>>7360689 >Напрягает, что яркость низкая и Это олед, тут по другому не бывает. Можешь купить и утешаться что "тебе достаточно"
>Samsung Odyssey OЛЕГ G60SD - коп ор нот? Если устраивает фиолетовый тинт и лгбт шрифты то бери. Не устраивает - бери ВОЛЕД, там свои проблемы, что бы тут не писали.
>>7360912 Ок, спасибр, взвешено. Может, я всё-таки прогреюсь на топ-за-свои-деньги с миниледам, подождать, пока технология Олега (или самосветящихся КТ) ДОЙДЁТ.
>>7360962 Там та самая белесость цветов, в которой обвиняют VA >>7356404 Ну и в плане шрифтов четвертый сабпиксель не делает ничего хорошего, воспринимается как худшая четкость, при прочих равных с обычным РГБ. Ну можно себя убедить что "четкости достаточно", какие проблемы.
>>7360912 >Можешь купить и утешаться что "тебе достаточно" Я сейчас посмотрел, у моего тогдашнего ИПСа максисальная яркость указана 400 кд/м², притом что у меня была установлена настройка Brightness то ли на 40, то ли на 60 из 100
>>7361080 >Я сейчас посмотрел, у моего тогдашнего ИПСа максисальная яркость указана 400 кд/м², притом что у меня была установлена настройка Brightness то ли на 40, то ли на 60 из 100 На ИПСе с обычной подсветкой будет много даже 300, просто черный будет светить в ебало. Так что там и правда, 300 хватит всем. Но на высококонтрастной матрице (олед, минилед) это выглядит совсем по-другому. Поэтому когда кто-то говорит что на оледе нормально 250нит, он просто не видел ничего кроме этого оледа и своей старой ИПСки. Ну конечно, у миниледов куча своих проблем, идеальных видов матриц на данный момент нет.
Чёт мне кажется этот хдр лютейший прогрев гоев. Сейчас играю в четвертый резак с ним - разницы вообще нихуя не вижу, разве что белые буквы более ядовитые. Всё. Как бы лыжа ц4, честные 10бит, нативный миллиард цветов, поддержка самого пиздатого стандарта хдр10. inb4: у тебя глаза больше 16млн цветов не видят
>>7361144 А чего ты ждал? Повышенная яркость должна быть там, где её должно быть много. Например, когда взрывы всякие, вспышки молний, если на солце смотришь - глаза должны болеть от яркости. На тусклых оледах такого погружения никогда не будет, коечно же.
>>7361209 >Для игор и кинца без HDR ставлю яркость 20%, в HDR 50% уже неприятно бьет по глазам яркостью. У тебя обычная подсветка или нет? Если обычная то забудь, так и должно быть.
>>7361211 >Так и что делать? Оставаться на ИПС и ждать ПРОРЫВА? Просто брать что больше нравится и получать удовольствие. Просто не думать что твоей матрице ультимативно лучшая картинка.
>А есть ли у тебя самого Олег / минилед или ты по графикам всё изучаешь? У меня минилед на 1600нит, в соседней комнате у брата олед.
>>7361363 Нужно иметь 3 моника. Один 2к с IPS и высокой яркостью для онлайн дрочилен и капчевания, второй нормисный ОЛЕГ на 4к для супервинчиков и еще один фуллхд для фонового ютубчика.
Мой батя покупает вообще адовые мониторы. Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется моник, он не брендовый, бренды - это не про моего батю. Он берет этот моник, вываливает его на стол и начинает играть. Накручивает в нём огромное количество яркости, герцовки, HDR фейкового и шарп! для резкости, мигающий гсинк сверху. Все это греется до дыма. Потом выключается и остужается на балконе. Потом батя заносит и щедро покрутив подставку начинает смотреть видео про тазы. При этом смотрит с ноутбука шкрябая по тачпаду ногтем. Смотрит и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший дым потом? Вонища такая, что обои от стен отклеиваются.
Посмотрел сегодня впервые в жизни вживую на 2к 27 Моник. После фхд. Картинка чётче намного, текст приятней в разы, но не идеал конечно. Примерно как у ноута 15 дюймов на фхд , в общем меня устроило, буду переходить
>>7361679 Забыл добавить, что на вторую картинку надо смотреть с пяти метров. Хотите чтобы всё выглядело как будто включено FSR ультра перфоманс? Берите WOLED.
>>7361218 >Просто брать что больше нравится Чет мне все больше нравится идея BlackIPS и сидеть-пердеть на SDR. конкретно в этой моделе смущает интпут лаг и время отклика Хотя и Кудо-Олег пока мне нравится больше Волега. Блин, ИПС-минлед звучит как эндгейм, но сраная продажа Герцами и технологический предел размера ЛЕДа пока что выбивают его. И, если второе может решиться, то первое - нет, так как физическое ограничение типа ячейки.
>>7361791 О, дойчланд? Что по ценам? Потому что Медиамаркт в лучих традициях червей-пидоров ставят у себя на мониторы случайную цену, а потом "скидку" до рыночной цены. Я уже почти прогрелся на Самсунг, он как будто бы чуть менее косячный, но, думаю, в реальности разница будет только если их бок-о-бок поставить.
>>7361791 На лосе что-то с прошивками, но если ты разобрался и точно знаешь, что делать чтобы не обосраться и он дешевле - можно брать, думаю. Ну и по гарантии у себя смотри, особенно на выгорание.
>Почему это выглядит ровно как VA vs IPS? Потому что на данный момент приходится выбирать из 2х стульев даже если у тебя есть деньги на олед. Причем везде считается что QD олед лучше а ВОЛЕД это технология из 2010х годов. И только в этом треде школота с каррерами всех тролит боевыми картинками.
>>7362091 >хороший >в каждом пикселе встроена лампочка, которая разбавляет тебе цвета белой спермой Согласен, за 46тысяч и говна можно поесть. Даже с аппетитом.
>>7362033 >TCL на 4к >VA Ну нинад%))))%% >везде считается что QD олед лучше а ВОЛЕД Крайне спорно, rtings считают наоборот. И вообще, волед, я находил консусы, это меньше брака и технология стабильнее. >на данный момент приходится выбирать из 2х стульев Поэтому и хочется взять какчественный IPS, даже, может, 42" околотелевизор, и ПОДОЖДАТЬ.
>>7362105 >Ну нинад%))))%% Ну меня всё устраивает. Я же не заставляю всех бежать покупать. Оба варианта оледа видел, если что. >Крайне спорно, rtings считают наоборот. Сужу по реддиту. Да и в этом треде год назад топили за QDолед.
>>7362105 >Крайне спорно, rtings считают наоборот. Потому что у них нет специфичных тестов на оледовскую хуйню. Ты в магаз сходи и вживую на них посмотри бок о бок. Да и вообще с любым монитором стоит так поступать, ты же надолго берёшь.
>>7362116 >Потому что у них нет специфичных тестов на оледовскую хуйню. Ты в магаз сходи и вживую на них посмотри бок о бок. Да и вообще с любым монитором стоит так поступать, ты же надолго берёшь. Если поставить рядом два оледа и позвать человека с улицы, он сразу четко скажет что на QD картинка четче и цветастее. И только шизик будет светить прожектором в монитор, чтобы увидеть фиолетовый тинт, или смотреть на шрифты под лупой.
А сильно ли будет пососен в плане четкости и плотности пикселей 2к на 27 дюймов? ЩАс сижу за фулл хд 24. У друга как раз был 4к на 27 и я охуел от этой четкости, от того что все гладно, буквы, шрифты, иконки. Будет ли такое на 2к на 27? Или мне только 4к 27 брать?
>>7362185 НУ и длсс на 4к же лушче работает. Апскейл с 1080р до 2160р. Кратное двум, получается пиксель в пиксель попадает. А вот на 2к же будет длсс качество 1080р тоже, но апсейлиться до 1440р. А это уже не кратно двум. значит будет смотреться хуже? Хотя монитор берется один раз и надолго, может стоит сразу 4к взять, тем более что 55К моник стоит, вроде не дорого прям, не 150К как всякие ОЛЕДЫ.
>>7362185 92 против 109 против 163ппи Очевидно что со 109 такого эффекта как на 163 не будет, но будет больше чем на твоем текущем. Тут только тебе решать.
>>7362185 Если поставишь на 100% процентов масштабирование, то будет не сильно лучше. Если на 125%, то уже лучше в плане чёткости, но тогда на экран поместится столько же информации, как и на 1080p. На 4к масштабирование ставится как я понимаю 150%, и при этом информации помещается, как на 2к разрешении.
>>7362262 НУ я у друга играл. Унего 4070с. 4К дянет вполне с длсс. Длсс перфоманс кстати как натив хз, разницу не заметил. Там норм фпс, даже лучи подрубить можно.
>>7362285 >НУ я у друга играл. Унего 4070с. 4К дянет вполне с длсс. Если бы ты вместо 4к увидел у друга 300гц, то тоже бы охуел, но уже от плавности. Так и так есть свои плюсы и минусы. Так и так сильно не объебешься, так как есть апскейлеры. Решать только тебе.
>>7361809 Не, немного правее 🇲🇨 Смотрел альтернативы по цене, со свистоперделками типа квм и ТП, по скидкам, вообщем аос делает зрелый продукт(но тут надо обновить прошивку, я нерукожоп справлюсь), решил все же брать аос т.к. продукт свежий, а ждуна отыгрывать ради повышения нитов и понижения Жора ватт нет смысла, начиная со 2 поколения, qd Олег это зрелый продукт, жизнь коротка, нужно насладиться здесь и сейчас
>>7362189 > А вот на 2к же будет длсс качество 1080р тоже, но апсейлиться до 1440р. А это уже не кратно двум. значит будет смотреться хуже? Оно не так работает, у тебя изначально 1440р будет, а картинка сначала отрендерится в 960р при ДЛСС, а потом уже нейронка будет её подгонять под 1440р. Правило с идеальным апскейлом 1080 до 2160 работает только если ты не используешь никаких сторонних апсейлеров. Например в старых играх или играх где их в принципе нет. Вот там если 1080 до 1440 апскелить, то будет сильно мыльно. Там только 720 идеально в 1440 апскейлить
>>7362384 >отрендерится в 960р Нетъ. В DLSS геометрия и текстуры рендерится в нативе, а апскейлятся только шейдеры. Это заметно по освещению если попиксельно сравнивать один и тот же кадр в 4К, 4К с dlss и дуракхд. Не путай DLSS и обычный апскейл.
>>7362384 >потом уже нейронка будет её подгонять под 1440р Брух, это просто интерполятор, просто эффективнее работающий. Ну то есть, это нейронка, делающая интеполяцию.
>изначально 1440р будет, а картинка сначала отрендерится в 960р Это в режиме какчества, в перформансе будет 720р, но это не важно, потому что потом программная интерполяция будет я в шоке, конечно, самый жесткий от ⅓ разрешения картинку создаёт, т.е. 89% информации "додумано: и при этом картинка не блевотный кал
>>7362446 И что характерно, отрендереный в меньшем разрешении слой освещения, будучи растянутым и наложенным на геометрию нейронкой, зачастую выглядит лучше полгого рендера в нативе.
Привет. Купил тот самый топ за свои деньги мини лед монитор. Все устраивает и нравится, но. Как настраивается и работает HDR? Включаю авто на мониторе, в винде включаю HDR, калибрую. Захожу и настраиваю в игре (хорайзон) но по ощущению картинка становится только хуже, все размазанное и одноцветное, контраста не хватает. Если выключить в винде HDR и принудительно его включить с локалдимингом на самом монике то картинка получится куда лучше, правда так играть долго невозможно, слишком ярко.
>>7362690 > слишком ярко Как правило после включения хдр игры предлагают тебе настроить яркость, как в том же вартандере или ре4. Если игра такого не предлагает, то хдр в ней говно.
>>7362682 >DLSS как был сраным апскейлом так и остался >>7362451 >89% информации "додумано: Никаким ИИ из 1080->4k ты не высосешь такой попиксельной идентичности с нативным рендером, тем более за наносекунды, что видимокарта тратит на этот "апскейл".
>>7363108 >С такой же матрицей lg То что в подвале поставили такуюжемарицуиз отбраковки еще не значит, что она будет так же хорошо работать на кривом китайском ведроиде.
>>7363050 Смотря какой минилед. Такой олед будет лучше сяоми г27про по всем фронтам, но в 4 ли раза лучше? Ну, индивидуально. Оледы ещё далеко не топ за свои деньги и если ты ждёшь этого момента - он ещё не настал. А если нет - зачем тебе обсосный тандеробот из подвала с небольшой скидкой относительно норм бренда?
С 4K VA-миниледом от TCL всё ещё сложнее, так как воспринимаемая разница ещё меньше, там, на мой взгляд, желание перейти на олед это чистой воды FOMO.
>>7363131 Тогда тем более ето говно не нужно, лол. На ведро хоть нормальный плеер поставить можно было бы и драйвер амбилайта, а в быдлос только один безальтернативный кал и анальные ограничения.
Ну что, прогреваться на Олега или ПОДУЖАТЬСЯ на топ-за-свои-деньги и тогда сразу можно и энтри-левел телек докупить, остатваясь в рамках бюджета Улисса.
>>7363183 Абсолютный и кристаллический ноль смысла брать Олега в виде манятора, пока они стоят как 42" С4, который ебет любой манятор не разгибая. Единственный нюанс это размер, будет ли комфортно тебе за такой бибой. Но разница в яркости тв и манятора просто чудовищная, невероятная пропасть, в пользу первого.
>>7363183 Топ за свои деньги КАК БЫ НОРМ, но это даже нахуй не близко опыт оледа, не то что другой уровень, другая вселенная. Если есть бабки на олега, надо брать только олега.
>>7363183 Блядь чел, тут не выбора. ОЛЕД это топ, он лучше всего, что щас есть. Что тут непонятного? Ты не сможешь за 30к получить олед, как бы ты не убеждал себя и тебя тоже.
>>7363196 Т.е. если ты дегенеративный школьник играющий исключительно в кску/дотку/фортик, то да. Лучше вообще тн-ку брать. Но если ты нормальный человек, который хочешь кайфовать от контента на полную, то только телек большой диагонали.
Поделюсь с вами мнением на счет редми 27 г про. Цвета, скорость, размеры и разрешение очень радуют. Отличный IPS. А вот на счет мини-лед уже не все так хорошо. Во первых он нужен не всегда и не везде, темные и контрастные игры/фильмы будут выглядеть куда лучше с мини-лед, но есть несколько нюансов: 1. Блум эффект. В основном его заметно при движении на небольших максимально контрастных объектах, например поток лавы в пещере будет сопровождаться синеватым засветом, это бросается в глаза. Так же если у вас прицел посередине экрана белая точка или крест то будет видно пятно подсветки. Это можно уменьшить режимом медиум или лоу, но все равно будет видно. 2. Мини-лед подсветка меняет тон цвета. Получается что светлые места становятся теплее, а темные холоднее. Что, кстати, иногда даже в тему выглядит, но иногда мы получаем не белый свет дальнего фонаря, а синеватый. И настройкой гаммы вы это не исправите. 3. Выпадают цвета мелких ярких объектов. Это особенно хорошо видно на интерфейсе, и такое случается с средне-маленькими объектами. Цвета смазываются отчасти. HDR немного решает эту проблему если он поддерживается игрой. 4. Мелкие светлые точки будут приглушены по яркости на темном фоне.
Вообще, поиграв на нем пару месяцев привык. Самый кайф было играть в сх2 ремейк, сталкер 2, ласт оф ас с мини лед. Пусть сама технология далеко не идеальна, но это точно лучше серой дымки на простои IPS.
Теперь вот думаю попробовать олега. И понял что сначала нужно пощупать моник и посмотреть на его работу вживую, а потом уже покупать, иначе есть шанс прогреться. Это как с мебелью.
>>7363257 Олед таки все равно лучше. Но минилед хорош. У Оледа одно огромное преимущество которое ощущается прям сразу, это даже не контраст и черный а скорость матрицы, гостинг отсутствует, плавность очень сильная, в разы плавнее при такой же гервоцвке. Ни 1 лед такой отклик не даст, он даже при скроллинге ощущается. Но в играх я играю все равно на оледе, картинка приятнее. И даже двач на оледе итаю (текст хуже но не настолько, как тут пиздят все, за 1 день привык) Оледом просто даже пользоваться приятнее, есть ощущение, топ вещи.
>>7363271 Говорят что оледы имеют небольшую яркость, меняют ее в зависимости от сцены то приглушая, то наращивая общую яркость. Ну и то самое выгорание и срок службы 5 лет.
>>7363296 Помимо всех перечисленных недостатков в этих оледах еще лгбт-шрифты, непереносимость яркого света, царапающееся покрытие и лютое мерцание VRR.
>>7363342 Меня пока напрягает выгорание. На Ку-Олегах это прямо-таки явно видно. https://www.pcworld.com/article/2619063/a-year-of-oled-monitor-burn-in-testing-shows-promising-results.html >After a year of not-quite-daily pixel refresh cycles, the only visible effects are slight burn-in on blue and green subpixels, an obvious band where the dark taskbar sits, and a faint line down the center of the screen (which Monitors Unboxed attributes to using side-by-side windowed apps). >And as the presenter notes, this burn-in is all but invisible while you’re actually using the monitor. “I think most people will not see significant burn-in concerns using an OLED, even for productivity use, inside the first two years, possibly two and a half years.” >Ну да, выгорание есть, но на скорость не влияет )) ХЗ, прада, у меня на телефоне Олег за три года не выгорел, хотя у таксистов я видел просто адово выгоревший интерфейс яндекс-навигатора.
Ну и в выгорании есть ещё ньюанс. Все предыдущие у меня мониторы я менял тогда, когда сам решал. Т.е. мониторы как работали исправно, так и работают, просто я решал, что пора апгрейдиться. В этом плане VA NEC наиболее показателен: проработал у меня с 2006 до 2015 основным, до 2021 вторым, и до сих пор у брата вторым монитором работает. А с Олегом я просто через 3-4 года должен его поменять или жрать выгоревшую тусклушку. Для любителей "через три года поменяешь" - я не настолько свободен со своими финансами, и лучше я черезе три года те же самые 700 долларов докину на апгрейд системника или на ВР очки, чем буду менять выгоревший монитор на новый, который так же выигорит через 3 года.
>>7363362 >Чем? Яркостью. Найди анонов или отзывы тех у кого олед моник и тв. Любой моник за любые деньги выглядит как нереальное тусклое говно на фоне нормальной панели, ниче не поделаешь
>>7363408 Ну, принцип ты понимаешь. Если у тебя, как у таксиста, будут постоянно статичные яркие объекты на экране - будет выгорание. Если пуксели будут тускнеть равномерно - не будет.
Я сижу без таскбара, иконок и на фоне слайдшоу из нагереннных нейросеткой обоев, папку с которыми я иногда пополняю, любой софт при этом в окне. Посмотрим, сколько протянет в таком сценарии. Я морально и финансово готов через 2 года (учитывая, что я уже год оледом пользуюсь) моник поменять, но если не придётся - ну и хорошо.
>>7363426 >Я сижу без таскбара, иконок и на фоне слайдшоу из нагереннных нейросеткой обоев, папку с которыми я иногда пополняю, любой софт при этом в окне Вот это забота. Хотя, как я понимаю, Олегу не чисто часы работы нужны для деградации Так-то от часов работы и ЛЕДы и ЛД тускнеют, кста. Поэтому в сатрых приставках есть регулятор напряжения для пикап-головки. Престали читаться диски через 10 лет работы приставки - повысил напряжение, снова читаются. Нужна и температура, т.е. чем мощнее работает, тем активнее деградация, притом нелинейно Я с разработчиками Олегов работаю, могу уточнить, хотя, кмк, это и чатГПТ уже знать должен. Короч, лично моё умозрительное понимание - важнее не статичность картинки, а её яркость.
>>7363453 Олег варинт не просто для состоятельных, а для очень состоятельных, которые готовы по подписочной мордели 700+ долларов отдавать регулярно.
Челы, такой вопрос. Пишут что 24" для 1080р, 27 для 1440р, 32 для 4к. Это вот прям тру стори или все же я могу купить 32 и запустить на нем 2к не наблюдая мыла?
>>7363183 У меня есть G6, из минусов лгбт-шрифты которые не особо заметны, нежнейшее покрытие с чисткой строго по гайду и недобор в яркости хдр несмотря на 1000 Нит на бумаге. В темных сценах всякие взрывы конечно будут давать эффект электросварки, и если для тебя это важно бери ТВ. В остальном он просто охуенен, сравнивал его одновременно со своим старым ИПС в кинце, разница такая, что пиздец. Вообще я бы возможно рассмотрел G8, 4k на 32" будет вообще шик, но гойминг в 4к сам понимаешь.
>>7363415 >Яркостью. У твоего "ебателя" яркость в 2 раза ниже, чем у простого ISP даже без минилед и ужасные шрифты. Телевизоры не предназначены для использования в качестве мониторов как и в целом ущербная технология OLED.
>>7363545 > гойминг в 4к сам понимаешь Киберпук на ултрах с трассировкой моя 3090 вытягивала в 60+ на DLSS balanced. срач о том, что лучше: скормнее настройки, но натив или утра с DLSS начинать не хочу Я тогда ещё подумал: "ачетакова, залочу 30фпс, консольщики же играют, говорят, норм". Потом через час, когда накайфовался от кинематогрофической плавности, заметил что как-то посасываю в перестрелке. Разлочил FPS (а тогда был рабочий моник на 60Гц) и просто охренел насколько всё живое и динамичное.
> В остальном он просто охуенен А что по выгоранию? Давно он у тебя? На какой яркости гоняешь в SDR?
>>7363589 Забрал такую же хуйню сегодня, только с вб за 12800. Читал отзывы, там люди вроде как возвращали. Но мне повезло, тоже без битых пикселей. На высоких герцовках пищит слегка, на 180 пищит как скотина. Не очень яркий на максимуме. Ну короче чисто базовый монитор кому не нужны выебоны, дешево и сердито, по минимализму.
>>7363714 Это полуглянцевое покрытие с довольно сильным антибликовым эффектом, которое используется на большинстве ТВ-панелей Samsung (QLED и QD-OLED) и на почти всех QD-OLED маняторах.
Что это: >>7356869 Как это выглядит: >>7356854не, ну ладно, пока оно новое и не зафачено - выглядит хорошо
>>7355150 Ну вот у меня матовый ОЛЕД справа и матовый ИПС слева. На твоём пике у глянцевого какой то кал в экране по углам (отражения). Как по мне это еще хуже засветов от матового покрытия.
>>7363780 Дело вкуса и расположения экрана. Вот тупо выбирай с каким говном тебе комфортнее работать при свете. В затемнённом помещении или темноте пофигу.
>>7363570 С мультифреймгенами всякими можно будет конечно в 4к, но пока выглядит сыровато. Если хуанг сможет в нормальную 60 серию через пару лет, обязательно возьму 4к олег. Он у меня месяца полтора, никаких следов выгорания нет, СДР гоняю на 50% яркости.
Есть ли смысл брать 2560х1440 на 144 Гц? У мя сборка 5600х 6700хт, ща моник с таким же разрешением, но 75 Герц. Некоторые игры нихуя не плавно идут и тирят, даже если фпс гораздо больше. Че будет, если я куплю такой же, но 144 Гц? Есть ли вероятность, что слишком жирно для такого сетапа и проблем будет ещё больше?
>>7364090 С фрисинком без разницы, сколько в игре фпс, герцовка будет подстраиваться. На своём текущем мониторе тоже включи и в адреналине, если ещё нет.
>>7364094 >>7364093 Ладно, попробую. Я просто за эту хуйню не шарю честно говоря, только вертикалку включал. Вроде у меня даже моник без поддержки FSR.
Так а что насчёт апгрейда до 144 Гц то в итоге? Какие подводные?
>>7364116 Я честно говоря свой текущий >>7364090 моник в 2022 брал и я искренне не помню, хули я не взял 144 Гц с тем же разрешением. То ли из-за того, что их вообще не было (маловероятно), то ли потому что они сильно дороже были, то ли потому что мне вообще казалось, что столько герц для такой сборки будет дохуя и фпс будет ниже герцовки, и будет тиринг и прочая лабуда.
>>7364090 > слишком жирно Конечно есть смысл. Тебе не нужно иметь 144фпс в играх для такого монитора. Тебе нужно иметь ДО 144фпс в играх. >>7364117 > столько герц для такой сборки будет дохуя и фпс будет ниже герцовки, и будет тиринг ФПС и должен быть ниже герцовки. Монитор отобразит все фпсы, что есть, в пределах 144. И наоборот, тиринг возникает, когда фпс больше чем герц. Короче, ты всё понял наоборот.
Ну вот и я получил свой топзасвоиденьги. Почему-то монитор называется редми, а в системе он Mi Monitor. Брал самую дешёвую версию с вб за 12.7к. Монитор сразу встретил меня надписями на китайском, в меню пришлось искать где переключить на инглиш.
Картинка отличная, на обзоре в ютубе намерили менее 90% DCI-P3, но мой вариант даёт точно больше, видимо зависит от партии, или в модели x27g подсветка другая, хз. А вот контрастность действительно немного больше 1000:1, по сравнению с прошлым глянцевым DELL (S2418H) чёрный слегка темнее.
В карточке товара на вб написано 165гц, на коробке написано 165герц, по факту 180. Писк есть, возникает редко и от определённого сочетания цветов или объектов на экране, поэтому от 180гц отказываться не буду.
Засветов и битых пукселей на моём экземпляре нет, обычная добротная айпиэска, ночью в тёмные хорроры играть не больно.
Для настройки в меню сразу рекомендую выставить нужную яркость, выбрать цветовую температуру custom и настроить желаемую точку белого, как референс можно использовать айфон с его калиброванным заводским 6500к, поскольку дефолтная температура почему-то портит цвета.
>>7363356 Бери OLED. На днях взял вот такой, доволен как слон. Сначала немного смутила яркость, но когда подразобрался как его юзать и поднастроил оболдел от кайфа такого контраста. В играх и кинчах с HDR лютый каеф. Но он матовый, для меня это плюс, глянцевые чуть ярчи и чотче, мне принципиально матовый нужен был.
>>7364325 R48/G45/B50, но это бесполезно, анонче. Каждый моник идёт с по своему кривой цветовой температурой. В целом, если не работаешь с калтентом, тебе не нужны эти точные 6500к, они выглядят даже излишне тёплыми, просто покрути настройки так, чтобы белый выглядел максимально чистым белым, вот и всё. Только делать это стоит на той яркости, с которой будешь сидеть большую часть времени.
Анончики, а где нормальные мониторы? Собираюсь перекатываться с ноутбука 16" 4к. Прошёлся ближайшим дноесам и охуел! Это нахуй не мониторы, а какие-то телевизоры сука. С такими размерами нихуя не видно прямым взглядом и приходится вертеть головой. Это ещё пол беды. Пиксели сука - это пиздец, не просто пиздец, а ахуеть какие пиксели! Расстояние между глазами и экраном ноутбука 45-55 см.
>>7364344 Ты просто привык к крошечным дисплеям, поэтому и смотришь так близко. Пересядь хотя бы за 27" и твой глазной FOV исправиться на нормальный. Конечно, уровень чёткости 4к 16" обычные игросральные модели даже близко не дадут, но оно и не нужно, стандартных 109ppi вполне достаточно.
У меня стоит два монитора. На днях че то тыкнул в настройках винды, и выбрал режим отображать изображение на 1 монитор или чё то такое. Как итог: основной монитор пишет, что нет сигнала, и картинка по идее должна выводиться на второй, но он старый и пишет, что ему не хватает разрешения чтобы вывести изображение. Проблема фиксится если подключать старый моник после загрузки винды с первым, но ситуация повторяется при каждом последующем запуске компа.
Пробовал удалить второй монитор из диспетчера устройств, вроде бы помогло, и вчера при перезапуске нормально отображалось. Но ща врубаю комп и снова та же хуйня...
>>7364517 Я и запускал с одним, подключал второй чекал чтобы нужный моник как основной был выбран, и режим отображения нормальный, все вроде в порядке. А стоит выключить и включить заново, как всё опять сбрасывается. > А по каким каналам моники подключены? Первый через display port, второй через hdmi вроде. Или что ты имеешь ввиду?
>>7364554 Можно еще настройки через панель нвидиа чекнуть, может там что не так выставлено. >Первый через display port, второй через hdmi вроде Там есть приоритет вывода в прошивке видюхи, и hdmi всегда будет первым запускаться до загрузки винды с настройками. Попробуй местами махнуть кабели или оба по dp подключить (ток порты потести какой раньше стартует) если есть возможность.
>>7364111 >>Так а что насчёт апгрейда до 144 Гц то в итоге? Какие подводные? 144Гц для 2к это самый минимум, сейчас все 240+Гц берут. 144Гц еще для 4к терпимо, т.к. там нужна норм видяха, не все могут себе позволить.
Купил 1440p oled LG 27GX790A-B взамен 24 дюймов 4к древнего говна. Ёб вашу мать. Какое же говноразрешение 1440p на 27 дюймах. Как вы на хуй сидите с таким низким PPI, говноежки? Я верну это говно.
Жаль нет быстрых 27 дюймов RGB OLED или хотя бы RGWB OLED. Только ебаные 32 дюйма. Альтернатива на 27 дюймах только QD-OLED, который светится фиолетовым и теряет контрастность при малейшем свете в комнате. Ну что за говно? Чому так сложно выпустить адекватный OLED монитор? Уже лет 5 жду и нихуя. Дайте мне слить 1.5к$.
>>7364739 Чел, после 4к уже невозможно понижать разрешение, все будет казаться ебаным мылом. А вот 32 дюйма 4к можно смело брать, никакого бугурта не будет. Я сам сидел на 4к 24ке долгое время, потом на 40вке 5к2к, теперь на 45 5к2к - полет нормальный. 120 PPI это необходимый минимум я считаю
>>7364848 Зрение (насколько мне известно) около идеальное. Просто так получилось, сидел долго на ноуте, и захотелось прикупить БОЛЬШОЙ ЭКРАН, попался мне 30 дюймов с 92 ppi фхд растянутый, ну я подумал а хули нет. ну так и терпел на нем год, он еще и с VA матрицей. Терпел терпел на нем, потом заебало. зерно уж слишком видно. я решил что так больше жить нельзя, и поменял его на 27 qhd и теперь кайфую
>>7364888 Чего это нет? Есть. У меня старый монитор 27" 5к, юзал в основном для работы, потому что играть на таком разрешении комфортно разве что в косынку, лол. В дополнение к нему взял 34" ультравайд 3440x1440 для игорей на VA матрице со 144 герцами, просидел на такой комбинации пару лет без проблем вообще, ультравайд в конце концов поставл основным монитором.
>>7364900 Я как раз после 24 дюймового взял как-то подобный хуавей 34 дюйма. Вернул через пару дней, после чего понял что если переходить на ультравайд то без потери вертикального разрешения
>>7364900 Игры в 2к после 4к еще терпимо, но на шрифты теперь не могу смотреть без кровавых слез даже на обычном ИПС, а олед теперь не купить, пока не будут 4к оледы по народной цене.
>>7364916 >на шрифты теперь не могу смотреть без кровавых слез Про олега тогда можешь сразу забыть, из-за его нестандартных сабпикселей любые шривты на олеге превращаются в радужную парашу. Это говно для кинца и игорей пилилось, работать за ним в принципе нельзя.
>>7364952 Вот тебе структура сабпикселей на QD-олеге, как видишь никакими стандартными RGB не пахнет, даже не смотря на отстутствие белого сабпикселя. Будут такие же всратые радужно-мохнатые шрифты, просто потому что никакой алгоритм хинтинга это не исправит.
>>7365001 Вот именно эта твоя пикча особенно ее превью отлично демонстрирует пример, почему шрифты на олеге при любом разрешении будут выглядеть максимально говенно. Смирись, олег не может в четкий текст и никогда не сможет. Чтобы убедиться в этом, можешь отключить хинтинг ClearType в винде на любом обычном мониторе - 4к, 5к, 8к - без разницы, будет такая же всратая мазня как на олеге. Хинтинг не просто так понадобился.
>>7365010 >почему шрифты на олеге при любом разрешении будут выглядеть максимально говенно. Ну можешь поспорить с общественным мнением, если хочешь. >Смирись, олег не может в четкий текст и никогда не сможет. Мне похуй, у меня 4к минилед.
>>7365018 При каких делах тут общественное мнение вообще? Я тебе предлагаю простейший метод проверки того, как выглядят шрифты без хинтинга, чтобы ты на собственном опыте убедился насколько это пиздец. Вообще без разницы на каком типе монитора ты будешь это тестировать - работает на любом.
>>7364999 >>7365001 >>7365010 Вот п-олег на моём устаревшем ведросмартфоне с разрешением 3120x1440. Фото сделано картофелиной. Чем плохо такое расположение ячеек? Делают ли такие мониторы?
>>7365022 >>7365025 Очевидно, высокий ппи решает проблему с цветной каймой, но не решает с белым сабпикселем. Сами разбирайтесь, короче, откуда я знаю, в чем дело.
>>7365077 >какие профиты Очевидное отсутствие бликов. У меня глянцевый монитор и блики пиздец заебывают, поменял бы на матовый, но с такой диагональю и разрешением нихуя больше нет толком.
прогрелся на ОЛЕГА aoc AG276QZD2, после 8 бит+frc lg 27GN800P вау эффект слабенький по цветам, но есть(если обратно сесть то будет бее эффект скороее всего. шрифты стали даже более закругленные. вот в чем реальный кайф, так это скроллить, текст вообще не мылит. hdr на ютюбе вау эффекта не дал, но вроде на йоту видео глубже, по играм такое же хз, вообщем черное стало чернее, из глаз радуга не вытекла, стоило оно того..вопрос..
>>7365282 Для работы VRR/фрисинка нужно локнуть фпс ниже герцовки монитора (например, на 140 при 144гц монике, или на 70 при 75гц), иначе тот никак не сможет подстроить свою частоту под фпс в игре. Плюс эта штука должна быть включена в мониторе и в панели управления видеокарты.
>>7365296 Алсо, чтобы проверить работу фрисинка, если своим глазам не доверяешь, включи функцию отображения герцовки в настройках монитора, любой моник с фрисинком/vrr имеет такую опцию. Если эта штука начинает показывать разную герцовку вместо максимальной, значит всё работает правильно.
Не удивительно, учитывая что по данным rtings цветовой охват там хуже чем на сяоми за 12к. После старой лыжи без расширенного охвата вовсе оно в целом приемлемо, но схуяли там порезали базовыевозможности органических светодиодов (200% sRGB), непонятно.
>>7365296 Ща попробовал в нью вегасе - один хуй блядские пульсации или тиринг, хоть с локом, хоть с фрисинком, хоть без всего. Комфортно играть только с вертикалкой. Это пиздец, что я не так-то делаю... Неужели 75 Гц ебучие виноваты.
>>7365418 >Комфортно играть только с вертикалкой Так без вертикальной синхронизации фрисинк и не работает вапринципе. Должен быть включен фрисинк/гсинк в драйвере и в мониторе. Если игра в полноэкранном режиме вертикальная синхронизация должна быть включена в игре. Если игра в окне без рамки, включаешь только фпс кап, вертикальной синхронизацией при этом занимается композитор окан венды.
>>7365428 >Так без вертикальной синхронизации фрисинк и не работает вапринципе. Ничо не понимаю тогда. Всинк это же по сути лок на герцовку. Зачем тогда дополнительно локать фпс?
>Должен быть включен фрисинк/гсинк в драйвере и в мониторе. Есть.
>вертикальная синхронизация должна быть включена Она потом становится заметно ватнее и менее плавной.
>Если игра в окне без рамки, включаешь только фпс кап Вертикалку не включать в этом случае, только фрисинк и фпс лок?
>>7365296 Скорее всего у тебя комп говно и всё тормозит. Это в другой теме спрашивай. По монитору - 2к 165 это минимум что сейчас берется. Если комп хлам, то покупай новый вместо монитора.
>>7365443 >Что за хуйню ты несёшь? Может он имел ввиду что без vsync у тебя фпс вылетает за пределы частоты мониторы и фрисинк/гсинк действительно ничего не делают.
>>7364739 Меньше слушай охуительные истории местных нищенок на редмиках про фиолетовый тинт и потерю контрастности. Не могу нарадоваться на свой QD олег, один из лучших апгрейдов евер.
>>7365548 >местных нищенок Ну так то местные, как ты выражаешься "нищенки", просто транслируют мнение западных "мажоров". Сам то пробовал хотя бы в том же днонс глянуть этот фиолетовый кал? Он и правда фиолетовый.
Короче, приехал ко мне тот портативный олег монитор, ну который 16" 2880*1800 120 герц, поюзал его немного и могу сказать следующее - монитор как монитор. При ярком изображении от обычного IPS его вообще не отличишь, на темных сценах разница становится заметной, но стоит ли это переплаты за олега - хуй знает. А, ну и шрифты - не смотря на относительно высокое разрешение на небольшой диагонали это не помогает, они с отчетливым отливом по краям. В целом, доволен тем что купил эту демоверсию олега, меня отпустило и покупать полноразмерный олег монитор я теперь не планирую, максимум телек для просмотра кинца и игорей. Ждем микролед.
>>7365591 >Так если их залочить просто без всинка Есть такая вещь - jitter. Если ты просто залочишь фпс он все равно будет иногда вылетать за пределы vrr-range. Ощущается это как статтеры с тирингом. Поэтому в давние времена аппаратного г-синка, double-buffer vsync включена была всегда, только потом из-за нытья всяких кокотлет ее выключили по умолчанию.
>>7365594 >на темных сценах разница становится заметной, но стоит ли это переплаты за олега - хуй знает В коненте капец заметно. Я начал проходить ластуху вторую на ипс и закончил на олеге, разница прям существенная и цвета ммм...
>>7365603 Если ты имеешь в виду яркость, то обычно нет. На мониторах\телеках с led подсветкой вне зависимости от типа матрицы я такое не встречал ни разу, бывает что дохнут отдельные диоды самой подсветки и на мониторе\телеке появляется большое неподсвеченное пятно, но это редкость. Ну разве что ты купил какой-то совсем уж голимый подвальный китай, тогда есть шанс столкнуться.
