ИТТ аноны учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
В треде иногда вкидывают ссылку на сервер drawpile(программа для совместного рисования) - неплохая возможность порисовать вместе с анонами.
>Стоит мне вкаты.. Да, стоит.
>Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать? Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, так и есть, и это норма. Рисование - чрезвычайно сложный и комплексный навык, но главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда. Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, даже если это упражнения от бразильских программистов, есть шанс, что дадут какой-нибудь фидбек.
>Хочу универсальный супер гайд, чтобы через год в близзард. Нет такого.
>Можно ли пользоваться референсами? Нужно.
>У меня ничего не получается пять лет(5 часов) рисую, никакого прогресса и пора вешаться Кинь свои рисунки, может какой-нибудь добрый анон вместо КУБОВ скажет конкретную ошибку, которую ты в упор не замечаешь.
Надо понимать, что ни один курс, книга или видео рисовать не научит, знания и какие-то трюки подцепить можно, но практику это не заменит, так что не надо начинать изучение книжки/курса и думать, что вот пройду её и начну рисовать как авторнейм, так можно очень просто дропнуть рисование. Но это не значит, что изучать теорию и чужой опыт не нужно.
основы drawabox lesson 0, 1 - тренировка руки, упражнение на текстуры тренирует навыки анализа рефа. scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги, остальные инструменты игнорируй. сама по себе книга конечно совсем не об этом, но легче сослаться на главу книги, чем перепечатывать все советы, указанные там ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов The Vilppu Drawing Manual - первые главы про некоторые общие принципы в рисовании, не вредно почитать, даже если считаешь, что рано приступать к людям
общее The Vilppu Drawing Manual scott robertson how to draw - описывает основные техники построения, проработав и разобравшись в которых, можно понять, как правдоподобно изобразить трёхмерную форму на плоском листе бумаге. при чтении этой книги нельзя бездумно копировать из неё рисунки, большинство построений нужно обдумать с точки зрения геометрии, что они означают и зачем они нужны. http://scottrobertsonworkshops.com/h2dr/videos/ логин и пароль howtodraw Dynamic Sketching от Пети Ханова (peter han) - есть на рутрекере, куча людей не осилили и дропнули рисование на "бобах" (органические формы с наложеным тоном, текстурой или контуром), из-за чего приобрёл зловещую репутацию. суть - рисуй много разных вещей, учись разбивать на примитивы. drawabox - куча упражнений, разбитых на несколько уроков. переосмысление курса динамик скетчинг от питера хана (Dynamic Sketching) канал moderndayjames - куча анонов(один человек?) советут его в треде, почему бы и не добавить loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть Andrew Loomis - Successful Drawing - ещё одна книга обо всём, более подробная Б. Додсон – Ключи к искусству рисунка - эта и последующая книги говорят о техниках копирования того, что видишь Б. Эдвардс – Открой в себе Художника канал FZDSCHOOL фенга - в основном про концепт арт, но много подкастов про довольно полезные для всех вещи, бывает полезно заглянуть и на сайт самой школы, посмотреть, как обучаются там.
Свет, цвет, покрас-лампас и всё вот это С. Робертсон – Искусство визуализации (How to Render) (перед прочтением хорошо было бы освоить материал из how to draw, но значительная часть материала полезна даже сама по себе) http://scottrobertsonworkshops.com/h2re/videos/ логин и пароль howtorender Гарни Джеймс – Свет и цвет
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5805812 - переведенные курсы Сэма Нильсона, продвинутый уровень. В фак треде утонет и все забудут, а тут сохранится. https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1562 - постоянно обновляется, выкладываются переведенные курсы. Где то там лежит и курс по основам от Сэма Нильсона переведенный, также есть от Скота Итена по анатомии переведенный курс (который я считаю лучше всех в плане анатомии как таковой, а не рисования).
Для будущих опов: картинки треда можно скачать с помощью dollchan extension tools (там будет кнопка в форме дискеты, когда наведёшь на иконку справа внизу после установки) скрипт для коллажа на питоне3 (на 17 строке в кавычках указываешь имя папки, где лежат картинки относительно того, где лежит скрипт): https://pastebin.com/My95jCnu Прошлый: >>676028 (OP)
Сегодняшний стадик. Скоро уже можно будет ускоряться и настоящие гестуры хуярить, только ноги еще слабо ощущаю. Надо будет и других техник глянуть для разнообразия.
>>679800 Почитал немного Хэмптона, Люмиса, парочку видосов на ютабе глянул. Сейчас беру пикчу на posemaniacs и ебашу гестуру смотря на другой моник, не ограничиваясь временем. Потом еще обвожу реф и смотрю где проебался и на что можно обратить внимание. Раньше совсем хуита получалась, сейчас хоть интересней рисовать стало.
Рисовать коробки с drawabox скучно. Когда пытаюсь нарисовать что-то, выходит хуево. Чем бы занятся, пока я стараюсь разобрваться со всеми этими перспективами? Дрочить все время кубы скучновато.
Прошло полтора месяца после того как начал и есть вопрос. Как не проебывать пропорции, думаю глазомер у меня ещё долго будет хуевым, а на планшете метод с карандашом не особо удобный и при моих масштабах рисунка и референса даёт большую погрешность, может упражнения есть чтобы апнуть его до уровня среднего рисовальщика? Я пытался рисовать общие размеры, ограничивать область рисования, перепроверяю все по 5 раз, рисую и проверяю ещё 5 раз, но один хуй проебываю пропорции.
Ананасы, когда вам лучше рисуется - утром или перед сном? >>679842 Форма мордочки непонятна. То ли подбородок треугольный и он съехал, то ли квадратный и это плохо видно. >>679855 Когда срисовываю - отмечаю просто пальцами по монитору, потом протираю. Погрешность из-за толщины пальцев есть, куда уж деваться. С натуры это не прокатит, если только не научиться держать пальцы всегда на одном расстоянии от глаз.
Гестуры на реальных людей да еще и в одежде пока заметно тяжелее идут. Как же сложно рисовать ноги в перспективе, походу надо пойти еще кубов подрочить.
>>679954 у тебя выглядит так ьудто там какой то обруч в низу уюки по периметру зашит или есть вентилятор с низу, но если есть вентилятор то непонятно зачем она держит края юбки
Господа аноны, а подскажите пожалуйста, как получается эффект как на пикче?
Рисунок вроде и закончен, но все равно отдает чем-то вроде набросков... Все эти грубые линии, штрихи. Как добиваться похожего эффекта и не скатываться в говно? Прям очень заходит такая рисовка, как добиться похожего?
Эх, поцоны, захотел я рисовать (с крамольной мыслью толкнуть супрематизм за гору зелени), но ощутил в какой-то момент, что я хочу быть способным взять холст и родить картину, которую великие художники прошлого обсудили бы за рамками "неплохо, продолжай учиться". В общем делать хочу картины ебать величественные. Чтобы даже без хайпа можно было продать, т.к. "ценность очевидно имеет". Такая вот мотивация, занялся рисованием вчера, обосрался пять раз с кубами, с кружками на столе. А сейчас вот решил лицо ебануть. Срисовывал изначально Апполона, ну, скорее использовал его как референс сколько там жиру и где, и какие тени бывают. В какой-то момент позволил себе не думать, а как бы работать рукой как оно ощущается. Вышло что вышло. Не понимал вообще нахрена выкладывать на обозрение пока учишься, но теперь допёр — чтобы натыкали в проебы как котёнка прямо в место где именно мокро. Сказали где я вообще дно и вот. Ребята, два дня практики, и ноль понимания что я делаю, сэкономьте мне, Христа ради, хотя бы месяц долбления в стену, навалите советов разнородных. Ещё хочу книг, если кто поделится буду счастлив и обещаю что пролистаю минимум.
>>679976 По тону смотришь видосы на ютубе и практикуешься. Берешь любую вещь в доме, быстро скетчишь и пытаешься разобрать по тону. С анатомией все плохо, ты ее вообще не чекал? Как минимум лицо (от бровей до подбородка) занимает +-половину головы в анфас. Глаза слишком большие, между ними расстояние в 1 глаз. Так что начни с самых азов, делай линейно-конструктивные рисунки башки, разбивай на примитивы и все в этом духе, чекай шапку, подточи карандаши.
>>679979 > По тону смотришь видосы на ютубе и практикуешься. Берешь любую вещь в доме, быстро скетчишь и пытаешься разобрать по тону. Спасибо, займусь, думаю буду на кружку опирать колоду карт. Потом на стул положу стул. Или может наоборот. > С анатомией все плохо, ты ее вообще не чекал? Как минимум лицо (от бровей до подбородка) занимает +-половину головы в анфас. Глаза слишком большие, между ними расстояние в 1 глаз. Да, вообще не чекал, это третья голова в моей истории, наобум, остальные две были так, фигурки контурами детские. > Так что начни с самых азов, делай линейно-конструктивные рисунки башки, разбивай на примитивы и все в этом духе, чекай шапку, подточи карандаши. Спасибо большое. Это вообще широкий строительный карандаш был. Думаю возьму сейчас механический .5 мм.
И ещё вопрос вдогонку сразу, если я хочу пейзажи маслом по итогу делать, есть ли смысл учиться и уметь рисовать людей хорошо? Как вообще структурировать по времени? Сначала, как я понял, натюрморты "настольные", потом портреты, потом уже люди и потом пейзажи? Разделять, или время от времени делать разные рисунки?
Дрочить моменты отработкой, или брать числом чего-то законченного, где уже себя критиковать?
>>679983 Механический не нада, лучше возьми парочку мягких и жестких деревянных карандашей, раз ты хочешь в тоне фигачить.
>И ещё вопрос вдогонку сразу, если я хочу пейзажи маслом по итогу делать, есть ли смысл учиться и уметь рисовать людей хорошо? Смысла нет, но как практика лишним не будет. И никогда не знаешь, что будет в будущем. Подойдет к тебе такая красивая тянка, грит: 'о анон, я слышала ты хорошо рисуешь. можешь меня нарисовать? а я с тобой на свидание схожу', а ты по пейзажам..
>Как вообще структурировать по времени? Ну, тут есть 2 мнения, - что нужно начинать с кубов и перспективы, или что нужно сразу рисовать что ты хочешь. Лично я за комбинирование времени, учебное на кубы, и для наслаждения.
>Сначала, как я понял, натюрморты "настольные", потом портреты, потом уже люди и потом пейзажи? Разделять, или время от времени делать разные рисунки? Тут без разницы, структурировать это не надо, рисуй что хочешь
>Дрочить моменты отработкой, или брать числом чего-то законченного, где уже себя критиковать? И тем, и тем. Нарисовал рисунок, кинул в нуботред и бравые аноны все расписали по фактам. Рисуешь это опять, учитвая предыдущие ошибки. Всегда пытайся прыгнуть выше головы.
>где уже себя критиковать? Время от времени отходи от работы, смотри в целом, так всякие косяки станут видными; развивай глазомер.
Вкатываюсь в рисование "от пятна", не слишком понимая что это (насмотрелся Рыжкина, лол). Само пятно не покажу даже не потому что стыдно, а потому что начеркал поверх него в том же слое. Половину анатомии запорол, тестя неудобную заостряющую кисть, вторую половину просто потому что нуб. Что хуже - не рисовать теней если пока не умею нормально или нарисовать абы как но чтобы были? Свет падает сверху, чтобы поменьше думать, и чуть спереди, чтобы лицо не закрыло целиком тенью от челки.
