Лучшая версия майнкрафта — 1.12.2. Уже добавили много геймплейных улучшений, чтобы игра не только для ностальгии, но и для непосредственного получения удовольствия от самой игры была возможна и попытка поиграть со всей серьёзностью не приводила к рвоте, но ещё и не засрали игру соевой хуйнёй портящей как геймплей, так и вид, так и моды.
К тому же игра не лагала тогда, и не лагала по настоящему, а не как сейчас с содиумом фейковые ад-хок 300 фпс рисует мод на натурально сгенерированной местности, а после постройки одного домика сразу падает до 100 фпс, а на карте мегаполиса 20 фпс. Никогда не думали, почему карты мегаполисов вымерли? Вот вам ответ. На 1.12.2 сколько ни строй, будет столько фпс, сколько пожелаешь.
Разве что шалкеры и элитры здесь будут лишними, вместо элитр должны быть дороги и рельсы, а вместо шалкеров рюкзаки из мода, внезапно, на рюкзаки.
>>608434 У каждого своя любимая версия, своё мнение. Но всех нас объединяет любовь к многогранному майнкрафту. Вот подойдет к тебе незнакомый мужчина на улице и нежно шепнет на ушко "А мне beta 1.7.3 нравится". Разве не пойдешь ты после этого к нему домой пить пиво и играть в бету?
>>608478 Кал. Тростниковое порно это когда флаингмашин ломает за тебя. Кстати, паттерн получше ведь есть,а не вот эта прямолинейная хуета. Дырки с водой перевернутыми ступеньками закрываешь, чтобы ровно было.
>>608531 Левачки на ютубе и редаче уже вовсю защищают этот высмер, называют токсиками, абьюзерами и расистами все, кому не зашел новый лес. Вообще ппц конечно, совсем обленились. 200+ человек работают хуже сраного говномодера.
>>608533 >Кал. Тростниковое порно это когда флаингмашин ломает за тебя. Кстати, паттерн получше ведь есть,а не вот эта прямолинейная хуета. Дырки с водой перевернутыми ступеньками закрываешь, чтобы ровно было.
Понятно. Видимо я неправильно играю по мнению профессионалов майнкрафта. Ну, это мой путь, и я его пройду.
>>608775 >4 лет не потребовалось Их не добавляли т.к. надеялись до последнего скрестить сам Майнкрафт и Бедрок эдишн. В итоге соевая инклюзивность победила , из 200+ человек осталось 3 погромиста, и одной игры на всех платформах уже не будет. Аминь
В новом мире буквально рядом глубокие подземелья и древний город обнаружился пошел там лазить со слепыми громилами. Оказывается там под высокой постойкой если раскопать можно найти что-то стилизованное под лабораторию весьма новую типа как лаборатории нацистов. Не ожидал такое найти. Там ещё подобия дисплеев всяких сделаны.
Изи город. А там из броньки только штаны могут спауниться в сундуках? Досадно. Но хот алмазку 4 уровня защиты можно найти и на прочку потом соединить на наковальне.
>>610064 >>610084 Летсплей по ванильному майнкрафту. Как оригинально нахуй, сейчас толпа соберётся никто же не видел ещё вардена и город. Послал тебе на пятачок в общем, бездарь бесталанный
вот мой скин. я его тоже нарисовал и он харизматичный поэтому плащ ему не нужен. да и к тому же он не сочетается с тёмным цветом плаща что еще раз подтвеждает мою мысль
>>608327 (OP) >шапка Так игра при Нотче и стала скатываться. Он типичный западный соевик любитель ДнДшек, стал добавлять рпг-парашу: голод, жители, дракон, зелья, энчанты, данжи. Вкатился на бетке 1.2_02 и к бете 1.8 игра уже была совершенно другой, тогда же и дропнул. Единственный полезный апдейт, что я могу вспомнить, это увеличение высоты мира где-то в середине беты.
