнее, и там все не так душно. Короче - как найти источник информации, который приведет к результату при должной с ним работе? Как не обосраться и не потратить время на недо-гайд, и потом сидеть и думать, а что не так нахуй.
И, под конец попрошу вас рассказать истории вашего становления - как вы сами научились рисовать? Что было источником ваших знаний? Сколько времени вы рисуете? Сколько практиковались? Как превозмогали те моменты, когда рисуя, вы видите, что выходит говнище? Всем заранее спасибо.
>>864860 Пока еше не поздно: 1) А нужно ли тебе рисование? Именно рисование. 2) Нужны ли тебе советы от художников уровня двача? Чтобы определиться с тем как качаться нужно определиться с направлением. Под рисованием лично я на вкате понимал нечто абстрактное. Мне казалось вот ты берешь карандаш и делаешь заебись. Сразу на берегу задумайся что конкретно тебе нравится в изобразительном искусстве? Если по аналогии с муз инструментами. Люди ведь не просто хотят "научиться музицировать". Люди хотят играть на конкретном инструменте конкретную музыку. Кто-то метит в оркестр, кто-то хочет свой синтипоп-бенд замутить, кто-то хочет стать очередным трибьютом "сектор газа" кто-то продавать семплы на стоках или что вы там делаете.
Ты хочешь рисовать шлюх с жопами как сакими? Зачем? Денег заработать? Как конкретно, где продавать будешь как базу подписчиков собирать? Сможешь ли ты нарисовать уникальную шлюху? Хочешь рисовать своих анимевайфочек. Для людей? Зачем? Точно на тебя будет хоть кто-то смотреть? Какие профиты? Хочешь в комиксы. Кто будет их читать? В Японии и своих мангак до жопы. Если в Европу или СНГ, есть ли у тебя готовые идеи в голове? А может быть тебя рисует и вовсе не 2D? Может тебе все это кажется и на самом деле ты хочешь в анимацию? Тогда уже стоит поискать форумы аниматоров и курить в эту сторону. Не будешь же ты годами анимировать в стол. А может на самом деле у тебя стоит на пейзажи? В каком виде пейзажи? Маслом? Для чего тебе это? Повесить на стенку? Или продавать? Если цифровые? Иллюстраторы и концептеры нужны в гейдеве и кино. А может на самом деле тебя завораживают дубины, мечи и доспехи в скайриме и на самом деле ты хочешь делать 3D материалы? Или хочешь разрабатывать концепты все этого? Или хочешь собирать готовые сцены в UE5. А может ты вообще игру свою на самом деле замутить хочешь? У всего этого есть профильные форумы. В общем определяйся с тем что точно конкретно ты хочешь делать. И кури "ок гугл как продавать картины маслом на аукционах".
>>864860 Прикол в том что в разных курсах и уроках - по разному обьясняется, может в одном какие то моменты обьясняются а в другом нет
Как много теории в день? Ну вот я на одной теории сидел годами, тупо видосики посматривал на ютубе, курсик Проко прошел, а один хуй без практики остался криворуким, тут главное практикой закреплять
Пологаться исключительно на курсы - хуйня идея, нужно еще и самому сидеть проводить исследования, искать решения и истину.
И нужно настроится на то что у тебя 3 года можеи выходить лютон говно (и это нормально) а на четвертый год ты поймешь какую то простенькую основу и начьнешь ебашить
Важно помнить что об одно только обучение можно легко задушится и словить нерисуй на пару месяцев, поэтому важно и для души рисовать и вообще неважно будет ли это криво
>Как превозмогали те моменты, когда рисуя, вы видите, что выходит говнище? Никак, сильно расстраивался и дропал, бывало на целый год. Иммунитет к разочарованию от кривизны приходит с годами, когда ты начинаешь принимать свой скилл таким какой он есть, хоть это и калека-уродец но это твой калека уродец.
Сам рисую с 2019 Было несколько нерисуев по полгода, в основном от мыслей типа "это долго, это тяжело, нахуя оно мне - непонятно" Обучение по видосикам с ютуба в основном
>>864860 Хорошей идеей будет изучать теорию тогда, когда появился какой-то конкретный вопрос. Возьми свои рисунки, поставь их рядом с рисунками крутана, который тебе нравится, и думай, почему его рисунки лучше твоих. Причём не абстрактное "ну у него опыта больше", а именно конкретное, вплоть до мелочей, от его стиля построения, работы с цветом и композицией, заканчивая тем как он носы рисует, в отличие от тебя. Ответишь на эти вопросы - идёшь гуглить теорию по этой теме, изучаешь, применяешь.
Аноним ID: Мадонна с младенцем15/08/23 Втр 16:27:58№864884180
>>864874 попробуй еще узоры рисовать, например вписывать треугольники в прямоугольники и их в круги и повторять такие элементы еще можно брать прямой угол и вписывать узор в него
О своей ахуительной коллекции рефов на анимедевочек и не только https://pin.it/4z3MKOV Анатомия, одежда и сисечки Гайды на любой вкус
Через какой то хромоплагин из хромомагазинчика можно скачать прямо все пины с доски себе на комплюктор и не теребить сайт Может домой приеду скину ссылку
>>864899 Если честно в рандомные места палитры тыкал пока результат не начинал нравится, там можешь увидеть замазанные жёлтые чуть ли не красные оттенки лол
Аноним ID: Андрей Рублев15/08/23 Втр 19:37:27№864901192
>>864875 Тут без кулстори сложно ответить. Я их буквально несколько дней как начал делать. Полседнее время рисовал только мягкими материалами, графитом, карандашам, но пришел к выводу, что сам себя наебываю расплывчивыми линиями и решил по хардкору лайн в один праход задрочить, купил гелевые ручки, достал прья и тушь. И эти упрожнения были для того, что бы просто перестроиться на что бы делать уверенный лайн без обводок и вовторов. С этим довольно эффективно эти тренировки справились, переключатель в мозгу сработал, понял что наебывать больше никак. Так же я осознал, что нихуя не знаю толком перспективу и начал ее дрочить. Пыытаюсь кубики интуитивно рисовать в убедительной перспективе. Нужно соблюдать углы, паралельность етц. Стало лучше, но это еще долго прокачивать. Так же я постоянно очень сильно проебывал рамки для тамбнейлов. Скечи 2-4 см, обводил рамкой и они были ахуенно кривыми с неправильными пропорциями. Здесь тоже немного прогресс уже видно, но так же нужно еще долго дрочить. А собственно просто длинные линии, на самом деле ощущаются как самое бесполезное занятие. Когда их делаю главный фокус на том, что бы кисть была максимально свободная и расслабленная и рисовать только от плеча и локтя. Тут птогресса если честно совсем не заметно. >>864876 Кстати годное занятие. >>864884 Да норм идея, на последнем пикриле, сверху справа нечто подобное пытался делать. >>864885 >А я напоминаю! Спасибо, пригодится.
Аноним ID: Карло Кривелли15/08/23 Втр 21:47:45№864915197
>>864950 >Кубы, цилиндры и прямоугольные призмы это база, фундамент Да, но только если они следуют правилам перспективы, иначе это просто маня линии без смысла и задач.
Аноним ID: Андрей Рублев16/08/23 Срд 11:43:38№864953216
>>864957 Много лет назад в интернете, 60-80 евро тогда вроде как стоил. По размеру сказать сложно. Процентов на 20-30 меньше моей головы.Если бы это был женский череп, наверное был ба 1 к 1. Но судя по надбровным дугам и скулам, это мужской череп, в этом случае наверное немного меньше.
Аноним ID: Девочка на шаре16/08/23 Срд 12:01:40№864962225
>>864961 У меня такой же череп есть, но масштаб 1:4 где-то, так же крышка черепа снимается и челюсть подвижная на пружинке, но зубы литые вместе с челюстью. Как раз пропорционально он больше на женский походит, огромные глазницы, вытянутый нос, узкая угловатая челюсть
Аноним ID: Андрей Рублев16/08/23 Срд 12:10:10№864964226
Котаны что скажите по соотношению планшета с экраном? По момеу адекватно рисовать можно только если физическая длинна штриха на экране и планшете имеет соотношение 1 к 1? К сожалению мой планшет составляет ровно 1/4 экрана и все менюшки в фотошопе приходится выбирать мышкой.
Аноним ID: Эдуард Мане16/08/23 Срд 12:47:40№864971231
>>864970 Тебе нужна норм прога для рисования в которой 90% действий на экране можно делать с помощью хоткеев, настрой хоткеи, если это возможно, скачай плагины или перейди в другую программу.
>>864972 Как минимум работать со слоями и выбирать цвет нужно руками, да и кисти выбирать стрелками я не особо люблю. >>864973 >Необязательно 1:1 Но тогда ты теряешь в точности и контроле над пером.
>>864975 >обладатель Xp-pen deco01v2 формата А4 Деточка, ну куда вы прете со своим короткостволом? т. обладатель ваком интус 3, а4 вайд 27х17см думающий преобрести а3, только их хуй где найдешь
>>864978 >zoom. на интус 3 такой опции нет >купи экранник и не мучайся Был маленький синтик раньше, я его продал. Сейчас имею ийпад и никогда на нем не рисую. экранники сорт говна на мой взгляд. Большой безэкранник, на большом мониторе - это я считаю самым топовым сетапом. К сожалению очень сложно найти планшет больше а4.
>>864982 Кстати плюс, ибо китайские микроюсб гнезда имеют привычку быть более раздолбанными, чем анус среднестатистической проститутки. >>864983 Нужно смотреть на достатки - его размер. >>864984 >Делаешь, чтобы от хоткея вылезал цветовой круг на полэкрана и исчезал после выбора цвета. В клипстудии так по моему нельзя сделать? А вообще одно время, я как ты дико заморочился и хотел абсолютно все перенести на хоткеи. Что бы интерфейс шопа был полностью пустым. Работал с всплывающим окном в том числе. Но потом я откатился назад, в том числе это всплывающее колесо меня подбешивало. >>864986 Тогда я не понял, о чем ты? Зум это когда нажимаешь кнопку и вылезает рамка в которой можно рисовать в более чувствительном режиме? Она во первых не соблюдает соотношение выбранное в нормальном режиме, а во вторых на интус 3 такой функции тупо нет, ее ввели либо с интус 4 либо 5.
Тоесть вы все рисуете в обычном режиме с мизерным планшетом и большим экраном? Вы хоть раз пробывали рисовать 1к1? Супер быстрые скечи в таком режиме удобно да, но что то более менее точное рисовать, когда при малейшем движении курсор улетает нахуй со скоростью света я просто не предстовляю как.
>>864987 > нельзя сделать? Вот, но я только колесом пользуюсь, да, остальное правда неудобно и лучше если постоянно висит с боков.
>>864988 Привыкаешь ко всему, года 4 интенсивно порисуй и уже норм становится более-менее. Я бы наверное купил себе большой планшет да, но я бомжара ебаная.
>>864987 Обычный зум-масштаб в графических редакторах. Но, видимо, такое не по нраву... цифровому рисоваке.
Аноним ID: Эдуард Мане16/08/23 Срд 13:58:09№864994251
>>864987 >Кстати плюс, ибо китайские микроюсб гнезда имеют привычку быть более раздолбанными, чем анус среднестатистической проститутки На нем тайпС гнездо, три года юзаю и нихуя не шатается >Нужно смотреть на достатки - его размеры Ну да, твоим хоть дрова колоть
>>864993 Челл я не пойму о чем ты. К тому же я лучше всего себя чувствую в традишке, до недавнего времени почти год делал паузу и не работал в диджитале. >>864991 >Привыкаешь ко всему, года 4 интенсивно порисуй и уже норм становится более-менее. Я даже не буду говорить когда у меня появился первый планшет, а то немного стыдно. Но у меня я замерял на полном экране соотношение примерно 1 к 2.3-2.6, почти в три раза. Как незадрачивай, разница всегда будет огромной. Я когда переключаюсь на полный экран, сперва клево, типа небольшими движениями кисти, хуячишь динамичные линии на весь экран, но как только пытаешься детализировать скеч, все идет по пизде. И мне кажется это наоборот более нубская тема. Русешь от кисти со стабилизитором, вместо того, что бы рисовать от локтя или плеча, без стаба.
>>864995 хз, у меня соотношение размеров около 1 к 4, а нубская не нубская хз это всё инструменты, рисую тоже и в традишке, проблем не испытывал, наверно от количества практики зависит
>>864994 >три года Моему планшету 20 лет, все работает. >Ну да, твоим хоть дрова колоть Широкая рамка вокруг активного поля это плюс. Ты рисуешь только от кисти?
>>864998 да, если на ноутбуке рисовать будет 1к1, на экранниках рисовал, я говорю от практики зависит, сейчас мне будет на ноутбуке непривычно работать, неделю порисую станет норм
>>865009 Ну я по 8 часов в день рисовал какое-то время, если так месяц рисовать привыкнешь, если год по разу в неделю 1 час рисовать понятное дело что не привыкнешь.
Аноним ID: Эдуард Мане16/08/23 Срд 16:12:22№865015268
>>865014 Блять ну почему такие хуевые линии? У тебя инвалидность чтоль? Тремор? Без обид, просто я немогу блять понять почему нельзя сделать более менее ровные линии
>>864970 >По момеу адекватно рисовать можно только если физическая длинна штриха на экране и планшете имеет соотношение 1 к 1? Бред. Вообще проблем от этого нет. Но если у тебя такая шиза, то тебе только экранник.
Аноним ID: Карло Кривелли16/08/23 Срд 18:15:37№865028273
>>864944 То есть, надо специально делать огромный холст, чтобы линии вообще умещались?
>>865033 Что за правильные линии? И почему мне художники говорили, что надо просто стаб на 15 ставить и не ебать себе мозги?
Аноним ID: Карло Кривелли16/08/23 Срд 18:35:05№865035280
>>865034 Правильные - те, которые хочешь, настолько прямые/изогнутые, насколько тебе надо. А стабилити - я наоборот про высокое стабилити и слова доброго не слышал.
>>865040 Ну тут каждый сам выбирает степерь "самости" В традишке вон есть аналоговый стаб в виде проминаемой под грифелем бумаги, я не понимаю почему я должен при его наличии отказываться от цифрового.
Аноним ID: Карло Кривелли16/08/23 Срд 20:31:49№865043286
>>865042 Никто никому ничего не должен. Всё зависит от твоих целей и стандартов.
