ИТТ аноны учатся учиться рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
Хочешь научиться рисовать? Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Сейчас проходит рисовальный челлендж. Подробности на сайте с материалами: Здесь собрано огромное количество информции и материалов: — https://sites.google.com/view/base-pa/home
В треде иногда вкидывают ссылку на совместный рисовач в Drawpile (программа) или Magma (сайт) - неплохая возможность порисовать вместе с анонами.
>>858764 Нет Ёси-сенсей. Учиться весело. Я например сегодня целый час рендерил хуету, обмазывался всякими плюшечками для достижения ультра макс реализма, а потом понял что результат выбивается из общей концепции. Он какбы заебок сам по себе и пайплайн я использую в других работах но сейчас нужно все нахуй переделать. И знаешь я получил удовольствие я взял и разобрался. Можно со спокойной душой идти пить пивас и смотреть аниме. Я сегодня молодец.
Это нормально, что при рисовании на планшете - линия такая, будто у меня руки трясутся как у алкаша-забулдыги, линия не ровная даже если от локтя быстро рисую и круг нормальный тоже нарисовать не получается. При этом на бумаге лайн ровный и круг норм.
Насколько важно научиться делать ровный лайн от руки в диджитале или сейчас просто врубают стабилизацию или автолинию?
>>858768 Мне нравилась самая первая пикча, в ней мне кажется небыло ничего лишнего. Честно. >>858770 Скинь пример линий. Посмотрим может посоветуем чего. Ванговать без фотографии сложно.
Аноним ID: Григорий Мясоедов13/06/23 Втр 18:58:22№8587729
>>858770 Во-первых, вот это: >>858776 Во-вторых, переставь дрова, выключи виндовс инк, перекрестись, переустанови маздай и потом сплюнь за левым плечом три раза. В цифре можно ровные линии рисовать, просто проверь чтобы это не было проблемой на стороне железа.
>>858802 Не избавляйся от этих зависимостей, а уделяй им меньше времени, чтобы ещё и на рисование хватало. Да. Но тут нужно много и хорошо рисовать, что в твоём случае пока не достижимо, поэтому переходи к первому моему абзацу.
Аноним ID: Иван Шишкин14/06/23 Срд 11:09:16№85881221
>>858810 Норм если под ютаб и игрули два часа перед сном уделять буду?
>>858812 Ты же можешь воспользоваться своей зависимостью и воспринимать игры и ютуб как награду. Порисовал немного, потом посмотрел ютуб с теорией, потом отдохнул и опять порисовал, а потом перед сном поиграл.
«Меланхолия и тайна улицы» Джорджо де Кирико, 1914 холст, масло Частная коллекция
Главный герой этой картины — город, но в самом необычном его представлении. Это город, чуждый человеческой жизни, радости, в нем нет звуков и движения, здесь всё безмолвствует, времени как будто не существует и нет событий. При этом он не пуст, а полон таинственных значений, пугающих сочетаний. За видимыми формами скрывается тайна. Уходящая в горизонт белоснежная аркада, освещенная необычайно ярким светом, как бы стремится вверх, в темно-синее небо. Мрачное массивное здание справа отбрасывает плотную тень, в которой примостился одинокий вагон. Двери вагона открыты, что позволяет видеть еще один ракурс, еще одно пространство, уже изнутри. Свет и тень здесь достигают своего абсолютного максимума, как в часы испепеляющего полуденного солнца.
«Меланхолия и тайна улицы» - очередной метафизический городской пейзаж, пронизанный четкими, режущими линями и электрическим светом. Единственное исключение, которое позволил себе де Кирико в своих ирреальных формах — это образ живой девочки. Девочка не просто живая — она бежит, как легкий силуэт, как герой театра теней, без цвета и объема, держа в руках обруч. Она необычайно выразительна и невесома, но при этом легкая тень у ее ног убеждает зрителя в подлинности происходящего. Возможно в ней и кроется весь смысл метафизической композиции, который можно выразить словами самого де Кирико: «В тени человека, идущего солнечным днем, заключено больше тайны, чем во всех религиях».
Реалистичные художники, которые не изучают абстракцию делают большую ошибку. Они будут просто копировать то, что видят. Мы устали от копирования, нам нужны интерпритации. Как художникам, нам нужно смотреть глубже и мы можем получить знания от абстракционистов. Абстракция- это фантастика и это важно для обучения, вы будете что-то брать из этого, вы будете вдохновлены этим.
>>858802 Никак. Не сможешь. Рисование это каста, это дело вместо жизни. Ты должен смириться с тем что в голове не останется ничего кроме изображения на холсте.
Аноним ID: Иван Билибин14/06/23 Срд 16:58:42№85884427
>>858844 Мне кажется примерно в районе глаз. Единственная плоскость это ступни и тень от них, и по ним видно что они сильно развернуты. Далее мы не видим плоскость макушки, не видим плечи, не видим плоскость челюсти. А вообще хз есть ли смысл ебаться с такой глупостью? Мы ведь рисуем если кажется что баба стоит прямо то все остальное хуйня. Но это опять-же имхо.
Аноним ID: Иван Билибин14/06/23 Срд 18:04:41№85884729
>>858845 Ну так мне же надо сделать из нее кубы и цилиндры, а без этого я не пойму как их правильно нарисовать.
>>858844 >>858845 В районе пуза примерно, её снимали снизу. Если снимать с уровня глаз ноги видятся короче. В таком формате нужно конкретно на раскрытие форм смотреть, а не то куда они сходятся.
Мне вот что интересно. Почему этот сижыпирс вообще стал илитарной площадкой? Есть же рутрекеры, ннм клуб и т.п. Ладно мне тупо влом заливать на рутрекер выкачанные ролики но есть же и ответственные аноны. Может ли перезалив на отрытые площадки повлиять на пиратство? Случится ли какое-нибудь бурление если на рутрекере окажется весь мастхев, ахмед, вилпу, вестон и ноа бредли?
Изза таких вот постов нубасы думают что надо купить мольберт и ебашить маслом как какой то давинчи Что надо сделать мега серьезное ебало и вылизывать свою картину, засовывать филосовский смысл, ведь именно так в книжках хемптона, бриджмана и тд.
А мысли порисовать что то ради смеху, веселья сразу удаляются из головы, ибо "глупо"
Просмотр картинки может дать удовольствие от пиздато нарисованых мышц с пиздатыми цветами, светотенью, складочками на одежде, но даже без этого картина может вызвать смех, грусть, возбуждение
>>858871 Съеби отсюда, дурачок. Самая большая проблема в том, что нубы могут вот к таким дегенератам прислушиваться, ведь те вещают так громко и с таким апломбом.
Аноним ID: Красный конь15/06/23 Чтв 14:46:27№85895248
>>858947 Прислушаются и перестанут гнаться за овладением "красивой техникой" и начнут рисовать чтобы вызывать у людей эмоции
>>858956 А ты специально твердые карандаши используешь? Я вот тоже сначала рисовал твертыми, потом попробовал угольные и тон в них куда пизже смотрится.
>>858964 Специально, мягкие для меня не в лёгкой доступности. Уголь не хочется, там ведь бумагу надо свою, все дела. Я пока трачу старые запасы Снегурочки и школьных тм-карандашей, позже мягкие закуплю и чертёжную бумагу достану из закромов. А ещё лежат в тубусе запасные А1 для диплома, уж свыше 10 лет лежат, надо развернуть и ещё на пару годиков оставить.
>>858982 Шизы они разные бывают, некоторые такие ядовитые и так под кожу влезут, что там на жопной тяге можно до Юпитера долететь, не то что с треда съебать.
>>858812 Нет, не норм. Полная хуйня. Только ты же всё равно не послушаешь ничего из того, что тебе здесь скажут, и будешь дальше наворачивать игры с развлекаловом на ютубе 24/7. Зачем спросил?
>>859037 Я надеюсь только на то, что как обычно всё распилят и спиздят. Все, что бы они не делали хуйня от и до. Я сегодня целый день пытаюсь на госуслугах зарегаться, чтобы к врачу в поликлинику записаться (да у нас сейчас только через сайт), эта поебота выдает ошибку каждый блядский раз! И пишет, что "сервис минздрава работает с перебоями". Суки! Как меня это все заебало! За какие грехи я родился в этой параше!
>>859040 В истинно тоталитарных парашах шизофреников в печь следом за диссидентами отправляют. Галоперидол ещё где-то достать надо, вместо него пульки для солдатиков лучше добывать.
Аноним ID: Алексей Венецианов16/06/23 Птн 19:54:34№85908179
Я изобрёл быстрый способ ощущать пространство в рисунке и теперь я вижу вглубь. И к сожалению осознал что когда я рисую, я образы которые даёт мне натренированный мозг. Майнд трейсинг
Аноним ID: Алексей Венецианов16/06/23 Птн 19:55:19№85908280
>>859130 если рисуешь кистью-пером то старайся делать как можно меньше линий, ну или поменяй кисточку на полупрозрачную, чтобы можно было перемазывать поверх
>>859132 По существу? Ты сколько времени на свою каляку потратил? Минуты две, и сразу же охуев от скуки полез в ютубчик или игры, анус ставлю.
Если ты не готов каждый день охуевать от неудач, разочарования, от ебанутой силы скуки. Каждый ебучий жедь сопротивлятся дичайшему желанию бросить это унылое, сверхсложное говно, чтобы когдато через 5 лет начать выдавать что то красивое - бросай, и займись чем нибудь что тебе доставляет удовольствие
>>859136 У тебя плохо получается примерно чувствовать чем занимаются другие люди. Можешь что-то про талант спиздануть, я уверен ты тот же шитпостер. Я хотел расписать тебе для чего я учусь рисовать и зачем, с какими мыслями я просыпаюсь и когда делаю перерыв от рисования, но нет, иди нахуй.
Аноним ID: Рогир ван дер Вейден17/06/23 Суб 10:15:00№859138103
>>859137 Рисуй блядь вместо доказывания что в интернете кто-то не прав, долбоёб
>>859137 >Я хотел расписать тебе для чего я учусь рисовать и зачем, с какими мыслями я просыпаюсь и когда делаю перерыв от рисования, >но нет, иди нахуй.
Аноним ID: Иван Билибин17/06/23 Суб 12:44:53№859147107
Как перестать бомбить на себя за то что не получается сразу все красиво нарисовать? Я вот только начну эти пролапсы рисовать и сразу начинаю гореть что получается не красиво, хотя знаю что оно и не должно сразу красиво быть, что надо время чтобы оно получилось хорошо, но все равно агрюсь на себя и в конце желания выбросить планшет в окно.
>>859181 первые два пика чет совсем плоха, композа завалена, детали даже подтереть за нейронкой поленились девочки на 3-4 пике прикольнее, но 4й всратый из-за заливки черным она в итоге тупо висит в пустоте. 3й пик залит каким-то зерном, видимо чтобы разницу в разрешении между перемазанным и нейроночным скрыть
пока что ты доказал ровно обратное, чтобы это говно работало нужен человек-художник который будет выбирать ракурсы, тематику, расставлять акценты и подтирать кал
Аноним ID: Алексей Саврасов17/06/23 Суб 16:18:33№859188118
>>859181 Мы любить многа попа боль, наступать много грабля
Аноним ID: Никола Пуссен17/06/23 Суб 16:21:09№859189119
>>859181 у тебя что снова обостроение? уноси нахуй свой кал отсюдова
>>859255 Там даже цилиндры есть, более того, я знаю где тут кривенько и где надо исправить, просто мне немножько лень и зачем, когда я могу просто начать новый рисунок и исправить всё или часть уже на нём?
>>859257 >исправить всё или часть уже на нём Что то незаметно Одна и таже куча говна
И кстати твоя первая ошибка что ты сразу хочешь с головы хуячить своих людишек, популярная ошибка. С головы могут хуячить только мастера 5+ лет в рисовании
>>859269 1) Рисовать хоть что-нибудь лучше чем вообще не рисовать. 2) Люди вкидывают "палочников" не для того чтобы ты порвался, а потому-что на вещи сложнее у них тупо не хватает ни сил ни скила. 3) Потому-что еще не определились в своем творческом пути. 4) Потому-что мало рисовали в школе и еще не перенастроили свой мозг на визуальное восприятие и не могут начать высирать "магнум опусы" по кд. 3) Рисунки выкладываются в /pa не для того чтобы ты покушал, а для того чтобы поставить галочку я здесь я живой вот мой высер, сегодня я сделал хоть что-то. 4) Обучение рисованию это постоянный дроч, одного и того-же пока не станет понятно, пока не начнет получаться. 5) Не все здесь такие гигачеды как педыч чтобы рисовать по 10 часов в день. Поэтому и затягивается. 6) Из-за того что знаний много люди хватаются за хоть что-нибудь. 7) Из-за того что знаний много люди часто дропают и приходится начинать с начала. А в начале были палки. Вот и рисуют. 8) Мало кто дает развернутые советы, а те кто дают делают это исключительно ради аутофелляции. И рвутся на ровном месте как ты. 9) Предлагаю репортить таких умников. Лично меня заебало что может вылезти хуесос и просто в хуй слить все старания анонов. Вот такие доебки вообще не мотивируют. Это как блядь если бы до тебя по дороге на работу постоянно доебывался бомж. Ты знаешь что на работу ехат нужно, но там бомж. И у тебя выбор либо искать обходные пути, либо игнорировать бомжа, либо перестать выходить на работу. А т.к. мы все тут двачеры третий пункт пиздец актуален. Рака тебе хуесос.
>>859265 Анончик не зацикливайся. И постарайся как можно скорее перейти к анатомии. Важно не количество палок, а количество работ в целом. А так-же рекомендую не зацикливаться на человеках в принципе. Попробуй себя в енвире например, качни какой-нибудь скетчинг от XYZ, это поможет поставить руку и прочих смежных скилов накидает. По анатомии предлагаю скачать Вила Вестона с сиджипирса. На данный момент это один из адекватнейших чуваков в свободном доступе. У кого-то в конфе точно есть аккаунт. А перевести можно связкой ютуб + доступ по ссылке + яндекс браузер.
>>859278 Will Weston – Figure Drawing (Summer 2021) Не знаю подойдет ли он прям совсем нубу, но в принципе он поясняет за упрощенное построение человеков. Если накинуть туда немного понимания пропорций а так-же знание мяса, то лично мне зашло. Лучше чем Проко всякие и т.д. Можно в отдельном окне открыть сайт zygotebody и сверять все каракули с реальным мясом. Я сижу и прям прорисовываю за ним все что он там изображает.
>Как научиться рисовать людей? >3. (Нуботредский) Продолжать высирать глистов из головы, ловить нерисуйство, потому что ничего не получается, грустить и сраться в треде.
>>859344 Кто бы сомневался. Вы же тут все долбоебы поголовно, которые выдумывают себе любые отмазки лишь бы не рисовать или не обучаться. То сложно, то не нужно, то это просто хобби, то времени нет, то работа, то учеба и еще 100500 причин. Постящие выше прямое тому доказательство.
>>859344 >>859349 Зачилься, челик, с чего тебя так распирает? Вон нарисуй лучше чего. Что смог найти из оставшегося на примерный таймлайн. Стремно конечно такое все, но да похуй.
