Зарплат художников тред. Привет, я учусь рисовать, с детства и до 17 лет рисовал на бумаге, пока не понял, что бумажный рисунок не востребован, недавно начал осваивать цифру. Надеюсь добиться хорошего уровня, вроде пиков. Хотелось бы узнать сколько получают такие художники, чтобы не питать иллюзий. Намного ли больше зарплата у 3д художников и аниматоров? Не гоните, пожалуйста.
>>520489 (OP)Сколько получают - позырь вакансии на DTF или на Virink, если он еще живой. Еще можешь на фриланс-биржах посмотреть, там правда не зарплата, но зато более показательна корреляция между уровнем и оплатой.По рисункам которые ты показал трудно судить, они такие...авторские, что ли. На патреоне могут донатить за такое, но это не зарплата и связь будет более сложной, чем просто качество -> бабло. Обычно зарплату платят за задники(вот четвертый пик похож), персонажей, предметы, прон(ну зарплату врядли, это сфера комишенов).Мимо в 28 начинаю вкатываться в CG, до работы за деньги еще оче далеко, но интересуюсь сферой тоже.
>>520489 (OP)Нисколько не получают. Меньше чем офисные макаки. И то если придумаешь как это манетизировать. А по сути это хуйня без задач. Если тебе не свезет конечно как какому нибудь жаблонскому. Но это 1 шанс на мильон.
>>520506И графику к играм рисуют за копейки, почти бесплатно? То есть ты утверждаешь, что рисование сейчас неактуально?
>>520506Покажи художников, которые рисуют как Яблонский, но которым не повезло. Или, может быть ты и сам рисуешь, как он, а то и лучше?
>>520511>То есть ты утверждаешь, что рисование сейчас неактуально? Актуально, более чем. Для жителей стран третьего мира, которые за копейки и пожрать могут, и квартиру снять, и машину купить. Индусы, корейцы, русские - все битком лезут в индустрию, как бабульки в троллейбус.
>>520513Ты считаешь, что Россия, Корея, Индия самые рисующие страны? Что-то незаметно, что русские толпами лезут в индустрию, даже наш раздел полупустой.
>>520513> Индусы, корейцы, русские -Тут корейцы как бы лишние, у них зарпалаты первого мира. Художников-индусов не знаю, ты с быдлокодерами путаешь. Там порог вхождения околонулевой.
>>520521>Что-то незаметно, что русские толпами лезут в индустриюРусских дохуя в индустрии, где он индусов увидел хуй знает.
>>520489 (OP)>Надеюсь добиться хорошего уровня, вроде пиков. Это Андрей Сурнов, лучший русский цифровой художник. Получает дохуя, работу он не искал, его самого нашли. Вот его путь в индустрию:https://www.youtube.com/watch?v=7725yBaxJHs&t=1519sПолучает он как топовый кодер, от 80$ в час. >Намного ли больше зарплата у 3д художников и аниматоров? Они бастуют, жалуются на низку з/п и студии разоряются даже получив Оскар за спецэффекты. Но все равно получают дохуя.
>>520506Максимум хуйню написал. >>520511>И графику к играм рисуют за копейки, почти бесплатно? Верехин очень хвалил з/п в CryTec
>>520489 (OP)Платят хорошо, повторюсь, ты топовый уровень принес, такой чел может жить на Бали в окружении наложниц и наложников. Но проблема в том что у художников нет джунов, как у программистов. Если кодить может человек, который пол-года походил ан курсы, но художникам столько нужно чтобы сдать вступительные в вуз. И цена такого художника 0. Цена выпускника, полностью освоившего программу на "Отлично" - 0. Чтобы найти работу нужно рисовать на уровне выше джуниора и з/п сразу будет такая, но промежуточных ступеней НЕТ. профхуй_вкатываюсь_в_ЦГ_в_33_года
>>520511Где я такое написал? То что в ОП посте - не актуально. >>520511Как рисуют? Красиво размазанные коричневые пятна с ГлУБОКиМ СмЫСлАм)000)?Сам ищи. Их полно. Но нахуя они в индустрии нужны?>>520527Хуйня твоя мать. Крайтек это который разорился, а гавнёхин это который только корявых человечков рисует и социоблядит? Ок.