Аноним ID: Леди из Шалот16/08/23 Срд 20:34:07№865044287
>>865031 Координация руки и глаза, рисование на бумаге, не перекладывается полностью на планшет. Углы и кубы от руки, что бы достичь более четкую перспективу, что прямые углы были прямыми, а паралельные линии паралельными. Мне кажется такое намного эффективнее именно дрочить, при простом рисовании это почти не прокачивается. >>865032 Потратил столько времени, что жалко было просто стирать файл, но лень тратить столько времени, что бы довести псину до ума, так что как есть.
Аноним ID: Эдуард Мане16/08/23 Срд 20:56:14№865051294
>>865017 Всё это я делаю, но хорошие линии возможны лишь в достаточно комфортных условиях. Ну и гостить каждую линию невозможно, уходит слишком много времени.
>>865018 Такие наброски полезны, но они требовательны к умению делать композу и библиотеке визуала. Если такое не получается, то попробуй делать как Йоситоми: https://youtu.be/SYib4i4nvw4 https://youtu.be/I8mPn1scvcQ Если совсем не хочешь на улицу выходить, то можешь предметы с фоток брать и их комбинировать. Вообще это чисто ремесленная работа, ты тупо перебираешь внешнюю информацию разными методами и смотришь на результат, но именно как тренировка скетчинга она очень полезна.
>>865060 Да интересно, я правдо в диких ебенях живу, здесь буквально ничего нет, кроме лесов с монокультурой для туалетной бумаге. >Вообще это чисто ремесленная работа Я бы не сказал, всегда нравились такие перегруженные композиции, когда они сделаны круто, по моему это таки творчество.
Извините, анон, написавший это >>864860 (то есть я) - сдох из-за орви. Только щас оправился. >>864861 Я хочу научиться рисовать. Именно рисовать. Не 3д, 2д рисунки. И не для заработка. Вопрос о деньгах или о популярности не стоит абсолютно. Моя самая главная мечта или цель - научиться рисовать на таком уровне, чтобы мои рисунки могли служить инструментом СТОРИТЕЛЛИНГА. Объясню это так: Возьму за пример своего обожаемого Суи Ишиду, и его самую популярную работу - всеми известный Токийский гуль. Я не буду затрагивать сюжет манги, это отдельный вопрос. Я хочу поговорить о арте. Это именно то, что заставило меня прочитать всю серию залпом. Рисовка Ишиды - мой идеал, в особенности после начала :RE. Использование цветов, ракурс, позы. Он использует всё, чтобы его рисунки были живые . Я могу начать прикреплять кучу пикрилов с моими любимыми фреймами, но я обойдусь обложками, двумя любимыми - 6 и 11. Даже если ты вообще ничего не знаешь про ТГ, ты на подсознании можешь понять что-то о персонажах. Поэтому >1) А нужно ли тебе рисование? Именно рисование. Да. Даже если я не смогу стать супер-крутым художником, или вообще никем не смогу стать в этой области, я просто хочу уметь рисовать такие вещи хотя бы для себя, имея идею в голове. >>864862 >Прикол в том что в разных курсах и уроках - по разному обьясняется Я понимаю, но с чего хотя бы начать? Что хотя бы попробовать? Я реально не могу определиться, на что мне опираться даже. >>864864 >Хорошей идеей будет изучать теорию тогда, когда появился какой-то конкретный вопрос Да, это правда. С музыкой та же хуйня. Но в этом и прикол - в ней у меня уже есть опыт. А в рисовании - вообще нет. Я не знаю АБСОЛЮТНО ничего. Типо, вообще. Я не знаю, как работает перспектива, я не знаю, как рисовать части тела. Я не знаю какие гайдлайны соблюдать, какие нет, и что вообще делать. В этом и проблема. Я никогда не учился делать что-то абсолютно с нуля самостоятельно, и я вообще не представляю, как это делается. У меня просто мозг начинает плавится. И, если честно, страшно это всё. А вдруг у меня ничего не получится. Но желание очень огромное. Я очень хочу научиться, но боюсь сдаться.
>>865076 Может быть, просто податься во взрослую художку у нас в городе, и ходить туда 2 раза в неделю, помимо ежедневного рисования дома? Художка, естественно, самая классическая. Меня это немного напрягает, потому что я не очень люблю следовать супер строгим правилам, как, например, это было в той же музыкалке, где преподы видели произведение только через свою призму, и ты не мог играть по другому, потому что "так не задумывал автор", хотя, на самом деле, это им самим не нравилось.
Аноним ID: Эдуард Мане16/08/23 Срд 23:07:51№865079316
>>865076 Обычно все начинают с хемптона, потому что хотят быстрее уже начать ебашить людей, но загвозда в том что фундамта в виде обьемного мышления (типа 3д редактор в голове) нету и человек жидко обсирается
Про перспективу заебись расказывают на ютубе, желательно смотреть англоязычных товарищей, там контента побольше, ну и в книжке скотта робертсона
Как поймешь принципы перспективы, сможешь на глаз забахать заебись кубик и цилиндр - идешь из этих кубиков цилиндров сооружать человека, потом на этот манекен учишься накладывать мышцы (также куча видосов на ютубе, книжки типа готфрида баммеса, дриджмана, николая ли) Следущий шаг это позинг, дрочка гестур, разбор фоток с людишками Одежда, ткани Лица, волосы Покрас, светотень
Ну это порядок на мой вкус, можешь менять
Где то по пути надо научится проводить ровные линии минимумом движений, освоить принципы лайна
>>865076 >Суи Ишиду Если быть откровенным, то вероятность, что ты так научишься рисовать крайне мала. Для такого нужно очень дохуя скечить. Если еще и со сторителлингом, то вероятность еще меньше. Комиксы это очень сложно и просто ахуенно трудоемко. Тем более у тебя нет любви к процессу, только к результатам, это делает задачу еще сложнее. Лично я любому кто не любит рисовать никогда бы не посоветывал этим заниматься. Что тебе делать? Либо ничего, либо порисовать что-то и может быть почувствовать, что тебе это нравится. Поделай такие упражнения >>864874 если тебе не нравится рисовать, то любое упрожнения будет одинаково неинтересным, можешь и таким бредом заняться.
Аноним ID: Эдуард Мане16/08/23 Срд 23:19:08№865081318
>>865080 >Тем более у тебя нет любви к процессу, только к результатам, это делает задачу еще сложнее. >Лично я любому кто не любит рисовать никогда бы не посоветывал этим заниматься Любовь к процессу со временем может появится
>>865082 Любовь к процессу даёт мощный буст к времени, которое ты инвестируешь в рисование. Пока один человек, которому процесс не очень нравится, еле кряхтя, выдаст 100-300 продуктивных часов за год, человек, которому процесс нравится, отрисует несколько тысяч часов и не даже заметит этого.
>>865082 Можешь, но вероятность этого падает. Результаты в рисовании даются настолько сложно и медленно, что будет сложно себя мотивировать. К тому же если в итоге дело не выгорит, ты потратил время в пустую. В любом случае, начинать рисование с каких-то жестких уроков быза нет смысла. Ты спокойно можешь рисовать год, два три, пять что угодно, то что нравится, просто что бы набить руку, глаза и их координацию. Тебе анон выше писал, что начинают с кубов, но он скорее всего сделол упущение и не подумал, что большинство рисовак, кто лет в 16-18 начинает дрочить базу уже лет 10 а то и 15 регулярно рисовали для удовольствия.
>>864595 (OP) Кто-нибудь тут тренится в абстракции? Что это вообще развивает, лол? ФАНТАЗИЮ? Я вот поковырял пару картинок часов 5 - довольно чилово, вроде, мышление немного развилось, но даж не знаю буду ли дальше в ближайшее время это практиковать.
>>865102 По моему абстракция расчитана на то чтобы вызвать какие то ощущения или эмоции в мозгу Что то уровня когда ты видишь анимечные сиськи или милую мордашку то смотря на линии мозг ищет ассоциации в памяти и вызывает соответствующие ощущения
>>865102 Дизайн шейпов, композицию, цвет. Можно абстрактные формы рендерить, тоже практика. То, что у тебя, можно считать практикой управления рукой, контроля над линиями и их весом. Отказываясь от попыток что-то изобразить, открывается огромная свобода для экспериментов.
>>865102 Я бы скорее сказал, то что ты делаешь не столько об абстракции, сколько автоматический скечинг. Можешь посмотреть это видево, если хочешь. А абстракция она везде, весь реализм состоит из абстракции, но это другая тема. https://www.youtube.com/watch?v=MJYGFwGhHnA
>>865087 >В любом случае, начинать рисование с каких-то жестких уроков быза нет смысла Именно так я и поступил, накачал уроков по перспективе и анатомии, композиции цвету и свету. Прослушивая курс, делаю стадики, опираюсь на изученный материал. Составил план на два года, распределил вплоть до недели, что и когда я буду изучать. Хз чем дело кончится, дропну или стану высокомерным крутаном, но тратить время на почеркушки не видя перспективы считаю нецелеобразным, ведь я хочу в будущем этим зарабатывать на жизнь.
>>865113 >Составил план на два года, распределил вплоть до недели, что и когда я буду изучать Уже звучит мегадушно Рисование должно быть любимым хобби а не работой
Самоактуализация топовая потребность. Если не нравится рисовать, значит потребность удовлетворена иными способами, либо не удовлетворены абсолютно базовые потребности и сейчас они в приоритете, либо у человека проблемы с психикой (прям жесткие, а не подрочил 2 раза). Многие люди просто любят компьютерные игры и находят в них способы самоактуализации, поэтому рисовать им и не надо, другие имеют еще какие-то занятия. Если не рисуешь, то и не требуется.
>>865132 я давно сдался пытаться делать нормальный лайн, тем более как на видево эт вообще чет нереальное, просто хуярю "волосню" пока более менее не выйдет, контур из за этого всегда плавает
>>865135 3 или 4, у меня боязнь белого листа проявляется так, что я покупаю дорогую бумагу, хорошие скечбуки и они у меня лежат буквально годами и я на них не рисую. Беру говенный лист рисую на нем несколько каракуль, получается кал откладываю. Потом спустя время вижу лист с калом и тогда я без каких либо заебов начинаю рисовать от балды. Для меня лист уже мертв и не играет роли что на нем рисовать. И я на ментальном подьеме полностью изрисовываю лист. Большенство потом тупо выкидываю в мусор, если вижу каие то интересные штуки на листе, оставляю, иногда даже делаю потом полноценнки из некоторых скечей. Да так что вместо скечбуков имею стопочки с мазней которые валяются повсюду.
Аноним ID: Карло Кривелли17/08/23 Чтв 14:52:36№865139353
>>865138 Крутые рисунки, даже странно, что на твой взгляд считается мусором. Это лисички на втором холсте? Есть ещё?
>тащи ещё дядь, прикольно рисуешь >Крутые рисунки, даже странно, что на твой взгляд считается мусором. А когда я выдаю что то посложнее скетча впервые за пару лет то все молчат
Аноним ID: Константин Коровин17/08/23 Чтв 15:22:20№865142355
>>865141 ты знаешь в чем твоя сила, срать скетчами в инсте как тяночки
>>865139 Ну то что я буквально считаю мусором я выкидываю, если остается то что то интересное я в этом вижу, но иногда просто лень к мусорке идти. Я могу и более каловое показать, у меня наверное легкая форма графомании которая проявляется на рисовании, хотя иногда и на шрифт.
>>865140 У меня этого кала буквально сотни листов, и это только за последнее время. Причем если вы думали что все заканчивается на ч/б скечах, нет я у мамки полноценный художник.
>>865167 >>865168 Давайте выделим критерии для семейства стилей "Около мультипликация стилизованная" и семейства стилей "Около аниме". Я попробовал найти различия здесь, если видите ещё что-то, пожалуйста, дополните.
Аноним ID: Карло Кривелли17/08/23 Чтв 19:08:27№865175379
>>865173 Насколько же надо любить японскую мультипликацию, чтобы приписывать её ко всему упрощенному. По такой логике я в детстве тоже в стиле аниме рисовал, хотя про него вообще даже никогда не слышал и в характерной культуре какой-то левой страны вообще не был заинтересован.
>>865175 Расслабься, друг, я не люблю "ониме", просто человеку гораздо проще объяснить, что чел рисует что-то похожее на аниме, на рисунки тумблеродевочек, шизофренические высеры или европейскую стилизацию, чтобы сразу понять, что примерно там будет, чем придумывать для каждой черточки новое семейство стилей.
Аноним ID: Алексей Венецианов17/08/23 Чтв 19:12:54№865178382
>>865173 >Давайте выделим критерии для семейства стилей "Около мультипликация стилизованная" и семейства стилей "Около аниме". Я попробовал найти различия здесь, если видите ещё что-то, пожалуйста, дополните.
Аноним ID: Карло Кривелли17/08/23 Чтв 22:57:47№865200396
>>865198 Спасибо, но важно отметить, что я четко следовал референсам и свежевыученным советам из курса, а рыцарь был нарисован параллельно с учителем. Мой реальный навык намного ниже. Но я верю, что через несколько лет я стану топовым художником.
>>865202 самая дешманская матовая пленка для андройд планшетов из днс наклеена, но у меня таблетка уже в хлам убитая, 4 интуос 2009 года рожденя, + я его покупал уже бушный с затертым в хлам центром, есть несколько нехуево глубоких царапин через всю поверхность от моей кошки, без пленки поверх невозможно рисовать стилус цепляется тут и там постоянно
так бы я и без нее рисовал, хз зачем что то клеить поверх
Аноним ID: Девочка на шаре18/08/23 Птн 06:24:41№865214409
>>865197 > с приклееной на планшет бумажкой Больной дебил, тебе доставляет удовольствие шкрябать пластиком по бумаге? Даже войлочным наконечником будет хуйня. Всегда смешно с долбоёбов которые клеят какие-то бумажки и плёнки, не понимая что у планшета не просто так есть определённый вид покрытия и у наконечников не просто так определённый состав пластика/войлока, чтобы было наиболее удобное сцепление пера с поверхностью, хоть и в ущерб обоим (обычная физика по сути), ещё больше угараю с тех кто не понимает что планшет, а вернее её поверхность - расходный материал, и не покупают себе планшет с возможностью переклеить затёртую подложку на новую (для особых аутистов есть аж 3 разных вида покрытия), и продолжают покупать планшеты-доски где это не предусмотрено, лишь бы НЕДОРОХА, не понимая одной вещи - бюджетные сегменты расчитаны на детей, и просто всяких дизайнеров и тридешников, и прочих редакторов, для которых не важна точность, и для которых планшет это более удобная замена мыши для работы. В рисовании же такие планшеты не имеет смысла покупать, во всяком случае не на долгую перспективу. И если у тебя есть лишние 5к, то лучше не брать самый дешёвый планшет, а подождать и подкопить на планшет чуть получше, не Intuos Pro L, к примеру, а на M или S, к тому же они не такие уж и дорогие, не говоря уже о кучи китайских аналоговнетах, также доступных в самом разном ассортименте, в том числе с отклеивающейся подложкой.