>>7365610 Думаю, есть люди очень чувствительные к ипс глоу. Я, если честно, тоже не то чтобы сильно кайфанул от разницы. Причём, ситуация обратная. Начал проходить рдр2 на оледе, наиграл 40 часов, но доигрывать пришлось на другой хате за ипской, правда довольно неплохой: UHD с 97% Р3 и 144гц. Ощущал ли я тот самый кэнтгоубэк эффект? Ну, на самом деле, нет.
Возможно, я просто не ценитель. Ну, как те люди, которые не слышат разницы между наушниками за 300 долларов и 3к долларов. Или надо играть в дум 3.
>>7365616 >UHD с 97% Р3 У меня даже похуже, DCI-P3 92% всего, разрешение правда повыше. Что-то мне теперь кажется, что большая часть восторженных отзывов об олеге исходит от людей, которые до этого просто сидели за плохими дешевыми мониторами.
>>7365603 Диоды могут деградировать от превышения номинальных токов или перегрева, но для этого нужно прям очень всратую модель монитора использовать на максимальной яркости. Если диоды в комфортных условиях, их время жизни запредельно высокое.
Тут примерно как с процами, когда на 1.4v при 99 градусах проц может деградировать за неделю, а на 1.2v при 70c достанется внукам.
>>7365594 >поюзал его немного и могу сказать следующее - монитор как монитор Я такие же выводы после перехода с 24" 140гц тн бенку на 2к 27" 240Гц лыжу для себя сделал. Прикольно конечно черный смотреть, но переплачивать стоит только если не знаешь куда деньги девать.
>>7365443 Тупой школьник, без включения всинка гсинк не работает. >>7365546 >в давние времена аппаратного г-синка, double-buffer vsync включена была всегда Гсинк заменяет традиционый в-синк, но если ты олтключаешь всинк ты отключаешь и гсинк, ебаныйрот, и потом ноешь на дваче МАМ ПОЧЕМУ У МИНЯ ТИРИНК МАМ НУ СКАЖИ ВСИНК ЖЕ ЕТО ПЛОХО ЛАГИ ЯСКОЗАЛ.
>>7365669 >Тупой школьник, без включения всинка гсинк не работает.
Лочим в драйвере максимальный фпс, запускаем игру, смотрим на герцовку монитора — её значение соответствует фпс в игре. Всё, адаптивная синхронизация работает, тиринга нет.
Что там у тебя без всинка не работает, не знаю, но если хочется жрать инпут лаг, то жри пожалуйста, только в массы эту шизу не неси.
>>7365751 Ты сейчас насрёшь себе принудительным всинком и получишь кисель вместо геймплея. Там же выше есть настройка Radeon Chill, включаешь её и оба значения выставляешь чуть ниже герцовки монитора. Плюс в соседней вкладке есть настройка дисплея, убедись что там адаптив синк включён.
Алсо, вообще VSync сам по себе противоречит концепции всех этих синков, так как те предполагают синхронизацию частоты обновления монитора с частотой кадров в игре, но какой от этого толк, если всинк будет лочить игру на частоте герцовки, а на первой же просадке порубит её вдвое? Т.е. игра вместо плавной работы в диапазоне 45-140фпс, будет с 144 сразу проваливаться до 72. Ну и постоянный лаг длиной в один кадр бонусом.
>>7365768 >VSync сам по себе противоречит концепции всех этих синков Противоречил бы если бы у мониторов была бесконечная частота обновления, но во многих играх фпс оказывается выше хотя бы в моменте чем монитор может отрисовать.
>>7365757 Тестю в вегасе ща. Без вертикалки хоть усрись, но начинается тиринг. Хоть локай, хоть не локай. Да и разницы никакой не ощутил между отключенным и включенным всинком в плане кисельности. Зато тиринг есть, если отключить.
>>7365554 У меня нечто похожее на тинт есть если все шторы в полдень открыть, и даже близко не так сильно как на маняфотках которые тут приводят как пруф. Но я ж не ебанутый с открытыми шторами сидеть. У меня что днём что ночью освещение в комнате около 40кд/м и панель выглядит идеально.
>>7365772 В итоге мы получаем тот же самый фпс лок, но с инпут лагом. Зачем?
>>7365785 Так ограничить фпс дело нехитрое. Или со стороны драйвера, или в самой игре, смотря где оно лучше работает.
>>7365803 Тебе нужно прежде всего разобраться, а работает ли адаптивная синхронизация вообще? Смотри в счётчик герц на самом мониторе, он должен показывать примерное значение ФПС в игре.
>>7365816 >Смотри в счётчик герц на самом мониторе, он должен показывать примерное значение ФПС в игре. Включил счётчик, число постоянно меняется с 75 на какие-то другие. Фпс локнут на 72 через Chill.
>>7365834 Что-то хуёво работает, либо лок плохо срабатывает, либо игра выходит за нижний предел частотного диапазона монитора (у некоторых бомж моников он может быть и 55).
>>7365814 Есть люди, которые любят солнышко. Солнышко хорошо влияет на психоэмоциональное состояние.
Я для себя решил проблему так: контролирую свет только во время потребления контента, хотя всё равно использую амбиентное освещение, но оно не даёт тинт. Коуплю тем, что для высокого качества картинки в любом случае надо контролировать свет.
Остальное время днём надо терпеть тинт, он отчетливо виден на фоне рамок монитора даже в пасмурные дни, если установлена чёрная обоина, но вне контента для меня от него никакого серьёзного вреда, а чёрную обоину можно заменить на слайд шоу из цветастых пикч и разница в чёрном между экраном и рамкой не будет бросаться в глаза.
Если ты ходишь в офис и видишь свой манятор только по вечерам - это в куда меньшей степени проблема. Если ты тру сыч, не знающий какое сейчас время суток за окном, то тем более.
Но тинт существует, толку его отрицать. И если свет яркий, то он именно такой как на фото в интернете, для многих может стать неприятным сюрпризом.
>>7365862 А, пофиксилось локом через драйвер, а не через саму игру. Теперь вроде норм всё: процесс плавный, даже если фпс падает ниже локнутых 72, тиринга нет. Вертикалку не включал, только лок фпс на 72 и Фрисинк сам собсна. С вегасом и прочими игрушками старыми хз чо, у многих из них вообще проблемы из-за того, что фпс больше 60.
woled называется таковым НЕ из за белого субпикселя (он опционален), а из за излучающего слоя который в случае woled излучает белый свет, и потом уже проходит через светофильтры в случае R G B и напрямую у W субпикселя
>>7366057 >уже проходит через светофильтры Тогда там с эффективностью, а, соответсвенно, с яркостью и нагревом, будут траблы. Наверняка "филтры" это люминесцентрые покрытия вроде тех же КТ.
>>7365891 Так тиринг есть, может ты его не видишь из-за стабильного фпс, после включения фрисинк в монике и дровах видяхи настройка всинк по сути его переключателем становится вкл выкл, а кап нужен чтоб не войти в ренж киселя на инпуте от флуктуаций фпса за ренж макс герцовки
>>7365816 > В итоге мы получаем тот же самый фпс лок, но с инпут лагом. Зачем? Когда ФПС упадёт ниже лока, то не будет сильной т.к. всинк просто отключится
>>7366091 >Так тиринг есть, может ты его не видишь из-за стабильного фпс
Откуда у него тиринг, если герцовка монитора синхронизируется с частотой кадров?
>всинк по сути его переключателем становится вкл выкл
Ты несёшь хуйню. Всинк это одно, адаптив синк/фрисинк/VRR — другое. Последнему вообще никакие настройки в принципе не нужны, если он включён в драйвере и поддерживается, то в развёрнутых на весь экран играх моник будет подстраиваться под фпс каждый раз, когда этот фпс находится в пределах нужного диапазона.
>>7366108 Ты так пишешь словно одни органические светодиоды хоть как-то отличаются ресурсом от других. Вся устойчивость от выгорания заключается в прошивке, которая считает наработку каждого сабпикселя и компенсирует деградацию поднятием его яркости. Во времена появления салоледа такое было слишком заморочено, но теперь любой ОЛЕГ будет иметь целую пачку подобных трюков по дефолту.
>>7366173 >Ты так пишешь словно одни органические светодиоды хоть как-то отличаются ресурсом от других Если мы говорим про AMOLED то так оно и есть, в отличие от WOLED где светится только белый пиксель со светофильтром в AMOLED светится каждый отдельный сабпиксель. Причем их химический состав разный и например синий сабпиксель отличается меньшей яркостью чем остальные два и потому он или больше остальных двух, или на него будет подаваться большее напряжение и он выгорит быстрее.
Если посмотришь на мою фотку внимательнее, то увидишь, что синий сабпиксель мало того что больше двух остальных, так еще и двойной.
>>7366173 >одни органические светодиоды хоть как-то отличаются ресурсом от других Лол, коненчо отличаются. Есть фосфоресцентного типа, а есть флуоресцентного, у последний эффективность ниже. Но фосфоресцентеные синие очень нестабильные и быстрее красных и синих распадаются на плесеть и липовый мёд.
Поэтому в мобилки ставят первые, чтобы автономность увеличить, но синие там выгорают быстрее других. В мониторы и телевизоры стаят вторые, и там деградация цветов идёт равными темпами. Логично, что в мобильный экран поставили первый тип.
>>7366192 >синий сабпиксель отличается меньшей яркостью чем остальные два и потому он или больше остальных двух, или на него будет подаваться большее напряжение и он выгорит быстрее. Так, вроде, в этом и идея ам-Олега, что синий фосфоресцентный в джва раза больше, поэтому потока даёт сколько нужно при пониженной яркости, что хоть как-то даёт ему пожить.
>>7366197 >ва Чел, прояви уважние к себе. >о сих пор херовые Если без кеков, то недостатки сильно улучшили, но они так же есть, как есть недостатки у IPS. Кроме углов, углы так и остались калом обоссаной собаки.
>>7366218 >что хоть как-то даёт ему пожить Все так. Потому AMOLED в целом тупиковая ветка оледов. С тех пор как они смогли в белый цвет на самом деле не особо белый, но не суть органического диода стало проще лепить на него маску с цветовым фильтром. К тому же, выгорание у такого экрана будет более равномерным.
Анонсы с редми г про, вопрос к вам. Это правда что баг фиксится навсегда если включить игровой режим с цветовым профилем? Хочу взять, но ебаться с ним не варик.
>>7366318 Баг бывает двух видов: 1) краснота только в сдр (чаще всего) или 2) краснота и в сдр, и в хдр. 1 фиксится настройкой в системе на пикриле (тогда будет использоваться охват srgb) или использованием в охвате native (подходит не всем, слишком ядрёные цвета). Если не повезло и у тебя краснота в хдр, делай возврат.
>>7366547 >неэффективно Так воледы и есть очень тусклые. Им даже пришлось применить костыль с дополнительным белым пикселем чтобы выдавить хотябы яркость уровня старых IPS панелей. А новое поколение применяет двойной излучающий слой оледов.
>>7366844 Это ровно то же антибликовое покрытие, что в телевизорах самсунг. Возможно, тебя обрадует, что в этом конкретном случае это просто пластиковая плёнка и она отдирается без серьёзных усилий, обнажая стекло. Но сможешь ли ты пользоваться моником с экраном, который лишен 99% антибликовых свойств?
>>7366138 Ты отрицаешь что у него есть тиринг на 72 фпс с фрисинк+всинк офф с 75 герцами? У него просто тиринг в самом низу пока фпс близок к максу и нет статтеров
Посмотри то видео что он скидывал выше. Те жёлтые цифры в углу монитора - не фрапс какой нибудь и даже не фпс вовсе, а герцовка его монитора, которая в данный момент подстраивается под частоту кадров в игре, и внезапно именно так работает VRR. Вариэбл рефреш рейт потому что.
Я уже устал отвечать на эту хуйню, поспорь лучше с чатжпт.
>>7366108 Тестани сглаживание соседних пикселей на пиках
на фулскрин только не забудь открыть чтобы просмотр не в полном не вносил искажений
До этого кстати не тестировал в вертикальном ща проверил и в вертикальном также сглаживает
причем на зеленом если шарп не выкрутить а в 0 даже сильнее сглаживает чем по горизаонтали ибо не только с одной стороны засвечивает пискели а с обоих сторон от зеленой линии
>>7367218 Как минимум, судя про рамкам, в ипсе с этого угла явно отражается какой-то большой источник света, видимо, окно.
Ну и естественно, если поставить их рядом, то контрастность будет хуже на ипсе, ибо подсветка ебашит на чёрном плюс глоу в углах.
Правая половина третьего пика это такой типичный ипс лук в оче контрастных изображениях типа яркое на чёрном. При этом левая половина это одно большое отражение чего-то там.
>>7367157 Ты вообще понимаешь для чего был запилены всякие G-Sync\FreeSync и как они работают? Мне кажется что нет. Я конечно понимаю, что буду это сейчас расписывать как для стены, и ты все равно будешь дальше спорить, но мне все равно нехуем заняться.
Суть такова, до появления VRR у мониторов была только фиксированная частота обновления экрана, это по большей части устраивало всех, кроме игрунов. Ведь в играх fps может быть каким угодно, а значит регулярно случаются ситуации когда монитор начинает раз в одну шестидесятую секунды для примера отрисовывать один кадр для вас это, наверное будет сюрпиризом, но кадр на мониторе до сих пор отрисовывается сверху вниз, как во времена CRT, а где-то в середине отрисовки кадр уже поменялся и отрисовывается часть другого - вот он вам тиринг.
И поделать с этим было нихуя нельзя ведь монитор не может отчитываться когда он дорисовал полный кадр, а когда нет. Разве что заставить движок игры выдавать фиксированное количество кадров в секунду равное или кратное частоте обновления монитора и тогда каждый кадр будет отрисовываться полностью. Это V-Sync - вертикальная синхронизация. С ней все хорошо, кроме того, что такой вот способ относительно хорошо работает только пока видеокарта может отрисовать нужное количество fps, но как только fps падает на один меньше частоты обновления то он лочится до следующей нижней ступени. Если это было 60 герц и 60 fps, то при просадке до 55, он тут же дропается до 30 ровно половина от частоты обновления и остается там до тех пор пока просадка отрисовки не пройдет. И это, разумеется, полная хуйня.
Потом появился VRR, который дал нам две фичи - динамически изменяемую частоту экрана и возможность для монитора передавать обратный сигнал о том, что полный кадр был отрисован. В комбинации это дало возможность синхронизировать частоту монитора с fps в игре и при практически любых раскладах рисовать кадр целиком. Правда есть "коридор" по частоте\fps когда эта синхронизация работает, зависит от конкретного монитора, на дешевых начинается где-то с 40 и заканчивается на максимальной частоте самого монитора.
И так, из того как это работает есть несколько выводов - если включен V-Sync всегда рисуются кадры целиком и разрыва их быть не может. Если включен FreeSync\G-Sync то до тех пор пока частота кадров в пределах "коридора" разрывов кадра быть не может, они всегда отрисовываются целиком. Включать V-Sync и FreeSync\G-Sync вместе - абсолютно бессмысленно. Если ты при включенном FreeSync\G-Sync получаешь разрывы кадров, но при этом fps держится в пределах "коридора" то это всегда вина монитора.
Какой манятор брать для 5070ти под 2к? Особо дорогой не хочется. Бюджет 20-30к. Из пожеланий ips и чтобы был g-sync. Ну и hdr. Слышал новые xiaomi за свои деньги топовый вариант.
>>7367302 Ну сглаживает и сглаживает, тебе-то какая печаль? Это копеечный портативный монитор слепленный китайцами из ноутбучных экранов, ты ожидал что они воткнут туда высококачественный скейлер?
>>7367268 Нахуй ты это высираешь, просто выруби и вруби всинк, уже заметен джаддер, панинг камеры не такой плавный, больше всего заметно в планарных дрочильнях типа пое доты или балдурc гейт итд, значит фреймтайм скачит без всинка что может дать тиринг даже с гсинком, можно просто ртсс оверлей полоской проверить
>>7367331 Ты что тупой совсем? Фреймтайм может быть ровным только с V-Sync, просто потому что видеокарта железно выдает одно и то же количество кадров в секунду. С FreeSync\G-Sync количество кадров в секунду плавает, и разумеется фреймтайм будет разным. Но так как монитор меняет частоту обновления делая ее равно fps то и тиринг не возникает. Если он возникает то у тебя косячный монитор, который либо не выдает сигнал об окончании отрисовки кадра, либо выдает его вне зависимости от того отрисовал он его или нет, ну или производитель напиздел о "коридоре" и fps в него просто не попадает.
Мне иногда кажется, что у некоторых людей здесь в /hw/ уровень восприятия реальности где-то на уровне школьников младших классов, чесслово.
в остальном контенте где редко прямые линии бывают особенно синхронизированные с пиксельной решеткой матрицы офк даже с микроскопом вряд ли заметишь и поймешь что это не край самого изображения, а добавленная матрицой хрень
>>7367354 >на шрифтах сразу заметно О, так тебя и вчерашний шторм не разбудил, получается? У всех олегов всратое расположение сабпикселей и встроенный в винду\линукс способ хинтинга под RGB пиксели с ним не работает, из-за этого ты железно получишь мохнатые радужные шрифты. Народ заливается копиумом, что вот мол, разрешение повысить и нормально будет, но нихуя, эта пиздотень очень даже заметна и на 4к 27" мониторах.
>>7367363 >Народ заливается копиумом, что вот мол, разрешение повысить и нормально будет, но нихуя, эта пиздотень очень даже заметна и на 4к 27" мониторах.
Ну так то это так до этого у меня были до сих пор есть 15,6 4k 60hz олед и там шрифты явно поприятнее, но там свои нюансы хехе
>>7367343 Да потому что одни долбаебы хуйню написали >>7366959 , а другие безмозглые форсят. Я так на дтфе тоже с одним типом зацепился. Нахуя включать всинк, ну потому что разрывы будут вон дяди умные статью написали!! Идиоты блять, работа врр и заключается в том, что всинк больше принципиально нахуй не нужен. У меня два монитора разных классов от разных производителей, и ни на одном нет никаких разрывов. Ебанутые носятся с какой-то хуйнёй.
>>7367365 Ты сам-то почитай, что тут написано, дебил. Всё верно, тиринг может быть: фпс выше герцовки; фпс слишком низкий (ниже 40 или 30 в зависимости от монитора); проблемы с настройками, когда гсинк в принципе не работает. Если всё работает нормально, всинк нахуй не надо включать.
>>7367365 Ну теперь хотя бы понятно откуда ты этот бред тащишь. Ох чувствую хапнем мы еще говна с дурачками, которые будут тащить нейросетевые галлюцинации в качестве пруфов.
>>7367367 Ну, я хотя бы попытался объяснить ему как вся эта ебань работает. То что ему похуй это уже его проблемы, не мои. Пусть хоть говном обмазываются чтобы от тринга избавиться, их дело.
Возможно, форс пошел из-за того, что долбаёбы запустили как-нибудь кривую игру, принудительно работающую с герцовкой, например, 60. И естественно появились разрывы, потому что фпс был серьёзно больше.
>>7367375 Кому же верить, серьезным людям, изобретшим уфо-тест и протестировавшим тысячи мониторов, или диванным школьникам с двача, кроме дешманского редмика ничего не видевших?
