Мне что-то не нравится, хуй пойми что. Лайн слишком толстый? Слишком тонкий? Слишком тёмный? Слишком светлый? Слишком приглаженный, и ну его впесду и начинать рисовать текстурными кистями?
>>791453 >Мне что-то не нравится, хуй пойми что. Лайн слишком толстый? Слишком тонкий? Слишком тёмный? Слишком светлый? Слишком приглаженный, и ну его впесду и начинать рисовать текстурными кистями? У тебя на пике анатомии нет, еблан.
>>791467 Тоже вариант, спасибо. Хотя я про лайн хотел узнать. Со складками отдельная проблема. >>791481 В чём это проявляется? >>791519 > должно быть прямо наоборот Спасибо, вот это очень полезно, не обращал внимания. > на первой есть хотя бы иерархия линий То есть на первой лайн норм? Но вторая - это тупо покрашенная первая. > Обе пикчи выглядят так себе. Одежда так не выглядит только и всего. То есть проблема, как сказал анон выше, в том, что мне стоит лучше изучить, как рисуются складки на одежде?
>>792390 Главная проблема - композиция. Она у тебя на холсте болтается как-то совсем скучно. Почитай framed ink что-ли. Амулет неправильно в перспективе лежит, мне вообще вся область вокруг шеи не нравится. Шею не советую так плавно утолщать к низу, это всегда хуево выглядит. На кисти руки мышцы мизинца отсутствуют, это легко пофиксить. Ну а так молодец, видно, что стараешься.
>>792803 > Да что ты там блядь прячешь на рисунке Хуиную анатомию ебальников, до которых пока что не дошли руки. > возьми референс Смотрел на первую попавшуюся бабу по запросу "рубашка на женщине референс", пикрил. Мне показалось что похоже.
>>792815 Хз чел, тебе надо курсы или гайды по драппировке курить. Смысл в том, что большинтсво складок начинаются на точках натяжения, в одежде обычно это швы, и образуются большинтсво из них под действием силы гравитации. Кароч кури там вилпу или еще кого-то, бездумано пытаться срисовать без понимания не стоит, все равно не убедительно выглядит.
Анон, у меня нет знакомых рисовак, которые могли бы меня обосрать по делу, а кротанам я писать боюсь. Поэтому пишу сюда.
Рисую в основном еблю и антроту по поням+-осов, но чувствую, что где-то люто всираюсь, но не могу понять где. Можешь подсказать что подтянуть, что подпилить ну и вообще как-то направить дальше?
>>792888 Стагнацией от тебя веет. Набил себе зоночку комфорта и в ней работаешь. Челленджней себе задачи ставь. С окружением поработать, с перспективой, с материалами. Ты ж просто хуи на это ложишь и не ходишь в эти неизведанные земли. Раньше, наверное, пытался, а сейчас посмотри, что с тобою стало...
>>792874 > Смысл в том, что большинтсво складок начинаются на точках натяжения, в одежде обычно это швы, и образуются большинтсво из них под действием силы гравитации Казалось бы, я это понимаю: - Ткань должна сходиться к груди - залегать в складки под грудью - складки пойлут от ремня вверх - складок около подмышек у меня на рисунке нет, потому что у тянки руки опущены вниз. И всё это я и пытался изобразить. В любом случае спасибо, мне полезно было узнать, что нужно уделить больше внимания складкам.
>>793220 Эт понятно, что больше стадиков. Рефы использую постоянно. А что на твой взгляд прям вот совсем в глаза бросается, чтоб его сначала подтянуть? кисти уже дрочу потихоньку, так понимаю их сперва?
>>793501 Я хз, но рыжуха сзади привлекает больше внимания, чем персонаж спереди. По идее так быть не должно. Мб ей цвета приглушить? Еще у передней тян указательный палец какой-то длинный.
>>793409 Губы очень узкие, по ширине они где-то в +- до середины глаза идут, у новой Чунки чуть уже, брови ближе, они должны начинаться сразу после носовой перегородки(?) на мышцах бровей, а вот насколько они длинные, это уже сам решаешь
>>793684 >Уебищными их делает отсутствие идеи и осмысленности. Но идею и осмысленность потом может добавить человек перерисовав картинку поверх >>793501 это вот вполне себе на обложку к чему нибудь может сойти
>>793714 >Но идею и осмысленность потом может добавить человек перерисовав картинку поверх Нерисуй, у тебя идея и осмысленность должны быть на стадии композиции заложены. Заведи кота, он тебе будет на планшет срать, а ты обводить будешь, добавляя идею и осмысленность.
>>793730 А я вот вижу в том пике и идею и осмысленность, есть центральный персонаж - магичка с посохом, сзади на ледяном утесе какойто таинственный чел в балахоне загнал на край кого то тот упал и ему практически некуда бежать, но кажется есть небольшая трапа справа, на фоне большой череп - еще какой то злой персонаж, возможно глав гад слева рыжая баба с мечем поднимается в какието руины на фоне шлема или извояния в скале в виде черепа и еще там есть Нед Старк с большим мечем.
Можно в принципе уже придумать сюжет для рассказа.
>>793846 Когда ты с фото срисовываешь это как ксерокопия, некоторые даже накладывают листочек на экран чтобы сравнивать. Если нет натуры попробуй скульптуры посрисовывать на улицах, там тоже вполне себе лица, причем неподвижные и формы хорошо читаются. Это по крайне мере полезно, а с фото срисовывать это зашквар.
>>793540 Ну да, стадики с изучением анатомии, будь критичен сам к себе, постоянно спрашивай себя что это за мышца или кость, откуда она идёт и куда крепится, и запомни что на человеческом теле нет пустых мест.
>>793942 Почти ничего общего не имеет. Рисование основано на представлении формы трёхмерного объекта — и затем изображении его проекции. Бездумная срисовка пятнышек с фото — совершенно отдельный навык, не обучающий рисованию ни с натуры, ни тем более из головы.
>>793942 Имеет, с одной стороны ты можешь срисовывать чтобы просто прокачать навык рисунка. Фигуры теже ты можешь срисовывать только с фоток, натуру в диджитале не порисовать без изъебств. Вообще важно понимать для чего ты это делаешь, допустим если цель в сиджи ебашить то тут важней умение получать финальное изображение используя разные инструменты. Например не надо рисовать какое нибудь ожерелье, просто берешь фоточку в нужном ракурсе, трансформишь, списываешь ненужное и все. Или не ебаться с попыткой нарисовать из головы позу, а просто взять дизайн долл и поставить как надо. Способов много. А вот если ты хочешь прокачиваться в рисовании на холсте бумаги то лучше рисуй с натуры как деды завещали.
рисую стопицот лет но как таковой критики получаю редко, хотя хз связано ли это с моим скиллом, но так как я не расту никуда уже так же дохуя времени, было бы интересно получить какую никакую критику или хотя бы пинок под зад куда развиваться
>>795811 Качай цвет и рендер, очень монотонно нЕ иГрАеТ и мыльно А вообще слишком разномастные работы, сложно выявить слабые стороны, какие-то типичные ошибки и т.п. И в целом скучно выглядит, ни визуально не цепляет, ни сюжета, ни дизайнов интересных.
>>795849 хорошая критика, главное всё теперь понятно и логично а если по нормальному то лол, хотя бы укажи где и какие косяки, слишком обобщенная предъява
>>795852 рисую длинными часто, потому что мне кажется так неестественно и интересно выглядит, а короткими это и правда косяк но то что локоть должен быть где то у талии, а заканчиваться они должны где то в 1 трети бедра это я знаю
>>796539 Разлепи пальцы на кисти левой (оносительно наблюдателя) руки, они так не будут выглядеть, у тебя по пальцам получается 1 большой, 1 указательный и 3 средних. Найди дома похожий по форме предмет и сфотай кисть в этом ракурсе. Заодно и руку саму тоже, она бесформенная. Возможно имеет смысл немного положение левой руки поменять, чтобы показать направление локтя (из разряда лайфхаков для фоток).
Грудная клетка уехала, кста, тоже влево.
Окружение вылизано, подвигай книжки и листочки, чтобы они не лежали параллельно краям столов. Если добавишь всяких крошек от листков или что там в коробке — короче, технический мусор после приготовления зелья, картинка будет выглядеть живее. Сколы на мебели, местечковые неровности и неброские цветовые отличия одной доски от другой — всё это сыграет хорошо.
Хочется на персонаже больше зелёного цвета — потому что зеленая жидкость находится между источником света и персонажем, да и платье зелёное до кучи.
И это, не бойся тени накладывать на персонажа. Кажется, будто ты учился в худ.школе и препод постоянно говорил тебе, что ты сильно "темнишь".
Анон, вот все везде говорят "учись рисовать от локтя". Но нужно ли это, если я хуячу на планшетике (не экранном) и не планирую рисовать на бумаге что-то большее, чем быстрые гестурки? Я просто не сильно врубаюсь, как на небольшом планшете фигачить от локтя... пик рандом
>>798282 Да я не смотрел особо, я как бы занят немного, ебу тут твою мать-шлюху. Или это твой батя-членодевка? Хуй вас, вырожденцев, разберёт, ну да ладно. Так а что насчет рисования от локтя то?
>>798469 Ну и встратая хуйня без сюжета и композиции. Зрачки кривые, со лбом путлера хуй пойми что происходит. Уши криво посажены. В целом похоже на фото баш. Кроме летающих голов похоже ничего не можешь?
>>798513 > Голова чего-то говорит, а вот морда ни черта не разобрать. Наверно, не доработан материал. Две-три пиздатых ноги и две-три грязных срак и рук. Голову я еще могу нормально рассмотреть, а остальное... В общем, у меня большой кругозор и проблем нет.
