Привет анон. Мне нужна твоя помощь. Может быть тут есть те, кто учился у скиллбокс. Или кто то из знакомых учился? Интересует именно этот курс "Профессия 2д-художник" https://skillbox.ru/course/profession-2d-artist/
Хочу накопить на него. Учиться у скиллбокс решил потому что они обещают трудоустрйоство и стажировку в реальных, действующих компаниях. У других школ/курсов не видел подобного. Не знаю стоят ли они этих денег. Конкретно отзывов об этом курсе не нашел. Может кто нибудь учился или знает? Хотел бы узнать мнение опытных художников. Пикча для привлечения внимания.
>>666975 (OP) >трудоустрйоство и стажировку в реальных, действующих компаниях Не ведись на эту хуету. Реально если ты начинающий то в крупные компании (типа того же Плейрикса или MyTonya) не попадешь, они все требуют опыт работы и хороший портфель желательно из реальных проектов. Им похуй что ты там закончил и то что тебя порекомендовали, они оценивают тебя с точки зрения того можешь ли ты сесть и сразу пилить для них контент укладываясь в сроки и выдавая нужное качество. А ты сможешь это сделать если будешь иметь хороший навык рисунка и опыт в геймдеве. За 12 месяцев ты осилишь нечего из этого на должном уровне, каждый из предложенных компонентов длителен в освоении. В том же FZD школе, 12 месяцев учатся, но учатся они ирл по 10 часов в день, а потом им еще на дом дают, в итоге у тебя около 14-16 часов нагруженность, ты рисуешь и учишься с утра до ночи благодоря чему за 12 месяцев из тебя выходит начинающая концепт макака. А тут они предлгают тебе онлайн все это делать, и скорей всего средний студент этого курса будет заниматься этим около 3-4 часов в день, из которых 1 час будет приходится на рисование.
>>666980 А что за школа FZD? Не слышал про неё. А где тогда учится, что бы был минимальный опыт и взяли куда-то на работу просто на старте? Я не представляю например, что для портфеля нужно рисовать.
>>667016 > А что за школа FZD? Забудь. Это вообще в Сингапуре. Стоимость обучения, переводя на наши, больше миллиона выходит, и это не считая проживания там, что плюс еще столько же, если не больше.
>>667018 Ну хорошо, ладно. Но все равно нужно учится где-то. А потом уже портфель пилить. У меня ничего в голову не приходит кроме как курсы/частный препод по рисунку. Где можно учится? Есть какие-то хорошие альтернативы если не скилбокс? А ты как учился?
>>667019 Если нужны курсы иди в Smirnov школ, самая популярная в СНГ, и выпускников могут реально взять куда нибудь, ибо они дают рекламу тебя в своем паблике, и по ходу ты обучаешься у тех кто работает в геймдеве, а работы итоговые можешь засунуть в портфель. Но если у тебя сейчас низкий уровень или нулевой то по концу курса нечего толкового не получишь. Навыки рисунка, основы, ты можешь сам прокачать читая книги и выполняя учебные рисунки, критику ты можешь здесь получить. На всякие базовые штуки тут обычно дают советы.
>>667028 Да, спасибо, анон. Я тоже думал про Smirnov скул, но денег придется потратить больше, совокупно на каждый их курс, а в скиллбокс все комплексно+они обещают что дают задания, связанные с реальными компаниями и помогают трудоустроиться (я не знаю, насколько это реально).
Я прикинул, что если я пройду курс в смирнове - это не даст мне мгновенного прироста скилла, что я прям смогу на работу устроиться. А в скиллбокс программа рассчитана на год+помощь в трудоустройстве (ну с этим хз как получится, да). Но обучение год, лучше чем учится на месячном курсе (даже если этих курсов будет несколько - примерно на ту же сумму). Поэтому меня и заинтересовал скиллбокс. Хотелось бы еще узнать мнения, если кто нибудь знает их.
>>667068 Невозможно за столь короткое время научиться всему, то что там написанно это надо лет 5-7 изучать до достойного уровня. Чтобы каждая ветка была приемлима и одна выдрочена в совершенстве, например персонажка или иллюстрация. Если ты полный ноль, ты же не писал о своем уровне иди на какие нибудь базовые курсы по рисованию где рисуют натюрморты, обрубовки, драппировки это позволит тебе прокачать навык рисунка, на это как раз уйдет 12+ месяцев, в зависимости от твоего упорства и качества обучения. Тут вон анон который bellow zero уже год рисует и нулевой прогресс практически, даже кубы не может.
>>667100 ну надеюсь уже не нулевой уровень. Я проходил два курса от Pixel+ходил к частному преподу учится именно академ базе. Просто не знаю как именно двигаться дальше, Скиллбокс был один из вариантов.
>>667375 Ну тогда тебе решать, я думал что ты полностью нулевой. Но я бы все таки выбрал Смирнов школ, у них репутация получше и портфель можно сделать. Например на персонажку можешь пойти, и будет у тебя персонажи. Также на cgpeers и рутрекере можешь поискать курсы, там недавно выложили полный курс CG артиста на русском, не помню как называется точно.
>>666975 (OP) >скиллбокс Как то посмотрел их стрим, там надо было оставить телефон для входа в комнату, после этого названивали и уговаривали записаться на их курс и так настырно типо - а что именно вас останавливает? Во сколько вам перезвонить когда вы будете готовы? В общем торгаши типичные, доверия не вызывают.
>>667601 ну это у многих так, мне кажется, кто курсы предлагает. Если честно я думал попроситься на обучение к LeoHao, но берет 10к за месяц, так что на это надо еще насобирать
>>667930 Нет, он вечно сидит без работы (преподавание не в счёт). Работы у него выглядят устаревшее в самом плохом смысле этого слова. И довольно непрофессионально, и кривые колёса тут не при чем. В коммьюнити над ним многие нескрываясь посмеиваются.
>>668522 Тем что там программа предлагается с самых основ - перспектива и линейный рисунок на которые как раз таки может уйти все 12 месяцев. А они в 12 месяцев запихнули туда все 2D специальности, включая интерфейс, фотобаш, обмаз 3D, дизайн персонажей, иллюстрацию. А каждый из этих пунктов нужно по пару лет изучать отдельно.
>>668863 Нужна, но прорабатывать её подобно академическому рисунку или какой нибудь иллюстрации в духе риот геймс нет смысла. А анон ожидает именно этого.
>>666980 > они все требуют опыт работы и хороший портфель желательно из реальных проектов. Им похуй что ты там закончил и то что тебя порекомендовали, они оценивают тебя с точки зрения того можешь ли ты сесть и сразу пилить для них контент укладываясь в сроки и выдавая нужное качество. А что, так бывает? Я думал, у нас только со всякими корочками-олимпиадами принимают, а на скиллы всем похуй, хоть ты вообще ничего не умей
>>669604 Мои эллипсы отличаются от его гораздо меньше, чем пост >>669382 отличается правды. Обожаю, когда местные черви начинают искать, почему же им не нравится какой-то рисунок и начинают продолжать линии и смеяться, когда из-за неточности в полградуса линии не сходятся в одной точке, и смотреть на эллипсы, которые им мерещатся рыбками (наверное, потому что это единственное, что они знают о рисовании).
Лео Хао очень органично попадает в струю рисователей дарк фентези, постапока и всякого прочего фолаута как непосредственный персонаж умирающего постапочного мира. То есть его рисунки - они как бы сделаны самим участником его кровавого апокалипсиса. Умеют ли персонажи его рисунков рисовать кубы и чертить построения? Нет. Умеет ли их делать автор? Нет. Идеальное попадание в художественный образ.
Поэтому Лео Хао это пиздатый художник. Но эллипсы у него рыбки, а людей он рисует как Зун, это факт и с этим надо смириться.