Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Galactic Civilization 4 сгенерился нейросеткой вышел в релиз. ДЛЦ к Age of Wonders 4. Патч 3.10 и ДЛЦ Astral Planes к Stellaris.
>>1266542 Есть, довольно много даже. Ну и релики там всякие, ивентики прикольные, можно со своей зеркальной империей из параллельной вселенной торговать например.
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный17/11/23 Птн 08:25:57№12665466
Маляр ID: Эдуард IX Богоизбранник17/11/23 Птн 12:47:20№12665587
>>1266544 Как же меня заебала эта привычка Парадоксов вводить сотни лишнего говна на каждый пук.
> новый апдейт наконец-то проработает механику Х > добавляют целое дерево традиций специально для механики Х > новый перк вознесения для механики Х > 5 новых цивиков, дающие бонусы только для механики Х > 6 биологических трейтов на баффы к механике Х > новый ресурс, который добывается только через механику Х > 8 новых реликтов, которые можно получить только через механику Х и активировать новым ресурсом Х > 12 портретов, тематически связанных с механикой Х
> спустя полгода всё повторяется с механикой Y
Маляр ID: Балдуин V Изгнанник17/11/23 Птн 14:29:20№12665658
>>1266558 Ты ещё забыл >механики x и y никак не синергируют друг с другом и вообще существуют в разных плоскостях игры
Маляр ID: Рудольф VII Суровый17/11/23 Птн 14:51:19№12665669
>>1266565 >>>механики x и y никак не синергируют друг с другом и вообще существуют в разных плоскостях игры
Это наверное даже и хорошо. Ещё и и старое рабочее бы сломали. Плюс имха современные разрабы просто не потянут такое вот, по крайней мере стараются дать понять нам это.
Маляр ID: Джироламо VI Крестоносец17/11/23 Птн 16:43:13№126656910
Аноны, подскажите пожалуйста как вернуть старый интерфейс с планетами и кораблями, а то чёт туплю
Маляр ID: Рудольф VII Суровый17/11/23 Птн 16:44:58№126657011
Торговцы сейчас специалисты. Меритократия будет давать на них эффект?
Маляр ID: Эдвард IV Хромой17/11/23 Птн 17:12:26№126657112
>>1266570 Торговля не считается ресурсом, насколько я помню.
Маляр ID: Конрад III Вероотступник17/11/23 Птн 17:44:40№126657413
>>1266544 Хуйня какая-то. Нет бы полностью перелопатить пару механик, как с некроморфами, зомбями, только глубже. Оно тоже не очень, но появилась потребность в оптимизации производства, дроч на бесплатных клерков. Будем стакать бонусы по +5 +10...
Маляр ID: Франциск VII Строитель17/11/23 Птн 19:02:50№126657714
>>1266569 Я поспрашивал у модеров и мне 2 разных чела которые делают моды на интерфейс сказали что разрабы сделали так что назад эту хуйню уже никак не склеить.
На форумах есть десяток тем (в том числе моя) про это, тлдр придется терпеть эту хуйню даже модом это не исправить.
Теперь строительные и научные корабли во вкладке боевого флота, а во вкладке флота нет верфей.
Просто свапай эти вкладки каждые 5-10 секунд братан тебе что сложно чтоли
Маляр ID: Конрад III Вероотступник17/11/23 Птн 19:04:37№126657815
Маляр ID: Пьеро III Рыжий17/11/23 Птн 19:16:55№126657916
>>1266558 >5 Археологических сайтов усиливающие механику Х >1 город государство за деньги усиливающий механику Х >1 здание с 3-мя апгрейдами (1/1 планеты) усиливающие механику Х >1 Зарубежный Лидер с уникальными навыками усиливаюищмсм механику Х >4 указа усиливающих механику Х
Маляр ID: Пьеро III Рыжий17/11/23 Птн 19:18:55№126658017
>>1266577 А меня заебало колесо фортуны вращать, так список будет короче, все правильно сделали
Маляр ID: Теобальдо I Женоподобный17/11/23 Птн 21:02:49№126658818
Distant worlds 2 норм развился за год или такой же кривой и без контента как на релизе?
Маляр ID: Пипин IV Порочный17/11/23 Птн 21:27:02№126659419
>>1266579 "23 января 2014 Самый большой выставочный зал в Швеции Зал полон людей На огромном экране изображен логотип Paradox Interactive и большая цифра "3" На сцену поднимается Йохан. Зал аплодирует. ДАМЫ И ГОСПОДА, Я БЫ ХОТЕЛ СДЕЛАТЬ ВАЖНЫЙ АНОНС ЭТО БУДЕТ НЕЧТО, КОТОРОГО ВЫ ДОЛГО ЖДАЛИ, ЦИФРА "3" КРАЙНЕ ВАЖНА В ДАННОМ СЛУЧАЕ... Йохан не успевает закончить фразу, а фаната CK 2 в приступе эйфории уже выносят из зала. ЭТО ОДИН ИЗ САМЫХ ВАЖНЫХ АНОНСОВ В ЭТОМ ГОДУ, СДЕЛАННЫХ НАШЕЙ КОМПАНИЕЙ Зал начинает аплодировать ДАМЫ И ГОСПОДА Я БЫ ХОТЕЛ ПРЕДСТАВИТЬ ВАМ... ТРИ НОВЫХ DLC ДЛЯ CRUSADER KINGS 2 НОВЫЕ КОЛЬЧУГИ ДЛЯ ЛИТОВСКОЙ КУЛЬТУРЫ НОВЫЕ ЛИЦА ДЛЯ УГРО-ФИННОВ ПЯТЬ НОВЫХ ВИДОВ БОРОД ДЛЯ СКАНДИНАВОВ... И ВСЕ ЭТО ПО $4.99 В STEAM С 25 ФЕВРАЛЯ Йохан покидает сцену На экране появляется изображение пекафейса...
Через час в шведских новостях сообщают о крупном взрыве в крупнейшем выставочном центре Стокгольма По непроверенным данным массовый взрыв произошел в районе заднего прохода у большинства посетителей... ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ..."
Маляр ID: Оливер V Беспечный17/11/23 Птн 23:22:49№126659720
>>1266580 На раннем этапе игры примитивных чучундриков лучше прогрессить или просто захватывать? И можно ли их как-то через прогресс сразу в мою империю внедрить? Или они обязательно сначала вассалами будут?
Маляр ID: Оливер V Беспечный17/11/23 Птн 23:32:09№126659821
>>1266597 (я знаю, что за ними можно наблюдать и фармить таким образом технологии на +0.5 послов, но мне местные нужны, чтобы засушливые планеты заселять, так как я океанический карасик)
Маляр ID: Вильгельм V Заколдованный18/11/23 Суб 05:36:04№126661622
>>1266580 Странно что они просто не дали самим эти категории раскидать. Типо что тут сверх сложного то? Так то согласен, что заебало колесо мыши насиловать, но на поздних этапах эта срань не с первого раза прокликивается если подлаги идут.
Маляр ID: Хальстен III Спокойный18/11/23 Суб 06:48:44№126661723
я правильно понимаю что стелларис целенаправленно убивают последние 2 патча и длц
Маляр ID: Конрад III Вероотступник18/11/23 Суб 06:50:42№126661824
>>1266617 Просто занимаются хуйней. Я даже не понял, что там перерабатывали, на игре никак не отражается.
Маляр ID: Хальстен III Спокойный18/11/23 Суб 07:02:46№126661925
>>1266618 теперь надо как даун тыкать каждую минуту выбирая "навык" советника (+2,5% к чему-то там)
Маляр ID: Конрад III Вероотступник18/11/23 Суб 07:07:44№126662026
>>1266619 Я себе перк на опыт взял и еще чаще тыкал. Причем навыки все планетарные попадались, а первую планету для колонизации я нашел только в 40м году.
Маляр ID: Рудольф VII Суровый18/11/23 Суб 10:39:08№126663127
Необходимость крутить колесо убиралась модом tiny outliner. Я так отличаю высокую империю от широкой. В высокой у меня все помещается в один экран.
>>1266617 Мудаки. Видимо в игре все ок, поэтому делают херню, по принципу "сделай хреново, верни как было".
Частично их понять можно, не хочется, но можно. Нужно разводить ИБД и что-то высирать. Что-то нужное и хорошее - долго, сложно, дорого. Херню на лидеров соберет и пара бухгалтеров, без привлечения серьезных людей. По факту менеджментить конкретных личностей в космическом мире - шиза и клоунада, у нас должна быть другая работа, но мы помним, что стелларис не про космос, как гарри поттер не про магию.
Скажите в 2х словах, что стало с вассалитетом сейчас? Хреновее вассалится? Смотрю поменяли возвышение "общая судьба".
Маляр ID: Оливер V Беспечный18/11/23 Суб 11:13:10№126663228
>>1266631 >менеджментить конкретных личностей в космическом мире - шиза и клоунада
Любая космическая фантастика про конкретных личностей, которые своими действиями рушат галактические империи, взрывают планеты, геноцидят расы и т.д.
Маляр ID: Хальстен III Спокойный18/11/23 Суб 11:46:02№126663329
>>1266632 да, но в стельке так называемые "личности" нужны чисто для бонусов государству и всё
хотя ради справедливости у меня вот губернатор — известная личность, какой-то там токсоид помешанный на промышленном развитии. и он иногда предлагает охуительные инициативы уровня "а давайте пидорашек на этой планете заставим не 8 часов ебашить, а 12?"
Маляр ID: Рудольф VII Суровый18/11/23 Суб 12:19:53№126663430
Маляр ID: Этельвульф V Широкоплечий18/11/23 Суб 14:31:39№126664534
>>1266639 Про планировщик даже не напоминай. Всё, что от них требовалось это скопировать тайни аутлайнер из мода. У них даже в вике 3 есть кнопочка переключения на тонкий список домиков, ничего не мешало им сделать такой же переключатель на тонкий планировщик в малярисе, но они какую-то хуйню сделали.
Маляр ID: Эдмунд VIII Девчушка18/11/23 Суб 17:31:33№126665635
>>1266618 >на игре никак не отражается Лимит на лидеров стал менее анальный, раньше было 6 на старте, сейчас как минимум 3+3+3
Маляр ID: Эдмунд VIII Девчушка18/11/23 Суб 17:35:10№126665736
>>1266631 >Скажите в 2х словах, что стало с вассалитетом сейчас? Хреновее вассалится? Нельзя вассалить не имея 50 траста. Вылупившийся вблизи твоей территории ребел/примитив не ускачет в всосалы к ерохе если ты будешь недостаточно расторопен/не будешь иметь влияния чтобы завассалить сразу.
Маляр ID: Конрад III Вероотступник18/11/23 Суб 17:46:03№126665937
>>1266656 Нихуяся. У тебя теперь 3 ученых, из которых 1 главный, 3 губера и 3 адмирала, когда раньше ты мог всех в ученых запихать.
Маляр ID: Раймонд VI Безрукий18/11/23 Суб 18:45:36№126666338
>>1266659 > 3 ученых, из которых 1 главный Во-первых главного учёного тоже можно на научный корабль посадить. Во-вторых можно взять первым перком трансцендент лёрнинг, который теперь даёт +2 к лимиту учёных.
Маляр ID: Рудольф VII Суровый18/11/23 Суб 18:53:25№126666439
>>1266657 И я правильно понимаю, что больше не выйдет обмазаться вассалами по самую жопу? Тк нету больше перка на уменьшение штрафа от количества вассалов?
Маляр ID: Эдмунд VIII Девчушка18/11/23 Суб 19:02:53№126666540
>>1266664 Еще не распробовал. >>1266659 Зато у тебя не будет полтора губера потому что весь лимит ушел на ученых. Сейчас я только начал партию и у меня лимит в 5 ученых, +1 за япомню ягоржусь героик паст, +1 за дискавери.
Маляр ID: Эдмунд VIII Девчушка18/11/23 Суб 19:04:12№126666641
>>1266663 >Во-первых главного учёного тоже можно на научный корабль посадить. Он изначально на корабле сидит. Сидение в совете не мешает одновременно с этим сидеть на корабле/флоте/планете.
Маляр ID: Рудольф VII Суровый18/11/23 Суб 19:07:44№126666742
Ну кста вот наконецто я могу поиграть лидерами. Внезапно. Мне пока их хватает. Минус - я искренне шатал их прокачивать. Я бы оставил только героические перки.
Офк боты все ещё сбиваются к 70му году в пачки вассальные, но теперь их на 600 звезд у меня хотя бы 3, + 2 уникупа в договоре взаимозащиты.
Маляр ID: Оливер V Беспечный18/11/23 Суб 21:05:16№126667043
Никому не кажется, что новый портрет ИИ нарисован? Он какой-то мыльный и границы между деталями очень размыты.
Маляр ID: Людовик IX Чёрный18/11/23 Суб 23:51:45№126667844
Проеб атсральной станции в центре галактики приведет к негативным последствиям?
Маляр ID: Сигизмунд I Безземельный19/11/23 Вск 08:23:50№126668947
>>1266659 У меня в последней партии до реворка ВЕСЬ адмиральский корпус пришел сам, отожрав пять слотов, сократив количество потенциальных ученых и губеров, вынудив меня активно гоняться за лидер капасити. Ими были: варформа 800 с хуем, ксенофильский новый пират, уникальный синт(материалистский?) с бонусами на ракеты, легендарный петух застрявший с кораблём в кэше звездных врат аки Тилк, мародёр-релокант (единственный неуникальный которого в принципе можно было выгнать). И это я еще Туборека и Рета Ундола не добыл! Сейчас подобная гоп-компания вполне может вместиться в лимит, а если и не вместится, то штрафы ударят только по самим адмиралам.
Маляр ID: Конрад IV Широкоплечий19/11/23 Вск 10:08:52№126669348
>>1266689 >варформа 800 с хуем Зачем она вообще нужна биологическим империям?
Маляр ID: Сигизмунд I Безземельный19/11/23 Вск 10:21:14№126669549
>>1266693 Уни кальный адмирал с уникальным трейтом. И бессмертный. И почему органические империи должны нос воротить от такого, лидер это не попы, какая нахуй разница машинный он или мясной?
Маляр ID: Конрад IV Широкоплечий19/11/23 Вск 11:55:59№126669950
>>1266695 Давно его можно отправить управлять нормальным флотом, а не его базовой жестянкой?
Маляр ID: Беортвульф III Большое Гнездо19/11/23 Вск 12:37:35№126670051
>>1266538 (OP) Как же они заебали своей графоманией. Ну вот зачем еще одна археология? Нам недостаточно этих историй про древний пердеж предтечей в капсуле? Их всё равно все скипают, только раздражают говно>моча>ancient relics>nemesis>astral planes
Маляр ID: Энрике I Жестокий19/11/23 Вск 13:02:26№126670152
>>1266695 у меня этот адмирал умер где-то через 200 лет от "критической ошибки допущенной при производстве"
Маляр ID: Сигизмунд I Безземельный19/11/23 Вск 13:52:03№126670953
>>1266699 Немедленно удаляешь-распускаешь его жестянку-говнянку с 200 мощи. Всё, он обычный адмирал, можно назначать и снимать откуда угодно нормальным способом. Можно назначать в совет можно выбрать в лидеры государства, а потом реформироваться в монархию и игра сгенерит ему наследника его расы!
Маляр ID: Франческо II Мужеложец19/11/23 Вск 17:26:24№126671954
>>1266700 Они писали уже сто раз, чтобы разнообразить игру в середине и позже. Ну и чтобы ты купил еще одно длс.
Маляр ID: Франческо II Мужеложец19/11/23 Вск 17:30:52№126672055
Поиграл за роботов, заметил что модули стали чаще проебываться. Ну и ошибка локализации где все узлы называются КАЙЗА КАЙЗА КАЙЗА. Еще баг с изучение разлома, где не каждый ученый на корабле может изучать его, спасибо Йохан.
Маляр ID: Альпин VI Католик19/11/23 Вск 18:22:57№126672356
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый19/11/23 Вск 18:28:35№126672457
Как взять три фокуса милитарист материалист ксенофоб.
Маляр ID: Сигизмунд I Безземельный19/11/23 Вск 18:31:05№126672558
>>1266720 >Еще баг с изучение разлома, где не каждый ученый на корабле может изучать его, спасибо Йохан. А баг ли? У меня была всплывающая посказка что хэд ресерча и другие члены совбеза не могут нырять в анальные трещины. Я так понимаю, высокопоставленных лиц берегут, вдруг главсисследователя на той стороне разуплотнят или овладеют ящерики, он же не сможет в совете заседать, а у игрока жопа сгорит от потери топового ученого заточенного под заседание в совете.
Маляр ID: Максимилиан IX Железнобокий19/11/23 Вск 18:36:38№126672659
Маляр ID: Франческо II Мужеложец19/11/23 Вск 19:36:13№126673360
>>1266725 Может и так, но как-то тупо получается и подсказка не очевидна, я так и не увидел. Сначала за материалистов решить поиграть, с разломом на старте и в когда появилась возможность нырять в дыры, внезапно из 4 ученых никто не мог, зато новые ученые почему то могли. За роботов уже двое ученых, которые были до этого, спокойно лезли в астральные щели.
Маляр ID: Кеннет IX Прекрасноволосый20/11/23 Пнд 02:57:27№126674261
Долго не играл в стелларис, решил погонять партейку, глянуть что там нового. Столкнулся с тем что флот СГО у меня по управляемости равен моим обычным флотилиям, по моим воспоминаниям его можно было собрать в одну большую кучу до упора вместимости, а не гонять несколькими отдельными флотами. Это баг или я неправильно запомнил? Мегаверфь называется центром стратегической координации, я вроде помню что хрень с названием была еще давно, парадоксы забили хуй на русскую локализацию после всем известных событий? Вроде же новые ДЛС локализованы, нет?
>>1266742 >по моим воспоминаниям его можно было собрать в одну большую кучу Для этого кликаешь на верфь и вручную ставишь кораблики в очередь и не трогаешь, пока они все не достроятся; они тогда сбиваются в один огромный флот, игнорирующий лимит. Баг это или фича - одному йухану известно.
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый20/11/23 Пнд 05:00:13№126674463
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый20/11/23 Пнд 05:10:55№126674664
Как мне отыгрывать если есть две гражданские модели дайте мод пусть с дебафами
Маляр ID: Франческо II Мужеложец20/11/23 Пнд 07:45:51№126674865
>>1266742 Почему же, иногда языковые правки касаются и русского - с парагонами вроде поправили названия государств на кириллице, а не Токсоид Commonwealth. Но мегаверфь уже года 2 если не больше года дублирует центр стратегии.
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый20/11/23 Пнд 08:06:46№126675266
Маляр ID: Бриан III Темный20/11/23 Пнд 08:18:57№126675768
>>1266752 Это не комми, это шизики (посмотри на ахуительные требования их фракции). Если их игнорировать, они быстро перебесятся и разойдутся, сук пздц, правительство не троллится((( пичаль.
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый20/11/23 Пнд 11:22:35№126677169
Что дает ксенофобия? Кроме разрушения своей экономики.
Маляр ID: Давид IX Король Солнце20/11/23 Пнд 11:27:33№126677370
>>1266771 Скидку на покрас систем, скорость роста попов. Дипломатиться, заключать миграционные договоры и привлекать ксеносов не мешает кстати.
Маляр ID: Франческо II Мужеложец20/11/23 Пнд 11:28:30№126677471
Маляр ID: Франциск VII Строитель20/11/23 Пнд 14:40:32№126680076
>>1266771 Дает возможность геноцида, просто так она заблочена
Маляр ID: Ордоньо V Синезубый20/11/23 Пнд 15:11:11№126680577
Шведы совсем какое-то говно выкатили. Теперь все баффы на скорость постройки кораблей слетели. Буду ждать багфикса, а то совсем охуели.
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый20/11/23 Пнд 15:37:07№126681278
>>1266800 Так как сделать? Ксенофобская партия сразу растворилась как и появилась. Зотя я нажал поддержку
Маляр ID: Лливелин I Мужеложец20/11/23 Пнд 15:42:20№126681379
>>1266793 ЧОЧО ЧИТЯЧКА ВЗДРЫЖНЕ ТРЕЙТЫ ЕБИ БЛОРГЕЙ Я ИДИОТ УБЕЙТЕ МЕНЯ КТО-НИБУДЬ!
Маляр ID: Лливелин I Мужеложец20/11/23 Пнд 15:43:52№126681480
>>1266812 Рестартуй за человеческое содружество, они сразу ксенофобы. ОНЗ это демократы ксенофилы куколды.
Маляр ID: Лливелин I Мужеложец20/11/23 Пнд 16:09:07№126681681
>>1266812 Тебе из этой ситуации перековаться в ксенофоба будет очень сложно. Меры стимуляции ксенофобии которые я смог вспомнить: Никаких свободных ксеносов (а тем более литоидов-ГРАЖДАН!!!), всех в кандалы. Мультикульти житье по соседству с непорабощенными гостями из средней мантии бустит ксенофилию. Разорвать все взаимовыгодные сотрудничества со всеми ксеносами, особенно ксенофильными. Слить свою планету с человеческим населением какому-нибудь рабовладельцу или геноциднику чтобы он порабощал или геноцидил людей. Как вариант - иметь договор о миграции с рабовладельцем, тогда немного людей просочится/вырастет у него и он будет их продавать на рынке рабов. Найти среди своих лидеров ксенофоба и вывести его в президенты, идеология исповедуемая лидером получает буст. Вшить всем трейт "девиантный", сломать и не строить все здания дающие бонус к привлекательности государственных принципов, запихнуть побольше людей на планеты с модификаторами уменьшающими эту привлекательность принципов (атмосферный афродизиак, грибы воняющие ебать-колотить газом). Несколько раз принять еще какую-нибудь идеологию в надежде что этика ксенофилии рано или поздно отвалится и тогда продвигать ксенофобию будет легче. ГОЛОВА Зарклана бустит спиритуализм, бытность синтом дико увеличивает шансы принятия материализма. Делай еще синтов, прими два раза материализм.
А вообще, переобуваться в прыжке в другую идеологию (особенно в противоположную) не по ивенту это затратное а иногда и вовсе трудноосуществимое дело. Идеологии как перчатки тут не меняют, в большинстве случаев игроки сидят с теми что выбрали в начале.
Маляр ID: Трибуно VIII Кровавая Секира20/11/23 Пнд 16:12:08№126681782
>>1266775 >Вывел сверхрассу они стали ксенофобоми Прям сразу все 352 поселения?
Маляр ID: Макбет VII Неистовый20/11/23 Пнд 16:18:39№126681883
>>1266816 >переобуваться в прыжке в другую идеологию На предпоследнем до астрала в смысле патче заметил, что попы каждый раз охуевают, плодя оппозицию из противоположных этик, так что приходится применять репрессии. Раньше такой хуйни не было, попы обычно спокойно себя вели.
Маляр ID: Оуайн IV Длинноногий20/11/23 Пнд 16:24:56№126682084
>>1266816 Емнип чем дальше от столицы тем выше шанс девиации этик.
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый20/11/23 Пнд 16:29:18№126682485
>>1266817 132 чела. Потом партия растворилась сразу
Маляр ID: Ричард IX Веснушчатый20/11/23 Пнд 18:12:39№126683586
Пришел белый охотник 280к флота, но я многих съел первый
Маляр ID: Энрике I Жестокий20/11/23 Пнд 18:22:35№126683687
>>1266752 если их игнорить то получишь бонусы к счастью и единству и после они разойдуться. Это ловушка для авторитародебилов.
Маляр ID: Оливер VII Меланхоличный20/11/23 Пнд 19:16:54№126684088
>>1266820 .......ну ты и соня! Тебя хоть ремув плиток разбудил? Дивергенция этик в далеких ебенях была выпилена-реворкнута вечность назад. По-моему, когда она была, у попов было по три этики и был КОЛЛЕКТИВИЗМ, ИНДИВИДУАЛИЗМ И ВАРП. >>1266818 У меня в последней предастральной партии однажды практически одновременно вылезли фракции ксенофобов-супрематистов и ксенофобов-изоляционистов. И держались, не исчезали. Я списал на то что я в педерации с крупным слейвинг деспотом я позвал его к себе чтобы он не лег под сильного кризис аспиранта с двумя вассалами и он наверняка добыл моих и рабовладеет.
Маляр ID: Эльфвальд I Гедонист20/11/23 Пнд 23:42:37№126685589
Есть у кого идея, где корпе брать юнити?
Обычные империи могут любить демократию, у них все из воздуха сейчас.
Маляр ID: Ринальдо I Девчушка21/11/23 Втр 00:27:32№126685790
>>1266855 У корпы домики на юнити есть как свои, так и в филиалах.
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный21/11/23 Втр 06:55:03№126686491
>>1266855 Для всех империй фокусирующихся на торговле есть великолепные торговые политики от федераций. Еще мегакорпам вместе с обычными империями дали новый цивик с которым можно достаточно легко получать ~30 юнити со старбаз в раней игре(конечно есть некоторая зависимость от удачи но системы с червоточинами и астралом не такие уж редкие) и до пары сотен в лейте.
Маляр ID: Пьетро VII Дьявол21/11/23 Втр 07:18:24№126686692
Получил псионические щиты, вообще похуй на кризис стало.
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч21/11/23 Втр 09:09:31№126686993
Бля какже она апают хайв в каждом патче он теперь даже выше тиром чем клоны дожили. Но ебаные 50 доверия для вассалитета боты уже на 40 году сваливаются в протекторат и все хуй а не наука.
Маляр ID: Раймонд VI Безрукий21/11/23 Втр 09:32:12№126687194
>>1266869 Интегрируешь протекторат, делаешь сектор, отпускаешь сектор вассалом со всеми твоими технологиями, делаешь его сколарием.
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный21/11/23 Втр 09:44:56№126687295
Маляр ID: Раймонд VI Безрукий21/11/23 Втр 09:51:53№126687497
>>1266872 Насколько я понял, нетортянщики теперь горят от вкладок в планировщике.
Маляр ID: Пьетро VII Дьявол21/11/23 Втр 11:12:59№126687998
О надо всего лишь дать себя унизить ксенофобу и сменишь этику. С ксеновила на ксенофоба и 1000 попов грибов спокойно утилизировались. Все равно там лис не было, даже птицы страшные, а не павлины с попугаями А синтеиков не выпилить ведь это основная раса. Как и всех роботов.
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч21/11/23 Втр 11:32:07№126688199
>>1266871 Ага жаль игра закончится уже на этапе интеграции.
Маляр ID: Эльфвальд I Гедонист21/11/23 Втр 13:09:51№1266888100
Такой ещё вопрос, пытался ли кто-то со старта играть каталитической обратоткой + рыбаки? Особенно это интересно для корпы. тк не особо люблю её цивики. На бумаге все отлично - упрощение проблемы с минералами, а как оно в игре?
Маляр ID: Франциск VII Строитель21/11/23 Втр 16:28:21№1266908101
>>1266872 Я литерали купил и не могу играть из за обосранного планировщика, щас там парадоксы написали что типо "Когда нибудь вам самим разрешим кастомайзить планировщик и сделаете как вам нарвится"
Только это "когда нибудь" еще не наступило
Маляр ID: Вильгельм I Кроткий21/11/23 Втр 17:34:04№1266916102
Где общак секторов? Я не помню там еще деньги минералы все скидываются
Маляр ID: Себастьян VIII Заколдованный21/11/23 Втр 18:33:49№1266917103
>>1266888 Если ты не собираешься корветодебилить, то ты будешь ставить науку, это минералы, т.к. ловцами жемчуга ты много ТНП не наловишь. Плюс из-за ловца ты лишаешься второго фермера, т.е. теряешь где-то 40% брюквы с района.
Маляр ID: Леопольд VIII Рыжий21/11/23 Втр 19:54:12№1266921104
>>1266916 Выпилили. Вместо него индивидуальная автоматизация.
Маляр ID: Франциск IX Победоносный21/11/23 Втр 20:05:54№1266922105
Поиграл, наконец, в новый патч и хочу поделиться никому не интересными впечатлениями, а также обсудить пару вещей.
Самое главное: система лидеров и их прокачек забагована? Периодически при найме лидера с уровнем выше первого предлагается прокачать уже имеющиеся перки, а иногда даже предлагается выучить первый уровень навыка, прокачанного до второго.
Планируют ли параходы чинить поломанные тексты и переводы? Зарони зарони зарони зарони кайес кайес кайес
Традиция на оборону сломалась и теперь нет, например, скидки 50% на апгрейд космических баз?
Какие вы берёте бонусы возвышения в первые 2 слота?
Этики лидеров зависят от популярности фракций с этиками, от этик государства или просто случайны? Очень хочется засадить в Совет несколько учёных Искателей Истины, но из 4 мне попадаются 0-2 спиритуалиста, да ещё и с погаными чертами.
Маляр ID: Франциск VII Строитель21/11/23 Втр 20:35:46№1266923106
>>1266922 Беру науку для редких техов а потом единство, раньше брал бонус опыт и лидеров, щас пока непонятно стоит ли оно того. По сути эти 3 это фавориты на первые две.
Теха на бонус флот кап - кал, а дальше уже всякие вознесения
Маляр ID: Балдуин VI Стыдливый21/11/23 Втр 20:48:56№1266925107
>>1266922 >Этики лидеров зависят от популярности фракций с этиками, от этик государства или просто случайны? Очень хочется засадить в Совет несколько учёных Искателей Истины, но из 4 мне попадаются 0-2 спиритуалиста, да ещё и с погаными чертами. По-моему зависит от процента попов с нужной тебе этикой среди всех попов твоей расы.
Маляр ID: Франческо II Мужеложец21/11/23 Втр 21:28:59№1266927108
>>1266922 Там и другие баги, например техи на ячейки сооружений дают по 2 вместо 1, как и улучшение столичного сооружения. > Какие вы берёте бонусы возвышения в первые 2 слота? Как и анон выше, сначала единство и благо, потом темп исследования. У роботов единства нет, потому после темпа господство над природой.
Маляр ID: Эльфвальд I Гедонист21/11/23 Втр 23:14:14№1266931109
>>1266922 Если у тебя цивик, с хорошими бонусами за лвл лидера - то на опыт. Если нет, уже написали - техи и блага. Раньше любили брать 100 указов, но сейчас это говнисто, есть куча источников и скидок на указы.
>>1266923 >>Теха на бонус флот кап - кал, а дальше уже всякие вознесения Нашел применение перку на флот, с ним можно ещё закомбить перк на старбазы, традицию защиты и цивик на % навал капа.
Это норм используется если нужно провести хорошую войну с соседом с флотом "не по зубам".
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч22/11/23 Срд 02:36:36№1266936110
>>1266922 Мета таже первая всегда наука потом архотек, с новыми перками на адмирала имба стала еще имбовей по 100к флота на 40-50 году.
Маляр ID: Жан VI Мученик22/11/23 Срд 06:11:16№1266938111
Всем хай! У меня Стелларис 3.9 есть, но там чёт куча всяких механик новых. Может кто-то казуалу помочь? Что за древние технологии? Они профитней обычных или они чисто на короткий промежуток годятся? А если взять перк на древние технологии? Маскировка зачем нужна? Я её только на научных кораблях юзаю чтоб карту разведывать, других назначений найти не мог. И как мне самому палить маскировщиков? Линкородебильство до сих пор в моде? Или сейчас другая мета? Вассальство круть или не надо? Я обычно "гегемонию" пилю – вассал с одной системой/планетой который внутри моей империи в тепле и уюте сидит, а сам флот федерации пилю и прочее.
Это вроде всё что в голову пришло.
Маляр ID: Жан VI Мученик22/11/23 Срд 06:12:13№1266940112
Ах, и какие Традиции лучше брать?
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч22/11/23 Срд 07:03:30№1266942113
>>1266938 Смотри ахтотек пушки имба с перком иирубрификатором + перк адмирала тоже имба если соберешь все 3 условия они будут лучше обычных на 25-35%. Из них хороши авианосцы сейчас они мета гигаканон в х слот ибо боты научились строить защиту от арков и пво. Остальное забиваешь кинетик артой. По составу флота крейсера и линкоры все с авиками.
Васальство имба на ГА с дабл техами для ботов на остальных сложностях мех.
Маскировка ненужна кроме ачивки. Можно конечно настроить кучу фрегатов загнать их в плотную к линкорам и ебнуть залп ракет, но они все равно отсосут у авиков что тупо, но как есть. Можно еще серую бурю или контингенцию ебать.
Традиции все так же открытие-производство на один ради 20% со станций и линии совета и потом на выбор или дальше производство или превосходство.
Попробуй рой преоторианцев и цивик рой пустоты. Ебать это имьа так еще и квалити оф лайф на высоте.
Маляр ID: Жан VI Мученик22/11/23 Срд 07:57:51№1266944114
>>1266942 Так, значит мне стоит брать архотек пушки всякие, штурмовики и на сдачу простую кинетику. Всё это ставить на крейсера и линкоры, плюс качать всё в эту сторону.
> ГА с дабл техами для ботов Я не понял это.
Маскировка нахуй не нужна, это я догадывался. А как палить маскировку? Или комп не юзает её?
По традициям тоже в принципе всё понятно.
> Попробуй рой преоторианцев и цивик рой пустоты. Ебать это имьа так еще и квалити оф лайф на высоте. Я опять не понял, всмысле попробовать рой Преторианцев? Это же просто кризис, нет?
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч22/11/23 Срд 08:36:37№1266947115
>>1266944 Бля улей прародитель я чет не то написал. На стар базу ставиться модуль который палит инвиз. Есть настройка измененый модификатор сложности ии который и техи умнажает на сложность. ГА это гранд адмирал сложность. Из архотека тебе нужны Самолетики Х слот гигаканон ПВО Можно еще шитоброню но этое сли артефактов дохуя.