>>796539 Неплохо, конечно, но недостаточно. Согласны? На мой взгляд, она слишком молоденькая. Знаете, если я все это опишу, получится очень толстая книга. Или сценарий передачи. По-другому это не назовут. Есть вопросы по поводу анатомии - чьему тазу в действительности принадлежали ноги, чьи соски были видны под одеждой и так далее. Этот вопрос труден, потому что область действия мало исследована. Именно этим, собственно, и объясняется скрытая цитата - вы говорите про сосуд, а я говорю о руках.
>>798597 Это не критика, а залупа и доеб на ровном месте от чела, который не может куб ровно нарисовать, но всюду лезет критиковать с охуенно важным видом.
>>798597 Так это ты так выглядишь со стороны, маня, а те, кто в этот тред ходит к тебе за жизненным опытом, видят и слышат твою жопу. У меня к тебе претензий нет. Если появишься в следующий раз, я всегда могу договориться по-человечески. И прежде всего: хуле тебе хочется - любить себя или совершенствоваться в искусстве?
>>798600 >Это не критика, а залупа Так ты притащил какуюто невнятную поебень, что ты еще ожидал принес говно - тебе прямо говорят что это сблев Принес бы что нибудь нормальное
>>798882 По тону темнее, по цвету насыщеннее, тень от дивана переднего не добавил, дверь с ленточками маленькие, чел гигантом стал. Цвета подушек, костюма и пола мазнул, но это вообще не критично, в целом очень хорошо
Честно говоря, взглянув своими же глазами спустя сутки, вижу, что тут и построению пизда. А тон/цвет я вообще не могу вкурить. Вроде бы понимаю принцип распределение светотени на примитивах, но на практике использовать не могу. Спасибо за замечания.
Спасибо за критику если она здесь возможна. Можете отталкиваться от того что я хочу работать джуном - это моя маленькая мечта. Понятно дело что нужно научиться красить, но у меня совсем плохо выходит, а от этого страшно пробовать. Всем добра.
>>803189 Как ты себе представляешь критику скечей каки-то неопределённых иконок? Ведь это стилизованные иконки, они такие как ты хочешь, такие и будут. Выглядит нормально. Но, если честно, я не понимаю, как ты достиг такого уровня, при этом совершенно не понимая какой-то бессмысленности своего реквеста критики в отношении этого.
>>803197 Да причём тут хвастаться нечем, я совершенно не об этом говорю. Можно критиковать композ например, либо построение проёбанное у тела там, либо цвета. Тут что критиковать-то? Ну иконки. Или говоря о критике, ты хотел, чтобы тебе просто общее впечатление высказали? Выглядит вполне как иконки в казуалках, я бы даже не подумал, что нубские.
>>803189 Начнем с того что иконки выполняют определенную функцию и должны соответствовать определённым требованиям. Например иконка магазина, иконка предмета и т.п. У тебя просто рандомные пропсы, а не иконки. Ну вообще что бросилось в глаза первым это неправильный эллипс у бутылочки. Нет зон отдыха и детализации, детализация равномерно или рандомно расположена на объекте. Не понятно что это вообще такое кроме дерева, бутылки и ножа. Кстати ты и с таким уровнем можешь долбиться во все компании и просить взять тебя как trainee типа стажер за еду. Если продержишься, возьмут далее джуном. У меня в мобилках такие есть, правда артдир их почему то только с академий берет...
>>803297 Спасибо за развернутый ответ. Такие стажёры работают полный рабочий день? Так-то я готов рвать жопу, но и жизнь оплачивать нужно поэтому мне нужно будет совмещать.
>>803189 Стать рабом в офисе на иностранного дядю в условиях редактед это такая себе идея. И скетчи свои унеси, всех волнует в первую очередь умение чисто рендерить. Берешь стрим Величко по гипекэжул материалам и повторяешь точь в точь.
Привет всм. Как сделать правую броу? (Уже 3 день сижу) > Мне только кажется или я сделал слишком низкий лоб? > На будущее, маняме говно лучше в маняме тред кидать или сюда тоже можно?
>>803349 Если честно сейчас околонулевые шансы куда-то вкатится ибо компании сокращают сотрудников, сейчас полно сениоров и миддлов от развалившихся компаний или закрывших офисы в РФ, как например game insight.
Крутотенюшно тем, что дает толчок фантазии. Глядя на персонажа, достраиваю элементы его быта. Я бы назвал это интеллектуальный арт, считаю это главным достоинством любых рисунков.
>>807876 Столы и пол сливаются немного, разного цвета бы немного или как-то подсветить верхнее ребро от сокрытой грани, обращённой к камину, да и ребра с торцов по градиенту также подсветить. В принципе, сокрытые освещённые грани пусть выделяются "светящимся" ребром.
>>807879 Вообще не понятно, что это балки, выглядят как стулья или просто какие-то невысокие конструкции. Не шарю в подобном арте, но в изометрических играх такие штуки обычно полупрозрачными делают, либо не резко обрезанными как у тебя, а с плавным переходом в прозрачность.
>>808111 Мда, на одном только освещении рёбер контуры объектов полностью не обозначишь. А дополнительная теневая обводка в стилистику не впишется, ящитаю. Не знаю, может, если это движок позволит, то ввести какой-то точечный источник света, который бы в движении подсвечивал разные грани, ну и рёбра заодно, словно блуждающий светлячок. И как-нибудь вписать этого светлячка в интерфейс, типа подсветка курсором с цветом, отличным от общего цвета освещённости в сцене.
А почему спинка верхнего кресла не выделяется своей освещённостью?
Может поубавить яркости у внутренних рёбер "досок" стола, и на дальнем от камина столе потусклее повторить рёберную подсветку.
>>808112 В третьей дьябле всякие колонны обламываются вполне резко, но разлом имеет неправильную форму, что дополнительная нагрузка на моделлеров просто. И грунт в подземельях тоже типа раскопанно-осыпавшийся, а не плавно прозрачный.
>>808121 Не, у меня только арт. Анимацию впилить не дадут, да и по срокам затянется. По освещению ещё раз пробегусь, кресла наверное как и сказано освещу поярче. Насчёт внутренних рёбер досок стола не совсем понял…
>>809060 Персонаж хороший получился. По самой рисовке затруднительно что то говорить, с одной стороны, слишком большой холст для чибика, с другой- это подчеркивает его миниатюрность, с одной, не хватает бликов и красочности, с другой, это создает спокойную атмосферу. Да и по лайну советы будут вкусовщиной. Короче, ништяк все, остальное скажут лайкосы.
>>809779 Я каши этой ебаной рот ебал блять как не дрочись не нихуя тут видно только дрочить и дрочить и дрочить и дрочить чтоб само прошло а за фидбек спасибо
>>809968 Тема годная, но два композиционных центра. Надо фон приглушить и дать акнцент на тяночке. А ты наоборот фон усилил, а тяночку приглушил, но она все равно отвлекает потому что мы склонны обращать внимание на людей. Ну и стоило бы усилить воздушную перспективу, сейчас все как будто на одном плане.
Эй, профессионалы. Нужен совет. Как выключить утолщение линии от нажатия? Shape dynamics - отключал. flow - отключал. Всё равно она тонкая при мягком нажатие. Как сделать её всегда толстой? Какая настройка за это отвечает?
>>810917 блядь. пиздец нахуй. Я короче отключаю - рисую, а он сразу включается. Убирал значок замка, включал значок замка - одна малина. Убрал шейп динамикс, прешшур убрал на off - сохранил новый пресет - а он таким же сохранился, без изменений.
КАКОГО ХУЯ ЭТА ХУЙНЯ ТАК ДЕРЬМОВО РАБОТАЕТ БЛЯДЬ. Как же заебали эти кисти ебаные.
>>811706 Ну ладно, допустим нейронка. НО ЗАЧЕМ? У этой хуйни есть какая-то цель раз ею спамят уже сколько? Год? Другой мёртвой борды что бы тренеровать это говно не нашлось? Нет, обязательно надо срать тут. Как же я ненавижу шизофреников, блядь. У МЕНЯ ШИЗА, ВСЕ ДОЛЖНЫ ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ)))))
>>811763 Пускай лучше полнейшая мертвечина будет, да... Ну уж нет! Шизоиды неотъемлемая часть /pa, как и вся их деятельность. ШУЕ ППШ! Впрочем, ты тоже шизоид, разговаривающий с ботами, так что тебе мы тут тоже рады.
63-й всё никак сдохнуть не может? Пиздец. Но раз уж так, всем привет, снова. >>771213 пока лайн так потрахивает знатно, у тебя большие проблемы с созданием гармоничных цветовых комбинаций и вообще пониманием свойств цветов и материалов. Это лечится, просто поизучай технику живописную и понаблюдай как работают влияния цветовые ИРЛ. Всё в твоих руках, анон. >>771220 Почитай Николая Ли. Академический рисунок. Для тебя пока тренироваться и тренироваться. >>771771 >>771657 БЛя тут хоть кто-то оказывается пытается рисовать. Респект, братюня. >>772296 Найс, но явно хромает плановость, хотя мне очень зашло. Добавь на активный передний план что-то чтобы балансировать активный дальний план. >>786419 Найс, правда динамичность позы я бы подрочил, нет ощущения что у тёлки есть масса тела, наверное из-за слабой анатомии, норм, рисуй ещё. >>787683 штрих не поставлен, композа разваливается. непонятно откуда свет и что там по тональностям у куба, очень трудно анализировать вот так. Ну и перспективу проебал. >>813324 Годно форму лепишь, по тону тоже хорош, цветное, законченое или с фоном кинь своё, посмотреть. >>813094 Годнота, очень интересно расставил световые акценты, хотя я бы поставил игрушку внизу чуть дальше на плане, чтобы не спорил с основной. А так заебись, ещё довай. >>813068 линию бы нормальную вёл, а не эти куриные царапины. Лайн импрувь и будет счастье. >>811953 Годные гестуры, но чеб поинтереснее ещё нарисовал, ну это я доебался уже. >>811830 Классно, работай над формой, чтобы не было ощущения размазанности. >>810286 Отличный пример абсолютно угандошеных пропорций. Учи перспективу, пропорции фигуры и её пластику, братан.
