Сап Двач, расскажите какие уникальные модели управления ресурсами в играх вам запомнились и понравились?
Мне особенно интересна прокачка персонажа, типо что что он может развивать и каким образом - Тело, Логику, Волю, Эмоциональный интеллект, Чувства, Восприятие, Стремления и т.п.
Но и общие модели гранд стратегий тоже можете приводить в пример, по типу добычи разных ресурсов которые делают геймплей интереснее.
Маляр ID: Жуан VII Хитрый01/02/24 Чтв 18:11:03№12712832
>>1271288 Типа культист сима, карточная головоломка с историей где ты разные карточки смешиваешь и сюжетка идёт пока ты как маг качаешься и изучаешь мир.
Маляр ID: Жуан VII Хитрый01/02/24 Чтв 19:05:33№12712906
Маляр ID: Жан I Широкоплечий02/02/24 Птн 21:49:57№12713648
ящитаю ты не туда обратился, глобальные дрочильни это про шизоидов в стадии обострения майндсета "человеческая жизньсводится к тому, чтобы всех переиграть" и именно такой майндсет ведёт в тупик
Маляр ID: Жуан II Окаянный06/06/24 Чтв 13:46:37№127760010
>>1271282 (OP) игра со второго пика кстати прикольная. Бегаешь собираешь капельки, прыгаешь, лазиеш, монстров потом краской ебашишь рисуя силуэты. Озвучка там там русская тоже норм и музыка.