>>865251 Изза контуров вокруг грудных мышц и контур грудной клетки ниже этот педик выглядит жилистым аки анорексичка Слишком сильный контраст, пынимаешь? Надо легонечько
Вчера на парковке поскечил, блядь как жи я сосу в хард серфейсе. Нужно рисовать больше техники ирл. >>865222 А чего нельзя было запилить определение по кукисам, что бы ононам с динамичными айпи мозга не ебать?
Аноним ID: Карло Кривелли18/08/23 Птн 20:50:13№865281433
>>865280 Ну такое. Я занимался таким самонаебаловом, сейчас особо ярко это вижу у других. Импрессионистские линии и рисунки это заебись. Но тут чувак под волосатымы контурами скрывает сильные проебы по анатомии и перспективе. Я бы ему посоветывал вернуться к истокам, подрочить кубцы линиями в один проход. Увидеть какое кривое говно ты там лепишь под своей волосней, пережить катарзис и постараться что-то исправить.
>>865281 Че ты несешь, ебанько гнусавое? Экспрессия это главное в маняме, и она-то как раз никогда не дается бездарным ничтожествам на этой доске. Свои "прямые" убогие высеры ты конечно не покажешь. Сдрисни отсюда, безымянная перхоть, я тебе запрещаю тут попердывать. Давай, всё.
Аноним ID: Николай Ярошенко18/08/23 Птн 21:25:47№865288438
>>865281 В первом видео, чуть ли не пересказ части хэмптоновского учебника, а рисование наброска фигуры линиями в один проход - это прям самое глупое, что можно посоветовать.
Видео не рекомендую, рекомендую книжечку дрочнуть. Кубы для быдла энивей.
Аноним ID: Василий Перов18/08/23 Птн 21:38:27№865290439
>>865287 >>865288 Если бы было все так легко, что ты просто рисуешь, и через 3 года становишься ахуенным художником, ахуенных художников было бы раз в 20 больше. Но чем больший ты нуб, тем сильнее нужно дрочить концепты по отдельности. У него дикие проебы по трехмерности и перспективе и никакая анатомия. Все это требует максимальной точности в изучении, а волосатые линии (и у него они в большей степени просто волосатые, нежели динамичные) только замедляют процесс. Когда рисуешь динамичные, скечевые рисунки, у тебя уже в интуиции должны быть заложены анатомия и трехмерность. А самонаеб состоит в том, что ты рисуешь свои маня-динамичные линии и думаешь, ну ебать у меня же анатомия и перспектива в голове имеется, че рисункие то такое кривое говно. Только в голове у тебя кал и ты этот кал под царапками скрываешь. Возьми лайнер и нарисуй всю анатомию, всю перспективу и обьем из своей головы и внезапто окажется, что нихуя ты из этого не знаешь. У вас может бомбить жопа сколько хотите, в итоге вам придется либо начать рисовать кубцы однопроходными линиями, либо продолжать жить в иллюзиях о своем ахуенном скиллзе.
>>865296 Ты не совсем вдупляешь что такое набросок и зачем оно вообще нужно.
Вот тебе немного примера по наброскам фигуры и в конце сама картинка, от Тимофея Степанова, которого конечно же ты назовешь анскильным лохом, хуёвым художником с хуёвой же работой в наброске и таким же результатом, с ненайденной анатомией, пластикой и балансом, без выявленных форм и выразительности.
>>865296 Проебы у того чела не дикие, а нормальные, в самый раз для среднерисоваки, каким он и является. А динамичность и экспрессия позволяют ему делать эстетичные и привлекательные рисунки. Наеб? Братишка, рисование это вообще наеб зрителя, чтобы он смотрел на плоский лист и видел там не плоские линии и пятна, а людей, предметы, действия. А самонаебом занимаешься ты, думая, что навыки черчения тебя делают художником.
Аноним ID: Карло Кривелли18/08/23 Птн 23:29:03№865307453
>>865303 На первом приклейтед крутые скечи, вторая картинка в какой-то странной стилизации. Зачем эта жирная штриховка не по форме в тенях? Лично на мой вкус странная и непонятная стилизация, непонятно зачем он тратит скиллз на такое. В любом случае, что ты мне этим хотел сказать, эти рисунки никак не противоречят, тому что я сказал. Окей если ты так хочешь дрочить кубы волосатыми линиями, дрочи кубы волосатыми линиями, но ты наебываешь самого себя.
Аноним ID: Карло Кривелли18/08/23 Птн 23:38:50№865308454
>>865306 >Проебы у того чела не дикие, а нормальные Да, тут согласен, про дикие проебы для красного словца было сказанно. По форчанской шкале он минимум топовый бег, либо лоу интермид, судя по скечам из видео. >А самонаебом занимаешься ты, думая, что навыки черчения тебя делают художником А это ты откедава взял? Естественно никакого черчения, никаких линеек, никаких циркулей. Только однопроходный лайн, сразу по бумаге, лайнером или пером, с минимальным количеством вспомогательных линий. Ну как минимум нужно стирать все левые линии, что бы в конце была одна четкая грань которая показывает обьем и разворот в пространстве. Если линий 2 или больше, это самонаеб.
>>865301 Давай вот так. Вот тебя от меня, вкатуна в принцпе не дрочившего кубы или анатомию хоть сколько-то. Вот эту можешь позу взять, за реф и сделать правильно, она простенькая без перспективы без нихуя, если хочешь, то можешь сделать хорошо с интересным ракурсом перспективой, анатомией, но чтобы в целом именно она читалась, можешь и эту хуету слева нарисовать своим правильными линиями в один проход.
Аноним ID: Карло Кривелли18/08/23 Птн 23:43:39№865311457
>>865305 >у нас тут кимджонги местный, который сперва идеальный лайн рисует Ты бы сперва на Кимчиныра бы посмтрел, там даже близко нет идиального лайна и проебов, даже очень заметных много. Но он сам себя не наебывает куринными царапками.
>>865311 >Но он сам себя не наебывает куринными царапками. Тоесть волосня это не от недотатка навыка а специальная обманка себя чтобы... Эммм... Чтобы что?
Аноним ID: Карло Кривелли18/08/23 Птн 23:50:19№865313459
>>865310 >Вот эту можешь позу взять, за реф и сделать правильно Хаха, да ахуенный просто риквест, взять из головки полностью фигуру человека правильно нарисовать. Ну завтра нарисую, что смогу. >своим правильными линиями в один проход Манька, ты таже не попытался прочитать, что я тебе написал. Суть не в том, что бы рисовать правильные однопроходные линии, суть в том, что бы рисовать однопроходные линии, на которых видны все ошибки, а не наебывать себя, пряча ошибки за куринными царапками.
>>865308 У тебя какая-то идея фикс насчет этих однопроходных. Похуй сколько линий, главное это общая композа, пластика, массы, динамика. И этим овладеть намного сложнее, чем сделать пресловутый чистый лайн. Про самонаеб вообще странная идея. Ты хочешь красивую эффектную картинку сделать или рисуешь и мучаешься вопросом, на самонаебываешь ли ты себя? Это что за невротизм, тебе мало всех других трудностей рисования?
Аноним ID: Карло Кривелли18/08/23 Птн 23:57:46№865315461
>>865312 Какого недостатка навыка? Если ты не алкаш с тремором, то ты должен быть способен провести неволосатую линию. Это в первую очередь дело хотения, а не умения.
>Чтобы что? Я не психолог конечно, но думаю это связанно с тем, что человек стремится к тому, что бы иметь позитивную самооценку, стремится защитить свое эго даже ценой самообмана. Мне было сложно осознать, насколько хуево у меня с перспективой и что мне нужно вернуться на самый старт и начать дрочить кубы. Сложное осознание, в последствии служит катарсисом и ведет к прогессу, но процесс сложный, когда отбрасываешь несколько лет самонаеба, это довольно дискомфортно.
Аноним ID: Карло Кривелли19/08/23 Суб 00:06:42№865316462
>>865314 >Похуй сколько линий В искусстве да, в изучении обьема и перспективы нет. >сделать пресловутый чистый лайн Ты очевидно анимешник, если говоришь о лайне как о самоцели. Речи о лайне в твоем понимании, тем более о чистом, вообще нет. Речь о том, что физические тела имеют четкие грани. Если ты хочешь рисовать физические тела правильно, грань должна обозначаться одной, четкой линией.
Аноним ID: Николай Ярошенко19/08/23 Суб 00:41:19№865318463
>>865313 Ты по моему не очень понимаешь, что называть волосатым лайном. Там у анона с рапидографом/пером прям явный пример этого волосатого лайна, когда вектора повторяющейся и продолжающихся линий не сходятся никак. Но опять же это не значит ничего, кроме руки, которая надрочена на материал, тем более не значит чудесного хотения. Кстати даже по поводу четких границ объекта - это неверно, человек имеет бифокальное зрение, которое и дает чувство перспективы складывая смещение в головушке, также как фактическое восприятие не четкого объекта с одной гранью. %%Но не исключаю варианта, что ты одноглазый и по этому нужно придумывать какие-то идеи фикс на тему перспективного дроча.
Ну, а по поводу реквеста тут всё нормально. Все люди плюс-минус одинаковые, линии мои ты видел выше по треду, на зелёном фоне, также и в жабах, также и сейчас в этой пикче. Надеюсь, что ты всё же нарисуешь те рандомные хуёвины в той перспективе которую ты так любишь и учишь на кубах.
Доброй ночи, надеюсь сделаешь и покажешь как надо.
Аноним ID: Мадонна с младенцем19/08/23 Суб 09:59:06№865337467
>>865283 няшненько, но тебе надо стараться точнее перерисовывать могу накидать способов как это делается, можно и схемы чертить и задним числом поправлять накладывая реф поверх
>>865353 После понимания принципов перспективы Только вот оно будет первого уровня и чем чаще ты будешь на него пологаться - тем прочней и бытсрей будут нейронные связи
>>865357 в плане пропорций? если ты научился более-менее понимать объём безо всякой разметки, суметь нарисовать человека в 8 голов и соблюсти пропорции, не рисовав его ни разу?
>>865361 Вот так перспектива, не то что у бездарности с видео >супер плоской позе Возьми какую нравится, главное покажи мастер класс по анатомии, без проебов и с заебись перспективой
>>865364 рыжкина посмотри, в целом многое говорят брови (поэтому в классическом аниме часто трудно без звукового сопровождения понять что конкретно там блятб хотели сказать, брови либо не рисуют вообще, либо тонкая линия)
Аноним ID: Красный конь19/08/23 Суб 12:43:04№865369495
>>865368 А рот? Смотри, я нарисовал только что рот и он выглядит охуенно злобно и это именно то, что мне нужно, но я вообще не понял как я это сделал. Мне нужно понимание. Хочу понять, какой по форме рот выглядит злобным, радостным и т.д
>>865370 Пару чёрточек и твоя злая лолька в слезах убегает от меня, отобравшего у неё леденец, при этом рот не поменялся. В целом, основная информация это выделение признаков той или иной эмоции по всихологии, а дальше идёт твоё художественное и исследовательская работа, смотришь сам как лучше гипертрофировать или усилить тот или иной аспект, ну либо идёшь по пути ремесленника и копируешь то, что напридумывали за тебя другие, можешь на пинтересте "листы эмоций" поискать или как там хз, либо смотреть нужные тебе пласты информации и по своим эмоциям ориентироваться подходит то что там придумали гении мысли или нет
>>865370 Нужно изучить мышцы лица и смотреть туториалы по созданию эмоций. И глянуть Facial Action Coding System, потому что там показывают отдельно движения мышц.
>>865379 Да, я сам вчера эти видево уже находил. Я просто не могу понять, если мы в одноточеной перспективе начинаем крутить куб как у тебя в горизонтальной полосе. Может например RVP оставаться в середине, где ранше был центральный VP. Или при повороте куба в левую сторону, по оси, RVP с каждым градусом будет удаляться от VP вправо? Вчера искал пол часа, так и не нашел, может ли такое быть или нет.
>>865380 Кстати у тебя там по идее задняя грань должна быть больше на квадрат похожа, какие-то прям прямоугольники получаются >>865381 Хз, я перспективу уже года два не учил и по памяти и интуиции как чьмоня всираю, но если что, там в одноточечной перспективе только 5 кубов, по середине который и которые по краям, остальные по факту рисуются в двухточечной. То есть, это по идее означает то, что если куб (объект) становится не перпендикулярен взгляду, то ему уже нужно 2 точки схода прикручивать
>>865385 Я понял, в чем была моя ошибка, я сперва подумал, что VP на горизонте, это точка вокруг которых поворачиваются кубы, но это не так, эта точка бесконечно ближе горизонта. Но опять же вопрос, у тебя RVP левого куба находится левее VP, это возможно? в двухточечной перспективе, одина точка всегда должна быть левее, а другая правее середины? (середины cone of view, тоесть station point'а, не середины picture plane)
Аноним ID: Мадонна с младенцем19/08/23 Суб 15:29:27№865392509
>>865339 ну такое, низкая точность трахает меня все годы рисования и сейчас тоже, особенно когда рисую персонажей потому что там нужно точно брать пропорции вот ты девочку перерисовал, но пропорции все равно не похожи, в итоге весь персонаж другой и соответственно никакую суть ты не взял
>>865392 То какие пропорции автор юзает - это его стилистический выбор Я использовал уже свои пропорции
Там дохуя чего не такого размера и не под точно таким же углом и я осознанно не заморачивался над такими вещами Не думаю что автор сидел и все до идеала вымерял а не просто ебанул быстрый скетчик и доработал
Аноним ID: Мадонна с младенцем19/08/23 Суб 15:49:57№865394511
>>865393 твоя позиция предполагает какой-то сознательный выбор, и лично мне очевидно что как раз никакого выбора не было ты тупо ленишься нарисовать похоже, и даже если ты хотел просто скопировать идею, тогда нужно не одну картинку хорошо срисовать, а сделать много набросков разных идей
впрочем все это фигня, некоторые вещи познаются только спустя годы долбежки стены впустую
>>865343 На первом пике голова по форме как картошка, ебало вообще ему расквасили пиздец: глаза мелкие и будто бы в анфас смотрят, хотя должны быть в 3/4, брови в такой стилистике слишком выделяются под "прозрачной" челкой, которая выглядит так, будто её вообще никогда не мыли, нос уехал на щеку вместе со ртом. кисти рук большеваты, я бы сказал, а еще мне не нравятся складки на левом рукаве.