>>520530>Крайтек это который разорился, а гавнёхин это который только корявых человечков рисует и социоблядит? Ок.Да, да, разорились и продолжают игры выпускать:https://en.wikipedia.org/wiki/Hunt:_ShowdownА Верехин как раз сейчас интервью дает, как положено лоху:https://www.youtube.com/watch?v=JrN8CLzXeBc
>>520533>https://en.wikipedia.org/wiki/Hunt:_ShowdownАХахаахахахах это та никому не интересная ссань в раннем доступе? Лол. Ты бы хоть поинтересовался как у них дела идут последние пару лет. Они почти весь штат уволили в какой то момент, барахтаются в дерьме из последних сил и уже скорее всего не всплывут.>А Верехин как раз сейчас социоблядит, пиарится и рисует кривое говноНу как я и сказал
>>520530Покажи, что актуально. Но ты ничего не покажешь, конечно же, ведь ты жирный тролль, не имеющий к рисованию никакого отношения.
>>520544Что тебе показать то ебанько? Введи в гугле "концепт арт". Или "Элементы интерфэйса" или "2д анимация". Или то что художники по эффектам делают в 2д играх. Или фоны для ебаных казуалок. Это актуально. А что они с твоими коричневыми разводами будут делать я не знаю. Никто блять не знает.Судя по тому что ты пишешь ты сам к рисованию никакого отношения не имеешь. К индустрии так точно.
>>520521>Ты считаешь, что Россия, Корея, Индия самые рисующие страны? Что-то незаметно, что русские толпами лезут в индустрию, даже наш раздел полупустой.https://www.youtube.com/watch?v=7OyGs4AlBTc Незаметно, всего лишь вторые в мире по кол-ву рисовак на станции. Вот что бывает когда пытаешься судить по манямирку.
>>520489 (OP)У топовых концепт дизайнеров зп до 300к в год доходит, не рублей естественно, плюс ништяки типа дом подогнать могут. Таких несколько сотен в мире может и есть.За действительно крутые иллюстрации платят по 2-3к, не рублей, опять-таки. Таких иллюстраторов... дохуя, тысячи, наверное.В среднем сегменте зп очень разная, зависит от студии, от твоих навыков, сколько попросишь, сколько могут дать. Даже смысла обсуждать нет.Ну если ты прям с говноедско-профессионального уровня будешь пытаться работать, можно за иллюстрацию 200$ получать. Дальше больше.Если в язык богов ты не умеешь, твой удел 60к рублей в месяц, в среднем. У нас лиды 120к может и получают, и их мало, как и студий собственно.Ну это так, грубые ориентиры, бывает всякая хуйня, и крутаны рисующие за копейки и совсем не крутаны, получающие на патреоне 60к зелени в год,рисуя конские хуи. Мир безграничных возможностей и ограниченных людей.
>>520525Что за хуйню он в конце нарисовал, это поезд там типа идет? Криво же. Халф лиф3 не делают, кому эти унылые пейзажи Россиюшки нужны?
>>520550>Введи в гугле "Анус себе введи, балабол>>520551> всего лишь вторые в мире по кол-ву рисовак на станцииПо количеству? Охуенный показатель>>520559>Что за хуйню он в конце нарисовалТебе из погреба виднее
>>520563Лолблять. Ну иди торгуй своими чиркашами.Потом поделишься как успехи. Если не умрешь от голода.
>>520563>По количеству? Охуенный показательЛюбопытно ты сманяврировал от "не видел толп лезущих в индустрию" до "ооо, ну количество это не показатель". Но вообще все по количеству, и по качеству хорошо. Открываешь топ артист на станции - каждый третий русский. Так что ты выдал свою абсолютную некомпетенцию в вопросе в любом случае.
>>520563Идиотина блять. Очевидно же, что для того, чтобы зарабатывать нужно рисовать то что востребовано, продается и на хайпе. Тоскливые, мрачные пикчи, конечно здорово, но за них мало кто заплатит. Сам мозгами пораскинь и подумой где можно применить эти коричневые пятна. Реклама суицида? Иллюстрация к книге "Я и моя депрессия?" Обложка игры, про жизнь в рашке? Возможно, но это будут заказы раз в сто лет. Никто не хочет депрессивный контент жрать, мрачноты и в жизне хватает. Кроме русских, но как известно, русские за контент не платят и поэтому для них мало чего делается
>>520571>топ артист на станции>качествоА ничо что станция уже тжри года как филиал ДА и на ней только фуррей в подгузниках не хватает в топах?мимо
>>520578>А ничо что станция уже тжри года как филиал ДАНу да-ну да, сорри что индустрия не подстраивается под твои элитные и возвышенные вкусы. Наверняка твои работы лучше любого топ-артиста на станции и висят на сайте с такими же шедеврами. Например, на вирнике.