Аноним ID: Купчиха за чаем19/06/23 Пнд 14:57:10№859364166
>>859363 Часть из 21 запихнута в 20, тут я тупанул
>>859329 Так а где рисунки, а не скетчи тренировочные, фанарты какие-нибудь >>859340 Меряемся >>859368 Ты просто теряешь навык видеть косяки, потом после пару дней рисования вся кривота вылазит т.к. приглядываться начнешь
Аноним ID: Татьяна Яблонская19/06/23 Пнд 15:59:41№859373170
>>859329 сейчас гораздо лучше, просто нужно перестать рисовать с рефами >>859340 в 2012 было лучше >>859363 в 19-21 было лучше, хотябы полноценки делал а сейчас хуй забил >>859371 уже крутан >>859375 в 18 было лучше...попей антидепресантов чтоли >>859380 ~0,1 прогресса
>>859378 Я думаю талант не в умении рисовать, а в получении от этого удовольствия. Если Кимжонги с детства получал неебическое удовольствие от того что рисует, то естественно он постоянно рисовал и прокачивался без напряга.
>>859386 Друг, а как получать удовольствие, когда кал на выходе? Ну то есть от самого процесса еще можно, но потом все равно же на результат смотришь и понимаешь, что какиш выдавил
>>859385 Да, в 2012 не произошёл конец света, началось производство самолёта МС-21, Путин снова президент, Лукасфильм отдался Диснею, КНДР запустили спутник, Пусси риот станцевали в церкви, Курьёсити сел на Марс.
Аноним ID: Ян Ван Гойен19/06/23 Пнд 19:31:36№859395181
>>859398 арбуз, по моему, стагнирует уже больше года на 1ом уровне попробывал бы порисовать чтонибудь посложнее однофигурных/одинаковых аниму девачек в одной перспективе
Аноним ID: Григорий Мясоедов19/06/23 Пнд 21:26:03№859408187
>>859398 Сразу вспоминаю этот рофл про "длинные лодыжки". Лолблядь и эта чепуха еще тут бегает советы раздает. Мдауж, с такими сенсеями нам не летать к далекому космосу никогда рисовать не научиться.
>>859373 Рисовал кубы, рисовал анатомию, потом рисовал все что нравится. >>859375 Свежая картинка крутая, такое тонны внимания собирает в социалочках >>859378 Имплаинг, что нынешние крутаны не рвут жопу десятилетиями, нормально так труды художников на 0 помножил >>859386 Просто его с детства никто не ограничивал, в реалиях снг рисование вписано в немужские занятия, в школах изо не преподают полноценный академ, как это например делают в Японии, отчего средний уровень навыка рисования высокий и появились эти мемы про азиатские гены. Ну и Кимжонги сразу получал положительный отклик и похвалы, тоже самое что лайки в соцсетках мотивируют рисовать >>859393 >>859403 Рисовать то, что нравится, рисовать в компании магма, дравпайл, рисовать то, что хорошо получается, любимого персонажа с простым дизайном например.
>>859405 Ну я и хотел научиться рисовать хотя бы одну фигуру в одном стиле и стадил в основном пропорции. Вообще изначально поза поинтереснее должна быть, но я заебался ноги перерисовывать.
>>859408 Пчел спокуха, я обсуждаю рисование в треде про обучение рисованию. Я же не виноват что никто больше этого делать не хочет.
>>859411 Внезапно, но он никогда и не учился рисовать манекены, а весь его репертуар ограничивается копированием фоточек для видиков с юпупа и лайков. Ни в кокодем, ни в анимедевок он не умеет очевидно.
Аноним ID: Григорий Мясоедов19/06/23 Пнд 22:59:03№859415192
Гайд для нуботреда: Первое и самое главное. Любовь к рисованию, чем больше вы хотите хотите рисовать и хвататься за карандаш/стилус в независимости от результата, тем лучше. Рисование должно стать зависимостью, манией, да чем угодно. Для того чтобы стать хорошим художником, надо даже спать с альбомом и карандашом. Второе. Пропорции и перспектива. Всегда сравнивайте нарисованные объекты. Отношение одного объекта к другому. Берете референс который понравился, делаете по нему набросок и смотрите, не длинные ли конечности/туловище, как там голова поживает, не слишком ли она большая по отношению к телу, не маленькая или большая тушка по сравнению с окружением и т.д. Зеркальте/или переворачивай лист на источник света и смотри что там куда уехало. Перспектива. Вот тут в этом говне надо чувствовать себя как рыба в воде, если хочешь преуспеть. Чем лучше вы контролирует глубину на плоскости экрана или листка, тем лучше. Художник мыслит объемами и на первых порах достаточно парочки нужных линий, чтобы задать объем, но для этого нужны годы практики. Перспектива, это не только унылое черчение и не только блядские линии горизонта с одно/двух/трехточечной перспективой, но умение разбить всё на примитивы, глядя на натуру/референс. Третье это светотень, тон, анатомия. Ну до сюда нужно ещё добраться, поэтому не имеет смысла здесь это расписывать. Да и достигнут этого уровня вы и сами уже разберетесь, на что вам дальше стоит делать упор. Четвертое это свет и композиция. Ну гуляй душа, играй гармонь. Добравшись до сюда у вас уже будет база и можете охуевать как пожелаете, база то уже есть.
Аноним ID: Григорий Мясоедов19/06/23 Пнд 23:28:50№859423194
>>859419 > Рисование должно стать зависимостью, манией, да чем угодно. Для того чтобы стать хорошим художником, надо даже спать с альбомом и карандашом. лол. а дрочить на них не надо?
Аноним ID: Григорий Мясоедов19/06/23 Пнд 23:30:16№859424195
>>859419 Все тобой перечисленное есть в академе. А выжимка из академа у торопыгина на канале. Ту же композу можно уложить в два крайних варианта: пятно сбалансировано или нет. Т.е. можно предмет рисунка расположить на равном удалении относительно границ рисунка, а можно наоборот приблизить или прямо в границу впечатать чтобы создать впечатление неудобства.
>>859426 Рисует стадики и картины не талант, а ты своими руками. Чтобы стать крутаном нужно сделать массу работы и здесь важно уметь пахать, а не только абстрактные способности к рисованию.
>>859461 Ты на пузо смотри, нейронка так не может. Кривость пальчиков не в слиянии форм, а в том что структура и пропорция ладони по пизде пошла. Был бы у компа я бы заредлайнил.
>>859393 Та же самая хуйня. >>859409 >>859419 ВЫДАЕШЬ КРИВУЮ ХУЙНЮ @ ДИЗМОРАЛИТ @ ПЫТАЕШЬСЯ СНОВА @ ПОЛУЧАЕТСЯ ЧУТЬ ЛУЧШЕ, НО ВСЕ РАВНО ХУЙНЯ @ ТАК-ТО МОЖЕШЬ РИСОВАТЬ, НО ХОЧЕШЬ ПРОСТО БЫСТРЫЙ РЕЗУЛЬТАТ, И КАК ИТОГ - ТУПО ОБВОДИШЬ МАНЕКЕНЫ, ПОДРИСОВЫВАЯ ИМ СМИЩЬНЫЕ ДВАЧЕРЕПЛИКИ В СТИЛЕ ДЕДА И СОБАКИ @ ПРОИГРЫВАЕШЬ @ НРАВИТСЯ @ СМОТРИШЬ НА ЭТО ВСЕ СПУСТЯ ВРЕМЯ И ОХУЕВАЕШЬ ОТ КРИВОЙ СРАНИ ВМЕСТО РАЗВИТИЯ СКИЛЛА, ВЕДЬ РАЗВИВАТЬСЯ ПО НАВУКЕ ДЛЯ ТЕБЯ ТАБУ ЕБАНОЕ, ТЫ УЖЕ СМИРИЛСЯ С ТЕМ, ЧТО ТЫ СКУФ-НЕУДАЧНИК, НО РИСОВАТЬ-ТО ТЫ ХОЧЕШЬ, СМИРИЛСЯ НЕ ДО КОНЦА, И ЭТИ ОГРЫЗКИ МОТИВАЦИИ ТЕБЯ И ПИНАЮТ Как справиться с этой биполяркой ебаной? Раньше мне реально нравилось рисовать, да и нравится, но обучение вызывает священный ужас, потому что боюсь обосраться и никогда ничему не научиться. Как фиксить? Или тут уже кукуху лечить надо?
Идея. Темы на которые ты хочешь порисовать, показать истории, что то философское или прекрасное. Например хочешь нарисовать какую то сценку во вселенной вахи 40к. Вобшем идея на первом месте, на идею надо работать.
Далее у тебя должно появится желание подкачать скилл чтобы твоя идея воплотилась покрасивее, поскиловее. И ты начинаешь смотреть какие приемы используют другие, техники ищешь, анализируешь, рисуешь с референсов, всякие упражнения для тренировки цвета или перспективы, линий.
Все это будет работать и быть в кайф при условии что тебе скучновато, тоесть нет более мощных источников дофаминчика, типа игор и ютуба.
А вот эта дрочка на "скилл", на технику - это кривая дорожка. Ты идешь качать скилл в надежде что потом сможешь рисовать любую идею, в итоге получаешь минус мораль что прогресса нет, мотивации нет, смысла маловато, конца тонеля не видно. А должна быть сначала цель, идея, и к ней уже идти высекая себе ступеньки в скале.
>>859487 Идей дофига, в музах лол тоже недостатка не испытываю, полно персонажей, которых я хочу порисовать. Но в итоге получается это >Ты идешь качать скилл в надежде что потом сможешь рисовать любую идею, в итоге получаешь минус мораль что прогресса нет, мотивации нет, смысла маловато, конца тонеля не видно. фрустрация и обсер по всем пунктам. Пикрил я когда-то заебашил с нуля, кроме свиньи в мешке, т.е. криво-косо-всрато, но хоть как-то могу, но теперь даже это лень. Просто обвожу мемы и деградирую. Бесит. Я знаю, что кнопки "заебись" нет, и не ищу ее, я ищу то, что во мне сломалось и пытаюсь пофиксить.
>>859489 https://www.youtube.com/watch?v=TmSLKZ66ClA мне вот это видео немного помогло, теперь при диком желании поиграть игрульки или позалипать в ютуб могу с небольшим усилием таки пойти делать полезное дело
>>859489 Как сделать лучшую для твоего уровня полноценку: Выбираешь задачу. Думоешь лень не лень. Если лень, то идёшь пить пивас. Если не лень, идёшь обмазываться рефами. Опять думоешь вывезешь не вывезешь. Если нет, то по настроению пивас или стадики. Если да, то идёшь на Пинтерест твиттер пиксив гугл Яндекс и обмазываешься визуалом по теме. Например ищешь девочек зайчиков потом позы всякие, одежду и т.п. В голове сформируется какое-то количество идей. Далее делаешь несколько набросков попутно отсекая все что не вывезешь. Куришь пару дней. Выбираешь самый заебатый, набросок который не лень финалить. Финалишь. Если в процессе понимаешь что получается хуйня. То удаляешь нахуй рисунок, идёшь пить пивас. В этом случае у тебя всегда будет получаться самый лучший рисунок на который ты способен.
>>859485 лять ты ее специально так нарисовал, что если смотреть на голову и плечи то кажется что она идет в одну сторону, если опустить взгляд на кисти рук и ноги то в другую
>>859490 Не, видосы с ютуба для меня в спам-листе восприятия, но мб поможет кому-то. >>859491 Мой уровень - примарис и рыцарь, Мария рисовал на отъебись к году Свиньи. Просто вдохновение нашло. И обычно я так... блять, да кому я вру, так оно и растягивается, и это никуда не годится, ведь чем больше рисуешь, тем лучше будет получаться.
Вдохновение, лул. Смехуечков "в тему" запилить захотелось. Теперь скилл пляшет по синусоиде: то хоть что-то могу выдать сам, то ЛЕЕЕЕЕЕНЬ и я лучше мемов обведу. Пикрил - они же. Тьху.
>>859489 >>859484 Ну типа если тебе прям сложно искать самому инфу и не получается вникнуть - пойди на какие-нибудь курсы академа в твоём городе, если ты не прям совсем в залупе мира живешь. Даже в моём 600к сибирском мухосранске такие были. Про ДС вообще молчу - их тут несколько десятков, в Спб поди и того больше.
Либо если живешь в залупе - возьми какой-нибудь смирнов или ньюартскул. Короче там, где объяснят и препод ошибки поправит, советов даст конкретно тебе.
Аноним ID: Виктор Васнецов21/06/23 Срд 07:30:17№859518231
>>859516 >Настолько всё плохо?.. Да нет. Просто есть моменты которые фиксятся сами по себе если периодически курить и стадить какие-нибудь курсы. Что-то у тебя символьное что-то в иной перспективе находится и т.п.
К слову, если у вас совсем туго с перспективой и обьемным мышлением - может стоит попробовать себя в 3д моделинге? 3д движок просто возьмет перспективу на себя, вам останется необходимость следить за пропорциями, покрас, дизайн
>>858755 (OP) А в голову влезет скилл рисования на уровне Ким Джуна вместе с английским языком? Ведь у меня ещё и русский язык в голове, да и другие разные скиллы. Я боюсь
>>859530 Все кто тут хоть каких-то успехов добился делали рисование своим смыслом жизни. Их здесь уже нет. Все, кто тут пукает своими покаками это пример как раз тех у кого сотня причин и отмазок, чтобы не рисовать. Ну или просто рисование как хобби.
Торопыгин по полезности на голову все это превосходит. Лучше него в сети только Рыжкин. После них Вил Вестон, для развития худ мышления можно еще посмотреть Вилппу.
>>859522 >совсем туго с перспективой и обьемным мышлением >может стоит попробовать себя в предмете который требует перспективы и объемного мышления
>>859531 Успех - это не про посвящение жизни и не про скилл, это про маркетинг вообще, бля. https://vk.com/nematya во наткнулся случайно на какого-то рисоваку, скилл хуже чем у некоторых в этом треде, но 50к подписоты и по 5к лайков. И таких очень много.
При этом есть дохуя и больше людей с хорошим скиллом и стилем, у которых по 2-3к подписоты, а то итого меньше.
Если ты хочешь стать каким-нибудь Марком Лысым или Ким Ки Дуком или как его там - то ебашить конечно придётся очень и очень много, но большинству людей такого уровня и не требуется.
>>859539 Писичка по ссылке уделывает по артистизму и эстетике всех, кто тут появлялся, пусть это и тамблер стайл. Это тоже скилл, делать aesthetic. Всякие педычи тут рядом не лежали.
>>859544 Этот пост выше больше был тебе адресован в первую очередь конечно, а не тому анону, но я знал, что ты появишься. На практике, как ты видишь, хуйня твой талант, вон, ссылка выше. Единственное мерило успеха - деньги или лайки если тебе меньше 18. Всё это можно добиться и без таланта и даже без особого стиля. Учись делать aesthetic как выше сказали.
Или во тебе ещё пример https://twitter.com/hitsujigoods ебать талантище, да? А подписчиков в 3 (!!!) раза больше чем у лысого, что уж говорить о просто супер-скилловых ребятах уровем ниже у которых диапазон обычно 20-40к и что уж говорить о всяких студийных рисоваках.
Короче хуета это всё. Быть успешным можно без скилла и без таланта, Вон та же баба рисующая хуету для сбера и вк у неё-то тоже неебаться скилл и стиль лол, но рисует для крупнейшего банка страны при этом.
Но другое дело, что если тебе надо рисовать для воплощения твоих идей - игр там, как хобби, или других твоих целей - вот там уже да, нужен скилл и на него нужно долго работать.
Аноним ID: Портрет Жозетт21/06/23 Срд 17:21:25№859552252
>>859544 Есть понимать под "талантом" - предрасположенсть (тоесть рисованию уделяется прям дохуя времени, добровольно и в кайф, с опциональной мечтой стать топом артстанции) - во всем прав
>>859544 До нас не доходит потому что у тебя таланта объяснять нет.
Аноним ID: Портрет Жозетт21/06/23 Срд 17:33:25№859554254
>>858764 Научно доказано что если выполнять задачи твоего уровня то тебе становится скучно. А если выполнять задачи которые намного выше твоего уровня, то тебя это раздражает и хочется все бросить. Но если подбирать себе задачи которые всего лишь немного выше твоего уровня то получается идеальный баланс, когда задача бросает тебе вызов, но ты все еще можешь ее выполнить.
Твоя главная цель в жизни, установить какой у тебя уровень, и методом научного тыка понять насколько сложнее нужно подбирать задачи чтобы они давали максимальный эффект. Если теряешь интерес и тебе скучно - значит слишком легко. Если устаешь и выгораешь - значит слишком сложно.
Еще не нужно забывать про цинизм и держать себя в рамке. Когда дела идут заебись, не мнить себя всесильным и всеведущим. Знать свое место и продолжать придерживаться принципов которые в первую очередь ведут тебя к успеху.
>>859539 Скилл есть, знает как сделать красиво, а красота это главное.
Аноним ID: Портрет Жозетт21/06/23 Срд 18:10:48№859559258
>>859539 >это про маркетинг вообще, бля Буквально вчера кто-то напомнил мне слова которые я сказал ему давным давно. Он тогда сильно переживал что у него недостаточно топово получается. И я сказал что видел других которые делают не просто намного хуже, но еще и продают это.
Этот >>859558 прав. И дело даже не в красоте. А в наведении марафета. Посыпать блестками, добавить сочных красок, и для 80 процентов неискушенных зевак этого достаточно.
>>859566 уй забить, у меня самого тремор как у алкаша, хотя я не пью можно еще кропать итоговое изображение, так косяки смазываются и все кажется более менее норм, еще рисовать кисточкой аля "карандаш" набирая тон у линии черкашасм постепенно, выходит более менее ровно, или наоборот пытаться хуячить быстрые линии...так тоже более менее выходит
Аноним ID: Николай Ярошенко21/06/23 Срд 19:43:22№859568263
>>859567 А есть вариант просто настрой планшет так, чтобы нажатие почти не требовалось? Меня прямо раздражают эти ненужные волны на линиях. Я заметил, что у многих новичков так, но в какой-то момент они отучиваются. И как же?
>>859568 >И как же? 1) ты понимаешь почему линию надо провести, соответственно не разводишь волосню по попесу; 2) линия делается быстро-дерзко, комп не успевает считать микродвижения рукой. Вообще ты неправильно думаешь, волны это база признак что рисунок сделан человеком, а значит с le doosha, ради этого в лайне даже даже от цифры отказываются.
>>859567 >кропать итоговое изображение копируешь слой с лайном поверх и ебашишь гауссиан блюром, шоб наверняка, эффект зачетный я так почти всегда делаю
Аноним ID: Николай Ярошенко21/06/23 Срд 19:49:53№859571266
>>859569 Сложно делать быстрые линии во время обводки скетча, например. Но я понял, попробую быть диким-дерзким. Спасибо. >Вообще ты неправильно думаешь, волны это база признак что рисунок сделан человеком, а значит с le doosha, ради этого в лайне даже даже от цифры отказываются. Наверное, ты все-таки другие линии представляешь.
Внезапно понял, что не уходят проблемы с пропорцией лица (линия челюсти + щёки как попало получаются) Решил какое-то время рисовать много-много лиц.
Аноним ID: Портрет Жозетт21/06/23 Срд 21:12:13№859574268
>>858755 (OP) В коллаже есть смищная картинка с линией терминатора - это что такое? Прерывистая линия? Или та, что задаёт контур? Ранее встречал этот термин, но не понял или забыл.
>>859574 это граница тени и света, можешь даже специально его подчеркивать промежуточным тоном/цветом между светлой и темной частью ну и да, как всякая тень он оборачивает предмет и показывает его форму, этим можно пользоваться в набросках тоном, когда ты изгибами тени, а значит и терминатора, показываешь что там не просто плоскость
>>859571 мне весь мой опыт и наблюдение за аудиторией и авторами показывает что всем поебать какая у тебя там линия, до тех пор пока она правильно отображает структуру и тон когда ты обводишь, ну например, цилиндр тебя волновать должно не то что линия кривая получается, а то что цилиндр должен быть ровный и без обратной перспективы В целом полезнее всего прорисовывать 1-2, максимум, 3 точки интереса, а все остальное намечать небрежно, чтобы не тратить время на заполнение пустоты. Рисуешь скажем лицо и там максимально прорабатываешь волосы, глаза и губы, а есть там волосня в районе предплечья или нет не столь важно.
>>859573 тебе надо лучше структуру лица прорисовывать, те же скулы мужикам намечать например иначе будет очень тяжело пропорции менять и в ракурс головы ставить
>>859568 >>859566 Включи стабилизацию линии на повыше. >нажатие почти не требовалось Можно, но на ровности линии не повлияет. Я хз, у меня у самого ровные линии именно в диджитале тяжко идут, а вот лайнером по бумаге легко могу хоть от локтя, хоть от плеча. Так что тут только набивать руку.
Аноним ID: Ян Ван Гойен22/06/23 Чтв 11:21:57№859607287
>>859601 Ауф Талант выражается в творческой составляющей и умении придумывать что-то интересное. Можно выдрочить скил, но выдрочить умение рисовать что-то самобытное невозможно.
Где Тралл, осуждающий бессмысленное обсуждение таланта?
Аноним ID: Владимир Боровиковский22/06/23 Чтв 12:52:55№859615290
>>859601 > все люди равны Это такой бред, что просто пиздец
Аноним ID: Татьяна Яблонская22/06/23 Чтв 13:28:10№859616291
Талант есть, смеритесб. Способность к визуализации, зрительная память, мелкая моторика рук, фантазия, общий интеллект, чтобы анализировать ошибки и усваивать нужную информацию, эстетический вкус, складывающийся в детстве-юности под влиянием окружения. Все это у людей совершенно разное, и из всего этого складывается "талант". Почему-то никто не говорит, что ты станешь Джимми Хендриксом, если просто будешь дрочить гитару годами. Никто не говорит, что Пушкин или Набоков просто много за столом сидели, много писали. Но также никто не мешает вам считать, что у вас талант есть и его надо раскрыть.
>>859616 Пушкин, Набоков и Хендрикс.. я бы их к гениям отнес, а гениальность это штука неизученная. Вряд ли можно её развить, это врожденное и неуправляемое состояние. Талант это способности выше среднего, обучаемость и ясный ум. К бесталантным я бы отнес Мальтана, к талантливым какого- нибудь Попса или >>859371 этого. Но я уверен, чтобы достичь своего сегодняшнего уровня они много работали, а не ныли о таланте.
Аноним ID: Владимир Боровиковский22/06/23 Чтв 14:01:09№859621293
>>859620 Работали. Но если талант есть, то результат работы увидишь практически сразу, тогда как бесталанный за то же время и прикладывая одинаковые усилия ничего не добьется. Короче кпд разный совершенно. А когда видишь, что результаты есть и динамика роста пиздатая, то и дальше хочешь усилия прикладывать. А бесталанный что видит? Поток выдаваемого им говна, отсюда и дизмораль, и соответсвенно, постепенное снижение прикладываемых усилий, так как желаемого результата они не дают
>>859691 Есть такой вот вид искусства. Покрываешь лаком фанерку, рисунок переносишь при помощи копировальной бумаги. Резцы стоят рублей 500 примерно. https://youtu.be/7c_dYAMZdhI
Аноним ID: Алексей Венецианов22/06/23 Чтв 17:00:13№859696301
>>859732 ИМХО есть какие-то моменты с контрастами, воздушной перспективой фокусом и прочими словами. Передний задний планы сливаются в кучу. Персонаж не акцентирован хз. Закручиване происходит после перса, а вход в картину получается пустым. Хуй знает как описать. Нужно спереди что-то добавить наверно, вот я набросал.
>>859734 Сейчас присмотрелся и мне кажется нога в принципе коротковата. Будто в конце ноги нужна ступня. А вот там где кончается бедро должно начинаться колено. Но это ИМХО разумеется.
Аноним ID: Портрет Жозетт23/06/23 Птн 08:00:59№859745319
>>859715 Я начинал со слепого с нуля, и тут , скорее, верно утверждение, что будешь дольше учиться на слепом, чем на бумаге , по крайней мере, первые месяц-два.
>>859694 Я нищий пидорахен-юрист, мне слишком дорохо покупать дерево и резцы, так там еще нужна наждачка и прочее. Так чтобы делать еще что-то более менее оригинальное надо самому уметь рисовать, а не пиздить чужое. Лучше уж высрусь парой рисунков в чб, нарисованных мышкой и забуду.
Вы решили продолжить и развить вчерашний талантосрач?
Аноним ID: Николай Ге23/06/23 Птн 15:25:58№859771328
>>859767 Какое нах удовольствие от линий и палочек? Никто не вкатывается с целью палочников рисовать.
>>859769 Если у петушоникса таланта нет, то хоть сколько бы времени он не тужился результат будет меньше, чем у заводчанина с талантом, пусть у того и времени меньше, зато кпд несоизмеримо выше.
Аноним ID: Николай Ге23/06/23 Птн 15:29:59№859773329
>>859772 Час-два перед сном и у заводчанина есть. А петушоникс порвет сраку пару лет, увидит, что нихуя не выходит, сгорит и дропнет к хуям, найдет себе другое занятие или пивас вообще пойдет пить.
Аноним ID: Николай Ге23/06/23 Птн 15:32:26№859775330
Или ты думаешь, что те, у кого тут что-то получается рисуют 24/7? Нет, те же самые 2-3 часика в день и результаты за пару лет появятся. Потому что талант есть. А палочник вон сколько не пытался качнутся, а все равно палочник
Аноним ID: Николай Ге23/06/23 Птн 15:36:09№859777331
>>859776 2-3 часа в день - это не отказаться от всего, чел. Конечно, если ты бесталанный, то и 6 часов не помогут, и 12.
Аноним ID: Николай Ге23/06/23 Птн 15:38:09№859779332
Спросите вон у фкея сколько часов в день он рисует. Чел успевает еще и Агот выебать, и в калфе посидеть и тд
Аноним ID: Николай Ге23/06/23 Птн 15:39:20№859781333
>>859780 Рисование нихуя не как изучение любой другой вещи. Тут в принципе отсутствует какой-то четкий конкретный путь, чтобы от нуба качнуться до про
>>859768 Бля. Знаток психологии, /psy в другой вкладке. Я не понимаю, хули ты тут забыл вообще? Ну раз ты нерисуй и раз тебе не нравится рисовать - ну съеби с доски, не капай на мозги другим и не дизмораль старающихся.
Ёбаный в рот, мне кажется, что тут про всякие таланты и "зачем вы рисуете" срёт нейрошиз, у которого уже впны закончились, а срать охота.
>>859775 Тут ключевое то, что они рисуют 2-3 часа в день, а не 10 минут, остальное время ноя о таланте и "зачем что-то, вдруг есть заводчанин, у которого талант есть". >>859781 Абсолютно нигде нет чёткого конкретного пути. Разве что в механическом зазубривании таблицы умножения. Рисование такой же навык, как и языки, музыка, резка по дереву и так далее.
Я когда язык учил в универе со мной люди учились по одним и тем же учебникам, ходили на одни пары со мной, одни преподы были у группы. Но у меня по итогу был аналог С1, а у них В1 с трудом. Но, блять, не потому что у меня талант к языку был или IQ 140, а потому что я пары не проёбывал, занимался, общался с носителями, а не хуйнеё страдал.
Аноним ID: Иван Билибин23/06/23 Птн 19:27:14№859798342
>>859787 > У меня и не только после работы нихуя нет ни сил ни концентрации, еще плюс к стрессу от работы получать стресс от того что выходит калл
У меня наоборот, после тяжелого дня только и остаётся одно желание наконец-то порисовать, когда появилось свободное время. Хотя сил больше чем на час полтора нету, но желание все равно остаётся. Да даже если насильно не рисовать, так или иначе появится просто невыносимое желание порисовать разные идеи из головы.
>>859768 Ну в моем случае я сначала рисовал кривые кубы, потом начало получатся что-то нормально и сразу появилось удовольствие от ощущения глубины, полезли в голову идеи что можно из этого куба сделать. Да и от хорошей прямой линии я тоже получаю удовольствие, как и от хорошей гестурки. Больше всего удовольствия конечно от воплощение идей из головы на бумагу, даже если получается коряво. Хотя с другой стороны от кривых рисунков тоже пердак горит, но я стараюсь не обращать на это внимание, в конце концов это мне никак не поможет научиться рисовать лучше.
Аноним ID: Охотник на снегу23/06/23 Птн 19:34:51№859799343
Пиздец нерисуи опять взбесились. Как черви копошатся у рисовального олимпа.
Талант это хуйня полная, проблема никогда не была в том как изобразить. Если у вас визуальная библиотека на нуле, вы никогда не выбирались на улицу даже ради плэнера, а не просто так, то вам и рисовать тоже будет нечего. Ну вот нечего будет мозгу брать и перекомбинировать во что то новое.
Аноним ID: Николай Ге23/06/23 Птн 21:20:18№859805345
>>859797 Долбоеб, это потому что у тебя талант к языкам есть, дохуя видел тех, кто прям старается и зубрит, а на выходе скила не прибавляется почти. Всегда талант решает, если его нет, то хоть усрись, а будешь калычем.
Аноним ID: Михаил Нестеров23/06/23 Птн 21:53:30№859807346
Когда у болие ли мение получается нарисовать задуманное, то я ставлю себе такую цель, чтобы у меня вообще не получалось. И иду к ней.
Аноним ID: Василий Кандинский23/06/23 Птн 23:08:24№859811347
Аноним ID: Портрет Жозетт23/06/23 Птн 23:25:55№859813349
>Талант >Пипс Хорошо ребята расказываю на опыте, был спор о работяге и петушониксе. Работяга с мотивацией но без сил и петушоник без мотивации ебашить сутками на пролет,оба ничего не добьются. У людей есть предрасположенности,кто то выше сильнее быстрее,крепче телом но допустим поглупее,кто то наоборот,логично что для одного будет лучше активная работа и спорт,для другого интеллектуальная работа подойдет.Рисование это интеллектуальная работа , на это так же влияет ваше мышление,ваше воспитание итд итп. Получается если для вас работа предраположена то у вас есть приемущества,а дальше подключается желание и как результат все ваши старания выглядят как талант.Никто не запрещает человеку без предраположенностей стартануть без читов и достичь тех же высот что и мастера.Так же я видел людей кто расказывает что они рисуют годами но как итог у кого то за 3-5 лет рисование сумарно часов как у стремящегося нубасика за пол года,я бывает расказываю что рисую с 15 года но по факту еще до 15 года у меня как минимум было изриосвано 1000 листов ксероксной бумаги ,не считая кучу тетрадей и альбомов когда был пиздюком. В общем если бы меня спросили есть ли что то чем я превосхожу других,наверное я бы сказал да,если бы спросили у меня есть ли талант,я бы сказал что его нет,ну либо это комплексный набор других простых возможностей
>>859850 тушки проко, прохожу второй раз силуэты и портреты на пикриле = Digital Painting with Craig Mullins не для нубов особо, в первых двух главах по сути просто намазюкал используя разные приемы, при этом так и сказал "я так делаю в первый раз" , а в домашке просто повторить, используя приложенные рефы оба с сиджипирса
Аноним ID: Григорий Мясоедов25/06/23 Вск 05:16:19№859853358
>>859859 Все это превозмогаторстово ложь. Все эти тру не тру пути о которых любят рассуждать нубы и нерисуи. Все эти роадмапы, вся информация из шапки ложь. Истина одна: Если тебе действительно хочется рисовать, однажды в твоей голове возникнет мысль нада вздрочнуть кубов. И вот это значит что ты на правильном пути.
>>858692 → >>858755 (OP) На челлендж, лол Этот год меня заебал. Ебаное говно и свинство на каждом шагу. Злобный мажущий говном стены швайнокролик-двачер, а не год, блять.
>>860017 Я оппозиция. В моем манямирке двач это: >система форумов, где можно общаться быстро и свободно, где любая точка зрения имеет право на жизнь. А не место где душевнобольные кидают фотографии мертвых свиней. В прочем все это давно уже обсосали.
>>860021 Ну вот объясни аргумтированно с пруфами чем тебе не нравится торопыга.
Аноним ID: Алексей Венецианов27/06/23 Втр 17:36:52№860033390
>>860023 либо нерисуи, либо ушли в конфочки, причины очевидные хз когда были норм рисовачи коллектив был более дружный, щас все посрались, обиделись и разбежались
>>860035 Таже хуйня. Просто нужно взять и разрешить себе "НЕ рисовать". Просто если рисование действительно твой путь, ты так или иначе однажды обнаружишь себя в пять утра со стилусом в зубах. А если не твое, то и хуй бы с ним. Есть очень большая разница между "ебашить потому-что очень хочется" и "ебашить потому-что кто-то тебя чмырит за нерисуйство"
Срисовал ПЕЙЗАЖИК, деревья уже получше получаются, а не просто невнятные пятна как раньше. Немного ору с решётки, надо как-нибудь отдельно потренить прямые линии.
>>860078 Абсолютно нормальный набросок. Копирование работ это одно из доступнейших и мастхевных упражнений. Можно композу карандашиком стадить, можно разбирать живописные решения (если речь о цвете).
Не люблю конечно такое говорить, но напомните, в каком треде конкурс то проводится? Я понимаю там просто работами покрасоваться перед нубами, но в конкурсе нуботредовском участвовать..
>>860088 >1 Калл, Ноль техники, Ноль сюжета >2 Технически хуйня,а сюжет? Есть но как то неразборчиво подан, можно было и получше подать >3 Сюжет: гомик сидит. Перегружено деталями а лайн можно и получше сделать >4 Пропорции как обычно, сюжет можно было обставить как карнавал или какой то праздник, но вышло будто просто портрет двух гомиков >5 Нахуй апу девчачьи глазки при таких скуфьих губах? Сюжета нолик, можно было добавить крашеных яичек и вылел бы пасхальный лягушенок. Технически норм, можно лучше >6 Технически хуйня, сюжет можно было обыграть типа "бурение нор ис фри хандред бакс" >7 Грязновато, кислотные цвета, море и небо наотьебись. На сюдет клал хуй >8 Лайн хуйня, неуверенные линии >9 Обмаз фотки, сто хуев в жопу заслужил >10 Ну как обычно >11 Хуйня >12 Пропорции проебал, советую использовать референсы как на цвет так и на позы >13 Срань >14 Мазня, но милашная >15 По сути спиздил чужую задумку, чуть повернув и добавив пару деталей, заслужил удар залупой в лоб, педобир Тема рисунков "зайцы", в каком месте тут заяц? Я бы дисквалифицировал >16 Нуб это тот, кто ниже топа артстанции
>>860105 Считаю, что без ограничивающих хоть как-то правил, участники могут и такое рисовать. Составляйте правила и думаю проблема решится, если это много кого не устраивает.
>>860098 Я бы пропустил. Вся суть в умении мыслить как художник. Вот критерии которые я счел бы адекватными: 1) Ты нарисовал комбаин с кучей деталей отдаленно напоминающих зайца. Тем самым показав что умеешь в стилизацию. 2) Ты нарисовал реально существующий комбаин реббит. Просто иронично обыграв тему. Челленджи интересны когда все участники серьезны. Именно поэтому я против еженедельных и даже ежемесячных мероприятий. Для еженедельности или ежемесячности можно мутить тему недели для всех желающих. А челлендж на то и челлендж что люди выкладываются.
>>860106 Да тут все в рисунках показывают либо кролей либо ушки кроля, и только один хуесос мало того что считай спиздил арт, так еще и рисунок касается темы конкурса только какой то "ребиит платун" (о котором конечно же все знают, а кто незнает это их проблемы) и значком зайчика
Считаю хитрец и плут заслужил лозины по сраке и пары харчков в спину а не участие в конкурсе
>>860107 Челлендж - это испытание А в чем челлендж тут? В том чтобы коснутся темы кролей? Никаких требований по тех исполнению или остроумию нет, челенджа нет, это конкурс на лучший рисунок и только
>>860111 Технически можно что-то такое прикрутить, только лично я хз каким способом. Но тогда нужно оценивать вообще каждую работу, а это мало кто будет делать. Значит оценивать будет два три самых дотошных задрота и какой-нибудь агрошкольник.
Да нас тут всего 15 человек поучаствовало. И скорее всего это ВСЕ живые жители /pa. Будь это мероприятие в сообществе с парой тысяч человек тогда да можно и условия.
>>860115 У тебя очень сложно все. Пункты со второго по шестой мне кажется даже в шарагах проверять никто не будет. Это инструменты которые работают на реализацию первого пункта. Хз если уж душнить то: 1) Идея (где оценивается сколько извилин напряг индивид) 2) Техническое исполнение. (Где оценивается несколько чувак напрягся при исполнении с попракой на уровень самого индивида) 3) Раскрытие темы. (трактор с пенисом в челлендже про зайцев)
>>860040 >Просто нужно взять и разрешить себе "НЕ рисовать". Это работает и по типу реверсивной психологии. От противного. Разрешил не рисовать - сидишь и ебашишь. Похуй, как, главное - процесс. >Просто если рисование действительно твой путь, ты так или иначе однажды обнаружишь себя в пять утра со стилусом в зубах. А если не твое, то и хуй бы с ним. Платина. >>860063 Исполнение крутое, а что к чему - непонятно. Какие-то волки-технокультисты утаскивают куда-то зайчих. >>860069 Неплохо, но уши ушами не воспринимаются. >>860089 >>860117 Объективно - вы оба правы, давайте какие-нибудь критерии, чтобы реально стараться и бустить навыки, а не рисовать на отъебись.
Аноним ID: Алексей Венецианов28/06/23 Срд 18:08:20№860125440
>>860108 так то у девочки с 15 в игре уши кроличьи на голове по сути, если б он добавил как надо то чем бы оно отличалось от 7 или 12?
Привет всем, ищу человека который реально умеет рисовать. Нужно обосрать мою картину найти недостатки и желательно дать совет как их исправить. Заплатить смогу. телеграм @oxododfid
>>860072 мой >>860074 >>860120 >непонятно на переднем плане черное это дерево, я его просто недорисовал, а так там, по идее, фургон/клетка сзади должны были быть куда их тащат, и еще несколько пар чуваков чтобы скомпенсировать композу но я забил хуй и недорисовал вообще так нельзя делать, сверху должно быть меньше "пустого" места чем снизу а не то все валиться начинает если ничем не компенсировать может доделаю когданибудь потом
Аноним ID: Алексей Венецианов29/06/23 Чтв 01:33:56№860180446
>>860169 Наглая ложь. Все классические и современные школы обучают от частного к общему, сначала задрачиваешь отдельно глаз/губы/нос уши, и только потом голову и т.д.
>>860180 >от частного к общему Торопыга говорил что наброски натуры нужно делать сразу и регулярно, а не ждать пока тебе на третьем курсе наконец начнут давать глаз давида.
>>860169 Наброски с минимумом деталей в автобусе/метро тебе ничто не мешает делать. В принципе так все подряд можно рисовать. Подходы к обучению разные бывают, главное чтобы в итоге у тебя картинка не разваливалсь на отдельные куски, а для этого надо уметь компоновать предмет и пропорции пятен измерять.
>>860118 Попробуй размывки по периметру фигуры делать, это сильно отделит набросок от остального фона и скроет волосню вокруг. Только если есть поверхность на которой предмет стоит, как здесь, то лучше эту поверхность по тону от остального фона отделить, чтобы она заметно темнее/светлее была.
Аноним ID: Портрет Жозетт29/06/23 Чтв 08:29:03№860197450
>>860077 Да, я , правда, не очень хорошо там всё вылизал, в оригинале она прям аккуратная без волос.
>>860195 Я так однажды сел порисовать людей, ко мне потом быдло доебалось мол а разрешение спросить то забыл охуевший, нож показывал, советовал сьебать по хорошему
>>860198 Спокойно рисую на улице. Всем тотально похуй. Стараюсь не рисовать людей в лицо чтобы не начали позировать. Пару раз сел на неправильную лавочку. Набухали.
Хожу на наброски с натуры там тоже все ок. Теька раздевается и два часа сьоит в разных позах по 15 сек, минуте, по десять минут.
Аноним ID: Портрет Жозетт29/06/23 Чтв 09:12:35№860200453
>>860205 Да. Вполне адекватный метод, для того чтобы перестать бояться карандаша и как бы поставить полного ультрамегасупер нуба на учебные рельсы. Кажется это буквально копирка с книги Марка Кистлера "вы научитесь рисовать за 30 дней" (Я мельком прокрутил и сложилось такое впечатление.)
Но этот гайд не научит тебя лепить анимедевок, он просто запустит нужные процессы в голове. Сразу как отрисуешь выбирай на что в рисовании лично у тебя стоит, ищи курсы на рутрекере по этой теме и ебош.
>>860169 > (по виллпу учился йобин) Хз, откуда это заблуждение пошло, Вилппу я меньше всего смотрел, в основном анатомию изучал по Скоту Итону и Проко. Вообще всех можно посмотреть, я думаю разным людям нужен разный подход. Я вот люблю как Итон про каждую микромышцу рассказывает в подробностях, а кто-то от этого уснет. Рыжкина и Топорыгу вот вообще не смотрел, хотя многие их любят.
>>860207 >Кажется это буквально копирка с книги Марка Кистлера "вы научитесь рисовать за 30 дней" Да, это действительно ужимка книги в видос на 20 минут. >>860205 Лучше почитай упомянутую выше книгу. Там хотя бы кроме "нарисуйте" +- объясняется как, зачем и что делать. НО воды там очень много и не стоит принимать её буквально, рисовать ты по ней не научишься, но бояться карандаша перестать можно.
>>860228 >>860228 Вот к примеру мой список на изучение в ближайшие сто лет. (а так-же то что валяется на харде) Возможно тебе будет интересно.
Хз чето про цвет и еще что-то не смотрел короче: Med's Map (Complete Edition) - Ahmed Aldoori
Сторитейлинг комикс и композиция: [SVS] Drawing Comics
Framed Ink: Drawing and Composition for Visual Storytellers Brandon Sanderosn (курс лекций на ютубе) Bork_Gde-obitayut-fantasticheskie-idei-i-kak-poymat-luchshuyu-iz-nih-dlya-scenariya-ili-romana.g_71Fw.647288.fb2
Окружения, архитектура, пейзажи. Короче выбор благородного художника. Art Camp 1,2,3 – Landscapes by Noah Bradley Очено много часов видео про живопись, закладывает правильные мысли и по 50 раз повторяет что закладывает правильные мысли. Приятный чувак) Intro to Environment Painting with Maciej Kuciara (Сука он чуток старше меня. Просто Поляк с улицы, а уже хуярит енвиру для голливуда. Вот так оно анончик талант вся хуйня. Но после этого видео я очень изменился за лето. Теперь поход по городу это как поход в музей.)
Композиция (в этом не силен но вот что нарыл) [SVS] Creative Composition [ENG-RUS] не читал. Will Weston – Drawing for Composition (Late Fall 2020) Онотомея: HideChannel (Ютуб. Про аниматор, судя по всему работает в каком-нибудь Киото анимейшн или паворкс. Стиль похож. Топ мастхев для манямешников со знанием как запустить яндекс транслейт с японского) PROKO - Anatomy Course (Отсюда взял только рефы но многие дрочат на него. Шизы наверно.) Эндрю Лумис - Рисование голов и рук (Книжка с буковами для ретардов). Gottfrid_Bammes_-_Obraz_cheloveka (Еще больше буков. Считается что тот кто прочел и простадил всю книгу рисует как Рыжкин. Но история изучения анатомии там просто охуенно написана мне понравилось остальное ниасилил) [artcraft] Анатомия для Художника (инфоцыганская пережованная хуета типа анатомия типа даже чето поясняет но подано так уебански. Пиздец. Калька с проко велички и вообще со всех. Но там поясняют слегка за мяско. Величка кажись что-то поясняла за мясо но сильно упарываться не стоит.
Мякотка онотоемиеи Рыжкин на ютубе. Это не учебник. Это огромный портфель лекций от чувака который вместо того чтобы рисовать упоролся в анатомию. Чел настолько упорот что ведет лекции для судмедэкспертов (или что-то там). Картины его вторичны но про шишечку на мечевидном отростке только он тебе и расскажет. Michael Hampton - Analytical Figure Drawing vol. 1-2 Хорошо поясняет за динамику. Чтобы не рисовать как бомбастер. Will Weston – Figure Drawing (Summer 2021) мне зашел больше чем все выше. Очень все просто и понятно. Will Weston – Figure Composition and Story не смотрел.
Ну и добавлю. Когда я вкатывался шапка была просто пиздец. Нихуя ни панятна. Какие-то душные книжки добавленные судя по всему тролями. Я знаю что в /pa есть как минимум 1 чувак который способен собрать и структурировать актуальную инфу. А так-же призываю крутанов поделиться своими списками конкретных торрентов. А не вот это вот: "бэтти эдвардс дрочи как художник под солями"
>>860235 Ты своего кучеру уже хуй знает сколько пройти не можешь. А уж все эти курсы вместе взятые ты до конца жизни такими темпами не осилишь. Начни рисовать чаще чем 10 минут раз в месяц.
>>860237 Это не говорит что кучера плох. Там хорошо описываются базовые вещи. > чаще чем 10 минут раз в месяц Я полностью ушел в 3D енвиру (на данный момент это основной вектор моего развития), и знания которые дал Кучера очень помогают.
>>860240 Да тащемта варианты общеизвестны. База [VideoSmile] Быстрый старт в Blender Приятно, дельно, просто, изи для старта как Кистлер. Потом курс Wagon кайно. Душный стремный нудный лысик которого буквально больно сука смотреть физически блядь еще и ошибается сука в ряде мест. Русские инфоцыгане это пиздец. Потом я упоролся моделить первую полноценную енвиру, но с дуру выбрал ооооооооооооооооооочень сложный и крупный проект. Столкнулся с огромным количеством сложностей которые пришлось гуглить. А на этапе текстурирования закономерно и окончательно обосрался. Скорее всего мое портфолио будет пустовать еще где-т пол годика. (Суммарно записал около 20+ часов видеоматериала чтобы потом для потомков сделать таймлапс) Я никогда столько не рисовал есличесн. Сейчас скачал: [Udemy.com] Blender Environments Megacourse Create 3D Environments [Udemy] Creating 3D environments in Blender 2020 [Школа Кайно] Школа Кайно - GameDev
https://pikabu.ru/story/moi_30_dney_risovaniya_po_kistleru_7047325#comments Нуууууу хуй его знает. Саму книгу хрен найдешь, а такой разбор и сама подача автором книжки инфы вызывают скорее WTF?!, чем желание обучаться. Для тех, кто никогда не держал в руках карандаш, подойдет, если можешь хоть что-то - ищи другое.
Аноним ID: Иван Билибин29/06/23 Чтв 20:42:34№860267488
Для меня вообще процесс обучения рисованию выглядит как-то так: линии, прямые, согнутые, через точки, элипсы и круги, сквозной куб в перспективе, сквозной цилиндр в перспективе, шар, примитивы с тоном и тенью, композиции из примитивов, врезки, примитивы через линии движения, врезки примитивов через линии движения, композиции из примитивов через линии движения с врезками, скетчи простых вещей, скетчи более сложных вещей, скетчи насекомых, животных итд, скетчи людей, рисунки людей.
Аноним ID: Иван Билибин29/06/23 Чтв 20:53:18№860268489
>>860267 Чуть не забыл ещё анатомия людей, мышцы разные, скелет
Аноним ID: Алексей Венецианов30/06/23 Птн 04:10:48№860297490
>>860304 >несправедливая хуета Ты думаешь голосующие там по справедливости голосовали? Типа оценивали технику и сюжет? Ну ты наивный конечно, там все голосовали про принципу понравилось/непонравилось
Аноним ID: Леди из Шалот30/06/23 Птн 09:11:12№860307496
В целом Йобин просто самый техничный. Не сказал бы что работа супер но уровень просто выше. Как бы тут и вариантов нет. Две относительно качественные работы в треде от участия отказались. Хотя чел с волками мог бы и дорисовать блин. Они тоже не супер и есть проблемы.
Второе место это либо за счет протыков, либо сыграл двачевский дух. Я хз с автором не знаком. Все остальное вне контекста довольно обычные нормальные работы, нормального /pa уровня. Там разница буквально в один два голоса. Короче хорошие работы у всех.
Все что ниже рисовалось откровенно на отъебись, ну кроме номера три. Тот оказался внизу наверно из-за специфичного стиля хз, хотя по уровню чел имхо повыше остальных.
Ну а как вы хотели, все по чесноку. Я вообще не ебу зачем нубы рисуют на конкурс, где участвуют крутаны. Че ожидают вообще не понятно. За палочника из жалости разве что голосуют, а то совсем с ума сойдет болезный, и так чердак протекает. А так я вообще смысла этих челленджей не пойму, ладно там еще на всяких площадках разных, типа ЭКСПОУЖЕР, а тут нахуя? Сидели бы в калфе себе таранили бы анусы друг другу, это и без челленджей можно
>>860323 >зачем нубы Дваждую, вот бы насовсем выдавить нубов из нуботреда, чтобы /ра сдох окончательно и я перестал тратить время на токсичный чятик с нерисуями. С рисовачей всех выдавило, дело осталось за малым.
>>859820 Пох. Дайте фидбек плз. Желательно с правками или редлайном там.
Аноним ID: Иван Билибин30/06/23 Птн 13:21:30№860335509
>>860323 Я отношусь к этому филосовски, если мысленно вычеркнуть крутанов и оставить только нубов, то можно занять первые три места, да и вообще увидеть объективную картину.
Я пересмотрел еще раз рисунки и вот: №7 Зайка в воде. Мне понравилось абсолютно все. Подобный уровень вполне можно увидеть в "старых работах" у какого-нибудь топа пиксива.
№12 Если отбросить мою личную неприязнь к автору, это самый выдающийся рисунок. Остальные работы тут буквально скучный дженерик. Листая твиттер ты остановишься и посмотришь на эту работу.
>>860352 Ну смотри. У остальных включая меня буквально обычный пинап. Я по факту просто изобразил классическую шота-милфу. Аготша единственная кто изобразила не сексуализированного персонажа и поработала с форматом.
Я голосовал за 1, 10, 14 главным образом чтобы поддержать моих БРАТАНОВ-нубов и образовать ось противостояния крутанам, сформировать, так сказать, альтернативный полюс...
Аноним ID: Диего Родригес Де Сильва Веласкес30/06/23 Птн 15:15:50№860363523
Вы реально подорвались с того, что не выиграли и метаете говно по треду теперь? Как насчет того, чтобы пойти рисовать и улучшаться, чтобы в следующий раз постараться получше? А не тратить время на метания, а потом удивляться почему это вы не выигрываете.
>>860380 Если на рутрекере не будет сабов, то напиши я закину файлик на обменник.
Аноним ID: Алексей Венецианов30/06/23 Птн 19:07:01№860390532
>>860336 спокух, хоть палочнику друзьяшки и накидали, но участвовать он скоро опять перестанет, потому что под его желание о редких челленджа никто не подстраивается
Аноним ID: Алексей Венецианов30/06/23 Птн 19:17:34№860391533
надеюсь все недовольные не сольются с челленджа потому что не заняли 1 место, будто челлендж только для ебучего конкурса создан
>>860390 Шиз. Мое не мое. Заебал рили. Я предложил челленджи раз в пару месяцев просто для того чтобы нубам было легче чтобы работы на челлендж ценнее были, чтобы больше времени потратить. Я за движуху. За то чтобы каждому в треде круто было. А ты как был манерной визгливой шавкой так и остался.
Аноним ID: Алексей Венецианов30/06/23 Птн 20:02:28№860399535
>>860391 Лол, я вообще не сразу понял, что это для голосования. Запилил швайнокролика просто ради лулзов и рисования чего-то необычного, никогда фурри не рисовал, тем более фурри в дурке. Расстраиваться, что эта фигня не заняла первое место? Если бы заняла - я бы охуел и не выхуел. А так я только "за" какую-либо движуху в треде, да просто потому, что можно нарисовать что-то нестандартное.
>Сигареты эти, в сравнении с другой маргинальщиной до 145 рублей, имеют выраженную и ясно читаемую во вкусе эстетику - эстетику откинувшегося с зоны урки, который меланхолично смотрит на коптящее сквозь дым заводских труб закатное солнце Что-то в этом есть, только >заводских труб >кубы не дрочены Бля.
Аноним ID: Алексей Венецианов01/07/23 Суб 04:13:21№860441547
КТО-ТО СКАЗАЛ БОМБА? Очень тяжело дался взрыв на третьей картинке (где он самый большой) и там же еле-еле сделал попу и правую руку. Хотя рука в оригинале в другой перспективе была, думаю, может, когда-нибудь переделаю. Взрыв прям у деффки тоже непонятно куда летит, но мне было уже лень разбираться как исправить, тоже оставил на потом.
>>860343 Пиздец, тема конкурса была зайцы, а педофил нарисовал полуголого ребенка. Тянет на средненькую шутку в проходном стендапе. Но в нуботреде это реальность.
Как настроить свой разум на продолжительное рисование(минимум час) сконцентрированное на одну работу понимая пространственную глубину и его взаимодействия?
>>860493 Так, перестань лениться и садись рисовать 8 часов к ряду
Аноним ID: Иван Билибин01/07/23 Суб 18:26:02№860496559
>>860493 Я наоборот принципиально трачу не больше 25 минут на рисование, затем перерыв пять минут и опять, так пока не сделаю достаточно. Где-то читал что качество неизбежно падает во время работы, а с помощью перерывов его можно поддерживать на плюс минус одном уровне. Можешь попробовать перед рисованием сходить умыться холодной водой, слышал это помогает переключить мозги на активную деятельность. Ну и поставить ясную цель, что зачем ты будешь рисовать, чтобы это заняло тебя на час где-то. А дальше уже все на морально волевых.
Если не знать нахуя рисовать то рисовать и не получится. Ну еще нужно отследить моменты когда получается сконцентрироваться и моменты когда не получается. Тогда збс будет. По себе заметил что есть еще некий уровень сложности, когда ты втыкаешься в некий барьер навыка, за которым нихуя уже не получается. Это типа как ужратым вернуться домой в 5 утра и пытаться вставить ключ в замочную скважину.
>>860500 Не обязательна какая-то история или даже "персонаж" в полноценном драматургическом смысле. OC это просто персонаж, придуманный тобой, а не взятый из какого-нибудь другого медиа. Если у твоих рандом тёток есть хотя бы имена и оригинальные дизайны, над которыми ты думал больше пары секунд, то можешь считать их ОСами, если тебе это по какой-то причине важно.
В интернете есть видео о том как создавать няшного персонажа и даёт формулу няшности. Есть какие-нибудь похожие туториалы по созданию персонажей, вызывающих какие-нибудь другие ощущения
>>860510 Голова вроде как не поворачивается вот до такой степени?
Аноним ID: Ричард Дадд02/07/23 Вск 11:44:05№860555573
>>860551 По этой логике, каждому нужно учиться без использования знаний, которые обнаружили другие. А по другой логике, нужно узнать что обнаружили другие, чтобы не создавать то, что уже есть.
>>860555 По моей логике есть разница между умением ехать на велосипеде и выбором куда ехать. Если человек может рисовать только по чужой указке после подробного разъяснения, то он ничего своего никогда не нарисует. Свобода наступает тогда, когда ты умеешь сам искать и находить такие детали, сам исследуешь мир, сам пропускаешь через себя.
>>860569 Раньше так и было. Сейчас в этом надобности нет, т.к. есть подробные 3D-модели, да и куча видео по анатомии, включая демонстрации из мед.учереждений на том же ютубе.
>>860572 Их снимают не для художников, а для медиков и прочих учеников. Хотя было бы неплохо если бы и художников водили хотя бы на препараты поглазеть.
Аноним ID: Ричард Дадд02/07/23 Вск 14:37:58№860575584
>>860571 Эти модели - результат открытий и исследований других людей а не твоих, значит ими нельзя пользоваться.5
>>860613 >Предварительный разбор рисунка ты делаешь автоматически, когда срисовываешь сразу Только если ты очень опытный, у меня лично выходит срисовывать только после подробного разбора на самом рефе.
>>860685 Курс Nathan Fowkes и Noa Noah Bradley по ланскейпам. Если на рутрекере не найдешь, попроси у местных, наверняка у кого- то есть рега на пирсах.
Аноним ID: Ян Ван Гойен03/07/23 Пнд 18:00:05№860690605
>>860688 Nathan Fowkes в гигаторренте форчанек есть magnet:?xt=urn:btih:0aebc0f02e6c179b62e04c69af3e5adee3abee12&dn=IC-STUDY чекайте этот торрент всегда, там дохера всего.
>>860688 Еще есть Schoolism - Digital Landscape Painting Workout with Nathan Fowkes и Art Camp 3 – Landscapes by Noah Bradley, но они на инглише. Если тебе никто не скинет, завтра сам залью. А сегодня мне лень.
Граждане врывающиеся, мне посоветовали книгу Иттена по тону и форме, начал я читать и аж оскорбился. Что это за дичь с щупаньем пней, нюханьем коз и сбором лома по свалкам? Где нормальная теория и упражнения? Почему этот ужас так нахваливают?
Аноним ID: Андрей Рублёв04/07/23 Втр 09:11:25№860746617
>>860745 Ты написал это чтобы тебя бараном тупым обозвали? Ну так вот ты тупой баран.
>>860745 Зачем книга? По тону и форме возьми какой- нибудь несложный курс. Мэта Кора или лысого марка. Дориан Инет будет уже сложнее, но курс у него объемный и подробный. А книгу видимо ты сложноватую выбрал. А что за Иттен? Скотт Иттен?
Есть те, кто в перспективе шарит? Вот, к примеру, нарисовал я кубы без построения конуса, линии горизонта и точек схода. Как определить, не завален ли в моем случае горизонт? И есть ли техники, как избежать этого?
>>860788 Если это двухточечная, то можно построить прямоугольник, на который ты смотришь прямо. Его возможно построить только если горизонт не завалился. Соответственно, через такой прямоугольник можно сразу строить, чтобы избегать завала горизонта в случае двухточечной перспективы. Несколько более общий метод (но тоже для двухточечной), это построение сетки Брювера, как описывается в How To Draw.
Сегодня был у знакомого в гостях с другим челиком. И он такой скилловый и упарывается в детализацию в традишке. Меня попросили показать свое и теперь я горю со стыда, хочется прям об стену уебаться. Какое же я чмо безталантное и ленивое, буквально биомусор, как вообще вы можете сохранять здоровую самооценку, когда другие смотрят ваши рисунки? Я такого ментального унижения не испытывал никогда
А есть курс какой-то полноценный по анатомии, gesture drawing, типа "Рисование фигуры" Лумиса, но не так, что после первой главы вкинута базовая анатомия и затем, все, ребят, ебашьте, у вас все получится, а по шагам разбор анатомии, или хотя бы нескольких частей при этом в одном месте
>>860809 Ищи курс Проко по анатомии на торрентах. Буквально каждую мышцу разбирает. Есть задания после уроков и видео с разбором чужих заданий (из которых ты и свои ошибки можешь приметить).
Аноним ID: Алексей Венецианов05/07/23 Срд 03:46:01№860828639
>>860797 > как вообще вы можете сохранять здоровую самооценку, когда другие смотрят ваши рисунки?
Просто у меня есть понимание что мои рисунки никак не определяют меня как человека. Это просто показатель на сколько я хорош в этом, не более. Плохие рисунки не делают меня плохим человеком или хорошие рисунки не сделают меня хорошим человеком.
>>860834 Это измерительные точки. В случае двухточечной перспективы, они находятся на горизонте таки образом, что расстояние от точки обзора до точки схода равно расстоянию от измерительной точки до точки схода.
Аноним ID: Джеймс Уистлер05/07/23 Срд 14:00:38№860840646
>>860840 >>860841 Логика такова: 1) Есть квадрат. 2) Ты хочешь его нарисовать, но нарисовать его так, чтобы его стороны действительно были равны очень сложно. 3) При этом, намного проще отмечать равные отрезки на прямых, у которых нет перспективного сжатия. 4) Поэтому ты решаешь нарисовать сначала измерительный отрезок - отрезок, на котором будут отмечены стороны квадрата. 5) Теперь надо перенести расстояние с отрезка в перспективу 6) Для этого ты замечаешь, что треугольники, которые образовали измерительный отрезок и стороны квадрата должны быть равнобедренными - длина половины отрезка равна длине стороны квадрата. На рисунке они зеленоватые. 7) Тебя интересует, как нарисовать основание() этого треугольника, к какой точке оно будет сходиться - это и будет измерительной точкой 8) Путём элементарных наблюдений, связанных с параллельными линиями и углами, замечаешь, что эта линия, проведённая из точки обзора, вновь даёт равнобедренный треугольник, но уже образованный линией горизонта, точкой схода и точкой обзора. У равнобедренного трегольника стороны равны, поэтому для того, чтобы получить нужную точку схода для () тебе нужно перенести расстояние от точки схода до точки обзора на горизонт.
Просто представьте, что кто-то реально думает, что будет пользоваться этой хуйней для рисинга. Робертсона можно почитать, но делать всю хуйню и сильно вникать явно не стоит.
>>860797 > как вообще вы можете сохранять здоровую самооценку, когда другие смотрят ваши рисунки? А чего тут стыдиться? Для тех, кто сам не рисует, любой скилл чуть лучше палки-палки-огуречика - уже сродни волшебству, а скилловые ребята прекрасно понимают, что для того, чтобы научиться выдавать что-то качественное, приходится сотни раз хуёв насосаться, рисуя говно. В мире миллиарды человек, которые делают что-то лучше тебя - из-за каждого загоняться ёбнешься, да и твои умения это никак не принижает, ты ни с кем ни в чём не соревнуешься.
Аноним ID: Олег Торопыгин05/07/23 Срд 17:45:53№860862657
>>860858 А если ты вынужден соревноваться? Если я хочу работать в классной студии или иметь много клиентов на фрилансе я должен быть не хуже конкурентов. И это давит.
>>860862 Ну используй это давление как мотивацию стать лучше, ёбана, больше ты с ним ничего не сделаешь. Нытьё тебя точно не прокачает. Я у мамы мотивационный коуч. Бездомные, просто купите дом.
>>860862 >не хуже конкурентов Копируй и анализируй рисунки конкурентов(стадинг), удивишся как это апает скилл
>Если я хочу работать в классной студии или иметь много клиентов на фрилансе Вот эту хуйню про какой то там успех через хуилион лет выкинь из головы, начинай получать кайф от рисования, либо от продажи рисунков, в этом прикол и мотивация
>>860894 А долго вообще учиться раскрашивать лайнарты?
Аноним ID: Портрет Жозетт06/07/23 Чтв 01:59:29№860900668
>>860899 Я тебе точно не могу сказать,так как я не сижу и не считаю,я просто рисую что по кайфу,вот за пол часика сделал с целью что бы скетч приятно выглядел.Могу сказать только что на средний уровень люди выходят после 2-3 лет минимум,крутаны же всякие по 10 лет рисуют.Казалось бы это много лет, но на самом деле есть люди которые в те же видеоигры играют по 10-20 тысяч ча сов и какая нибудь дота года с 2005 (или раньше),это около 15 лет .Так что занимайся ремеслом которое тебе по душе,самовыражайся вкусами,развивай вкусы ,идеи,навыки,все бдует но не сразу
>>860908 Плоско, надо через примитивы рисовать, или убрать все якоря и делать жесты, но потом все равно придется череж примитивы делать >>860909 >>860894 Рука слишком широкая.
>>860915 > надо через примитивы рисовать, или убрать все якоря и делать жесты, но потом все равно придется череж Не совсем понял, что это значит. Нужно все рисовать с помощью композиции простых 3д фигур? Вчера скачал 80 гб курса Proko, сегодня буду этим заниматься. Там в дзшке нужно нарисовать кости руки через простые 3д фигуры.
Я не знаю анатомию настолько, чтобы сразу разбить сложную фигуру на простые.
>>860936 Да тут и не нужны особые знания в анатомии, просто представляешь что руки-ноги-тело это примитивы и рисуешь их. Если слишком сложно можешь попробовать сначала порисовать упрощённых меха роботов.
Аноним ID: Ричард Дадд06/07/23 Чтв 14:53:37№860949689
>>860945 Жаль только что представить примитив обьемный не каждый крутан может, не то что нуб
>>860976 Маленький шарик нужен для того, чтобы отметить равные расстояния вдоль всех направлений. Его центр соответствует тому, куда ты хочешь влепить угол своего куба. Его радиус - будущая сторона куба.
>>861081 8 годов это рост здорового мужика под 190 см А тяны это зачастую полторашки-няшки в 6 голов У тебя вышла здоровая непривлекательная тетя срака, нахуя тебе тетя срака если можно сделать няшу?
>>861082 >А тяны это зачастую полторашки-няшки в 6 голов Это просто ты педофил. Идеализированные пропорции женщины - это 8 голов. Китайцы с корейцами, которые делают сексуальных на их вкус баб, вообще 9 голов ебашут.
>>861268 Вот чорт... >>861267 Никто же. Вчера купил планшет, решил порисовать. Просто чет думал что на АИБ - буква А - значит анонимная
Аноним ID: Корнелис де Вос10/07/23 Пнд 00:46:19№861270777
Челы… Я вот подумывал в 3д моделирование вкатиться, персонажей всяких создавать. Мне всё равно базу прорабатывать учась всякую посуду мерзкую рисовать, или можно прям с наскоку изучать и тренировать анатомию?
Аноним ID: Корнелис де Вос10/07/23 Пнд 00:54:36№861271778
>>861230 Ну я полный нуб, однако я бы начал с чибиков, тренируя отдельные элементы, такие как глаза, волосы и рот. Всё это гуглится вполне… Ещё также уделяя естественно внимание, как оно нарисовано в той или иной манге, пытаясь повторить увиденное. Вон я глаза например пытался набрасывать, пока в кроватке лежал, т.к. глаза наверно самое важное в этом деле, часто замечаю, что у многих они очень по ублюдски выглядят.
>>861270 Лишним не будет. Зайди в /td глянь какие сорта говна они там клепают. Однако глупо начинать двигаться в искусстве с дроча вещей которые тебе не интересны. Подрочи модельки, за ними поймешь что нужно подтянуть анатомию, позы, композицию, а для этого придется научиться наброски делать, а для этого придется понять перспективу, объем и вот это все, а значит пора взять жопу в руки и ебануть натюрморт...
Аноним ID: Корнелис де Вос10/07/23 Пнд 03:17:11№861275780
>>861270 На себя движок берет все что связано с обьемностью, никаких дрочей кубов и прочей хуйни, только бери рефы и по ним лепи Для персонажей тупо пропорции соблюдай (можно картинку фоном поставить и поверх нее прям лепить), там гайдов дохуилион
Аноним ID: Корнелис де Вос10/07/23 Пнд 12:17:07№861295786
>>861287 Ну чел… Мне же нужно будет придумывать персонажей с 0, а не просто уже готовое брать. Так я далеко не уйду. Нужно уметь концепты готовить, а к ним уже и рефы затем делать, после чего что-то там лепить…
>>861293 Первая миленькая. Но вообще видно, что без крестов на ебале вспомогательных рисуешь, криво глаза расположены. Это ж основа, база, знать надо.
>>861295 Ну так ты попробуй и подобные вопросы сами отпадут. Прямо сейчас открываешь блендер, идешь в режим скульпта и хуяришь перса из головы. Если не получается, то дрочить базу (причем художественную скорее всего тоже), если все норм, то ебашишь и достигаешь.
>>861295 А глаза на кресте как рисовать брать одну точку глаз и удерживать её на линии
Аноним ID: Александр Иванов10/07/23 Пнд 12:50:53№861300789
>>861295 >Мне же нужно будет придумывать персонажей с 0, Напомни чем различаются аниметяночки в каждом тайле? Одеждой и прической? Ну вот бери это и надевай на дефолтное тело в миллионах вариаций Есть куча концепт артов, по ним делай модельки
Аноним ID: Ким Джун Ги10/07/23 Пнд 12:56:18№861302790
>>861295 >Ну чел… Мне же нужно будет придумывать персонажей с 0, а не просто уже готовое брать. Так я далеко не уйду. А куда ты собираешься идти, для начала? Если зарабатывать как 3д артист, то из головы ты будешь делать что-то литерали никогда. Все по готовым концептам.
Аноним ID: Корнелис де Вос10/07/23 Пнд 14:28:22№861306791
>>861300 > Напомни чем различаются аниметяночки в каждом тайле? Глаза, форма лица, тела и одежда. Я уж молчу про саму разницу в стилистике. К тому же тебе не кажется, что ограничиваться сугубо аниме-тематикой как-то слишком скудно и бесперспективно? Если бы я жил в Азии, оное ещё можно было бы как-то понять.
>>861302 Ну это звучит уже как вёрстка какая-то, если честно. Хочется воплощать свои идеи всё же…
А идти хз куда, самое очевидное пока что фриланс или подсасывание к каким-нибудь инди-разработчикам. По крайней мере не имея за плечами ни опыта, ни портфолио, мне нужно будет принять участие в тех или иных проектах за еду…
>>861309 Чтобы что то слепить нужно это что-то понимать. Разумеется умение рисовать не является обязательным навыком, но умение рисовать просто поднимает тебя на уровень выше и дает буст. Концептер это композитор причем хуевый. А ты домрист тоже хуевый. Композитор нихуя не зная о домре пишет партию, домрист незная нотную грамоту пытается партию сыграть. Итог наверно будет охуенный.
Аноним ID: Корнелис де Вос10/07/23 Пнд 17:24:04№861314795
>>861308 Лол, а что лучше ты можешь предложить для самоучки? Которому через несколько лет 30 годиков будет. Учитывая политическую обстановку, это самый комфортный вариант. К тому же если моя работа будет хорошей, то её заметят. Да и мне самому было бы приятно поучаствовать с молодыми и амбициозными, но нищими и без (коммерческого) опыта людьми в работе. Отличный вариант для сыча, как по мне.
>>861309 >Это считай почерк художника Глупость. Многие рисуют арты, сохраняя оригинальный стиль, что уж говорить об аниматорах, который каждый раз вынуждены рисовать в новом стиле. Если дизайнер может рисовать разные шрифты, в чём проблема рисовать персонажей в разной стилистике? Для одного проекта серьёзная рисовка, для другого более мягкая. Да и даже выработать свой стиль само по себе круто, будет выделять твои работы на фоне остальных.
> И все это давно изобретено и придумано И? Зачем мне копошиться в библиотеках, если могу рисовать своё? А полагаться на другого дизайнера не хочу, ибо уже сказал. я хочу заниматься творчеством, а не становиться аналогом верстальщика. Дизайн персонажей в любом случае предполагает умение рисовать концепты.
> Но задачи 3д моделера 2 в одном всегда будут конкурентноспособнее. И эти области не кажутся такими уж далёкими друг от друга.
Аноним ID: Корнелис де Вос10/07/23 Пнд 17:29:48№861316796
>>861314 >сохраняя оригинальный стиль По чужому творчеству я имел в виду.
Аноним ID: Марк Брюнет10/07/23 Пнд 17:44:48№861318797
>>861314 >Зачем мне копошиться в библиотеках, если могу рисовать своё? Сколько вариантов толстовок, рубашек, курток, трусов в твоей пустой голове? >я хочу заниматься творчеством, а не становиться аналогом верстальщика. Так тебе в дизайнеры/концептеры а не 3д скульпторы
Аноним ID: Корнелис де Вос10/07/23 Пнд 18:21:55№861319798
> Так тебе в дизайнеры/концептеры Почему тебе так претит мысль о совмещении?
Аноним ID: Ким Джун Ги10/07/23 Пнд 18:40:53№861321799
>>861314 >2 в одном всегда будут конкурентноспособнее. И эти области не кажутся такими уж далёкими друг от друга. Чел, тебе даже в отдельности 2д или 3д нужно выбирать специализацию, чтобы быть работоспособнее. А тут ты на двух хуях сразу усидеть хочешь. Опять же, тут кто что получить хочет. Но глупо думать, что 3д - это изи хуйня, раз там нет перспективы, и вкатиться туда может кто угодно. Так что если есть такая цель, то заниматься напрямую ей - намного более выгодное вложение времени, чем дрочить какие-то тарелки. Ведь и так на вкат уйдет больше года, а если сиськи мять, то ничем от неосиляторов в 2д это отличаться не будет.
Скажите, что это не считается срисовкой Я взял позу и вид/детали персонажа, которые делают его именно этим персонажем Изначально я на скелет нарастила мышцы, а на мышцы одежду Я лайном не пытался изначально копировать блять(
>>861322 Срисовка и есть срисовка. Это не назвать стадиком, для меня стадик - рисунок по фотографии, у тебя ничего не привнесено нового, не важно, были скопированы линии или нет.
Аноним ID: Ян Сиберехтс10/07/23 Пнд 20:40:40№861332805
3дшер итт за три поста от тотального "все за тебя сделает программа" развернулся на 180 градусов до "все за тебя сделает другой художник". Я всё понимаю дружище, но нет спасибо.
Аноним ID: Питер Брейгель10/07/23 Пнд 21:14:55№861333806
>>861331 А если я учусь рисовать аниме, что мне тоже только с фоток делать стадики?
Аноним ID: Корнелис де Вос10/07/23 Пнд 21:42:37№861341808
>>861321 > тебе даже в отдельности 2д или 3д нужно выбирать специализацию Ну так хочу заниматься исключительно персонажами. Придумывать образы и оживлять их. Я не особо горю желанием заниматься моделированием машинок, коробок и прочей хуйни.
> Но глупо думать, что 3д - это изи хуйня Я где-то что-то такое писал? Просто 3д могло бы вполне служить продолжением и углублением в выбранной мной деятельности. Если я буду заниматься только 3д, боюсь дальше юнити хуйни не уйду. На ААА проект попасть я даже не рассчитываю и не особо то и хочу, если он не нааааш, но быть причастным к созданию хорошей и запоминающейся индюшатины мне было бы отрадно.
Просто мне всё равно придётся дрочить анатомию так или иначе, после 2д, осваивать 3д явно будет попроще и побыстрее. К тому же мне больше нравится "творческий аспект". Если в 3д окажется слишком много технической дрочки, которая меня задушит, то это будет проёб. Так что сколько бы я не думал, а 2д выглядит актуальнее для меня на данный момент. К тому же у меня некро пека, что тож проблема.