>>813775 >Годные гестуры, но чеб поинтереснее ещё нарисовал, ну это я доебался уже. Так я и рисую. >>810296 вот например. Или пикрилы. Но это всё недоделки понятное дело.
>>813887 Перестань рисовать пальцем плз. Это хуйня идея, особенно если ты без нормального устройства ввода, купи любой планшет до 4к. ИЛИ Возьми нормально бумагу и карандаш и садись тренируйся, учись держать руку и делать аккуратный шрих и линии.
>>813887 скачай нормальный ломаный апк файл ibisPaint на 4pda и прогони, если надо, через лакипатчер, чтобы реклама перестала отжирать полезное пространство. И купи хотя бы простенький стилус, проверив его в магазине. Рисунок хороший
>>814360 Ну, выполнено в классическом дыркостиле! Моё увожение, когда кажется что хуже быть уже не может, вы прямо затмеваете друг друга. На твою хуйню меня рекордно вырвало 17 раз, после чего меня госпитализировали но ты старайся, старайся. Возможно однажды всё потраченное время окупится и твоей хуйней можно будет хотя бы сельские толчки мыть.
>>814401 почему ты такой злой? мне просто интересно. это просто из-за факта того, что автор девушка или что тебе в принципе женщины не дают и тебе нечем заняться?
>>814405 Это тред критики, я с позиции увлеченного зрителя уверенно заявляю, что её понос - хуйня, и чисто статистически абсолютно все дырки не могут в рисование (в их хуйне что то найдут разве что другие унтерменши) А свои проекции можешь засунуть себе в очко, пидор
>>814407 Действительно >Это тред для критики. А не для твоих петушиных кукареков. Ты просто очередной петушок, который считает что прикрываясь критикой можно беспруфно обоссывать художника. Критика, это разбор ошибок. Указание на какие-то непонятные вещи и т.п. Критикуют люди чаще всего разбирающиеся в теме. А ты просто пердящий в лужу унтерменш. Блядь ты ведь бичара по факту, просто обосраное ничтожество. Кем еще нужно быть чтобы сидеть в /па и намеренно "критиковать". Ты мог заняться чем угодно ничтожество, мог блядь подрочить пойти, мог нарисовать картинку или помыть посуду. Но ты предпочел провести это время за сраньем себе в штаны. Что ты получил своими кукареками? Какой профит ты получил бомжара? Никакого. Ты просто зашел, показал всем какой ты долбоеб и довольно похрюкивая отправился и дальше тянуть лямку бренного быта. Ты бомж чмо унтерменш и говно. Хуй знает чмо. Может попробуешь сделать что-нибудь со своей никчемной жизнью?
>>814409 Еблан, если ты думаешь что я буду читать твою истеричную простыню то ты ошибаешься. Селедочное говно - хуйня всегда, это факт и мне пох че ты там гавкаешь, тушись
>>814513 Когда дырявые выдумают новое топливо для манямирка, окромя клеймения инцелом незнакомых людей? Съеби под шконарь хуйня, и высеры свои забери пока кто не сдох
>>814360 Стилизация хорошая, но есть ошибки в анатомии. Потеряла объем затылка. Уши обычно по высоте от брови до кончика носа, но даже если считать что это стилизация, то они по крайней мере должны быть одинакового размера. Немного поплыла центральная линия лица, из-за чего кажется что то ли нос уехал, то ли нижняя челюсть выдвинута вперед. И стрела немного поломана. И еще хочется чуть больше контраста, чтобы отделить визуально лицо от волос. Как смог пофиксил. Ну и субъективщена конечно, но мне кажется на белом фоне и без золота лучше выглядит. А еще не люблю такие носы, но это мои загоны.
Анатомию знаю, но рисую все абсолютно без построения, не стирающимися материалами. Хочу критики, а то чесно уже поднадоело, что все только пищат про "Талант"
>>814948 Не. Это так не работает. Типа фон написал без белил и в этом его фишка. Чтобы что-то вот такое говорить как ты говоришь нужно было изначально закатывать фон серым(разбавленой чёрной краской. Ну т.е. читай без белил Текстура прикольная получилась но я тоже хз в плане общей эффектности работы в целом. Попробую по-другому сделать.
>>814994 Таланта у тебя нет, не волнуйся Анатомии ты не знаешь вообще Критики не достойно, даже если бомжа полумертвого попросишь Больше тут не пости, опозорилась пиздец
>>815351 По волосне видно что ты туловище рисовать не умеешь. Выглядит слишком сложно для жеста слишком неточно для наброска, строить потом по такому будет тяжело. Еще момент, такая штриховка по носку, как у тян в середине, оправдана только если это что-то в тени на отдельном плане. У тебя голень вылезает на передний и потому так плоско штриховать нельзя, теряется весь объем.
Года три вообще нихуя не рисовал, так как кончились мои сладенькие деньки рнн господина и сейчас ебашу на галерах. Достал свой запыленный к хуям планшет. Кое как нашел стилус, накатил софтину и часа три точно порисовал. Второй пик - первое, че вообще смог нарисовать. Следом второй пик от пятна делал. Ошибок дохуища, но все же. Вопрос такой анонче, как ныне с работой на просторах необъятной в этой сфере? Готов по сути после металлообработки приходить домой и хоть немного скетчить, чтобы скилл подтянуть до приличных результатов. Работа вообще есть какая нибудь для переката? Или стоит сразу эту мысль откинуть и раз в пару лет доставать планшет.
>>816845 >Вопрос такой анонче, как ныне с работой на просторах необъятной в этой сфере Нет. Если у тебя 15-20 лет опыта - ещё можешь повертеться чуть чуть, если меньше то есть нейросети.
>>816856 Нейросети нейросетям рознь) Дэл-е недоступна русичам, а миджорней не всегда понимает, что хочет от неё автор и делает хрень. Но в перспективе...
Что ж, давно меня здесь не было. Криповый пес был тогда последним артом, но потом я увяз в работе. Тащемта и зарисывал настроение этой жизненной ситуации
>>816871 Нейросеть не рисует, а компилирует миллионы картинок по запросу. Ты ведь мог не рисовать с нуля руками что-то, а просто взять два куска фотки соединить и вот тоже самое.
>>816942 Все наброски плоские, нет воздушной перспективы, плановости, и какой-то композиции. Ну и в чб окружение очень сложно рисовать, проще на втором окне сделать ЧБ и рисовать сразу в цвете. Ибо потом заебешься это все в цвет выводить, это тебе не персонаж которого через нейросеть прогнал и она покрасила чбшку.
>>816998 >нет воздушной перспективы Ну тут-то не пизди, а. А в цвете может и легче с воздушной перспективой и планами работать, но с самим цветом я наебусь намного дольше чем с чб
На некотрых скетчах есть попытки в воздушную перспективу, но в основном мазня непонятная. В чб рисовать возможно, для учебы полезно, но надо уметь контрастностью и детализаций определять план. Например, на правом нижем тамбе зачем-то добавлены рандомно кисточки с листочками. А нахуя? У тебя на переднем плане есть.. Что-то, что невозможно даже различить. Это пальма? Какие-то кусты? Они одинаково серые и одинаково мыльные.
>надеюсь это хуйня меня как-то прокачивает Не прокачает совершенно, если продолжишь бездумно мазать прикольными текстурными кисточками в фш.
>>817179 >но надо уметь контрастностью и детализаций определять план ну блен, а если на рефе они не отделены, мне самому чтоле проявить волю к власти и отделять? к тому же как я узнаю что правильно делаю или нет эти были сделаны намного раньше предыдущих
А рисунки научат, не слушай этих лохов. Есть же специально упражнение для понимания тона, когда ты цветной реф перерисовываешь в чб. Главное потом переводи реф в чб и проверяй.
>>817222 >ну блен, а если на рефе они не отделены, мне самому чтоле проявить волю к власти и отделять? Именно так, анон. Можешь для рефов использовать не фото, а рисунки других художников-профи, которые уже все сделали и правильно расставили. Возможно, ты не совсем удачно выбирал фото. В интернете сейчас полно инфы, просто поищи. >к тому же как я узнаю что правильно делаю или нет Можно снова прийти сюда и попросить критики, хотя тут особо нихуя не дают. Лучше искать тематические дискорд-каналы или группы, в том числе англоязычные, если хорошо знаешь язык.
>>817673 в комиксах никогда не показывается действие в процесе, например, удар рисуют уже как последствия после удара, типа кулак уже в некотором расстоянии избитого лица, поэтому третий кадр нарисуй как этот вампир уже полностью в сетке и на земле, а между 2 и 3 вставку как он замахивается или что-то в этом роде
>>817802 Долбаеб, у тебя целый интернет сисек и жоп а тебе приспичило конкретно ее "пруфы" увидеть, может это вообще трап или ребенок, на бутылку или хуй присесть хочешь? Иди подрочи и успокойся.
>>817925 Не хочу. Этот совет я знаю, но мне похуй, если кто-то будет плеваться говном просто за то, что я девушка. Писать в мужском роде мне противно, избегать гендерных конструкций — утомительно. Если я буду бояться даже двачеров, то можно в принципе художественную деятельность сворачивать, обосрать же могут, страшна-страшна. Да и можно подумать, что по рисунку не понятно, кто его рисовал.
>>817929 Все зависит от цели, которую ты преследуешь. Если ты хочешь получить мнение по рисунку, то пол лучше не афишировать. Если ты тян, то ты получишь мнение только о том, что ты тян. Это относится не к страху, а к эффективности. Все-таки Двач — ресурс со своими приколами. А на конкретно этой доске еще и модер потерялся.
