Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 289 146 137
Единый (не)пошагово-тактический тред №7 2024 эдишн Маляр # OP 15/05/24 Срд 23:33:56 1276403 1
67856856.jpg 569Кб, 1600x740
1600x740
756468768686675.jpg 946Кб, 2560x1440
2560x1440
2x1NSwitchDSWar[...].jpg 238Кб, 2000x1000
2000x1000
rts-terminator-[...].jpg 542Кб, 1280x720
1280x720
Процедура тактического переката в укрытие инициирована.

Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?
О: Несомненно, почему бы нет.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие Ghost Warriors.

ИТТ играем в старые-добрые тактики, наворачиваем моды и заранее разочаровываемся в новинках наступившего года.

Желаю успехов!

Предыдущий тред https://2ch.hk/gsg/res/1202631.html
>>1202631 (OP)

Я больше никогда не буду смеяться над лейтенантом Горманом..
Маляр ID: Кадваллон VIII Красивый 16/05/24 Чтв 05:57:09 1276420 2
16415686022160.jpg 381Кб, 680x1045
680x1045
Пошто девочку не взяли, мужеложцы срамные?
Маляр # OP 16/05/24 Чтв 06:49:41 1276422 3
Маляр ID: Этельвульф III Уродливый 16/05/24 Чтв 07:53:27 1276423 4
В главных ролях[...].mp4 939Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
Круто. Спасибо за перекат. Красиво получилось.
Закатился. Инициативно и тактически.
>>1276420
Жаль конешн, но не критично. Наверное. До встречи через два года, девочка.
Маляр # OP 16/05/24 Чтв 18:20:23 1276447 5
Gormanpanicking.jpg 123Кб, 1000x563
1000x563
images.jpg 5Кб, 241x210
241x210
>>1276423
Можно например чаще постить хахаха
Поиграл в Чужих. Мне понравился подход, тактически если кто не в курсе это весьма минималистичная игра, отряд действует как одно целое, боевое столкновение с Чужими в общем крайне формализовано, по сути ещё один шаг и выйдет Альфа Антиттерор. А еще шаг и какой Рэйнбоу сикс - но суть игры как раз в том, что боевое столкновение это крайний случай, не наш метод и финалочка.
Крадитесь по темным коридорам. Не давайте себя увидеть и услышать. Экономьте ресурсы. Заваривайте двери. Курите карту. Дрожите от писка датчика движения.
Вы больше не будете смеяться над этим парнем.
Игра дает возможность как весьма гибко настроить сложность, так и имеет внутри себя нечто вроде легального эксплойта в виде броневика, думаю на его основе можно играть и агрессивней. Но курить карту сочинять маршруты и заваривать двери все равно придется.
Я это понимаю, мне это интересно, за других сказать не могу.
Маляр ID: Диего VI Подагрик 16/05/24 Чтв 18:35:26 1276448 6
>>1276447
Оно крутое тем, что геймплей берет многое из фильмов и при этом остается геймплеем, а не фоновой картинкой в пересказе кинокартины.
Маляр # OP 16/05/24 Чтв 19:07:01 1276451 7
>>1276448
Да и такое есть. Что в игре поразило, это то что десантные корабли могут садиться на планету. Не знаю есть ли впрочем у вселенной Чужих внятные общепризнанный бэк. Особенно учитывая любовь фантов и около засовывать её в одну комнату с Хищником + Блейдраннером и кричать в интерком ЭБИТЕСЬ!
Маляр ID: Вальдемар IV Посмертный 16/05/24 Чтв 19:42:46 1276457 8
17033968520960.jpg 124Кб, 604x591
604x591
>>1276447
> чаще постить
Чет не получается.
Увидел "минималистичная" в сообщении и полез на рутрекер смотреть че там - давно уже отвык от такого. Не, мне не потянуть, посмотрел ролики.
Ответьте только на один вопрос, братья: тут строго сюжетные миссии или можно в скирмиш?
Маляр # OP 17/05/24 Птн 00:53:20 1276489 9
Маляр ID: Гарсия III Чёрный 18/05/24 Суб 09:37:01 1276567 10
GF2Erelease1.webp 155Кб, 1920x1080
1920x1080
Кто уже попробовал Girls Frontline 2? Да-да, это дрочильня с микротранзакциями, но это ещё и пошаговая тактика. Английского перевода нет, у второй части, по крайней, мере. Пока ждём.
Маляр ID: Оуайн IX Бескостный 18/05/24 Суб 16:00:59 1276574 11
>>1276567
Не пробовал. Выглядит прикольно.
Маляр ID: Гарсия III Чёрный 19/05/24 Вск 01:45:09 1276596 12
Soldier of Fort[...].mp4 3247Кб, 480x360, 00:00:58
480x360
>>1276403 (OP)

Вот хотел в предыдущий тред запостить, и не успел. Пока опенинг есть только в низком разрешении, 4К версию не подвезли. Но, кто смотрел, тот поймёт, какое это имеет отношение к тематике треда.
Маляр ID: Франческо I Старший 19/05/24 Вск 04:48:57 1276599 13
>>1276451
>Хищником
Канон же
>Блейдраннером
WAT?
Маляр ID: Кадваллон VIII Красивый 19/05/24 Вск 05:19:04 1276600 14
>>1276596
>Вот хотел в предыдущий тред запостить, и не успел. Пока опенинг есть только в низком разрешении, 4К версию не подвезли. Но, кто смотрел, тот поймёт, какое это имеет отношение к тематике треда.
Ох да ни хуя ж се ностальжи...
Жаль, что отменили.
Маляр ID: Гарсия III Чёрный 19/05/24 Вск 17:20:50 1276621 15
>>1276600

Тогда рынок пересытился боевиками просто. Впрочем, в конце 90-х это не единственный сериал, который заглох. Вспомни Harsh Realm. Всего восемь серий выдали.
Маляр ID: Гарсия III Чёрный 19/05/24 Вск 22:19:21 1276643 16
16816751718262.png 3653Кб, 3014x1262
3014x1262
>>1276567

Развивая тему военный гиноидов (смотри 2В), хочу сказать, что именно таковой видится идеальная армия будущего. Берем андроида/репликанта, призводим 20 штук, обучаем хаусвайфингу обращению с оружием. Отлавливаем инцела, надроченного на тактических игорях, усыпляем хлороформом. Несём его на мобильную базу-крепость. Наутро он просыпается, ему одна из гиноидов несёт кофе с сырниками и овсянку на подносе и говорит: "Коммандер, отряд построен к смотру и ждёт приказа. Как позавтракаете, выходите для брифинга". Он поел, и прямо в пижаме идёт на нижнюю палубу и видит пикрелейтед. Из дюжины взводов получится непобедимый батальон, способный воевать с целой дивизией или корпусом мясных мешков.
Маляр ID: Франческо I Старший 20/05/24 Пнд 03:16:18 1276659 17
>>1276621
>Тогда рынок пересытился боевиками просто.
Не только. В первом сезоне была фишка, которой в боевиках девяностых почти не было - герои были не суперменами, а профессионалами. А потом часть состава, включая великолепного Марка Шеппарда, свалила, и пришел, прости Господи, Дэннис Родман... Тут-то фишке пизда и пришла.
>Вспомни Harsh Realm.
Не смотрел. Даже не слышал.
Маляр ID: Гарсия III Чёрный 20/05/24 Пнд 13:39:25 1276677 18
oZnEqNREicsnmU9[...].jpg 98Кб, 573x500
573x500
>>1276659
>А потом часть состава, включая великолепного Марка Шеппарда, свалила, и пришел, прости Господи, Дэннис Родман...
Это да. Кстати, у остальных актёров дальше картера тоже не очень пошла, кроме Марка Шеппарда, собственно. Мелинда Кларк мелькнула в паре тайтлов, в "Светлячке" и "Энтеррпайзе" в одной серии, больше не видел. Джонсон умер в 2022.

>Не смотрел. Даже не слышал.
Сериал от Криса Картера. Этакая смесь "13 этажа" с "Фоллаутом" и "Апокалипс Нау". Задумка крутая но вышло всего восемь серий.
Маляр ID: Кадваллон VIII Красивый 20/05/24 Пнд 16:21:47 1276688 19
>>1276677
>Кстати, у остальных актёров дальше картера тоже не очень пошла, кроме Марка Шеппарда, собственно.
Гугл говорит, Тим Абелль много играл.

>Мелинда Кларк мелькнула в паре тайтлов, в "Светлячке" и "Энтеррпайзе" в одной серии, больше не видел.
"Никита" еще.

Но вообще, похоже что да, сериал-убицца карьер...
Маляр ID: Гарсия III Чёрный 20/05/24 Пнд 20:52:36 1276713 20
vartovsk95.mp4 8448Кб, 720x480, 00:00:59
720x480
>>1276688
>Гугл говорит, Тим Абелль много играл.

Ну, правильно, всё-таки, Абелл. Но ему всяких мерзавцев давали, потому что рожа агрессивная.

Нашёл доставляющий некоторыми сценами фильм. Дешёвый боевичок, но..
https://www.kinopoisk.ru/film/17141/

>Но вообще, похоже что да, сериал-убицца карьер...
Да как сказать, с "Вавилон-5" всё ещё хуже было. Но там затащили пять сезонов плюс полнометражки.

Вообще, в "Солдатах Удачи" есть ещё сильные вайбы 90-х. Никаких смартфонов, интернет - нишевая вещь, Югославия, живой Хуссейн, бодрый саундтрек. Как и с "Никитой".

В одной серии Си-Джей с Ченсом в Кваку рубятся по локалке.
Маляр ID: Кадваллон VIII Красивый 22/05/24 Срд 03:49:37 1276793 21
ivanova59.webp 7Кб, 221x283
221x283
>>1276713
>Ну, правильно, всё-таки, Абелл.
Правильно все-таки Эйбл (в точности, как "able"). Но я привык произносить, как в заставке услышал.

>Да как сказать, с "Вавилон-5" всё ещё хуже было. Но там затащили пять сезонов плюс полнометражки.
Ну, у Клаудияюи Кристиан, она же Сьюзан "Лично вырву вам легкие" Иванова и в кино карьера после вполне сложилась и даже в бизнесе. В бизнесе вообще потрясающе - основатель и СЕО компании, занимающейся лечением алкозависимости методом Синклера.
И еще, чисто личный прикол - я не сразу понял, почему, когда познакомился со своей тогда еще не женой, сразу на нее так запал. А потом увидел пикрил, и как понял!

>Вообще, в "Солдатах Удачи" есть ещё сильные вайбы 90-х. Никаких смартфонов, интернет - нишевая вещь, Югославия, живой Хуссейн, бодрый саундтрек. Как и с "Никитой".
>
>В одной серии Си-Джей с Ченсом в Кваку рубятся по локалке.
Сцуко, что ж ты делаешь, у меня от ностальгии олдскулы сводит, я ж сейчас их искать полезу...
Маляр ID: Гарсия III Чёрный 22/05/24 Срд 11:50:29 1276802 22
16690982194030.mp4 16564Кб, 1280x720, 00:00:44
1280x720
>>1276793
>Ну, у Клаудияюи Кристиан, она же Сьюзан "Лично вырву вам легкие" Иванова и в кино карьера после вполне сложилась и даже в бизнесе.
Рад, что у неё хорошо и рад, что у тебя хорошая жена.

>Сцуко, что ж ты делаешь, у меня от ностальгии олдскулы сводит, я ж сейчас их искать полезу...
Так у меня тоже сводит, хочу, чтобы ты разделил боль.
Но мы отклонились от тематики треда. Меня никак не отпускает тема Dolls Frontline (и сама идея взвода-гарема), что хоть волком вой, потому что даже английской локализации нет.

Из чего-то похожего и раннего на ум приходят Valkirie Chronicles и X-piratez. В первой нет секси-жэнского коллектива, а во второй пиксельная графика и непонятный мир. Ни в том ни в другом нет никаких намёков на чистку-смазку своих боевых вайфу единственным шомполом в округе. Хоть гаремную ВН-ку ищи и сам дальше фантазируй.
Маляр ID: Луи IV Гордый 22/05/24 Срд 14:12:35 1276806 23
>>1276802
> и непонятный мир
В смысле - непонятный?
>нет никаких намёков на чистку-смазку своих боевых вайфу
Там очень сильно намекается, что Кэп - тоже баба. А смазываются пленниками (ну и лаботряски просто шлюхуют "в научных целях", лол).
Маляр ID: Гарсия III Чёрный 22/05/24 Срд 16:18:56 1276810 24
cmmsnwrk1.jpg 31Кб, 849x554
849x554
>>1276806

Ты хочешь сказать, что игра, ориентированная на мальчиков, на покупки юбочке и чулочков за реал в итоге окажется с сюрпризом, где у ГГ нету члена, а его лапочки блядствуют за кадром? Такого даже биотвари предложить не посмеют. Лор у игры безумный, ещё хуже, чем в Теккен, однако, из вот таких вот переведённых кусков становится понятно, что шиппить Коммандера с его девочками можно смело:

https://t.me/loregirlsfrontlinerussian/43
Маляр ID: Кадваллон VIII Красивый 22/05/24 Срд 17:48:35 1276813 25
>>1276802
>Рад, что у неё хорошо и рад, что у тебя хорошая жена.
Благодарю.

>Меня никак не отпускает тема Dolls Frontline (и сама идея взвода-гарема), что хоть волком вой, потому что даже английской локализации нет.
Хм, если эта та игра, что на мобиле, то она называется Dolls Frontline только в японской локализации (игра изначально китайская), потому что оригинальное название, Girls' Frontline, уже было кем-то занято. Английская версия выпущена в 2018 году, есть в плейсторе.
А если нет, то хоть платформу скажи.
>чистку-смазку своих боевых вайфу единственным шомполом в округе.
Мне кажется, или на том же ф95 таких игр до фига? Начиная от Masters of Raana, и заканчивая
Isekai Frontline, которая названа подозрительно похоже на то, что ты искал...
Маляр ID: Гарсия III Чёрный 22/05/24 Срд 19:35:32 1276821 26
16509232054430.png 2137Кб, 756x1096
756x1096
>>1276813
>Английская версия выпущена в 2018 году, есть в плейсторе.
Но это первая часть, вторая вышла в 2023, там новые механики, вроде, персонажи, вот это всё. Вторая тоже вышла и на пеке, но локализации пока нету.

>Начиная от Masters of Raana, и заканчивая
>Isekai Frontline, которая названа подозрительно похоже на то, что ты искал...
Ну, попробую я погуглить.

ПРо реалтаймовые тактички, в конце 90-х были первые коммандос, вот про них вспомнил, играл в них как раз в то время, когда Soldier of Fortune, inc. по НТВ крутили.
Маляр ID: Луи IV Гордый 22/05/24 Срд 19:53:41 1276822 27
Маляр ID: Гарсия III Чёрный 23/05/24 Чтв 09:19:30 1276839 28
shwthmYRgrtr.mp4 12030Кб, 636x360, 00:03:01
636x360
>>1276813
Если вернуться к Harsh Realm, то это в какой-то степени тоже исекай в постъядерную тактическую РПГ. Вообще, можно поговорить на тему, в каких сиричах присутствуют тактические задачи для героев. Можно вспомнить The Unit, первый сезон, по крайней мере.

>>1276822
Да, я уже догнал, просто поздно было.
Маляр ID: Кадваллон VIII Красивый 24/05/24 Птн 08:11:02 1276913 29
>>1276821
>Вторая тоже вышла и на пеке, но локализации пока нету.
Ваще не нашел, сорян.

>Ну, попробую я погуглить.
Там есть удобная механика фильтров, рекомендую.

>ПРо реалтаймовые тактички, в конце 90-х были первые коммандос, вот про них вспомнил, играл в них как раз в то время, когда Soldier of Fortune, inc. по НТВ крутили.
Коммандос (если первые, дальше не играл) все же, не совсем тактичка - она больше головоломка, есть относительно небольшое колисество путей размотки противника, и задача обычно в том, чтобы найти самый удобный. Особенно жто видно, если сравнивать с вышедшей примерно в то же время Soldiers At War - тот же сеттинг, радикально иной геймплей.
Из рил-тайм тактики вспоминаю еще третий x-com, там был режим реального времени. И фоллаут тактикс. Syndicate Wars. Gender Wars, хотя это такое было. Что еще?