Кидал уже рисунки в рисовач жидко пёрднув обосрался да ещё мне просто сказали что геометрия плохая, надеюсь тут мб что—нибудь более раскрытое попишут по поводу критики/советов моих калловых масс последняя пика это перерисовка старой работы ес чё
Перешел на гестуры по 3 минуты, получается похуже чем раньше, но думаю еще придрочусь. Надо будет еще повторить пропорции тела, а то ноги постоянно уменьшаю. Еще половину видоса Стива Хьюса про голову глянул, мне его метод горадо больше понравился чем у Люмиса. Буду короче дальше в голову вникать и гестуры дрочить.
>>680017 А теперь перерисуй светотень так, словно главный источник света - вот эта странная спираль под ногами. Будет в разы оригинальнее, и моцк потренируешь заодно.
>>680050 Я сначала начал, а потом решил что ето будет тощая клеймор-лайк баба, так что от бесшкурой бабы там только хелпа с тазом и грудная клеткой (2 квадрата)
>>680139 >Как избавиться от желания избыточно детализировать волосы? Попытайся их качественно залайнить, с толщиной линий и тому подобными эффектами. А еще лучще - от пятна нарисовать в такой же детализации. Помнишь анекдот? 'Как будет "да ну его нахуй!!" - это только половина!'
>>680139 >>680152 У него не супер с просто лайном а с волосами будет полное гг, если красишь вообще лучше по минимуму оставь лайна в волосах а все что ты пытаешься линиями показать пробуй сразу цветом
>>680166 Позиционируется вроде как для нубов, поэтому и ограничение во времени чтобы успеть самое важное и значимое отобразить, я пытался на сайте quickposes по 30-60 секунд наброски делать тоже не очень получалось. Мне кажется для такого нужно хотя бы на 0,25 форму понимать, потому что у меня получалось суперстремно и плоско и я из-за этого тильтовал, щас вроде получше.
Продолжаем мучить несчастных человеков и изобразить хоть что-то похожее. Как делать одинаковые сиськи? Конечно можно тупо отражать, но ведь и самому надо как-то мочь в симметрию. Что можно подрочить для этого?
>>680170 те тут и не нужна симметрия при таком положении когда одна рука поднята сися с её стороны тоже потянется и будет выше алсо зачем ей руку сломал?
Может, не совсем тот тред и вообще раздел, но наверняка тут многие проходили через такое...
Скоро иду покупать планшет. До этого серьёзную технику самостоятельно покупать не приходилось. Там нужно на месте просить проверить, рабочий ли он? Или они сами обязаны это продемонстрировать перед покупкой? Или там уже всё из товара и так 100% рабочее, и типа просто берешь, платишь и уходишь? Надо оформлять какие-то бумаги на гарантию, и всё такое? Это всё глупо звучит, но я правда не знаю.
>>680192 Ты с рук покупаешь? Если в магазине, то там наверняка гарантия и если чет будет не работать или работать плохо, ты сможешь вернуть или заменить.
>>680228 Такая мощная тень сверху не нужна, сиськи так к телу не крепятся, лол. Они как пришитые. У тебя еще половые губы где-то около ануса расположились, у рефа таз вперед повернут, они сильно выше должны быть и под другим углом
2-3 минутные гестурки. Теперь не представляю, как можно рисовать не чувствуя формы. Как же офигенно не копировать. Думаю пора чуть больше анатомию поизучать.
>>680163 Не советую много тратить на это времени. Пусть все и говорят, что для нубов, я так не считаю. Нубы начинают тупо пытаться копировать фотку и рисуют плоские формы. А в гестурах нужно чувствовать объём, глубину. Т.е. если рука уходит вдаль, то не рисовать её короткой, а рисовать её реально уходящей вдаль. И линии должны идти не по контурам, а по плоскостям. Всё это довольно сложно для новичков, поэтому советую смотреть курсы Vilppu и пытаться делать так, как он делает. Это научит и ощущению 3D и ощущению гестуры.
>>680244 Рисую нерегулярно. Обычно в сумме 2-3 месяца в год рисования по 3-4 часа в день набирается (и так наверное 2-3 года). В последние 3 месяца пошло лучше всего, рисую стабильно каждый день по 5-6 часов в день.
Я считаю, что предыдущий опыт прокачал мой глазомер по большей части, но даже зная про принципы того, что нужно строить и чувствовать форму, а не копировать, я все равно слишком сильно опирался на контуры и копирование в 2D. А недавно пришло озарение, и всё пошло в гору довольно быстро.
Никуда не хожу, читаю много книг (Лумис, Хэмм, Хьюстон), смотрю разные курсы на NMA (советую больше всего начинать с фигур Хьюстона, а потом смотреть Vilppu).
Год назад (можно считать, что несколько месяцев назад, т.к. в этом году только с января до сентября не рисовал) было как на первой пикче. С сентября до текущего времени начал рисовать по 5-6 часов в день, и результат - вторая пикча.
>>680262 Жир это часть мяса, тупой сын портовой шлюхи > Мясо — скелетная поперечно-полосатая мускулатура животного с прилегающими к ней жировой и соединительной тканями
>>680294 Таз нарисован прямо, поэтому ее правая нога как будто просто длиннее левой. И правая грудь поехала слишком в анфас и формы/размера другой немного. А так сочно
>>680298 Очевидно всрал линию посередине, используй отзеркаливание в своём редакторе графическом. И её левая часть подбородка плоская, почти прямая линия.
>>680298 Подбородок уехал влево, волосы будто мы смотрим сверху. Всегда делай построения, с ними то может быть криво, а без них вообще частенько пиздец если ты конечно не японец 300кк скетчей в минуту. Для лица делай крестик чтобы понять ракурс, для волос рисуй линию пробора либо точку, зависит от прически. Вот этот >>680318 адекватней всех пофиксил
>>680336 Блин, анон, я уже видел тебя как-то давно в /b/. Помню ты тоже помогал кому-то с лицом. Приятно видеть тебя снова, узнал тебя по красным линиям и стилю рисовки.
>>680340 Рот повыше, и шею пофиксить. Левая челюсть все равно слишком острой, на мой взгляд, смотрится. Хотя кому как нравится. Мне сама тян напомнила Рейну из hibike euphonium
>>680386 >>680387 Проблема в том, что нет никакого четкого плана для самостоятельных вкатывальщиков... Как уже ответили, основы - это "кубы", то есть рисование геометрических фигур, которое даст тебе начальное понятие тона, перспективы и, конечно же, формы. А так - читай шапку треда, там есть литература с которой можно начинать.
>>680388 В факе всё есть, не нужно искать серебряную пулю, yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5 План обучения кратко.txt 1. Линии: дуги между точками, прямые, ломаные, пластика и ритм штриха. Ритм как в музыке: повторяющиеся формы, их динамика, перетекание. Пример ритмов — лепестки в цветке или зубчики в расчёске. Пластика — повторить с натуры не сами линии как есть, а выразить их характерные особенности.
2. Простые фигуры, эллипсы, квадраты, глазомер, пропорции на плоскости, навык срисовки с натуры (пока как ксерокс), разбиения видимого на простые фигуры, формы и контрформы. Учиться видеть, соразмерять и соотносить каждую деталь с общим и соседями на плоскости и в пространстве.
3. Композиция линий и плоских фигур, форма, контрформа, пластика формы, светлотное соотношение, перекрытие, имитация тона штрихом/сеткой/растром и т.п. приёмами. Ключевые слова «формальная композиция»
4. Объёмные примитивы линейно, перспективные построения, пропорции в пространстве, аналитическое рисование объёмов с натуры начинается.
5. Композиция, врезки, светлотное соотношение пятен в объёмных фигурах. Построение и компоновка кадра, ведение взгляда.
6. Светотень, работа света в физике, подбор света для соблюдения ранее созданной композиции и светлотного соотношения.
7. Построение сложных объектов на основе примитивов (можно начать обрубовки)
8. Сложные гладкие формы (от обрубовок к черепу, скелету, экорше, гипсам). Лепка из пластилина или 3Д.
5. с цветом, изучение тонких деталей анатомии, особенностей распределения цвета по материалам (волосы, кожа)
6. Анализ индивидуальных особенностей (едешь в транспорте, рассматриваешь людей, фоточки не годятся)
Важно помнить:
1. каждый пункт нужно учиться применять, как инструмент выразительности а не самоцель.
Как только начинается предметная композиция, нужно уже подключать к картинке замысел, историю, то есть подбирать композицию не просто красиво, а наиболее адекватно замыслу и истории, которые хочешь подать.
2. практики гораздо больше чем теории, но механическое повторение не прокачивает почти ничего.
3. узнал — сразу применяй
4. почти в каждом следующем пункте изучения приходится вернуться к предыдущим, что-то подтянуть, что-то обдумать и добавить, то есть пользоваться всем изученным ранее. Рисование вообще требует учёта сразу многих факторов и чем чаще применяешь, тем больше они будут полностью или частично смещаться в область интуитивного/автоматического или просто лёгкого.
5. Принцип сбора сливок. То что видит зритель в итоге должно быть лишь небольшим процентом от всей проделанной работы. 5 проб, одна итоговая, сотня мазков выглядит как десяток крупных, пять лет обучения выглядят как «сел и нарисовал за 15 минут» и т.д. — тогда это выглядит как МАГИЯ.
>>680389 Я хз как можно самостоятельно по такому плану обучаться. Одно дело когда тебя дрочит препод, попутно указывая на ошибки. Другое дело когда ты хочешь рисовать персонажиков и делать "шоп была крута еще вчера", а вместо этого тебе предлагают дрочить какие-то линии и кубики, когда ты даже не понимаешь толком нахуя они нужны... Надо быть оч. упоротым чтобы такой режим обучения осилить.
>>680389 >но механическое повторение не прокачивает почти ничего. пиздежь и провокация >>680386 основы понимание формы ака кубы. Но это все хуйня рисуй что нравится, смотри что у тебя хуево и старайся подтянуть, так и сам поймешь когда надо будет что кубы у тебя хуевые. Искренне сожалению типам которые дрочат кубы на серьезных щщах
>>680394 Используй рефы, не хуярь из головы Строй аналогично просто голову таз грудную клетку(кубы нужны но не задроченные до идеального состояния). Посматривай всякие видосы на предмет того что тебе конкретно не нравится потихоньку надрочишься.
На компе и телефоне лежат кладези высеров на этапе "круга", которые я никак не могу докончить, и все они – ебучие летающие головы в ракурсе три четверти, с проёбанной, даже если и не анатомией, то точно перспективой. В планах перебраться на акадерьм, но не знаю, смогу ли осилить. Рисую с 5 лет, лол
>>680396 Я пытаюсь, ток тогда уже пропорции идут по пизде, плюс мне в некотором роде сложно представить грудную клетку в двухмерном формате(Хотя с головой таким проблем нету )
Здарова, рисователи, вылезаю из ридонли, ибо спросить не у кого больше. Как вы справлялись с чувством, что слишком старые для вката в серьезное рисование? Мне 30, каждый раз, когда я вижу рисунки граждан, младше меня лет на 10, то аж челюсть сводит, сразу мысли лезут, мол, какого черта я вообще решил этим заниматься, если не начал учиться в детстве или в юности, что все кругом про, а я и к сорока не выползу из ямы непонимания основ и банальных ошибок.