>>773936 не понимаю хуле вы зачморили ананаса, второе лицо хоть и с проëбами, но в нëм чувствуется характер персонажа, будто из какой-то нуарной истории тян
>>818459 >Это куда симпатичнее и нежнее твоей кринжово отставленной пятки А куда делось "и необычная, и динамичная"? >которую постоянно суют в любые пикчи типа "тян, вид сзади". я искал рефы для этой ноги и ни одного подходящего не нашёл, чтоб прямо так было, хотя коллекция у меня огромная ну и кроме того левая голень была в невозможном развороте относительно бедра если ты этого не видтщь - ты нихуя не понимаешь в анатомии, так что по-любому надо было перерисовывать
>>818514 И необычность, и динамичность остались на рисунке автора. Встань к зеркалу, покрути жопой, нет там таких уж невозможных ошибок. Превратил картинку в банальщину и выебывается этим. Мало знать анатомию, этими знаниями еще надо уметь пользоваться, в курсе? Я не говорю, что твоя перерисовка неправильная. Она просто сделала рисунок хуже.
>>818572 Кекос. Вы смешные пиздец. По факту вы буквально и есть те производители банальной кривой хуйни. Чиста защищают всратый реф сидят. Кому нахуй в искусстве нужна поза "якакою"?
>>818840 Наверное, тем, кто вообще не выкупает смысла однообразную хуйню рисовать? Я тебе отвечаю, твою отставленную пяточку постоянно вижу, аштрясет уже. Сам так встань и подумай, удобно ли. Тупо поза для запечатдения жопы в Инсту. Оригинальная поза куда более непринужденная.
на фон не смотреть подтеки по телу раскрашу потом хочу выйти из зоны комфорта и добавить сюда позу, но я в них и анатомии совершенно не разбираюсь. попробовала набросать что-то, но выглядит статично + проблема что челка заваливается вбок, потому решила ракурс подкосить тоже не знаю стоит ли вообще добавлять какие-то позы итд, или лучше доделать 1 вариант и на этом закончить
>>819384 Если хочешь обрубовку, то скачай её в блендер и крути свет как тебе вздумается. Срисовываешь, а потом применяешь на реальные головы и анализируешь.
>>819612 Спасибо! Ну а вообще я штриховку в правильном ключе делаю и её тупо практиковать надо или там принципиальные ошибки какие то?
>где то контуры без тени оставляешь Это я не понял. Я вообще всё штрихую но у меня сканер говно и самые светлые тона не видно (если только не проебусь)
>>819616 Тот чел выше помоему хуйни немного сказал, штриховка ничешная, правильная. Не забывай про перспективу в тени и про рефлексы. Ну и рефлексы не должны быть светлее света, хотя может ты так цвет показывал, не знаю. Ещё, как то белёсо слишком, как будто там в упор прожектор бьет, из-за этого как будто бы объем немного ушел.
>>819635 >1) выделения подпространственного затемнения, в падающую тень под кубом залетает меньше отраженного света, чем на её границе, значит тень на столе должна быть светлее чем под кубом;
>>819635 Спасибо за развёрнутый ответ. Я просто нуб нубский и у меня ничё не поставлено, ни глаз ни рука. За всем сразу уследить тяжко. А ещё я на планшете в а4 рисую
>>819685 Копируй стиль какого-нибудь плайрикса. У них в целом высокая планка так что не прогадаешь. И если что рисуй сразу объекты. Столы, тумбочки, шкафы, сундуки. Т.к. всякие иконки ты будешь рисовать очень ситуативно. Ну и их иллюстрации тоже копируй как можно более похоже. У тебя мазки видны на первых двух пикчах, такого быть не должно. Найди похожее и сделай как там. Третья картинка просто срисовка с фото. Это вообще ни о чём. тебе нужна стилизация.
>>819690 >плайрикса >высокая планка Я понимаю что десять лет назад, когда ты вкатывался в эту поточную говнопарашу, все примерно так и было. Но сейчас это так не работает.
>>819643 Ты неиронично рисуя шаржи на улице будешь получать больше чем на днище гейдева. Не вздумай потратить своё время на него.
>>819643 Нет. >>819708 >неиронично рисуя шаржи на улице будешь получать больше чем на днище гейдева. Всегда так было. Даже 10 лет назад традишники которые рисовали говно портреты таксистам блять получали больше чем наемные дно - мидл художники в геймдеве.
Только в геймдеве художники могли очень быстро прославиться, но сейчас это к сожалению больше не работает.
>>819823 Академические да, цифровые нет. Лучше найди на ютубе/втентакле учителя и лично ему загони эту десятку/двадцатку тыщ за уроки (там по договорняку 2-3-5тыр за занятие).
Впервые пробую красить через оверлей. Способ хоть и заебный, но мне дико понравился, выглядит как какое-то колдунство. Подскажите, что можно улучшить и какие тут есть хитрые тонкости с тонкими хитростями.
>>819842 Я бы лайн еще внутри силуэта подкрасил, чтобы он черным не был. Ну и с ебалом что-то странное происходит. Будто вся челюсть и щеки в другой перспективе.
>>819842 У тебя тон цветной версии темнее чб. (Хз нахуя вы вообще этой хуйней занимаетесь, ебашь сразу сочными цветами без изьебов. И цвет будешь контролировать ты, а не корявый фильтр.)
>>819938 >>819984 вы пишите мне то, что я писал другому человеку в более юные годы >>819984 вообще то это мое ФИО тактильным шрифтом для себя делал, осталось только ПО наладить, чтобы можно было печатать в 3д на случай потери зрения
>>549707 (OP) так поясните мне, в тени работает второй источник света если он есть и тень не чёрная, почему же тут в тени тень от второго источника такая же как и от первого? они не могут светить из одного места, иначе ни один бы не попадал в тень
Есть две просьбы: 1. Что улучшить? Что уже хорошо? Что плохо? 2. Мне часто говорят, что на моих иллюстрациях есть «Стиль». В чём он заключается никто сформулировать не смог
>>820517 "по форме" - зависит от источника света, а как рисавоть когда он рассеянный и хуй поймёшь откуда и куда светит? как понятьгде будет свет, а где - тень?
>>820529 Грязь больше от того, что у меня было всего две кисти и великая лень их мыть, так что натюрморт с гипсовой маской стал болотно-зелёным. Но вообще спасиб
>>820538 а как без направления света рисовать тени и свет? вот как на той >>820511 фотке хуй поймешь по какому принципу в тени где-то светлее, где-то темнее
>>820646 Пасиба, мужик. Я просто обычно делаю что-то на подобии иллюстраций к сеттингу( да, я пиздюк) и у меня обычно цели показать историю именно в пикче не стоит, так что теперь буду пытаться. Так а чё за прикол с инцелами? Нахуй им гениталии в рисовалке сдались?
>>820518 Плоха однородность, глаз бегает по рисунку не за что зацепиться. Нет первого плана, второго, более размытых участков, более насыщенных. На третьем рисунке выдели более важный элемент. С тамбнейла грязные пятна, не привлекают внимания. С анатомией проблемы.
>>815788 >>820766 Там где котик- это для принта на футболку. Буду работать с акцентуациями, спасибо. А что именно ты называешь тамбнейлом? Есть ли совет какой как убрать грязь( если ты о цифре)? Какие есть прям яркие ошибки в анатомии?
>>820768 Третий пик с полностью нарушенной анатомией. Если это мультяшный стиль, то делай более стилизованным и няшным, без грязных мазков. На третьем пике ещё и глаза символьные, второй выигрышнее. Тамбнейл это рисунок издалека, он должен привлекать внимание даже сильно уменьшенный, это правило соцсетей. Для принтов другие законы. У тебя и в традишке рисунок грязный, малое различие по тону. Грязь это когда ты слабо и часто мазюкаешь, боишься использовать темные и светлые тона, только срединные. Сравни свой арт и что я заскринила у Рыжкина.
>>820821 >НАЗЫВАТЬ АКЦЕНТЫ В ЖИВОПИСИ АКЦЕНТУАЦИЕЙ- ИТА КАК НАЗИВАТЬ КРЫЖОВНИК КРЫЖОПАЛЕМ!!! НЕ БИВАЕТ ТАКОГО, ЧТОБ ТЕРМИНОЛОГИЯ ДВУХ НИПИРИСИКАЮЩИХСЯ ПРЕДМЕТАВ БИЛА СХОЖА!!!! Привет рефлексам в живописи и акцентам в филологии, долбоёб, всем ведь так важна терминология психологии и её схожесть с терминологией живописи, всем рисовачём тебя упрашивали бздануть нам в тред оффтопной хуйнёй
>>820825 >Привет рефлексам в живописи и акцентам в филологии, Че? Ты че пытался сказать? Ты типа пытаешься найти омонимы? Акцент и акцентуация это разные слова, а ты - деревенский дурачок, вот и всё. Не нужно вилять жопой и визжать про духоту, просто прими это.
>>820828 >Деревня Живу и жил в городе миллионнике И чё это мы так от темы увиливаем?) Повторю вопрос: кому нахуй сдалась твоя психология с её блядской терминологией на РИСОВАЧЕ БЛЯТЬ?
>>820830 Нахуй ты мне скидываешь, сука, СТАТЬЮ КАКОЙТО 67 ЛЕТНЕЙ НАТАЛЬИ БЛЯДЬ. ХАХА БЛЯ. Показать, что ты деревенский затупок? Я это и так понял, дебил ебучий. Не прекращай развлекать меня.
>>820835 Если бы я скинул статью 25-летнего Юрия, или 40-летней Оксаны, ты бы один хуй упёрся, баран. Твои сравнения некорректны, и ты абсолютно игнорируешь факты, которые тебе, долбоёбу, соблаговолили поднести ложечкой к твоему полному говна рту. Ну и, конечно же, игнор основной претензии)))))))
>>820874 Если она вся маслом намазана, то там и всё тело блестеть должно, а на пике одна ляжка совсем без бликов. Короче, нужно больше контраста и поменьше мыльных переходов, тогда будет норм.
>>820875 Ты же сам противоречишь себе. Если бы там были блики повсюду, то контраст совсем бы вышел нахуй. Я и так выше писал, что там акцента нет ни на чем.
Зашел первый раз за последние полгода, и честно говоря немного охуел от того что есть аноны кто еще на стадии становления так сказать, а тем более претендующие на то чтоб ремеслом зарабатывать деньги, ребята очнитесь, нейросети таки заменят художников, буквально, или профессия сократиться как минимум, штат художников поредеет и останутся только технические художники кто будет дорабатывать нейросетку. Все просто. Мимо пару лет обучения, пару лет работы в геймдеве и знаю о чем говорю
>>821025 > охуел от того что есть аноны кто еще на стадии становления так сказать, а тем более претендующие на то чтоб ремеслом зарабатывать деньги Я вот тоже охуел с того, что годами тут практически все рисовали просто так, даже не рассчитывали на заработок и уж тем более не рисовали конкретно ради того, чтобы вкатиться в коммерцию потому что это самая тупорылая идея в мире, а потом пришёл ты, пидорас, и начал создавать видимость того, будто тут вся доска - вкатуны в индустрию, которые рисуют свои палки-огуречики и аниме лопатки для того, чтобы для голливуда или ААА-игор концепты рисовать, лул. Хуй знает, кого ты тут дизморалить пытаешься, долбоёб, тут вне порнотреда всего лишь пара человек от силы намеревалась зарабатывать этим, да и те отвалятся нахуй, когда поймут, что это бесперспективно нахуй и без твоих ссаных сеток.
>>821033 >что это бесперспективно нахуй и без твоих ссаных сеток. Вот видно человека разбирающегося в теме издалека нахуй. Дебик еще год назад можно было рисить персов в конторке за 2500-3000$ в месяц, не напрягаясь, с перспективой развития, и это даже не ааа или Голивуд прикинь, или ты сука будешь утверждать что тут все собрались просто твою беспонтовую критику почитать. Воистину этот раздел по токсичности переплюнет даже б
>>821046 >все логично и по факту есть контраргументы? Ну давай разберем по частям тобою написанное >>821025 >Зашел первый раз за последние полгода Очевидный пиздеж, ты тут срешь почти каждый день. >охуел от того что есть аноны кто еще на стадии становления так сказать И че, ты им запретишь? Люди хотят рисовать, люди учатся рисовать, имеют полное право и возможности для этого. >а тем более претендующие на то чтоб ремеслом зарабатывать деньги Да, человек пять-десять на всей доске. И че нахуй? Могут зарабатывать и зарабатывают. Я тоже иногда коммишки делаю, не живу с них, но делаю, и че нахуй? >ребята очнитесь, нейросети таки заменят художников Да, лет через пятьдесят. А может не через пятьдесят. А может не заменят. А может не нейросети. А может, пошел ты? >или профессия сократиться как минимум Ну сократится когда-нибудь, и че нахуй? Это как-то отменяет то, что есть люди, которым просто по кайфу рисовать? >сократиться ТСЯ >штат художников поредеет И че нахуй? Кому какое дело до штата, если тут тубо доска, где люди рисуют свои кривульки и учатся делать их менее кривыми? >останутся только технические художники кто будет дорабатывать нейросетку То есть не изменится вообще нихуя. >Все просто. Снисходительный том чтобы добавить веса своим тупорылым совам? Кайф. >Мимо пару лет обучения, пару лет работы в геймдеве и знаю о чем говорю Иди пососи себе еще.
>>821049 Шел 2152 год, мир лежал в руинах, машины убили всех человеков, а тех кого не убили выебали и понадкусывали. Но только в одном месте сохранилась жизнь в примитивном её проявлении, на древнем сайте древних людей, бородатые истлевшие аутяры /pa продолжали кормить семенящего нейронко шиза и отвечать на очевидные вбросы. Им было невдомек что так они кормят машинопоклонника, служат ему пищей. Кормят эмоциями. Ничего уже не спасет эту проклятую касту недолюдей. Долбоебизм не излечим.
>>821025 Меня больше беспокоит то что это дерьмо никоим образом не канселят, ведь по сути эта штука не несет никакой общественной пользы, а только лишь паразитарный вред в чистом виде, и это в угоду одной только компании которая зарабатывает на этом бабло, а куча народу потенциально останется без работы. И самая мякотка в том что эта штука буквально питается тем что создали художники которых она при помощи этой базы постепенно делит на ноль. Ебать а где производители девайсов для хуежников, где Вакомы с Хуёнами, прибыль то у н х вероятно тоже поубавиться, где защитники авторских прав которые триллиарды на делах о плагиате зарабатывали. Пиздец.
>>821025 АХХАХПХАХ Почитай законы о копирайте, додик. Уже есть несколько судебных прецедентов в Америке, а один художник недавно подал иск на создателей нейросети за то, что они без копирайта добавили его Арты в узлы нейросети. +Суд не будет на стороне нейросетей, т.к. они просто напросто не платят налоги
>>821068 Так-то прав, но это никому не выгодно, так что просто будет вето на коммерческое использование. Единственные, кто чуточку пострадает- пинтерест
>>821509 Не знаю как точно передать, но все объекты будто вырезаны из картона и каждый в разную сторону заваливается. Из-за присутствия тумана везде кроме тяночки,ещё больше создаётся впечатление что она инородный объект криво "вфотошопленный" на изображение. Со светотенью тоже проёб, к примеру руки гг слишком светлые и не очень вписываются в пикчу.
>>821523 Да я чет по началу думал, тоже закинуть рассеянное освещение на тянку, но подзабил на это так как она вроде в тени (+ еще два источника освещения по бокам). А потом и вовсе глаз замылился.
>>821715 > тупой Самое любимое слово недалеких людей. >>821553 Ну, кстати, если у тебя нет базиса в традишке минимум на 4-3 года, то это уже пиздец, я думаю тебе никакие гуиды не помогут. Я вот проебланил дохуя лет, мало рисовал, и в итоге сейчас страдаю, исходник для скилла вроде охуенный, но все-равно нужно будет курить и вылизывать до идеала рендер и живопись с пропорциями, причем очень долго. Так как я сам тупой, да, и мало знаю.
>>821752 >норм композиция Абсолютно лишние руки, куча неритмичных крестиков и поломанных по эллипсам бутылок, бабища прям посередине формата, ещё и симметричным треугольником. Доволен? >нерисуйный хуесос Я сам прошёл через абсолютное непонимание композиции к чуть лучшему результату как раз за счёт обучения в колледже, так что советую единственный путь, который знаю, что работает.
>>821772 А потом говоришь, что это я неконкретный и вообще хуиту говорю))) Он сделал иллюстрацию, а ты накидал постеров и декоративную вставку из игры( если это вообще не концепт арт. Эллипсы- уточнение, а не причина неправильность композиции
>>821780 >А потом говоришь, что это я неконкретный и вообще хуиту говорю))) >Он сделал иллюстрацию, а ты накидал постеров и декоративную вставку из игры( если это вообще не концепт арт.
Ооой блядь, как ты отвратительно начал вертеть жопой. Что за нелепая игра терминами, да ещё такая нелепая? Я тебе кей арты скинул, кей арт это главная иллюстрация, которая представляет проект. Вторая половина описания нам не важна, это иллюстрации, у анона выше тоже иллюстрация.
Боже, а я думал разговариваю с кем-то адекватным, даже чето художественное окончил.
Можешь мне не отвечать, это не интересно. К тому же вряд ли ты сможешь чето по теме сказать, ведь в этом посте так не сделал.
>>821789 Ок, даже если так, в его иллюстрации присутствует мотив и она рассказывает определённую историю( ведьма в купэ поезда хочет принести кого-то в жертву) Когда как то, что ты скинул, это просто демонстрация дизайна. Наш диалог выглядел вот так при переложении на кулинарию: «-Борщ подан слишком холодным. -Вот тебе примеры мороженого, мороженое тоже холодное, значит и борщ может!» >можешь мне не отвечать Иди маме в подол поплачь, лол, слишком жалкая манера ведения диалога.
>>821866 >Картинка с ебакой с чёрным/красным/серым фоном >ТЫ НИПАНИМАШЬ ТАМ ИСТЬ СЮЖЕЕЕЕТ!!!!! А где этот сюжет, долбоёб? Или для тебя персонаж без окружения- это прям сюжет? Погуглил примеры кей артов, и эта хуйня, которую ты скинул, не несёт АБСОЛЮТНО никаких свойств кей арта. Ни эмоций, ни идеи. И нет, «НУ ТЯМ ЖЕ КЛАСНИЙ ЦВИТ ЭТА ЖИ ИМОЦИЯ ЛИМФОЦИТОВ КАКОЙ ЖЕ ГЛУБОКИЙ СЮЖЕТ» не котируется. Обычная демонстрация дизайна, не более
>>821920 ТИ НИЗЯМЕТИЛ ТАМ СЮЖЕТ!!!!! КРЫЛЯ- ИТЯ СЮЖИТ!!!!! ТЫ БИЗДАРНАСТЬ!!! Опять же- иди поплачь маме, долбоёб, за километр видно, что художественность для тебя- пшик, если ты блять в сером фоне и мужике с серпами сюжет видишь. Сам себе позволить академическое образование не можешь, а теперь бегаешь с вываливающимся калом и доказываешь, мол «БАЗА НИНУЖНА ПРАВИЛВ НИПРАВИЛЬНЫЕ!!!!! ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ОКОДЕМИЧЕСКИ ЗНАНЯ ТО ВАС НИНАДА СЛУШОТЬ!!!!!! ВСМЫСЛЕ ТЫ В СЕРОМ ГОВНИЩЕ СЮЖЕТ НЕ УВИДЕЛ!?!?!?!?!???!?22!!11?!?» а потом когда тебя справедливо хуями обкладывают начинаешь просто оскорблять оппонента бездарностью, лол. Удачи в жизни, с размерами твоего мозга только на неё и можно рассчитывать.
Рейт. Купил ПЛОНШЕЙТ неделю назад. Пикчу срисовывал с карточки имаджинариума. БТВ, для идейного импотента, способ вытягивания рандомной карточки из набора и попыток её копирования - очень действенный. "Облака" на гитаре и фон - кисти в фотошопе, не ручная работа.
>>822129 Чё? А шо, по-твоему, должен малевать настоящий мужик коим ты, очевидно, являешься, дрищ патлатый. Хуйдожество - это ж ебать тестостероновое занятие.
>>822140 Если впадлу перерисовывать тарелки - просто поверни их по часовой на градусов 15-20. Будут не заваленные тарелки, а просто овальные. Дай больше тени на эту часть лица на пикриле. У брюнетки при тех же условиях такого эффекта нет, видимо из-за тёмных волос восприятие слегка другое.
>>822091 У тебя беда с тем чтобы подчинить сцену перспективе. Хуй знает какой способ поможет тебе пофиксить это быстрее, можешь просто сетку простроить и тянок рисовать предварительно изобразя их в обличии кубоформ.
Ну и на будущее - не делай такое ебейшее перспективное искажение на простокартинках с околоповседневным сюжетом, это элемент создающий ебнутую экспрессию обычно, а тут она если и требуется то по крайней мере композиция должна соответствовать.
>>822154 Если подытожить у меня самые большие проебы в композиции и перспективе. Правильно ли я понимаю, что одно может частично помочь с решением другого. Типа с правильной перспективой, композиция будет выглядеть более правильной? >>822146 Вот кстати, только сейчас обратил внимание на то, что у меня отсутствует правый локон у блондинки. В целом, спасибо большое буду думать как подправить косяки.
>>822214 Нет, композиционное решение косвенно связано с перспективой. Перспектива- практическое решение пространства а композиция- эстетическое решение расположения работы на формате
>>549707 (OP) Всем доброй ночи! Закидываю промежуточного Лаокоона и прошу совета или что-то в этом роде. У меня возникает вечный спор с моим преподом на тему того, что я слишком "семеню" и прорисовываю то, что не нужно и не ставлю пятен. И как бэ бери да и не рисуй мелочь, да намечай тени, но у меня уже сформировалась некоторая заскорузлость, без этих мелочей и чистого "лайна" без пятен я не могу, можно сказать, что это сформировавшийся стиль работы. В общем, што мне делать - пытаться и превозмогать себя, или забить и делать так, как могу? Так же буду рад и благодарен, если подметите ошибки в построении или ещё в чём-то.
>>822346 Здрасте приехали. Это и есть водник типа "водопад". Туда наливается вода. Свыерху колпак с стафчиком. Потом пальцем снизу выпускаешь воду и поджигаешь колпак. Внутри образуется эффект вакуума от выходящей воды, что интенсивно жжет стаф. Сейчас этот способ очень популярен. И говорит в первую очередь о том что курят стафчик с кайфом и комфортом на кухне в квартире или в частном доме. И что ещё очень важно — не нужно ведро воды.
Привет аноны. Не могу без прелюдий, так что постараюсь сильно не душнить. добрый анон в гайде по базе пишет "просто рисуй, но не через силу чтобы не сгореть", и там же написано в faq вопрос что нет ли универсального плана "как я рак за полгода апну скилл чтобы в близард" и ответ - нет такого. Я этот момент превосходно понимаю, но меня постоянно одолевают сомнения. Есть у меня знакомый зумер, скажем ему 17 (я не педофил ничо такого), он как рисовака тоже не вангог, но явно лучше меня. Кроме него рисует его маман лет 40, которая даёт мне изредка просто имбейшие правки, я сразу как применяю (обвожу или смуджем) то потом впечатление при взгляде на мой исходник "чё за мудак это рисовал". Но проблема с этими двумя что они обитают в москвах и вообще я не могу по кд у них спрашивать и ереспрашивать, честно говоря оба говорят обтекаемыми фразами которые чуть лучше пресловутого рожковского "качай базу". Хрен знает зачем я тут насрал целый килобайт бесполезного текста, считайте что просто хотелось поныть.
Пикрил я сделал сам. У меня был исходник тянки с руками вверх но другой головой, и ещё не слишком качественный скрин (из видео) другой тян с головой которую примерно хотелось сделать. Объясню как это происходит у меня.
Первые полчаса - я скетчу. Если тонким карандашом, получается хуёво и не очень похоже. Если круглой мягкой кисточкой - то много грязищи, но получается лучше и похоже. Если включить фикс. диаметр (лайнер) и попытаться пресловутые святые гестурки, то мусорных линий настолько много что я моментально сгораю и бросаю со словами "впизду, это тупо невозможно".
Первые два часа - бесформенный скетч становится похожим на исходник. До 4 часов - у меня горячий процесс пока что-от двигается и я хоть слабо, но понимаю что делаю. Дальше 4 часов - процесс сильно замедляется, я начинаю облизывать поверхности тоновой растяжкой, то есть страдать хуйнёй. К 5му часу я начинаю понимать что всё равно уже лучше не будет и забрасываю.
От тебя, анончик, я прошу чёткого ответа, чем конкретно, какой практикой мне сейчас наиболее сильно упороться для результата. Я ставлю на эти недогестуроскетчи, но мне по-моему ни в коем случае нельзя делать их линером/ручкой, только мягкой кисточкой. И не ебаться с ними дольше 15 минут которые я потом попытаюсь сокращать. Как ты понял, меня интересует анатомично-реалистичное но с диснейством.
Абсолютно всё что я калякаю, пишется (один жипег в 12 сек) так что я могу делать спиды с процессом, если это поможет более точно поставить мой диагноз. если сюда можно аттачить мп4/шебм.
Хелп ми, я туп. Стаж: с 2015 - обводки 3 шт/год с 2017 - самостоятельно, но абсолютли ьез рефов, 4шт/год с 2019 - три арта которые не совсем усосанные. мимоаноны грят что я силён в цвете, но может они просто слишком добрые с 2021 - нихуя не гринд, но прекратились паузы в рисоваче 2+ месяца.
>>822689 Я лично хз что ты там мазал четыре часа, здесь ичего не доделано. Скачай курс какой по мазюканию, алдори там или кто еще есть и посмотри как профи это делают, потому что ты слишком неэффективно тратишь своё время, оттого и перегораешь быстро.
>>549707 (OP) как вы в фотошопе правите проебанные пропорции. Видел инструмент, с помощью которого регулируют все, двигают края вообще без повреждений, как называется?
>>822689 Если не умеешь гуглить, тебе к преподу. Но даже если с преподом, то без навыка гугла далеко не уйдешь. Смысла расписывать вообще нет, т.к. ты все равно ничего не поймешь. Радуйся, что нейронки высрались, учись промптить и забей на эту хуйню.
>>824035 Качество проработки лица и куртки отличаются, бросается в глаза. Молния, наушники, руки не отработаны совсем. Если белая штриховка на заднем плане задумывалась как дождь, то это пиздецки хуевый дождь
>>824035 Ну, честно говоря, какая какофония. Даже не знаю, за что взяться. Наверное могу сказать, что куртка своей яркостью и контрастом забирает внимание с лица.
>>824174 >пук пок портрет >лицо занимает дай бог 10% обьема >в глаза бросается куртка и лого на фоне Мань, а какой-нибудь "Сатурн, пожирающий своего сына" тоже портрет?
Не хочется стремиться к популярному стилю рисования. Ну вы знаете, азиатский такой, вылизанный, его еще нейронки успешно копируют. То ли дело, когда арт дерзко херачат красками, мммм. Продолжаю работать в этом направлении.....
Просто стало интересно. Кто шарит, объясните, почему верх выглядит так хуево? Типа визуально кажется, что и шея не в той перспективе, и грудная клетка в противоположную сторону. Когда смотрю отдельно, то кажется норм, но все вместе выглядит всрато. В чем проебка? Что относительно чего неправильно? Я прям мучаюсь блять от того, что не могу переварить.
>>825038 Тут неправильно всё, от пропорций до анатомии, а ещё этот уёбищный рендер. Никогда не понимал зачем начинать раскрашивать картинку, если у тебя анатомия/пропорции не пофиксены
>>825118 >>825119 Анатомия там такая и должна быть. Вопрос конкретно, почему торс выглядит так, будто вывернут наоборот. Руки как-то не так стоят или что?
Посоветуйте что-нибудь. Как сделать более реалистичными, впечатляющими, что ли. Вдохновляюсь Бексинским и нейросетками, но пока сложно свои ошибки понять.
>>824755 Да там и с самой кистью траблы. Просто если посох правильно повернуть, он харю персу перекроет. Приходится выбирать. И вот эта полоска волнистая понизу тоже сбивает с толку.
>>549707 (OP) >1я картинка запашок представили? По сути: ИМХО, тени от вещей и от матраса должны быть намного темнее / гуще. Я понимаю, что это типа художественное решегие, но блин. Так они кажутся просто вырезанными из бумаги.
Аноны, помогите с пропорциями и анатомией. Тяночке лет 12-13, по идее. Набрасываю для полноценки с фоном и прочим в малом масштабе, чтобы было полегче. Если не западло, отредлайните, буду благодарен.
>>827792 Так я этот набросок в свой тред и не кидал пока, у него же фона нет. Мне в группу пишут вообще. Но мне очень нравится, как ты всегда выказываешь мне уважение и узнаешь мои картинки, почитатель-кун :3
>>829015 Не думал забивать промт запросы на динамичные позы и потом срисовывать их и додумывать косяки? Я вижу что ты прон рисуешь и какой смысл тут выделываться как Ким Джунг Жи?
>>829660 Меня давно подмывает спросить у долбоёбов, как делать промпты на реально абстрактные и триповые вещи типа дизайнов этого чувака, которые в словах не оформишь. Но я не спрашиваю, потому что знаю ответ заранее. Neeqaque.