>>1276839
>Если вернуться к Harsh Realm, то это в какой-то степени тоже исекай в постъядерную тактическую РПГ.
Не смотрел, но сейчас почитал про сериал - там точно был исекай?
>Вообще, можно поговорить на тему, в каких сиричах присутствуют тактические задачи для героев. Можно вспомнить The Unit, первый сезон, по крайней мере.
Хммм... Burn notice? Hawai 5-0? A-Team? Captain Power and the Soldiers of the Future?
Маляр ID: Сексбальд VIII Скопец 24/05/24 Птн 14:19:34 1276921 30
>>1276822
Тогда рынок пересытился боевиками просто. Впрочем, в конце -х это не единственный сериал, который заглох. Вспомни Harsh Realm. Всего восемь серий выдали.
Маляр ID: Кадваллон VIII Красивый 24/05/24 Птн 21:32:22 1276947 31
>>1276921
>Harsh Realm
А там разве не из-за копирайтной тяжбы все сдохло?
Маляр ID: Санчо VI Злой 25/05/24 Суб 01:46:13 1276954 32
1e49b0bae4d4c3d[...].jpg 78Кб, 736x736
736x736
Маляр ID: Кадваллон VIII Красивый 25/05/24 Суб 11:14:19 1276961 33
Маляр # OP 25/05/24 Суб 14:48:31 1276974 34
>>1276599
Иногда, почти как шутка проскальзывает идея что Блейдранер, Солдат, Чужой и Хищник одна вселенная за счет похожей эстетики.
Ну я бы тогда ещё пиханул туда Сквозь Горизонт курить так курить.
Маляр ID: Гарсия III Чёрный 26/05/24 Вск 12:19:24 1277003 35
M48A3K.jpg 59Кб, 487x860
487x860
>>1276974
Ну, если серьёзно, то во втором BR и правда присутствовал "Сулако", причём, летящий на небольшой высоте.

А в "Солдате" на свалке были спиннеры из первого фильма. И режиссёр позже говорил, что по сюжету, сменившие старых солдат новые были именно репликантами.

Череп "Чужого" во втором Хищнике это была больше шутка от МакТирнана, но она понравилась продюсерам.

Имхо, АВП - это хреновенькая Вселенная, потому что по "Чужому" и дольше "Прометею", ксеноморфы были именно именно биоорганическим оружием.

Возвращаясь к тактичкам, кто пробовал Panzer Waltz?
Маляр ID: Фернанду IV Пьяница 28/05/24 Втр 22:06:13 1277179 36
>>1276403 (OP)
Аноны, что там годного из модов на джагу 3 завезли? Есть ли что то глобальное, типа 1.13 или AI от севена на двушку?
Маляр ID: Гарольд VIII Прекрасноволосый 29/05/24 Срд 06:55:50 1277188 37
animesher.comma[...].jpg 28Кб, 598x335
598x335
>>1277179
В третью не играл
Но с удовольствием бы почитал что там в ai от севена. То как не наступать на трупы товарищей и убегать от света ночью, прошли еще в найтопс.. и лишний раз не бегать под огнем..
Толпа ванильных ботов в химическом свету не раз удачно помогала тупостью своей захвату секторов.
А тут как? Давно не видел ветки и читать все лень, по крупицам выбирать за много лет.
Кулстори может будут?

Видел на ютубе канал, но ничего не понял. Там огнемет, или растяжки, или новый интерфейс, но все не то.
Маляр ID: Гарсия III Чёрный 29/05/24 Срд 22:26:00 1277227 38
16434712970550.webm 17715Кб, 1280x720, 00:02:35
1280x720
>>1276913
>Не смотрел, но сейчас почитал про сериал - там точно был исекай

Ты посмотрел ролик?>>1276839
Если заинтриговало, то смело качай и смотри. Это вин уровня "Светлячка".

>>1277188
О, внезапный Ёрмунганд Доставьте опенинг в хорошем качестве

Никто не думал, что в сериале Soldiers of Fortune Inc. показан именно CIA Paramilitary Wing? То есть, военизированное формирование для решения задач силовым путем, через Black ops?
Маляр ID: Хальстен VI Тактик 05/06/24 Срд 09:41:56 1277492 39
Маляр ID: Келлах II Узурпатор 09/06/24 Вск 19:23:59 1277793 40
>>1277492

Это соснолный шутан, по-сути геймплейное продолжение Conflict: Desert Storm.

Чуть позднее этот геймплей будет трансформирован в каловздутие.
Маляр ID: Келлах II Узурпатор 09/06/24 Вск 20:02:40 1277796 41
>>1277793

М! Забыл, что там самому нельзя стрелять. Учитывая, что управление под геймпад и вид третьего лица - даже хорошо.
Маляр ID: Келлах II Набожный 22/06/24 Суб 00:39:44 1278504 42
>>1276447
У хищника для меня 3 проблемы.
1. Думал, что кор механика базы это икском с песочком, а там больше сюжет.
2. Дропнул из за счётчика который нельзя было отключить на релизе. Нахрена они эту поеботу пихают не понимат.
3. Оптимизация. В игре графоуни этак 2010, жрёт как хз что. Такие игры всеж збс на ноуте проходить, а она у меня тока на пк норм пашет.

Нельзя такие ошибки делать на ровном месте.
Если бы известная франшиза и приятная кор механика, то чувствую был бы былинный провал.

Надеюсь игра ркупилась и принесла деньгу.
Маляр ID: Келлах II Набожный 22/06/24 Суб 00:51:13 1278505 43
>>1278504
Чужого конечно. Какой ещё хищник fix
Маляр ID: Хуан VII Воитель 25/06/24 Втр 18:54:29 1278680 44
outlaws.mp4 17169Кб, 640x360, 00:03:43
640x360
>>1277227
Не очень хорошо представляю что такое cia paramilitary wing. Это название организации или название общие для наемников?

Ну от себя могу добавить что мне очень понравилось как в dedly games Гас связывался со своим контактом в government со своим g-man и это была she. Такая романтика на карибском побережье.

У меня есть намного круче опенинга. Война за небо Коко Хекматьяр.
Маляр ID: Густав VIII Короткий Плащ 27/06/24 Чтв 04:07:55 1278737 45
>>1277227
>Если заинтриговало, то смело качай и смотри. Это вин уровня "Светлячка".
Посмотрю, спасибо.

>Никто не думал, что в сериале Soldiers of Fortune Inc. показан именно CIA Paramilitary Wing? То есть, военизированное формирование для решения задач силовым путем, через Black ops?
В смысле "никто не думал"? Это открытым текстом говорится, где, по-твоему, работает Завье Траут?
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 04/07/24 Чтв 14:36:57 1279035 46
>>1276974
>Солдат

>>1277003
>А в "Солдате" на свалке были спиннеры из первого фильма.

Чё за "солдат" ? Universal Soldier ?
Маляр ID: Эльфвальд IX Завоеватель 05/07/24 Птн 10:36:18 1279063 47
16699575789440.webm 2323Кб, 640x480, 00:00:24
640x480
>>1278737
>В смысле "никто не думал"? Это открытым текстом говорится, где, по-твоему, работает Завье Траут?

При первой встрече Шепард к нему обращается "Полковник Траут", а тот в ответ говорит, что уже никакой не полковник и его место работы - "номер кабинета в Пентагоне". Если Марго Винсент официально служила в CIA на должности "Case Officer", то организация, которую представляет Траут, так и остаётся неназванной. Мы же не видим, как Траут с коллегами обсуждают какую-то проблему, он встречается с Шепардом и даёт ему задание, а по завершении - гонорар наличными.

>>1279035
Фильм 98-го года.

https://www.kinopoisk.ru/film/13328/
Маляр ID: Эльфвальд IX Завоеватель 05/07/24 Птн 11:12:40 1279065 48
dk1.jpg 151Кб, 1280x720
1280x720
>>1279035
>>1278737

Чёрт с ним, с "Солдатом", я другое кино из 98-го года вспомнил:

https://www.kinopoisk.ru/film/15838/

Про то, как Жидкий Терминатор собрал отряд вигилантов из всяких там уволенных за жестокость и пенсионеров и начал мочить преступников самостоятельно, а Майкл Рукер из ФБР пытался его остановить.
Маляр ID: Альфред VII Серая Шкура 05/07/24 Птн 18:25:58 1279090 49
image.png 329Кб, 403x466
403x466
>>1279065
<-ну вот кстати еще хороший вариант для игры по сериалу.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 05/07/24 Птн 20:17:13 1279095 50
Маляр ID: Эльфвальд IX Завоеватель 06/07/24 Суб 10:43:09 1279103 51
shst91.jpg 30Кб, 600x600
600x600
>>1279095

Дык. С чего началось обсуждение Кино и ТВ в треде? Вот с этого:>>1276596
И его тоже не переиздают, на рутреккере только Сатрип нашёл, притом немецкий, с наложенным переводом от НТВ.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 06/07/24 Суб 10:54:40 1279104 52
>>1279103
>И его тоже не переиздают

Сериалы вообще не очень охотно переиздают, так что это ещё можно как-то объяснить финансовой логикой. Но Renegade Force / Counterforce - это полноформатный фильм с нормальным бюджетом и двумя топовыми актёрами. Мой хрустальный шар говорит мне, что его не переиздают из-за повесточки. Уж больно неудобная тема затронута в фильме.
Маляр ID: Эльфвальд IX Завоеватель 06/07/24 Суб 11:03:25 1279105 53
EOSguerillawarf[...].mp4 5426Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
>>1279104
>Уж больно неудобная тема затронута в фильме.

Ты о вигилантизме? Да в нём ничего особенного такого нет, были такие фильмы и до, тот же Magnum Force о Грязном Гарри.

Вот где уж очень неудобная тема, так это в фильме Enemy of the State, с Уилом Смитом и Джином Хэкманом. Тема электронной слежки. В 98-м году был предсказан Патриотический акт, а ещё показан самый настоящий Zersetzung.

https://www.kinopoisk.ru/film/3954/
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 06/07/24 Суб 13:13:06 1279110 54
proud-boys-mill[...].jpg 4186Кб, 3200x2133
3200x2133
>>1279105
>Ты о вигилантизме?

Я о крайне-правых расистах-супремасистах, которые хотят установить закон и порядок, вместо всегобщего щасться от наркоты, вседозволенности, дифанда полиса и блэк лайв меттерса. Вигилантизма-то в собственном смысле слова там как раз нет - в отличие от бетмена они не мстят за травмы детства, и более того, их действия направлены не на проф. преступников, а на тех, кто покрывает преступников - на судей и мэрию.

>были такие фильмы и до, тот же Magnum Force о Грязном Гарри.

Мой поинт не в том, что их не было, а в том, что их не будет. Нетфликс не снимет продолжение грязного гарри. Сама тематика защиты закона и неэффективности правоприменительной системы под запретом.

Сейчас любая группа вооружённых мужичков, которые хотят закона и порядка, - это proud boys, а proud boys по повесточке - это почти гитлер только без гитлера. Был бы гитлер, можно было бы и войну с ними начинать. Ядерную.

Так что блюрик с Renegade Force мы увидим не скоро.
Маляр ID: Эльфвальд IX Завоеватель 06/07/24 Суб 13:35:31 1279112 55
16323946859310.mp4 7607Кб, 640x360, 00:01:13
640x360
>>1279110

Проклятье, я уже не помню подробностей, нужно будет пересмотреть. Я помню, что Роберт Патрик был вполне симпатичным злодеем, но и Рукер был хорош. Нужно пересмотреть в оригинале, у него эпичный голос. Помню, что были сцены с тактикулом 90-х. Помню эпичную сцену, где проебавший primary weapon собровец лутает шотган из полицейского круизера. Точно нужно пересмотреть.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 06/07/24 Суб 13:43:08 1279113 56
>>1279112
>Роберт Патрик был вполне симпатичным злодеем, но и Рукер был хорош.

Они оба прекрасны. Весь фильм художественно блестящ тем, что это война "хороших" против "хороших".

> были сцены с тактикулом 90-х.

Это один из самых тактикульных фильмов за всю историю кино. Штурм мэрии - моё почтение. Пострелушки в других фильмах на фоне этого выглядят как "перестрелки" школьников из водяных пистолетиков.

И даже детективная часть там чертовски хороша.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 06/07/24 Суб 14:20:48 1279115 57
1.jpg 142Кб, 1200x559
1200x559
2.jpg 397Кб, 1400x1050
1400x1050
3.jpg 294Кб, 1280x720
1280x720
4.jpg 126Кб, 1024x683
1024x683
>>1279113
>Это один из самых тактикульных фильмов за всю историю кино. Штурм мэрии - моё почтение.

Ещё из номральных тактикульных фильмов у нас Elite Squad (Tropa de Elite)
2007
Маляр ID: Георг IX Кроткий 06/07/24 Суб 16:56:09 1279120 58
oneseed1.png 97Кб, 1358x799
1358x799
>>1279113

Оригинальный рип нашёл только на Пиратбее и представь себе, всего один сидер.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 06/07/24 Суб 17:07:47 1279121 59
image.png 12Кб, 1908x201
1908x201
>>1279120

Да пиратобей скорее мёртв, чем жив.
Маляр ID: Георг IX Кроткий 06/07/24 Суб 17:22:25 1279123 60
>>1279121

Так я уже скачал четырёхгиговый образ, ради оригинальной озвучки, блеать. А чем предлагаешь монтировать? Я же не помню, чем это делал
Маляр ID: Heaven 06/07/24 Суб 17:26:33 1279124 61
>>1279123
>А чем предлагаешь монтировать?

Распакуй файлы 7-zip'ом - плееры прям сразу dvd играют.
Маляр ID: Георг IX Кроткий 06/07/24 Суб 18:25:38 1279128 62
openimage1.png 178Кб, 1371x656
1371x656
>>1279124

Там даже не образ, там папка, мне кусками смотреть?
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 06/07/24 Суб 18:50:26 1279129 63
>>1279128

Кликаешь по видео_тс'у - и он сам подтянет все куски в одно видео. Потыкай и смотри на таймлайн.
Маляр ID: Георг IX Кроткий 06/07/24 Суб 20:09:52 1279132 64
smilingram1.jpg 67Кб, 640x480
640x480
>>1279129

Да, уже разобрался, спасибо.
Маляр ID: Сигизмунд I Женоподобный 08/07/24 Пнд 23:30:03 1279210 65
rffinsnap01.jpg 18Кб, 640x480
640x480
>>1279132

Досмотрел. Патрик как-то тупо сфидил сквад в финале, когда пошёл в аркаду, уступая в DPS. И снайпа начал рано двигать.

