Поней в космосе РПГ, глава вторая
Прост!ProSTgommE05/04/15 Вск 19:39:01№309711
170Кб, 500x358
Выбравшись из душевой, вы осторожно перекладываете в ящик ненужные инструменты и доплываете до выхода из блока. В зоне переходной гравитации снова ставший полом пол плавно притягивает вас к себе, и вы выходите в коридор центрального модуля, направляясь к посту начальника сектора жизнеобеспечения. Она вам однозначно задолжала!
В коридоре пусто - вероятно, предыдущая смена уже отправилась спать, а все ваши еще завтракают. Оставшись наедине с вашим космическим домом, вы вспоминаете, с чего это все началось...
Сорок лет назад Девять вывели наш народ из рабства. Силой и знаниями они проложили тем, кто желал свободы, дорогу к свободе. Двадцать лет назад окрепшая колония вывела на орбиту нашей новой планеты - Афины - первую космическую станцию. Полгода назад закончилась сборка обитаемого эксперимента «Трайдент», который проложит дорогу к звездам для всех без исключения. Слишком долго межзвездные путешествия были доступны только тем, кто обладал крыльями и рогом. Наши предки сами поднимали солнце нашего старого мира! И вот наконец родились достойные их потомки, и пришло время сбросить иго аликорнов, и Девять открыли межзвездный портал, и вывели наш народ к свободе. К сожалению, их всего Девять. Овладеть магией так, как сделали это они, могут немногие. Устоять перед соблазном стать после этого аликорном - единицы. Поэтому мы должны объединить наши силы и знания и найти способ преодолеть черные пропасти пространства, разделяющие звезды - источник всей жизни в Галактике. Мы уже готовы к этому шагу, который станет рождением новой эпохи, эпохи пони, путешествующих от звезды к звезде, от планеты к планете, и несущих с собой весть: «Мы свободны, а значит, можете стать свободными и вы!» Теперь мы знаем, что открыть портал в другую систему может аликорн - или девять магов необычайной мощи. Но мы также знаем, что магия повсюду. Она пронизывает наш мир, закручивается в спирали вместе с галактиками и поет на частотах квазаров под аккомпанемент суперструн. Простая идея - создать необходимую концентрацию энергии без участия природных конденсаторов наподобие единорогов - лежала на поверхности. Но подобные исследования опасны, и поэтому был создан «Трайдент» - обитаемая космическая лаборатория, собранная на орбите Афины и отбуксированная затем в точку L2 за крупнейшим из ее естественных спутников - Медузой. С момента заселения эксперимента прошло три месяца. Работы идут более или менее в соответствии с графиком, согласно которому, до первого включения Объекта осталось еще две недели. Экипаж эксперимента - 24 пони, работающие в трех секциях: теоретической, испытательной и физиологической. Помимо этого, есть секция жизнеобеспечения, в которой только ее начальник - Лири - не имеет других обязанностей. Остальные должности распределены между сотрудниками других секторов, поскольку донельзя автоматизированные системы «Трайдента» большую часть времени вмешательства в свою работу не требуют. Теоретическая секция под руководством Янга помогает испытателям, которыми командует Старлайт Глиммер - вместе они понемногу собирают Объект, параллельно проверяя ряд теорий, которые не удавалось проверить на Афине. Физиологи ставят различные эксперименты на обитателях своего террариума и ждут пуска, чтобы отправить кого-то из них (говорят, они уже решили, что это будет лео-констриктор Ном) в первое путешествие. К испытательной секции прикреплены также трое из Тандерхорнов - личной гвардии Девятерых, блестящие практические маги, готовые умереть, если потребуется, и готовые первыми из пони шагнуть в открывшийся портал - к свободе и звездам.
Это типа простенькая такая схема станции. Центральный модуль на виде сбоку имеет вид усеченного конуса, на макушке у него стыковочный узел, в нижней части - склады, от макушки до складов по центру проходит грузовая шахта.
Добравшись до поста Лири, вы застаете ее за обычным делом - она сидит за столом и читает, периодически поглядывая на мониторы, занимающие всю боковую стену комнаты. Увидев вас, она откладывает книгу и говорит: - Ну как, успела? Она встает из-за стола и начинает колдовать над своей кофеваркой - сокровищем, которое она как-то умудрилась протащить на борт «Трайдента». Что-то в ее позе говорит вам, что она не закончила. И действительно - как только кофеварка начинает бурчать и по комнате распространяется сводящий с ума аромат свежего кофе, она напряженно спрашивает вас через плечо: - Скажи, а ты, случайно, не видела сегодня чего-нибудь странного?
День 1, 7:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», пост жизнеобеспечения. 1 уровень, 4/10 опыта до левелапа. Здоровье: 10/10. Запас сил: 5/10. Сытость: 4/10. Статус: норма. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>30985 Говорим с нарочитой пренебрежительностью. - С утра ты подошла ко мне и спросила, как меня зовут. Словно впервые увидела. Ещё перед тем, как отправить разбираться с утечкой. Но меня это уже как-то даже и не удивило. 1d100: (70) = 70 1d100: (68) = 68
>>30985 Неловко чешем ключом затылок. - Мммм. Этим утром ты спросила, кто я такая, как будто я тут новенькая такая вся из себя ниоткуда появилась. Это было ещё перед тем как ты меня отправила говно чисть. Сойдёт за "странное"? 1d100: (12) = 12 1d100: (58) = 58
Вы достаете гаечный ключ и неловко чешете им затылок. - Мммм. Этим утром ты спросила, кто я такая, как будто я тут новенькая такая вся из себя ниоткуда появилась. Это было ещё перед тем как ты меня отправила говно чисть. Сойдёт за «странное»? Лири разворачивается к вам так резко, что кофе разливается на стол. Она не обращает на это никакого внимания, и, поставив чашку прямо в лужу, выпаливает: - Вот именно! Сегодня как минимум трое видели «какую-то странную меня, которая по-дурацки улыбалась и задавала дурацкие вопросы». У меня не было времени подробно всех расспросить, мне отсюда и на поспать-то выйти не каждую смену получается, но... Каково, а?! - она машет копытом в воздухе и, немного успокоившись, начинает вытирать со стола пролитый кофе. - Извини, кофе я тебе сейчас новый сделаю. Это же ЧП! - восклицает она, снова становясь к кофеварке. Либо у нас сотрудники сходят с ума, либо... Нет, не может быть никакого «либо». В общем, если у тебя есть десять минут, сможешь рассказать о той мне подробнее? Как это вообще произошло? Где? Что она делала? Какие вопросы задавала? Вы немного подаетесь назад под напором ее настойчивых вопросов. Да, Лири - она такая! На мгновение вы даже обрадовались, что до сих пор держите в копытах гаечный ключ.
День 1, 7:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», пост жизнеобеспечения. 1 уровень, 4/10 опыта до левелапа. Здоровье: 10/10. Запас сил: 5/10. Сытость: 4/10. Статус: норма. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>30985 Доловно пересказываем события вчерашнего утра, аккуратно разбавив их пролетарским арго. Да, вплоть до подробностей. - Не спрашивай. Просто не спрашивай. Больше мне сказать нечего. Чесслова, начальник. 1d100: (79) = 79 1d100: (30) = 30
>>31045 - Как где? Здесь, разумеется! Если ты вдруг забыла, я тут вроде как отвечаю за то, чтобы нам было чем дышать, что пить и куда втыкать это долбаное оборудование! Она заканчивает готовить новую порцию кофе и протягивает его вам.
>>31059 Взять кофе, начать его попивать, продолжая фрай.жпг: - А почему тогда, не знаю, ты была здесь, вместо того, чтоб сразу и пойти сказать мне об утечке? Я еле успела! Нет, я понимаю, конечно, что лишние десять минут сна крайней важны для всех членов экипажа, включая меня, но перспектива пропитаться... кхм... аэрозолем так вообще удручает! 1d100: (93) = 93 1d100: (47) = 47
>>31059 Псны, я нам морду прикинул, зырь С каменным еблом выпиваем кофий. - Ну. Я просто поднялась до будильника, мне как раз прорыв канализации приснился, выскакиваю в коридор - а там ты такая "Ууу, привет, тебя как зовут?" Имитируем кавайную до умопомрачения лыбу Лири. - Ну, я ей ответила и... кхеееем... и сразу пошла назад к себе. Что? Я ещё когда сюда только тащилась пообещала себе - ничему не удивляться. 1d100: (51) = 51 1d100: (12) = 12
Она садится за стол и пристально смотрит на вас. - Между прочим, ты можешь сесть. Так вот, я сначала попыталась отловить по интеркому хоть кого-нибудь из предыдущей смены, чтобы они сами разгребли то, что у них стряслось. Другими словами, я попыталась избавить тебя от необходимости лишний раз копаться в... кхм... аэрозоле, - она откидывается назад и скрещивает копыта на груди. - И, я так понимаю, что ответов на свои вопросы я не дождусь?
Запоздалая 1 экспа за получение важной информации.
День 1, 7:55 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», пост жизнеобеспечения. 1 уровень, 5/10 опыта до левелапа. Здоровье: 10/10. Запас сил: 5/10. Сытость: 4/10. Статус: норма. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>31077 >Но ты кобыле жеребцовое телосложение приделал Ноуп. Высокий рост, телослежение крепче среднего и трудовые копыта. Не всё же единорожкам быть нежными параспрайтоядными цветочками.
>>31076 Мысленно воспроизводим события утра. - Ну. Я просто поднялась до будильника, мне как раз прорыв канализации приснился, мерзотное пробуждение в общем. Выглядываю в коридор - а там ты такая "Ууу, привет, тебя как зовут?" Имитируем кавайную до умопомрачения лыбу Лири. - Ну, я ей ответила и... кхеееем... и сразу пошла назад к себе. Что? Я ещё когда сюда только тащилась пообещала себе - ничему не удивляться. 1d100: (29) = 29 1d100: (4) = 4
>>31076 Продолжать пить кофе. - Ладно, ладно, прости. Теперь моя очередь отвечать на вопросы. Рассказать в подробностях про встречу с "ней" же, соврав, однако, что это та Лири поцеловала нас, после чего покраснела и убежала. 1d100: (100) = 100 1d100: (61) = 61
Вы игнорируете предложение сесть и пьете кофе по-прежнему стоя. Вкусный, кстати, кофе, и крепкий - вы еще и полчашки не выпили, а уже чувствуете, как бодрость наполняет вас, будто и не было дурацкого кошмара. - Ладно, ладно, прости. Теперь моя очередь отвечать на вопросы. Вы в подробностях рассказываете о вашей встрече с ненастоящей Лири. Перечислив все заданные вам вопросы и ваши на них ответы, вы продолжаете: - А потом... В общем, потом она меня поцеловала. После чего покраснела и убежала. Вот. Вы выжидающе смотрите на Лири. Та кажется совершенно невозмутимой и вообще погруженной в обдумывание услышанного. Наконец, она качает головой и говорит: - Нда, понятнее не стало. А почти сразу после этого, говоришь, я тебя отловила в коридоре и отправила на работу... Нда. Лири встает и подходит к стене с мониторами, начиная бесцельно перещелкивать тумблер напряжения в блоке В с 220В на 127 и обратно. Наконец она поворачивается к вам и говорит: - Извини, у тебя, наверное, работа сейчас начинается, тебе же идти надо. В общем, кроме тебя, ту меня видели Клэрити и Дженг. Если сможешь, поговори с ними за меня, попробуй разузнать, что видели они?
День 1, 7:55 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», пост жизнеобеспечения. 1 уровень, 5/10 опыта до левелапа. Здоровье: 10/10. Запас сил: 5/10. Сытость: 4/10. Статус: норма. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>31116 Мотаем головой. - I'm a doctor, not a Я техник, а не дитиктив из твоих любимых мелодрам. Опять протечёт калопровод - зови, а так... Пожимаем плечами и выходим с поста, попутно вспоминая, что у нас сегодня ещё в нагрузку из обязанностей. 1d100: (69) = 69 1d100: (77) = 77
>>31116 Поблагодарить за кофе, спросить напоследок, знает ли Лири, кто из 24 умеет кастовать спеллы смены формы. Потом ВСПОМНИТЬ, как обычно устроен наш рабочий день. И пойти ругаться с Дженгой из-за гаек. 1d100: (38) = 38 1d100: (10) = 10
Вы пожимаете плечами и отвечаете: - Я техник, а не детектив из твоих любимых мелодрам. Опять протечёт калопровод - зови, а так... Лири качает головой и вздыхает. - При чем тут детективы? У меня выбор невелик: либо я сдаю вас троих Харту, и дальше уже он будет выяснять, не посходили ли вы с ума, либо вы сами как-то постараетесь убедить меня в том, что это не так, и поможете выяснить, в чем тут дело, - она поднимает взгляд и смотрит на вас. - Это важно, Несси. До Афины четыреста тысяч километров, следующий сеанс связи через пять часов. И мне, как ответственной за безопасность этого треклятого балагана, надо знать, как именно докладывать об этом в Центр. Либо это кто-то развлекается, и надо понять, кто это, либо у нас начались наконец-то психические проблемы, возможность которых предполагали врачи еще до начала эксперимента, либо... Нет, нет никакого «либо». Впрочем, решать тебе, - она открывает книгу и снова погружается в чтение, всем своим видом давая понять, что разговор закончен.
День 1, 8:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», пост жизнеобеспечения. 1 уровень, 5/10 опыта до левелапа. Здоровье: 10/10. Запас сил: 7/10. Сытость: 5/10. Статус: норма. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>31160 Шепотом: "Либо мы втроем сдаем Харту тебя". Поблагодарить за кофе, и пойти ругаться с Дженгой, по пути вспоминая, у кого мы в подчинении, кто в подчинении у нас, и как обычно проходят наши рабочие дни. (Кстати, как долго мы уже на станции? Я то ли забыл, то ли не прочел, то ли это не было озвучено.) 1d100: (49) = 49 1d100: (63) = 63
>>31160 Ээээ не, так не пойдёт. Делаем злобную морду и схаркиваем на пол. - Ну вообще нормально! Пожходим к начальнице и копытом опускаем книгу, заставляя смотреть на нас. - Трое, не сговариваясь, в здравом уме и здравом теле, видят тебя, творяющую балаган - и это НАС надо к Харту на опыты, у нас психологические проблемы? А может это ты тут "развлекаешься"? Может, это ещё один из этих ваших восхитительных социоэкспериментов? Откуда нам-то знать, мы с Афины распоряжений не получаем. но что я точно знаю - это что я тут для дела нахожусь, находящиеся в моей компетенции проблемы понимаешь решаю. А не распиваю кофий да читаю книжонки. И ультиматумы свои сама знаешь куда засунуть и каким аэрозолем после этого умыться. Ещё раз сплёвываем и в злобе и недовольстве выкатываемся из помещения. 1d100: (55) = 55 1d100: (16) = 16
>>31172 >Кстати, как долго мы уже на станции? Нет, я конечно слышал где-то, что трип дает -50 к донесению письменной информации до адресата, но чтобы вот так мгновенно и решительно!.. Три месяца.
>>31172 Ну и еще один. 1d100: (75) = 75 1d100: (41) = 41 >>31179 При первом прочтении информация о времени нахождении на станции не была сочтена за важную и достойную запоминания. Ты будто не знаешь, как память работает.
>>31160 А откуда мне знать, что сейчас ты передо мной - настоящая ты. Может ты тоже мое воображение. И вообще, записи с камер наблюдения есть? 1d100: (87) = 87 1d100: (71) = 71
>>31172 Вы бормочете себе под нос: «Либо мы втроем сдаем Харту тебя». Лири то ли не слышит вас, то ли не подает виду. Вы благодарите ее за кофе - она кивает, не отрываясь от чтения - и выходите в коридор, направляясь в жилую секцию, к каюте Дженг. Ее смена была как раз перед вашей, и почему-то вам кажется, что она еще не спит. В коридоре становится чуть оживленнее - навстречу вам попадается несколько опаздывающих на свои рабочие места единорогов из вашей смены. Наконец добравшись до цели, вы стучитесь в дверь ее каюты. С той стороны вам отвечают: - Входите, не заперто!
День 1, 8:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», жилая секция, у входа в каюту Дженг. 1 уровень, 5/10 опыта до левелапа. Здоровье: 10/10. Запас сил: 7/10. Сытость: 5/10. Статус: норма. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>31219 Оп, а у нас точно нет амнезии/аутизма? Потому что смотри, все следующие интеракции к Дженгой так-то должны зависеть от наших с ней отношений, о которых мы не знаем (кроме того, что мы говорили ей закручивать гайки). При этом ты даже не написал, какая между нами субординация, хотя это было в ролле.
>>31219 Входим, садимся на кровать. Жалуемся на Лири. Спрашиваем что произошло и узнаем, есть ли камеры наблюдения в отсеках. 1d100: (58) = 58 1d100: (38) = 38
>>31233 И не забудь упоминать хотя бы по паре слов про отношения с новыми персонажами, мол, кто просто коллеги, с кем у нас наклевываются дружба, а к кому испытываем неприязнь.
>>31219 А впрочем... Махаем копытом и идём проверять исправность водоснабжения. Хай Лири сама в своей хуите разбирается, и так с утра херня сплошная, не в настроении мы в детективов играть. 1d100: (2) = 2 1d100: (25) = 25
>>31238 1d100: (3) = 3 1d100: (79) = 79 >>31236 >с кем у нас наклевываются дружба, а к кому испытываем неприязнь. Ага, и кубы пусть тоже сам за нас покидает.
>>31239 1d100: (9) = 9 1d100: (66) = 66 >>31241 > Ага, и кубы пусть тоже сам за нас покидает. Мы уже на станции три месяца регулярно контактируем с этими персонажами, а амнезии нет. Твое возражение инвалид.
>>31238 1d100: (10) = 10 1d100: (15) = 15 >>31249 >Мы уже на станции три месяца регулярно контактируем с этими персонажами, а амнезии нет. Кто есть кто и как они относятся к нам - это нам знать нужно. Но уж отношение ГГ к этой пиздобратии на дайсах рассудим.
Ваша основная работа - в секции теоретических изысканий. По причине невеликих талантов ваша роль там сведена к красивому оформлению того, что напридумывали умники наверху, к раскладыванию папочек по порядочку, плюс периодически просят проектором на очередной презентации поработать. Командует вами некто Дейзи, толстая и несимпатичная единорожка. Халат у нее вечно заляпан не то жиром, не то соусами, не то еще чем, но вот ума ей не занимать. Впрочем, она вас не сильно притесняет - ей самой от Янга достается куда как больше. Работаете вы восьмичасовую смену, затем свободное время, после этого отбой (у вашей смены - в 22:00 бортового времени).
В секции жизнеобеспечения вы подчиняетесь Лири. Обязанности эпизодические, но, как вы уже поняли, иногда весьма срочные, так что с ключом вы не расстаетесь. Вашей коллегой там является Дженг - довольно странная и внешне, и в смысле поведения, но в целом неприязни вроде бы не вызывающая. Ваши к ней претензии на данный момент исчерпываются тем, что на все попытки объяснить, что надо делать так, а не иначе, она понятливо и быстро кивает, но делает при этом почему-то совершенно наоборот.
>>31259 Ну ок. >>31219 Входим, здороваемся и начинаем ругаться из-за незаконтренных Дженгой гаек, из-за которых нам пришлось в дерьме поплавать. Спрашиваем, есть ли что ей сказать в свою защиту. 1d100: (17) = 17 1d100: (88) = 88
>>31238 Помявшись под дверью, вы все-таки решаете не входить и, стараясь не цокать слишком громко по металлическому полу, прокрадываетесь к выходу из секции. Дверь у вас за спиной так и не открылась - видимо, Дженг опять играет в эту свою странную трехмерную шараду и увлеклась до того, что на стук ответила, даже не заметив. «Надо проверить водоснабжение!» - думаете вы, хотя вроде бы десять минут назад вы были на посту жизнеобеспечения, и уж если бы что-то было не так, Лири бы вам сказала. Но предосторожности никогда не бывают лишними, так что вы выходите в кольцевой коридор центрального модуля и направляетесь к лифту, чтобы спуститься на уровень вниз, где расположена система регенерации и подачи воды. Коридор снова опустел, все по своим местам - одна вы гуляете по станции, как ни в чем ни бывало. Дождавшись лифта, вы спускаетесь вниз и заходите в помещение, все стены которого практически состоят из различного диаметра труб, трубок и трубочек. Стоп, но вы же сантехник, а не водопроводчик!...
День 1, 8:15 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», технический уровень, станция водоснабжения. 1 уровень, 5/10 опыта до левелапа. Здоровье: 10/10. Запас сил: 7/10. Сытость: 5/10. Статус: норма. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>31260 Ох, спасибо, художник-кун! Я знал, что ты меня не бросишь :З
>>31277 Та делов, шо там трубы шо там. Изучаем трубы на предмет неисправности, потом таки возвращаемся к каюте Дженг. Входим без стука, интересуемся - что новенького слышно от начальства. 1d100: (94) = 94 1d100: (4) = 4
>>31277 >Стоп, но вы же сантехник, а не водопроводчик Но нас это не шатает. потому что наше утро началось с чистки говна, а в последствии начальница сбросила на нас свои проблемы и теперь мы хотим тишины и покоя технического этажа. Прогуливаемся по техническому уровню, успокаиваясь. наслаждаясь гулом оборудования и подмечая какие неисправности. 1d100: (85) = 85 1d100: (34) = 34
>>31277 Оп, ты про Клэрити забыл. Ну, раз с трубами все в порядке, а от Дженги мы отвернули, идем к Клэрити, может, она ПРОЯСНИТ ситуацию. Объясняем ей, что либо мы сдаем Лири, либо она нас. 1d100: (61) = 61 1d100: (61) = 61
>>31277 Сами по себе трубы, очевидно, интересуют нас мало. Стоит направиться именно к системе регенерации воды — у неё же должны быть какие-нибудь внешние индикаторы или, скажем, экстренные системы управления? — и стоит внимательно поглядеть уже там, вдруг найдётся что-то неладное.
>>31277 Да похуй, пляшем. Мы - целый физик, чё нам какие-то там трубы. Разберёмся! Ну и начинаем разбираться, стараясь, впрочем, ничего не сломать. Ищем там диагностические панели всякие, индикацию. Проводим, короч, техосмотр. По завершении возвращаемся в жилую зону и идём искать второго свидетеля Лири. 1d100: (71) = 71 1d100: (71) = 71
>>31296 Не поняв ни зерна в этих трубах, вы разворачиваетесь и направляетесь на поиски Клэрити - одной из Тандерхорнов, с каждым из которых и в одном помещении-то боязно находиться, еще превратят во что-нибудь! Но вот незадача - прямо возле выхода вы случайно бросаете взгляд в самый дальний и темный угол и замечаете, что оттуда за вами пристально следят два светящихся глаза!
День 1, 8:15 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», технический уровень, станция водоснабжения. 1 уровень, 5/10 опыта до левелапа. Здоровье: 10/10. Запас сил: 7/10. Сытость: 5/10. Статус: норма. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>31385 >Не поняв ни зерна в этих трубах >Навыки/умения: физик/сантехник. >сантехник >Сантехника (сокращение от санитарная техника) — термин для обозначения ряда технических средств, относящихся к канализации, отоплению, вентиляции помещений, водо-, тепло- и газоснабжению. Прост, ты охуел?
Достаём гаечный ключ и делая страшную рожу всматриваемся в черноту. - Что ты там делаешь? Ты что, ёбнутый? 1d100: (79) = 79 1d100: (50) = 50
>>31431 Никто не говорит, что все коммуникации на техэтаже должны быть обязательно водоснабжением. Другое дело - среди этих коммуникаций обязаны быть и те, которые известны и понятны персонажу с квалификацией "сантехник". Иначе можно было бы не придумывать и просто вписать ГГ в спецу "говночист", а то походу кроме канализации она по специальности ни в чём больше не шарит.
Только бы не спугнуть! Вы начинаете осторожно подкрадываться, не сводя с них взгляда и не глядя нащупывая телекинезом ключ, но на полпути вдруг вспоминаете, что можно не совать нос неведомо куда, а просто просканировать этот угол! Ваше заклинание срабатывает безупречно, и вы облегченно выдыхаете. - Руби! В ответ вам раздается громкое мяукание.
День 1, 8:15 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», технический уровень, станция водоснабжения. 1 уровень, 5/10 опыта до левелапа. Здоровье: 10/10. Запас сил: 7/10. Сытость: 5/10. Статус: норма. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>31435 Ну и збсь, раз ничего страшного не оказалось - возвращаемся к прерванной задаче. Идём к Клэрити, прихватив с собой кошку. 1d100: (99) = 99 1d100: (97) = 97
>>31435 Вытираем пот, что-то мы с подъёма сегодня на нервах. - Уф, животнае, ты меня больше так не пужай. Почесав котэ спинку прогуливаемся по техэтажу, наслаждаясь гулом аппаратуры и толщиной переборок, отделяющих нас от поехавшего начальства. Потиху осматриваем приборы в поисках чего выбивающегося из нормы. 1d100: (58) = 58 1d100: (29) = 29
Вы вытираете выступивший на лбу пот - а вы даже и не заметили, как вспотели - и неестественно громко говорите: - Уф, животнае, ты меня больше так не пужай. - Мяу! Вы подходите к Руби, и чешете ему спинку. - Мяу! - на этот раз громче. Вы замечаете, что его мяукание пробудило эхо, которое отправилось гулять по техническому уровню, перекрывая ровный гул аппаратуры. - Мяу! Вам кажется, или кот смотрит вовсе не на вас?..
День 1, 8:20 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», технический уровень, станция водоснабжения. 1 уровень, 5/10 опыта до левелапа. Здоровье: 10/10. Запас сил: 7/10. Сытость: 5/10. Статус: норма. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>31468 Интересно, чей это коте, раз мы знаем его имя? Или может быть это из террариума? Надо бы его доставить туда, где он должен быть. Сейчас схватим телекинезом, засунем под комбез, чтоб не убежал и самое оно! Перед уходом удовлетворяем свою фобию и запускаем скан. 1d100: (42) = 42 1d100: (94) = 94
Нет, оборачиваться вам сейчас совершенно ни к чему... Стараясь выровнять дыхание, вы продолжаете гладить Руби и снова сканируете помещение, теперь за своей спиной. Заклинание срабатывает, но не на полную мощность - то есть вы понимаете, что практически у вас над головой в переплетении труб сидит что-то живое... АЙ!
Вам на спину падает что-то увесистое, колющееся даже через ткань комбинезона, и вы в панике отскакиваете, беспорядочно размахивая копытами и пытаясь его сбросить - и это вам удается! Развернувшись, вы видите перед собой здоровенного паука! Руби, завопив совсем уж истошно, исчезает где-то в переплетении труб.
НАЧИНАЕТСЯ БОЙ! ПРОТИВНИК: ТАРАНТУЛ (8/8).
День 1, 8:20 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», технический уровень, станция водоснабжения. 1 уровень, 5/10 опыта до левелапа. Здоровье: 10/10. Запас сил: 7/10. Сытость: 5/10. Статус: ААА!!! Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>31486 Ругаясь неблагим матом на всю сиране станцию от души пинаем членистоногое ключом снизу. Потому что нам нужно его оглушить и потом более-менее живым отнести в террариум 1d100: (25) = 25 1d100: (42) = 42
>>31486 Негромко крикнув "ААААААААА, ПАУК!", сначала телекинезом сбрасываем с себя паука, а потом, находясь на некотором от него отдалении, телекинезом же берем и несем его в террариум. 1d100: (9) = 9 1d100: (8) = 8
>>31486 Отскакиваем подальше от паука. Смотрим(вспоминаем из скана может быть?) Есть ли в радиусе телекинеза бочка/ящик, которыми можно было бы его накрыть. 1d100: (36) = 36 1d100: (34) = 34
>>31486 Стараясь не убить, визуализируем свою копию и, пока паук отвлекся, оглушаем его ключом с помощью телекинеза, после чего телекинезом же несем в террариум. 1d100: (33) = 33 1d100: (41) = 41
Пробуем взять паука копытами - вдруг он ручной? Ну и тащим в террариум, или откуда там он свалил. Затем заскакиваем к начальнику этого самого террариума, и интересуемся - схуя это пауки лазят по всей станции где попало. 1d100: (35) = 35 1d100: (28) = 28
>>31528 >Пробуем взять паука копытами - вдруг он ручной? НЕЙТРАЛЬНЫЕ И ДРУЖЕСТВЕННЫЕ МОБЫ БОЁВКУ НЕ АКТИВИРУЮТ, СУКА ТЫ В ФАЙНАЛ ФЕНТЕЗИ НЕ ИГРАЛ ШТОЛЕ?!
>>31543 ВИЗУАЛИРИРУЕМ СВОЮ КОПИЮ И ПРЫГАЕМ В СТОРОНУ. После того, как паук отвлечется - бьем его и копытами, и ключом телекинезом, как следует размахнувшись.
>>31543 АААААААААААА ОНО УКУСИЛО МЕНЯ Я УМРУ МНЕ ТЕПЕРЬ ОТРЕЖУТ НОГУ. Залезаем на ящики, трубы, бочки, куда угодно, пытаемся получить тактическое преимущество, по возможности в процессе скидываем на него что-нибудь. 1d100: (65) = 65 1d100: (48) = 48
АААА, ОН ВАС УКУСИЛ, ТЕПЕРЬ ВАМ НАВЕРНЯКА ОТРЕЖУТ НОГУ!!! Вы в панике начинаете карабкаться по трубам куда-нибудь повыше, но пауку вы в этом явно не конкурент. Быстро-быстро перебирая мохнатыми лапами, он догоняет вас и кусает за круп!
>>31574 Кастуем свой образ, чтоб отвлечь паука и сбегаем от него в сторону террариума, чтоб там сразу узнать, не ядовитый ли он. Счет идет на секунды! 1d100: (64) = 64 1d100: (46) = 46
>>31579 1d100: (81) = 81 1d100: (9) = 9 >>31581 Во-первых - мы на техэтаже, к террариуму придётся на лифте пиздячить. Во-вторых - где-то рядом должен быть интерком. Нутыпонел.
Сложность повышается: рисуем второстепенных персонажей по описанию (раз внешности главной героини пока нема -__-). Ну и фикс пропорций предыдущего рисунка, а то слишком меня унесло в деформ.
>>31606 Используем аналоги Лндавшица для физически оптимального процесса чистки говна! >>31610 Ищем чем бы его накрыть сверху, что бы потом позвать спецов, которые смогли бы его забрать обратно! 1d100: (22) = 22 1d100: (44) = 44
>>31622 Вы быстро осматриваетесь в поисках чего-нибудь, чем можно было бы накрыть разбушевавшееся членистоногое. Увы, в помещении нет ничего, что можно было бы использовать для этой цели - только трубы, индикаторные панели и прочий перемигивающийся неяркими лампочками хайтек.
Паук возится с паутиной, обмотавшейся вокруг его лап. Похоже, он злится все больше и больше!
Фикс статов, роллим.
Противник: тарантул (4/8).
День 1, 8:25 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», технический уровень, станция водоснабжения. 1 уровень, 5/10 опыта до левелапа. Здоровье: 8/10. Запас сил: 4/10. Сытость: 5/10. Статус: норма. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
«Копыта, ключ, телекинез, паук», - бормочете вы про себя, размахиваясь и со всей силы прикладывая его передними копытами и ключом - но перемудряете с заклинанием, и в то же время, отвлекшись на телекинез, промахиваетесь копытами! Ну почему у вас всё так плохо с телекинезом, впору расплакаться?!
Паук продолжает возиться с паутиной, и у него это явно получается!
Роллим.
Противник: тарантул, обездвижен (один ход) (4/8).
День 1, 8:25 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», технический уровень, станция водоснабжения. 1 уровень, 5/10 опыта до левелапа. Здоровье: 8/10. Запас сил: 3/10. Сытость: 5/10. Статус: норма. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
Вы пытаетесь применить какое-то мудреное заклинание, которому вас, кажется, пытались научить на четвертом курсе, что-то там про дезинтеграцию было... Эх, нет, ничего не вспоминается! Зато почему-то очень ярко вспоминается выпускной бал, и как вы в парке кампуса потом... Кхм, лезет же всякое в голову! отложенная 34, да.
Паук тем временем вырывается на свободу и снова мечет в вас свою паутину, пытаясь попасть в глаза!
>>31687 Выход из боя. Пользуясь сканированием, которое вроде как не требует зрения, направляем себя на съеб от паука в сторону террариума. И там уже рассказываем ответственным, что нас укусил сбежавший агрессивный паук. 1d100: (3) = 3 1d100: (36) = 36
Вы активируете свое любимое, такое верное и надежное заклинание, и, пользуясь им, пытаетесь выбежать в коридор. К сожалению, на сонар летучей мыши оно не очень похоже, и хотя картинка у вас в голове выстраивается как надо, ориентироваться в движении это помогает плохо. Паук издает что-то похожее на шипение и прыгает на вас, пытаясь вцепиться в мордочку!
>>31710 Вместе с пауком на роге бежим назад к цивилизации, там уже разберутся, не тараном же в стену пронзать его своим рогом. 1d100: (39) = 39 1d100: (80) = 80
Вы изо всех сил трете копытами веки, пытаясь отодрать от них паутину, и часть действительно отдирается - но почему вместе с ресницами-то?! (ослабление штрафа)
Паук приходит в себя после неудачного прыжка и бросается в новую атаку! 1d100: (8) = 8
которая и становится для него последней. Вы толком не видите, что именно он там делает, но вот то, что по вашей передней ноге потекло что-то склизское, ощущаете очень хорошо. Кое-как разлепив глаза, вы видите лежащую у ваших ног восьмилапую тушку. Некоторые из лап еще подергиваются.
ПОБЕДА! Бой окончен (4 экспы).
День 1, 8:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», технический уровень, станция водоснабжения. 1 уровень, 5/10 опыта до левелапа. Здоровье: 8/10. Запас сил: 2/10. Сытость: 5/10. Статус: укус на ноге, остатки паутины на веках, ощутимая нехватка ресниц, измазанный гемолимфой комбинезон. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>31752 Проверяем - насколько он дохлый. Ну и тащим его в террариум, независимо от результата осмотра, впрочем, если ещё слегка живой - тащим аккуратно. 1d100: (32) = 32 1d100: (82) = 82
>>31752 Разлепляем уже глаза, проверяем, скопытился ли паук, и либо докладываем по интеркому, что у нас тут полуживой паук и получаем дальнейшие инструкции, либо сразу несем его в террариум. 1d100: (27) = 27 1d100: (64) = 64
>>31752 Откусываем одну из лап, жуем, узнаем какие пауки на вкус, с торчащей лапкой из рта взгружаем на себя тушку, зовем коте и идем в террариум сдавать фраг. 1d100: (2) = 2 1d100: (56) = 56
>>31788 Блядь, вот как охуенно бы мы смотрелись в таком виде! Все бы забыли про клонов комендантши разом! Такой то психоз, нам бы не поверил никто и чейнджлинг бы захватил корабль и стал кризалой.
Вы немного приходите в себя и вспоминаете то, о чем подумали еще в самом начале боя - а вдруг он ядовитый? Вам срочно нужно в медблок! Подхватив паука, который продолжает лежать, вяло подергивая лапами, вы добегаете до лифта и поднимаетесь на рекреационный уровень. Здешний кольцевой коридор куда компактнее, чем на первом, и по его внешней стороне живописно расставлены растущие в горшках худосочные от недостатка естественного освещения растения. В центре, вокруг грузовой шахты, расположены пищеблок, спортзал, медблок и комната отдыха. Вас, впрочем, все это интересует мало, и вы так же бегом направляетесь в объятия медиков. Вас встречает нарочито бодрый единорог в халате, зубы которого даже вы назвали бы лошадиными. - Так-так-так, что тут у нас?
День 1, 8:35 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок. 1 уровень, 9/10 опыта до левелапа. Здоровье: 8/10. Запас сил: 3/10. Сытость: 5/10. Статус: укус на ноге, остатки паутины на веках, ощутимая нехватка ресниц, измазанный гемолимфой комбинезон. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, тарантул.
>>31792 Вот! - суём ему под нос паука. - Эта штука напрыгнула на меня из вентиляции и укусила за ногу! Вы не посмотрите, что с ней, может помочь ещё можно? Ну и ногу тоже посмотрите, вдруг там яд. 1d100: (5) = 5 1d100: (95) = 95
>>31792 - У меня тут на техэтаже посетитель из террариума шарился. Так был рад покинуть привычную обстановку, что на радостях оставил сувениров на память. Показываем следы укусов. - Хотелось бы убедиться, что кроме следов и приятных воспоминаний мне это больше ничем не грозит, а то чёрт знает, ядовитое там у этих арахнофилов звёрьё или заразное... 1d100: (71) = 71 1d100: (53) = 53
Вы с ходу, даже не поздоровавшись, суете ему под нос паука и, указывая на укус на ноге, спрашиваете: - Доктор, я умру? Он отшатывается и восклицает страдальческим голосом: - Что ж вы в меня-то им тычете?! Впрочем, это не мешает ему быстро осмотреть паука, затем вашу ногу, а затем решительно вытереть мордочку салфеткой из стоящего на процедурном столике диспенсера. - Прошу простить, я тут свеклу кушал... Люблю, знаете ли... Так-так-так, говорите, тарантул? Нет, умереть вы, разумеется, не умрете... А?! Что? Да, так вот, не умрете, но он несомненно ядовит, как и все пауки! Тем более такого размера... Нет-нет, даже не возражайте, вам абсолютно необходим покой! И капельница, в таких случаях однозначно показана капельница! Вы бы и рады возразить, но он развивает кипучую деятельность, отбирает у вас паука, сует его в ящик стола, укладывает вас на кушетку и начинает возиться у процедурного столика. Закончив, он поворачивается к вам со здоровенной иглой наперевес!
День 1, 8:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок. 1 уровень, 9/10 опыта до левелапа. Здоровье: 8/10. Запас сил: 3/10. Сытость: 5/10. Статус: укус на ноге, остатки паутины на веках, ощутимая нехватка ресниц, измазанный гемолимфой комбинезон. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>31814 Эй, а это точно необходимо? Я вроде бы себя нормально чувствую. И это, паука наверное надо в террариум сдать, он явно оттуда. Ему, кстати, всё? Труба? 1d100: (92) = 92 1d100: (59) = 59
>>31814 - Если это не мутант, выращенный сумасшедшими из отдела биологического оружия, то может лучше просто продезинфицировать рану и я пойду? Выпишите мне больничный на недельку, мазь какую-нибудь. Я даже согласно прижечь рану, зубы у них все равно глубоко не прокусывают. 1d100: (71) = 71 1d100: (40) = 40
- Доктор, ну, раз не умру, то может ну ее, госпитализацию? Пройду курс лечения амбулаторно? Выпишите мне что-нибудь и я побежала. - А я вам о чем? А?! Что? Да, именно об амбулаторном лечении. Полежите до вечера, придете в себя... Вы же явно в шоке, милочка, за вас очевидно говорит адреналин. Покой вам просто необходим, чтобы яд не разнесло по телу с током крови. И вообще! Такие укусы обычно сильно болят - не сразу, через полчаса-час, так что я сейчас сделаю вам инъекцию обезболивающего. Да! И предпочту, чтобы вы лежали у меня под присмотром, чтобы в случае чего принять меры. Бывают же... - он делает паузу, приближает свою мордочку к вашей, и театральным шепотом заканчивает: - аллергии! Закончив тираду, он, не давая вам опомниться, ловко закатывает вам рукав комбинезона и лихим движением всаживает иглу в вену! - Ну-ну-ну, уже все, все-все-все, это же было совсем не больно, правда, это раз - и все! - он вытаскивает иглу, оставляя в вашей вене тонкий пластиковый катетер, и быстро приклеивает его ушки к вашей шерстке. Повернувшись, он берет с процедурного столика бутылку с какой-то жидкостью, закрепляет ее над вашей головой, протягивает какие-то прозрачные трубочки, набирает в шприц лекарства... Вы наконец расслабляетесь, и когда обезболивающее обволакивает вас, будто туманом, вы даже не пытаетесь сопротивляться и засыпаете. «Ну, хоть высплюсь как следует...» - мелькает в вашей голове напоследок.
День 1, 8:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок. 1 уровень, 9/10 опыта до левелапа. Здоровье: 8/10. Запас сил: 3/10. Сытость: 5/10. Статус: укус на ноге, остатки паутины на веках, ощутимая нехватка ресниц, измазанный гемолимфой комбинезон, капельница. Навыки/умения: физик/сантехник. Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10). Экипирован: рабочий комбинезон. Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.