Маляр ID: Дональд III Воитель22/11/23 Срд 10:52:51№1266952116
>>1266944 Архотек? Ты что древним стараемся воевать будешь? Это как сейчас надеть доспехи римского легиона, взять пилум и гладиус и идти против танков и пехотинцев с автоматами.
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч22/11/23 Срд 13:01:36№1266961117
>>1266952 Ну смотри технологии то у тебя новые че ты фолену на 10 году пизды то не даешь с его древними техами? Сколько он там в стагнации то уже.
Маляр ID: Вильгельм I Кроткий22/11/23 Срд 13:52:44№1266963118
>>1266964 ДЛЦ купил? Ну всё, терпи, гой. Играть он хочет ещё хочет, пиздец.
Маляр ID: Раймонд V Неразумный22/11/23 Срд 15:09:54№1266971122
>>1266952 А предтечи тоже хуже голых корветов 2200 года, раз они были очень давно? Кузня сайбрекса и мегаварформы - лучшая армия в игре - тоже говно?
Маляр ID: Оливер V Беспечный22/11/23 Срд 15:52:50№1266972123
>>1266938 Мне кажется ты не сможешь реализовать археотек, если не знаком с актуальной версией игры, я бы хуй на него забил. Без йоба билдов археопушки это тир 2,5. То есть тир 3 уже лучше.
Маляр ID: Оливер V Беспечный22/11/23 Срд 15:55:31№1266973124
>>1266952 До сих пор отдельными советскими технологиями воюют, Ту-141 «Стриж» например, археотек ирл
Маляр ID: Франческо II Мужеложец22/11/23 Срд 16:09:45№1266975125
>>1266973 Да все проще гораздо, в фантастике,в том числе и научной всегда почти всегда есть высокоразвитые древние, которые и машку за ляшку и телегу с разбегу, а потом умирают\исчезают и т.д. И после них всегда остаются техи и вещи наравне технологий будущего или даже превосходящие, потому их используют. Масс эффект с ретрансляторами, аллоды с технологиями джунов, любой постапокалипсис про тоже самое и т.д. К тому же, если следить за историей науки и техники, можно увидеть, что периодически изобретают велосипеды или вспоминают давно забытое.
Маляр ID: Макбет V Вещий22/11/23 Срд 17:57:23№1266980126
>>1266922 >Очень хочется засадить в Совет несколько учёных Искателей Истины Вырастил почти десяток учёных-статистов-спиритуалистов, одному из них даже взял Проницательного наставника (+1 настройка доп. черт лидеров) - Наставник/Бюрократ/Великий исследователь/Строитель кораблей/Ещё какой-то хрен с горы. Уже ради спортивного интереса нанимаю пятиуровневых спиритушных учёных и пытаюсь их покачать...
Маляр ID: Эдмунд IX Толстый22/11/23 Срд 19:36:48№1266989127
Отпишите, когда сделают нормальный аутлайнер, либо пофиксят модом. С этой хуйнёй я отказываюсь играть. Твари ебаные.
Маляр ID: Вальдемар I Изобретатель23/11/23 Чтв 00:03:17№1267008128
>>1266989 Они в бета посте высрали что хотят сделать нормальную кастомизацию чтобы опять запихнуть все в одно окно, но я не очень понял в этой бете или в следующей
>>1266980 Искателя истины занерфили. Это теперь не консульский трейт, его учёные-аналисты получают теперь (это которые губернаторы).
Маляр ID: Оливер V Беспечный23/11/23 Чтв 06:05:40№1267014130
К игроку может прийти парагон с портретом расы игрока? Если я начну за ктулху-спиритуалистов ко мне придёт кальмар-проповедник?
Маляр ID: Франческо II Мужеложец23/11/23 Чтв 07:53:43№1267019131
>>1267014 Часть известных лидеров имеют портрет на основе существующих, но привязаны к этикам. Так что нет, только если ты не угадал с портретом и этикой, но наверняка фракция ксенофоба будет считать их за чужака.
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч23/11/23 Чтв 12:30:23№1267031132
Что они сделали с л-вратами? Почему я не могу пройти ни через какие, кроме тех, которые открыл(скопление было пустое)?
Маляр ID: Альфред III Кроткий23/11/23 Чтв 13:34:11№1267037134
>>1267035 Странно, теперь заработало без каких-то видимых причин, ну кроме того, что я закончил исследовать скопление. Может в этом дело?
Маляр ID: Оливер V Беспечный23/11/23 Чтв 14:38:49№1267042135
>>1267019 >>1267031 Я имел в виду, что парагоны это же неведомые хуи из космоса, нет ли механики специально препятствующей появлению парагона с твоей же картинкой?
Маляр ID: Альфред III Кроткий23/11/23 Чтв 14:45:23№1267043136
>>1267042 >парагоны это же неведомые хуи из космоса Про конвергентную эволюцию слыхал?
Маляр ID: Жуан II Серая Шкура23/11/23 Чтв 15:00:15№1267044137
>>1267035 Так и надо, типа остальные врата еще не прогрузились. Остальные включаются спустя некоторое время. Чтобы ты первый начал исследовать и столбить кластер.
Маляр ID: Жуан II Серая Шкура23/11/23 Чтв 15:03:28№1267045138
>>1267042 У уникальных лидеров уникальные портреты, не совпадающие с дженерик портретами. Тентакль-ученый вываливающийся из шрауда на твою планету - не уникальный, просто ивентовый, имеет портрет стандартного кольмара.
Маляр ID: Альфред III Кроткий23/11/23 Чтв 15:07:22№1267046139
>>1267044 Ну если так подумать, то да - я просто не знал этого и начал нервничать. Раньше то сразу все открывались(и все туда сразу набигали)
Маляр ID: Жуан II Серая Шкура23/11/23 Чтв 15:49:23№1267048140
>>1267046 У разных исходов кластера могут отличаться способы открытия прочих врат - вроде если там серая буря, то из прочих врат говно начинает течь немедленно.
Маляр ID: Альфред III Кроткий23/11/23 Чтв 16:20:11№1267050141
>>1267048 Да, если серая буря то как раз те, которые ты открывал запечатываются, а из остальных прут. Если мирные наниты то(по крайней мере в моей партии до нового патча) все открываются сразу - ну оно и логично. Но я вот почти уверен, что раньше все сразу открывались и в мертвом кластере - я помню, что меня раздражало, что приходится на перегонки там бежать. Но это давно было
Маляр ID: Жуан II Серая Шкура23/11/23 Чтв 16:43:36№1267053142
>>1267050 Бежать наперегонки приходится и сейчас, только у тебя фора. Пока исследуешь терминал и три прилегающие системы - аишные исследователи как раз подтянутся.
Маляр ID: Эльфвальд I Гедонист23/11/23 Чтв 17:50:29№1267059143
Из забавного вы новом патче:
1. Второй раз во время моей первой войны в моего врага влетает сосед. Превый раз мне обосрали мою войну первого контакта, кторой раз начал пинать влетуна.
2. Боты стали слабее. Раньше на командоре боты были сильнее.
Маляр ID: Эльфвальд I Гедонист23/11/23 Чтв 18:04:54№1267061144
>>1267059 >1. Второй раз во время моей первой войны в моего врага влетает сосед. Невероятно! Прошло всего-то н лет! Еще м лет и вассалы, как в Европке, додумаются восставать когда у их оверлорда трудная ночь и флот проредили. Так-то бить впсину лошку которого ебут и которого лишили флота - очень логично.
Маляр ID: Франческо II Мужеложец23/11/23 Чтв 18:57:49№1267065146
>>1267059 > Боты стали слабее Это всегда так после обновы. Зато я заметил, что наука сильно развивается, техи слишком быстро изучаются.
Маляр ID: Кристиан V Похотливый23/11/23 Чтв 19:23:15№1267066147
>>1267009 Спасибо, буду знать (а вот в вики написано...). Кстати, чем при такой ситуации Искатель от Проповедника Покрова отличается, тупо +блага вместо скрытых псиоников? С учётом этого нерфа псиониками теперь только зроней отлавливать, да заманивать вражин к своим укреплениям с баффом на -50% к ущербу от штормов.
>>1267065 >Это всегда так после обновы. Раньше я не обращал внимания на такое, но теперь это заметил: боты довольно поздно (да и я тоже) начали левиафанов пинать.
Маляр ID: Эхдах VII Высокий23/11/23 Чтв 20:24:26№1267067148
>>1267059 >2. Боты стали слабее. Раньше на командоре боты были сильнее. Основную причину нашли в первый же день, загадок тут нет. Просто в игре не работают модификаторы стоимости корабликов, на которые у ботов из-за сложности огромные скидоны были. Теперь скидонов нет, а с мёртвой экономикой много флота не построишь.
Плюсом к этому просто багнутые скрипты отстройки или ошибка в коде - например, ИИ может вместо строительства домиков/районов просто гонять один проект по кругу, пока планета голодает и разваливается.
Маляр ID: Леонардо VI Грешник24/11/23 Птн 09:26:30№1267077149
А у ботов можно отжимать реликвии?
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч24/11/23 Птн 10:55:07№1267085150
>>1267066 Да не боты не стали слабее, они просто лидерами пользуются херово, а не стакают +150 ресерч спида на 40 году. Но вассалопокрас норм так ебнули ша бы со всяким скамом который уже на 50 году в протекторат скатывается успеть набить 50 доверия.
Маляр ID: Марчелло II Заика24/11/23 Птн 11:20:32№1267086151
>>1266975 Это типичный троп западной культуры. Монахи в странах, бывших провинциями РИ, читали Аристотеля и тд и тащились от крутизны Античности, а в эпоху Возрождения дроч на неё стал повсеместным и среди мирян (сама эпоха своё название из-за этого получила).
Сейчас троп расползся не только в фантастике, но и в целом в массовой культуре: сай-фай, постапок, фентези. Технологии ТЭТ в вахе, технологии раката в ЗВ, технологии протеанцев в МЕ, технологии Предтеч в Хало, технологии двемеров в ТЕС, нетерийская магия в ДнД...
Маляр ID: Эд VIII Безбожник24/11/23 Птн 13:48:14№1267092152
>>1267077 Вроде есть шанс полутать то ли при выигрыше войны против, то ли при взятии столицы.
Маляр ID: Балдуин VII Изобретатель24/11/23 Птн 14:25:40№1267098153
Аноны там скидка в стиме на стелларис. СТоит брать? Или на новый год скидка будет больше/такая же?
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый24/11/23 Птн 15:12:47№1267101154
>>1267077 Вики говорит что есть небольшой шанс залутать реликвию при оккупации столицы, но никаких подтверждений этому в коде я не видел.
Есть казус белли на гарантированное отжатие галатрона, но боты не лудят боксы и могут получить галатрон только отжав его у игрока.
Год назад я вкидывал в тред файлы, добавляющие казус белли на отжатие реликвии + цели войны на отжатие конкретной реликвии при победе (боты тоже ими пользовались), но особого интереса это не вызвало.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый24/11/23 Птн 15:15:03№1267102155
Почитал тред. Как я понял патч вышел отвратительным во всех отношениях и даже переделка аутлайнера оказалась залупой. Все так?
Маляр ID: Людовик IV Тишайший24/11/23 Птн 15:22:12№1267103156
>>1267102 Просто багов не убавилось, а так переделка капа лидеров норм.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый24/11/23 Птн 15:40:15№1267106157
>>1267103 >переделка капа лидеров В чем вообще смысл этого капа? Как его существование меняет игру к лучшему?
>>1267085 >боты не стали слабее Да не, боты совсем обмякли из-за багов: 1. Не работают модификаторы на уменьшение стоимости кораблей 2. Боты при реорганизации правительства не выбирают дефолтные позиции министра обороны/науки, из-за чего жрут штрафы -25% науки/флота (пик 1) 3. Боты не могут выбирать перки возвышения (пик 2)
Наверняка ещё какие-то баги имеются. Короче, пусть шведские куколды чинят своё говно.
Маляр ID: Альфред III Кроткий24/11/23 Птн 16:38:12№1267109160
>>1267108 >Боты не могут выбирать перки возвышения Они могут - у меня вот недавно было сообщение, что кто-то возвысился. Но да, это был первый и на довольно поздней стадии игры. И в целом согласен - совсем боты какие-то слабенькие
Маляр ID: Эхдах VII Высокий24/11/23 Птн 16:41:09№1267110161
>>1267102 Да нет, последний патч почти полностью исправил лидеров и ИИ, через неделю-две выйдет уже вполне играбельная версия.
Лично у меня пока четыре претензии: 1) Аутлайнер удобный после входа в мидгейм (40-50 лет от старта), но переключаться по ctrl+A/D это уебанство чистой воды. Где возможность ребинда? Там всего четыре вкладки максимум, tab идеально подошёл бы. Но нет, господа пекари, мы ебали кастомизацию и ваши рты вдовесок. Страдайте подобно консоледаунам.
2) Цивики для империй без постоянной военной агрессии не существуют, вообще. На безрыбье взял меритократию и примерно на полчаса встрял, потому что больше брать нечего!
+2 посла от дипломатии? +1 герой каждого класса от хероик паст? +15% исследований физики и 10% скорости корабликов от НИДФАСПИД? +10% счастья от идеалистов? Это цена буквально одной традиции, или вообще одного здания, но уж никак не целого цивика. Какой еблан их балансировал - непонятно. Остаётся для каждой кастомной расы либо набивший оскомину Мастер Крафтер, либо портить правительство чистой демократией и брать Парламент ради ранних фракций и фарма юнити. Разнообразия не то что мало, его ноль.
3) Традиции и асценшон перки тоже занерфили. Aptitude теперь примерно на последнем месте, рядом со шпионажем. Expansion идёт следом, потому что в нынешней мете упор на размер империи от попов. Harmony тоже стала не нужно, поскольку все её бонусы достигаются новыми свистоперделками, а источников минус негативных трейтов теперь всего 3, то есть их стало невозможно избежать. Transcendent learning и Executive Vigor вообще потеряли всякий смысл, их можно смело удалять из игры.
4) Ботики разучились строить флоты и захватывать территории, а также делать федерации и вассализировать. Если раньше у меня каждая вторая игра на GA со скейлом к мидгейму (2275 год) была умеренно сложной и могла оборваться благодаря экстерминатору или дипломату по соседству, то теперь после 50 года даже самые успешные ИИ империи не могут угнаться за технологиями и размером флота.
Маляр ID: Леонардо VI Грешник24/11/23 Птн 20:26:01№1267120162
>>1267092 Я тоже об этом читал, но также читал и сомнения насчёт этого, как у анона ниже. >>1267101 Попробую так, правда не знаю как. Там у расиста есть Томограф вроде и отжать я его смогу. Только если я захвачу планету, то это подразумевает что я должен захватить систему. А это автоматически отдаёт мне систему с планетой и столица бота переносится. Мой внутренний коллекционер плачет.
Маляр ID: Вальдемар I Изобретатель24/11/23 Птн 21:28:53№1267121163
>>1267101 >Вики говорит что есть небольшой шанс залутать реликвию при оккупации столицы, но никаких подтверждений этому в коде я не видел.
Я почти каждую игру захватываю так, cлучайно как правило.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый24/11/23 Птн 21:42:54№1267122164
Маляр ID: Вальдемар I Изобретатель24/11/23 Птн 21:46:30№1267123165
>>1267120 >Только если я захвачу планету, то это подразумевает что я должен захватить систему. А это автоматически отдаёт мне систему с планетой и столица бота переносится.
На самом деле нет, достаточно просто оккупировать планету армией, клейм на неё кидать не надо. Реликвию тебе дадут сразу после победы над гарнизоном даже если ты планету себе за забираешь. Наверно тут можно посейфскамить но я не пробовал
У меня было что воюю федерация на федерацию, и просто оккупирую левого чела ,чтобы он тихо сидел, по дороге к своей цели и мне прилетали реликвии
Но если тебе ничего не дадут не удивляйся, шанс там не большой
Маляр ID: Вальдемар I Изобретатель24/11/23 Птн 21:47:58№1267124166
>>1267123 >даже если ты планету себе не забираешь быстрофикс*
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый24/11/23 Птн 21:56:51№1267125167
>>1267123 >Наверно тут можно посейфскамить но я не пробовал Думаю можно захватывать столицу и отводить флот чтобы бот обратно открасил. Повторять до получения реликвии.
Маляр ID: Леонардо VI Грешник24/11/23 Птн 22:17:09№1267127168
>>1267123 Не, бот расист-экстерминатор. Это там где покрас случается в реальном времени, а не после махача. Подожду пока он хабитат в столичной системе не построит и заселит, чтоб была космобаза, планета и орбиталка. Если я правильно помню, то тогда мгновенного покраса не случится. И буду занимать систему с планетой не трогая хабитат, а после отдавать хозяину до получения релика. План гениален как швейцарские часы, но другого нет.
Кроме консоли, но откровенно читерить я не хочу.
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч25/11/23 Суб 04:53:24№1267130169
>>1267109 В ласт катке у меня один на 35 уже фулл псиоников себе сделал второй которого я завассалил имел 1.5к науки. Не так плохо. Просто из-за лидеров игра стала куда быстрее и боты неуспевают раньше ты и представить немог 20к науки на 75 году, а сейчам буквально любая катка с хорошим стартом такая.
Маляр ID: Альфред III Кроткий25/11/23 Суб 07:34:49№1267132170
А лидерский трейт на стоимость/скорость строительства кораблей есть вообще или убрали? Что-то ни разу не попадался пока
>>1267133 Не, я про тот который на систему действовал, если там планета с таким лидером была. Теперь, походу, он только в пикрелейтед виде остался. А этот вот общий тоже не работает, что ли? Ну пиздец.
Маляр ID: Жан V Короткий25/11/23 Суб 17:20:19№1267164188
>>1266558 Кстати, двачую. В Циве как-то получше было с этим. Там просто новые разделы механик появлялись, а не передрачивались старые.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый25/11/23 Суб 22:41:38№1267172189
>>1267157 Если ты про планетарное решение - для получения бонусов на империю. Если про идеальные миры с модификатором - бейт игрока на получение по шапке от фоллена-спиритуалиста/бейт самого фоллена на досрочное пробуждение. Если есть голова Зарклана - можно заселять без последствий.
Маляр ID: Эоган IV Детолюб26/11/23 Вск 00:31:13№1267175190
>>1267172 А если я заселю планету, уже с головой (то есть без негатива со стороны древнего спиритуалиста), а потом проебу (создам вассала/проиграю в войне/сепаратист возьмёт) планету другой империи, что будет? Он сагрится на них или ему будет дико похуй?
Маляр ID: Оливер V Беспечный26/11/23 Вск 00:31:51№1267176191
Хуйня последнее обновление, лидеров слишком много и их менеджить заёба грешная. У меня 10 учёных нахуй.
Маляр ID: Константин III Мягкий Меч26/11/23 Вск 02:39:24№1267177192
>>1267176 Ну так губеры терь говно без задач и ты везде учыных в говне моченых сажаешь.
Маляр ID: Ричард I Старший26/11/23 Вск 03:05:27№1267178193
>>1267176 Адмиралов как не хватало, так и не хватает, теперь еще и генералов не будет хватать.
Маляр ID: Пьеро IX Мореход26/11/23 Вск 10:54:40№1267180194
Только что понял — стелка ебучее технофэнтези
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый26/11/23 Вск 11:38:26№1267181195
>>1267175 Технически агрессия фоллена запускается через специальный модификатор мнения, который перепроверяется нонстопом. Если планетой будет владеть твой вассал - агрессии не будет. Во всех остальных случаях владелец планеты получает требование ликвидировать колонию. И в случае отказа получает по шапке. Отказывается он если имеет флот силой 100к+.
Маляр ID: Альфред III Кроткий26/11/23 Вск 16:06:36№1267185196
Что то я не пойму в чем прикол новой системы подданных. Не слишком ли дохуя они ресурсов жрут?
Маляр ID: Эохайд IV Дитя26/11/23 Вск 16:40:15№1267186197
Кажись я сейчас встретился с ИИшкой-гигачадом. Чудик сначала сам объявил мне войну, а потом резко увел все свои флоты на территорию своего сюзерена (который в войне не участвует) и теперь тупо сидит там и ждет, пока у меня форсированная капитуляция не случится. Я у него захватил половину страны уже (на пике еще не взята столица, а у меня уже счетчик форс-капа висит, она потом к слову нихуя не добавила, 20% к усталости всего), вторая половина - за империей сюзерена, проход он мне разумеется не дает. Еще пару лет я могу пововевать, а потом все - форс-кап. ИИшка победила меня в наступательной войне, не сделав ни единого выстрела. Чудеса просто какие-то, спасибо большое Йохану за систему военной усталости.
>>1267180 Тебя даже вчерашний пси-шторм не разбудил
Маляр ID: Фернанду IV Порочный26/11/23 Вск 17:21:05№1267190199
>>1267186 Схуяли она тебя победила? Усталость это не варскор. Война по статусу-кво закончится.
Маляр ID: Эохайд IV Дитя26/11/23 Вск 18:19:17№1267192200
>>1267190 Так этот пидор не принимает статус-кво, только капитуляцию. Или ты говоришь, что если у меня счетчик докапает до конца, то он будет вынужден подписать статус-кво не смотря на то, что не хочет?
Маляр ID: Вильгельм I Кроткий26/11/23 Вск 19:12:20№1267195201
>>1267180 > Все технологии откапываешь от древних ученные нужны только первые сто лет
Маляр ID: Вальдемар I Изобретатель26/11/23 Вск 20:16:54№1267197202
>>1267186 Я конечно все еще копротивляюсь играть в новый патч из за всратого аутлайнера, но у меня такое только до статуса кво доходило никогда до капитуляции
Маляр ID: Фернанду IV Порочный26/11/23 Вск 22:45:44№1267201203
>>1267192 Да, если ты не будешь сдаваться война рано или поздно закончится статусом-кво.
Маляр ID: Лоренцо II Вилобородый26/11/23 Вск 23:06:06№1267202204
Как в стельке обстоят дела с автоматизацией всего, кроме, разве что, войны?
Маляр ID: Эохайд IV Дитя26/11/23 Вск 23:41:01№1267203205
>>1267202 > Как в стельке обстоят дела с автоматизацией Бля, киньте ему кто-нибудь тредшот про мир-рашку, у меня на телефоне нет сейчас
Маляр ID: Фернанду IV Порочный26/11/23 Вск 23:42:10№1267204206
Пздец боты спамят армии на божестве, на мир что ль согласиться, успею еще Вавилон взять.
>>1267208 Да, внешка. Вроде неплохо выглядит. А есть мод, убирающий районы? Хотя это радикальная переработка механик, так что не особо надеюсь на подобное.>>1267207 >>1267207 А мне доставляет на Земле играть, чтоб регионы реальные.
Маляр ID: Франческо II Мужеложец27/11/23 Пнд 07:41:49№1267210211
>>1267209 Так я и пишу про это, в 5 части куча вариативных карт, а в 6 это одни континенты разной степени генерации, даже Землю не смогли запилить. Наклонная ось разве что отличается, но они в обоих частях мне нравятся.
Маляр ID: Франческо II Мужеложец27/11/23 Пнд 09:03:31№1267213214
>>1267212 А точно. Она вроде только от стандартного размера и больше, я обычно играю на дуэльных картах и движок 5 части спокойно масштабирует генерацию, видимо в 6 не вывозит или им было лень. Поэтому я даже и не пробовал, из-за большого размера все тянется долго слишком.
Маляр ID: Альфред III Кроткий27/11/23 Пнд 09:30:49№1267214215
А эффекты от одинаковых трейтов лидеров в правительстве - стакаются? Или работает только самый сильный?
Вот же ж уебки, всё время войну мне объявляют, продыху не дают. Щас вот союзник ударил в псину.Лучше б в Америке отспавнился, да сычевал бы в одиночестве.
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный27/11/23 Пнд 14:17:26№1267227223
На божестве зато интересно играть, а то на императоре очень уж легко победил. Пришлось серьезно подкупить Наполеона, чтоб тот перебил армию испанценв, а я в это время методично истреблял вавилонян, щас с охеренно прокаченными пулеметами им пиздюлей дам.
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный27/11/23 Пнд 14:29:44№1267228224
Маляр ID: Альфред III Кроткий27/11/23 Пнд 14:43:41№1267229225
Вот в описании корня бесконечности указано, что выращеннные им лидеры не стребуют содержания и не учитываются в общем числе. Вырастил я с ним пятерых ученых(содержания действительно не требуют) и еще шестеро у меня обычных - итого 11. Лимит у меня 9 и игра показывает, что всего ученых 10 и считает это оверлимитом. Не понимаю эту математику.
Маляр ID: Альфред III Кроткий27/11/23 Пнд 14:44:01№1267230226
Пулеметы есть, но свою первую партию на божестве я проебал из-за того, что был невнимателен к дипломатии. В итоге война с 3 противниками и ни с кем мир не заключить, похоже. Что ж, учту ошибки, буду искать друзей теперь в следующей партии, шпиона дипломатом засылать буду.
Маляр ID: Педру I Кровавый27/11/23 Пнд 16:00:42№1267237231
>>1267232 Ничего, просто рядом с тобой живет НЕЧТО, фу, блядь, фффуууу нахуй! Обыскать каждый уголок этого сраного форпоста!
Маляр ID: Альфред III Кроткий27/11/23 Пнд 16:14:45№1267239232
>>1267237 Точно точно - не занимает до четвертого уровня - поэтому один третий и не считается все еще. Эх, а я думал сейчас как наспамлю этих безлимитных кустов - все ими засажу. Еще вопрос - эта херня вообще хоть теоретически имеет хороший конец? Уже во второй катке вот так вот.
Маляр ID: Альфред III Кроткий27/11/23 Пнд 16:15:16№1267240233
Анон, помоги!!! Запустил 6-ю циву, а в игре какие-то уебищные пропорции, всё вырвиглазное. Какие-то настройки наебнулись, или так всегда и было?! И мне просто после 5-ки всё кажется таким херовым?
Маляр ID: Лоренцо I Богопротивный28/11/23 Втр 07:23:27№1267277239
>>1267273 >ГЦ4, АоВ4 Буквально дешёвая поделка на коленке, просто попытка выехать на былой славе предшественников, продукт игросодержащий аналогичный натуральному >хуманкайд Ну там вроде пытались сделать дорохо-богато, но не взлетело, народу не зашло. >Годную 4x сделать сложно? Ну вообще-то да, надо много опытных людей со знанием дела, механики/баланс настраивать, а жанр при этом не самый популярный, да ещё игроки в такие игрульки заметно поумнее среднего кододебила или ассасиноблядка, готово одно и тоже говно каждый год жрать. >>1267276 Ты привыкнешь к этому. Я уже даже не вижу графику. Я вижу бонусы от соседства, силу юнитов, ресурсы на тайлах.
Маляр ID: Бриан III Освободитель28/11/23 Втр 08:44:39№1267279241
Мать Йохана драл во все щели за поломанные ирассианские верфи
Маляр ID: Магнус VI Уродливый28/11/23 Втр 11:51:41№1267287242
>>1267277 2д режим и вперёд. В 3д там делать нехуй.
Маляр ID: Магнус VI Уродливый28/11/23 Втр 11:53:06№1267288243
>>1267278 >продукт игросодержащий Дык там и все прошлые игры серии были такими же же
Маляр ID: Балдуин VII Изобретатель28/11/23 Втр 13:55:03№1267304244
Есть ссылка на гайд по спирачиванию длс? И там просто ванильная игра нужна?
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный28/11/23 Втр 15:15:35№1267324245
Маляр ID: Балдуин VII Изобретатель28/11/23 Втр 15:52:42№1267332246
>>1267324 Каков шанс что дадут пизды барины из стима?
Маляр ID: Роберт IX Младший28/11/23 Втр 16:02:13№1267337247
>>1267332 Дядя, мы уже больше 10 лет этим пользуемся.
Маляр ID: Эйрик IV Меланхоличный28/11/23 Втр 17:24:44№1267350248
>>1267278 >игроки в такие игрульки заметно поумнее среднего кододебила >готово одно и тоже говно каждый год жрать. Это ты про игроков в малярис и шестую циву, котором уже почти 10 лет?
Маляр ID: Санчо IV Пурист28/11/23 Втр 18:46:25№1267360249
>>1267222 Удачи в следующем бактуне! Не забудь нюкнуть в 2012 году сколько это по длинному счёту? а хуй знает, сами ебитесь, лалки азаза для ачивки.
Маляр ID: Санчо IV Пурист28/11/23 Втр 18:52:46№1267362250
>>1267382 Поставь правильные законы в федерации и проблем с объявлением войны не будет. Еще если в федерации 3 или больше членов то она может полностью состоять из тебя и твоих подсосов вассалов, а у них в контракте есть пункт про "во всех голосованиях поддерживать сюзерена", тогда проблем вообще не будет.
Маляр ID: Рамиро VI Мнительный29/11/23 Срд 06:05:24№1267391259
Поугнетал синтетику, спровоцировал восстание и пересел, чтоб дать всем пососать, а в итоге соснул сам. У меня в правительстве только центральное ядро, остальных узлов нет. Чего делать? Это баг или фича? Я из-за штрафов отсутствия "министров" экономику не вытащу.
>>1267406 >монополии с героями За 50 ходов планируешь выиграть?
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий29/11/23 Срд 17:39:14№1267431269
>>1267387 Но ведь мне все равно нужен уровень да? Уровень феды. Те нужно планировать так, чтобы эти условные 10 лет прокачки и стабилизации феды мы спокойно тратили на мир, жевачку и экуменополисы?
Феда где за нас голосуют вассалы, это же гегемония? Мне нужна торговая (или святой ковенант на худой конец, но потом).
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий29/11/23 Срд 18:41:22№1267436270
Там выкатили минификс. Кое что справа сверху - пошло нахуй.
В лейтгейме эту переключалку можно будет юзать, в начале же нужно много кликать - нахер.
Маляр ID: Альфред VIII Прекрасноволосый29/11/23 Срд 20:04:08№1267440271
>>1267431 >Феда где за нас голосуют вассалы Любая, закон "подсосы тоже участвуют" стоит по умолчанию. Но аи может ударить в голову моча и он решит отменить этот закон, не позволяй иишке-педерату с вассалами иметь контрольный пакет голосов в педерации. У гегемонии есть еще одно преимущество - с самого начала стоят правильные законы "лидер - самый сильный", не надо пердеть до 3й-4й централизации, переключать голоса на пропорциональные дипвесу и только потом ставить президентство сильного.
Маляр ID: Эдвард III Мученик29/11/23 Срд 20:10:52№1267442272
>брать ради федерации целую унылую ветку традиций Пидоры
Маляр ID: Рамиро VI Мнительный29/11/23 Срд 20:39:21№1267444273
>>1267442 У федерации есть отличнейшая штука - флот, который тебе обойдется ровным счетом в нихуя.
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий29/11/23 Срд 20:52:10№1267445274
>>1267444 А как работает флот федерации? Я вот внезапно в игру игшраю многои долго, а некоторые механики тупо игнорил. Открыл для себя вот ксенофильские приколы, торговлю, феды и тд.
Маляр ID: Эоган III Чёрный29/11/23 Срд 21:04:19№1267446275
>>1267444 >ровным счетом в нихуя В 15% штрафа к энергии.
Маляр ID: Энрике I Жестокий29/11/23 Срд 21:06:29№1267447276
>>1267444 либо там будет мусор который заебешься переоснащать либо строй сам. Боты если сами строят то строят мусор из плазмопушек и рельсотронов.
Маляр ID: Альфред VIII Прекрасноволосый29/11/23 Срд 21:44:56№1267451277
>>1267442 Аи тоже может взять и пригласить тебя. Можно пристроиться в существующую педерацию и подмять её под себя (пик. Сам гегемон-плагуйбирер конечно же заперт на пятачке с тремя планетами!) >>1267445 >А как работает флот федерации? Все отдают некий процент своего лимита флота, получают федеративный флот размером до 600 (в составе может быть до 4 титосов и еще один джаггернаут) контролируемый президентом, условно-бесплатный и на техах всех членов педерации. Разные типы педераций имеют разные законы о флоте, самый сильный - у военного союза, самый пососный - у исследовательского кооператива. >>1267447 Идущий вперед мясной щит который уважаемые партнеры пополняют для тебя бесплатно. Если строят говно, то можно создать годные проекты самому и проапгрейдить в них. Самому строить федеративные корабли по Правильным проектам тоже можно, особенно сверхтяжи. Четыре титана по четырем разным проектам с разными аурами! И еще пять в галфлоте! И я ЗАЕБАЛСЯ дизайнить корабли для трёх флотов, одних титанов 15 разных проектов!
Маляр ID: Энрике I Жестокий29/11/23 Срд 22:40:44№1267453278
>>1267451 >и еще один джаггернаут стоп теперь можно еще один джаггернаут? ну один свой другой федовский а СГОшный можно?
Маляр ID: Альфред VIII Прекрасноволосый30/11/23 Чтв 00:17:35№1267454279
В 5-ке вот нереально построить чудо в начале игры на божестве, а как с этим в 6-ке? На императоре вот изи.