>>680405 Ну да, и какого черта ты решил этим заниматься? У тебя странные проблемы, которые ногами растут из требований к себе. Ради зароботка или ради чего? Если бы ты получал от этого удовольствие, то либо уже давно рисовал, либо не задавался такими вопросами. Зачем тебе именно серьезное рисование? Куда ты спешишь и зачем?
В тридцатничек офк всё сложнее, мозги уже так не поворачиваются, энергии не так много, работка потрахивает, семейка и тугосеря требует внимания, поэтому тут никаких утешительных новостей не будет - всё хуево. Но прикол в том, что если тебе суждено стать серьезным художником, то ты не сломаешься даже при всех этих факторах, а если нет, то пизда.
>>680415 Да это обычный отсталый уебан с психологической травмой на почве того, что его мамка шлюхой работает. Читать оно не умеет:пишет про поперечно-полосатую мышечную ткань, которая обеспечивает сокращение мышц и тут же говорит про сиськи, в которых не то что мышц нет, так они только из жира и желез и состоят
>>680421 Да поставь blender и дрочи куб сколько влезет, лол, он там в сцене по умолчанию уже стоит. Заодно и освещение подтянешь на разных поверхностях, а то и вообще в 3д перекатишься, кто ж тебя знает.
>>680405 Короче отвечает тебе такой-же 30лвл чел. Да хуй забей. Тебе свою жизнь жить нужно! Этих школьников миллионы а ты один, тебе их тяночек не трахать и их бабки не зарабатывать. Получай удовольстве от себя и от жизни типа. Не позволяй экзистенциальному ужасу поселиться в тебе!
>>680405 >Как вы справлялись с чувством, что слишком старые для вката в серьезное рисование? у меня с этим было гораздо проще, я решил вкатится в рисование когда понял что все полимеры просраны и мне по сути без разницы чем заниматься дальше, все равно в жизни не добьюсь уже успеха, поэтому раз итог уже предрешен, то я решил заняться тем к чему всегда тянуло, но всегда отталкивал с мыслями "вот добьюсь успеха и потом буду заниматься рисованием как хобби", я это к чему: если ты хочешь достичь каких то реальных высот, то забудь тебе уже 30, если к этому времени ты не достиг чего то значимого, то уже и не достигнешь, другое дело если ты хочешь выйти на уровень заработка чтоб с этого как то жить можно было, то вполне сможешь, к тому же не обременен семьей и тяжелой работой, а то что есть куча людей у которых есть талант и/или они начали значительно раньше тебя, так это вся жизнь такая, ты не главный герой этой пьесы, такой же лузер как и мы все
>>680442 Дополнюсь. Мне вот сейчас на первую тренировку по БИ идти, а там с 16 лет группа. Знаешь как страхово вкатываться в компашку где куча раскачанной ауе школоты, а ты старый хуй. Пиздец страхово. Короче это все синдром самозванца, а не реальность.
>>680435 с эллипсами всё нормально, больше напрягает лобовое стекло и передняя часть, похоже, что ты их не простраивал насквозь также получился длинноватым - между задним и передним колесом колёс так 4 влезает вместо стандартных 3 покажи построения
>>680405 А как ты 30 лет справляешься с мыслью, что где-то там есть сынки олигархов, которые с детства в золоте живут? Что где-то есть супер-красавчики 100/10, которым любая тня даст? Что где-то есть чампы БИ, способные с 1 удара послать на тот свет любого мимокрока? Да просто забиваешь хуй и делаешь то, что тебе нравится, не завидуя другим. В чем-то кто-то всегда будет лучше чем ты, а в чем-то он же будет хуже...
Просто хуй забей кароче и прими мысль, что единственный с кем тебе нужно соревноваться - это вчерашний ты сам. Если сегодня в чем-то ты стал чуточку лучше чем был вчера - значит всё збс.
>>680479 За 2 месяца никто так формы не прочувствует. Перспектива правильная, пропорции в целом норм. За 2 месяца многие такое прямое кресло не нарисуют (мб оно затрейшено, хз).
>>680490 Покажи свои работы после двух месяцев обучения. Да, если затрейшено, то мб такого уровня можно достичь, но через два месяца многие ещё не могут даже глаза на одной линии стабильно распологать или рисовать дальний глаз меньше другого, что уж говорить о пропорциях.
Ну это уже что-то, даже глаза как человеческие, а не как когда я пытался перерисовывать рефы глаз с пиксива. Гестуры пока с переменным успехом, не привык еще к двум минутам и получаются иногда инвалиды без рук, зато более менее выходят позы, на которые раньше даже смотреть боялся.
>>680570 Бля два стула нуботреда. Чеды чсвшники что постят свои артворки дабы повыебываться. И вот эти вот > я их стёр и заменил на мешочки. Мешочки лучше рук
Как в фотожопе отключить блядскую розовую полоску, которая вечно мой курсор при трансформировании магнитит к середине экрана/контурам других объектов и т.д.?
>>680605 > анимубляди и фуриебы одни. Не удивительно в принципе, это же двач, им интересно это рисовать. Меня пиздец это как накаляет. так все знают, что фурри сила, реализм - могила
>>680583 возьми, куб, шар, пирамиду и призму, нарисуй их с разных ракурсов и накидай светотень, если более менее норм получилось, то кубы выдрочены, иди дальше
>>680606 Требования индустрии. Профи не то чтобы удобно а их никто и не спрашивал просто исторически так сложилось, что в индустрии рисуют в фш. Сама программа для рисования не очень удобна: жрет просто абсурдно много ресурсов, имеет много ненужных фич, при этом в ней нет даже элементарных перспективных сеток.
>>680619 >просто исторически так сложилось >в индустрии рисуют в фш Да вы заебали уже с этими маркетинговыми мантрами. Мало того, что речь скорее всего идет о 40летних дидах, которые кроме фш ничего знают, еще и никого конкретно в индустрии не называете, суки. Те же азиаты рисуют вразнобой кто на чем удобнее и выдают высокий уровень в своей индустрии, причем речь идет не о рандомных рисоваках из интернетов, а о мангаках с аниматорами, которые ебошат по 16 часов без выходных годами и не жалуются.
>>680621 Я пару тредов назад пытался тут форсить канал BaM Animation, там два художника из Cartoon Network записывали туториалы заточенные под Фотошоп, подразумевая, что у них там все в нем рисуют. Да та же Величко рисует в фш и все свои курсы затачивает конкретно под Фотошоп, подразумевая что у нее в студии все в нем рисуют. Можешь ещё докладчиков сиджиспик послушать. Так что да, в индустрии рисуют в фш. А у азиатов как обычно своя атмосфера.
>>680623 Я тебе с таким же успехом могу накидать японских книжек заточенных исключительно на ксп, это не о чем не говорит. Мне бомбит не с того, что ты форсишь конкретно фш, а с того что вы привязываетесь к одной программе, к одному инструменту, словно он магическим образом сделает тебя рисовакой. Не сделает.
Рисовака умеет рисовать в любой программе, и в любой традихе, да хоть говном по асфальту. Сами принципы рисования универсальны, и от того что в программе ты будешь использовать размытие, а в карандаше тупо жирным пальчиком размажешь ничего принципиально не меняется. Это целиком и полностью вопрос удобства и личного выбора, но так то да, если все твое рабочее окружение работает в определенной технологии тебе придется под неё подстраиваться.
>>680627 Кто вы-то? Я вообще в саечке рисую и ни за какой фотошоп не топлю. >>680619 >Сама программа для рисования не очень удобна
Просто в индустрии, по крайней мере в западной, основной инструмент художника - фотошоп, и отрицать это глупо. Я только это и хотел тебе доказать. Тем, кто планирует рисовать у Величко или в CN, конечно, лучше учиться в фш. А если нет, то в чем удобно, в том и рисуй.
>>680681 если не умеешь срисовывать, начни с бэтти эдвардс, потом переключись на перспективу, почитай там норлинга или люмиса, но не робертсона, потом подрочи светотень как раз можно по робертсону, затем почитай про композу в курсе известных художников есть про это
>>680726 Возникли небольшие проблемы - забыл что такое призма (в шкалке по геометрии было 5). Как ее сгалавы рисовать если даже не знаю как она выглядит?
>>680735 Найс, идеи ты точно схватывать можешь, а это значит, что мучиться в попытках вообразить что-то тебе не грозит. Мне выпадало "песчаный монстр в меланхолии", но воображение сломалось в попытках визуализировать этого самого монстра: разумная куча песка, голем или сфинкс? Или вообще Шаи-Хулуд?
>>680170 Строй дополнительные линии. Проведи под нижней границей сисек линию, и, если она сильно отклоняется от линий плечей и нижней границы ребер - есть какой-то косяк. Этот же прием стоит использовать и в построении остального тела, лица, и т.д. Везде много параллельных линий.
P.S. Да, сиськи иногда болтаются, и иногда даже в разные стороны - но этому должно быть какое-то здравое объяснение, видимое по остальной части арта, я пишу про спокойное их состояние.
>>680467 Мне прям интересно стало, что за ручка у нее торчит из-за пояса. Судя по тому, что штаны не топорщатся от этого объекта, это ручка от, собственно, штанов.
>>680739 А в чем бугурт с пикрилом? Эта работа изначально как дизайнерская давалась? Тогда все правильно написали. Вот если иллюстратор, то другое дело. Или за дизайнера должны придумывать логотипы, а он просто их визуализировать за 3 минуты будет? Что дальше? Концепт художникам будут выдавать концепты и китбаши, из которых ему просто пик собрать надо?
>>680761 >а он просто их визуализировать за 3 минуты будет? а потом клиент говорит "ой это не то, это не так, иди туда не знаю куда, найди то не знаю что"
>>680627 >Рисовака умеет рисовать в любой программе, и в любой традихе, да хоть говном по асфальту. Безреф Исгалавы, ты?
>ты форсишь конкретно фш Даун, ФШ - стандарт в студиях. Если ты на фрилансе чото-там мутишь-крутишь - рисуй в чем хочешь, а если работаешь в команде, то с тебя будут требовать ФШ, просто потому, что вся тима в нём сидит и хули они должны подстраиваться под одного анона?
>Рисовака умеет рисовать в любой программе Еще раз кекнул с твоих маня-мантр. То-то, когда крутан пересаживается на другую прогу, он к ней привыкает только недельки 2 лол. Но ты бы и сам знал, как проги сильно отличаются по тому, как ведёт себя кисточка, по каким-то своим фишкам и приёмам, если бы ты РИСОВАЛ.
>>680775 в теории то все так, вот только на практике все обычно иначе, поэтому советоваться с заказчиком и спрашивать чего он там хочет вполне нормально, ты ж не с первых заказов работаешь с топовыми компаниями где все по человечески, а не как в нашей большой деревне
>>680813 Не считается, потому что он сначала рисовал с рефами n лет, и основные рефы отпечатались на подкорке. Если любого анона заставить рисовать кисти рук десять лет подряд каждый день, то после этого ему разумеется не потребуется рефов на руки. Вот и вся магия изгалавы. Никто не рисует сразу анатомически корректно, или грамотно стилизовано, с пеленок.
А теперь вопрос: если чувствуешь, что не хватает скилла для реализации идеи, то нужно ли всё равно пытаться сделать или лучше откатиться до чего-то менее сложного? Вот пару часов назад пришел в голову неплохой рисунок, но у меня будто сработал блок в голове и начало казаться, что не стоит даже пробовать заскетчить. В итоге нихера не сделал как обычно. Блять!
>>681087 Порой у меня возникает безумная мысль представить, что может твориться в твоей отбитой нахуй башке, но потом у меня включается чувство самосохранения и осеняя себя крестным знаменем прогоняю этот пиздец из моей головы, дабы не отправить в полет в один конец мою итак изрядно протекающую крышу. Вилппу милостивый, как же ты охуенен. Сжимаю за тебя свои склизкие щупальца, анон.
>>681087 Чел. Ты давно не нуб. Ты настоящий состоявшийся художник, а мы здесь в той или иной мере учимся рисовать. Про твой жанр даже в википедии есть. Так-что полагаю тебе нечего делать в нуботреде, тебе прямая дорога в критикотред >>549707 (OP) Ар брют, или ар-брют (фр. Art brut — грубое искусство, здесь — необработанное, неогранённое искусство), — направление в изобразительном искусстве середины ХХ века. Понятие ар брют было введено французским художником Ж. Дюбюффе (1901—1985) в 1945 году для обозначения собранной им коллекции картин, исполненных душевнобольными, детьми, внеевропейскими «дикарями» и примитивистами. Жан Дюбюффе, помимо личного воплощения концепции ар брют, выставлял работы упомянутых выше социальных групп. В 1945 году в письме к своему другу, художнику Рене Обержонуа, он впервые употребил в отношении картин из психдиспансера термин «ар-брют» — art brut, «грубое искусство». Он был твердо убежден, что именно такое искусство есть максимально честное и лишено налета стереотипов. Их работы несут в высшей степени спонтанный характер и практически не зависят от культурных шаблонов. В частности, ар брют не считается с конвенциями правдоподобия, живописной перспективы и условных масштабов, не признает разграничения реального и фантастического, иерархии материалов и т. д.
>>679740 (OP) Пустите к себе ущербненького? Интересует мнение по поводу светотени на конечностях. По форме они как позвоночник, с небольшими впадинами на месте "позвоночных дисков". Не уверен удалось ли передать это. Источник света чуть левее центра.
>>679740 (OP) Пустите к себе ущербненького? Интересует мнение по поводу светотени на конечностях. По форме они как цилиндрический позвоночник, с небольшими впадинами на месте "позвоночных дисков". Не уверен удалось ли передать это. Источник света чуть левее центра.
Сап нубач Пикрил мой уровень рисования на планшете. Что мне дрочить, чем заниматься чтобы улучшить рисование на планшете? Вобщем поясняйте как сами учились цифровом рисовании
Хочу как Кувшинов обводить фоточки тянок. Или как нигры на ютубе берут фотку и просто обводят её, заливают несколькими цветами делая векторной. Какие подводные камни?
>>681171 Я его меньше всего практиковал + до сих пор не могу разобраться, какие же всё-таки кисти использовать, чтобы не было мыла или слишком резких переходов.
Почему начинающему часто одновременно не рекомендуется сразу изучать анатомию и зацикливаться на кубах? Как тогда рисовать не-кубы не криво, не зная анатомии? Есть какая-то упрощенная анатомия для нубов, типа потом подтянешь остальное? На одних пропорциях никуда не уехать, надо хотя бы понимать почему части тела имеют такую форму и как ее крутить в 3Д. Пик релейтед, с руками и шеей жопа.
>>681184 Нет-нет, такое не собирался делать. Но по атмосфере примерно так же грусти хочу нагнать, жаль только, вряд ли получится. Попробую подобрать холодные тона.
>>681185 Выучив кубы и не зная анатомии можно рисовать подобных манекенов и они будут выглядеть нормально. А от таких манекенов до людей не далеко. А выучив анатомию и не зная кубы У тебя будет получаться только плоская хуйня.
>>681185 Потому что новичку главное найти интересное в рисовании, а все остальное прийдет со временем. Блядь, ну серьезно, давай я тебе пример с кодингом приведу. Вот представь, ты хочешь делать игры, решаешь научиться делать игры, а тебе еблан какой-то говорит: Нужно знать как процессор работает, нужно математику, нужно алгоритмы, языки, структыры данных, сверху архитектуры и петтарнов, и ты такой послушал его, начал все это учить, вместо того чтобы делать игры. В итоге 95% отсеются на первых этапах, потому что, внезапно, они игры таки хотели делать, а не эту муру учить, из тех кто не отсеялся, 95% никогда игру не сделают, а те что остались - сделают и поймут, что для того чтобы сделать игру все это было не нужно, при этом все эти знания не гарантируют хорошей игры. А парралельно были челики, которые взяли гейммейкер/юнити, они делали свои кривые поделки, но им было весело, они в процессе все равно все то же самое изучили, но при этом поняли еще и как игры делать, завели знакомых людей, которые помогают им в том что они не могут, они через 5 лет обучения намного ближе к тому чтобы начать зарабатывать играми деньги, по сравнению с теми кто дрочил связные списки и олимпиадные задачки, и таки через 5 лет они с большей вероятностью могут не пойти круды делать дяде и в интерпрайз говне ковыряться, а идут спокойно в геймдев, либо благодаря связям, опыту и набранной аудитории - делают игры сами и живут на это. Аналогия я думаю ясна. Ты можешь выдрочить кубы, перспективу, анатомию, а девочка, что с 12 лет тупо рисовала для своей группы ВК девочек няшных, собрала аудиторию, рисовала то что нравится - более мотивирована, потом она сама все что надо выучит, и кубы, и анатомию, если ей будет это нужно, в отличии от нубаса 25 летнего, который еще и не знает до конца, чего хочет рисовать, у него просто тупая мысля возникла: "А было бы круто научиться рисовать", но вместо того чтобы рисовать то что ему хочется(кто-то, блядь, хочет татухи рисовать, внезапно, ему кубы не уперлись особо, кто-то хочет машинки крутые и ему анатомия не всралась), он берет и дрочет нахуй не нужный ему аккадем, не до конца понимая, как это должно приблизить его к целе, в итоге - тупо дропает, ловит приступы выгорания и по полгода не берется за планшет и вообще страдает хуйней, пока та девочка все еще рисует, качается, потом он смотрит что она в 20 лет - охуенная пизда, которую все любят, а он - 33 летний хуй, который должен РАБотать, понимает, что рисованием он нихуя не заработает, что его охуенные кубы никто не купит - выпиливается нахуй из этого бренного мира. Вот чтобы такого не было - нубам и не советуют сразу дрочить кубы. Лучше рисуй что нравится, в процессе будут возникать мысли: А я хочу глубины, я хочу такой-то стиль добавить, я хочу научиться ровные линии делать и т.д. и все будет нормально, так вот и нужно учиться, а хуев что уверены, что есть какой-то одни верный путь для всех - нужно слать нахуй, потому что нихуя так не работает, мозги разные, на разные раздражители по разному реагируют, кому-то похвала хуев из интернета дает мотивации на 100 часов дрочки кубов, а кому-то отсос какой-нибудь селебрити-бляди даже не заставит взять стилус в руки, потому что он НЕРИСУЙ впоймал и теперь он будет дрочить в ВОВ ближайший месяц и ему похуй на все.
>>681192 @ РИСУЕШЬ ЧТО НРАВИТСЯ @ ВЫСИРАЕШЬ КРИВУЮ ХУЙНЮ @ НЕ ЗНАЕШЬ ОСНОВ НЕ ПОНИМАЕШЬ В ЧЕМ ОБОСРАЛСЯ @ ЖИДКО ПЕРНУВ ЗАБИВАЕШЬ РИСОВАТЬ @ ДАЁШЬ СОВЕТЫ В НУБОТРЕДЕ
>>681193 >@ >РИСУЕШЬ ЧТО НРАВИТСЯ >@ >ВЫСИРАЕШЬ КРИВУЮ ХУЙНЮ >@ >НЕ ЗНАЕШЬ ОСНОВ НЕ ПОНИМАЕШЬ В ЧЕМ ОБОСРАЛСЯ @ ПЫТАЕШЬСЯ ПОНЯТЬ В ЧЕМ ОБОСРАЛСЯ @ ПОНИМАЕШЬ @ ДЕЛАЕШЬ ЛУЧШЕ ЧЕМ В ПРОШЛЫЙ РАЗ
Другое дело, что это самый уебищный путь по соотношению время/результат, не у всех есть возможность аутично уперется в одно лишь рисование, сидя у бабки с мамкой на шее.
>>681202 Когда писал парсеры примерно так и делал, а вообще по кодингу если умеешь на инглише сформулировать вопрос, то почти всегда есть ответ с кодом.
>>681202 А вот с рисунком так не работает, я вот рисую условный круг, вижу что получается говно, пытаюсь в следуйщий раз рисовать чуть лучше, а получается так же
>>681193 Рут 2 @ РИСУЕШЬ ЧТО НРАВИТСЯ @ ВЫСИРАЕШЬ КРИВУЮ ХУЙНЮ @ ЧИТАЕШЬ ЧЕ-НИТЬ ПО ТЕМЕ, СМОТРИШЬ ВИДОСЫ @ ДАЁШЬ СОВЕТЫ В НУБОТРЕДЕ
спустя 10 циклов @ РИСУЕШЬ ЧТО НРАВИТСЯ @ ВЫСИРАЕШЬ ЧУТЬ МЕНЕЕ КРИВУЮ КРИВУЮ ХУЙНЮ @ ЧИТАЕШЬ ЧЕ-НИТЬ ЕЩЕ ПО ТЕМЕ, СМОТРИШЬ ВИДОСЫ @ ДАЁШЬ СОВЕТЫ В НУБОТРЕДЕ
>>681192 Грамотно расписал, маладца. >Потому что новичку главное найти интересное в рисовании, а все остальное прийдет со временем. А что скажешь мне? Был у меня один интерес, который я и рисовал, который мог задрачивать, но потом уехал в депру и все, вялые попытки сделать хоть что-то приводили к дерьму соответствующего содержания, от грусных дисантников меня самого в итоге затошнило, а рисовать порядочную хуйню без просебятины я уже не мог. В итоге ваху я на дух теперь не выношу, слишком много факторов сошлось в одной точке. Что делать зацикленному аутисту, как найти новый интерес? Потому что рисовать начал именно из-за интереса и мне доставлял сам процесс, но теперь я в ступоре и 100500 книг/сайтов с советами ""как пошагово нарисовать хуйнянейм" не мотивируют.
>>681193 >>681196 Вы правы оба, потому что одни понимают сами - достаточно нарисовать, отложить рисунок в сторону и посмотреть на него спустя время, косяки сразу вылезут и вместо "гы, да я что-то могу" будет "я криворукий уебок". Другие - после пинков и с сотого раза.
>>681212 Ты аутист просто. Один рисует только мутации какие-то. Второй рисует только школьниц на зеленом фоне с пустым ебалом, Третий какое-то вахаговно. Весь тред забит ноющими чуваками которые безуспешно "вкатываются в фурей", "в гестурки", "в гейдев" и в пресловутые "кубы". Что это? Зачем? Похуй, главно рисовать кубыыы! Сап поцаны я бездумно нарисовал очередной куб, сап я бездумно прошел дравабокс. Давно выходил с блокнотом в ближайший фудкорт? Когда в последний раз пытался понять сколько оттенков в твоей кружке?
>>681159 Аа, я думал на телефоне. Мне третьего дня как раз приехал планшет - я ахуел как это сложно. На телефоне то - хуяк-хуяк пальцем и готово, а с планшетом заебно пиздец. Хз как переучиваться буду
>>681214 Да. Ты полностью прав. Вахаговно я рисовать не хочу, потому что ебучая ваха заменила мне все и отбила руки. Я из тех идиотов, которому нужна идея и дроч будет часами. Фурри - ну нахуй, вот просто ну нахуй, даже бездумный дроч кубов лучше. >Давно выходил с блокнотом в ближайший фудкорт? Куда? Не троллю. >Когда в последний раз пытался понять сколько оттенков в твоей кружке? Она у меня прозрачная. Ты имел в виду "когда пытался воспринимать мир как художник и учиться чему-то без тупого дроча и рисования своей личной шизы"?
>>681215 У меня еще есть обычный планшет, то есть не граф, на нем легче рисовать. Вообще я бы лучше купил айпад какой-нибудь для рисования, чем графический
>>681223 А зачем нубу такое дорогое оборудование? Выбор между айпадом и каким нибудь синтиком стоит тогда, когда человек этим профессионально занимается, ну, или по крайней мере когда у человека есть лишние деньги. Да и тащемта граф планшет, холст, айпад - какая разница? На скилл они все равно не влияют
>>681224 На экраннике рисовать приятнее, плюс не надо будет переучиваться, потому что такое рисование очень похоже на то, когда на бумаге риуешь. Ну и возможно будет стимул продолжать рисовать дальше в диджитале, но это чисто субъективно и мой пункт. И вляет на скилл по-моему
>>681219 1) Фудкорт - место в моллах, обычно на верхнем этаже где стоит куча столиков и куча павильончиков со жратвой. Люди там жрут, ходят, сидят, говорят и т.п. все настолько торопятся что им будет конкретно похуй на рисующего анонаса. Плюсы: ты рисуешь "что-нибудь", динамичные позы, прокачка скетчинга, можно рисовать столы (аналог кубов), людей (аналог гестур). Скетчинг ОЧЕНЬ ВАЖЕН. Он качает умение видеть массы и строить композицию, т.к. художник это не архитектор у нас нет формул, мы ориентируемся только на глазомер и чувство композиции. 2) У кружки дохуялиард рефлексов. Разбираться с этим очень интересно и способно увлечь на сотни тысяч часов. Грубо говоря все что ты видишь на объекте это не сплошной цвет, а отражение света. Холодный или теплый свет падает на синий стол и отражается на коричневую кружку = кусок кружки покрашен в смесь синего и коричневого, на столе лежит красная ручка, ты подмешиваешь к коричневому немного красного и машешь кружку, в конечном итоге кружка будет выглядеть как настоящая коричневая кружка но при детальном рассмотрении состоять из кучи отдельных мазков. Никаких айрбрашей.
>>681232 У нас на фудкорте кстати мужик сидит, рисует портреты с натуры, по фото, шаржи. Но я только один раз видел как он рисовал, но я не часто туда хожу.
Блять да ёбаный рот этого казино блять как я заебался я потратил час на это (перерисовывал заново в основном). Что я сделал не так. это тянская рука с качками проблем вообще нет у них есть мышцы и тебе проще их рисовать а тут блять какая та хуита
>>681254 Предплечье длиннее сделай и с внешней стороны оно у тебя как сарделька. Внутреннюю сторону тоже подправь. А ещё лучше просто руку в локте ближе к туловищу сделай и угол махания поменьше, а то неестественно изогнута. мимо нихуя не знаю, но раздаю советы
Цените, аноны. Снчала хотел вкатиться в кубы, и даже их рисовал, но на втором уроке Торопыгина меня начало тошнить. В итоге забил хуй и начал рисовать всё подряд. Вообще похуй на гайдлайны, так как гайдлайны для умных, а у меня интеллект ниже плинтуса. Знаю, что без гайдлайнов годноту не научусь рисовать, но мне похуй, я знаю свой предел, рисую срисовываю ради фана.
>>681273 Анон, я буквально такой же. Уже несколько месяцев "качелеобразно" рисую. То то не так получится, то воодушевляюсь от каракулей, то впадаю в уныние от действительно неплохого рисунка для моего уровня. Всё будет, всё придёт, не всё сразу. Начни с чего-то действительно простого. Если не хочется дрочить кубы 24/7, то можешь дрочить эти кубы, прорисовывая им текстуру или просто раскрашивая с учётом положения источника света. Потом перейди на построение всяких Лавкрафтовских сооружений с помощью кубов, а там и до манекенов недалеко. В шапке /pa/ есть пак книг, где есть всё, что тебе понадобится. Не хочешь читать - пожалуйста, милости прошу на трекер с тонной курсов на самую разную тематику. Только сразу с рисования анимешных девок в полный рост лучше не начинай, чтобы не разочаровываться постоянно, но процесс обучения можно разбавлять парой девок/голов в неделю, чтобы совсем не сгореть от постоянного самообучения. И помни, я тебя всегда поддержу. никакой толстоты.
>>681303 Спасибо за мотивацию, я сам понимаю что всё сразу не придет. Просто если не видишь прогресса из за того что он идёт очень плавно то это вбрасывает тебя в уныние
Детство и юношество - самые важные периоды в жизни человека, потому что именно там определяются ваши интересы и навыки. Если вы в детстве не были заинтересованы рисованием и и особо этим не занимались - вы никогда этому навыку не научитесь. Взрослая жизнь - использование навыков, которые вы развивали в течение всей жизни, то есть детства и юношества.
>>681336 99% 'рисовак' 'рисуя' десятилетиями, все-равно не рисуют, а копируют, втч и те кто с ясель рисовал, либо высирают кривое уёбищное гавно. Научиться реально рисовать годноту очень сложно
>>681382 Никогда, но депресняк у меня был 100%, когда я после шкалы целый год хуйней страдал и когда приближалось время что бы решать что то делать меня это убивало
>>681336 >Если вы в детстве не были заинтересованы рисованием и и особо этим не занимались - вы никогда этому навыку не научитесь. Я именно этим, блять, и занимался, рисовал вырвиглазную хуйню и был счастлив. А потом открыл для себя интернет. >>681340 Да ладно тебе, шикарный бородач вышел.
>>681336 Не верно. Грубо говоря навык качается от вложенного чистого ресурса. К примеру можно взять жопочасы максимальной концентрации. Пример: Навык "Мамкин художник" стоимость 1000 XP Ребенок может ебашить безостановочно тонну часов т.к. ему ненужно готовить, работать и вообще анально страдать по завтрашнем увольнению. Но КПД у ребенка например 0,5ХП/час. Соответственно ребенку понадоится чистыми 2000 часов а с перерывами на сон например 3000. Взрослый при высоком КПД например 1,5ХП/час(за счет опыта и насмотренности) по идее потратит на скил 670 часов но эти 670 чистых часов с перерывами на сон работу и посрать растянутся на все 9999999999. Имхо
>>681388 ну и дополнюсь. У меня например жопочасов максимальной концентрации выходит, от силы 6 часов в неделю и то за счет художки. т.к. там невозможно не рисовать, среда располагает.
>>681390 Согласен в целом, только ты не учел фактора снижения когнитивных функций мозга после 30. Мой препод по сопромату говорил: учитесь сейчас, после 25-ти в ваши головы уже ничего толком не вложишь. Хотя, исключения всегда есть.
>>681394 2 часа на дорогу это пиздец конечно, скорее всего рисовать в транспорте не можешь? Ибо спать по 4 часа это вообще пизда здоровью и в целом снижение продуктивности, в том числе и обучения рисования.
>>681390 >>681389 >>681391 Ебать вы монстры. Я вообще рисовать могу только на каникулах ибо учеба в унике душит пиздец как и не до рисулек. И получается что я пока рисую как то апаюсь, а за время учебы все забываю и откатываюсь назад
>>681391 >Меньше прокрастинируйте Самый главный камень преткновения. Но те, кому рисование вообще нахуй не всралось, не мучаются его вопросами и не сидят в пайнтаче.
>>681398 Так мне то по кайфу, да времени нет. Плюс я не могу сесть и быстро минут за 5-10 что то захуячить - рисование для меня это целый процесс, а этот процесс слишком времязатратный. Уж лучше лишний раз подрочить учебный материал
1) Правая нога.Если смотреть на ногу без ступни, она как-будто от туловища идет прямо вперед. Если посмотреть на ступню, она лежит на боку. При таком положении ступни нога, к ней ведущая, должна быть развернута в тазу в сторону, чтобы на боку лежала вся нога, а не одна ступня. Это либо перелом сустава, либо где-то несостыковка. Перелом сустава тоже не так выглядит.
2) Ступня в полтора раза больше, чем должна бы быть. Это ж миниатюрная няшная девочка, а тут у нее лыжи 45го размера.
3) Голова-лампочка. В принципе, я могу поверить, что такова задумка, но смотрится странновато. Конкретно я сейчас говорю о том, как волосы спереди нависают над лицом. Выглядит как огромный шарик волос, нахлобученный на анимешную лопату. Этот шарик стоило сдвинуть назад, он непропорционально огромен спереди.
4) Лицо в 3\4 повороте. Единственная часть, которая действительно удалась - левый глаз, и то потому что он не повернут. Все остальное деформировано, но неправильно. Чтобы посмотреть, как правильно, нужно или найти реф с этим персонажем в таком повороте и сравнить, либо долго и занудно дрочить реалистичные портреты, тогда это будет бросаться в глаза. Правая половина лица - отзеркаленная и деформированная копия левой? Сорян, это так не работает.
>>681511 Есть, но мне это довольно быстро надоело. Рисую анатомию интуитивно и по рефам, потому что на это не надо тратить много времени и напрягать мозжечок. Хотя, следовало бы доучить.
>>681546 Хм. Я подумаю над этим. Скилл низковат, конечно, для гайдов, да и разжёвано всё уже каким-нибудь Nsio, например сотню раз. Но гайды из рисовача мне всегда нравились.
>>681549 Дело не в скилле как таковом - в самом стиле изложения, сделано аноном для анонов: ирония, зачеркнутый текст, ключицы как руль и все прочее, охуенно же. И пикрил, приложенный тобой, из этой же серии. Это не дохуя какая прорисованная баба - это тупо звездочка с сиськами и пиздой, и тем не менее - все просто и понятно.
>>681551 В сае можно сделать акварельную кисть, которая будет не рисовать, а портить размазывать. В ФШ отдельный Blur tool под это дело, в клипстудии тож отдельный Blend. мимо
>>681559 Криво. Неужели так сложно проверить, что параллельные линии сходятся в нужную сторону? Я даже не не говорю про идеальное схождение на горизонте, просто чекни, что куда надо примерно сходятся.
>>681581 Ну это у тебя проблемы. Когда рисуешь от руки ты качаешь скил ровных линий, плюс композицию там, видение масс и все остальное. Ты же запостил какой-то куб без целей и задач, просто голый куб нарисованный полосками с зажатым шрифтом. И даже его умудрился проебать. Проблемы у тебя. Сюда постят либо за советом, либо чтобы повыебываться. Если ты запостил куб чисто повыебываться, то выебываться тут нечем, ты обосрался. Если запостил ради советов, то хули выебываешься?
>>681582 > Ты же запостил какой-то куб без целей и задач, просто голый куб нарисованный полосками с зажатым шрифтом. Не, я его от руки рисовал. Это на челлендж 250 кубов от дравабокса. Скинул чтобы что-то посоветовали, но параллельность линий я и так стараюсь проверять. Значит глазомер надо тренить, ок. Спасибо, зря быканул.
>>681551 В Clip Studio есть специальный инструмент. Можно и блендом, конечно, но он жёстче мажет и имеет привязку к цвету. >>681554 Вот это значат. А вообще, в следующий раз попробуй загуглить.
Мой первый хуй шар и попытка в светотень. Обоссыте что ли. Алсо, как вообще разобраться с освещением? Срисовывать до охуения 3Д-модельки кубов/шаров/Аллаха под разными углами?
>>681620 что там разбиратьсят о ебать? надо просто четко следовать и понимать где у тебя источник света, и угол плоскости к нему, алсо если к 1 поверхности находится близко 2 высока вероятность что между ними будет темно
Я тут довече сидел такой сидел и думал такой. А вообще эт самое, а есть ли вообще люди которые по шапке треда раскачались? Вот так чисто по заветам нуботреда, типа гестурили, рисовали по контрол пейнт и открывали в себе художника по бэтти эдвардс? Скиньте их работы плз.
>>681682 хуя моего. На ухо глянь, а потом подойди к зеркалу и спроси нахуй оно тебе глянь на свое ухо. А потом внимательно посмотри на любую фотку в профиль и пойми где там глаза.
>>681632 Что-то среднее между тигром и красной пандой. Что это хоть за существо должно было быть? И меня смущают "мешки под глазами". Может, их убрать вообще?
Аноны, помогите раздуплиться. Не могу понять, как, блять, делают подобный "грязный" покрас. Какая кисть нужна? Какая прозрачность? Какой режим наложения? Я глупышка и не могу въехать в кисти.
>>681725 Это пока предположение, но возможно эти крутаны сначала сплошной цвет делают, а потом мазюкают полупрозрачной. Кто знает. >>681726 Помочь понять.
А че ето вы все аноны рясуете тянучек, реквестирую чтобы каждый скинул стилизованного ебаклака, орка, гоблина или свинорыла. Посмотрим че вы из форм поняли вообще если отлепить их от вашей привычной тянучки
>>681724 Сдается мне. Автор традишко-блядь. А "грязный покрас" это классический подход к рисованию, фактически рисунки выглядят сложнее чем мои натюрморты но принципиально по способу нанесения не отличаются. Если приблизить и лучше взглянуть на каждую деталь например на то как реализован свет от лампочки в конце коридора, или на клумбу, то можно понять что автор использует множество отдельных мазков. Мимо местный хуй из художки за 22к.
>>681724 Ну тут две абсолютно разные картинки. Первое это какая-то серо-фиолетовая возня без логики и сюжета, поэтому я не знаю как оправдать это уныние. Здесь просто все темное, логики у мазков нет, автор не знал что хотел сказать этой ебатней. Если у автора нет сюжета и идеи он не понимает что ему нужно выделять, с покрасом будет творится хаос, «грязь». Вторая картинка имеет незамысловатый, но сюжет. Есть конкретное место (станция), конкретное время (зимняя ночь) и персонаж тоже конкретный. Автор знает что выделить, на что зритель должен обратить внимание. Если говорить о цвете, то все такое темное потому что ночь и выделяется на этом фоне только фонари и мобила, притягивая нужное внимание. Мазки тут вообще роли не имеют, но это просто жесткая кисть с блендером на конце и нанесение с приемами из живописи имхо. Короче говоря: запрос у тебя нахуй не понятный, а если ты просто хотел сспиздить приемы покраса, то идея хуйня как по мне, пока ты не знаешь на какую совю идею ты хочешь его спиздить.
>>681831 Помогло, спасибо! >>681828 Блин, странно, но у меня вообще никакого меню настроек планшета нет, а комп видит его как мышку, хотя всё работает. Но во внутренние настройки не зайти. Это драйвера неправильно поставились что ли?
>>681871 Кажется, дальний глаз уж очень маленький. Тут перспектива, конечно, сильная, но уж не настолько, чтобы объекты, которые друг от друга в двух сантиметрах, так различались в размерах.
Ну и пах как-то бросается в глаза. Кажется, правая нога должна большую его часть закрывать, а так это выглядит, будто у нее там яйца в правой штанине выпирают.
>>681894 Вся суть рисования из головы в том, что не надо рисовать из головы. Ты единственный, кто рисует мужиков во всем треде. Вернее, думаю, единственная.
>>681894 Бля, мне очень нравится вот эти работы, но я не совсем понимаю как так рендерить, в темных местах меньше деталей, много потеряных краев, и какие-то непонятные фокусы с цветом, очень интересно, есть идеи как это понять?
>>681878 текстурные кирпичи портит мыло и явные мазки кисти, грибочки на деревре затенены не по форме, а так металл мне нравится даже понятно что металл Джокира комментировать не буду, маячок стоит на горизонте лел. По противогазу импрув есть, я думаю ты и сам видишь продолжай в том же духе Общий совет клади тени по форме, и ебашь в 2-3 тона, мыло - хуита.
Я понял и осознал что я дурак, но обучаемый. Что нужно вернутся к перспективе, навернуть две книги робертсона по рисованию и визуализации, перепробовать все кисти в ебучей слип студио паинт, сделать свои простые удобные кисти, отрастить руки. >>681894 а я еще хотел в анатомию, мда, до нее еще как до китая раком
>>681934 Написано же, рисовать то что хотется, вам не похуй что рисуют, вы вообще должны видеть не мужика\бабу а форму и дизайн, ебана в рот, может у них вагины
>>682009 Ну, в принципе, да, я согласен. Но обычно после этого из-под рук начинают выходить сплошные сеймфейсы. Этим, кстати, очень многие грешат, в том числе знаменитые художники.
>>682008 ВАЩЕ КСТАТИ нахуй а не подскажите в чем смысл срисовывать шарики блять? Тут нахуй ведь даже думать не надо вы не пробовали формы поинтереснее обмазыватЬ?
>>681737 Порисовал немного аниму. Понимаю, что многое всратое, но мне кажется, что выглядит не так криво, как раньше, да и душа появляется. Всё больше и больше мотивации учиться.
>>682019 я тебя возможно удивлю но чтобы рисовать аниме девочек если это твоя конечная цель, то тебе внезапно надо рисовать аниме девочек попутно включая все остальное в процесс
>>682042 ух ты, а я думал нужно учить пропорции, перспективу, дизайн. Какой я глупый, вот анон меня просветил, нужно просто рисовай хуйню и не исправляться
>>682046 и когда ты планируешь приступить к рисованию чего то а не "учению" интересно?? Быстрее начнешь пытаться рисовать что то комплексное, быстрее поймешь где проебался и на что нужно обратить больше внимания
>>682034 >>682039 Без бороды это недовольный зумерок с акульим плавником на башке, и так напряженно смотрит, как будто в кустах срать сел и смотрит, не идет ли кто.
>>682138 https://www.youtube.com/watch?v=kFwgfK1qP4U Самое интересное, что на кадре который я срисовывал у Польнарефа тоже две одинаково вывернутые ладони, а заметил это я уже только после того как отправил пост. Так что теперь это ВЫВЕРНУТЫХ РУК ТРЕД .
>>682160 Попробуй тоновый контраст сделать. У чувака который рисует крипоту очень контрастные тоны, а у мальных бород они минимальные (ебать, он рисует серым на сером)
решил вкатиться в рисовать-коробку. я не англичанин, поэтому половины слов не понимаю. сколько нужно рисовать кубы, когда начинать следующий урок, и на кком этапе уже можно начинать дрочить манекенов
>>682160 Попробуй добавить сюжетных контрастов, типа сочетания своих хиуток и чего-то обыденного, вроде нящных тянок как у того крипозоолога выше по треду. Плюс супергрязный лайн добавляет ощущение одержимости автора дермодемоном.
>>682219 наверное единственное, что могу сказать: не пытайся сделать нарочито уродливо, тогда получается что-то приторное, старайся делать эстетичные элементы, определённые (чтобы глаз понимал, как именно соединяются элементы) переходы форм, корректную перспективу (смотри на грудь у левой девочки). ну и цвет всё легко может испортить, если переусердствовать
>>682233 Когда ты йобаный нуб который не в состоянии даже блядь дерево нарисовать, когда из под твоей руки выходят картинки уровня "сиська-сиська", когда за всю свою тупую псевдожизнь ты не прочел ни одной книжки по дизайну. То твой дизайн говно! Очевидно же.
>>679740 (OP) А Робертсон точно для ньюфагов? Какая-то куча нудных построений без видимого практического применения, во всяком случае, на ранних этапах. Я бы понял, если бы для каждого хитровыебанного построения дальше приводился конкретный пример, для рисования чего это может пригодиться, но так как-то уныло это дрочить. Я ж даже не уверен, что если вдруг будет возможность применить это на практике, я ее распознаю.
>>682269 Так вкус субъективен, чел. Ты на полном серьезе считаешь, что твой вкус объективен? У всех он есть, даже у Гамаза - он очарован говном и советует всем его попробовать.
это не я скзаал, что у тебя его нет, это какой-то мимоанон был
>>682270 Я считаю то что обьективности нет и именно поэтому я могу утверждать что мой вкус хороший а твой нет, так как обьективности нету ты не сможешь доказать обратное.
>>682284 О вкусе судят по насмотренности. Человек с хорошим вкусом в одежде = человек знающий и умело оперирующий модными тенденциями в одежде. Осмысленно подходящий к вопросу выбора гардероба на то или иное мероприятие. Гардероб такого человека способен подчеркнуть не только удачные черты внешности но и повлиять на атмосферу всего мероприятия. Ну и предвидя кукареки про рамки. Наличие "хорошего вкуса" вовсе не говорит что человек загоняет себя в рамки. Наоборот знание сабжа открывает перед человеком бесконечное поле для экспериментов недоступное васяну в адидасе. Казалось бы и то и другое одежда, но один выглядит как быдло ебаное, а другой за меньшие деньги как уважаемый человек. Вывод я надеюсь ясен. Чем больше у тебя насмотренности, больше прочитанных книг, просмотренных фильмов, просмотренных картинок тем детальней и реалистичней твои рисунки. А если ты еще и оперируешь грамотно полученными знаниями, то у тебя "хороший вкус".
>>682300 >Чем больше у тебя насмотренности, больше прочитанных книг, просмотренных фильмов, просмотренных картинок тем детальней и реалистичней твои рисунки. А если ты еще и оперируешь грамотно полученными знаниями, то у тебя "хороший вкус". Ну да хорошая формулировка вкуса.
>>682300 Какая связь между детальностью и реалистичностью и хорошим вкусом? У кого больше детальности и реализма, у Шилова или у Модильяни? Где хороший вкус? Бруклинские галеристы, выставляющие феминистское искусство в виде менструальной крови на полотне в тысячу раз начитаннее и насмотреннее любого пиздюшонка здесь. Готов принять их вкус?
>>682300 Я много спорил про вкус раньше, поэтому не могу не вклиниться. Я во многом с тобой согласен, но здесь все далеко не так однозначно. Какая-нибудь старомодность может быть частью имиджа человека, намеренной или нет. Точно так же человек, который надел то, что ему нравится, особо не заморачиваясь, в определенных ситуациях может произвести на людей впечатление своей беззаботностью. Ну а всякие >повлиять на атмосферу всего мероприятия - это пушка, с которой я был бы осторожен. Атмосферу мероприятия определяют в первую очередь твои гормоны и предвзятости, а все остальное уже немного второстепенно. У тебя все охуенно, увидел на мероприятии человека в красивом костюме - ууу, да он молодец, атмосфера! У тебя все плохо, увидел на мероприятии человека в красивом костюме - бля, какой же он паблин-выпендрежник!
Далее: любая мода существует в определенном контексте, и если человек от этого контекста далек, это не делает его тупым и необразованным. Многие книги, фильмы и картинки создавались под впечатлением от какого-нибудь одного конкретного жанра и направления, а не всех сразу, и это не помешало им стать признанными и любимыми своей целевой аудиторией.
>>682304 >>682306 Вот вам немножечко википедии. Согласно определению Канта, вкус есть «способность судить о прекрасном» Эстетический вкус означает наличие предпочтений и собственного мнения о конкретных объектах. Всеядность и неразборчивость означает отсутствие вкуса, причиной которого является недостаточность интереса к данному виду творчества (отсутствие художественного вкуса порождено недостатком интереса к изобразительному искусству, отсутствие вкуса в поэзии порождено недостатком интереса к поэзии и так далее).
>>682315 Это шаблонная и неинтересная ситуация. А как на твое мировоззрение ляжет следующая ситуация: есть два разных человека, которые видят клише в фильме. Один критикует клише потому что ну это же клише, банально, в тыще фильмов было, не цепляет, сколько можно. А другой не смотрел эту тыщу фильмов и видит клише в первый раз, и оценивает его не с позиции абстрактной оригинальности, а с позиции того, какое место это клише занимает в конкретной истории и насколько круто оно туда ложится. Более того, даже находит этому клише аналогии в реальной жизни, рассуждает об этой клишированной ситуации, и в общем, искренне с ней резонирует. Значит ли это, что у второго человека "нет вкуса"? Но если я буду говорить с этими двумя людьми, от первого я услышу максимум сухое зашоренное "да это же клише лучше было сделано там-то и там-то потому что так сказал академик Вася, посмотри лучше эти фильмы", а от второго я услышу искренние впечатления и рассуждения об этом моменте, который произвел на него самого впечатление. И что, неужели человек, с которым интереснее вести разговор об искусстве, каким-то образом обладает "худшим вкусом" в искусстве?
>>682316 >есть два разных человека, которые видят клише в фильме. Один критикует клише потому что ну это же клише, банально, в тыще фильмов было, не цепляет, сколько можно. А другой не смотрел эту тыщу фильмов и видит клише в первый раз, и оценивает его не с позиции абстрактной оригинальности, а с позиции того, какое место это клише занимает в конкретной истории и насколько круто оно туда ложится. Я за второго, судить какую то деталь только за то что она стала клише глупо.
>>682316 ты писал мне. Очевидно второй вариант. Когда тебе не с чем резонировать, ты не резонируешь. Выходит у второго чела есть определенный багаж иных знаний, образов в голове. Условному гопнику никогда не понять очарования того или иного произведения т.к. ему не с чем сравнивать, у него никогда не возникало смежных переживаний. Первый чел тупо зашоренный пидор с пересытившимся восприятием. Нелюблю таких.
>>682315 >Эстетический вкус означает наличие предпочтений и собственного мнения о конкретных объектах
Т.е. субъективщина. Ты сейчас начал воевать сам против себя. Следуя из цитаты, достаточно лишь иметь собственное мнение и иметь предпочтения, чтобы обладать вкусом. Из этого следует вывод, что он есть практически у каждого, но он у него свой собственный.
А "дизайн" как раз таки подразумевает свод правил о том, как и что должно выглядеть, чтобы подошло ВСЕМ, т.е. потакание всеядности и отсутствию этого самого индивидуального вкуса.
>>682300 >Человек с хорошим вкусом в одежде = человек знающий и умело оперирующий модными тенденциями в одежде знание моды = наличие вкуса, охуительная история
>>682327 >что он есть практически у каждого Нет, многие следует не собственному мнению а тому как принято в общество, если большинству нравится этот фильм значит и они будут его любить, если большинство что то хейтит то и они это будут хейтить, так что есть куча людей без собственного мнения.
>>682337 >Правил нет, есть устоявшиеся традиции. Дизайн состоит из правил и принципов.
>Их можно нарушать, но с умом. Можно делать что угодно, зависит от контекста.
Прикол в том, если ты делаешь что-то свое, что не вписывается в рамки общепринятого, это не значит, что у тебя нет вкуса. Это лишь значит, что ты у тебя нет вкуса, который бы соответствовал вкусу конкретного человека, который тебе об этом сообщает.
>>682341 >Дизайн состоит из правил и принципов. Жизненное наблюдение: когда тебе 14 лет, у тебя всё состоит из правил и принципов, даже давка прыщей. Потом пройдёт, не сцы.
>>682315 Это никак не отвечает на мои вопросы. Это определение из эпохи, когда искусство вообще было достоянием узкой прослойки высшего общества. Когда в нем была четкая иерархия, определяемая салонами и академиями. Когда не было поп-культуры, деятели которой намного влиятельнее в обществе, чем оперные дивы и академические живописцы. Сейчас искусство доступно всем. Любой кухаркин сын из пердюевки может через инторнет насмотреться и начитаться чего угодно и высказывать свое авторитетное мнение на любые темы. Типичный аночик поглаживает свое ЧСВ, сравнивая себя с мифическими "гопниками в абибасе". Их не существует в арт-пространстве, да и в реальности почти вымерли, но на их фоне анончик огого какой эрудит и интеллектуал, анончику нравится такая точка отсчета. А если анончика сопоставить с людьми, у которых степени профессоров искусств Гарварда и Оксфорда и сотни прочитанных монографий? Вот они говорят, что Кандинский великий художник, а анончик смотрит глазками и не видит - где рендер, где реализм, где детальность, где вообще всё? Что будет делать анончик, признает, что его вкус не вкус? Или перейдет к фазе два, где выяснится, что снобы-элитисты тоже говноеды, а анончик снова на коне? В конце концов все равно придем к тому, что лично твой вкус лудше, потому что... потому что тебе так кажется.
>>682370 тень от красной ширмы падает так, будто есть еще один источник света, если есть еще один источник света, то тени должно быть две у прямоугольника и ширмы
>>682372 можете показать как должна падать тень от ширмы если источник света один, а то я не понимаю >>682373 ширма и не должна была быть прямоугольной
>>682361 С добрым утром. Ты доебался до частностей, если вчера я еще был готов написать какой-нибудь развернутый ответ то сегодня мне лень. Я с тобой вполне согласен, ты просто не понял мною написанное доебвашись до частностей. Например "гопник" здесь это яркий известный всем образ, упомянутый кстати не в отношении чистого искусства, а как сравнение с человеком что хоть раз задумывался "-а вдруг мои туфли не подходят к треникам?" Как то так.
Сап, живаны. В drawabox пишут дрочить ровные линии без всяких "вублс-хуюблз". Но я смотрю как рисует, например Ким Джун Ги, там у него везде эти линии не идеально ровные, а с этими вот вублз. Зачем тогда тратить время на дрочь ровных линий, если и так заебись?
>>682386 чинг чонг линг лонг делает эти вублз хуюблз интентинали и если ему надо он сможет провести прямую уверенную линию а ты со своими трясущимися руками нихуя не сможешь воооот
>>682386 Ненужно тратить ВСЕ время на дрочь, но нужно рисовать и параллельно ставить руку выполняя упраженения. Это как разминка, как кирикаеши в кендо. Есть дзигейко-"спарринг", а есть "кирикаеши" где ты просто оттачиваешь один точный удар" Ты не можешь сказать нахой мне енти ваши субури с кирикаешами, я хочу сразу в октагон и контракт с UFC. Но тебе скажут сделай пожалуйста по 100 субури всех видов, постой в дзигейко и потом можешь на соревы с такими=же нубами а до патреона тебе как до луны пешком еще падаван. https://youtu.be/JrTLNqbfrnw https://youtu.be/ZaXzUze9UcY
>>682478 С динамикой переборщил. Персонаж аж в спираль завернулся. Торс мало того что сильно развернут, но еще и наклонен назад - герой точно куда-нибудь ебнется. А что с рукой (вернее, с обеими) - вообще неясно. Но динамично. Очень.
А по ткани я б помалевал еще по большому однотонному куску. Вообще таких однотонных кусков по сути быть не должно на картине.
>>682386 Глаза лечи. Линии в нахлест у него там, где это нужно для объема. Рисует ведь ручкой без разной толщины. Но при этом на рисунке хватает и линий, близких к идеальным. На штриховку посмотри. Ровные линии с ровным интервалом между ними.
Какое же говно саи пиздец, произошла какая то ошибка и что бы устранить ее и что бы эта ебучая саи начала запускаться нужно удалить папку со всеми настройками и теперь блядь все эти кисточки мне заново настраивать как будто я помню как они были блядь настроены, гавно.
>>682513 А я то тут при чем? Я же ничего не сделал просто как обычно нажал блядь на иконку что бы запустить саи что бы продолжить рисовать а она не открывается и в итоге так и не нашел способа как запустить его кроме как удалить файлы с настройками, раз такой умный расскажи как можно убрать эту ошибку (файлики с настройками я конечно бекапнул пока искал способ запустить этот ебанный саи но если их закинуть обратно то саи очевидно не запускается).
>>682515 >Используй Clip Studio Ну я потихоньку в него перекатываюсь но из-за моего плохого знания английского это дискомфортно а фотошоп мой комп не тянет нормально так что в нем постоянные тормоза и лаги.
>>682510 тоже не раз обжегся, сейчас поставил саи от Flyer Dell 32bit, папку с настройками дублировал на другой диск на случай восстановления, больше не парюсь
Исповедь нерисуя. у меня три часа ночи, самое время нести такое вот Короче я тут вот что понял, пока стоял в душе поглощенный думами о безрадостном быте. Времени нет, работа, пожрать, поспать, работа. Нет ни настроения ни сил рисовать. А ведь любимые мною авторы скорее всего так и жили до обретения популярности, а многие и после. Школа, универ, подработка, работа, все это отнимает силы, но в отличие от меня люди шли к цели и продолжали развиваться. И что-же я? Я то в этих условиях не рисую, а значит и к цели не двигаюсь, тупо топчусь на месте продолжая тратить ресурсы на безрадостное зарабатывание денег которые потом полностью спускаю на жилье и восполнение уровня серотонина. Заработал тыщу потратил тыщу, а к цели не продвинулся ни на шаг. И до тех пор пока я не вырвусь из порочного круга, мечты о собственной веб-додзе остаются для меня всего-лишь влажными фантазиями. Пожалуй подумаю об этом завтра.
Насколько я понял, насмотренность это вроде той же начитанности, когда, не зная правил, пишешь более менее грамотно. Поясните пожалуйста, если несложно, как правильно повышать эту самую насмотренность и применять ее. Заранее спасибо.
>>682527 Да пиздос, с каких пор нерисуйство стало чем то постыдным? Рисование это же хобби, способ убить свободное время, а если у человека его нет? Все равно надо усираться и рисовать в ущерб учебе/работе? Ну, может так и надо, но если ты рисованием зарабатываешь. Помню в анимутреде вообще был поехавший который нерисуев за людей не считал лол, ну это смешно же. Кстати справедливости ради должен сказать что благодаря рисованию я почти перестал играть и страдать хуйней. Типо появилось только два состояния - когда нет времени и я не рисую, и когда есть время и я рисую
>>682630 Ну я имел в виду просто что некоторые в нубо тред не за развитием приходите, а устраивать срачи. Вот это я считаю постыдным. По поводу состояния у меня тоже самое, тоже игры бросил
>>682624 Чуть больше двух недель по паре часов в день, до этого еще полгода назад кубы дрочил но дропал. Порой появляются сомнения соответствует ли прогресс затраченному времени, но вроде хоть какой-то да есть.
>>682533 Тогда любуйся ими делая стадики, если у тебя дохуя людей в позах - делай жесты, если рефы цвета, упрощай и делай цветовые стадики, попытайся понять что в рефах привлекательного, проанализируй и тогда ты будешь любоваться своими рисунками у которых не было никаких рефов
>>682636 А, ну тогда да лучше тогда вообще не постить, чем сраться. Я то думал ты один из тех радикальных нерисуененавистников которым лишь бы приебаться.
>>682216 Щас расскажу как я овладел цветом, это было довольно просто. Тебе нужен цветовой круг и решить что у тебя будет за вариант, моно (примерно один цвет), контраст (два противоположные), триада (три цвета равноудаленные или примерно удаленные друг от друга), тетрада (четыре цвета), дохуяда (много говна), аналогия (несколько цветов примерно в одной позиции). Делаешь тоновый рисунок, затем делаешь сверху слой с вариантом наложения color, он не будет менять тон, но будет менять цвет и его насыщенность (насыщенность и цвет находятся в зависимости от цвета, самый светлый это желтый, синий самый темный). Заливаешь например двумя цветами чтобы они были не слишком насыщенными (походи пипеткой по моему пику), затем тыкаешь насыщенным места привлечения внимания или просто целесообразные, на моем пике это область под носом и уши, так как кожа полупрозрачна и свет проходя через кожу становится насыщеннее и теплее. Если ты сделаешь много насыщенного везде то картинка станет истеричной и на нее будет сложно смотреть, такая херня сработает с логотипами и постерами рок групп, если везде будет примерно одинаково ненасыщенного то будет слишком однообразная по цвету картинка, поэтому нужны места насыщенные и ненасыщенные в пропорциях 10/90 или 10/30/60. Прикол в том что восприятие цвета меняется в зависимости от окружающего цвета (с тоном тажа херня), красный на фоне зеленого будет еще краснее, поэтому тебе не нужно делать кровь насыщеннее, просто ебани зеленоватого окружения, точно так же на теплом лице необязательно глаза делать синими, достаточно сделать холодными серыми и из-за контраста с теплым лицом серый будет выглядеть синеватым. Цвет изменяется от цвета освещения и своего собственного цвета предмета, как правило если цветной свет падает на объект, то по мере затухания цвет переходит от цвета света в цвет объекта, частая ошибка это ебашить чисто белый на бликах, такое сработает только если ты хочешь показать тени и поэтому сдвигаешь весь тон выбеливая цвет света до белизны. В тени всегда есть отпечаток окружающего цвета, так как если тень видна, то туда уже проникает свет и цвет вместе с ним, так что в тени объекта нужно находить оттенки цвета окружения, особенно в отраженном свете. Когда подбираешь цвет руководствуйся ориентированием на относительную теплоту (красный насыщенный-горячий, синий - холодный) относительно остального цвета, и тон. Чтобы подобрать цвет тебе нужно примерно понимать какой тон у тебя будет и как изменяется его температура, температура зависит от самого оттенка и насыщенности и все они тоже зависят от тона, поэтому очень легко подобрать цвет на тоновом рисунке
А самое забавное, что половина художников не то что обо всем этом не думает, а может о половине этих правил даже не знать - просто хуячат по наитию, и получается заебись.
>>682386 потому что потому что перед тем как нарисовать все кривой линией он дохулион раз рисовал прямые, что бы его кривые выглядели сносно. это умение ставит руку, оно базовое
>>682692 1) Левая ладонь маленькая. Ладонь по размеру должна быть сопоставима с лицом. 2) Параллельные линии плечи, нижняя граница ребер, таз (а точнее, линии одежды на этих частях тела) не очень параллельны. 3) Пресс просвечивается сквозь трусы. Обычно так не бывает.
Скажите, рисуя с рефов, но изменяя под себя, можно чему-то научиться? Конечно, при говнистом скилле рефы обязательны, но если на постоянной основе их юзать, то откладывается хоть что-то в голове?
Достался от племяника планшет ваком. Решил научиться рисовать, залетел в раздел, прочитал весь фак, начал учиться, чет какие-то кубы ебаные, послал нахуй, открыл ютуб, посмотрел ролик про лайн-арт и настройку его фотошопе и про перевод про кисти в фотошопе, увидел как там люди рисуют, решил поробовать и получил пиклеед. Хз, по мне вполне эротично.
>>682792 Я литерали часиков 6 рисую вместе с просмотром ютуба, чтением раздела и установкой фотошопа. Походу я гений. Ухахахахаха в 29 лет открылся врожденный талант. Ухахахахаха
Лан, похоже любительский уровень можно получить тупа рисуя с рефов. Неплохой экспирианс. Всякую анатомию пожалуй начну учить когда придрачусь хотябы срировывать чужие работы.
>>682817 Говорят что можно, но вот я начал что-то осознанное выдавать только с преподом, только в художке и только с натурки на большом А2 планшете. Ну то есть до этого сидел теже вопросы задавал. Нет я не могу нарисовать аниме тян. И рука сразу встала куда нужно, и 100% вопросов кроме "как перестать бухать" сразу отпала.
>>682823 Под углом? В художке этому не особо учат. Учат стоять на расстоянии вытянутой руки от мольберта, а инструмент как-то сам ложится в руку наиболее удобным способом. Ибо как ручку его держать становится физически больно. Когда планшет вертикален ты держишь карандаш как угодно но не как ручку. (пикрил), когда красишь то держишь кисть как ручку почти т.к. близко стоишь к мольберту. На граф планшете удобно как ручку.
>>682824 Вот мне надо как ручку, чтобы в таком положении набить руку, так как после отбивки руки и базы ну и пары десятков комопозиционных рисунков планирую таки перебираться на планшет
>>682824 Да хоть ногой. Похуй. Как удобно так и рисуй. То что какая-то тетка на ютубе с умным ебалом рассказывает о держании карандаша это как попытка научить людей срать, но не рассказать что срать нужно сидя. В итоге анонасы задумываются над тем что их вообще не должно колышить и на всякий случай срут стоя.
>>682827 ясно, по материалам тогда, скетчбук, альбом а4 или тупо бумага для принтера Первое типо компактно, но много не порисуешь (ну оно и не надо сильно то) Второе рядом с домом и есть вообще везде Третье тупо есть сейчас вот прямо сейчас
>>680405 Лол, щас моя племянница ходит в художку и я кое-то заметил. Во-первых дети тупые и учат медленнее, и им еще головы захламляют школьными предметами, а сами они не очень знают чего хотят, не имеют ресурсов чтобы купить норм пеку и планшет к нему, не могут в бизнес и вообще пиздец кароче зеленые. А ты уже взрослый, ты уже точно знаешь что именно тебе нужно изучить и практиковать, у тебя есть конкретная точка в которую нужно бить, ты можешь сфокусировать свои силы, а не просто рисовать всякое и не развиваться. У тебя есть работа и твои риски меньше, чем у молодого парня который только выпустился из художки
>>682841 30 лвл, на курсы хожу пару месяцев, я тут иногда выкладываю. Прям поступить очень хочется но скорее всего экзамен не потяну ну и ни по времени ни по баблу не потяну.
>>682844 "Доп. образование для творчески настроенных сорокалетних аутистов и просто бабок привыкших рисовать по номерам по дисциплине Рисунок+живопись" В мастерской ставим мольберты, натюрморты и три часа "ебашим кубы". Учимся линейно конструктивному изображению, учимся находить композицию, строить композицию и т.п. (пикрил я сейчас по памяти накидал последний натюрморт который строить будем, время накидания 1 минута) потом на это наслаивются измерения отношений, предметов друг к другу, к краю листа и т.п.п. на след занятии дострою его и буду тон накладывать штрих там все дела.
На живописи >>681761 тоже самое только к построению там меньше претензий, но дохуя к пониманию цвета, за большинство рисунков в треде меня бы препод взъебала т.к. тупо плашечными цветами ебашат и размазывают.
>>682871 В любом случае. Если ты сам не знаешь, зачем тебе это надо, если ты и так выматываешься - либо забей, либо используй в качестве почеркушек и никаких высоких целей перед собой не ставь.
Есть здесь знатоки-акварелисты? Пытаюсь нарисовать пейзаж по этому видосу - https://www.youtube.com/watch?v=GiIZQPRCJCI&list=LL&index=1 - но выходит лютое говно. Не могу понять, как в видосе умудряются сохранять постоянную влажность бумаги, у меня она сохнет за минуту, в итоге краска начинает полосить при попытке наложить еще слой. В итоге высыхает и получается фигня как на фото. Плюс сильно поблекла, тогда как в видео картинка остается контрастной. Что я делаю не так?
>>679740 (OP) Пикрил скетч, 8 месяцев рисовача, 6 из них на курсах, 5 из них активного ежедневного дрочева, 20 лвл. Последние месяца 4 дрочил скетчинг каждый день в среднем по часа 4 в день. Аноны которые думают что в зрелом возрасте без таланта могут в рисовач, не обманывайте себя, даже с интересом, практикой и курсами если вы родились без задатков, то можете даже не пытать удачу. Олсо, курсы неплохие, время есть, и дома никто не трогает, условия практически идеальные, дрочил теорию про пропорции средние линии и прочее говно, но в этом смысла чуть более чем нихуя, ибо без восприятия в 3д и глазомера тут делать нечего, не помог даже академ рисунок с дрочевом кубов. Такие вот дела, пойду в маркет охранником, всех благ. Без прогресса дрочить рисовач дальше не вижу смысла, на таком же лвле были сои скетчи и 3 месяца назад Аноны у которых есть прогресс - не сдавайтесь, у вас все выйдет