На 2 пике женщина слишком тонкая, хотя это может быть обусловлено тем, что она кукла. У неё ноги выглядят как гигантские хуи
На 3 пике у левой ебальник скошен, а волосы будто пластиковые, также меня смущают уши и длина шеи. Жила на руке тоже выглядит странно. С центральной всё более-менее вроде, но, если не ошибаюсь, у неё руки разного размера, на левой к тому же пальцы длинные пиздец. Еще складки на платье всратые, плечи проебаны, закрытый глаз выглядит как черкаш. У правой ебальник уплыл, сама она какая-то тоненькая (странно смотрится, потому что рукава такие объемные, а тело тонкое), в остальном вроде нормально.
Аноним ID: Питер Хан19/08/23 Суб 18:02:46№865403514
особенно те с геометрией, надрачивающие пифагору углами. Что это ёпта за серьёзная мозгодрельбя? ВЫШМАТ, ВЫ ХОТИТЕ УВИДЕТЬ РАБОТЫ МОИМИ КУРИНЫЕЖОПОРУКАМИ? ЧТОБЫ СОВЕРШИТЬ КОМБО ПРИКЛАДСТВА РУКАЛИЦО???! Тредшот контрастов
Аноним ID: Дама с горностаем19/08/23 Суб 21:10:26№865411518
>>865429 Я это понял, не успел проработать все детали за необходимое время, мне тогда куратор сказал: "херли ты такие сложные референсы берешь, бери что-то попроще для начала".
Ах, да, там были не только кости, но и какие-то части мышц и, возможно, связок, наверное их я и не успел дорисовать.
>>865432 Я решил потом снова попробовать этот референс попозже, но по частям: рука (правая-левая), нога (правая-левая), торс (с головой) и так со всех ракурсов.
Аноним ID: Алексей Венецианов20/08/23 Вск 15:36:00№865455535
>>865454 пик 1 ёбанный шедевр, лично мне надо хорошенько хряпнуть чтобы это перерисовать, возможно даже только тянку, но тут нужен педофилыч как минимум
Продолжаю изучать базу кубов. Уже сейчас ощущаю когнитивное изменение, смотрю на свои старые работы и адово кринжую, смотрю на работы якобы кротанов и уже чувствую кринж. Я реально как Нео в конце фильма который начал видеть код. Перспектива везде, на улице начинаю представлять коробки вокруг машин и зданий, на сколько это возможно с афантазией, на фотографиях сражу вижу горизонт. На супер простых мультяшных рисунках тоже начинаю видеть проебы по перспективе, смотрел татуировки в инстаграме, все пребано по перспективе. Все эти годы я дкмал что мем про кубы это мем, но оказывается кубы это реально база и кубы нужно именно что дрочить. Нужно еще зафорсить мемас про однопроходные линии, куринные царапки это супер антибаза.
Аноним ID: Иван Никитин20/08/23 Вск 22:28:52№865476544
>>865475 П.С. блендеры, даз студии, перспективные гриды в клип студии, это все тоже антибаза и костыль. Ты не можешь ими пользываться, если не понял перспективу. А понять перпективу можно только рисуя ее руками, однопроходными линиями. Линейки это тоже антибаза, невозможно научиться обьему при помощи линейки. Я бы даже запретил фотогрофам делать фотографии, пока они не задрочат кубы до определенного уровня, тогда не было бы такого количества говенных фотографий с проебаной перспективой, но может быть это уже черезмерно радикально.
Полноценку не выдюжил. Да и рисовать дешманской шариковой ручкой тоже было плохой идеей
Аноним ID: Иван Никитин20/08/23 Вск 22:55:12№865481549
>>865477 Посмотри на фотографии, поймешь о чем я. Как в 3д может быть проебана перспектива и обьем? Как рисуе линейкой может проебаться перспектива? >>865478 Лучше поздно чем никогда. >>865479 Фотомакака без знания перспективы, это как шимпанзе со скальпелем. >для просветлённого Да ты шо, какое просветление, я только обрил голову и начал практиковать метта бхавану. Передо мной открылся путь, но мне еще нужно его пройти.
Аноним ID: Иван Никитин20/08/23 Вск 22:59:06№865482550
>>865480 Крутан, ты похоже тредом ошибся. Рисунок годный, но от шариковых ручек нужно обязательно отказываться, как минимум возьми гелевую, Pilot g-tec рекомендую, либо перо или перьевую ручку.
>>865482 масляные так то топ и ими гораздо кайфовее рисовать, чем гелевыми, не пачкают и чернила ложатся с невероятным удовольствием, ну лично по моим ощущениям, тоже пилотовской кстати рисовал
Аноним ID: Иван Никитин20/08/23 Вск 23:21:12№865486554
>>865483 >ниже топа артстанции Кал из блендера обмазанный фотобашем, сверху обмазанный текстурами, сверу обмазанный нейронкой, сверху обмазанный модными говнофильтрами, ты про этот топ? Ну спасибо, ненужно, и анона с полноценной иллюстрацией, я с этим калом бы не стал сравнивать. >>865484 Ну для меня ручки в принципе сорт говна, предназначенный для скечей в первую очередь. Полноценные работы я бы ими не стал делать, хотя бы потому что незвестно что там в чернилах и через пару лет рисунок может стать светло фиолетовым, вместо розового. Ну не знаю, помоему это неуважение к собственному труду. Хот некоторые хуйдожники любят специально недолговечными материалами работать. Я бы пюолноценки рисовал на качественной бумаге, перьями или кистью где я отдельно могу подобрать качественные чернила.
>>865486 лан ты чет немного забавный какой то, мистер сурьёзный дядя
Аноним ID: Эдуард Мане20/08/23 Вск 23:40:26№865490558
>>865482 Я не крутан, вечно куча проебов, на этом рисунке тож видно.Тут в некоторых нуботредах постил вещи на которых легко читается нубство. А за рекомендацию по ручкам спасибо, может как-нибудь обзаведусь. Но жалко хорошие вещи тратить на мазюканье, когда даже дрожь в руках тяжело унять.
Аноним ID: Иван Никитин21/08/23 Пнд 00:41:03№865497563
>>865496 В данный момент я делаю так: Однопроходные линии Самое минимальное количество использывания линеек, циркулей и вспомогательных линий Дрочить теорию, при этом не останавливаться на Робетсоне, у него много чего нет, либо плохо преподносено Рисовать кубцы из головы и с натуры (обязательно "и" на не "или") Ну и анализировать реальность с учетом перспективы
>>865497 Именно теория интересует. Ну сомневаюсь что здесь хватит просто рисовать много одноточечных и двухточечных кубов.
Аноним ID: Иван Никитин21/08/23 Пнд 00:57:14№865499565
>>865498 Я главным образом сейчас по Робертсону и Marcos Mateu-Mestre - Framed Perspective учу, плюс отдельные видево на ютубе, с углублением в определенные аспекты. Робертсон на самом деле хуевее чем о нем говорят, порядочность странная, некоторые моменты ебануто рассказаны, некоторых важных аспектов вообще нет, приходится в дополнительных источниках искать. Но другие аспекты у него хорошие. >Ну сомневаюсь что здесь хватит просто рисовать много одноточечных и двухточечных кубов Просто не хватит, нужно их рисовать методично, все усложняя задачу, куб это метафора, сферы, трапеции етц конечно же тоже нужно рисовать. И рисовать их нужно не много, а очень много пока вся эта хуита из теории не перейдет в инстинкт. Мы говорим о сотнях и даже тысячах часов дрочения кубов.
>>865526 Хм, сейчас подумал, наверное я концептуально проебался и сделал череп слишком огромным. Наверное нужно наоборот в черепную коробку сделать большие вмятины, под огромные мускулы.
Аноним ID: Алексей Венецианов21/08/23 Пнд 16:25:26№865539586
>>865538 Потому что хуевые за пределы своих стран не распространяются, а отечественных ты видишь всех.
Аноним ID: Дама с горностаем21/08/23 Пнд 16:30:05№865540587
>>865515 как вы вообще перевариваешь эти высеры? прости мою инвалидность. Мне кажется это некая разновидность синдрома восьмиклассника , ещё что-то требовать от других . я сам сделаю стилизацию .
>>865535 дак тыж обмазываешь, чи не?, хотя, если обмазывал было бы получше, в общем я иногда пользуюсь сайтом с 3д моделями, там много барахла всякого есть, и повертеть можно
>>865543 рисуй порнуху, тряси везде своими соцсетями ватермарками пикчами, будет секс, будут заказы
Аноним ID: Бурлак на Волге21/08/23 Пнд 16:54:48№865546590
>>865543 Хуй знает, мне на артсейшене предлагали несколько раз, но я понимаю, что не вывезу и отказывался всегда, ну и на переезды я не готов ещё. Просто пишут в личку. Ещё там же есть всякие объявления о найме, попробуй поотвечай.
>>865546 Покажи свои рисунки. Многие компании в списке предлагают помощь в релокации и т.д. Почему они так запариваются, чтобы перевезти какого-то рисоваку?
>>865538 >почему иностранные авторы лучше отечественных? Я не сравнивал особо. У меня Ник Ли книга имеется, там перспектива кал на две с половиной страницы.
Аноним ID: Бурлак на Волге21/08/23 Пнд 17:04:08№865552596
>>865549 Циклоп повыше, жабы, кубики на зеленом фоне. Вообще все пикчи на этом фоне. А их запарки обычно кончаются на оффере для получения визы и предоставлением койкоместа в хостеле на месяц.
Аноним ID: Рогир ван дер Вейден21/08/23 Пнд 17:05:27№865553597
>>865550 Ясно. Когда кактус полезет из жопы, я снова зайду сюда.
>>865552 Почему ты бы не потянул, если бы попал на какую-нибудь из работ предложенных?
Аноним ID: Бурлак на Волге21/08/23 Пнд 17:18:37№865558600
>>865557 У мен куча хрони и пагубных привычек очень сильно противоборствующих дедлайнам. Я могу очень глубоко уторчать, когда мне плохо, мне бывает так плохо, что я не могу буквально отличить пол от потолка и хоть как-то сформулировать мысль, а ещё самая маковка у меня явные суицидальные тенденции при стрессе, буквально режусь и лезу в петлю, когда меня разъёбывает стресс и депра.
>>865558 Я не понял, ты наркоман или прост в депрессии? Если депра, то это успешно лечится антидепрессантами, настроение выравнивается, суицидальные мысли проходят.
Аноним ID: Алексей Венецианов21/08/23 Пнд 19:42:37№865571609
>>865548 А ты любишь рисование и процесс в принципе? Если да, то просто пересиль себя и начни штудировать курсы/учебники параллельно с рисованием для души.
>>865573 Я такие скетчбуки, альбомы, блокноты етц не переношу на дух. Только бумага, чтобы полноценный листок лежал передо мной, чтобы он не был ни к чему прицеплен, чтобы мне не приходилось загибать листы или перелистывать их. Просто закончил с одним взял другой, может положил под него еще несколько для мягкости, но блокноты, нет спасибо. Ни малейшего желания возвращаться к блокнотам с тех пор как первый раз попробовал листки. А так тоже убирался позавчера, наверное месяца два этим не занимался.
>>865575 Это кстати не скечбук, просто бумага, не хочу просто листы отрывать, ели держаться на соплях. Потому что как раз наоборот этими сраными листами набиты коробки, хотя большую часть выкидываю, заебали, на той неделе ездил в магазин купил овердохуя разных блокнотов. Ну и меня лично блокноты немного дисциплинируют не рисовать уж совсем откровенные каракули как на листах где знаешь что их всегда можно выкинуть.
Никогда не любил рисовать хард серфейс особенно технику, считал задротством. Сейчас во время изучения персепктивы проникся. Но дико не хватает визуальной библтотеки. Пытаюсь что то стадить что то самому придумывать. Думаю стоит порисовать различную технику ирл
Аноним ID: Андрей Рублев22/08/23 Втр 14:14:04№865621638
Я тред ваш полистал. А живописи нет вообще. Одно маняме и кубы. Почему так? Только вот ненадо про кубы опять. В живописи это не самое главное. Где гризайли, тоновые упражнения, цветовые триады? Композиция? Дроч теплохолодности и пятидесяти оттенков серого. Академические, плакатные работы? Иллюстрации? Где акварель копеечная? Русский православный соус? Если уж не масло, гуашь с акрилом в конце-то концов? Работа кистью, которая из жопы белки или соболя, а не стилус?
Аноним ID: Майкл Хэмптон22/08/23 Втр 14:16:27№865622639
>>865621 >А живописи нет вообще Делаем вывод что живопись - никому ненужный калл говна В анимутреде челик маняме рисует акварелькой, может в личнотредах кто то еще
А так это тред для базово-лайновых сизифов гигашлеппачадов
>>865595 пчел просто посади её на стул ну или нагугли девку на стуле и перерисуй
Аноним ID: Андрей Рублев22/08/23 Втр 14:48:05№865628645
Ладно, я укачусь вскоре в традишку значит. Но пользуясь случаем, какой взять планшет до 5к рублей? Чтобы я живописью еще и в дигитале с ног до головы обмазаться мог? Б.у на лохите не рассматривать? На что внимание обратить? Слышал что на планшет бумагу кладут и стилус стачивается быстро?
