ИТТ аноны не учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
Хочешь научиться рисовать? Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Если кому то нужен редлайн пишите. Прежде чем писать задумайтесь: 1) что сказать то хотел; 2) чем эту сказку изобразить собрался; 3) для чего все это тебе нужно.
>>856403 Если бы я знал как сделать не перемудрёно я бы так и сделал.
Аноним ID: Жан Дюбюффе16/05/23 Втр 02:06:45№85640517
>>856404 блять у тебя перспектива изначально проёбана и фигура в воздухе зависла , не лезь ты нахуй в эти конусы , вообще нахуя ты это делаешь ? ты долбоёбов наслушался которые советуют "дрочить кубы" вместо того чтобы учиться рисовать , а не тупо рисовать ?? капча атлас
>>856405 смысле проёбана. смысле фигура в воздухе зависла.
Аноним ID: Жан Дюбюффе16/05/23 Втр 02:15:05№85640719
>>856406 в смысле ты проебал точку схода у тебя грани не по перспективе идут из - за этого идет смещение + толщина линии неоднородная и ты нахуй акценты еще и сместил , ты блять фигуру строишь копируя , а не думаю , вот ты мне скажи какого хуя у тебя нижняя левая грань эллипса лежит на нижней линии куба , а справа уже нахуй она на верхней ? какого хуя ты наклон сделал ? почему блять права на 30 градусов выше блять еблан нахуй сукааа как же горит..... капча апатия
Аноним ID: Жан Дюбюффе16/05/23 Втр 02:18:47№85640921
>>856408 блять ясно короче , ты точку схода и перспективу строил от конуса изначально к кубу ? теперь попробуй сделай от куба к конусу и не мудри нахуй с линиями
.>>856422 Пропорции твоя вторая проблема Первая это отсутствие перспективы и то что ты сразу неумело рисуешь в упрошенной анатомии Хотябы сначала человека из блоков накидывай легкими линиями и уже поверх обьемы мышц рисуй
Тебе надо научится видеть не контуры и линии, а формы, обьем Ты все должен научится видеть как в 3д движке с подсвеченой полигональной сеткой И для этого дрочат кубы и конструкции из них
>>856425 Я ебу? Просто какой то чел накалякал ручкой на бумажке, я по фану привёл его каляка-маляку в более-менее адекватный вид и всё. Похоже на солдата 2 мировой но с мечом, хз
вот ещё тут челу лайн немного поправил по фану >>856275 →
>>856435 потому я после нескольких лет стал редко рисовать, бывает раз в несколько дней рисую, мотивации ноль, а поправить какого-нибудь начинающего мне хоть немного, но интересно, я хоть что то рисую благодаря этому.
>>856442 Как бросить, если я уже рисовать хоть немного, но умею? По фану от скуки иногда порисовываю. К тому же пилю понемногу свои проекты. Даже визуальные новеллы 18+ делал для f95. Да и зря я что ли покупал себе графические планшеты? Просто медленнее скилл качается со временем, не так как раньше, вначале. В этом главная проблема.
>>856445 хотел научиться рисовать персонажей для своих визуальных новелл, потом подумал что на этом можно зарабатывать, потом нейросети появились и теперь я порисовываю иногда персонажей, постепенно перекатываясь в казуальную стилистику.
Пока анон не решит для себя зачем ему рисование, все усилия будут тщетны. Качание скила кек. Зачем? Кто просил? Нахуй ты упал вообще кому-нибудь со своим скилом. Ты сейчас скажешь так я "для себя рисую", "самовыражаюсь" это самообман. Если у тебя нет цели выйти за год два на стабильные 50-100к, то как бы ты ни выдрачивал свой "лайн", "анатомию", ты по факту писю теребонькаешь, а не качаешься. Выбери направление анон, пойми что ты там нахуй не нужен, отбрось фантазии и изучи рынок, изучи конкретные пайплайны под конкретные задачи и топи туда.
>>856449 1. Никто из нубов не будет рисовать что то, дишь потому что оно приносит деньги, так как это должно тебе нравится самому 2. Овладев перспективой и разбиением всего на формы, обьемы, овладев светотенью и прчоей базой ты можешь вкатываться куда угодно, хоть в пейзажи, хоть в комиксы, хоть в рисование мехов. База везле одна, а мы здесь учимся базе 3. Иди нахуй
>>856461 Анимешных баб, голых баб, одетых баб, баб, женоподобных парней, азиатов, фури и ещё немного сладко-приторную сюсипусичную фигню как для 10 летних девочек.
Основная задача скетчинга - извлечь из объекта его краткую выжимку, его суть - то есть сжать большой объем информации в некоторый стандартный архив, который можно хранить в блокноте или в голове. Второстепенная задача - при рисовании из головы уметь построить каркас объекта, его "строительные леса", которые можно потом детализировать и отрендерить в фокальных точках.
Единой универсальной системы скетчинга не существует. Те системы, про которые рассказывают в различных видеокурсах, являеются не универсальными, а наиболее понятными и доступными для новичка. Художниками разработано множество различных систем скетчинга - действительно много, порядка пары сотен - при этом ни одна из них не является единственно верной и правильной.
Но зато существуют основные принципы скетчинга, на основе которых строятся такие системы. Например, абстракция (упрощение форм), декомпозиция (разбиение сложных объектов на примитивы), иерархическое соподчинение (существует 1 главный элемент, несколько второстепенных и множество третьестепенных - распределенных по закону Парето), рекурсивность/фрактализация (особенно характерная для человеческого тела, у которого длина звеньев конечностей и многие другие пропорции подчинены золотому сечению и последовательности Фибонначи; это следствие генетической рекурсивной программы роста тканей), акцентуация или навешивание триггеров (всякие изгибы, изломы, ухмылки, подмигивания, жесты, отблески, рдеющие соски и проч.) и т. д.
Каждая такая система управляет вниманием художника, заставляя его концентрироваться на отдельных аспектах объекта, на некотором наборе его ключевых параметров. Таких параметров может быть довольно много - во всяком случае гораздо больше, чем может поместиться в оперативной памяти. В случае рисования гестур обычно выделяются: 1) механические инварианты (то есть неизменные относительно движения тела величины) в виде размеров костей скелета, точек крепления мышц к костям, объемов мягких тканей, парных точек тела, осей суставов, плоскостей и конусов вращения конечностей, головы и позвоночника; 2) динамические абстракции: точки соприкосновения тела с поверхностями и отдельных частей тела друг на друга (ты должен первым делом ставить подошвы на плоскость, а дугу позвоночника на сечение таза, например, чего у тебя не наблюдается вообще), центр массы и контуры площади опоры (для проверки устойчивости), линии распространения мышечного напряжения вдоль тела; 3) геометрические чекпойнты для контроля общих пропорций (вертикаль, горизонталь, координатная сетка, оси тела, разбиение тела на примитивы, вписывание контуров тела в простые геометрические объекты, и его объемов в кубы пространства и т. д.).
Сознательно и быстро уловить все это одновременно не получится - мозг вскипит. Поэтому в начале пути лучше всего скетчить не торопясь и более аналитически, точно придерживаясь некоторой конкретной системы скетчинга и каждый раз концентрируясь на отдельных параметрах и аспектах фигуры. После тысячной гестуры, когда начнешь абстрагировать ее ключевые фичи бессознательно и на автомате, уже можно ускоряться вплоть до 300 килогестур в наносекунду. Но суть не столько в количестве, сколько в абстрагировании реального изображения до простой схемы и удержание внимания зрителя на ключевых точках.
Разумеется, не все позы одинаково выразительны. Выразительность тоже распределена по закону Парето - существует несколько десятков базовых экшон-поз, несколько сотен средне-выразительных и десять тысяч мутных раскоряк под непонятным углом.
Наглядный обзор систем скетчинга. Они довольно простые, но зато сразу видно весь спектр подходов к теме. Figure Drawing Methods for Artists https://libgen.gs/edition.php?id=138106492
>>856486 Для тех кто не умеет рисовать это будет на 4ку, возможно даже на 5ку, но лично я, вижу тут очевидные косяки с анатомией + лицо странное со страной эмоцией, но зато персонаж одетый так что нууууу "такое" не рыба - не мясо.
>>856512 Я встречал тех, кто даже закорючке восхищался, так сто всегда найдёься те кто будет считать рисованием талантом с которым либо рождаются - либо нет, и для таких что то лучше детских мазюлек будет "Ого, вот это да..." но обычно это всегда дети.
Подскажите какие-нибудь упражнения для тренировки рисования симметрии. Вот условная девятиконечная звезда - как тренировать руку или глазомер, дабы рисование каждого из углов совпадало?
У меня в целом какая-то проблема с симметрией. Даже рисуя условную вазу или шар - одна сторона получается довольно быстро и неплохо, другую приходиться править очень долго.
Короче хз как это объяснить, сумбура навалил. Но может кто сталкивался с подобным.
Аноним ID: Купчиха за чаем17/05/23 Срд 17:02:34№85653583
>>856534 >условную вазу или шар >одна сторона получается довольно быстро и неплохо, другую приходиться править очень долго. Что блять? Покажи свой рисунок
>>856537 Пятно спермы не должно быть ввиде линии Если бы стаканчик опрокинулся то пятно должно быть полусферой где ее центр это край стаканчика с которой оно стекает
Единственная придирка, а так пиздато, молодцом
Аноним ID: Карл Брюллов17/05/23 Срд 19:03:31№85654687
На планшете гнездо type-c расшаталось сильно и частенько планшет дисконектитсч, ибо я рисую полулежа на кровати Вот он сломается скоро, а я думаю покупать новый или нахуй? В случае если даже домашний колхоз ремонт не поможет
Наверно это конечная, и все что мне останется это рисовать пиксельарты мышкой...
>>856614 Я эту проблему починил так: снял крышку планшета и посжимал порт плоскогубцами так, чтобы туда туго входил штекер. И чтобы не шатать дальше, я оставляю провод в гнезде планшета, а когда заряжать нужно, втываю провоположный конец в адаптер прост. Сам провод в чехол затыкиваю, чтобы не мешался.
>>856618 Смотря какой угол обзора ты показываешь на рисунке Если 60° то от центра влево и вправо будет по 30градусов а 45 будет аж за пределами холста Если 90 то на самых его краях
>>856623 Как я уже тут писал, я начинал учиться рисовать что бы докачать свой уровень до создания артов для визуальных новелл и по итогу теперь могу их делать. Так что это в каком то мере определённо успех. Конечно я ещё не йоба художник, но минимального требуемого уровня для себя я достиг за 4 года (3 года если считать рисование на планшете). В целом я доволен собой, хотя тут местные, озлобленные неудачники всегда тебе будут писать что ты лох, чмо, рисуешь говно и что бы ты завязывал с рисованием, потому что это не твоё. Вот два примера из начала моих рисований 3 года назад и два из этого и прошлого года.
>>856641 Все ясно с тобой, антикубовик А теперь перестань срать себе в штаны и посмотри видео на ютубе по перспективе А в идеале книжку скотта робертсона наверни
>>856633 У тебя картинки оче бедные по содеражнию. >за 4 года (3 года если считать рисование на планшете) Серьезный прогресс начинается от 8 лет, свободу рисунка художник обретает после 10 лет практики.