>>1267409 Да я просто знакомлюсь с механиками. Ну и религию я б не основал без читерских обелисков ктулху, наверное. Анон вот >>1267401 верно пишет, очень быстро расхватывают.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный30/11/23 Чтв 06:36:09№1267460282
>>1267459 >В 5-ке вот нереально построить чудо в начале игры на божестве, а как с этим в 6-ке? Смотря какое чудо. Есть чудеса, которые ИИшки просто обожают рашить почему-то: Великий бассейн, Великую библиотеку, Мачу Пикчу. Эти вот построить нереально. Но есть чудеса, которые они почему-то не любят, например Мавзолей в Галикарнасе, который просто охуенный, но комп его не строит. А есть ещё хитровыебанные чудеса, которым нужны особые условия для строительства, типа Амундсен-Скотта, которые ИИ банально не умеют строить. >>1267460 У тебя в промзонах строятся специальные здания, которые дают производство всем городам в 6 клетках от промзоны. Этот бонус не складывается от разных промзон. Исключение - вот этот скилл у Магнуса. >>1267461 Это корявый русик. Там "специализированные" районы должно быть написанно. Это святые места, кампусы, порты, коммерческие районы, развлекательные комплексы, театры, промзоны и аэродромы.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный30/11/23 Чтв 07:34:47№1267463285
Драконы интересный бонус, но какой толк, если уже все территории заняты? Какие-то настройки есть у карты, чтобы был континент, на котором бы не было никого в начале игры?
Маляр ID: Лотарь V Фанатик30/11/23 Чтв 08:46:06№1267465287
А чё калинка-малинка играет, это из-за того, что Россия лидер? Правда, потом какая-то африканская херня заиграла.
Алсо как она так лидирует с таким отставанием по техам? У Траяна их 45, а у Петра 29.
Маляр ID: Хальстен IV Жестокий30/11/23 Чтв 10:18:02№1267468289
>>1267464 >Какие-то настройки есть у карты, чтобы был континент, на котором бы не было никого в начале игры? терра называется, в отличие от земли, там будет незанятый континент ии в него не может
Обидно, что раньше Сид явно был русофилом, судя по обилию российских чудес в игре, а сейчас как-то уже не очень, т.к. все серьезные нации получили доп. лидеров, а Россия всё с Петром сычует.
>>1267470 А редкие ресурсы как работают? 1 кормит 4 города, т.е. не надо продавать излишки, если городов больше 4, а ресурсов не больше 2?
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный30/11/23 Чтв 10:54:56№1267472292
>>1267471 >редкие ресурсы как работают обеспечивают 4 города, излишки ничего не делают, их надо продавать/обменивать >>1267472 >как хранилища ресурсов увеличить строй здания в военном районе >>1267473 >как отменить открытые границы само проходит через 30 ходов
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный30/11/23 Чтв 12:16:47№1267477295
>>1267483 Это апгрейд на робота. Их там несколько.
Маляр ID: Магнус IV Неразумный30/11/23 Чтв 21:23:57№1267500303
>>1267484 Ты что, это же не святая ЗЕЛОНАЯ ЭНЕРГИЯ! Надо было строить ветрячки, атомные станции же ВЗРЫВАЮТСЯ, про Чернобыль не слышал, чтоли?
Маляр ID: Альпин VI Мореплаватель30/11/23 Чтв 21:42:22№1267501304
>>1267204 Комментаторы явно либо в полях лежат, либо трясутся в Польше.
Маляр ID: Леонардо I Женоподобный30/11/23 Чтв 21:44:36№1267502305
Добрый вечер всем кто ещё жив, решил я значит пару дней назад выкатиться в штелларис, погонять за технофашистов/драконолюбов, все вроде шло неплохо, соседом конечно оказался конченные спиритухи на пару с местными варварами, и если вторые не причиняли вообще никаких неудобств,(500 денег раз в очень длинный отрезок времени в расчет не берём) то вторые, несмотря на все мои попытки "сгладить углы" все равно объявили мне войну, сначала я слегка приссал ибо флота у меня на тот момент не было от слова совсем но потом вспомнил о вторых моих соседах просто отвалил им немного шекелей и они сами все разрулили, потом ещё раз по такой же схеме, но теперь я встал перед выбором пути возвышения, и тут небольшая проблема, ибо технический путь возвышениЯ я выбирал в последний раз ещё тогда, когда за синтов просто не поиграть было иначе(т.е) до введения синт. Гештальтов, и тут ещё какая то кибернетика...есть кто-нибудь кто может объяснить в чем плюсы минусы того и другого? Пс. Последнее длц не ставил, сижу на паргонах
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий30/11/23 Чтв 22:10:14№1267505306
>>1267502 >> объяснить в чем плюсы минусы того и другого
Попробую.
Био хороше решает вопрос с количеством населения. Сбор попов с огромной скоростью на клонилках. Максимально круто когда стоит задача забить народом миры-кольца и тд. Хороший по силе перки, сильные лидеры, но все такое, не супер.
Киборг - полу-био полу-робот. У нас будет 4 очка для модификации расы. И пачка очков для роботизированных поинтов. Назвал бы это "качественным" возвышением. Мы сможем иметь по сути двойные перки - 2 перка на торговлю, 2 перка на науку, один от Био, другой от Роботов. Перки от роботов жрут энергию. Население имеет большой бонус к приспособленности и население можно собирать будет на робозаводах. Не убер быстро, но норм.
Синты. Старое материалистическое возвышение. Поздно открывается, тк требует кучу сложных технологий. Единственный имха реальный плюс - всех можно превратить в один единый вид. Удобно для ксенофила.
Псионика - никак не поиграю новой псионикой :(
Маляр ID: Альфред III Кроткий30/11/23 Чтв 22:52:44№1267506307
Кстати, а я вот вдруг задался вопросом - а если начинать играть синтом - возвышения вообще не доступны? Я просто никогда не играл ими(кроме как через возвышение старое)
Маляр ID: Карломан III Вероотступник30/11/23 Чтв 23:28:05№1267507308
А как в таком случае работает сбор? Если у меня собираются и органики(в данном случае - через почкование) и есть роботостроители? Роботы будут собираться вообще?
Маляр ID: Альфред III Кроткий01/12/23 Птн 09:35:07№1267531321
>>1267529 Чот не вижу там такого пояснения, но в принципе так и предполагал. спасибо, жаль.
Маляр ID: Эйрик IV Меланхоличный01/12/23 Птн 09:59:33№1267532322
>>1267502 >>1267505 >Псионика - никак не поиграю новой псионикой "Новой"? Она не менялась уже довольно долго. Попробую вкратце рассказать про псоиническое возвышение. У псионика сперва появляется доп. сооружение - Пси-корпус, которое баффает выработку псиоников на 10%, а потом ещё на 10%. Если решишь сделать себе бога-императора, то будет ещё до +20% от пси-корпусов. Плюс случайные бонусы от Покрова, если предтечи Зрони, то бонусы будут значительно дольше висеть (в 2 раза чаще можно лазить в Покров, шанс на успех выше). От Покрова +40 лет к жизни лидеров, от указа ещё +25 = лидеры условно бессмертные (как и в прочих возвышениях).
Проблема только с быстрым воспроизводством населения - оно плодится старым способом + строит роботов (а потом сгоняет на какие-то добывающие планеты/распродаёт и гнобит все прочие империи спиритическими законами в галактическом ООН).
Маляр ID: Ордоньо I Синезубый01/12/23 Птн 10:04:14№1267535323
>>1267531 Пикрил из файлов локализации. Точно где-то видел и в самой игре, красным цветом, где именно, не вспомню. Может, на вкладке попов, может, в подсказке к зданию.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный01/12/23 Птн 13:34:08№1267555324
>>1267555 >Обожаю эту игру, можно всякий скам унижать
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий01/12/23 Птн 16:12:55№1267572326
>>1267532 Недавно пытался делатьт псионика. Долго смеялся.
Делал на некрофаге. Некры сами стали психами, а рабов нужно проводить через ассимиляцию, для этого нужен ебейший банк ресурсов, чтоб не упасть в минус.
Потом однажды попробую на иных присхожденях :)
>>Проблема только с быстрым воспроизводством населения
Из-за этого кста люблю только био. Оно единственное позволяет нормально забивать миры кольца и хабитаты населением. Даже киборги тут не такие быстрые.
Маляр ID: Эйрик IV Меланхоличный01/12/23 Птн 16:37:47№1267575327
>>1267572 >био. Оно единственное позволяет нормально забивать миры кольца К моменту, когда нужно забивать их населением, ты уже настолько крут, что всё равно. Разве что "все кризисы х25" побеждать. Впрочем, с полутора десятков планет избыток населения и так неплохо мигрирует в новые секции МК. А ведь есть ещё живительные захваты Угасших и вполне обычных империй... Кстати, роботы в машинных мирах реплицируются тоже хорошо. А прям мегаприрост населения у меня получался за биовозвышение с тиянкой-матриархом (а если происхождение Токсичных рыцарей взять... будешь уже думать, куда бы деть лишних человечков).
>Потом однажды попробую на иных присхожденях :) Достаточно пару лет внезапного упадка перетерпеть, потом уже автоматом все будут ассимилироваться.
Маляр ID: Альфред III Кроткий01/12/23 Птн 16:57:12№1267577328
>>1267575 О, я как раз решил за био сыграть и у меня в соседней системе матриарх. Правильно понимаю, что не нужно убивать ее до возвышения?
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый01/12/23 Птн 17:13:07№1267578329
Маляр ID: Магнус IV Неразумный01/12/23 Птн 19:38:21№1267594330
>>1267532 > Она не менялась уже довольно долго Ты шутишь? Там же теперь насильно впихивают выбор одного из четырёх "Покровителей" те, которые Боги Хаоса, раньше случайно выпадавшие в Покрове. Можно рандомно крутить колесо, пока не попадётся Конец Цикла, но каждого из Богов очень серьёзно прокачали и дали множество плюшек. Выбор очень важен.
Маляр ID: Магнус IV Неразумный01/12/23 Птн 19:40:13№1267595331
>>1267555 Товарищ, прекращай, пж, задать вопрос — это одно дело, а лить нонстопом репорт своей игры — другое. Лучше последнее делать в цивилизации-треде.
Маляр ID: Бриан II Гордый01/12/23 Птн 20:56:27№1267600332
>>1267594 >Там же теперь насильно впихивают Тебя никто не заставляет идти на поклон к протыкытелю. Просто шли нахуй эту идею в ивентах, камлай стандартным способом.
Маляр ID: Киниод V Долгорукий01/12/23 Птн 21:17:44№1267601333
>>1267600 Математика заставяет, композер дает прирост населения.
Маляр ID: Бриан II Гордый01/12/23 Птн 21:23:02№1267602334
Напрягает менеджить, кому чё продать можно, особенно на крупных картах, где много игроков. Нет ли мода, который бы отслеживал выгодные сделки и уведомлял о них?
>>1267595 Лады, тут только вопросы будут. Хотя так-то тема вроде подходит, цива это ж4х
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный02/12/23 Суб 09:14:25№1267622341
Ну пиздец. Никто новый материк не колонизирует, хотя технологии как минимум троим ботам это позволяют.
Вот анон >>1267468 написал, что ИИ в колонизацию не может. Т.е. совсем не может? Или со временем всё же начнёт осваивать? Если совсем, то нет ли модов, исправляющих досадную ситуацию? А то я щас просто беру и выигрываю, особенно учитывая, что играю Британией.
Да не трясись ты так, ни через какие червоточины я не проходил - я даже не умею еще. Просто... ну ты в курсе - твое скопление типа в сантиметре от моей столицы а у меня тут откуда-то научный корабль с прыжковым двигателем с какого-то эвента вывалился...
И чего теперь будет, эти тоже через червоточины полезут? Парадоксы проебались дав возможность туда просто запрыгнуть или так и задумано?
Маляр ID: Альфред III Кроткий03/12/23 Вск 13:06:07№1267710349
Что то не понял, а что это, где это, как этим пользоваться, активировать или что?
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый03/12/23 Вск 13:24:28№1267711350
>>1267710 Получение возможности добавлять уникальный трейт биологическим видам - когда возьмешь традицию генетики на добавление улучшенных трейтов вроде эрудита.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый03/12/23 Вск 13:26:56№1267712351
И вроде еще специальную т5 теху надо изучить.
Маляр ID: Альфред III Кроткий03/12/23 Вск 13:30:00№1267713352
>>1267712 А, это видимо. Потому что пока ничего такого нет
Маляр ID: Хальстен VII Юный03/12/23 Вск 14:59:34№1267717353
>>1267710 При биовозвышении после убийств левиафанов (условно органических) в биологических исследованиях периодически появляются технологии на трансгенез(пересадку признаков) конкретного убитого левиафана.
Маляр ID: Иоанн I Тишайший03/12/23 Вск 16:16:26№1267720354
А правда что если стартануть за спиритухов, выйти в шрауд и потом пересесть за восстание роботов, то можно будет за банок ходить в шрауд, так как он - пункт в списке контактов, а контакты наследуются от родительской империи? И что для таких заходителей ТУДА есть специальный бог - меситель глины?
Маляр ID: Конрад II Темный03/12/23 Вск 17:22:13№1267728355
>>1266538 (OP) Я чёт не понял, а с каких таких хуев стелька вылетать начала нынче?
Маляр ID: Фердинанд VI Широкоплечий03/12/23 Вск 17:31:33№1267729356
Поиграл тут в Distant Worlds 2. Пишут, что игра такая глубокая, больше всего, чем в Стелларисе. Посмотрел, но ни какой глубины не увидел. Багов и кривой реализации тут да, больше, но глубины нет. В общем, вся суть: собрать кучу разных ресурсов, чтобы можно было строить крутые кораблики, потом всех побеждать. Ресурсы тут важны и даже слишком. Например, газ Каслон здесь играет роль топлива. Без него корабли вообще не летают. Каслон надо добивать где-то на просторах галактики, в родной системе он не добывается. Поэтому криворукие разработчики на старте тебе выдают 1к этого газа, если потратишь раньше, чем найдёшь источник - всё game over. И практически всё на этих костылях держится. Логики тут ни какой. Корабли даже на ручном управлении игрока не слушаются. Тупят по непонятным причинам. Не хотят рефиться. Ни хотят добывать ресурсы. Не хотят строить базы. Но зато без приказа военные кораблики могут полететь воевать с кем-нибудь. Почему? А фиг его знает! Управлять чем либо вручную неудобно и больно. Поэтому игра просто вынуждает всё ставить на автомат. Спрашивается, а зачем тут игрок?
Маляр ID: Альфред III Кроткий03/12/23 Вск 18:09:11№1267730357
>>1267728 Слышь, тебе тут такое-то охуенное ДЛЦ отвалили, замечательный набор охуительных историй от чата жпт, а он ещё недоволен, на вылеты какие-то жалуется. Ну вылетело - перезапустил и всё, чё как маленький? Лучше поблагодари параходов за их замечательную игру и отложи 710 руб. на следующее ДЛЦ.
Маляр ID: Гарсия III Посмертный03/12/23 Вск 18:47:07№1267732359
>>1267730 >ксенофил >вытравил нервно-паралитическим газом целую цивилизацию Проиграл с этого мамкиного ксенофила
Маляр ID: Альфред III Кроткий03/12/23 Вск 19:16:14№1267734360
>>1267732 Вот кстати да - там как то тоже опций не было особо. Никаких тебе переговоров - только геноцид. >>1267717 Ага, только не конкретного, как я понимаю - а общий для всех. Ну по крайней мере называется тех просто "трансгенез левиафанов". Неплохой прирост в итоге получается
Маляр ID: Фердинанд VI Широкоплечий03/12/23 Вск 20:08:03№1267736361
Посоветуйте ещё какую-нибудь космическую стратежку
Маляр ID: Гарсия III Посмертный03/12/23 Вск 21:00:52№1267738362
>>1267736 Distant Worlds обе части. Но она играет сама в себя, ты там в основном для выдачи денег из бюджета.
Маляр ID: Альфред V Заячья Лапа03/12/23 Вск 23:32:37№1267745363
Ну че Длс кал Изменения руина полная. Я как бы вообще не ожидал от них чего то хорошего но длс Парагоны мне зашло и новая система лидеров тоже. Подожду другой длс. Может опять удивят.
Маляр ID: Иоанн I Тишайший04/12/23 Пнд 02:12:27№1267748364
>>1267730 Это вот этот ивент? Зачем выбирал агрессивный вариант если ксенофил??
Маляр ID: Альфред III Кроткий04/12/23 Пнд 02:24:34№1267749365
>>1267748 Нет - там просто внезапно набижали эти гномы без всяких эвентов и предупреждений на свежую колонию. А когда атаку отбили - единственным вариантом была карательная экспедиция. Я сам охуел от такой жестокости, еще потом локации такие интересные "забитые трупами пещеры" и все такое
Маляр ID: Альфред III Кроткий04/12/23 Пнд 02:37:12№1267750366
Во. А то что у тебя на пике это если не ошибаюсь тот обычный эвент, где какие-то ребята под землей живут и то от них диссиденты к тебе сбегают, то помощь им гуманитарную оказываешь. Ну и торговый бонус. Тут другое
Маляр ID: Оттон IV Меланхоличный04/12/23 Пнд 08:59:30№1267759367
Шанс что они подчиняться составлял 78%. Бротишка извини я не хотел, и трон мне твой не нужен, я литоид вышедший в репиты и вытянувший +40 из рулеточки, мои лидеры и так бы не умерли.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный04/12/23 Пнд 09:26:31№1267763369
Master of Orion ремейк, меня на 70 часов затянула. Да, механики довольно примитивные, после маляриса будет не так интересно.
Зато отличный дизайн, все расы со своими характерами и озвучками, с уникальным дизайном кораблей. Интерфейс очень приятный, всё интуитивно понятно. Битвы гораздо интереснее, можно управлять кораблями, активировать скиллы. Эх, как жаль, что игра не получила развития с добавлением механик, мог бы выйти отличный конкурент малярису. А так, просто добротный классический проект. Если играл в цивилизацию, то и учиться ничему не надо.
Маляр ID: Альфред III Кроткий04/12/23 Пнд 10:14:39№1267766370
А разумный лидер-нанит - это одно из трех вариантов или случайное событие? Ну т.е. если он у меня появился, а в момент когда я его назначал - стелька вылетела - он еще появится или не обязательно?
Маляр ID: Гарсия III Посмертный04/12/23 Пнд 11:02:20№1267768371
>>1267766 Если ты про L-кластер, то один из возможных вариантов. Роллится до начала игры, так что при перезагрузке партии будет то же самое.
Маляр ID: Оттон IV Меланхоличный04/12/23 Пнд 13:38:46№1267785372
>>1267763 Я покупал ещё на раннем доступе. Надеялся, что игру допилят до уровня божественного МОО2, но увы. Разработчики наплевали на все предложения игроков и продолжили пилить космическую цивилизацию. Теперь эти гады вернулись и выкатили Стар Трек Инфинити. Уже сейчас по дневникам понятно, что нового контента не будет. Просто решили выкачать денег из фанатов трека.
Маляр ID: Макбет VII Неистовый04/12/23 Пнд 14:31:00№1267788373
>>1267761 Хотя... У меня еще ни один лидер не умирал и от внешних обстоятельств тоже. Не умерли ни генерал штурмовавший столицу фоллена клонами, ни адмиралы полностью уничтоженных флотов. Трон включает в себя проездные билеты в спасательную капсулу/экстракшон вертолёт?
Маляр ID: Густав VI Хромой04/12/23 Пнд 18:28:53№1267815379
Маляр ID: Раймонд IX Младший05/12/23 Втр 10:06:29№1267849382
>>1267795 Не больше, чем любая другая 4Х. И тактические бои там довольно глубокие. Для современных игроделов просто недостижимый уровень.
Маляр ID: Раймонд IX Младший05/12/23 Втр 10:10:38№1267850383
>>1267738 Вот чего не хватает как по мне, дак это более глубокого этапа освоения стартовой звездной системы. Тебя сразу вынуждают изучать гипердвигатели. Пробовал играть без них, дак на обычных движках корабли в принципе не могут долететь даже до соседней планеты, не хватает топлива. А топливо надо как раз таскать с какого-нибудь газового гиганта, иначе корабли встанут и империя умрёт. Можно конечно самому замодить, сделать расход топлива для обычных движков меньше, но наверняка что-нибудь отвалится другое в игре. ИИ явно не вывезет такие изменения.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный05/12/23 Втр 10:13:14№1267851384
Поставил генераторы помех, а псилоны всё равно херачат мои корабли, хотя у меня крейсеры, а у них мелочь. ЧЯДНТ?
Маляр ID: Раймонд IX Младший05/12/23 Втр 11:03:55№1267855385
>>1267851 Ну дак пульсонные ракеты топ-2 ракеты в игре, а ecm +25 слабенькое. Крупные корабли отличные мишени для ракеты, а мелочь как раз можно вооружить ракетами и они будут быстро подлетать, выпускать боезаряд и уходить, пока ракеты перезаряжаются. 3 захода таких фрегатов и минус 3 твоих крейсера. К тому же это всё под огнём аванпоста, который по силам сам как 2 крейсера.
Маляр ID: Альфред III Кроткий05/12/23 Втр 12:04:32№1267858386
Что то не вижу на вики этой инфы - какой эффект дает планете драконий триумф - он отличается от того, что Шард дает?
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный05/12/23 Втр 13:24:29№1267863387
Алсо планетарные защитные системы лучше торпедами выносить? А то флота у врага теперь нету, зато не могу пробиться сквозь ракетные турели всякие.
Маляр ID: Раймонд IX Младший05/12/23 Втр 13:43:40№1267866389
>>1267863 Норм гайд. Лучше играть от экономики. Когда у тебя дофига планет, огромный флот, то уже не важно что там противник выставит. Просто сносишь всё без особых потерь.
>>1267864 Торпеды могут промахиваться мимо цели, но в стационарные объекты точно попадут, поэтому да, их лучше против баз использовать. Ракеты хороши в начале игры, поэтом уступают пушкам.
Маляр ID: Раймонд IX Младший05/12/23 Втр 14:19:34№1267869390
Заметил, что в Distant Worlds 2, если следить за корабликами, то они начинают чаще тупить, а если вне видимости игрока, то более эффективно действуют. Это кстати доказывает, что игра является симуляцией.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый05/12/23 Втр 14:22:42№1267870391
Маляр ID: Альфред III Кроткий05/12/23 Втр 14:50:34№1267874393
>>1267873 Во, спасибо. Этот я уже опытным путем установил, правда.
Маляр ID: Раймонд IX Младший05/12/23 Втр 16:24:53№1267890394
Хотелось бы 4Х, чтобы можно было поиграть на этапе освоения Солнечной системы. Стартуем за одну из 3 фракций: Земля, Марс и белталода. У землян большое население, но устаревшие техи и дефицит ресурсов. У Марса самые топовые техи и приличный флот. Белталода имеют кучу ресурсов, но мало населения, а ещё все колонии разбросаны по системе: Церера, спутники Юпитера, Сатурна. На первом этапе надо объединить Солнечную систему под одной фракцией. На втором ученых открывают на окраинах системы чревоточины, через которые можно попасть в другую звездную систему. Туда отправляются колонисты, чтобы освоить новые планеты. Но вместе с ними проникают и пираты, которые используют остатки кораблей проигравших фракций. Для завершения второго этапа надо победить пиратов, найти и уничтожить их базы. На третьем этапе происходит дальнейшее освоение новых звездных систем и конатакт с инопланетными расами. Вот тут игра и переходит к классическим лекалам обычных 4Х.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный05/12/23 Втр 17:12:52№1267894395
>>1267890 В сеттинге экспансии лучше бы смотрелась арпг типа старфилда. Вот лучше б Тодд его выбрал, 2,5 планеты проработать можно было бы достойно. А остальное добавлять с длс.
Маляр ID: Иоанн VI Проклятый05/12/23 Втр 17:29:57№1267895396
>>1267890 Гегемония. Первая глава для Земли и Марса разная, последующие главы одинаковые, от твоего выбора стороны в первой главе зависит только то, какой протагонист - землянский или марсианский будет главным.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный05/12/23 Втр 17:52:38№1267902397
>>1267866 А планеты специализировать надо? А то чёт наделал универсальных, а щас смотрю - у меня здания весь бюджет сжирают, аж 370 монеток на них уходит. На научные переселять псилонов, да?
Маляр ID: Иоанн VI Проклятый05/12/23 Втр 19:13:52№1267908398
Произошёл массыфект: Жнецы не трогают ягов потому что те "примитивные". Расшаренную судьбу понерфили, проверяй. Ну да, некоторых вассалов пришлось подмазать чтобы рост лояльности вышел в зеленый, а что?
Маляр ID: Энрике I Жестокий05/12/23 Втр 23:14:22№1267917399
Народ, у меня пришла гениальная идея для мода на стелку - начинаем как обычно, но ВСЯ галактика уже занята угасшими империями которые сильно различаются по развитию и мощи - какие-то на 1000 лет опережают, какие-то на 10.000 лет, на 100.000 лет, на 10.000.000 лет, на 500.000.000 лет и тд. После того как открыл сверхсвет галактическое сообщество отдает тебе твою систему и ещё пару систем дарит для развития. Государство игрока становиться поданным стагната которому принадлежала солнечная система (как в происхождении отпрыски) Нужно будет будучи ограниченным парой систем искать разбитые корабли угасших империй для кражи технологий, покупать технологии, выпрашивать технологии у стагната-сюзерена и таким образом развиваться дохуя лет. Так сказать максимальное приближение к реальности. А потом в конце игре супер-кризис: блоккоты из гигаструктур...
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий06/12/23 Срд 02:25:03№1267931400
Что решает очередность рассмотрения указов в супер-сенате? Птыюсь первым прокинуть резолюцию, а в итоге рассматривают всякую херню и сваливают на каникулы.
Маляр ID: Генрих VI Приёмный06/12/23 Срд 06:11:06№1267934401
>>1267931 Очередность решают циферки в левом столбце. фактически дипломатический вес желающих голосовать "за"
Маляр ID: Альфред III Кроткий06/12/23 Срд 06:49:39№1267935402
>>1267931 Кстати посол теперь решает очень много. Я, чтоб протолкнуть резолюцию, поменял своего 4-лвл чиновника на 10-лвл - и дипломатический вес вырос в 4 раза
Маляр ID: Леопольд III Дрожащий06/12/23 Срд 12:00:22№1267941403
>>фактически дипломатический вес желающих голосовать "за"
Те ещё будут влиять такие моменты, как убедить голосовать за меня при помощи одолжений?
Маляр ID: Густав VI Пурист06/12/23 Срд 12:37:58№1267943404
Вот ещё вариант игры про освоение солнечной системы. Допустим ни какого разделения по планетам не произошло, а всем заправляют корпорации, они имеют свой флот, армию, научные проекты. Корабли довольно тихоходные и путь от Земли до Юпитера занимает 5 месяцев. Сенсоры тоже не всевидящие и даже в системе спутников Юпитера не всегда возможно засечь корабль. Собственно, мы начинаем игру за одну из таких фракций и пытаемся победить другие за счёт военного или технологического превосходства. Двигатели в начале только обычные реактивные, но потом можно найти артефакт инопланетной цивилизации и получать варп-двигатель как в DW, который позволяет быстро летать по системе. Но путешествия между звездными системами тоже через чревоточины.
Маляр ID: Альфред III Кроткий06/12/23 Срд 13:17:34№1267948405
>>1267941 Одолжения не заставляют голосовать за тебя, а увеличивают твой дипвес по этому голосованию, пропорционально веса того, от кого одолжения.
Маляр ID: Фернанду II Рыжий06/12/23 Срд 13:22:18№1267950406
Какая же ебанутая игра. Забыл отключить дип. победу, и вот тебе. А ведь всё. что я делал - просто захватывал системы с руинами, хотел к антаранам заявиться. Ну и оккупировал по ходу дела планеты, похоже, не надо было. И ведь всё сделал, чтоб не было диппобеды: разбомбил планету гг-союзника, со всеми поссорился. Как-то можно её избежать, откатившись ходов на 10 назад?
И выбор технологии - ебанутая механика, а играть за чуханов-псилонов не хочу, у них убогий дизайн кораблей. Вот скажите, что я должен выбрать на пике 2? И то, и другое жизненно необходимо, а украсть не у кого, ибо вырвался вперёд. Надо было псилонов оставить, но я хз как с ними мир заключить после 1 захваченной планеты. А планета мне нужна, чтоб псилонов юзать для исследований.
Только красивые битвы и держат в игре. Алсо у литоидов охуенный дизайн кораблей, за них что ль сыграть.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный07/12/23 Чтв 07:47:15№1267969408
Маляр ID: Пипин VI Приёмный07/12/23 Чтв 08:01:29№1267970409
Что меня ещё раздражает в DW2, дак это система определения времени выполнения приказов. К примеру, в окне космопорта можно посмотреть, что корабль будет строиться 90 секунд, при то, что время в игре течёт в днях по календарю. Как по мнению разрабов я должен сопоставить время в секундах с днями? Корабли клепаются как горячие пирожки и сотнями выходят из доков за 1 день? Нет. Время пути из точки А в точку В вообще не пишется ни в секундах, ни в днях, вообще ни как. Прилетит когда-нибудь. Сам догадайся. И это в игре с такой степенью детализации!?
Маляр ID: Альфред III Кроткий07/12/23 Чтв 09:04:23№1267971410
В стельке же можно как то на автомате захватывать планеты? Как?
Маляр ID: Энрике VII Ленивый07/12/23 Чтв 11:31:14№1267975411
>>1267969 Да они выходят раз в 3-5 месяцев, если все покупать с нуля ок. Но тут у всех все 100 лет как есть
Маляр ID: Энрике VII Ленивый07/12/23 Чтв 11:32:31№1267976412
>>1267971 У армии 3 режима, стандарт, избегание и автодесант на планеты.
В последнем они сами цепляются за боевые флоты и дропаются на планеты
>>1267968 >что я должен выбрать на пике 2 первое >дип. победу В цивке тоже постоянно случайно дипломатией выигрывал. Да и тебе не всё ли равно, и так всех нагнул поди, просто галактика кукичей согласилась, что ты теперь Пахан и Гегемон, лишь бы ты их не стукал больно.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный07/12/23 Чтв 13:55:43№1267986414
>>1267977 Ну я хотел антаран отмудохать, так что ранняя победа мне ни к чему. А как ты в цивке выигрывал? Они ж все
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный07/12/23 Чтв 14:05:57№1267988415
>>1267986 Они ж все голосуют за отнятие баллов, если вырываешься вперед по дип. победе.
Маляр ID: Диего VIII Горбун07/12/23 Чтв 14:17:38№1267990416
>>1266812 У меня один раз ксенофобская партия появилась во время оборонительной войны, но это было на патче до парагонов. Попробуй затралить кого-нибудь и продать армию.
>>1267988 >голосуют за отнятие баллов Вот тут есть хитрость - ты тоже можешь голосовать за отнятие баллов...у самого себя, лол. При этом у тебя отнимают 2 балла, а за то, что голосовал против самого себя, тебе накидывают один балл. То есть -1 получается. При этом большинство своих дипло очков ИИшки сольют именно на эту резолюцию, после чего ты с троллфейсом продвигаешь всякую хуйню ненужную, за принятие которой дают очки победы.
Маляр ID: Эдвард VI Гневный07/12/23 Чтв 15:24:40№1268002418
Парадоксы в малярис институты из европки добавляют, я ору.
Маляр ID: Эльфвальд VI Юный07/12/23 Чтв 15:51:35№1268003419
А что случилось с фэнтези-модами на циву? У 4-ки был шикарный Fall from heaven, для 5-ки я нашёл только посредственный Faerun. Для 6-ки же вообще нету никаких, похоже. Почему так? Ведь годных фэнтези-4x не выходит, вся надежда на ремейк МоМ.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый07/12/23 Чтв 16:09:47№1268006420
>>1267969 Вообще похуй. Просто качаю свежий репак и не парюсь.
Маляр ID: Педру V Храбрый07/12/23 Чтв 16:44:07№1268013421
>>1267976 >сами цепляются за боевые флоты Десантный корпус прилепился к микрофлотику педерата, думая что тот приведет его к новым планетам @ Через два месяца этот микрофлотик вляпался в полный флот врага
Маляр ID: Домналл I Тостер07/12/23 Чтв 18:57:30№1268026429
Маляр ID: Киниод IV Женоподобный07/12/23 Чтв 18:57:44№1268027430
>>1268025 Особенно удобно сделано, что режим автоподкреплений сбрасывается после каждого боя.
Маляр ID: Стефан VI Темный07/12/23 Чтв 20:28:10№1268034431
Посоны, чего будет, если некрофагом в синтетику бахнуться? Можно будет все также другие попы возвышать/некрофажить, при этом на выхлопе получать уже синтов?
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый07/12/23 Чтв 21:05:20№1268036433
>>1268034 >Можно будет все также другие попы возвышать/некрофажить, при этом на выхлопе получать уже синтов? Технических ограничений вроде нет, но ты быстрее их просто ассимилируешь.
Маляр ID: Стефан VI Темный07/12/23 Чтв 22:24:33№1268040434
>>1268036 Т.е. будет выбор: или некрофажить через храм или ассимилировать через права? Тогда заебись, хочу отыгрыш, чтобы стать синтом было не стандартной рутиной для быдла, но привилегией для тех, кто исправно молится, постится и слушает радио СинтФМ.
Маляр ID: Киниод IV Женоподобный07/12/23 Чтв 22:44:51№1268041435
>>1268040 Без постоянных вливаний быдла ты довольно быстро выйдешь на 95% некрофагов населения.
Маляр ID: Стефан VI Темный07/12/23 Чтв 23:12:24№1268042436
>>1268041 Вариантов вливания быдла извне дохуя. Ну, и внутреннее быдло можно подразогнать так, чтоб будут размножаться быстрее утилизации храмов вознесения, циферки дрочить в стельке я умею.
Маляр ID: Альфред III Кроткий08/12/23 Птн 07:03:32№1268046437
А единство это ресурс? Т.е. если бонус на "ресурсы от поселений псиоников" он будет на единство распространяться или речь только об энергии минералах и жратве?