>>865628 Xp-pen deco01v2, советую, четыре года юзаю, если гнездо не теребить постоянно то прослужит дохуя, удобный легкий и выглядит пиздато, в комплекте пленка защитная и в подставке для пера вроде десять сменных наконечников Перо безакумуляторное, работает от волшебной ауры плоншета, есть наклон пера, дровишки ставяться легко и не глючат
Я его за 3.5к брал с алика, сейчас он 4.5-5к стоит
>Слышал что на планшет бумагу кладут и стилус стачивается быстро? Ну какие то шизы может и кладут, только вот покрытые планшета из более прочного материала чем наконечник пера, ты же не сможешь поцарапать сталь деревяшкой? Тут тот же принцип. Если так страшно то проще какой нибудь пакет натянуть на него, как твой батя с пультом делал
Аноним ID: Андрей Рублев22/08/23 Втр 15:16:22№865632649
>>865629 Понял принял. Благодарю! Про бумагу к тому, что перо говорят скользит неестественно без бумаги. А вот >и в подставке для пера вроде десять сменных наконечников вроде? Я боюсь что стилус/перо сточится (читал в соседних тредах) и потом ебаться с поиском этого самого пера. Что за это скажешь?
Аноним ID: Андрей Рублев22/08/23 Втр 15:23:52№865635650
>>865629 >Xp-pen deco01v2 В отзывах говорят что при малой амплитуде движения, при работе с мелкими деталями, скачет на пару-другую пикселей. Ну и про разьем, который дрочить нельзя.
Как ты работаешь с мелкими деталями? Не бесит это перескакивание?
>>865632 За 4 года у меня может немножко один наконечник сточился, ну я и рисовал около 1 часа в день Думаю у них на сайте или том же алике можно купить наконечники >Про бумагу к тому, что перо говорят скользит неестественно без бумаги. Даа... Есть такое, что с пленкой что без нее скользит но не прям как стекло конечно, привыкнуть можно, это не то чтобы прям геморой пожизненный, а так, неприятность на неделю >>865635 >при работе с мелкими деталями, скачет на пару-другую пикселей.
Ну если напряженеой треморной культяпкой двигать медленно без стабилизации то конечно криво будет, так везде, лично у себя такого не замечал
Аноним ID: Майкл Хэмптон22/08/23 Втр 16:26:38№865644659
>>865628 >Слышал что на планшет бумагу кладу Не слушай местных сектантов куринных царапок, они так тралят, для однопроходных линий нужно ставить соотношение планшета 1 к 1 и поверх клеить бумажку.
Аноним ID: Майкл Хэмптон22/08/23 Втр 16:31:25№865645660
>>865643 Короч я тебе подскажу лайфхак, заочно, если ты откажишься от царапок и начнешь делать человеческий однопроходный лайн. Рисуешь диагонали, рисуешь высоту и ширину по точке в центре, тем самым имеешь малую и большую ось, плюс 4 точки соприкосновения, нарисовать намного легче. Самая длинная диагональ это всегда большая ось круга. Ну а дальше дрочь пока линии перестанут надобиться
>>865648 Мне кажется ты настолько туп что твои знакомые просто решили кекнуть и навтирали тебе про однопроходный лайн, листики на планшете, масштаб 1:1 и куриные царапки, а ты эту кружку мочи выпил, облизнулся и попросил добавки, другого обьяснения таким бредовым идеям просто быть не может
Аноним ID: Майкл Хэмптон22/08/23 Втр 16:59:07№865651665
>>865650 Причина тряски, царапка-кун? Касаемо планшетов дело вкуса, копу нравится царапать гвоздем по стеклу - пожалуйста. Но это >>865643 просто адовый кринж. Ты настолько слабохарактерен, что не можешь просто взглянуть правде в глаза и нарисовать ебаный круг, насколько кривым и уебищным он бы не был? Вместо этого ты как эпилептик нацарапал спиралей. Нахуя ты это делаешь? Если бы я ирл увидел как мой знакомый делает подобные царапки, вместо рисования, я бы просто скомкал этот листок бумаги и послал его на хуй.
Аноним ID: Майкл Хэмптон22/08/23 Втр 17:00:26№865652666
>>865651 >Нахуя ты это делаешь? Затем чтобы научится рисовать элипсы быстро и в верной перспективе, это важно для скетчинга и построения человека А ты советуешь сидеть вырисовывать каждый элипс чтобы что?
Аноним ID: Андрей Рублев22/08/23 Втр 17:47:55№865660670
>>865656 >научится рисовать элипсы быстро слабый характер в тебе вижу я
Аноним ID: Майкл Хэмптон22/08/23 Втр 17:55:31№865661671
>>865655 >рука должна быть твердой, а линия четкой и безмятежной База. >>865656 Что бы рисовать быстро и в верной перспективе, это оче сложно, это третья, четвертая, пятая ступень... в начале я считаю нужно набить руку по гайд линиям. >А ты советуешь сидеть вырисовывать каждый элипс чтобы что? Я не советую их вырисовывать, ты можешь рисовать максимально быстро но один раз, а не три круга друг на друге, а один. Даже можно нарезать фантомные круги не касаясь бумаги, если это помогает. Но финальный круг должен быть сделан одной линией. Как минимум по карандашным царапкам можно пройти сплошной линией лайнером. Как ты собираешься оценивать прогресс в противном случае? Типа ну да если взять одну половинку одного круга и другую половинку другого круга, и откинуть все остальное, там есть что-то напоминающее ровный круг. Это тупо самообман. Учение просисходит всегда так: Ты что-то делаешь. Проверяешь насколько это правильно. Учитываешь опыт и делаешь еще раз.
Царапки просто намертво убивают этап проверки. Их невозможно проверить, по ним невозможно ориентироваться. Это как в тесте на вопрос 4 х 4 ответить 13, 15, 21, 16, 18 нет 32 И что это за хуйня? Любой ответ лучше чем 6 ответов. Если ты ответишь 5 Это намного лучше. Ты можешь оценить ошибку, тебе аноны могут посмотреть и указать на ошибку, ты можешь с этим работать. А если ответов 6, даже если один из них верный это просто рандомный шум. Ничему не учит, просто тешит эго. Мол ну ведь нельзя точно сказать, что я обосрался с этим кругом, значит все не так и плохо.
Аноним ID: Майкл Хэмптон22/08/23 Втр 18:08:19№865662672
Кстати я раньше юзал программу которая позволяла дрочить элипсы в дигитале. Тебе давалась рандомная ось и тебе по этой оси нужно было нарисовать круг. И он тебе в итоге показывал идеальный круг и твое отклонение в процентах. Это на кормю пресикало любой самообман. Никак не могу нагуглить нечто подобное, знает кто-то о чем я?
Аноним ID: Андрей Рублев22/08/23 Втр 20:00:39№865668677
>>865667 нарисуй Эрдогана как сможешь, максимально похоже для своего навыка - тогда оценю. С усами и довольного. Хитрую морду короче. Я в тебя верю, ты будующий экспресзионист
>>865607 я прост светотень через наложения всякие делаю, оранжевого на падающий свет сделал >>865608 типо бубы маленькие/хотел рассказать про "делай твердые тени", но передумал крч наотъебись анскилл бездарность нарисовал да
Аноним ID: Рогир ван дер Вейден23/08/23 Срд 10:03:46№865712699
можно ли сразу переходить к человекам, скипнув кубы, элипсы, перспективу и прочее дрочево? Базой планирую заниматься параллельно. Будет ли от этого вред?
Аноним ID: Владимир Маковский23/08/23 Срд 10:05:49№865713700
>>865712 Да, можно, просто все будет криво т.к человек состоит из кубов и находится в перспективе. Не надо дрочить главное понять как работает.
>>865712 Кубы и перспектива нужны для создания иллюзии обьема, без них будет такое: >>865595 Как говорил вилпу : "в рисовании нет правил, только инструменты" Хочешь дрочи, хочешь недрочи, главное чтобы тебе в кайф было
>>865712 >можно ли сразу переходить к человекам, скипнув кубы, элипсы, перспективу и прочее дрочево? Можно ли сразу переходить к человекам, скипнув голову, тело, лицо и волосы? Ты собираешься передовать душу человека по средствам ультра абстрактных картин или как это понимать?
Посрисовывал старых деревьев, назрел вопрос- чтоб было как в оригинале нужно просто ещё сто лет мелкой кистью убирать "шероховатости", верно? Видимо, с опытом выработается навык изначально делать более правдоподобные штрихи, лол.
Аноним ID: Андрей Рублев23/08/23 Срд 10:39:53№865719704
>>865712 >>865714 >Хочешь дрочи, хочешь недрочи, главное чтобы тебе в кайф было В акварели например люди это морковки. Без стоп и без шеи и без лиц Если аниму, да не то что аниму, ты вазу попробуй без кубов нарисовать - обосрешься
Насколько реально и как нацчится с первого раза попадать в пропорции человека У меня вечно голова маленька выходит, приходится увеличивать, пиздец короче Хочу коробкочеловека сразу с пиздатыми пропорциями получать Как дрочить эти пропорции?
Аноним ID: Татьяна Яблонская23/08/23 Срд 13:18:41№865740721
>>865737 Никак, размеры пропорций зависят от ракурсов и удаления фигуры от точки наблюдения. Можно надрочить какие-то базовые ракурсы уровня 3/4 контрапост с горизонтом под свой рост и на ощупь хуярить аки академик.
>>865748 >>865750 Посмотрел, но все сильно по разному рисуют наклон. Проблема с тем, что если рисовать по мясу, то наклон будет меньтся от формы жопы. У тян на фото например жопа очень низко сидит. И задача не столько эту конкретную бабу нарисовать. А взять пропорции, позу, наклон и разворот таза и грудной клетки а поверх уже свою жопу рисовать, более жирную или маскулистую. Пробле в этом ракурсе что у меня 3 точки, кости на бедрах и кость на пизде которые довольно отчетливо видно. А как понять наклон таза все еще не ясно.
>>865753 >А как понять наклон таза все еще не ясно. Перспективу изучать надо, а как ты хотел И тебе не обязательно для прокачки копировать все идеально также, сделай похоже, интерпретируй Это как два человека пишут одно и тоже слово но у каждого свой почерк так и у тебя
>>865728 лень подробно, немного расскажу играл в геншин, там много чего ещё было, но потом кончилось и мне надоело играть в геншин, после этого устроился на удаленную работу и хочу съехать от родителей, похудел с 64кг до 56кг и продолжаю, с того, как начал худеть прошло чуть больше месяца, с начала похудения так же занимаюсь дома
Аноним ID: Василий Кандинский23/08/23 Срд 17:52:12№865762740
>>865761 а ну и забыл самое главное - парня сейчас нет..
Чтобы выработатть "стиль" А то у меня хуилион артов, я их стадю а в голове каша из хуилиона вариантов Или надо сидеть придумывать свой вариант ног или рук например?
Аноним ID: Питер Хан24/08/23 Чтв 09:10:28№865807764
>>865805 когда все фичи одного разберешь которые тебя интересуют и сможешь применять в своих рисунках, переходишь к следующему
Аноним ID: Питер Хан24/08/23 Чтв 09:11:55№865808765
>>865806 можешь и сам придумывать да, это творческий процесс, любой твой выбор правильный
>>865804 Ну, я уже учусь. Вон, раз в месяц рисую предмет с натуры. 1 сентября отмечу и подумаю над следующим предметом.
Аноним ID: Питер Хан24/08/23 Чтв 09:16:42№865810767
>>865809 Ты лучше какую-нибудь лекцию или курс про лица и голову посмотри, потому что 95% твоих рисунков содержат лицо, ты сразу начнешь рисовать на уровень лучше и будет приятнее смотреть.
Может есть какой то гайдец или пайплайн как правильно и эффективно студить кротанов, но что обращать внимание, что делать в первую очередь ?
Аноним ID: Питер Хан24/08/23 Чтв 09:30:48№865812769
>>865811 Главное, что ты должен понимать, у тебя уже в голове должно быть твоё личное > на что обращать внимание, что делать в первую очередь Ты стадишь не чтобы что-то, а ты перенимаешь стиль. Если ты сохранил определенную картинку, то тебе что-то понравилось (лайн, рендер, стилизация форм/одной какой-то формы), конкретно это ты и пытаешься скопировать.
>>865790 Autodesk Sketchbook имеет самые удобные линейки из всех. >>865791 Это не самая простая конструкция. Для её понимания нужно понимать, что такое Station Point и помнить основы школьной геометрии. 1) Смотрим на всю картинку сверху: У нас есть наблюдатель и плоскость картины. Хотим в результате построить проекцию сторон квадрата на плоскость картины. 2) Выбираем угол, под которым будет квадрат - построение точек схода. 3) Выбираем точку PX - проекцию ближайшего угла квадрата - точки X. 4) Отмеряем равные отрезки от этой точки в обе стороны - это фиксирует длину сторон квадрата и является проекцией линии проведённой через угол квадрата с отмеченными отрезками, длина которых равна длине стороны квадрата. Этот и предыдущие шаги определяют квадрат полностью. 5) Теперь собственно суть измерительной точки: Если смотреть на квадрат сверху, то треугольники XAY и XBW - равнобедренные по построению, а значит угол XWA равен углу XAW. Измерительные точки - это точки схода, которые соответствуют прямым AY и BW. 6) Ограничимся построением одной точки, вторая будет строиться аналогичным образом. Для этого нам нужно построить прямую, параллельную AY из точки наблюдателя. Чтобы построить её, надо заметить, что эта прямая вместе с наблюдателем и точкой схода для прямой AX вновь образует равнобедренный треугольник, в котором расстояние от наблюдателя до точки схода равно расстоянию от точки схода до измерительной точки 7) Это означает, что чтобы построить измерительную точку, надо отмерить расстояние от наблюдателя до точки схода на горизонте, начиная с точки схода. Но по определению Station Point расстояние от наблюдателя до любой точки горизонта равно расстоянию от Station Point до этой самой точки. Поэтому можно провести окружность с центром в точке схода и нужным радиусом, получив нужную точку на горизонте
Аноним ID: Уильям Тёрнер24/08/23 Чтв 10:55:36№865817772
>>865805 В этом гипотетическом сценарии мы говорим у хуйдожнике который достаточно хорошо выдрочил базу, который понимает и умеет применять перспективу, который открыл очивку трехмерного видения, который знает базовые пропорции и анатомию человека и которому нравится рисовать и он делает это на протяжении многих лет? Или мы говорим о ноускильном двощуре-далбаебе, который даже не пытался подрочить кубы и впринципе нересуй с нейрологическими отклонениями?