>>611156 как же сою корежит от нотча, а все потому что нотч называл трансвиститов пидарасами в твиттере вот еще один высрался реддиторы с двух сторон хейтят нотча вот щас пошла мода на бету 1.7 и беттер зен адевчур бета на то и бета еблан, что это тест самого движка игры, там контента еще нихуя нет. нотч изначально задумывал майн как рпг и правильно делал
>>611160 Нихуя, тогда был скудный набор блоков, из которых даже умелые строители мало что могли построить и дропали. Кроме пика ничего изумительного не было. Красивые детализированные постройки стали появляться даже не на бете 1.8 и даже не на релизе, а позже. Для примере посмотри старые видео Варейда, или видео с VoxelBox сервера, где тусовались лучшие билдеры, посредственных просто отсекали и не давали ставить блоки за пределами острова новичков меня не выпустили >>611162 Мне плевать на жирнича и что он пишет. Последнее, что я о нём читал, это то как он предлагал беседке решить спор насчёт названия Scrolls в квейке, но потом сдал назад узнав, что в компании работают бывшие про-игроки. Бета 1.7 уже не то была, её скорее всего облизывают за поршни. Игру можно было дропнуть после апдейта, когда добавили электрорельса и убили бустеры, и когда понерфили лестницу, что залазить на неё через 2 блока стало невозможно, убив десятки паркур-карт.
>>611755 Так у меня в лежачем тоже плюс минус 12, а в стоячем 19, но я бы не сказал, что у меня хуй большой Пока он не встанет, то она кажется микрой, толщины сильно не хватает пипец Какие бы моды скачать на толщину...
>>611854 Его необязательно копать, слаймы спавнятся на ровной поверхности до 40 высоты в слаймчанках. Просто комнату 3 блоков высотой достаточно выкопать на всю площадь чанка у бедрока, там самый большой спавнрейт.
>>611854 Лол что за кринж из прошлого десятилетия. Слаймофермы давно строят на болотах, гораздо проще, быстрее и с бОльшим в разы выхлопом, без необходимости лютого спаунпруфинга. На последней версии вообще через зелья можно добывать слизь тоннами, но это уже читово как-то.
Анончики, а существуют ли сейчас моды типа Ancient Warfare 2 или Millenaire в которых были бы разные нации/фракции которые имели города и в идеале развивались?
Как легко завалить хранителя - нужно в лаборатории под центральным зданием где раздвижные двери вставать вот тут в упор к стенке. Если удачно есть блоки призывающие моба прям рядом то вообще удобно. За пределами его дистанционной атаки тут стоишь и он тут не пройдёт с такой зазор блоков. 30 стрел примерно для лука с силой 5. Для более слабых или на бесконечность соответственно побольше. Простой способ как не морочась с всплыванием наверх по воде от него убивать. Этот способ уже знали? В ближнюю атаку смысла нет его идти убивать слишком дорого с тратой большого числа зелей и яблок и опасно, неблагодарное дело с ним бодаться вблизи.
>>611547 У меня в том сиде наоборот 2 города совсем рядом под двумя горами вод ближайшей на которой появляюсь и другой до которой чуток дойти нужно но тоже богатый на лут. Обычно под горами 50% шанс спауна города.
Двач, помоги! Впервые за много лет вернулся в майнкрафт, сделал новый мир решил построить себе БАЗУ МЕГАБАШНЮ.
Распланировал. Рассортировал по зонам-кускам - какие будут нужны.
И столкнулся с тем что я криворукое хуйло без архитектурного воображение и умею строить только коробки.
Двач, можешь помочь с тем как эти куски должны ВЫГЛЯДЕТЬ, чтобы выглядеть нормально? В смысле просто скринами покажи как красиво такое сделать.
Есть только 2 условия:
- Башне желательно быть квадратной, а не круглой - Основной материал стен - берёза. Ибо я в берёзовом лесу. Можно доски, можно обтёсанную древесину, у меня этой берёзы - завались. На детали другого цвета/кайму/отделку у меня есть дуб и ель, а также дохуя камня, но очень бы хотелось целиком деревянную башню.
>>613364 Да, если что - куски башни можно решаффлить - ну там смелтер в тело башни а не рядом встроить, короче тут архитекторы наверняка лучше сообразят.
Есть ли еще моды, похожие на Twilight и Aether, с таким же уровнем качества? То есть без изменения основных механик и без вмешательств в основной реалм, добавляющие оригинальный новый мир (а не просто ретекстур леса) со структурами/живностью и тд?
>>613364 кароче, сын, ты ваще типа башню относительно realistic хочешь или чё нах, если реалистичную то чё за смелтер висит в воздухе коробкой во вторых нах если башня квадратная то стиль постройки должен быть около-gothic и туда нормально не пристроишь боковые отростки чтобы пристроить боковой кал то башня должна быть круглой в fantasy стиле в третьих ты ваще перемудрил, какой ещё лайт сверху, это маяк чтоли нах, сверху должны быть living quarters а не снизу как ты сторадж в центре башни собираешься уместить я ваще хз, даже минимальный мэин сторадж с детской сортировкой требует места 30 на 30 блоков хотя бы с майна вообще в голос хрюкнул, ты что копать то собираешься, сыночка? 2к25 год на дворе какие шахты нах)) нет места под trade hall по какой то непонятной причине, это типа rofl такой? зачем тебе галереи когда можно сделать ну типа просто windows обыкновенные ну и зачем мосты сверху я тоже хз
кароче сделай нормально я потом так и быть покажу как строить
Поиграв на новой версии 1.20-21 был разочарован с этим новым способом генерации местности. Такое говно стала местность. Ещё и началось низкое разнообразие зональности которое нахер не просили. Раньше к примеру болото находилось изи а сейчас как нахер найти биом болота? Всюду сраные мегабиомы то грёбаный неудобный лес то океан то степи и всё а болот до сих пор не видел. Ещё местность стала преподносить более опасные участки в которые можно рухнуть. Нахер это было сделано? Ради дипрадка изуродовали всё
>>613532 Во первых, сыночка сынок, ты из за того что новичок не понимаешь как искать биомы, а биомы генерятся сейчас по теплоте, чтобы найти болото нужно идти по соответствующим биомам а не просто в рандомную сторону Во вторых сейчас биомы чуть больше чем раньше потому что есть элитры и со старыми биомами 2х2 кубика был бы тотальный кринж летать
В чём смысл режима хардкора вообще? Тот же сложный только где просираешь всё от смерти из-за ерунды. Почему за игру на хардкоре не сделали бы какие-то плюшки а? Например чтобы при чаровании предметов видел какие чары накладываются. Или мог выбирать на выбор на 30 уровне. Чтобы была какая-то отдача от выбора режима хардкор. Логично же. Будет хоть какой-нибудь маленький плюс.
Почему одно и то же заклинание в книге может продаваться и по 23 и по 1 изумруд? Разброс в 23 раза может быть. Откуда такой бред? Или починка может быть и по 1 и по 6. Максимальный бред.
>>613380 >кароче, сын, ты ваще типа башню относительно realistic >хочешь или чё нах, Красивую, реалистичную необязательно
>если реалистичную то чё за смелтер висит в воздухе коробкой Ну это примерно - конечно блоки можно тасовать, можно его и вниз.
>чтобы пристроить боковой кал то башня должна быть круглой в fantasy стиле Ок, не вопрос.
>в третьих ты ваще перемудрил, какой ещё лайт сверху, это маяк чтоли нах Бинго - она на берегу так что решил сделать маяком - заодно думаю будет легко видеть издалека.
>сверху должны быть living quarters а не снизу Так можно тасовать же. Но я не совсем понимаю - я же в башню снизу буду заходить - значит для сна и прочего придётся подниматься наверх каждый раз, а это долго? Так не разумнее ли расположить зону жилья внизу?
>как ты сторадж в центре башни собираешься уместить я ваще хз, даже минимальный мэин сторадж с детской сортировкой требует места 30 на 30 блоков хотя бы Так можно же утолщение башни сделать посередине? Реалистичность не обязательна. Но в любом случае можно переместить - можно и вниз спустить сторадж.
>с майна вообще в голос хрюкнул, ты что копать то собираешься, сыночка? 2к25 год на дворе какие шахты нах)) Вот тут совсем не понял - а откуда брать ресурсы, железо, алмазы и так далее? закопался вниз - начал рыть коридоры, брать ресурсы. Они же не из воздуха появляются.
>нет места под trade hall по какой то непонятной причине, это типа rofl такой? Про трейдхолл не понял - что это такое? С кем торговать-то?
>зачем тебе галереи когда можно сделать ну типа просто windows обыкновенные Обзора нормального из окон нет если маленькие - да и если их застеклить то как через них стрелять? А у меня разбойники (и вообще мобы) постоянно рядом с базой спавнятся - я хочу чтобы я мог их расстреливать без риска для себя со своей башни. через застеклённые окна такого не сделать же.
>ну и зачем мосты сверху я тоже хз Просто для красоты, в видео на ютубе видел башню с такими мостами, очень красивые площадки для обзора с вершины башни далеко-далеко.
Но в любом случае всё можно перетасовать - так как строить?
>>613703 нормально ты пост раз в месяц высираешь конечно сыночка
пришлось башенку с одного старого проектика дёрнуть, кароче смотри сюда пик1 собственно сама башня с 2мя примерными пристройками пик2 сегмент моста пик3 вспомогательный кал, типа флажок можно наверх всрать и галереи пик4 референс для текстурирования всего этого кала
значит пристроек можешь высрать сколько угодно, даже одну навесную сделать, сам разберешься нах, мост из одной стороны башни делаешь, чем больше сегментов тем лучше, который ведет в твои так называемые шахты, ну там тоже аналогичное здание высрешь на конце галереи делаются на углах башни, 2 штуки с противоположных сторон, одна повыше другая пониже потом по референсу всё построенное мракобесие текстурируешь
ну и да, профессиональные билдеры конечно за такое засмеют, потому что строить нужно в киберпанк стиле, но ты ещё молодой неопытный для таких приколов и он не особо сурвайвл френдли, придется какие нибудь апдейт супрессоры строить для отмены обновления блоков, но это извращение, а ты ведь не извращенец я надеюсь ёпта?
>>613732 Низкий уровень игры + нулевой уровень строительства Только вот вопрос откуда у настолько залетного новичка 50 лвл и стак тыквенных пирогов, выглядит как будто ты себе это читами выдал
>>613733 >Низкий уровень игры + нулевой уровень строительства Увы, пока не соответствую вашим высоким стандартам.. >откуда стак тыквенных пирогов 64 яичек+64 тыкв+64 сахара, довольно легко добыть.
Нищеброд ИТТ. Хочу купить лицензию, но денюх не особо много. Подскажите, за 600 рублей это какой-то развод? В чём особенность этого "захода на аккаунт"? Не забанят потом через месяц?
>>613762 Хз, самое дешёвое нашел за 1600 в виде цифрового ключа, но это все равно как-то дорого. Это игре лет 20 наверное, не понимаю почему она столько стоит.
Кстати, если покупаешь на компьютер, то можно играть потом в версию с телефона?
>>613769 До 2023 года всякие лаунчеры юзал, а потом понял, что пора приобрести лицензию, ведь она не дорогая для меня. Все равно играю неделю-месяц в году, толку от нее немного.
Постройка маленького милого домика завершена. Была выбрана вишня, так как я глубоко убежден что розовый цвет - самый мужественный и прекрасный на свете, а женщины просто коварно украли его у нас, у мужчин (как это когда-то сделали гомопидоры с прекрасной радугой..) Растет и крепнет мое хозяйство!
Подскажите самый дешевый хостинг, но не совсем говнястый для ваниллы на пару человек. Хочу с другом ламповый мир иметь. Или может кто знает как на дому дешевый сервак забабахать. Спасибо.
Посадил из интереса мангровое дерево, выросла какая-то ебанутая конструкция, рубил полчаса эту залупу матерясь и пыхтя, господи, хорошо что есть благословенная берёза, лучше берёзы ничего нет..
эту хуйню добавили по наитию тупой пизды. внатуре пох как это будет выглядеть, играться и вписываться в лор, главное что получилось миленько))). опять бабы виноваты во всех бедах человечества.
>>613890 это не цельная постройка я просто построил разный кал из которого тот новичок САМ должен будет высрать свой кал домики у башни это лишь пример как можно делать пристройки пик 4 это то, как всё это нужно будет текстурировать, мост минималистичный потому что правильное текстурирование сделает из него красивый мост
>>613893 Любитель вырвиглазных текстур, которые хорошо выглядят лишь на расстоянии нескольких чанков, спок. Играю раз в год и могу себе позволить с кайфом построить что-то по гайду с Ютуба с небольшими изменениями. А еще я играю с сохранением инвентаря и умираю, чтобы вернуться в кроватку.
>>613905 То есть ещё раз, сынулька, я должен реально знать каких то новичковских ютуберов которые снимают копрогайды для ещё больших новичков? Я знаю ники условных некоторых профессиональных билдеров и смотрю их постройки, а то что ты принёс это просто нищий кал который и постройкой не назовешь
чет чекнул че там за ивент и проиграл в голос))) соя рил дрочит ежедневные задачи, чето там собирает, старается, пыхтит, и всё это ради плаща с порванным анусом. ну это просто максимальная насмешка от жидомоджанг
>>613922 че за пиздеж я на твич зашел одного протыка посмотрел, мне высралось сообщение типа забери плащ, я даже не знал что такой движ происходит, халявный плащ за ничто буквально второй плащ я хз как получить мне похуй
>>613947 Ну по факту то и в гтнх получается не совсем оригинальный грегтех, но гтнх это золотой стандарт Я проходил монифэктори на 1.20 с новым грегтехом, он впринципе нормальный но недоделанный, там много чего ещё не перенесли, но основа такая же, там вроде нету прям соевых изменений
>>613951 Ты ведь в своём мире срешь, я не в моем, мне насрать Но если бы мы играли на одном сервере мне бы пришлось гриферить этот кал чтобы никогда такой позор не видеть
>>613962 Гигантическая некрасивая хрень, у тебя мышление уровня буйного ребенка который хочет поскорее вырасти или шизофреника Ваномаса ЫЫЫЫ БОЛЬШЕ ЗНАЧИТ ЛУДШЕ БОЛЬШЕ КУБОФФ БОЛЬШЕ ПОЛИГОНОВ, РАЗРЕШЕНИЕ, ТЕКСТУР, РАЗМЕР ЧЛЕНА, ТАБЛЕТОК, БОЛЬШЕ БОЛЬШЕ БОЛЬШЕ!111 и т.д. Желаю тебе найти красоту в малом, развивать вкус и такт, иначе так и останешься маленькой мухой видящей только кал перед глазами ^^
>>613964 Нихуя подрыв Откуда у таких унтерков как ты настолько раздутое самомнение что они смеют лезть в темы в которых они нихуя не понимают и наглеют настолько что начинают пререкаться с шарящими людьми, относящимися к теме В профессиональном треде в /вг таких новичков как ты не было
>>613977 Не мог ответить потому что мне ркн клаудфлару ебанул на 2 дня Кароче это мусор Не пости такое в тред больше >>613972 Не особо, нужно добавить деталей и можно получить киберпанк какой нибудь
Не могу играть с друзьями в майн, потому что эти про-игроки тупо за 2-3 дня добывают лучшую броню и оружие, строят фермы всех ресурсов, передвигаются при помощи элитр и питаются онли золотой морковкой. А я тем временем даже до первых алмазов не добрался, живу в деревянной коробке, собираю сет кожаной брони и честно торгуюсь с жителями, строю стену вокруг деревни, чтобы оградить их от зомби и т.д. Я хочу отыгрывать фермера или торговца, который производит тот или иной тип ресурса и продает другим игрокам, но мои услуги никому нахуй не нужны, потому что другие игроки уже сами всё себе добыли. Мой кореш еще бугуртил с того, что его мосты все перелетают на элитрах, а дорожные указатели никому не нужны потому что все пользуются координатами. Как играть в майн на серверах, если мне не хочется строить фермы с поршнями и концлагеря для жителей? Я хочу РПшить и играть в игру про тяжелую добычу ресурсов и выживание, а не про постройку ферм, ломающих игру, и спидран незера и энда для добычи лучшей броньки.
>>614001 Эм а почему вы живете в разных домах и не делитесь друг с другом ресами? В чем тогда смысл вашей совместной игры? Одно из решений - перекатиться на 1.7.10 на сборку грег тек нью горизонтс, и играть преспокойно без элитр и соевых ферм и с нормальным прогрессом.
>>614001 Говоришь как негр, которого пришли колонизировать более развитые европейцы Сынок, игре 15 лет, люди научились играть, никто не собирается сюсюкаться с новичками. Другие просто более развитые и более скиловые игроки, это конкретно в тебе проблема, ты помеха
Моя игра мечты - это грег в 2д, что-то вроде ONI, только более пикселявое. Ну и конечно же с собственными дикими схемами производств. Если я когда-нибудь ее сдлеаю - она будет бесплатной и я принесу сюда ссылочку на скачивание. в рот ебал факторку, в ней нет души
>>614220 Да, Док один из первых и до сих пор действующих фермодрочеров, играл еще вместе с Нотчем и Диннербоном. Танго со своими титанами позже появился, Ильманго вообще желторотик, Ито тоже суперолд, но он на редстоун подзабил. Хотя я в модах много чему от него научился, особенно во втором Озоне.
>>614221 Для меня лично не хватает иммерсивности. Россыпи металлов, неоскислившаяся медь, уголь на поверхности, использование дерева, пакеты, блядь што?? В моей игре будет рандом с условиями - температура, g, близость к звезде(-ам), агрессивная или спокойная окружающая среда, межпланетные полеты, астероиды, землетрусы, извержения. И минимальное сходство с реальным миром.
Вообще меня это в техномайне тоже все бесит. Особенно в мирогенераторе гречки - куда не копни - везде какая-нибудь руда будет, сложность создается исключительно за счет изъебывающих рецептов ручного крафта и медленного майнинга в ранней игре, и печкозадержек и избыточного потребления ресурсов в миде/лейте. В НХ это просто в абсолют возведено.
>>614217 >>614216 Факторио несравнимо с гтнх Факторио за сколько часов проходится? Там же делать нечего Факторио это индастриал крафт в 2д а не грег
Грегтех нельзя высрать в 2д потому что всё настолько запутанно, что реально нужно 3 измерение, чтобы можно было строить завод в 3д Ну и ходить по 3х мерному огромному заводу намного интереснее чем смотреть сверху на картинку Меня факторио вообще никогда не привлекало именно из за простоты, если уж играть в игру для аутистов инженеров так это должно быть гтнх
>>614226 ты это я в 2021. так же думал чел факторио это тысячи часов, особенно с модами, особенно с пианодоном разраб факторио говорил что вдохновлялся индастриалом и грегом но в факторио все реализовано на порядок лучше и собраннее, это прям концентрированынй симулятор завода, в отличие от грега где ты десятки часов проводишь в шахтах и по миру, когда в факторио процесс автоматизации начинается почти сразу и не надо отвлекаться на всякое нерелейтед для данного жанра говно типа голода и прочего кала которое в гтнх осталось как остаточный мусор от майнкрафта. факторио это следующий этап 3д было бы оправданно если бы в майнкрафте в греге строили сложные заводы, но этого нет, даже самые сложные заводы в гтнх не сравнятся со сложными в факторио
>>614224 иммерсивность там нах не нужна игра не про это. ты просто дебил игроман оценивающий факторио по меркам других игр, но аналогов тут нет. это не проходняк очередной на 10-50 часов, это целый мир
>>614228 Всё что ты описываешь это буквально туториал в гтнх, шахты и голоды всякие Начало игры в гтнх это когда у тебя есть мультиблок машины и фулл автокрафт система, что появляется после 500 часов игры То есть банально туториал заканчивается за то время, сколько нужно на прохождение факторио с модами, я считаю что про тысячи часов в факторио ты сильно загнул, ведь мы говорим про уже разбирающегося игрока а не новичка
Ну и прикол в том что всякий побочный мусор в гтнх это как минус так и плюс, ты можешь реально отвлечься на что то другое, магия там всякая и прочий кал
А прикол 3 измерения в том что ты можешь реально построить красивые здания в которых уместить завод, в факторио такое невозможно, ты всегда будешь смотреть на конвееры и одинаковые машины
>>614231 >я считаю что про тысячи часов в факторио ты сильно загнул, ведь мы говорим про уже разбирающегося игрока а не новичка во-первых все зависит от целей которые ставишь ты сам, может построишь базу на 10к спм в ваниле https://www.youtube.com/watch?v=zRYQcVb_5W0 или будешь играть с модпаком пианодон, проходится минимум за 2к часов >Ну и прикол в том что всякий побочный мусор в гтнх это как минус так и плюс, ты можешь реально отвлечься на что то другое, магия там всякая и прочий кал не нужно >А прикол 3 измерения в том что ты можешь реально построить красивые здания в которых уместить завод не можешь, пушто нет таких масштабных заводов как в факторио. их даже майн не вытянул бы тупа. у меня на другой сборке при больших заводах уже игра в 40 фпс была. она тупо не предназначена для этих 100500 модов от школоты, а факторио гораздо легче, сразу делалась под это поэтому там можно городить лютейшие темки
Я какой скрин с майном не открою в интернете — там мизерный FOV на полтора градуса обзора и ебучий огромный интерфейс. Как люди так играют? Это же неудобно!