>>856658 Вот у тебя есть точка ровно между плечами на спине, у основания шеи Проведи от нее линию к точке между коленями, сразу увидишь кривизну спины в перспективе
>>856659 >У тебя картинки оче бедные по содеражнию. Я вижу свои косяки, спасибо >Серьезный прогресс начинается от 8 лет, свободу рисунка художник обретает после 10 лет практики. Ты мне это высрал сказал что бы что? Что бы я сейчас отправился в будущее на 6 лет? Или я где то говорил что за 4 года можно стать йобахудожником?
Всё что я понял, за эти несколько лет заглядывая иногда, сюда в рисовач, это то, что нужно просто продолжать рисовать как можно чаще и как хочешь и не слушать всяких местных комнатных объебосов, филасафствующих о том какие книжки нужно читать, сколько лет какие кубы дрочить. Все советчики как правило сами днари ебаные и возможно даже хуже тебя самого. Да и тролли просто зачастую бывают. Научится рисовать можно и по роликам из ютюба и сообществам в телеге или даже вк. Достаточно просто загуглить какие навыки нужны для художника и как их прокачивать. Рисовач полезен лишь хорошими ссылками на картинки и видеокурсы.Поэтому зачастую можно смело слать нахуй всех кто пытается тебе тут в голову срать.
>>856665 >Всё что я понял, за эти несколько лет заглядывая иногда, сюда в рисовач, это то, что нужно просто продолжать рисовать как можно чаще и как хочешь и не слушать всяких местных комнатных объебосов, филасафствующих о том какие книжки нужно читать, сколько лет какие кубы дрочить. Все советчики как правило сами днари ебаные и возможно даже хуже тебя самого. Да и тролли просто зачастую бывают. Научится рисовать можно и по роликам из ютюба и сообществам в телеге или даже вк. Достаточно просто загуглить какие навыки нужны для художника и как их прокачивать. Рисовач полезен лишь хорошими ссылками на картинки и видеокурсы.Поэтому зачастую можно смело слать нахуй всех кто пытается тебе тут в голову срать.
>>856664 >что бы что? Чтобы ты понял направление движения. Картинки крутанов крутанские потому что они очень плотно набиты содержанием. Они рисуют не просто тян, а наполняют её тело движением и анатомией, поэтому картинка выглядит интересно. Ты тоже должен видеть и передавать в картинку больше информации, тогда они станут лучше. Даже в простом камне на обочине есть масса нюансов, которые делают его интересным.
>>856618 >>856681 Задаёшь не очень корректный вопрос. Когда у тебя чистый лист бумаги и горизонт, то любая пара точек на горизонте может быть принята за отметки +-45 градусов. Когда у тебя чистый лист бумаги, то любой угол может быть принят за 90 градусный угол.
>>856684 Если у тебя на листе бумаге не задан прямым или косвенным образом конус зрения или стейшн поинт, то фраза "быть в пределах конуса зрения" не имеет смысла. Если ты поставишь любые две точки на горизонте и примешь их за точки 45 градусов, то они зафиксируют перспективу(в том числе конус зрения и стейшн поинт), и если строить всё относительно них, примерно ощущая в какой области всё ещё можно рисовать, то искажения не будет. Примерно ощутить эту область можно нарисовав небольшую диаграмму, на которой будет показано отношение конуса к этим точкам и сверяясь с ним
>>856700 да, при рисовании диаграммы. просто в саи линеек, отмеряющих градусы нет и мне бы как-нибудь без точных измерений обойтись. и вообще не буду же я каждый раз отмерять с линеечкой всякое.
>>856739 У меня книжка открыта в другой вкладке и я её активно изучаю, я знаю как найти угол 90 градусов, нужно чтобы это было быстро блять, а чтобы это было быстро нужно это примерно почувствовать без всякой хуйни.
>>856740 Много раз отрисовывай кубы, порисуй домики на улице помня про угол обзора, обращай внимание как быстро сходятся грани кубов И у тебя в голове это уже будет все интуитивно просчитыватся, тупо по ощущениям сможешь нужный куб нарисовать
>>856643 а нахуй ты сюда свои картинки тогда, раз тебе критика не нужна? не хочешь развиваться - пиздуй отсюда и поищи другое место жопу полижут. потом можешь на досуге подумать, почему за 4 года результат такой хуевый.
У меня рисунки очень темными получаются, хотя рисую hb механикой (я просто не могу заточить классический карандаш совсем не получается). Еще штриховка размытая получается, потому что ооочень много слоёв добавляю, нет между штрихами расстояния. Это из за механики или нубства?
И вы свои каракули на начальном этапе тоже пиздец долго рисуете? 2 часа потратил на жд и столбики вокруг неё... Пока рисовал дохуя исправлял ластиком, потому сделал грязно, но в процессе понял, че я не так делаю и результат для первого раза меня порадовал.
>>856759 >рисую hb механикой (я просто не могу заточить классический карандаш совсем не получается) Что значит не могу? Береш канцелярский нож, срезаешь с карандаша дерева сантиметров пять, далее положив грифель на указательный палец - аккуратно точишь легкими движениями
>>856804 Смотри на лендмарки. Выделенные точки определяют переднюю плоскость. Вообще изучи как выглядит таз, на твоём пике кости очень хорошо просматриваются, по ним и определяется коробка. В курсе хемптона он рассказывает про лендмарки, посмотри.
>>856815 Я имел в виду что у него сегменты сетки не квадратные. Он измеряет сколько у него юнитов ширина и сколько длина, но измеряет он их в одинаковых юнитах, а в переспективе получается что по ширине юнит не равен длине.
>>856836 Да, именно это я имел ввиду, когда говорил, что он игнорирует их: рисует сетку криво, но сам рисунок делает так, чтобы он выглядел правильно, несмотря на разницу в длине и ширине юнитов сетки. Он ещё и игнорирует свою призму, в которою он якобы собирался вписать человечка.
>>856335 (OP) Здаров, народ. Реквестирую немного помощи. Дело такое. 18 лвл, до этого практики в рисовании ВООБЩЕ никакой. Её настолько нету, что даже на уроках изо в шкиле я не пытался рисовать что либо и мне просто автоматом ставили 4. Но где-то год назад у меня появилась идея вкатиться в рисование, но я откладывал это дело постоянно, ссылаясь на учебу и прочую херню. Сейчас же я взял себя в руки. И поэтому, я первый раз в своей жизни взял в руки карандаш в целях рисования, и нарисовал пикрилы… Давайте сразу к очевидному - выглядит НУ КАК ГОВНО ЕБАНОЕ. Но это буквально моя первая попытка что либо нарисовать. Перед этим я буквально прочитал один рандомный сайт, где мне было сказано начать с креста, потом круга, и уже там дальше рисовать лицо и т.д. Ну, собственно, вот результат. По факту, у меня два вопроса: 1. Что не так с моим рисунком? Почему он выглядит как дерьмище? Вот мое мнение по этому поводу: 1) Рот - это просто буквально черта. 2) Глаза выглядят странно. Причем, я не понимаю, они слишком большие, или слишком маленькие? 3)Уши больше похожи на эльфийские. 4) Я просто не додумался, как нарисовать ресницы. 5) Я не знаю как нарисовать волосы ЗА лбом 6) Сами волосы выглядят как пиздец А вот тут поподробнее. Дело в том, что я в принципе понимал так, что волосы рисуются линиями, индивидуально, а на конце их нужно соединить посредством этих «эджи небольших треугольничков». Но когда я начал это делать, то понял, что оба эти способа пиздец друг с другом не работают. Типо, когда я начал рисовать волосы линиями, то они просто стали походить на вешалку, причем абсолютно неразборчивую. А когда я начал соединять волосы, то понял, что эти «кончики» слишком сильно выбиваются из общей массы волос. Плюс, все это выглядело ПИЗДЕЦ грязно. В итоге я не понял, как соединять эти два метода, и просто наебашил варианты всех степеней хуевости, что вы можете наблюдать. Собственно, вопрос: что я сделал не так? Может, вы видите очевидные вещи, которые не вижу я, т.к первый раз этой хуйней маюсь.
2. Как развиваться? Давайте отвечу себя отчасти - ПРАКТИКА и ТЕОРИЯ. Насчет практики все очевидно. Я играю на 7 инструментах, и я лучше всех знаю, насколько важна практика, что осознанная, что нет. И я понимаю, что просто ежедневная практика приведет тебя к результаты. Но я в тоже время вспоминаю, насколько мне было хуево, когда я пытался на той же ебучей гитаре поставить барре, или взять c-chord, и у меня ВООБЩЕ нихуя не получалось, чтобы я не делал. И практика моя немного хоть и помогала, но она не давала мне понимания, почему у других это получается, а у меня - нет. Только после похода к преподу по гитаре пару раз у меня все пофксилось. А это произошло, потому что он применил свои знания и теорию на мне. Собственно, ТЕОРИЯ. Что читать, смотреть, и нужно ли вообще это делать, когда вокруг такое количество источников информации, и из каждой трубы слышно разное? Почему некоторые считают рисование с рефов - кринжом? Разве это не основа начинаний? Вообще, я прочитал FAQ рисовача, поэтому я примерно понимаю путь, который нужно пройти. Но правда ли в этом faq написана..?
Я знаю, что написал много бессмысленной хуйни, и мог вместо этого, собственно, рисовать. Но мне нужно понять куда двигаться, чтобы не тратить часы времени в бесполезную бездумную практику. Поэтому, если у вас есть ответ хотя бы на один (а желательно на несколько) вопросов, то, пожалуйста, подсоби дурачку. Много благодарностей.
>>856838 > Но правда ли в этом faq написана..? Не волнуйся, здесь не хотят обманывать начинающих художников, в факью треде есть план обучения, можешь следовать ему. Там написана правда, точно. Насчёт твоих рисунков, то там неправильно всё, нужна теория.
Если на глазок рисовать, то насколько сильно приемлемо проебать ванишинг поинт? Понятно, что я буду делать как можно точнее, но мне нужно знать насколько критична точность кубика. Можете покидать свои кубики с горизонтом?
>>856838 Лучше начать с курсов по академу и базе. Я хз, тоже сам ныкался-мыкался, но нужен человек, который не только укажет на ошибки, но и подскажет как их править. Сейчас вот попробую летом что-нибудь найти
Аноним ID: Девочка на шаре22/05/23 Пнд 05:52:39№856853236
>>856848 >насколько сильно приемлемо проебать ванишинг поинт наверное, не настолько сильно, чтобы в глаза бросалось. Если нормисы смотрят на твои картины и не видят подвоха, значит все приемлемо
>>856838 Волосы рисуются локонами, крупными, а не каждый волосок индивидуально
Лицо кривое потому что ты его не тренировался рисовать, в твоей голове нет красивого варианта, и чтобы такой вариант туда положить нужно учится, учится и еще раз учится (и много экспериментировать)
>>856847 Спасибо за помощь, проорал. >>856840 Спасибо. Понял. Буду тогда потихоньку учить что надо. >>856849 Ты имеешь ввиду ирл курсы? Если да, то я живу в мухосранске 200к, поэтому тут одна детская художка и одна худ.студия для взрослых. Кстати, ВОПРОС: Стоит ли идти в худ.студию? Вопрос денег не стоит, там все по дешевке абсолютно. Но там, опять же, академический рисунок, ебучее пидорашье аниме не дадут рисовать, но, думаю, базу поставят, или лучше самому книжки читать и скетчить? >>856856 Сап, анончик. Думал, что рисование линиями тоже валидно. Обосрался. >Ты же в аниме стиле рисовать хочешь? Что-то типо, потому что мой вдохновитель - это Ишида-сенсей. Хоть сюжетец у него в манге оставляет желать лучшего, но вот рисовка (с середины og гуля) ПРОСТО РАЗЪЕБ.
Аноним ID: Большая одалиска23/05/23 Втр 02:16:10№856894246
Что за масса на боках между низом ребер и тазом? Там вроде должны быть комые мышцы, но будто там какой то жир И логика его расположения мне непонятна, на всех арта рисовано по разному
Меня уже трясет, я блять мучаюсь от непонимания как это блять устроено, какая за этим логика
Я конечно могу запомнить форму для каждого ракуса и сгиба, но очко печь не перестанет
У тебя куча пикселей разбросаны рандомно, испрльзуй кластеры и делай по уму, продумывай освещение
Аноним ID: Николай Ге24/05/23 Срд 15:04:29№856952269
Подвиги Древних нубов в битве против Нерисуев нерисуй голосом ящера - Вы никогда не научитесь рисовать! Лик рыжкина с красными горящими глазами - Нубы,Даю добро на видеокурс по анатомии и рисованию человека Звук выстрела Академический прострел нерисуев в нубаче
>>856957 Класетр это маленькая группа пикселей, типо пятнышко, бывают разных форм и размеров Их используют ибо красивее чем беспорядочный калл на твоем рисунке
Аноним ID: Никола Пуссен24/05/23 Срд 17:29:45№856962276
>>856968 В смысле не продаются? Даже в самом обдристаном читай-городе, который есть в любом мухосранске 10к населения, можно заказать всякие кохиноры и фаберкастели по отдельности. Говорю как обитатель ПГТ.
Пока я на работе, в моменты безделия я шуршу по пинтересту ища гайдики и анализируя арты, смотрю видосы по рисованию, читаю книжки по рисованию
Но как только я прихожу домой и сажусь за пеку мне тупо неприятна мысль сидеть напрягатся, чет рисовать, и я открываю ютубчик чтобы посмотреть данк мемес конпилятион (или иногда видосики по рисованию если вылезут в рекоментациях), играю игрушки, и около 23:30 я сажусь что то помалякать с головы и иду спать
Но мне нужно ебашить чтобы стать топом артстанции и сидеть дома, зарабатывать денежки на рисовании своих больных фантазий
>>856986 Её там скорее всего нет, рисовака жиром закрыл все ниже пупка. Ты можешь также предметами на переднем плане перекрывать косяки, но лучше не злоупотреблять таким.
Вообще на пике жепа отклячена так, что плоскость паха должна быть видна, как на пик2. Это больше про игру ракурсами и поворотами масс, чтобы показать сразу и сиську и жопу, чем правильность анатомии.
>>857023 Делаешь себе привычку бомбить на лень. Открываешь ютубчик сразу бомбишь на ютубчик. Садишься рисовать сразу бомбишь что не рисуешь. Научи себя ненавидеть лень и тогда ярость будет двигать тебя вперед. По-другому это не работает, ты либо приучен бороться с ленью либо подчиняешься ей. >ища гайдики и анализируя арты, смотрю видосы по рисованию, читаю книжки по рисованию Это всё фигня, надо рисовать, а не просто смотреть/читать.
Аноним ID: Никола Пуссен25/05/23 Чтв 13:53:54№857032305
У нас два городских сетевых магазина канцтоваров, но везде карандаши ТМ. Разных производителей, но ТМ. Нонейм наборы есть, но на ощупь те же ТМ все. Даже строительный карандаш из соответствующего магазина ТМ. Дома лежит мягкий синтетический карандаш -- полиэтиленовый грифель, розовая пена вместо дерева, зелёное покрытие и задубевший ластик на конце -- он на излом мягкий, а пишет как алмаз.
поплакал
Аноним ID: Василий Перов25/05/23 Чтв 15:28:50№857034306
>>857030 >Делаешь себе привычку бомбить на лень Пиздец, тупее совета вообразить сложно. Что- то уровня: не делай плохо, делай хорошо.
>>857035 Это хуйня и она не работает. Причины того, что ты не делаешь могут быть самые разнообразные, от депрессии и банального переутомления. И советовать "бомбить/гнобить" и "брать себя в руки" может только полный дурачок не понимающий проблему. Порой у меня складывается впечатление, что самые тупые советы дают в /pa. Сколько по тематикам ни сидел, нигде такого идиотизма не встречал.
Аноним ID: Василий Перов25/05/23 Чтв 16:11:35№857042310
>>857041 Я тебе уже сколько раз говорил, чтобы ты шел нахуй. Почему ты никак не уймешься? Твои советы говно, сам ты долбоеб и рисовать не умеешь нихуя. У тебя какая- то нездоровая потребность давать советы. Ты так самоутверждаешься, потому что ничего не достиг в рисовании?
>>857043 >Я вот годами балду пинал без результата и ничего. Ну так а советы нахуя давать такие? Ярость какую-то придумал. Мы тут рисуем, а не в графических берсерков играем.
>>857046 Там две мерки получается, от нижнего века до подбородка и от нижнего века до середины шеи, ниже их вместе откладывают от ключиц до ребер и от ребер до тазовой кости. Ну и таки да, угол нижнего века параллелен углу груди, трусов и стопе. В любом случае у японцев такого нет, я там максимум высоту в головах видел, но они делают коллаж с ростовкой всех персонажей.
>>857048 Это все следует из моих наблюдений за людьми и собой. Люди которые добиваются результата имеют свойство бороться против своей лени, они её буквально ненавидят и если чувствуют упадок заставляют себя работать еще больше чем обычно.
Есть информация, как рисовать в 3/4 че-нибудь длинноголовое? Вроде бы простое лицо не так сложно, но вот если это какой-нибудь человек-волк или типа такого, то хз как там тени накидывать и какие пропорции. Копировать что-то чужое не особо хочется, мб можно из геом фигур как-то выстроить? Тогда тени будут норм, но пропорции хз опять же
>>857053 Тебе нужно людей рисовать с длинной головой или фуррей с торчащими челюстями? Для первого неиронично есть книжка лумиса, где он показывает как карикатурные лица рисуются из разных фигур. В целом да, если хочешь не срисовывать, а создавать нужно продумывать изображение хотя бы на уровне: злой — значит острый, надежный — квадратный и так далее. Так то можно и глубже зайти, черты лица отражают характер, люди что много думают часто хмурятся и ходят с морщинами или рисовать цветы вокруг подразумевая смысл на языке цветов.
>>857054 Ты уже в степю дизайна ушел, ему достаточно кубы подрочить с перспективой и лоуполи собак порисовать, а там уже пусть дизайнит по четыре уха и анимеглаза
>>857055 Ну я так понял он чужое копировать не хочет, а тогда все продумывать с нуля надо или вытаскивать из визуальной памяти. Так то да, 90% людей ничего не продумывают и у них как то получается.
Аноним ID: Никола Пуссен25/05/23 Чтв 21:15:20№857058320
>>857029 >Вообще на пике жепа отклячена так, что плоскость паха должна быть видна, как на пик2. Вот это, я тоже так подумал и понял что занимаюсь какой то хуйней и подобным можно пренебречь, ведь художник скорее всего срисовывал с фото, где сильные перспективные искажения. В любом случае спасибо :3
Аноним ID: Владимир Боровиковский25/05/23 Чтв 23:13:21№857070321
Так, я короче таки решил, что пора к 30 бы и рисовать хоть как-то научиться. И понял, что фантазии на позы у меня по нулям. Где можно референсов найти пару сотен штук? Или какой-нибудь рандомизатор манекена, я хуй знает.
>>857099 У меня одноклассник что-то похожее на уроках вечно рисовал. Пиздец я ему завидовал. А надо было вместо зависти за ним повторять. Знать бы в детстве как потом будет обидно за любое проёбанное время.
Как вкатиться в плавные переходы цветов? Я овладел минимумом перспективы чтобы рисунки из линий не выглядели как говно, но когда дело доходит до раскрашивания, максимум что я могу – это залить цвет ведром.
Разжуйте пожалуйста, долбоёбу инфу. 1. Надо чтобы каждый кирпич после пересечения линии горизонта был узеньким? А то я видел хуету, что параллельные должны идти в одну точку (пик) сужаться, или это так но с другого ракурса? 2. Вот предположим я тут нарисую еще окошки, то окно которое идет дальше от зрителя, должно быть тоньше по ширине, так понимаю ? 3. Пока я нубяра мне линейкой лучше хуярить всё, или на глаз учиться делать параллельные?
Аноним ID: Девочка с персиками26/05/23 Птн 20:41:33№857123344
>>857116 После перспективы надо рисовать тон на примитивах, так то ты можешь сразу к теории цвета перейти, но без знания светотени это будут просто пятна цвета без формы. А так, основные цвета подбирают чтобы они все были примерно равны по интенсивности. Самый яркий, насыщенный и/или контрастный оставляют для акцентов, например маленькое пятно красного посреди зеленого. Ты можешь на цветовом круге начертить любую схему и взять 2-3-4+ цвета и если сильно не переборщить с насыщенностью они все равно будут сочетаться.
>>857122 >1. Так получается если точки схода слишком близко поставить. Если снимать фотиком с узким форматом, то можно добиться таких же искажений. У Робертсона в книжке есть специальные методы рисования равных расстояний в перспективе, грубо говоря ты рисуешь квадраты и диагонали внутри них, они всегда будут пересекаться ровно в середине фигуры и так ты будешь точно рисовать искажение кирпичей в перспективе. >2. Если ты рисуешь в такой перспективе да, но обычно расстояние между окошками не такое большое, чтобы разница была заметно. >3. Клади карандаш/стилус на рисунок и прикидывай по нему, он у тебя всегда будет прямой. Линейка чаще мешается чем пользу приносит.
>>857123 У вестона есть курс. В целом их много от разных рисовак, кстати можешь неиронично рисовать методами Боб Роса, будешь добавлять друзей соснам и рисовать маленькие счастливые горы.
Аноним ID: Марк Брюнет27/05/23 Суб 08:53:32№857142351
>>856335 (OP) Эх, приятно видеть, что многие кто здесь были раньше не только остались, но и неплохо спрогрессировали. Вы действительно молодцы. Мимо временно нерисуй уже 4 месяца
>>857143 Ноутбук без домашнего интернета даже расчехлять лень, а в тарифе мобильного интернета раздавать вай-фай отдельным пунктом и появилось лишь недавно. И вообще, я на даче, работы по профилю что-то не находится, а вместе с тем и потребность в компьютере отпала.
Аноним ID: Питер Пауль Рубенс27/05/23 Суб 12:08:24№857150357
>>857144 А нахуй тебе быстро? Я тоже так хотел, но щас получаю удовольствие даже после пиздатого куба/шара.
>>857152 Ты делаешь самую распространенную и тупую ошибку Ты начинаешь с фигур, это как если бы жиробас пришел в качалку и пытался поднять 100кг штангу
Ты куб в перспективе сейчас не осилишь, не то что анатомию
>>857160 я забыл как сделать высоту такой же как длина и ширина.
Аноним ID: Александр Иванов27/05/23 Суб 14:35:35№857162366
>>857159 Жиробас может и сделать подход к штанге в сотку. Ты сейчас говоришь типа: "Ну я же уже поднимал эту штангу, вон лужа поноса еще не высохла" Пиздуй дрочи примитивы.
>>857164 Да. Гугли фотки, чужие стадики, а лучше купи (склей из бумаги) примитивы и под светом от лампы рисуй. Это вторая половина базы рисунка нужно не только контрасты видеть и линиями рисовать, но и ловить насыщенность тона. Цвет потом учат также, просто вместо кубов с пирамидами рисуют фркуты-овощи и складки на тканях.
Аноним ID: Девочка на шаре27/05/23 Суб 15:35:47№857174374
>>857172 А хотя... Зная угол обзора и что углы по 60°.. Сейчас попобуем
>>857219 Не более социальное чем любое другое, хотя даже наоборот, куда менее социальное чем большинство. Что, надоело набрасывать про нейронки и решил сменить тактику?
Аноним ID: Никола Пуссен28/05/23 Вск 14:23:01№857224391
>>857373 Насмотренность не прокачана? Там ногу сломало нахуй, пряди тянутся с щеки и прилипают к очку, такое вдумчиво не нарисуешь, эти цветные артефакты там и сям, при вроде бы вылизанном покрасе, по мелочки - зрачек растёкся, с бровями хуй знает что, каблук на носке лол(в целом костюм совсем другой)
>>857387 Даже если ты обладаешь необходимыми скилами, нарисовать детализированную раскрашенную вайфу потребует значительного вложения времени и сил. Нейросетки за пару секунд генерируют несколько таких картин. Да с косяками и не всегда то что ты просишь, но этот мгновенный результат триггерит какое-то удовлетворение без усилий с твоей стороны. А уж про не способных рисовать челиков и говорить нечего.
Аноним ID: Никола Пуссен30/05/23 Втр 16:45:17№857395446
>>857405 50 за час, это по минуте на одну штуку чего- то там. Какие модельки? Это от руки только и можно будет сделать и по памяти. На поиск моделек уйдет время, а у тебя всего одна минута, чел
>>857406 Я эту пикчу откопал в каком-то паблике ещё в середине или начале мая точно. Обводить и слегка фиксить нейронку - это конечно дикий пёрл. Но что бы не говорили нейрофорсеры - в целом всё к этому и шло. Я рисую для себя и мне-то похуй. Но сам факт конечно доставляет.
Нейрошизу для инфо - фотки и 3д модели - не готовый продукт и их не обводят, выдавая за своё, а тех, кто обводил фото и выдавал за ориджинал - крыли писюанами.
Аноним ID: Ян Ван Гойен30/05/23 Втр 17:18:40№857413451
Аноним ID: Николай Рерих30/05/23 Втр 17:23:01№857415453
зачем вы продолжаете общаться с нейрошзом? он же так реально подумает, что кому-то не похуй на его высеры и "наставления". пусть просто дальше делает свою хуйню, глухого не переубедить
>>857428 Без наработанной библиотеки образов тебе придётся изобретать велосипед каждый раз когда рисуешь что-то новое. Так что практика полезная. Впрочем совсем себя загонять не надо, калякай иногда для себя что-нибудь если совсем тошно становится.
>>857448 >в начала обучения это вообще все рисование, ты будешь стадить сейчас, будешь стадить потом 10+ лет спустя рисование для того и есть с доисторических времен, чтобы ты мог запечатлеть что-то привлекшее твоё внимание
Вопросик по перспективе, а как нормально проверить где ошибки? Есть ли гуиде какой-то который связывает начертательную геометрию со всем этим, чтобы точно можно было рисовать, а не просто чувствуя? Или просто рисовать кубы, циллиндры, срисовываем арты и через много попыток интуитивно понимать, как нужно делать?
Аноним ID: Николай Ге31/05/23 Срд 10:11:14№857483476
>>857448 В идеале делать построения с базой,и рисовать для души что бы не дизморалиться,копирка попроще будет ,без копирования тебе не набить руку и глаз,без базы и понимания построения теб ене нарисовать своего
Аноним ID: Никола Пуссен31/05/23 Срд 10:56:41№857484477
>>857524 >>857522 Value, Lightness и прочие синонимы тона можно определить кучей способов. Фактически есть пространство цветов, на нём ты можешь ввести координаты и назвать одну из этих координат как value. Если взять точку в этом пространстве и начать её двигать вдоль value, то она начнет ползать относительно других координат. То, как именно заведены эти координаты в разных координатных системах, можно посмотреть в википедии https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV#Lightness
Здесь много что не так, понимаю, но почему нога как будто идет влево, хотя должна быть +- перпендикулярно полу, хз че с самой этой ногой, но ей плохо, ну и я стрелочками показал, что наиболее странно выглядит, как это пофиксить можно?
>>857572 Изучением перспективы пофиксить можно... У тебя же ноль обьемного мышления, как у ребенка, все тут такими были, иди кубы учись рисовать по ютубгайдам и книжке скотта робертсона
Аноним ID: Никола Пуссен01/06/23 Чтв 19:16:41№857576507
Ладно, хватит на сегодня, все чето хуево, надо смотреть анатомию и перспективу. Вроде два дня чето пытаюсь выкакивать, прогресса нет, даже после упражнений с пика 2
>>857605 Мне кажется если продрочить каждый аспект, то все будет нормально и через неделю-месяц-год разных упражнений все равно будут геинс в рисовании
Аноним ID: Никола Пуссен01/06/23 Чтв 23:44:02№857607526
Наверно удвою>>857605 Вкатывался рисовать анимешлюх, набил небольшой скил и знания, но шлюх рисовать всеравно не могу нормально, а бросать жалко, скил то есть, не выкидвать же В итоге это единственное что дает хоть какой то смысл жизни и не дает окончательно стать говном за компом, но в тоже время мучаешься что нихуя не получается, учится тяжело, что время на это не проебуешь а на игры пожалуста
Говно короче
Аноним ID: Никола Пуссен02/06/23 Птн 00:06:30№857609528
>>857608 Все так. Еще на картинки красивые теперь нормально смотреть не могу без боли от того, что сам так не смогу никогда.
Аноним ID: Красный конь02/06/23 Птн 00:20:49№857610529
>>857608 >дает хоть какой то смысл жизни Вот это в точку. Без рисования моя жизнь была бы совсем убогой, вращаясь вокруг порнухи и игр. Пусть и не всегда приятный процесс, но не даёт мне окончательно сгнить.
Аноним ID: Жан Дюбюффе02/06/23 Птн 08:06:53№857618534
>>857605 >>857608 >>857609 Вот из - за таких выблядков ебаных обоссаных сыновей шлюх пидорских , нубики дропают рисование , >>857603 не слушай долбоёбов и рисуйте че по кайфу , навык придёт со временем может даже про станешь мимо имажкомикс - кун
>>857618 Будто мы не хотим уже прокачатся и рисовать себе по кайфу вместо этих мук, лучше бы нам помог
Аноним ID: Жан Дюбюффе02/06/23 Птн 08:29:44№857620536
>>857619 блять мне бы твои проблемы , у меня дедлайны проёбываются по сдаче раскадровок редактору и тд, а ты паришься что сисик/писик нарисовать не можешь , возьми купи книгу по рисованию и учись рисовать , а не тупо срисовывать ( копировать ) научишься , и навык у тебя на всю жизнь останется и понимание че/куда будет
Аноним ID: Жан Дюбюффе02/06/23 Птн 08:43:00№857621537
>>857603 >Вроде два дня чето пытаюсь выкакивать, прогресса нет, даже после упражнений с пика 2 Во - первых его за два дня не будет это точно , во - вторых навык нарабатывается месяцами, у тебя линии неуверенные , объёма ты пока не чувствуешь , и получается рисуешь и понимаешь что говно , но не понимаешь почему. Вот если ты лезешь в анатомию, не надо блять учиться по ютубу , хуюбу , сайтам "научимрисоватьзанеделю" купи ебучую книгу по анатомии и просто рисуй оттуда и всё ёпта , вообще советую погуглить как развивать пространственное мышление художника , нучишься понимать объём , а затем уже интуитивное понимание перспективы появится, ну и будешь ебаться со светотенью и уже тогда будет навык формироваться, и после этого уже лезь в анатомию рисуй членодевок и тд
>>857621 >купи ебучую книгу по анатомии Мне лично вообще не помогли эти книги, авторы просто понтуются как круто они умеют рисовать, а конкретные советы умещаются в пятиминутные видео на ютубе. Не думаю что это наилучший подход, но я пространственное мышление развивал разбивая динамичные позы на примитивы.
А я и несколько книг задрачиваю, и на Ютубе смотрю как делать какую-то работу. Всё равно дохуя чего не понятно, и понимается при работе.
Аноним ID: Питер Пауль Рубенс02/06/23 Птн 09:11:21№857627540
Понять мало, пририсовании еще кучу факторов одновременно надо просчитывать чтобы говно не вышло И анатомию, и баланс, и перспективу, и композицию, и жесты, и ракурс, и светотень
>>857631 С начала моих страданий прошло несколько лет, но стандарный набор рекомендуемых, Хэмптон например. Никаких упражнений с четкой пошаговой структурой, просто немного текста и страницы скетчей. Что с этим делать - непонятно, особенно когда ты только начинаешь. Какую-то пользу я из этого извлёк, наверное, но оно всё обычно более наглядно пересказывается в видео-гайдах.
>>857634 Пока не учусь, а так, в стол пилю, когда есть немного времени. Несколько рисунков — типа стадики, чел на камне, девка с подтяжками, подогнутыми под себя ногами и мужик. Ну я думаю видно, где мое косячное, а где с рефа. В июле должен освободиться и тогда уже можно будет больше практиковаться и учиться постепенно.
Аноним ID: Питер Пауль Рубенс02/06/23 Птн 11:04:48№857639549
>>857633 Что ты срисовывал/анализировал для такой руки?
>>857639 Ну , я просто гуглю изображение арм референс , или ищу какую нибудь мангу со стилизацией которая мне нравится и начинаю срисовывать затем открываю книжку Лумиса , и смотрю чё как называется , Лумис сам в своей книге советует -"Срисовывайте пока не дойдет до автоматизма "" учусь 6 месяцев
Аноним ID: Питер Пауль Рубенс02/06/23 Птн 11:16:54№857642551
>>857640 А можешь эту руку повернуть на 3/4 и чтобы не проебать перспективу нарисовать?
Аноним ID: Никола Пуссен02/06/23 Птн 12:24:28№857649552
>>857618 > просто рисуй, навык придёт со временем Че еще расскажешь?
На сегодня все, начал Люмиса, но он чето наебывает немного. Вроде прогресс небольшой есть по части перспективы, стало легче и быстрее рисовать, с пропорциями все хуево💀
>>857699 На поверку оказалось что все "упортсвующие" аноны просто социопиздаболы чуть выше лоутира нуботреда. Всего-то нужно доебываться до анонов рассказывая как рисуешь по 8 часов в день.
Начал новое упражнение на деформации, оказалось, я некоторые вещи даже представить как деформировать не могу, нужно кушать референсы, ну, и лучше с пропорциями стало. Я понял, почему так плохо было, я нарисовал орочью голову в полтора раза шире обычной, поэтому, хотя пропорции по ширине вроде были ок, выглядело оч плохо
>>857724 На фотке угол обзора гдето 45° по горизонтали А у тебя около 70° Сравни под какими углами у тебя линии у стены слева и как быстро они сходятся
В разных углах обзора, чтобы понять принцыпы и ощущать под каким углом линии рисовать, ибо в рисовании комнаты точки схода далеко за пределами и их тяжело без подготовки просчитать в голове И всегда рисуй горизонта линиию, робетсон ее не рисует потому что уже может легко воображать и рисунок чище будет
Аноним ID: Никола Пуссен03/06/23 Суб 18:14:40№857736595
>>857724 Проебал позу и изначальный размер, но стало лучше, чем просто, повторяя линии Люмиса. Пока что я понял, что рисуется по Люмису набросок с пропорциями, далее из геом фигур собирается тело.
Я закончила школу и теперь мне нужно выбирать университет. Хочу заниматься рисованием и пытаюсь уболтать родителей помочь мне с поступлением куда-нибудь или с чем-то таким. В общем, помочь мне стать художником. Они категорически против этого и говорят, что я буду нищей и уничтожу свою жизнь, если попытаюсь посвятить свою жизнь рисованию. Предлагают идти изучать что-то востребованное, с компьютерами связанное и т.д. Программирование мне тоже интересно, но совсем немного, а от рисования глаза горят. Что мне делать? Многие из друзей говорят тоже самое, что я живу не в той стране, чтобы позволить себе заниматься тем, что мне интересно. У моей подруги получилось, но я не уверена, что получится у меня. Я не настолько общительная, люблю общаться с людьми особо, не смогу обрести связи необходимые, как мне кажется.
Аноним ID: Никола Пуссен04/06/23 Вск 20:02:26№857831619
>>857830 >18 лет >уже есть скилуха и твитер на 6к фоловеров Очевидно у тебя талант, че ты ноешь бля. Съеби нахуй
Капец, не рисовал несколько дней потому что заболел :( Алсо почему-то я ещё не крутан, а лето уже наступило и всё потому что я лентяй ёбаный. но сейчас я здоров и готов трансформироваться в крутана.
Аноним ID: Никола Пуссен04/06/23 Вск 20:23:17№857833621
>>857832 Друг, таланта нет просто, забей хуй, не рви жопу зря.
>>857875 Ну, большинство людей действительно не смогут никогда рисовать как я, потому что им будет банально впадлу тратить 2-4 часа ежедневно на рисование. А среди тех, кто все же будет часто рисовать не много тех, кто захочет гриндить стадики чтоб стать лучше. Остальные в принципе спокойно меня догонят и обгонят.
Аноним ID: Никола Пуссен05/06/23 Пнд 03:43:55№857882640
Аноним ID: Николай Рерих05/06/23 Пнд 09:50:53№857892643
>>857888 Да есть такое, мне просто лень было менять формат холста и я начал мазать так >>857889 Конкретно это пикча для проекта/вселенной/игры в моей голове, который никогда не случится
Аноним ID: Никола Пуссен05/06/23 Пнд 11:45:34№857901644
>>857909 >куча стадиков Я выше не очень понятно написал. Нужно хотя бы 14 стадиков в неделю. На доске не так уж много людей, которые добираются хотя бы до половины этого. Для зеленыча это вообще хобби, он деньги в айти зарабатывает.
Я начал чаще рисовать, но из-за того,что всё это - фурревая хуйня, эджовые зарисовки на уровне проблемного подростка (кровь, суисиды, надписи на стенах) и попытки в пронографию, то даже стыдно делиться с анонами.
Так же я не довожу рисунки до идеала, так как на них и так уходит много времени, а читать гайды по каждой детали и высматривать больше пары референсов для меня утомительно.
Стыдно перед анонами. Особенно учитывая, что кроме меня тут фуррей никто не рисует, так что словно никакой анонимности и нет.
>>857965 Конечно стыдно, тут же тред успешных людей которые рисуют для хобби в перерывах между поебыванием суперзвезд и покатушкак на феррари Мы только и ждем пока какой то неудачник запостит свои размазаные какашки по холсту чтобы мы могли вдоволь посмеятся с унтерка
>>858018 Да и хуй бы с ней на самом деле. Обиднее всего, что следом за конфой умер и тред. Ушло много годных рисовак, теперь тут сидит только 2,5 нуба и педофилыч. Уныние.
Аноним ID: Александр Рыжкин06/06/23 Втр 10:04:01№858022688
>>858021 Абсолютно похуй на этих ушедших слабаков и чмонделей, остались только гигачады и шизы
>>857995 https://youtu.be/1Fmr-8xazo0 Ставь х1.5, скипай его рассуждения до появления холста крупным планом и постепенно проходи все ролики. Там процнетов 80% базы рисунка. После этого можешь переходить к Вестону и Алдоори.
>>858023 Постинг рисунков не упал, пропали только срачи, которые порой по несколько тредов занимали. Тебе если чатик нужен, то ты к нормисам каким залети в векашечке или телеграмме и там форси что ты дохуя рисовака, стартовый интерес это тебе обеспечит, а там просто сиди и периодически пости свои каракули.
>>858027 Если не можешь выдержать Торопыгина, то тебе не место в рисовании. Его бубнеж это самая мелкая неприятность, что ждет тебя на бесконечном пути самосовершенствования.
>>858033 Прыгать сразу в рисование человеков - распространённая ошибка. Очень много деталей, требующих понимания. Даже в аниме-треде тебе скажут начинать с базовых традиционных тренировок. Можешь не вылезать из лайна (я не вылезал), но без композиции ты человечка в пространстве нормально подвесить не сможешь.
Аноним ID: Уильям Хогарт06/06/23 Втр 11:04:13№858035700
>>858034 >композиции Бесполезоне говно во время самообучения Дрочить надо перспективу
>>858034 > но без композиции ты человечка в пространстве нормально подвесить не сможешь. Что бы человека в пронстранстве рисовать, надо его просто научиться рисовать Ну и да я одно начал уже, и перепрыгивать с одного на другое не буду
Аноним ID: Никола Пуссен06/06/23 Втр 11:43:04№858039702
>>858036 Все правильно делаешь. Коробками хоть обрисуйся, девку они тебе нарисовать не помогут.
>>858010 Короткие комиксы-слезодавилки Нереалистичные пропорции и внешние уродства Сюжеты с хоррорным подтекстом и тусклым освещением. Помню кто-то рисовал космонавтов и советских бабок чисто в освещении от фонарика или +-, годно выходило.
Аноним ID: Диего Родригес Де Сильва Веласкес06/06/23 Втр 14:11:11№858053709
>>857934 Стадиков чего? Какого уровня? Стадик фотки в чб или композиции с бананом часа 2 занимает, стадик полноценки крутана может занять часов 20, в зависимости от сложности работы и степени нубства рисующего. У тех, кто в художке учится, вроде на экзамен тоже не просят 100500 голов Давида, а 1-2 в достаточной проработке.
>>858041 >>858036 >>858033 Речь как раз только о 2д-девках и идет. Вот чисто для примера взять твои пики. Ты рисуешь грудину овалом, но проблема в том что непонятна какая форма у этого овала и соответственно непонятно как потом поверх этого овала нарисовать мышцы. Можно добавить к овалу плоскость боковины и сделать его кубовидным, тогда сразу видно что есть бок, есть перед. Виден разворот фигуры, который зависит от того насколько виден бок относительно переда. Все это учится на натюрмортах, но идем дальше.
Чтобы прорисовать мышцы нужно не просто кубы рисовать, а уже органическим формам придавать объема, без явной грани, сделать это не поняв даже простого объема оче сложно, вместо знания приходится тупо черкать линии пока не получится хоть что то похожее. Но и здесь мы не останавливаемся.
Рисуем поверх этих мышц одежду. Одежда, а вернее драпировка, это само по себе упражнение из базы, но ты их скипнул и не знаешь как работают складки, как они обозначают форму под собой. Тебе приходится снова мазюкать раз за разом, пока не получится что то похожее. В конце, если ты будешь достаточно упорен, может получится хорошая картинка (многие рисоваки так всю жизнь и рисуют), но на каждом этапе будет потрачено столько времени и сил, что это все обесценивает. Более того, дальше каждая твоя картина будет такой борьбой, которая займет часы и часы твоей жизни. Знание базы позволяет рисовать все это быстрее и красивее. Я прошел все то же самое что ты делаешь прямо сейчас и потратил годы на освоение очевидных истин. Учи кубы пока не поздно, анон.
Опять какие-то черти с боевыми картинками травят честный рисовачерский народ, вместо того, чтобы открыть картингу, подвигать куски и показать, что они имеют ввиду.
>>858082 Тебе тоже кубов ебануть не помешало бы. Вы блядь сговорились словно. Цилиндр сука рисуется так: проводишь ось симметрии (вдоль блядь цилиндра), потом две перпендикулярные линии там где у него концы, и по ним эллипсы с учетом перспективы. Все нахуй! Хули у тебя опять так криво?
>>858086 Да проблема не в пропорциях, можно и искажать их немного, иногда даже много, а в том что кубы недрочены. Тут блядь прекрасно все, от положения ног (ступней на поверхности) до поворота плеч. Просто классика.
>>858102 Типичная проблема нуба. Фиксится зеркалом, переворачиванием рисунка, построением осей симметрий и банальным наблюдением и контролем над собой.
>>858102 Кстати, если ты рисуешь за столом, то может ты элементарно видишь лист бумаги под углом, это тоже влияет. Ты или используй какой-то мольберт или учитывай эту поправку, ну и хотя бы включай камеру на телефоне и смотри на рисунок через нее, можешь фоткать и смотреть. Половина ошибок в таком случае видна сразу.
Аноним ID: Винсент Ван Гог06/06/23 Втр 21:02:53№858124748
>>858122 Вот держи мою коллекцию Посохраняй себе картинки и поидее тебе подобное будет рекомендовать, или на картинку кликни и вниз листай, аналогично https://pin.it/5CvVQzi
>>858067 >8 голов, где длинно? Девочки-полторашки и школьницы из аниме в районе 6-6,5 голов, нормальные люди в районе 7-7,5. 8 и более это греческие боги. Но тут еще фишка, что у нормальных человеков обычно ноги короткие, едва-едва высоты туловища с головой достигают у самых длинноногих. Длинная лодыжка это еще и признак зрелости самки, поэтому всем тнусям рисуют длинные гигантские бедрища на спицевидных кривых лодыжищах. Сакими чан не даст соврать.
А что дальше то делать чтобы красиво было? С чего вообще нужно начинать если решил залезть в граф редакторы? Учиться делать обычные наброски или сразу смотреть гайды по пропорциям?
>>858139 Экспериментами Например у твоего котика слишком округлое тело и ни намека на шерсть, я бы поискал рефов как сделать поинтереснее, попробовал разные варианты и по ощущениям определял нраица или нет И мордочка слишком простая какая то в районе глаз
>>858142 Попробуй вынести свою перспективную сетку на отдельный слой и сниизть прозрачность до 10% чтобы не получалась эта куча говна из одинаковой толщины линий
>>858139 Просто рисуй, граф. редактор или бумага — это не так важно. Главное твой скилл. Чисть контур, или перерисуй, если с ним оставить планируешь, проверь пропорции и расположение частей тела, это важно и для стилизованного рисунка. Вот, лапки, например, кажутся слишком короткими. Потом крась, смотри как делают другие и пытайся повторять, посмотри хотя бы основы светотени если в объем хочешь. Вот, как пример, mofu_sand рисует милых стилизованных котиков, посмотри
Аноним ID: Виктор Васнецов07/06/23 Срд 10:22:16№858176762
Капец или тишина и два поста в день или срач. Такой тред убить..
Аноним ID: Виктор Васнецов07/06/23 Срд 11:09:51№858179763
Надо тред спасать, какую- то полезную активность начать. Срачи заебали.
Аноним ID: Николай Рерих07/06/23 Срд 11:20:49№858180764
>>858179 по средам, пятницам и воскресеньям проводят рисовачи, но с треда приходит только пара человек, остальные с конфы. может дело не в отсутствии активностей?
Аноним ID: Виктор Васнецов07/06/23 Срд 11:21:37№858181765
>>858180 Рисовачи удобны только Москалям. В треде постит как минимум несколько жителей ДВ. Однако отдельный рисовач для них тоже не имеет смысла т.к. он неудобен уже москалям.
>>858182 Я перестал постить рисунки на двач т.к. понял что любой пост может автоматически принести мне гору дерьма на лопате. Хз как зеленыч это выдерживает я не могу и не хочу кормить шизов. Мы могли задавить их толпой когда допизделись с модерами, но аноны куда-то резко пропали.
Аноним ID: Николай Рерих07/06/23 Срд 11:33:33№858186770
>>858184 а в какое время жители ДВ хотели бы проводить? можно как минимум попробовать воскресный рисовач делать пораньше. есть еще пара человек с других регионов, мб прокатит.
Аноним ID: Виктор Васнецов07/06/23 Срд 11:34:14№858187771
А я просто не люблю рисовачи. Но всегда любил читать рассуждения анонов на темы искусства. Радовался, когда мог получить дельный совет от знающего рисоваки или скачанный с пирсов курс. Нравились местные мемы и свободная, творческая атмосфера. Сейчас всего этого нет, всё разъебано кучкой ебанутых чсв-ных дегенератов. Шизы и тролли устраивают набеги, нубы перестали постить не надеясь на адекватную критику. Остались отдельные аноны, которые здесь по привычке сидят и я.
>>858186 Примерно: 15:00 по мск. Это от 8 до 10 вечера в зависимости от региона.
Аноним ID: Николай Рерих07/06/23 Срд 11:44:49№858189773
>>858185 чтобы хуями крыли как зеленку нужно очень постараться и поиметь особые заслуги. в остальных случаях так много говном не кидаются. >>858187 тут еще есть люди, которые могут дать критику, если что. если не любишь рисовачи, можешь попробовать сделать что-то другое. челленджи бы вернуть, как в нуботредовой конфе, но мне кажется сейчас люди уже не станут в таком участвовать, как и в чем-то другом, хз
>>858187 Нейронки сильно доску выкосили, это же не только в нуботреде актив упал, тут даже в закрепе по 4 поста в день, а пару лет назад и по 100+ бывало. В треде критики и вовсе по неделе тишина стоять может.
Аноним ID: Николай Рерих07/06/23 Срд 11:46:36№858191775
>>858188 тогда попробую провести в это воскресенье в 15:00. рисовач все равно будет висеть до вечера, может московские тоже успеют.
Аноним ID: Николай Рерих07/06/23 Срд 12:06:34№858196776
>>858193 это можно игнорить спокойно и найти соперников поинтереснее, не? да и не факт что он участвовать будет, может ему похуй на эти челленджи. делайте.
>>858192 >>858189 >челленджи >рейтинг Кто в таком вообще участвовать будет? Это звучит как лишний стресс. Я всегда думал это тред куда ты приходишь с проблемами в надежде что тебе что-то посоветуют, а не тренировочный лагерь.
>>858194 Ну по моим прогнозам например просто за выполнение рисунка по челеджу 1 очко, а за хорошую перспективу/пропорции/стиль по два, так нубы будут качатся и мотивироватся юзать техники
А нубы тут постят но только раз в неделю ибо бессмыслено
Аноним ID: Николай Рерих07/06/23 Срд 12:09:33№858200779
>>858197 это уже проблема восприятия, а не челленджей/рейтинга. кто-то и на рисовачи не ходит, потому что "все крутаны, стыдно" и рисовачи в этом не виноваты.
Аноним ID: Николай Рерих07/06/23 Срд 12:13:04№858201780
>>858199 челов вроде нейрошиза достаточно игнорировать. что они смогут сделать если им просто не отвечать и кидать репорты? а остальные не проблема. да и в любом случае, лучше попробовать, чем сдаться не пробуя. наверняка не знаешь как будет.
Аноним ID: Виктор Васнецов07/06/23 Срд 12:14:12№858203781
>>858197 > с проблемами в надежде что тебе что-то посоветуют, а не тренировочный лагерь согласен, я устал конкурировать и кому-то что- то доказывать. Искусство это не спорт
Аноним ID: Николай Рерих07/06/23 Срд 12:18:59№858205782
>>858203 рейтинг можно воспринимать как бонус и участвовать ради самих челленджей и ради совместного события, а не ради баллов. каждый сам для себя решает зачем участвовать, очевидно. хотя менять челленджи пару раз в день как-то часто слишком, хороших идей не наберется может даже. мне лично соревнования подобного рода наоборот весной давали мотивации порисовать побольше, чем обычно, чтобы догнать/побить свой же рекорд.
Аноним ID: Виктор Васнецов07/06/23 Срд 12:20:20№858206783
>>858201 >челов вроде нейрошиза достаточно игнорировать двачую
>>858156 Проведи перпендикуляр из под шеи в пол и увидишь что он заваливается вперед. Чтобы человек не падал, нужно чтобы центр масс был между ног, иначе это уже падение.
>>858139 Сначала надо понять чего хочешь рисовать. Потом ищешь рефы под это и делаешь стадики. Из стадиков потом компилируешь наброски будущей работы. Из самого лучшего наброска делаешь полноценку.
>>858132 >лодыжка Шиз спок, я все правильно написал. Длинная лодыжка, особенно на каблуках, = секс. Посмотри как на фотке девочка привстал на цыпочки и сразу стала на полголовы выше соседки.
Аноним ID: Николай Рерих07/06/23 Срд 12:32:01№858212785
можно было бы как раньше просто рандомить тему для рисунка из уже отобранных заранее тем каждые две недели и создавать опрос на три лучших рисунка. не так жестко, как с рейтингом тогда будет.
>>858225 >нужно делать с десяток вариаций Семь раз отмерь, один раз - ну ты понял. Это если ты на красивый чистовик работаешь, так-то каждую рисульку вылизывать не нужно.
>>858241 упоминаются шаблоны эллипсов, возможно, предполагается использовать линейку-лекало, а в таких изделиях проще укладывать эллипсы и дуги, чем множество перспективных проекций куба.
Вечер в хату, кубодрочеры. Я у вас тут новенький. Расскажите плз как вы держите мотивацию и находите время на порисуй после тяжелого рабочего дня, когда уже нихуя не хочется?
Аноним ID: Никола Пуссен07/06/23 Срд 21:59:18№858290813
>>858287 Искренний тебе совет, забей хуй и займись чем-нибудь приятным, а не сраку рви почем зря. Если бы у тебя шло рисование, то и проблем с мотивацией не было бы, а раз не идет, то тебе мозг и посылает сигнал не заниматься хуйней в виде отсутствия мотивации. Потом жалеть будешь, что несколько лет пытался в рисовальную хуйню, а как был нубом, так и остался.
Аноним ID: Ян Ван Гойен07/06/23 Срд 22:04:51№858291814
>>858287 Искренний тебе совет, не обращай внимания на шиза.
Аноним ID: Никола Пуссен07/06/23 Срд 22:06:39№858292815
>>858291 Удвою. Особенно тех, которые мантры начинают повторять про "просто рисуй и все получится". Это прям самые конченные из всех.
>>858290 Да не, брат, сраку я не рву. Рисовать мне нравится, даже вроде получается что-то. Только вот после работы вечером трудно заставить себя что-то делать в принципе, кроме как разлагаться, тут проблема такая, что как-то надо заставить себя ебашить. На работе же вот ебашу, а после работы как-то почему-то не идет, вот и пытаюсь надумать, че с этим можно сделать. Из-за этого (+ нездоровый перфекционизм) у меня по 1 готовому рисунку раз в 1-3 месяца выходит. За год как начал, по сути 5 рисунков, которые показать не стыдно. Хотелось бы конечно и развиваться и стабильно что-то прикольное выдавать хотя бы раз в неделю, но тут и скилл надо соответствующе продолжать апать.
Аноним ID: Никола Пуссен07/06/23 Срд 22:09:19№858294817
>>858296 >>858295 Продолжай рисовать чел, не слушай этого шиза, он местный порванный, который скорее всего недельку порисовал, не научился мгновенно и сидит рвется на всех.
Аноним ID: Никола Пуссен07/06/23 Срд 22:18:27№858298821
>>858295 >>858296 Ну вот и рисуй свои 5-10 картинок в год, когда не напряжно и хочется.
>>858297 >скорее всего недельку порисовал Эх, если бы
>>858297 <3 Хочу в этом году еще в инктобер попробовать. В прошлом году меня хватило на 3 дня (а потом заболел)
>>858298 Так хочется чаще. В идеале бы конечно сесть на шею к кому-нибудь, не работать и просто рисовать по кайфу без РАБота-проблем. Но так нельзя, так что нужно потеть. В идеале бы конечно достичь уровня какого-нибудь арт бога и вообще на этом карьеру построить, но дальше уровня мечты это конечно не уходит, зазнаваться не собираюсь. Стремление развиваться есть, короче.
блять, я не могу нахуй. как почувствовать этот сраный угол 90 градусов, когда ближе к центру коун оф вижена угол становится более тупым, а ближе к границе более острым, алсо он ещё изменяется в зависимости от нахождения справа или слева коун оф вижена, почувствовать сразу всё, коун оф вижен, стейшон поинт и 90 градусов от стейшон поинта я не могу.
Аноним ID: Никола Пуссен07/06/23 Срд 22:30:12№858301824
>>858299 Пару-тройку месяцев ежедневного рисования и все это желание испарится. Проверять не советую.
Аноним ID: Диего Родригес Де Сильва Веласкес07/06/23 Срд 22:48:15№858302825
>>858293 >Только вот после работы вечером трудно заставить себя что-то делать в принципе, кроме как разлагаться, Что тебе мешает разлагаться с стилусом в руках? Врубай какой-нибудь стрим-ютубчик-сериал, да калякай себе сиди
>>858302 У меня дешевая хуйня за 4-5к, не экранник, так что мультитаскить энивей не смогу. Да и работа у меня сидячая, а сидеть весь день невыносимо по сути. Было бы удобно, если бы можно было просто развалиться в кресле/на диване с планшетом в руках, но увы, не могу себе такое позволить пока. А так, обычно под музычку рисую
Сажусь рисовать, хочу нарисовать комикс свой, вроде бы есть вдохновение, начинаю рисовать, но при первой же рутине мотивация снижается до нуля и дропаю. Почему так происходит?
>>858308 Я видел художников скилловых, которые персонажа в любой позе могут нарисовать очень быстро. Насколько таким людям легче рисовать комиксы и рисовать в принципе?
Главная проблема не в умении рисовать, художник может одно и то же лицо по 10 раз перерисовывать потому что не уверен что нужную эмоцию поймал. Большая часть времени тратится на такие неявности, после которых все равно остаешься недовольным результатом.