>>865785 Это кубожаба на первой? >>865805 Есть некоторые предположения, что физиология руки и ментальный аппарат у всех разные, а стадинг каких-то конкретных работ не сильно то и эффективен, но хз.
Аноним ID: Джотто Ди Бондоне24/08/23 Чтв 11:28:32№865822777
>>865817 А что делоть, если ты второе, а на кубы перспективу, трёхмерное видение, базовые пропорции и всё вот это хуёв наложена гора? Как быть в таком случае?
Аноним ID: Джотто Ди Бондоне24/08/23 Чтв 11:31:31№865823778
>>865825 Да хер знает, я никаких курсов не проходил, просто пикаешь нужный цвет, который нравится, то что выше по квадратику, то светлее, что ниже темнее, в левую сторону на кружке теплее, в правую холоднее, цвета поперёк кружка комплиментарные, в треугольничке равностороннем в триаде, ну и так выбираешь что по кайфу. Ещё вот этот маг-колдун вроде что-то там придумывал, но я нихера там не понял.
Аноним ID: Джотто Ди Бондоне24/08/23 Чтв 12:05:51№865827782
>>865761 Зря только время потратил, пальцы на глаз не срисуешь, нужно копировать линии и делать какое-то построение, а у меня времени нет, завтра снова работать, ещё бы вспомнить как кубы рисуются.. зачем рисовать что то кроме летающих голов? >>865843 хотел бы мне так сделать? а ведь чулки у меня есть.......
>>865875 Рамочку из рук рисовал во время утреннего кофепития, за чтением всякой чепухи, включая нуботред. Так что, технически на 50%, да, специально для поста.
>>865876 Если ты не невротик, который постоянно от своих результатов психует и одни кубы рисует, не пытаясь за рамки комфорта выйти, то возможно реально стоит попробовать сменить хобби, ближайшее это покраска моделек/создание косплей ерунды и дизайн, думаю
>>865869 У девианта картинки на другом хосте находятся. Кликни правой кнопкой на рамочке, нажми скопировать ссылку, получишь images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com и добавляй это в исключения.
Аноним ID: Красный конь25/08/23 Птн 11:17:53№865889816
Ебать сегодня же пятница, надо будет отметить это рисованием и вином
Аноним ID: Красный конь25/08/23 Птн 11:28:55№865891817
>>865889 Да и первая зарплата наконец >>865881 Хорошо что у меня нет времени психовать
Я хочу рисовать красиво, но скилл нихуя не растет либо крайне медленно Как тут не тильтануть? Есть какая то метода чтобы принять свой недоскилл и перестать рвать очько?
Аноним ID: Андрей Рублев25/08/23 Птн 14:05:16№865902827
>>865897 >>865898 Ставь компактные и выполнимые задачи. Начни с маленьких форматов. Ограниченная палитра, материалы. "наебать" не выйдет
Читай по параграфу в день интересующие тебя книги на рутрекере к примеру топ по сидам скачай пять или более книг, с раздела живописи/дизайна/иллюстрации етк и выбери из них и закрепляй на практике.
Не спеши! Спешка твой враг. 80% времени ты думаешь - 20% рисуешь. Если бы красиво рисовать было так просто, ценность рисунка равнялась бы поделиям детей на асфальте.
Не делай через силу самое главное, ато получишь в результате только пикчу, всратую или нет, но без удовольствия в процессе.
Лично я считаю, что ты безвольное хуйло, которое рисовать то особо и не любит, видит только результат и не может ничего, кроме как обиженно скулить и завидовать.
Прости если я тебя расстроил
Аноним ID: Андрей Рублев25/08/23 Птн 14:07:59№865903828
>>865901 кривули то хоть вбрось в тред, ананасы на скиле скажут в какую сторону копать
>>865902 Как из нерисуя выбираюсь так рисую всякую хуйню в свое удовольствие, но постепенно опять начинаю смотреть уроки, курсы, в общем "учиться" и начинаются беды с башкой, дискомфорт и тд. >>865903 Сам разберусь, спасибо
По 20 минут + пара минут на темный бэкграунд в качестве эксперимента. По сути, для скетчей на скорость он не нужен и вообще контерпродуктивен, но с ним результаты мне нравятся больше.
Аноним ID: Красный конь25/08/23 Птн 15:53:39№865920838
Ребята, сколько в день минут/часов/лет стоит рисовать? Будет ли прогресс в рисовании кубов идти эффективнее, если я буду каждый день рисовать кубы по 2 часа?
>>865924 >рисовать кубы по 2 часа Охуеешь от скуки Как разминку перел рисованиес можно Чес больше рисуешь тем лучше будет >Ребята, сколько в день минут/часов/лет стоит рисовать? Сколько душе угодно, главное себя не заставлять а то в мозгу появится ассоциация что рисование-пытка
>>865921 А не помню примеры артов, которые бы удовлетворяли меня бы на 100% и стиль которых хотелось бы копировать. Я просто буду рисовать, как мне нравится, следуя курсам, гайдам и учебникам, а там видно будет.
Хочу рисовать детализированно, уделяя полноценным работам много времени, всегда с задними фонами, для полноценок - без лайна, для набросков, комиксов и/или чего-то юмористичного могу и попроще, с лайном.
>>865924 >Ребята, сколько в день минут/часов/лет стоит рисовать? Если не хочешь рисовать, не рисуй. Делай то что хочешь делать. Я настоятельно не пойму вкатунов которые хотят стать художником но не любят рисовать. >если я буду каждый день рисовать кубы по 2 часа? Смотря как. Если бездумно просто калякать, то не стоит. Если паралельно курить матчасть, изучать геометрию, как тени падают. как зеркалить, как линзы работают етц то да, но 2 часа для сухого дроча это много. Тут разумнее как можно быстрее прокачать самую базовую базу на буквальных кубах и быстро перейти к прокачке расширенной базы на машинках, самолетиках, роботох или что там тебя еще интересует
>>865946 совершенно очевидно и логично что легче, не нужны навыки понимания объёма и перспективы, светотени, только дизайн и пальцы не порезать, почти как из пластилина лепить
Несколько лет лежали ручки совершенно без дела, думал зря покупал. А последние несколько дней угорел по ним даже лайнеры и гелевого пилота доставать желания не было.
>>864595 (OP) Впал в полугодовой нерисуй, неделю назад лег в психиатрическую больницу, принял решение опять разрисовываться потихоньку. Можете сказать, это выглядит сильно плохо или не очень? Ничего пока не учу, просто пытаюсь разработать руку и вспомнить какого это, получать удовольствие от рисования.
>>865980 Да, тк срисовывать не с чего. Там вообще ничего нет, приходится по память рисовать. Отпустили на выходные домой, думаю распечатать себе рефов посложнее
Хочу что-то рисовать, но не знаю что. В голове куча идей, которые я хочу реализовать, но как будто я их храню на будущее, когда типа стану профессионалом, а пока я не профессионал, не имею права рисовать это все.
>>865984 >>865982 Я рисую все идеи как только они приходят в голову и есть время, т.к. когда/если стану про, то всегда смогу нарисовать заново и лучше и нет смысла откладывать.
Плюс я как- то пытался рисовать сразу, причем вкладывал все силы, выдавал максимум того, на что способен на данный момент и вместо поддержки и одобрения получал тупейшую критику от чувака, который и рисовать- то толком не умеет. После этого вообще перестал постить. В пизду. Столько напряжения сил и траты времени, чтобы потом какое- то хуйло самоутверждалось за твой счет.
Аноним ID: Томас Гейнсборо26/08/23 Суб 10:27:36№865992883
>>865991 Нужно подходящую компанию, с минимумом осуждения, чтобы понимали твою степень старания и наоборот поддерживали и совет давали, лиьо чтобы твои рисунки хоть какую-то ценность имели, даже чисто игровую например как полумертвом зт треде, рисование по супер узким фандомам, где любая каляка ценнится, меня это сильно мотивировало, нерисуй просто отсутствовал
Аноним ID: Андрей Рублев26/08/23 Суб 10:28:22№865993884
>>865967 В этой книге затрагивалось понятие двойного горизонта. Что это за хуйня такая, ты понял? Якобы, если изображение интерьера получается слишком глубоким и не реалистичным, можно прибегать к такой "фишке".
Аноним ID: Иван Билибин26/08/23 Суб 10:33:51№865995885
Аноним ID: Иван Билибин26/08/23 Суб 10:46:00№865997887
>>865996 Я имею ввиду расположение лица на ней, пропорции и т.д. Где криво?
Аноним ID: Андрей Рублев26/08/23 Суб 10:49:04№865998888
>>865982 >>865984 >>865991 Че такие чмони то. Без критики и похвалы нет. Вы видите только результат годового дроча у других людей и сравниваете себя ним.
У ходожников, любых, колличество неудачных работ кратно превышает удачные. Вы их не видите. Редко показывают целенаправленно.
Вас по хорошему нужно обосцать с головы до ног, чтобы не боялись делать ошибки и процесс пойдет куда плавнее. А перфекционизм свой в жопу засуньте, поглубже. Именно он в первую очередь делает картину безжизненной, лишеной диалога со зрителем
>>865997 Мне кажется лицо слишком большое, как на пикриле 4 сделать попробуй (выдели область и нажми ctrl + T, и хватай за краешек, зажми шифт чтобы созранять пропорции)
И голова какая то слишком круглая, подбородок который ты пририсовал к шарику слишком короткий наверно, поэкспериментируй
>>865968 А у тебя какие имеются? У меня только Safari Lamy Medium и Extra Fine. Но она не сильно тонкие линии делает. В интернетах пишут что немецкие ручки более толстые, а японские более тонкие при одинаковых наименованиях. Вот думаю Pilot Kakuno EF взять, судя по демкам на ютубе действительно более тонкие линии делает и стоит не дорого. >>865993 Да помню такое, похоже это смесь однототчечной перспективы и изометрической. Я никогда ей не пользуюсь, а вообще с перспективой заморочек дохуя, кто как не изгаляется.
Аноним ID: Эдуард Мане26/08/23 Суб 11:40:43№866003892
>>865968 Ты кстати обычными чернилами зоводскими рисуешь? Я вот хочу попробывать водостие чернила залить, что бы потом акварелью или теме же чернилами можно было поверх красить.
вот бы вращать холст на пеке было так же быстро и эффективно как реальный лист бумаги
Аноним ID: Андрей Рублев26/08/23 Суб 13:09:06№866012900
>>866006 >иллюзия обьема на холсте создается перспективой и тоном так же краями (размытость/воздушная перспектива) и цветом (теплохолодностью)
Обьем прозрачных материалов задается скорее цветом, нежели тоном. Цветом фона можно вытолкнуть обьект. Размывка и отсутсвие перегруженностью деталей (даже если детализированное 3д маняме)
поправте если ошибаюсь, но это то о чем написано в книгах и на примерах
Аноним ID: Андрей Рублев26/08/23 Суб 13:21:02№866014902
>>866002 >>865968 ананасы, как быстро расходуются чернила? (по отношению к обычной ручке, лайнеру) Я себе тоже заказал EF какую-то за косарь, по отзывам норм, не 0.38 конечно, но 0.5 говорят точно есть. Жду бандероль. И по поводу чернил. Обычные гаммовские радуга пойдут?
Еще имею тушь. Куда можно тушь заправить? Или ей только кистью или пером, которое макаешь, типо для калиграфии?
Аноним ID: Эдуард Мане26/08/23 Суб 13:38:54№866016904
>>866014 Экстра файн будет мало жрать, ну и в принципе не сильно много. Такого как с браш пенами, когда можно картридж за 1-2 страницы закончить нет. Купи конвертер можешь из большой банки его наполнять. Я сейчас чернилами лами рисую, которые прилагались к ручкам, для школьников. Еще купил пару чернил на разлив но пока не юзал. Обычную тушь не стоит заливать, я так свой Pentel Brush Pen похерил. Есть тушь специальная, на коробке должно стоять fountain pen Иначе высока вероятность что наебнешь ручку.
Аноним ID: Андрей Рублев26/08/23 Суб 13:56:06№866017905
Накупил себе ручек лайнеров, гелевых, обычных. Чернил. Туши. Красок гамма-сонет-невская-китайская акварельных, в тюбиках и кюветах, гуашь разных марок, кистей штук 50 (синтетика, колонок, белка, пони, свинья), акриловых в тюбиках и баночках. Соус (понравилось). Пастели масляные, мелковые, такие-сякие, карандаши акварельные. Даже масло зачем-то купил. Карандашей всех марок, твердостей и мягкостей, автоматические карандаши от самых тонких до 0.9 и стержни к ним на год вперед. Бумаги от черновой 80 до акварельной 300 и хлопка 300 прямо оптом. Скетчбуки, клячки, резинки, мольберты, палитры, лампы-освещение.
Есть сеймы шизанутые на покупках? Как-то тепло становится на душе от всех этих материалов. И я их юзаю потихоньку, не расточительно. Рисую на форматах А6-А5, потихоньку идя к цели.
>>866017 Да у меня тоже овердохуя всяких пренадлежностей для рисования. Но я стараюсь брать то чем действительно пользуюсь. Проблема в хранении, хочу как то это все организовать.
>>865982 Это хорошо когда куча идей. Вот у меня ни одной идеи что нарисовать, остаётся только дрочить базу до бесконечности. Пока чем нибудь не вдохновлюсь.
Аноним ID: Никола Пуссен26/08/23 Суб 14:10:25№866020908
>>866019 Пользуясь случаем, хочу познакомить ананасов с моим любимым автором. Кубами тут не пахнет конечно. Вдруг анон вдохновится! Что скажете?
Пояснение к пикам: Перегруженность деталями это плохо. Темное не значит черное. Главное передать только те детали, которые важны. Передавать все - совсем не обязательно, а даже вредно.
Так же обратите внимание на кривые, всратые линие, которые ничуть не портят композицию, ведь это не фотореализм. Кажется сейчас этот стиль называется lose painting.