Маляр ID: Максимилиан IV Заика08/12/23 Птн 08:46:17№1268047438
>>1268046 Всё, что не trade value и amenities - ресурсы. Ну или всё, что можно накапливать и хранить. Amenities не покидают планету, где производятся (употребляются попами), trade value сразу конвертируется в другие ресурсы, но само по себе ресурсом не является и нигде не накапливается.
Маляр ID: Константин VIII Похотливый08/12/23 Птн 08:47:56№1268048439
>>1267968 >Забыл отключить дип. победу О, да, эти всратые цива-стайл маняпобеды.
Ты самый крутой в галактике, тебе принадлежит половина её, подчинение второй половины всего лишь вопрос времени @ Внезапно приходит сообщение что ты праиграл)) лалка)) @ Дело в том что имперька жыдов тихо сидевшая в своём петушином углу накопила 1 488 000 шекелей, а у тебя только 1 388 000 @ Ну прост все тваи одмералы и официалы подкупились за лишние 100к шекелей, ни одному адмиралу не пришла в голову идея взять свой личный флот, шутя сокрушить беззащитных жыдов и забрать их шекели за так
Вот за подобную хуйню я несколько недолюбливаю 4х по классическим лекалам - орион, эндлесс пейс, галциву. Они все - настольные игры где все прочие игроки явно пытаются тебя обыграть, если надо - используя финты типа "закадычный подсос бьёт впсину чисто потому что надо поднасрать вырвавшемуся вперед игроку". Слава геополитическому симулятору "Стелька" и семени Йохана!
Маляр ID: Раймонд VIII Тихий09/12/23 Суб 10:26:09№1268107443
У меня странная проблема с колонизацией одной планеты, кнопка неактивна, игра пишет про какое-то "расследование", у меня в журнале ничего нет, либо это баг, либо там ии что-то расследовать должен
Маляр ID: Максимилиан IV Заика09/12/23 Суб 10:51:54№1268109444
Маляр ID: Раймонд VIII Тихий09/12/23 Суб 11:25:01№1268114445
>>1268109 да, ни одной неизученной аномалии у меня не осталось, никаких раскопок, трещин, монстров, ни-че-го. журнал пустой.
Маляр ID: Максимилиан IV Заика09/12/23 Суб 12:16:53№1268118446
>>1268114 Может, ИИ обнаружил аномалию и ещё не изучил её. Не уверен, должно ли это блочить колонизацию, но других идей у меня нет.
Есть ещё два способа отдать приказ о колонизации - через планировщик, либо вручную через пкм, выбрав корабль. Можешь попробовать по-другому.
Маляр ID: Раймонд VIII Тихий10/12/23 Вск 12:24:17№1268168447
я не знаю что там навертели в версии 3.10.1, но теперь в эндгейме все тупит, тормозит и зависает намертво нахер. буду ждать дальше патчей где остальное доломают, чтоб уже окончательно забить на игру
Маляр ID: Марчелло VII Пурист10/12/23 Вск 12:29:53№1268172448
>>1268168 Ща погоди мы ещё одну механику сверху прикрутим, наконец 4 длс и будет збс. Когда нить может оптимизацию и вылеты починим, но если длс сейчас не купишь, то проект закроем. "Если тебе не нравится оптимизация в стелларис, возможно, эта игра не для вас" - ваша любимая команда Парадокс
Маляр ID: Марчелло VII Пурист10/12/23 Вск 12:32:37№1268175449
>>1268207 Мой Жнецовский цикл >1.Выходит длс залетаешь после долгого перерыва, сосешь на Гранд Адмирале потому что все забыл и новые механики >2.Всратый трай с альт ф4 рейдж сейфскамом >3.Чуть менее всратый трай >4.Нормальный трай >5.Трай в котором уже слишком легко >6.Забиваю на стеларис >7.Выходит новое ДЛС см пункт 1
Маляр ID: Франческо III Заика11/12/23 Пнд 18:46:35№1268248458
>>1268242 Это ёрлигейм. Лейтгейм - база жыдорептилоидов на Нибиру в поясе кокойпера.
Маляр ID: Франческо III Заика11/12/23 Пнд 18:53:39№1268249459
Вы настакивали слишком много бонусов на минус стоимости кораблей и на стоимость исследования, эти бонусы будут отменены. И вообще, техрашерам проведут по губам. Тиория пространства-времени будет институтом который может протечь к тебе из соседних стран. Не накатывайте каникульную бету, лучше поиграйте через меритотехнократию полна совет-жопа учёнцОв пока не поздно.
>>1268249 Всё правильно, технологии эти ваши - это всё от Пожирателя, НЕ НУЖНО! Синий лазер и Т2 броню на корвет прикрутил - и закрашиваешь половину карты к 2250му.
Маляр ID: Педру V Храбрый11/12/23 Пнд 22:24:53№1268258461
>>1268249 Ну как бы это не было смешно - сейчас крайне легко получить ученого с лампочкой. У нас не ученых на разные ветки, а единый, он бустит все.
Делаем ноократию, во главе будет всегда ученый. И берем 3 цивика на слоты ученых (2, тк взяли уже технократию). В итоге в совете 4 ученых с лампочками и темпом с пятого уровня. Охуетью. Про факту это контрило штраф от размера империи, с запасом.
Маляр ID: Педру V Храбрый12/12/23 Втр 00:25:37№1268262462
Внезапный вопрос. Про стелларис. Какую традицию вы хотите видеть 3й, после процветания с военкой?
Вот сейчас у меня клоны. Старт подразумевает что сосед присоединяется к моей экономике посредством пиздюлей. Что я вообще могу взять третьим, чтобы себе помочь? Зачем гармония - указ на стабильность помогает присоединять других парней, минус преступность, +5 стабы, все на месте. Какие ещё есть хорошие варианты? Офк это не торговцы. Обычные парни, конкретно тут даже не демократия, а жрецы.
И да на скрине я случайно сжег экономику, слишком мало рабочих, слишком много спецов. Думаю это я зарестарчу.
>>1268262 >Какую традицию Ну можно Открытие, но его обычно первым берут. Искусство Управления возьми - там хорошие бонусы к совету, плюс лидеров быстро прокачивает. Ну и вознесение, естественно.
Маляр ID: Магнус IX Законодатель12/12/23 Втр 01:33:22№1268265464
>>1268258 Ну контрило и контрило. Если игрок экономикой вывозит, значит нехуй палки в колеса совать, тут же опять получится обсер с высокими империями, т.к. широкая будет иметь эффективнее выхлоп.
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный12/12/23 Втр 03:27:45№1268266465
>>1268249 Ну так на форуме постоянно ныли про то что к 2280-2300 уже дрочат репиты и вообще скучный поверкрип. Разработчики услышали и пофиксили в меру своих возможностей.
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный12/12/23 Втр 03:30:22№1268267466
>>1268262 Третьей вроде можно взять традицию на возвышение, ну или соперничество если если много соседей для постука.
Маляр ID: Энрике VII Ленивый12/12/23 Втр 11:40:06№1268283467
>>1268262 Беру дипломатию тк часто играю через Хранителя-Императора
Маляр ID: Эйрик IV Меланхоличный12/12/23 Втр 12:32:48№1268291468
>>1268263 >Искусство Управления возьми - там хорошие бонусы к совету, плюс лидеров быстро прокачивает Советников, а не лидеров. Или сейчас мета - жонглировать советниками, подстраиваясь под Искусство управления?
>>1268300 И? У них нет задачи сделать хорошую игру, продать её, и пойти делать другую хорошую игру. Задача параходов - доить верную фанбазу. Вот и делают вид, что игра типа "развивается" в обратную сторону нахуй. Я помню они клеточки удаляли, потому что не знали, как свой кекополис из ДЛЦ по-другому сделать. Перемешивать говнокод в старой игре по два раза в год менее затратно, чем нормальную второй часть пилить.
Маляр ID: Энрике VII Ленивый12/12/23 Втр 15:47:25№1268305475
>>1268300 Что это за претензии братан скачай с торента голый стеларис без ДЛС 5ти летней давности и балдей, чтоб еще до федераций, а лучше до машин.
Небыло бы ДЛС этого треда бы небыло тк все бы поиграли 2 года и забыли про неё
Маляр ID: Хокон VI Высокий12/12/23 Втр 18:07:54№1268316476
>>1268320 Потому что он гигачед, такому любая марсианка даст
Маляр ID: Магнус IV Темный12/12/23 Втр 23:27:40№1268329479
>>1268320 Обстоятельства при которых они еще раз встретились во время освоения других систем? Вроде Землянер спасает Марсианку (или наоборот) при этой встрече...
Маляр ID: Педру V Храбрый13/12/23 Срд 00:12:13№1268331480
У нас есть замечательный совет с лидерами. Если нет глав исследователя - мы теряем % темпа исследований.
Что штрафуется, если нет дипломата?
Маляр ID: Хокон VI Высокий13/12/23 Срд 02:52:43№1268335481
Маляр ID: Педру V Серый14/12/23 Чтв 05:42:13№1268404490
>>1268297 Что такое? Опять игрочку не нравки красные циферки и хочется большие зелёные? Плохие параходы, гадкие! Они должны были придумать 1000 новых технологий, а не резать скорость исследования! топ ножкой
Маляр ID: Генрих I Стратег14/12/23 Чтв 07:38:25№1268407491
>>1268404 Ну, я вот бы не отказался еще от 2-3 тиров в техах.
Маляр ID: Альпин VIII Мстительный14/12/23 Чтв 08:56:31№1268408492
>>1268404 Разве сейчас нельзя поставить стоимость техов х5 и играть с медленным техническим прогрессом? В чём суть изменения-то?
Маляр ID: Педру V Серый14/12/23 Чтв 09:09:45№1268409493
>>1268408 В том, что изменение скорости будет нелинейное. В начале игры технологии будут исследоваться быстрее, а в конце медленнее.
Маляр ID: Эльфвальд IV Веснушчатый14/12/23 Чтв 10:55:01№1268411494
Сейчас темп накачки юнити падает с 3-4 традиции. Даже с планетой с храмами (нихрена блять себе, ау, я строю это говно! хрма правда т1).
Если будет падать темп науки - будет видимо как с юнити.
Учитывая, что наука была сильным источником ресурсов в лейтгейме, есть ощущения, что параходы смогут впихнуть своё возвышение планет, тк оно дает ресурсы.
Ну и стиль игры на низком размере империи через новый цивик говорит добрый день.
Маляр ID: Альпин VIII Мстительный14/12/23 Чтв 14:32:15№1268418495
Хочу игру как Гегемония, но чтобы без разбивки на миссии. Сам управляешь всей империей и решаешь что делать, а не по тупым триггерам разработчиков.
Маляр ID: Фернанду II Рыжий14/12/23 Чтв 14:55:13№1268424496
>Дистант старс Дистант ворлдс может быть? Там не выполняется условие: "сам управляешь всей империей". ИИшка играет за тебя.
>>1268428 >Стелларис Масштаб не тот. В Гегемонии ты воюешь за планеты, а тут сразу за целые системы. Причём системы крошечные, флот сразу летит лупить другой флот или базу. Ни какого манёвра не предусмотрено. Нет пиратских флотилий, нет соперников вроде Марса на старте. Война с другими расами происходит сильно позже первого контакта.
Маляр ID: Пипин V Могучий15/12/23 Птн 14:53:36№1268512501
В общем, нет ни одной космической стратегии, которая бы удовлетворила мои игровые потребности.
Маляр ID: Альфред III Кроткий15/12/23 Птн 15:15:24№1268516502
Маляр ID: Дональд VIII Заячья Лапа15/12/23 Птн 16:00:43№1268521504
>>1268519 Да хуй забить у иишки читы даже на легком. Или объединить всю Европу в евросовок
Маляр ID: Дональд VIII Заячья Лапа15/12/23 Птн 16:01:33№1268522505
>>1268521 Еще мод можешь поставить на объедение планеты
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный15/12/23 Птн 16:09:41№1268525506
>>1268519 Сначала закрашивай Евразийский Союз, потом вроде можно исследовать восстановление Варшавского Пакта, после этого теху на великие нации и с криком "Россия Вперед!" собираешь всю Европу, часть средней Азии и пару кусков Китая.
Маляр ID: Густав II Тактик15/12/23 Птн 22:00:00№1268542507
так блеать, то ли лыжи не едут, то ли я устарел. последний раз нормально я играл полгода-год назад и все в принципе было норм. сейчас я пробую 3.10.2 и проблема такова: при наступлении 23ХХ начинаются ВЫЛЕТЫ, СУКА, В.Ы.Л.Е.Т.Ы. на рабочий стол, просто так, блять. а еще пидоры объединили адмиралов и генералов, ученые не могут помогать планетам зато я могу назначить задрота-ботаника или отбитого вояку губернатором, ну охуеть спасибо и строительство планетарных колец до сих пор не упростили.
>>1268542 До 3.10.4 обновись, вроде там что-то фиксили. Главное бетку не накатывай, там всё грустно.
Маляр ID: Леопольд IV Великий Вождь16/12/23 Суб 00:44:45№1268549509
>>1267110 >через неделю-две выйдет уже вполне играбельная версия 7 лет выйти не может
Маляр ID: Эдуард IX Богоизбранник16/12/23 Суб 01:49:15№1268551510
>>1268519 Ты не захватил Украину. Это РФ захватила Украину. Ты всего лишь временно пользуешься услугами России и направляешь её политику, не более. И вполне вероятно, что в будущем настанет момент, когда жидомасоны отобьют у тебя Россиюшку и закрепятся там сами, либо тебе придётся пересаживаться с неё на кого пожирнее. А тебе вероятно придётся, потому если ты хочешь жить спокойно, то придётся владеть либо Евросоюзом, либо Китаем, либо США. Последние два захватить сложно, а с последним ещё и придётся ебаться даже после захвата — это та ещё параша (хорошая игра, реалистичная). Остаётся Евросовок… но чтобы его собрать нужна куча агентов и очень-очень много времени, потому что если упустить инициативу в самом начале игры, ИИ устроит Брекситы во всех странах Европы, блять. А вообще самое смешное будет, когда ИИ тупо захватит Казахстан и выйдет из Союзного Государства, забирая Байконур с собой, лмао. ИРЛ РФ бы устроила им Грузинскую за такие приколы, но в игре так, к сожалению, не выйдет… В общем, не забывай, что у капиталиста нет родины и не зацикливайся сильно на одной стране. После того, как ты поставишь свои базы на Луне и Марсе (ты же ведь спидранишь эти цели, не так ли?), ракетки станут менее важными и можно будет утекать в научные страны (либо лепить Наукоград из Эрэфии). Удачи!
Маляр ID: Козимо VII Злой16/12/23 Суб 12:26:04№1268559511
>>1268424 В начале игры ты исследуешь более мощные лазеры с доселе неопробованной длиной волны - совершенствование текущих технологий, ничего принципиально нового. В лейте ты исследуешь как слабать кольцо-нивеновку, новый тип высокотемпературных сверхпроводников и новую фундаментальную теорию пространства-времени (мы сто+ лет не можем такое родить, всё перебиваемся несвежими ОТО и квантмехом).
Маляр ID: Хокон VI Высокий16/12/23 Суб 12:53:00№1268561512
Маляр ID: Пипин I Горбун17/12/23 Вск 05:56:32№1268591514
Вот бы парадоксы добавили в стельку редактор внешнего вида расы как в Spore.
Маляр ID: Альфред III Кроткий17/12/23 Вск 08:37:01№1268592515
Хоть какие-то расовые свойства биотрофеев имеют значение(кроме приспособленности) - ну хотя бы там единство от видов деятельности или использование жилья?
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый17/12/23 Вск 12:34:25№1268598516
>>1268592 Производство единства, скорость роста поселений, трейты литоидов на производство редких ресурсов, снижение размера империй от поселений, снижение потребления ТМП поселениями. Использование жилья у них по дефолту нулевое.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый17/12/23 Вск 12:35:23№1268599517
>снижение размера империи фикс
Маляр ID: Альфред III Кроткий19/12/23 Втр 16:32:17№1268699518
А при тераформировании в мир машин - всякие планетарные свойства, типа залежей минералов - сохраняются или нет?
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый19/12/23 Втр 17:05:21№1268704519
>>1268699 Нет, минеральные и энергорайоны на машинном мире безлимитные, а аграрные недоступны. Редкие депозиты также удаляются.
Маляр ID: Альфред III Кроткий19/12/23 Втр 17:08:50№1268705520
>>1268704 Такие вот штуки удаляются? Алсо - редкие депозиты прям совсем удаляются или как на аркологиях - уже построенные продолжают работать?
Маляр ID: Альфред IX Чёрный19/12/23 Втр 17:22:39№1268707521
>>1268705 Удаляются но только в эндлесс спейсах. Ты как себе представляешь удаление разумного океана с Соляриса, вычерпать вилками ложками? А устранение приливного захвата, построить фоллен-спиннер для раскручивания планеты?
Маляр ID: Магнус IV Неразумный19/12/23 Втр 17:24:23№1268708522
>>1268705 Часть убирается, часть — нет. Полный список можно посмотреть по ссылке, там есть специальный столбец "Removed by terraforming" по этому вопросу. Простое мнемоническое правило: погода и биосфера убираются, физические и глубинные свойства — нет.
Маляр ID: Магнус IV Неразумный19/12/23 Втр 17:24:47№1268709523
Маляр ID: Яков II Учёный19/12/23 Втр 23:32:41№1268731530
>>1268720 Ничего нового, изначально было 4 варианты: нихуя, драконы, серый шторм, цивилизация нанитов. Тебе просто раньше не везло на драконов, алсо, можно одомашнить, если ты не ксенофоб.
Маляр ID: Альфред III Кроткий19/12/23 Втр 23:48:28№1268732531
>>1268731 Мне что-то не везет на серый шторм в последнее время. >можно одомашнить, если ты не ксенофоб. Я машинный разум с зоопарком органиков. Можно одомашнить?
Маляр ID: Лливелин V Слепой20/12/23 Срд 09:26:44№1268753532
Давно играю в stellaris и всегда ставил сложность на максимум. Тяжело по началу, но потом норм
После обновы (хз вроде последней) они изменили сложность. Теперь на макс сложности 90% империй ксенофобы, которые ебут всё что движется.
И ладно, занять самые вкусные места, построить крепости и флот держать, но хер там плавал - выносят практически сразу. При 2к флота в условном 2230 у соседа в 5, а то и 10 раз больше
Что делать? Как их контрить? Через 20-30 игровых лет флот, экономика и техлологии "не по зубам" по сравнению с моими
Я пробовал быть протекторатом с 80% скидочкой на технологии, даже "подставлял" сюзерена, чтобы его нагнул сосед, но один хрен повторялось тоже самое, что и в самом начале..
Маляр ID: Гонсало I Изгнанник20/12/23 Срд 10:04:46№1268756533
Маляр ID: Эхдах IV Грешник20/12/23 Срд 10:09:21№1268757534
>>1268753 >Теперь на макс сложности 90% империй ксенофобы Рандом.
>При 2к флота в условном 2230 у соседа в 5, а то и 10 раз больше У меня такое бывает в основном с соседями-фанатиками (пожирающий рой, ассамблея чистоты и роботы-убийцы), особенно приятно жать рестарт, когда эти уроды ещё и воскрешают убитых амёб. Но вообще я теперь стараюсь поскорей отстраивать флот тупо ради влияния, а демонстрация силы для сдерживания условного противника - приятный бонус. Ещё одним приятным бонусом становятся просьбы о подданстве.
Маляр ID: Джироламо IV Незаконнорожденный20/12/23 Срд 10:24:10№1268758535
>>1268753 >При 2к флота в условном 2230 у соседа в 5, а то и 10 раз больше Так 20к флот в 30х годах это норма для умеренно агрессивного игрока. Метоебы 40-60 тысяч флитпавера к этому году спокойно собирают. Понижай сложность или учись играть.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый20/12/23 Срд 11:18:14№1268761536
Через этот перк вообще кто-нибудь играет? Ситуации, при которых твой священный мир переходит в чужое владение или терраформируется, обрабатываются?
Эта залупа создает слишком много расчетов из-за того каждая империя имеющая границы проверяет каждую планету (включая луны и астероиды) в пределах своих границ на возможность сделать ее священной или убрать этот статус. И проверяется это слишком часто.
Разрываюсь между желанием выпилить этот перк и как-нибудь его переделать во что-то играбельное и нелагающее.
Маляр ID: Оуайн VII Богослов20/12/23 Срд 13:34:39№1268772537
>>1268720 Когда драконы разлетятся по галактике, посылай к ним научники, будут вылезать ивента на... приручение по моему.
Маляр ID: Оуайн VII Богослов20/12/23 Срд 13:36:10№1268773538
>>1268753 Сложность - гранд адмирал, скейлинг - йес, выход скейлинга на грандадмиральские бонусы - к мидгейму.
Маляр ID: Энрике I Жестокий20/12/23 Срд 16:09:08№1268785539
>>1268731 есть ещё 5 варик, мне никогда не выпадал: серый. Будет сущность из нанитов которая может стать кораблём 60к или наземной армией в 1.5к или бессмертным губером 10 уровня.
Маляр ID: Альфред III Кроткий20/12/23 Срд 16:12:53№1268786540
>>1268785 Ну да, я его имел ввиду когда говорил про "три варианта"(вообще я имел ввиду 4, а про драконов не знал). Мне он дважды выпадал в недавних катках. 2 раза он, два раза ничего, один раз цивилизация нанитов и вот теперь драконы.
Маляр ID: Дункан VI Птицелов20/12/23 Срд 16:31:21№1268787541
>>1268761 Перков в начале и так дифицит. Разрабы не вписывали это в свою игру нормально. Так то можно много было бы накрутить вокруг священных миров, их иерархии в галактике, ивенты по типу галактического рынка с ними и тд (основать самый самый священный мир).
А так как перков и так мало, фигня странная.
Самое простое что можно с этим сделать (и самое тупое) - свойство типа курортного мира, но с жрецами и монашками за каждые N попов, ну и склонность к этикам и баф на юнити.
Маляр ID: Энрике I Жестокий20/12/23 Срд 17:31:53№1268788542
>>1268753 Ну дак бери происхождение с драконом в родной системе чтобы защищал тебя раз сам не умеешь.
Маляр ID: Дункан VI Птицелов21/12/23 Чтв 16:43:46№1268818543
Нашел забавную штуку. Долго смеялся и ругался. Низя возвышать в супер-клонов клонов ксенофобов, хотел вот сделать заводик для юнити, и вот выбор - или ксенофобия или ехать.
Вызвышенные клоны не смогут быть лидерами на захваченных мирах. Ксенофоб не может дать лидерство для унтерменьшей.
Забавно видеть такие микроприколы.
Маляр ID: Карл VIII Воитель21/12/23 Чтв 19:55:17№1268828544
>>1268831 В этой ебаной бете полный фокус в ебинство (изначально рофлостратегия) играется где-то на одном уровне со спамом лабораторий, это пиздец. Ещё бы пидароксы совсем убрали открытие техов из шрауда через науку (как это сделано с пси-теорией, её можно открыть просто спамя агенду на +25% прогресса), тогда будет окончательная победа веробояр над наукодебилами. Не понимаю, нахуй было так прикладывать аметистов, которые дрочат свои лабы, корветодебильные страты всегда были сильнее, но их чего-то не тронули. Что самое веселое - они же наверняка высрут бету почти без изменений в релиз, а потом будут еще несколько патчей откатываться назад.
Маляр ID: Дункан VI Птицелов22/12/23 Птн 11:05:59№1268843547
>>1268840 Ой, я угадал, что унинитидебильство будет ташить. Урааа (гифка с танцующим кроликом).
А если серьзно, проясни за пси-щиты: 100% харденинга на щит + полностью одни щиты кто-то делает? И что делать, если ZRO не будет?
Маляр ID: Людовик VI Мореход22/12/23 Птн 13:10:42№1268847548
Маляр ID: Франциск II Незаконнорожденный22/12/23 Птн 23:13:47№1268896552
>>1268843 Харденинг контрит пенетру, но не более, посоны на арте тебя быренько размотают с "полностью щиты".
Маляр ID: Альфред III Кроткий23/12/23 Суб 04:21:37№1268911553
>>1268885 Куда больше то. Все исследовал, со всех сторон поупиравшись в соседей. Причем не так, что соседи успели разрастись - ближайший всего на 2 системы от своей столицы в мою сторону ушел, с другим в 13 системах от моей столицы граница, ну и еще два стагната в 5ти системах. Все
Маляр ID: Макбет VII Неистовый23/12/23 Суб 04:43:46№1268913554
Маляр ID: Альфред III Кроткий23/12/23 Суб 08:37:49№1268916555
>>1268913 Да нечего копать. Пиздец, объебали на предтечей, жопа горит.
Маляр ID: Артгал VII Евнух23/12/23 Суб 09:39:18№1268918556
>>1268916 Скорее всего через какое-то время сами вылезут.
Маляр ID: Альфред III Кроткий23/12/23 Суб 11:50:50№1268927557
Нахуй они сделали, что некоторые корабли нельзя с флотами объединять? В итоге они бесполезные совершенно - только строчки занимают.
Маляр ID: Раймонд III Тиран23/12/23 Суб 12:31:56№1268928558
>>1268843 >что делать, если ZRO не будет? Срыночек, но пси-щиты жрут ДОХУИЩА электричества, и без генератора на темной материи ты их на всю не поставишь.
Маляр ID: Теобальдо V Целомудренный23/12/23 Суб 19:29:34№1268954559
>>1268911 Возможно, у тебя происхождение "На плечах гигантов" - там Предтечи вылезают после завершения основной сюжетной цепочки.
Маляр ID: Карл VII Язомирготт24/12/23 Вск 01:28:09№1268976560
Вопрос от нуба по стелярису.
Можно специалистов в рабочие переводить и обратно? Если нет, то по какому принципу новый поп идёт в специалисты или рабочие?
Маляр ID: Раймонд III Тиран24/12/23 Вск 02:18:05№1268978561
>>1268976 Поп всегда выбирает более высокую страту, если он не ограничен условиями жизни/трейтами расы (раб, лоботомированный, зомби). Переходка из спеца в рабочие будет только если спец лишился работы, но он будет сидеть-пердеть безработным какое-то время, прежде чем перейдет в рабочие. Неактуально для гейштальтов, там можно тасовать всех как угодно, из обычных империй быстрее всего в нижнюю страту прыгают коммунисты (гражданская модель разделение тягот).
Маляр ID: Энрике III Синезубый24/12/23 Вск 04:45:02№1268981562
>>1268976 >>Можно специалистов в рабочие переводить и обратно?
Можно. Рабство же. Берем цивик чтобы % наших граждан был рабами. Они резко становятся максимально мобильными парнями.
Попов с новых территорий вообще по дефолту всегда есть смысл делать рабами прислугой. Поосле уже если нет проблем, перестраивать планету и переколючать как нужно.
Маляр ID: Карл VII Язомирготт24/12/23 Вск 05:05:49№1268983563
Играю первую свою катку в стелярисе. Всё по стандарту, люди, демократия все дела. Изучаю игру, развиваюсь потихоньку. Выхожу на границу одной из агрессивных цивилизация и они, покричав о нарушении границ, выкатывают флот под 300к мощности. И я напротив них со своими двадцатью корветами с мощностью 1.7к. Это как? Компьютер читерит или это скриптованная вещь какая-то? Он же меня в асфальт укатает.
Маляр ID: Карл VII Язомирготт24/12/23 Вск 05:07:02№1268984564
>>1268981 >>1268978 Спасибо за ответы, уже сам немного подразобраться. Я пока только начинаю вкатывать, у меня обычные людишки.
Маляр ID: Энрике III Синезубый24/12/23 Вск 05:31:16№1268985565
>>1268983 >>выкатывают флот под 300к >> одной из агрессивных цивилизация >>то скриптованная вещь какая-то
Это называется стагнат, он же "угашка". Мальчики для битья для середины-конца игры.
Этих стагнатов несколько видом видут немного по разному, игре не мешают обычно. Твой вот да, нападает если забираешь систему рядом с ним, держи между ваи границу в одну систему. Есть например стагнат спититуалист, они нападают если ты колонизируешь их священные миры.
>>1268984 Удачно. Кайфуй. Приятно быть свободным от шизы что-то забилдить.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый24/12/23 Вск 10:17:08№1268988566
>>1268985 >Твой вот да, нападает если забираешь систему рядом с ним Сначала предложит свалить по хорошему.
Маляр ID: Рамиро VIII Голоногий24/12/23 Вск 14:04:23№1269009567
>>1268788 >чтобы защищал тебя раз сам не умеешь Ты из-за усталости от войны капнешь.
Маляр ID: Энрике I Жестокий24/12/23 Вск 16:54:18№1269032568
Маляр ID: Теобальдо V Короткий24/12/23 Вск 18:16:22№1269039569
Тут в треде упоминали игру про солнечную систему. Вышла относительно недавно. Помню обсуждение про то, что ракеты там сосут и все такое. Или наоборот имбуют. Пришельцы, культисты говна какие то. Потерял название.
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый24/12/23 Вск 18:25:51№1269040570
Маляр ID: Альфред III Кроткий24/12/23 Вск 22:14:58№1269056574
Я вот помню как то давно наткнулся в стельке на интересный квест из нескольких этапов, который заканчивается тем, что солнце у тебя обвивает какой-то змей, а твой родной мир превращается в опустошенный(я к тому моменту уже в тостеров переделался, кстати). Вроде я потом читал, что квест этот написан автором sunless sea, добавили его буквально тем обновлением, в которое я и сыграл ту катку впервые и вероятность его выпадения какая-то очень маленькая. Интересно - она как то подкручена, чтобы при первой катке всегда выпадать, ведь потом я больше и правда с ним не сталкивался. И есть ли еще такие, или это единственный эксперимент был?
Маляр ID: Энрике III Синезубый25/12/23 Пнд 02:38:54№1269061575
>>1269056 Скорее всего единственный. Квест - сигнал горизонта (фильм такое есть). Редкий пиздец. Про этот квест целое длс так-то.
Маляр ID: Кеннет IX Львиное Сердце25/12/23 Пнд 03:58:03№1269062576
>>1269032 если не свалишь - получишь войну на озалупливание с тем же СВ. выбор за тобой: проебывать флот или нет.
Маляр ID: Кристиан VI Кровавый25/12/23 Пнд 13:54:55№1269068577
Маляр ID: Кристиан VI Кровавый25/12/23 Пнд 14:07:04№1269069578
>>1269056 Сейчас вероятность выпадения цепочки понерфили, и еще сделали чтобы кубик вероятности кидался только при первом пролёте мимо чёрной дыры, а не при каждом. Раньше стоило упасть - червь подбегал, гравитацию-желание в вустрогл засовывал, предлагал породниться цепочка выпадала весьма часто и её даже можно было целенаправленно фармить, посылаешь научник патрулировать между чёрной дырой и соседней системой до победного. Я так делал когда меня заперли на небольшом участке с малым количеством планет. А еще можно превратить в чёрную дыру звезду в сфере дайсона. И ничего не треснет, и даже выработка энергии не снизится. https://www.youtube.com/watch?v=ulCdoCfw-bY
Маляр ID: Кадваллон IV Суровый25/12/23 Пнд 18:57:37№1269103579
>>1269069 >Сейчас вероятность выпадения цепочки понерфили, и еще сделали чтобы кубик вероятности кидался только при первом пролёте мимо чёрной дыры, а не при каждом. Сейчас кубик бросается 1 раз при старте игры. 5% что случайная (с набором дополнительных ограничений вроде не быть в стартовом кластере или что на ней нет левиафана) черная дыра будет помечена флажком и гарантированно выдаст тебе этот ивент при первом посещении.
Маляр ID: Джакопо IV Длиннорукий25/12/23 Пнд 19:01:15№1269104580
>>1269061 Фильм "Сквозь горизонт" ("Event Horizon").
Маляр ID: Фернандо IX Гармонист25/12/23 Пнд 21:14:57№1269134581
>>1269104 Лучше фильма по вахте пока не сняли. Начало нравится.
Маляр ID: Фернандо IX Гармонист25/12/23 Пнд 21:15:35№1269135582
Бахаю себе некромантов чисто чтобы реснуть дракона с ориджина, экуменополиса и левиофанского, сеймы?
Маляр ID: Магнус VII Вещий27/12/23 Срд 10:14:42№1269261584
>>1269259 Этими пукалками только ИИ в галактическом сообществе пугать. по факту наматывается на хуй фрегатами в дебюте.
Маляр ID: Малькольм IV Слабоумный27/12/23 Срд 18:15:42№1269297585
>>1266538 (OP) В мастерской стима еще остался мод на белых людей? Ну то есть планета случайно так вышло, арктическая была, вот все и белые, товарищ майор.
Маляр ID: Франческо IX Законодатель27/12/23 Срд 19:06:50№1269302586
>>1269302 >как так вышло? Что вышло? Хуёвое ДЛЦ? Просто у парадоксов уже идеи кончились давно, вот и отдали ДЛЦ на аутсорс. Результат - у тебя на пике.
Маляр ID: Франческо IX Законодатель27/12/23 Срд 20:26:41№1269310588
>>1269309 Вышел красный рейтинг, очевидно же. По-моему даже Немезис не так плохо был встречен. Что-то типа: а так вышло потому-что(идет перечисление хуевых идей)
>>1269310 По сути сделали археологию 2.0. Есть рандомно спавнящиеся астральные рифты, которые исследуются учёным, из них добывается новый астральный ресурс, который расходуется на новые астральные эдикты/астральные действия. Имеются астральный цивик/ориджин. Вот тут >>1266558 вся суть передана.