>>520572>Тоскливые, мрачные пикчи, конечно здорово, но за них мало кто заплатит. Пиздос, нахуй иди>>520578>>520582Я в душе не ебу о чем вы, захожу туда и вижу топ-контент сразу
К сожалению, они правы, оп. Заработать на оппиках вряд ли получится. Индустрия это штамп изометричных домиков, примитивных анимаций и унылых дизайнов. Нужно четко осознавать что работать не будет в кайф. И работа не будет учить тебя рисовать, скорее наоборот, будешь деградировать. Средняя зп художника в индустрии мобильных игр - 1000 долларов. У кого-то больше, у кого-то меньше, зависит от компании. Конкуренция бешеная. Начальство, как правило, идиоты. НО! Это все про начальный и средний уровни художника. Что касается тех единичных на миллион случаев когда художник достигает ёба уровня, там дела обстоят иначе. Такие художники получают интересные таски и большую свободу действий. То есть, существует на самом деле та часть индустрии где ты сможешь максимально раскрыть свои навыки, показать красивый и качественный продукт, но для того чтобы этого уровня достичь, тебе нужно либо сидеть на шее у кого-то в течении лет 5-10, либо таки смириться и рисовать домики, иконки, спайн анимации. Никто ж из художников в серьез не верит что это бедная профессия, и надеятся что они особенные, что им будут много платить за пару гениальных мазков. Это не так.
>>521452Конечно, в отличии от тебя, умного из умнейших. Поясни же за Верехина, будь добр, снизойди до слабоумного ничтожества.
>>521316>Заработать на оппиках вряд ли получитсяВот я не понимаю, нахуя ты уже второй раз пытаешься вкинуть в тред эту парашу? Тебя один раз озалупили, ты блядь не унимаешься. Это - Андрей Сурнов, один из самых высокооплачиваемых художников СНГ. Он УЖЕ зарабатывает килотонны бабок на ОП-пиках. Какой блядь смысл снова и снова пытаться дезинформировать анона, если ты знаешь, что тебя в ту же секунду озалупят? Я про тебя в /psy тред создам, мне интересно признаком какого заболевания является такое поведение.
>>521515>>521533Верехин, блять, Сурнов, перечитай что тебе писали.>>521316>Это все про начальный и средний уровни художника. Что касается тех единичных на миллион случаев когда художник достигает ёба уровня, там дела обстоят иначе.Ты о всей индустрии судишь по топчикам и думаешь, что раз они гребут бабки, значит все так могут. Это как смотря на Цукерберга и Дурова, пологать что разработка социальных сетей ахуеть какое прибыльное дело. Есть много художников у которых даже скилл выше, но они сидят в своих мухосрансках и получают гроши.
>>521533Вот тебе сразу такой пример Тимофей СтепановТоп артстейшона, по скиллухе ебет и в рот в гриву твоего сурнова и верехина. Но никаких миллионов он не гребет, а сидит в своем мухосранске, работает за еду и дрочит на дарк соулз. Но его туда не берут.И он не просто мрачноту рисует, а дарк фентези, что гораздо более перспективно чем то, что ты принес. Поэтому у него хоть какая то работа есть.
>>520533>интервью даетлол. Ты ещё не заметил, что у них там в основном междусобойчик: друг друга интервьюируют, зовут, рекламируют.Не то чтобы Верёхин не мог, могёт. Но интервью у друзей — не показатель.>>521614Степанов крут, да.Не думаю, что работает за еду. Но явно много времени посвещает своему проекту.
>>521533Сурнов один на миллион. Не питайте иллюзий, вы не уникальные. Есть шанс стать таким, но тогда нужно быть готовым проебаться все в случае неудачи. Этому нужно отдать жизнь, рискнуть. Мало кто вообще может решиться на такое, а ещё меньше смогут даже если решаться. За всю историю па к успеху пришел один только Одуван, получает он дохуя бабла? Не получает. Если даже самый успешный на этой доске хавает логики и живёт в совковой халупе, о чем вообще говорить.
>>521666В каком плане один на миллион? В плане что он ахуеть талант или в плане его случайно взяли на высокооплачиваемую работу, которую выполняет один человек в мире?
>>521750И то и другое. Будь ты хоть самый ёба крутан, среди крутанов, если о тебе мало кто знает, ты будешь сидеть на бибе в Мухосранске, а дебил-Вася будет зарабатывать по 5к в месяц , рисуя собачий анус мизинцем левой ноги. Тут такая индустрия, в которой тащит везение, умение себя подать и продать, нюх на тренды и социоблядство.
>>521614> Но никаких миллионов он не гребет, а сидит в своем мухосранске, работает за едуТЫ СКОЗАЛ?>ебет и в рот в гриву твоего сурнова и верехинаЭто не спорт, они оба топы>Но его туда не берут.Куда не берут, поехавший блядь?> какая то А, надо было с этого начинать. Я про отсутствие дефиса и мозга
>>521611>Верехин, блять, Сурнов, перечитай что тебе писали.Отказано>>521617>Но явно много времени посвещает своему проекту.Этот проект он пилил три года и поверь, он нихуя не за еду работает. Это уже выдумки поехавшего. >>521666> Не питайте иллюзий, вы не уникальные.Хуикальные>>521750>случайно взялиДа, в топ индустрии так попадают.
блять, анончики, я чуть не плачу, вы зачем меня так жестко путаете? я кроме рисования ничео не умею, с детства только этим и занимаюсь и зарабатывать деньги смогу только рисованием. я люблю рисовать и не представляю что придется зарабатывать на жизнь другим способом(((
>>521797>я люблю рисовать и не представляю что придется зарабатывать на жизнь другим способом(((Путает тебя местный тролль-долбоеб. Я 7 лет был представителем днищетрадишки. Когда были заказы я за неделю зарабатывал по 40К, и это в 2011-2013 годах. То есть больше штуки баксов. Любой блядь художник который хоть сколько-то востребован получает в 2-3 раза больше среднебыдла в своей мухосрани. Вкатил сестру в CG, она работает когда хочет, 1-2 недели в месяц, полностью себя содержит. Сейчас официальные арты для франшизы "Властелин колец" рисует, ей 23. На артстейшене я ее заставил в 16 лет зарегаться и она заполняла портфель 4 года до первого заказа на 200$. Выполнила дня за 4. Сейчас заказов больше, рейт выше. Это тру-стори с самого-самого дна. Ниже зарплат просто нет, потому что в рисовании нет джунов. Из-за этого в профессию трудно вкатиться, быдло-кодеры начинают по 30К получать после 6-месячных курсов. У нас ты только в шарагу за такой срок поступишь.
>>521800Понимаешь, можно годами учиться неправильно. В обучении на художника важно не то, что ты делаешь, а то, что ты не делаешь. 12 лет дрочки кубов в школах искусств и шараге я бы выкинул нахуй.
всякие Сакимичаны и Лоишы получают по 10-14к долларов в месяц, но таких единицы на нашей планете. Еще порядка 1-2к художников получают 1-3к долларов в месяц, но это уже илита, и без 10 лет стажа+таланта ты туда не попадешь, и еще есть десятки тысяч хомяков вроде тебя, которые будут в лучшем случае рисовать за еду.Если ты не одаренный алмаз+ готов работать день и ночь в этой сфере много лет, БЕЗ ОТПУСКОВ, то возможно тебе что-то и светит в этой сфере
>>521798успокоил, спасибо тебе большое, анончик. я просто уже очень скоро собираюсь/надеюсь вкатываться в фриланс. традишку я прошел в худ колледже на хорошем урове, дропнул, сейчас дрочу скилл в фш
>>521805>то возможно тебе что-то и светит в этой сферето возможно тебе ничего не светит в этой сферебыстрофикс
>>521808понаслышке знаю из разных источников + личный опыт, конечно это не на 100% точные данные, но картина выглядит примерно так
>>521805>всякие Сакимичаны и Лоишы получают по 10-14к долларов в месяц, но таких единицы на нашей планете.А тебе 4-5к$ уже мало, еблан?> готов работать день и ночь в этой сфере много лет, БЕЗ ОТПУСКОВЧе-то у этих профи дохуя фоток где они путешествуют по 3-4 раза в год. Так что сдается мне ты просто придумываешь на ходу. Люди, работающие без отпусков, никогда не зарабатывают хорошие деньги. >>521808Он просто долбоеб который пиздабола Потапенко наслушался.>>521809>понаслышкеВот и иди нахуй. >личный опытРаботы показывай. И не пизди про деванон, меня никто пока не задеванонил по работам
>>521809покажи картинкой примерный уровень твоего мастерства в рисовании, а то закрадывается подозрение что ты криворукая обиженка, не обессудь
>>521812Он не покажет ничего:3Он даже не криворукая обиженка, я уверен, что он вообще не рисует. Видел таких комментаторов когда модил раздел.
>>521827Знаешь, не посоветую. Я запилил канал с обучающими видео, ничего с них не получил. Смотри, пользуйся. Как вкатываться думай сам, мне никто не подсказывал:https://www.youtube.com/user/kinoomich
>>521798«джуны» есть, но рисуют они какие-то страшные поделки для говнопродуктов за копейки.http://illustrators.ru/illustrations/1215744Либо работают обезьянами на иконках.
>>521856>за копейкиэто не копейки, это ноль>Либо работают обезьянами на иконках.Иконки он не умеет рисовать.
>>521856Не следует спорить с профпетухом. Он профессиональный спорщик всё-таки, и всегда оказывается прав, даже будучи по уши в добре.
>>521865А еще он работы постоянно выкладывает, а мудак у которого "по его опыту" художники нищие - нет.
>>521666>За всю историю па к успеху пришел один только Одуван, получает он дохуя бабла? Не получает. Если даже самый успешный на этой доске хавает логики и живёт в совковой халупе, о чем вообще говорить.Он же живет в США. Откуда у него совковая халупа?
>>521996Сейчас все галереи либо личные, либо авард, клоун. И в авардах тебя не будет ещё лет 15, пока администрацию рендерру не хватит маразм.
>>522060Ну смотри сюда, моя сладкая няша.1. Выбираем в менюшечке "Галерея" пунктик "2д арт".2. Попадаем в основную галереечку. Фигура один. Очень достойные, крутые работы, кроме тех, которые полное говно.3. Кликаем на кусок говна - попадаем куда бы ты думал, няша? Прямо к твоей мамане на блины с икрой. Фигура 2....4. Шпурик, настало время завалить своё пухлое ебальце, не находишь, няшенька?
>>523282Как ты считаешь, Омич, есть ли сейчас смысл вкатываться, или сфера уже переполнена рисоваками и конкуренция не позволит жить этим делом?
>>523291Тут не вопрос стоит/не стоит. Тут вопрос сможешь/не сможешь. Я вкатываю с CG уже пятый раз за 12 лет. Это как пытаться вкатиться в программирование сразу на позицию синьора, ибо ниже в индустрии НЕТ. При таком пороге вхождения там всегда есть свободное место. Представь себе ненужного кодера-синьора. Во-во.
>>523303Нет никакой армии рисовак-азиатов. Большинство из них застревают на неплохих стадиках, воображения же ноль, а одним трудом в рисовании многого не добьешься. Эта армия рисовак потом в аниме промежуточные кадры выдрачивает. Я как-то видел как в огромном зале сотни китайцев рисовали акварелью один и тот же натюрморт. Никто из них художником не станет.
>>521839О, шпурик, ты ещё не сдох. Где же новые туториалы с гениальными идеями о том, что кубы не нужны и рисунок "состоит из линий"? Может быть, если бы ты не был таким заскорузлым шизоидом, твои туториалы и возымели бы какой-нибудь успех. Но ты, вместо того, чтобы повысить скилл и перестать калякать никому не нужные одинаковые иконы по трафарету, предпочитаешь бегать по /pa и ныть о том, как всё хуёво в индустрии и как мир несправедлив. Но дело тут не в несправедливости мира. Дело в твоей самодеструктивной упёртости, из которой и вытекает твоя шизанутость. Не слушай профпетуха, оп, он - не тот пример, на который нужно равняться.
>>523548Новый видос пару дней назад выпустил. >>523492РНН-господин. Ем что поймаю, греюсь батхертом хейтера >>523555, умываюсь его же слезами.
>>526567В Близзард ты как раз залупу заработаешь. Индусов, корейцев и славян нанимают чтобы сэкономить, а не потому, что они рисуют хорошо.Американские крутаны, которые рисуют в Близзард, имеют другие источники дохода.
>>526567Недавно был скандал, раздувшийся из-за бывшего главного разраба диаблы 2, который бухой на стриме рассказывал, что в близард нихуя никому нормально не платят, потомушо работа в близард - это уже твоя награда. Мол поработав у них, сможешь понтоваться на рынке, что у них работал и все тебе будут сосать бибу. Нихуя не платят, живут в комуналках на дошиках, отхватывают по любому проколу, увольняют за чих, потому что на твое место еще 1000 таких же.Это всё отсноситься к низшей касте близардовских рисовак и кодеров, которые на подсосе у богов, которые забирают все заслуги себе.
>>526604Ну какой-то русский петух из близов рассказывал, что за картинку или две в месяц ему давали 70к примерно. Что, конечно, для скиловых пацанов копейки, но для индусов заебись. При этом если ты шустрый, то это только часть заработка, другой хреланс никто не отменял.
>>526606картинка для ХС от 500 до 1000 баксов. Но это не значит что ты рисуешь ее целый месяц. Обычно 1 иллюстрация в неделю-полторы
>>526571Боже, этот довен-программист продолжает свои быдлокодерские расклады на художников распространять. >>526604> бывшего главного разраба диаблы 2>Это всё отсноситься к низшей касте близардовских рисовак и кодеровА тут маня путается в показаниях. >>526606Я вообще не слышал про индусов-художников.
>>526604>Недавно был скандал, раздувшийся из-за бывшего главного разраба диаблы 2, который бухой на стриме рассказывал, что в близард нихуя никому нормально не платятУ тебя вольная интерпретация английского текста. Он вообще такого не говорил.
>>520511С появлением фотоаппаратов твоя мазня кистью или карандашом нахуй не нужна стала, так же театр нахуй не нужны с появлением кино, особо отсталые индивиды называют это искусством, с появлением электровозов - паровозы тоже можно считать искусством...
>>528005>С появлением фотоаппаратов твоя мазня кистью или карандашом нахуй не нужна сталаЭтот шизик постоянно всплывает.
>>520489 (OP)Твои рисунки хороши, но такое не нужно особо. Рисуй домики и дибильных казуальных персонажей и будет тебе гешефт.
>>529197>Твои рисунки хороши, но такое не нужно особо. Блядь, зеленый, уебывай. Тебе уже сто раз говорили чьи это рисунки и сколько он зарабатывает.
>>529308У себя проверь>>520525>>Надеюсь добиться хорошего уровня, вроде пиков. >Это Андрей Сурнов, лучший русский цифровой художник. Получает дохуя, работу он не искал, его самого нашли. Вот его путь в индустрию:>[YouTube] Мастер-класс Андрея Сурнова[РАСКРЫТЬ]>Получает он как топовый кодер, от 80$ в час. >>Намного ли больше зарплата у 3д художников и аниматоров? >Они бастуют, жалуются на низку з/п и студии разоряются даже получив Оскар за спецэффекты. Но все равно получают дохуя.
Рисую окружение на фриланс. Где-то косарь бачей в месяц выходит. Ну я лс в принципе, хуже тебя.Ищи хорошую нишу, пытайся быть везде, ползай по форумам с работой. Потом сами писать будут.
>>530376Что значит лс? Две тысячи можно поднимать? Как долго для этого нужно учиться? Как думаешь, со временем в отрасли хуже будет или лучше и почему?вкатываюсь уже полгода параллельно с учебой в универе
>>530556Ну а хуле, для окружения надо в перспективу уметь и еще желательно архитектором быть, а это скучно и сухо. Лучше поняшек художить.
>>530589> надо в перспективу уметь А сейчас разве не в 3д его делают вместо простраивания вручную? Имею в виду именно коммерческие работы.
>>530632Смотря что делать. Если у тебя стоит задача зделоть футуристичное окружение в жанре минимализм - конечно, будет 3д.А если тебе надо сделать окружение бомжатника со съехавшими стенами, обдроченными полотенцами и встающим на дыбы паркетом, ты в 3д пукнешь всё это делать, родной.Каждому инструменту своя задача.
>>530688Насчёт бомжатников/лесных изб/прочего хаоса - чаще видел, что такое в 3д не моделируют детально, а накидывают тупо коробки с кубами условными болванками всей этой поебени, а детали вырисовывают вручную. В итоге и с перспективой особо мучиться не надо и тем более не надо страдать, занимаясь в 3д лишней работой. Возможно не везде такой подход возможен, но импонирует.
>>530480Я по 3д мажу. Года два активно занимаюсь. Сразу скажу что лучше сразу учится пилить дохуя реализм, ибо индюшники с картунными играми много не платят.2к можно на картуне, но не каждый месяц и все такое.Начинай фриланс с прям оч лс уровня за копейки и набивай скиллуху+пул заказчиков постоянных. Потом збс будет.