Как раз то, чему учит Икском. Не лезь в аркаду, надеясь на лучшие проценты, когда сагрил всю карту.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 09/07/24 Втр 00:51:20 1279212 66
>>1279210
>как-то тупо сфидил сквад в финале

Это фильм же. Нужна драма, а не победа по очкам.
Маляр ID: Эхдах VIII Долгорукий  09/07/24 Втр 09:10:09 1279227 67
Второй раз прохожу Hard West, как же сюжет в этой игре затягивает. Перестрелки довольно однообразные, игральные карты не особо меняют их, однако за историей следить очень интересно.
Когда ГГ в баре окружают с его невестой - 10/10.
Маляр ID: Гарольд I Крестоносец 09/07/24 Втр 09:37:56 1279228 68
>>1279227
Первая норм? Я вторую прошёл с удовольствием, а вот про первую чето отзывы двоякие
Маляр ID: Дункан IV Освободитель  09/07/24 Втр 10:02:01 1279229 69
>>1279228
Как игра она не хватает звезд с неба, а вот история там отличная. Сеттинг раннено Запада, в котором дьявол ходит с нами по одной земле.
В фильме Коэнов "Баллада Бастера Скраггса" этот образ есть в истории про поездку в дилижансе. Песни про него пишут, типа devil wears suit and tie.
Это редкий пример экзотического для нас сеттинга, выдержанный просто охуенно.
Маляр ID: Гарольд I Крестоносец 09/07/24 Втр 10:06:20 1279230 70
>>1279229
Про сеттинг я в курсе, говорю же вторую прошёл.
Вопрос скорее про отличия между второй и первой.
Маляр ID: Вальдемар I Узурпатор  09/07/24 Втр 10:15:35 1279232 71
image.png 1229Кб, 1280x720
1280x720
>>1279230
Я не играл во вторую и не знаю, о чем она.
Если честно, не знаю, как можно начинать что-то с середины.
В первой части история мужика, его бати и невесты, ГГ корраптится и батя за ним в Ад спускается, в дополнениях еще несколько других рассказов, минимально связанных с основным.
Есть что-то такое во второй части или она вообще о другом?
Рожа ГГ на пике.
Маляр ID: Гарольд I Крестоносец 09/07/24 Втр 10:28:49 1279234 72
>>1279232
Во второй части ГГ проигрывает дьяволу душу в карты и отправляется на её поиски, тоже неплохой сюжет.
Маляр ID: Вальдемар I Узурпатор  09/07/24 Втр 10:40:08 1279237 73
>>1279234
Отлично, ее тоже пройду, благодарю.
Маляр ID: Альпин II Красивый 14/07/24 Вск 22:24:31 1279556 74
Сап! В начале нулевых была игра, всё что я помню из неё - изометрия; обучение проходило в каком-то спортивном зале где надо было под козла заползать; первый уровень был какой-то склад или порт ночью, нужно было перелезть через забор сетчатый и сразу же первый противник встречал.
Если подскажете что это могло быть буду очень благодарен, не даёт мне покоя.
Маляр ID: Генрих VIII Король-рыцарь 15/07/24 Пнд 06:42:04 1279563 75
Маляр ID: Альпин II Красивый 15/07/24 Пнд 06:56:18 1279564 76
>>1279563
Похоже это реально оно, спасибо
Маляр ID: Максимилиан VI Приёмный 16/07/24 Втр 10:08:25 1279660 77
>>1279564

На здоровье обращайся
Там еще какая то всратая система прямого управления-прицеливания. Нужно зажать шифт кнтрл мамашку анона чтоб на врага пострелять. После втв громоздкое и неуклюжее.
Еще запомнились здоровенный нож (кажись кукри) и главное меню с секретуршей и прикольной музычкой

В общем игра приятная и интересная. Прошел.
Маляр ID: Сексбальд VII Бескостный 16/07/24 Втр 19:41:26 1279679 78
CQB - Clearing [...].mp4 2637Кб, 720x1280
720x1280
Расскажите, как ситуация с Doorkickers 2? Первую играл, понравилась, а вторая была в бетке, и после санкций не следил особо.
Маляр ID: Густав IV Учёный 16/07/24 Втр 19:56:47 1279680 79
>>1279679
Во второй половине 24 выходит из ЕА в релиз с большим апдейтом.


29 March 2024, Elanaiba, on Discord:

"Hello! Dev here. In short - we are working towards releasing 1.0, which will contain several bigger features - mainly campaign-like game modes and doctrines. There are many other smaller changes and enhancements, but the big stuff is a lot to bite and we will not release those piecemeal. Therefore, there probably won't be another partial update until 1.0 release - sometime this year.
1.0 will not mean we abandon the game, but is our target for the time being.
Also, 1.0 will bring additional things people expect - voice lines, modding, localization, Mac support.
No new friendly units, some new enemy units, some new weapons, some new missions."
Маляр ID: Конрад V Подагрик 27/07/24 Суб 20:31:58 1280213 80
что с mech engineer ? или не достаточно тактично?
Маляр ID: Фернанду I Славный 27/07/24 Суб 20:42:57 1280215 81
Маляр ID: Константин VIII Червь-пидор 27/07/24 Суб 20:52:57 1280218 82
>>1280213
Охуеть микропроз ещё живые пиздос.
Не слышал этого названия лет 15
Маляр ID: Пауло VIII Лысый 28/07/24 Вск 17:16:22 1280231 83
Маляр ID: Стефан IV Целомудренный 05/08/24 Пнд 21:11:54 1280592 84
SCREEN004.jpg 365Кб, 1280x720
1280x720
Пока основной отряд гулял под Альмой и воевал с тиграми, к Драссену подвалили враги в кол-ве 26 штук

Перешёл в тактику чтоб расставить ополченов по краю карты со стороны атаки раздать 100% хедшотов. Тут же без спросу высрались 5 врагов и бтр. Это типа разведка тут я так понимаю

Ну додикам через забор пару эфок кинул, они и успокоились. на первом же ходу. А бмп катается и нихуя сделать не можем. Пиииздец

Ни одного граника на 30 рыл, одни фки с рго. И это регуляры. А ркг выдаются ток элитным ополченцам

Чето тупо прям не знаю. Даже скрин сделать забыл
Маляр ID: Пипин III Пешеход 07/08/24 Срд 05:42:30 1280653 85
ПВО.jpg 405Кб, 1280x720
1280x720
Не получилось захватить сз пво. Из за танка. Выстрелов навалом у девина, но стрелять нечем. Последние ркг потратил на 3 бмп. И последнюю муху. А птрд танк не берет

Походил вокруг пострелял врагов. Раньше в Драссене Громов ночевал, а теперь аэропорт в Камбрии. У него рпг 7 был.

Наверное возьму элитного ополчения и пойдем бороться с танком сегодня. У них по три ркг на человека. Отобрать их не получается, ополчение работает только на прием. Предметы пропадают.

Дмитрий постоянно подавлен. Его тролит Стэфен.

А я еще в Альму собирался
Маляр ID: Фернанду V Славный 08/08/24 Чтв 07:49:06 1280698 86
SCREEN002.jpg 882Кб, 1920x1080
1920x1080
Чето ополчение не захотело идти в сектор с танком. Кнопка атаки есть, оно стоит на месте. В любой соседний - пожлста

В любом случае там два солдафона зареспавнились заместо танка. Вон они валяются: один на крыше другой посреди дороги

Загнал туда ветеранов всех какие были. Сразу же две атаки перехватили с первого хода. Погибла одна ополченка - свои же пристрелили.

Снова появились эти пятеро с бмп в шахте. И снова нет ни у кого ни рпг ни ркг. Начинает утомлять. Весь вечер вчера с ополчением провозился
Маляр ID: Ипполито IV Скопец 08/08/24 Чтв 13:20:50 1280705 87
image-88.png 72Кб, 160x249
160x249
> Снова появились эти пятеро с бмп в шахте. И снова нет ни у кого ни рпг ни ркг. Начинает утомлять. Весь вечер вчера с ополчением провозился

И автобоя нет. Напоминает какой-то баг честно говоря.

И вот как мне в Альму идти? Пехтуру я раскидаю легко, ну а технику? Снова ролить вход-выход, в надежде что танк разменяется на пару солдат?
Маляр ID: Хальстен VI Тактик 09/08/24 Птн 08:42:04 1280745 88
>>1280705
Как у тебя новый айпи каждый раз?
Маляр ID: Беортрик VII Окаянный 09/08/24 Птн 09:27:45 1280746 89
>>1280745
Мобильный интернет, але, 21 век на дворе.
Маляр ID: Фернан VIII Дрожащий 10/08/24 Суб 20:45:41 1280830 90
image.png 2263Кб, 1781x799
1781x799
купил xcom 2 в стиме, не запускается war of the chosen виснет на одном из вступительных роликов примерно на этом кадре, без чузена все нормально, это фиксится как то?
Маляр ID: Дональд I Благословенный 10/08/24 Суб 20:52:53 1280831 91
>>1280830
Можешь попробовать удалить ролик, тогда игра его пропускать будет


Ролики тут

<Drive>\\<Location Based on Platform>\\XCOM 2\\XCom2-WarOfTheChosen\\XComGame\\Movies

I delete all movies with "intro" as part of the title to speed up the beginning of the game, so can confirm doing this doesn't cause any issues.
Маляр ID: Фернан VIII Дрожащий 10/08/24 Суб 21:07:09 1280833 92
>>1280831
бля а как папку с игрой найти?
Маляр ID: Дональд I Благословенный 10/08/24 Суб 21:11:45 1280834 93
>>1280833
На ярлык правой кнопкой нажми, расположение файла выбери, ты чего в самом деле
Маляр ID: Фернан VIII Дрожащий 10/08/24 Суб 21:12:44 1280835 94
image.png 17Кб, 910x172
910x172
>>1280834
нашел уже но папки драйв не вижу
Маляр ID: Дональд I Благословенный 10/08/24 Суб 21:15:29 1280836 95
Маляр ID: Фернан VIII Дрожащий 10/08/24 Суб 21:19:10 1280837 96
image.png 74Кб, 715x559
715x559
>>1280836
на ярлыках стима нет расположения файла
на диске с нет папки драйв
вот я нашел папку с мувисами какими то какие из них удалять?
Маляр ID: Фернан VIII Дрожащий 10/08/24 Суб 21:20:25 1280838 97
image.png 0Кб, 107x56
107x56
>>1280837
это не все тут 140 файлов
Маляр ID: Дональд I Благословенный 10/08/24 Суб 21:21:24 1280839 98
>>1280837
Да не ебу я. Попробуй поискать по intro, например.
Или лого
Маляр ID: Фернан VIII Дрожащий 10/08/24 Суб 21:32:09 1280840 99
ладно хуй с ним
короч по тегу интро ничего нет по тегу лого нашелся один файл удаление ничего не дало также зависло хорошо что на это длц и не рассчитывал
вообще заебись конечно чот ору нах
Маляр ID: Дональд I Благословенный 10/08/24 Суб 21:34:32 1280841 100
>>1280840
А комп у тебя какой? Может видеопамяти не хватает?
Из интереса можешь попробовать удалить все видосы вообще
Маляр ID: Фернан VIII Дрожащий 10/08/24 Суб 22:32:13 1280843 101
>>1280841
у меня 1660супер там 6 гигов кажется
удалять все видосы пробовать не буду мне проще хуй забить
Маляр ID: Этельвульф IV Незаконнорожденный 12/08/24 Пнд 08:28:53 1280883 102
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 12/08/24 Пнд 10:01:42 1280893 103
>>1280883

Да ты охуел?!? Мувики = половина фана от ребута.
Маляр ID: Оттон I Прокажённый 12/08/24 Пнд 10:06:11 1280894 104
>>1280893
Последнее сообщение в теме - о том как убрать только стартовые с логотипом.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 12/08/24 Пнд 11:14:18 1280902 105
>>1280894

Да, тупые лого выкинуть - благое дело.
Маляр ID: Фернан VIII Дрожащий 13/08/24 Втр 20:46:26 1280975 106
image.png 6Кб, 431x119
431x119
Маляр ID: Раймонд I Заколдованный 13/08/24 Втр 20:50:47 1280976 107
>>1280975
Дальше первой строчки не читал что-ли

> that launch argument needs to be added to game exe itself, or through the alternative mod launcher. Not sure that it setting it in steam will do anything.
Маляр ID: Фернан VIII Дрожащий 14/08/24 Срд 18:17:07 1281027 108
>>1280976
как добавить в game exe?
Маляр ID: Раймонд I Заколдованный 15/08/24 Чтв 00:52:23 1281044 109
>>1281027
Нажмите правой кнопкой мыши по ярлыку и выберите пункт «Свойства» в контекстном меню. Обратите внимание на поле «Объект» в свойствах ярлыка, именно в нём, через пробел после закрывающих кавычек требуется указывать параметрызапуска.
Маляр ID: Гарольд VIII Железнобокий 15/08/24 Чтв 12:23:32 1281049 110
Based.jpg 518Кб, 1280x720
1280x720
Надоело сидеть в Драссене. Пошел искать секретную базу повстанцев, про которую говорил Мигель. Там Мануэль из Unfinished business.

Дают управлять арульканским тигром. Это круто. Но его нужно запускать в конце боя, с фланга, когда все лежат и не двигаются. Остались одни зубы от него.

Было очень интересно. Два часа забрасывал флешками и окружал. В конце боя враги задымились и упали. Отдал всем приказ aggressive и ополченцы зарашили полуживых солдат, забросали дымы гранатами, расстреляли длинными очередями. Искусственный интеллект очень силен.

Мануэль 6 опыта, не очень ловкий и не очень сильный мужчина. Эксперт по ночным операциям. С винтовкой и оптическим прицелом.

В ящиках отыскал муху и 2 ркг.
Маляр ID: Фернан VIII Дрожащий 15/08/24 Чтв 18:16:21 1281058 111
image.png 31Кб, 388x537
388x537
>>1281044
поле объект в свойствах ярлыка отсутствует
Маляр ID: Домналл VII Женоподобный 16/08/24 Птн 06:33:36 1281084 112
>>1281058
А можно с экзешника в папке с игрой запускать? Или обязательно через стим? Может с .exe создать ярлык и в нем прописать ключ.
Маляр ID: Франциск VI Тактик 16/08/24 Птн 08:59:19 1281094 113
>>1281084
Так и надо было сделать, но этот даун утомил меня чёт пиздец.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 16/08/24 Птн 15:19:39 1281115 114
>>1281094

Орнул.

Мимо-зооноблюдаю-за-тредом.
Маляр ID: Фернан VIII Дрожащий 16/08/24 Птн 16:56:34 1281125 115
image.png 72Кб, 970x577
970x577
>>1281084
в папке с игрой нет экзешника
Маляр ID: Пьетро VI Заячья Лапа 16/08/24 Птн 17:02:35 1281126 116
15093333590870.jpg 205Кб, 876x719
876x719
>>1281125
А в бинарях лаунчеры?
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 16/08/24 Птн 17:39:40 1281130 117
0.jpg 137Кб, 1280x1185
1280x1185
За этим диалогом так же увлекательно наблюдать, как за партией чемпионов мира по шахматам - каждый пост новый ход, новая интрига.
Маляр ID: Фернан VIII Дрожащий 16/08/24 Птн 17:42:51 1281131 118
image.png 83Кб, 878x551
878x551
>>1281126
в папке binaries нашелся экзешник xcom2 а в папке launcher экзешник лаунчера но поля объект все еще нет
Маляр ID: Карломан I Безземельный 17/08/24 Суб 09:14:24 1281153 119
1589501119643.png 160Кб, 388x372
388x372
>>1281131
Бред какой-то. Попробуй вернуть обратно и возьми другую копию. Эта, похоже, бракованная.
Маляр ID: Фернан VIII Дрожащий 17/08/24 Суб 09:19:47 1281154 120
>>1281153
смищно в скобочках нет
Маляр ID: Карломан I Безземельный 17/08/24 Суб 09:26:16 1281155 121
Fire.jpg 445Кб, 1280x720
1280x720
Сунулся в Альму, но что-то мне там не понравилось - много всего.
Потратил найденные 2 ркг на бронетранспортер и застрелил двух солдат сидящих на свету.

По пути уничтожил отряд врага. Игги огнеметом поджигал траву. Враги бегали туда-сюда и подставлялись под пули.
Было очень весело и красиво.

В валдфаере трава была настоящим кошмаром. Обходил сектора с ней. Поджидал врагов на равнине, дороге.

Не пойму почему не работает "картонная броня" у техники. Вроде бы новую игру начинать не нужно.
Маляр ID: Джованни VIII Победоносец 17/08/24 Суб 16:16:42 1281158 122
>>1281155
>В валдфаере трава была настоящим спасением.
Пофиксил тебя.

Особенно в начале, когда не выжить, если не успеешь затаиться в траве.

На пике найт опс 1.13?
Маляр ID: Эдмунд II Крестоносец 17/08/24 Суб 18:41:07 1281167 123
>>1281158
Это если ты в траве, а враг — нет. И ты обстреливаешь какой-нибудь блокпост.
Трава снижает точность. И дальность. С таким уроном от гранат и стрелкового оружия как в вф это исключительная лотерея.
Уже в стартовой локации а9, враги из травы перехватывают Тень и Лысого.

На пике Ночные операции 1.50.10.

>>1281154
Ну скачай с рутрекера. Там 140 челиков раздают war of the chosen.
Маляр ID: Оттон III Тактик 19/08/24 Пнд 14:17:50 1281230 124
SCREEN008.jpg 265Кб, 1280x720
1280x720
Наконец то дочтал копье спг 9. Кто его 25 кг. таскать будет не знаю. Нужен Гризли. А у меня 2500 тыщ в день чистого дохода со Стефаном и Хряпом. На гранатки не остается. Нужна шахта или Тони.

Потащился в сан мону. По пути два отряда врагов встретил. Раскидал всех в сан моне. Последних двух пленил. Говорят что они пополнят пул городов и вступят в ополчение. Пока ничего.
Маляр ID: Эйрик VI Пылкий 23/08/24 Птн 20:30:07 1281528 125
Crowbar.jpg 237Кб, 800x600
800x600
>>1281230
Ваша сборка оскорбляет карманыподсумкиразгрузкирюкзаки-ёбов.
Маляр ID: Кристиан III Окаянный 24/08/24 Суб 05:28:48 1281555 126
6UKD1NZOU9E.jpg 480Кб, 1172x2048
1172x2048
>>1281528
Ситуация с разгрузками в 1.13 здорово напоминает первую джагу. Там есть разгрузки на 2,3,4 слота, но как только попадает в руки игрока на 5 слотов, берем ее. Это дело времени двух дней или 5-10 секторов.

Так и тут: есть флектарн (на твоем пике) и русский 107. В них есть все что нужно. В 107 пару больших слотов в которых можно носить даже мины и флектарн со всякой мелочевкой и плюс к маскировке. Остальные за геймплеем валяются на полках у Бобби Рэя или раздаются солдатам Дейдраны ха ненадобностью.

В IoV казалось бы еще больше - это же мод на мод. Но в результате я использовал ровно две: CIRAC для 5.56 и RAW 7.62 (если не ошибаюсь) в них можно вставить керамическую пластину и получить запредельные проценты к броне

В оригинальном 1.13 безо всяких модификаций разгрузки нарисованы не очень хорошо. Даже на твоем пике какое-то аляповатое изделие напоминающее больше кляксу от акварели. Казалось бы не функционалом, так хотя бы красотой, но нет, единого стиля не наблюдается.

Накладывается ко всему этому также и высокие разрешения, при которых манипуляции с инвентарем - мучение. Уже на 1024 все мелкое ,неудобное, хочется поскорее закончить.

Это твой скрин? Я смотрю тут 800600.
Сам играю на большом телевизоре. Попутно в стракателлу и 1.13. в первой есть функция растягивания пикселей на телевизор-монитор а во втором использую 640
480, и не испытываю недостатка во всех этих разгрузках совсем.

А работа с большим инвентарем в Ночных операциях и вовсе доставляет физическое удовольствие. Даже в ультимативном 1280720 эти бигитемы выглядят очень красиво и кликать-перетаскивать хочется даже сверх необходимых действий

Хотел резюмировать, что на протяжении долгой игры в разные версии игры, все сводится к одному, максимум двум вариантам инвентаря. И потому, играя в старую доброю ванилу или 1.13 в 640
480 без разгрузок и рюкзаков, я, не чувствую себя оскорбленным. А при игре в Ночные операции, и вовсе, чувствую проявленное ко мне (игроку) уважение.
Маляр ID: Сигизмунд III Неистовый 26/08/24 Пнд 21:09:44 1281765 127
>>1281555
>Это твой скрин? Я смотрю тут 800600.
Это БЛЯДЬ АХУЕТЬ 11й год, тогда у меня был квадрат 1980х1024, скрины в другом разрешении потому что античная магия пошёл нахуй. Широкомониторный вопрос понимаю, в knights and merchants ремастер с разрешением и сторонами заебись, от второй короны 800х600 растянутой на современный монитор глаза вытекли.
Маляр ID: Сигизмунд III Неистовый 27/08/24 Втр 01:42:44 1281785 128
>>1281765
>1980х1024
Тьфу, то есть 1280 на 1024.
Маляр ID: Домналл IX Голоногий 03/09/24 Втр 13:16:36 1282084 129
18.jpg 417Кб, 1280x720
1280x720
Не очень нравится отсутствие больших аптечек и рем. наборов вокруг Драссена. Переезд аэропорта накладывает свои ограничения. Или я чего то не нашел.
Последнюю аптечку от айры ввлечили на гг. Какой то бой был. Все хорошо и круто получалось. Оказалась при смерти. Все дела.
Из врагов не выпадают.

Есть наборы для чистки. Но они у Тони стоят под штуку баксов. Казалось бы: банка масла и тряпки. Но попробуй найди и скрафти. Один только получилось.

У Тони купил карла густава и три выстрела к нему. И LAW 72 + муха от ополченцев. Хочется походить еще в верхней половине карты. Очень уютно тут.
Маляр # OP 07/09/24 Суб 12:10:13 1282205 130
The-Lamplighter[...].webp 1996Кб, 1920x1080
1920x1080
После того как Чужие задушили меня своей духотой и ебаным имбалансом + таймером.
После того как я охуел с неспособности авторов Миазмы даже скопировать боевую систему фиракскомов.
После того как я обосрался с кровью от очередной сборочки под лонг вор.

Пикрелейдет фантастически приятно играется. Да там есть вопросики по не особо вылизанной боевке, может враги могли быть поумнее и так далее. Но интересно же хуё моё, главное что интересно. Вытраивать цепочки из абилок, пробовать разых агентов, да просто эта история в духе второй редакции ужасов аркхэма. ЗАЕБИСЬ. У меня тотальный перегрев реактора от того что такие игры проваливаются с треском.

Ебать есть три компании которые имеют опыт и какие то бабки и способности для тактического жанра. Фираксы видимо не удовлетворились маржой и забросили свою линейку иксомов. Mimimi Games закрылись. Harebrained Schemes потеряла издателя, уволила сотрудников и потеряла права на все ранее вышедшие игры в пользу пароходов.

Проклятый жанр блядь.
Хотелось бы пнуть тупых игроков, блаблабла - но ещё больше хотелось бы узнать, кто решил что в игре по факту по Лавкрафту, надо использовать вот именно этот художественный стиль который прямо орет "я игра для детишек111" и конечно так попадает в ЦА, ну прямо в сердечко.
Маляр # OP 07/09/24 Суб 12:18:15 1282206 131
>>1280213
>mech engineer
Хай Флит в который забыли завезти обучение. Выглядит очень круто, но только если есть настроение лезть в робота и траить просто разбираясь в интерфейсе.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 07/09/24 Суб 14:06:34 1282212 132
>>1282205
>который прямо орет "я игра для детишек111"

Ну, ваще-т это художественный закос под стилистику попкультуры конца 50-ых - начала 70-ых. Причём именно pulp-fiction.
Маляр # OP 07/09/24 Суб 14:16:50 1282216 133
f237baf2be18d68[...].jpeg 123Кб, 672x971
672x971
602209e22ead7e8[...].jpg 267Кб, 749x1080
749x1080
653338133511a6b[...].jpg 274Кб, 769x1024
769x1024
91VpncOAbjL.ACU[...].jpg 177Кб, 889x1000
889x1000
>>1282212
Это я понимаю, но они же ещё мультяшности докинули.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 07/09/24 Суб 14:23:11 1282217 134
>>1282216
>они же ещё мультяшности докинули.

Я думаю, это просто дизайнеры не вытянули стиль и свалились в некоторую мультяшность. То есть это не было их целью, они просто так подобосрались чутка с дизайном.

Хорошая графическая гипербола и лёгкий гротеск на её грани - это на самом деле самая сложная часть графики. Они просто не вытянули.
Маляр # OP 07/09/24 Суб 14:32:12 1282218 135
>>1282217
Согласен, но в итоге на мой взгляд арт и промо которые должны были продать фонарщиков просто не сработали.
Маляр ID: Козимо II Юный 07/09/24 Суб 19:08:13 1282231 136
>>1280213
Круто. Alien 3 на денди напоминает.
>>1282206
Еле выход нашел.
Маляр ID: Конрад VII Лев 07/09/24 Суб 23:34:37 1282234 137
202407140018331.jpg 339Кб, 1920x1080
1920x1080
202407142021071.jpg 500Кб, 1920x1080
1920x1080
202407152004551.jpg 425Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Конрад I Девчушка 11/09/24 Срд 12:03:35 1282399 138
Маляр ID: Харальд V Короткий Плащ 11/09/24 Срд 18:47:30 1282422 139
>>1282399
>это из ну погоди?
Спросила девчушка у льва.
Маляр ID: Гарсия IV Вилобородый 24/09/24 Втр 20:09:28 1282745 140
ira2.jpg 421Кб, 1920x1080
1920x1080
Чилю в стракателлу
Маляр ID: Дункан V Женоподобный 25/09/24 Срд 00:19:09 1282759 141
Маляр ID: Кадваллон V Безземельный 25/09/24 Срд 18:56:44 1282778 142
Маляр ID: Вильгельм V Могучий 25/09/24 Срд 21:10:03 1282784 143
Jagged Alliance 2 тема
Когда-то прожрдил ваниль, подскажите, как играть сейчас?
Есть Wikdfire 5, 6, мод 1.13, куча каких-то полулюбительских дополнений....
Какая сборка признана комьюнити наиболее крутой?
Маляр ID: Этельхер VIII Прокажённый 26/09/24 Чтв 19:33:24 1282807 144
A10.jpg 507Кб, 1280x720
1280x720
SCREEN042.jpg 402Кб, 1280x720
1280x720
D2-1.jpg 838Кб, 1920x1080
1920x1080
D2.jpg 1051Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1282784
Никакой признанной сборки нет. Качаешь и играешь что понравится.
Все сборки НО и 1.13 на ja2.su. Там гуглдиск и описание в тхт. Парочка еще живых олдфагов обретаются и прилагаются.
Wildfirе 6.0 есть на рутрекере. GOG-версия: Рус. Eng. патченая и без этого дурацкого ключа.

Сейчас играю в сракателлу.
Разрешение, скорость игры х3, всякие минорные штуки вроде выпадения всего, шанса попадания, оставлять вертолет где угодно - в комлекте.
Ни вылетает, ни зависает, только детские болезни 1.02 помогают ловить волну ностальгии в новом формате. Играю в голую буку.
Найтопс надоел, в 1.13 наигрался.

Конечно же желательно отписаться в тред по поводу полученных впечатлений.
Маляр ID: Эдвард II Шепелявый 28/09/24 Суб 15:39:26 1282858 145
9.webp 50Кб, 500x500
500x500
>>1276403 (OP)
Намереваюсь впервые пройти Вторую Джагу. Какую версию накатывать для первого прохождения?
Маляр ID: Яков IV Красное Солнышко 28/09/24 Суб 18:30:56 1282866 146
>>1282858
Золотая серия 1.12 и сверху strassiatell'y.

Ну или 1.02, сверху патч 1.06 и сверху strassiatell'y

Ссылки на форуме ja2.su в соответствующей теме или в подписях форумчан.

Яндекс по запросу "джаггед альянс золотая серия" выдал ВКонтакте с торрент файлом на рутор. В общем на рутрекере все есть тоже. Только не ставь патч 1.13.
Во-первых, он устарел.
Во-вторых, появится слишком много вопросов.
Маляр ID: Хальстен VII Серая Шкура 03/10/24 Чтв 00:52:47 1282983 147
202410022003031.jpg 557Кб, 1920x1080
1920x1080
202410022017581.jpg 630Кб, 1920x1080
1920x1080
СУМИРЭ БЛЭТ!!! Я же просил не сажать в кланнеров! Я еще поле боя не увидел, а мне уже взламывают жопу! Глич ударилась головой, артпоезд ебут!!!
Маляр ID: Санчо VI Широкоплечий 03/10/24 Чтв 07:47:48 1282984 148
>>1282983
Выглядит прикольно. Похоже на бронепоезд второй пикчей.
Маляр ID: Эхдах VIII Горбун 08/10/24 Втр 09:26:42 1283111 149
> шёл 8 день IV квартала 2024 года
Метал Слаг скоро выйдет. Будет наверное что-то вроде Инто зе Брич. Я так думаю.
Анимации красивые.
Маляр ID: Сигизмунд VI Косой 15/10/24 Втр 11:16:01 1283341 150
Порекомендуйте тактики для вката. Можно как пошаговые, реалтайм или тактические шутерные (но тогда одиночные)
Маляр ID: Дональд IV Хромой 15/10/24 Втр 11:19:41 1283342 151
Маляр ID: Иоанн IX Благочестивый 15/10/24 Втр 19:37:45 1283361 152
Маляр ID: Келлах III Святой 15/10/24 Втр 23:15:31 1283376 153
>>1283361
>База
Хуяза.
>>1283342
Начинай с JA2/ Wildfire. Причем не 1.13. Освоишься на тяжелом. Легче потом будет.
Маляр ID: Давид II Красивый 16/10/24 Срд 08:55:14 1283386 154
17020954168680.jpg 178Кб, 1920x1080
1920x1080
э бля ты охуел
Маляр ID: Константин III Порочный 17/10/24 Чтв 06:40:58 1283412 155
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 17/10/24 Чтв 18:06:52 1283426 156
>>1283412

Скрин кроссовера.

Мимо-не-он.
Маляр ID: Александр VII Богослов 18/10/24 Птн 05:09:38 1283432 157
>>1283426
Это мод какой-то? А что такое TDLAlpha?
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 18/10/24 Птн 14:03:16 1283442 158
Маляр ID: Оливер I Слабый 18/10/24 Птн 16:01:13 1283448 159
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 18/10/24 Птн 18:55:42 1283455 160
Маляр ID: Гонсало VII Праведник 19/10/24 Суб 07:07:51 1283468 161
>>1283455
Нормально обьяснить можешь или стесняешься?
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 19/10/24 Суб 12:52:13 1283477 162
>>1283468

Что объяснить-то? У тебя какой вопрос?
Маляр ID: Гуго III Мракобес 19/10/24 Суб 12:53:52 1283478 163
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 19/10/24 Суб 12:56:28 1283479 164
>>1283478

А зачем ты его мне-то задаёшь? Ты у мамы настолько интеллектуал, что одного анона от другого отличить не можешь, когда они тебе явно говорят, да ещё и доска айдишники подсвечивает?
Маляр ID: Людовик VI Гармонист 19/10/24 Суб 13:25:43 1283480 165
>>1283479
Я и спросил. Ты высрал свой пост про скрин кроссовера. Спросил тебя что это. Ты пошел в какой то ступор с ссылками на мой пост. Тут никакой интеллектуал не разберется.
И айди меняться могут. Не забывай это.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 19/10/24 Суб 13:52:23 1283481 166
>>1283480
>Ты высрал свой пост про скрин кроссовера. Спросил тебя что это.

Подожди, но ещё в предыдущем посте ты якобы спрашивал вот это:

>>1283432
>Это мод какой-то? А что такое TDLAlpha?

Зачем ты пытаешься переобуться в прыжке?

>И айди меняться могут.

А могут и не меняться. Этот айди в этом ITT-треде можно отследить на полгода времени назад. Не говоря уже о том, что я по-русски написал:

>>1283426
>Мимо-не-он.

А теперь подумай - зачем кому-то отвечать тебе на вопросы, если ты так небрежно относишься к той информации, что у тебя уже есть?
Маляр ID: Олаф IV Целомудренный 19/10/24 Суб 13:58:20 1283482 167
>>1283481
Зачем тогда уточнять что "мимо-не-он" если у тебя все так серьезно с айди?
Где я переобулся? Ты высрался про кроссовер, я решил уточнить у тебя. Что не так?
С какой информацией я обращаюсь небрежно? Что за хуйню ты несешь?

> можно отследить

А можно и не отследить. У меня по три раза в сутки меняется. Давай, отслеживай, хакер мамин.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 19/10/24 Суб 18:37:17 1283491 168
>>1283482
>Зачем тогда уточнять что "мимо-не-он" если у тебя все так серьезно с айди?

Я на автопилоте. На других досках нет айди.

>Ты высрался про кроссовер, я решил уточнить у тебя. Что не так?

Что уточнять надо у автора скриншота, а не уменя, на что я тебе указал: >>1283442, но ты проигнорировал мой ответ.
Маляр ID: Джакопо V Язомирготт 19/10/24 Суб 18:48:27 1283492 169
>>1283491
Так бы и написал блять
Мне похуй на айди, просто вопрос задал.
Маляр ID: Харальд VI Богопротивный 23/10/24 Срд 14:29:42 1283626 170
Тактаны, что там со вторыми ксенонавтами? Скоро год как в раннем доступе висят. Кто-то играет, или говно без перспективное? Если что, интересует сравнение с первыми икскомами (в виде openxcom), а не с ксенонавтами и другими клонами современными
Маляр ID: Ипполито III Червь-пидор 25/10/24 Птн 11:05:12 1283683 171
>>1276403 (OP)
Попробовал я этот 762. Тухлая игра, на самом деле, в плане квестов. Нет вариативности, где её можно было имплементировать. Хотелось бы больше свободы в заданиях, больше интеракта персонажами. Чтоб была шкала узнаваемости в городах или когда ты в полевой одежде по городу бегаешь. Докинуть фракций, отношение к ним. А так это дряхлая песочница с хуёвыми механиками стрельбы...
Крч хз, мне не сильно зашло. Можно её как-то пофиксить ваясяносборочками там?

А пока пойду попробую в соло поганять West Sahara с эйс модом
Маляр ID: Беортрик IV Вещий 25/10/24 Птн 14:55:22 1283688 172
>>1283683
Мне в первую очередь не нравится плохая читаемость информации с экрана и камера. Оно все вместе как то.

Про Сахару это АРМА? Как впечатления? Кинь скринов полюбоваться.

>>1283376

Я все чаще вспоминаю вф6. С его пухами, наемниками, картами. Просто забустили все что есть в ванили и получилось охуенно.
Нигде больше не встречал таких сочных выстрелов и урона с импактом. Какая то трескотня кругом. И оружейная линейка отлично сделана. Так и чувствуется что м16а2 это весло длиннючее. Про мсг90 вообще молчу.
Плюс разрешение 1024 в момент выхода выглядело шикарно и прилизано.

Единственно не нравится в94 вместо ракетных винтовок. Пусть бы уж оставили.
Маляр ID: Ипполито III Червь-пидор 27/10/24 Вск 23:45:04 1283778 173
202410272212551.jpg 297Кб, 1920x1080
1920x1080
202410272208101.jpg 582Кб, 1920x1080
1920x1080
202410272154381.jpg 299Кб, 1920x1080
1920x1080
202410272132371.jpg 545Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1283688
Добрался наконец до армы. Нужно ещё с управлением разобраться и эквипом. То есть с каждым запуском сценария тебе, помимо основного, ещё дают побочные задания, которые абсолютно рандомные. На скорую руку собрался, попробовал в соло зачистить посёлок. В итоге мне насовали, сломали ногу - пришлось бежать до тачки и ехать обратно на фобу. В принципе, можно было свитчнуться на тиммейта, взять вертолёт и предпринять попытку медэвака. Но в следующий раз я возьму снайперскую винтовку и ночью, с бархана, буду валить бабахов.
Пока сидел на базе, кто-то, недалеко, взорвал машину. Что она там делала - непонятно. Вообще постоянно есть шанс наткнуться на челов, которые захотят тебя захуярить. Так что вышел неплохой иммерсивный тактикульный экспириенс.
Маляр ID: Себастьян IV Добрый 28/10/24 Пнд 12:37:27 1283787 174
>>1283778
Мм, красота, спасибо. Люблю пустыню со времен дедаста и дедаста2, усугубилось в египте с часовыми.
И кто это? За кого играем и что нам нужно в этом мире? ПМС небось какая то.
Выглядит очень круто.
Маляр ID: Ипполито III Червь-пидор 28/10/24 Пнд 13:01:07 1283789 175
>>1283787
Ды, играем за чвк. Цель - найти журнашлюху. Наводки нужно искать на убитых противниках или в открытом мире, параллельно выполняя процедурно генерируемые задания. Из минусов - ебанутые задания и хуёвый ИИ. Всё же это создано для коопа и если хочешь проходить в сингле - нужно твикать некоторые моменты.
Ещё можно оседлать верблюда, но я ешё не пробовал.

Как же в таких играх не хватает интеракта с местной фауной, в виде фракций. Вот бы у них можно было квесты брать, была шкала отношения. А так это в какой-то мере 3д 762.
Маляр ID: Хальстен VI Тактик 28/10/24 Пнд 13:11:05 1283791 176
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 28/10/24 Пнд 13:38:06 1283792 177
37542key-art-16[...].jpg 1020Кб, 3840x2160
3840x2160
Маляр ID: Франческо V Воитель 30/10/24 Срд 13:30:31 1283847 178
мп5 тра-та-та.gif 613Кб, 640x360
640x360
Пост любви и обожания MP5A2
Маляр ID: Беортрик IX Суровый 30/10/24 Срд 17:15:12 1283859 179
icon12756706433[...].jpg 30Кб, 600x332
600x332
icon12776267011[...].jpg 30Кб, 600x325
600x325
1277626878522.jpg 41Кб, 600x272
600x272
Маляр ID: Бермудо IV Дрожащий 30/10/24 Срд 20:23:53 1283863 180
>>1283859
На самом деле а3, я все перепутал. Играю два дня в wildfire 6.08 и в эйм почти все с ним.
Два дня искал интересную картинку, ничего толком не нашел. Решил запостить гифку upotte с а2.
Очень хороший пистолет пулемет. И какой то подозрительно точный.
Маляр ID: Беортрик IX Суровый 30/10/24 Срд 21:50:33 1283865 181
img.png 101Кб, 606x444
606x444
>>1283863
Можешь еще такие купить например.
Маляр ID: Александр VI Незаконнорожденный 31/10/24 Чтв 08:04:00 1283875 182
SCREEN003.jpg 159Кб, 640x480
640x480
>>1283865
Тут такого нет и не будет. Это ж вф6.08: все что можно закрутить подкрутили. Из 28 трупиков выпала одна мини-30 и 4 магазина 9 мм. ББ. Нихуя себе я на коне. Чувствую себя повелителем Арулько. До этого только мп5 было и коммандо Лысого.
А вот если в мои руки попадет акм с коллиматором то это победа в чистом виде. Убивает даже на подступах в Медуну.
От 9 мм. уже сейчас по 2-3 урона.
Скринов шестой нет, потому вот от английского пятого.
Маляр ID: Теобальдо VIII Длиннорукий 31/10/24 Чтв 17:45:23 1283913 183
orig.webp 60Кб, 500x500
500x500
Кстати играю в гог версию. Но заморочился и скачал образ .мдф. Разархивировал его 7zip в отдельную папку и установил через авторан.
Скачал два патча от Акеллы и ключ.
И самое главное: при запуске ни разу не потребовало ключ. Не помню уже, когда его вводить нужно было: при монтировании диска, или при запуске экзешника.
Маляр ID: Сигизмунд VII Безрукий 07/11/24 Чтв 19:36:45 1284253 184
Фио.jpeg 853Кб, 811x1256
811x1256
Metal Slug Tactics вышла на торентах.
Скачал GOG-релиз. Потупил пару часиков - интересно, хочется вернуться.
Карты кажется больше чем в Into the Breach.
Почему-то тормозит когда курсор на врага наводишь.
С геймпадом перед большим телеком играется хорошо.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 09/11/24 Суб 17:46:14 1284337 185
>>1284253
>Metal Slug Tactics

Ну, блядь! Ну, почему!? Ну, ЗАЩОО?!?!

Почему в 95-ом году могли зделоть графику на 800х600, а в 2К25-ом не могут? Что за ублюдочный 21-век, блядь?!? Верните меня в 20-ый!!11
Маляр ID: Антониу II Слабоумный 09/11/24 Суб 19:43:52 1284339 186
>>1284337
Хороший вопрос. Игра тормозит постоянно. Чему там тормозить, не представляю.
Маляр ID: Жан VII Гневный 20/11/24 Срд 23:42:28 1284858 187
изображение.png 2235Кб, 2559x1439
2559x1439
изображение.png 296Кб, 568x400
568x400
изображение.png 434Кб, 696x492
696x492
Решил тут перепройти фираксисопарашу и всё никак не могу запустить именно EW. ДЛЦ куплено, но почему-то игра упорно запускается как Enemy Unknown. ЧЯДНТ?
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 21/11/24 Чтв 11:14:57 1284866 188
>>1284858

Жмёшь куда-то не туда.
Маляр ID: Кристиан IX Узурпатор 21/11/24 Чтв 15:07:55 1284870 189
>>1284858

У меня были проблемы с запуском после обновления Шиндовс. Помогла чистая переустановка.
Маляр ID: Фернандо IX Суровый 15/12/24 Вск 16:48:17 1285534 190
202412150058021.jpg 466Кб, 1920x1080
1920x1080
Шестью четыре - двадцать четыре!
Маляр ID: Этельред VII Грешник 20/12/24 Птн 20:45:06 1285784 191
202412191946421.jpg 401Кб, 1920x1080
1920x1080
Устал.
Маляр ID: Жан I Высокий 21/12/24 Суб 12:01:05 1285805 192
>>1285784
>Устал.
> Этельред VII Грешник
Сколько боев провел в этой песочнице?
Столько вражеских мехов подбил?
Статистика есть?
Маляр ID: Олаф IV Подагрик 21/12/24 Суб 19:47:22 1285812 193
202412211943081.jpg 370Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1285805
Общей статистики не нашёл, только по каждому пилоту отдельно. Возможно дадут статистику когда истечёт срок в левом верхнем углу.
Маляр ID: Боэмунд VII Евнух 30/12/24 Пнд 19:14:42 1285986 194
202412282314211.jpg 327Кб, 1920x1080
1920x1080
Дэвионовский централ!
Ветер римвардный
Звезда ассолтов, да!
Лута немеренно


Миссия - "нас заманивают в ловушку ассолтным мехом, расхуячь и его и ловушечников". Но в версии в которую я играю есть такая багофича, что там где речь идёт об одном ассолте - ты на практике встречаешь лэнс (звезду/уровень2) их. Плевать что миссия всего 3 черепа.
Маляр ID: Филипп VIII Чёрный 31/12/24 Втр 14:34:57 1286005 195
i.webp 164Кб, 1200x675
1200x675
gloriouscompani[...].jpg 269Кб, 1920x1080
1920x1080
GloriousCompani[...].jpg 1067Кб, 1920x1080
1920x1080
Glorious Companions