Я сейчас стараюсь степени свободы максимально ограничить, чтобы непосредственно при рисовании было трудно накосячить. Грубо говоря, приступая к рисунку у меня уже в текстовом виде будет проработана вся сцена от и до, мне только баблы раскинуть и говорящие головы дорисовать останется.
>>858287 Тупо выделять время, по расписанию, сразу послк сосания хуев выдели два часа на рисунки и только, привыкнешь как к хождению на работу Ну и рисовать что то прикольное для себя
>>858300 У тебя есть горизонт, на нем центральная точка, от нее влево до края = 45° и вправо также, что в сумме дает 90° угол обзора Тоесть от левого края горизонта до правого Эти края и будут точками схода твоего кубика Далее просто в любом месте холста начерти линию вертикальную, это будет ближайшая к тебе грань куба, от нее ведя линии к точкам схода делай себе куб
>>858331 >не покажешь творчества в своих работах Заметь, ты тут воздух сотрясаешь аналогично. >Зато высраться про обводил эт запросто эт мы умеем Блять, ну потому что это факт. Нахуя с этим спорить? Или ты хочешь сказать, что это не так?
Хуго Симберг Сад смерти 1896 бумага, акварель, гуашь
Хуго Симберг - один из самых запоминающихся художников-символистов Финляндии. На данной картине показан необычный сад. За своеобразными прилавками стоят скелеты , которые выращивают цветы. По мысли мастера , эти растения - души людей , а сад - перевалочный пункт между фактической смертью и попаданием на небеса. Универсальная истина человеческой судьбы в том, что смерть с рождения поджидает людей. Внимание скелетов - садовников к их жизни невольно вызывает содрогание. Композиция и пространство произведения условны : виден лишь уголок сада, а всю остальную часть холста занимают персонажи. В авторской трактовке смерти удивителен ее «положительный » характер. Садовники не изображены озлобленными или коварными существами, он и по-своему заботятся о душах .
Одна из задач художника помочь людям почувствовать то, что им нужно почувствовать. Наша работа в том, чтобы предоставлять какую-то истину. Высшее призвание художника это говорить зрителям какой-то смысл в жизни. Стратегия или идея, которая может вести у более хорошей жизни.
>>858315 Недавно кстати купил. Взял себе механический карандаш, да пару линеров. Попробую мб че-нибудь, но на бумаге мне всегда некомфортно рисовать было, слишком много грязи на бумаге остается. Впрочем, для практики должно быть похрен, думаю. >>858318 Вот, совет хороший. Только как заставить себя эти 2 часа соблюдать, учитывая, насколько непостоянный у меня график вечером... Надо подумать
>>858344 Рисуй утром перед работой. Это не так сложно как кажется. Во первых это меняет порядок важности. У нас принято как. Спим до обеда, а потом весь оставшийся день работаем на дядю, отдаем буквально всю энергию и силы, т.к. дяде похуй на твои цели. А вечером из последних сил пытаемся стадики высирать. А если работать утром, то получается что ты несколько часов с полной отдачей работаешь на себя. Тратишь энергию на достижение своей цели. С чувством выполненного долга идешь на работу. А вечером можно еще немножко порисовать перед сном. Утром лично у меня охуенно работает голова. Я встаю в 7 утра, ставлю кофе, умываюсь и сажусь делать всякие задачи. В 9:15 сажусь на вел, в 10:00 уже в офисе. Вечером по остаточному принципу дорабатываю всякую рутину. Если когда-нибудь устроюсь на удаленку, то буду работать исключительно с шести утра до часу дня.
Аноним ID: Охотник на снегу08/06/23 Чтв 10:13:50№858350851
>>858346 >С чувством выполненного долга идешь на работу Заебаный и уставший?
Все твои слова не работают если ты греча с 07:00- 18:00 на заводике за станком а не компуктером >>858334 >>858336 Были бы лайки - поставил бы лайк
>>858350 Работать по 11 часов это жесть. Если хорошо платят то можно и остаться но что-то я сомневаюсь. Так или иначе утром всегда можно вместо тупежа в телебон сесть и сделать парочку гестурок. Тут просто нужно настроиться и разрешить себе столь непривычную деятельность. А вечером после работы можно спокойно посмотреть какой-нибудь курсец вместо игор двача и сериалов. В итоге ты и постадить успеешь и матчасть подтянешь.
Аноним ID: Охотник на снегу08/06/23 Чтв 11:03:34№858357853
Конфопротыки, очевидно, обсуждаются в конфах. Кто и где нашёл девушку, у какого какая сексуальная ориентация, кто что-то когда-то угнал и кого-то сделал админом — там же.
>>858386 Сильно жаждете обсуждать на доске — создавайте отдельный тред. Не стоит это делать там, где люди учатся рисовать и выкладывают свои рисунки на обозрение.
Аноним ID: Купчиха за чаем08/06/23 Чтв 15:29:43№858389861
>>858388 Технически можно отправлять в тред сплетен и срачей.
Аноним ID: Дуччо ди Буонинсенья08/06/23 Чтв 16:00:08№858392862
Что я делаю не так? Слева он как бы начинает делать поклон, а справа такое чувство, будто он чуть не упал, но смог сохранить равновесие? Или у меня шиза?
>>858407 Проведи те же линии, что и слева. Сразу увидишь, что центр тяжести смещен, ноги стоят не так близко, рука тоже уехала, торс поплыл в ширину немного
>>858419 Нет. Это как прийти к математичке с неверно решеным примером и спросить нравится ли ей. В целом идёшь в правильную сторону но видно что нет насмотренности. Попробуй подумать о пропорциях как в ширь ( у тебя чуваки широкие как тумбочка в анфас.) так и в профиль. Ты это строение с какой-то книжки взял? Попробуй скопировать то что рисовал автор и потом уже рисуй свое опираясь на этот рисунок.
Аноним ID: Уильям Блейк09/06/23 Птн 07:49:19№858431878
>>858430 Оставь этого дебила Ему сказали кубы дрочи, перспективу а он нарисовал кубочедовека в 3/4 блять и ходитс ним неделю, полирует какашку Беспросветный довен
«Портрет папы Иннокентия Х» — известная картина испанского художника Диего Веласкеса (1650, Галерея Дориа-Памфили, Рим)
На фоне тяжелой малиновой портьеры на золоченом троне в красной атласной шапочке сидит властный понтифик. Материально и осязательно переданы и шелк его алой мантии, и белоснежные складки рясы, и даже золотой перстень с темным камнем, украшающий руку. Несмотря на удобное расположение в кресле, поза Иннокентия X имеет внутреннюю напряженность. Это заметно по его слегка согнутым пальцам на краю подлокотника и еле заметным каплям пота на лбу и носу. Достижение подобного высокого психологического уровня портретируемого было необычайным. Рефлексы здесь переданы с огромной убедительностью. Но особенно поражает лицо Папы. Его плотно сжатые тонкие кривые губы и тяжелый широкий подбородок с жидкой бородкой говорят о скрытности характера и жестокости. В его взгляде читаются ум, проницательность, хитрость, надменность. С портрета смотрит сильный, властный и не лишенный порочных страстей пожилой мужчина в одежде высокопоставленного сановника церкви. Очень достоверно Веласкес донес до зрителя самое главное: понтифик обладает множеством достоинств и недостатков, но христианского милосердия и святости в нем точно нет.
Доподлинно известно, что Папа, увидев свой портрет, воскликнул: «Слишком правдиво!». Как образованный человек, наделенный острым умом, он не мог не увидеть, насколько гениально создан этот шедевр, и наградил художника золотой цепью и папской медалью.
Аноним ID: Никола Пуссен09/06/23 Птн 12:17:17№858451885
>>858449 Алсо, картина «портрет папы Иннокентия X» (1954) Фрэнсиса Бэкона вдохновлена одноименным портретом Диего Веласкеса, которого Бэкон обожал. Художники-современники на своих полотнах придавали Сатане черты лица Иннокентия X. Джокер (актер Хит Леджер) из фильма "Темный рыцарь" (2008) носит фиолетовое пальто именно благодаря портрету папы Иннокентия X, как говорит художник по костюмам Линди Хемминг.
Дар прозрения, верное схватывание настоящего, математическая глубина, физическая точность, глубина разума, острота рассудка, подвижная, рвущаяся вперед фантазия, радостная любовь ко всему чувственному- все это нужно для того, чтобы живо и плодотворно охватить данный момент, благодаря чему только и может возникнуть художественное произведение, каково бы ни было его содержание
>>858464 Ну тут как в любом другом деле. Если тебя интересует что-то только как способ "срубит бабла" по быстрому - результат будет только в виде обосранных штанов, увы. Это касается творчества, языков, айти да и вообще чего угодно.
Аноним ID: Рогир ван дер Вейден09/06/23 Птн 17:37:37№858474899
>>858471 Я думал интерес прийдет в процессе, а надо чтобы именно уже был какойто? У меня интерес только в смотреннии ютуба, мемчиков и игр
>>858468 Енвиру, персонажку, оружие, элементы интерьера, анимацию. Продавать на 3D стоках или метить в игровую галерку. Ну или просто для творческого саморазвития.
Я поразбирался и с удивлением понял что пайплайны более понятны, есть чуть-ли не пошаговые гайды по вкату с дивана. Далее ИМХО. Комунити взрослее, нет спермотоксикозников сответственно атмосфера более конструктивная. (даже в /td на дваче лол)
В нуботреде нубы как слепые котята тыкаются между советами троллей. Не понимая почему магия не происходит. Я ведь порисовал кубы как вы и сказали. Инфа есть её дохуя но подается она будто в секретную секту собес проходишь, а не рисовать учишься. Однако тридешка как мне показалось ничем от рисования не отличается. Только инфу тебе дают структурировано четенько под твой уровень. И что меня сильнее всего удивило, тебе четко говорят что будет в конце, какие перспективы и что конкретно нужно изучить. Хочешь енвиру? Ебашишь блендер, потом анриал енджин, попутно заполняешь портфолио и ищешь работу. Короче тридэ это реально то что стоит попробовать.
>>858474 Прозвучу как инфоцыган, но тут важна какая-то цель конкретная, не абстрактная "сурыбть денжат" или "стать самым крутым рисовакой", а что-то более конкретное, типа научиться рисовать-то и то-то, либо рисовать в таком-то стиле, либо научиться рисовать аниме баб или пейзажи маслом, или там свою игру сделать и персонажей нарисовать или комикс ну вот что-то из этого разряда.
Я сам превозмогал на начальных этапах, так как рисовать начал уже после вуза лол. Но когда начинаешь сравнивать результаты и видеть прогресс - мозг сам наградит дофамином и дальше пойдёт проще.
>>858478 Да в рисовании тоже есть много мест, где инфа структурирована. Просто по рисованию её прям слишком много, что аж глаза разбегаются у любого.
Рисовач двача - неплохое место. Я хз где ещё можно нормально сидеть из тематического - конфы совсем рак, всякие реддиты слишком сумбурны, в вк как-то meh, все коммунити либо окуклились, либо отмерли.
>>858480 Хз. Для рендера да, там конкретно повиснуть можно. (но есть рендер фермы) Но я не шарю. А вот для моделирования мне пиздец не хватает большого монитора, а лучше трех. Мой маловат. >>858479>>858481 В целом если сравнивать, в 2D лично мне не хватало именно какого-то конструктива. Весь этот дофамин хуйня, когда ты буквально не понимаешь что дальше, куда пристроить свою анимедевку. И да у меня есть несколько полных рисунков, и я реально не понимал че мне с ними делать зачем они мне? Распечатать и на стенку? Сейчас я считаю что единственный логичный, без маняфантазий вариант для современного художника, это работа в индустрии. Не своя манга, не патреон. А конкретно осознать что я вот рисую анимедевок чтобы устроиться на корейскую галеру.
Вот если кому интересно ссылки на стартерпак Приятный хохол, пояснит за кнопочки. rutracker. org/forum/viewtopic.php?t=6338616 Нудный лысик инфы чуть больше. rutracker. org/forum/viewtopic.php?t=5990287 А вот это просто щедевр. Прикиньте как было бы круто иметь подобный гайд в нуботреде: miro. com/app/board/uXjVPvgwpmw=/?share_link_id=549703929266
>>858482 Тут уже не подскажу. Я вообще рисую для себя, донаты - лишь очень приятный бонус, тещущий чсв и мотивирующий рисовать дальше. Но рисовать в студии - хз, это РАБота, которая убивает желание творить у многих, сужу только по рассказам других офк. Именно в России платят очень смешные деньги за это. Буквально средний ценник за офисную работу. Я на своей удаленке на позиции чуть выше джуна - получаю ощутимо больше рисователей во всяких мобилках, а больше художник особо нигде у нас и не нужны. Именно рисующие, а не всякие графдизайнеры\архитекторы разумеетя.
>>858478 >Ебашишь блендер, потом анриал енджин, попутно заполняешь портфолио и ищешь работу. Сам то нашел работу? А то ко мне приходят на собесы такие ребятишки, которые скопировали пошагово пару курсов и считают, что готовы. Но если им дать концепт, то они по нему ничего приличного не высрут. Чтобы вкатиться с нуля в энвиру/пропсы, нужно минимум полгода дрочить каждый день скилл, тогда бочки делать еще пойдет. Для персонажки этот период от года начинается.
Аноним ID: Николай Ярошенко09/06/23 Птн 21:14:09№858499914
Первый скелетик, а че можно как-то нерандомно менять толщину костей? И почему у него в коленях по-разному кости стоят. Нарисовать линии таза ваще хардкор пока
>>858498 Нет. Я от силы пару месяцев занимаюсь лол. Какая работа? Скопировал пошагово пару курсов, нашел прикольных корейцев на артстанции и встрял лепить огромный домину попутно обкатывая все что увидел. Как в портфолио работ десять наберется там буду думать что делать. Может вообще хуй забью. Я кстати не агитирую просто восторженно делюсь тем что узнал. ИМХО Т.к. гейдев это конкретное направление то и инфополе вокруг него более конкретное с конкретными целями и задачами и мне это понравилось. Всяко интереснее чем ждать лайки в твиттере и качаться "ради дофамина".
Можно, конечно, перелистать 42 треда и прочитать столько же шапок, просмотреть отечественные и забугорные видеоматериалы разного качества, но зачем, когда можно задать тупой вопрос в треде? В какой графический редактор вкатиться, приспособиться, придрочиться? Сейчас тереблю первый sai, но с ним свои анальные перделки. Какой анон посоветует к освоение хотя бы ради приличия.
>>858536 CSP стандарт индустрии для азиатов. Тяжел для системы, похож на космический корабль, но есть интересные свистоперделки и кисти. Кто-то предпочитает его вместо фотошопа. Экспорт в psd есть. Фотошоп стандарт индустрии, интерфейс проще, много "серьезных" гайдов именно в нем. SAI самый простой редактор, проще только пейнт, сидишь рисуешь, ничего не ебет, ничего не тормозит. Всяких фильтриков и прочих автоматических вещей почти нет. Есть экспорт в psd, а значит всегда можно допилить проект в одной из програм выше. В других редакторах не работал. Я обычно рисую сначала в саи, а потом доделываю в фш.
>>858538 >>858539 >>858541 >>858544 Благодарю за ответы, аноны. Давно смотрел в стороныу ФШ, так как большинство туториалов и прочего материала на нем, было интересно почему. Понимаю, что у каждого свои предпочтения и вкусы, но решил, что нужно попробовать во что-то среднее перекатиться.
>>858564 Чисто из опыта скажу что инструмент изучается в процессе, берешь курс и работаешь по нему. Автор там попутно расскажет что нада делать. А дальше тебе ютуб сам накидает миллион видосов "топ 10 фишек фш для концептеров"
Сап, анон. Запилил скетч для новой полноценки. Покритикуй, укажи на проебы, а то у меня уже глаз замылился, перед покрасом хочу все недочеты исправить. Полотно назову "Нерисуй. Депрессия."
>>858564 Ну фш очень старый софт, плюс огромные деньги у адоба, позволяющие пиарить во всех щелях. >>858554 Ну, вот человек явно решил нейронки перерисовать и обогнать
>>858565 >>858568 Это я понимаю. С нужным стремлением можно на любом инструменте научиться работать, но от его выбора, считаю, зависит сама скорость прогресса, освоения, время потраченное на исправление ошибок и удобность. Ну и количество тупых вопрос в тред.
Аноним ID: Николай Ге10/06/23 Суб 18:16:06№858573949
>>858572 Дак я и не говорю, что фотошоп руки заменит. Просто у него функционал немного шире аналогов + куча гайдов + куча кто в нём рисует и туторы делает + куча кистей но это вообще кал бесполезный тащемта.
Рисовать-то можно и говном по стене, но фотошоп - самый популярный софт, глупо с этим спорить.
>>858572 Инструмент не имеет значения. Если он не тормозит и если планшет не лагает. Вот рили. Изучил один значит изучил их все. Да и программ, то по факту еле еле пять штук наберется.
>>858567 Давай считать что у тебя уровень взгляда на высоте стола Стол высотой метр гдет? В жизни Тоесть от горизонта в любом месте проведи вертикальную линию и это будет линия высотой один метр Короткая линия вертикальная - это метр вдалеке Длинная линия - метр в близи Итого проебав этот момент у тебя кровать, комод, стул и сам перс низкие пиздец
>>858567 В целом ты молодец. Нужны акцентики и побольше деталек. Ты навалил всего в середине, но потолок и пол пустоваты. Мог бы и мусора с одеждой набросать или книжек с вырванными листочками. Атмосферу передаёт слабо, не хватает такой то ауры шоб хотелось убиться. Тем более пикча у тебя сюжетная, можно было бы показать почему нерисуй, почему депрессия, насколько всё плохо.
>>858577 Круто что ты много рисуешь, и вот этот рисунок даже получше вышел, но очень не хватает базы и понимания формы. Попробуй просто шары порисовать с глазами с разных ракурсов, потому что на всех рисунках у тебя все перекошено в хлам.
Слышал где- то, что когда источник света окрашен, свет освещает объект и тень, что падающая, что собственная у объекта будет содержать в себе цвет, дополнительный цвету источника. Это как должно выглядеть? Так?
>>858668 Дя блин. Когда даешь фидбек, когда общаешься с людьми. ДОСТАТОЧНО НЕ БЫТЬ ебаным МАНЕРНЫМ МУДАКОМ. Я в ахуе просто неужели это так сложно? Просто достаточно не тыкать людей словами "почему ты не можешь рисовать по 8 часов". И все. Фидбек если хочешь дать но опытом не обладаешь, говоришь "вот тут я не понял", или "вот тут мне кажется нога повернута не правильно". Автор говорит тебе спасибо и идет думать дальше, при необходимости задает уточняющие вопросы. Иначе весь фидбек превращается в самолбование и акт публичного унижения.
>>858671 >НЕ БЫТЬ ебаным МАНЕРНЫМ МУДАКОМ Это невозможно. Причин обидеться настолько много, что в интернете ты гарантированно кого-нибудь заденешь. На дваче так тем более чисто в силу более открытого агрессивного общения.
Девушка с жемчужной сережкой - Ян Вермеер. 1665 год, холст, масло, музей Маурицхёйс, Гаага
Одна из самых спорных среди известных картин голландского мастера Яна Вермеера — по количеству домыслов и споров вокруг неё может сравниться разве что с «Джокондой» Леонардо да Винчи. Этот женский портрет, не дающий покоя критикам всего мира, известен и под другими названиями — «Девушка в тюрбане» и просто «Девушка». И главный вопрос заключается в том, кто же все-таки изображен на холсте. Яркая эмоция, написанная на лице, головной убор, крупная серьга, а также живая, динамичная поза — все это создает впечатление, что девушка лишь на секунду обернулась через плечо, чтобы взглянуть на живописца.
Наиболее успешной и необычной копией картины Вермеера можно считать граффити известного стрит-арт художника Бэнкси, которое находится в британском городе Бристоль на стене здания в местном доке Albion Dockyard. Из-за того, что сережкой девушке служит ящик сигнализации, установленный на здании, граффити получило несколько измененное название — «Девушка с проколотым ухом» (The Girl with the Pierced Eardrum).
Художник работает с фактами сердца. Метафора дает более глубокую и сильную истину и она верна на глубоком уровне. Мы надеемся создать мифологию в нашем искусстве. Мы мифологи и выстраиваем мир с помощью картин. На протяжении нашей карьеры или серии картин мы выстраиваем мировоззрение.
>>858707 А как ты идеале хочешь научиться рисовать? Если что-то похожее как на пиках, то надо на хорошую бумагу переходить я думаю. На офисной такие переходы вряд-ли получится сделать. Ну и над тоном надо поработать, чтобы штрихи так сильно в глаза не бросались.
>>858709 Я другой чел, но тоже хотел узнать - на какой бумаге следует карндашом рисовать? На офисной мелочи более-менее нормально вырисовываются, но хер растушуешь нормально. Потом пробовал на бумаге для пастели, там проблема противоположная - растушевывается легко, особнно уголь, а вот мелочи вообще невозможно прорисовать, все в рванную линиую превращается. Думал бумагу для черчения попробовать еще
Аноним ID: Андрей Матвеев13/06/23 Втр 02:30:57№8587141008
>>858713 Идёшь в любой магаз для художников, покупаешь там ватман А1 формата 180гр примерно. Рублей за 50. Вооружаешься линейкой и резаком, и ебашишь сначала на А2 потом на А3 и так до нужного формата. Аналогично покупаешь ещё пяток видов бумаги, рисуешь сравниваешь. Мне кажется выбор туалетной бумаги и то больше вопросов может вызвать.
>>858713 Офисная бумага оверкил для для 99 процентов работ. Для ручек вообще лучше нет бумаги, чем простая бумага для принтеров. Если что-то посерьезнее, то да, идти покупать ватман. По поводу оверпрайса в магазинах для художников хз, обычно все равно платишь за качество материалов. Лично я рисую дорогими ручками/карандашами, но в дешевых скетчбуках и офисной бумаге. Правда я и не делаю высокодетализированных отрендереных работ, а просто использую бумагу для скетчинга чего-то несложного.
>>858567 Накидал небрежно общение цвета. Хуй знает, удалось ли мне атмосферу депрессии передать или нет. Чего- то вроде не хватает, но чего, я понять не могу.
>>858709 Идеала нет, рисую как могу. Разные сорта бумаги пробовать буду как-нибудь по случаю их покупки. А ещё у меня ещё экранник пылится, тоже случайная покупка.