хочется в кой-то раз нарисовать годную пикчу, пожалуйста покритикуйте, может быть даже если у вас есть время, сделайте редлайн, буду очень благодарен). особенно хотелось бы помощи с лицом, т.к. у меня как-то не получается нарисовать лицо похожее на Дженну Ортегу.
оцените, (да фурри и что, не запрещено) думаю, как можно улучшить светотени и немного улучшить "фактурность?" стоит ли уводить части в глубину (блеклыми)?
ну и сверху доложу футочку если ее отзеркалить там непонятно как будел лицо сложено, тут знаю, поэтому ее не зеркалю и вроде норм выглядит, что еще? тени, цвета и т.д? анатомия? (пишу, что заказчик хотел ненатуральные сиськи!!! все сделано)
>>834576 от того, что заказчику нравится, может мне что-либо не нравится, я узнала как минимум то, что можно сделать работы текстурными как у одного автора, это плюс
>>834654 так же можно сравнивать можно работы TotesFleisch8 от того, что там есть пасхальный хуй, не делает его работы мемами, делает другое его работы мемами, лор и интерпретация автора каких либо образов
В интернете все утверждают что в первую очередь успех хуйдожника зависит от уникального и запоминающегося стиля. Поэтому дрочкой скиллухи я занимался по остаточному принципу.
Запостил эти пикчи на реддит в artcrit и получил прям неожиданно много теплых комментов.
Теперь пощу в куда менее соевокуколдную среду. Что думают двачеры?
Буквально два первые холста которые я не бросил и довел до финала. Кроме них нестыдного показать нечего. Впервые взял в руки кисть около 2.5 лет назад. Холст, масло.
>>835207 А можешь раскрыть как и от чего именно блевать тянет? Ты не единственный кому так резко не зашло, ~5 из 64 комментов, что в прочем не так уж и плохо, главное чтобы не равнодушие, но развернутый ответ мне дал только один. У него это было связано с тем что я пока что нихуя не умею упорядочено выражать эмоции, и ему казалось что у них на лице какая-то противоречивая хуйня. И возраст от не мог определить. Если что, основным вдохновением для меня была иконопись. Знаешь, такая, на которой лица будто из дерева вырезаны. И головы искажены будто у святых очень большой мозг или гидроцефалия. Конкретных гидроцефалов сейчас нагуглить не смог, но там иногда до смешного доходит.
>>835210 Напрягает стеклянный, мертвый, пустой взглят в пустоту. Прямые, очень длинные носы с широкой переносицей и широкими ноздрями. Огромная разница в размере глаз. Тот факт, что огромный нос не заслоняет собой дальний глаз. Острые треугольники на верхней части верхней губы. Направленные резко вверх брови передают эмоцию злости. Это конечно твое дело, но если хочешь чтобы всем нравилось, то двигайся в сторону диснея или аниме.
>>835211 Понял принял, спасибо. Учитывая сюжеты которые я хочу ебашить, когда научусь нормально рисовать, отдельных персонажей будет нужно как раз делать жуткими, так что ты в какой-то степени подсказал от обратного, но на счет этих девиц ты прав, определенно, им не хватает смазливости. Сказывается то что я по сути рисовать не умею, и сам толком не понимаю что делаю. Поэтому разные части лица идут вразнобой и не очень сочетаются друг с другом. Спасибо тебе что подсказал в каких конкретно местах. <3
>>835461 >>835471 >>835478 Нахуй вы его головой в говно макаете кормите? Он же за этим и пришел. Вы так каждому нейротроллю объяснять в чем он не прав будете? Не мечите бисер перед свиньями.
>>835394 А в чем собсна смысл данной картины? Типа атмосфера или что, ну т.е. это тупо мазня без смысла нагенеренная. В Диско Эллизиум каждый портрет связан с характером персонажа, там все продумано какие цвета, эмоция на лице, фон портрета, черты лица и т.п. Портрет идеально сопоставим с норративом как и любая пикча в данной игре. Причем даже не прочитав историю персонажа, ты просто понимаешь что он за человек глядя на пикчу. Но нейродауну это не понять, он получает дешевый прилив дофамина и чувство того что он что-то может написав промты (а скорей всего спиздив их) и сгенерив рандомный визуальный шум.
>>834467 Этот чел жив еще? Помню меня доебывал месяцами с просьбами взять комишен на эту уродливую полуогроэльфийку-членодевку обязательно чтобы клык торчал!. Мерзотная ОС
>>835634 >чужое Ебло? А 5g разжижает мозги. >>835660 Да, когда хорошая, детализированная рисовка - это нейронка в 90% случаев, когда видишь плоское, кривое говно - это арт с "душой".
>>835689 Нахуй ему банки с мочой? Что в нем выдает мага? Выглядит как обычный бомж в переулке. Нейросеть может выдать тебе детализацию, но она не продумает за тебя концепт и сторителлинг, дебс. Этим господа художники и отличаются от фотореалистичных принтеров и нейродебилов вроде тебя.
>>835704 Я не тот, кому ты отвечал, но: ты дебил? Что в твоём нейровысере от карты таро? Это просто бомж нахуй, абсолютно НИЧЕГО не говорит о том, что он маг
>>835707 Сука какой же ты тупорылый. На первой картинке один из атрибутов мага- знак бесконечности, и композиционный символ- стол, при этом присутствуют знаки младших аркан: мечи, знак пентакля на свечке и чаша, в которой расположена свечка. Вторая карта ещё легче: в руках шута ВСЕ символы младших карт: жезл( палка), меч( сабля), пентакль( монета) и чаша. А ты- тупорылый бесталанный долбоёб, который не способен считать самый банальный сюжет
>>835763 Заметь насколько лучше тнусь из аркейна выглядит на фоне твоих. Все дело в том что там лица сбалансированы, если ты гипертрофируешь какие-то черты лица, то нужно ослаблять остальные. Если ты рисуешь гигантские губы одновременно с гигантским носом и глазами, поверх чего еще и анимешные йоба-прически, получается китч для всяких парашных журналов, а не стилизация.
>>836922 Хз как объяснить но отсутствует ощущение расстояния. Дорога относительно персонажей выглядит как тропинка но, дальше какие-то здания в несколько этажей и сараи в тени. ИМХО чтобы нормально передать масштаб нужно чтобы все персонажи были ростом с голень стоящего чувака.
Я так понимаю, на одном только мультяшном стиле далеко не уехать, верно? Всю жизнь рисовал абстрактные каракули, нарушающие законы пропорций, перспективы и физики, и теперь даже не знаю, насколько тяжело будет переучиваться в правильный академический рисунок.
>>836948 >мультяшном стиле далеко не уехать, верно? Мультяшную стилизацию в мобильных казуалках и буквально в анимационных мультфильмах кто рисует по-твоему? Хочешь ебашить мультяшность - ебаш мультяшность. Другое дело что поучиться базе все равно не помешает.
>>836948 Наоборот. Выучившись академическому рисунку людей обнаруживаешь, что тебя ждут только обложки отечественных книг про попаданцев. А западу нужна стилизация.
Мне кажется любых художников сегодня можно фрустрировать засиранием их артов за чрезмерный формализм и в 99% случаев это будет правдой. Альтернатива в виде пикрил это конечно такое себе но по крайней мере это хотя бы СВЕЖО СМОТРИТСЯ.
>>840082 композа съехала влево, там и деталей больше и контраст сильнее, но мб можно так и оставить чтобы картинка создавала ощущение неудобства волосня создает нечитаемое месиво, лучше работай с четкими формами, а между ними делай штрих сплошным тоном, тогда и акценты будут читаться лучше в целом для претенциозной эджи пикчи вполне себе
>>838141 Добавь мазков тонкой кистью, каких нибудь несколько волос бликующих или просто выбившихся из общей массы, блики в глазах(только вокруг самих бликов сделай максимально темно, тогда шарп прям на максимум выкрутишь)
>>838141 ДРОЧИ КУБЫ и другие простейшие Анон, тут проблема не столько в мыле, сколько в непонимании происходящего, похоже просто на мазню, вот где-то цветное пятно на рефе увидел и помазал. Начнешь понимать форму и объем, магкие и четкие края, где надо потемнее, ге посветлее, тогда и мыло пропадет. Можешь ещё использовать лассо с мягкой кистью, так сразу сможешь хард+софт эджи рисовать. Но чтобы их рисовать, надо уметь их определять.
Не умею в цвет от слова нихуя. Как перестать выдавать такую хуету и начать красить нормально? Я уже кучу гайдов перепробовал, градиенты, подбирать цвета самому, дрочиться с пипеткой и всё равно выходит говно.
Какой способ наиболее красивый и наименее трудозатратный? Делать тени ака грейскейл и уже потом доделывать цвет? Или начинать сразу с цвета, с базовых цветов и слой за слоем наносить тени, хайлайты, отражения и прочую мелочь? Или делать чб тень и фотошопным градиентом по тональности выстраивать цвета?
А ведь ещё нужно каждый объект в сцене покрасить гармонично, с акцентами на нужные места и без вырвиглазных пересветов. Пиздец... Есть гайд для совсем одноклеточных?
>>842559 Лучше не делай тени вообще, портят изначально аккуратную картинку. Либо минимально где-нужно. С опытом поймешь где лучше добавить и убавить. Частая ошибка начинающих фигачить тени чтобы было, но надо смотреть что лучше для конкретной картинки. У тебя изначально аккуратный лайн, значит его портить не надо. Специально искал для тебя примеры простого покраса, чтобы было понятно о чем речь. Залей просто плоскими цветами, махни светлым по краям по форме и обязательно накинь бликов для сочности на акцентных местах.
Еще стоит много много смотреть разных художников и выделить для себя нескольких, чей стиль цепляет и можно брать за эталон (в фембоях не разбираюсь тут не подскажу). И не стесняясь заимствовать технические детали, со временем что твое останется, что лишнее отвалится.
