ИТТ аноны учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
В треде иногда вкидывают ссылку на сервер drawpile(программа для совместного рисования) - неплохая возможность порисовать вместе с анонами.
>Стоит мне вкаты.. Да, стоит.
>Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать? Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, так и есть, и это норма. Рисование - чрезвычайно сложный и комплексный навык, но главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда. Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, даже если это упражнения от бразильских программистов, есть шанс, что дадут какой-нибудь фидбек.
>Хочу универсальный супер гайд, чтобы через год в близзард. Нет такого.
>Можно ли пользоваться референсами? Нужно.
>У меня ничего не получается пять лет(5 часов) рисую, никакого прогресса и пора вешаться Кинь свои рисунки, может какой-нибудь добрый анон вместо КУБОВ скажет конкретную ошибку, которую ты в упор не замечаешь.
Надо понимать, что ни один курс, книга или видео рисовать не научит, знания и какие-то трюки подцепить можно, но практику это не заменит, так что не надо начинать изучение книжки/курса и думать, что вот пройду её и начну рисовать как авторнейм, так можно очень просто дропнуть рисование. Но это не значит, что изучать теорию и чужой опыт не нужно.
Основы: drawabox lesson 0, 1 - тренировка руки, упражнение на текстуры тренирует навыки анализа рефа. scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги, остальные инструменты игнорируй. сама по себе книга конечно совсем не об этом, но легче сослаться на главу книги, чем перепечатывать все советы, указанные там ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов The Vilppu Drawing Manual - первые главы про некоторые общие принципы в рисовании, не вредно почитать, даже если считаешь, что рано приступать к людям
Общее: The Vilppu Drawing Manual scott robertson how to draw - описывает основные техники построения, проработав и разобравшись в которых, можно понять, как правдоподобно изобразить трёхмерную форму на плоском листе бумаге. при чтении этой книги нельзя бездумно копировать из неё рисунки, большинство построений нужно обдумать с точки зрения геометрии, что они означают и зачем они нужны. http://scottrobertsonworkshops.com/h2dr/videos/ логин и пароль howtodraw Dynamic Sketching от Пети Ханова (peter han) - есть на рутрекере, куча людей не осилили и дропнули рисование на "бобах" (органические формы с наложеным тоном, текстурой или контуром), из-за чего приобрёл зловещую репутацию. суть - рисуй много разных вещей, учись разбивать на примитивы. drawabox - куча упражнений, разбитых на несколько уроков. переосмысление курса динамик скетчинг от питера хана (Dynamic Sketching) канал moderndayjames - куча анонов(один человек?) советут его в треде, почему бы и не добавить loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть Andrew Loomis - Successful Drawing - ещё одна книга обо всём, более подробная Б. Додсон – Ключи к искусству рисунка - эта и последующая книги говорят о техниках копирования того, что видишь Б. Эдвардс – Открой в себе Художника канал FZDSCHOOL - в основном про концепт арт, но много подкастов про довольно полезные для всех вещи, бывает полезно заглянуть и на сайт самой школы, посмотреть, как обучаются там.
Свет, цвет, покрас-лампас и всё вот это С. Робертсон – Искусство визуализации (How to Render) (перед прочтением хорошо было бы освоить материал из how to draw, но значительная часть материала полезна даже сама по себе) http://scottrobertsonworkshops.com/h2re/videos/ логин и пароль howtorender Гарни Джеймс – Свет и цвет
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5805812 - переведенные курсы Сэма Нильсона, продвинутый уровень. В фак треде утонет и все забудут, а тут сохранится. https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1562 - постоянно обновляется, выкладываются переведенные курсы. Где то там лежит и курс по основам от Сэма Нильсона переведенный, также есть от Скота Итена по анатомии переведенный курс (который я считаю лучше всех в плане анатомии как таковой, а не рисования).
Для будущих опов: картинки треда можно скачать с помощью dollchan extension tools (там будет кнопка в форме дискеты, когда наведёшь на иконку справа внизу после установки) скрипт для коллажа на питоне3 (на 17 строке в кавычках указываешь имя папки, где лежат картинки относительно того, где лежит скрипт): https://pastebin.com/My95jCnu Прошлый: >>685208 (OP)
Как ебаться с перспективой этой? Раньше занимался 3д приколами и имею вполне хорошее понимание, но когда доходит до рисования то всё настолько плохо что выглядит как обратная перспектива или изометрия Как говорят местные идти рисовать кубы из головы в перспетиве? Дравабоксовские упражнения делал читал нихуя не понял нихуя не помогло
>>687584 Никак не надо. Пикрил - все что надо знать первые пару лет. Остальное надо для пейзажей и динамичных ракурсов, но это для тех кто уже без проблем рисует простые предметы.
>>687593 Отрисовка всех линий со всего будет превращаться в линейный хаос, а мне нужно от руки и без линеек всяких уметь, как какой нибудь мид хотя бы, сделать ровные кубы у себя в голове и вписать в него тушу, или усложненную технику
>>687600 Так ты куб не можешь нарисовать, о какой усложненной технике идет речь? Основы перспективы посмотри на ютубе и всё, там ничего сложного нет. Все линии идут к одной или двум или трём точкам. Сначала как инвалид делаешь этот "хаос" с линиями, рисуешь все насквозь, рисуешь в одноточечной и двухточечной. Потом рисуешь без этих костылей на глаз, но уже с пониманием, что все линии сходятся в одной точке где-либо.
И если ты собрался рисовать технику с помощью кубов, то линейный хаос все равно будет, как бы ты не копротивлялся. А ты 4 линии к точке провести ссышься.
>>687604 Так проблема как раз в том что я уже почти наизусть знаю эту теорию, применяю её на кубах более менее, но когда доходит до чего то посложнее то у меня случается баг мозга и всё летит по пизде, сколько не рисовал кривоту она так и остается кривотой.
>>687607 >чего то посложнее Это что конкретно? Ты имеешь ввиду дизайн чего-либо? Или машина, которую ты пытаешься в эти кубы вписать? Или не можешь проводить ровные линии от руки? Если бы ты скинул примеры рисунков с проблемой, анонам было бы легче...
>>687604 Не, чрезмерных построений быть не должно, это нарушает принцип от общего к частному. У этого >>687607 как раз проблема, что он не понял еще разницы между черчением и рисованием.
>>687611 Ровность линий я благо дело фанатизмом уже задрочил, под чем то посложнее я подразумеваю к примеру животных, в попытках упростить морду до кубов и цилиндров я ловлю инфаркт жопы и всё начинает выглядеть максимально криво, примеры я бы скинул, чтобы понятнее было, но в данный момент нахожусь вдалеке от дома с ними.
>>687612 Построения и нарастают по принципу от общего к частному, ничего не нарушено. Особенно когда рисунок учебный и касается строгих геометрических форм, а не органики.
>>687616 Все равно рисунок это выделение ключевых вещей и управление сложностью. Если надо отрисовать чертеж со 100% корректностью, лучше тогда в 3Д замоделить.
>>687614 Для того, чтобы рисовать животных, сначала надо понимать, как рисуются органические формы и как они "поворачиваются", и по сути не надо ничего строить. Сначала надо подрочить рандомные формы и отметить их изгибы такими контурными линиями. Ты слишком далеко полез, только узнав о перспективе.
>>687621 А никто не говорит, что нужен чертеж со 100% точностью, но разве чтобы научится и понять принцип, рисунок не должен быть максимально информативным со всеми построениями и правилами? А дальше уже можно ничего такого сверхточного не строить, оно придет интуитивно, и пусть точность не будет 100%, но как ты и сказал, там уже главное ключевые вещи. Я сейчас говорю про архитектуру и технику.
>>687624 Я прост за разумный подход. Нужно уметь наскетчить машину с минимумом построений, и если это получается то уже при желании потом простраивать по хардкору. Просто на дваче многие чертят какие-то суперкары с кучей ненужных линий и всё равно всирают даже тупо колеса.
Анон помоги с фотошопом. Предположим у меня есть пик1 с мягкой границей. Я заливаю выделение и теряю мягкую границу пик2. Как мне поменять цвет и сохранить мягкую границу?
>>687426 → Рисуй хотя бы в альпаке если уж не в сае. Не получится нормально оценить качество планшета в пейнте. Проводить линию по линейке лучше как можно медленнее. Планшетотред здесь >>683473 (OP)
>>687691 А что если переломы позвоночника - это стилизация? Видел такое в мультиках.
>>687732 Я думаю, это рекомендуют для того, чтобы научиться чувствовать холст и инструмент, чтобы мышечная память была способна самостоятельно выполнять все базовые формы, без контроля сознания. Это как слепая печать: трудно написать книгу, если ты каждую букву ищешь глазами. Трудно разговаривать, если тебе каждое слово по буквам нужно произносить. Трудно куда-то доехать, если ты сфокусирован на руле и педалях велосипеда/машины, а не на дороге и маршруте. То есть ты должен довести исполнение базовых фигур до автоматизма, без этого будет трудно практиковаться в остальных областях знаний/навыков.
>>687734 Значит, не умеешь пока ровные линии на автомате делать. Не довёл до автоматизма. Но не расстраивайся. Как необязательно учиться десятипальцевой печати, так и не обязательно следовать каким-либо рекомендациям по рисованию: со временем у тебя выработаются свои собственные автоматические шаблоны, пусть они и могут оказаться менее эффективными.
>>687740 >А что если переломы позвоночника - это стилизация? Видел такое в мультиках. Предлагаю к ним еще добавить ту странную позу, которую по легенде любят ниппонцы, типа вот этой: >>687685 →
>>687804 >кривое название треда Оно не кривое, это творческое переосмысление названия треда! Ты художник, ты так видишь! Название, заканчивающееся на "попутно выкладывая" создаёт лёгкое напряжение, читатель сразу задумывается: что они выкладывают-то? Это заставляет его прочитать текст ОП-поста или даже зайти в сам тред, а там, глядишь, он и рисовать захочет! Разве это не прекрасно? Будет больше вкатывающихся!
>>687827 Я другой анон, но - мы здесь учимся, а красивую подпись нужно ещё суметь сделать - красивая подпись может дополнять картину, а не портить её - такую подпись на однотонном фоне легко замазать Так что твой сарказм несколько неуместен.
>>687344 → >Заштрихуй по форме. Ты почему не предупредил, что это выше моих текущих возможностей?((
Хочу бросить рисование, это слишком тяжело, руки болят...
Даже не ищите тут "ошибки", где-то с середины я лепил линии лишь бы просто закончить это мучение и больше не возвращаться к нему.
Ну как, как это может помочь мне "понимать форму"? Никак же. Я и без этих линий вижу формы, вижу, где они неправильные, хотя не всегда могу исправить. Но одних форм недостаточно, чтобы вылепить из них нормально выглядящего гуманоида...
У меня, кстати, целая свалка похожих недоделанных сеток, только в 3D - иногда пытаюсь создать свою собственную 3D-тян, создаю с нуля тело без рук и лица и забрасываю... Так что какое-то понимание форм у меня должно быть, не так ли? Но этого недостаточно, нужно что-то ещё, кроме понимания форм...
>>687838 Увидел эротические рисунки девушек в стиле аниме - с тех пор мечтаю рисовать похожее.
>>687839 Человеческое тело состоит из множества примитивов, если ты не можешь нарисовать хотя бы один этот примитив - ты не сможешь нарисовать такую сложную комбинацию. Кроме того, недостаточно уметь рисовать примитивы, нужно ещё знать пропорции человеческого тела и хотя бы базовую анатомию. А чтобы правильно раскрасить тело, нужно уметь правильно раскрашивать примитивы, это тоже не так-то просто. Но это всё, конечно, для реалистичного стиля графики. Если хочешь рисовать людей из палочек и кружочков - рисуй, но дальше палочек и кружочков ты не продвинешься без освоения базы.
>>687838 У меня был период жизни, когда нужно было крайне аутичное хобби, иначе я бы совсем поехал. Я взял карандаш и начал чет черкать. Оно помогало. Сейчас вроде полегче, но черкать просто привык.
>>687838 Изначально просто хотел рисовать порнуху со своим персом из гта онлайн лол. Потом понял что просто так это нихуя не выйдет и начал дрочить книжки/видеоуроки итд чтобы раскачаться. А там уже новая цель появилась - захотелось вниманиеблядствовать, постить работы и собирать лайки чтобы хоть как то самореализоваться. Но и тут я насосался хуев и сейчас отбросил какие либо цели и просто рисую для себя в стол
>>687857 Начал 3,5 года назад, рисую маняме напополам с реализмом. Ну там портретики, летающие головы, ничего особенного в общем. Бля, и раскрутка это оказывается пиздец, как оказалось чтобы людям понравится нужно: а) обладать скиллом, и б) постоянно чето постить, лайкать/комментить крутанов, дрочить тэги итд итп, что меня в общем то заебало. Ну вот хули, создал я пихив, попостил там рисулек, насобирали они по 60-100 просмотров за неделю. Нахуй это все надо короче. Хотя я все еще щитаю что цель то по сути благая - чтобы хоть какой то люд тебя знал, возможно даже любил и ждал твоих рисунков. Чтобы я был кому то интересен и нужен в общем.
Мне кажется, у меня какой-то блок, причем не на рисование, а на обучение. Просто категорически не хочу даже видосики смотреть, не говоря уж про чтение. Раньше с этим вроде нормально было, как пофиксить чтобы не больно? Или может это норма и ждать пока само захочется учиться?
>>687836 >Я и без этих линий вижу формы, вижу, где они неправильные, хотя не всегда могу исправить. Если видишь то и исправить можешь, а ты у нас нихуя не видишь.
>>687901 >Что не пост то нытьё Рисовать я и в стол могу, а поныть некому. >Рисунков нет Часть рисунков такие плохие, что даже сюда выкладывать нет смысла.
>>687904 >Если видишь то и исправить можешь Я вижу форму, но не знаю, как она должна изображаться правильно, какие контуры показать, а какие скрыть.
>>687836 Сетка - это не штриховка по форме но от сетки больше пользы на мой нубский взгляд. Набери на ютубе "как заштриховать по форме" и проникайся. И не мельчи так сетку, только больше устанешь, но форму не покажешь сильно лучше если изначально в нее не попал. Начинай с крупной, потом всегда можно добавить новых линий между старыми на мелких деталях.
>>687907 >не знаю ... какие контуры показать, а какие скрыть Вот, например, если пытаюсь нарисовать портрет - очевидно, должен быть внешний контур головы, внешний контур разреза глаз, внешний контур радужки и зрачка, внешняя часть носа, которая имеет сильный изгиб (внутренняя визуально сливается с кожей лица). Что дальше? Всё остальное я не знаю как изобразить контурами. Я могу посмотреть фотографии, но на них я вижу множество цветных пятен, а не контуры. Мне нужно каким-то образом редуцировать цветовые пятна до чёрных линий контура, но я не понимаю, как это сделать... Слишком сложно.
>>687908 >Набери на ютубе "как заштриховать по форме" Там карандашом светотень рисуют, зачем мне это в цифре? В цифре я могу просто заливку в один клик наложить, мне не нужно мучить стилус и руку. Даже, наверняка, существуют кисти для имитации карандашной штриховки, но мне не нравится внешний вид карандашных рисунков.
>не мельчи так сетку, только больше устанешь, но форму не покажешь сильно лучше Это я понял уже в процессе. Но вообще мне уже пофиг, я не Blender, чтобы этим заниматься...
>>687915 >Там карандашом светотень рисуют, зачем мне это в цифре? В цифре я могу просто заливку в один клик наложить, мне не нужно мучить стилус и руку. Ебать ты даун.
>>687918 Ну ты чего, легче же >хпхфыв гыгы бля ебать ты даун) чем обосновать свою точку зрения и пояснить, в чем собеседник не прав и на что ему следует обратить внимание. И при этом он сам в нуботреде.
>>687921 >В цифре я могу просто заливку в один клик наложить >Можешь - сделай. По форме. Взаимоисключающие параграфы. Ну не хочу я эту форму выпукло изображать, я всю жизнь почти всегда дрочил на анимешные картинки, у меня фотки реальных объёмных людей и 3D рендер вызывают в основном отвращение, я хочу чтобы было плоско, контур + заливка, мне не нужны все эти переходы и переливы цвета, света и всего остального.
