>Российская студия анонсировала стратегию Terminator Dark Fate: Defiance >Издательство Slitherine Software (Warhammer 40,000: Battlesector) в сотрудничестве с компанией Skydance анонсировали стратегию в реальном времени Terminator Dark Fate: Defiance. В основу проекта лег провальный фильм Тима Миллера "Терминатор: Тёмные судьбы". >За разработку отвечает российская студия Cats Who Play (Syrian Warfare). Игрокам предстоит взять под контроль состоящую из бывших американских военных фракцию "Основатели", которая сражается с ИИ "Легион". Кроме того, будут и другие группировки, за которые можно поиграть в мультиплеере, включая "Сопротивление" и "Картель". >Одной из особенностей стратегии будет возможность захватывать здания, занимая его разные этажи. В случае же необходимости объекты можно уничтожить. При этом акцент сделан на контроле армии, а не на строительстве и менеджменте базы. >Релиз Terminator Dark Fate: Defiance состоится во второй половине 2022 года на PC. https://gamemag.ru/news/162491/dark-fate-no-skynet https://store.steampowered.com/app/1839950/Terminator_Dark_Fate__Defiance/
Я кстати реально не понимаю почему никто ещё не додумался заебашить русский шутан типа колды, только чтоб ебашить хохлов, сирийских бармалеев, грызунов етц. Батлрояль про хохлов, где все охотятся на единственный шмат сала на карте. Котлы там всякие. Это же и бабло попилить можно, и в зумерах патриотизм воспитывать, и в целом выручку выручить. Одни плюсы сплошные.
>>11191578 Ты что, не в курсе? Это национальное проклятие.
ВСЕ РУССКИЕ ШУТАНЫ — ГОВНО. БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ.
В разных других жанрах полно отличных русских игр. Многие из них были прорывными и гениальными. Отдельные вообще практически идеальны, что бывает крайне редко. Но с шутанами — никак. Долгое время выражение "польский шутер" считалось ругательством, но даже поляки сумели как-то родить Shadow Warrior 2 и ещё пару нормальных шутанов. У хохлов вообще всё заебись, особенно для такого убогого народца — начиная от Chasm и заканчивая Y.O.B.A сталкерами и метро. А у русских — что ни шутер, то абсолютный пиздец и неиграбельный трэшак. Этому нет рационального объяснения, это просто проклятие, сглаз и порча.
>>11191925 Маня, русские шутеры закончились еще когда ты в начальной школе трояки получал. И студии, которые их делали, тоже закончились с началом кризиса 2008 года. Вот была интересная игра Восточный Фронт, кто ее сейчас помнит? Никто. Тот же сталкер выстрелил лишь из-за чрезвычайно удачного сложения коллектива, финансовых обстоятельств (батя сереги занял 1млн баксов у бати антона, и игру успели релизнуть за год до кризиса) и исторического наследия. Коллектив сталкер-тим ушел делать метро 2033, оно тоже получилось неплохим, но следующие две игры скатились в какашку сюжета на крутой работе моделеров. Вот и все, украина прославилась двумя играми за 30 лет.
>>11191983 >>11191987 Перехайпанное говно для дрочеров на "реализм". Как шутан — хуита.
>>11192047 >Enlisted Скопировали древний Red Orchestra 2, получилось то же самое, но хуже и с гринданом.
>>11192102 >Timeshift Мог бы ещё Will Rock вспомнить. Но всё равно ведь говно. Просто не мировой рекордсмен по говнистости, а просто убогий проходняк. Пониженная говнистость объясняется просто. Saber Interactive — американская компания, открывшая офис в России, чтобы сэкономить на программистах.
>>11192132 >Перехайпанное говно для дрочеров на "реализм". Как шутан — хуита. Один из самых успешных сетевых шутанов, если не считать многолетние серии вроде калды и баттлфилда
>>11192114 >русские шутеры закончились Не закончились, а как начались с "Подземелий Кремля", так и были всегда говном, да и делали их немного.
>Вот была интересная игра Восточный Фронт, кто ее сейчас помнит? Никто. Тот же сталкер выстрелил лишь из-за чрезвычайно удачного сложения коллектива Даже две, по-моему. Интересные они разве что по сравнению с Kreed от тех же безруких разработчиков. Бюджетный подражатель RtCW (который сам по себе средненький), с линейным левелдизайном уровня колды (только в колде всё отполировано до блеска, а тут — колхоз). Как можно сравнивать это со Сталкером? Вот он действительно интересный, хотя кривой и почти неиграбельный без модов.
>украина прославилась двумя играми за 30 лет Это только то, чем она прославилась. Но было ещё несколько хороших украинских шутанов (например, Вивисектор). Я вот ещё хотел вспомнить You Are Empty как пример не суперговна, а потенциально интересного, но в итоге неудачного российского шутана, но оказалось, что и он украинский. По сравнению с прочими жанрами шутеры на Украине получаются хорошо, а в России — отвратно. Никаких разумных причин этому нет.
>>11192140 Не, ксочка — это Halo для постстовка (мультиплеерный говношутан, в который все играют из-за синдрома утёнка), а пик шутанов, если уж на то пошло — Doom и Duke 3D (в которые действительно до сих пор играет куча народу). Дальше вместо нормальных игр пошли графонистые технодемки, на которые сегодня без слёз не взглянешь, а потом — кризис жанра и колда.
>>11191485 (OP) >Почему хохлы говорят что в России не делают игр
Я вот тоже считаю, что это пиздеж. Ведь в России хорошо развит рынок мобильных игр. Особенности законодательства позволяют делать буквально игры-казино с анальным донатом, не подпадая при этом под закон об азартных играх
>>11192726 Противостояние - единственная нормальная русская игра. Я удивляюсь, как у пидорах хорошо получилось сделать стратегию. Наверное случайно, по пьяни.
>>11192215 Да кто же сталкира сравнивает с восточным фронтом, клоун ты ебаный. Давай тогда уж халф-лайф с митром 2033 сравним, а че?
Скажи просто - тебе хочется обосрать российских разработчиков, вот и все. Украинским девелоперам просто повезло лет на 5 отстать от региональной тенденции упора на доильни бабла, в силу отсталости самой страны. А в россии рыночек порешал - вот и имеем онлайн да мобилочки, да аутсорс для буржуев. Сейчас то же самое на украине - тот же сталкир2 делают творческие импотенты и двачные уродцы, плюс еще нациков затащили. Олень-психонавт, муниципальна варта, автоматики как в сурвариуме - это ли не деградация? Игру не спасут никакие высокодетализированные ассеты, освещение и Дмитрий Ясенев с его опытом. Если дизайн и сюжет делается пориджами местного разлива, то и игра получается кашей.
>>11196306 >Либо это вранье и троллинг, либо Тарков - говноигра. Сам разработчик об этом говорил. Да и драма когда они наехали на модеров сталкера была вроде ржачная.
>>11196306 Компания Battlestate Games Limited — одна из российских независимых разработчиков и издателей, пока что только одной компьютерной игры. Основана в 2014 году, пост руководителя СЕО компании занимает Никита Буянов. Офис расположен в Санкт-Петербурге.
>>11196826 Я имею в виду то, что если компания рашкинская, то игра говно. Если же она каким-то чудом хорошая, значит работал программист родом с Украины. Все идеально просто!
>>11191578 >почему никто ещё не додумался заебашить русский шутан типа колды, только чтоб ебашить хохлов, сирийских бармалеев, грызунов етц Целевая аудитория неплатёжеспособная. Ну или игра будет сделана на доширак.