>>842649 Спасибо! Как раз художники на которых я засматриваюсь какие-никакие тени но делают при том что сам покрас выглядит не слишком замороченным. Наверно стоит подумать и о таком варианте.
>>842559 Смотри спидпейнты с покрасом персонажа. При рисовании используй фото-рефы для срисовывания теней. Или создавай свои рефы позируя 3д манекена и направляя на него источник освещения.
По любому покрас в несколько шагов(напримек пикрил)
Начинай с простейшего: Лайн -> текстура -> глобальное освещение(ambient occlusion) -> свет неба -> отраженный свет от земли -> источник(и) света (классика это основной источник левом верхнем углу сцены и более слабый справа, плюс еще один сзади для rim-light при необходимости)
>>842709 Благодарю, буду пробовать. Спидпеинты и стримы и так смотрю, главный вопрос в том как подобрать цвета а даже не с какой стороны и как их наносить.
>>549707 (OP) Антошки которые пытаются в академизм и изучение тела. Как вы это делаете? Я вот пытаюсь вкатится в разные штуки. Но просто не понимаю как начать понимать тело. У меня есть какие-то базовые вещи. Понимаю, что люди не пластилиновые и не надувные, что у них есть каркас, мясо и прочее. Но как начинаю садится и рисовать голову например или тело, так всё начинает ехать куда-то не туда. Всё какое-то плоское выходит. Сейчас мой уровень понимания пикрелейтеды. Есть ещё одна проблема. Я вот копирую работы с учебников, пытаюсь вникнуть, изучить и всякое такое. Потом сравниваю с исходниками и начинаю видеть ошибки. Но исправить в упор не могу. Как будто не хватает каких-то скилл поинтов. Не понимаю как с таким бороться.
>>842946 Набиваю руку с учебников глядя на картинки с монитора. Пока что не удобно смотреть на стол и каждый раз поднимать глаза на моник. Планирую приобрести настольный мольберт, чтобы референс всегда был перед глазами. Норм тема, есть у кого такое? С виду за 1.5-2к можно найти.
чую что наебался в анатомии но замыленный глаз не даёт понять где добрый анончик, укажи на косяки не уверен что это тут надо спрашивать, тред про эротику двумя блоками ниже но пусть будет так
на самом деле ни у кого не срисовывал но юзал куклу-болванку в блендере для пропорций (в основном рост, у меня постоянно грудная клетка и/или ноги/руки короче чем нужно) и пару рефов фурри-художников но вот писюн да, честно срисовал, каюсь
>>843564 это плохо? Я долгое время рисовал мышкой и до сих пор не могу привыкнуть к тому, что у планшета есть степень нажатия и тонкость линий обычно допиливаю ластиком
Всем привет, аноны! У меня не совсем живопись, но я больше не знаю куда обратиться с моим вопросом. Я периодически делаю шапки треда на доске ASMR. Делаю всё на телефоне в обычном редакторе, можно сказать на коленке. Аноны с треда убеждают меня, что это пиздец какое уебанство. Вот я и пытаюсь разобраться, настолько ли всё плохо, что мне лучше прекратить этим заниматься. Очень нужно объективное мнение. Сильно строго не судите, я не художник, просто делаю от души. Желаю всем вкусного чая с лимоном!
Как заставить себя возвращаться к недоделанным работам и доводить их до ума? Я прикинул, что дропаю 60-70% недоделок после того, как смотрю на них свежим взглядом на следующий день.
>>846809 Я на самом деле не сказал бы что у меня прям какой-то существенный скилл. Стадики вообще мало о чём говорят в плане скилла. А так всё что имею — честно обрёл за года рисования и учёбы.
>>846858 Зажала девотьку в композе по вертикали, но в целом все зависит от того что ты хочешь добиться картинками. Видно, что скилуха есть, просто поленились часов 6+ потратить на финализацию.
>>847193 Рендер класс, мне нравится, но черты лица по-моему слишком мелкие и изгиб линии в районе правого локтя не очень, ну и само плечо слишком выступает. Но в целом нравится. В тг не хочешь?
Ну честно - говно какое-то. Лицо ребенка, руки гориллы, тело гилфы, жопа и ноги мужика. Ну пиздец, проёб по всем пунктам. Выглядит как франкенштейн. Всё антипропорционально. Ну а техника, что это за техника? Ну я понимаю карандашем так нарисовать эскиз, но блять маслом так писать это пиздец некрасиво.
>>847474 >Да пожалуйста, полюбуйся: Какие-то дженерик кокодем-потуги, грязная казуальщина и хуёвый недостадик. Прям набор нитакойкаквсе девочки с первого курса художки
>>847899 >Пиздец ты тот уебан что просит его покритиковать а сам не принимает критику? Впервые шпурика видишь? Это тупая вниманиеблядь, которая засирает несколько досок своим очень важным мнением и не приемлет никакой критики. Любит хуёво копипиздить чужое, и поучать других рисовать, ещё типа блохир и подсасывался в чмодью и прочим клоунам обожаемым в фаге. Обычный потешный двачер, который сам себя форсит и на всё отвечает в духе >>847902
>>847949 Может, шпурик это типичный пермабег, только помимо этого он ещё тупая вниманиеблядь, поэтому лезет поучать других, пересказывая один в один заебавшую всех базу, приправленную набросами из /pa/раши 2011-2014-го года, а потом в своём вниманиеблядстве настолько преисполнился, что как-то влез на стримы с чмодьём и уберкуколдом. Типичный двачной шиз в общем, если бы рисовал в половину того времени, сколько серит в интернетах, может бы и что-то вышло. А пока только потуги в кокодемизм в диджитале
>>847892 За токсичных каличей не стоит беспокоиться. За 15 лет сидения на борде я научился с сочувствием к ним относиться. По времени уходит чистыми 10-12 часов. Обычно это несколько дней по 2-3 часа после работы.
>>847824 Юзаю кастомные кисти с имитацие мазков. В гугле есть гайды как самому их сделать и настроить.
>>848316 И где ты видишь на работе мефедрон? Какая -то палка, телефон, карта, цветочек и череп. Может это ты мефедрона переебашил? Уебывай в рехаб со своими маняфантазиями. У чувака дохуя натюрмортов с черепами(я так понимаю с натуры написанных) в абсолютно нейтральном ключе. Эдакий моменто мори современный
>>848438 А потому что смысол сюда постить, я в последний раз нормальную критику тут в 2017 получал, наверное, потом или пуки или игнор. Если начинаешь сам других критиковать, то набегают визжащие шизоиды, которые ни дня в жизни не рисовали, но тред оккупировали и не выдавливаются уже много лет. Ну, а общем-то, с тех пор как наш модер-перекатчик бомбанул и ушёл, а тред стал бесконечным.
Аноним ID: Сексуальная Лаверна де Монморанси09/03/23 Чтв 19:45:56№848584993
>>848583 Я в критику не пощу. И не особо понимаю смысл треда но если кто понимает его смысл и готов катать, и понимает смысл, то наверно можно допиздеться и открепить.
Аноним ID: Двуличный Андрей Чикатило10/03/23 Птн 13:31:29№848774995
Если кто-то готов перекатывать тред критики, то перекатывай. Как перекатишь, этот открепим и бесконечность открутим, чтобы все как раньше было. >>848700 →
>>840082 прикольно по сути, но графический прием надо отработать (типа на переднем плане лини четче темней на заднем наоборот ну и там штрих по форме дать гденть потемнее нутыпонялкароче) , а то все в кашу сливается не сразу понятно, что изображенно вобще
>>847778 Почитал что тебе написали, я так понимаю тут ничего кроме маняме сгенерированого нейросетями не котируют вообще? Кайфовая работа. Я бы себе такую с удовольствием на стену повесил.
>>846392 Нахуй ти рисуешь пизду и соски а всё остальное не рисуешь? Попробуй реализовать излюбленный совет всех учителей по рисованию. От общего... Ну ты понял. Попробуй нарисовать грубо пятном фигуру чтобы она была на листе не в краю не с богу а чётко занимала весь лист. Потом добавь тени. Сделай сначала самую сложную и не приятную работу а именно пропорции и пластику. Ты как раз потратишь энергию которая у тебя есть на самое сложное. А на следующий день возьмешься за самое вкусное. То есть за рисовании вульвы и сосков. Это желание я думаю у тебя будет.
>>852691 Лицо и тело выглядит плосковатым, не хватает контраста. Я бы сделал слегка темней шею в тени под волосами, темней подмыхи, и мягкий градиент от снизу из-за кадра по животу вверх, чтобы утопить его немного. А сиськи, нос и, может быть, немножко уха справа подсветлить и добавить бликов от этой светящейся штуки. Темная рука сливается сама с собой. Плечо сделать темней, от локтя до пальцев светлей, чтобы отделить задний план от переднего. То же в принципе касается и светлой руки, плечо светлей чем внешняя часть кисти, которая ближе к зрителю и визуально ближе к светящейся штуке. Короче тебе нужно дрочить воздушную перспективу и тоновой разбор.
>>549707 (OP) >>477957 Сап, двач, где найти видосы с богохульствами, типа на библию или могилы срут, и т.д.? На каотике нет, даже дакдак го ничего не находит. Для доклада надо, скоро сдавать. Хотя-бы из под ВПН зайти. НИГДЕ ничего нету(((( Ищу-ищу, а ни одной даже темы где название хотя-бы такого сайта((( А надо срочно((
Аноним ID: Виктор Васнецов12/04/23 Срд 19:39:13№8538611013
Здарова пацаны принёс к вам на критику кубик и подставку для стилуса гризайлью. Рисовал с натуры, с подставкой дико обосрался, кубик как мне кажется вышел неплохо. На фоне обои, немного лень было рисовать их. Подскажите что можно улучшить, как не допустить таких ошибок в будущем?