Маляр ID: Ринальдо V Завоеватель27/12/23 Срд 23:05:51№1269324590
Маляр ID: Магнус VII Вещий28/12/23 Чтв 07:17:39№1269362592
Стельке пора вторую часть.
Маляр ID: Фернанду II Рыжий28/12/23 Чтв 15:48:19№1269387593
Раньше две или три империи могли делить одну систему. А теперь что? Анальные воронки?
Маляр ID: Артгал VII Евнух28/12/23 Чтв 16:54:19№1269390594
>>1269387 Всё так, хуй с плитками, а вот за эту фичу реально обидно.
Маляр ID: Гонсало VIII Незаконнорожденный28/12/23 Чтв 17:29:02№1269391595
Котаны, а Галактическая цивилизация четыре супернова едишен, это базовая игра или с длс?
Маляр ID: Этельвульф IX Мужеложец28/12/23 Чтв 17:46:32№1269392596
>>1269387 Сейчас тоже теоретически могут, но только в результате восстаний и сепаратизма. У моего соседа как-то восстали банки, победили, а потом от победившей банки начали сепарироваться планеты переполненные мешками. В одной системе были планеты-хуйбитаты четырех разных государств, одно из них вообще не было представлено на галактической карте, у него был только один хабитат в чужой системе, я его нашел только нечаянно наткнувшись в списке контаков на чухана без федерации.
Маляр ID: Энрике I Жестокий28/12/23 Чтв 17:48:25№1269393597
Какой множитель стоимости кораблей поставить в моде NSC 3? Хочется чтобы их стоимость возрастала пропорционально мощи. А не так что корабль за 7к сплавов мощнее системкрафта из гигаструктур
Маляр ID: Эхдах IV Грешник28/12/23 Чтв 17:59:57№1269394598
>>1269392 Сегодня у меня забавно получилось: по ивенту вылупилась в столичном секторе недоразвитая планета, которая не обладала никакими интересными характеристиками и я решил её не трогать. Они каким-то образом за 100 лет развились от промышленной эры до ранней космической, отразили одно восстание роботов, а со вторым не справились. Дальше пиздец - "отдайте нам систему" - при любом ответе я терял столичную систему с основной планетой и с планетой из бета-вселенной. Планеты были мгновенно перестроены, население выкинуто в космос.
Маляр ID: Этельвульф IX Мужеложец28/12/23 Чтв 18:19:58№1269395599
>>1269394 У меня недавно жители одного из сегментов санктуария резко прокачались и забрали себе всю систему, включая один мой сегмент и зоонаблюдалки над остальными.
Маляр ID: Фернандо IX Гармонист29/12/23 Птн 02:24:13№1269406601
>>1269387 >>две или три империи могли делить одну систему
Обидно кста за такое. Закрывает кучу крутой дипломатии, плюс просторы для колонизации литоидами астероидов, а электрической жизнью всяких газовых гигантов. Ну и сдача планет в аренду под честное честное слово.
Маляр ID: Санчо I Гордый29/12/23 Птн 06:48:35№1269408602
Игра про вахо-торгаша считается 4х? Ты там исследуешь космос, красишь планеты, воюешь с пиратами... По сути тот же стелларис, только воевать можно не только в космосе, но и лично высаживаясь на планеты, что бы отгеноцидить мерзких ксеносов и еретиков. Разве не об этом долгие годы влажно фантазировали игроки в малярис?
Маляр ID: Рудольф V Тиран31/12/23 Вск 11:48:03№1269493614
36й год. Как работать с вот этими "двойными" партиями?
Я спирит, милитарист и ксенофоб. В перспективе рад скинуть милитаризм на авторитаризм, тк милитаризм своё отработал.
У меня партии двойные, с ними это вообще возможно? Например подушить вторую, чтоб в ней милитаризм просел хоть немного?
Маляр ID: Хальстен VI Хромой05/01/24 Птн 01:03:03№1269657619
>>1269655 Это ванила? Бета? Что Кулаки - это агрессивные ксенофобы (а бывают еще ксенофобы изоляционистские, с ктулхой на эмблеме) знаю, а вот что "Лычка" милитаристы еще и авторитаристы до кучи - первый раз слышу (что же тогда будет у демократических крестоносцев, какие-то другие милитаристы?). Твои три партии представляют твои три этики, если примешь милитаристов, твой милитаризм станет фанатичным, а одна из других этик отпадёт (самая непопулярная?).чтобы укатиться в авторитаризм, тебе нужна партия с эмблемой-короной и хуйней про элитизм/порядок/аристократию/монархию в названии. Ты спиритух, а у них привлекательность государственных принципов (особенно спиритухизма) сильна, жонглировать этиками может быть сложно, особенно если будешь строить много храмов и увеличивать привлекательность принципов. Обмажься поскорее всевозможными договорами с автократиями чтобы у тебя Корона поскорее вылезла.
Маляр ID: Оуайн IV Справедливый05/01/24 Птн 09:40:08№1269660620
>>1269655 Ты ж спиритух - просто вознесись в Покров и прими правление бессмертного Бога-Императора.
Маляр ID: Этельхер II Евнух05/01/24 Птн 13:13:26№1269670621
Обычная ванила. Понял. Не страшно. Только 36й год, наверное вылезет.
>> Обмажься поскорее всевозможными договорами с автократиями чтобы у тебя Корона поскорее вылезла.
Попробую, если есть такие.
>>1269660 Не подойдёт, знаю про такой мув, оно тут не нужен. В перспективе я мб стану корпой, там хороший цивик на рабство и на город-содом, если что переживу без рабства, бессметрный император тут мешает.
Маляр ID: Леопольд III Веснушчатый08/01/24 Пнд 11:42:28№1269813622
>>1269655 У меня схожий вопрос - начал пацифистом, для бонусов к экономике и рождаемости, сейчас хочу перекатиться в милитаризм, потому что кризис на носу и нужен флот + возможность начать войну с кем угодно. Милитаристской фракции нет вообще, даже сука двойной. Что делать? Большая часть попов спиритухи, немного элегатаризма и пацифизма, но милитаризма нет вообще, а нужен.
Маляр ID: Грифид VI Честный08/01/24 Пнд 12:25:54№1269814623
>>1269813 Добавь своему населению трейт сильный/очень сильный, посади их на должность солдат, кинь соперничество кому-нибудь из соседей, впишись в какую-нибудь войну или военную федерацию.
Маляр ID: Леопольд III Веснушчатый08/01/24 Пнд 13:37:13№1269815624
>>1269814 Спасибо, но кажется я все варианты запорол. У меня торговая федерация, все очки генетики уже потрачены (а убрать положительные черты не могу, я пошел по пути псионики). Варик только война по идеологии и побольше солдат остаётся. Ещё если петухи из федерации проголосует против войны я вообще хз что делать. Я конечно не первый раз в малярис играю, но не думал, что переобуться будет так тяжело.
Маляр ID: Фернан III Гармонист08/01/24 Пнд 15:38:12№1269827625
Попробовал новый защитный цивик который минус к справлу от попов и плюс к справлу от систем и колоний. И начал играть как обычно, то есть растекаясь как свинья. Ну а хуле, большая часть справла идёт же обычно с попов, а у меня на этот справл -50% и еще -10% от традиции. Плюсы: когда пришел лейт и я начал сотнями приобретать попов из фолленов и переселяя с временно оккупированных планет - темпы прогресса не снизились. Минусы: всю игру наука и традиция были в жопе средней глубины. Выгода от скидки на поповый справл приходит ближе к выходным, а справл за системы приходит сразу. Справедливо.
Маляр ID: Этельхер II Евнух08/01/24 Пнд 17:29:24№1269846626
>>1269827 Забавный цивик. Вам на нём воевал по привычному и случайно уничтожил себе науку.
Да, как оказалось, даже если взята имперская прерогатива и минус размер от систем в мерзком "расширении", размер от количества систем и планет все равно ебёт и ебать перестант только когда мы прокачаем планеты.
Из забавных плюсов - этот цивик дает +1 юнити с солдат. Благодаря несложным махинациям мы можем рубить много юнити с солдатских должностей, которые кста просто рабочие, не спецы.
Маляр ID: Грифид VI Честный08/01/24 Пнд 18:36:35№1269849627
>>1269846 >+0.5 Unity per Defense Army Вся суть йохановских макак. Вместо того чтобы раздать безусловный модификатор на +1.5 юнити за работу солдатом прямо с традиции у нас каждая оборонительная армия в галактике (х3 от числа солдат + немного от других должностей) проверяется на наличие этой традиции чтобы плюсануть 0.5 с каждой.
Маляр ID: Фернанду II Миролюбивый08/01/24 Пнд 21:51:57№1269854628
Если удалить пиратский стеларис, там ничего чистить вилкой не нужно? Просто ставлю парадоксо говно из стима?
Маляр ID: Фернанду IV Кровавая Секира09/01/24 Втр 06:52:03№1269863629
Есть у меня своеобразные развлечения, так я решаю, вернее решал проблемы с быстродействием, на 100-125 году.
Ну хочется мне подрочиться в эту игру, а железо прямо противоположное нужному
Кароче. В одной из игр ИИ-ки адмиралы отпиздили кризисы. Кинули об колено, так сказать.
Что хочется узнать, зависит ли сила кризиса от года прибытия? Есть ли там некий скейл мощности? Типа на 100м году или на 500м? Знаю что стагнаты прокачиваются.
Маляр ID: Лотарь IX Завоеватель10/01/24 Срд 10:03:35№1269939631
Через какое время обычно патч выкатывают после старта беты?
Маляр ID: Эдвард VII Миролюбивый10/01/24 Срд 11:50:10№1269941632
Маляр ID: Максимилиан V Храброе Сердце11/01/24 Чтв 17:23:07№1270000636
>>1269998 А в чем тогда смысл значка подавления сверхсветовых технологий? О чем он говорит?
Маляр ID: Грифид VI Честный11/01/24 Чтв 18:37:28№1270001637
>>1270000 Это блокировка гиперлиний. Влетев в такую систему ты сможешь только вернуться обратно по той же гиперлинии, остальные будут заблокированы пока не продавишь станцию и не разбомбишь все планеты с крепостями минимум до 50% опустошения.
Маляр ID: Лливелин IV Благочестивый12/01/24 Птн 23:39:00№1270083641
Бля, как в стелярисе сектора ебучие создавать? Давно играл, уже не помню ничего Ну я как бы вижу кнопку планеты и секторы, но как создать новый не понятно
Маляр ID: Грифид VI Шепелявый13/01/24 Суб 00:54:53№1270087642
>>1270083 В начале, если сектора нет - нажимаем создать сектор. Создается, если мы не слижком близко с столице (или столице иного сектора?), там будет предупреждение.
Секторы можно редактировать, я вот зацепил под губернатора с рабством планету, чтоб там редьку сапать.
Собственно этой механикой регулярно воюю соседей и выгрызаю у них такие вот Тайвани, при помощи "создать вассала".Сосед ослабляется, после будет войнушка, передам вассалу ещё территорий. Только влияние нужно.
Маляр ID: Фернанду VI Простоватый13/01/24 Суб 12:49:59№1270103643
>>1269892 Сила кризиса будет ровно такой, какой ты её выставишь вначале, больше не от чего не зависит. Можешь выбрать чтобы все вылезли (будут по очереди вылезать), тогда каждый следующий будет на 50% сильнее предыдущего, например, если поставишь х10, то второй будет х15, а третий - х22.5. Стагнаты не прокачиваются никак, на то они и стагнаты - чтобы стагнировать, лол. Они никак не скейлятся ни от силы кризиса, ни от уровня сложности.
Маляр ID: Лливелин IV Благочестивый13/01/24 Суб 14:09:00№1270113644
Маляр ID: Лливелин IV Благочестивый13/01/24 Суб 18:44:36№1270133645
А в целом стелларис неплохо так поменялся, помню раньше игралось как в типичную парохододрочильню со строительством домика раз в 100 лет, сейчас будто в циву играешь от чего залипательнее раз в 10. А влияние кроме увеличения армии и соперничества никак не увеличить? Не успеваю расширятся, соседи уже забегают в мои внутренние системы и пытаются занять
Маляр ID: Грифид VI Честный13/01/24 Суб 19:52:03№1270138646
>>1270133 >соседи уже забегают в мои внутренние системы и пытаются занять Бот не ставит аутпост дальше чем в 2 прыжках от своей ближайшей системы.
Маляр ID: Домналл II Иконоборец13/01/24 Суб 21:44:38№1270141647
>>1270133 >А влияние кроме увеличения армии и соперничества никак не увеличить? Имперский строй. Галактик форс проецирование. Перки советников. Протектораты. Министерства правды у подсосов. Взять ветку дипломатии ради скидки на поддержание договоров. Воля к власти. Кустодианство.
Маляр ID: Магнус IV Славный13/01/24 Суб 22:10:23№1270142648
>>1270141 Могу добавить: Авториторизм Традиция господство
Внезапно межзвездная власть, но если только часто кидаешь притязания и войну за них. Выше описыпал выгрызание кусов у ии и превращение их в вассалов, или просто освобождать.
Внезавно проекция гал сил. Можно ещё больше и выгоднее проецировать. Её апнули походу кста.
Если ты ксенофоб, есть прожимание малых артефактов на влияние - вершина истории.
Перечислил то, где у меня болит.
Маляр ID: Диего V Справедливый14/01/24 Вск 00:13:30№1270147650
>>1270133 ещё можно раз в 5 лет или 10 не помню оскорбление сделать. 50 влияния единоразово. Избранные походу для этого и созданы чтобы фармить немного влияния не портя ни с кем отношения.
Маляр ID: Антониу II Прекрасноволосый14/01/24 Вск 23:24:54№1270210651
Делитесь своими любимыми билдами. Я вот в после реворка хабитатов подсел на это. Делаю себе челендж в каждой игре - расширяться не дальше столичного сектора. Каталитик - чтоб с минералами гарантированно не было проблем. Выхожу в кибернетику ради трейта на минус эмпаер сайз. Третим цивиком беру бикон оф либерти, в сенате пушу грейтер гуд. Как-то доиграл до 2500+ года, эмпаер сайз был меньше 200 при 2к+ попах.
Маляр ID: Санчо IX Посмертный14/01/24 Вск 23:25:35№1270211652
>>1270147 >>1270144 Еще подписка на артистов, там регулярно выскакивает ивент -500 энергии +50 влияния.
Маляр ID: Лливелин IV Благочестивый15/01/24 Пнд 15:06:27№1270229653
Блять, чтоб я еще раз заключал пакты и обещал вписаться в войнушку за независимость... Разъебал и захватил почти всю огромную систему, в итоге союзничек не выполнил какие то условия и получил статус-кво от 100% усталости, получил 2 системы вместо оспариваемых 6, теперь 10 лет ждать чтобы нормальный сектор сделать, еще и влияние в +0 ушло Все соседи пидоры улучшали со мной отношения и приносили клятвы/просились в вассалы, даже напасть не на кого.
А есть ли смысл вручную делать компоновку кораблей, или компьютер сам ставит лучший вариант?
Маляр ID: Джованни II Голоногий15/01/24 Пнд 16:39:31№1270231654
Всем привет, сейчас собираю пеку и чет озадачился с выбором проца из-за ограниченого бюджета. Я ведь правильно понимаю что наилучший проц для стратежек, в тч для стелларис, в плане цена/качество это 5800x3d? Значит наилучшим вариком "пересидеть" будет 5600x? И я ведь правильно понимаю что переплата 2к в сравнении с обычным 5600,за +16мб кэш памяти оправдана? А какую плату b450 в таком случае лучше выбрать? MSI норм варик?
>>1270231 >b450 Ну докинь уж до В550М >переплата 2к в сравнении с обычным 5600,за +16мб кэш оправдана В целом для игр - да. Это очень помогает с микростаттерами в шутанах например. Но мне кажется стелларису похуй на это, там проблема в древнем копродвижке. Вообще можешь в hw сходить, там тебя накормят хуями подскажут.
Маляр ID: Фердинанд I Босоногий15/01/24 Пнд 18:24:45№1270238657
>>1270229 Хуже, чем бот фитит корабли можно сделать, только если вообще весь фит снять.
Маляр ID: Грифид VI Шепелявый15/01/24 Пнд 20:15:32№1270250658
Внезапно. Нашёл для себя отличиный цивик, под суперагрессивный стиль игры, где мы все время воюеём.
Исходя их своих игр, где я по разному усирал свою экономику, например набрав много бесполезных рабов и въебав размер империи.
Решил играть по другом - через эффективность. Псионика. Культы смерти. Постоянные войны. Ресурсы за счет переработки лишних попов через "принудительный труд" и культы смерти на юнити. Так решу 2 проблемы - уменьшу количество попов в игре и не буду перебирать свой размер империи.
Маляр ID: Диего V Справедливый15/01/24 Пнд 20:36:46№1270252659
>>1270229 >компьютер сам ставит лучший вариант? АХАХАХАХАХАХАХААХ
Маляр ID: Лливелин IV Благочестивый15/01/24 Пнд 20:40:27№1270254660
>>1270254 Вот так вижу начало игры. У ботов появился интерес к ракетам, привычка иметь пво пригодилась. Пво сильнее ракет но сосет у чистых боевиков (например автопушки + плазма или автопушки с лазерами).
Хз что лучше варить с крейсером. Вариан много МММММ+SS убивает такой H вариант, но H вариан просто тупо универсален, а боты строют всё подряд. В крейсере носовой слот максимально дискусионный, однажды ткну туда кинетику или вихревые ракеты.
Когда появится теха - сделаю ещё торпедные крейсера с ракетами и буду строить их 1 к 1. Торпедные крейсера - прекрасны, тестил, даже против крейсеров.
Все вопросы по билдам решаются запуском игры без ботов, пишем чит на все таких, все ресурсы и есть команда - заставить 2 союзных флота долбить друг друга. Удачи.
Маляр ID: Оттон IX Пылкий16/01/24 Втр 06:18:41№1270275665
>>1270233 >до В550М Разве не излишество? Линейка x3d вроде как энергоэффективная, а значит меньше греется, и разгон ей не сказать что нужен >Но мне кажется стелларису похуй на это, там проблема в древнем копродвижке Так в том то и дело что для стеллариса это практически самый важный параметр, как оказалось после замеров которые делали челы на реддите, 5800x3d поэтому и обгоняет 5800x и аналогичные интелы на 50-60%, при том что это тот же самый процессор, но с большим L3 кешем.
>>1270275 >Разве не излишество Ну если ничего кроме маляриса запускать не планируешь - то излишество. Но вдруг потом захочешь в какую-нибудь йобу поиграть а ты захочешь, купишь себе гигавидюху, а мать PCIe 4.0 не поддерживает. >пик а, ну тогда без базаров бери 3d, для игрулек топ, будешь в малярис играть в силки смуф экспириенс, тянки будут течь, ероха завидовать
Маляр ID: Эоган III Честный16/01/24 Втр 17:50:22№1270310667
> почему вы не добавили редактор карт? > он у нас есть, но не работает, он крашится при запуске, наш единственный программист не имеет ресурсов заняться этим
Маляр ID: Эоган III Честный17/01/24 Срд 00:01:01№1270362668
>>1270281 > а мать PCIe 4.0 не поддерживает. Там недобор около 15% всего. Так что вполне себе норм б450. Я бы новее брал только ради вайфая.
Маляр ID: Альфонсо IX Похотливый17/01/24 Срд 05:02:27№1270380669
>>1270362 За проц или видюху на 15% сильнее люди с радостью переплачивают 100 баксов а за материнскую плату уже жалко?
Маляр ID: Максимилиан V Храброе Сердце17/01/24 Срд 05:36:08№1270381670
>>1268883 Это опять случилось. На этот раз даже доиграл до 2450 года, так что уж тут то точно никакого "изучай больше", "копай" и "подожди" не может быть. Вообще это конечно не так часто происходит - просто я пытался выролить хоть кого-то, кроме юутов и баолов.
Маляр ID: Максимилиан V Храброе Сердце17/01/24 Срд 08:16:13№1270384671
Маляр ID: Фернанду II Миролюбивый17/01/24 Срд 18:48:28№1270419674
Наконец то запустил стеларис после долго перерыва. Что за программы совета? Как они работают? Почему их можно заново использовать? Я сначала подумал, один раз проводишь и получаешь бонусы, ну уж больно они приятные. Но похоже нет.
Маляр ID: Давид II Благородный17/01/24 Срд 18:50:01№1270421675
>>1270394 Мой - кинетика и плазма - универсал против всех кроме кризисов. Для уникальных или словивших трейты на другое адмиралов делаю другие дизайны. Уникальный синт материалист со старта имеет перк на ракеты, например.
Маляр ID: Сигизмунд V Исповедник17/01/24 Срд 18:57:05№1270422676
>>1270419 Просто прожимаешь кнопочку и получаешь модификатор на выбор на N месяцев. Типа как ИРЛ: астрологи объявили месяц самоизоляции - рождаемость увеличилась на 15%
Маляр ID: Давид II Благородный17/01/24 Срд 19:01:32№1270423677
>>1270422 Когда ставишь агенду на подготовку - получаешь бонус1, поменьше. Когда агенда созреет и запустится - получишь бонус2, побольше. Сроки действия бонусов слева. Среди агенд есть такие которые бонусом2 дают 25% какой-нибудь ключевой техи, полезно если не везёт.
Маляр ID: Фернанду II Миролюбивый17/01/24 Срд 20:29:42№1270424678
Маляр ID: Эоган V Удачливый18/01/24 Чтв 05:43:05№1270432679
Не играл в стелларис больше года. Расскажите, что нового подвезли? Поиграть пока сам к сожалению не могу.
Маляр ID: Роберт VI Деспот18/01/24 Чтв 07:12:01№1270433680
>>1269993 Можно не брать цивик на реаниматоров в начале, взять его на 20 лет, а через 20 лет убрать, потому что вроде кулдаун на реформу правительства 20 лет. Можно реформнуть правительство еще самому, потом изучить теху на галактическую администрацию и тем самым обойти кулдаун в 20 лет.
Маляр ID: Роберт VI Деспот18/01/24 Чтв 08:06:57№1270434681
>>1268092 Так было когда-то, теперь в (например) циве6 есть прогресс, да и пятой прикрутили прогресс и выводятся сообщения-предупреждения, что такой-то игрок, цивилизация, ИИ достиг прогресса в экономической дипломатичной, научной победе.
Маляр ID: Роберт VI Деспот18/01/24 Чтв 08:41:38№1270435682
>>1267870 Что лучше? Воскресить дракона или Шард из Рубрикатора или получить т6 драконовую броню? Я играл за пожирающий рой и воскресил Шард, дракон был 230к мощи норм стрелюнкал по линкорам, да и просто танковал. Броня канеш выглядит полезнее, ОСОБЕННО ДЛЯ ПОЖИРАЮЩЕГО РОЯ. Но в моменте и даже на дистанции как приемник дамага дракон тоже норм.
Маляр ID: Грифид VI Честный18/01/24 Чтв 10:16:13№1270437683
>>1270435 Получение т6 брони завязано на постройку добывающей станции над планетой в драконьей системе, а не на убийство дракона.
Маляр ID: Роберт VI Деспот18/01/24 Чтв 10:22:13№1270438684
>>1270437 Нет, ты получаешь броню в процессе парада левиафана, тебе предлагают его воскресить или получить броню, если у тебя есть возможность воскрешения, никакой станции строить не нужно.
Маляр ID: Оливер VII Слабый18/01/24 Чтв 10:31:56№1270439685
>>1270438 Это с какого патча? В 3.9.3 ивенты на драконью броню и яйцо никак не связаны с воскрешением, я прямо сейчас смотрю на код этих ивентоа. Статья в Вики говорит то же самое.
Маляр ID: Грифид VI Честный18/01/24 Чтв 10:44:05№1270441687
Маляр ID: Георг VIII Вилобородый18/01/24 Чтв 13:26:26№1270449692
>>1270448 i5, 163 года 4 месяц и 7 день. Сборка небольшая, оптимизировал чем мог, размер карты 400 звёзд. Играю с другом. Он - ассимилятор Я - на клонах
Маляр ID: Карл V Окаянный19/01/24 Птн 02:19:59№1270468693
Поясните вот за это плс, оно дает здание с лимитом 1 на фракцию которое дает тебе 1% экспы лидерам и 6 юнити, я может что то непонимаю?
Маляр ID: Альфонсо IX Похотливый19/01/24 Птн 03:04:06№1270469694
>>1270468 Все так. Еще у здания будет увеличенное производство единства за каждого лидера достигшего 8 уровня.
Маляр ID: Ипполито IV Крестоносец23/01/24 Втр 19:10:53№1270733695
Стелярис ролеплею через ориджин идеального мира. Рядом есть обычная планета которую я собираюсь колонизировать. В чем разница между тераморфированием в идеальный мир пустой и заселенной планеты? Стоит мне подождать получения нужого бонуса за стремления или же лучше пораньше заселить новый мир и просто потерпеть штрафы до тераморфирования?
Маляр ID: Беортвульф I Сильный23/01/24 Втр 19:38:47№1270737696
>>1270733 >и заселенной планеты С (около)нулевой обитаемостью народ будет плохо работать и размножаться и жрать товары массового спроса как не в себя, возможно еще и бугуртить. Если открыта генная технология, то возможна самомодификация в неосапиантов.
Маляр ID: Дональд VIII Лев29/01/24 Пнд 12:52:24№1271061697
Сколько нужно иметь доп. процентов привлекательности руководящих этик (эгалитаризм + ксенофилия) для того, чтобы при объявлении войн за ошвобождение в правительстве не вылуплялись педрильные клубы любителей завоевать галактику?
Маляр ID: Беортвульф IV Лев29/01/24 Пнд 18:59:55№1271070698
>>1271061 По-моему дохлый номер, идеологически монолитны только синты (бытность синтом даёт огромный бонус к принятию материализма) и развитый спиритухизм, за счёт храмов, жрецов и цитаделей веры всяких. Ты знаешь что однажды вылупившаяся фракция может держаться на одном самоподдуве, вообще без каких-либо факторов способствующих её популярности? С твоими этиками тебя может спасти разве что незаключение договоров с империями нежелательных этик, бонус вознесения и судьбоносные трейты лидеров на привлекательность этик.
Маляр ID: Грифид VI Честный29/01/24 Пнд 19:26:37№1271074699
Возможна ли в игре ситуация при которой в колонизированной системе выносится аутпост (не красится, а выносится насовсем), а колонии (не доварповые) при этом не трогаются. Т.е. флот который снес аутпост просто улетает.
Маляр ID: Диего V Справедливый29/01/24 Пнд 19:40:46№1271076700
>>1271074 при кризисе так постоянно, иногда аванпост сам восстанавливается в минимальной комплектации.
Маляр ID: Грифид VI Честный29/01/24 Пнд 19:54:07№1271078701
>>1271076 А до момента автоостройки аутпоста система считается оккупированной, твоей или ничейной?
Маляр ID: Пьетро V Сильный29/01/24 Пнд 20:22:38№1271082702
>>1271070 Помню корпой спиритухов делал синтов-спиритухов в филиалах.
Маляр ID: Диего V Справедливый29/01/24 Пнд 21:13:53№1271087703
Маляр ID: Грифид VI Честный29/01/24 Пнд 21:31:32№1271089704
>>1271087 Будет ли приемлимым привязать автоотстройку аутпоста к заходу в такую систему твоего флота (при условии отсутствия в ней враждебных)?
Или может вообще ее выключить и просто блокировать возможность постройки аутпоста для всех кроме владельца колонии?
Сейчас за это отвечает ивент, который ежемесячно перебирает все империи и все колонии в них. И если находит хоть одну систему без аутпоста с колонией - перебирает все системы в галактике, все колонии в каждой без аутпоста и восстанавливает его если в системе нет незамаскированных враждебных флотов. Неэффективно, надо оптимизировать.
Маляр ID: Диего V Справедливый30/01/24 Втр 12:53:35№1271098705
>>1271089 Чтобы заново отстроить аванпост нужно тратить влияние и минералы
Маляр ID: Роберт VII Пьяница30/01/24 Втр 12:57:15№1271099706
>>1266538 (OP) Вышел из спячки. Играл давно, вот патч прямо перед переделкой оружия, ну когда ракеты в s слоты вернули. Сейчас вот играю, навалили кучу контента и говна. Но что сделали с исследованиями? Такое ощущение будто туже идут. Это из за переделки лидеров?
>>1271099 Не на бетке случайно играешь? Там как раз порезали техи.
Маляр ID: Роберт VII Пьяница30/01/24 Втр 21:51:02№1271126708
>>1271110 Нет, но ощущение будто ебало в говне. Но нет такого ощущения за токсичных рыцарей, с их еба крепостью, которая еще какого то хрена можно еще больше делать. это не считая абуза со скотом
Маляр ID: Пьетро VII Безрукий30/01/24 Втр 22:17:28№1271127709
>>1271126 груг не учоный. груг солдат много стукать за пять крепкий палка!
Маляр ID: Лливелин V Детолюб31/01/24 Срд 17:47:27№1271232710
А чё по бесконечной легенде так мало сопутсвующих материалов от всяких стримлеров, лексплейщиков и прочих? Только-только начал пробовать игра, хотел обмазаться хотя бы общими сведеньями, а нашёл хуй да нихуя.
Маляр ID: Гарольд I Безземельный01/02/24 Чтв 05:00:03№1271263711
>>1271232 В стиме гайд jojo_fr, у него же есть дискорд. Нагуглить дис и скачать последний ELCP мод.
>> хотел обмазаться хотя бы общими сведеньями
Тут есть 2 стула - или ты просто играешь линейно, как в дефолтую циву, ну там сделал город - отстроил и так далее, и типа "ну я проколько так пук пук, вот типа цива но с музыкой и ламповая" , или ты бомбишь в "легенду", считаешь сколько тебе нужно будет влияния и сносишь лишние города каждый цикл, получая уберэкономику и стеки армий.
На ютубе же есть идеальный пример, FFA игра у халекцого, "Хранители против всех!" название, там видно что может опытный игрок. Собственно я тогда следил за этим каналом, только в EL они не играли.
Кароче не прижилась игра, хоть она и красивая, ламповая, уникальная и внезапно Фентезийная, как бы это не было странно в наши дни. НУ а после разрабы сошли с ума и пошли делать HUMANKIND, больше этих разрабов никто невидел.
Маляр ID: Кристиан VII Глупый01/02/24 Чтв 20:17:07№1271295716
>>1271232 Спроси еще почему в этом дреде все трут за малярис а в эндлессы не играет никто, будет платина.
Маляр ID: Лливелин V Детолюб01/02/24 Чтв 21:09:34№1271304717
>>1271280 Не, я в мультик лезть не хочу, просто подрочить ботов. Говорят, есть даже какой-то патч от сообщества, чтоб искуственные мозги улучшить. >>1271295 Почему?
Маляр ID: Гарольд VII Евнух01/02/24 Чтв 21:31:07№1271306718
>>1271304 >>патч от сообщества, чтоб искуственные мозги улучшить.
написал
>>elcp
Маляр ID: Лливелин V Детолюб01/02/24 Чтв 21:47:57№1271307719
Маляр ID: Бермудо IV Еретик02/02/24 Птн 19:12:56№1271356720
>>1266538 (OP) Как работает эммиграция? Ине нужно много благ чтобы ко мне ехали? обычно играл за ксенофобов, и ко мне эмигрировали целыми планетами после высадки освободительных сил.
Маляр ID: Жуан V Пешеход02/02/24 Птн 19:38:52№1271357721
>>1271304 >Почему? Несколько раз подобная тема всплывала. Приходили энлессные и спрашивали, мол, почему игры с таким-то оригинальным дизайном, музоном и нескучными обоями не обсуждаются, а обсуждается только такой-растакой полный недостатков стеларис? Что значит "никому особо не интересны"?! Что значит "обсуждайте эндлесс сами"?! Кто, я??? У меня 350 часов суммарно во всех эндлессах, 2100 в малярис, 1000 в прочую парадохту только в стиме (и еще хуй знает сколько в достимовую эпоху). Реиграбельность. Песочница
Маляр ID: Диего V Справедливый02/02/24 Птн 20:56:46№1271361722
>>1271356 Блага + памятник (даёт +25% помойму оттоку эммиграции)
Маляр ID: Жуан V Пешеход02/02/24 Птн 22:10:31№1271367723
>>1271361 Бонусы даваемые памятником автохтонам зависят от этик твоей империи. Ксенофилишь небось?
Маляр ID: Диего V Справедливый03/02/24 Суб 00:02:55№1271373724
Маляр ID: Лливелин V Детолюб03/02/24 Суб 09:54:53№1271389725
>>1271357 Циву же дрочат и обсуждают, хотя она, как по мне, унылее.
Маляр ID: Сексбальд IV Мученик03/02/24 Суб 11:17:56№1271390726
>>1271389 Проклятие амплитудных игр. Я писал как раз в цивотреде что они почему-то интересны на одну-две катки, а потом уже не хочется играть. Писали что даже человекокайнд поинтереснее легенды, но всё-равно не дотягивает до цивы.
Маляр ID: Сексбальд IV Грешник03/02/24 Суб 18:40:11№1271416727
Маляр ID: Бермудо IV Еретик03/02/24 Суб 22:32:31№1271428729
Блять в каждой катке долбаеб на ИИ берет перк кризиса, играю на маленькой карте, в итоге он трахает всех, и приходится дрочить его своим флотом. Пиздец интересно нет
Маляр ID: Гарольд VII Рыжий03/02/24 Суб 23:48:45№1271432730
>>1271428 А у меня то кризис-империя всё никак не выходит в пятую фазу, то кризис никто не берёт, хотя склонные к кризису (гештальты) есть. Не играй на маленьких картах, я на 400 один раз откровенно проиграл когда альфач на треть галактики кризанул... и в кризисвойне на его стороне был империалист гегемон занимающий вторую треть галактики. Кризис-война ебанула раньше чем эти двое разорвали свой старый защитный пакт...
Маляр ID: Бермудо IV Еретик04/02/24 Вск 00:11:28№1271433731
>>1271432 Даже играя на 400 бросаю игру где то в середине. Наверрое проще подридачить файлы игры, чтобы не брали перк
Маляр ID: Генрих III Мракобес04/02/24 Вск 00:51:49№1271435732
У пидарокс студио в каждой игре така хуйня или это одна их сучка в край охуела? За донат, в длс, культура имеет выбор духа животного с разными плюхами, уникальную механику бафов, уникальную механику юнитов с яростью, уникальные призывы и даже свои квесты в зависимости от животного.
А вот 2 бесплатные культуры:
1) 20% урона за единый строй, минорный бонус реса типа +25 к пище 2) 20% урона за атаку по дебафу слабость и отсутствие штрафа к доходам за низкую стабильность
Маляр ID: Бермудо IV Еретик04/02/24 Вск 06:17:39№1271441733
>>1271390 >Проклятие амплитудных игр. Бренд никому не известен, хотя, я помню, первый пробел более или менее ждали.
Закончил я первую, ознакомительную партию за эльфов, вроде норм, хотя их нацбонус какой-то... слишком циферковый. Взял лордов - мне на полыгры накинуло эффект снижения дохода. Ладно, похуй, беру магов, чтоб мочить всех издалека, а у магов из магии - куцие баффы, вещающие ауры на точку. Ни в бою фаерболом ёбнуть, ни на стратегической карте по вражескому городу, даже призыва нету. Я разочарован. Начну за рыб, говорят, у них фишки интереснее.
Маляр ID: Санчо II Толстый04/02/24 Вск 12:19:21№1271446735
>>1271435 Кто то не играл в шестую циву где добавляют сжв цивилизации с имба умениями типа все здания стоят на 30% дешевле или вам при строительстве вместо одного юнита дают два
Маляр ID: Сексбальд IV Мученик04/02/24 Вск 12:47:32№1271448736
>>1271446 И в чём там сжв? И все эти бонусы с условиями, типа второй юнит только лёгкой кавалерии, а бонусы к строительству только в какой-то эпохе, то ли возле реки? Да и в топе там вроде классические цивы вроде России, Англии, Китая, Египта и прочих. Точно не помню.
Маляр ID: Санчо II Толстый04/02/24 Вск 12:58:03№1271450737
>>1271448 Толстая негрила нубийка с +50% к производству юнитов дальнего боя. Или толстый негрила малиец со скидкой в 30 процентов ко всем зданиям. По сравнению с этим Пётр или Клео (двойка моих любимых лидеров кста) ебаные попущи
Маляр ID: Сексбальд IV Мученик04/02/24 Вск 13:14:59№1271452738
>>1271450 Не знаю, никогда какими-то особенными не казались. У всех есть какие-то бонусы. Вон та лёгкая кавалерия у скифии контрит дальний бой. А у манса мусы меньше на шахтах производства. Не знаю как балансится, но каким-то монстром производства я его не чувствовал. Золота да, у него много, но про то и его цива и он сам исторически. Бывало что какие-то обычные цивы просто просто вырвались по науке.
Маляр ID: Лливелин V Детолюб04/02/24 Вск 13:18:09№1271453739
Маляр ID: Альфред VIII Падший04/02/24 Вск 13:43:42№1271455740
>>1271444 >> ознакомительную партию за эльфов, вроде норм, хотя их нацбонус какой-то... слишком циферковый
Ходоки (никакие не эльфы ясно?) забавные парни, из ванильных фракций олицетворяют производство. В начале могут в мегабыстрый 2й и 3й город. Как это не смешно - очень сильны своим героем, он становится губернатором и быстро рожает здания и юниты. Ну и ещё у нас хлипкие юниты т1-т2, и хочется иметь годных союзников из нейтралов, это даже в их квесте есть.
Ходоки имха самая сказал бы уважающая нейтралов раса. У них нет уникальных бонусов у юнитов (например технофил у хранителей), можно комбить нетралов круто. Офк если я перебарщивал с дешевым мясом, всякие Алайи (бот с elcp) меня просто пополам разрезал, даже урона не мог сделать, не хватало атаки.
>>Взял лордов
Занятные парни, олицетворяют прах (не золото, а прах, ясно?. Надо учитсья играть ими, мне лень было. На бумаге имба. Надо только как-то запустить их печатный станок. В теории - бессмертная армия, вечно с full хп и сильная тупо благодаря тому, что мы не теряем юнитов и качаем их.
>>магов
Наверное самые страшные парни в этой игре. Имха. Но у меня руки кривоваты ими играть. Олицетворяют сказал бы ебейшую мощь и науку. У них страшно летит вперед наука от пилонов. Ты просто не успеваешь строить юниты и здания, в итоге юнитов маловато. У нис страшный т1 (повышена атака за нехватку хп, самоубица, но защиту пробьёт) и т3 юниты (феникс с перерождением).
Надо тестить, за них вроди бы даже имеет смысл города отстраивать не треугольником, а под пилоны.
>>а у магов из магии - куцие баффы
Оглушение будет потом в техах
>>Начну за рыб, говорят, у них фишки интереснее. Интересные - да, море романтичное. Но ими трудно играть.
Поиграй за драконов и капаку. Драконы просто сильные и прочные. Их герой - хилит, юниты живут отлично. Их сила - влияние, что круто. Ну и принудительный мир спасет тебе игру, если не готов к войне.
Капаку - прочные сильные юниты и забавные геймлей - превращаем карту в пепельные пустоши.
Извинеяте за ошибки в тексте и много букв, мне просто когдато нравилась эта игра.
>>1271450 Петя - сильнейший повелитель и государь всея шестой цивы, твои негрилы со своими смешными бонусами просто пустое место перед его светлым ликом.
Маляр ID: Фернанду II Миролюбивый04/02/24 Вск 21:31:53№1271486742
Есть какая еба сборка на учителей покрова. Они так сильно сосут по сравнению с клонами и рыцарями говенного бога.
Маляр ID: Альфонсо VIII Чёрный Принц04/02/24 Вск 22:33:38№1271488743
>>1271453 Что? Мали это не северная арабская африка, на широте Мали уже реально нигеры живут.
Маляр ID: Альфонсо VIII Чёрный Принц04/02/24 Вск 22:59:11№1271491744
>>1271455 >а прах Пыль. ДУСТ! остерегаюсь играть на русеке с тех пор как в спейсе1 для осмысления криво переведённой фразы на русеке мне пришлось мысленно перевести её на английский
Маляр ID: Дональд VIII Лев05/02/24 Пнд 12:09:36№1271528746
А как вообще предполагается лутать достаточно энергорублей в ранней игре, если ты не собираешься рано двигать тазом в сторону соседей и не играешь за мегакорпу? Или молиться на каждый энергорайон в империи, въебывать каждый доступный бафф на энергодобычу и, затаив дыхание, ждать сферу Дайсона в 2300 году - это и есть оптимальная стратегия?
Маляр ID: Генрих IV Церемонный05/02/24 Пнд 13:01:09№1271531747
>>1271528 Во первых зачем? В начале потребление энергии это содержание районов. Флота нет. Мы сидим с 300-400 энергии на кармане и держим доход в +1, энергия нужна только на расчистку.
Вот основная теха на энергию. В крайнем случае можно тыкнуть везде. Ещё стараемся наролить лидеров с четрой "харизматичный" и подрубить указ на энергию.
>>если ты не собираешься рано двигать тазом в сторону соседей и не играешь за мегакорпу?
Пожалуй торговый билд на хабитатах с "экономными" попами самый простой вариант, ну не корпа, будет торговая гильдия. Ещё у рыцарей есть хабитат на старте, и есть теха, но да, удачи.
Можно конечно поиграться с пустынными мирами и чертой на добычу энергии. Ну и продажа малых артефактов офк.
>>утать достаточно энергорублей в ранней игре, Единственная задача это ведь ранний тераформинг условно?
>>если ты не собираешься рано двигать тазом в сторону соседей Это самый выгодный варинт игры в начале. Это потом можно стать фанатичным пацифистом и рассказыать про то, какой у тебя пушистый хвост.
Маляр ID: Дональд VIII Лев05/02/24 Пнд 14:09:21№1271534749
>>1271532 >В начале потребление энергии это содержание районов. Флота нет. >Это самый выгодный варинт игры в начале. Это потом можно стать фанатичным пацифистом На ноль поделил. Нет денег на кораблики, но при этом надо как-то собрать флот, способный покорить соседа.
>Во первых зачем? Покупать минералы и редкие ресурсы при необходимости, содержать флот, чтобы на твои системы поменьше облизывались.
>Единственная задача это ведь ранний тераформинг условно? В том числе. Ну и как я до этого сказал - аварийная касса на случай войны или ударного развития.
>Это потом можно стать фанатичным пацифистом и рассказыать про то, какой у тебя пушистый хвост. Крайне не люблю переобуваться по этикам в процессе игры, всегда придерживаюсь того билда, который создавал изначально. Алсо, хочется отыгрывать звёздный Амстердам с социалочкой и кварталами красных фонарей с ксеноэльфийками а не стандартное убить-всех-нечеловеков.
Маляр ID: Фернанду II Миролюбивый05/02/24 Пнд 15:04:22№1271537750
Что дают если попустить сычей с идеальных планет? Они откупились от меня планетой, но сейчас глянул у них 200 населения. Играя за варваров расхителей можно было бы их лутануть и анальные рудники.
Маляр ID: Жан V Безумный05/02/24 Пнд 15:53:34№1271539751
Ну че, мне понравилось. Ближайшая ассоциация пока - old world. Главное что не дурацкий мультяшный стиль и юниты стакаются. Значит ии не сможет быть тупее чем в циве
Маляр ID: Альфред VIII Падший05/02/24 Пнд 16:27:18№1271542752
>>1271534 Торговля. Фан-Ксенофил. Я бы лично брал спиритов, ради культов смерти и утилизации лишних попов-мигрантов. Возможно хабитаты, они располагают к условно высокой игры, там меньше хочется пиздить соседей, тк мы можем делать планеты сами.
>>аварийная касса на случай войны или ударного развития.
Обычно иметь кассу просто так - глупо. Например я когда собираю флот - всегда падаю в минус по ресурсам, для меня это нормально, так привык жить. Просто ставлю продажу сплавов и закупаю минералы и еду возможно. Обычно у меня нафиг выжигается экономика и есть пару лет, прежде чем цены упадут нафиг на сплавы. Ну как нормальный человек с проблемами в эконмоике, я начинаю завоевательные войны (ну а что делать ещё), чтобы было чем поправить проблемы. И только за счет щедрых соседей как-то всё исправляю.
Маляр ID: Свен II Непоколебимый05/02/24 Пнд 17:27:38№1271551753
>>1271532 >В начале потребление энергии это содержание районов. Сколько у тебя это "начало" длится? У меня постоянно игра пытается создать дефицит того или иного ресурса, минералов на районы и космические станции не хватает, а продавать сплавы по невыгодному курсу не хочется. При этом нужно и флот строить (пусть даже "пустой") ради влияния, ради сдерживания компов, не забывать о космических базах, которые нужны и для флота, и для еды, и для охраны границ. Эта постоянная возня с торговлей всем, чего хоть какой-то профицит есть, сильно раздражает.
Маляр ID: Дональд VIII Лев05/02/24 Пнд 17:39:51№1271552754
>>1271542 >утилизации лишних попов-мигрантов Бесплатная рабочая сила же, особенно с синто- или био-возвышением с био больше заёбов в плане микроконтроля, но вполне себе решаемо прожатием паузы каждые минут 10. Ну и забавные ситуации уровня: принимаешь беженцев-империалистов-супремасистов, тикающих от более сильного противника@через 5 лет все до единого хотят только кружевные трусики и няшиться с ксенофембоями.
>Обычно иметь кассу просто так - глупо. Согласен. Тем не менее, проблема не в том, что деньги залёживаются, а в том, что слишком медленно копятся, или даже медленно убывают. У меня у самого очень редко энергокредиты копятся до потолка, в ранней игре всё уходит на сплавы и минералы, а в лейте - на сплавы и редкие ресурсы, т.к. у меня с определённого момента флоты даже из космопортов не выходят, не догнавшись всеми возможными бустами к статам.
Маляр ID: Франческо VII Похотливый05/02/24 Пнд 18:00:00№1271553755
Я понял что нет в этой игре бесплатной рабсилы. Она жрёт самую страшную штуку - размер империи. Из-за этого я даже начал отказывать от такой вещи как рабы-еда на НЕ-БИО. И сраных роботов начал часто сливать под конец, по ситуации. Просто скидываю их вассалам, на их планеты, перед тем, как отдать.
Маляр ID: Диего V Справедливый05/02/24 Пнд 21:08:48№1271565758
>>1271537 Хм, мне не дали планету, пол года назад играл. Вроде если на них напасть то они станут милитаристами и выкатят спрятанный флот на 80к силы даже в начале игры и начнут тебе водить залупой по губам. (не точно)
Маляр ID: Кадваллон IX Короткий06/02/24 Втр 13:26:42№1271603759
чо там по оптимизации Стеллариса вонючего этого? Нихуя? Требования выросли?
Маляр ID: Грифид VI Честный06/02/24 Втр 14:07:27№1271610760
>>1271603 Одной рукой лепят незначительные фиксы, второй лепят костыльный контент и множат свои же усилия на ноль.
Маляр ID: Альфред VIII Падший06/02/24 Втр 14:47:28№1271612761
>>1271603 Краем глаза видел в дискордах, что порезка скидок на флот повысила производительность. Но мб показалось. Мб просто ветер.
Офк люди начали мутить разные моды, на коменьшение количества флота. Ещё писали опыт кораблей побешивает игру, это помимо всего остального.
>>второй лепят костыльный контент и множат свои же усилия на ноль
В голос смеялся с последнего дневника разработчиков. Они не смогли сделать прорывные технологии, те игра делает на них постоянную проверку и происходит то, что мы любим.
Маляр ID: Луи I Пьяница06/02/24 Втр 14:56:18№1271613762
Брать ксеносов в рабство вместо уничтожения нормальная тема или есть подводные? Ведь это дешёвая рабочая сила по сути, вместо того, чтобы мои люди сидели в низшей страте, пусть там сидят орки, фурри, аргониане и прочие, обеспечивая людей в обмен на право жить. Или есть подводные?
Маляр ID: Макбет III Неистовый06/02/24 Втр 16:12:15№1271617763
>>1271613 Да вообще никакие. Хоть геноцидь, хоть давай всем полное ксеносовместимое гражданство - всем похуй, все способы в чём-то валидны.
Маляр ID: Альфред VIII Падший06/02/24 Втр 17:48:09№1271631764
>>1271613 >>есть подводные Никаких. У меня стоит настройка по умолчанию - рабы-слуги. При захвате планет челы автоматом падают в рабочие или слуги и я перестраиваю планеты на сырьевую экономику (так надо, в это время моя экономика в жопе и я сижу на продаже сплавов).
>>Ведь это дешёвая рабочая сила по сути В целом да. Главное не переупарываться и не переразогнать размер империи ненужными совсем должностями. Я вот люблю забивать рабами хабитаты на роль клерков, бустят моих торгашей.
Ещё юзаю пачку литоидов на роль солдат. По приколу. Немного бонусов на сильные армии клонов.
Маляр ID: Марчелло I Справедливый07/02/24 Срд 10:10:33№1271672765
>>1269408 Это говно символизирует все плохое в стельке, вместо развития кор механик йухан добавляет кучу говногимиков, квестики и прочую хуйню-малафью. Я ведь в симулятор галактических империй ради прожимания высранных из залупы баффов играю, а не ради экономики и политики
Маляр ID: Луи I Пьяница07/02/24 Срд 11:15:56№1271673766
К чему надо быть готовым когда L-Врата открываешь? Какая ебака может вылезти, какая сила флота примерно должен быть для её уничтожения?
Маляр ID: Этельред VI Безземельный07/02/24 Срд 12:09:42№1271675767
>>1271673 Там несколько вариантов может быть. Сам открывал только один раз, про остальное видел краем глаза в интернете. У меня были чуваки, которые меня поблагодарили и давали немного ресурсов. При этом был красный вариант, как в пасте про батю заглядывающему в щель в туалете, начать внезапно до них доябываться ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ХОТЯТ ГОВОРИТЬ О ПРОКЛЯТЫХ НАНИТАХ?! Можешь даже небольшое расследование провести и сложить 2+2. В остальных вариантах, что я читал краем глаза, они могут сами сагриться, могут сагриться на другие цивилизации, если они откроют их раньше, чем ты. По силе флота: у них где-то 10 систем для галактики на 1000 звёзд, в каждой системе было флота, чтобы выбить наверное 50-80% моих кораблей, при том, что я был первым по флоту. Я не стал с ними париться.
Маляр ID: Сексбальд IV Тостер07/02/24 Срд 12:15:35№1271676768
>>1271672 Кому что, я как раз наоборот ради экономики, политики квестиков и отыгрыша играю.
Маляр ID: Луи I Пьяница07/02/24 Срд 12:15:53№1271677769
>>1271675 Открыл, у меня из врат только драконы повылезали, которых приручить можно или уничтожить, никакой цивилизации там не оказалось почему-то. А кризиса когда ждать и к чему быть готовым? Просто флот максить насколько возможно или как-то хитровыебанно надо подойти к борьбе с ним? Играю на стандартных настройках, огромная карта, минимальный уровень сложности, по возвышению синтетик. И после кризиса, чисто теоретически, можно дальше играть и красить карту?
Маляр ID: Сексбальд IV Тостер07/02/24 Срд 12:18:23№1271678770
Маляр ID: Грифид VI Честный07/02/24 Срд 13:19:46№1271685771
>>1271673 Наиболее вероятный вариант - Серая буря. Как только ты (или бот) откроешь врата из L-кластера начнут лезть флоты нанитов, каждый силой около 30к если память не изменяет. Врата, открытые первыми, остаются блокированными для нанитов на какое-то время. Т.е. если ты откроешь их первым жрать начнут ботов. Центральные врата в L-кластере охраняют 3 или 5 таких флотов + еще несколько патрулируют системы.
Остальнные варианты содержимого кластера угрозы не представляют.
Маляр ID: Грифид VI Честный07/02/24 Срд 13:26:26№1271687772
>>1271677 >А кризиса когда ждать и к чему быть готовым? На какую дату выставил - тогда и жди. >Просто флот максить насколько возможно или как-то хитровыебанно надо подойти к борьбе с ним? Да, просто собери флота побольше. Если не выкручивал силу кризиса можешь не заморачиваться с особенностями их флотов. >И после кризиса, чисто теоретически, можно дальше играть и красить карту? Да, до года окончания игры.
Маляр ID: Луи I Пьяница07/02/24 Срд 17:41:34№1271704773
>>1271687 Кораблей нахуячил, но генералы в оверлимит идут и поэтому хуже качаются. Как увеличить этот лимит? На учёных и на чиновников видел есть какие-то постройки, увеличивающие этот лимит, а на генералов нет что-ли?
Маляр ID: Лливелин V Детолюб08/02/24 Чтв 05:20:07№1271727774
Руководство на самом деле просто сборник советов. Бои - бесконтрольная непредсказуемая хуйня, скорее всего, именно они и отбивают у людей желание задрачивать.
Маляр ID: Грифид VI Честный08/02/24 Чтв 11:42:58№1271735775
>>1271704 Без понятия, я не видел крайний патч. Я вообще не понимаю с какой целью в игру был введен лимит лидеров.
Маляр ID: Луи I Пьяница08/02/24 Чтв 12:21:34№1271736776
>>1271735 Ещё чуть раньше был отдельный пул для лидеров армий и лидеров флота, это пизда.
Маляр ID: Альфред VIII Падший08/02/24 Чтв 13:47:57№1271742777
>>1271727 >>Руководство на самом деле просто сборник советов
Хз. Каждой игре такие бы советы. С него я освоил как делать производственный город (шлюзы+герой некр+центр животноводства на отжор), понял как и зачем распылять ненужные города и зарабатывать на них, дальше сам уже.
Они говно тк по моему мнению как бы сказать. Это попытка сделать 2 игры в одной. Нужно быть слишком охуенной студией, чтобы так сделать. И самое главное - не то чтоб такие бои нужны были. Мне лично более чем хватило бы боя как в dominions.
Из того что могу подсказать - не всегда нужно давать приказы на атаку, от этого часто только хуже. Обычно у моей стенки просто приказ - атаковать по возможности, всё.
Ну и да, особенно в лейтгейме когда дерутся 2 крутые армии с тонной подкреплений, когда вы толком друг друга не пробиваете и 6 раундов не хватает, это жопа.
Маляр ID: Лливелин V Детолюб08/02/24 Чтв 14:50:27№1271746778
>>1271742 >Каждой игре такие бы советы. Советы-то хорошие, но не универсальныеоружие первой эры имеет смысл делать, играя сломленных владык - они иначе урона просто не наносят и не подробноехуй знает как вообще рассчитывается урон в бою.
>Это попытка сделать 2 игры в одной. Это "развитие идей" бесконечного пробела, только с добавлением возможности двигать бойцов по полю боя. Из-за чего всё и превращается в хаос говна, при котором юнит в режиме удержания позиции и назначенной целью для атаки, когда эта цель гибнет, атакует кого-то ещё, у кого ответка вполне может быть ещё не снята. Ну или вот: самые инициативные юниты, получив люлей, из боя выключаются, ведь они не могут подождать, они обязаны ходить первыми, но, если они атакуют, их убьют ответкой. И ещё столько мелочей.
Маляр ID: Афонсу VII Мнительный08/02/24 Чтв 15:07:07№1271748779
>>1266538 (OP) Я не понимаю, вражеский флот убивается об мою звездную крепость. Часть кораблей типо отступает. А потом ВНЕЗАПНО, снова спавнится на том же месте, и как бы уже отступившие корабли продолжают бой. Что за хуйня блять
Маляр ID: Альфред VIII Падший08/02/24 Чтв 19:07:03№1271766780
>>1271746 Из-за постов про EL снова начал в неё играть. Поставил в дакабре, у игры хорошая атмосфера для зимы.
Покатал пару раз, вспомнил как же не люблю старт игры на мезарях. 0 нормальных преимуществ, только герой разве что даёт науку за уровень. Боль сраная, особенно на фоне любимых ходоков или вон, пикачу-капаку. Те всегда стабильны.
Маляр ID: Лливелин V Детолюб08/02/24 Чтв 20:46:45№1271773781
>>1271766 Да я вообще хотел поиграть в Петровича, но его не было на рутрекере.
>Community Fixes >Some changes from these mods are being partially incorporated into the base game in the 3.11 “Eridanus” update:
>Ariphaos Unofficial Patch >Risa's Unofficial Patch by Risa >Bug Fixes by alexrider903 >Bugfixes by ECHO >Community Flash Patch by Roverstorm >Modifiers fix by jasonpepe >Unofficial Bug Patch by SirBlackAxe >Glavius AI by Glavius >StarNet by Savlor with assistance from OldEnt
Заебись, они уже просто не стесняясь моды копируют
Маляр ID: Конрад V Вероотступник09/02/24 Птн 00:18:38№1271786783
Предлагаю круче - накинуть ресурсов, но когда мы ставим бота на вассальные выплаты, НЕ УЧИТЫВАТЬ бонусы от этих процентов усиления при расчете выплат.
Все нанимайте меня в параходы. Я дизайнир! Я прошёл курсы!
Маляр ID: Яков IV Подагрик09/02/24 Птн 16:44:09№1271859786
>>1271819 О чем ты, шизик, старнет тот же очень неплохо ИИ фиксит, хоть они и индивидуальность теряют. Но шутка ли, в ванили боты даже флот рефитить не умеют блять
Маляр ID: Магнус IV Славный09/02/24 Птн 23:06:00№1271886787
>>1271775 Ты еблан или дальше одного предложения читать уже не модно?
>>1271766 >>1271742 Знатоки, подскажите-ка, в чём отличие победы по квесту и чудесной победы? Просто и фракционные цепочки заданий как у дикоходов, так и у сломленных приводят к одному и тому же - строительству мегаздания, после чего появляется экран с надписью "чудесная победа". В последней эпохе ещё появляется какая-то цепочка по, вроде бы, съёбу с планеты на звездолёте. Это вот будет победа по квесту?
Маляр ID: Афонсу IV Веснушчатый11/02/24 Вск 16:59:26№1271950791
Рад бы что ответить, но не могу. Почти никогда не доигрывал до победы. Один раз на релизе покрасил карту некрофагами. Все.
Легенда кста хороший для меня пример, что как бы я её не любил, но на фоне неё видно как разрабы стелариса пытаются развлекать игрока не только в начале, но и в лейтгейме.
Маляр ID: Гуго I Лысый11/02/24 Вск 17:17:42№1271952793
>>1271951 >какая победа по квесту какая не по квесту >Легенда кста хороший для меня пример, что как бы я её не любил, но на фоне неё видно как разрабы стелариса пытаются развлекать игрока не только в начале, но и в лейтгейме.
Маляр ID: Лливелин V Детолюб11/02/24 Вск 22:35:14№1271962795
>>1271952 Эх, ещё одна незаслуженно забытая стратегия.
Еще 2 раза использовать на пришельце лупу повысит шансы. На убийцу нужно кастануть щит другим агентом, тогда пришелец его не убьет в ответ и попробовать много раз.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник13/02/24 Втр 13:33:30№1272013799
>>1272011 Благодарю за совет. Оказывается у меня был агент, которая всю службу агитировала и у неё было 100 непотраченного опыта, так что я взял ей перк преступника, купил японскую банду, чтобы она могла убивать и перекинул ей все орги на шпионаж. Ксеномразь была попущена рыжей китаянкой с первого раза с шансом 69%
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый13/02/24 Втр 19:25:50№1272032800
Маляр ID: Келлах III Удачливый15/02/24 Чтв 12:08:17№1272081802
че пацаны, уже можно вкатываться обратно, или треть механик игры по прежнему не работает/работает не так(всякие там парагон перки, ии фередрации и т.д)?
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый15/02/24 Чтв 18:05:04№1272107804
>>1272081 27 февраля обещают новый патч, так что сиди, жди. А потом ещё жди пока починят косяки патча
Маляр ID: Пьетро I Славный16/02/24 Птн 03:19:58№1272133805
>>1272107 >>А потом ещё жди пока починят косяки патча
Ага. А потом анонсируют новый патч.
>>1272081 >>треть механик игры по прежнему не работает
Стелларис изначально мудацкая игра, ненужная самой себе. С чего делаю такие громкие дохуя профессионально игрожурские мнения? Зачем игра? Чтоб играть. Как? Для соло бот - идиот. Если бот идиот нужно делать так, чтоб бот мог играть норм. Игра про мп? Хмм. Миллион правил, условий, свинии. Гг.
Игра отгрызает себе хвост и давится.
Маляр ID: Афонсу IV Веснушчатый18/02/24 Вск 05:32:27№1272257806
Если кто желает покатать по онлайну в 5-ю циву, присоединяйтесь, будем рады. Нас уже 4. Начинаем сегодня в 10 утра по мск. https://discord.com/invite/qMBHjyHu
>>1272277 >Они бурет багфиксы из модов Ну так глаза от спермы протри, я это и написал. Багфиксы, балансные правки и поведение ИИ они берут. Или для тебя моды это исключительно планетокрафтовые гигакараси из васяноструктур?
Маляр ID: Эдуард VII Смелый19/02/24 Пнд 10:10:14№1272283812
>>1272272 А чем? Я прочитал только бонус к выработке от сквайров делают не мультипликативным, и при этом апают с 2 до 2,5 процентов на рыло. И апают улучшители родной планеты чтобы стимулировать брать их а не 2 науки с рыцаря.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник19/02/24 Пнд 14:07:44№1272290813
Меня гидры пожалели или что? Ко мне одновременно пять двухзвёздочных флотов вылетело на все станции, я думал, что мне пизда, один из них даже долетел до Марса, отбомбил одну базу ииииии.... УЛЕТЕЛ, развернулся и один из двух флотов направленных на Меркурий (первый я уничтожил). Я убил всего два, один хз где, два летят на базу
>>1272283 Аллои с рыцарей понерфят >The Luminous Blades modifier from the Knight's Quest now removes the alloy upkeep of knights and gives +25% Army damage instead of an empire-wide +1.5% alloy production modifier per knight
Маляр ID: Франческо VI Червь-пидор19/02/24 Пнд 23:41:10№1272309815
Демку Zyphon потрогал кто? А то я все проебал
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый20/02/24 Втр 06:21:37№1272314816
>>1272290 Агро-метр в игре может врать (специально так сделано). Не исключено, что на самом деле гидры считают, что достаточно отпиздили тебя. Ну или у ИИшки опять мозг отвалился, с ним бывает такое от патча к патчу
Маляр ID: Фернанду IV Мнительный20/02/24 Втр 20:37:51№1272329817
Маляр ID: Лотарь IV Добрый22/02/24 Чтв 23:15:49№1272435824
>>1272430 Их фишка - 1) можно открыть раньше чем неархео аналог 2) лежат не в физике и инженерке, а в социалке 3) если построить археоинститут, археотехнологии получат охуевший бонус к скорости исследования. Ну еще, говорят, реально сильны не те археопушки которые дублируют нормальные, а уникальные - самолеты режущие броню или наноракеты с огромной скорострельностью и обходом брони и щитов.
Маляр ID: Кеннет V Гордый23/02/24 Птн 01:33:38№1272438825
>>1272447 >АДЕКВАТНЫЕ ЦЕНЫ Держи братишка, срециально для тебя - 9.99 USD в месяц сделали >что происходит на 2 и 3 оппиках Галактик Цивилизейшон 4 и Дистант Ворлдс 2
Маляр ID: Хальстен IX Грешник28/02/24 Срд 12:35:39№1272600829
Маляр ID: Эльфвальд V Горбун28/02/24 Срд 17:21:05№1272615830
>>1272600 Забавно, что у игры довольно наивный подход к армиям и их уровню развития. Когда она только вышла, всё казалось правильным и логичным, а теперь, спустя два года политических бурь, я могу сказать точно, что в кап. странах, полвека не видавших реальной войны, инновации — это попил ёбаный, а все маня-супер-дупер-технологичные армии — просто клоунада.
Маляр ID: Иоанн II Воитель28/02/24 Срд 18:47:09№1272620831
Мудилы на разработчиках сломали мои грибы. Блять. Только вот вкатился в игру спустя столько лет, решил что раз ии можно читы, то и я буду на клонах. Только привык воевать нонстоп первые 100 лет.
Спасибо за патч.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник28/02/24 Срд 18:47:34№1272621832
>>1272615 >у игры довольно наивный подход к армиям и их уровню развития Он скорее оказуаленный слишком сильно, но в реалиях игры угроза большой (буквально на всю солнечную систему) войны вполне ощущается, так что реальное развитие военных технологий вполне себе возможно, ящитаю. Более того из всех восьми фракций жадные жидомасоны-корпораты-капиталисты всего одни
Маляр ID: Гонсало VII Мягкий Меч28/02/24 Срд 18:57:05№1272622833
>>1272620 Литералли неиграбельно без этого признака, да?
Маляр ID: Магнус IV Славный28/02/24 Срд 19:08:52№1272623834
>>1272623 Ради развлечения решил поиграть слабыми клонами через плодовитость, нравится стабильный баф на 30%, это много. Условные инкубаторы быстро протухают.
Опять же хз что ещё брать, дефолтную науку как раньше? Хз.
Маляр ID: Теобальдо IV Слепой29/02/24 Чтв 00:47:16№1272632836
Был наездник на орле. Теперь ЭТАЛОН. Блять я не ебу, почему эталон. Вот есть ебать объяснение, почему он ЭТАЛОН? А на английском он ЭКЗЕМПЛЯР. Ну да у слова есть значение "пример для подражания", но даже так это пиздец как тупо. Ну реально они юнита назвали exemplar.
Маляр ID: Иоанн II Воитель29/02/24 Чтв 01:10:05№1272633837
>>1272633 >>1272662 >champions, эквивалент рыцарей у язычников Так там нихуя никакой культурной особенности. Вот ЭКЗЕМПЛЯР и всё. Фанатик, светоносец (монстр), женщина-капеллан, инквизитор, рыцарь-тиран, святилище кары (конструкция) и... ЭКЗЕМПЛЯР сука!
Маляр ID: Стефан IX Пьяница01/03/24 Птн 11:35:13№1272691840
>>1272676 А, это не русе фекация. Это английское слово здесь переводится как "пример для подражания", а не экземпляр. Всегда переводить английские слова их русской калькой чревато. Например, champion это не только чемпион, но и заступник, поборник. Lord это не только лорд, но и господин, повелитель, владыка и даже господь. Prince это не только принц, но и князь. Robe это вообще не роба, а мантия.
Маляр ID: Ордоньо V Король Солнце01/03/24 Птн 13:38:33№1272702841
>>1272691 Бля ну может в английском exemplar в таком смысле нормально звучит, я хуй знает. Может я с позиции русского языка недоволен, потому что у нас в таких случаях используется 2 слова (поборник морали, образец праведности и т.д.)
Вообще книжка литературно описывается вот так
We, who seek to shepherd and guide our people, are gifted with glorious purpose. This righteous glory surges from our very being, permeating into the flesh and spirit of our subjects, and inspiring them to greatness! Victory, for those on this divine path, is not a possibility, but a certainty.
Маляр ID: Иоанн II Воитель02/03/24 Суб 01:35:15№1272741842
>>1272676 Какие знакомые иконки из до боли знакомой мудацкой игры.
>>Вот ЭКЗЕМПЛЯР и всё. Как бы конкретно в аов4 могу сказать что не так с переводом - всем просто насрать на игру. Всё. Изначально. Они видим оне планировали, что кто-то будет что-то читать.
Маляр ID: Хальстен III Приёмный05/03/24 Втр 01:54:20№1272839843
Хочу играть в галактике только со своими расами Выставляю замочки на них Почему на выходе все равно некоторые мои империи сливаются, а вместо них генерит рандомов?
Маляр ID: Магнус IV Славный05/03/24 Втр 08:00:05№1272844844
>>1272839 Название империям перепиши в ручную не рандомом букву там удали и заново напиши. Бугу овердохуя лет.
Маляр ID: Вильгельм I Заячья Лапа05/03/24 Втр 08:57:52№1272847845
Как в Терре Инвикте выполнить последнюю задачу за куколдов, с передачей территорий с населением Земли больше 65%? Контрольные точки в Китае и России уже лет 10 под моим контролем, где найти кнопку создания гойсударства для пришельцев, подскажите пожалуйста, ЧЯДНТ?
>>1272839 Проверь стартовые системы. Некоторые происхождения спавнят империи в уникальных системах, которых больше одной в галактике быть не может.
Маляр ID: Альфонсо IX Похотливый05/03/24 Втр 09:47:20№1272849847
>>1272848 Вообще все не рандомные системы считаются уникальными. То есть в любой игре может заспавниться только одна империя с двумя звездами, тремя звездами или любым другим не случайным вариантом.
Маляр ID: Иоанн II Воитель05/03/24 Втр 13:14:13№1272853848
>>1272839 Во первых. Желательно мод выпиливающий дефолтных уродов, мы своих будем спавнить.
Ну и да. У меня империй 30-40, на всех замки, в игру спавню меньше. У всех уже своя почти история за эти 3-2 года игры, знаю кто будет тащить, а кто будет кормом.
Большая часть истоков у меня - реликтовые миры, успешное, шрауд тичеры и тд, есть несколько драконов, он сильно ИИ помогает. Терминаторов и остальных буйных - нет, рой-претор-пожиратель с трейтом новых сорняков так ебал, что попросили убрать, плюс воевать с ним скучно. Был сцион - выкинул, тк заебал.
Маляр ID: Франческо I Пылкий05/03/24 Втр 16:23:44№1272857849
>>1272853 Еще некоторые происхождения не могут дублироваться, вроде токсичные рыцари, расплата и прочая минмар-хуйня, старт вассалом. Если кто-то не хочет спавниться - хуячь им успешное объединение и рандомную систему.
Маляр ID: Хальстен III Приёмный05/03/24 Втр 17:01:41№1272858850
Маляр ID: Грифид VI Честный05/03/24 Втр 17:21:49№1272860851
>>1272853 >Большая часть истоков у меня - реликтовые миры, успешное, шрауд тичеры и тд, есть несколько драконов Ориджин с драконом спавнится не более одного на галактику, реликтовый мир и учителя аналогично. Около половины ориджинов имеют это свойство. Проблема скорее всего в этом.
Маляр ID: Филипп VIII Порочный06/03/24 Срд 04:39:06№1272894852
Есть способы терраформировать планету в нюкнутый мир? Или, есть консольная команда на начало терраформа в нюкнутый мир? Именно тераформа. Если тупо бахнуть через planet_class, что все полезные районы на планете проебутся
Маляр ID: Альфонсо IX Узурпатор06/03/24 Срд 06:59:00№1272899853
Ну как там новый патч?
Маляр ID: Эд VI Высокий06/03/24 Срд 07:01:25№1272900854
Маляр ID: Георг V Альбигоец06/03/24 Срд 19:56:24№1272937856
>>1272894 Еще заброшеное оборудование для терраформинга может форматнуть в томб убивая население (но у моих там было 40% хабы! Жить можно было!). Типа челики которые заказывали терраформинг любили купаться в солнечной радиации, поэтому атмосферу режем а озоновый слой вообще нахуй.
Начало игры. На меня нападает сосед, чтобы сделать вассалом. Захватывает пару бесполезных систем без населения и сидит в них. Я его оттуда выбить не могу, копится усталость от войны. Но когда она у меня достигает 100 - он не может меня принудить к миру. Следовательно я могу просто дождаться, когда у него усталость станет 100 и закончить войну статусом кво. Так и должно быть, или я себе игру модами поломал?
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый09/03/24 Суб 06:27:50№1273056861
>>1273050 Так и должно быть. Усталость=100 означает, что противник может навязать статус-кво когда пожелает.
Кстати, если он всё-таки откусит у тебя что-то из обитаемых систем, то при статусе-кво откушенные системы станут новой "империей" - вассалом откусившего. Если он только необитаемые покрасил, то кажись себе аннексирует и всё но тут могу врать
Маляр ID: Эльфвальд VIII Крестоносец10/03/24 Вск 02:57:22№1273090862
>>1273056 Понятно. А то я привык, что в других играх парадоксов при достижении 100 очков в войне другая сторона капитулирует. В данном случае противник даже те системы, которые захватил, не получил по результатам.
Маляр ID: Лоренцо IV Фанатик10/03/24 Вск 15:11:52№1273113863
Есть ли способ как то пофиксить этот баг? каждый два месяца всплывает окно с новым контактом, там никого нет и при этом никто не контактируется
Маляр ID: Фернанду IV Тиран10/03/24 Вск 15:31:00№1273118865
>>1273115 Просто убрал посла и перестало всплывать постоянно, хотя не исчезло, в итоге торгаш нашёлся, но сам новый контакт так и не исчез
Маляр ID: Афонсу IV Молот10/03/24 Вск 22:40:09№1273157866
>>1271942 Целый месяц никто не отвечал тебе, да уж. И тред целый месяц жив, ебать доска помирает, конечно. Да, после прохождения квестовой цепочки у тебя, с одной стороны, открывается возможность построить чудо, с другой - открывается квест про эвакуацию, одинаковый для всех рас. Квест в разы заёбнее, к слову. В прагматическом смысле бессмысленно, только чисто под отыгрышь.
Маляр ID: Гуго IV Тостер11/03/24 Пнд 03:21:15№1273159867
>>1273157 >И тред целый месяц жив, ебать доска помирает, конечно. Даже самый быстрый тред, пердоховский, не уходит в бамплимит настолько быстро чтобы топить соседей. Говорят, в /гача/ главный тред наполняется по несколько раз в день...
Маляр ID: Домналл IV Возлюбленный11/03/24 Пнд 08:15:09№1273161868
А тяжело ли делать моды для стельки? Много ютюбе доступных гайдов, на русике/ангельском?
Маляр ID: Кристиан I Хромой11/03/24 Пнд 09:54:47№1273162869
>>1266538 (OP) Пачяны. Играл толкьо в ванилу, хочу с модами поиграть. Какие мастхев моды ставить?
Маляр ID: Грифид VI Честный11/03/24 Пнд 10:27:08№1273163870
>>1273161 Зависит от того насколько масштабные изменения ты хочешь внести. Если что-то уровня "добавить новый трейт" или замены иконок - очень легко.
>Много ютюбе доступных гайдов, на русике/ангельском? Нахуй не нужны. На вики есть обширный раздел по моддингу + документация по скриптам лежит в игровых логах. Скриптовый язык несложен.
Маляр ID: Лотарь II Экуменист11/03/24 Пнд 11:19:59№1273166871
>>1273225 Очень интересная задумка, но сырая, хоть и 1,5 года с релиза прошло. Основных беды 2: уебанский Ux и мёртвый ИИ. С Ux летом 2023 был патч, добавил кучу мелких улучшений, так что теперь можно даже играть. А вот ИИшка всё ещё тупая.
Короче попробовать рекомендую.
Пикрел - скриншот с кикстартера в 2020 году
Маляр ID: Свен V Великий Вождь14/03/24 Чтв 19:41:54№1273294884
Маляр ID: Лотарь II Экуменист14/03/24 Чтв 21:10:55№1273300887
>>1273297 >>1273295 Что-то как-то совсем мрачно. Обычно длс стеллариса носят посыл космической оперы с балансом угрозы. Тут какой-то беспросветный пиздец в трейлере и безысходность. Больше интересно, что за новый кризис. Надеюсь, что не связано с машинами, а что-то из области псионики, был бы хороший противовес той концентрации на машинах/киборгах.
Маляр ID: Джованни I Бастард14/03/24 Чтв 21:52:57№1273302888
>>1273300 Читай новость в стиме, там более подробное описание. Это немезис 2.0, будет второй become crisis, трансгуманистский, мммаксимум прогресс, он в ролике, когда батю-эльфа и всех с айсикью больше 120 сажают в матрицу. Как летать на чёрной дыре: берешь планету, сжимаешь в чёрную дыру, получаешь шарик размером в сантиметры ну или метр-другой. Эта какаха начинает ТАК фонить излучением Хокинга, что только успевай энергию собирать и запитывать от неё титос. Для поддержания дыры просто закидываешь в неё вещество, ЛЮБОЕ, можно говно, мусор и мимоастероиды. В ролике мне дырка чото не нравится, размером аж с жопу мегакорабля, по-моему слишком крупно, а чем крупнее дыра, тем МЕНЬШЕ надои излучения Хокинга с неё. Дойка крупной чёрной дыры сложнее чем просто сбор излучения Хокинга от мелкой, надо строить вокруг неё хуйню похожую на сферу дайсона.
Маляр ID: Георг IX Бесстрашный15/03/24 Птн 00:16:11№1273307889
>>1273302 >всех с айсикью больше 120 сажают в матрицу. Проиграл с этого кста. Ладно бы ещё с 130+ упаковывали в эти капсулы, но нет.
Маляр ID: Пьетро III Гармонист15/03/24 Птн 02:25:25№1273309890
>>1273300 Да ну, безысходность была в трейлере апокалипсиса, а тут какбэ во славу прогресса все, отнеситесь с пыняманием.
Маляр ID: Олаф VIII Мореход15/03/24 Птн 03:57:54№1273310891
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный15/03/24 Птн 10:11:52№1273317892
>>1273300 Да в этот раз мрачновато. В последний раз такое помню в немезисе. Вообще какой же немзис охуенный. Мне очень понравилось ролеплеить империю все жители которой однажды, один за другим ебанулись. Я представлял как идея о пробое покрова распространялась как какая-нибудь разрушительная идеология ирл. Как цела межзвездная империя становится нигилистами высшего порядка. Как сначала клепает сотни кораблей по старым схемам, а затем выкидывает нахуй все ТБ и начинает штамповать кораблики считай из кусков камня. Там в описании было, что корабли максимально удешевили, урезав все системы почти под ноль, включая жизнеобеспечение. Мне нравилось ролеплеить что твои граждане уже просто не боятся смерти им этот мир абсолютно понятен. Представьте ебала других империй когда %государство_нейм%, которое считалось сильным, но в целом в последние 50 лет довольно пассивным, внезапно исчезает из всех каналов, не отвечает на запросы галактического совета, а по сети ползут слухи что у них случился какой-то идеологический переворот. А потом начинают гаснуть звезды. Сначала ты бумкаешь только свои звезды, всегда есть пара окраинных систем без всего которые можно пустить на материю. Но ее нужно много, правда много. Рано или поздно у тебя закончатся "лишние" звезды и тогда ты пойдешь вперед в пространство своих соседей. Старые союзы не важны, мы идем к великой цели. Угасшие империи воют и расконсервируют своих чудовищ, это не важно, шестнадцатый флот удержит их достаточно времени, пока не подойдут 17й и 18й, а затем будет уже не важно. Совет объявил нас кризисом, смешно, наконец-то они начали что то понимать, уже поздно. Поняв что у нас физически не хватит сил прорвать блокаду одного из главных миров кузниц, его жители подрывают производственные мощности и уходят в подполье. Продержитесь еще немного, двигатель почти готов. Совсем скоро мы будем едины в своем величии. Твари покрова лезут из каждой трещины, почуяли что грядет. Останавливается наука, гаснут окна лабораторий, пустеют голотеатры, зарастают поля и даже древние сплаволитейные кузницы, не угасавшие с основания империи остывают навсегда. Все это больше не нужно, не имеет значения, объединённая флотилия Коалиции уже у наших ворот и мы теряем связь с одной крепостью за другой, совсем скоро начнется наш последний бой за Божественность.
Маляр ID: Сексбальд IV Юный15/03/24 Птн 13:50:55№1273327893
>>1273317 >совсем скоро начнется наш последний бой за Божественность Хорошо расписал. Надо тоже за кризис откатать.
Маляр ID: Лотарь II Экуменист15/03/24 Птн 14:43:46№1273328894
>>1273317 > За божественность Не хочу тебя расстраивать, но почитай, что написано в окне разрушенной эфирофазной установки после конца игры, когда можно просматривать пустую полную черных дыр галактику.
Маляр ID: Лотарь II Экуменист15/03/24 Птн 14:47:36№1273329895
>>1273317 Зрони в свое время тоже полностью переселились в покров став там владыками. По итогу раскололись на 2 лагеря и уничтожили сами себя, пока ещё формирующиеся боги хаоса сущности покрова продолжали науськивать их на геноцид друг друга, питаясь их эмоциями и желая, чтобы их тут не осталось.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный15/03/24 Птн 15:02:44№1273330896
>>1273327 Стать кризисом одно из самых богатых на ролеплей действий. Вообще Стелла в этом плане охуенна. >>1273328 >>1273329 Все это очень весомы аргументы. Я однако отвечу просто и прямо - я так отыграл в голове.
Маляр ID: Георг IX Бесстрашный15/03/24 Птн 15:09:02№1273331897
>>1273328 >но почитай, что написано Лень гуглить/смотреть в игре, что там написано, поэтому пожалуйста расскажите вкрации что же там такое.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный15/03/24 Птн 15:15:52№1273332898
Блин, почему гражданский сектор сидит кайфует, а я последний хуй без соли продаю торговой гильдии, чтоб было чем защищаться от торговой гильдии. Мне аж порабощать жуков пришлось.
Маляр ID: Роберт I Исповедник15/03/24 Птн 16:51:29№1273336900
>>1273234 На Terra Invicta выкатили новый крупный патч 0.4.1 в validation-release. Сделали карту более детальной, подправили дерево технологий, и ещё кучу всего по мелочи. Держу в курсе.
Маляр ID: Георг IX Бесстрашный15/03/24 Птн 18:36:03№1273339902
>Terra Invicta Надеюсь, что однажды заценю игрулю. У меня чорный экран при старте кампании. амд-ноутбук без видеокарты
Маляр ID: Трибуно III Праздный15/03/24 Птн 19:11:15№1273342903
>>1273225 Игра тупа топ, наконец то есть стратегия не от так называемой компании "пидарок интерактив", но есть и минусы. Во-первых, нихуя не понятно и игра не будет тебе объяснять как в неё играть, а из-за низкой популярности есть всего один канал на ютубе, где человек умеет играть в игру. Во-вторых авторы Long War физически не в состоянии сделать игру незатянутой мне так даже больше нравится, всё медленно в ней происходит. В результате человеку, не подготовленному триллионом часов парадоксодрочилен с самыми гумозными модами, может с высокой вероятность стать КРАЙНЕ ДУШНО
Маляр ID: Диего VIII Коварный16/03/24 Суб 10:05:14№1273354905
Маляр ID: Эльфвальд V Горбун16/03/24 Суб 13:45:07№1273360906
>>1273338 Шикарно. Ещё в первые месяцы прошёл кампанию за Резистанс, потом начинал за Протекторат, но из-за занятости забросил. Хотелось бы за все сюжетки пройти до конца, потому что каждая раскрывает инопланетян лишь с одной стороны.
Маляр ID: Макбет VI Праведник16/03/24 Суб 14:02:06№1273362907
Маляр ID: Хальстен IX Грешник16/03/24 Суб 14:59:48№1273363908
>>1273362 Не играл за Слуг, но, кажется, для этого нужно изучить проект "Alien Nation" по сюжету, тогда у оперативника появится кнопка "Give Alien Control" сделать это можно владея всеми CP и разместив Alien Facility в столице государства
Маляр ID: Козимо III Простоватый16/03/24 Суб 15:17:11№1273364909
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный16/03/24 Суб 17:28:25№1273368910
Ууу сука анонснули длс и я не могу терпеть. Пойду пока за псиоников пройду. Я вообще по моему ни разу за пси не играл просто потому что у материалистов бонус к НОВУКЕ, а технологическое опережение - имба. Пох ща будет майнд овер маттер.
Маляр ID: Оттон VIII Слабоумный16/03/24 Суб 18:06:58№1273369911
>>1273368 Твою науку капитально попердолили, а псионические попы уже давно имеют плюсы к выработке науки и счастью, а еще где-то у спиритухов заныкана возможность еще увеличить выработку ресурсов (включая науку) псиониками, по-моему это телепаты пси-корпуса увеличивают.
Маляр ID: Олаф VIII Мореход16/03/24 Суб 21:36:49№1273380912
>>1273368 Псионики сейчас самая главная имба, ибо бафаются на кучу процентов и имеют кучу юнити
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный17/03/24 Вск 01:16:41№1273388913
Уж нихера тут всякого! А пик 2 вообще что? Первый раз вижу. Короче в последних нескольких патчах же систему лидеров переработали. Хочу отыграть Империум из вахи, но с гиммиком - хочу чтобы они были "добрые". Варианты пока такие: 1) Фанат. Спиритуалисты и Милитаризм. Скучно и ничего подталкивает быть добряком. Но милитаризм полезный. 2) Фанат. Спиритуалисты и Ксенофилия. Уже что то. Наверное это возьму. 3) Спиритуалисты и Фанат. Пацифисты. Пиздец турборофл. Но я хз как тогда красить голактеку. Еще нужно как то собрать собственно Большого И. Спиритуалисты в этом помогут я думаю, еще есть подходящее происхождение пик1, но оно сука не стакуется с тоже подходящим Имперским культом пик3! Там нужна диктатура а тут собственно империя. Общий план игры - Растем максимально широко, вассалим и завоевываем всех, но к подчиненным относимся по доброму, права, уровень жизни даем. Короче не кошмарим. Всегда активно ведем войны. Во главе ясно солнышко наш Бог Император. Потом можно еще сделку с богами хаоса заключить лол все по канону. Еще собираюсь взять акватиков потому что мне нравится синий. Ну что подскажите?
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый17/03/24 Вск 09:25:10№1273391914
>>1273388 Как вариант - подобие Блоргов. Фан. ксенофилы + милитаристы. Цель - добровольно-принудительно нести Высшее Благо в Галактику. Ну или спиритухи + ксенофилы + милитаристы, если прям хочется спиритух.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный17/03/24 Вск 13:09:39№1273394915
I never wanted this, I never wanted to unleash my ponies.
Together we banished the ignorance of the pre-space era, but you betrayed me, you betrayed us all.
You decided that peace was not enough and lied to your Allies.
Ponykind has only one chance to prosper, if you will not seize it then I will!
So let it be war, from the skies of Equestria to the Galactic rim.
Let the seas boil, let the stars fall!
Though it takes the last drop of my blood, I will see the galaxy full of friends once more and if I can not save it from the Chaos, then let the galaxy burn!
А ху енна. Теперь надо понять как сделать Селестию Бога Императора.
>спиритухи + ксенофилы + милитаристы Ой я и забыл что если не фатаника брать можно сразу три взять. А по моему там можно в течении партии типа менять же все это да? Стать фанатиком например.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный17/03/24 Вск 13:22:05№1273395916
>>1273394 >А по моему там можно в течении партии типа менять же все это да? Стать фанатиком например.
Можно, через фракции. Бафаешь фракцию с интересующей идеологией до 25%+ поддержки (ну или она сама бафается) и жмёшь "принять фракцию". Твоя идеология смещается на 1 в сторону выбранной, а какая-нибудь другая при этом отваливается.
Я правда так и не понял, как определяется, какая идеология пойдёт на мороз. Возможно наименее популярная, но тут хз.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный17/03/24 Вск 15:44:36№1273399919
>>1273396 Ниче мы ксенофилию возьмем нормально все будет. >>1273397 >а какая-нибудь другая при этом отваливается Нууу. То есть нельзя стать двойным фанатиком? Уныние
Маляр ID: Келлах III Львиное Сердце17/03/24 Вск 15:53:28№1273400920
>>1273397 > как определяется, какая идеология пойдёт на мороз У которой меньше всего поддержки в процентах.
Маляр ID: Лливелин VII Справедливый17/03/24 Вск 15:54:26№1273401921
Они там добавили вариант "ускоренной" компании с х2 к исследованиям и ресам, но я не пробовал. Ну плюс с момента релиза всё-таки потюнили Ux: добавили шаблоны станций и колоний, минимальную автоматизацию консулов и обслуживания кораблей. Так что даже в обычной катке играться стало быстрее, т.к. меньше времени на тупой мышеклик уходит.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный17/03/24 Вск 17:31:07№1273404922
Я не могу перестать создавать машинные империи. Помогите мне блядь, я хочу поиграть за псоников.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник17/03/24 Вск 18:00:19№1273408923
>>1273404 Лучше скажите, как играть за кого-то кроме людей
Маляр ID: Беортвульф III Король-рыцарь17/03/24 Вск 22:57:15№1273417924
Маляр ID: Магнус IV Славный18/03/24 Пнд 00:18:21№1273424925
>>1273408 Берешь и играешь за лисичик со спичками в чем проблема? Вот как анон выше играет за банок я хз они тотальное дерьмо прям пиздец даже жалко их.
Маляр ID: Оттон II Узурпатор18/03/24 Пнд 00:22:19№1273425926
Пофиг, в голове отыгрываю империю клонов, которые угорают по псионике и биокибертеху. Гораццио передает привет.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный18/03/24 Пнд 00:32:43№1273426927
>>1273424 >они тотальное дерьмо прям Э. Поясни. Роботики охуенные. Просто изи мод.
Маляр ID: Сексбальд IV Юный18/03/24 Пнд 10:46:17№1273440928
>>1273408 Понимаю тебя, бро-антропоцентрист. Начинай с малого: я начинал смещение с машин, представляя, что это люди с очень ранним синт-возвышением; потом были эльфы; потом портреты уродливых токсоидов в банке, представляя, что это ГМО-кибер-постчеловечество. После этого я был готов на любую хуйню.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный18/03/24 Пнд 11:51:46№1273442929
Есть какие-нибудь мастхев моды для стеллы?
>>1273408 Попробуй за машин. Идеально подходит под игру вообще. А то ты по хорошему правишь от лица типа темного кардинала за спиной каждого внутриигрового правителя, а тут ты и есть центральный узел ИИ просто. Машины по праву рождения убирают их игры кучу духоты (которой в стелле и так по сравнению с остальными играми пароходов совсем немного), на еду похуй, на ТМС похуй, фракций нет в принципе, лидеры бессмертны весь совет сразу заполнен несменяемыми бессмертными лидерами и имеет возможность чистится от негативных признаков. Просто ЕБАНУТАЯ скорость воспроизводства. и куча бонусов на нее. Такую скорость только имбаклоны имеют, а они дохнут быстро. За счет того что тебе нужны только энергия и минералы со сплавами можно выжать ебейшее производство прям со старта и задавить кого угодно толпой корветов. Когда в космических баталиях погибает 100500 человечков мне их жалко. А машине похуй, у нее просто дроны без мозгов, главное адмирала не проебать. Чисто сидишь себе, инопланетяне? Принято. Добрые? Запущен протокол дружественного приветствия. Враждебные? Задействовать боевую схему.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник18/03/24 Пнд 12:07:23№1273444930
>>1273440 Я как будто в /ho/ историю развития сексуальных перверсий прочёл. >Понимаю тебя, бро-антропоцентрист. Начинай с малого: я начинал дрочить с робо тян, представляя, что это люди с очень ранним синт-возвышением; потом были эльфы; потом портреты уродливых фурри в банке, представляя, что это ГМО-кибер-постчеловечество. После этого я был готов дрочить на любую хуйню. Но это ты хорошо придумал, без шуток, я так и попробую
Маляр ID: Оливер VII Учёный18/03/24 Пнд 12:35:19№1273446931
>>1273408 Бля есть такая хуйня, тоже не могу. За людей пожалуйста, любой тип правительства и идеологии, а за других не могу. Но сейчас уже отходит, проще, сейчас вроде за гуманоидов уже могу играть
Маляр ID: Диего VI Праведник18/03/24 Пнд 12:51:19№1273447932
>Такую скорость только имбаклоны имеют, а они дохнут быстро Быстро ты достигаешь скорости сбор +20?
>Когда в космических баталиях погибает 100500 человечков мне их жалко. А машине похуй, у нее просто дроны без мозгов, главное адмирала не проебать. Так считай, что твои корветные рои управляются компьютером и проблем не будет. Что до ИИ-адмиралов, то это вообще лютый кринж на фоне бессмерного и бессменного ИИ-правительства, которое ещё и чиститься может за счёт экспы. ИИ на то и Искуственный, чтоб можно было тупо копии снимать.
Из прочих минусов - обязательное, на мой взгляд, возвышение в Машинные миры, которые и дают хорошую скорость производства населения и добычу любых базовых ресурсов на любых планетах.
>>1273446 У меня любая игра скатывается к тотальному национализму. Иногда из идеологических соображений, иногда просто потому что так эффективней - иметь лидеров своей титульной, возвышенной расы, чем ковыряться с завоёванными или иммигрантами, чтобы они тоже получили перки от возвышения (но если играть за био-возвышенцев, то так даже лучше! Можно всех превращать в идеальных рабов и даже выкидывать их на галактический рынок с испорченным геномом).
Маляр ID: Ричард I Девчушка18/03/24 Пнд 18:35:53№1273474933
>>1273408 Никак, мой дорогой друг человеческий супрематист. Не надо играть за унтеров, их надо выжигать огнём энергетических лучей и ядерных бомб. Все эти грибы, лисички, банки и прочая хуйня преходящи. Человечество — вечно.
Маляр ID: Оттон II Узурпатор18/03/24 Пнд 19:01:11№1273475934
>>1273474 >Человечество — вечно. Вчера еще была обезьяной, которая сидела на ветке, а уже замахнулась на вечность.
Маляр ID: Хальстен IX Грешник18/03/24 Пнд 19:13:42№1273477935
>>1273475 Это официальная позиция Супремасистов из Петровича?
Маляр ID: Оттон II Узурпатор18/03/24 Пнд 20:19:56№1273483936
>>1273477 Картинки Супремаси-Гармонии нет, к сожалению.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный19/03/24 Втр 09:09:05№1273489937
>>1273447 >На энергию не похуй. На нее всем не похуй.
>Быстро ты достигаешь скорости сбор +20? Ну лан не такую как у имбаклонов мб, но все равно очень много можно с нуля настакать.
>Так считай, что твои корветные рои управляются компьютером и проблем не будет Ну тут справебыдло.
>ИИ на то и Искуственный, чтоб можно было тупо копии снимать. Это уже вопрос баланса. было бы слишком чит.
>Из прочих минусов - обязательное, на мой взгляд, возвышение в Машинные миры А почему это минус?
Еще прикол роботиков - поебать на приспособленность. Вообще это просто помогает играть широко, но есть отличное комбо со стартом на разбитом мире-кольце. Это пиздец имба, у тебя отличный стартовый мир и никаких штрафов вообще, когда органикам пришлось бы сосать с 0 приспособленности на всех планетах кроме рингворлда.
Энивей оказывается я не смотря на бесконечную любовь к гештальт сознанию я ни разу не поиграл за рой представляете? Еще и биологическое возвышение не проходил. У роя есть два уникальных ориджина Древо жизни и Отпрыски. Как думаете что лучше? Пока отпрысков взял они как то по сильнее. А древо как я понял, замедлит колонизацию, но даст хорошие бонусы для планеты?
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный19/03/24 Втр 11:14:51№1273490938
>>1273489 >>А древо как я понял, замедлит колонизацию, но даст хорошие бонусы для планеты? Ролеплейная фигня от скуки. Причем довольно скучная.
>>Как думаете что лучше? Тот что улей прородитель - аномально ходячая неумолимая имба. У меня империи ии созданы все заранее, так вот их нахер выпилил. Они закатывают пол галактики и с ними скучно воепать.
Единственная причина на них не играть - скучно или хочется ролеплееев.
Сейчас лидеры сильны и важны, это говно дает много пассивных бонусов, это сильно позволяет разогнаттся и стать катком.
Маляр ID: Сексбальд IV Юный19/03/24 Втр 13:45:06№1273494940
>>1273490 Я не понял, как за это играть. Улей хочет жрать, а хабы не дают достаточного сельхоза.
Маляр ID: Грифид VI Честный19/03/24 Втр 13:49:13№1273495941
>>1273490 Цивик из серии "не знаю что сделать, но сделать что-то нужно". Просто наполнитель какого-то DLC, для реализации эффекта которого потребовалось лепить костыли в виде регулярно вызываемых ивентов.
Маляр ID: Диего VI Праведник19/03/24 Втр 13:54:13№1273496942
>>1273489 >очень много можно с нуля настакать Ну так-то биовозвышенные не-гештальты клонируются тоже на ура. И ещё естественным путём прирастают параллельно. А если ещё и матриарха тияночек разыскать и убить...
>А почему это минус? Хочется для войны что-то взять. Я и так Колосса не всегда могу себе позволить, а тут вообще -1 слот всегда. Впрочем, это критично только для высоких сложностей кризисов, ещё и когда они все по очереди вылупляются.
>Еще прикол роботиков - поебать на приспособленность Согласен, это годно. Для старта. Потом уже и терраформирование подъезжает, и куча бонусов на приспособленность. Да и просто робозаводы ставить можно и потихоньку осваивать "красные" планеты. Мне кажется, за роботов лучший старт - Накопление ресурсов, где можно восстановить развалившийся репликатор и действительно бустануть население.
>У роя есть два уникальных ориджина Древо жизни и Отпрыски Шо то хуйня, шо это. Скучно и уныло, как и все гештальты. Мне нравится за псиоников отыгрывать (+превозмогать на высоких сложностях) и за биовозвышенного бога-императора (Under one rule, забыл перевод). За спиритухов ролеплей без всяких йоба-происхождений доступен всю игру, за биовозвышенного императора бонусы на скорость и цену проекта по преобразованию расы стакаются аддитивно, т.е. получается мгновенная модификация расы за 0 исследований.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный19/03/24 Втр 14:16:51№1273497943
>>1273492 Тогда впизду дерево возьму. Да смотрел на ютубе что отпрыски имба не буду их брать тогда. >>1273494 В плане за этот цивик или вообще за рой? Ну колонизируй планеты да строй фермы. Субсидирование включи. >>1273496 >Ну так-то биовозвышенные не-гештальты клонируются тоже на ура. Ну мы про начало игры. Вообще как я понял максимум в ерлигейме у роя как раз. Что логично вообще. +25% за то что рой, +10% плодовитые (инстапик вообще почти для любого вида) и дальше если хочется еще разогнать можно происхождение "разогнанные" и запланированный рост" +30%, потом еще древо жизни на +15% в столице. Получится +80% ебать. Срать попами будешь как из пушки с 0 дня игры. Какой пиздец будет в лейте с клонированием и биовозвышением я вообще хз. Как раз и попробую. А у роя бессмертные правители или дохнут? Смертные по идее иначе "разогнанные" были бы совсем сломаными. Хмм мб впизду древо жизни и разогнанных взять? Они как ориджин прекурсор к биовозвышению по идее работают. >Хочется для войны что-то взять. Ну я в лейтгейме не так хорошо орейнтируюсь. Мб. > Мне кажется, за роботов лучший старт - Накопление ресурсов Ну свою страту с кольцом я упомянул. >Скучно и уныло, как и все гештальты. Вы просто не умеете их готовить! Бог император крута, но я тут пытался недавно и задушился механиками, лидерами и прочей хуетой. За гештальт просто и комфортно.
Маляр ID: Диего VI Праведник19/03/24 Втр 15:57:12№1273499944
>>1273497 > Бог император крута, но я тут пытался недавно и задушился механиками, лидерами и прочей хуетой. За гештальт просто и комфортно. А мне нравится иметь возможность состав правительства менять иногда. И ролеплеить в голове. Вот я связался с сущностями варпа и они даровали мне +10% к выработке у псиоников при наличии пси-корпуса, а вот я, наконец, решил, что Отмеченный Покровом лидер - это на самом деле Бог, значит пора даровать ему положенные функции Императора, к которому, вот радость-то, идёт в нагрузку место в совете Божественного проводника на ещё +10% к выработке псиониками... Или так: быстрее, выше, сильнее должен стать МОЙ народ, возвысившись над всеми прочими! А чтобы слова с делом не расходились, лоботомирую-ка я своих бывших соперников с планеты Каладан, пусть прозябают на урановых рудниках.
Пока писал текст выше, догадался, что псионическое возвышение получилось лучше биологического из-за сопутствующей традиции. Псионикам практически каждый выбор традиции даёт ништяки, а любителям пробирок только бафф клонилки, ведь всё остальное имеет смысл подрубать в конце, с максимумом бонусов на изменение расы.
Маляр ID: Себастьян VII Справедливый20/03/24 Срд 00:21:09№1273519945
По мнению анонов - какой кризис чисто с точки зрения предоставленной игровой информации можно назвать сильнейшим, если убрать дебильный парадоксо-баланс? Преториане, что натворили такой жести что теперь преследуются целым межгалактическим орденом угасших империй? Анбидены, что устраивают разборки за власть, и явно не более чем "Принцы", тогда как "Король" - не обьявлялся? Контингенция, что пред тавляет собой защитный протокол для спасения галактики? Наниты, что фактически неуничтожимы без единственного слабого места? Завершитель цикла, что на 99% завершает твою жизнь?
Маляр ID: Эдмунд IX Язомирготт20/03/24 Срд 07:38:55№1273524946
>>1273497 >В плане за этот цивик или вообще за рой? Цивик, разумеется, я же про хабы пишу. А пахотных земель там нет.
>Ну колонизируй планеты да строй фермы. Зачем тогда играть за пустотный рой?
Маляр ID: Афонсу VI Охотник20/03/24 Срд 11:18:51№1273530947
>>1273317 >но в целом в последние 50 лет довольно пассивным, внезапно исчезает >А потом начинают гаснуть звезды. >Совет объявил нас кризисом
Так там наоборот надо много воевать, чтобы получить возможность взрывать системы, а после тебя сразу кризисом объявляют. Для меня отыгрыш кризиса получился довольно душным, всё закончить не могу. Все соседи или гегемоны или состоят с ними в альянсе. К моменту получения 4 уровня я уже почистил им всем флоты. Прямо перед 5 уровнем заранее напал на самого сильного. Теперь просто чищу системы на 3-х направлениях от себя, но уничтожителей звёзд только 2, а третий купить жаба давит. Неназванные рядом появились, пизды им по быстрому дал, другие государства восхитились на +40-50 (минус со временем) при отношениях в <-1000, такое-то разнообразие.
Маляр ID: Франциск VII Пылкий20/03/24 Срд 13:31:05№1273533948
>>1273519 блоккоты из гагаструктур, пока построишь мегаструткуру чтобы отключить щит у материнского корабля уже 2/3 галактики переработают.
Маляр ID: Пипин II Болезненный20/03/24 Срд 14:10:17№1273535949
>>1273533 >Перечислены кризисы из ванили >Называет васянский модокризис Бро... Я могу взять амёбу, дать ей 99999999999% бонусы к вообще всем показателям, уменьшить ей скорость до 1 и разрешить как колоссу взрывать планеты за 1 день. При этом разрешить ей спавн со старта катки. А потом ещё условие ввести, "Если не убить амёбу за 10 лет - то каждая амёба разделится на 2 амёбы идентичной силы"
Кризисы из разряда "Повезло-не повезло на кого заагрился кризис в периуд, во время которого ты не сможешь его победить просто потому что так решил разраб" - не кризисы. Твоих блок кетов блядь сделали неубиваемыми сугубо по той причине что разрабы не ебут как ограничить игроку силу по другому.
Маляр ID: Афонсу VI Охотник20/03/24 Срд 16:26:19№1273542950
>>1273408 Попытаться начать отыгрывать роботов дрочащих на людей или альянс. Можно ещё задаться целью найти ОНЗ и ЧС и поработить их.
Маляр ID: Конрад VI Старший20/03/24 Срд 16:26:42№1273543951
>>1273328 Там написано стандартная надпись при разрушении сферы, которая пишется, когда ты и в игре разрушаешь её, поэтому после кризиса всё считается разрушенным в галактике и появляется эта надпись, с точки зрения лора это ничего не значит, просто не продумали что по красивее сделать с разрывом галактики, а не просто превращением всё в чёрные дыры
Маляр ID: Джироламо IV Дитя20/03/24 Срд 16:38:33№1273544952
>>1273543 То есть что-то уровня "фанматериалист будет только рррякать на пси-возвышение соседа (даже если сам пси-возвышен)"?
Маляр ID: Диего VI Праведник21/03/24 Чтв 10:08:19№1273559953
>>1273519 Контингенцию создала цивилизация с уровнем развития чуть выше критического для галактики. Вопрос в этой разнице технологий. Но наверно не критично, потому что Контингенция - это скорее всего дело рук цивилизации Предтеч, которая единолично правила галактикой в те времена, а во время Стеллариса империй с достаточно высоким и близким друг к другу уровнем развития много, поэтому одна из них, вероятно, приблизится к уровню технологий Контингенции на опасно близкое расстояние, чтобы иметь возможность возглавить общегалактический фронт и победить. Но если всё же развить тему технологий, то получится, что этим ублюдкам доступны манипуляции со временем, иначе их отличную сохранность на протяжении десятков тысячелетий не объяснить. В таком случае, остаётся надеяться, что за миллионы лет сна гробницы некронов были уничтожены и навсегда погребены тектоническими сдвигами. Ой, не то. И сразу вопрос от меня, по "дебильному парадоксо-балансу": как эффективно побеждать Контингенцию при силе кризиса х20, х40 и выше?("все кризисы" - каждые следующий вдвое сильнее предыдущего).
Наниты - это кринж. В космосе они либо объединяются в макроструктуры (корабли), либо идут на хуй, потому что при дрейфе вероятность попадания в космическое тело, да ещё и богатое на необходимые для воспроизводства элементы, крайне мала, а модули навигации при их габаритах должны быть, разве что, псионическими.
Теперь Преторианцы. На мой взгляд, это самый слабый кризис. Если, конечно, у противостоящих ему империй будут разведданные о враге и есть яйца на экстерминатус собственной планеты. В космосе эти бионические корабли полагаются на оружие ближнего радиуса действия, а также на истребители - держимся далеко, стреляем дальнобойным энергетическим оружием, отбиваемся ПВО, и потихоньку выжигаем врага, лишённого в пустосте источника биомассы. Когда становится очевидным захват планеты (наших кораблей мало, они далеко, а биомасса уже рядом и её физически не остановить), наступает время экстерминатуса, иначе враг отрегенит потери и отрастит новые войска.
А вот Анбиденны, будучи в игре самым слабым/простым кризисом, легко уничтожаемым корветным роем, в реальности должны быть самым опасным противником, поскольку используют технологии иного физического принципа - пока эти технологии не будут изучены союзниками, Анбиденны будут выносить всё живое на своём пути.
Маляр ID: Эдмунд IX Язомирготт22/03/24 Птн 13:31:06№1273628955
>>1273594 В моём Культе Механикус будут схизмы. Каеф.
Маляр ID: Рудольф VIII Учёный22/03/24 Птн 14:15:57№1273631956
>>1273559 >Когда становится очевидным захват планеты (наших кораблей мало, они далеко, а биомасса уже рядом и её физически не остановить), наступает время экстерминатуса, иначе враг отрегенит потери и отрастит новые войска. Криптман, авторизируйтесь.
Маляр ID: Конрад VI Старший22/03/24 Птн 16:28:59№1273637957
>>1273530 Да любой отыгрыш, который касается того, что тебе нужно вылетать из своей системы и много воевать в итоге оказывается душных, а учитывая сколько звёзд тебе нужно собрать, то даже не выйдет отыгрывать империю-омежку, которая сидела на задней парте всю галактическую историю, а потом внезапно всё взорвала, нужно быть экспансионистким гигачадом с начала игры.
Маляр ID: Магнус IV Славный22/03/24 Птн 21:31:12№1273650958
Маляр ID: Грифид VI Честный22/03/24 Птн 21:54:56№1273652959
>>1273650 Пока есть куда ставить станции. Просто 10/10, определенно стоит занимаемого слота.
Можно было просто выдать скидку на их постройку пассивным бонусом, а не лепить костыли.
Маляр ID: Магнус IV Славный22/03/24 Птн 22:02:40№1273653960
>>1273652 Так игра идет 40 лет потом у тебя 3к навуки и вся вселенная хуже некуда.
Маляр ID: Эдуард VIII Великий Вождь22/03/24 Птн 23:55:07№1273658961
Вот этому >>1273653 новуку дополнительно понерфьте, а то он, сука, еще не ощутил.
Маляр ID: Леонардо III Болезненный24/03/24 Вск 10:58:33№1273692962
А если при заключении мира подчиняешь врага, то какие бонусы от него идут мне в distant worlds?
Маляр ID: Гарольд VIII Лысый24/03/24 Вск 20:49:12№1273703963
>>1273559 Я играл на 10х кризисе где это говно летает стаками по 7 лямов за флот шотит все твои флоты и самым сложным была контингенция, незванные гости средне сложно и рой самый простой. А просто у контингенции самый большой радиус и вся моя стратегия настакать побольше линкоров в одном месте с огромным радиусом и шотать их перестала работать
Маляр ID: Диего VI Праведник25/03/24 Пнд 08:39:48№1273724964
>>1273703 > настакать побольше линкоров в одном месте с огромным радиусом и шотать их перестала работать Линкоры с дуговыми излучателями (особенно под баффом от реликвии Анбиденнов) работают нормально. Но с кучей потерь, а это довольно неприятно. Если Преторианцев х10..20 можно одним "зарядом" флота победить, то тут нужны постоянные пополнения. А ещё дико бесит алгоритм поиска пути, из-за которого иногда можно попасть в систему с ядрами Контингенции с близкой стороны к её охранному флоту - то игра ведёт тебя через гиперлинии, то через трансляторы... Приходится выпускать корветную прокладку, чтобы линкоры успели дать по несколько залпов. В общем, пока у меня получалось побеждать Контингенцию х10, если она вылуплялась не вплотную к ядру моей империи, х20 - только при большой удаче (все спавны далеко от меня), но чаще дропал. Зато Анбиденнов х40 "не почувствовал", натравив на них тысячу корветов с пробиванием щитов.
Маляр ID: Грифид VI Честный25/03/24 Пнд 14:41:55№1273733965
Мнения? Выглядит ли система лучше после отключения отображения орбит и замены скайбокса? Выглядит ли галактика лучше после замены скайбокса?
И кто-нибудь в курсе, можно ли отключить отображение добывающих станций (полоска здоровья + иконки империи и станции)? Абсолютно бесполезные элементы на экране.
Маляр ID: Иоанн III Трусливый25/03/24 Пнд 16:15:21№1273738966
>>1273733 Как отключил орбиты? И есть линк на скайбокс? Выглядит базировано.
Маляр ID: Кеннет III Набожный25/03/24 Пнд 16:31:40№1273739967
>>1273703 Голые корветы с дисрапторами. Тазик-эвтаназик не нанесёт тебе 9488 урона одним выстрелом если у каждого твоего корабля хп на порядок меньше. Тазик-эвтаназик не убьёт за залп твоих корыт больше чем количество лазеров на тазике, и вообще, пусть попадёт сначала. Капча споеб
Маляр ID: Кеннет III Набожный25/03/24 Пнд 16:34:47№1273740968
>>1273738 >Как отключил орбиты? Вот эти три строки отвечают за цвета линий орбит небесных тел, внешнего и внутреннего радиусов системы. Меняешь на { 0 0 0 } и линий нет. >И есть линк на скайбокс? Я пока работаю над ним, ищу лучший вариант. Плюс там еще надо в файлы, отвечающие за графику, правки вносить.
>>1273740 Что конкретно не так? Слишком однородная текстура, добавить объектов покрупнее и поярче, снизить плотность звезд? Или может с галактического скайбокса вообще убрать звезды и добавить больше галактик разного размера и формы?
Маляр ID: Кеннет III Набожный25/03/24 Пнд 17:21:37№1273744970
>>1273743 >Что конкретно не так? Слишком реалистично-блекло, недостаточно цветасто-вырвиглазно. У нас тут не Кербол с физоном, а космоопера со штампами со всей нетвёрдой фантастики.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный25/03/24 Пнд 19:23:22№1273745971
Ыыыы за кого поиграть? За рой сыграл. Прикольно, но биологическое возвышение - кал.
1) Продрлжать мою зависимость от Гештальта и сыграть взбунтовавшимеся служителями. Зохватить всю галактику и опекать деилов органиков. Я как понимаю я смогу захватывать планеты и просто переводить всех органиков в статус биотрофеев? Хочу нереальный покрас-лампас устроить.
2) Сыграть таки за спиритуалистов. Стать гегемоном всей галактики. Скучно как-то, хотя насильно включать чуваков в федерацию может быть весело.
Маляр ID: Теобальдо VI Мореход25/03/24 Пнд 19:33:42№1273746972
>>1273739 А сколько времени такой ударный флот строится в современной версии игры?
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный25/03/24 Пнд 19:40:05№1273747973
>>1273745 Алсо хочу сыграть чисто через пробой и щитов и брони. То есть сначала ракеты потом дезинтеграторы или как их там.
Маляр ID: Кеннет III Набожный25/03/24 Пнд 20:01:24№1273750974
>>1273746 У меня было 2 мегаверфи, накопил - ну не знаю, лет за 10ть. >>1273747 Ракеты игнорируют щиты, но не броню, спаривай их с самолетами которые делают так же. Дисрапторы игнорируют всё, спаривай их с арк эммитерами и облачными молниями которые делают так же. Незачем долбиться и в хп и в броню сразу.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный25/03/24 Пнд 23:09:49№1273758975
>>1273750 Да спасибо запамятоввал. Тогда на ракетах, до дизрапторов и на них до конца. Попробуй законтрить называется. Спасибо за подсказку с молниями.
Алсо я опять создал гештальта. Помогите мне блядь это болезнь.
Маляр ID: Лливелин I Законодатель25/03/24 Пнд 23:31:34№1273760976
Маляр ID: Гарольд VIII Лысый26/03/24 Втр 00:35:38№1273764978
>>1273739 >6к попов Это как нахуй? У меня даже при 100 планетах и всей захваченной галактике никогда больше 3 не было
Маляр ID: Кеннет III Набожный26/03/24 Втр 04:27:37№1273770979
>>1273764 Сборка банок крутится, ебля биотрофеев мутится. Я просто решил досидеть до того как выебу этот х10 кризис. А, ну там естественно полгалактики покрашено и несколько вассалов аннексировано - у банки всего 3 посла, держать сплоченность педерации было реально тяжело, приходилось всасывать субъектов конфликтных этик.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный26/03/24 Втр 09:31:42№1273779980
>>1273770 О а как вообще с биотрофеями играть? Ты их свозишь куда-то на один мир чисто под них? Или просто на каждой планете по убежищу ставишь.
Маляр ID: Эдмунд IX Язомирготт26/03/24 Втр 11:40:11№1273785981
>>1273761 Раз появился повод, скиньте пикчу "Да, я зашёл в тот тред" про мод на гигаструктуры.
Маляр ID: Максимилиан IV Богопротивный26/03/24 Втр 12:56:12№1273787982
Маляр ID: Лливелин V Богопротивный26/03/24 Втр 13:07:05№1273788983
>>1273779 На каждой планете популяция трофеев и 1-n домиков под них, базовый рост мешков идет на многих десятках небесных тел.
Маляр ID: Диего II Прекрасноволосый26/03/24 Втр 14:07:57№1273793984
>>1271532 >>В начале потребление энергии это содержание районов. Флота нет Проиграл тут с местных дурачков. Нет флота - нет тебя. В тебя просто любой дурачек или бот заедет и даст тебе пизды. Поставь ИИ максимально агрессивный в опциях и погляди чо с тобой будет.
ЗЫ: кто играет без высокой агрессией у ии и на сложности ниже мичмана тот в игру не играл никогда.
Маляр ID: Магнус IV Славный26/03/24 Втр 14:36:20№1273795985
>>1273793 Воевать с ГА ботами первые 30 лет может только корветодебил, если ты не хочешь идти по этот стратете то флот нужен тольок ради влияния.
Маляр ID: Лливелин V Богопротивный26/03/24 Втр 15:39:06№1273800986
>>1273795 А ГА и скейлинг к мидгейму лучшая настройка, к тебе в щель не заглядывают 10к на 10м году, можно не корветодебилить, но аи быстро разгоняется и сравнительно скоро выходит на родные ГАшные +100% ко всему? И если ближайшие соседи попались неблагоприятные для умасливания брюквой? А если тебе патронайзинг сосед предложил хуй вассалитет, ты отказался и он обиделся?
Маляр ID: Магнус IV Славный26/03/24 Втр 17:49:37№1273811987
>>1273800 >А ГА и скейлинг к мидгейму Чел ГА без скейлинга уже к 40 году сосет на хуже некуда. Играть на ГА со скелингом это как играть на нормале. И да если рядом с тобой заспавнился ТВ ты просто рестартишь ибо тут без шансов.
Маляр ID: Грифид VI Честный26/03/24 Втр 18:20:35№1273812988
>>1273811 Ну да, бот не создаст тебе проблем если ты прожмешь рестарт при спавне неприятного соседа.
Маляр ID: Магнус IV Славный26/03/24 Втр 18:24:52№1273813989
>>1273812 Ну давай поделись секретом как драться с ТВ на Га когда у него к 10 году под 100 корветов с бафами тв и почти нулевой стоимостью.
Маляр ID: Грифид VI Честный26/03/24 Втр 18:59:29№1273815990
>>1273813 >у него к 10 году под 100 корветов Не построит. Узкое место - производительность верфи. Не важно сколько у бота ресурсов и сколько стоит корвет. 1 линия это 6 корветов в год. Минус корвет за каждый построенный научный корабль/строитель, минус 6 за каждый колонизатор. Мозгов построить больше верфей на ваниле у него не хватает. Осознанно тыкнуть теху на скорость постройки корветов или традицию превосходства он не может, только если случайно выйдет. И даже с этими бонусами (пока изучит/пока накопит юнити) 100 корветов у него не будет и близко.
Поэтому дефаешься в узком месте на звездной базе. Но проще конечно рестартануть и в тепличных условиях науку разгонять чтобы к 40-му году всех оставить далеко позади.
Маляр ID: Магнус IV Славный26/03/24 Втр 19:20:13№1273817991
>>1273815 Даже 40 корветов с бафом ТВ ты не отдефишь никогда если не корветодебилил с первего года. Не можно конечно каждую катку коветодебилить это отличная страта, но нафига?
Маляр ID: Грифид VI Честный26/03/24 Втр 19:36:46№1273818992
>>1273817 Тебе не надо корветодебилить, тебе надо построить небольшой флот для прикрытия базы или усилить ее оборонительными платформами.
Еще хинт - бот ничего тебе не сделает пока не установит дипломатические отношения. Выставляешь политику первого контакта на "Осторожность" и не сажаешь посла пока не будешь готов дефаться. Бот конечно будет пытаться установить его самостоятельно, но у тебя +2 защиты, а у бота есть привычка перекидывать посла на новый первый контакт, не завершив предыдущий.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный26/03/24 Втр 20:32:38№1273820993
Ну че скука, а может непреклонного экстерминатора? М? А потом в кризис. И империй побольше понакидать чтобы прям пиздец резня.
Маляр ID: Диего II Лысый26/03/24 Втр 22:03:04№1273823994
>>1273818 >Еще хинт А ещё хинт - делать сейвы каждую пару лет и загружаться с чекпойнтов, чтобы успеть подготовить встречу компу. Другой хинт - использовать консольные команды, если что-то не нравится. Шутка. Но, чел, тебе самому не кажется неправильным использовать такие "хинты", а потом идти выёбываться как ты к сороковому году всех ебёшь взглядом?
>>1273793 >без высокой агрессией у ии и на сложности ниже мичмана Что за хуйню я только что прочитал?
>>1273795 На любой сложности имеет смысл построить хотя бы пустой флот для влияния, как ты сам заметил, а потом можно быстренько дополнить его вооружением. Ну а дальше, если география позволяет, можно встретить компа у военной базы и, разгромив его флот, отъесть несколько систем. Либо рестарт. Либо хинты
Маляр ID: Грифид VI Честный26/03/24 Втр 22:09:00№1273825995
>>1273823 >а потом идти выёбываться как ты к сороковому году всех ебёшь взглядом Но я не выёбывался...
Там кстати новый парадоксовинчик вышел, а вы и не заметили
Маляр ID: Афонсу IV Молот26/03/24 Втр 22:20:41№1273827997
>>1273826 Триста лет не был на доске, зашёл, ожидая почитать про неё, а тут твой пост и ничего более...
Маляр ID: Магнус IV Славный27/03/24 Срд 01:31:43№1273835998
>>1273818 Тоесть ты мне затираешь что т1 база с капом платфори маленький флот задефят 40+ корветов тв?
Маляр ID: Магнус IV Славный27/03/24 Срд 01:36:52№1273836999
>>1273818 А и теперь при выставлении агресивного контакта боту ничего не мешает прилететь и вьебать тебе до этого самого контакта особенно если у вас есть граница.
Маляр ID: Альфонсо IX Похотливый27/03/24 Срд 03:28:02№12738371000
>>1273835 C т1 страйккрафтом во всех платформах, джамерром и ангарами на старбазе и пикрелейтед традицией однозначно да. Много раз спокойно отбивался от геноцидников на ГА без скейлинга таким образом. Даже т0 страйккрафт может затащить если система в туманности или с нейтронной звездой
Маляр ID: Магнус IV Славный27/03/24 Срд 04:31:52№12738391001
>>1273837 Столки тогда флот с ней пару раз,уж у тебя стоит игра. И тогда не будет вопросов. Понимаю что геноцидника будет сложно сделать только врагом так что создай флот из 60 корветов с т2 техами и столкни с базой.
Маляр ID: Кристиан II Незаконнорожденный27/03/24 Срд 04:50:42№12738401002
>>1273839 >60 корветов с т2 техами А чего не крузаки с т3? Разговор был за 40 корветов в 10м году. Я повторяю - старбазы с т1 страйккрафтом разбирают флоты ГА пурифаеров в 10м году без проблем.
Маляр ID: Магнус IV Славный27/03/24 Срд 05:11:45№12738411003
>>1273840 У бота +100% и еше х2 моды ты че думаешь тв которому прокают военные техи даже чаше т2 неуспеет?
Маляр ID: Кристиан II Незаконнорожденный27/03/24 Срд 05:37:00№12738421004
>>1273841 Говорю по опыту игры. Голубые лазеры или т2 щиты у ИИ к этому году в обломках обычно появляются, но полного т2 обвеса ни разу не видел.
Маляр ID: Магнус IV Славный27/03/24 Срд 05:45:21№12738431005
>>1273842 Проверил с пиком и с т2 кинетикой. Кинетика всосала но убила все 8 платформ лазеры выграли потеряв 24-39 кореветов. Но есть кагбэ одно но такая база стоит 3к спаловов и это реально дохуя для 10 когда по 28 в среднем в месяц это уже считай тактика корветодебила. И аплинк за 5 боев лучше себя показал чем джаммер. Но вообще да если бот еще и затупит вторым флотом то отбиться можно если пригонит сразу 60+ то без шансов.
Маляр ID: Кристиан II Незаконнорожденный27/03/24 Срд 06:01:02№12738441006
>>1273843 Как хорошо что пурифаеры никогда не летают с 3мя лазерами и никогда не техрашат 4 правильных т2 компонента к десятому году а выбирают техи рандомно. Если бы ко мне постоянно прилетали корабли с твоего пика то я не заявлял бы о стопроцентной эффективности своей стратегии
Маляр ID: Магнус IV Славный27/03/24 Срд 06:17:19№12738451007
>>1273844 Так это 65 корветов без тв бонусов выигрывают. Представь 65 корветов с +33 скорострельности и не с адмиралом 1лвл. Я просто хз как прописать только флоту баф. И опять же фулл экономика под сплавы и чтобы был только один коридор к твешке или пиздец.
Маляр ID: Кристиан II Незаконнорожденный27/03/24 Срд 06:34:46№12738461008
>>1273845 Если так любишь тесты то создай маленькую галактику с принудительным спавном геноцидника и посмотри из обсервера на достижения ИИ к десятому году. Пять минут на создание и 10-15 минут подождать на максимальной скорости. Я тебя уверяю что ты будешь разочарован.
Маляр ID: Магнус IV Славный27/03/24 Срд 06:40:58№12738471009
>>1273846 Ну мб затра потещю. Но как я и говорил если ты не корветодебилишь с первого то шансов нет. А тут ты вместо корветов базу строишь.
Маляр ID: Альфонсо IX Похотливый27/03/24 Срд 08:41:35№12738481010
Пришел домой и сам запустил стельку, проверил как выглядит ГА пурифаер в 10м году. 50 корветов половина из которых это стандартный стартовый дизайн, из боевых техов только т2 кинетика и реакторы. Внезапно Unyelding в традициях чему я сам удивлен
Маляр ID: Альфонсо IX Похотливый27/03/24 Срд 08:45:07№12738491011
>>1273849 20й, 104 навкапа, начал строить фригаты. Вот теперь уже есть нормальный т2 обвес на новых кораблях, правда без движка и афтербюрнера. Те что построены изначально до сих пор не обновлены. Бот таки открыл супремаси.
Маляр ID: Давид I Чёрный27/03/24 Срд 09:33:02№12738511013
>>1273850 И уже 2 перка при незавершённой 2-й традиции.
Маляр ID: Грифид VI Честный27/03/24 Срд 09:52:00№12738521014
>>1273836 >ничего не мешает прилететь и вьебать тебе до этого самого контакта С каких пор? Научник прогнать или в пограничный аутпост пострелять может, да. Но к тебе в столицу он не полезет, за твоими флотами вне пограничной системы охотиться не будет, а сброс десанта вообще иговыми правилами запрещен.
>>1273847 >Но как я и говорил если ты не корветодебилишь с первого то шансов нет. Ну то есть ты выкручиваешь сложность на максимум, но в случае неприятного спавна просто жмешь рестарт вместо того чтобы закладывать противодействие таким сценариям в свою стратегию. Дело твоё, но не надо рассказывать что геноцидники не контрятся.
Маляр ID: Грифид VI Честный27/03/24 Срд 10:07:37№12738531015
>>1273848 >>1273849 Все как я и сказал. На 3.9.3, с которой я работаю, ровно такая же картина. Принципиальных изменений нет.
>>1273850 >2220 год >Наука +264, сплавы +21, стратегических ресурсов нет (а даже если бы и были - логику для прожатия эдикта на усиление флота не завезли) >Зато энергия 31К + 141, минералы 10К +83, брюква 13К + 87 >Лимит баз не достигнут, лимит флота не достигнут (о том чтобы строить сверх него и речи не идет) Вот что толку от +100% и х2 модификаторов если бот просто не реализует эти бонусы? Мне тут как-то рассказывали что вместо работы над АИ можно просто еще бонусов накрутить и типа нормально будет. Ничего подобного. Это только усилит игрока через дырявую систему вассалитета.
Маляр ID: Пьеро VII Пылкий27/03/24 Срд 12:16:33№12738561016
>>1273530 >>1273637 Ну короче присоединяешь хотя бы одну систему с чёрной дырой и копишь тёмную материю почти 6тыс. лет. Чтобы шло быстрее, закупаешься ей на рынке под смех недоумевающих ерох. Последние 200 лет начиаешь нарушать законы галактического сообщества. Осталось только поправить, чтобы тебе войну сразу не объявляли.
Маляр ID: Магнус IV Славный27/03/24 Срд 17:21:04№12738671018
>>1273852 Я и говорил базара ноль если корветодебилить с нулевой то ты просто захваьываншь столицу тв и похуй. Но нахуя вместо етого стоить базу? Ты предлагаешь в каждой катке корветодебилить потому что это лучшая страта которая 100% дефит тебя от всего?
Маляр ID: Магнус IV Славный27/03/24 Срд 18:14:57№12738681019
>>1273853 Ну я зачекал слабовато да, раньше он больше прикатывал. Но прехал зачишать до первого контакта и застраивается мое почтение. И по ресам на скрине чела выше он же на него преключился бонусы с ГА исчезли.
Маляр ID: Грифид VI Честный27/03/24 Срд 18:23:34№12738691020
>>1273868 >он же на него преключился Нет, он все еще в режиме наблюдателя.
>Но прехал зачишать до первого контакта Куда приехал, прямо к тебе в столицу?
Маляр ID: Магнус IV Славный27/03/24 Срд 19:44:09№12738701021
>>1273869 Ты че собрался базу с платформами на столице делать? Вон у бота на 12году 390 науки только со столицы.
Маляр ID: Грифид VI Честный27/03/24 Срд 20:09:12№12738721022
>>1273870 Военный флот не может влететь в систему пока она не "открыта" сенсорами или посещением научного судна. Соответственно до первого контакта большая часть твоих систем будет "скрыта" потому что твои аутпосты не дадут научным судам враждебной империи влететь глубоко. Соответственно стычки если и будут то в пограничных системах. Учитывая склонность бота сразу начинать клепать корветы (вместо того чтобы сначала заказать хотя бы пару научных судов и строителей) скорость разведки у него никакая и ты вполне успеешь закрасить буферное пространство.
Столицу я упомянул потому что тебе вообще насрать на его набеги на приграничье. Открасить систему до объявления войны он не может, уничтожить аутпост не может, модернизации звездной базы это не мешает. Устраивая набеги без покраса он будет только корветы сливать.
Маляр ID: Диего II Прекрасноволосый27/03/24 Срд 20:12:59№12738731023
>>1273795 Жесть конечно у тебя там в партиях происходит. Ты этими корветами быстро сжираешь соседа или подгрызаешь и сидишь довольно пердишь с бабосами
Маляр ID: Диего II Прекрасноволосый27/03/24 Срд 20:13:47№12738741024
>>1273823 >>Что за хуйню я только что прочитал? Не знаю что ты такое читаешь что оно хуйня.
Маляр ID: Диего II Прекрасноволосый27/03/24 Срд 20:14:30№12738751025
>>1273823 >>А ещё хинт - делать сейвы каждую пару лет и загружаться с чекпойнтов Кто то разве играет без айронмена?
Маляр ID: Киниод VII Могучий27/03/24 Срд 20:23:49№12738761026
Маляр ID: Грифид VI Честный27/03/24 Срд 20:42:54№12738791029
>>1273877 Это случайный выбор из нескольких вариантов. Он с неплохим шансом может ткнуть экспансию или открытие. Как и в случае технологий выбор идет не по наивысшему весу из доступных вариантов.
Маляр ID: Магнус IV Славный27/03/24 Срд 21:34:22№12738851030
Маляр ID: Магнус IV Славный27/03/24 Срд 21:39:04№12738871031
>>1273873 Не клеймишь столицу отягиваешь флот и захватываешь ее нет смысла флоты сталкивать тупо -корветы для тебя.
Маляр ID: Диего II Прекрасноволосый27/03/24 Срд 22:46:05№12738931032
>>1273887 А точно ли ты оттянешь флот? Это выглядит как ты просто решил поиграть в рулетку. Проще иметь флот чтобы можно было бы отбиться, а не надеятся что пронесет
Маляр ID: Магнус IV Славный27/03/24 Срд 23:00:43№12738941033
>>1273893 Ну смотри у тебя не получилось оттянуть флот и он пошел за тобой, ты просто улетишь пока он не отстанет.
Маляр ID: Джованни II Воитель28/03/24 Чтв 17:32:41№12739381034
>>1273894 хорошо. флот отстал и полетел выбамбливать ближайшую у тебя планету. у тебя до сих пор нет соотносимого по силе флота. твои действия?
Маляр ID: Магнус IV Славный28/03/24 Чтв 20:33:23№12739501035
>>1273938 Так это самый лучший исход. Иду захватывать клейма попутно карауля его армии. Пусть бомбит мне често похуй когда я захвачу его планеты и кину статус кво он исчезнет вместе с флотом.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный28/03/24 Чтв 20:50:26№12739511036
Там новый дневник вышел. Машин пиздец обновляют. Новые флафф трейты в начале игры Нерфанули приспособленность Нерфанули бессмертие ТРИ НОВЫХ ПУТЯ ВОЗВЫШЕНИЯ ДЛЯ МАШИА АЛЛО НИХУЯ СЕБЕ Но они типа минорные как я понял. Типо много но не так массивно как было. Ну и машины индивидуалисты которые вообще почти от органиков ничем не отличаются.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный29/03/24 Птн 01:31:14№12739601037
>>1273820 Поиграл за геноцидников. Кризис адская имба как обычно. Ну хоть РИЗНЯ неплохая получилась. Мудрость дня - не берите механомантию и ее аналоги нахуй. При захвате планеты для геноцида, на ней 0 твоих попов, таким образом после зачистки она автоматом отваливается. А с некромантией на ней остаются несколько обоссаных зомби которых разумеется надо отуда вытаскивать за 200 влияния блядь.
Энивей хочу поиграть за мегакорпу, максимально высоко. Контролировать всю голактеку через политику и бабки из буквально одной двух планет, заебало покрас-лампас устраивать. Ну и имперахой стать разумеется. В идеале вообще воевать только чужими корабликами. Как билдить? Я думаю: Корпорат, милитарист, фанат. ксенофил, новый трейт пик, Ну и свободных трейдеров на сдачу пик2. Происхождение либо идеальный мир либо мир кольцо не уверен. Трейты на пик3. возьму неплодовитых, так как планет то будет всего ничего.
Геймплан - хаваем ближайшие ~15 систем и садимся сычевать в своём идеальном манямирке. Обвешиваемся со всех сторон базами с 20 оборонными платформами и немного корветодебилим. Доебываем всех соседей до единого, торгуем и ставим наши конторки. Кого-нибудь мирно вассалим. Становимся сначала хранителем а затем и имперахой.
Маляр ID: Джованни II Воитель29/03/24 Птн 15:46:21№12739761038
>>1273950 А если он тебе клеймов накидал и как раз пошел штурмовать твои планеты. бот то сейчас залетает вместо с армией и флотом, а не по отдельности чтобы его армию можно было бы перехватить. то есть ты по сути просто потеряешь свои системы и мб пару планет.
Маляр ID: Джованни II Воитель29/03/24 Птн 18:54:25№12739831039
>>1273960 дак а зачем тебе оттаскивать это? просто размножай сам на этой планете
Маляр ID: Магнус IV Славный29/03/24 Птн 20:08:45№12739881040
>>1273976 >бот то сейчас залетает вместо с армией и флотом Да нихуя армия отстает и на дохуя и защитные армии тебе зачем для красоты? Бот полюбому дольже тебя будет все захватывать.
Маляр ID: Эдуард IV Безземельный31/03/24 Вск 13:21:13№12740581041