Чё как? Играл кто? Похоже на братишек?
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  01/01/25 Срд 19:32:59 1286030 196
>>1285986
Так у тебя 12 мехов, чего ноешь?
100 тонную дуру 35 тонным фаерстартером 1в1 положить вполне реально. А у тебя х2/х3 преимущество, да еще и на неровной местности.
Маляр ID: Фердинанд V Победоносный 02/01/25 Чтв 21:18:15 1286067 197
>>1286030
Так я не ною, я наоборот радуюсь что на говномиссии на говнопланете внезапно целая звезда клан ассолтов для ограбления! Вот только максимум выбора лута на миссии - 3 куска, а для сборки меха надо 4, ни одного полного меха получить не удалось. Нацеливаюсь на экзекьюшонера, у него судя по описанию встроенные прыгалки и аффинити на дальность прыжка.
Маляр ID: Фердинанд V Победоносный 02/01/25 Чтв 21:36:49 1286068 198
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  02/01/25 Чтв 23:22:38 1286070 199
>>1286067
Сейвэдитором добавь недостающий кусок, если так очень хочется.
Но вообще имо с модами слишком много времени уходит на ожидания и загрузки, замедлять игру еще больше юзая ассолты (за исключением Циклопа, его как лрм лодку ради бонусной ини) смысла нет.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  04/01/25 Суб 08:51:38 1286086 200
Бтв играет кто в рогуйтех? Есть нормальная вики, без тысячи запрещенных страниц просто потому что пошли игроки нахуй?
Маляр ID: Джироламо IX Лев 04/01/25 Суб 21:17:51 1286105 201
>>1286086
На траблы с вики и БТА регулярно жалуются.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  04/01/25 Суб 21:35:55 1286106 202
>>1286105
У бта все ок с вики вроде бы. Устарело кое-где, но все доступно и аккуратно по табличкам разнесено.
В отличие от рогуйтехного уебанства где вместо таблиц список ссылок, к части которых доступ заблокирован с комментарием "кок-пок это сикрет, пишите тикеты в дискордике)) а мы вас нахуй пошлем потому что видение))"
Маляр ID: Джироламо IX Лев 04/01/25 Суб 22:54:12 1286107 203
image.png 180Кб, 1298x396
1298x396
>>1286106
Хуясе.
А почему бы и в самом деле не пойти в дискорд?
А правда что бта и рогуйтек разрабатывают одни и те же люди, различие в том что рогуйтек это максимум васянство, а бта - умеренное (но с альтернативной вселенной)?
Маляр ID: Джироламо IX Лев 04/01/25 Суб 22:55:17 1286108 204
202501042237041.jpg 559Кб, 1920x1080
1920x1080
202501042237401.jpg 382Кб, 1920x1080
1920x1080
Лормастерский подгон котьке-олду!
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  04/01/25 Суб 23:08:27 1286109 205
>>1286107
>А почему бы и в самом деле не пойти в дискорд?
В рогуйтеховский? Потому что нахуй пошлют, я же сказал.
>А правда что бта и рогуйтек разрабатывают одни и те же люди
Нет, но бта использует наработки и консультации рт тим.
Маляр ID: Джироламо IX Лев 05/01/25 Вск 00:19:30 1286110 206
202501050015461.jpg 588Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1286067
СЧАСТЬЕ ПРИВАЛИЛО!
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  05/01/25 Вск 01:07:15 1286111 207
>3 звезды
>со старта у врага по 3 ленса мед-хеви мехов
>ебаные лрм машинки стоят под каждым углом
>на базах стоят ассолт турельки
Все бы ничего но каждый блядский второй раз оно все стоит в куче и меня закидывает в эту же ебаную кучу.
Маляр ID: Джироламо IX Лев 05/01/25 Вск 02:06:46 1286112 208
202501050157491.jpg 574Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1286110
И наконец спустя ПЯТЬ перемолотых лэнсов с обилием кланмехов, двух моих разъёбаных в говно, утраты не имеющих замены икс-пульсов и 4 лямов за ремонт...
Кстати, я влез в освещаемую в прессе свалку на Нью Сиртисе где уже годами (по ощущениям) всякие крусис лансеры долбятся во всякую доннегальскую гвардию и бафометских иррегуляров.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  05/01/25 Вск 14:03:52 1286116 209
>>1286112
>er s
>pac4
>atm 3, 9
Ты мехи вообще не билдишь?
Маляр ID: Дункан IX Рыжий 05/01/25 Вск 19:57:19 1286127 210
>>1286116
Что не так? Типа надо ставить всё оружие одного вида и заполировать компьютером на плюс к этому виду оружия? У меня (почти) нет таких компов, леплю из того что было. Две атм9 уже стояли, в эту же руку влезла завалявшаяся атм3, остальное - на сдачу, чтобы использовать весь вес и все оружейные слоты.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  05/01/25 Вск 20:24:34 1286128 211
>>1286127
>Что не так?
Да много чего не так.
Магшоты бьют куда дальше, нахуя тебе ы лазеры при 4/6.
Твои 9+9+3 занимают места столько же, сколько 2х12.
Патроны. У тебя 10 залпов с автопушки и меньше чем 3 залпа с ракет.
Зато жж влепил.
75 тонные хевики можно забилдить лучше чем этот сосолт. При этом они весят меньше, стоят меньше, ходят раньше, добываются проще. Всей разницы что меньше армора навесить можно.
Маляр ID: Санчо V Синезубый 05/01/25 Вск 21:39:55 1286130 212
Вортейлз.
С выходом длс решил снова вкатиться в эту бесконечную сагу аутиста в голове.
Я так понял, арбалетчиками лукарей как лукарей убили окончательно. Они нахуй на нужны вообще. Но похоже заодно убили и прямолинейное применение всех классов в легкой броне, когда арбалетчик начинает размахивать своим пулеметом я ебал как очко горит. В итоге самая просто собираемая работающая пати это все в тяжелой броне, мечи дубины топоры, пара арбалетчиков. Они способны выживать в облаках арбалетных болтов. Плюс, ебаных арбалетчиков Инквизиции надо гасить одним ударом.
И таверны, это должно быть какими то отдельным хай энд контентом. У меня после открытия просто не остается желания дрочить карту и хочется только тыкать пальчиком в таверну каким бы однообразным не был функционал. Че, я денег скопил, таверну откорыл, деньги текут, все, счастливый финал истории про наёмника на пенсии.
Маляр ID: Дункан IX Рыжий 05/01/25 Вск 22:36:49 1286136 213
202501052053041.jpg 632Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1286128
Атм 12 нет, я с кланами воевал совсем немного. Здесь установлены вообще все атм что у меня есть. Ракет на 3 залпа - это только редко используемых ерных, есть еще тонна хе и три тонны обычных. Заряды к автопушке на 10 ходов - хотелось бы больше, но и так сойдёт, мой комфортный боекомплект - на 10-12 ходов минимум. Насчёт замены лазеров на чего подальнобойнее - спасибо, подумаю. Я гнался за забитием всех оружейных слотов, пилот - пресижон мастер и дымчатый ягуар, больше стволов - больше шансов залепить в голову, х-пульсовых или роторных с лазеров нет. Вообще!
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  05/01/25 Вск 22:46:45 1286137 214
BattleTech Scre[...].png 5007Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1286136
Ну хуй знает, без эквипа выводить ассолтов я бы не стал. Да и хевиков тоже. Лучше микс прыгунов и заряженных хеви сделать.
Маляр ID: Дункан IX Рыжий 05/01/25 Вск 23:20:45 1286148 215
202501052312251.jpg 619Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1286137
Ну это мех не без эквипа, а просто с неидеальным. Двигатель быстрый, живучесть хорошая - уклоняется норм и броня есть, почему бы не вывести?
Смотри какая хуйня, жирный, медленный, все лрм на себя собирает.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  06/01/25 Пнд 00:19:51 1286150 216
>>1286148
Ну с ккраба трудно сделать что-то плохое.
Но в целом есть вариант получше - поставить вебб, ассолт таргетинг пеку, с-но спам легких пушек поменять на тяжелые под вебб.
Я бы лично еще клан лрм поменял бы на мрм40+аполло.
Ткнуть лайт гиро если вес нужен.
Ткнуть бесплатные(!) 0 веса(!) руки в собственно руки для бонуса точности.
Арморку поменять на ту что со встроенным касом/шилдом и освободить слоты от касов. Если нет такой то печально.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  06/01/25 Пнд 01:46:44 1286152 217
BattleTech Scre[...].png 3866Кб, 1920x1080
1920x1080
Чутка дохуя для полутора звезд как по мне. А там еще саппорт ленс к ним топает.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  06/01/25 Пнд 02:12:22 1286153 218
BattleTech Scre[...].png 605Кб, 1920x1080
1920x1080
А не, я спиздел. Это было 3 звезды, загрузил сейв и чекнул.
Ну и ладно.
Маляр ID: Дункан IX Рыжий 06/01/25 Пнд 03:47:13 1286154 219
>>1286150
Ой, а безрукость я-то и не заметил!
Клановский армор и гиро xl кончились, ассолтного компьютера никогда не было, выигрывать вес порезкой двигателя не хочу, свинья и так медленная. Менять броню на фибру не хочу, я решил что эта свинья будет бронированной. Соответственно мрмки с большими цифрами не лезут. Вебб никогда не пробовал, посмотрим, надеюсь он прицепится к автопушкам, а не вспомогательным пукалкам.
>>1286153
>миссия "ловушка установлена"
А может у тебя тоже >>1285986 , упоминают один икстримли хэви мех, а на практике суют копьё их?
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  06/01/25 Пнд 11:11:47 1286160 220
>>1286154
Вебб ставится в 4 слота = 2 руки, 2 плеча. По одному в локацию.
Снимаешь с этих слотов все пушки, и он прицепится к первой которую добавишь. Поэтому в текущей компоновке его ставить смысла мало - он даст +2акк на 2 пушки, лрму и гирожет.
>упоминают один икстримли хэви мех, а на практике суют копьё их?
Не помню, это серия миссий в контракте по дефенсу, я описания почти не читал.
Маляр ID: Фернандо V Младший 06/01/25 Пнд 23:22:19 1286181 221
202501062315371.jpg 259Кб, 1920x1080
1920x1080
202501062317211.jpg 231Кб, 1920x1080
1920x1080
Боже благослови кланскую засаду!
Маляр ID: Фернандо V Младший 07/01/25 Втр 04:54:33 1286213 222
202501070442261.jpg 611Кб, 1920x1080
1920x1080
202501070441061.jpg 550Кб, 1920x1080
1920x1080
Ура, хл гиро!
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  07/01/25 Втр 14:09:24 1286230 223
>>1286213
Гц, лишние 5 тонн.
И как тебе этот конфиг ккраба по сравнению с предыдущим?
Маляр ID: Рамиро II Окаянный 07/01/25 Втр 18:29:05 1286247 224
Блин, знаю , что не совсем к вам вопрос, но существует ли рабочая версия Mechcommander 2 на 7 или 10 Винде? (Есть ноут и комп).Какой образ не эмулирую, уже в обучалке вылеты. И хотелось бы не с вырезанными роликами пилотов и с русификатором слишком губу раскатал?
Маляр ID: Эд VII Болезненный 07/01/25 Втр 19:09:06 1286253 225
237433.jpg 320Кб, 1600x900
1600x900
Стратеганчики, помогите с поиском более менее современных игорь с глобальным пошаговым/rts гейплеем боёв, но в современном/сай фай сеттинге. Фэнтези, средние века, тоталвхоры уже подзаколебали окончательно, Терминатора перепроходил несколько раз, Старсектор до дыр протёр, Empires At War ещё в детстве передознулся, Dawn of War Dark Crusade слишком казулыч и будто больше ничего нету. Можете предлагать игры любой сложности, лишь бы там графончик более менее нормальный был таблицы аля Аврора 4Х не предлагать.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  07/01/25 Втр 19:11:13 1286254 226
Маляр ID: Эд VII Болезненный 07/01/25 Втр 19:29:16 1286256 227
>>1286254
Моды не решение проблемы. Пробовал конечно, но всё это ощущалось сыро и не к месту.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  07/01/25 Втр 19:30:37 1286257 228
>>1286256
Тогда ничем помочь не могу, это неизлечимо.
Маляр ID: Эд VII Болезненный 07/01/25 Втр 19:40:41 1286259 229
>>1286257
Так ты даже модов не привёл к примеру... Старсектор единственный кто ощущался с модами хорошо, потому что он прост в визуальном стиле и мододелы клепают 100+ модов по кд.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  07/01/25 Втр 19:58:50 1286265 230
>>1286259
Зачем мне это делать если ты сразу обьявил моды сырыми и нарушающими атмосферу лол.
Хочешь хейтить моды - твое право.
По твоему запросу могу посоветовать madou koukaku, там как раз пошаг страт карта + реалтайм но очевидно весьма хуевый.
Маляр ID: Бермудо II Безземельный 07/01/25 Втр 20:04:06 1286266 231
>>1286253
На дауна войны неплохие сборки Exspanse, Unification, Армагеддон слишком сломан титосами. Берешь минорную фракцию,какую-нибудь ренегатскую гварду и хуяришься с толпой безумных компов и поиском пути к ним на карте с горами, какой сложности тебе еще надо?
Маляр ID: Эд VII Болезненный 07/01/25 Втр 20:06:19 1286269 232
>>1286265
Анимешное... Моды не хейчу, но реально нормальных по пальцам фрезеровщика пересчитать можно, которые не ломают баланс, имеют стилизацию одну с оригинальной игрой чтобы выглядело не вырвиглазно на фоне ванильных локаций и тд.
Маляр ID: Эд VII Болезненный 07/01/25 Втр 20:08:30 1286270 233
>>1286266
Что-то с исследованиями как в тотал варе или подобных 4Х. Постепенно изучаешь технологии, прокачиваешь армию, территорию. Пошаговок таких полно, но с реалтаймом на ум только тоталвхоре приходит. Да и нормальные бои только там и сделаны, есть конечно ещё Sins Of A Solar Empire, но я и в неё 200+ отыграл + ремейк недавний. Будто сайфай вообще вымер полностью.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  07/01/25 Втр 20:46:55 1286276 234
>>1286269
>Анимешное
ВНка если быть точным.
Кстати еще варгейм/сд/гравитим вспомнил.
>Моды не хейчу, но реально нормальных по пальцам фрезеровщика пересчитать можно
Нормальных модов на одну медь2 больше, чем 21 палец. И десятки на другие тотал вары.
На старварсы как минимум 2.
На дов уже упомянули.
Старсектор это вообще сплошные моды.
Маляр ID: Кристиан I Босоногий 07/01/25 Втр 22:05:53 1286284 235
>>1286253
Передний край же, литералли терминатор, но про модерн варфару.
Маляр ID: Эд VII Болезненный 07/01/25 Втр 22:10:02 1286285 236
>>1286284
Играл, хороша и слежу дальше что наши коты сделают, но это чисто пвп ртска. Я искал что-нибудь глобальное типа икскома, но в с боями в риал тайме.
Маляр ID: Джироламо II Кроткий 08/01/25 Срд 20:15:26 1286301 237
202501072308291.jpg 437Кб, 1920x1080
1920x1080
202501072251391.jpg 624Кб, 1920x1080
1920x1080
202501080035251.jpg 585Кб, 1920x1080
1920x1080
202501072230181.jpg 298Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1286230
Хорошо, автопушки улучшились и большой икспульс нарисовался.
По ивенту купил редкий мех за 10 лямов. Этот Густав совсем не шверер, обрез тхумпера (встроенный неснимаемый) это несолидно. Вот у меня Матар с двумя обрезами лонгтомов - вот он шверер!
Маляр ID: Джироламо II Кроткий 08/01/25 Срд 20:18:11 1286302 238
202501080232331.jpg 370Кб, 1920x1080
1920x1080
202501080233291.jpg 532Кб, 1920x1080
1920x1080
202501080242561.jpg 416Кб, 1920x1080
1920x1080
202501080244471.jpg 506Кб, 1920x1080
1920x1080
Один комьюнити контент охуительнее другого.
Маляр ID: Эд VII Болезненный 08/01/25 Срд 20:26:19 1286303 239
>>1286301
Ебать че за моды? Играл в ванилку когда-то и чет через 40 часов надоело.
Маляр ID: Джироламо II Кроткий 08/01/25 Срд 20:55:43 1286306 240
a0c.png 959Кб, 1030x969
1030x969
>>1286303
Battletech Advanced 3062, вроде недавно к названию добавили Universe. Ванилка после мода кажется крайне пресной и ограниченной. При старте игры в моде есть опция включить комьюнити контент, с ней становится больше неканоничной веселухи - новые конфигурации мехов, ротари гауссы, ротари пиписи, целые неканоничные системы, например >>1286302 и торговая точка Алмазных лисоакул на галактическом римвардном юге.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  08/01/25 Срд 21:25:13 1286308 241
>>1286302
Ну если честно все эти суперхеви бесполезны по большей части из-за слоупочности. Единственный вариант использования это натыкать арты и хуярить по карте просто потому что можешь.
Маляр ID: Эд VII Болезненный 08/01/25 Срд 21:30:05 1286309 242
>>1286306
Можешь расписать побольше что мод изменяет/добавляет? Как при этом поживают фпс? Я ангельский знаю, но на русском вкратце было бы замечательно, если не сложно.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  08/01/25 Срд 22:15:09 1286310 243
Маляр ID: Эд VII Болезненный 08/01/25 Срд 22:28:01 1286314 244
>>1286310
Нихрена себе, спасибо! Дам игре ещё шанс. Выглядит как то что должно было выйти на релизе.
Маляр ID: Джироламо II Кроткий 08/01/25 Срд 22:50:48 1286318 245
>>1286309
Ну самое очевидное - 3062 год и вся Сфера с периферией на карте, со всеми вытекающими - куча новый фракций, КЛАНЫ, Слово Блейка, все технологии современные для этого года - хл движки, фибра, эндо сталь, двойные хитсинки, омнимехи, элементали и прочая бронепихота, играбельные танчики и артиллерия, куча нового оружия и девайсов. Мехам можно кастомайзить всё, мощность двигателя, обмен свободного места на дополнительную грузоподъёмность, у мехов есть квирки и эффекты которые активируются если пилот откатает много миссий в этом мехе. У оружия могут быть различные режимы стрельбы (ультра автопушка стреляет 1 или 2 раза с шансом заклинить, ротари пушка - от 1 до 6 раз с шансом заклинить), перед стрельбой можно выбирать каким боеприпасом стрелять, все лбх могут стрелять или дробью или одной большой пулькой, у ракет и мортир ассортимент зарядов особенно большой, есть даже дымовухи и мины.
В бою главные различия - заряды уклонения с быстрых мехов не снимаются простой стрельбой в них, для снятия нужны либо таргет локи, либо пошатать мех чтобы он стал неустойчивым, пинок (если не промажет) гарантировано даёт неустойчивость, даже если пинатель сам лёгкий.
Количество доступных к высадке юнитов можно увеличивать апгрейдами Арго, максимум - два копья по 6 мехов/танков каждое плюс прикреплённая к ним бронепихота, плюс третье копьё 4 танка.
Очки решимости у каждого юнита свои независимые, применение скиллов тратит решимость, по умолчанию каждому доступны прицельный выстрел (увеличивает шанс попадания, при наличии снайперских скилов или компа - можно выцеливать части тела цели) и бдительность (снимает нестабильность и еще какие-то бонусы). Фаз инициативы - 10, чем больше вес, тем в более поздней фазе ходит, инициативу можно модифицировать всяким.
Есть такая вещь как size delta - лёгким и маленьким юнитам легче попасть по тяжелым и большим, а тем по мелочи попасть труднее, лайты больше не смертники, даже сквад говнобронепехоты 4 тонны не смертник, шанс попадания по ним очень сильно снизится за этот сайз дельта. Можно бегать и стрелять (со штрафом).
Новая система ранений пилотов, раны получают за падение, уничтожение полуторса, ЛЮБОЕ попадание в голову, даже из пулемёта на 1хп. Но любое из этих ранений можно отрезистить, шанс тем больше чем выше стат guts, есть всякие детали меха которые помогают пилоту не пораниться. Пилот может потерять сознание от ранений (здоровье пилота не исчерпано, но его мех лёг), может истекать кровью - если ему не приказывать перевязываться (занимает весь ход), то он будет очковать пока не катапультируется от страха, после катапультирования жизнь пилота будет в безопасности, в катапультируемой капсуле есть мед оборудование... но капсула может упасть на вражескую территорию и тогда сгенерится миссия по спасению твоего пилота. Заочковать и катапультироваться от страха можно и без ранений, в ранней игре заставить неопытного врага зассать и катапультироваться - отличный способ добыть почти целый мех.
От перегрева меха может сдетонировать боекомплект, были случаи когда полтонны патронов к пулемёту выводили мех из строя. Сильный перегрев - отключение, повреждения внутренней структуры, возможно раны пилоту.
https://www.bta3062.com/index.php?title=Feature_List
https://www.bta3062.com/index.php?title=Beginner%27s_Guide
Маляр ID: Джироламо II Кроткий 08/01/25 Срд 22:54:15 1286319 246
>>1286309
Игра - лагалище на юнити, с модами лагает еще больше, ссд обязателен и даже с ним всё неспешно. У меня на старой системе с кокором первого поколения всё было очень плохо, и фпс и загрузки, сейчас кокор 12 поколения при той же видеокарте - терпимо.
Маляр ID: Эд VII Болезненный 09/01/25 Чтв 06:25:42 1286328 247
>>1286318
>>1286319
Юнити... Надеюсь на моём ноуте пойдет нормально
Маляр ID: Эоган VIII Бескостный  09/01/25 Чтв 17:45:30 1286352 248
>>1286318
>Слово Блейка

Хуясе

Кстати, а ламы есть? У Блейкистов же их как раз до жопы было
Маляр ID: Иоанн II Язомирготт 10/01/25 Птн 13:35:56 1286366 249
hqdefault (2).jpg 36Кб, 480x360
480x360
>>1286352
Ламы есть, но очень редко, против Блейка еще не воевал как следует, не знаю действительно ли у них много ламов. Как-то раз встретил лама на дуэли. В текущей кампании купил Уосп лам где-то у Дэвиона вроде бы, прикольный но слабый, бомб для него не встречал за всю кампанию.
Точно знаю что в игре есть Монстр лам, 150 тонн, добывается там же где обычный монстр, на определенных миссиях против Штейнеров.
У Блейка есть Калки - машинка 150 тонн, почти всё вооружение которой составляет некая круизная ракета с двумя! зарядами. На 150тоннике. А теперь представь какого размера эти ракеты и как они ебут.
Есть нюка для эрроу4, использование стоит миллион чеков штука, я встречал в магазине но не купил это сущее разорение.
Есть особые миссии по убийству челноков Юнион и Оверлорд и амарисовских раттлеров с многочисленной свитой, вот наверное для них существуют нюки и 200тонная черепаха с корабельными гауссами.
Маляр ID: Максимилиан IX Голоногий 12/01/25 Вск 16:39:37 1286514 250
202501120047001.jpg 585Кб, 1920x1080
1920x1080
Торжественно нарекаю эту миссию "Битва при Анус-Запеканусе". У меня два профильных нагревателя и еще один мех со средними нагревательными возможностями, у врага - тяжёлая мортирная турель срущая в первую очередь напалмом и общее неумение аи менеджить перегрев!
Реальные танки всё никак не могут выйти на линию огня из-за бугристой местности, Дункан Фишер в ассолте средней руки вышел вперёд один и по нему скинулось все турели и полтора копья, мех чудом сумел упрыгать ничего не лишившись.
Кровь кишки распидорасило, оторвало руки полные клантеха.
Главный запекатель с уникальным оборудованием включающимся от перегрева вышел на холмик, но тут его незапанированно обдало зажигательными бомбами и он отключился, прямо на виду всех турелей и полутора копий.
Никуда не едем, тут горим - дальность хода перегретого меха меньше чем радиус напалмовой лужи в которой он стоит.
Черепаха наконец доползла до фронта, чарджит сквозь огонь и мины, тхру за файер энд зе флеймс ви керри он!
Враги в горящем лесу ожидаемо самоподрываются от нагрева, то на полторса, то целиком.
Вражеские подкрепления третье копьё спавнится прямо на голове у моей артиллерии, спавн протекшон не даёт им напихать раньше чем они походят и подырявят спины, ротари гауссы в опасности, харгель не детонируй плиз!
Маляр ID: Максимилиан IX Голоногий 12/01/25 Вск 16:41:04 1286515 251
202501120108561.jpg 639Кб, 1920x1080
1920x1080
202501120144281.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
202501120309241.jpg 515Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  12/01/25 Вск 17:37:11 1286526 252
>>1286514
>ассолт 3/5 с огнеметами
Хех.

Есть замечательнейшая точечная сварка. Весит 2 тонны, наносит 20 урона и 50 тепла. Работает очевидно в клоз ренже.
Есть мехи с квирком и аффинити на прыжок. 35т это очевидный фаерстартер, 55 это призрак и 70 это гильотина. Без аффинити с 7 ижж у тебя будет 10 дальность прыжка. С 8 (можно сделать на призраке) - 12.
На фаерстартер можно навесить 4 сварки. На призрака 3 + лазеры. На гильотину 4 + 5-6 мед лазеров.
Пак из таких ребят это просто отряд трахальщиков которые прыгают из новижна и поджигают задницы на 200 тепла + обычная дамажка. Они настолько круты что 4 фаерстартера могут снести 4 ассолта+4 хеви, если им повезет не словить случайный ваншот (передаю привет Сплешдаш которая словила дфа в голову при 10 пипсах. Дважды).
Маляр ID: Максимилиан IX Голоногий 12/01/25 Вск 18:22:19 1286530 253
>>1286526
>3/5 с огнеметами
И я и враги активно сближаемся в ближний бой.
Сварку не находил, с кого падает, с периферийных/пиратских бомжей на индустриальных мехах?
>поджигают задницы на 200 тепла
В моде лимит на количество нагрева получаемого за ход, что-то в районе 80-100. Типа даже если утопить меха в напалме, жар достигнет внутренностей не сразу, мех сварится не мгновенно, а по крайней мере за 2-3 хода. Недавно жарил кланнеров из лонг томов - по уже получившим свою пайку жара на этот ход проходят совершенно смешные цифры нагрева - 6, 9, 1 вместо 50+.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  12/01/25 Вск 18:45:01 1286535 254
>>1286530
>периферийных
Ага. Емнип еще в магазинах попадается там же.
>И я и враги активно сближаемся в ближний бой.
Со всей стремительностью черепахи по песку.
>с периферийных/пиратских бомжей на индустриальных мехах?
Ага.
>В моде лимит на количество нагрева получаемого за ход, что-то в районе 80-100.
Пиздежь и провокация.
>Типа даже если утопить меха в напалме, жар достигнет внутренностей не сразу, мех сварится не мгновенно, а по крайней мере за 2-3 хода.
Пиздежь и провокация. Снова.
>Недавно жарил кланнеров из лонг томов - по уже получившим свою пайку жара на этот ход проходят совершенно смешные цифры нагрева - 6, 9, 1 вместо 50+.
Потому что в моде софткап на получаемое тепло это 150. Для этого и нужна альфа в 200+ вместо твоих 100, да еще и на пушках с разным диапазоном. Я так-то и 6 сварок ставил на фаерстартеры, но там либо читерить с прописыванием 3г жжетов либо мобильности пизда.
Маляр ID: Максимилиан IX Голоногий 12/01/25 Вск 19:10:55 1286540 255
image.png 52Кб, 396x520
396x520
>>1286535
Во, нашел в патчноутах в дискоке.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  13/01/25 Пнд 10:51:22 1286558 256
>>1286540
Ну, значит все эти вырубившиеся за 1-2 хода мехи не в счет. В похоронке напишут что пилоты зажарились заживо по ошибке.
Маляр ID: Марчелло VIII Победоносный 13/01/25 Пнд 13:41:59 1286567 257
>>1286558
>все эти вырубившиеся за 1-2 хода мехи
...были зажарены после того как постреляли? Я тоже предпочитаю жарить после их стрельбы, чтобы сразу нагрев в небеса, детонация и пиздец, это лучше чем враг сначала получивший нагрев, воздержавшийся от стрельбы и не умерший в этот ход.
Маляр ID: Беортвульф IV Косой 22/01/25 Срд 10:01:16 1286871 258
173752873922329[...].jpg 35Кб, 307x411
307x411
Нашёл свой мем 2022 года.
Маляр ID: Бермудо VI Церемонный 22/01/25 Срд 12:11:03 1286873 259
veselukha1.mp4 3274Кб, 1280x704, 00:00:10
1280x704
>>1286871
>Брэдфорд - американский Стрелков

Что-то в этом есть.

Пораша под спойлером:

В 22-м году я прикинул старт кампании по сравнению с Лонгваром. У Зеленского был мексиканский бонус на денежки, а у Путина - капралы. Капралов путин проебал, но докупил солдат в казарме и начал прокачивать. а Зеленский начал покупать SHIVы и другое дорогое оружие, поэтому в долгую должен выиграть Путин.
Маляр ID: Домналл VIII Длиннорукий 22/01/25 Срд 23:05:23 1286920 260
>>1286871
Как человек живущий в пригороде Драссена могу сказать, что это человек, нанятый нашим лидером в изгнании, держал оборону города Камбрия, потом вернулся в Драссен. В это время Мигель и Дмитрий из Омерты собирали ополчение.
Маляр ID: Козимо VII Глупый 23/01/25 Чтв 04:53:45 1286927 261
>>1286328
Если все грустно с оптимизацией то рекомендовал бы обратить внимание на лайт версию. Контента поменьше, и из-за ограничения в 2 копья она еще и сложнее.
Но играется намного шустрее.
P.s. Отсутствие бронепехоты это шикарно, она настолько дисбалансна в руках игрока, что кланы грустно плачут в сторонке.
Маляр ID: Сигизмунд VII Мученик 23/01/25 Чтв 13:29:14 1286936 262
>>1286927
Я в текущей партии прекратил пользоваться вертолётами дакота когда мощные бронепихоты сбили свой вертолёт при попытке пострелять из него - их промахи (чото их стало дохуища, такое ощущение что шанс попадания груза быстролетящего транспорта дополнительно зарезали) в большинстве случаев летели в стенку вертолёта, год-два назад такой хуйни не было, просто вешаешь дакоту над мехом и выдаёшь хэдшоты. Теперь я летаю на карнове, из него стрелять нельзя, высаживайся.
В последней версии мода судя по патчноутам стрелять из вертолётов в принципе нельзя, только из бтров, карл, ты давно пользовался бтрами?! И груз больше не замедляет транспорт, легче поддерживать хорошее уклонение. В моей партии на старой версии два сквада в карнове замедляют его так, что с таким уклонением 3-5 врагу страшно показываться.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  29/01/25 Срд 12:30:10 1287111 263
>>1286927
Честно говоря я ощущаю перегруженность игры юнитами.
Пошаг сам по себе плохо работает с многочисленными участниками, а тут накладывается еще размеры карты и смешные дистанции.
Маляр ID: Ипполито III Славный 29/01/25 Срд 19:15:35 1287125 264
>>1286927
>настолько дисбалансна в руках игрока, что кланы грустно плачут в сторонке
Но кланы и бронепихота идут вместе (если это не тыловая омежка галактика)! Стоишь такой, никого не трогаешь, и тут в 9й фазе инициативы из-за пределов видимости выбегает огненный мотыль, следующим ходом в ту же 9ю фазу с него напрыгивают элементалисаламандры и взламывают жопу твоему крайнему, анстеди, хеад хит!
Маляр ID: Леопольд V Гордый 06/02/25 Чтв 17:45:48 1287510 265
image.jpg 58Кб, 637x358
637x358
Играл ли кто с этим модом? Не могу установить нормально, ломает сборку. Ниче не помогает, разве что винду не переустанавливал.
Маляр ID: Энрике VIII Бесчестный 11/02/25 Втр 06:52:26 1287655 266
>>1287125
Вражеская бронепехота не может сесть на твоего mad cata пока на нем сидит союзная.
Маляр ID: Трибуно VIII Миролюбивый 11/02/25 Втр 19:43:36 1287692 267
>>1287655
В патчноутах писали что BA handholds отменили, теперь пихоту можно сажать только на натуральные омнимехи, неомни форевер голые.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  11/02/25 Втр 20:23:43 1287696 268
Стоял бта на пиратке, снес потому что нужно было место.
Ставлю на стимовскую лицуху... бла-бла малфункшн что-то там, говорит хуй мне а не установится.

Пошел с горя накачу фп с террором. На гоговской версии, ебал я эти проблемы с лицухами.
Маляр ID: Максимилиан I Скопец  12/02/25 Срд 01:37:55 1287708 269
Бля по ходу выкачусь из тфтв не сделав ни единого действия.
Я уже забыл какие шизоиды на разрабах его делали, теперь вспомнил.
Маляр ID: Эохайд IX Дьявол 17/04/25 Чтв 19:22:06 1289901 270
202504171844391.jpg 235Кб, 1920x1080
1920x1080
202504171820121.jpg 423Кб, 1920x1080
1920x1080
почему тред мертви?
вышел эпик луз в духе mutant year zero
Chains of Freedom
я поиграл, не могу 100% рекомендовать, так как есть баги и тупой ИИ
Маляр ID: Яков I Гедонист 18/04/25 Птн 07:59:05 1289913 271
ARB4BRns8DE.jpg 456Кб, 1280x720
1280x720
>>1289901
Не знаю. Периодически захожу. Готов бампнуть
Ой ну у меня такое не потянет.
Там новый патч на джашные Ночные Операции сделали. Готовлюсь новую игру начать уже второй день. Так то он совместим, но новые вещи с новой игрой тольк
Скрин не мой из вконтакте спиздил
Маляр ID: Оттон VII Мудрый 20/04/25 Вск 13:17:14 1289971 272
Вкотился в тред с 7.62 Hard Life. Она хорошая, все, чего мне не хватало во второй Джаге (что-то, конечно, есть в 1.13, но далеко не все). Но, сцуко, отечественный игропром, он как отечественный автопром - оно поедет, но сгачала придется поебаться. И потом тоже.
Кстати, ии далеко не так хорошо помогает с отладкой кода, как рекламируется.
Маляр ID: Артгал III Храброе Сердце 20/04/25 Вск 14:07:22 1289975 273
>>1289913
Эти васянские миллионы пушек... Вот основная предъява ко всяким онлайн-дрочильням типа таркова в том, что васяны-разрабы не могут добавить настоящий контент, а дрочат новые пушечки. Конечно, накатил скинчик, прописал характеристики и может играть со своей любимой пукалкой с ютуба. Мододелы в 99% случаев такой же херней страдают.

В этом плане как раз хард-лайф к 7.62 - эталон конечно. Криво-косо с багами, но добавлена куча контента в игру, а не просто по результатам годового срача добавлена какая-то пушка в игру потому, что в лотинскою омереку совок поставил в 58 году груз оружия. Да похуй+поебать на историческую достоверность, когда игра устарела и контента нет.

>>1289971
Сейвься почаще. Ежедневные сейвы тоже делай и не перезаписывай. У меня бывали истории, что неписи пропадали. например, мусора из ЛВ исчезали, поскольку партизаны в рамках их войны периодически пытаются набежать на город и если им удается победить и захватить его - их выбьют оттуда, но погонопереносителей уже не вернуть. Какие-то квесты сватовец дает, если уцелел, но некоторые квестовые ветки целые пропадали.
Маляр ID: Бриан V Пылкий 20/04/25 Вск 23:49:16 1289990 274
>>1289975
>Сейвься почаще. Ежедневные сейвы тоже делай и не перезаписывай.
Да это-то сразу понятно, первое, что сделал - выключил режим ограничения сейвов в бою. Потому что на миссии по защите деревни на последнем бандите игра крашнулась.

>У меня бывали истории, что неписи пропадали. например, мусора из ЛВ исчезали, поскольку партизаны в рамках их войны периодически пытаются набежать на город и если им удается победить и захватить его - их выбьют оттуда, но погонопереносителей уже не вернуть.
Ну амвот тут хуйзнает, не уверен, что загружусь в подобной ситуации. Кагбэ, живой мир, все дела, надо подстраиваться. Если совсем полный затык по сюжету - ну, найду, как добавлять непися обратно через код.
Маляр ID: Артгал III Храброе Сердце 21/04/25 Пнд 00:49:35 1289991 275
>>1289990
>Кагбэ, живой мир, все дела, надо подстраиваться. Если совсем полный затык по сюжету - ну, найду, как добавлять непися обратно через код.
В живом мире когда главмента завалят, на его должность сразу нового пришлют или из оставшихся в живых назначат, и он квест выдаст. А тут хрен. Начальник помер - борьба с преступностью отменена. Без надсмотрщика околоток погряз в безделье, городовые пончики хавают...
Маляр ID: Дункан III Тиран 21/04/25 Пнд 07:02:59 1289997 276
image 36Кб, 704x396
704x396
>>1289975
И что же понимать под "кучей контента"?

Новые локации? Десятки их. Если не сотни. Перерисованы все карты. Есть несколько наборов карт для случайной игры. Карты из Wildfire. ГЭС к примеру, которая питает шахты или лаборатория.

Новые сюжетные задания и именные персонажи? В Ночных Операциях они тоже есть. Новые озвученные персонажи и квесты. Потому что озвучка - важная составляющая Джаги. Да можно сказать и любой игры. Переозвучен Мигель в угоду новой стратегии

Новая транспортная система? Ну в НО дальность полета зависит от загруженности вертолета. Есть новое транспортное средство. Хаммер может ездить по бездорожью. Добавлен инвентарь в багажник.

Тысячи новых предметов? Ну ты сам только что высказался про оружие. Куча самодельных мин, сьемные магазины, броня.

Широкая настройка игрового прогресса? Все что хочешь и из главного меню: железная воля, активное ополчение, выпадение всего, засады, аим в рядах Дейдранны, ограниченные финансы у Дейдранны, десанты какие хочешь, все что хочешь.

Исправление ошибок оригинальной игры? Ну естественно. Куда же без этого.

Адаптация под широкоформатные мониторы? Само собой и уже давно.

И многое другое? Тут пожалуй добавлю от себя лично пару пунктов.

Первое: увеличенный интерфейс. Можно добавить к широкоформатным мониторам. Работа с инвентарем приносит истинное удовольствие - множество новых предметов заставляют проводить там много времени.
Такого еще не было. В WF6 добавили большие картинки в инвентарь сектора но и все.

Второе: управляемое ополчение. Добавляет жизненности арульканским городским боям. Нигде такого не было и скорее всего уже никогда не будет.

И третье: регулировка яркости ночного освещения и умное прицеливание. На фоне предыдущих выглядит немного минорно. Но удобство игры неоценимо.
Прицеливание на все од идет еще с первой части. Ну и пусть. В 1.13 до сих пор его нет. Недавно добавили только в АИ+
Кстати и осколки в гранатах появились раньше 1.13
Огонь? Бронетехника с шикарной анимацией смерти? Крупнокалиберные пулеметы с уникальной же анимацией?

Достаточно контента? Можно взять 20 крутых ополченцев и при поддержки наемников с граниками и снайперками штурмовать трудный сектор. Связывать живых врагов. Да все это есть в описании к моду

Я думаю что с таким подходом, увеличенный арсенал более чем оправдан. Тем более что всё оружие очень достойно озвучено и нарисовано. А с таким шикарным интерфейсом изучать его - одно удовольствие.

*

Так, теперь что за предьява по поводу устаревания игры и отсутствия контента? Это к Джаге в общем? Или что? За годы существования игры фанаты произвели кучу модов разной степени качества
Вспомнить хотя бы отличный сюжетный мод Шейди Джоб откуда родом Серега Громов
Правка багов, добавление новых возможностей - множество их

И позволь. 7.62 вышла в 2007 году. Без малого двадцать лет. Уж кому-кому, а не тебе говорить про устаревание и контент

Что с исторической достоверностью? По мере выхода частей Джаги в ней были самые передовые на тот момент образцы вооружения: г11, п90, тар21, баррет, псг1. Не говоря уж про ракетные винтовки, что по сути своей напоминает гироджет.
К чести создателей мода они добавили кучу параметров к каждому образцу, дабы повысить узнаваемость и уникальность.
У каждого отряда солдат Дейдранны свой "портрет" если можно так выразиться

В Тарков не играл. В Хардлайф тоже.
Маляр ID: Артгал III Храброе Сердце 21/04/25 Пнд 11:51:05 1290004 277
>>1289997
Нет, предъява не конкретно к джаге насчет исключительного внимания к пушкам, скорее на память пришел аддон к 7.62 "хай калибр", где надрочили говнеца всякого и на этом ограничились. В найт опсе тоже нашлепали пушек, может там и контент какой-то добавили даже, я не знаю, я сам "найт опс" дропнул на моменте, когда взял драссен и пошли набеги стаков по 100 рыл. На мой взгляд, это и есть васянство чистейшей воды, когда добавляются орды врагов, сотни пушек... Когда ты каждый бой играешь по три часа и таких боев у тебя натурально сотни. Я люблю пушки - введу тыщу новых пушек. Я люблю масштаб - теперь в каждом бою по сто врагов. Чувство меры какое-то должно быть.

А то, что и джага и 7.62 устарели - это факт. Я года с двухтысячного играл в джагу, 7.62 открыл для себя недавно относительно, в оригинал не стал играть даже, слишком жутко выглядел. Поиграл в моды, остановился на ХЛА и дропнул на моменте, когда начинаются однообразные зачистки всех городов по очереди. Причем, это не к аддону предъява, это такие квесты оригинальный разраб сделал, как я понял. Абсолютно одинаковые бои против орд болванов, да еще и при участии "своих" неписей-ментов, которые лезут на линию огня и становятся агрессивными, если пуля пролетает слишком близко к ним. До этих квестов было интересно играть. Может если бы их разбавляли по сюжету как-то, я бы выдержал, но несколько подряд - нет, это слишком. Если бы их все заабузить можно было, как первые зачистки, когда можно просто заминировать было к херам точки входа все, и бой заканчивался, когда последняя волна врагов спавнилась толпой, проходила три шага, активировала очередную мину и дохла массово, я бы тоже может осилил, но к сожалению во втором по счету бою, игра стала вылетать, когда враг подрывался на спавне на растяжке. Я перезагружался, менял растяжки, пробовал понять, какая багованная, переставлял их, но ничего не помогало. Пробовал по сектору их из пуликов прижать, но не получалось, поскольку местные менты мешали стрелять, агрессируя на попытки зажать в зашедших неписей. А гоняться пару часов по городу за разбежавшимися тараканами мне стало в падлу уже.
Маляр ID: Оттон VII Мудрый 27/04/25 Вск 14:27:16 1290150 278
>>1289991
>В живом мире когда главмента завалят, на его должность сразу нового пришлют или из оставшихся в живых назначат, и он квест выдаст. А тут хрен. Начальник помер - борьба с преступностью отменена. Без надсмотрщика околоток погряз в безделье, городовые пончики хавают...
Ну а хули, беспредел, власть слаба, назначили тут старосту начальника полиции - партизаны его на площади расстреляли, их, конечно, потом из города выбили, но новых дураков приговор себе подписывать нет. Катись эта раскрываемость к чертям, проще с барыг деньгу зашибать...
Не дошел я еще до этих мест, засосало меня болото под названием "дай-ка вот тут и тут улучшу, чуть-чуть совсем". Как дойду, если проблема возникнет, на месте буду думать.
Связанный вопрос - я правильно вижу, что в ванильной версии на текущий момент фугас из минометных мин не собирается? В смысле, поменять взрыватель на уже готовом можно, а сделать новый, при наличии всех компонентов (инструменты, мина, радиовзрыватель, изолента) - хрен?

>>1289997
В Найт Опс как-то не играл, смутило название - типа че, мод в первую очередь заточен под действия ночью? Да ну. Может, попробую потом, ты интересно описал.
Маляр ID: Артгал III Храброе Сердце 28/04/25 Пнд 05:24:29 1290159 279
>>1290150
>Связанный вопрос - я правильно вижу, что в ванильной версии на текущий момент фугас из минометных мин не собирается? В смысле, поменять взрыватель на уже готовом можно, а сделать новый, при наличии всех компонентов (инструменты, мина, радиовзрыватель, изолента) - хрен?
Не играл в ванилу
>>1290150
>В Найт Опс как-то не играл, смутило название - типа че, мод в первую очередь заточен под действия ночью? Да ну. Может, попробую потом, ты интересно описал.
Мод именно на это и заточен. Без абуза ночных боев вырезать ОРДЫ болванов будешь сутками реального времени.
Маляр ID: Максимилиан VII Фанатик 28/04/25 Пнд 07:08:40 1290160 280
17435758654032.jpg 1424Кб, 2333x2333
2333x2333
>>1290159
Я так понимаю,мы сейчас про атакующие действия говорим. Потому что в последний раз когда ты писал про орды врагов, это было про оборону.
Не понимаю про какой абуз ты пишешь. На ютубе есть было прохождение Ночных Операций полностью днем. Не знаю почему автор удалил видео.
На трудной сложности, без сохранений. Каждый сектор занимает 50 минут или чуть более часа.
Я смотрел его года 4 назад. Но в плане тактики ИИ по-моему ничего кардинально не менялось с тех пор.
И одно из последних на трудном/без сохранений — тоже днем. Правда там автор воюет как бог на душу положит.
Да и на форуме за 20 лет разработки много раз шутили что мод под названием Ночные Операции вовсе не про ночные операции.
В общем хотел сообщить, что по личным наблюдениям, подавляющее большинство старается играть днем.
Ночью воевать труднее, потому что дистанции короче. Тебя просто забросают осветителями, гранатами и расстреляют в упор.
Это и в ваниле было трудно. Приходилось учитывать много факторов. А в НО и подавно.
При обороне сектора легко можно отключить эти самые орды: отключить бронетехнику, роботов, финансы Дейдранне, наставить мешков и выстроить ополчение в боевой порядок. Сохранить на i и будет даже легче чем в ванильной версии.
Уже потом когда наберёшься опыта, можно включить всё обратно, чтобы оборона сектора тоже занимала 50 минут реального времени.
Маляр ID: Артгал III Храброе Сердце 28/04/25 Пнд 14:39:47 1290167 281
>>1290160
Собственно, есть тема на форуме, ее можно изучить при желании. http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=1538377325;start=1250 Там есть все. И как воевать в этом моде и как не надо. И что будет, когда ньюфаг с 20 часами, наигранными в детстве в ванилу, зайдет.
Сам Его Величество Васян-Разработчик, как я понимаю:
>ну, мне было сложно, когда я пошел в Камбрию первым городом с включенными контратаками и тогда еще атакующей техникой. Вот тогда была война, блеать. даже с абузом всех ментов в Камбрии в ПВО вплоть до синих, я еле успевал атаки отбивать, дней пятьдесят ушло. там Мануэль и Дима подобрали Мэддога и Гамоса по пути и пошли ЧИтзену штурмовать в промежутках между атаками. время то идет в реалтайме. а в автобое менты мрут, жалко терять.
Человек, который знает механики:
>Да и сейчас атакующие роботы - это проблема, ибо нечем их (особливо на начальном этапе, а автобой да, конечное ополчение, оно ж конечное ;D ).
>А так средство против контратак известно - активно шуметь, тогда ИИ переключается на другие цели.
>Я обычно город возьму, бегу на блок-пост, его не жалко
Васян-2:
>(Ночью тир) До первой серьезной ошибки.
>И получается, что понимающему игроку ночью легко, а не понимающему просто невозможно.
>Весть смысл игры ночью - не палиться, иначе хана.

Ну и там вся тема такая. Я на рандомную страницу ткнул. Есть отчеты прохождений, где сотни болванов люди истребляют в ходе так называемых контратак на только что захваченные города. Кому-то такое заходит, самому мне это нахуй не надо. Короче, я никого не отговариваю в это играть, но лучше быть готовым, что надо будет конфиг править. Не знаю, правда, как там ошибиться ночью можно. Наверное, бежать на свет на все ОД, хз. Как по мне - бегаешь, стреляешь и все. Можно и за 50 минут вс ебои проходить. В моем случае это возможно было ночью. Но я примерно представляю как абузить тупость "улучшенного" ИИ.
Маляр ID: Оттон I Подагрик 28/04/25 Пнд 15:33:54 1290168 282
UkcdzN-kJDA.jpg 1768Кб, 2160x2089
2160x2089
>>1290167
Не пойму что ты хочешь доказать этим цитированием? Я уже понял что тебе не нравятся контратаки и десанты с подкреплением из соседних секторов.
Это все отключается. Даже ничего особо править не нужно - все есть в главном меню.
Я тогда не читал эту тему, просто смотрел видео с прохождением.
На видео он играл преимущественно днем, о чем я писал. Без сохранений и аккуратно. Использовал ополчение в некоторых секторах.
То что у ополчения не хватает тяжелого вооружения никогда не отрицал. РКГ не восполняет этот недостаток, поэтому бронетехника и роботы представляют серьезную опасность для обороны секторов.
Но с другой стороны в ванилу мы уже наигрались и испытать испанский стыд за крутых, но глупых солдат Дейдранны успели не раз.

> бегаешь стреляешь

Бегать это последнее что нужно делать в НО. И ошибиться очень легко.

> примерно представляю как абузить тупость "улучшенного" ИИ

И как же?
Маляр ID: Артгал III Храброе Сердце 28/04/25 Пнд 17:35:14 1290171 283
>>1290168
>анты с подкреплением из соседних секторов.
>Это все отключается. Даже ничего особо править не нужно - все есть в главном меню.
>Я тогда не читал эту тему, просто смотрел видео с прохождением.
>На видео он играл преимущественно днем, о чем я писал. Без сохранений и аккуратно. Использовал ополчение в некоторых секторах.
>То что у ополчения не хватает тяжелого вооружения никогда не отрицал. РКГ не восполняет этот недостаток, поэтому бронетехника и роботы представляют серьезную опасность для обороны секторов.
>Но с другой стороны в ванилу мы уже наигрались и испытать испанский стыд за крутых, но глупых солдат Дейдранны успели не раз.
Я уже сказал, что доказать тебе лично ничего не хочу. Я начал с того, что написал человеку, который хочет накатить этот мод. Ты тоже написал. Я вот ссылку кинул на форум, там можно прочитать и увидеть, что его примерно ждет. Я не знаю, что у тебя там на пике, НО или не НО, но если тебе вот это нравится - наворачивай сколько влезет.
Как абузить тупость ИИ ночью? Ходишь на кортах в стелс-режиме, стреляешь с глушака. Собственно, ошибиться с этим нельзя. Нельзя шуметь и выходить на свет. На этом вся мудрочть заканчивается. Илитка с пнв при невозможности подкрадывания убивается по-старинке, после чего надо съебаться в темноту в сторонку куда-нибудь, потом идти к ним на кортах в стелс-режиме с другой стороны. Повторить все это 50-100 раз. "Бегаешь-стреляешь" - это не исчерпывающее описание происходящего. Хотя перемещение на кортах на скорости х2 как по мне - это скорее бег. Просто чтобы бегать с нормальной скоростью, приходится скорость ингейм накинуть. А анимация модельки при перемещении - дело десятое. Так-то понятно, что надо много чего делать, на освоение чего придется потратить один трай, где методом сейв-скама изучить, что боты позволяют с собой делают, ка кработает у них слух, обзор, длительность агры и как они ищут пропавшего твоего челика. Но никакой проблемы с этим в общем-то нет, просто надо потратить часов десять-двадцать на это. В принципе, ты в своем посте неплохо описал происходящее, даже пик приложил вполне себе. Просто для тебя это весело, а для меня васянство злоебучее. И поскольку мы пришли к консенсусу, человек, который хочет этого навернуть, может сам решить. Если ему ближе твоя позиция, то я для него пойду нахуй, а если моя, то ты.
Маляр ID: Оттон VII Мудрый 28/04/25 Пнд 17:42:46 1290172 284
>>1290159
>Не играл в ванилу
Я имел в виду не ванилу-ванилу, которая High Caliber, а просто HLA без дополнительных "модов к моду", типа добавления новых рецептов.
Маляр ID: Артгал III Храброе Сердце 28/04/25 Пнд 18:04:30 1290173 285
>>1290172
>Я имел в виду не ванилу-ванилу, которая High Caliber, а просто HLA без дополнительных "модов к моду", типа добавления новых рецептов.
Тогда че-то не помню такого. Не было потребности такой изготавливать правда. Я из взрывок использовал только мины и растяжки из всего, чего только можно. Не помню, но по-моему минометную мину можно прикрутить к растяжке тоже.
Маляр ID: Санчо II Детолюб 28/04/25 Пнд 18:11:46 1290174 286
image 46Кб, 704x396
704x396
>>1290171
Ты начал с того что все решается "абузом" ночных операций. В чем заключается "абуз", я так и не понял. Обыкновенный геймплей, в котором, как ты верно подметил много чего нужно учитывать, и, если стараться играть без сохранений, довольно рискованный и интересный опыт. Глушителем и скрытным передвижением тут не обойтись. Есть кое что еще.
Потратив 10-20 часов на основные механики ты можешь встретить противника в камуфляже, в пнв, с усилителем слуха, все вместе. Их может стоять несколько, они могут использовать разнообразные скрипты на картах, а глушитель в НО только на пп и одной игровой механикой (чем собственно и является "абуз") не обойтись. Придется бросать гранаты, вытаскивать раненого. Затем лечить, ибо мод очень чувствителен к усталости и ранениям. Что повышает ставки.
Почему-то про абуз дневных боев ты не пишешь, как будто это нечто другое в данном случае.

*

А скрин не мой, приложил для разнообразия. Это 1.13 из вконтакте. Я в него уже наигрался.
Маляр ID: Франциск III Суровый 30/04/25 Срд 10:49:01 1290210 287
Видели ночь.mp4 6770Кб, 480x360, 00:02:34
480x360
>>1290174

Я уже давно не трогал Ja2, и нопс с 1.13, но хорошо помню, что когда нужно было отвоёвывать сектор Драссена от роты солдат я всех своих мерков привёл ночью и с крыши на краю карты расстреливал тех, кто попадали в пятно уличного освещения. Без ночной оптики управился.
Маляр ID: Фернанду II Босоногий 30/04/25 Срд 14:42:45 1290214 288
ааааааа.jpg 43Кб, 640x640
640x640
>>1290210
Драссен это город начального уровня. Я тоже всех перехлопал из ротмановского скорпиона эво синенькими без тревоги. И в ваниле так же, только в одной майке и с коммандо.
В Читзене попотеть пришлось — уж больно активные были.
А в Альме ко мне вообще никто не вышел. Танчик сжег и ушел.
На полсотни боев подобное твоему всего пару раз было: на блокпосте бегали по свету около горящего БТР и на ферме Хикосов в огне на поле почему-то 15 человек "спряталось". Я их ради эксперимента из штурмовой винтовки перестрелял. Никто ничего даже не кинул в меня. В остальном ИИ обходит с флангов и активно ищет вокруг трупов. Забрасывает на крыши гранаты, только дай повод.

*
И вообще, что это за "абуз":

> Ходишь на кортах в стелс-режиме
> стреляешь с глушака
> Нельзя шуметь и выходить на свет
> Илитка с пнв при невозможности подкрадывания убивается по-старинке
> после чего надо съебаться в темноту в сторонку куда-нибудь
> потом идти к ним на кортах в стелс-режиме с другой стороны
> надо много чего делать
> ка кработает у них слух, обзор, длительность агры и как они ищут пропавшего твоего челика

Абуз это:

> нагрузить сотни рюкзаков с минами и минометами в один рюкзак и за один переход вкачать 100 силы

> заходить-выходить из сектора всей толпой перехватывая и отстреливая ближайших врагов чтоб в конце осталось всего двое

> построить ополчение у края карты не давая солдатам Дейдранны ни единого шанса на выстрел при атаке сектора

> вставать на крыше с гранатой исключая угрозу перехвата

Вот это абузы так абузы. А тут прям инструкция после которой еще сильнее хочется поиграть
Маляр ID: Сексбальд VII Мореход 30/04/25 Срд 15:47:28 1290215 289
🍉.webp 48Кб, 1024x1024
1024x1024
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов