Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

My Little Pony Roleplay

Ответить в тред Ответить в тред

Доска закрыта.

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 561 14 25
Поней в космосе РПГ, глава одиннадцатая Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 18:52:00 44386 1
293Кб, 1420x1621
1420x1621
Предыдущие треды:
1: http://board.everypony.ru/rpg/res/292420.html
2: https://2ch.hk/mlpr/res/30971.html
3: https://2ch.hk/mlpr/res/31912.html
4: https://2ch.hk/mlpr/res/33420.html
5: https://2ch.hk/mlpr/res/35085.html
6: https://2ch.hk/mlpr/res/35955.html
7: https://2ch.hk/mlpr/res/36917.html
8: https://2ch.hk/mlpr/res/38676.html
9: https://2ch.hk/mlpr/res/39868.html
10: https://2ch.hk/mlpr/res/40852.html

- Ох! Несс, ничего себе, ты как вообще? Я согласна, что начать нужно с обхода, но ты в состоянии сейчас идти куда-то? В обычной ситуации я бы просто оставила тебя с Хартом и сама всё сделала, но сейчас, не думаю, что нам стоит надолго разделяться.
- Я думаю, нам вообще не стоит разделяться, мы же теперь близки как никогда. Как вариант, предлагаю начать обход с медблока, там есть много полезного, знаете ли, и потерей времени визит туда не будет, Ванесса, посмотри на меня, таак, замечательно, голова не кружится, идти сможешь?
Лири и доктор Шнайдер смотрят на вас, а вы прислушиваетесь к своим ощущениям.

День 3, 12:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 19/20.
Сытость: 1/10.
Статус: полегчало
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 26/04/15 Вск 18:56:01 44394 2
>>44386
ЯННП что мы собиралсиь делать. Блджадь.
Аноним 26/04/15 Вск 18:56:26 44397 3
>>44394
*Я Нихуя Не Помню
Аноним 26/04/15 Вск 18:58:27 44401 4
>>44386
— Жива буду — не помру. Да, стоит реквизировать из медблока препараты, которые могут потребоваться при обходе — кто-нибудь вполне мог пытаться заниматься чем-нибудь травмоопасным перед приходом лечащего врача. А затем, действительно, нужно узнать, как кто себя чувствует, и где, например, Клэрити...
1d100: (80) = 80
1d100: (84) = 84
Аноним 26/04/15 Вск 19:00:08 44407 5
>>44386
>потерей времени визит туда не будет
>День 3, 12:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
Прост, ладно мы тебя не читаем, но самому-то себя не читать не стыдно?
Аноним 26/04/15 Вск 19:02:37 44412 6
>>44386
- Да, наверное, Харт прав - надо бы запастись всем необходимым и обойти станцию, глянуть, может, кому-то уже требуется помощь?
Обшариваем медблок в поисках полезных ништяков на эпик вин прикарманиваем аптечку.
1d100: (23) = 23
1d100: (68) = 68
Аноним 26/04/15 Вск 19:03:09 44413 7
>>44412
1d100: (43) = 43
1d100: (37) = 37
Аноним 26/04/15 Вск 19:03:32 44415 8
>>44401
1d100: (88) = 88
1d100: (14) = 14
Аноним 26/04/15 Вск 19:04:34 44418 9
>>44401
1d100: (31) = 31
1d100: (44) = 44
Аноним 26/04/15 Вск 19:04:50 44419 10
>>44401
1d100: (56) = 56
1d100: (75) = 75
Аноним 26/04/15 Вск 19:05:06 44420 11
>>44412
1d100: (88) = 88
1d100: (68) = 68
Аноним 26/04/15 Вск 19:05:57 44424 12
>Сытость: 1/10.
Только что поели@Опять пора!
>>44386
Киваем.
- В медблок, потом обходим станцию сверху вниз - смотрим, чтобы никто под шлюзом не валялся и... ну вы понили. В процессе ищем Клэр, а то что-о она куда-то запропастилась от нашего ЕДИНСТВА, вот ведь непорядок.
1d100: (19) = 19
1d100: (89) = 89
Аноним 26/04/15 Вск 19:06:32 44425 13
627Кб, 250x171
250x171
>>44415
ССука, жалко, сегодня не 22-е.
Аноним 26/04/15 Вск 19:07:26 44427 14
>>44424
1d100: (97) = 97
1d100: (87) = 87
Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 19:08:09 44428 15
>>44407
Забей, я тоже вкатываюсь, считай, что Харт предлагает потусить тут и затариться тщательнее, а не ломиться прям сразу, раз вам как-то не очень (со стороны по крайней мере).
Засечка Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 19:12:25 44429 16
Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 20:01:29 44448 17
>>44424

Сплюнув и подышав, вы приходите к выводу, что чувствуете себя в целом нормально, о чем и сообщаете Шнайдеру. Это, видимо, совпадает с его ожиданиями и он без лишних вопросов принимается набивать подвернувшуюся под копыто сумку различными склянками, коробками и пакетами, наконец, сборы заканчиваются и вы отправляетесь. В первую очередь вы поднимаетесь на самый верх, к внешним шлюзам, но там, к счастью пусто. Затем, обходите рекреационный уровень: в столовой никого, в комнате отдыха, и так пострадавшей при ловле пауков, вы обнаруживаете разбитый экран, за которым еще недавно играли с Лири, и свернувшуюся около него Дженг, если бы вы не знали, что происходит, то сказали бы, что она спит. Убедившись, что физически она в порядке, вы идете дальше. На подходе к переходу на главный уровень вас одолевает какое-то неприятное беспокойство, первые секунды вы не понимаете, что это вдруг с вами, затем до вас доходит - Дейзи! С замершим сердцем вы идете за изгиб коридора, надеясь, что все окажется сном, и чуть не физически ощущаете удар страшной реальности, вы видите переломанное тело Дэйзи и останки змеи. Рядом с вами замирает Лири. В повисшей тишине вы слышите голос Шнайдера:
- Мать вселенная, я надеялся, что это было всего лишь видением, Ванесса, что здесь произошло?

День 3, 13:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, коридор.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 19/20.
Сытость: 1/10.
Статус: полегчало
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 20:04:44 44460 18
Так, тут небольшой форс-мажор, ну да продолжаем, если есть еще кто. Засечку буду считать от времени первого ответа.
Аноним 26/04/15 Вск 20:10:03 44477 19
>>44448
- Я... Я... Не уверена, что из того, что я видела, реальность. Не была уверена. А теперь... Дейзи!
Плачем, садимся на пол, и утираем слёзы рукавом. Вспоминаем жирную дуру, отравлявшую нам жизнь, и внезапно быстро успокаиваемся.
- Так, ладно, надо взять себя в копыта. Мёртвым мы не поможем ничем, кроме достойных похорон. Очень надеюсь, что это последнее тело, которое мы обнаружим, и нам не придётся снимать все флаги из конференц-зала, чтобы заворачивать в них мёртвых перед тем, как выкинуть их из шлюза. Лири, Харт, идёмте дальше, там могут быть раненые!
1d100: (79) = 79
1d100: (74) = 74
Аноним 26/04/15 Вск 20:14:45 44489 20
>>44477
1d100: (85) = 85
1d100: (52) = 52
Аноним 26/04/15 Вск 20:15:07 44491 21
>>44477
Надо было оставить.
1d100: (88) = 88
1d100: (34) = 34
Аноним 26/04/15 Вск 20:15:27 44492 22
>>44477
Да! Давайте, дайсы, 90/3
Аноним 26/04/15 Вск 20:15:39 44493 23
>>44477
1d100: (53) = 53
1d100: (40) = 40
Аноним 26/04/15 Вск 20:15:46 44494 24
>>44477
1d100: (82) = 82
1d100: (3) = 3
Аноним 26/04/15 Вск 20:16:00 44495 25
>>44477
1d100: (54) = 54
1d100: (90) = 90
Аноним 26/04/15 Вск 20:16:37 44496 26
>>44477
1d100: (13) = 13
1d100: (7) = 7
Аноним 26/04/15 Вск 20:16:51 44497 27
>>44448
- Кхэ, кхэрм. Её Ном. Этого. Заломал. И захавал. Угх.
Сплёвываем и стараемся не смотреть.
- Когда началась вся эта кутерьма - я столкнулась с ней тут, и на на меня набросилась. Мне удалось смыться в туалет, вон туда, воспользовавшись таксказать нашим общим изменённым восприятием. А когда вышла - тут уже лежал, кхэк, сытый Ном. Я думала что что-то ещё можно сделать и вскрыла треклятое пресмыкающееся, но - удавы не едят свою добычу живьём. Тьфубля. Надо с ней что-то делать - сгниёт же!
1d100: (97) = 97
1d100: (49) = 49
Аноним 26/04/15 Вск 20:17:15 44498 28
156Кб, 515x588
515x588
Аноним 26/04/15 Вск 20:17:38 44499 29
>>44477
1d100: (72) = 72
1d100: (19) = 19
Аноним 26/04/15 Вск 20:17:45 44501 30
>>44497
1d100: (84) = 84
1d100: (88) = 88
Аноним 26/04/15 Вск 20:18:01 44502 31
>>44477
1d100: (15) = 15
1d100: (83) = 83
Аноним 26/04/15 Вск 20:18:12 44503 32
Аноним 26/04/15 Вск 20:18:26 44504 33
>>44477
Это псто мне более по душе.
1d100: (91) = 91
1d100: (73) = 73
Аноним 26/04/15 Вск 20:18:43 44505 34
>>44497
1d100: (38) = 38
1d100: (56) = 56
Аноним 26/04/15 Вск 20:19:07 44506 35
>>44477
1d100: (73) = 73
1d100: (5) = 5

>>44503
Тройку я наванговал!
Аноним 26/04/15 Вск 20:19:31 44507 36
>>44497
1d100: (95) = 95
1d100: (95) = 95
Аноним 26/04/15 Вск 20:19:51 44508 37
>>44477
1d100: (90) = 90
1d100: (56) = 56
Аноним 26/04/15 Вск 20:20:05 44509 38
>>44477
1d100: (22) = 22
1d100: (87) = 87
Аноним 26/04/15 Вск 20:20:09 44510 39
>>44477
1d100: (38) = 38
1d100: (88) = 88
Аноним 26/04/15 Вск 20:20:24 44511 40
Кстати, гайз, интересное наблюдение. Когда пошёл Омск - мы делили мысли и воспоминания со всеми, кто был неподалёку, так? Но при этом мы не почувствовали, как умерла Дейзи. Совсем. Только услышали крик из-за двери. Странное дело.
Аноним 26/04/15 Вск 20:20:31 44513 41
>>44477
1d100: (24) = 24
1d100: (14) = 14
Аноним 26/04/15 Вск 20:20:42 44514 42
>>44477
1d100: (76) = 76
1d100: (39) = 39
Аноним 26/04/15 Вск 20:21:03 44515 43
>>44477
1d100: (66) = 66
1d100: (41) = 41
Аноним 26/04/15 Вск 20:21:14 44516 44
>>44477
1d100: (30) = 30
1d100: (26) = 26
Аноним 26/04/15 Вск 20:21:22 44517 45
>>44477
1d100: (18) = 18
1d100: (54) = 54
Аноним 26/04/15 Вск 20:21:42 44518 46
>>44477
1d100: (95) = 95
1d100: (1) = 1
Аноним 26/04/15 Вск 20:21:42 44519 47
>>44477
1d100: (9) = 9
1d100: (42) = 42
Аноним 26/04/15 Вск 20:22:08 44521 48
>>44477
1d100: (10) = 10
1d100: (63) = 63
Аноним 26/04/15 Вск 20:22:21 44523 49
>>44477
Алсо - этим псто мы нихуя не рассказываем, что собственно произошло. Алсо мы отлично знаем, что именно из этого было реальность, а что - нет.
Аноним 26/04/15 Вск 20:22:29 44524 50
>>44477
1d100: (57) = 57
1d100: (42) = 42
Аноним 26/04/15 Вск 20:22:48 44525 51
>>44497
1d100: (100) = 100
1d100: (82) = 82
Аноним 26/04/15 Вск 20:24:02 44528 52
>>44477
1d100: (41) = 41
1d100: (27) = 27

>>44523
Лежащий во вскрытом желудке удава труп, как мне кажется, достаточно красноречив. Во-первых, удав явно съел труп, во-вторых, кто-то явно вскрыл за это удава, из чего можно сделать вывод, что когда труп ели, он был не трупом. По-моему, так.
Засечка Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 20:24:06 44529 53
>>44525
Воу, этот спиди успел.
Аноним 26/04/15 Вск 20:24:59 44530 54
>>44448
Пока нас глючило, она была не в себе, пришлось от неё смываться. А потом видимо её нашёл удав... Вот срань аликорна.
зовём Аш
1d100: (77) = 77
1d100: (32) = 32
Аноним 26/04/15 Вск 20:26:09 44531 55
>>44528
>удав явно съел труп
>когда труп ели, он был не трупом
100wat.png
Аноним 26/04/15 Вск 20:27:20 44532 56
>>44531
Имеется в виду, что удав съел то, что стало в итоге лежащим в его вскрытом желудке трупом. Элементарно!
Аноним 26/04/15 Вск 20:28:40 44533 57
>>44532
Я понял! Удав съел то, что, будучи схеденным, стало тем, что было съедено удавом! Наркоман штоле сссука?
Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 21:33:53 44664 58
Так, короче, хрен мне сегодня дадут спокойно провести, и я не настолько сейчас бодр и быстр, чтобы успевать накатать адекватный пост между тем, как приходится на что-то отвлечься. Плюс пост предполагает оче много действий и информации, которые будучи разделены на много постов превратятся-таки в кинцо с нажиманием Х раз в двадцать минут и без особых приключений.
Короче, я сейчас пишу минифанфик о ваших шатаниях по станции, с результатами обхода в нем, где-то ночью сегодня это все выкладываю и он будет последним постом на сегодня, завтра продолжаем в этом треде, и там уже будет выбор и вообще интерактивность.
Аноним 26/04/15 Вск 21:38:04 44673 59
Аноним 26/04/15 Вск 21:40:10 44679 60
>>44664
Бля, да ты заебал. Давай уже как-нибудь наводи порядок в своей ИРЛ.
Аноним 28/04/15 Втр 00:02:18 45295 61
17Кб, 349x349
349x349
>>44664
> завтра продолжаем
Аноним 28/04/15 Втр 17:02:32 45340 62
>>45295
Сёдня чё? Продолжаем тонуть?
Аноним 28/04/15 Втр 23:38:27 45557 63
Трикс всех триксанул.
Аноним 29/04/15 Срд 08:30:21 45573 64
Аноним 29/04/15 Срд 10:59:10 45577 65
>>45557
Всё как всегда
Аноним 29/04/15 Срд 16:12:56 45579 66
Призываю ГМа ИТТ. Чёкак сёдня?
Прост !ProSTgommE 29/04/15 Срд 23:50:02 45856 67
Чет вся эта хрень приобрела какой-то бессрочный характер, я у компа оказываюсь, когда начинать обычным графиком уже поздно и пофиксить это сходу не получилось. Вам тут стартовать эдак в девять - десять по мск и до часа примерно совсем ппц не вариант или можно попробовать?
Аноним 30/04/15 Чтв 07:26:20 45877 68
>>45856
Давай попробуем, хоть так, а то шо ж.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:25:30 45980 69
Есть тут кто? Приём.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:08:50 45997 70
Ясно. Ну, это было предсказуемо.
Прост !ProSTgommE 01/05/15 Птн 02:57:34 46134 71
Еще раз прошу прощения за все проебы, завтра играем. Начнем как обычно, или есть готовые пораньше?
Аноним 01/05/15 Птн 19:57:18 46237 72
>>46134
О, збсь.
>Начнем как обычно, или есть готовые пораньше?
мне часов с 18 норм.
Прост !ProSTgommE 01/05/15 Птн 20:01:07 46250 73
>>46237
С восемнадцати... (записывает, высунув язык)
Да, в качестве своего рода компенсации ожидайте всяких мини-фанфиков про прошлое. Надеюсь, это поможет пофиксить полуамнезию.
Пантерра, сорок лет назад Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 16:15:07 46746 74
Из дневника Тайни Свифта, личного секретаря Герона:

28 дайтикоса
Нас обложили с трех сторон, а над джунглями постоянно висят пегасы, поэтому идем только по ночам. Отступать к предгорьям? Мы все дальше от жилья, а больным нужен покой. Сегодня умер Гард - хорошо, что последние дни он не приходил в себя, другие умирали куда тяжелее. Тело сбросили в реку - все равно пить из нее нельзя, а благодаря рокодилам идущие по нашим следам гвардейцы его не найдут. Боюсь, у меня поднимается температура.

31 дайтикоса?
Не могу больше идти. Мысли путаются. Герон ответил, что вода кончилась. Хватает сил на пару фраз, потом приходится отдыхать. Святая вселенная, зачем мы это затеяли? Реки нет, куда же девать тело...

5 панастоса
Маллард уверяет, что я поправляюсь. Мне и правда лучше, и другие больные тоже идут на поправку. Лежу на каменном полу и пью ледяную воду из выточившего эту пещеру источника - наконец-то ее вдосталь! С ужасом думаю о том, что скоро мы отлежимся и придется снова идти в слабом свете рога всю ночь напролет, озираясь на каждый шорох, а днем лежать в зарослях агара и пытаться уснуть, скрипя зубами от укусов разносящих лихорадку кровососов.

9 панастоса
Вышли к какому-то перевалу. Впереди все те же бескрайние джунгли, и я понятия не имею, как мы отсюда выберемся - но нас больше не преследуют, и это уже что-то. Герон, Старлинг и прочие о чем-то совещались утром, но нам ничего не сказали. Третий день едим плоды вездесущего агара - они мучнистые и никакие на вкус, но больше тут есть нечего. Рук пытается вносить в меню хоть какое-то разнообразие, но его умений хватает только на десяток-другой пирожных.

10 панастоса
Еле отбились от роя твиттермитов. Поначалу мы даже одерживали верх, но наши силы не бесконечны, а они, кажется, и слыхом не слыхивали о законах сохранения. Откуда они только берут энергию? В общем, когда стало ясно, что просто так мы их не разгоним, Герон достал Книгу, а потом мы полчаса ничего не видели, и разговаривать могли только криком. Мощная штука.

12 панастоса
Мы дома. Это непередаваемое ощущение - вот вы стоите на поляне, где-то в треклятых джунглях, вокруг творящих магию Старлинга, Регулуса, Герона и Партриджа, а вот вы все уже на центральной улице Аттики, и вокруг вас все застыли, как истуканы, и только рты пооткрывали. Кажется, я начинаю понимать, зачем был нужен наш идиотский набег на королевскую библиотеку. Главные ходят молча, и только глазами сверкают на попытки их расспросить, но Рук говорит, что они точно расскажут все завтра. Завтра так завтра, какая разница? Я очень рад видеть мою милую, милую Стеллу, снова быть дома, с ней и детьми.

13 панастоса
Это только начало. То, что мы видели и в чем участвовали вчера - это только первый шаг на пути к настоящей свободе. Наконец-то я понял, ради чего мы рисковали, голодали и умирали! Теперь я знаю, что вскоре у нашего народа будет настоящий дом, дом, где нам не нужно будет прятаться и убегать, где мы будем жить так, как хотим, и никакой аликорн не будет стоять между нами и нашим стремлением к знаниям. Но как Герон хранил это в тайне от меня? Я же имею доступ ко всем его записям, и присутствовал на большинстве их собраний! Великие маги - и этим все сказано. Вот уж действительно: "Не пытайся представить, что видит бекас, стоя по колено в болоте".

...

25 гамелиона
Сегодняшний вечер я провел с семьей, любуясь вечерними играми скворцов (видеорилейтед: https://www.youtube.com/watch?v=XH-groCeKbE). Завораживающее зрелище - сотни и тысячи птиц, кружащих над вечерними болотами, собирающихся в плотные тяжи и тут же рассыпающихся на множество маленьких точек, меняющих направление полета как по команде, встречаясь и расходясь в воздухе. Не знаю, будут ли болота там, куда мы отправляемся? Наверное, будут. А еще там будут нетронутые леса, прозрачные озера, невиданные животные, рыбы и птицы, и ласковое солнце, и две луны по ночам. Я рассчитал, что при таком расположении естественных спутников мы сможем наблюдать полные затмения Ириды как минимум дважды в год, но это при условии, что орбита большего из них находится вне плоскости эклиптики. Если же наши астрономы ошиблись, может оказаться, что затмения нам быстро наскучат - раз в месяц, как жалованье, ничего интересного. Сильвер постоянно спрашивает, будет ли работать там наша магия - разумеется, будет! - и где мы будем жить, и каким будет наш новый дом - как будто я сам знаю! - а Вэл, кажется, считает себя ответственным за всех нас и уже три раза перепаковал свои седельные сумки, проверяя, не забыл ли он чего-нибудь важного для выживания на новой планете.
Афина. Завтра мы узнаем, как пахнет твой воздух, и каковы на вкус твои плоды.
А теперь пора спать.
Аноним 02/05/15 Суб 16:36:20 46747 75
Аноним 02/05/15 Суб 17:51:02 46752 76
>>46747
второй - на связи.
Аноним 02/05/15 Суб 18:16:41 46759 77
>>46250
>Надеюсь, это поможет пофиксить полуамнезию.
>>46746
Пока стало только хуже, лол. А если серьёзно - это момент образования нашей колонии в прошлом? Интересненько. Интересно, это спустя сколько лет после событий сериала?
Поехали! Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 18:26:38 46761 78
Вы откашливаетесь и отрывисто говорите:
- Ее Ном. Этого. Заломал. И съел. Уфф...
Сплюнув, вы начинаете старательно разглядывать плевок на полу - лишь бы не смотреть туда, где лежат в пятне засохшей крови и слизи останки пони и удава. Кажется, к кислому запаху желудочного сока начинает примешиваться слабый сладковатый запах разложения... Собравшись с силами, вы продолжаете:
- Когда началась вся эта кутерьма - я столкнулась с ней тут, и она на меня набросилась. Мне удалось смыться в туалет, вон туда, воспользовавшись, так сказать, нашим общим измененным восприятием. А когда вышла - тут уже лежал, - вы снова закашливаетесь, - сытый Ном. Я думала, что что-то еще можно сделать и вскрыла треклятое пресмыкающееся, но - удавы не едят свою добычу живьем. Тьфу, блох мне в хвост! Надо с ней что-то делать - сгниет же!
Лири хмурится и довольно резко вас одергивает, глядя туда же, куда и вы - на ваш плевок:
- Несси, вытри это. И больше так не делай.
Харт тем временем подходит к телу Дейзи и бегло его осматривает.
- Да, Несси права, она умерла еще до того, как ее съели... Что? Нет! То есть да, надо убрать тело. В медблоке есть боксы... как раз на такой случай.
Он переглядывается с Лири, и они с некоторым трудом поднимают тело Дейзи и направляются к медблоку. Да уж, оно и живую-то Дейзи тащить было нелегко, а расслабленное и переломанное в десятке мест мертвое тело и подавно!

День 3, 13:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, коридор.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 19/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 18:27:26 46762 79
>>46759
Да, именно он. После событий сериала прошло порядка восьмисот лет, плюс-минус.
Аноним 02/05/15 Суб 18:33:27 46766 80
>>46761
Предлагаем свою помощь, если примут - помогаем, если нет - предлагаем остальным пойти к Тандерхорнам, узнать - как там дела у них.
1d100: (18) = 18
1d100: (86) = 86
Аноним 02/05/15 Суб 18:34:01 46767 81
>>46762
эта группка единорогов - какая примерно численность?
Аноним 02/05/15 Суб 18:34:21 46768 82
>>46766
1d100: (44) = 44
1d100: (61) = 61
Аноним 02/05/15 Суб 18:34:42 46769 83
>>46766
1d100: (56) = 56
1d100: (2) = 2
Аноним 02/05/15 Суб 18:35:01 46770 84
>>46766
1d100: (7) = 7
1d100: (22) = 22
Аноним 02/05/15 Суб 18:36:21 46771 85
>>46761
вытираем плевок, помогаем нести Дейзи. По пути молчим.
1d100: (98) = 98
1d100: (20) = 20
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 18:36:27 46772 86
>>46767
Десятка полтора. Это будущие Девять и их ближайшее окружение.
Аноним 02/05/15 Суб 18:36:39 46773 87
>>46761
1d100: (17) = 17
1d100: (11) = 11
Аноним 02/05/15 Суб 18:38:16 46775 88
>>46771
1d100: (36) = 36
1d100: (17) = 17

>>46772
уходили только однороги?
Аноним 02/05/15 Суб 18:38:49 46776 89
>>46771
1d100: (12) = 12
1d100: (72) = 72
Аноним 02/05/15 Суб 18:39:21 46777 90
>>46771
1d100: (87) = 87
1d100: (25) = 25
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 18:40:03 46778 91
>>46775
Да. Аттика - их деревня, запиленная группой единомышленников примерно за десять местных лет до событий, описанных в дневнике Свифта.
Аноним 02/05/15 Суб 18:41:02 46779 92
>>46771
1d100: (41) = 41
1d100: (71) = 71
Аноним 02/05/15 Суб 18:42:51 46780 93
>>46771
1d100: (10) = 10
1d100: (19) = 19
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 18:43:38 46781 94
Аноним 02/05/15 Суб 18:44:41 46783 95
>>46761
Оттаскиваем трупак в медблок и продолжаем осмотр станции.
1d100: (21) = 21
1d100: (98) = 98
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 18:53:12 46784 96
>>46771

Быстро вытерев плевок, вы присоединяетесь к Лири и Харту, молча помогая им нести тело. Они тоже не говорят ни слова, и все так же молча вы вносите то, что недавно было Дейзи, в медблок, проходите в дверь, находящуюся в дальнем конце процедурной комнаты, и оказываетесь в помещении, которое выглядит как склад - на стоящих вдоль стен стеллажах лежат всякие лекарства, стерильные медицинские изделия и аппаратура, там же есть несколько холодильников - видимо, для лекарств, которые надо хранить в холоде, и - в самом дальнем углу - несколько металлических дверок, которые по размеру как раз подходят для того, чтобы в них прошла лежащая пони. Харт открывает одну из них - копытами, продолжая держать Дейзи телекинезом, и выдвигает длинный металлический стол.
- Сюда.
Вы трое осторожно укладываете на него тело, и Харт задвигает стол обратно. Удивительно, но сюда Дейзи пролезает без труда. Доктор Шнайдер вытирает лоб и говорит вроде бы самому себе:
- Хорошо, что у нее сломаны кости, иначе бы мы ее сюда не впихнули.
Или вам показалось, что он это говорит? Может ли быть, что теперь вы воспринимаете его мысли безо всяких дополнительных усилий? И если да, то как теперь отличать то, что ваши друзья думают, от того, что они произносят вслух?
Лири поворачивается и идет к выходу. Обернувшись, она говорит:
- Куда теперь? Нам нужно торопиться, иначе кто-нибудь может не дождаться помощи.

День 3, 13:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок (склад медикаментов).
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 18/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 18:56:10 46785 97
>>46784
Мысленно пытаемся передать идею пойти к тандерхорнам и реквестировать у них поддержки в поисково-спасательной операции.
1d100: (93) = 93
1d100: (72) = 72
Аноним 02/05/15 Суб 18:56:40 46786 98
>>46785
+если не будет мысленной реакции, то произносим таки вслух.
1d100: (84) = 84
1d100: (18) = 18
Аноним 02/05/15 Суб 18:57:00 46787 99
Аноним 02/05/15 Суб 18:57:35 46788 100
>>46784
- Харт, ты не мог бы остаться в медблоке? Кто-то может отправиться сюда в поисках помощи.
Отправляемся с Лири осматривать коридоры станции.
1d100: (37) = 37
1d100: (55) = 55
Аноним 02/05/15 Суб 18:57:46 46789 101
>>46786
+идём не всё толпой, чтобы время не терять, а отправляем кого-то одного
1d100: (92) = 92
1d100: (62) = 62
Аноним 02/05/15 Суб 18:59:11 46790 102
>>46784
- Окааааай. Действуем в таком порядке - обходим то что осталось от этого уровня, потом мои лаборатории, потом физиологи, потом жилой отсек, потом технический уровень, а потом (сглатываем) - Объект. Вне зависимости от того что именно удержало Громатых-рогатых вне нашего мирка - оно может потягаться с возможностями Аш. И скорее всего оно находится там. Мне от одной мысли о такой магии становится не по себе.
1d100: (78) = 78
1d100: (60) = 60
Аноним 02/05/15 Суб 18:59:48 46791 103
>>46790
1d100: (63) = 63
1d100: (32) = 32
Аноним 02/05/15 Суб 19:00:05 46792 104
>>46790
1d100: (67) = 67
1d100: (98) = 98
Аноним 02/05/15 Суб 19:00:22 46793 105
>>46790
1d100: (71) = 71
1d100: (74) = 74
Аноним 02/05/15 Суб 19:01:21 46794 106
>>46790
1d100: (14) = 14
1d100: (10) = 10

>>46785
Мы уже пытались выйти с ними на связь по интеркому, и ответа не было. Тут что-то не так. Либо что-то случилось и они не могут ответить, либо они ВЫБРАЛИ не отвечать.
Аноним 02/05/15 Суб 19:01:39 46795 107
>>46790
1d100: (55) = 55
1d100: (20) = 20
Аноним 02/05/15 Суб 19:02:16 46796 108
>>46790
1d100: (77) = 77
1d100: (54) = 54
Аноним 02/05/15 Суб 19:02:18 46797 109
>>46784
Мысленно пытаемся провести поимённый опрос всех сотрудников станции, пытаясь думать ОЧЕНЬ ГРОМКО, когда обращаемся к тем, кого нет в пределах прямой видимости.
Если пойдут отзывы - уточняем статус и местоположение. Обращаемся также к тандеркактамих. И Дейзи. На всякий случай.
Если откликов не будет, дропаем после пятой-шестой попытки, и предлагаем прогуляться к тандерам пешком, по возможности разделяясь и в темпе осматривая прилегающие по пути помещения
1d100: (47) = 47
1d100: (11) = 11
Аноним 02/05/15 Суб 19:02:39 46798 110
>>46790
1d100: (50) = 50
1d100: (75) = 75
Аноним 02/05/15 Суб 19:03:00 46799 111
>>46797
1d100: (52) = 52
1d100: (33) = 33

>>46794
ну один хуй надо все доступные частоты перебрать.
Аноним 02/05/15 Суб 19:03:16 46800 112
>>46790
1d100: (11) = 11
1d100: (53) = 53
Аноним 02/05/15 Суб 19:03:22 46801 113
>>46797
1d100: (32) = 32
1d100: (51) = 51
Аноним 02/05/15 Суб 19:03:45 46802 114
>>46797
1d100: (32) = 32
1d100: (50) = 50
Аноним 02/05/15 Суб 19:04:10 46803 115
>>46797
1d100: (73) = 73
1d100: (94) = 94
Аноним 02/05/15 Суб 19:04:19 46804 116
>>46790
1d100: (68) = 68
1d100: (78) = 78
>>46799
Пожалуй, но тогда уж действительно лучше осмотрев станцию пешком сходить. Напомню, что когда мы в последний раз пытались поднять скайпоконфочку - это опустошило наш ЗС,
Аноним 02/05/15 Суб 19:04:34 46805 117
>>46797
1d100: (21) = 21
1d100: (53) = 53
Аноним 02/05/15 Суб 19:04:41 46806 118
>>46790
1d100: (87) = 87
1d100: (89) = 89
Аноним 02/05/15 Суб 19:04:59 46807 119
>>46790
1d100: (86) = 86
1d100: (33) = 33
Аноним 02/05/15 Суб 19:05:15 46808 120


>>46797
1d100: (21) = 21
1d100: (51) = 51
Аноним 02/05/15 Суб 19:05:30 46809 121
>>46790
1d100: (95) = 95
1d100: (79) = 79
Аноним 02/05/15 Суб 19:05:35 46810 122
>>46797
1d100: (86) = 86
1d100: (22) = 22
Аноним 02/05/15 Суб 19:06:04 46811 123
>>46797
1d100: (8) = 8
1d100: (77) = 77
Аноним 02/05/15 Суб 19:06:25 46812 124
>>46797
1d100: (84) = 84
1d100: (34) = 34
Аноним 02/05/15 Суб 19:06:52 46813 125
>>46797
1d100: (70) = 70
1d100: (81) = 81
Аноним 02/05/15 Суб 19:07:22 46814 126
>>46797
1d100: (75) = 75
1d100: (99) = 99
Аноним 02/05/15 Суб 19:07:45 46815 127
>>46797
1d100: (78) = 78
1d100: (91) = 91

>>46814
именем святой инверсии!
Аноним 02/05/15 Суб 19:08:09 46816 128
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 19:08:20 46817 129
Аноним 02/05/15 Суб 19:08:39 46818 130
>>46797
1d100: (21) = 21
1d100: (44) = 44
Аноним 02/05/15 Суб 19:08:41 46819 131
>>46814
Начальник! Начальник! Этот поехавший меч перевернул!
Аноним 02/05/15 Суб 19:09:28 46820 132
>>46819
Можно подумать - я знаю, за какой конец эту штуку положенно держать.
Аноним 02/05/15 Суб 19:14:47 46821 133
надо-бы почистить и смазать дайсомёт чтоле... и пристрелять

>0 1d100: (16) = 16
>50 1d100: (79) = 79
<100 1d100: (98) = 98
----------------
ctl=1d100: (37) = 37
Аноним 02/05/15 Суб 19:15:17 46822 134
>>46821
сойдёт.
1d100: (83) = 83
1d100: (29) = 29
Аноним 02/05/15 Суб 19:16:29 46823 135
>>46822
и боковую
1d100: (35) = 35
1d100: (6) = 6
Аноним 02/05/15 Суб 19:16:50 46824 136
>>46823
И всё опять сломал. Ну и ладно.
Аноним 02/05/15 Суб 19:17:03 46826 137
>>46821
> 0 1d100: (16) = 16
> 50 1d100: (79) = 79
> <100 1d100: (98) = 98
ARE YOU A WIZARD?
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 19:17:48 46827 138
>>46790

Вы немедленно отвечаете ей:
- Действуем в таком порядке - обходим то, что осталось от этого уровня, потом мои лаборатории, потом физиологи, потом жилой отсек, потом технический уровень, а потом, - вы немного нервно сглатываете, - Объект. Вне зависимости от того, что именно удержало Громорогов вне нашего мирка - оно может потягаться с возможностями Аш. И скорее всего оно находится там. Мне от одной мысли о такой магии становится не по себе.
Харт кивает, а Лири, развернувшись в дверях, возражает вам:
- Рекреационный уровень мы уже обошли. Дженг в комнате отдыха и Белл вот здесь, - она указывает копытом, - и... и Дейзи. Больше тут никого нет, так что спускаемся на главный уровень.
Вы трое выходите из медблока и в молчании спускаетесь на лифте на один уровень. Зайдя в блок В, вы обнаруживаете там его сотрудников практически в полном составе - часть из них в лабораториях, часть в кабинетах. Большинство лежит на полу, свернувшись калачиком, и не подает признаков жизни. Через порог открытой двери в кабинет Янга лежит сам Янг - голова в коридоре, задние ноги и тело в кабинете. Больше вам никто на глаза не попадается. Харт и Лири немедленно начинают осматривать лежащих без сознания пони. Интересно, как там полимазер? Им вообще пользовались с тех пор, как вы его обслуживали?

День 3, 13:15 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 18/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 19:20:32 46828 139
>>46827
Помогаем Харту и Лири осматривать пони. Проверяем пульс, пытаемся привести их в чувство. По необходимости оказываем помощь.
1d100: (22) = 22
1d100: (41) = 41
Аноним 02/05/15 Суб 19:20:49 46829 140
>>46828
1d100: (27) = 27
1d100: (81) = 81
Аноним 02/05/15 Суб 19:21:09 46830 141
>>46828
1d100: (23) = 23
1d100: (35) = 35
Аноним 02/05/15 Суб 19:22:02 46831 142
>>46828
1d100: (29) = 29
1d100: (11) = 11
Аноним 02/05/15 Суб 19:24:08 46832 143
>>46827
Вытряхиваем из головы мысли о полимазере. Аккуратно укладываем Янга и сосредоточившись пытаемся установить с ним ментальный контакт, протягивая наше сознание и как бы "расталкивая" им разум Янга ото сна. Мысленно обращаемся к старику:
- Янг! Янг! Академик Янг! Пожалуйста, проснитесь. Я знаю, где бы вы не находились - вы понимаете, что происходит на самом деле и знаете, как оттуда выбраться. Так что давайте, просыпайтесь!
Если реакция нулевая, махаем копытом, быстренько осматриваем технический этаж и отправляемся в секцию Объекта.
1d100: (16) = 16
1d100: (54) = 54
Аноним 02/05/15 Суб 19:24:43 46833 144
>>46828
1d100: (15) = 15
1d100: (57) = 57
Аноним 02/05/15 Суб 19:24:49 46834 145
>>46832
1d100: (77) = 77
1d100: (84) = 84
Аноним 02/05/15 Суб 19:25:09 46835 146
>>46832
1d100: (36) = 36
1d100: (90) = 90
Аноним 02/05/15 Суб 19:25:51 46838 147
>>46832
1d100: (82) = 82
1d100: (91) = 91
Аноним 02/05/15 Суб 19:26:02 46839 148
>>46828
1d100: (33) = 33
1d100: (61) = 61
Аноним 02/05/15 Суб 19:29:05 46842 149
>>46832
1d100: (69) = 69
1d100: (2) = 2
Аноним 02/05/15 Суб 19:29:23 46843 150
>>46832
1d100: (7) = 7
1d100: (69) = 69
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 19:30:24 46844 151
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 19:44:18 46847 152
>>46832

Вытряхнув из головы мысли о полимазере, вы устремляетесь к телу Янга. Аккуратно уложив его и сосредоточившись, вы пытаетесь установить с ним ментальный контакт (-1 ЗС), мысленно обращаясь к пожилому единорогу:
- Янг! Янг! Академик Янг! Пожалуйста, проснитесь. Я знаю, где бы вы не находились - вы понимаете, что происходит на самом деле и знаете, как оттуда выбраться. Так что давайте, просыпайтесь!
Он стонет и открывает глаза.
- Ванесса. Я знал, что ты сумеешь найти способ вытащить меня оттуда. Не то чтобы я сильно пытался сопротивляться этому пауку, но он почему-то решил, что неделька в джунглях на Пантерре в компании Банга и Дженг - самый подходящий способ убедить меня в преимуществах концепции единого разума. Брр! Сорок лет прошло, но когда я там снова очутился... - он вздрагивает и садится, потирая голову. - Очень есть хочется, - жалуется он. Харт, который немедленно бросил осматривать Люсид Майнда, едва услышав голос Янга, подбегает к вам с чемоданчиком.
- Одну секундочку, академик, пара инъекций... Лири, принеси пока еды, пожалуйста!
Она, не медля, выбегает в коридор и исчезает из виду - и только гудение лифта сообщает вам, что она уже на полпути в столовую. Харт тем временем делает Янгу несколько уколов и сообщает:
- Сейчас станет полегче. Ваш организм, разумеется, хуже переносит голод, так что простым перекусом тут не обойтись. Остальным я сейчас сделаю такие же инъекции - надеюсь, это поможет им продержаться, пока Аш-Шаард их не отпустит.
Янг устало опирается спиной на стену и произносит:
- Спасибо, доктор. Ассистент Спин, скажите, пожалуйста, как тебе удалось так быстро и легко найти с этим созданием общий язык? Я обратил внимание на то, что отсутствие сопротивления достаточно эффективно позволяет оптимизировать взаимодействие с ним, но то, что удается тебе, выходит за рамки простого уклонения от конфронтации. В чем дело?
Хороший вопрос, однако. И ведь действительно, с чего Аш-Шаард так выделяет вас из остальных?

День 3, 13:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 17/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 19:50:13 46852 153
>>46847
Да откуда мне знать? Просто я ей отвечала, когда она говорила, не помню. Но, вы говорили - неделька? Значит и те, кто ещё не пришли в себя... невольно вспоминаем свои бэдтрипы... срань аликорна...
в темпе поясняем метод, которыми установили связь с Профом, и начинаем пытаться привести в себя и остальных.
1d100: (20) = 20
1d100: (64) = 64
Аноним 02/05/15 Суб 19:50:31 46853 154
>>46852
1d100: (1) = 1
1d100: (15) = 15
Аноним 02/05/15 Суб 19:50:53 46854 155
>>46852
1d100: (17) = 17
1d100: (99) = 99
Аноним 02/05/15 Суб 19:51:16 46855 156
>>46852
1d100: (29) = 29
1d100: (92) = 92
Аноним 02/05/15 Суб 19:51:36 46856 157
>>46852
1d100: (85) = 85
1d100: (42) = 42
Аноним 02/05/15 Суб 19:52:29 46857 158
>>46852
1d100: (27) = 27
1d100: (55) = 55
Аноним 02/05/15 Суб 19:53:37 46858 159
>>46847
- Хотела бы я знать. Если Аш-Шаард не предпочитают друзей с грязными низкооплачиваемыми профессиями и склонностью к алкоголизму - то можно предположить, что они выбрали меня в качестве своего контактёра случайно. Хотя... может в этом и дело? В смысле в том, что я вижу в них друга. Ну то есть да, конечно, я тоже в ужасе от происходящего, но всё же я уверена, что мы с Аш-Шаард впослне способны найти общий язык. Всё это время я не смотря ни на что пытаюсь протягивать им открытое копыто. Это сложно, но... я всё же верю им. Даже если это дорого обходится моему крупу. Эх, и не только моему.
Поднимаемся.
- Так, пора уже всё-таки проведать Объект и Тандерхорнов. Кто со мной?
1d100: (30) = 30
1d100: (48) = 48
Аноним 02/05/15 Суб 19:54:27 46860 160
>>46858
1d100: (91) = 91
1d100: (4) = 4
Аноним 02/05/15 Суб 19:54:54 46862 161
>>46858
1d100: (43) = 43
1d100: (9) = 9
Аноним 02/05/15 Суб 19:55:14 46863 162
>>46858
1d100: (62) = 62
1d100: (23) = 23
Аноним 02/05/15 Суб 19:55:34 46864 163
>>46858
1d100: (21) = 21
1d100: (9) = 9
Аноним 02/05/15 Суб 19:55:59 46867 164
>>46858
1d100: (59) = 59
1d100: (18) = 18
Аноним 02/05/15 Суб 19:56:23 46868 165
>>46858
1d100: (12) = 12
1d100: (6) = 6
Аноним 02/05/15 Суб 19:56:45 46869 166
>>46858
1d100: (72) = 72
1d100: (10) = 10
Аноним 02/05/15 Суб 19:57:01 46870 167
>>46858
1d100: (82) = 82
1d100: (77) = 77
Аноним 02/05/15 Суб 19:57:26 46871 168
>>46858
1d100: (67) = 67
1d100: (15) = 15
Аноним 02/05/15 Суб 19:57:42 46872 169
>>46847
-Может потому что я тоже ей не сопротивлялась особо поначалу? Как минимум отвечала ей.
-Док, Янг, а вы можете слышать друг друга мысленно? Может попытаемся объединить усилия и помочь проснуться остальным? Если вы там пробыли неделю, то и остальные, и кто знает, насколько им там сейчас хреново?
пробуем, короч, если выйдет норм - пробуем заодно и до тандеров докричаться. :сли нет, продолжаем осмотр в направлении объекта.
1d100: (38) = 38
1d100: (67) = 67
Аноним 02/05/15 Суб 19:57:45 46873 170
>>46858
1d100: (9) = 9
1d100: (14) = 14
Аноним 02/05/15 Суб 19:58:07 46874 171
>>46872
1d100: (16) = 16
1d100: (56) = 56
Аноним 02/05/15 Суб 19:58:08 46875 172
>>46858
1d100: (56) = 56
1d100: (81) = 81
Аноним 02/05/15 Суб 19:58:25 46876 173
>>46872
1d100: (69) = 69
1d100: (6) = 6
Аноним 02/05/15 Суб 19:58:34 46877 174
>>46858
1d100: (1) = 1
1d100: (55) = 55
Аноним 02/05/15 Суб 19:58:42 46878 175
>>46872
1d100: (57) = 57
1d100: (6) = 6
Аноним 02/05/15 Суб 19:58:50 46879 176
>>46858
1d100: (28) = 28
1d100: (31) = 31
Аноним 02/05/15 Суб 19:59:00 46880 177
>>46872
1d100: (38) = 38
1d100: (83) = 83
Аноним 02/05/15 Суб 19:59:12 46881 178
>>46858
1d100: (61) = 61
1d100: (35) = 35
Аноним 02/05/15 Суб 19:59:24 46882 179
>>46872
1d100: (84) = 84
1d100: (68) = 68
Аноним 02/05/15 Суб 19:59:41 46883 180
>>46872
1d100: (8) = 8
1d100: (22) = 22
Аноним 02/05/15 Суб 20:00:01 46884 181
>>46872
1d100: (26) = 26
1d100: (100) = 100
Аноним 02/05/15 Суб 20:00:01 46885 182
>>46858
1d100: (36) = 36
1d100: (16) = 16
Аноним 02/05/15 Суб 20:00:18 46886 183
>>46858
1d100: (32) = 32
1d100: (95) = 95
Аноним 02/05/15 Суб 20:00:22 46887 184
Аноним 02/05/15 Суб 20:00:39 46888 185
>>46858
1d100: (75) = 75
1d100: (9) = 9
Аноним 02/05/15 Суб 20:00:48 46889 186
>>46872
нужен нецелочисленный спин. 1/3?
1d100: (78) = 78
1d100: (79) = 79
Аноним 02/05/15 Суб 20:01:07 46890 187
>>46858
1d100: (58) = 58
1d100: (60) = 60
Аноним 02/05/15 Суб 20:01:12 46891 188
>>46872
3/4
1d100: (48) = 48
1d100: (65) = 65
Аноним 02/05/15 Суб 20:01:29 46892 189
>>46858
1d100: (96) = 96
1d100: (88) = 88
Аноним 02/05/15 Суб 20:01:45 46894 190
>>46872
1/2
1d100: (88) = 88
1d100: (56) = 56
Аноним 02/05/15 Суб 20:02:09 46895 191
>>46872
%%-1%
1d100: (11) = 11
1d100: (69) = 69
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 20:02:45 46897 192
>>46892
Следующий пост с небольшой задержкой, минут 15-20, приношу извинения.
Аноним 02/05/15 Суб 20:02:48 46898 193
>>46872
1d100: (74) = 74
1d100: (91) = 91
Аноним 02/05/15 Суб 20:03:23 46899 194
>>46872
0
1d100: (84) = 84
1d100: (8) = 8
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 20:22:04 46909 195
>>46858

Пожав плечами, вы отвечаете:
- Хотела бы я знать. Если Аш-Шаард не предпочитают друзей с грязными низкооплачиваемыми профессиями и склонностью к алкоголизму - то можно предположить, что они выбрали меня в качестве своего контактера случайно. Хотя... может в этом и дело? В смысле в том, что я вижу в них друга. Ну то есть да, конечно, я тоже в ужасе от происходящего, но все же я уверена, что мы с Аш-Шаард вполне способны найти общий язык. Все это время я не смотря ни на что пытаюсь протягивать им открытое копыто. Это сложно, но... я все же верю им. Даже если это дорого обходится моему крупу. Эх, и не только моему.
Вы поднимаетесь.
- Так, пора уже все-таки проведать Объект и Тандерхорнов. Кто со мной?
- Я полагаю, все, но сперва я бы предпочел подкрепиться... - академик Янг не успевает закончить, как в дверях появляется Лири с подносом, полным еды. В его взгляде появляется что-то очень вам знакомое, и вы чувствуете что-то вроде укола ревности - в конце концов, не так давно она кормила вас в такой же ситуации, а теперь вы просто стоите и наблюдаете, как она срывает упаковки с пластиковых тарелочек, подавая их начальнику теоретической секции, а тот, начисто забыв про академическое достоинство, жадно поглощает все, что ему дают - ну прямо как вы с час назад! Хе-хе, да уж, как бы высоко ни залетел пони, есть все-таки ситуации, в которых все равны.
Покончив с едой, Янг вытирает рот салфеткой, которую он вытаскивает буквально из воздуха, и спрашивает - хотя звучит это не как вопрос, а как утверждение:
- А теперь я бы хотел услышать пару слов о ситуации на станции. Сколь я могу судить по наблюдаемой здесь картине, прочий персонал находится в идентичном состоянии, и "Трайдент" предоставлен самому себе?
Лири разводит копытами.
- Фактически, да, все, кого мы находили до этого момента, находятся или в коме, или уже... - она запинается, но Янг спокойно смотрит ей в глаза и заканчивает за нее:
- Или уже умерли, вы хотели сказать? Я так и предполагал. Кто?
- Дейзи.
Академик потирает переносицу под дужкой очков и сокрушенно кивает.
- Жаль. Она была прекрасным сотрудником, хотя я незаслуженно редко говорил ей об этом. Боюсь, теперь этого уже не исправить.
Он поднимается и заканчивает фразу:
- Хорошо. Доктор Шнайдер, закончите, пожалуйста, оказывать помощь здесь, и продолжим обход. Сколь я понимаю, наша медлительность может стать причиной новых жертв.
Харт кивает, достает из сумки несколько шприцов и начинает быстро делать уколы лежащим в блоке пони. Лири и Янг тем временем отходят к двери, ведущей в коридор, и Янг быстро и негромко начинает что-то говорить - похоже, он расспрашивает Лири о чем-то, а та отрицательно качает головой и пожимает плечами на каждый его вопрос. Интересно, о чем они там говорят?

+1 экспа за успешное вмешательство в планы Аш-Шаард и спасение ценного для Академии наук Афины кадра.

День 3, 13:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 17/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 20:27:00 46913 196
>>46909
- Хммм.
Дышим ровно, сосредотачиваемся и пытаемся тихо и осторожно "протечь" своим разумом в их сознания, в процессе осторожно прислушиваясь. Если Аш дали нам возможность посылать мысли - то вместе с ними должна идти способность читать их!
1d100: (73) = 73
1d100: (93) = 93
Аноним 02/05/15 Суб 20:27:41 46915 197
>>46913
1d100: (82) = 82
1d100: (6) = 6
Аноним 02/05/15 Суб 20:28:22 46916 198
>>46913
1d100: (31) = 31
1d100: (55) = 55
Аноним 02/05/15 Суб 20:29:34 46917 199
>>46913
1d100: (98) = 98
1d100: (24) = 24
Аноним 02/05/15 Суб 20:30:26 46918 200
>>46913
1d100: (4) = 4
1d100: (45) = 45
Аноним 02/05/15 Суб 20:31:42 46919 201
>>46913
1d100: (75) = 75
1d100: (1) = 1
Аноним 02/05/15 Суб 20:32:03 46920 202
>>46913
1d100: (83) = 83
1d100: (5) = 5
Аноним 02/05/15 Суб 20:32:20 46921 203
>>46913
1d100: (34) = 34
1d100: (81) = 81
Аноним 02/05/15 Суб 20:32:42 46922 204
>>46913
1d100: (86) = 86
1d100: (48) = 48
Аноним 02/05/15 Суб 20:33:27 46923 205
>>46913
1d100: (40) = 40
1d100: (47) = 47
Аноним 02/05/15 Суб 20:34:43 46924 206
>>46913
1d100: (17) = 17
1d100: (19) = 19
Аноним 02/05/15 Суб 20:34:57 46925 207
>>46909
Идём к спорящим, слушаем - о чём они там. Если что-то важно - принимаем участие в сраче. Если нет - идём к Академику, и подробно описываем метод, которым его вывели. Предлагаем проделать то же и с другими, ещё не пришедшими в сознание, из тех, которых уже обработал Док
1d100: (75) = 75
1d100: (38) = 38
Аноним 02/05/15 Суб 20:35:44 46926 208
>>46925

1d100: (2) = 2
1d100: (32) = 32
Аноним 02/05/15 Суб 20:36:34 46927 209
>>46925
1d100: (100) = 100
1d100: (27) = 27
Аноним 02/05/15 Суб 20:36:51 46928 210
>>46925
1d100: (64) = 64
1d100: (76) = 76
Аноним 02/05/15 Суб 20:37:00 46929 211
>>46913
1d100: (75) = 75
1d100: (65) = 65
Аноним 02/05/15 Суб 20:37:55 46930 212
>>46925
1d100: (20) = 20
1d100: (31) = 31
Аноним 02/05/15 Суб 20:38:17 46931 213
>>46925
1d100: (34) = 34
1d100: (38) = 38
Аноним 02/05/15 Суб 20:38:41 46932 214
>>46925
1d100: (52) = 52
1d100: (80) = 80
Аноним 02/05/15 Суб 20:40:51 46933 215
>>46925
1d100: (97) = 97
1d100: (98) = 98
Аноним 02/05/15 Суб 20:41:07 46934 216
>>46925
1d100: (70) = 70
1d100: (21) = 21
Аноним 02/05/15 Суб 20:41:41 46935 217
>>46925
1d100: (33) = 33
1d100: (19) = 19
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 20:46:54 46937 218
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 20:57:50 46940 219
44Кб, 872x872
872x872
>>46925

Вы идете к Янгу и Лири, намереваясь было вступить в обсуждение, но они замолкают при вашем приближении, и все, что вы слышите - это последняя фраза Янга, который говорит мягко и даже успокаивающе: "Хорошо, я понимаю. Ничего страшного, мы еще найдем способ это выяснить." Вы же, подойдя к ним вплотную, говорите:
- Академик Янг, я вывела вас из комы, дотянувшись до вашего сознания и сообщив вам, что вы наверняка понимаете, что с вами происходит, и сами можете придти в себя. Может, стоит попробовать проделать то же самое с остальными?
Он потирает переносицу и медленно отвечает:
- Что ж, полагаю, вам не просто стоит попробовать - вам просто-таки необходимо попробовать. Если вы действительно сумеете вывести экипаж из комы, мы сможем наладить связь с Афиной, и, быть может, разработаем методику защиты от телепатических посягательств этого существа!
Вы с энтузиазмом киваете и принимаетесь за лежащего неподалеку, прямо за дверью первого кабинета, Банга (пикрелейтед). Странно, но на этот раз никакой реакции - вы как будто проваливаетесь, не встречая никакого сопротивления, и погружаетесь все глубже и глубже, так и не нащупывая сознания лежащего перед вами пони. К тому же это оказывается куда труднее, чем в прошлые разы (-2 ЗС). Наконец, вы решаете сдаться.
- Увы, ничего не вышло. Такое впечатление, что его разум где-то настолько далеко, что я просто не могу дотянуться - хотя как это может быть? Разве что... - а что, если он решил не просто согласиться с Аш-Шаард, а стать его частью? Вам он этого не предлагал, конечно, но это вы... Ох, голова кругом от этих странных выкрутасов. До чего же нелегко даются навыки псионика! Янг и Лири, внимательно наблюдавшие за вашими попытками - как будто глазами можно что-то увидеть! - кивают вам, и Янг зовет Харта:
- Доктор Шнайдер, если вы закончили, можно, наверное, двигаться дальше?
Тот отзывается из первой лаборатории:
- Да! То есть, нет! Я еще не закончил!
- Хорошо, - отвечает ему Лири. - Может, мы пока пойдем вперед?
А ведь и правда, зачем терять время? Янг был прав, говоря, что любое промедление может привести к новым жертвам. А с другой стороны, может, не стоит разделяться?...

День 3, 13:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 21:04:04 46941 220
>>46940
-Я сильно против идеи разделяться. Давайте уж дождёмся Шнайдера, а после двинем к Объекту.
1d100: (36) = 36
1d100: (95) = 95
Аноним 02/05/15 Суб 21:05:03 46943 221
Ощинь смищно, Прост.
>>46940
1d100: (71) = 71
1d100: (7) = 7
Аноним 02/05/15 Суб 21:05:23 46944 222
>>46941
1d100: (36) = 36
1d100: (55) = 55
Аноним 02/05/15 Суб 21:06:17 46945 223
>>46941
1d100: (71) = 71
1d100: (18) = 18
Аноним 02/05/15 Суб 21:06:37 46946 224
>>46941
1d100: (88) = 88
1d100: (13) = 13
Аноним 02/05/15 Суб 21:06:42 46947 225
>>46941
1d100: (74) = 74
1d100: (76) = 76
Аноним 02/05/15 Суб 21:07:06 46948 226
>>46943
Броролльну этого:
1d100: (12) = 12
1d100: (33) = 33
Аноним 02/05/15 Суб 21:07:23 46949 227
>>46940
-Давайте лучше держаться вместе! - говорим сначала мысленно, потом голосом, если нас никто не услышит.
Ждём Шнайдера, а пока предпринимаем ещё одну попытку. Изменив тактику как-нибудь, Несси тут поидее виднее.
1d100: (40) = 40
1d100: (21) = 21
Аноним 02/05/15 Суб 21:07:39 46950 228
>>46949
1d100: (72) = 72
1d100: (14) = 14
Аноним 02/05/15 Суб 21:07:59 46951 229
>>46941
1d100: (67) = 67
1d100: (43) = 43
Аноним 02/05/15 Суб 21:08:26 46952 230
>>46949
1d100: (1) = 1
1d100: (87) = 87
Аноним 02/05/15 Суб 21:08:42 46953 231
>>46949
1d100: (53) = 53
1d100: (49) = 49
Аноним 02/05/15 Суб 21:08:52 46954 232
>>46941
1d100: (2) = 2
1d100: (95) = 95
>>46949
>Изменив тактику как-нибудь, Несси тут поидее виднее.
>ГМ, придумывай за нас!
Охуел?
Аноним 02/05/15 Суб 21:09:22 46955 233
>>46941
1d100: (62) = 62
1d100: (10) = 10
Аноним 02/05/15 Суб 21:10:23 46956 234
>>46941
1d100: (61) = 61
1d100: (95) = 95
Аноним 02/05/15 Суб 21:10:24 46957 235
>>46949
1d100: (46) = 46
1d100: (64) = 64

>>46954
>ГМ, придумывай за нас!
>Охуел?
Нихуя, я имею в виду шарить своим мыслещупом как-нибудь по другому. Ну, бля, технически, как ты жопу вытереть можешь снизу вверх, а можешь сверху вниз.

Аноним 02/05/15 Суб 21:10:43 46958 236
>>46949
1d100: (39) = 39
1d100: (46) = 46
Аноним 02/05/15 Суб 21:11:20 46959 237
>>46941
1d100: (7) = 7
1d100: (51) = 51
>>46957
>Нихуя, я имею в виду шарить своим мыслещупом как-нибудь по другому
ВОТ И ПРИДУМАЙ САМ КАК ИМЕННО "ПО-ДРУГОМУ"! Сложно штоле? А не можешь придумать - не предлагай.
Аноним 02/05/15 Суб 21:12:12 46960 238
>>46941
1d100: (80) = 80
1d100: (70) = 70
Аноним 02/05/15 Суб 21:12:39 46961 239
>>46941
1d100: (10) = 10
1d100: (97) = 97
Аноним 02/05/15 Суб 21:12:58 46962 240
>>46941
1d100: (40) = 40
1d100: (82) = 82
Аноним 02/05/15 Суб 21:13:15 46963 241
>>46949
+выбираем другой объект вместо этого зелёного.
1d100: (39) = 39
1d100: (10) = 10
Аноним 02/05/15 Суб 21:13:17 46964 242
>>46941
1d100: (1) = 1
1d100: (38) = 38
Аноним 02/05/15 Суб 21:13:33 46965 243
>>46963
1d100: (10) = 10
1d100: (60) = 60
Аноним 02/05/15 Суб 21:13:43 46966 244
>>46941
1d100: (79) = 79
1d100: (27) = 27
Аноним 02/05/15 Суб 21:13:52 46967 245
>>46963
1d100: (55) = 55
1d100: (59) = 59
Аноним 02/05/15 Суб 21:14:27 46968 246
>>46963
1d100: (60) = 60
1d100: (60) = 60
Аноним 02/05/15 Суб 21:14:30 46969 247
>>46941
1d100: (24) = 24
1d100: (12) = 12
Аноним 02/05/15 Суб 21:14:55 46970 248
>>46940
А, давайте. Я пока проверю тут ещё кого-нибудь, вдруг больше повезёт, и дождусь Шнайдера, и потом вас догоним.
1d100: (43) = 43
1d100: (90) = 90
Аноним 02/05/15 Суб 21:14:56 46971 249
>>46941
1d100: (84) = 84
1d100: (8) = 8
Аноним 02/05/15 Суб 21:15:14 46972 250
>>46970
1d100: (66) = 66
1d100: (22) = 22
Аноним 02/05/15 Суб 21:15:18 46973 251
>>46941
1d100: (77) = 77
1d100: (75) = 75
Аноним 02/05/15 Суб 21:15:36 46974 252
>>46941
1d100: (73) = 73
1d100: (1) = 1
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 21:15:56 46975 253
Аноним 02/05/15 Суб 21:15:57 46976 254
>>46941
1d100: (71) = 71
1d100: (64) = 64
Аноним 02/05/15 Суб 21:16:07 46977 255
>>46970
+сообщаем им это мысленно, удерживая зрительный контакт. В случае фейла дублируем голосом.
1d100: (80) = 80
1d100: (91) = 91
Аноним 02/05/15 Суб 21:16:42 46978 256
>>46971
ололо дайсы збсь
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 21:24:29 46981 257
>>46941

Вы мотаете головой и решительно возражаете:
- Я сильно против идеи разделяться. Давайте уж дождёмся Шнайдера, а после двинем к Объекту.
Янг и Лири ничего не отвечают, но остаются стоять возле выхода из блока, ожидая, пока доктор закончит. Наконец, он появляется в коридоре - уже без шприцов, но при своих двух чемоданчиках.
- Я закончил. Идем.
Остальные согласно кивают, и вы выходите из блока В. В коридоре по пути к блоку А вам не попадается никого. На входе вас встречает знакомая табличка, предупреждающая о необходимости надеть спасательный аппарат, и вы, достав из шкафчика требуемое, начинаете натягивать маску - но то ли с ней что-то не в порядке, то ли вы все не придете в себя после пережитого, но прилегать как следует она не желает, и герметизировать ее никак не получается. Закрепив на спине кислородный блок, вы замираете в нерешительности. Пойти так? Блок же, наверное, был закрыт, когда это все случилось? И к тому же, если бы вы собирались выйти в открытый космос, вам был бы нужен скафандр, а не спасаппарат?

День 3, 14:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, у входа в блок А.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 21:27:20 46984 258
>>46981
Ищем в шкафчике исправную маску.
Просим пони подождать, пока мы найдем ее и наденем.
Только после этого отправляемся в блок.
1d100: (77) = 77
1d100: (4) = 4
Аноним 02/05/15 Суб 21:27:40 46985 259
>>46981
Осматриваем маску повторно - нефиг сейчас рисковать из-за такой фигни. Устраняем дефект или берём запасную, и двигаем дальше. Мысленно просим остальных подождать.
1d100: (88) = 88
1d100: (45) = 45
Аноним 02/05/15 Суб 21:27:49 46986 260
>>46984
1d100: (43) = 43
1d100: (51) = 51
Аноним 02/05/15 Суб 21:27:58 46987 261
>>46985
1d100: (14) = 14
1d100: (2) = 2
Аноним 02/05/15 Суб 21:28:25 46988 262
>>46985
1d100: (87) = 87
1d100: (76) = 76
Аноним 02/05/15 Суб 21:28:36 46989 263
>>46985
1d100: (49) = 49
1d100: (20) = 20
Аноним 02/05/15 Суб 21:28:44 46990 264
>>46984
1d100: (95) = 95
1d100: (3) = 3
Аноним 02/05/15 Суб 21:29:03 46991 265
>>46985
1d100: (2) = 2
1d100: (73) = 73
Аноним 02/05/15 Суб 21:29:08 46992 266
>>46984
1d100: (46) = 46
1d100: (49) = 49
Аноним 02/05/15 Суб 21:29:26 46993 267
>>46984
1d100: (91) = 91
1d100: (51) = 51
Аноним 02/05/15 Суб 21:29:45 46994 268
>>46985
1d100: (54) = 54
1d100: (78) = 78
Аноним 02/05/15 Суб 21:29:49 46995 269
>>46984
1d100: (93) = 93
1d100: (49) = 49
Аноним 02/05/15 Суб 21:30:05 46996 270
>>46985
1d100: (31) = 31
1d100: (42) = 42
Аноним 02/05/15 Суб 21:30:08 46997 271
>>46981
Заменяем спасаппарат на другой, проверяем давление на другой стороне двери, киваем остальным и первыми идём пересекать переходную секцию. про себя молимся об отсутствии пауков.
1d100: (100) = 100
1d100: (37) = 37
Аноним 02/05/15 Суб 21:30:09 46998 272
>>46984
1d100: (19) = 19
1d100: (81) = 81
Аноним 02/05/15 Суб 21:30:22 46999 273
>>46985
1d100: (83) = 83
1d100: (9) = 9
Аноним 02/05/15 Суб 21:30:52 47000 274
>>46997
1d100: (20) = 20
1d100: (89) = 89
Аноним 02/05/15 Суб 21:31:28 47001 275
>>46985
1d100: (5) = 5
1d100: (33) = 33
Аноним 02/05/15 Суб 21:34:55 47004 276
>>46997
1d100: (8) = 8
1d100: (80) = 80

Аноним 02/05/15 Суб 21:35:12 47005 277
>>46985
1d100: (49) = 49
1d100: (15) = 15
Аноним 02/05/15 Суб 21:35:29 47006 278
>>46984
1d100: (18) = 18
1d100: (37) = 37
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 21:42:46 47009 279
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 21:57:39 47013 280
>>46997

Нет, рисковать сейчас ни к чему! Вы выпутываетесь из ремней кислородного блока, берете из шкафчика новый аппарат - этот надевается как надо - и направляетесь к двери. Остальные тянутся за вами - сейчас вы различаете их в основном по нашивкам на комбинезонах и гривам и хвостам, потому что мордочек не видно. Ваше поле зрение опять сужается до краев прозрачного окна маски, а слух воспринимает только шипение дыхательной смеси на вдохах и выдохах. Не доверяя автоматике механизма открывания, вы лично проверяете показания манометров - стрелка стоит напротив цифры "75" на круглом циферблате, размеченном в килопаскалях, и открываете дверь. Легкий толчок воздуха в спину, и вы, читая молитву "О миновании пауками", адресованную, вероятно, законам статистики, входите в первую секцию блока А. Здесь, как вы отлично помните, состоялось ваше второе побоище с членистоногими, но сейчас, когда с вами еще трое, вы чувствуете себя спокойно и уверенно. Дойдя до двери, ведущей во вторую секцию, вы останавливаетесь и осматриваетесь. В первой секции ничего не изменилось с тех пор, как вас стукнула по голове одна кремовая пони - те же самые окна по сторонам центрального коридора, те же самые шлюзы, те же приводы боковых створок, предназначенные для открытия секции при необходимости выгрузки крупных деталей для монтажных работ снаружи, и те же самые трубопроводы под потолком. Вот только что-то тут не в порядке, и вы никак не можете понять - что.

День 3, 14:05 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 22:03:50 47017 281
>>47013
Обратновизуализируем план секции - может на схеме будет понятнее? Пытаемся найти любые отклонения от нормы, не слишком, впрочем, затягивая процесс. Заодно так-же, как мы искали тогда сознание Янга ищем только уже в пространстве - нет ли поблизости любых других живых, помимо ншей группы.
Если угроз никаких нет - продолжаем движение.
1d100: (24) = 24
1d100: (5) = 5
Аноним 02/05/15 Суб 22:04:06 47018 282
>>47017
1d100: (46) = 46
1d100: (82) = 82
Аноним 02/05/15 Суб 22:04:25 47019 283
>>47017
1d100: (18) = 18
1d100: (16) = 16
Аноним 02/05/15 Суб 22:04:41 47020 284
>>47017
1d100: (27) = 27
1d100: (88) = 88
Аноним 02/05/15 Суб 22:05:00 47021 285
>>47017
1d100: (91) = 91
1d100: (26) = 26
Аноним 02/05/15 Суб 22:05:19 47022 286
>>47017
1d100: (51) = 51
1d100: (48) = 48
Аноним 02/05/15 Суб 22:05:40 47023 287
>>47017
1d100: (92) = 92
1d100: (94) = 94
Аноним 02/05/15 Суб 22:07:55 47024 288
>>47013
Подходим к шлюзу секции и проверяем давление на той стороне. В процессе зажигаем веритас-спелл и одновременно мысленно и верабально, на самой границе слышимости, обращаемся к Аш:
- Аш-Шаард, это - то, что я сейчас переживаю - тоже не на самом деле? Тоже мысленная инсталляция? Быть того не может, что ты нас так легко отпустили.
1d100: (69) = 69
1d100: (25) = 25
Аноним 02/05/15 Суб 22:08:29 47025 289
>>47024
1d100: (41) = 41
1d100: (62) = 62
Аноним 02/05/15 Суб 22:09:06 47026 290
>>47024
1d100: (24) = 24
1d100: (99) = 99
Аноним 02/05/15 Суб 22:09:37 47027 291
>>47024
1d100: (83) = 83
1d100: (59) = 59
Аноним 02/05/15 Суб 22:10:28 47028 292
>>47024
1d100: (97) = 97
1d100: (94) = 94
Аноним 02/05/15 Суб 22:18:07 47029 293
>>47028
воу, а ты неплох.
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 22:20:36 47030 294
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 22:31:50 47032 295
>>47024

Вы решаете, что стоит воспользоваться вашим любимым заклинанием, и сканируете помещение. Оно рисует перед вами примерно ту же картину, что и зрение - все вроде в порядке, но тут вас осеняет - а почему давление в секции было пониженным? Подойдя к двери во вторую секцию блока, и проверяете давление на той стороне - пятьдесят килопаскалей, еще меньше, чем было здесь до того, как вы зашли и давление с коридором главного уровня выровнялось. Так, все шлюзы закрыты, створки тоже, значит, что-то с системой контроля давления. А может, есть какие-то нюансы в работе автоматики, о которых вы не знаете? Сзади к вам подходит Лири и, постучав по плечу, прислоняет лицевое стекло своей маски к вашей. Ее голос доносится до вас глухо и искаженно, но слова можно разобрать:
- Несси, во второй секции... Я совсем забыла сказать... Когда это все началось, и я еще не успела спрятаться от Аш-Шаард и видела, что происходит с остальными, Стелла как раз выносила наружу один из последних конденсаторов Объекта. Здоровенная штуковина, размером с трех пони, поэтому во второй секции отключили гравитацию и открыли створки, и она работала в скафандре. А когда Аш-Шаард воспользовалось антенной, она впала в прострацию, как все мы... она подняла конденсатор, но когда ее телекинез отключился, он не упал, а продолжил плыть по инерции... Она стояла как раз у стены. При такой массе даже небольшой скорости хватило, чтобы ее шлем... Словом, она... Она... - Лири замолкает, а вы стоите, и все, что приходит вам в голову - это прошептать, тихо-тихо, на грани слышимости:
- Аш-Шаард, это - то, что я сейчас переживаю - тоже не на самом деле? Тоже мысленная инсталляция?
Ответ следует практически мгновенно:
- Ва-Несса, мы очень рада, что вы снова со мной. Мы не понимаем, почему ты считаете события в пространстве единства нереальными, но это не так важно. Ты нужны мне. Многие вы не желает принимать мой дар. Вы очень хорошо справилась, и лучше, если ты теперь воссоединитесь и поможете.
В смысле "воссоединитесь и поможете"? Это что это оно имеет в виду?

День 3, 14:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 22:37:10 47033 296
А можно будет отстрапонить Эквикольта?
Аноним 02/05/15 Суб 22:39:29 47034 297
>>47032
Несколько раз моргаем, отворачиваемся от Лири и принимаемся открывать дверь, продолжая разговор с Аш.
- Не важно, как мы это называем и что из этого первично, но то что происходит в пространстве наших физических тел и в пространстве единства - не одно и то же. Это два разных пространственно-временных констекста событий. между ними есть различие.
Выдерживаем паузу.
- Мы не можем истинно принять твой дар, если принимаем одно за другое. Ты должны перестать нас обманывать. Перестать выдавать одно за не-одно.
1d100: (65) = 65
1d100: (15) = 15
Аноним 02/05/15 Суб 22:40:04 47035 298
>>47034
1d100: (98) = 98
1d100: (64) = 64
Аноним 02/05/15 Суб 22:41:36 47038 299
>>47032
приваливаемся к стенке.
Значит - не симуляция?... но...
И что значит - помочь? Скольких ты ещё уже тут угробила? Ты хоть понимаешь, что мы тут наделали? Откуда ты вообще на наши головы свалилась? Ну давай, кому там ещё нужна помощь и какая? Рассказывай, показывай, идём посмотрим.
1d100: (80) = 80
1d100: (78) = 78
Аноним 02/05/15 Суб 22:41:53 47039 300
>>47038
1d100: (82) = 82
1d100: (22) = 22
Аноним 02/05/15 Суб 22:42:13 47040 301
>>47038
1d100: (17) = 17
1d100: (76) = 76
Аноним 02/05/15 Суб 22:42:33 47041 302
>>47038
1d100: (83) = 83
1d100: (92) = 92
Аноним 02/05/15 Суб 22:42:56 47042 303
>>47038
1d100: (28) = 28
1d100: (31) = 31
Аноним 02/05/15 Суб 22:43:16 47043 304
>>47038
1d100: (23) = 23
1d100: (50) = 50
Аноним 02/05/15 Суб 22:43:44 47044 305
>>47038
1d100: (53) = 53
1d100: (32) = 32
Аноним 02/05/15 Суб 22:44:04 47046 306
>>47038
1d100: (6) = 6
1d100: (88) = 88
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 22:44:05 47047 307
Алсо, пора, наверное, формализовать наши пси-скиллы. Будем считать это полученным вне левелапов перком. Итак:

Получен новый навык!
"Псионик"
Погружение в коллективное сознание и телепатическая связь с инопланетным разумом не прошли для вас бесследно. Вы приобрели способность передавать и воспринимать мысли и эмоции как на расстоянии, так и в непосредственной близости от наделенного разумом объекта. Вы также обладаете способностью инициировать объединение разумов, при наличии аналогичных навыков и разума у других участников объединения. У навыка есть ограничения, которые вам пока неизвестны (иначе Аш-Шаард вынесла бы всем мозги еще когда "Трайдент" выводили на орбиту).

Уровень владения навыком: 1d10: (7) = 7/10.
Аноним 02/05/15 Суб 22:44:24 47048 308
>>47038
1d100: (17) = 17
1d100: (6) = 6
Аноним 02/05/15 Суб 22:45:02 47049 309
>>47038
1d100: (5) = 5
1d100: (15) = 15
Аноним 02/05/15 Суб 22:45:19 47051 310
>>47038
1d100: (21) = 21
1d100: (13) = 13
Аноним 02/05/15 Суб 22:45:40 47053 311
>>47038
1d100: (93) = 93
1d100: (44) = 44
Аноним 02/05/15 Суб 22:45:59 47054 312
>>47038
1d100: (33) = 33
1d100: (14) = 14
Аноним 02/05/15 Суб 22:47:15 47056 313
85Кб, 400x400
400x400
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 22:48:08 47057 314
>>47033
Кого, простите? А можно или нельзя кого-нибудь отстрапонить - это уж как дайсы лягут. Я бы на вашем месте сосредоточился на выживании, потому что, судя по рассказу Лири, за дверью у вас труп, в секции падение давления, а половина экипажа до сих пор вами не проверена, и, может быть, прямо сейчас медленно умирает.
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 22:49:56 47059 315
Аноним 02/05/15 Суб 22:52:19 47061 316
>>47057
Лири вообще крута блять - "Ой, прикинь - оказывается ещё одна понька откинуласть, а я взяла и забыла и даже в ходе обсуждения потерь не вспомнила, я иногда такая рассеянная)))"
Часто планируешь такие ass pull'ы делать?
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:03:53 47063 317
>>47034

Несколько раз моргнув, вы отворачиваетесь от Лири и активируете механизм открывания двери, продолжая разговор:
- Не важно, как мы это называем и что из этого первично, но то, что происходит в пространстве наших физических тел и в пространстве единства - не одно и то же. Это два разных пространственно-временных констекста событий. Между ними есть различие.
Помолчав - Аш-Шаард не перебивает, по-видимому, внимательно слушая - вы заключаете:
- Мы не можем истинно принять твой дар, если принимаем одно за другое. Ты должны перестать нас обманывать. Перестать выдавать одно за не-одно.
Молчание Аш-Шаард затягивается, и дверь успевает открыться. Перед вашим взором предстает картина, очень похожая на ту, что вы видели в первой секции, за вычетом одной большой детали - в буквальном смысле большой и в буквальном смысле детали. Слева от вас, у самого борта, стоит огромный, выкрашенный в ярко-красный с желтыми полосами, конденсатор, корпус которого пестрит надписями в духе "Осторожно! Высокое напряжение!", "5023-АВЕ" и "Второй контур зарядки. При подключении соблюдай полярность!" Из-за него виднеется синий хвост и нога, обутая в ботинок скафандра. Лири, Янг и Харт кидаются к лежащей пони, и Лири тут же выбегает обратно, жестами показывая вам, что нужно уходить. Следом за ней бежит Харт, а Янг, прихрамывая, идет куда медленнее - но по его движениям можно понять, что он тоже торопится изо всех сил. В этот момент Аш-Шаард наконец отвечает вам:
- Я никогда не обманываю. Вы же ошибаетесь - говоря, что между событиями в пространстве... тел, как ты говоришь, и в пространстве единства есть различия. Это одно и то же, и мне непонятно, зачем их разделять.
Да, похоже, трудновато будет объяснить ему, почему галлюцинации про события из далекого прошлого не имеют, на ваш взгляд, никакого отношения к действительности!

День 3, 14:20 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, вторая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 23:09:05 47064 318
>>47063
- Откуда ты знаешь что ошибаемся мы, а не вы~ ЕБАНЫВРОТ!
Дожидаемся пока все трое выйдут из секции, ЗАКРЫВАЕМ ДВЕрЬ и даём дёру вместе с ними, в процессе помогая Янгу если он будет отставать.
1d100: (37) = 37
1d100: (2) = 2
Аноним 02/05/15 Суб 23:09:42 47065 319
>>47064
1d100: (49) = 49
1d100: (91) = 91
Аноним 02/05/15 Суб 23:10:22 47066 320
>>47064
1d100: (21) = 21
1d100: (87) = 87
Аноним 02/05/15 Суб 23:10:38 47067 321
>>47064
1d100: (98) = 98
1d100: (56) = 56
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:11:37 47068 322
>>47061
Лири вообще-то пыталась сказать вам об этом сразу после объединения экипажа, и кто-то из игроков даже обратил на это внимание. Да и после этого была пара намеков, но вы решили не расспрашивать. Остальные, вероятно, забыли вам об этом сказать по той же причине, по которой вы решили не расспрашивать.
Аноним 02/05/15 Суб 23:15:03 47073 323
>>47068
а сами они без наших подсказок ничего вообще не понимают?
Аноним 02/05/15 Суб 23:18:42 47077 324
>>47063
Аш-Шаард, вот это - указываем на конденсатор - можно исправить? Если да, то подключай куда угодно, и давай что-то делать, нет - тогда катись к чёрту туда откуда появилась.
1d100: (41) = 41
1d100: (49) = 49
Аноним 02/05/15 Суб 23:19:01 47079 325
>>47077
1d100: (72) = 72
1d100: (9) = 9
Аноним 02/05/15 Суб 23:19:18 47080 326
>>47077
1d100: (86) = 86
1d100: (75) = 75
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:19:39 47081 327
>>47067

>>47073
> забыли вам об этом сказать по той же причине, по которой вы решили не расспрашивать.
Имеется в виду, что не каждый день вас объединяет в хайвмайнд какая-то НЕХ, которая ставит вас в условия, когда вы толком ничего поделать не можете, и остается только как-то выкручиваться... WAIT, OH SHI~
Аноним 02/05/15 Суб 23:19:40 47082 328
>>47077
1d100: (58) = 58
1d100: (46) = 46
Аноним 02/05/15 Суб 23:26:56 47083 329
Прост, давай закругляться. Поздно уже и кажись нас тут трое включая тебя.
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:28:31 47084 330
>>47064

- Откуда ты знаешь что ошибаемся мы, а не вы~ ДА ЧТОБ ТЕБЯ!
Дождавшись, пока все трое покинут секцию, вы закрываете дверь и обнаруживаете, что закрыли себя в одиночестве!

(шутка)

Дождавшись, пока все трое покинут секцию, вы выбегаете следом, закрываете за собой дверь - она встает на место, и по ее периметру зажигаются зеленые лампочки. Лири, дожидающаяся вас уже без маски, торопливо говорит:
- Секция закрылась не полностью, когда сработал таймер на закрытие, страховочный трос Стеллы попал между створками борта! Там резиновый уплотнитель, трос обжало, но не до конца, и воздух просачивался. Теперь понятно, почему давление упало, но не до нуля. Сколько же времени прошло, и сколько воздуха мы уже потеряли? - она разворачивается на месте и скрывается из виду в коридоре главного уровня. Вы же слышите голос Аш-Шаард:
- Для нас это очевидно. То, что доступно восприятию - истинно. Я не понимаю, по какому принципу вы разграничиваешь события в пространстве единства и прочие события - хотя мы понимаю, где проходит граница. Объясни, будь добр.

День 3, 14:25 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 23:36:58 47085 331
>>47084
Снимаем самоспасатель, мысленно продолжая обращаться к Аш-шаард.
- Пусть обе реальности одинаково истинны. Между ними уже можно выделить границу - значит между ними есть разница. Пусть даже даже эта разица проявляет себя только в восприятии некоторых - но она есть. И наши разумы - даже те, которые не видят эту разницу - не смогут смогут принять пространство Единства, если не получать возможность различать эти два пространства. Именно потому, что они не видят разницы, тогда как она есть. Наше восприятие более ограничено чем ваше, и потому мы не всегда воспринимаем всю истину.
Уже вслух:
- Надо перекрыть вентилляцию в этой секции, немедленно!
1d100: (58) = 58
1d100: (29) = 29
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:38:53 47086 332
>>47083
Принято, последний ход тогда.
Аноним 02/05/15 Суб 23:39:41 47087 333
>>47085
1d100: (52) = 52
1d100: (69) = 69
Аноним 02/05/15 Суб 23:40:11 47088 334
>>47085
1d100: (87) = 87
1d100: (45) = 45
Аноним 02/05/15 Суб 23:40:53 47089 335
>>47084
- То что происходит с реальными объектами реально мира - истинно, то, что происходит в воображении - не всегда. Но ты этого не поймёшь, потому что ты-походу ебану-та-я. Ебанутый межпланетный хайвразум, только подумать. А мы все умрём. Сползаем по стенке в истеричном хихикании. Аш, знаешь, моему восприятию сейчас доступны минимум два трупа на этой станции. Сколько их ещё будет, пока мы тут беседы ведём? Избавь меня от своей философии, короче, просто сама загляни мне в голову, вербализовать я тебе ничегошеньки нового не смогу. И давай лучше прекращать как-то всё что ты тут начудила.
1d100: (25) = 25
1d100: (87) = 87
Аноним 02/05/15 Суб 23:41:27 47090 336
>>47085
1d100: (91) = 91
1d100: (31) = 31
Аноним 02/05/15 Суб 23:41:44 47091 337
>>47089
1d100: (34) = 34
1d100: (7) = 7
Аноним 02/05/15 Суб 23:42:03 47092 338
>>47089
1d100: (82) = 82
1d100: (76) = 76
Аноним 02/05/15 Суб 23:42:22 47093 339
>>47089
1d100: (6) = 6
1d100: (54) = 54
Аноним 02/05/15 Суб 23:42:23 47094 340
>>47085
1d100: (90) = 90
1d100: (77) = 77
Аноним 02/05/15 Суб 23:42:42 47096 341
>>47085
1d100: (88) = 88
1d100: (61) = 61
Аноним 02/05/15 Суб 23:42:43 47097 342
>>47089
1d100: (30) = 30
1d100: (63) = 63
Аноним 02/05/15 Суб 23:43:07 47098 343
>>47089
1d100: (94) = 94
1d100: (100) = 100
Аноним 02/05/15 Суб 23:43:09 47099 344
>>47085
1d100: (18) = 18
1d100: (20) = 20
Аноним 02/05/15 Суб 23:44:04 47100 345
>>47085
1d100: (19) = 19
1d100: (98) = 98
Аноним 02/05/15 Суб 23:44:31 47101 346
>>47085
1d100: (15) = 15
1d100: (52) = 52
Аноним 02/05/15 Суб 23:44:49 47102 347
>>47085
1d100: (57) = 57
1d100: (16) = 16
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:44:55 47103 348
>>47098
Ого! Ложитесь-ка вы спать, я вам на натуральную еще один фанфик должен.
Аноним 02/05/15 Суб 23:45:05 47104 349
>>47085
1d100: (73) = 73
1d100: (3) = 3
Аноним 02/05/15 Суб 23:45:40 47105 350
>>47103
Вот ведь хуесос ленивый, а? Даже файналпсто доставить ленится.
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:46:45 47106 351
>>47105
Да будет тебе псто, мне не жалко, просто сколько времени это займет?
Аноним 02/05/15 Суб 23:49:28 47107 352
>>47106
Можно же сейчас зачин вкинуть, а суть в следующий раз доставить.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 00:41:43 47136 353
>>47089

Как же она вас бесит! Вы выдыхаете и медленно, с жестикуляцией, как жеребенку-дауну, говорите:
- То, что происходит с реальными объектами реального мира - истинно, то, что происходит в воображении - не всегда. Но ты этого не поймешь, потому что ты, по ходу, ебану-та-я. Ебанутый межпланетный хайвразум, только подумать. А мы все умрем.
Вы сползаете по стенке, истерически хихикая.
- Аш, знаешь, моему восприятию сейчас доступны минимум два трупа на этой станции. Сколько их ещё будет, пока мы тут беседы ведем? Избавь меня от своей философии, короче, просто сама загляни мне в голову, вербализовать я тебе ничегошеньки нового не смогу. И давай лучше прекращать как-то все, что ты тут начудила.
Ответ приходит в виде калейдоскопа образов, которые обрушиваются на вас, как морская волна, погребая под собой. Ох, кажется, Аш-Шаард как-то не так восприняло вашу просьбу заглянуть вам в голову! Вы как-то даже и не подумали, что для него "заглянуть" может означать "поглотить и потом разобраться, что мы там такое поглотили". "Кажется, этот способ познания пони еще не пробовали применять, интересный подход", - думаете вы, продолжая хихикать, пока ваше тело чувствует такое, для чего у вас и слов-то нет, потому что нет соответствующих органов чувств, и видит, кажется, во всем диапазоне от инфракрасного света до радиоволн, находясь при этом в каком-то подобии... киселя? Во всяком случае, источник света там, где верх, выглядит не ярко-оранжевым кругом, а красным с переходом в черный пятном с расплывчатыми краями, и вы совсем не чувствуете, чтобы его свет грел. А еще вас не оставляет чувство рассредоточенности, хотя все ваши новые ощущения абсолютно уместны и нормальны - похоже, эта часть восприятия вам достается от Аш-Шаард, которое, разумеется, воспринимает сигналы от своих органов чувств как нечто само собой разумеющееся. Пока вы боретесь с сенсорным шоком, Аш-Шаард выплевывает вас так же стремительно, как и поглотило, после чего говорит уже привычным вам способом - голосом в вашей голове:
- Теперь я вижу, что для вас истинным является то, что наблюдаете несколько вы, но не могу согласиться. Когда мы воспринимаем что-то, это тоже приходит через несколько источников/тел/сознаний, - ого! А вот это что-то новенькое, незнакомые вам понятия в разговорах с Аш-Шаард встречались и раньше, но только сейчас вы замечаете, что не поняли, что именно оно сказало, а поняли именно вложенный в слово смысл, причем в точности! - но остальной/остальная/остальные я не воспринимают этого, и тем не менее мы/я считаем/считаю это истинным потому, что понятие/образ/факт было дано мне/нам в ощущениях.
Уф, кажется, все стало еще хуже. И почему ваше общение развивается по такому пути, что это вы научились понимать его, а не оно вас? Да и пусть бы оно продолжало путать личные местоимения, подумаешь, беда. Новое знание/понимание/навык пугает вас... Стоп! Нет, только не это! Аш-Шаард смеется:
- И кто тут ебанутая? Не бойся/бойтесь, это же прекрасно! Я/мы очень, очень рад/рады! А насчет твоей/вашей просьбы прекращать/останавливать/прерывать - я/мы не чудим. Посмотри/посмотрите, сколь многому ты/вы сумел/сумела/сумели научиться! Если ты/вы согласишься/согласитесь научить и меня/нас тому, что я/мы просил/просила/просили, радости станет еще больше!
Да ну его, в конце концов, вам бы теперь надо осторожно, очень осторожно/бережно/неторопливо выбраться/найти выход/избежать из/без предлога этого состояния/статуса и вернуться в норму... Перестать думать/материализовать смыслы веерами категорий/понятий/определений и снова стать обычной пони, которая умеет чинить/восстанавливать исправность/возвращать в норму унитазы и перестать быть контактером, который зачем-то пустил партнера по контакту к себе в голову... Вот так, да, именно. Вроде получается! Ура!
Вы приходите в себя - нет, без комментариев и пояснений, в насколько буквальном смысле, просто - приходите в себя! - и, сняв спасаппарат, направляетесь к выходу из секции в коридор главного уровня. Открыв дверь, вы слышите голоса - это Янг, Харт, и... Клэрити! А ведь вы давно хотели попытаться отыскать кого-нибудь из Тандерхорнов! Ну, на ловца и зверь бежит. Кинув маску и баллоны прямо на пол, вы бегом бежите на звуки, и, выскочив из-за поворота кругового коридора, видите лежащую на полу Клэрити. Ее комбинезон порван в нескольких местах, а из многочисленных ран сочится кровь. Возле нее хлопочет с бинтами доктор Шнайдер, а Янг, охая, суетится и старается помогать в меру возможности. Впрочем, судя по всему, он скорее мешает. Клэрити шипит и матерится на весь коридор всякий раз, когда Харт принимается обрабатывать очередную рану, но в целом выглядит неплохо. Похоже, большинство ее повреждений - простые царапины и ожоги, хоть их и много. Вы подбегаете к ней, и она смотрит на вас снизу вверх.
- Клэрити! Где ты была?... Как ты?...
- Прости, Несси, - лежащая перед вами желтая единорожка прижимает уши и виновато опускает взгляд. - Прости, я не сумела их задержать. Хана сказала, что у нас приказ - в случае эксцессов при контакте немедленно покидать станцию, и... Меня заставили, честное слово! Ты же видишь, я сбежала, с боем, только чтобы вернуться и помочь вам!
В этот момент Харт, дождавшись, пока она отвлечется на вас, засовывает тампон на зажиме в глубокий порез на боку Клэрити, и она, охнув, прямо на глазах бледнеет, ее глаза закатываются под лоб, а голова с деревянным стуком падает на пол.

3 экспы за опыт поглощения Аш-Шаард и за наконец-то обнаруженного хотя бы одного Тандерхуфа.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
Аноним 03/05/15 Вск 00:57:19 47137 354
72Кб, 485x213
485x213
>>47136
>восприятие Аш
Они пришла к нам в целях @squeezing@ the @juice@?

>при контакте
Ай да сукины дети! Всё знали!

Алсо - спасибо за игру, Прост.
Аноним 03/05/15 Вск 01:04:41 47143 355
>>47136
Спасибо за игру!
ночи всем и крипписнов с Аш 1d100: (14) = 14
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 18:15:52 47170 356
>>47137
>Они пришла к нам в целях @squeezing@ the @juice@?
Ват? Алсо как, сегодня играем?
Аноним 03/05/15 Вск 18:20:19 47171 357
>>47170
Я б не против.
>Ват?
>Implying ты не играл в Стар Контрол Джва
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 18:23:59 47172 358
>>47171
Так это когда было.
Аноним 03/05/15 Вск 18:52:36 47175 359
>>47170
Да, но давай часов в 8-9?
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 19:09:26 47177 360
>>47175
Нет проблем, вброшу стартовый пост в восемь.
Аноним 03/05/15 Вск 19:57:59 47180 361
>>47177
Ти уверен? Нас тут двое игорьков.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 20:00:46 47181 362
>>47180
Наконец-то эта игра пришла в норму!
Поехали! Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 20:02:37 47182 363
Вы заканчиваете помогать доктору Шнайдеру с ранами Клэрити, когда появляется Лири - вид у нее озабоченный и немного растерянный.
- Мы потеряли порядка тридцати килограммов кислорода. Система обеспечения газового состава почему-то не дает мне отключить подачу во вторую секцию, а перекрыть блок целиком я не могу - в третьей секции остаются пони, там как минимум трое, а может, и больше. Нужно дойти до них, эвакуировать, а потом - там есть скафандры монтажников, не придется спускаться в скафандре со стыковочного уровня - открыть вторую секцию, убрать страховочный трос Стеллы, и закрыть секцию. И забрать тело.
В этот момент Клэрити поднимает голову и произносит сквозь стиснутые зубы:
- Я пойду.
- Нет! То есть да, Клэрити, ты что, на тебе живого места нет, тебе необходим покой и медицинский уход, - начинает увещевать ее Харт, но она... смеется.
- Когда мне потребуется мамочка, я обязательно тебе позвоню.
- Ты уверена, что сможешь хотя бы идти, не говоря уже о...
- Смогу.
Она поднимается на ноги - опираясь, впрочем, на стену, и вы замечаете, как она кривится от боли, неосторожно задев раненый бок.
- Я в порядке, - заключает она, согнув и разогнув пару раз все ноги по очереди. - А теперь быстрее. Мы продолжаем терять кислород.
Лири кивает:
- Я останусь на посту и буду на связи с вами. Как только будете готовы открыть секцию, я по вашей команде перекрою подачу атмосферы в блок А. У вас будет не больше пяти минут на то, чтобы убрать трос и загерметизировать там все, иначе те, кто находятся в дальней секции, задохнутся. Как только закончите - немедленно сообщите, я включу СОГС.
- Ясно, - отвечает Клэрити. - Только почему "закончиТЕ"? - она выделяет последний слог. - Спасибо, я вполне справлюсь сама.
Харт с сомнением смотрит на нее, но ничего не говорит. Янг тем временем берет чемоданчик с лекарствами и говорит:
- Предлагаю пока закончить осмотр главного модуля. У нас остались блок С, жилая секция, и технический уровень. Кто со мной?

День 3, 14:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, коридор, между входами в блоки В и С.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 03/05/15 Вск 20:06:57 47183 364
>>47182
Смотрим на Клэрити.
-Знаешь, думаю, сейчас ходить по одному - не самая лучшая идея. Я с тобой. Да и обсудить нам есть кое-что, как мне кажется.
1d100: (66) = 66
1d100: (26) = 26
Аноним 03/05/15 Вск 20:07:14 47184 365
>>47183
1d100: (88) = 88
1d100: (72) = 72
Аноним 03/05/15 Вск 20:07:34 47185 366
>>47183
1d100: (11) = 11
1d100: (87) = 87
Аноним 03/05/15 Вск 20:07:52 47186 367
>>47183
1d100: (22) = 22
1d100: (71) = 71
Аноним 03/05/15 Вск 20:08:13 47187 368
>>47182
- А почему бы не заглянуть во вторую секцию в самоспасателях и не перекрыть кислород вручную? Если мне не изменяет память - воздухоностные трубы каждой секции снабжены минимум двумя клапанами. разумеется, придётся немного поковыряться с панелями. но зато мы потеряем гораздо меньше кислорода.
Достаём ключ, кагде намекая что Клэр одна никуда не направляется.
- Идём?
1d100: (69) = 69
1d100: (82) = 82
Аноним 03/05/15 Вск 20:08:28 47188 369
>>47187
1d100: (60) = 60
1d100: (69) = 69
Аноним 03/05/15 Вск 20:08:33 47189 370
>>47182
- Клэрити, тебе может понадобиться помощь. Я иду с тобой. Харт, Янг, пожалуйста, осмотрите главный модуль.
Идем вместе с Клэрити в третью секцию, эвакуируем оставшихся пони, надеваем скафандры, даем команду Лири, открываем вторую секцию, убираем страховочный трос Стеллы, забираем тело, закрываем секцию. Сообщаем Лири.
1d100: (1) = 1
1d100: (82) = 82
Аноним 03/05/15 Вск 20:08:47 47190 371
>>47187
1d100: (38) = 38
1d100: (17) = 17
Аноним 03/05/15 Вск 20:09:14 47191 372
>>47187
1d100: (37) = 37
1d100: (100) = 100
Аноним 03/05/15 Вск 20:09:17 47192 373
>>47189
1d100: (32) = 32
1d100: (19) = 19
Аноним 03/05/15 Вск 20:09:35 47193 374
>>47189
1d100: (18) = 18
1d100: (95) = 95
Аноним 03/05/15 Вск 20:09:40 47194 375
>>47187
1d100: (69) = 69
1d100: (33) = 33
Аноним 03/05/15 Вск 20:10:00 47195 376
>>47187
1d100: (63) = 63
1d100: (22) = 22
Аноним 03/05/15 Вск 20:10:07 47196 377
>>47189
1d100: (10) = 10
1d100: (37) = 37
Аноним 03/05/15 Вск 20:10:27 47197 378
>>47189
1d100: (26) = 26
1d100: (84) = 84
Аноним 03/05/15 Вск 20:10:28 47198 379
>>47187
1d100: (45) = 45
1d100: (77) = 77
Аноним 03/05/15 Вск 20:10:44 47199 380
>>47189
1d100: (91) = 91
1d100: (68) = 68
Аноним 03/05/15 Вск 20:10:48 47200 381
>>47187
1d100: (35) = 35
1d100: (78) = 78
Аноним 03/05/15 Вск 20:11:14 47201 382
>>47182
В аварийной ситуации ходить по одному запрещается в соответствии с протоколами безопасности. Минимум по-двое, с обязательно подстраховкой друг друга. Я пойду с Клэр, всё-таки я техник, и бесполезной не буду.
Смотрим на Клэрити - не спорь, не обсуждается.
1d100: (78) = 78
1d100: (65) = 65
Аноним 03/05/15 Вск 20:11:20 47202 383
>>47187
1d100: (45) = 45
1d100: (25) = 25
Аноним 03/05/15 Вск 20:11:40 47203 384
>>47187
1d100: (11) = 11
1d100: (65) = 65
Аноним 03/05/15 Вск 20:11:51 47204 385
>>47201
1d100: (74) = 74
1d100: (15) = 15
Аноним 03/05/15 Вск 20:12:09 47205 386
>>47201
1d100: (75) = 75
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 20:12:33 47206 387
>>47201
1d100: (15) = 15
1d100: (80) = 80
Аноним 03/05/15 Вск 20:12:40 47207 388
>>47187
1d100: (70) = 70
1d100: (87) = 87
Аноним 03/05/15 Вск 20:12:58 47208 389
>>47187
1d100: (83) = 83
1d100: (16) = 16
Аноним 03/05/15 Вск 20:13:19 47209 390
>>47187
1d100: (49) = 49
1d100: (37) = 37
Аноним 03/05/15 Вск 20:13:34 47210 391
>>47201
1d100: (22) = 22
1d100: (20) = 20
Аноним 03/05/15 Вск 20:13:46 47211 392
>>47187
1d100: (86) = 86
1d100: (12) = 12
Аноним 03/05/15 Вск 20:13:51 47213 393
>>47201
1d100: (7) = 7
1d100: (87) = 87
Аноним 03/05/15 Вск 20:14:19 47214 394
>>47187
1d100: (7) = 7
1d100: (44) = 44
Аноним 03/05/15 Вск 20:14:28 47215 395
>>47201
1d100: (67) = 67
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 20:14:35 47216 396
>>47187
1d100: (14) = 14
1d100: (68) = 68
Аноним 03/05/15 Вск 20:14:59 47217 397
>>47187
1d100: (89) = 89
1d100: (58) = 58
Аноним 03/05/15 Вск 20:15:06 47218 398
>>47187
Реверс дайсов вот этому.
1d100: (61) = 61
1d100: (27) = 27
Аноним 03/05/15 Вск 20:15:22 47219 399
>>47187
1d100: (55) = 55
1d100: (23) = 23
Аноним 03/05/15 Вск 20:16:00 47220 400
>>47187
1d100: (87) = 87
1d100: (49) = 49
Аноним 03/05/15 Вск 20:16:25 47221 401
>>47187
1d100: (44) = 44
1d100: (1) = 1
Засечка Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 20:16:27 47222 402
Аноним 03/05/15 Вск 20:16:28 47223 403
>>47201
1d100: (25) = 25
1d100: (36) = 36
Аноним 03/05/15 Вск 20:16:44 47224 404
>>47201
1d100: (94) = 94
1d100: (95) = 95
Аноним 03/05/15 Вск 20:20:06 47226 405
Напомните, кстате, как выглядит Клэр?
Аноним 03/05/15 Вск 20:28:17 47228 406
59Кб, 704x400
704x400
Аноним 03/05/15 Вск 20:31:00 47229 407
>>47228
Шутку юмора оценил, хотя и не понял, кто на пикрелейтеде. Но я серьёзно.
Аноним 03/05/15 Вск 20:33:11 47230 408
Кстате, Прост, тандерхорны остальные тупо отстыковались и вниз на спускаче уебали, или тупо портанулись?
Аноним 03/05/15 Вск 20:33:57 47231 409
>>47230
шти4 метаигровая.
Аноним 03/05/15 Вск 20:36:30 47232 410
4Кб, 265x106
265x106
>>47229
>хотя и не понял
За как обычно я могу показать тебе нечто, что перевернёт весь твой мир двачевания.
Аноним 03/05/15 Вск 20:40:13 47233 411
>>47232
Я владею магией гугла. Но я далёк от мира аниме как сраный пояс Койпера от орбиты Меркурия.
Аноним  03/05/15 Вск 20:40:32 47234 412
>>47232
попутно перевернул еще и мой мир
Аноним 03/05/15 Вск 20:41:16 47235 413
>>47233
Ну, и соответственно реквестировал картинку из конструктора/текстоописание.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 20:52:47 47237 414
57Кб, 974x974
974x974
47Кб, 808x808
808x808
61Кб, 829x829
829x829
>>47189

Нет, Клэрити нельзя отпускать одну в таком состоянии, решаете вы, и говорите:
- Клэрити, тебе может понадобиться помощь. Я иду с тобой. Харт, Янг, пожалуйста, осмотрите главный модуль.
Клэрити скептически оглядывает вас и отвечает:
- Хорошо. Только не отставать, - и быстрым шагом, хотя и прихрамывая, направляется в сторону блока А. Вы идете следом, и слышите, как за вашей спиной Харт говорит:
- Предлагаю начать с блока С. Я беспокоюсь за Тину и остальных.
Дойдя до входа в блок А, вы начинаете надевать спасательный аппарат, который оставили на полу в коридоре. Клэрити же, не задерживаясь ни на секунду, открывает дверь и заходит в первую секцию - а вы только успели навьючить на себя баллоны! Пока вы управляетесь с маской, она открывает дверь во вторую секцию и пропадает из виду. Ох уж вам эти Тандерхорны! Проверив маску и редуктор, вы спешите следом. Во второй секции никого нет, кроме виднеющегося из-за корпуса конденсатора тела Стеллы, и вы торопитесь дальше. Войдя в третью секцию, вы видите там Клэрити, стоящую над телами Эмбер, Рейли и Старлайт (пикрелейтеды по порядку). Все трое находятся в том же состоянии, что и виденные вами ранее на станции пони, и Клэрити даже не пытается их осматривать - вместо этого она, оскалившись, поднимает Эмбера телекинезом. На лбу у нее выступают капли пота - похоже, за прошедшие несколько часов она потратила почти все свои - пусть и впечатляющие - силы.
- Несси, открой и заблокируй двери второй и первой секций. Я быстро.
Быстро - это может быть, думаете вы, но как бы она их всех не пороняла в процессе! И тут вы вдруг осознаете, что слышали ее через маску. Это вы настолько здорово овладели вашим новым навыком, или это какие-то тандерхорнские штучки?

День 3, 15:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, третья секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 20:56:15 47239 415
132Кб, 846x846
846x846
Аноним 03/05/15 Вск 20:57:17 47240 416
Заранее наконструировать персонажей тебе религия не позволяет?
>>47237
Отправляемся закрывать и блокировать двери и проверять исправность вентиляции, по пути посылая мыслеимпульс:
- Ты действительно собираешься одна их тащить?
1d100: (6) = 6
1d100: (74) = 74
Аноним 03/05/15 Вск 20:58:19 47242 417
>>47240
1d100: (90) = 90
1d100: (3) = 3
Аноним 03/05/15 Вск 20:58:44 47243 418
>>47237
-Есть - отвечаем мысленно и приступаем к выполнению задачи. По завершении возвращаемся к Клэр и бессознательным телам.
Слушай, может их можно привести в чувство? Тогда будет проще их доставить в безопасное место. С профессором у меня получилось...
Прбуем наш псионический финт, короч.
1d100: (97) = 97
1d100: (7) = 7
Аноним 03/05/15 Вск 20:58:46 47244 419
>>47240
1d100: (26) = 26
1d100: (32) = 32
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 20:58:53 47245 420
>>47240
"Заранее" - это когда? Напоминаю, мы только что прерывались на неделю из-за того, что у меня нет времени.
Аноним 03/05/15 Вск 20:59:09 47246 421
>>47243
билять

1d100: (42) = 42
1d100: (65) = 65
Аноним 03/05/15 Вск 20:59:20 47248 422
>>47240
1d100: (5) = 5
1d100: (87) = 87
Аноним 03/05/15 Вск 20:59:42 47249 423
>>47240
1d100: (2) = 2
1d100: (66) = 66
Аноним 03/05/15 Вск 21:00:01 47251 424
>>47240
1d100: (57) = 57
1d100: (60) = 60
Аноним 03/05/15 Вск 21:00:27 47252 425
>>47243

1d100: (78) = 78
1d100: (4) = 4
Аноним 03/05/15 Вск 21:00:38 47254 426
>>47240
1d100: (57) = 57
1d100: (93) = 93
Аноним  03/05/15 Вск 21:00:52 47255 427
>>47240

1d100: (35) = 35
1d100: (12) = 12
Аноним 03/05/15 Вск 21:00:59 47256 428
>>47240
1d100: (39) = 39
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 21:01:13 47258 429
>>47240
1d100: (32) = 32
1d100: (49) = 49
Аноним 03/05/15 Вск 21:01:33 47259 430
>>47243
1d100: (48) = 48
1d100: (97) = 97
Аноним 03/05/15 Вск 21:01:34 47260 431
>>47240
1d100: (92) = 92
1d100: (4) = 4
Аноним 03/05/15 Вск 21:01:44 47261 432
>>47240
1d100: (64) = 64
1d100: (91) = 91
Аноним 03/05/15 Вск 21:01:53 47262 433
>>47243
1d100: (47) = 47
1d100: (63) = 63
Аноним 03/05/15 Вск 21:01:58 47263 434
>>47240
1d100: (77) = 77
1d100: (1) = 1
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:03 47264 435
>>47240
1d100: (4) = 4
1d100: (99) = 99
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:12 47265 436
>>47243
1d100: (74) = 74
1d100: (54) = 54
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:14 47266 437
>>47240
1d100: (1) = 1
1d100: (16) = 16
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:23 47267 438
>>47240
1d100: (14) = 14
1d100: (100) = 100
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:30 47268 439
>>47240
1d100: (35) = 35
1d100: (41) = 41
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:45 47269 440
>>47240
1d100: (85) = 85
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:51 47270 441
>>47240
1d100: (51) = 51
1d100: (31) = 31
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:05 47272 442
>>47240
1d100: (5) = 5
1d100: (88) = 88
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:10 47273 443
>>47240
1d100: (84) = 84
1d100: (54) = 54
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:32 47274 444
>>47240
1d100: (59) = 59
1d100: (78) = 78
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:33 47275 445
>>47240
1d100: (3) = 3
1d100: (91) = 91
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:49 47276 446
>>47243
1d100: (80) = 80
1d100: (34) = 34
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:51 47277 447
>>47240
1d100: (29) = 29
1d100: (9) = 9
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:59 47278 448
>>47240
1d100: (99) = 99
1d100: (78) = 78
Аноним 03/05/15 Вск 21:04:15 47279 449
>>47240
1d100: (20) = 20
1d100: (52) = 52
Засечка Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:06:02 47280 450
>>47278

Я так думаю, что после >>47243 все обосрались настолько, что сейчас стопнут, так что засекаю, лол.
Аноним 03/05/15 Вск 21:07:23 47281 451
>>47280
верно думаешь.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:16:49 47283 452
>>47240

Вы, решив не тратить время на долгие размышления, выполняете просьбу Клэрити и открываете обе двери и блокируете их, перебрасывая тумблеры в положение "постоянно открыто". Голубогривая единорожка, не говоря ни слова, тут же отправляет тело Эмбера в полет через два дверных проема, словно камень из пращи! Не успеваете вы и "а" сказать, как она таким же образом переправляет в первую секцию Рейли и Старлайт. Обеспокоенно выглянув им вслед, вы видите, что они довольно бережно уложены возле выхода из секции. Покачав головой, вы принимаетесь проверять систему обеспечения газового состава. Немного поковырявшись в соответствующей панели, вы обнаруживаете неисправный датчик газоанализатора, который, видимо, и не дает системе отключиться выборочно в какой-то одной секции. Надо бы его заменить, думаете вы, и переводите взгляд на Клэрити. Та, закончив с "эвакуацией" и тяжело дыша - ее бока вздымаются, а из-под свежих повязок проступила кровь - подходит к телу Стеллы. Так, кажется, она собирается взяться за эту проблему примерно так же, как она взялась за предыдущую! И где ее скафандр?

День 3, 15:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, вторая секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 03/05/15 Вск 21:19:30 47285 453
>>47283
> И где ее скафандр?
Чей? Стеллы?
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:19:56 47287 454
Аноним 03/05/15 Вск 21:22:28 47288 455
>>47283
Chllin' у двери пока она кидает Стеллу.
1d100: (59) = 59
1d100: (34) = 34
Аноним 03/05/15 Вск 21:23:29 47289 456
>>47283
- Клэрити, тебе не нужен скафандр?
Смотрим на ящик газоанализатора, оцениваем возможность и скорость починки, если они допустимы, то чиним.
1d100: (18) = 18
1d100: (41) = 41
Аноним 03/05/15 Вск 21:23:52 47290 457
>>47289
1d100: (19) = 19
1d100: (6) = 6
Аноним 03/05/15 Вск 21:24:11 47291 458
>>47289
1d100: (93) = 93
1d100: (70) = 70
Аноним 03/05/15 Вск 21:24:23 47292 459
>>47283
Пробуем выйти на пси-связь со Стеллой. А вдруг она ещё где-то недалеко? Независимо от результата помогаем Клэр телекинезом.
1d100: (93) = 93
1d100: (99) = 99
Аноним 03/05/15 Вск 21:25:20 47293 460
>>47292
1d100: (16) = 16
1d100: (72) = 72
Аноним 03/05/15 Вск 21:26:05 47295 461
>>47289
Я таки думаю что Прост имел ввиду самоспасатель
Аноним 03/05/15 Вск 21:26:12 47296 462
Аноним 03/05/15 Вск 21:26:36 47297 463
>>47289
1d100: (72) = 72
1d100: (41) = 41
Аноним 03/05/15 Вск 21:26:57 47298 464
>>47289
1d100: (88) = 88
1d100: (63) = 63
Аноним 03/05/15 Вск 21:27:15 47299 465
>>47289
1d100: (69) = 69
1d100: (84) = 84
Аноним 03/05/15 Вск 21:27:35 47300 466
>>47289
1d100: (14) = 14
1d100: (84) = 84
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:28:04 47301 467
>>47295
Нет, я имел в виду скафандр. Герметизировать секцию мешает страховочный трос, привязанный к телу Стеллы. Чтобы его втащить внутрь, нужно открыть секцию - но Клэрити, похоже, думает иначе.
Аноним 03/05/15 Вск 21:28:41 47302 468
>>47289
1d100: (44) = 44
1d100: (82) = 82
Аноним 03/05/15 Вск 21:30:21 47304 469
Вообще, я думаю, в наших условиях было бы разумнее вообще отрубить от систем жизнеобеспечения большую часть станции для экономии ресурсов. Выделить несколько отсеков для выживших, остальное - в стэндбай.
Засечка Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:30:55 47305 470
Аноним 03/05/15 Вск 21:31:48 47306 471
>>47301
Что мешает его обрезать нахуй и вытолкать край за резину?
Аноним 03/05/15 Вск 21:32:45 47307 472
>>47306
Подозреваю, что там усилие сжатия створок дверей - не как в вагонах метро.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:33:42 47308 473
Аноним 03/05/15 Вск 21:36:42 47310 474
>>47307
>Подозреваю, что там усилие сжатия створок дверей - не как в вагонах метро.
Резина всё равно остаётся резиной. Через гораздо более жёсткий и плотно зажатый зефир между жд вагонами при желании можно пролезть вообще без труда. Говоря от опыта
Аноним 03/05/15 Вск 21:39:19 47312 475
>>47310
И опять же - как мне показалось сначала и как я понял из действий Клэр, она вообще не собирается герметизировать секцию. Просто вытаскиваем всех кто есть, отсасывает оставшийся кислород и отрезаем весь блок от жизнеобеспечения. Seems legit.
Аноним 03/05/15 Вск 21:49:45 47318 476
>>47310
От конструкции уплотнителя ещё дохуя зависит. Там обычно вообще лабиринт делают, если нужна высокая герметизация.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:53:22 47320 477
>>47289

- Клэрити, тебе не нужен скафандр? - спрашиваете вы с иронией.
Она отрицательно качает головой и , задержав дыхание, рывком поднимает в воздух тело Стеллы.
- Отойди, - отрывисто командует она, и так же рывком дергает труп на себя. Раздается слышимый вами даже через маску хлопок, и вы видите, как страховочный трос буквально влетает внутрь, вырываясь из-под уплотнителей. В громкоговорителях звучит голос Лири:
- Что вы там, в хвост вас и в гриву, делаете?
Клэрити включает интерком, не сходя с места, и отвечает, тяжело дыша:
- Проблема решена, осталось вынести Стеллу и остальных в главный модуль, и мы закончили. Секцию открывать не нужно.
- Хорошо, - отвечает Лири с сомнением, которое тут же сменяется радостью:
- Да, утечки больше нет, секция закрыта! Вы возвращаетесь?
- Нет, - отдуваясь, отвечает Клэрити, и поворачивается к вам. - Несси, справишься? У меня еще есть дело в третьей секции.
Она сейчас предлагает вам перетаскать в коридор главного модуля четыре тела, одно из которых к тому же в скафандре, верно?
Вы решаете повременить с ответом, разглядывая газоанализатор. Насколько вы в состоянии судить, без замены датчика управлению с поста СОГС подчиняться не будет. Впрочем, всегда можно переключить систему на управление с местного пульта и попробовать изолировать секцию отсюда - только нужно ли это теперь?
- Несси? - устало повторяет Клэрити. - У нас мало времени.