>recurring confusion, creating a misconception that G-SYNC and V-SYNC are entirely separate options. >with G-SYNC enabled, the “Vertical sync” option in the control panel no longer acts as V-SYNC, and actually dictates whether, one, the G-SYNC compensates for frametime variances output by the system (which prevents tearing at all times >G-SYNC + V-SYNC “Off” disables this behavior; see G-SYNC 101: Range), and two, whether G-SYNC falls back on fixed refresh rate V-SYNC behavior; if V-SYNC is “On,” G-SYNC will revert to V-SYNC behavior above its range, if V-SYNC is “Off,” G-SYNC will disable above its range, and tearing will begin display wide.
>>7367409 Мне кажется что ты переоцениваешь свои познания в английском, лол. Там буквально написано что тиринг наблюдается только если fps вне коридора G-Sync.
>>7367415 Просто признай, что ты обоссан. Всинк должен быть включен при гсинке. Гсинк при этом заменяет всинк, о чем было сказано выше. Твои визги про лаги несостоятельны.
>>7367423 Решит ли V-Sync проблему тиринга случившегося из-за FPS вышедшего за пределы G-Sync\FreeSync коридора по FPS? Да решит, он просто ограничит fps до того, который будет в том коридоре.
Но при таком раскладе вообще нет смысла включать G-Sync\FreeSync потому что при включении V-Sync у тебя будет фиксированный FPS, который и так будет совпадать с частотой монитора.
>>7367359 Олед-мониторы не способны отобразить полноценный HDR из-за недостатка яркости, вот и нет видимой разницы с SDR. Ведь в обоих случаях пиковая яркость одинаково мала. Так что прогрели тут только олед-гоя.
>>7367359 Ты разве не видишь что в ХДР намного больше деталей в ярких хайлайтах чем в СДР? >>7367441 Мы не знаем какая пиковая яркость указана в той сцене, может быть она вообще в районе 400 нит, тогда разницы в яркости и не должно быть.
>>7367436 Тиринг может возникнуть и внутри диапазона:
>G-SYNC + V-SYNC “Off” allows tearing instances to occur, even within the G-SYNC range, whereas G-SYNC + V-SYNC “On” allows (with average framerates within the G-SYNC range) to time delivery of the affected frames to the start of the next scanout cycle, which lets the previous frame finish in the existing cycle, and thus prevents tearing in all instances.
>And since G-SYNC + V-SYNC “On” only holds onto the affected frames for whatever time it takes the previous frame to complete its display, virtually no input lag is added; the only input lag advantage G-SYNC + V-SYNC “Off” has over G-SYNC + V-SYNC “On” is literally the tearing seen, nothing more.
Короче, всинк+гсинк избавляет от тиринга во всех случаях, не добавляя задержек. Но школьники могут всинк отключать, ведь школьник или скорее протык, от которго он это узнал лучше всех знает КАК НАДО.
>>7367359 по картинкам справа слева есть разница, но после сравнения монитора 1000 нит в sdr и hdr режиме между так называемой hdr картинкой, найти 10 отличий как говорится
>>7367461 >в ХДР намного больше деталей В браузере, обе фото в SDR. Следовательно, SDR видео специально ухудшили, чтобы прогервать гоев на хдр-калтент.
Если что , у меня при включенном фрисинке настройка VSYNC просто ничего не делает. Что по идее, логично. Карта от амуды.
А вообще не понятно, нахуя вы эту хуйню тут обсуждаете с человеком, который даже не указал свой конфиг. Ему сказали что 2к 165гц это минимум, который стоит покупать, похуй что там тирит или нет.
>>7367517 >VSYNC просто ничего не делает Когда игра в "окне без рамки" всинк всегда включен, даже если тебе хочется верить, что он выключен. Полностью выключить всинк и насладиться тирингом можно только в эксклюзивном полноэкранном режиме.
>>7367523 Я не разбирался в вопросе, говорю что вижу. При включенном фрисинке разрывов нет, всинк визуально ничего не делает. Сомневаюсь что за последний год хоть что то запускал в эксклюзивном полном экране, везде по умолчанию окно на весь экран.
>>7367527 >везде по умолчанию окно на весь экран В том-то и суть. Композитор окон венды, через который рендерится окно хоть без рамки, хоть с рамкой, всегда работает в режиме вертикальной синхронизации. По этому для старых игор, типа того же копровегаса, нужно специально включать всинк.
>>7367528 >По этому для старых игор, типа того же копровегаса, нужно специально включать всинк. можно чуть поподробнее пожалуйста, почему в старых играх нужно всинк включать? их бтв надо в оконном режиме запускать или в фулскрине?
>>7022709 (OP) В чем смысл брать моник на хайгерц, если я никогда эти 150-200 фпс не получу? Типа, эти 60 фпс будут плавнее 60 фпс на 60 Герцовом монике?
Я играю блять во все игры, и старые, и новые, причём в полном экране, потому что часто юзаю дср, который в окне не работает, у меня два компа с двумя разными мониторами, я ни в одной игре не видел тиринга. Врр это лучшее изобретение человечества, это лучше чем ртх и прочий скам. И работает оно идеально, всинк нахуй абсолютно не нужен. А у хуесоса буквально расстройство психическое, он открывает рот и нагло пиздит, просто врёт не краснея. Вот выдумал, что якобы все в окне без рамки играют, поэтому тиринга не видят. Он же реально психопат, тупо сумасшедший.
>>7367523 > Когда игра в "окне без рамки" всинк всегда включен, даже если тебе хочется верить, что он выключен. Ну т.е. когда я выключаю всинк в окне без рамки и вижу разрывы, то на самом деле он включен?
Блять, подскажите, в чем у меня была проблема на ноуте. В общем, чуть ли не каждая игра сопровождалась ебаным мерцанием монитора. Он прям мерцал полосками. Фиксилось двумя способами: либо включением режима совместимости (у меня стояла вин8), либо включением оконного режима.
>>7367562 Если ты про рабочий стол, то там всегда будет макс герцовка, даже на слабой видеокарте, если ты только вручную не включишь 60гц в свойствах экрана. В играх будет сколько будет, чем больше тем лучше.
играю hdr видео на оледе в режиме обычном и hdr виндовс 10, не вижу разницы хоть расстреляйте, видео кадр специально выбираю с котстром в ночи, нихуя, никакой madvr не помогает
>>7367269 > hdr Redmi G Pro 27, Innocn 2750R. >>7367359 > 3 пик На шестерёнке нет надписи хдр, значит, ты смотришь это видео в сдр. И что ты хочешь этим доказать? >>7367571 С фрисинком разницы не будет, монитор будет просто работать в режиме 60 герц. >>7367584 > виндовс 10 В этом проблема, десятка не умеет в нормальный хдр. Ставь 11 и калибруй хдр в системе.
намучался, вобщем mpc be установил, поставил в настройках рендера авто вкл hdr, пишет пасс фру hrd10. но картинка хуйня. в чем разница с PQ to sdr, разве что какие-то перетемнения и искажения ярких цветов
>>7367680 На миниледе с 1600 нит сразу видно что ХДР это ХДР. Калибровка может для каких мелких нюансов. Что там на оледах, хуй его знает, но должно отличаться. У тебя показывает значок HDR внизу справа, когда смотришь видео на ютубе? Должно показывать + в статистике должно быть цветовое пространство bt2020
>>7366959 >просто тиринг в самом низу Ты прав, у меня иногда вылезают в нижней части разрывы при том, что фпс вроде как прежний. Это если судить по внутриигровому счетчику офк.
>>7367756 В-синк инпут лага не дает, пока фпс в диапазоне VRR.
>G-SYNC + V-SYNC “On”: >Frametime compensation with V-SYNC “On” is performed during the vertical blanking interval (the span between the previous and next frame scan), and, as such, does not delay single frame delivery within the G-SYNC range and is recommended for a tear-free experience
>G-SYNC + V-SYNC “Off” disables the G-SYNC ability to compensate for sudden frametime variances, meaning, instead of aligning the next frame scan to the next scanout (the process that physically draws each frame, pixel by pixel, left to right, top to bottom on-screen), G-SYNC + V-SYNC “Off” will opt to start the next frame scan in the current scanout instead. This results in simultaneous delivery of more than one frame in a single scanout (tearing).
>In the Upper FPS range, tearing will be limited to the bottom of the display. In the Lower FPS range (<36) where frametime spikes can occur (see What are Frametime Spikes?), full tearing will begin.
лол просто ебашите всинк + жсинк в панели нвидиа, лочите фпс в ней же, или в игре, или через афтербернер, рефлекс (ультра) если есть включаете в игре, если нет то в нвидия панели low latency mode on или ultra (рефлекс его оверрайдит все равно), и наслаждаетесь плавной картинкой в любой игре
>>7367756 Так ты его не получаешь пока не достигнут макс фпс=герц монитора с всинк он гсинк он, для этого есть кап фпс или рефлексы всякие, ты его только немного можешь улучшить позволив с всинкофф улететь фпсу в небеса, ну и при этом у тебя видяха не ебанет нагрузку 99%
>>7367788 Что вы хотите получить от ипсов в 2025 году? За последние 5 лет их только ускорили и бустанули яркость, но это все те же, что и 10 лет назад ипсы, но с костылем локальной подсветки, который нигде не работает нормально, кроме тестов с полностью черными областями, и даже там есть вопросики
>>7367898 Был везде, причем очень сильно заметный на 60гц мониторах. Был выбор играть с тирингом, играть с всинком, но тода фпс рубило с 60 сразу до 30, потом до 15 и тд. Либо играть с всинком + тройной буферизацией, тогда переставало хватать видеопамяти и приходилось понижать текстуры. Так что проще всего было забить и играть с тирингом.
>>7367371 Чел... зайди на сайт блюрбастерс и почитай их статью про гсинк от 2017 года. Всинк + гсинк это база. Такой сетап полностью убирает тиринг и почти не добавляет инпут лага.
Вы тут чо устроили, долбоёбы? Гсинк работает везде нахуй что в оконном что в полноэкранном. 3Д приложение и обычное видео или элементы интерфейса это разные вещи если чо.
>>7363752 Просто загуглив как выглядит этот глаз мотылька, первая ассоциация что из-за этого покрытия будет выраженный кристаллический эффект, заметная пиксельная сетка. Как moth-eye в этом плане? Сильно хуже обычного глянца?
>>7367975 >неактуально Даже котлета на сраном реддите пишет, что НАДО включать всинк с гсинком. Это для тебя достаточно авторитетный протык? Там полно нытиков с тирингом при фрисинке, которым говорят ВКЛЮЧИ ВСИНК ДЕБИЛ БЛЯТЬ, а они копротивляются ТЫЧТО ЭТО ЖИ ЗАДЕРЖКИ фрисинк лучше и новее всинка зачем его включать!!!
>>7367989 В оконном режиме за отрисовку отвечает композитор окон венды. Он всегда работает с вертикальной синхрониацией, иначе у тебя на десктопе окна бы рвало при перемещении всегда.
>>7367851 База. Фундамент Гибрид сканлайн синк бэк едж + тиринг задвигаешь в жопу, никакие тухлые гсинки не нужны и картинка плавная как на элт с капом фпса = герцовки без нужды в 500 фпс, да еще и инпут меньше чем у гсинка
>>7368079 Да уж... как олед-боярин с врр фликером, с усмешкой смотрю на холопов, обсуждающих костыли для своих низкогерцовых мониторов, собранных в китайских подвалах.
>>7368174 ДуракХД жто надругательство над трудом разработчиков, натягивающих на модельки 200 гигов 8К-текстур. Не можешь позволить себе хотябы 4К - не достоин играть в шедевор.
>>7367879 Все было. Даже 30фпс было и прочее. Но игры были настолько ахуенные как и индустрия и комьюнити, что всем было похуй. Даже в 15фпс ночами наяривали за обе щеки.
>>7368342 >когда ж вы вымрете, бестолковые пидоры...... Не скажу за 144, не помню уже, но на 240+ герцах на тиринг вообще поебать. Он будет заметен лишь в очень специфичных сценариях.
>>7368473 >Даже в 15фпс ночами наяривали за обе щеки. Подумать только! Всего 19 лет назад наяривал в облу на 19" ЭЛТ. И вот, снова наяриваю в облу на 42" оледе.
Аноны, есть монитр redmi g34wq, ушел в сон пока меня не было у компа и походу с концами) Светодиод питания не загорается, на кнопку не реагирует, просто помер на ровном месте. БП вроде исправен, номинальное напряжение и ток выдает.
>>7368996 Ты и в этом году можешь купить 34" на IPS матрице с разрешением 5120x2160, вон китайский кукан G34W у нас продают же. Правда там 60 герц, но тебе с таким разрешением все равно не в игры играть.
>>7369062 у меня теперь в качестве второго монитора самая первая LG с подобным 5K2k разрешением. Олед просто лучше во всём. Даже текст кларити подтянули очень сильно.
>>7369084 Хуй знает, у меня сейчас этот самый кукан и сравнивая его с амолед экраном я по качеству картинки особой разницы не замечаю. Ну да, есть настоящий черный цвет, но хуле от него толку? Зато мохнатые шрифты на амоледе это конечно пиздосий.
>>7369108 Посмотрел я на цену того делла, идут они нахуй с таким прайсом, сотня рублей это мой психологический предел, платить за монитор больше мне жаба не позволяет.
Ну и я не понимаю твоего дроча на олед, расскажи хоть чем он тебе так нравится, на мой взгляд сейчас недостатков у него больше чем достоинств.
>>7369180 >Мда и это хваленый BLM-IPS за 200К Там вся суть в освященных деллом фотонах подсветки. Они лечат глаза и повышают потенцию. Похуй что это, по сути, ИПС со скоростью начала 2010х и контрастом ниже самых хуевых VA.
>>7369195 Ну вообще контраст лучше, чем у хуёвых VA, и даже чёрный темнее. У меня рядом висят 3225 и китайская VA панель за пятнаху. Скорость да, шлейф за курсором видно, ну да и похуй.
>>7369113 про то что черный цвет реально черный уже избито, но остается фактом. Бесконечная контрастность и считай 11 миллионов пикселей где каждый это димминг зона по сравнению с тысячей у миниледов. Почти нулевая задержка тоже очень заметна по сравнению с ипсом. Не только в играх а даже при просмотре кинца все как-будто намного плавнее выглядит. Кстати не понимаю такого лютого дроча на глянцевые экраны, есть другой QD-OLED с самcунговской матрицей на глянце, так я бы не сказал что картинка чем-то сильно отличается от полуматовой панели LG
>>7369252 >Ну вообще контраст лучше, чем у хуёвых VA, и даже чёрный темнее. Хуевые ВА начинаются от 2600. Да, были отдельные модели с контрастом ниже 2000, но их можно не учитывать, ебнутых такое покупать мало. А вот ИПС можно легко найти с контрастом 1400.
>>7369324 Тут дело в настройках. Там в ртингс померяли контраст на настройке в 75, получили 2252:1. Но на этих мониках это рабочая настройка: и при 50, и при 100 всё выглядит норм, у меня на 80 стоит, так меньше кислотности в полном цветовом пространстве. А вот у конкретно этого VA контраст выше 60 неюзабелен. Тёмные оттенки превращаются в чёрный, а после 80 появляются видимые полосы на экране. Поэтому реально контраст у него ниже. Ну и даже топовые VA панели страдают артефактами, вот их точно покупают только ебанутые.
>>7369353 >А вот у конкретно этого VA контраст выше 60 неюзабелен. Контраст это то что у матрицы по дефолту. Тот контраст что в настройках должен быть всегда на 50.
>>7369361 >Тот контраст что в настройках должен быть всегда на 50. От монитора зависит. Здесь заводская настройка 75, где-то 50, где-то 100. При 0 тут полностью картинки нет, где-то есть. Одинаковые настройки только у китайцев, которые все на одном контроллере идут.
>>7369324 >Хуевые ВА начинаются от 2600. Да, были отдельные модели с контрастом ниже 2000, но их можно не учитывать, ебнутых такое покупать мало. У VA, даже брендовых, контраст может отличаться вдвое тупо по производственным допускам. Тупо вон лыжа продаёт VA панели с контрастом 3000:1, но мелким текстом написано, что вам могут толкнуть панель 1800:1, и это не брак.
>The compositor (Microsoft calls it DWM, Desktop Window Manager) composites everything with VSYNC enabled, and because it draws using a copy of the last fully-swapped front buffer image for each window it never displays partially drawn frames.
>Windows 10, like Windows 8 before it, forces the use of the Desktop Window Manager. (desktop compositor)
>This means that any application running in a window will have triple buffering applied to it.
>If you disable V-Sync in a game that is running in a window, the framerate will be uncapped and is no longer synchronized to the refresh rate - as expected. However you won't get any screen tearing because triple-buffering is applied via the DWM.
>If you want to disable V-Sync and still get screen tearing, run the game in fullscreen exclusive mode. That way the game should bypass the DWM.
>>7369391 >Тупо вон лыжа продаёт VA панели с контрастом 3000:1, но мелким текстом написано, что вам могут толкнуть панель 1800:1, и это не брак. То есть они хотят продавать брак вместе с нормальными матрицами, ну ок. Суть не в этом, а в том, что непонятно нахера этот блек ИПС вообще нужен. Видимо шизикам, которые ищут тот самый монитор, на котором у них не будут болеть глаза, как в молодости.
>>7369406 >непонятно нахера этот блек ИПС вообще нужен Топовый монитор для всего, кроме медиаконтента и игр, для которых есть олег тв с плойкой. Так что непонятно на самом деле нахера нужны все остальные мониторы, весь этот вот зоопарк костыльного говна. То там полосы, то царапины, то фиолетовый экран, то красный, то вокруг мышки белый квадрат по экрану бегает, то шрифты лгбт, то ещё какая хуйня. Просто ржу с дебичей.
>>7369412 >Почему же умные дяди с ртингс ставят контраст отличный от 50? Возможно на некоторых моделях надо поставить один раз при калибровке. Контраст самой матрицы ты этой настройкой никак не изменишь
>>7369425 >Топовый монитор для всего, кроме медиаконтента и игр, для которых есть олег тв с плойкой. То есть топовый для офисной хуйни? И как это работает, типа на контрасте 1000 глаза от текста устают, а на 2000 уже нет?
>>7369430 Ну вообще-то это первые мониторы с 5 звёздами TUV. Да, типа лучшие для глаз. Проблемы? Я не знаю, связано ли это с контрастом, или туда ещё каких свистоперделок напихали, но факт.
>>7369437 >Ну вообще-то это первые мониторы с 5 звёздами TUV. Да, типа лучшие для глаз Лучше для глаз за счет того что подсветка от делла, я так и подумал. На каждый вид гоев сделали свой прогрев.
>>7369444 >На каждый вид гоев сделали свой прогрев. Ну а хули ты хотел, в 2025 году везде так. Веришь, что есть какая-то наёбка системы, тот самый топ за свои деньги? Нихуя, клади деньги в корзину. Только я выбираю прогрев обещаниями здоровья моих глаз (и получаю шикарный монитор для моих задач), а кто-то выбирает прогрев волшебными технологиями невероятного качества картинки. И получает лгбт шрифты, исчезновение текста или вообще панель с неотключаемым оттенком флага Поднебесной.