Сап, /pa. В этом треду я буду продолжать учиться рисовать по книжкам. В предыдущем треде, который в рисоваче, я дрочил кубы, дрочил цилиндры, дрочил Лумиса, дрочил дравакуб, немного дрочил кости, акварель, гуашь, академический рисунок, с разной степенью успешности. Тут я всё это делать продолжу.
Сразу прошу прощения перед всеми, кто личнотреды не любит. Хотя отмечу, перед тем как начать вести журнал - следил за другими личнотредами, смотрел чем занимаются начинающие рисоваки, наблюдал за прогрессом и т.п. Да и отслеживать чем ты занимаешься одним списком оказалось довольно удобно, примерно понимаешь свой темп, возвращаясь к старым работам начинаешь постепенно замечать ошибки, да и немного стимулирует не сидеть на заднице а продолжать образовываться. В общем, сплошная польза.
На очереди третья часть книги "Забавы с карандашом", затем доделывание оставшихся лекций с дравабокса, после чего пойду по пути "фастест вей то импрув", с Робертсоном, Лумисом, перспективой и прочими умными вещами и иными предметами .
Заходите, критикуйте (хотя, пока нечего, я еще ничего не рисовал толком) ставьте лайки, подписывайтесь, нажимайте на витрины, ищите лестницы, постите слишком быстро, ну, вы поняли.
>>527296 (OP) Начал третью часть Лумиса. Перспектива.
Я не понимаю перспективу? Я прекрасно понимаю перспе... а не, не понимаю. Ну, про то, как располагать фигуры одного роста на разном расстоянии до горизонта не знал. И про повторяющиеся элементы тоже.
>>527626 Лумис. На этом книга закончилась. С Лумисом мы прощаемся, но не насовсем, он снова появится в виде полноценной книги по анатомии. Теперь займусь доделыванием лекций с дравабокса, после чего основы перспективы, а затем Робертсон.
Напишу небольшую рецензию. Если представить навык рисование как прокачку, то "Забавы" Лумиса это обучающий уровень в стартовом меню. Она нужна если навыка рисования нет вообще и дрочить кубы не хочется. Краткий свод основных правил рисования. Вместо неё можно начать с дравабокса, однако там тоже не всё гладко - людей по дравабоксу рисовать не научат, впрочем и эта книга многого не даст. Это одна из первых книг автора, поэтому есть ряд спорных моментов. Например, периодически простые вещи могут внезапно сменяться сложными для начинающего заданиями (хотя, быть может это только у меня так). Но в общем и целом проблем она не вызвала. Но и рисовать не научила, однако такой цели и не ставила.
>>527932 >он снова появится в виде полноценной книги по анатомии У Лумиса всратая анатомия, неверная во многих местах. Сейчас существуют книги намного более информативные, чем Лумис.
>>528133 Не книга, но видео - Хэмптон, как пример. Лумис это старое засохшее говно. Хэмптон это говно пережевал, и оставил лишь самое полезное в нём. Остальное в факе найдешь.
>>528148 >Хэмптон Шизик какой-то. Очень всё дробит. Может быть полезен для детального изучения частей тела, но не подходит для первого прохода изучения анатомии.
>>528169 Хогарт хорош но он тоже хайлевел. Да в принципе в любой книжке в первой главе обьясняются общие пропорции и структура тела, вот это надо хорошо усвоить, перед тем углубляться в детали. Но если по науке, то за тело берутся уже умея рисовать вещи попроще.
>>528237 Ну, дравабокс восемь часов отводит на всю домашку (ещё пара страниц в старом треде), я часов 10 потратил, с перерывами на чтение двачей, перекуры, и еду, значит чистого времени где-то часов 8 и ушло.
>>528565 Пропорции всраты, хоть ты и пытался эти эллипсы делать один хуй все плоско. Ты не осилишь животных, рисуй ПРОСТЫЕ объекты со сквозным построением, которые имеют понятную форму. Возьми любой учебник по академу, там простые задания типа нарисовать стул, стол, часы и тому подобное. К тому же животных по методу дравбокса очень сложно рисовать, тот чувак полностью игнорит что у животных есть анатомия и предлагает упрощать до простых форм, как и Питер Хан, типа сматрите ну эта туловище на нем ноги, симпле шейп хуле, берешь и без задней мысли рисуешь тигра или лошадь.
>>528565 Дз для дравабокса. Ну, что-то. Волки удивлены, вороны распутничают а снегири синицы.
>>528579 Да, пропорции у чувака с дравабокса куда-то совсем далеко уезжают, потом я еще добавил свои ошибки и, вот. Животных потрогаю пока только в рамках этой одной лекции, потом, после Робертсона и человеческой анатомии уже только вернусь. Предметы в шестой лекции на дравабоксе начнуться, значит нужны, не буду скипать, спасибо.
Тут, что я понял, когда рисуешь с фотки не нужно тупо трейсить глазами то, что видишь, а пытаться строить из объёмных примитивов - так получается лучше. Сокеты для глаз ещё, клёвая штука.
>>528579 >К тому же животных по методу дравбокса очень сложно рисовать, тот чувак полностью игнорит что у животных есть анатомия и предлагает упрощать до простых форм, как и Питер Хан, типа сматрите ну эта туловище на нем ноги, симпле шейп хуле, берешь и без задней мысли рисуешь тигра или лошадь. Бтв это тоже хорошая практика. Умение рисовать - это во многом умение нарисовать незнакомый предмет. Ты никогда не изучишь анатомию и устройство всего, что рисуешь.
>>528814 >Тут, что я понял, когда рисуешь с фотки не нужно тупо трейсить глазами то, что видишь, а пытаться строить из объёмных примитивов - так получается лучше. Молодец, это важное понимание.
О боже, какой же мудак ОП. Ну почему почему блядь каждый раз когда нуб берётся за рисование он идёт сразу во что то блядь сложное? Почему в других сферах человеческой жизни люди начинают с сука азов? Даже эти бездари музыканты сперва хотя бы ноты и гаммы учиат на своей ёбаной гитаре. ПИДОР! ИДИ ДРОЧИ КУБЫ!!! Как же сука всё хуёво то. Ох... ОП, мудила, сходи на курсы рисования. В художку там. Несколько занятий тебе хватит. Пусть тебе ПОСТАВЯТ перспективу и построение. Ты не смог освоить её по книге. Это замечательно видно. Тебе нужен живой препод.
>>529439 Не рисуй таких животных, ибо ты совершенно не видишь их форму, ты видишь шерсть и их контуры. И как написали выше не берись за органику, освой стулья, столы, мышку простые геометрические объекты со СКВОЗНЫМ построением. Лучше бери 3D модельки, например в скетчапе есть базовые предметы. Ставь в разные ракурсы и срисовывай с построениями, потом накладывай поверх скриншота чтобы сравнить. Органику тоже с 3D рисуй. Но не срисовывай то где много мелочей, деталей это все отвлекает от общих форм. Тебе главное сейчас форму понимать, перспективу, а не текстуры и прочее. Вот пример, если бы ты смотрел на фотку в таком же плане и позе то не смог бы увидеть все эти формы, а на скульптуре или хорошей 3D модели они легко читаются. Вот тебе более качественные уроки нежели дравбокс, можешь повторять что на видео и потом усложнять. https://www.youtube.com/playlist?list=PLgKJMTFp_25jOS4dgH7grCZ0EkuWwzhwV
>>529439 Последние звери для дравабокса. По советам анонов выше я отказался от контурных текстур и оставил только голые построения. Ещё поработал над ногами - отказался от идеи что они плоские, как советует дравабокс, и попытался давать им объём. Следующая лекция будет про конструирование предметов из реальности. После дравабокса начну изучать перспективу. Животных, слава рандому, больше в близлежащий год не будет.
>>529502 Кубы дрочёные, цилиндры точёные - всё было в предыдущем треде, очень долго и нудно. Но очевидно этого мало, или мне ничего не дало построение кубов из головы, впрочем, надеюсь Робертсон в дальнейшем разъяснит подробнее про построения, дравабокс это подготовка к настоящей литературе, без него я не смог справится с Робертсоном. На курсы из пары занятий ходил, да. Но, очевидно, этого мало или я плохообучаемый, следующим шагом будет полноценная книга по перспективе. Спасибо за наставления)
>>529508 Да, шерсть действительно не делает лучше, а только замыливает мои попытки что-то построить. Отказался от неё в этих заданиях. После дравабокса пойду по книге "Perspective made easy", как я понял, это будет правильным шагом. Спасибо)
>>529617 а давай ка ты пока хуй забъёшь на шерсть. И на мясо тоже. И на овальчики эти. Если ты хочешь вдохнуть жизнь в своих скотов то ты должен понимать как они могут и должны двигаться. Кости кости кости, суставы. Рычаг, слыхал такое не? Помниться эпичный Мальта своим льванам ключицу приделывал, лол. Если говорить в общем о четвероногих млекопитающих, то :: Задние ноги толкают, передние аммортизируют. Задние ноги намертво прикручены к тазу, передние болтаются на мясном поясе. Количество мяса на конечности говорит о количестве степеней свободы. Для лошади поссать на дерево по собачьи никак. Если скотина жрёт траву, то от лопаток до головы идёт спец мышца-сухожилие, чтобы скотина не уставала держать голову на весу, пожёвывая травку.
У тебя хуйвый баг в анатомии зверья. Место крепления позвоночника к черепу. Грубо говоря шея должна расти из затылка... Ну и черепа за каким то хуем у тебя больно круглые.
>>529617 Сквозные построения по лекциям с дравабокса. В бочке я утонул в линиях и нарушил пропорции первоначального домика. На планшете я начал делать обводку, а линии начали делать вигл-вигл, надо гостить видимо больше. У мышки планарная схема получилась сжатой, но построилось вроде приемлемо, хотя линий уже слишком много, колёсико нормально не смог выстроить, просто что-то там намазюкал. Интересно, как складываются ошибки: накосячил в самом начале - будь добр страдать до победного, ведь больше у тебя ни одна линия не сойдётся. Ну, завтра начну строить уже сам, из реальности, посмотрим что получится.
>>530314 >>529983 Ты все всрал потому что не чертил линию горизонта и точки схода. Все линии в перспективе идут к точкам схода, в сае или паинтере есть возможность чтобы линии автоматически велись к точкам схода, причем что удобно их можно поставить на любом расстоянии друг от друга, т.е. за пределами листа. А на бумаге это надо ебаться каким то там способом, у Робертсона написано как делать сетку в перспективе на бумаге за пределами листа. Но если у тебя планшет нет никакого смысла возиться с построениями на бумаге, ты же не в художку поступать собрался. В саи ты бы мог построения на разных слоях делать, прозрачность изменять, цвет, тогда бы было понятно. А на бумаге половина времени может уйти чтобы стереть линию, потом опять провести, пытаться быть супер аккуратным. Ты по сути эти построения на глаз делал ибо не знаешь куда точно сходятся линии, и насколько сокращается размер объекта. У Робертсона или любой другой книге по перспективе написано про метод сокращения в перспективе.
>>530272 Удивительно. Как у тебя получается рисовать такие простые вещи с такими охуевшими построениями, словно ты ракету проектируешь, при этом в результате получать такую хуйню?
>>530272 Домашка по дравабоксу, на этом шестая лекция закрыта. Дальше седьмая, последняя, про транспорт и перехожу к книге по перспективе.
На самом деле на дравабоксе есть еще 6 скрытых лекций по анатомии (мешанина из Хэмптона и Лумиса, автор их, впрочем, убрал) и что-то там по композиции и помещениям - я этого делать не буду, ибо потом всё равно будут полноценные книги, с которых все эти уроки и слизаны, не вижу смысла тратить время. Хотя, в чем тогда смысл всего дравабокса, ведь все равно буду Робертсона делать.
Вообще, я посмотрел как чувак с дравабокса рисует полноценные арты- что-то совсем не фонтан - анатомия перекошенная, цвета какие-то дурацкие, люди выглядят как статуи, свет никак не прорабатывается. Для базовых вещей конечно отлично подходит то, о чём он говорит, но касательно всего остального что-то как-то сомнительно. Впрочем, про все эти вещи он и не рассказывает, так что оукей, пускай будет так.
>>530350 Да, это я прочувствовал и как повторить перманентным лайнером без инструментов прямые построения хуй знает, надо каким-то киборгом быть. Но чувак с дравабокса сказал хуярить руками лайнером без ванишинг пойнтов, горизонта и линейки, значит ебашим. Впрочем, для транспорта, который будет дальше, он таки даёт возможность рисовать ванишинг пойнты линейкой, но "As before, do not use pencil or digital media." В душе не знаю почему на планшете нельзя.
>>530619 >Но чувак с дравабокса Чувак из дравбокса какой то хуй ноунейм который просто напиздил все с других курсов. Я не понимаю зачем его здесь форсят, вероятно чтобы нубасов траллировать. Зайди на сайт fzd school, раздел term 1, там показаны рисунки с правильными построениями. Посомтри все линии сходятся к точкам схода, есть линия горизонта. На глаз ты такое не нарисуешь, особенно размеры объектов очень сложно нарисовать правильно.
Оп не слушай дебича >>530630. Сейчас ты делаешь конструктивный рисунок, его не нужно ставить в искажающие перспективы. Небольшие предметы в фокусе зрения практически не искажаются. Алсо препод бы тебе сказал обходиться минимумом построений. Если ты привыкнешь чертить много лишних линий это может намного замедлить прогресс. Из плюсов ты хорошо меняешь толщину линии.
>>530630 >Посомтри все линии сходятся к точкам схода, есть линия горизонта. Вообще, если не быть безграмотным хуйлом, то есть хитроебаная техника строить перспективную сеьку без точек схода на листе. Потому что на нормальном рисунке никогда не будет сразу две или три точки схода в поле зрения зрителя.
Дравабокс неплох для полных нулей чтобы они примерно поняли что вообще такое рисование а потом ушли читать Робертсона.
>>530619 Машинка. И ещё одна. Первая это газель без кузова, видимо, хз. Вторая волга. Разница между рисунками три бутылки сидра. Вот такой вот эксперимент.
Веном кстати что-то дерьмо какоо-ето, невожвможно смотреть.
>>530683 >Только в целях обучения не более. когда нужно к 3д-болванке пририсовать кусок в верной перспективе и размере, проще накинуть направляющие и ориентироваться по ним. Простые единичные объекты тоже можно смело по сеточке рисовать.
>>531918 Ну и ебанистика, конечно, получилась. Ухожу читать книгу про перспективу, оставшиеся 7 машин для дравабокса отрисую в процессе прохождения Робертсона, уже сил нет этот вырвиглазный абзац продолжать творить.
>>532355 Ты не поверишь, но Роберстон тоже будет говорить делать тоже самое, что ты смотрел на дравбоксе. Лучше забей на эти построения и с простыми конструкциями, но много. Ведь большую часть времени тратишь на черчение всей этой фигни, можешь даже глянуть как сам Робертсон скетчит, он такой простройки не делает. Если ему надо будет сделать, то он просто в 3D заготовку возьмет и поверх нарисует. https://www.youtube.com/watch?v=PSlgTHTbnVc
>>532374 Я так понял, она у него в голове вся это разрисовка, плюс он не проводит очевидные линии, только показывает где они пересекают основные паттерны.