Аноним ID: Питер Мондриан10/07/23 Пнд 23:06:53№861356810
>>861074 А ведь ты прав, кружева можно отдельными кистями зафигачить, этого добра в сети жопой жуй. Еще бы допереть, чем зафигачить сметану, какие именно кисти для этого нужны. Чтобы сметана была размазана по телу.
Аноним ID: Корнелис де Вос10/07/23 Пнд 23:41:18№861359811
>>861341 К слову, вроде даже вот софтина ZBrush как раз для таких, как я и существует, с его привязанностью к графическому планшету и художеским интерфейсом. Самое то после освоения 2д-дизайна, начать потихоньку осваивать вот эту штуку.
Аноним ID: Винсент Ван Гог11/07/23 Втр 01:30:26№861361812
>>858755 (OP) Сорри, если такой вопрос уже был, хотел инфу поточнее. Хочу узнать, что лучше купить, экранник, или айпад? Имел опыт только со 2ым, был у бывшей, и рисовать было прям прикольно. Да и если покупать айпад, то ты получаешь полноценное устройство, а не только экранник для рисования. Но, естественно это отражается в цене. Но я заметил, что мне все чаще не хватает экрана телефона смотреть что-то, а за компом иногда жесть лень сидеть, так что мб это валидный вариант. Собственно, вопросы: Что лучше купить? Если покупать айпад, то какой самый норм по соотношению цена/качество? (Наверное буду вторичку мониторить, нах новый) Если покупать экранник, то какой? Опять же, какой лучший по цена/качество?
>>861361 Айпад на побаловаться для хобби, экранный планшет на серьезный настрой или доску (серьезно, на ней многим удобнее рисовать, чем на экранном планшете)
Аноним ID: Корнелис де Вос11/07/23 Втр 07:24:04№861370817
>>861368 Уже писал, скорей всего подсосусь к чье-нибудь чужому проекту, всяким Кириллам бывает нужен кто-нибудь, кто для их игрушки нарисует персов. Потихоньку сформирую портфолио таким образом и буду повышать планку шаг за шагом. Ещё ведь разноплановые мобилки есть, тоже не стоит забывать. Скорей всего также придётся коснуться скелетной 2д анимации. Так или иначе меня завлекла идея именно создания персонажей (куда входят и монстры), хочется вокруг всего этого и вертеться.
Аноним ID: Ян Ван Гойен11/07/23 Втр 09:14:24№861372818
>>861361 Если ты не офисный червь или молодой офисный червь, то можешь экранник взять. Иначе лучше Айпад, потому что от сидения на жопе 8 часов ты и так заебешься и потом будешь ныть, почему тебе так не хочется после раб_отки ещё пару часов сидеть сгорбившись над экраном. Ну и для серьезной работы офк стационарный планшет используется, но если ты вкатун это не важно.
Аноним ID: Лунная ночь на Днепре11/07/23 Втр 10:05:52№861374820
>>861372 Не, я не занимаюсь артом по серьезке сейчас, и наверное не планирую в ближайшее время, мне бы просто рисовать научиться для себя. >>861366 Ну, я, собственно и рассматриваю рисование как хобби. Но все равно интересно - что для тебя «серьезный настрой»?
Аноним ID: Ян Ван Гойен11/07/23 Втр 10:28:57№861375821
>>861374 >что для тебя «серьезный настрой» 4к полноценки с хуевой кучей референсов. У Айпада есть ограничения по слоям, в зависимости от модели, и достаточно небольшой экран, куда больше 1 рефа не засунешь. +Продвинутые инструменты Фотошопа с игрульками с слоями, фильтрами и прочим. Хз че там с ксп, но прокриэйт ощущается как довольно обрезанная версия фш.
>>861373 Чем точнее ты копируешь тем сильнее обучишься
Попробуй скопировать саму позу максимально точно Учитываю угол наклона частей тела, пропорции ширины и высоты
Аноним ID: Корнелис де Вос11/07/23 Втр 10:34:20№861377823
>>861374 >мне бы просто рисовать научиться для себя. А поч с карандаша не начать тогда? Блокнотик берёшь и прогоняешь основы. Может ты например в момент учёбы задушишься, и нах спрашивается что-то покупал тогда? Просто что-то калякать от балды всё же не тоже самое, что планомерно сидеть-пердеть и учить базу.
Аноним ID: Олег Торопыгин11/07/23 Втр 10:50:53№861379824
>>861375 >достаточно небольшой экран Ты будешь рисовать на маленьком клочке размером с ладошку, а остальное приближать/двигать. 13 дюймов вполне себе. Рефы ты можешь и на компе отдельным экраном открыть.
Аноним ID: Ян Ван Гойен11/07/23 Втр 10:58:49№861380825
>>861379 У меня уже есть Айпад, я знаю о чем говорю. Крупные работы только на экраннике, там есть возможность открыть превьюху на 2 мониторе, чтобы видеть полную работу, туда же рефы и т.д. Зачем дрочится на Айпаде, открывая рефы на 2 Монике я не знаю, проще доску отдельно прикупить по стоимости половины пенсела для этих дел.
>>861379 Айпад или аналоги только для рисования on-site, зачем рисовать на них дома мне неясно, особенно учитывая цену. Можно купить спокойно экранник на эти деньгм, еще на пиво останется.
Аноним ID: Лунная ночь на Днепре11/07/23 Втр 11:49:25№861382827
>>861377 >А поч с карандаша не начать тогда? Начал, и рисую до сих пор. Рисую по 1.5 часа в день (для меня это уже что-то сродни практики), стараюсь иногда больше, но дел уебешься, не получается. Если чет интересное вижу и позволяет ситуация - тоже рисую. Я к тому, что я не перестану резко рисовать чисто на айпаде или на экраннике. Я буду и на бумаге рисовать сто проц, просто иногда реально заебываешься стирать двести раз, понимая, что стёр что-то не то. Ну и в принципе дидж удобнее, когда я рисовал пару лет назад у той же бывшей.
Аноним ID: Лунная ночь на Днепре11/07/23 Втр 11:50:54№861383828
Аноним ID: Лунная ночь на Днепре11/07/23 Втр 11:52:41№861385830
>>861361 Ладно, окей, я понял, что в вопросе "что лучше" почти анриал достигнуть какого-то точного ответа. Если возможно, давайте перейдем к 2-ум остальным вопросам. Какой, собственно, покупать айпад, если брать его (естественно, который поддерживает 2-ой пенсил), и какой брать экранник?
Аноним ID: Корнелис де Вос11/07/23 Втр 12:37:23№861387831
Аноним ID: Портрет Жозетт12/07/23 Срд 20:00:45№861525856
>>861366 Бласфемос, если верить Вики, лол, рисовали на айпаде. Я после того, как узнал это - даже захотел айпад, потом посмотрел цены даже на старые и резко расхотел.
Аноним ID: Портрет Жозетт12/07/23 Срд 20:11:08№861526857
У меня в целом не оч хорошо получаются здания, а тут ещё и ДАЛЕКО, потому меня какое-то время не покидало ощущение, ETO NADO SNES"TI , решил добавить смищнявую надпись. Маленькую попу увидел ток щас, не хочу переделывать.
Как перестать рисовать плохо и начать рисовать хорошо?
Аноним ID: Питер Брейгель12/07/23 Срд 21:47:41№861538861
>>861536 Много рисовать каждый день три года, изучать базу рисования и практиковать ее на практике, постепенно сосредотачиваясь на специализации задрочить ее до автоматизма, никогда не переставать учиться.
>>861544 В день по две работы делают в художках. Причем рисуют разное по 1-2 работы на каждую тему. Самая главная проблема это визуальная библиотека, нужно уметь заполнить работу интересными деталями чтобы она не выглядела пустой. Лучше всего делать стадики на улице рисуя прохожих и предметы вокруг.
>>861567 вот что мне с этим делать, у куба нет перехода подбородка, прямая сторона спереди нихуя не передает то что лицо уходит в обе стороны и тд. что за наебос!?
>>861570 >>861571 Я так и не нашел годную книгу или туторил по головам. Какую не пробовал - нихуя не понимал, то просто непонятно, то не пишут какие должны быть соотношения, то пишут а потом меняется. Может что-то конкретное посоветуете из того чего нет в шапке?
я тупой если что, понимаю. Просто реально хочу понять че делать, тогда процесс пойдет. А то я там сям чето понимаю но в итоге нет базы, конкретного понимания что делать.
Аноним ID: Ян Ван Гойен13/07/23 Чтв 11:56:53№861575880
>>861572 Возьми фото обрубовок в разных ракурсах штук 100, ещё столько же фото реальных голов, ещё столько же аниме/твоя_стилистика голов, отрисуй все с построением, если что то не получается, накладывай фотку и смотри где проебался. Профит.
>>861572 Просто вруби понимание что любую часть тела или вещь можно упостить до лоу поли модельки, тебе остается научится такие лоуполи модельки воображать и рисовать
>>861576 >>861575 А есть где-то соотношения и тд нормально и понятно и просто расписанные? Чтобы вот я допустим делаю это все и чтобы можно было не на глаз а математически прикинуть правильно ли?
Аноним ID: Джентиле да Фабриано13/07/23 Чтв 12:17:18№861578883
>>861577 >математически >правильно Ох, лол. У тебя уже неправильное мышление. Тебе необходимо научиться чувствовать, что выглядит заебись и правильно, делая стадики реальной жизни и других художников. Никто ничего не считает и не просчитывает, хотя конечно такие приемы есть, но их используют обычно неодушевленных предметов типо техники и прочего.
>>861577 Без проблем, берешь книгу по начертательной геомтрии и вперед. Если у тебя в голове хороший чип-процессор, то можешь изучить ещё аналитическую геометрию для того, чтобы точно все высчитывать
>>861578 Так я понимаю что надо научиться, но хорошо бы для начала и какие-то базовые правила соблюдать. >>861579 Да там хуйня, то делят на 9 частей то еще че, я такое хуй запомню. В общем ладно ананасы, помогли и так. Буду срисовывать обрубовки с попыткой чувствовать пространство.
Кстати а как обрубовка по английски? Может на сиджипирс какие пакичи с ними найду ахуенные.
>>861583 Изучал( ну так глянул общий смысл), но я не могу перенести перспективу на лицо или человека в целом.
Боковая часть лица вроде понятна так как она действительно идет как одна сплошная плоскость, а вот часть лица, которая передняя, вот там непонятно так как она же не плоская она как бы уходит в обе стороны. Вот это я не могу понять как делать правильно
>>861584 Представим тебе надо будет нарисовать наклоненную на 30° допустим голову Как ты собираешься это сделать? При условии что на лице также хуилион наклонов? Никак, ты обосрешься Грудная клетка человека под наклоном, как ты например этот наклон получишь при точки зрения сверху слева-спереди
>>861587 Открыть книжку скотта робертсона по перспективе и изучать пока не сможешь на изичах рисовать подобное >>861520 Как только освоишь все оттуда (хотябы 80%) смжешь хоть персонажей в позе цапли рисовать, хоть фантастические истребители на которых в позе гопника сидит трансформер
>>861591 >>861592 Так а как я их нарисую если они допустим далеко за кадром? И я кстати когда смотрел по перспективе так и не понял как точки расставлять. Просто ставишь по одному примеру их? Типа нашел объхект который хочешь нарисовать и из него эти точки выводишь ?
>>861594 >Так а как я их нарисую если они допустим далеко за кадром? Там в книжке есть метод построения сетки перспективной для таких случаев > я кстати когда смотрел по перспективе так и не понял как точки расставлять. Просто ставишь по одному примеру их? Типа нашел объхект который хочешь нарисовать и из него эти точки выводишь ? Там все в книжке И по углу обзора, и по рисованию двух обьектов с разными точками схода
>>861602 Мелким ходил 4 года Учили рисовать овощи, кувшины, кубы, работать с красками Предлагали еще на 4 года остаться и начать учится маслу, обрубовкам, человекам и тд
Аноним ID: Джентиле да Фабриано13/07/23 Чтв 13:34:26№861605906
Даст ли профит обводка скринов/манекенов? Пока что заметил - рука стала увереннее и перспектива автоматически запоминается, но дроч кубов это не отменяет. Вот когда сам поймешь, что кубы нужны - тогда дело с мертвой точки и сдвинется.
>>861599 Тебя троллят, ничему не научишься по одной книге, даже проделав все упражнения. После робертсона сможешь, как максимум, рисовать только машины/самолёты в простых ракурсах с тысячей построительных линий. Рисование про тупой бесконечный дроч, а не понимание.
>>861611 Ты ебанешься по книге это все разбирать. Рекомендую курс Эрика Олсона по перспективе. Он там разжевывает и показывает все так, что даже обезьяна поймет.
>>861615 Да я знаю английский, я именно суть не понимаю, ну сижу вот вкуривать пытаюсь, но оно однозначно сложнее чем я ожидал. Но тут зато какой-то более глубокий подход с пленкой и потом сверху представляешь и тд, над только понять >>861616 >Эрика Олсона Попробую конечно но я как-то видосы не оч люблю смотреть, много времени уходит как-то.
блядь словил дежа вю, кажется я уже так долго учусь рисовать и нихуя не научусь что ловлю дежа вю на самом начале обучения лол
Аноним ID: Василий Кандинский13/07/23 Чтв 14:10:46№861621916
Аноним ID: Василий Кандинский13/07/23 Чтв 14:27:33№861623918
>>861622 Это было давно пиздец, лет 12 назад Я был ленивый выблядок (и сейчас такой) много прогуливал У нас село городского типа Учитель часто сьебывал и не давал никакого фидбека Так что хз как сейчас там учат
Но всю эту базу за 4 года обучения можно получить самому и за год максимумучитывая работу с цветом которая нихуя не дала
Единственно что я ярко запомнил оттуда это как на первом же занятии меня научили правильно рисовать куб и как однажды тяночка старше меня разозлилась и за шею прижала к стене И еще одну тянку в очках за имя галина мы называли "галина бланка"
>>861610 Трёхточечная перспектива практически не затрагивается в его книге, для сложных ракурсов Робертсон предлагает использовать пакеты 3д моделирования. Книга имеет очень конкретную цель - научить человека тем основам рисования с помощью построительных линий, которых будет достаточно, чтобы нарисовать промышленные продукты в духе телефона, флешкарты, пылесоса, автомобиля, самолёта, несложного интерьера в простом, но информативном ракурсе. Эту цель она исполняет замечательно. К рисованию более органических предметов: персонажей, головы, грудной клетки и т.д. она не имеет практически никакого отношения. Уже для штук вроде мехов с кучей движущихся, вращающихся частей, она будет практически бесполезна. В предложении этой книги человеку, который хочет научиться рисовать портреты и заключается троллинг, которым в этом разделе продолжают заниматься на протяжении многих лет. Единственные универсально полезные части, это объяснение терминологии перспективы как таковой, рисование окружений и, возможно, последняя глава, где он обсуждает разные материалы и подходы.
Аноним ID: Джентиле да Фабриано13/07/23 Чтв 14:30:32№861627921
>>861613 >Perspective Tools 2 Где нашел? Он платный везде
Аноним ID: Василий Кандинский13/07/23 Чтв 14:37:32№861628922
>>861625 Как минимум благодаря ей ты научишься выбрать угол обзора, делать сетки и располагать посланную призму внутри которой и опираясь на которую ты сможешь нарисовать перспективно верного человека без искажений Да, у него упор в книге больше на машинки, но все эти методы ровно также подходят и к рисованию людей
Аноним ID: Василий Кандинский13/07/23 Чтв 14:42:51№861629923
Аноним ID: Джентиле да Фабриано13/07/23 Чтв 15:08:43№861637929
>>861629 >анимешлюхи >квадратные головы Чел, "дрочить кубы" - это не буквально.
Аноним ID: Джентиле да Фабриано13/07/23 Чтв 15:12:28№861638930
>>861628 >выбрать угол обзора, делать сетки и располагать посланную призму внутри которой и опираясь на которую ты сможешь нарисовать перспективно верного человека без искажений Сама эта фраза - верный способ отбить руки и убить у человека все стремления к рисовачам. Кого-то это мотивирует "если я все это задрочу, то я стану виликим хуежникам", кого-то демотивирует "я никогда так не смогу пук хнык", а кто-то положит на советы в отношении книжки Робертсона огроменный болт и пойдет учиться на том, что попроще. И научится же. Два идиота пойдут ныть и нахуй.
Аноним ID: Василий Кандинский13/07/23 Чтв 15:14:43№861639931
>>861637 Можешь конечно голову сферой показывать, но только не обосрись при попытке сохранить перспективу и пропорции дебилоид
Аноним ID: Василий Кандинский13/07/23 Чтв 15:20:39№861642932
>>861638 Это было адресовано пете который шарит а не нубу
Аноним ID: Джентиле да Фабриано13/07/23 Чтв 15:26:08№861645934
>>861639 Во всех учебниках голову от сферы рисуют, но в рисоваче самые умные, настолько умные, что даже головы у них квадратные. И еще называют кого-то дебилоидами, лол. >>861642 Нубам тут Робертсона советуют со времен динозавров, потому что конкуренты не нужны.
Аноним ID: Джентиле да Фабриано13/07/23 Чтв 15:27:39№861646935
Впрочем, что толку доказывать дебилам, что они дебилы, и что черчение и рисование - далеко не одно и тоже.
>>861629 Я не умею рисовать пик 2, по наитию объем чувствую и рисую как пик 1, пруфов не будет. Все еще имею проблемы с кистями рук, иногда их срисовываю. Уже год продаю коммишки.
Кубы никогда не дрочил. Знаю со школы основное про перспективу 1 и 2х точечную, но на практике она мне понадобилась только 1 раз. Изучал анатомию, рендер, делал отдельно стадики на лица и кисти рук (очень важные части тела, если лицо некрасивое и руки не выразительные, то рисунок плохой скорее всего). Изучил базово блендер за 3 дня, чтобы делать 3д штуки, если понадобится (в тот момент нужна была 3д модель пушки для тян в руки)
>>861644 Он это делает, основываясь на сотнях часов вложенных в рисование натюрмортов, нескольких тысяч часов вложенных в рисование фигуры человека и рисование вообще и 10 секунд, которые он потратил на книгу Робертсона, чтобы ее открыть, полистать и закрыть.
>>861647 я хоть и нуб но комишки - не показатель, особенно если аниме рисуешь. Ибо аудитория не требовательная и не сильно разбирается а как оно вообще должно или может быть.
я когда бывает смотрю видосы от опытных челов так там видно что прям видят и чувствуют, ебенят огого, анимешниковые камишники так не умеют.
Аноним ID: Василий Кандинский13/07/23 Чтв 15:35:04№861650939
>>861645 >Во всех учебниках голову от сферы рисуют, Это один из хуилиона методов Можешь хоть от залупы рисовать, как тебе удобней, правильного способа нет так что ебало на ноль, пиздюк
>Нубам тут Робертсона советую Покажи еще книжки по перспективе где построение через градусы угла обзора
>>861647 >по наитию Потому что одни и теже позы и положения заучил, дать тебе задачу повернуть руку на 25 градусов вокруг оси со сгибом и ты обосрешься, сдедовательно не каждую позу из головы сможешь реализовать
>Я не умею рисовать пик 2, по наитию объем чувствую и рисую как пик 1, пруфов не будет. Все еще имею проблемы с кистями рук, иногда их срисовываю. Уже год продаю коммишки.
>Кубы никогда не дрочил. Знаю со школы основное про перспективу 1 и 2х точечную, но на практике она мне понадобилась только 1 раз. Изучал анатомию, рендер, делал отдельно стадики на лица и кисти рук (очень важные части тела, если лицо некрасивое и руки не выразительные, то рисунок плохой скорее всего). Изучил базово блендер за 3 дня, чтобы делать 3д штуки, если понадобится (в тот момент нужна была 3д модель пушки для тян в руки) Ну молодец хули сказать, но мог бы рисовать проще и лучше юзая техники робертсона
>>861649 Я полуреализм рисую и красивые рисунки ящитаю. Не говорю, что я какой-то мега крутан, только хотел сказать, что кубы сильно переоценены! >>861650 >Потому что одни и теже позы и положения заучил, дать тебе задачу повернуть руку на 25 градусов вокруг оси со сгибом и ты обосрешься, сдедовательно не каждую позу из головы сможешь реализовать Зачем мне уметь все это из головы рисовать? В моем распоряжении интернет и его тысячи рефов. Это какой-то челендж себе специально костыли ставить?
Поясните а если я хочу нарисовать словно я смотрю не прямо а наклоняю голову вниз? Это уже что-то меняется в правилах перспективы,так?
Я просто щас подумал что я рисовал когда горизонт над объектом я в голове представлял себе объект словно я на него смотрю сверху вниз а не смотрю вперед и вижу часть его сверху. Я неправильно делал? ИЛи это вообще похуй и я чето себе надумал?
>>861652 Покажи что-нибудь из своих рисунков. Расскажи как учился вообще. > со школы основное про перспективу 1 и 2х точечную Ну то есть всё же в художку ходил и кубы дрочил?
Аноним ID: Василий Кандинский13/07/23 Чтв 16:05:29№861661947
Аноним ID: Павел Федотов13/07/23 Чтв 16:34:31№861671954
>>861669 >Как перо поможет мне нарисовать элементарную одноточечную среду с 2-х точечным объектом, к примеру А что тебе, в принципе, может помочь нарисовать это? Как оно вообще выглядеть должно, а главное зачем? Если у тебя уже есть двухточечный объект, то почему ты собрался окружение в одноточечной рисовать?
Аноним ID: Дуччо ди Буонинсенья13/07/23 Чтв 16:48:26№861680962
>>861678 Я вижу загвоздку в том, что ты не понимаешь по какому принципу должен вписываться 2-х точечный объект в одноточечную среду. Как пример вот эта картинка >>858768 где комната в одноточечной перспективе, а стул, на котором сидит кот в 2-х точечной. Мне это объяснять тебе лень, просто посмотри какой- нибудь курс. По- моему даже лысый Марк в своем курсе для полных нубов это поясняет.
Аноним ID: Василий Кандинский13/07/23 Чтв 16:48:58№861681963
>>861677 Ну если обьект повернут По принципц основаном на градусах угла обзора
Аноним ID: Павел Федотов13/07/23 Чтв 16:54:56№861682964
>>861680 >а стул, на котором сидит кот в 2-х точечной Ты меня тупостью троллишь? Этот стул вообще в обратной перспективе. Ножки расходятся и это невооруженным глазом видно. И кто мешает тебе создать еще пару точек на горизонте?
Аноним ID: Дуччо ди Буонинсенья13/07/23 Чтв 16:57:09№861683965
>>861664 >Не покажу. Почему? Я не чтоб потом обосрать спрашиваю. >Рисую 3 года, вначале часто дропал по 1-3 месяца из-за демотивации от своих всратых рисунков И... как переборол демотивацию? Как перестал дропать и что сделал, дабы получаться началось?
Аноним ID: Джордж Бриджмен13/07/23 Чтв 17:27:48№861685967
>>861629 >>861628 >ты научишься выбрать угол обзора Нет, книга Скотта не учит этому. >делать сетки Да, книга Скотта учит этому >располагать призму Да >внутри которой и опираясь на которую ты сможешь нарисовать перспективно верного человека без искажений Нет, книга Скотта не учит этому. >Да, у него упор в книге больше на машинки В его книге упор на hard surface объекты, которые имеют форму симметричного обмылка, который возможно проанализировать через секции, построенные по кривым, которые возможно восстановить по их проекциям. >все эти методы ровно также подходят и к рисованию людей Нет, люди не имеют форму симметричного обмылка, который возможно проанализировать через секции, построенные по кривым, которые возможно восстановить по их проекциям. >Вот пик и никаких споров Книга Скотта Роберстона не поможет рисовать картинку справа на твоём пике.
Аноним ID: Василий Кандинский13/07/23 Чтв 17:34:48№861687969
>>861686 Тебе бесполезно что то доказывать, ты сам придумал за меня какое то утверждение и пытаешься мне доказать что я неправ
>>861693 Хочу получить практику перспективы, порисовать позы из головы. Хз, я нарисовал изначально одну точку схождения, потом начал рисовать тян в пропорции из 4х голов. Сам процесс: Нарисовал голову, отмерил 4 головы. Дальше отметил линии силуэта торса, перпендикулярные той, что идет в точку схода, нарисовал ещё кружок по ширине, сделал то же самое ниже. Куда-то ноги руки закинул, повторил итерации
>>861605 >Даст ли профит обводка скринов/манекенов? Очень сомневаюсь, что кроме этого: >рука стала увереннее что-то в скилле твоем поменяется. Станет лучше, если ты не просто бездумно обводить будешь (да даже вдумчиво), а с фоток срисовывать, пытаться понять, че и как работает.
>>861694 >Хочу получить практику перспективы Посмотри вот эти книжки с довольно очевидными примерами: Sketching Manga-Style Vol. 4 - All About Perspective [Ryo Hirata] How To Draw Manga - Drawing Characters From Different Angles framed perspective 1 и 2
Вот это полезно по рисованию человеков: (Nakamura Seiich) It's Fun Drawing People!
Все перечисленное слито на телегу/вк и гуглится по названию.
Но это всё хуйня, я попозже покажу более правильный подход.
Вот вы тут течете по Робертсону, а я посоветую Тома Фокса, и его книгу Anatomy for Artists. На мой взгляд, лучше него никто построение человека через кубы не смог описать.
>>861711 Да мне чет кажется вообще это все бесполезная хуйня и ничему не может научить. Просто надо садиться и срисовывыть рефы анатомии и тд. Или я просто выгорел уже за пол года год ( ну я работал и времени не было) и сегодня вот целый день просидел и нихуя не научился.
Аноним ID: Джордж Бриджмен13/07/23 Чтв 21:30:17№861713986
>>861712 Ну нихуя себе, за целый день не научился.
>>861713 Я же пишу пол года год уже потиху практикуюсь читаю учусь и тд. Просто недостаточно постоянно и по времени мало. Сегодня просто в очередной раз об стену ударился, ну может я просто тупой да. А может просто рисование гораздо более времязатратно нежели мне кажется.
Ну я сам понимаю что мало практикуюсь и надо больше дрочиться, просто лично мне за все это время никакие уроки и книги не помогли в понимании. Мне просто дрочка помогла чтобы само начало получаться на автоматическом уровне. То есть я делаю не потому что понимаю что-то а потому что чувствую так.
Аноним ID: Джордж Бриджмен13/07/23 Чтв 21:41:38№861715988
Полезные лайфхаки так-то, а то я дропнул книгу когда в начале начали про тени рассказывать и свет и цвет, потому что я ничего из этого не знаю даже чуть-чуть и подумал что книга не для моего уровня.
>>861726 Ну фронтальный типа вид спереди, слово "фронтальный" я знаю. Я не знаю что значит односторонний фронтальный вид и что за центральная перспектива которая там должна быть
>>861727 Если смотреть вне контекста книги, то это бред там написан, что нельзя рисовать что-то как на первом пикрелейтеде, хотя это вполне допустимый случай. Наверное ему следовало бы добавить, что так нельзя рисовать так, если коробка прямо перед тобой - тогда картинка должна выглядеть как на втором пике. Оба эти случая могут называться центральной перспективой. one-side frontal view означает, что одна из сторон является фронтальной, параллельной плоскости картины.
>>861694 Прежде чем рисовать что-либо, нужно придумать ТЗ. В академе в качестве ТЗ и задачедателя выступает наставник мастерской, он же и принимает или нет работу. У тебя все сложнее потому что все перечисленное должен сделать сам: сам придумать, сам нарисовать, сам оценить. Скажем что то вроде: "фанарт по роботам из пгр", "перспектива", "графика" (потому что красить не хочу и не буду).
Дальше стоит начать исследование темы, оно состоит из двух этапов: набор материала, выбор материала. Ищешь по заданной теме чужие картинки и собираешь в папочку. Потом из этих картинок извлекаешь то, что тебе понравилось и стадишь или если ты ленивый сиджи-ребенок, прямо как я, то просто лепишь коллажик. Здесь стараешься рисовать быстрыми набросками в малом размере, задача найти идею, а не красиво её реализовать. потом нейрошизе заказчикам будешь этими стадиками в лицо тыкать и важно щечки надувать о том как ты много работал
Дальше. Делается более трех, а лучше больше, набросков, где ты собираешь вместе все идеи из предыдущего этапа. Опять же, быстрые наброски, главное поймать интересную комбинацию, и хорошо её показать. Затем из всех набросков выбираешь самый лучший, в идеале перед этим проверить лучшесть на ком-то другом (например в тред скинуть и спросить что больше нравится, но можешь и мамке показать свои стадики допубертатной девочки в купальнике). Много набросков делается чтобы потом их реюзать чтобы повысить шанс сделать красивое и отучить себя хвататься за самый первый очевидный вариант.
И вот только после всего этого начинается то что ты видишь в этих ваших спидпеинтах.
Теперь собсна о перспективе. Рисуешь перспективную сетку какую хочешь и уже на ней начинаешь ставить пятна, ими обозначается масса персонажа в общей композиции. Что там по математике в 3д программе должно быть художника не ебет, потому как композа выражает задумку рисунка и поэтому персонаж будет такой пропорции какой надо чтобы он влез в это пятно. Вот только здесь, т.е. после всего вышеперечисленного, ты, может быть, захочешь посчитать сколько там голов до сетки с полом.
Как же бесят все эти лианарды давинчи да рембранды, вот нахуя? Рисовали бы дальше топовые картинки и в ус не дули... нет нахуй, надо было все усложнить
>>861650 >Это один из хуилиона методов >Можешь хоть от залупы рисовать, как тебе удобней, правильного способа нет так что ебало на ноль, пиздюк И вот так ты просто взял и поделил на ноль всех людей, которые учат других, которые пишут книги и создают курсы. Людей, по книгам которых учат рисовать в школах и академиях. Вот они все идиоты, они от сферы рисуют, а ты голову от куба рисуешь, ты умный. Ебло захлопнул, выпердыш. >Ну молодец хули сказать, но мог бы рисовать проще и лучше юзая техники робертсона Жирный не cмог стать еще толще и вытек из треда.