Вообще, я был бы доволен рисовать даже просто чибиков как на пикриле, но у меня НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ. Разве для рисования чибиков нужно задрачивать формы? Они же плоские почти всегда, символьные и вообще сильно деформированы. Почему у меня не получаются чибики?
Заштриховал по форме (криво - первый раз в жизни), разблюрил нафиг, поколдовал немного со слоями. Времени ушло всего ничего. Вот тебе и бесполезная в КГ технология. >>687924 >Разве для рисования чибиков нужно задрачивать формы? НУЖНО! Ищи How_to_draw_Mini_Characters.pdf, там ВСЕ написано, даже как держать перо. Будьте же вы чуть полюбопытнее, рисуи. Даже я, нерисуй, первым делом облазил всю МЕГУ из оп-поста.
>>687925 >сколько чибиков ты пытался нарисовать? Не знаю... Двух, трёх?.. Они получаются такими глупыми и стрёмными, что мне стыдно на них смотреть.
>>687926 >тебе больше нравится срать текстом, чем рисовать Чтобы мне нравилось рисовать, у меня должно ПОЛУЧАТЬСЯ. А срать текстом я просто умею. >Больше рисуй, меньше ной Но ведь не получается(
>>687931 >Заштриховал по форме... разблюрил нафиг Текстурка вроде норм получилась, но метод странный.
>Будьте же вы чуть полюбопытнее Я демотивацию получаю, когда открываю огроменную книгу и начинаю непонимат с первых страниц. Но за наводку спасибо, посмотрю.
>>687937 >изучать символьное рисование и стилизацию Где? Как не загуглю, выдаёт либо кокодем с какарандашами, либо "как нарисовать сову: шаг 1..."
>>687953 >Почему? Потому что мне нравится, я не из тех кто будет руководствоваться тенденциями на что есть спрос а на что нет, я делаю только то что мне нравится.
Скажите, есть ли тут хоть какой прогресс? А то я уже хуй знает просто. Вроде че-то учишь, какое-то понимание появляется, а все равно кажется что развитие тухло идет и лучше даже не становится. Прошлые посты: >>685596 → >>684301 → >>684279 →
Заодно подскажите куда мне сейчас двигаться стоит. Абстрактные кубы и анатомия это понятно, но может кто чего-то конкретного посоветует.
>>687969 Да я то сам без понятия, просто хотелось узнать туда ли я вообще двигаюсь или может какой-то хуйней занимаюсь. А то что тогда что сейчас вопросы при рисовании одни и те же возникают. У людей некоторых за два месяца уже что-то осмысленное получается, а у меня одна каша в голове и хуй знает как это все разгребать. Ну да хуй с ним, просто высраться захотелось.
>>687966 Порисуй ещё месяц-другой, не вспоминая о прогрессе вообще и не смотря на свои старые работы, просто рисуй. Тогда ты сам сможешь ответить на свой вопрос.
>>687992 Чтобы понять расположение объекта относительно уровня глаз (или камеры) выше или ниже. Если ты будешь рисовать без учета линии будучи нубом то выйдет изометрическая перспектива где все линии паралельны или около того. Но со временем развивается навык крутить в голове люыбе объекты относительно уровня глаз, что позволяет в свою очередь делать наброски без рефов. Хорошее упражнение это взять простой объект и нарисовать в ракурсе выше уровня глаз, ниже уровня глаз, поворачивая вокруг своей оси, распологая левее или правее к границам холста. Главное делать это из головы и без сложных построений, цель не нарисовать идеальную перспективу, а просто прокачать умение перемещать объект в пространстве сохраняя правильную перспетиву.
Сап. Посоветуйте упражнений, туториалов или книг, которые могут помочь с этим, по рисованию объёмов, масс, изгибов, движений и всего такого, короче, рисование мешков, бобов и так далее.
Из рассуждений об уровне горизонта следует, что при рисовании портрета линия горизонта пройдет через глаза, если портретируемый одного роста с художником. То же для любой фигуры того же роста на той же плоскости. Чтобы линия горизонта прошла через середину фигуры, нужно рисовать сидя, тогда лицо стоящего и смотрящего вперед портетретируемого будет под углом в самом некрасивом ракурсе (особенно если аниме, аниме-подбородки при виде снизу жуткие). Где я ошибаюсь? >>688007 >высратые >всратых Feel the difference between "shit out" and "shit in"?
>>688079 Я смотрю видео по перспективе и следую гайду, какой написан в faq, попутно смотрю всякие видео, стараюсь брать референсы для новичков и что-то пытаться делать.
>>688078 Не лезь в светотень вообще пока что. Рисуй только линиями, рисуй кубы, призмы, пирамиды, сферы, цилиндры, шестигранники. Потом их же штрихуй аккуратненько. Если в сиджи то возьми просто жесткую круглую кисть и закрашивай одним тоном теневую сторону.
>>688030 > Из рассуждений об уровне горизонта следует, что при рисовании портрета линия горизонта пройдет через глаза, если портретируемый одного роста с художником. То же для любой фигуры того же роста на той же плоскости. Чтобы линия горизонта прошла через середину фигуры, нужно рисовать сидя, тогда лицо стоящего и смотрящего вперед портетретируемого будет под углом в самом некрасивом ракурсе (особенно если аниме, аниме-подбородки при виде снизу жуткие). Где я ошибаюсь? Вроде бы, всё так
>>688078 >Даже стыдно постить мой кувшинчик Ничего стыдного! Наоборот, пости сюда все свои рисунки, чтобы уточнить неясности и ошибки. Обосрут-обоссут - ничего страшного, все через это проходили по крайней мере здесь.
>рисую 4й день Тем более.
>все очень ужасно? Как для того, кто рисует четвертый день - норма. Анон выше правильно посоветовал, лучше пока свет оставь и удели хотя бы неделю формам, чтобы начать мыслить объемами, а не контурами. Так, чтобы мог куб из головы нарисовать под любым углом.
Также советую разобраться с инструментарием и всеми возможностями программ для рисования. Крайне не рекомендую с самого начала рисовать в фотошопе, потому что он ФОТО и, соответственно, перегружен ненужными начинающему художнику функциями. Порисуй пока в условной сае, отлично подходит в начале пути.
Чтобы рисовать "от плеча", локоть обязательно должен висеть над столом при вертикальном предплечье или можно вытянуть руку вперед (обычно локоть лежит на столе, так удобно работать мышкой и запястье не портится)? От вытягивания быстро устаю, но я совсем не спортивен.
Закончил работу, наканец-та. Работа мне очень нравится, раньше я даже так не умел. Исправлять её не буду по двум причинам: чтобы зафиксировать, как я умею рисовать без чрезмерной помощи анонов и так как тратить на рисунок слишком много времени - уж совсем моветон.
1) Знаю, что надо дрочить кубы и так далее, я ими регулярно занимаюсь, просто такие "полноценные" работы мне жизненно необходимы, потому и рисую их, не выучив в идеале основы;
2) С построением и перспективой беда, осознаю, можете их не упоминать. Про инструменты для перспективы в САИ только в самый последний момент узнал, а построение слабое из-за недостатка опыта.
Отдельный вопрос на тему теней, как их предпочтительней рисовать? Я пробовал их рисовать маркером/кистью/акварелью, размягчая этими же инструментами во всевозможных комбинациях, а результатом всё равно доволен не очень. Стоковая кисть достаточно хороша для этого?
Аноны, я вас обожаю, благодаря тому, что я нашел этот тред, я уверен, когда-нибудь я обязательно стану приемлемым художником.
>>688183 >Отдельный вопрос на тему теней, как их предпочтительней рисовать? Намечать крупными мазками и потом детализировать в соответствие с материалом/освещением. А вот айрбраш где попало использовать не стоит. Мешай цвета вручную.
>Стоковая кисть достаточно хороша для этого? Да. Можно одной кистью всю работу делать.
>>688333 Ну я обычно потом детали доделываю тупо от кисти. А вообще я видел у кнтрлпаинта и каких-то чуваков с ютуба как держать, но мне все равно, у меня проблем нет и вопросом не задавался таким, просто заметил как я рисую
Вопрос по рисованию гестур. Когда я их рисую, я по привычке пытаюсь строить человечков из кубов, чтобы лучше отобразить повороты разных частей тела и в принципе придать изображению объём. Но это вроде как неправильно и надо запечатлевать отдельные линии контуров, что звучит похоже на символьное рисование от которого как раз кубами и отучиваются. Так что я сталкиваюсь с таким парадоксом, что жесты и кубы противоречат друг другу. Как быть, что делать, почему я неправ?
>>688361 Гестуры рисуют не для понимания объема, а для реалистичной передачи движения. Проще говоря, если регулярно будешь заниматься этим делом, то при рисовании из головы и не только у тебя будут выходить не такие топорные позы, потому что на подсознательном уровне начнешь понимать, где и какими должны быть линии "движения" и изгибы.
>>688066 Обрубовка это полигонная голова, она нужна для того чтобы рисовать как вот этот гей >>688031
То есть с освещением, и лучше конечно научится во всяких поворотах рисовать, а то мыльные портреты мужиков каждый тред это конечно жестоко по отношению к кривым рисованным девочкам
>>688434 >Кто? мои каракули в оп картинке на бумаге в клетку >>688417 Ставлю мировые рекорды по тупизму. Да это я. Не сразу понял о чем ты, да я те сливы рисовал.
Анон, помоги с фотошопом. Иногда фотошоп перестаёт реагировать на нажатия. Нажимаю скрыть слой, значёк видимости слоя меняется с задержкой, но слой на самом деле не пропадает. Кисти не рисуют. Это баг или что?
>>688467 У меня аналогичная проблема. Единственное решение которое я нашел, это сохранить рисунок и перезапустить фотошоп. Думаю, что придется переходить на что-то другое, бывает по 3 таких зависания в час, что очень раздражает.
>>688467 >>688497 Возможно, это нехватка оперативной памяти - он просто в своп писать начинает. Попробуйте порисовать на совсем маленьком холсте и закрыв все остальное жрущее память.
>>688564 У автора за всю жизнь ни одной тни не было,вот у него и спермотоксикоз.А хули:жирный карлик с уродливым ебалом,комплексами и писклявым голосом+ хуй 13см в придачу.Вот и остается развратных девочек только и рисовать-в жизни таких ему все равно не видать
Ебать, сделал себе наконечник из зубочистки, годнота ебаная. Хочу упороться и купить самые дорогие зубочистки и сделать из них наконечник. Или вообще заказать брусок маленький из Ironwood и выстрогать себе наконечник. Короче, пластик это объеб на даллары. Всем советую сразу делать наконечники из дерева.
>>688644 А теперь возьми пипетку и сравни насколько расходятся все цвета. А это главное при таком масштабе рисунка от пятна. У меня с утра твоя картинка аж глаза выжигать начала, какая она перенасыщенная.
>>688646 Тебе не надоело эту шляпу во всех тредах писать про зубочистки? Эти наконечники стоят копейки. Так зачем хуйней страдать, самоделкин ты ебаный?
Хотя с одной стороны надо более менее мягкое дерево использовать, чтобы пластик не стирало. Короче, гляну какое дерево осталось в мастерской и поделюсь опытом. Покупают наконечники рили дебилы.
>>688648 Чо? Ахахахаха бля, значит я не единственный кто додумался. Короче, тот анон хуйню не посоветовал получается. Реально годнота. Прям даже лучше чувствуется чем пластик ебаный.
>>688651 Бля, рили вот сидел щас менял наконечник стертый, полез искать в шкаф, ищу ебаные наконечники и думаю "а хули не сделать из зубочистки" взял её и нождачкой довел нужных пропорций. Делов буквально на 5 минут, вот прям щас иди сделай себе и потести. Прям совсем годнота.
Аноны, вот я понимаю что изначально надо учиться рисовать простые фигуры, а потом уже браться за что-то сложнее. Также я слышал, что нужно обязательно с натуры. Но стоят они просто кучу денег! Гипсовые, разумеется. Что делоть? Можно конечно самому смастерить из бумаги, по идее, но для такого уровня оригами у меня слишком кривые руки.
>>688695 Я лепил всякое из белой самозапекающейся глины (Air-dry clay), это даже проще чем рисовать. Алсо шар-куб-призма-цилиндр это блин стандартная хрень из магазина игрушек, если в твоем городе есть икея то там продавался набор деревянных. Покрасить можно из баллончика если руки кривые для кисточки.
Почему здесь считается чем-то постыдным срисовывать работы старых мастеров? Я какого художника не спрошу, то мне рекомендуют делать копии, кидаю работы сюда - "АРРРЯЯ, СРИСОВАЛ"
>>688724 Конечно проебаны. Если щелкать туда-сюда, то дед приунывать будет. Я на тот момент не пользовался карандашами разной мягкости, поэтому не смог добиться такого темного тона, как у автора
>>688707 Это не постыдно, но если ты тупо копируешь пятна, то тут по критике сказать и нечего. Со временем глазомер сам разовьешь и будешь копировать лучше. Но и для прокачки это тебе много не даст.
>>688730 Ну, я старался осознанно скопировать. Эта копия помогла тем, что я очень паршиво рисую волосы, здесь удалось какие-никакие пряди передать. > Но и для прокачки это тебе много не даст. Они в плане развития техники полезны
>>688703 Круть! Теперь осваивай рисование одинаковых окошек в перспективе по диагоналям. И разверни низ плоскости мордочки чуть более параллельно шпале под ней (они в одной перспективе), немного режет глаз. Не сразу понял что заборчик это ограда перрона, а не мост в воде на заднем плане.
>>688745 К тому, что академисты кроме как срисовывать ничего не могут и лишь истинные крутаны из нуботреда рисуют сгалавы. Ознакомиться с шедеврами можешь в шапке.
>>688672 Главное чтобы он не зацарапал тебе поверхность планшета, пластик наконечника был наверняка не абы какой, а рассчитанный быть менее прочным, чем планшет.
>>688748 >истинные крутаны Никто не претендует на звание крутана. >рисуют сгалавы Этот этап все проходили, ничего страшного в этом нет, рано или поздно придется рефы в в любом случае использовать. >Ознакомиться с шедеврами можешь в шапке. Высокомерное чмо, плиз.
Какой процент людей из нуботреда успешно перекатывается в крутанство и заработок? Может, всё это выдумка и мы обречены на вечные скитания по кубоёбским блядомыльным безрефопёзднутым художественным лабиринтам? Вы знаете хоть пару анонов отсюда, которые действительно научились чему-то?
>>688775 ну невозможно среднему человеку стать крутаном так быстро, как думают вкатывальщики даже у кокодемиков люди рисуют годами во время школы, шлифуют умения на подготовительных и потом, может быть, из них получаются иллюстраторы обложек современных романов или реставраторы картин >>688778 вот это самое >регулярно рисовать тоже надо учиться делать, буквально единицы могут с нуля сесть и рисовать каждый день по несколько часов.
>>688785 Все мы хомосапиенсы можем себя контролировать. Просто всегда отдаляй сразу, как только приблизишь. Войдет в привычку и будешь подавлять привычку привычкой получше.
я никогда не научусь рисовать. и знаете почему? потому что после работы вечером уже не стоит на рисование. успел высрать три поделки за каникулы и снова импотент. до выходных наверное.
>>688798 Я от них никуда и не уходил, сказал, что ебал в рот свою работу, буду учиться на художника. В итоге, сказали, что будут кормить, если устроюсь на другую работу
>>688814 Думается мне, твоя основная проблема в том, что ты сразу в детали углубляешься. Где построение-то, ёбаный насрал? Где скетч хотя бы? У тебя из-за этого всё в итоге по пизде идёт.
Может носить противотуннельную повязку, чтобы нельзя было пошевелить запястьем? Надо тащиться к врачу чтобы подобрал по размеру, страшно толкаться в очереди в поликлинике. А убить запястье рисуя не от плеча тоже страшно.
>>687483 (OP) А я напоминаю, что средняя линия нахуй не нужна и никак не поможет вам понять, откуда простраивать ноги. Средняя линия - наебка, которая только путает анона.
