Как-то вообще без лишнего шума разрабатывается и скоро (в конце июня) выходит клон цивилизации Revival Recolonization. Возможно будет очередной бездушный клон цивы, но пока выглядит как минимум интригующе: -сеттинг: возрождаем после конца света, зомбиапокалипсиса и восстания машин из горстки выживших с камнями и палками цивилизацию -Петрович: вот не знаю почему, но эта игра мне напомнила Альфу Центавру/Beyond Earth - хочется получить что-то похожее, раз фираксисы забили на это ответвление от цивы -терраформинг: планета местами непригодна не только для жизни, но и для перемещения юнитов, поэтому нужно заниматься изменением территорий и климата на них для создания комфортной среды -бои: тут как в героях меча и магии когда наша армия нападает на армию врага открывается отдельное поле боя -графон: картинка показалась весьма приятной, но есть небольшое ощущение, что возможно изначально делалась, как мобилка, а потом решили делать полноценную игру на ПК, тем более разработчик HeroCraft вроде как специализируется именно на мобилках. Но в свое время я играл на старом кнопочном телефоне в java игру Revival от этих же разработчиков - так вот это был весьма неплохой java клон цивы для мобилок, в котором я провел дохрена часов - возможно больше, чем на каких-либо смартфонах. Страница в стиме https://store.steampowered.com/app/1306770/Revival_Recolonization/ Трейлер https://www.youtube.com/watch?v=hMrwonYHJME
>>1255507 (OP) > терраморфинг > для 1 игрока ИИ не умеет в терраформинг, для него это слишком комплексная концепция. В АЦ тупил, и недавней пандоре тупил. Можно было открыть границы, заехать воркером, тупо опустить под воду все его шахты со стратегическими ресурсам, а он только рад будет. Абузишь ИИ тактикой, абузишь ИИ терраформингом, игра-то где остаётся?
>>1255529 ИИ и без терраформинга много где тупит, что теперь - не играть что ли?! И почему для 1 игрока, это сейчас игра в раннем доступе/тестировании, на релизе вроде как будет игра против человека.
>>1255529 В АЦ я охуел как-то. Сижу на своём острове, никого не трогаю, ращу сады, плюю через пролив на армии Янга, котрые он там возит по своей стороне, и периодически попукиваю в него артой. Жизнь хороша, и жить хорошо. И тут, ВНЕЗАПНО, один из его терраформеров, которых он туда притащил по своей очевидной тупизне, завершает работу, ПОДНИМАЕТ, блядь перешеек со дня морского и по этой вновь образовавшейся суше, аки евреи из египта, все его спидеры въезжают на мой остров, и начинают сеять боль и унижение. Моменты был эпический, ничего не сказать.
>>1255638 Ну не знаю, как мобилка выглядит - вот это да. А как рескин цивы? Какой? 5й? Там больше к реализму карта (кроме ОГРОМНЫХ фигурок юнитов). 6ка? Там сильная стилизация под cellшейдинг.
>увидел упоминание Петровича >заинтересовался >пошел смотреть, кто разрабатывает игру >какие-то Astrum Entertainment >созвучно с Asylum, ну да похуй >смотрю что они еще сделали >пикрелейтед >донатное говнище, ужасный дизайн, негативный отзывы Спасибо, братишка, пойду дальше в Петровича играть. А тебе приятного каппетита
>>1256221 Серия та же, игра новая, только старая была про прошлое, а это про постапокалиптичное будущее.
Маляр ID: Людовик IV Язомирготт20/05/23 Суб 00:58:13№125663514
>>1255638 Была такая игрушка old world, или как-то так, она вообще 1 в 1 как цива выглядела. Но у меня был ноу геймз, я скачал погонять вечерок. И знаешь, она совсем по другому игралась. Годная была игра, жаль что контента было мало, за 2-3 партии все посмотрел по сути. >>1255668 Это какие-то наши парни, которые зарабатывали копеечку на мобилках, а потом решили сделать вот это вот.
А по игре - если люди делают безыдейный клон цивы, что бы прокатиться на зеленой повесточке, то будет говно. Если делают с душой - то может и не говно получится. Поглядим.
Маляр ID: Афонсу VI Тихий30/05/23 Втр 23:49:08№125745115
>>1255529 >Можно было открыть границы, заехать воркером, тупо опустить под воду все его шахты со стратегическими ресурсам, а он только рад будет. В АЦ это можно сделать только в состоянии войны. Ты не можешь изменять ландшафт вблизи территории другой фракции без объявления войны.
Маляр ID: Диего I Дрожащий09/06/23 Птн 05:13:42№125808416
Погонял чутка бетку, идеи весьма интересные. Но бетка ИМХО пока очень бетка, сыровато - заглушки на эвентах (и их мало), квадратно-гнездовой интерфейс итд. Я бы советовал попробовать после релиза и определенно попробовать после первого крупного ДЛЦ, если разрабы не сольются. И да, это нихуя не цива.
Маляр ID: Фернан I Неистовый10/06/23 Суб 13:44:53№125815717
>>1258084 >И да, это нихуя не цива А что это тогда?
Маляр ID: Диего I Дрожащий10/06/23 Суб 14:26:46№125815818
>>1258157 Больше на эндлессы похоже, но не совсем. Например, запарка с КЛИМАТОМ - корная часть геймплея, то есть это не просто сбоку бантик, что мне, как деду, уже идейно дисайплс напомнило. Есть даже юниты втыкающие жезлы ёлки в территорию. И 20 видов ресурсов, каждый из которых потенциально нужен в конструкторе юнитов я тоже уже где-то видел.
Маляр ID: Фернан I Неистовый10/06/23 Суб 19:11:31№125817319
>>1258158 >уже идейно дисайплс напомнило Скептически отнесся к игре из ОП-поста, но после сравнения с disciples я даже заинтересовался, ибо давным-давно люто дисцайплс задрачивал (возможно даже больше, чем всеми любимых 3х героев)
Маляр ID: Диего I Дрожащий10/06/23 Суб 19:31:34№125817420
>>1258173 Забей, это только из-за дроча с климатом земель такое сравнение. Геймплейно это эндлессы, если уж с чем-то сравнивать. Только без сюжета и с заглушками на эвентах из-за ранней бетки, лол. Говорю же, небезынтересно, но до релиза ниракамендую.
Маляр ID: Яков V Тихий07/07/24 Вск 14:34:45№127914921
>>1255529 >недавней пандоре >пандоре >недавней Не, я конечно понимаю, что когда тебе уже за 60 десятилетие это "недавно", но все же.
Маляр ID: Стефан V Гневный03/08/24 Суб 07:19:40№128042922
>>1255507 (OP) Идите нахуй со своим космосом, со своим сай фаем, со своей современностью и прочим говном.
Хочу циву с упором на средневековье, а не как в пятерке срежневековье это один из самых быстро проходимых этапов в игре, он вобще не ощущается.
В шестерку не играл каловый дизайн для 6ти летних детей и мобильных параш, пошли нахуй. Высрали игру с прицелом на МОБИЛОЧКИ, получили мочу в лицо все просто
Маляр ID: Лливелин IV Девчушка03/08/24 Суб 21:47:55№128047123
Если пытаться что-то копировать, то нужно копировать хорошее, зачем копировать циву? Вот амплитуды выпускали хорошие игры с прекрасной атмосферой и сеттингом, но нет, пришла в голову (возможно, навязана сегой) идея "скопировать циву" — и всё. Хотели скопировать дерьмо. На выходе — дерьмо. Кто бы мог подумать. Хотя вот например Old World всё же интересен, признаю, но это намного больше, чем клон цивы.
Маляр ID: Вильгельм I Язычник05/08/24 Пнд 09:17:52№128054124
>>1280429 Долбоёб малолетий, ты в игры ради геймплея и механик играешь или из-за кинца и графона?