Я тут читал "Perspective made easy" - внезапно, это книга полностью содержит в себе всю третью часть Лумиса, даже картинки аналогичны. Интересно, кто у кого скопипастил, учитывая что книги в один год вышли. И, внезапно, полностью повторяет всё, о чём говорится в дравабоксе по построению, однако противоречит построению цилиндров. Чувак с дравабокса неправильно располагает длину цилиндров в перспективе - она не идёт всегда ровно вертикально - она проходит по точкам пересечения плоскости цилиндра с его видимыми краями, что вообще логично, чего бы плоскости цилиндра не распидорасиваться из-за перспективных искажений. В общем, доверяй, но проверяй. Хотя, может я где-то ошибся, но вроде всё верно, вот же, проверил в скейчапе с аналогичной линией горизонта и в фотошопе измерил. Хотя, может я где-то накосячил, я совсем запутался.
>>532427 Прочитай что такое малая и большая ось эллипса, дружок пирожок. >Интересно, кто у кого скопипастил, учитывая что книги в один год вышли Я понимаю что ты школьник, но блин, какой же кринж ты пишешь. Перспективой ещё да Винчи занимался в хуй знает каком году. Перспектива это не какая-то вещь, которую придумали исключительно Лумис и Норлинг, ей СОТНИ ЛЕТ.
>>532427 Дочитал "Перспектива это просто". Начал ковырять Робертсона, попутно установил лази незуми, немного подрючился с ним. Удобная штука. Робертсона буду на планшете проходить, не хочу больше аналоговым рисованием заниматься.
>>532693 Робертсон. Окончательно разобрался с цилиндрами, сеткой перспективы и прочими вещами. Разобрался с построением прямоугольной коробки для точек с ВП за пределами листа с обеих сторон. Зеркальный перенос, построение кубов через цилиндры. Завтра буду доделывать что-то там про кривые с изгибами по разным осям и вырезание. На сколько же это всё далеко от рисования, а ещё дальше от "дизайна персонажей", коим я планирую заниматься. Ну, раз уж начал, дочертим это безумие.
К слову, я иду по вот этому списку литературы.
>>532699 Да, действительно, дошёл до момента где он показал как это делать. Однако он советует делать сетку всё-таки на компьютере или подложкой.
>>533655 Не понимаю зачем столько книг по анатомии, она везде одинаковая. Ты будешь читать одну за другой и видеть одно и тоже описание грудных мышц и их строение. Лучше одну взять.
>>533655 Отзеркаливание, вырезание, скругление и космотостер в котором будет всё вместе. Квадраты перспективы и направляющие отрисованы лази-незуми, как Робертсон и советует. Что-то тяжко на планшете всё это идёт, рука привыкла к лайнеру, плюс линии под произвольными углами довольно тяжело вести, обычно устраивал пропеллер с листочком в поисках удобной позиции для отрисовки. Зато бесконечное число попыток.
>>533667 Ну, анатомия сложная, какая разница как её дрочить, лишним не будет.
>>533745 Да, действительно, я понял зачем вся эта дрочка перспективы нужна. Теперь половина рисунков режет глаз, как-то на автомате в чужих работал начал обращать внимание на построение и стали заметны уехавшие части тела, отсутствие в основе сеточки, габариты предметов в композициях.
>>533792 Вот, хз, именно эту книгу довольно часто в рекомендациях встречал. Тут по рендеру, собственно, она и Робертсон. Робертсон, видимо, про материалы а эта про органику.
>>534806 вообще дрочка кубов нужна чтобы начать чувствовать объём и научится рисовать простые формы из которых состоит вся анатомия.
все анатомические построения состоят из кубов и цилиндров, без перспектичной сетки естественно, но ты должен достатчно их видеть и уметь рисовать нормально.
>>535343 > интересную текстуру > на этапе композиции Рано. К тому же нужно уметь в текстуры прям простой круглой кистью до того, как начнёшь их применять. Хотя бы на уровне этого: https://www.youtube.com/watch?v=smAJFoedfvE
>>535343 Робертсон. Бумажный самолётик. Немного обчертился с крыльями, заспамил ундо до точки невозврата и утонул в линиях. Ну, вроде сойдёт. Но руками больше чертить подложки не буду - расчёт положения линий занимает уйму времени, любой чих в сторону требует или опять бафометовских расчётов перпендикулярной плоскости или рисования на глаз, всё утопает в линиях а результат хуже, чем при построении через лази незуми. Да и Робертсон советует в 3д делать каркасы. Впрочем, пользоваться лази незуми без Робертсона бы не вышло - фундаментальные принципы формирование перспективных сеток таки важны, ибо настроить правильную линзу в незуми не так очевидно.
Еще на слоях вылезли какие-то артефакты, или что там за цветные квадраты. Надо погуглить.
>>535603 Ну вот сейчас, когда ты принципы освоил руками и делаешь аккуратно, можно заменять черчение 3дэшкой. Помимо этого рекомендую привыкать скетчить в перспективе. То есть линии схода на глазок для ориентира и по ним накидываешь. Это прокачает твоё умение предполагать чертёж умозрительно и рисовать в пространстве. Типа так.
Ещё пол дня потратил чтобы разобраться с нормальной работой фотошопа, психанул, снёс весь софт адобе, поставил свежие версии, обновил драйвера вакома. И, казалось бы, на этом надо было остановиться, но я продолжил дрючить настройки планшета, в итоге галочка "Рукописный ввод Windows" сломала чувствительность к нажатию, обратное включение галочки результата не дало, пришлось опять конфиг-файлом править фотошоп. При этом в САИ всё работает при любой настройке параметров планшета, почему адобе эту херню не может исправить десятилетие - ответа нет. Есть вообще какие-то личности, которые всем вот этим вот двойным нажатием пяткой на анус, рукописным вводом, заклинаниями на призыв интернет эксплорера, тачскрином с "восхитительными функциями" и прочим говном пользуются? Для кого всё это включено по умолчанию. Почему каждый раз надо через какие-то наслоения настроек винды лазать по спрятанным окнам и всё это отключать, что за фигня. Если у меня графический планшет, то наверное я им рисовать буду, почему софт это воспринимает как будто я собаку трахнуть собираюсь. Почему адобе не может настроить свой фотошоп для распространённых и оверпрайснутых планшетов, чтобы не приходилось в тхт конфиги писать и в папку с настройками закидывать. Почему ваком не может самостоятельно всё это говно настраивать. Ну да ладно, зато теперь рукописный ввод и прочее говно от майкрософта отключёно совсем, фотошоп видит давление и обратно вернулись все уровни нажатия. Красота.
>>535609 Учту, потренирую в аналоговом рисовании, спасибо.
>>536338 >первый пик В чем вообще прикол повторить один в один действия из книги? Почему нельзя, используя принципы робертсона, захуярить СВОЙ самолет?
>>536338 Робертсон. Стилизованный вид сбоку. Дно раскособенило, вот что я вижу. И линии на капоте не хватает.
>>536422 Ну, так проще трейсить свои ошибки. Плюсом в голове визуальной базы элементов самолётов практически нет. Можно, конечно, обмазываться рефренсами и иными предметами, но каким боком все эти самолёты и автомобили к "дизайну персонажей" относятся, коему я тут так не совсем очевидно учусь, я не знаю.
А тем временем сегодня я отсидел свою последнюю пару в универе. Конец 6-ти летних пыток.
>>537731 У тебя хорошо получается потому что все на четких построениях держится. Попробуй на глаз пропорции определять, рисовать на чистом листе. Ну или проведи линии к точкам схода, снизь прозрачность и рисуй, думай о визуальном весе линии, динамичности, композиции, а не о черчении машинок и самолетов.
>>537731 Робертсон. Тут я зачем-то попытался добавить дизайна от себя, в итоге налажал с прутьями под бампером и получилась кривая газонокосилка. На этом книга Робертсона "How to draw" закончилась. Я сделал все задания, которых не было в дравабоксе, повторил всё то, что в дравабоксе было не ясно, сделал большую часть построений, не занимался свободными скетчами, надо будет про это не забывать. И просто быстрый скетч, без построений чего-то, из головы - посмотреть дало ли чтение Робертсона что-либо для случаев свободного рисования.
Небольшая Рецензия. Книга оказалась на удивление приятной. В ходе разбора заданий ни разу не возникало каких-либо вопросов, вся информация структурирована чётко и в нужном порядке, есть видео-пояснения ко всем главам. Основной акцент сделан на перспективном построении, однако есть главы с разбором срисовывания фотографий, псеводпостроений, быстрых скетчей, дизайна и пр. Есть глава про окружение, есть информация по рисованию на компьютере. В книге есть моменты, не совсем очевидные для рисования, однако они поданы как примеры подхода к анализу предметов и развития "визуальной библиотеки". В общем, довольно полезно, даже если вы рисованием транспорта заниматься не собираетесь. Маст хэв если собираетесь - не думаю что существует что-то интереснее по этой теме. Отмечу, что русский перевод немного хромает, текст периодически становится нагромождением шизофатии, из-за чего приходится переключаться на английский, но в общем и целом можно читать на русском, видео-туториалы всё объясняют и проблем с пониманием не возникает. Книга содержит в себе много ссылок на другую литературу, более углублённо рассматривающую какие-либо тематики, что тоже может оказаться довольно полезно.
Основной вопрос, который меня волновал - дравабокс или Робертсон? Сложно сказать. Робертсон будет достаточно сложным без дравабокса - предполагается что над каждой главой вы будете сидеть до тех пор, пока идеально не изучите рассматриваемый вопрос, лично у меня бы терпения не хватило. В сухом остатке дравабокс - очень краткая выжимка этой книги с примесью органики и рядом неточностей. Он гораздо проще и гораздо менее информативный. Я бы советовал начинать с дравабокса, но на 6-7 главе останавливаться и переключаться на Робертсона.
Впрочем, рисовать я не умею, эта рецензия и все выводы субъективны и могут быть ошибочными. Такие дела. Дальше начинаю "Дравинг инк", её я как делать пока представить не могу, там, вроде как, нет конкретных заданий, а просто разбор различных моментов, видимо, буду заниматься вольным срисовыванием всего что там есть, посмотрим. Всех с новым годом.
>>537819 Хм, не уверен что хочу вообще этот весь транспорт рисовать, в рамках "дизайна персонажей" то нужно этим заниматься? Как-то не едут лыжи, вот что могу сказать. Кривое восприятие накладывается на пустую визуальную библиотеку, сочетается с руками из задницы, комбинируется с малым опытом использования планшета и, как итог, отбивает всякую мотивацию вообще что-либо делать. Просто срисовывать - ладно бы душа лежала к транспорту, но мне было одинаково безразлично было чертить что тостер, что самолёты, что машины. Впрочем, да, свободные скетчи явно не лишними были бы, с черчением перебор получился.
>>538637 Фрамед Инк, день первый. Книга про композицию, там не расписывают как рисовать и строить, ничего про анатомию, поэтому технику я придумываю местами сам, местами что-то гуглю, чтобы получить похожий на книжный результат. Буду концентрироваться на передаче композиции, весе линий, тонах, а анатомия будет такой, какой будет, не буду выводить в этой части сильно, по ней после инка пять книг в списке, так что подтянется.
Собственно, первый набор про кадрирование, второй про динамику линий, третья голова про разную оптику, рыбий глаз.
А сейчас уезжаю к родителям, планшет с собой не беру, ноут не потянет, так что дней через 7 продолжу. Может буду там что-то в скетчбуке мазать, но не факт.
>>539983 Фрамед инк. Дальше я его внимательно прочитал, порисовал формы, на этом закончил. Впрочем, после анатомии, пожалуй, вернусь к нему снова, надо попробовать на чём-то своём все те приёмы, о которых он пишет, сухое срисовывание мне как-то мало даёт.
Начал "Обнажённую натуру" Лумиса. Собственно, карта идеальных 8-ми головых людей. Пропорции уехали, т.к. я неправильно делил отрезок на 3 части :/ Довольно депрессивная книга, надо отметить, но до боли знакомая рисовка радует глаз и греет душу. На Лумисе буду торчать долго, там всё довольно непросто.
>>540001 Да, спасибо, понял свою ошибку - я зачем-то рисовал кисточками для тоновых размытий. Дай дураку набор нестандартных кисточек для фотошопа, он себе всё мылом обмажет, как говорится.
>>540003 Да ладно, просто надо практикой все закреплять, а не читать. Вообще композа у меня лично как то сама по себе дрочиться стала, я конечно читал Иттена и Голубеву, но реально стал что-то понемать после практики, щас еще раз начинаю читать и намного понятней чем впервый раз, тоже самое и с цветом.
Пауза затянулась, надо возвращаться в старый ритм. Новая работа связана с бесконечными командировками и переработками, после работы заставить себя что-то делать сложно. Надо собраться.
>>572928 Всё, теперь я магистр какой-то херни, можно продолжать. Пока вот вам кусочек современного искусства из визио.
Визио это такая программа, которая выглядит так, если бы майкрософт попытался сделать фотошоп. Решил изменить размер стрелочки? Думаю, шага в 30 пикселей тебе хватит, мразь. Привязку ебанутую решил отключить? Пошёл нахуй, пёс, иди в интернете диссертацию на эту тему изучай. А, впрочем, привязывать мы будем лишь только часть стрелочек, вон, двойная без привязки (приходится квадратиком с цветом фона закрывать кусок стрелочки и так всё верстать). А ещё ты слышал о такой популярной у молодёжи вещи, как тонкий блятский контур вокруг ВСЕХ элементов, который нужно отключать каждый раз руками? НА, ЖРИ СКАТИНА. И не волнует что на печати эта обводка в 1 пиксель всегда будет выглядеть херово. А может ты решил цвета поменять? Вот тут мы подобрали все цвета говна, которые встречаются в природе. Больше тебе и не нужно, гнида, мы так сказали, опять псина наши мануалы не изучал 4 года. Хочешь не ебаться с квадратиками и использовать готовый набор - вон там список без предпросмотра сбоку - ДОБАВЛЯЙ КАЖДЫЙ ЭЛЕМЕНТ ПО ОТДЕЛЬНОСТИ И СМОТРИ, ТВАРЬ. Будем мы тебе сразу щас все карты раскрывать. ЗНАЧКОВ ЗАХОТЕЛ, СЦУКА?? ТЫ ВООБЩЕ ВИДЕЛ ЧТО У НАС МАГАЗИН ЗНАЧКОВ ЕСТЬ НА САЙТЕ ШАРЕПОЙНТА?? Пиздуй туда покупать или ебись и из поверпойнта копируй, раз денег хватило на две программы. Знакомьтесь, значок пишущей машинки. ТЫ БЛЯТЬ НЕ ВИДИШЬ, МУДЛО КРИВОГЛАЗОЕ, ЧТО ЭТО ПИШУЩАЯ МАШИНА, С ЛИНИЯМИ ПО ОДНОМУ ПИКСЕЛЮ??? А НЕ ПОЙТИ ЛИ ТЕБЕ В ТОЛЧКЕ УТОПИТЬСЯ, ААА??? ПЕТР ГЕНАДЬЕВИЧ 40 ЛЕТ УЖЕ ЗНАЧКИ В ДУДОСЕ РИСУЕТ, ОН БЛЯТЬ ВОЕВАЛ А ТЫ ФАМИЛИИ ЕГО НЕ ЗНАЕШЬ.
Короче, не знаю зачем я туда вообще полез, на рабочий ноут побоялся фотошоп ставить, да и не заработал бы он там нормально.
>>588360 Биоинженерия же интересней чем рисование. Понимаю если закончил какой нибудь экономический или филологический как я, а это же биоинженерия, столько всего можно изучать.
>>588360 Немного наскальной живописи по Лумису, срисовки с Тимирея, кружочки чтобы вспомнить как вообще там рисовать.
>>588519 Ну, на работе я чиню всякие медицинские штуки, это тоже весело, в общем то, но всё-таки не этим я хотел заниматься, но платят хорошо. Рисование это экзотика, с которой в своей обычной жизни не сталкиваюсь и никто из знакомых не занимается. Рисую людям открыточки и поздравления на стенах - они воспринимают мою мазню как какое-то волшебство. Да и отлично мозг переключает.
Ух, как всё плохо то стало всё, зря останавливался, ой зря. Не то чтобы было хорошо когда-то, конечно, ну да ладно.
Начал тут друзей пересматривать. Дух девяностых, какие-то флэшбеки юности, отсылки к событиям и людям прошлого. Что-то такое есть во всём этом.
>>601924 Девять котят гуляют по полю. Восемь птиц летит на восток. Семь демонов плачет у крынки с воском. Шесть псов следит за домом у склада. Пять рыбок течет по венам дракона. Четыре рыцаря уже нашли тот подвал. Три бога не могут делить пантеон. Два пальца на линии чертят узор. Один человек читает этот пост. Никто не узнает что будет потом.
Дурацкая работа с командировками и ненормированным днём. Я просто живу в этих Сургутах и Дудинках. Что люди вообще забыли там. Ну ничего в феврале брошу, пойду хоть кассиром в макдональдс, главное никуда из своего города не ездить. Деньги не главное.
>>625788 Лумис. Чем больше я стараюсь привязываться к линейке тем кривее всё становится. Пожалуй, буду на глаз ориентироваться, относительно других частей тела.
Сап, рисовач. Хз где спросить так что спрошу здесь - слышал что где-то есть тред для нубов где объясняется с чего начинать, где что качать и т.д. Но чё-то хуй пойму где его искать. Кое-как умею что-то накалякать, но хочу прям по порядку поучиться - кубы там, дропбоксы, люмисы, вот это вот всё.. Ткните носом плиз!
>>655102 Лумис и срисовка комикса (если вдруг кому-то нужны скриншоты оригиналов, могу их тоже делать, типа ожидание и реальность).
>>669489 На новой работе оказалось всё довольно решаемо и реально, программирование напоминает что-то среднее между сканвордами и судоку, в институтах дрючили куда сильнее, так что тем кто хочет вкатиться - вкатывайтесь, любые заумные штуки гуглятся и за ними спрятаны простые вещи. Уже нейросеть успел собрать и обучить, занимаюсь "деплоем обученной модели и модульной системой предикта" (в программировании много умных слов, которые обозначают какие-то простые вещи, по факту просто файлик с матрицей чисел надо в отдельную папочку положить и код который картинки через эти чиселки обрабатывает тоже в отдельный файлик чтобы удобно было остальным).
P. S. - Так, я немного подзабил (вот неожиданность то, как это так вообще) - ездил в отпуск в на машине и занимался живой постановкой пасты с двача про чувака который пустил к себе пожить друга с девушкой. Всё закончилось вполне предсказуемо стащили крышку от сковородки когда съезжали :D, но зато теперь я снова один и могу сублимировать своё одиночество в поднимание тяжелой штуки в спальне и срисовке умных книг.
А вообще жизнь почему-то налаживается, хотя вроде казалось всё полным говном, и вообще, я не заслужил. Работа всё-таки решает. Теперь я никуда не езжу, кроме офиса и дома, всё предсказуемо и просто, ещё и интересно. При этом в деньгах по зарплате просел всего тысяч на 10-20 (зато ПЕРСПЕКТИВЫ ПЕРСПЕКТИВУШКИ), теперь хоть эти циферки в приложении банка что-то значат (не особо конечно, куда тратить то их социофобу-аутисту). А это значит что теперь свободны предсказуемые участки времени и можно пойти на курсы академического рисунка. Так что снова начну постить свои любимые КУБЫ карандашиком. Нашел школу около работы, двач апрувед. Что-то там было про постановку рук и прочее в рекомендациях, ну чего, попробуем. Можно ещё какую-нибудь живопись добавить потом, когда я трогаю палитру, со своим цветовосприятием как у собаки, становится совсем больно. Да и забивать будет морально сложнее, деньги же уплочены.
К слову, из этого токичного сожительства я вынес крайне полезный урок - молчи, МОЛЧИ БЛЯТЬ, не говори в реале людям ничего вообще, что думаешь, только какую-нибудь погоду обсуждай и какие все молодцы. Всё что вы скажете будет использовано против вас в суде, как говорится.
Завтра не забыть помыть полы, запустить стиралку и посудомойку. И приготовить что-нибудь, но не ебучие макароны. Может, гречку или ещё чего. Хозяйке на заметку: микроволновка способна не сжаривать в магму еду, если поставить мощность на 60% но время на 10 минут. Сосисочки разморозились отличненько, хоть и внутри частями были холодными, надо попробовать увеличить время. А макарошки не засушились. Вин-вин.
>>670047 >уволился и 3 месяца учил датасайенс. Чет хуйня какая-то. Там реально нихуя знать не надо что ли? За 3 месяца даже в какой-нибудь обосанный 1с или веб макакинг вкатишься только на 15к
>>670062 Ну, до этого ещё в школе начинал с HTML, потом на сях и яве чёт ковырялся, в институте в матлабе чушь всякую писали. Математика то везде одна, ею тоже дрючили в институте. А, ну и год ленивого изучения питона, в духе того как у меня рисование продвигается.
>>670304 Повеп банк, Лумис и срисованная выдра из пинтереста (похоже на тимирея, скорее всего это он и есть).
P. S. - Начал оффлайн курсы академ. рисунка: кубы, конусы, цилиндры, штриховочка, вот это вот всё, в итоге времени на то чтобы рисовать стало меньше, ведь надо рисовать (кубики не сфоткал, цилиндр ещё не дорисовал). Так что разбавлю планшет аналоговыми рисунками немного. Между занятиями надо по 5 скетчей минимум делать, так что вот.
Довольно удобно когда над тобой с палкой стоят и проверяют что ты там намалевал, то что нужно. Так что завтра до воскресенья ещё 4 скетча, доделать цилиндр - пока не придумал выкладывать сразу или подождать замечания и уже сразу с ними. Наверное с замечаниями будет общественно полезнее.
О, ещё книгу порекомендовали по срисовыванию мусора со стола - Адрияка, акварельная живопись, 1 часть. Ага, там про рисунок карандашом, внезапно. Просто простенькие пошаговые мануалы для разных материалов, мне понравилась, попробую что-нибудь по туториалу оттуда сделать.
Прошло два года, мы рисуем набросок ноги, который похож на руку чем на ногу. Оп, может быть рисование это не твое? Есть куча других вещей в чем можно стать успешным.
>>669774 >Хозяйке на заметку: микроволновка способна не сжаривать в магму еду, В микроволновках есть программы специальные, или можно открыть в процессе крышку готовка должна остановиться и можно глянуть что там.
>>671497 Лумис, срисованные псы. Ещё пять скетчей и цилиндр, завтра выложу.
>>671522 Кстати да, теперь тоже руку вижу :D Ну, два года то прошло (на самом деле больше наверное, ещё же первый и нулевой тред был), из них рисовал, ну, часов 40-50, по моим ощущениям. Чтобы чему-то научиться надо рисовать, чего я не делаю. А вообще да, может быть и не моё. Но это меня вроде радует, так что я продолжу. Много чего на самом деле пробовал - микроволновки моделировал в 3д-максе, моды для майнкрафта писал, музыку сочинял, песни пел в церковном хоре, в школе на аккордеоне играл, спортом занимался, клеил кораблики, сайты лепил, штуки паял и может что-то ещё делал что забыл. Из всего вот этого зашло больше всего рисование. В любом случае, лучше чем тупо после работы садиться смотреть ютуб или пить, чем я обычно занимаюсь.
>>671656 У меня какая-то странная микроволновка, на которой тёмно-серым текстом на чёрном глянце какие-то инопланетные значки, значение которых я не знаю да и разглядеть не могу. Вот там нашёл только вай-фай нарисован, он мощность регулирует, с этим и живём.
P. S. — Встроенные микроволновки красиво выглядят, но совершенно неудобные. В ней меньше объёма чем в моей старой, невстроенной, и чтобы нормально разогреть еду надо постоянно перебирать мощности. А стоила как нормальная.
>>671670 Лумис, псы, скетчи, курсы (без фоток). На батарейке всрал циллиндры, бублик — всрал блики, груша — кривой переход тени, слишком резко. Фарфоровая лиса стала лишайным котом. На курсах этот, когда предметы красиво рядом стоят, забыл что, овощи с кастрюлькой. Бублик немного распидорасило соседними рисунками, надо, видимо, по рисунку на разворот. С курсов не фоткаю, ибо там всё оставляю, лень таскать. Может в конце заберу.
Блятская стеклоомывайка, надо купить. Натюрморт, вспомнил.
Тебе сказали глупость. Грубо говоря толстая линия глазом воспринимается ближе чем тонкая, нарисовав одним жирным контуром и таким штрихом ты нарисовал не грушу, а полгруши. Загугли Шаров.В.А, там учебник по академу намного лучше чем у Н.Ли, там про это написанно практически в самом начале.
Полотенце конечно хорошее, явно больше дней двух потратил. Скетчи помещений выдаютпроблемы с пониманием объема, где то норм, а где то линий идут в пизду просто(дорожка перед дверью). Как по мне женщину рисовать легче чем мужика, хотя кому как на самом деле, у меня больше проблем было с пропорциями бедра/икр + стопы.
>>672732 Лумис, один аналоговый, второй недоделанный.
>>672743 Хм, вроде три часа, одно занятие ушло. Оно читерское, само собой, мне ошибки по ходу рисования говорили. А дорожку действительно всрал, спасибо, не видел.
>>673039 Псы и недорисованный натюрморт. Что-то там пытался доштриховать успеть чтобы было похоже как будто готово, но чёт такое, сидел аутировал над штриховкой полотенчиков.
Капец, ты брат, тут и программировал, и чем то там в дизайне занимался, и рисуешь, а учился вообще на что-то другое. Ты меня прям мотивируешь делом пойти заняться. Вот пойду кучи шариков кубиков дорисовывать
И у тебя как-будто уровень рисования скачет, но я не разбираюсь, так что да
>>673328 Ты уже столько изучаешь Лумиса, а прогресса не видно. Поизучай что-то другое. Посмотри Хэмма, Хьюстона, Хэмптона. Порисуй больше законченных фигур с фоток, прочувствуй формы, gesture... А то так можно тысячу фигур с Лумиса рисовать, но зачем?
Тебе ещё рано изучать анатомию. Незачем изучать кости, конкретные мышцы. Для начала нужно научиться рисовать хотя бы хорошие гестуры, а потом уже можно двигаться дальше и подробнее.
>>673328 Ленивая лопатка из Лумиса. Кажется кости не туда поворачивают в лучевой части.
>>673376 Давай, главное не проябываться и всё получится. А уровень - просто разное время на разные рисунки трачу, иногда когда совсем некогда просто хотя бы 10 минут что-то мажу чтобы с ритма не сбиваться, иногда нормально делаю.
>>673378 Хемптон будет, да, после некого райлера, снова Лумиса но с головами и вот там вот. А потом некий Маттеси "Force". Не знаю почему они в таком порядке идут там. Лумис мне тоже не очень заходит, порой места где ты хочешь больше подробных деталей или заштрихованы или символично отрисованы, даже та аналоговая книжка Барчай Енё лучше шла. Но тут челлендж скорее, срисовать всё говно по порядку из списка книжек. А, ещё на курсах будет анатомия. Вообще гестуры пробовал, но получались бесформенные червячки, хочу с костями и мышцами разобраться сначала, чтобы на что-то осознанное, хоть немного, накладывать их. Типа минимальной базы, потом фоточки буду добавлять срисованные. Хотя, у Лумиса всего страниц 20 костей и мышц, остальные 120 просто рисуночки разобранные будут. В общем, марафон ОКР.
>>673415 Я её зачем-то в конце самом лассо уменьшил, видимо не стоило. Пропорции да, пока не могу осилить, хотел без сетки попробовать того что спиной стоит срисовать, но очевидно ничего не вышло.
>>673461 Ну по поводу пропорций. Я их запоминал (и сейчас учу) с помощью "специфичных ориентиров". Не так как 8 голов (это основа, кроме них), а что-то в духе, локоть = концу грудной клетки. Верхняя половина грудной клетки = расстоянию от неё до таза и т.д. (можешь сам проверить на любой картинке, лел) Ну, т.е. я сам себе вымеряю это дерьмо (может это сделали до меня, не искал) и так пытаюсь заводить бульдозер.
>>673461 На курсах начал.. натюрморт (без фото). Дома день псов. Срисовывал с картинок в углу, но попробовал отсебятины добавить.
Натюрморты такой аутизм, сидишь, сначала 6 часов вымеряешь карандашиком, потом аккуратненько штрихуешь. Ух, приятное занятие.
>>673475 Да, встречал такие распиновки. Но в теории это как-то можно автоматизировать в голове и сразу видеть что что-то не так, без постоянных замеров. Видимо, с опытом приходит. А мерять головами что-то залупа какая-то, пока ты опустишь этот размер головы до ног всё уже расплывётся 40 раз. Возможно я что-то не так понял.
>>673461 В том-то и дело, что ты срисовываешь. Я вижу, что ты формы не чувствуешь, не видишь иногда в 3D, а скорее полагаешься на глазомер и копирование. Если не практиковать то, что Лумис (и Хэмптон) объясняют в книгах на реальных фотках, то так и останешься копировальщиком.
Мыщцы ты быстро забудешь, если не будешь о них думать, рисуя с фоток, находя их, достраивая их, когда на фотке не видно и пр. Посмотри курс Beginning Figure Drawing Хьюстона, тебе безумно поможет.
Проблема ОПа только в том, что дома он рисует намного меньше чем на курсах. И правильно сказали, что сидеть на срисовках особо не к чему не приведет, найди рефы.
>>673716 Лумис, срисованные фоточки, аналоговый Пётр, вылезший за край листа. Ох уж это аналоговое рисование, как люди жили.
>>673719 Да вроде делаю построения на срисовках, вон, плащик в волке есть. Но учту, в дальнейшем буду стараться объём обозначать овальчиками. Сложно думать о мышцах когда без понятия что они там есть и как они выглядят, я не дошёл же до них ещё. Ну вот знаю плащик нарисовать и кости изогнуть. Аналогично с руками и ногами. Хэмптон огроменный талмут, его с наскока не полистаешь, забивать на середине на Лумиса или сразу кучу книг начинать такое себе, я же необучаемый. Хьюстона не видел, гляну если найду. Где-то ещё Скот Итонс лежит в планах, тоже надо будет посмотреть что там у него, вроде гестуры. У Лумиса, собственно, через 20 страниц остальная часть книги про срисовывание фоточек, так что это неизбежно произойдёт.
>>673804 Ну, сколько получается, днём работа. Рефы в смысле фоточки срисовывать? Ну, разбавлю рефами, чего бы и не разбавить, как с мышцами наверное разберусь немного. Вроде где-то в предыдущих тредах чем-то таким занимался даже, гестуры там, фоточки, без базы не особо куда-то ушёл.
>>674087 Лумис Стив Хьюстон, по заветам анона выше. Пока посмотрел первые 4 видео, там рисовать вроде пока не надо, ну, ладно. Хэппи литтл стракче анд гестуре. На курсах доскрябал натюрморт.
>>676530 Лумис, картон анималс, чувак без кожи на курсах, которого сфоткаю как домажу.
>>676903 Дальше своего загона не вылезаю обычно. Да и для современного аниме его странно советовать, там какие-то свои заморочки, явно не по Лумису, у него американский стиль. Впрочем, что-то классическое, типа воспоминания о будущем, в космосе, вполне себе типикал Лумис.
>>677448 День срисовывания фоточек. Немного их довёл до какого-то осмысленного уровня. Вообще это был эксперимент - сколько внимания привлекает дженерик пёс без обнажёнки и сколько дженерик пёс более обнажённый. Результаты очевидны :D Ещё зачем-то в скейчапе фон отрисовал, уже сил нет эти градиенты лепить сзади.
>>677519 По ходу указывали ошибки. Скула на статуе туда уходит, или я тупанул, хз. А глаза типа сильно тёмные? Объяснили что типа у них угол рассеивания света самый большой, поэтому они темнее. Остальные ошибки не говорили.
P. S. - Был уверен что эта гипсовая голова взята от какой-то статуи с названием "экорше". Оказалось это просто термин для статуй без кожи, а сами головы все разные.
Неплохо прогрессируешь, малаца. Когда-то думал, что ты застрянешь на годы на одном уровне, но кажется барьер преодолеваешь.
Тебе не хватает часто плавности в гестурах, всё довольно сжатое часто - и Лумис тут скорее тебе мешает - его критикуют сейчас за то, что у него позы тоже такие в целом. Кажется ты немного пропустил важные вещи от Хьюстона - не хватает "gesture line" во многих местах, особенно в спинах, слишком много структуры. Рисуй больше людей с рефов и скипай скучные, где человек ровно стоит или сидит прямо.
>>678141 Автор, ты сука? Нахуя сколько "срезов" рисуешь, ты в эллипсы не можешь нахуй. Начни с базовых, блять, БАЗОВЫХ вещей. Кубики, перспектива, основа светотени, хотя бы ЛИНИИ, эллипсы и шарики. Анатомию никто не учит, не понимая отношения предметов в пространстве, объема и проч базовых вещей. Можешь сколько угодно с фоточек срисовывать, но без понимания будешь косячить и дальше, а как только захочется рисовать "из головы" — ахуеешь.
>>678141 Гипсовый глаз на курсах, угольная мазня просто так. Начал замечать на что у людей вокруг есть носы, думаю хороший знак.
>>678312 Да, прямо чувствуется после Хьюстона как у Лумиса периодически гестуры ломаются. Ещё и глава где с деревянной куклы рисунки (зачем она в середине книги я хз, может сакральный смысл потом пойму когда-то), получаются, ну, деревянные куклы. Возможно, в 40-х был медленный интернет и фотки было долго скачивать, так выкручивались. Стараюсь, как могу, динамики добирать. Потом Хьюстона ещё книгу порисую, анатомии ещё будет много от разных авторов, хочу подходы сравнить.
Пока что Лумиса я бы не рекомендовал для старта, он мельком про динамику говорит одно предложение и дальше предлагает деревянных болванчиков мучать. Глава где говорится про ритм линии будет от моего текущего срисовывания через.. 62 страницы, в самом конце.
>>678336 Что там у Лумиса нарисовано то и срисовываю, хочу поскорее оттарабанить его и забыть, мне он совсем не нравится но не могу на середине остановиться т.к. будет гештальт не закрыт. На мышцах, ну, я хз как ещё объём показать без теней. Кубы два предыдущих треда рисовал, полностью курс дравабокса отрисовал и Робертсона. Если уж это не помогло - значит я необучаемый и достиг своего пика понимания кубов, работаем с тем что есть :3
Но вообще тред полистал, с объёмом вроде стало получше, теперь не хочется после каждого штриха залезать под стол и плакать, успех.
>>678338 Наверное, голова шла перед глазом, т.к. глаз в другой студии лежал. Ну, лучше чем я бы ничего не рисовал, на курсах наверное больше рисовал чем совокупно за все треды.
P. S. - Купил в ашане газировку со вкусом киви-банан, вкус в точности напоминает дешманские алкогольные коктейли "айда" из детства, ух, ностальгия. Надо будет купить ещё, намешать водки и в выходные наебениться. Впрочем, мне не с кем, пить в одиночку скучно :с
>>678917 Лумис. Начались женские тела и пошёл треш. Поразбирался как там тени вообще в фотошопе красить, пока понял что брать жесткую кисть и ей что-то пытаться. Ну, ладно. На курсах нос рисовал, ранее ухо, и что ещё мб. Надо разобраться с руками и ногами, в книге они не рассматриваются, рисовать картофелины и клешни на концах конечностей что-то не фонтан, наверное.
>>678937 Угу, правда пивом. Вспомнил почему не пью - от аллергии чуть ласты не склеил. Отвык организм за 2 месяца.
Надо поискать другие сканы лумиса, что-то я вообще видеть перестал что там нарисовано, криповая каша из пикселей.
Решил зерг раш на Лумиса больше не устраивать а анализировать то что делаю. Гипс неделю мазал, не нравится что получилось, но в чём ошибка не вижу, грустно.
>>680128 Проёбы по тону лютые для начала. Хз что за башка в плане пропорций, похую. Рефлект лайт сильно белый, тени на осв части сильно темные, короче пиздос
Вот, как использовать гестуры когда на рисунке в профиль идеально ровно стоит чувак. Гестура ведь всё ещё прямая линия, как отец. Хотя, руки то не прямо, можно их к ногам подвязать. Хмм.
>>682497 А, и на курсах домазал чувака. Вблизи вроде норм, а подальше отсел и чёт взъёбано всё. Про то что получился вообще левый человек, а не тот кто на фото можно и не говорить. Возвращаюсь к мучать гипс и кубы.
>>682500 Решил посмотреть весь тред от начала и до конца, и что тут сказать : охуеть как ты настроен научится рисовать. Можно докапаться, сказав, что за 2 года прогресса нет, но учитывая количество часов, проведенных за практикой, да и литературу, которую какие-то ебантяи понасоветовали дравбокс со зверями на 5 уроке вообще кринж, ибо анималистика это вообще отдельное направление в рисовании, и нуб который только линии рисовал не сможет в такие сложные формы (миллион линий построения, которые новичку вообще нихуя не дают, как видим из твоих первых рисунков), да и зачем новичку начинать с лайнера, когда он карандаш в руках держать не могет, остается загадкой (ибо карандаш в этом деле первостепенен, глянь на всяких крутых аниматоров и художников в традишке) и почему местные ананасы за это не пояснили тоже загадка, робертсон в целом норм, только не понятно, как бы это помогло в дизигне персонажей, да и в целом эти книжки скорее нужны для тех, кто уже умеет рисовать, просто хотел закрыть свои пробелы то в целом норм, продолжай ходить на худ уроки и дальше. На счет портрета - дело в пропорциях. Глаз куда-то уехал, да и косоглазие у него невероятное, нос почему-то в другом ракурсе, ухо слева затемнено. С портретом на первых порах надо бы строить так же, как ты расчерчивал самолеты и прочее - чем больше у тебя будет измерений пропорций конкретного человека, тем точнее он будет по итогу изображен. Да и лучше ебатся с построением, чем пытатся это выправить когда уже все нарисовал. Плюс ты штрихуешь вообще не по форме, это большой минус. Из-за этого проебывается весь объем. Вот сверху у тебя есть шарик ,нарисован он не без огрех, но штриховка там по форме. И потому он воспринимается как объемный. Но почему-то на гипсе у тебя шрихи в разные стороны, и те не по форме. Почему учитель тебе за штриховку не пояснил - остается гадать. На хорошие портреты нужна только практика, практика, и ещё раз практика, так что продолжай У тебя много всяких фурей, ты хочешь вкатится в фурипрон? Сейчас ты кем работаешь? мимо из соседнего личнотреда
>>682500 Лумис, эксперименты с весом линии, гипс (там преподаватель куда-то съебался, всю неделю менялись разные, каждый говорил рисовать по-другому, на самом деле от этого рисунка ничего не осталось, потом покажу итог)
>>682644 Спасибо за разбор, постараюсь максимально форму штрихом держать на гипсе, посмотрю что выйдет. Портреты строю по мере сил, обычно с болванки Лумиса начинаю и от неё нос выстраиваю и дальше, однако сходство не могу получить. По штриховке подакапывался до всех кто замещал, вроде что-то понял, впрочем, ничего новее книг и ютуба, не забывать бы ещё всё это использовать, посмотрим. Основной ничего не говорил по штриховке, типа, ебашь красиво, подрастёшь поймёшь. Фурипорн, как хотя бы окупить планшет, в теории, да (на самом деле вполне закономерно что там легче всего вкатиться, фоточек не найдёшь, фетиши можно свои ёбнутые реализовывать, мультипликация же, епти. Даже мои рисоваки кто-то лайкает, в теории можно задудосить - если по два фолловера с рисунка, ебашишь 1000 и уже 2к). Сейчас датасатанирую в научно-исследовательском центре, не думаю что есть что-то выгоднее программирования нынче, для обычных смертных. А про два года - да, дольше, наверное, но, тут как я для себя всё это оцениваю - меня периодически радовать начинает что получается, так что пойдёт, на еду этим не придётся (я надеюсь) зарабатывать. Если бы пришлось то въябывал конечн, как с кодингом, там месяцами, круглосуточно практически, полтора года сидел дрочил матан, машин лёрнинг и питон.
И вообще, это как есть мороженное - по вечерам перед телеком норм, но если каждый день по 9 часов с комментариями по поводу ощущений, да ещё не год и не два, это же осточертеет всё на свете, не код ведь писать, тут надо душу вкладывать)
И небольшой инсайд, я конечно хуй с горы, но уже пол года минимум нейросети надрачиваю на картинки - лет через 5-10 крупные потребители художников, типа студий всяких, мобилок и прочее, перейдут на сеточки, и работа художника сведётся к оператору нейросети. Ничего смертельного, но вместо 10 обычных художников они будут обходится одним охеренным сеньёром-дезингером, который за пару часов выставит параметры стиля и нагенерирует всё что нужно студии. А может и нет - тут всё зависит от того, как скоро ml-ресёарчи догадаются что надо комбинировать 3д-модельки с картинками для увеличения датасета и пропорций. Как раз к этому времени тред закончу, узнаем :D
>>683796 А посоветуй как вкатится в айти, а то я когда-то давно захотел игру сделать, а там вообще жопа. Если с рисуночками прогорит, то хоть куда-то податься, а то не хочется за баром вечно разливать
>>683796 >И небольшой инсайд, я конечно хуй с горы, но уже пол года минимум нейросети надрачиваю на картинки - лет через 5-10 крупные потребители художников, типа студий всяких, мобилок и прочее, перейдут на сеточки, и работа художника сведётся к оператору нейросети. Только для каких-то стандартных картинок совсем. И когда сеть нагенерит первую 1000, всех заебет этот стиль. Ты точно дата-обезьянка?
>>683974 На курсах домазал голову с мусором вокруг, ещё пара проектов но пока в процессе.
>>684272 Для начала выбрать какое-нибудь направление, сайты там клепать, серверная часть сайтов, что-то другое экзотическое. Потом попробовать язык разобрать (html, php, python, js из простых), нулёвая база - с кодеакадеми, продвинутая - курсера. Потом полистать вакансии - посмотреть что там работодателям надо, какие фреймворки, их разобрать. Потом заебашить набор пет-проектов, без них курсы нулевую пользу практически имеют, и собстна всё. На собеседовании достаточно показать что шаришь, показать личные проекты, сделать тестовое задание. Если хочется чтобы пиздили палкой, то платные курсы, какой-нибудь скиллфактори, там и опыта нарисуют в трудовой и собеседования дудосить научат.
>>684310 Да вроде всё одинаково более-менее выглядит, что там в геймдеве и мобилках, не вижу особой причины со стилями выёбываться, тети сраки и дети не будут бабло тратить на артхаус, собираешь метрики какие картинки больше бабла приносят, продолжаешь на основе самых прибыльных похожее ебашить. Впрочем, индюшатина никуда не денется, так что всё хорошо. Капхэад как старую анимацию аналогово отрисовывают, клёво получается. Но медленно и дорого, если бы ради денег его делали то нашли бы пути дешевле и быстрее всё сделать. Дробовик в любом шутере выглядит как дробовик, но мы играем в разные игры и хотим разные дробовики. Для стиля да, нужно коэффициенты ебашить, поэтому пару людей все равно оставить надо.
В трудовой написано что обезьянка, деньги вродь настоящие дают, нейросеточки пиздецомы в легких находят, хер знает, сложно сказать.
>>686547 Немного отвлёкся, решил поиграться со скульптингом. Случайный бюст (на Франклина похож) и олень. К сожалению олень не влез, а зону скульптинга не нашёл пока как увеличить.
Но вообще надо с кодоном разобраться, его можно использовать, но больно немного, надо покопаться с настройками. Другого нормального софта для скульптинга в вр не нашёл пока.
Привет, анончик. Прочитал весь тред, очень интересно. Сам учусь рисовать, пока только на стадии кубов. Скажи пожалуйста, ты их брал из головы, из гугл картинок ? Есть какой-то мануал по кубам по типу "вот вас 2 тыщи геометрических фигур, рисовать вот так и так" , где постепенно все усложняется и приходит понимание формы, ее направленности в пространстве.
Я открыл фак, взял оттуда план обучения и просто охерел. Уроки по перспективе это хорошо, но никогда ты полный ноль, а Робертсон тебе показывает, как он самолеты и машины рисует. Да, я примерно понял, что такое перспектива с одной и двумя точками схода, могу нарисовать куб, если линии схода будут на листе, но как только я стараюсь нарисовать примитивный интерьер, все криво, не говоря уже о том, что простые линии и элипсы - это почти всегда заборчик.
>>688213 Большую часть из головы, если недоставало то в 3д строил когда понять не мог что происходит. Потом сверху красным карандашом косяки выделял и пробовал исправить. Дравабокс базовые фигуры и пересечения разбирает. Самолёты Робертсона простые на самом деле, руку если на дравабоксе набить то всё будет без каких-либо сложностей. Интерьеры имеют отдалённые друг от друга точки схода, не должны на листе помещаться сразу две, иначе всё скукожится, можешь попробовать 1-точечный интерьер нарисовать, там попроще с этим. Или Робертсон, да, там тоже есть про интерьеры. Если совсем-совсем не идёт - Лумис Забавы с карандашом, там тоже интерьеры и перспектива есть, но мне лично эта книга не особо понравилась, разве что лайн набивать на ней. Линии прямыми чтобы были - рисовать от локтя и просто надрачивать на упражнениях, типа соединить две точки и пр. Если хочется с перспективой просто разобраться - perspective made easy, правда, русской не встречал версии. Кубик - https://sketchfab.com/3d-models/cube-c23a21ee541c49d3a1799ef09fe42d9d (остальные фигуры там же).
>>688328 Ммм, да, согласен, сход сверху вертикальных линий, масштаб был бы не игрушечный, долго размышлял когда рисовал почему странно выглядит, спасибо.
>>738049 Час в месяц набирается мб) Мне надоело, когда есть отношения и клёвая работа чёт сидеть аутировать в холсте такое себе. Так, для души и во время созвонов чёт порисовываю.