>>688924 Не, только заметил, анон кун. Я рисую пол года, практически каждый день, рисовал как со средней линией, так и без, всегда выходило говно околоодинакового качества, зачем она тогда нужна, хуй знает. Кто-то говорит что проще понимать где что и ничего не должно уехать, но это не имеет ничего общего с практикой. Средняя линия помогает при построении в академизме, но нахуя она нужна обычному 2д художнику - не знаю. Никто пояснить не может, даже элита /pa/.
>>688925 Забей анон, пикрил на хую вертел все эти средние линии, они нужны только если рисуешь с натуры. Тут нет людей которые ответят на такие вопросы, потому что сами нихуя не знают, им сказали делай, они делают, а нахуя, объяснить не могут.
>>688928 Анон, покажи свои работы. Если человек имеет прямую стойку, то я тоже могу забить на линию, но уже по инерции ее рисую. На первом пике прекрасно показана динамика в зависимости основных изгибов, как раз средняя линия позволяет выстроить динамику
>>688939 Кого я доебываю, чёрт? Я вообще мимо проходил. И что вообще за ебанутые вопросы про среднюю линию? Как минимум она дает больше шансов не проебать симметрию и перспективу.
>>688934 Вот, 4 месяца это говно набрасываю, каждый день, в общей сумме рисую около 8 месяцев, дрочил и кубы, и вазы, и драпировку, нос, глаз все в студии с натуры, и как итог я нихуя не умею. Раньше скетчил с суставами еще, кругами намечал, потом понял что он них качество такое же, и забил. Решил просто теперь 3д модельку обводить и все, толку от этого дрочева фигур, если таланта к этому нет. Вот сделал со средней линией, невнятное говно. Как я понял, проще и правильнее обвести, чем строить из себя художника. Ну и на пикче у тебя не средняя линия, а линия движения, это таки разные вещи. Ну и опять таки, без прогресса нет мотивации, я делаю около 10-20 штук в день таких, но они одинаковые, не разницы по качеству. хорошие скетчи, анон кун
>>688956 У меня просто фора в том, что я с детства рисую, до 14 лет худо-бедно ходил на занятия хотя бы летом на пленер, поэтому выработалось какое-то чувство объема, но, само собой, из-за того, что несколько лет не было регулярной практики сижу с вами. Моя подруга из художки просто советует дрочить и дрочить до посинения, тогда и придет понимание. Я же тебе советую посмотреть Рыжкина, у него много уроков касательно отдельных частей тела и тела в целом.
>>688958 До посинения и дрочил, теперь боли в запястье. Рыжкина смотрел, неплохо объясняет за академизм, пропорции у него брал, но опять таки, на практике нихуя не работает, есть такая штука как глазомер и 3д восприятие, а этого у меня нету, в силу отсутствия таланта(глазомер только немного стал лучше, ибо каждый день делал упражнения на обычном А4). Вот набросал без референсов, Месяца 2-3 назад я думал что через дрочево можно прийти к чему то, а по итогу, просто истощена нервная система, ибо я не вижу ошибок и не понимаю как их справлять, вариаций скетчинга куча, а мне ни один не подошел. Дропать не хочу, но и как изучать все это тоже не знаю, чувствую прирост скилла только в академизме(работы в студии, не смогу показать)В начале скетчил по Проко первые 2 месяца, через овалы а потом кубы, выходила аналогичная хуйня
>>688959 Пропорции несомненно важно знать, но начни рисовать с натуры, рисуй домочадцев хотя бы домашних животных, если таковые имеются, рисуй людей в парке/метро или, как я, делай копии работ старых мастеров лучше рисовать с натуры, но у меня времени не так много, чтобы мотаться куда-то, чтобы хотя бы технику наращивать, тем более, в их работах явно видны основы построения тела
>>688956 >>688959 > таланта > 8 месяцев > таланта Вот если через 8 лет ты бы ничему не научился можно было бы начать паниковать. А так это обычное выгорание, передохни и продолжай дрочить.
>>688956 Но это же линия движения, она, в основном, показывает позвоночник и опору, от нее и пляшут с построением тела, что за средние линии, в первый раз слышу
>>688965 Неплохой скетч, анон кун. Сколько ушло времени на такой скетч и как подходил к изучению?первый раз линии направления на ногах, но не вижу их на личике и туловище >>688960 Пропорции знаю, правда путают разные типы фигур, если долго туплю, пытаюсь обводить поверх чтобы понять объем, как светотень падает и все такое. Скетчинг практикую на фотографиях, а с натуры рисую в студии(по академизму успехов побольше будет). За среднюю линию я знаю то, что она помогает удержать направление этих самых геометрических фигур, на которые обычно и разбивают тело, но когда я пытаюсь это использовать, ощущение что разницы вообще нетна стадии знакомства с фигурой, мне больше помогла такая штука, как точка опоры.
>>688967 Ну, не совсем. Средняя линия сама по себе показывает центр тела, чтобы от него было проще не терять пропорции и не уезжать по перспективе, а линия движения нужна для того, чтобы показать динамику персонажа. Средняя линия всегда показывает центр и идет по позвоночнику, а линия движения нет.Отличный скетч
>>688967 >это же линия движения, она, в основном, показывает позвоночник и опору Не обязательно, в жестуре главное передать движение, не обязательно это самое движение будет идти через центр тела или позвоночник и утыкиваться в точку опоры. Центральная линия, это такая условная линия, которая делить объем пополам в пространстве. Представь что грудная клетка это прямоугольный кирпич, затем подели его пополам. При повороте этого кирпича в пространстве одна половина будет становиться меньше, вторая соответственно чуть больше.
>>688967 Как ты построения по скелету учил? Сам через анатомию? Мне тоже надо бы но не знаю откуда начать, пока просто косточки изучаю по немного. Правая нога настолько совпадает с рефом что я сначала подумал что это обвод >>688968 Минут пять наверное. Раньше только гестурки пытался рисовать щас в построения углубился, потому что понял что одно без другого не работает. Теперь вместо кривых гестурок у меня деревянные болванки потому что совмещать я пока не научился. > линии направления Это блики колготок лол
>>688971 Ну, из всего о чем я слышал и пробовал на практике, это точка опоры(сверхполезно если рисуешь динамику), линия движения и средняя линия, юзать и среднюю линию, и линию движения сразу, я бы не стал, но у каждой есть свои преимущества. Очень рекомендую использовать точку опоры, при динамических позах(так больше шанс на естественную позу), там есть 2 варианта откуда её вести, или от пупка(там баланс тела 50 на 50) или от яремной ямки(она более логична, имхо)
>>688973 Рыжкина смотрю, вот сайт еще есть, он больше медицинский, но зато 3D https://www.zygotebody.com, знания закрепляю на рефках. Но я пока базу осваиваю больше, штрихи, перспективу, светотень, потом голову начну рисовать
>>688972 Вообще есть куча гайдов по этому. Нужно учитывать, что кроме жеста самого тела, есть еще одежда и композиция всей картины в целом, и жест лишь её часть.
>>688977 Есть ролики ивлева, и пространные размышления на канале warmtail. Для понимания тела можно посмотреть вилли венстона, он там достаточно подробно разжевывает базис, что-то вроде комбинации начала курса питера хана и хэмптона.
Разным людям подойдет разное, так что надо стараться не просто советовать один-единственный курс, а сразу несколько с разными подходами.
>>688980 Ну там серьезно просто реклама своих курсов, ну еще немного задвигает за то что без дисциплины вы ничему не научитесь, хотя это разумеется, не так, и ко всем подход индивидуальный должен быть, зачем такое кидать?
>>688309 Не совсем понял, то есть, черкать слабой кисточкой туда-сюда, контроллируя затененность, неправильно, нужно учиться сразу одним мазком нужный тон задавать? И причем тут аирбраш, если это по программе, то рисовал в Саи, если по инструментам, такой кисти я вообще не знаю.
>>689005 Ты будешь учиться рисовать что-нибудь кроме аниме мордашек? У тебя что не работа, лицо превосходно по аниме меркам, а все остальное не очень, если не наотъебись сделано
>>689008 >лицо превосходно по аниме меркам Лицо выглядит как кал, я хз где ты там увидел хоть что-то хорошее. Если он рисует анимешную голову пусть соблюдает тогда анимешную логику, гипертрофируя глаза и волосы и опуская остальные детали, в том числе и пропорции. Если не хочет рисовать анимешные головы, пусть тогда достойно детализирует лицо, или соблюдает комиксные каноны, или что там еще есть в качестве стилизации. В любом случае лучше опираться на что-то уже изученное, чем выдумывать свой кал, который выглядит как говно, чем собственно и является.
Особенно вымораживает вот этот взгляд в пустоту. Она бьёт кого то? Она танцует? На кой хуй она вообще уставилась туда? С другой стороны, нахуя я вообще перед тобой распространяюсь, ты же просто залетышь-нерисуй, ради тебя даже >пук жалко постить.
>>689009 Я потому и сделал приписку "по аниме меркам", т. к. нечто подобное в 15 лет рисовал. Особо восхищение у меня это не вызывает, это неплохо. >С другой стороны, нахуя я вообще перед тобой распространяюсь, ты же просто залетышь-нерисуй, ради тебя даже Сказать что хотел? >сейчас бы не уметь вставлять гринтекст в спойлер а твои рисунки где?
>>688981 Почему, кстати, на сайтах для рисования гестур, типа quickposes, так много фоток без явных линий? Просто стоит человек лицом в камеру, без полуоборотов, без ничего динамичного и интересного.
>>689014 Если бы он рисовал мультики/мангу я ничего бы не говорил, т. к там количество вредит детализации, а рисовать примитивные лица без теней для развития навыка просто смешно, он просто будет стагнировать, потому развивать в этом отношении уже нечего. >>689017 Я уже привык дрочиться на А5, но в случае с Демокритом пришлось изменить привычке, его Я рисовал на А4, но этого, наверное, тоже мало
>>689015 Не знаю почему, но знаю что эти сайты по позам отстой, единственный плюс это обнаженка. А за интересными позами на принтерест, их там завались.
>>689019 ты даже на а5 где-то в уголке рисуешь, фотографируй так, чтобы лист был виден рисуешь мелко - не можешь полностью проанализировать форму, как мастер её рисует там где мастер аккуратно вырисовывает форму - у тебя жирная линия, грязь
>>689022 У меня цель была скопировать без наброска, но да, проблема с расположением у меня постоянная + я не додумался растереть уголь, из-за чего я скорее царапал бумагу, чем штриховал
>>689015 Потому что линии взгляда или движения или любые другие это всегда абстракция. Эти линии ты продумываешь и реализуешь сам на рисунке, подчиняя их общей композиции.
>>689030 > просмотрели Прослушали, смотреть там не на что. И я его фоном до конца дослушал и лишь больше убедился в том что это унылая рекла курсов. Какой то полезной или уникальной информации там нету. Купи карандаш купи мольберт не будешь стоять ничему не научишься а с наших курсов за три месяца и бла бла бла. Но хотя бы слушать его приятно было, расслабляющая речь.
>>689032 Понял, учись по своим методам. Человек рассказывает про оптимальный порядок изучения базы, а кто то слышит про продажу курса, включая видос фоном. Просто фейспалм
>>689034 > включая видос фоном А что, каждый должен прильнуть к монитору, чтобы посмотреть, что там скинул очередной анон? Сейчас многие включают ютуб фоном
>>689036 Чел, я тебя не собираюсь переубеждать, ты мне деньги не платишь, чтобы я носился за тобой как бабушка "Гошенька, скушай котлетку". Просто не вводи в заблуждение других своими комментариями о содержимом видео, с которым ты даже не ознакомился.
>>689034 > оптимальный порядок изучения базы Там нет ничего уникального на что бы следовало кому то тратить своё время, всё то что тысячу раз было сказано до него, рисуй линии, рисуй кубы. Разница лишь в том что он кокодемист дисциплинированный и без дисциплины обучение даже возможным не представляет, а подобный подход во многих людях убивает начинания.
>>689037 Ей-богу, ты мне мою мать напоминаешь: "раз тебе не надо, ну и ладно!", я еще понимаю, есть дурачки в дноклассниках, впараше и пр. помойках, но на харкаче уже должен быть какой-то иммун к критике, либо пиши сжато и информативно, либо пиши: "ты пидор, епта"
>>689040 А смысл объяснять. В спортзале так же сразу видно, кто хочет заниматься, а кто пришел чисто поселфиться и свалить. Тут так же, кто то старается извлечь максимум пользы из любых источников, а кто то сходу отметает "рекламу курсов". Успехов.
>>687947 >>687915 >>687836 >>687924 Тимур, как же ты заебал. Я твое беспомощное нытье уже не в первый раз узнаю. Скажи, у тебя есть расстройство аутистического спектра?
Когда можно рисовать фигуру без перспективы, кроме иллюстраций в анатомических атласах? Алсо это нормально что мне проще начинать набросок с боба-туловища а не головы или гестуры?
>>689054 Если ты имеешь в виду изометрическую перспективу, то нормально, когда расстояние до объекта очень большое. Чем дальше тем менее заметна перспектива.
Гестуры это удобный костыль для осознания движения которое делает реф и передачи его выразительности, на объмность особо не влияет, боб ты рисуешь именно для того чтобы задать положение тела в пространстве.
>>689059 У грудной клетки нет объема. У оригинала, как ни странно, даже грудь видна - это, вроде бы, девочка. А у тебя получилось не объемное тело, а одежда, висящая на вешалке практически.
В основном этот эффект создают лямки - на рефе они натянуты, а в твоем варианте - болтаются, не показывая формы тела. Ну и остальные вертикальные линии аналогично, просто не так выражено.
ПАЦАНЫЫЫ! Насоветуйте что почитать и посмотреть по пейзажам в цифре, а то в ютубе роюсь, но там разрозненно все и пока докопаешься все желание уже пропадет.
>>689075 ножик бы взял и почиркал тебя пару раз, чтобы было неповадно в следующий раз дизморалить начинающего художника, и без этого утопающего в депрессии, фрустрации по потерянным годам жизни и прокастинации
>>688993 >аирбраш Это цифровая имитация баллончика с краской, типа того, которым красят машины и рисуют граффити. Он распыляет краску так, что в центре пятна будет много краски, а по краям мало (похоже на облако). Проще говоря, это "мягкая" кисть, у неё мягкий размытый край. Его не рекомендуют использовать новичкам, потому что автоматическое смешивание красок нуб контролировать не сможет, а постоянно юзая эту кисть не научится вручную выбирать подходящие цвета. Короче, юзай ту кисть, которая ничего не распыляет и не размазывает. В идеале ты должен уметь хорошо рисовать стандартной кисточкой MS Paint (та, которая просто кружок краски делает, без смешивания, без сглаживания, без текстуры и без прозрачности). Да, сложно, но без этого не научишься.
>>689081 ты проецируешь маленько. Начнём с того, что ты - обычный гой, который, что в 7 классе, что позднее, не прогрессирует умом в силу своих природных особенностей. Такой гой отличается от обычного быдла привитым с детства ранимым самолюбием и верой в собственную гениальность. Он не может свыкнуться с мыслью, что он обычный гой, и в тоже время ему требуются доказательства своей исключительности. Сначала он старается понравится родителям и учителям, а затем и свертникам, правда у последних он не вызывает ничего кроме насмешек и презрения. После такого резкого диссонанса психика начинает выдавать самые различные способы совладания, не исключая и такого, который превратит нашего маленького недоделка в здорового человека, но это происходит крайне редко. Обычно, такой гой впадает в отрицание происходящего, в чём ему не редко помогают родители, рибеносек жи талантливый! . А когда же наш будущий двачер вырастает и попадает во взрослый мир, он по-тихоньку начинает понимать, что его таки где-то наебали. И нередко, он впослествие превращается в обычного быдловатого гоя, при этом сохраняя свои инфантильные мечтания и фантазии где-то в укромном уголке своей души. В какой-то момент он натыкается на двач, и вскоре осознаёт, что это идеальное место для торжества всех своих нездоровых позывов психики. Вот, ты один из таких примеров.
>>689089 > Да, сложно, но без этого не научишься. Наоборот же проще, мягкие кисти всё в мыло и кашу превращают, я вообще мало понимаю тягу к мягким кистям особенно когда пытаются только их использовать, даже у тех кто хорошо рисует это зачастую выглядит так себе. >>689090 А мог бы рисовать вместо срачей в интернете.
>>689091 >А мог бы рисовать вместо срачей в интернете Да, мог бы. Но ты же меня сука отвлёк, пришлось разъяснять очередному инвалиду его место в этой жизни.
>>688567 >развратных девочек только и рисовать >в жизни таких ему все равно не видать Я понимаю, что ты тролль и говоришь так только чтобы подорвать чей-либо пукан, но не могу не возразить утверждению "аниме девочки имитируют реальных". Проблема в том, что в жизни не существует таких девочек. Даже если ты Чэд 10/10 и все бабы липнут к тебе как комары, ты не сможешь найти такую. Аниме девочки существуют сами по себе, а не как замена реальной. Более того, ты можешь попытаться заменить аниме девочку реальной мясной бабой, но баба эта будет лишь жалкой пародией на настоящую аниме девочку. Понимаю, что не все разделяют эту точку зрения - некоторые позорные индивидуумы фапают на аниме девочек, представляя их как живых мясных баб, но это еретики, а не настоящие ценители аниме девочек. Поэтому твой троллинг выглядит смешно и жалко, будто ты действительно нормис-бумер, ничего не знающий о современной культуре. Твой удел - сношать мясные дырки и смотреть телевизор, что ты забыл в интернете?
>>689099 Так надо же из головы, правда я не рисовал много лет и петухов давно не видел, но иначе же не труъ будет, а в деревню ехать за петухами такой себе вариант.
>>689103 К слову, недостаток знаний анатомии я собираюсь скомпенсировать свободой стилистики, ну, то есть нарисовать петуха хотя бы как в мультфильме, чтобы была законченность и узнаваемость.
>>689091 >мало понимаю тягу к мягким кистям С жёсткой кистью тебе нужно вручную каждый оттенок выбирать, а мягкой просто шлёпнул и сразу получил кучу оттенков. Нуб это видит и решает юзать мягкую, чтобы лишний раз не трогать палитру. Выходит, естественно, мыльное говно, но нуб не понимает причину такого результата и продолжает юзать мягкую кисть. Он же стремится рисовать как его любимый художник, а у того работа как правило не имеет жёстких мазков - всё гладко, куча градиентов.
Меня вот больше интересует другой вопрос. Ок, мягкую кисть юзать не стоит, а что на счёт кисти-блендера? Накидал жёсткой кистью пятна оттенков и слегка прошёлся блендером, чтобы получить более мягкие границы. Не превращать в мыло, а сознательно сгладить границы тонов. Так можно или тоже нельзя?
>>689104 >скомпенсировать свободой стилистики Проблема в том, что некоторые детали скрываются стилизацией только в определённых ракурсах. То есть ты в любом случае должен знать, как и где расположена деталь, даже если в стилизации её не будет видно. Без знания всех необходимых деталей (фигуры или предмета) и понимания фундаментальных законов (перспектива, свет и тень и т.д.) у тебя не выйдет качественная стилизация, всё так и будет на уровне детских рисунков. Поэтому перед освоением стилизации рекомендуют дрочить реализм с натуры, а уже после усвоения нужных знаний переходить к стилизации.
>>689101 > надо же Бедняга, ты в армии? Тебя из головы заставляют рисовать петухов или говорят что самого в петуха превратят? Что за надо? Ты пословицу знаешь? Что проще нарисовать дракона или курицу? Курицу все видели, и все будут видеть что у тебя чудовище какое-то кривое а не петух. Из головы ты можешь рисовать то что никто не видел, но не петуха, ты можешь рисовать из головы только если уже умеешь его рисовать.
>>689089 Объясни, пожалуйста, на примере той работы, из-за которой речь и зашла, почему нельзя использовать мягкие кисти? Когда я использую только жесткие кисти, всё угловатое и неприятное, без градиентов, некрасивое, а мягкие кисти вроде бы даже больше контроля мне дают, где надо - делаю пожестче и потемнее, где надо - помягче и послабее.
>>688734 >Без рефа ничего нарисовать не может Никогда не пойму художников в стиле реализма. Какой в этом смысл? Если мне нужно сделать пейзаж или портрет с натуры - я достану телефон и сделаю фото. Быстро, эффективно, с кучей мелких деталей (зависит от сенсора камеры). Можно даже видео записать - художники такого никогда не смогут! В прошлые века художники зарабатывали рисованием с натуры только потому, что других способов запечатлеть изображение реальности на каком-нибудь носителе не существовало. С появлением фотоаппарата и видеокамеры необходимость в реалистичных рисунках пропала. Нет такой необходимости. Есть только хотелки очень узкой ЦА с толстыми кошельками и желанием быть причастными к "элите". Но хочет ли художник подлизывать этой аудитории только ради денег?
https://www.youtube.com/watch?v=a3lcGnMhvsA кто нибудь чувствует себя похоже когда пытается уловить пропорции лица и тела, это как стыковка корабля, крутишь туда сюда, трансофрмишь и пытаешься создать гармоничные пропорции в перспективе.
>>689114 В том то и дело что я не знаю есть ли у петухов жопы, первый раз петуха рисовал, на рефе не видно было чё там у него сзади, в итоге просто из двух кругов собрал.
>>689109>>688183 У тебя там тени вообще еле заметны. На первый взгляд вообще не заметил, только присмотревшись понял, что ты кое-где градиентов наложил. Т.е. контраст вообще нулевой, всё равно что просто сплошной заливкой залил.
Потом, у тебя тени просто чуть темнее основного цвета. Это создаёт ощущение "грязного" рисунка, будто это пятна грязи, а не тени. Это не касается кистей, это касается выбора оттенков. Но, возможно, с жёсткой кистью было бы проще выбрать более приятные оттенки.
По кистям могу сказать, что на контурном рисунке мягкая кисть не так заметна. Было бы намного заметнее, если бы ты пытался сделать рисунок без контуров, тогда он бы у тебя "поплыл". Однако на контурном рисунке лучше будет только жёсткие тени делать, типа стилизация (посмотри как обычно в аниме делают).
Однако какими бы тени ни были, ты не смог передать ими объём. Ноги плоские, руки плоские, кроссовки вообще картонные, футболка выгнута пирамидой вперёд, у морды форма вообще страшная, жутко на неё смотреть (нет, вовсе не потому, что фурри), коробки на коробки вообще не похожи. Сам попробуй на исходном рисунке временно скрыть слой с контурами. Если бы у тебя были правильные тени, рисунок был бы узнаваемым и объёмным даже без контуров. Но сейчас всё держится только на контурах, а "тени" тут не играют почти никакой роли. Если ты настолько не умеешь в светотень, лучше оставляй рисунок без теней, будет выглядеть лучше (мозг зрителя сам дорисует где надо). Ну и тренироваться в светотени нужно не на таких сложных формах, а на примитивах.
>использую только жесткие кисти, всё угловатое и неприятное, без градиентов Хочешь градиенты - лучше слегка размажь края пятен кистью-блендером. Но базовые пятна цвета, тени, полутени, отсвета и бликов ты должен выбрать и сделать сам, а не полагаться на мягкую кисть. И чем больше пятен сделаешь сам, тем больше контроля над результатом будешь иметь. Правда, смысла в этом ты пока что не поймёшь, поскольку не видишь форму объектов - оттого и тени на рисунке совсем не передают эти формы (кроме страшной формы морды).
>где надо - делаю пожестче и потемнее, где надо - помягче и послабее Вот именно, что ты делаешь "потемнее", но тень - это не "потемнее". Тень - это освещение отражённым светом. Посмотри на окно своей комнаты. Свет из окна падает прямо, объекты на его пути освещены ярко. Объекты под подоконником или под столом освещаются отражённым от объектов комнаты светом, они выглядят тусклее. Но они не закрашены чёрным цветом "тени", верно? Они имеют какой-то оттенок - это оттенок отражённого света, более слабого, чем прямой свет из окна. Вот тебе нужно определить этот оттенок и вручную покрасить тусклые объекты этим оттенком, а не делать их просто "потемнее". Но это всё пока слишком сложно для тебя, лучше тренируйся в перспективе и делай наброски без раскрашивания. В обучении любому навыку должна быть последовательность, а ты сейчас бросаешься красить тени объектов, форму которых не можешь представить в пространстве...
>>689116 >на рефе не видно было чё там у него У тебя "реф" - это одна фотка в одном ракурсе что ли? Кто мешал взять несколько фоток и изучить курицу/петуха со всех сторон? Кто мешал загуглить ощипанную курицу, чтобы лучше разглядеть форму её тела? Скелет тоже стоит загуглить.
У куриц большое толстое тело, посередине которого две толстые ляжки ног. Шея с головой с одного конца, хвост с другого. Петухи вроде как могут вытягиваться вверх, но у тебя он просто стоит. Ещё бывают петухи с толстой шеей и "грудью", но туловище у них тоже есть, просто шея более мощная (не знаю, может какие-то бойцовские породы). Короче, курица/петух балансирует толстое тело на двух толстых ногах, шея с головой сравнительно мелкие. Это как страус на минималках, поэтому они и летают плохо (тело слишком тяжёлое).
>>689124 В душе не ебу. Все, что я видел, это пересказ западного материала. А как известно, пересказ почти всегда хуже оригинала. Просто представить себе не могу человека, который к 2021 не удосужился выучить английский, когда это сделать очень легко с такой кучей материала и средств.
>>689123 >4 конечности(у всех млекопитающих и птиц)поэтому у них тоже есть задние конечности,которые состоят из бедренных,берцовых и тазовой костей.У них тоже есть жопы,бедра и голени. У китообразных задние конечности атрофированы так-то)
>Стоят они на своих кистях,в тч на пальцах Руки птицы - это крылья, а стоят они на ступнях ног. Только ступни сильно отличаются внешне, но это не кисти же. Кисть - это окончание передней конечности, а не задней.
>>689130 Хотя чего я ною, всё у меня получится, прогресс явно заметен. Ну не может такого быть, что если я продолжу рисовать и учиться, ничего у меня не выйдет.
>>688767 >Какой процент людей из нуботреда Да тут вообще непонятно, кто рисует, кто не рисует, кто перекатывается, кто просто бросает.
А так, из "успешных" вроде бы Maltakreuz. Он рисует фурри-гуро про львичек и делает игры. Но он рисовал ещё до 2013 (нашёл обзор на его старые работы на ютубе). В каком-то роде популярный персонаж двача, лол.
>>688774 >нуботреду около двух лет Точно? Мне казалось, лет 5-6 уже. Доска медленная же.
Но за два года можно больших результатов достичь, если рисовать регулярно, а не раз в полгода.
>>689130 Пока что это твой четвёртый цветной рисунок, верно? Рано паниковать. Ты нормально рисуешь для новичка, просто тебе нужно больше изучать теорию и больше практиковаться, чтобы рисовать лучше.
Но, главное, что тебе нравится этим заниматься. Не критикуй себя, но ищи ошибки и старайся работать над ними в следующих работах. И не зацикливайся подолгу на одном рисунке, лучше за день нарисовать одно и завтра нарисовать что-то новое, чем неделю сидеть над одним рисунком.
>>689133 Ну, у тебя же уже что-то выходит и оно тебе нравится, правильно? Значит, чего-то уже добился, прогресс есть. Просто не рассчитывай на скорый прогресс, тем более если рисуешь редко и долго сидишь над одним рисунком.
>>689127 > Просто представить себе не могу человека, который к 2021 не удосужился выучить английский, когда это сделать очень легко с такой кучей материала и средств.
Обожаю таких вот людей, которые не могут не взвизгнуть в пустоту упреки. Ты еще во дворе ночью поори, что не можешь представить в 2021 человека, ходящего по утрам на работу, с таким-то кучей материала по заработку на бирже.
>>689136 Я опасаюсь этой "скидки на новичка". Сейчас-то всё понятно, все снисходительные, а что если прогресс будет ОЧЕНЬ медленно расти? И через несколько лет все будут только тыкать мордой в мои рисунки и приговаривать, мол, за столько лет и нихера не выучил, объема не понимаешь, перспектива сломана, новый Мальта и т.д.
Как этого избежать? Само собой разумеется, я буду стараться изо всех сил, но всё же, каких ошибок избегать? А ещё у меня нет возможности рисовать с натуры, а школ для художников я у себя не нашел. Фотки хорошо заменят натуру? Например, я могу изучать светотень по фоткам примитивов?
>>689139 Зачем ты жопу с пальцем сравниваешь? Сейчас уже не те времена, когда я будучи пиздюком дрочил эти книжки всяки галицинских с кучей ошибок. Сейчас столько сервисов и материалов, что я уже второй иностранный выучил до уровня понимания речи. А если человек не смог даже в банальный английский, без которого жизнь в медиапространстве теряет почти весь смысл, то это его проблемы и не надо кричать про то, что это невозможно.
>>689141 > И через несколько лет все будут только тыкать мордой в мои рисунки и приговаривать, мол, за столько лет и нихера не выучил, объема не понимаешь, перспектива сломана, новый Мальта и т.д. не слушай шизиков, они любого, кто за год не устроится в юбисофт, будут смешивать с говном.
>>689142 Тебя спросили о русскоязычных источниках, но ты, если один и тот же человек, полез в бутылку, тыкая носом в незнание языка, вместо того, чтоб просто сказать, что не знаешь, есть ли такие источники. Повел себя как веган ушибленный, который всем тычет, что не ест мяса и чувствует себя прекрасно. Или как родившая в 18 лет жируха, бегающая за незнакомыми людьми и рассказывающая о радостях материнства и бессмысленности жизни без ребеночка. Таблетки прими и успокойся.
>>689148 Меня никто не просил о русскоязычных источниках. Чел спросил про материалы о лэндскейпах, я ответил. Он спросил "а на русском", я ответил, что не ебу, добавив про язык, с расчетом на то, что он одумается и сразу пойдет качать приложение на телефон по изучению английского, а не начнет кричать на меня, что я хвастаюсь знанием английского.
>>689150 > Он спросил "а на русском", я ответил, что не ебу, добавив про язык, с расчетом на то, что он одумается и сразу пойдет качать приложение на телефон по изучению английского, а не начнет кричать на меня, что я хвастаюсь знанием английского.
Серьезно?! А я думал, что совет изучать язык будет подан в эдакой манере, чтоб побуждать собеседника к действию, а не писать вместо совета желчные словеса. Но, собственно, куда уж нам, темным личностям, до вас, полиглотов.
>>689141 >а что если Не думай о плохом, думай о хорошем. А то получится самосбывающееся пророчество, и будешь потом тут плакать: "я же говорил, что у меня ничего не получится((("
Прогресс у всех разный, всё индивидуально. Ругать тебя за медленный прогресс будут только завистливые критиканы, художники, борющиеся со своими конкурентами в зародыше, и простые тролли, которым приятно испортить кому-нибудь настроение и посмотреть на реакцию обиженного человека. Короче говоря, не слушай это быдло и рисуй так, как считаешь нужным, так, как тебе комфортно и приятно. Ты же рисуешь для себя, а не для того, чтобы какие-то придурки были довольны твоими работами? А если будешь пытаться им угодить, то и себе хуже сделаешь, и им не угодишь - только посмеются и снова поругают.
Наезды на Мальту вообще не понимаю, да, он фурфаг и, похоже, гуро-фетишист, а рисунки не идеальны, но если не докапываться до мелких деталей - рисует он вроде бы неплохо, нубам есть чему у него поучиться. Скорее всего он просто застрял в зоне комфорта. Рисует себе своих львов и рисует, куда ему дальше развиваться?
Избегать ошибок не надо. Их нужно находить и изучать, когда допускаешь, и учиться больше не допускать. Всего не предугадаешь, просто рисуй чаще.
Фотки не заменяют натуру полностью. Натуру ты можешь покрутить в руках, обойти вокруг или попросить изменить позу. Натуру ты видишь в окружающем тебя освещении и бинокулярным зрением... А фотка - она статична, её цвет искажён сенсорами камеры и постобработкой (в т.ч. работой фотографа), ты видишь её как бы одним глазом, на плоскости. Но тебе не обязательно какую-то особую натуру искать. Ты же живёшь не в пустой коробке? Возьми любые окружающие тебя предметы и пытайся зарисовать. В разных ракурсах, с разным освещением. Комбинируй предметы в композиции. Базу таким образом проще будет усвоить, чем сразу морды вымышленных животных рисовать.
>>688183 А если серьёзно, без скидки на новичка, то это говнище лютое. Мы в 4 классе на изо мультики делали в таком стиле, только нам надо было от каждого по 3-5 таких рисунков накидать
>>688646 >сделал себе наконечник из зубочистки, годнота >Короче, пластик это объеб на даллары Ждём через пару недель продолжение истории: >сделал себе глиняную табличку, пишу на ней костяным стило, ух, годнота >Короче, пластик стирается, графические планшеты это развод на деньги Ещё чуть позже: >рисую кровью прохожих на стенах новостроек, ух, годнота >Короче, глина высыхает и трескается, это развод на деньги И ещё: >всё, ребят, больше не рисую, только фантазирую >Короче, меня посадили за убийства, это развод на жопу
Закрыть планшет гладкой плёнкой ты, конечно, не додумался?
Доставьте годных уроков где поступенчато учат рисовать вначали стикменов, затем аниме, потом мышцы и прочее задротство. Мне банально тяжело в голове сложить картинку, может надо было в художку ходить.
>>688183 Кстати, если это фурри, то есть волосатый человек с мутировавшей головой и лапами, то почему у него только щёки мохнатые? Даже если он вылизался до гладкости, отдельные пучки волос должны выступать, особенно на сгибах типа локтей. Посмотри на настоящих лисиц. У них же шерсть длинная и стоит торчком во всех направлениях. Ну, кроме прилизанной спины на некоторых фотках. Если ты ориентируешься на аудиторию фурри-извращенцев, то должен соответствовать стандартам волосатости. А так у тебя получился просто оранжевый кожаный мешок с головой "типа лиса". А ещё вместо хвоста оранжевая тряпочка...
Не сразу это всё заметил, т.к. не интересуюсь фурри, но теперь вижу. А вот тебе должно быть стыдно, ты же увлекаешься этой культурой фурри, должен знать о том, как изображать волосатость. Это ж самый главный элемент фурри, даже в названии "fur", т.е. мех. На этой почве всяких рептилий и даже лысых млекопитающих к "истинным фурри" не относят, лол, ибо дискриминация по длине мехового покрова. Что за дурдом...
Не помню, кто спрашивал недавно про холодные и тёплые тени, но вот ответ: https://youtu.be/GzseJQR6aYk Вкратце: - тени всегда холоднее света - чем ярче свет, тем он более тёплый - чем ярче свет, тем холоднее должны быть тени (для контраста) - кроме теней важен отражённый от предметов свет, он смешивает цвета - в живописи главное цвета правильно смешивать, а на предметы можно положить большой и толстый мольберт
Итого, умники, рисующие тени теплее света - лошары, даже если крутаны по меркам нуботреда.
>>689165 Нахуя тебе стикменов и прочее? Берешь простой предмет, допустим яйцо, кружку или что-то еще. Ставишь перед собой. И пытаешься нарисовать его МАКСИМАЛЬНО ПОХОЖЕ. Дрочишь до тех пор пока не станет получаться похоже. Все, блин. Какие нахуй стикмены? Тебя же самого заебет это. А так - ты будешь видеть прогресс: Вот, вчера не получалось и контур сделать, сегодня уже получается, но не могу рефлекс нащупать, о, а уже будто фоточка и знакомые нерисуи говорят что ты умеешь рисовать, а критикуют тебя только на двачах, но ты уже не паришься, потому что критиканы никогда не делают редлайн, не правят ошибки, а значит их смело можно записывать в диванных теоретиков.
>>689189 Ты прикинь, бывает холодный свет, из-за которого тени теплее еще и свет из окружения тоже теплый. А вообще все это хуйня, тебе в любом случае можно ломать эти правила в угоду идеи
>>689171 Ты уже много рисуешь и, похоже, в очередной раз допускаешь одну и ту же ошибку. Ты разве сам не замечаешь? Что ты делаешь: - начинаешь рисовать человечка из палочек с ног и сразу же начинаешь эти ноги детализировать, не пришив к туловищу ни рук, ни головы; - закрыл тело одеждой и стёр каркас, не закончив руки и даже не начав (!) делать голову; - кое-как пришил голову, не видя ни шеи, ни того места, куда она должна стыковаться; - внезапно осознал кривизну позы и поменял ногу, но это не очень помогло; - осознал, что голову ты тоже просрал, закрыл её волосами, вышло ещё хуже; - бросился красить несмотря на то, что не смог нормально сделать скетч. Итого получилась перекрученная поза, в изначальную задумку ты не попал, вместо головы просто пучок волос набросил, потому что не смог её расположить.
А всё почему? Потому, что ты: - не разделяешь процесс на чёткие отдельные этапы; - не используешь отдельные слои (построение, скетч и т.д.); - не делаешь общего построения тела с головой; - рисуешь голову отдельно от тела. В общем, тебе нужно разделять процесс рисования, а не рисуемых тобой людей)
Как надо (примерно): - сделал быстрый набросок позы палочками, но со всеми частями тела; - создал новый слой, сделал блочное построение всех частей тела с головой; - создал новый слой, сделал грубый скетч всего тела поверх построения; - создал новый слой, сделал чистый скетч тела с одеждой и деталями; - опционально создал новый слой и на нём чистый лайнарт; - создал новый слой и залил цветами, ну и дальше покрас на разных слоях.
Вряд ли у тебя такой слабый комп, что не тянет 5-6 слоёв, не оправдывайся.
>>689192 Ну а ты как хотел? Именно так и есть. И даже крутаны крутанов, но рисующие только в цифре, могут не считаться крутанами с точки зрения крутанов от традиционного изобразительного искусства. Да и даже в цифровом искусстве есть разные направления: можно быть крутаном конвейера аниме-девочек, а можно быть крутаном какого-нибудь артхаусного направления для кучки никому не нужных знатоков и ценителей. В любом случае нет никакого "универсального крутана" - каждый задрачивает какое-то одно интересное ему направление, а в остальные даже не пытается. Задрочив кубы можно уметь рисовать любые объёмные фигуры, но это не позволит тебе рисовать любые объекты круто. "Крутизну" приходится наращивать в каждой сфере отдельно, так-то!
мимо негодую что даже "крутаны" рисуют отвратительную лажу, когда изредка касаются моей любимой тематики
>>689195 >уже будто фоточка Фотореалистичное срисовывание с натуры не поможет рисовать аниме-богинь.
>>689200 >бывает холодный свет, из-за которого тени теплее Это который от лампочки "холодного света", лол? Или ты свою квартиру только синими светодиодами освещаешь? От холодного света тени ещё холоднее. Вот сам подумай: тёплый свет - это фотоны из красного диапазона волн. Холодный свет - это фотоны синего диапазона. Естественный дневной свет содержит в себе весь спектр, со смещением в сторону тёплого. Чтобы тени казались холодными, они должны освещаться отражёнными "синими фотонами". Чтобы тени казались тёплыми, они должны освещаться "красными фотонами". Если от естественного тёплого света тени кажутся холодными, значит, предметы поглощают очень много красного излучения, а синее излучение наоборот, отражают. Если мы ответим те же самые предметы более холодным светом, они не изменят своих характеристик и продолжат поглощать красное и отражать синее излучение - следовательно, тени станут ещё более холодными, чем были с тёплым светом, ведь красному излучению для этих теней просто неоткуда взяться (всё поглотили предметы).
Это всё очень грубое описание, но суть ты понял? Синий свет плохо поглощается и хорошо отражается, а красного света в холодном освещении мало, следовательно тени становятся ещё холоднее, чем обычно.
Правда, для рисования маняме всё это вообще не нужно.
>>689163 >>689234 Несколько тредов назад скидывали ссылки на туториал по рисованию любых складок на разных видах одежды. Ищи. Мне за тебя искать что ли?
>>689233 Начнем с того, что восприятие тепла это не раздел физики, его нельзя замерить прибором, твое мнение ошибочно в самом корне. Тепло\холодно относительная характеристика которая возникает в голове. Холодного света дохуища в фантастических иллюстрациях, которых у тебя в хате нету конечно.
Ну и если мы видим тень, значит мы видим какой-то отраженный свет, а не полностью черное пятно, это значит что там есть цвет света атмосферы или окружающих объектов который отражается и падает в тень, и он может делать ее теплее. Холодные тени просто чаще встречаются.
>Синий свет плохо поглощается и хорошо отражается, а красного света в холодном освещении мало, следовательно тени становятся ещё холоднее, чем обычно.
Но холодные тона все еще могут в какой-то степени поглощаться, а теплые все еще отражаются в какой-то степени, поэтому "тени становятся холоднее" это не догма, а лишь предвзятое мнение, по факту тени могут быть теплыми относительно света и рисунок не проиграет в этом. И уж тем более не стоит делать все тени холоднее или теплее, а уже отталкиваться от затеи
>>689213 Ты ведь не на бумаге рисуешь. Зачем ограничивать себя?
Потом, на бумаге ты бы рисовал построение и скетч очень лёгким нажатием тупого мягкого карандаша, лайн рисовал бы специальной ручкой-лайнером, а затем стирал бы карандашный набросок мягким ластиком. Карандаш не оставил бы после себя бороздок на бумаге и стёрся бы без следов, а линии лайнера были бы в виде бороздок с краской, на которую ластик не действует. Заметь: у тебя были бы чёткие этапы - построение, скетч, лайн, покрас - а не "сперва тут чиркну, потом там, здесь уже половина лайна готова, а тут я ещё построение не делал даже, потом как-нибудь исправлю". И ты бы не смог постоянно подтирать мазню карандашом, от этого было бы много грязи и повреждений бумаги.
А в цифре у тебя холст, инструмент и ластик работают совсем иначе. Любой инструмент рисует краску, которая смешивается с остальными красками на том же холсте или слое. Ластик же понятия не имеет, что ты хочешь им стереть, и стирает вообще всю краску с холста или слоя. Если ты нарисуешь лайн поверх скетча на одном слое и попытаешься стереть скетч ластиком, ты замучаешься обводить лайн и оставишь кучу грязи. Именно поэтому умные разработчики программ для рисования придумали слои - способ заранее разделить части рисунка, с которыми нужно работать по отдельности. Слоёв нет только в пейнте от майкрософта, просто потому что майки тупые (добавили художественных кистей - типа вот, рисуйте - а про удобство вообще не подумали; зачем вообще было добавлять эти дурацкие кисти?).
Короче, в традиционном карандашном рисунке у тебя есть минимум 2 слоя, но работают они благодаря свойствам бумаги и карандашей, а не хоткеев программы. Программа предоставляет тебе больше возможностей, так почему бы ими не воспользоваться?
>>689234 Ну ты как будто на фуррей никогда не дрочил
Форма черепа невнятная, неясно как уши крепятся, смотри черепа кошек. Я честно пытался пофиксить, но вышло хз.
Ручки слишком крохотные. Длина руки с пальцами = длине лица от подбородка до бровей. Можешь перед зеркалом проверить.
Рисуй брови и веки, они добавляют выразительности глазам и вообще лицу. В аниме и фурри, кстати, хорошее лицо это 50% рисунка, так что имеет смысл задрочить морды.
За складки пояснить не смогу, сорян. Но тебе на твоем этапе сейчас гораздо важнее разобраться с пропорциями тела и постепенно переходить к анатомии. И кубцов вздрочнуть тоже надо бы, да.
>>689243 Спасибо. Да я и не пытался фурей рисовать, тут что какой то клуб их любителей? Хотя наверное так выглядит из-за вытянутого лица которое я просто не стал менять Просто кошачьи уши добавил потому что почему бы и нет. С пропорциями в курсе, хз что делать, лень сидеть и вымерять, думал само как нибудь научится, но видимо надо мерить постоянно пока оно на автомате не будет.
>>689238 >Начнем с того, что восприятие тепла это не раздел физики, его нельзя замерить прибором, твое мнение ошибочно в самом корне. Тепло\холодно относительная характеристика которая возникает в голове. Школьник, ты уроки на завтра все сделал, прежде чем сюда писать? Пикрил.
>там есть цвет света атмосферы или окружающих объектов который отражается и падает в тень, и он может делать ее теплее Только при выполнении двух условий: 1. В обстановке преимущественно красные или оранжевые предметы; 2. Предметы освещаются источником красного/оранжевого излучения. Но тёплой будет не сама тень, а свет, отражающийся от тёплых предметов на их окружение. Не забывай о том, что воздух тоже поглощает свет определённых длин волн, следовательно белый свет, пропущенный через атмосферный воздух, перестаёт быть чисто белым. И потом, если у нас уже есть источник красного света, то свет изначально не совсем синий, то есть недостаточно холодный. А без источника красного света наши красные предметы обстановки не смогут отбросить свои "тёплые тени". Если же свет смешанный и красного меньше чем синего, то он в любом случае потеряется в воздухе и в недостаточно красных предметах. А вот доминирующий синий отразится от не красных предметов и засветит красные (сделает их темнее и холоднее, в сторону чёрного).
>это не догма, а лишь предвзятое мнение, по факту тени могут быть теплыми относительно света и рисунок не проиграет в этом Тебе крутан-живописец в видосе сказал, что тени должны быть холоднее. Чем ты можешь аргументировать своё возражение?
Вообще не хочу спорить, нравится тебе рисовать шоколадные тени - рисуй шоколадные, только что-то мне подсказывает, что это не совсем шоколад...
>>689243 >Форма черепа невнятная Лел, он нарисовал схематичное лицо а-ля заглушку, а ты сразу критиковать... >Я честно пытался пофиксить, но вышло Вышел плоский блин. Не расстраивайся, зато не комочек!
>В аниме и фурри, кстати, хорошее лицо это 50% рисунка Это в любом рисунке так. Мозг цепляется за лицо и руки, на остальное ему плевать обычно.
>>689245 >тут что какой то клуб их любителей? Пока что тут только один нуб лиса рисует, других не видно.
>видимо надо мерить постоянно пока оно на автомате не будет Мерить не надо, нужно изучать перспективу и делать построение из кубов.
>>689255 Кончились аргументы в пользу своих заблуждений @ Скажи "фи" и перестань отвечать
>>689256 Лол, то есть ты предлагаешь рисовать так, будто бы в сцене два источника света, но скрывать второй источник и говорить всем "в сцене всего один источник света, а это не блики, а тени"? Может тогда ещё и неоновую подсветку будешь своим аниме-девочкам во все места втыкать, чтобы скрыть своё неумение рисовать тени от одного источника света?
Речь шла о том, что в сцене только холодные источники света, но ВНЕЗАПНО некоторые тени становятся теплее освещённых участков. Я объяснил, почему так быть не может (неоткуда взяться "тёплому" свету), а ты начал манёвры - "а если у нас два источника, холодный и тёплый, но тёплый так хитро расположен, что его свет выглядит как тень?" - вот к чему это, а? Спор ради спора?
>>689238 >Начнем с того, что восприятие тепла это не раздел физики, его нельзя замерить прибором, твое мнение ошибочно в самом корне Задетектил дауна. Перестань писать свою срань и съеби, ты никому здесь не интересен.
>>689259 Под подбородком у неё тень. Холодная, потому что от холодного источника. Свет отразился от воды или её груди и осветил шею и подбородок. На спине и плече у неё тёплый блик от тёплого источника света. Это не тень, т.к. свет идёт по прямой. Но даже если бы это была тень - она была бы ОТ ТЁПЛОГО ИСТОЧНИКА, и по отношению ко своему тёплому источнику она холоднее.
>>689258 Не нужно уметь рисовать, чтобы разбираться в теории рисования))
>>689264 >Не нужно уметь рисовать, чтобы разбираться в теории рисования)) Ещё раз пизданёшь что-нибудь в этом роде и будешь стоя сосать хуй у всех здесь присутствующих.
>>689254 > Мерить не надо, нужно изучать перспективу и делать построение из кубов. Странное заявление, я как раз утром пробовал из кубов строить, но пропорции всё равно очень ломались, просто в виде кубов, то таз слишком широкий то руки длиннее то шире то еще что. Хотя так это намного заметнее, несомненно. Если я буду продолжать они поправятся? А то я немного дизморальнулся так как если от гестурок с бобами начинать всё не так плохо.
>>689249 Он всё правильно сказал. Ты шуток не понимаешь?
>>689244 >Рефы Реф, референс, reference, справочный материал - это изображения объекта, которые ты должен изучать перед рисованием этого объекта, чтобы узнать или напомнить себе, как этот объект выглядит. https://ru.wikipedia.org/wiki/Референс >Рéференс (англ. reference — справка, сноска) — вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию, идеи. Референсом могут быть фотографии человека в различных позах, фотографии только рук или иных частей тела, необходимые для изучения и отрисовки анатомии.
То, что у тебя - это просто каркасные человечки, изображающие положение частей тела. Гестурой не назвать, слишком уж деревянные. Ты их по фотографиям рисуешь или так, из головы?
>свои ненужные каляки Не называй свои рисунки "каляками" и "ненужными". Не унижай себя, не занижай свою самооценку. И не пытайся вызвать жалость. Жалеть тебя мало кто будет, а вот критиковать и ругать - всегда желающих полно. Поэтому заранее готовься к тому, что кроме тебя никто тебя не похвалит. А если ты даже сам себя пугаешь, то есть ли смысл рисовать? Вот... Нельзя себя заранее ругать, тебя другие люди ещё часто ругать будут. Нужно хвалить себя. Искать в своих работах как ошибки, так и удачно получившиеся детали. Анализировать. Но не ругать и не унижать.
>>689269 >пробовал из кубов строить, но пропорции всё равно очень ломались Значит ты либо не умеешь пока правильно видеть эти кубы в пространстве, либо слишком фокусируешься на их построении и забываешь о том, что должен был делать фигуру человека из них. Ничего, главное практика. >если от гестурок с бобами начинать всё не так плохо А ты "бобы" эти объёмно видишь? Или для тебя это просто пара плоских эллипсов? Смысл в том, чтобы видеть фигуру в пространстве, понимать, как перспектива влияет на её двумерную проекцию на экране. Тогда и пропорции будет проще соблюдать. Когда ты рисуешь руки и ноги "палочками", ты не видишь, куда они направлены в пространстве, только удерживаешь в своей памяти. Если изобразить их схематическими параллелепипедами или цилиндрами, то следить за пропорциями будет намного проще - уже не нужно помнить, что ты хотел изобразить, достаточно взглянуть и увидеть положение всех конечностей. В идеале, конечно...
>>689290 Сис, плиз. Хуеносцы спят, можешь не шифроваться. Я вот себе новых карандашиков прикупила, а ещё милую наклейку. Там, кстати, у нашей любимой художницы новое видеочекни 5 часть фанфика
>>689289 >Мы тут все тян Так вот почему тут какой-то анон ко всем сексуально домогается, ищет парня для сношений. Всё понятно - это страшная тня, которую никто не хочет, пытается быть реверс-трапом. Дело раскрыто, можем рисовать.
Сап, аноны. В даравабокс говорится, что половину своего времени я должен рисовать просто по фану, даже не применяя техники из уроков, тупо как хочу и что захочу. Соответственно у меня возникает вопрос, а нахуя мне не применить знания условно той уже перспективы для фановых рисунков, как я вообще развиваться буду? Типо уроки дрочи в стороне, а рисуй как хочешь и что в итоге?
Потом, читал какие-то высеры от анонов, которые говорят, что мол рисовать по фану - это нахуй не надо, ибо ты только повторяешь свои ошибки и вообще это бессмысленно. Так вот, если впрямь уж это так бессмысленно, то заниматься этим резона нет, не спорю. Но ведь дрочи я одни кубы и не рисуя ничего отходящего от урока, я прям таки стану ниибаца оптимально прогрессировать? Я вот что-то сомневаюсь, и мне кажется эти рисунки "по фану" таки вносят свою лепту и вовсе не настолько бесполезные.
>>689169 Для меня пока это слишком сложно, то, что мне что-то нравится, ещё не значит, что у меня получится это правильно понять и красиво нарисовать. В голове все намного красивее, и с шерстью, где надо проявляется, ну просто не могу я сразу на всем сосредоточитьс
>>689397 Везде сильно задратые ребра, если это с фоток человека рисовалось, соответственно плоскость живота сильно вытянутой выглядит, а пластика заебись.
>>689291 О, годно, нет, все всрато, конечно, даже композиция, но мне общая атмосфера, которую по этим какахам уже можно угадать очень нравится. Есть что-то более внятно реализованное, покажи?
Аноны дрочите кубы, не дрочка кубов это игрушка дьявола, это во первых. Во вторых рисуйте гестуры, не надо по пинтерестам и инстаграммам шабить дрочить мастурбировать. Просто не дрочка кубов это игрушка дьявола, весь мир будет против меня, я прав ежи.
>>689446 Два года дрочу, могу куб в кубе на кубе из куба в кубе во всех кубических и рыбных перспективах нарисовать, рисовать всё равно не умею и всё равно говорят дрочить кубы, потому что кубическое общество не понимает что даже если выдрачить все кубы это не научит рисовать, потому что после дрочки кубов надо дрочить всё остальное а не слушать дрочеров кубов. Иначе можно всю жизнь только и делать что дрочить кубы, и ничему кроме дрочения кубов не научиться. Подпись - куб.
>>689462 Поза невнятная, неустойчивая, центр тяжести вперёд смещён сильно, выглядит будто она запуталась в ногах и падает. Меч так никто не держит это бессмысленно. Обувь всратая. Ты всё прорисовано, а на ногах голоши, хоть шнурки нарисуй.
>>689545 Дрочи примитивные рисунки по 2, нет, по 3 часа! Тогда чего-нибудь добьешься. Идешь в парк/метро, и рисуешь там любого, кто на глаза попадется, а не в комфортных условиях выдрачивай линии десятки минут
Есть ли хороший подробный гайд по рисованию причесок (уровня "рисования голов и рук" только про прически)? >>689545 Нубский совет от нуба, но попробуй стащить манекен у Лумиса или Хэмптона (или у кого понравится, Хамма например, архив с книжками есть в фак-треде). Мне помогало. Только конечности по первости лучше рисовать не цилиндрами как любят мастера, а коробками - проще крутить. У Вилпу есть что-то похожее, вот нашел.
>>689552 > Нубский совет от нуба, но попробуй стащить манекен у Лумиса или Хэмптона (или у кого понравится, Хамма например, архив с книжками есть в фак-треде). Мне помогало. Только конечности по первости лучше рисовать не цилиндрами как любят мастера, а коробками - проще крутить. У Вилпу есть что-то похожее, вот нашел. Какой в этом смысл? Он все равно по часу будет рисовать 3,5 линии. Пусть отводит на каждый набросок не более 5 минут
>>689572 Как вы умудряетесь смочь в более-менее приглядный рендер и фоны раньше чем в построения? Что вы читаете/смотрите? Или все детство рисовали пейзажи?
>>689553 С коробками он почти сразу уловит разворот тела и конечностей и просто впишет в коробки всё без гадания на кофейной гуще если он конечно уже дрочил коробки иначе один хуй говно получится
>>689577 Ни во что я не смог, лол. Просто возюкал 3 часа с галавы и вот что вышло, кек. >>689580 Ну, всмысле текстурные, я использовал 2 кисти: круглая с прозрачностью 50% и ту что я сделал сам точечками, типа под врос, чтобы волосы рисовать, в данном случае ее чтобы созвать такой-то эффект размазанного говна по воде использовал. Никаких других кистей не использовал.
>>689583 Ну, так-то я рисую на бумаге лучше, лол. Ну вот серьезно, вся эта хуйня с планшетом мне дико неудобной кажется. Может размер не тот, но на A5 пиздецки неудобно все, сравниваю с рисунками на бумаге и плачу, там , кактак все легко, просто чувствуешь как линия строится штрих идет, такой-то контроль. А планшет - хуета. Но я когда пробовал краски начать использовать, осознал что так разорюсь, вот и приходится жрать кактус, чертыхаться, да пытаться привыкнуть. Хотя не только дешевизна конечно нравится, но и ctrl+z, слои тоже удобные штуки, но все равно как-то ну не то это ваше CG.
>>689611 Да мешает, но мб можно придрочится и так рисовать, другое дело, что тебе никто не мешает поменять разрешение/обрезать рабочую область/отрегулировать пропорции в настройках дров для планша (если у тебя конечно дрова не от всракома, там полный пиздец).
>>689144 >нельзя представлять их объемными формами?! Объёмными можно. Хотя в объёме аниме-девочка выглядит довольно жутко, особенно если представить её рядом с собой, т.к. слишком сильно отличается от человека, особенно анатомией головы. Получается лупоглазый пришелец с РЕН-ТВ, только не серый, а цвета кожи. Алсо на счёт материалов: аниме-девочка не из человеческой кожи, представляй её кожу как пластик или резину - отсюда равномерная заливка и жёсткие блики. Но это прекрасно, пластик и резина лучше кожи, ни у одной мясной бабы нет пластиковой кожи, а у аниме-девочек есть, поэтому заменять аниме-девочек живыми бабами - ересь.
Итак, дорогие мои рисованы. Я намучался с попытками нарисовать что-то цельное и попытками выяснить, как это сделать. Разрозненность источников, говорящих о том, что учить выносит мозги и желание разбираться, поэтому я предлагаю вам, дорогие рисованы, подумать и составить список того, что нужно изучать СИСТЕМАТИЗИРОВАННО, чтоб не прыгать от перспективы к анатомии каждые три дня.
Первым делом, естественно, будет основа, так что я начну:
1) Основы. Простые фигуры, их построение и совмещение. 2) Перспектива. Расположение простых фигур в пространстве. 3) Тон и светотень.
При этом не нужно забывать делать наброски с натуры, фотографий и чужих работ, чтоб тренировать глазомер. Буду признателен, если кто-то еще что-то добавит, исправит мою писанину. Делаю эту памятку для себя и таких же рассеяных как я, которым трудно сообразить без плана, в каком направлении двигаться.
>>689628 По своему опыту скажу, что наброски наброскам рознь. Делать набросок человека можно по-разному и разной продолжительности. Наброском можно развивать глазомер, да, но наброски жестовые имеют чуть другую цель. Как и наброски для постановки штриха. Мне кажется, универсального плана нет. Очень много где хвалят книги Бэтти Эдвардс и Льюмиса, рекомендуя их самым начинающим. Мне вообще эти книги не зашли. Книга про правополушарное рисование требует выёбистые инструменты-самоделки, которые не знаю кто будет с желанием делать и в будущем использовать. Мне удалось найти прозрачный планшет, но рисовать с помощью него и рамочки было просто абсурдным занятием. Льюмис будто бы не имеет структуру в книгах адекватную. Из того, что я читала: одна книга про колбасных человечков, другая про йоба пропорции человека, что имеет смысл, когда ты имеешь уже десятки тысяч набросков. На начальном этапе точное расположение сосков на мужском торсе никакой пользы не даёт... Это пример к тому, что универсального порядка нет.
>чтоб не прыгать от перспективы к анатомии каждые три дня А зачем вообще? Перспектива изучается на примитивах. Потом на набросках отрабатывается. На длительных рисунках имеет смысл уже перепроверять по несколько раз себя. Без понимания перспективы нет смысла идти в наброски. Анатомию же имеет смысл изучать уже после уверенного понимания пропорций тела человека и умения ловить жест, что дают те тысячи набросков. Рассматривать мышцы детально нет смысла без этого.
(Я тебя не поучаю, просто захотелось выговориться...)
>>689639 > Книга про правополушарное рисование требует выёбистые инструменты-самоделки, которые не знаю кто будет с желанием делать и в будущем использовать. Да не то чтобы, это просто инструмент, я их скипнул, в итоге так разобрался, мне зашла и даже впечатлила, но правополушарное рисование оно для срисовывания и рисования с натуры и больше для психологического эффекта чтобы избавиться от привычки рисовать образами что в самом начале распространено, хорошая книга так то.
>>689639 >Анатомию же имеет смысл изучать уже после уверенного понимания пропорций тела человека Как выглядит набросок человека, уверенно понимающего пропорции, но не изучавшего анатомию (если не брать стикменов и кубомэнов)? Сколько смотрел всяких гайдов - там части тела имеют реальную форму, которую ты не сделаешь, не понимая откуда она берется. И это предлагается повторять.
>>689653 Похоже, что у модельки переломы левой руки или второй локоть. Так и задумано? >>689612 Не ваком. Но показывать на экране область рисования все равно не умеют. Вылезаю за край планшета незаметно и офигеваю от неподвижного пера. Привыкну?
>>689667 >пик2 Как можно так рисовать, как будто ты вроде и хаус какой-то рисуешь, везде непонятные линии, какие-то левые штрихи, а в итоге вырисовывается очень чёткая картина? Чё это за магия?
>>689660 Нужно понимать форму. Форму плюшевой игрушки, ствола дерева, шкафа. Не нужно разбирать подробно ботанику, чтобы словить объем ствола дерева. Чем уж отличается нога от того же дерева? Она не имеет форму идеального цилиндра и её форма меняется в движении. Как бы рисуя кучу набросков обнаженных людей и просто смотря на своё тело, постепенно можно прочувствовать пропорции человека. Ты смотришь как изгибается тело других людей, смотришь на своё. Как твоя нога крутится, какие изгибы имеет торс, на каком уровне локти и кисти. Изучение анатомии требует данных базовых пониманий. Без них нет смысла разбирать мышцы и кости
По поводу того, как выглядит набросок -- я делала наброски около сотни в день. Суть набросков -- совершать ошибки и очень много практиковаться. Я не думаю, что демонстрация минутных набросков что-то тут дастт
>>689679 Дваждую, у меня этого говна скопился воз и маленькая тележка. Храню все рисунки еще со школы, зачем-то от родителей даже привез то, что у них валялось. Но у некоторых людей нет таких загонов, один знакомый чувак просто взял и выкинул все свои старые рисунки твердой рукой, не помутивши взгляд.
Ребят, а вот те аноны, которые надрачивают людей и позы по кокодемам с нуля, они хоть что-то другое могут внятно нарисовать или там сразу вскроется их "умение"?
>>689694 Я не очень люблю давать советы. Себя считаю скорее нубом. Перечислю то, что именно по моему мнению сделано хорошо. (Сейчас будет графомания) Есть книга "естественный путь к рисованию" (Николаидис Кимон). Из неё взята часть заданий для книги Бэтти Эдвардс "открой в себе художника". Но там нет возни к рамочками и псевдо-научной информации про правое полушарие. Она хардкорная. Имеет 25 блоков. Каждый блок делится на 5 частей по 3 часа рисования. Мне кажется, эта книга неплохо приучит к дисциплине и поможет набить руку. После неё будет куча набросков различного типа. И после неё нет страха делать ошибки и рисовать, потому что она даёт много часов практики с точными заданиями. Странно, что эту книгу мало вообще где обсуждают. Может, из-за своей хардкорности не каждому новичку она подойдет. Мне книга помогла выстроить дисциплину и не бояться рисовать то, что на первый взгляд кажется очень сложным. Автором этой книги выведен такой термин, как гестуры (жестовые наброски), которые обсуждаются сейчас многими американскими преподавателями. Кратко эти же гестуры обсуждает проко в курсе по этой ссылке: https://www.proko.com/figure-drawing-fundamentals-course/ Видела также гестуры в начале книге "Рисование Фигуры" (Майкл Хэмптон). Имхо, Хэмптона прям полным бегинерам ещё рано.
По примитивам очень хорошая информация у Торопыгина. Меня он смущает своей депрессивностью, но видео его хороши. Например, самое лучшее объяснение цилиндров было именно у него. У меня был преподаватель, который ебал мозги с различными ненужными мелочами, а в книгах информацию я находила поверхностную. Торопыга же кратко и по делу объясняет, перечисляя частые ошибки. Если внимательно слушать его видео, делая небольшой конспект, то вопросов вообще не будет. При этом ничего лишнего в видео нет. Но Торопыга нудненький. И тоже может не всем зайти.
По перспективе лучшая книга: Объёмный рисунок и перспектива (Норлинг). Небольшая книга с хорошими примерами. я изучала около чертежные книги про перспективе, но, имхо, они именно художнику на начальном уровне мало что дают
По колористике хорошая книга "color" у Бэтти Эдвардс для новичков.
Чтобы прям весело и простенько было в рисовании человека, я бы зеленым посоветовала курсы Проко. https://www.proko.com/store-drawing-and-painting-resources/ Проко довольно просто объясняет. Ничего лишнего, всё по делу. У него же куча фотографий для натуры.
Ещё бы я советовала регулярно и много рисовать, стараясь изучать базовые вещи параллельно, но при это не душить себя. Мне Лумис не зашел вообще, хотя я читала очень много похвалы в адрес его книг. Какое-то время будто бы душила себя его книгами, пользы от этого мало. Николаидис, например, мне очень зашел, хотя наткнулась на него вообще случайно. Поэтому нет смысла себя насиловать литературой, курсами и кубами, если рисовать по ним не хочется. Постепенно изучаешь информацию и много рисуешь, находя так свой путь. На начальном этапе важно рисовать хоть что-то.
>>689736 Конечно, всё сломано, но ты молодец что не забрасываешь и дорисовываешь, мне вот вообще терпения не хватает пытаться что либо относительно цельное рисовать потому что я знаю что всё равно криво выйдет.
>>689787 Рот съехал (дели пополам диагоналями), глаза съехали (правый ниже), верхняя грань выглядит как кусок прямоугольника а не куба (дострой невидимые ребра). Проверяй перспективу. Точки схода близко, но для такого приближения сойдет.
>>689818 Разница по сути в форме нижней границы глаз. Она будет выглядеть полукруглой, если смотреть плюс-минус с уровня этих самых глаз. Если смотреть снизу, как на той картинке - будет практически прямой. Если мы смотрим снизу и видим полукруглую границу - значит, или аффтар не понимает анатомию лица (скуловых костей и щек фактически нет, вместо них плоскость да, да, в аниме стилистике это тоже учитывают), или глаза вылуплены так, что при взгляде спереди это будет смотреться дико.
В общем, кубы, перспектива, анатомия, и вот это вот хуё-моё. От этого помогает рисовать с реальных людей - но в нуботреде такое традиционно не принимают.
>>689723 >Все англоязычные курсы качаю с https://cgpeers.to/ при переходе на сайт появляется надпись: Registration is currently Closed. (Currently invite only). кто-нибудь может прислать инвайт? не знаю как это работает
Каким цветом тени рисовать? Везде говорят, мол, используй такие и такие-то цвета в зависимости от цвета, холодный свет - теплые тени, теплый свет - холодные тени, вот тебе таблица цветов, тыры-пыры. А я как смотрю на реальную жизнь, на фотографии, да даже на другие рисунки - вижу просто тот же цвет, что и сам предмет, просто менее светлый и менее насыщенный, только в мультяшном стиле цвета прям реально заметно различаются.
Пожалуйста, объясните теорию на пальцах, а потом я и на книжки переберусь.
>>690000 По личным ощущениям: o - рисуем и получаем удовольствие, в т.ч. оекаки уровня детсада pa - учимся и превозмогаем, срем с кровью, задаем тупые вопросы и устраиваем срачи, все те же оекаки, но с претензией на старания
>>689612 Попробовал поставить на экране область размером с планшет. Это отстой. Даже с моим планшетом почти А4 и 24" монитором мизерный размер, приходится все время таскать холст, в менюшки и тулбары лазить мышкой. Не верю что крутаны так страдают. Мне кажется что рабочая область не на полный экран это мем и троллинг.
>>689978 >>689984 Круто, схоронил. Есть какой-нибудь паблос или страничка с работами?
>>688956 Черт дёрнул попробовать перерисовать позу, в итоге накалякал это дерьмо за 3 минуты, а над рукой мин 40 пыхтел, в итоге все равно страшно пососал ибо пришлось сильно упростить (и даже так плохо выглядит), а так хотелось ухватить это прижатое плечико и причудливый изгиб сустава, эх. И этот господин >>688988 вижу тож упростил, хоть и ловчее меня раз в 10. Не понимаю, почему это такое сложное место.
>>690000 Из названия не понимаешь? /о/ - каракули, для фана, без претензий на что-либо. /pa/ - про живопись в широком смысле, про искусство, для анонов которые стремлятся и тд.
Есть какой негативный эффект от слишком частого отзеркаливания холста? А то у меня это в привычку вошло и я каждые 30 секунд зеркалю чуть ли не каждую линию.
>>690026 У меня реально кровь из глаз щас пойдет. Как ты, блять, это делаешь? Как можно запороть простейшее построение? Ну как?! мне уже начинает казаться, что это троллинг
И еще такое дело, если я что то рисую и потом зеркалю, оно зачастую падает, хотя не зеркаля выглядит ровно, я не могу понять, это я всё еще не научился ровно рисовать, может ли это быть вина планшета потому что он стоит не идеально ровно, или это норма и нарисовать ровно и чтобы оно не падало сразу, на планшете достаточно сложно будет всегда?
>>690078 Кубики - нихуя не основа академа. Ты бы, если б в художку ходил, знал что там на кубики(это включая все объемные формы) отводится от силы месяц, и то если класс попался отсталых. Главное в кубах основы понять, а не это ваше выдрачивание. Аккадем, на форму в целом настроен, не только перспектива, важно все: форма, тон, композиция, плановость и куча других вещей. Кубы - это как буквы, блядь. И дрочить там ничего долго не надо, пойми где низ, где верх, что дальние объекты кажутся меньше чем ближние и прочитай про одна, двух и трехточечную перспективу. Все, блядь, иди дальше. Нет, сука, я тут уже 2й год сижу и вы все дрочите и дрочите кубы, а завершенки один-два человека пилят. Возвращаясь к аналогии с буквами. Вот смотрите как это выглядит. Вот вы все тут собрались, решили стать охуеть какими писателями, кто-то стихи хочет ебашить, кто-то прозу, кто-то фанфики. Вот вы обрались. И, блядь, открыли прописи и буквы выводите. Ладно, вы не знаете как буквы пишутся, нормально. Но вот проходит год, два, вы все уже все помните, но вот тут, блядь, забыли у т штрих поставить и вообще почерк неоч, надо дальше буквы выводить. Как это приближает тебя к фанфику про дракона-пидораса? Да никак. Тебе нужно давно было начать про правила построения сценария читать, пытаться что-то писать самому, но ты дрочишь ебаные буквы. А в это время докторским почерком какой-то хуй, просто пишет себе, получая опыт уже в сценарии, керектер девелопменте, построении диалогов, ворлдбилдинге и т.д. вот, ты, блядь, закончил дрочить буковки, теперь у тебя прямо как в прописях, а тот чел уже продал 10 рукописей и по его книге снимают фильм, его дракон-пидро - кумир молодежи, а ты грызешь ногти, потому что ты-то придумал дракона-пидора раньше чем он, только вот ты решил буквы выводить, а не писать про него. Так вот, тут хотя бы чел с каллиграфией может что-то придумать, будет салфеточки подписывать, кек. Что вы с кубами-то дальше делать будете? Разве что учить других как кубы рисовать ПРАВИЛЬНО, хотя важно не тютелька в тютельку, а принцип понять и идти дальше изучать.
>>690087 Сколько у тебя подписоты? Пусть даже в сумме на всех площадках? Сколько в среднем лойсов с твоих кубиков? Какой у тебя средний прайс за кубик? Берут ли твои кубики вообще? Для примера, чел с этим рисунком - берет 50 баксов за него, у него на рисунках с шариками - не меньше 50 лайков. А ты продолжай топить людей своими кубами. Все же, блядь, должны стать принтером по кубикам.
>>690084 Пиздец ты подгорел, чел. Дрочить кубы - это мем, который включает в себя понимание формы и самую базу в целом, которая есть в академе. Ньюфаги не выкупают, но так в этом и смысл.
Советую ознакомиться с классической школой русского академизма, прежде чем писать подобное. Ты кажется сам не понимаешь о чем идёт речь. Художественные школы нацелены на то, чтобы изучить программу для экзаменов в проф. училище, а не академии.
>>690090 Я-то знаю что это мем. Другое дело, что я вижу как некоторые уже почти 2 года не въехали в это и реально рисуют кубы, причем даже не добавляя цилиндры, шары, пирамидки, цвет, свет и прочее. А некоторые так вообще овалы, блядь рисуют, это совсем, как по мне, невиданный аутизм.
>>690084 > Нет, сука, я тут уже 2й год сижу и вы все дрочите и дрочите кубы, а завершенки один-два человека пилят. Покажешь, чему научился за два года?
Yasno, из-за понятно примера для новичка с кубом в перспективе ты решил подгореть. Я ведь написал в треде > углубиться в теорию А не рисовать кубы из года в год.
>>690093 Потому люди, не понимают почему-то. >>689945>>689787>>689482>>687934>>689422 и это в последнем треде, который вышел больше разговорный. Если пройтись по прошлым, то там этих кубов еще больше. Вообще, странно это смотрится. С одной стороны челы, что берут и сразу людей рисуют, не даже натюрмортиков не порисовав, вазы там, цветочки, с другой - почти исключительно кубы, несколько человек только к кубам что-то добавляют. А про композицию, так вообще никто и не слышал будто.
Ребят, а чё у вас с иерархией учёбной, типо училище это как пту, а академия - вуз? Или академия это типо магистратура, для совсем уже пиздато рисующий?
>>690098 Вот иерархия: Щит-тир - уроки ИЗО Моча-тир - по книжкам Дно-тир - художка Мид-тир - училище / академия Год-тир - родился с талантом и сразу пошел рубить бабосы с коммишек
>>690098 Училище это где тебя учат работу делать. Академия - хуй пойми чему учат, но все на пафосе, говорят про дедов и то как современные художники просрали школу, в конечном итоге 99,9% тех кто заканчивает академии, идя в них с целью прокачать скилл, чтобы рисовать роботов - едут кукухой и начинают деревеньки рисовать да церквушки. Это если про РФ говорить.
>>690101 Да, для поступления и туда и туда - требуется одинаковый и довольно высокий скилл, как минимум надроченность хорошая, если ты не можешь гипсовую голову построить, умеешь правильно штриховать ее; из головы придумать дизайн супер-дупер пылесоса и натюрморт маслом/гуашью нормально сделать, то придется нанимать учителя, который конкретно к поступлению в конкретное учебное заведение надрочит, иначе - хуй там плавал, я знаю людей, что зарабатывают давно рисованием и 3 года уже не могут вступительные сдать, а почему-то хотят это сделать.
Чаво. Обязательно посмотри программу академий для начала, таких как Репинка, Глазуновка. Преимущество академий в том, что можно получить опыт работы в профессиональных мастерский и определиться с предпочитаемым жанром живописи в работах.
Училище хорошее сейчас найти трудно, потому что на них давно забили, а старые мастера наверняка умерли. Хорошие выпуски закончились на 2015 году.
>>690213 >все линии должны сходиться в одной точке нихуя ты не понимаешь в перспективе. Крышу как рисовать знаешь? А нихуя. А потому что про восходящие линии ты нигде не слышал.
>>690293 Ты начал прям с самого сложного - мегаподробные пейзажи, лица... Начни с яблочек-морковок всяких, скилл наработается быстро. И рисование от пятна не исключает необходимости построения, тупо переносить цветовые пятна бессмысленно.
>>690479 >>690478 Людей. Кек. Вообще, это кстати от кубов не сильно-то и отличается, только время на обучение и то что в отличии от куба на человеках проебы сильнее видны. Другой вопрос, будет ли тебе интересно онили людей рисовать через год-два. Я вот сомневаюсь. В определенный момент захочится девку в какую-то интересную обстановку поставить, ебануть освещение крутое и чтобы ткань была не как хуй пойми что, а как ткань. И это обычно как раз натюрмортиками, пейзадами и всякими этюдиками да зарисовками дрочилось у тех, кто людей не сразу стал рисовать. А вообще, рисование так-то это не про объекты в основном, а такое же решение задач, как и математика, только у тебя переменные это холст, композиция, перспектива и цвет со светом и ты сидишь - задачу решаешь, по тому как сделать все это так, чтобы смотрелось заебись: как расположить объекты на холсте, как поигаться с формой, чтобы смотрелось интересно, какие цвета подобрать, чтобы оно было живо и выразительно, при этом не кислотно. А какие там конкретно объекты - не так и важно, хороший художник и помятую пачку сигарет так изобразит, что все охуеют, а хуевый даже самый интересный в мире объект(драконий хуй, это для справки, нет ничего интереснее драконьего хуя) просрет всеми возможными способами.
>>690498 Мне комментят в основном на бордах. На пиксиве тупо лойсы и фолловеры капают, на девиантарте вообще нихуя, если ты не как пидор ебучий со всеми коллабишься и в их сообщества не вступаешь, на твиттере - иногда комментят, но больше тоже тупо лойс-ретвитт. Короче, борды - лучшее место чтобы комментики почитать.
>>690498 В конфочки, лул. Веселого челика из конфы сложнее игнорировать, чем очередную галерею очередного хуя в твиторе/на ДА/на пиксиве. Ну и двач, конечно же. Хотя здесь и обосрать могут.
>>690502 С конфочками проблема в том, что ты внезапно можешь обнаружить, то, что оказывается и рисовать особо не нужно, чтобы получить внимание, и вот, вы - конфа художников, в рейд идете за шмотом и в голосовухе спорите, кому какой шмот достанется, а рисуете только по праздникам или когда настроение есть.
>>690563 Уровень детализации совсем разный. Когда у тебя ебало на всю площадь рисунка, то понимание формы, анатомии, строения и рендера должно быть намного выше, чем если просто маленькая голова на 100 пикселей. А в сцене с фоном иногда бывает достаточно просто несколько черточек ебануть. Все равно детали не разглядеть. Соответственно можно схалтурить. Мимо
>>690293 Пиздец ты лалка. Ты настолько червь пидор что поставил фотку вторым слоем тупо копировал цветовые пятна и типа стадил. Блядь и нахуй ты этим сюда насрал говно?
>>690574 >Пиздец ты лалка. Ты настолько червь пидор что поставил фотку вторым слоем тупо копировал цветовые пятна и типа стадил. >Блядь и нахуй ты этим сюда насрал говно?
>>690574 Ты ахуел блять моё творчество так оскорблять, шавка дворовая? Если такой эксперт дохуя, то какого ты серишь в треде для нубов, а не отстёгиваешь шекели за свои шедевры?
>>690097 Да по этому я потерял интерес к треду, просидев пару месяцев и перестал постить. Кстати готов поставить полтосик что местные кубоебы не попробуют ничего больше кубов. Кто вообще блять начинает рисовать не с того что он хочет, а с кубов потому что ТАК НАДА? Моя ставка на них короче >С одной стороны челы, что берут и сразу людей рисуют
>>690614 Ты не научишься выдерживать точность в доли градусов проводя ребра к точке схода за стеной в соседней комнате если не будешь посвящать этому много часов.
Кому вообще нужна точность в доли градусов? Академик всю дорогу рисует на вытянутой руке от плеча, на а2 листе и тут короче решает рубануть шекелей с анона рассказывая как заебись учиться рисунку на клочке бумаги. А анон такой бляаа я увидел бога буду теперь рисовать онли 50 тыщ кубов в тетрадке вот в чем истина.
>>690627 Никто кроме шизиков из этого раздела не станет брать твои рисунки и проверять сходятся ли точки схода идеально. Главное чтобы выглядело нормально. >>690617 Это имеет смысл делать 1 лист если ты неделю не рисовал. И если над тобой не стоит учитель который будет тебе говорить говно переделывай то смысл совсем теряется.
>>690624 Чувак, я тебя разочарую. В своих собственных работах я еще тонну линий строю ради проверки всратости симметрии и пропорций. "Верхнее и нижнее веко" - это детский лепет.
Рисование в целом - это умение обманывать зрителя. Намазывать краски на плоский холст так, чтобы зритель видел перед собой будто бы трехмерные объекты.
У хомо сапиенсов распознавание образов сильно оптимизировано на распознавание лиц, поэтому рисунком лица зрителя обмануть гораздо тяжелее - нужно рисовать с большей точностью. Зритель с первого взгляда увидит все мелкие косяки - всякие свернутые набок носы, сползшие на скулу глаза и тому подобное. В других видах картинок с этим намного проще, ибо такой дикой переоптимизации на распознавание других образов у нас нет - поэтому пейзажи, например, можно хуячить совершенно абстрактными пятнами, и это будет смотреться нормально.
Я абсолютно уверен, что тот же автор спокойно может нарисовать какое-нибудь яблоко так, чтобы оно вышло заебись. А вот лицо нужно долго и уныло тренироваться рисовать, ибо сложнее обмануть зрителя.
>>690574 Я копировал методом отвесов, в конце проверил наложением и исправил местами. Стадил цвет и тон в основном. Рожков кстати, про которого услышал в треде, ничего не строит и обём тоном задаёт.
Анончики, вот вы говорите, что для того, чтобы рисовать в каком-нибудь необычном стиле, типо импрессионизма, не нужно уметь рисовать лица, куба и т. д., мол бери и рисуй без задней мысли. Но, почему тогда работы всяких пикассо и ван гога стоят в лувре, а моими рисунками только жопу подотрут?
>>690632 если бы ты действительно строил в своих работах, то ты бы не нарисовал бредовую верхнюю линию таким образом а если ещё учитывать, что там правый глаз приоткрыт сильнее, потому что это не деревянный истукан, а эмоциональная девочка, то обосрался ты вдвойне
Интерьер хорошее задание, но может есть смысл попробовать для начала нарисовать его на обычном листе бумаги? Перспектива плывет. Сверяй уровень наклона с карандашом на вытянутой руке и будет тебе счастье.
>>690658 Драйвер стоит, но так отклик пера лучше, ибо кисть странно себя ведет на легких касаниях. Бесит. Было принято решение рисовать без красивых утоньшений, но зато с нормальным откликом.
Импрессионистами были Мане, Моне, Дега и т.д. И все они учились в академиях, мастерских. Изучали всю графику вдоль и поперёк, прежде чем приступить к живописи. Уникальность импрессионизма заключается в том, что здесь художник работает на впечатление, но это не значит, что они не понимают анат и теорию цветоведения. У них был долгий и тернистый путь в салонах. Не обесценивай их труд. Изучи их картины, изучи символизм, технику, мазки и уже тогда задавайся вопросом. У тебя всё получится, анон.
>>690663 А, спасибо, анончик. Просто я немного дизинформирован постами некоторых людей, в т. ч. из faq, что всякие ван гоги начали рисовать сами и вообще в 30+ лет, когда крыша поехала
Если говорить коротко, то Ван Гог начал изучать рисунок и живопись ещё в 22 года, в 27 посещал Королевскую академию и в целом, он очень много работал. Так что...
Напишут ли голубую тень или нет, зависит от наблюдательности и осведомленности.
Впервые цветная тень появилась у импрессионистов, потому что они начали ходить на пленэры. Но разве не лучше знать как и что работает в определенные погодные условия/суток, чем долго искать пути решения, чтобы изобразить что-то реалистично.
Да, из-за таких комментариев, подобных твоим, импрессионизм долго не воспринимался в салонах и был подвергнут критике людей.) Видимо, ты не настолько осведомлен о том, что существует что-то кроме идеалистических идеалов эпохи возрождения.
Если тебе смешно это, может ещё похохочешь с лиц картин периода барокко?))
Забавно, но это верно. :D Но в отличии от других, возможных, собеседников, я могу понять причину и твою позицию! Просто нравится мне об этом всём говорить, вот и всё..
>>690686 Меня больше забавляет сравнение анимешной лопаты с наброска неизвестного анона с классической живописью. Какой тред, такая и Мона Лиза, хуле...
>>690500 >>690501 >>690498 Вот, поэтому не хочу постить на пиксив ничего, когда вижу что куча милоты висит с тонной лайков без единого комментариия. Никто не напишет "вау, как мило, нафига ты такое рисуешь?", не придет обсудить дизайн персонажа или цветовую палитру, максимум запостят смайлик или пару эмодзи. На ДА хотя бы это есть (все же художники, а не просто зашли поглазеть на чужие рисунки), но мне кажется у единиц и не знаю как они этого достигли. >>690507 Тут можно обсудить только технические вопросы, если криво нарисовал. Хочется общения но я не социофаг чтобы раскрутиться и набрать тонну подписчиков кто-то из которых может что-то скажет. А комментировать работы рандомов в надежде что они тебя заметят и напишут что-то в ответ как-то тупо.
>>690673 Видно, что его натаскали "работать за станком", обрубили всю индивидуальность и получился обычный пролетарского склада ума рисовальщик. В аниме он бы не смог.
>>690728 Возможно в какой-то мере. Но взгляни на работы таких мастеров как Сатоси Кон, Масааки Юаса, Тэцуро Араки, и ты поймёшь, что картины Ван Гога в сравнении с ними не более чем поделки для конкурса очумелые ручки
>>690723 Плохо помню,давно читал. Сильно удивился представлялся таким самоучкой, а там мног просьб прислать альбомы для срисовки по анатомии. >>690735 На него и японская гравбра повлияла.
Есть какой-нибудь курс упражнений, заточенный специально под цифру (я шизоид, не спрашивайте, почему это так принципиально)? При этом без кучи умных слов, как у Робертсона. Просто что-то типа "нарисуй сто кубов так-то и так-то и чтобы получилось как на (пример рисунка)". Вообще, я, возможно, передумал, можно и не в цифре, но чтобы подход был настолько же аутичным.
>>690764 Видел такую книжку, "вы будете рисовать через 30 дней", там кубы, перспектива и светотень для совсем чайников. Насчет 30 дней может и гон, но она хотя бы проще чем забавы с карандашом. Что собираешься рисовать-то?
>>690768 Получается достаточно хуево. И как по мне, аниме-стилистика это что-то, где требуется предельная выдроченность, поэтому у меня от моих неидеальных рисунков обычно горит жопа. Когда черкаю что-то отвлеченная, всратость меня почему-то не очень смущает.
Аниме-стилистика это полный пиздец для меня, почему-то рисовать более реалистичный ебальник куда проще, чем осилить эту ебучую лопату. С понями хоть как-то задалось из-за того что я умудрился выдумать свой собственный манястиль и не вынужден копировать первоисточник или работы каких-либо художников.
>>690767 Джек Хамм, 1, 2 "Как рисовать голову и фигуру человека", 3 "Как рисовать животных", не уверен что такая уж простая. >>690769 Осилил реалистичную лумисоголову - осилишь и лопату, на две плоскости меньше. Склей реф из лопатки и мяча если сходу тяжело, потом привыкнешь и будешь прямо в голове его крутить. Самое сложное - это прикинуть как расположены глаза и выемка под них при разных поворотах, но тут все как в реализме. В "It's fun drawing people" есть хорошие картинки на тему того как лопатка выглядит в 3Д, а вид в профиль (на котором эта модель лажает) нужно запомнить. Алсо лучше бы запостил пример что уже умеешь, а то может крутану фигню советую.
Надыбал в саи перспеткивные линейки. Потом может дострою. Вообще за пол года с вами я тут понял что ТЯН НЕ НУЖНЫ. Даже 2D куда пизже сидеть и аутировать на кубы.
>>690782 Ну я спокойно научился делать дизайн-макеты как только устроился на работу. Годик "продам гараж", потом визитки, верстка и дизайн книг, потом работа по брендбукам, и дале, далее.
Ну то есть если ты хочешьи прям тебе важно чтобы мы научились рисовать открой например фонд помощи художникам самоучкам, обеспечь задачами и плати зарплату, а до того момента можешь смело идти нахуй.
>>690789 Даже с таким уровнем можно зарабатывать ведь гей шлюхе не требуются навыки рисования. А еще я знаю отличный рецепт заработка на котором художник может поднимать от 20к в месяц. Устроится в пятерочку кассиром.
>>690792 Тут тема такая. Рисование это публичное искусство, равно как и музицирование на гитаре, как и актерское мастерство, как стриминг на ютубчик. Ты можешь сколько угодно доказывать что записал свои 200 видосов чисто для себя но это ложь. Ты можешь назвать это самовыражением, но выражение всегда кому-то адресовано? Да, процесс приносит эстетическое удовольствие, но в конечном итоге все сводится к социальному одобрению. Это фундаментальный принцип коммуникации! Иначе зачем природа дала нам способы общения, мимику лица, голос и слух? (вот ты задумывался нахуя человеку мимика и голос?) Рисование один из кажущихся простыми способов получения социального одобрениями, коммуникации. Будь ты хоть трижды бездарным червем, всеравно получишь отклик на том-же дваче.
Далее появляется вопрос как мне реализовать свою жажду самовыражения на поток, получать лайкосики и отклик, найти тянучку без отрыва на бесконечное желание покушать и поспать. Ты приходишь к логичному выводу "рисование должно стать работой". ИМХО!
>>690792 если ты работаешь работу и в свободное время рисуешь, то результат будет меньше если ты и зарабатываешь рисованием, поэтому устремления анонов выйти на уровень продаж чтобы обеспечить свой дальнейший рост вполне очевидны
>>690798 > Далее появляется вопрос как мне реализовать свою жажду самовыражения на поток Если ты уже научился рисовать такой вопрос не стоит, тебе достаточно рисовать и пользоваться соц сетями, я ни разу не видел интересного но при этом безызвестного художника, если только ему самому известность не нужна и он в каком нибудь закрытом паблике на 100 человек свои рисунки выкладывает без подписей чтобы его еще и найти не смогли если захотят. У здешних же анонов вопрос в том, как научиться зарабатывать рисованием, не умея рисовать.
Живёте в век когда вашу каракулю весь мир может увидеть, вам даже не надо сидеть под домом и пытаться втюхать портрет мимопроходящим бабкам.
>>690834 Суть в непрерывной работе мозга, и в простом желании заработать бабла. Любовь к творчеству сама придет, или уже есть (т.к. ты уже рисуешь и хочешь этим заработать), а вот пожрать хочется прямо сейчас, и завтра тоже захочется и вот ты вновь задумался как бы заработать. Ты весь день ковыряешь рисуночек, а что в итоге? А в итоге не хватает на автобус, а в понедельник еще на РАБоту. Мысли о том как классно будет прокачаться до уровня кротана и наконец не работать за гроши. Ведь каждая неделя работы растягивает путь до патреона на целых пять дней. И то на что уходит неделя у тебя растягивается на месяцы и годы.
>>690878 Хорошо, что ты стараешься, но ты просто копируешь, не осознавая, как и почему оригинальный художник рисовал ту или иную деталь.
Референсы нужно использовать, как подсказку, как ориентир, а не как цель для попиксельного копирования.
Пытаться идеально копировать есть смысл только при рисовании с натуры, а при использовании чужих рисунков лучше только пытаться понять логику автора, что именно и каким именно способом он пытался передать своими приемами.
Пы.Сы. Я и сам нуб, так что не слушай меня, если не хочешь.
>>690829 Ну да, на яблоко похоже правда, не на то, что на рефе - форма не та. Надо только по-дольше его дрочить, постепенно переходя на уровень более мелких деталей. Ну и если вот эти вот мелкие яркие пятнышки зафигачить, будет +15 к похожести.
>>690878 Меня, как человека, которого раздражает рисовать лайн, этот рисунок ввергает в панику.
А по делу, не хватает разграничения элементов по яркости. Все сливается в одну кашу - надо бы как-то выделить элементы. Например, арку отделить от окружающей текстуры - камни светлее, остальное темнее.
>>690930 Символы эт вроде когда ты не можешь скопировать то что у тебя перед носом а рисуешь какое-то нубское гавно (глаза-рыбки и так далее). Полное непонимание формы и вообще игнор реальности. Ну или сгалавы, как настоящий крутан из нуботреда, воспроизводишь такие-же символы, а не то что в реальности должно быть
>>690973 кстати он добавляет цветной шум в черно-белые тона. учти это, когда будешь использовать пипетку. еще есть микс кисть но это вообще ебанина непонятная
Молодец, это хорошая работа: мазки по форме, перец похож на перец, подбор цветов и соблюдения правил объема. Чтобы предмет не летал в воздухе, не забудь показать плоскость тенью! :)
Я пытаюсь как-то в объём без знания теней, но хз, как-то нихуя не получается, да и в анатомии, скорее всего, куча ошибок, но похуй. Как этот ваш объём то познать?
Тень это одна из главных составляющих объема. Чтобы набросок выглядел объемно, надо положить общую (комплексную) тень по всей фигуре. Не забывай, что штрих нужно класть по форме.
>>691083 Когда обводишь - нужно стараться более точно повторять как-бы. Ну, т.е. чтобы в этом хоть какой-то смысл был. Ты же как-то на отъебись это сделал.
Рисование заключается не только в исполнении строгих линий. Когда-нибудь начинающий художник уходит от рисования геометрических фигур и приступает к изучению свободного мира. Ниже прикрепил графику Ильи Ефимовича Репина. Как ты видишь, анон, здесь присутствует та самая "живая линия" - особенно это заметно на набросках. Плавность линий передает движения, где-то Репин специально делал некоторые элементы эскизно, чтобы подчеркнуть главное, где-то и вовсе обобщал. Если всё же коротко, то живой рисунок - это не только точность передачи увиденного и силуэта, но и целая эпопея техник: растушевка, сухая кисть, рисование плоскостью карандаша и etc.
Обрати внимание на последний портрет. Окружение и вовсе не проработано, но мы видим, как девушка утопает в подушке. Советую ознакомиться не только с творчеством, но и с книгой "Далёкое близкое", воспоминания самого Репина, где можно много что подчерпнуть. :)
Решил вздрочнуть кубцов, почитал Норлинга из шапки и сразу же назрел вопрос: как, блджад, правильно определить точки схода в угловой перспективе? Как ни стараюсь, результат песец вырвиглазный, особенно если точки находятся далеко за пределами холста. Во многих уроках, которые я налуркал, говорится что это вопрос опыта и вообще делается на глаз, однако может есть какие приемы?
>>691142 Не усложняй ничего.Просто постоянно думать надо.Например вот так:есть начальная точка,нужно определить отрезок,который потом построит плоскость.Где вторая точка отрезка?Она находится леве,глубже и ниже,поэтому изменения произойдут по глубине Y,длине X и высоте Z.Задан отрезок,являющийся ребром неопределенной плоскости.Задаем третью точку.Она находится ниже второй и глубже,поэтому изменения пойдут по плоскостям Z высота и Y глубина,но ось X останется нетронутой,так как третья точка,задающая плоскость находится на одном уровне по x(не было изменений по длине).На словах может это и немного долго,но мозг-то быстрее думает,чем пальцы успевают печатать,так что это довольно изи
>>691143 Ну да, касательно именно этого момента сложного вроде нет. Я в целом нихера не знаю и уже пару месяцев просто срисовываю понравившееся, толку очень мало. Нужно видимо основы понять, чтобы не задавать таких вопросов.
>>691160 Всё что идёт за словами что надо постоянно думать. Думать действительно надо постоянно пока рисуешь, но вот всё остальное это какое то сектанство чертежников. Может он про перспективу хотел написать потому что тот кит выглядит плосковато, но зачем всё так усложнять я ума не приложу.
>>691166 С чего вдруг точность и простота стали усложнением?Прямая линия гораздо более определенная и простая,чем органическая форма и благодаря точкам сходам,т е осям,можно проводить максимально простые линии,чтобы не рисовать наугад,а точно знать,что ты делаешь
>>691183 Если хочешь срисовать картинку, перед срисовкой палочками наметь ориентиры самых купный форм относительно краёв холста. У тебя главный объект в кадр не влез.
>>691205 Ты всегда используешь референсы, они либо в реальной жизни, либо на экране, либо в голове. Но перед тем, как рисовать что-то сголовы, надо чтобы это "что-то" в эту голову попало.
Впервые пробую рисовать гестуры, как же НЕПРИЯТНО И НЕКОМФОРТНО, времени мало на обдумывание и оценку формы, пропорции пиздец, тороплюсь стараюсь успеть в 2 минуты, все равно уебищно, еще постоянно не влазит в кадр фигура хоят изначально пытаюсь вместить, и получается всё как-то не так каку в видео, которое я смотрел. Ну буду пробовать еще...
Может мне кто-нибудь объяснить, на кой черт нужно рисование не отрывая глаз от модели? Как эта хрень должна помочь? Как долго этим заниматься, если из раза в раз получается набор кривых, а не линейный набросок?
>>691173 Сама перспектива вещь простая и объясняется одной простой картинкой >>687594, а ты объяснил её какими то XYIYAZAMI. >>691224 Контуры обводишь, идею гестур не понимаешь, пересматривай видосы проко или у кого ты там учишься.