Аноним ID: Андрей Рублев26/08/23 Суб 14:40:09№866023910
>>866002 взял китайскую по приколу + банку на сотню картриджей >более толстые это такое себе, фонтанки все таки не перья чтобы можно было как то толщиной играть, а перехватывать 2-3 ручки ради разной толщины лишний гемор имхо >попробывать водостие чернила залить может забиться канал в ручке, водорастворимые льют туда как раз потому что их можно смыть и ручку промыть с акварелью даже прикольнее потому что можно размазывать ручку водой
>>866007 чет у тебя слишком большой разброс, словно какого-то единого дизайна нет
>>866014 >к обычной ручке, лайнеру обычно быстрее, ибо картриджи маленькие >Еще имею тушь фонтанке нужна спец тушь, чтобы она не засыхала в ручке
Аноним ID: Эдуард Мане26/08/23 Суб 16:16:59№866030916
>>866022 >>866023 >>866024 Ахуенно познакомил не назвав даже имя. >>866025 >фонтанки все таки не перья чтобы можно было как то толщиной играть Есть золотые flex nibs, которые сильно вариируют толщину, но стоят дорого. Так же видел как буквально зебровский g pen приколхозивали к китайским ручкам и вроде все работало. >может забиться канал в ручке Да, нужно смотреть по отзывам, какую именно. Вот челик год водостойкие чернила юзал в китайском сафари, говорит все нормально, не забивалось. https://www.youtube.com/watch?v=jGiGOWxXVLg >чет у тебя слишком большой разброс, словно какого-то единого дизайна нет Так его и нет совсем. Опыт в калиграфии около нулевой, я только рисую обычно. Вот смотрю что мне нравится, что подходит к моим рисункам етц. Думаю небольшой курс по калиграфии пройти.
Аноним ID: Андрей Рублев26/08/23 Суб 16:41:14№866032917
>Не очень если честно А что тебя вдохновляет? Покажи автора
Аноним ID: Эдуард Мане26/08/23 Суб 17:24:12№866035920
>>866034 >А что тебя вдохновляет? Если именно вдохнавляет, то недавно наткнулся на этого чувака, я бы не сказал, что он круто рисует, он вообще тридешник, но скечит меху перьями обычно. Я вспомнил, у меня же перья лежат без дела, стоит их опять расчехлить. И я вообще не то что меху, никогда хард серфейс не рисовал. Но тут совпало еще с моим дрочем перспективы и у чувака в видосах процесс выглядел расслабляющим. Я подумал, надо бы тоже попробывать. Вот сейчас по немногу вкатываюсь в меху, сай фай и подобное. И действительно круто. https://www.youtube.com/watch?v=2pQcILpovCY&t=111s&ab_channel=ChromaMoma
>>866035 Где рефы собрался брать? Мне робаты тоже интересны.
Аноним ID: Андрей Рублев26/08/23 Суб 17:28:31№866037922
>>866035 Единственный момент который меня останавливает от покупки пера, это возможность нечаянно пролить нахуй банку чернил\туши на обои. Пизданусь отмывать потом
любитель проливать пиво, ронять кисти из рук, брызгать краской
Аноним ID: Эдуард Мане26/08/23 Суб 17:44:20№866039923
>>866036 Меха обычно это механика в форме человека или животного. Можно взять тостер и лампу или еще чего и сделать из него меху. Ну да сперва нужно в голову залить библиотеку технических штук, соединений, проводов всего такого. У меня в общем у самого пока все хуево с этим. >>866037 Да есть опеределенная ебота их потом еще и мыть нужно. Как альтернатива есть ручки о чем я выше собстно и писал. Настолько агрессивных ручек как некоторые перья не найдешь, но тоже вполне себе имеют свою атмосферу.
>>866039 > технических штук, соединений, проводов всего такого. Я про это и говорю, у меня в голове ток пару понятий о гидроцилиндрах, просто не хочется время на сбор пака всего потенциально нужного тратить, хочется, чтобы кто-то собрал
Так как фуррей в реальной жизни не существует, как практиковаться в их рисовании с нуля? Ориентироваться на чужие рисунки и рисовать на их основе уже что-то свое? Отдельно людей и животных я уже начал практиковать потихоньку.
Скоро перекат, может пожелания по оп-картинке кто-нибудь выразит? Типа, столб из жаб вообще откуда взялся? Может их стоило раскидать по полу. И местные дизайгнеры чего подкинут.
Картинка в оп посте обычно появляется так: Сижу, чищу папку от нерелейтеда, вижу картинки, в голове при виде них возникают смешные идеи, открывается крита, смешные идеи реализуются там и порождают новые идеи.
Аноним ID: Эдуард Мане26/08/23 Суб 20:28:22№866053936
>>866040 Так это не работает, нужно самому собирать.
Аноним ID: Томас Гейнсборо26/08/23 Суб 21:16:38№866056937
>>866053 Думаю работает, человечество не может изобрести что-то для одного человека но не изобрести для другого.
Аноним ID: Эдуард Мане26/08/23 Суб 23:37:17№866066944
>>866065 Чел я буквально 10 минут назад хотел запостить эту же самую картинку. Уже ее загрузил, но потом закрыл окно. Сейчас немного ахуел когда ее спустя 10 минут в треде увидел, думал двощь уже совсем ахуел. А так да, нахуя качать скиллз 20 лет что бы высерать такой кал? Какая-то адовая смесь зловещей долины, лица похожего на 3д болванку, выдрачивания ненужных деталей 1 пиксельной кистью и проебанные кубы. Офисная работа натурально деградирует мозг. У дидов кто не работал в офисе, я такого массового выгорания не замечал.
Аноним ID: Томас Гейнсборо26/08/23 Суб 23:41:45№866067945
>>866061 Так чтобы положить нужна визуализация, визуализация это увидеть фотку и механизм работы, я предлагаю найти пак того, что другой чел очень долго и кропотливо собирал, чтобы посмотоеть и запомнить, при этом не тратить очень много времени на это дело, ты наверно не понял написанное.
Аноним ID: Эдуард Мане27/08/23 Вск 00:30:07№866069946
>>866067 Тебе это ничего не даст ибо ты не знаешь из за каких аспектов он собирал фотки. Ты можешь стадить 100 картинок тостеров и потом рисовать космический корабль. Ну самое близкое к тому что ты хочешь, будут какие либо коллекции на пинтересте. А вообще техники ирл куча. И с натуры намного понятнее строение вещей, чем с фото.
Аноним ID: Бурлак на Волге27/08/23 Вск 06:19:15№866072947
Начинаешь рисовать кубцы от пятна, сразу меняется перпсектива. Думал нахуя нужна тень, какой-то задрочный матан, потом как нибудь ее освою. Но начинаешь рисовать от пятна и понимаешь, что тень это БАЗА. Опять себе на заметочку, не нужно удрачивать линейный рисунок слишком далеко от пятновой живописи. Иначе мы станем просто обратной стороной медали, кротанов из обсьмеялся треде, которые вдрочили рендер но не могут в структуру. Опять же кубцы это самая база, нарисовал один кубец и он столькому меня научил. Волосатые линии самонаеб, отсутсвие светотени такой же самонаеб. Наебываем себя с каждым днем немного меньше.
>>866083 Ну живопись наверное звучит слишком громко, живопись это все же художественный процесс. А так да, например считаю неправильным если пытаешься сперва отдрочить всего How to Draw а лишь потом начинать How to Render. Плюс минус паралельно нужно вести. Опять же самонаебалово, в перспективе вроде уже достиг кое чего, начало получаться. Начинаешь рисовать светотень, ох тыжь бля, так опят с самого дна нужно начинать, ниприйатна, лучше дальше линии буду дрочить. В маняме-треде в свое время некоторые чуваки годами боялись начать красить, хотя их лайн уже давным давно достиг плато и прогресс прекратился. Типичная зона комфорта.
>>866086 Интересно сколько ты вкатываешься. До тебя только сейчас дошло, что светотень тоже нужно изучать и практиковать, и ты решил поделиться этим великим открытием со всем миром. Пиздец просто. Это нахуй на первой же лекции даже у торопыги проговаривается.
>>866087 Речь в первую очередь о ментальном подходе, о преодолении самообмана. У Торопыги в принципе слабая перспектива, а рисование перспективы из головы и без линеек у него в принципе отсутсвует, потому что эта дисциплина отсутвует в кокодеме. Даже судя по этому треду у нас либо структура и перспектива в проволке, либо стадик светотени в лучшем случае с натуры, обычно с фоток. Светотень к своим кубам из головки тут почти никто не рисует. Все так очевидно но никто не делает, ты в том числе. В этом и лежит проблема самонаебалова, ты не знаешь и не умеешь ничего, кроме того что делаешь.
>>866088 проблема самообмана в том что ты вместо того чтобы сидеть и рисовать в своё удовольствие, сидишь сейчас и срёшь в тред, так что иди нахуй рисуй свои кубы, потом покажешь.
>>866089 Срешь сдесь только ты, и не рисуешь тоже ты. А я порисовал, сделал выводы и поделился с анонами. Ебать не думал, что один маленький куб вызовит такую тряску у нерисуев. Избавляться от самообманов когнетивно очень тяжело.
Аноним ID: Леонардо да Винчи27/08/23 Вск 13:06:31№866091964
>>866090 >один маленький куб вызовит такую тряску у нерисуев Классика. Помню я как- то похвалил анона за талант, так они тут такую вонь на полтреда развели, будто я их лично оскорбил. Это же токсичная канава, с подключением, бро.
>>866069 Всмысле не даст, главное для механизмоподобного (имхо) это сделать реалистичное расположение и механизм работы всего чего можно, чем больше библиотека, тем лучше, главное чтобы был максимум разнообразия и инженерных решений. Да и зачем мне условные 2-3к картинок стадить, я больной что ли, я посмотрю, например, на картинку пикрил, увижу, как расположены гидроцилиндры, куда идут приводы жидкости и концепцию движения подобной роборуки, и пойду рисовать робата, в процессе поглядывая на пик, чтобы не ошибиться, если мне понравился данный механизм работы.
>>866093 >Да и зачем мне условные 2-3к картинок стадить Стадить нужно 200-300 картинок, сотни часов ирл стадиков, а потом еще сотни часов работы с библиотекой строя мехов из голвовы.
>>866094 Ох, окей, я верю, что у тебя всё получится и ты станешь тем, кем я восхищаюсь, у тебя большие амбиции, для себя же надеюсь, что мне моего фанового рисования хватит, чтобы удовлетворить себя и неискушённых зрителей. >>866085 Вообще для некоторых штук когда лень в супер точность проще рисовать пятно, а потом поверх него лайн, типо так не вникал в вашу дискуссию, просто захотелось руку сделать
Аноним ID: Мадонна с младенцем27/08/23 Вск 18:23:17№866116977
>>866066 >высерать такой кал губы на девочке прорисованы, каждая складочка с изумрудным просветом показана, каждая мелкая текстурка обсосана. это буквально пик визуального искусства, выше этого уровня уже не подняться. дальше иллюстрация может быть только вторичной сферой, нужной для пояснения сюжета или чего-то другого
разве это не должно тебя вдохновлять? в самый темный час технологий человеки смогли преодолеть даже старых мастеров
>>866116 >разве это не должно тебя вдохновлять? Нет, сиге катится в адовую жопу. Хотя на днях Яблонский выклал свои старые работы, вот они порадовали, очень даже не плохо.
Аноним ID: Борис Кустодиев27/08/23 Вск 20:03:18№866121981
>>866120 >Яблонский выклал свои старые работы, вот они порадовали, очень даже не плохо. Дженерик МРАЧНАЕ ФЕНТЕЗИ-кал с фотобашным рендером и пустыми фонами. Как раз из-за такого кала сиге и укатилось в жопу.
>>866121 >Дженерик МРАЧНАЕ ФЕНТЕЗИ Чем Диябла и является, если ты не видишь, картинки подписаны концепт артист а не арт директор, хотя даже будучи арт диром сильно стиль Дияблы изменить не дадут. >фотобашным рендером Вообще мимо, там максимум черепа фотобаш и то это не заметно. >пустыми фонами Элементы графики в реализме и компрессия светотени, продвинутые техники, нубо треду до такого далеко. >Как раз из-за такого кала сиге и укатилось в жопу. Нет.
Аноним ID: Борис Кустодиев27/08/23 Вск 20:16:23№866124983
>>866123 >Чем Диябла и является Диябла является трупом, который по какой-то нелепой причине говноделы из метёлки пинают. >Вообще мимо, там максимум черепа фотобаш и то это не заметно Типичный хомячок-ЦА этого говноцеге. Да, фотобаша нет, но он одновременно есть, прям квантовая запутанность. >Элементы графики в реализме и компрессия светотени, продвинутые техники Посмеялся с перечисления якобы "умных" терминов, которые не имеют никакого отношения к ленивым фотобашным калцептам от очередной концепт-макаки, которая фоны никогда в жизни не рисовала и не хотела рисовать, т.к. ленива и халтурна.
>>866124 >Диябла является трупом, который по какой-то нелепой причине говноделы из метёлки пинают Не в курсе в сортах ваюего говна, я не малолетний далбаеб в игрульки играть, играл только в первую, я занимаюсь серьезными делами. >Да, фотобаша нет, но он одновременно есть Даня Крюгер, я сказал что черепа возможно фотобаш, но сказать точно нельзя и как "фотобаш рендер" они не выгледят. >Посмеялся с перечисления якобы "умных" терминов Сказал даня Крюгер использующий термин фотобаю, не зная его значения. >которая фоны никогда в жизни не рисовала и не хотела рисовать, т.к. ленива и халтурна Убогие потуги Фреди Крюгера пожирить, он в начале карьеры рисовал только фоны.
Аноним ID: Борис Кустодиев27/08/23 Вск 20:29:03№866126985
>>866125 >серьёзными делами >даун из нуботреда ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>>866125 >он в начале карьеры рисовал только фоны. В начале какой карьеры? Он всегда был средней руки говнобашером. Сам никогда нихуя не рисовал, домазюкивал по фоткам, чем и занимается сейчас. Типичный цг-кал из мёртвой "индустрии", где кроме РЕНДЕРА нихуя нет, ни композиции, ни идеи.
>>866136 >Тебе тупо твоя некомпетентность непозволяет понять где там есть фотобаш а где нет. Ох маьнка, анальная клоунада перешла в стадию семенства, ладно. Ну давай покажи пруфы, где на тех картинках фотобаш, залетный.
>>866114 > даже интересно, что такого курит автор пикчи чтобы рисовать такие прикольные механизмы. На самом деле там ничего сложного, сплошная интерпретация руки человека под механизм гидроцилиндров, достаточно лишь соотнести аналоги друг с другом, точно такие же "локтевая" и "лучевая" "кости" и точно такие же сгибатели и разгибатели, как и у человека (гидроцилиндр способен давать нагрузку и вперёд, и назад, поэтому одновременно является и сгибателем и разгибателем, выгодно), и супер всратая система "сгибателей" и "разгибателей" пальцев из только сгибателей (цилиндр снизу) и теоретических пружин для авторазжатия (можно увидеть, что отдельно от всех пальцев может двигаться только "большой"). Если поковыряться, можно доработать, но мне лень
>>866139 просто мне кажется нихуя автор не задумывался о таких вещал, а просто из головы накидал техно шума а из него уже вывел что то техничное, каждый раз когда я что то рисую то это выходит скучно и не по дизайнерски чтоли
Отчетливо видны шрамы от морщин на его лбу Веки его тяжелы А уголки рта больше не болят Он перестал широко открывать рот ведь он перестал себя обманывать
>>866140 повезло, остались до сих пор открыты ножницы с вырезанной самой первой версией, да это я рисовал Ну начальную штуку я начал делать да на рандоме, но это в самом-самом начале, дальше цилиндры шланги и пальцы это уже более осознанно расставлял. Крч если к непосредственно тому, как это выглядит, то это больше концептуальный вопрос, и изначальный шум не "техно", а самы обычный, набрасывание тонны объёмов и создание чего-то, что больше нравится. Попробуй от пятна делать, если до этого пытался линиями, мне это очень помогает
И в целом попробуй для начала выбрать основные инженерные концепции движения (например мне нравится всё полуразваливающееся, поэтому больше всего подходят шестерни и гидроцилиндры), степень закрытости механизма и всё такое, может в целом правда не хватает в голове картинок как оно может быть, я вот например на неделе узнал что у разных накладок может быть специально сделан скос на той или иной стороне или перфорация, чтобы накладку обязательно в нужном положении прикручивали. В целом больше обращать внимания на всё что может быть потенциально использовано и своровано.
бля снимал как рисую этого краба на запись мазков в итоге как бездарь закрыл нахуй файл лол
Лучше бы вместо имен здесь прикрутили примеры рисунков каждого постера. Потому что судя по постящим здесь, все кто высерают свое дохуя важное мнение и теории рисуют на уровне детского сада. Впрочем, типичные двачерные долбоебы. Ничего не умеют, но все знают лучше всех.
>>866182 Ну если проблемы в голове отложились, значит интересное всё-таки есть, сохраняй всё что рисуешь. А так, имхо, синтетические мышцы и андроиды это наиболее простое, какой-то новый и необычный дизайн придумывать почти не надо, просто делаешь человека и суёшь железные кости вместо обычных и синтетические мышцы вместо мясных. Лично мне нравится дизайн вроде того, что в metal gear rising, но это, опять же, не попытки сделать андроида 1 в 1 как человека, а существенное обозначение границ, тебе, как я понимаю, нужно что-то вроде синтов из 4 fallout
>>866182 >>866184 Вот кста потенциальные материалы для мышц, как я понял, сейчас больше всего используются воздушные мышцы (1,2 пик, скорее всего, основная причина это то, что они наиболее быстрые), но можно пофантазировать на тему более подходящего на место мышц нитинола или других материалов, а последний пик это прям натуральные искусственные мышцы, попробуй представить, как это можно было бы засунуть в кожух-подобие мышц или вообще не засовывать и как бы они выглядели в таком случае на теле в целом, + подвод движущей энергии к каждой единице движения, будь то воздух, электричество или тепло
На четвёртом пике, мне кажется, вы просто человеческие мышцы нарисовали поверх каркаса, нет? Покрасить в красный и почти человек будет. Хотя в теории там на руки, например, пронаторы и супинаторы вообще не нужны, так как у руки своя ось отдельная, если соригинальничать, можно вообще как нибудь интересно сделать
Аноним ID: Андрей Рублев28/08/23 Пнд 11:44:29№8661881019
>>866180 Буквально же люди на пиках. Какие нахуй роботы
>>866184 А так, ну у тебя вроде норм выходит, вторая вообще отлично, на мой взгляд только на каждой не хватает всех мышц для движения, на первой вообще скелет буквально, а на второй, например, как он будет подтягивать голень к берцовой кости, как он будет сводить ноги и руки вовнутрь, по приколу сделать крупные дельты
>>866187 > реальные образцы и наработки брать за реф смысла нету Ирл таких роботов в целом не существует, значит вообще не рисовать? Поэтому нужно брать именно теоретически-идеальные элементы, мол, "А что, если гидроцилиндр может давать взрывное усилие, шнуры в 3мм выдерживают нагрузку 400 кг, а электромышцы сжимаются не на 10%, а на все 40%, да и врема износа всего этого составляет порядка 7 лет и заменять их надо очень редко", ведь, вероятно, если бы ирл всё так и работало, давно уже такие роботы где-нибудь использовались. Вряд ли авторы >>866180 задумывались, что этой адроид_ке нужно мышцы каждую неделю менять, была бы она ирл.
>>866187 > Если говорить за объект - Робото тян То ты рисуешь девушку и кучу чёрточек, будто она из силиконово-железных кусков сделана, это же рил наименее трудоёмкий в области проработки и дизайна процесс работы, если смотреть со стороны роботорисования.
>>866192 > если бы проблемы всё так бы решили Как тогда это не сочитается с > реальные образцы и наработки брать за реф смысла нету ? Ведь если решат, то оно всё равно скорее всего будет выглядить примерно так же/находиться в кожухе, из-за чего даже разницы не будет, что там внутри
> хочется же что то своё создать Так я и не предлагаю на картинки других смотреть/копипастить, что другие сделали, я говорю про то, что в целом при рисовании андроида ты задумываешься существенно меньше о дизайне, так как основной шейп у тебя почти один и тот же (рисуешь силуэт человека, чуть толще, чуть тоньше, но силуэт человека, хоть ты наизнанку вывернись) и дальше уже внутри что-то делаешь. А если у тебя в планах нет необходимости рисовать его полуразвалившегося или разобранного, то там, вероятнее всего, будут видны лишь стыки верхних финальных деталей и затычки для винтов, что сильно отличается от процесса дизайна роботов в классическом понимании, которые приходят в голову в первую очередь, ведь у них шейп может кардинально отличаться. В том же призраке в доспехе, пока её не раскрошили в фарш, трудно сказать, что она на 95% робот или как там не помню уже. да я и после раскрошки сказал бы что это человек, в котором кости на железные поменяли и мишуры напихали железной, если смотреть фактам в лицо
Сейчас почекал инсту Скота Робетсона и обкекался с подливой, вы были в курсе, что этот сын проститутки перешел на нейрокал, хахаха? https://www.instagram.com/scoro5/?hl=en
>>866238 я вспоминаю фотку где-то 10 изрисованных блоков бумаги какого-то анона с форча и всё такой же лоу скилл даже после этого и всё таки начинаю считать, что доля правды в этом есть, ну не 100%, а где-то 20-40% может, хз, при чем если в этих 20-40% совсем пусто, то проблемы
>>866242 >>866205 >негр и белые тнуси контент для блакед делает что ли?
Аноним ID: Карло Кривелли29/08/23 Втр 01:15:11№8662471041
>>866244 Так от простого рисования скилл и не растет особо, надо изучать теорию и практиковать ее, тогда будет толк. Ты можешь сто раз пересолить жареную яичницу, от этого ты лучше готовить не станешь, или один раз посмотреть рецепт и сделать через две три попытки нормальную еду.
>>866281 Ну если есть кайф, то даже без предрасположенности надо рисовать, главное именно ловить удовольствие, а не бесконечно терпеть, строя предвосхищающие амбиции. Впрочем, это должно быть очевидно и понятно любому здравомыслящему и говорить об этом просто тупо. Люди же играют в футбол или катаются ночью на машине, не мечтая стать топ 10 спортменом или гонщиком 80 лвла.
>>866264 Можно и не кривые, влияние обучения никто не отменял, надо понимать, что без супер предрасположенности всё равно можно добиться среднего уровня по бурам и твиттеру, разве что, чтобы подняться ещё выше, потребуется потратить очень много усилий относительно чела, который будет всё на лету воспринимать и запоминать детали с первого захода, и надо это иметь ввиду и не сдаваться, если таки ставить перед собой такую цель
Аноним ID: Виктор Васнецов29/08/23 Втр 13:33:58№8662861054
>>866284 Весь кайф заканчивается, когда ты видишь какой какиш ты высрал по итогу. Никто не говорит о том, чтобы стать каким-то кимджунги, банально середнячками становятся единицы, в основном все без какой-либо надежды барахтаются в болоте вечного нубства. В чем тут кайф?
Аноним ID: Виктор Васнецов29/08/23 Втр 13:37:10№8662871055
>>866285 Что-то не вижу тут середняков. Точнее они есть, но они как раз из категории талантливых, а у кого за первую пару-тройку лет остался нубом, то и дальше им будет, иных примеров нет.
>>866286 У меня к/д в фпс тактических утюгах вроде кс и валоранта около 0.5, в 70% случаев я на последнем месте и я получаю кайф, проблемс? У меня в жизни было пару серьёзных потрясений, благодаря которым я научился получать удовольствие практически от чего угодно, по факту от жизни, тебе нужно выработать нечто подобное, если у тебя с такими вещами проблемы. Или к психологу сходить. >>866287 Посчитай, пожалуйста, талантливых и не талантливых по рисункам по твоему предположению, возможно, мы расходимся во мнениях.
Аноним ID: Виктор Васнецов29/08/23 Втр 13:45:14№8662891057
>>866288 На вскидку - фкей, озон и админ конфы. Все рисуют условно недолго, но добились серьезных результатов.
>>866289 В треде сейчас нет рисунков "талантливых"?
Аноним ID: Виктор Васнецов29/08/23 Втр 13:51:22№8662911059
>>866290 Чел, 1000 постов, плюс надо еще минимально хотя бы бэкграунд знать, чтобы определить талант, мб чел по меркам нуботреда неплохо выдает, но рисует с рождения. О каком таланте речь? Я говорю о тех, о ком представление имею. Каловик еще талантлив, но он пока неограненный алмаз, приложит какие-то минимальный усилия, то быстро крутаном станет.
Аноним ID: Николай Рерих29/08/23 Втр 15:25:33№8663131077
>>866312 То что фкей педофил- это понятно, но ты то, сука, какого хуя стрелки переводишь? Я вдоволь на твои веселые картинки с раскоряченными детишками насмотрелся. Сдохни мразота лицемерная. Хрр тфу в ебало тебе, падаль.
Аноним ID: Александр Иванов29/08/23 Втр 15:33:49№8663141078
>>866313 Ты плюёшься в экран, прекращай. Он первый достиг той величины, мне туда не залезть. И я даже не думал о такой твоей интерпретации. Ну придумай что-нибудь ещё обидное для меня, вдруг полегчает. И на тех раскоряченных картинках не дети. Ну кто из детей на заводе работает?
Аноним ID: Николай Рерих29/08/23 Втр 15:53:36№8663171080
Тоесть чел, сидел сохранят все эти картинки, затем каждую засовывал в видеоредактор и каждую картинку выставлял в ритм музыки И все это чтобы что? Выставить рисоваку в плохом свете? Или это такой подарок на др был?
>>866330 Я палочник, и я у тебя под кроватью а когда ты сладко спишь я вылезаю, достаю свои деревянные палочки от мороженого и вставляю тебе между пальцев Страшно?
Аноним ID: Николай Рерих29/08/23 Втр 16:38:01№8663331089
>>866331 В конфе все рисуют лучше тебя, чмоня. А чтобы быдло попустить много сил и времени не нужно. Шутки у тебя хуевые, кстати. Как и рисунки.
>>866333 Ты даже незнаешь с кем говоришь, детектер хуев
Аноним ID: Николай Рерих29/08/23 Втр 16:44:27№8663351091
>>866334 Я говорю с чмоней, которая вылезла хуй пойми зачем и защитника врубила. Потом кинула предъяву в сторону конфы, не имея на это никаких оснований и несмешно пошутила. Стандартный набор долбоеба.
>>866335 Покажи в каком месте я защищал сантехника.
А для обоссывания конфы нужно разрешение зеленки чтоле? Ты меня тепепь накажешь за это?
Ты кстати рисуешь также хорошо как выебываешься? Удиви нас своим творчеством
Аноним ID: Николай Рерих29/08/23 Втр 16:54:57№8663391093
>>866336 Тебя уже природа наказала, шизуха. Ты, дура, высралась из-за смешнявки, наделала неверных выводов, поставила мне диагноз. Потом сделала второй неверный вывод о моей принадлежности к конфе и умудрилась задеть их тоже. Теперь ты пытаешься выехать на том, что я по твоему мнению не умею рисовать. Ты ебнутая дура с интеллектом хлебушка, какие тебе рисунки? Иди нахуй, чепуха.
Как дрочить кубы с построением без референса? Вот, допустим, я нарисовал кубик. Провел линии, чтобы проверить перспективу, она не сходится. Дальше что? Просто повторять сотни раз, пока не начнет получаться само по себе?
>>866385 А есть теория покороче для начала, которая могла бы в сообщение уместиться? Я и так уже параллельно учусь по курсу, я решил добавить кубы просто для разнообразия и общего развития, чтобы к перспективе уже хоть сколько-то подготовленным прийти.
>>866386 Ну вот так, примерно, в двухточечной перспективе. Там много всего надо знать. Если говорить конкретно про коробку, то у тебя должны быть 2 сета параллельных линий, которые будут сходится на горизонте в точках схода.
>>866404 >>866405 Да как хочешь, главнон чтобы они были максимально ровные, так у интуиуии появится "эталонный куб" в памяти под разными углами и она с ним будет сравнивать последущие и подсказывать норм или нет
Насрисовывал... Пока прям бяда с лицами- по сто лет рисую и не могу уловить угол, не пойму выражение лица и размер головы. Что делать, лол? Больше лиц рисовать? Анатомию учил, но там 3*4 фас и профиль объясняют только да и тут в онеме анатомия идёт чуть ли не как попало, лол. Ну, мне так кажется. И ещё не понял как образуются тени на костях - эти мелкие штрихи...
Аноним ID: Иван Билибин23/08/24 Птн 08:15:28№8982441135
>>866162 Загрузка чужих рисунков в примеры может нарушать авторские права.