День 3, 15:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, вторая секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 03/05/15 Вск 21:56:26 47321 478
>>47320
- Клэрити, перенеси пони в скафандре. Я не справлюсь сама. Остальных я перенесу.
Выносим остальных трех в главный модуль.
1d100: (77) = 77
1d100: (71) = 71
Аноним 03/05/15 Вск 21:56:31 47322 479
>>47320
Запрашиваем инфу об утечках. Если они прекратились - занимаемся телами, датчик не трогаем, не до него сейчас.
1d100: (49) = 49
1d100: (48) = 48
Аноним 03/05/15 Вск 21:56:50 47323 480
>>47322
1d100: (84) = 84
1d100: (74) = 74
Аноним 03/05/15 Вск 21:57:06 47324 481
>>47322
1d100: (17) = 17
1d100: (97) = 97
Аноним 03/05/15 Вск 21:57:25 47325 482
>>47322
1d100: (35) = 35
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 21:59:08 47326 483
>>47321
1d100: (38) = 38
1d100: (58) = 58
Аноним 03/05/15 Вск 21:59:39 47327 484
>>47321
1d100: (21) = 21
1d100: (37) = 37
Аноним 03/05/15 Вск 22:00:05 47328 485
>>47321
1d100: (85) = 85
1d100: (8) = 8
Аноним 03/05/15 Вск 22:00:05 47329 486
>>47320
Подходим к Клэр, кладём копыто ей на щёку и посылаем МОЩНЫЙ мыслеимпульс:
- Клэр. Иди. Убьёшься.
Указываем на её окровавленные перевязки.
- Я займусь. Что в третьей секции?
1d100: (1) = 1
1d100: (56) = 56
Аноним 03/05/15 Вск 22:00:51 47330 487
>>47321
1d100: (100) = 100
1d100: (31) = 31
Аноним 03/05/15 Вск 22:01:08 47331 488
Гайз, вы же не хотите оставить её одну разбираться с "делом в третьей секции"? А то она вот малость не в себе.
>>47329
1d100: (54) = 54
1d100: (64) = 64
Аноним 03/05/15 Вск 22:01:41 47332 489
>>47329
1d100: (59) = 59
1d100: (67) = 67
Аноним 03/05/15 Вск 22:02:13 47333 490
>>47329
1d100: (84) = 84
1d100: (82) = 82
Аноним 03/05/15 Вск 22:03:16 47334 491
>>47329
1d100: (98) = 98
1d100: (84) = 84
Аноним 03/05/15 Вск 22:04:42 47335 492
>>47329
1d100: (96) = 96
1d100: (41) = 41
Засечка Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 22:07:58 47336 493
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 22:13:44 47339 494
>>47321

- Клэрити, перенеси пони в скафандре, я не справлюсь сама, - отвечаете вы. - Остальных я перенесу.
Клэрити молча кивает и, подняв Стеллу, несет - именно несет, а не бросает - в первую секцию. Открыв дверь в главный модуль нажатием копыта, она опускает ее на пол и идет обратно - в сторону третьей секции. Проходя мимо вас, она ухмыляется и салютует. Вы растерянно киваете в ответ и смотрите туда, где лежат остальные, которых вам предстоит перетаскать в одиночку - и это с вашим-то телекинезом! Ладно, работа - не волк, ничего не поделаешь. Вы выходите в первую секцию, и начинаете примеряться, как бы половчее взяться за Старлайт. Вы уже начинаете поднимать ее, когда скорее ощущаете через вибрацию пола, чем слышите, что заблокированная до этого дверь за вами закрывается.

День 3, 15:05 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 03/05/15 Вск 22:15:27 47341 495
>>47339
Подходим к Клэр, кладём копыто ей на щёку и посылаем МОЩНЫЙ мыслеимпульс:
- Клэр. Иди отсюда. Убьёшься.
Указываем на её окровавленные перевязки.
- Я займусь. Что в третьей секции?
1d100: (19) = 19
1d100: (66) = 66
Аноним 03/05/15 Вск 22:17:48 47342 496
>>47339
- ТВОЮ Ж ДЕВИЗИЮ!
Срываем панель управления двери, замыкаем контакты на открытие и ломимся к третьей секции, непрерывно пытаясь послать Клэр псионический сигнал:
- Стой, СТОЙ ЁБ ТВОЮ!
1d100: (71) = 71
1d100: (74) = 74
Аноним 03/05/15 Вск 22:18:34 47343 497
>>47342
1d100: (33) = 33
1d100: (56) = 56
Аноним 03/05/15 Вск 22:19:27 47344 498
>>47342
1d100: (25) = 25
1d100: (39) = 39
Аноним 03/05/15 Вск 22:19:34 47345 499
>>47342
1d100: (60) = 60
1d100: (53) = 53
Аноним 03/05/15 Вск 22:19:58 47346 500
>>47342
1d100: (6) = 6
1d100: (31) = 31
Аноним 03/05/15 Вск 22:20:06 47347 501
>>47342
1d100: (69) = 69
1d100: (61) = 61
Аноним 03/05/15 Вск 22:20:22 47348 502
>>47342
1d100: (40) = 40
1d100: (68) = 68
Аноним 03/05/15 Вск 22:20:25 47349 503
>>47342
1d100: (43) = 43
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 22:20:48 47350 504
>>47342
1d100: (13) = 13
1d100: (36) = 36
Аноним 03/05/15 Вск 22:21:05 47351 505
>>47342
1d100: (21) = 21
1d100: (22) = 22
Аноним 03/05/15 Вск 22:21:14 47352 506
>>47342
1d100: (79) = 79
1d100: (19) = 19
Аноним 03/05/15 Вск 22:21:30 47353 507
>>47342
1d100: (84) = 84
1d100: (5) = 5
Аноним 03/05/15 Вск 22:21:55 47355 508
>>47339
Ломимся следом за Клэр, при необходимости принудительно отперев дверь или запросив дистанционное открытие по интеркому.
1d100: (37) = 37
1d100: (36) = 36
Аноним 03/05/15 Вск 22:21:55 47356 509
>>47342
1d100: (39) = 39
1d100: (7) = 7
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:01 47357 510
>>47342
1d100: (73) = 73
1d100: (12) = 12
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:17 47358 511
>>47342
1d100: (31) = 31
1d100: (76) = 76
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:18 47359 512
>>47342
1d100: (63) = 63
1d100: (78) = 78
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:20 47360 513
>>47355
1d100: (35) = 35
1d100: (94) = 94
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:34 47361 514
>>47342
1d100: (60) = 60
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:38 47362 515
>>47355
1d100: (33) = 33
1d100: (71) = 71
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:46 47363 516
>>47342
1d100: (55) = 55
1d100: (40) = 40
Аноним 03/05/15 Вск 22:23:01 47364 517
>>47342
1d100: (43) = 43
1d100: (44) = 44
Аноним 03/05/15 Вск 22:23:25 47365 518
>>47342
1d100: (46) = 46
1d100: (89) = 89
Аноним 03/05/15 Вск 22:23:28 47366 519
>>47342
1d100: (30) = 30
1d100: (98) = 98
Аноним 03/05/15 Вск 22:23:44 47367 520
>>47342
1d100: (19) = 19
1d100: (13) = 13
Аноним 03/05/15 Вск 22:23:54 47368 521
>>47342

1d100: (65) = 65
1d100: (49) = 49
Аноним 03/05/15 Вск 22:24:02 47369 522
>>47342
1d100: (8) = 8
1d100: (26) = 26
Аноним 03/05/15 Вск 22:24:28 47370 523
>>47342
1d100: (15) = 15
1d100: (65) = 65
Аноним 03/05/15 Вск 22:24:45 47371 524
>>47342
1d100: (23) = 23
1d100: (30) = 30
Аноним 03/05/15 Вск 22:25:19 47372 525
>>47342
1d100: (88) = 88
1d100: (44) = 44
Аноним 03/05/15 Вск 22:25:24 47373 526
>>47355
1d100: (45) = 45
1d100: (53) = 53
Аноним 03/05/15 Вск 22:25:41 47374 527
>>47355
1d100: (13) = 13
1d100: (84) = 84
Аноним 03/05/15 Вск 22:25:48 47375 528
>>47342
1d100: (70) = 70
1d100: (15) = 15
Аноним 03/05/15 Вск 22:26:00 47377 529
>>47355
1d100: (27) = 27
1d100: (49) = 49
Аноним 03/05/15 Вск 22:26:16 47378 530
>>47355
1d100: (63) = 63
1d100: (97) = 97
Засечка Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 22:26:57 47379 531
>>47372
Наверное, еще пост-два, и будем закругляться.
Аноним 03/05/15 Вск 22:27:00 47380 532
>>47342
1d100: (90) = 90
1d100: (100) = 100
Аноним 03/05/15 Вск 22:27:36 47381 533
>>47379
>>47380
ССССССССССССССССССУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУКА
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 22:32:24 47382 534
43Кб, 500x333
500x333
>>47380
Ален Прост: "Я сочувствую командам..."
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 22:37:04 47383 535
>>47342

- Твою ж дивизию! - восклицаете вы про себя. Что она там задумала?!
Опустив Старлайт на пол, вы кидаетесь обратно, и, вскрыв панель управления двери, замыкаете контакты на открытие - как в том случае, когда вы с Лири собирались выходить на ремонт антенны. Дверь открывается, но вторая секция пуста. Вы пускаетесь бежать к следующей двери, попутно посылая Клэрити очень простую и понятную мысль:
- Стой, СТОЙ ЕБ ТВОЮ!
Посылать-то вы ее посылаете, только вот в ответ не ощущаете ничего. Что же она задумала?...
Открыв дверь в третью секцию, вы видите ее хвост где-то впереди, ближе к торцу секции, там, где секция плавно переходит в технический коридор Объекта. Клэрити оборачивается на звук открывшейся двери и недовольно произносит:
- Что-то случилось?
Как бы так ей потактичнее ответить?

День 3, 15:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, третья секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 03/05/15 Вск 22:39:41 47384 536
>>47383
Я подумала... Что разделяться может быть опасно. Ты выглядишь не в лучшем виде, а у нас проблем сейчас и так выше крыши.
1d100: (7) = 7
1d100: (54) = 54
Аноним 03/05/15 Вск 22:41:21 47385 537
>>47384
1d100: (48) = 48
1d100: (62) = 62
Аноним 03/05/15 Вск 22:41:44 47386 538
>>47384
1d100: (34) = 34
1d100: (3) = 3
Аноним 03/05/15 Вск 22:42:04 47387 539
>>47384
1d100: (13) = 13
1d100: (62) = 62
Аноним 03/05/15 Вск 22:42:22 47388 540
>>47384
1d100: (65) = 65
1d100: (56) = 56
Аноним 03/05/15 Вск 22:42:39 47389 541
>>47384
1d100: (8) = 8
1d100: (56) = 56
Аноним 03/05/15 Вск 22:43:17 47390 542
>>47383
- Дых, гых, гррх!
Мимикой и жестами изображаем весь спектр эмоций от фрустации до желания взять и уебать.
- Да что с тобой не так? Я ещё понимаю желание не посвещать меня в очередные ваши военные секреты которые уже перегробили кучу народа, но запирать за мной дверь?! Катись уже в медблок пока кровью не истекла, идиотка!
1d100: (87) = 87
1d100: (37) = 37
Аноним 03/05/15 Вск 22:44:55 47391 543
>>47390
1d100: (78) = 78
1d100: (98) = 98
Аноним 03/05/15 Вск 22:45:22 47392 544
>>47390
1d100: (82) = 82
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 22:46:05 47393 545
>>47390
1d100: (96) = 96
1d100: (63) = 63
Засечка Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 22:58:41 47395 546
>>47393
И, наверное, последний пост.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 23:23:25 47400 547
>>47390

- Дых, гых, гррх!
Вы только размахиваете копытами, попутно демонстрируя такие гримасы, чтобы даже через маску было понятно, что вы сейчас направляетесь к ней не просто так, а с целью. Подойдя поближе, вы-таки снимаете спасательный аппарат, чтобы он не фильтровал эмоции, и взрываетесь:
- Да что с тобой не так? Я еще понимаю желание не посвящать меня в очередные ваши военные секреты, которые уже перегробили кучу народа, но запирать за мной дверь?! Катись уже в медблок, пока кровью не истекла, идиотка!
Клэрити вздыхает и садится, сразу как-то поникнув и став меньше.
- Ванесса, я не просто так хотела остаться здесь одна. У нас, как ты могла заметить, есть проблемы. Две очень большие проблемы. Первая из них - это инопланетная тварь-телепат, которая, как и подозревали при планировании миссии, попыталась выйти на контакт, и в процессе - чего не предполагалось, сразу скажу - превратила большую часть экипажа в овощи. Вторая - это Центр, а точнее, кучка надутых штабных в его составе, которая представляет интересы стратегического командования и разведки, и которая сейчас, вероятно, блокирует все попытки нам помочь. Полагаю, они даже попытаются организовать все так, чтобы экипаж считался погибшим, и как-нибудь затянут отправку экспедиции для расследования причин до тех пор, пока Афина вместе с Медузой и "Трайдентом" не окажется по ту сторону Ириды - другими словами, вне досягаемости этой твари. Но есть у нас и еще одна проблема - малюсенькая такая, крохотная, - Клэрити переводит дух, и продолжает:
- Время. Пока это случится - то есть примерно через четыре-пять месяцев - у нас кончится вся провизия и медикаменты, а еще раньше у нас кончится кислород. Следующий грузовик должен был прибыть через месяц, но теперь, если Хана с Блейзом, - она издает короткое негодующее ржание, - выступят с официальным заявлением и нас объявят погибшими, чтобы не отправлять спасателей - грузовика, понятное дело, не будет.
Она смотрит на вас долгим пытливым взглядом. Вы отводите глаза, и Клэрити усмехается.
- Да, все просто. Мы заперты за Медузой без связи и без двигателей, и на Планете есть силы, заинтересованные в том, чтобы когда сюда прибыла комиссия, на "Трайденте" были только трупы. Они там сейчас в панике, наверное, такой провал, это же сколько голов полетит! Короче, с самого момента, когда я объяснила Хане и Блейзу, кто именно покрыл их матерей, раз они смеют бросать пони, защищать которых мы клялись во время присяги, и немного... ну, в общем, они пытались меня задержать... я не переставала думать, что можно, так и растак, сделать в такой веселенькой ситуации. И мысль у меня пока только одна.
Она замолкает, глядя на вас. Вы смотрите на нее в ответ, и тоже молчите.

2 экспы за получение большого количества информации, подтверждающей теорию заговора.

На сегодня все, всем спасибо за игру! Завтра тогда новый тред почнем.
Аноним 03/05/15 Вск 23:37:26 47405 548
>>47400
Спасибо за игру! Ночи всем и снов с Клэр! 1d100: (74) = 74
Аноним 03/05/15 Вск 23:48:16 47409 549
>>47400
Спасибо за игру, Прост.
>Завтра тогда новый тред почнем.
Нахуя?
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 23:54:04 47412 550
>>47409
Ну а как еще художников простимулируешь? В первых тредах пикчи как из рога изобилия сыпались, а сейчас разбежались все.
Аноним 04/05/15 Пнд 00:28:23 47420 551
>>47412
Эй, а если до завтра не успеет никто?
Аноним 04/05/15 Пнд 00:32:57 47424 552
>>47239
Опиши комбез чуть подробнее. То, что он только грудь закрывает - это так и есть, или ограничения редактора?
Прост !ProSTgommE 04/05/15 Пнд 00:37:57 47428 553
>>47420
Ну у меня было.

>>47424
Скорее, это парадная форма. Рабочие комбезы у них отличаются от обычных разве что цветом (тем же, что и эти вот их жилетики), и шевроном Тандерхорнов, помимо шеврона "Трайдента".
Прост !ProSTgommE 04/05/15 Пнд 19:26:30 47473 554
Десятиминутная.
Прост !ProSTgommE 04/05/15 Пнд 20:20:16 47478 555
Окей, тогда завтра.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:21:33 47480 556
>>47478
Бегу домой, погоди, го сегодня
Прост !ProSTgommE 04/05/15 Пнд 20:51:27 47486 557
>>47480
Нуок, го. Вторая десятиминутная.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:54:52 47494 558
Аноним 04/05/15 Пнд 20:54:57 47495 559
Отписался в треде.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:58:21 47502 560
Поехали! Прост !ProSTgommE 04/05/15 Пнд 21:08:46 47522 561
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов