Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Q: У вас столько иконок! Как среди всего этого многообразия найти нужную? A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска. A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/963787.html
Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации? A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры? A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать? A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной. • EU4 — Кастилия, Османы, Франция; • Victoria 2 — Великобритания, США; • HOI4 — США, Италия; • IR — Рим, диадохи; A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения? A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию. A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации? A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством. A: В Hearts of Iron 4, Stellaris и Imperator Rome представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти? A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC? A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris? A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War? A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры? A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме? A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
>>1059027 → > Это называется и рыбку съесть и на хуй сесть. Да. И что? > Но подвергаются гонениям, сажаются по сфабрикованным делам, иногда убираются физически. И не надо мне рассказывать, что в ПРНГ(б) такого не будет и быть не может. Я же написал, что максимум - административка, ну чтобы совсем не хуели и не устраивали шествий со свастонами и портретами гитлера или сталина.
>>1059034 Еще раз, у тебя выбор между этим, и маршами неонацистов и сталинистов, публичным опрадванием геноцида русских нацистами и большевиками. Первое по крайней мере можно решить работающей независимой судебной системой, без которой все равно демократия невозможна.
>>1059037 >Еще раз, у тебя выбор между этим, и маршами исламистов и антифашистов, публичным оправданием демографического замещения неграми и арбами. Первое по крайней мере можно решить работающий полицейской системой, без которой все равно автократия невозможна.
>>1059040 Но это не ложна аналогия, либо ты ограничиваешь радикалов, либо ты позволяешь им публично выражать свои русофобские мнение. Тут буквально третьего не дано, не ограниченные ничем радикалы будут выражать свои мнения публично, возможно их за это будут бить, всякие нацистские и сталинстские марши будут приводить к потасовкам уровня позднего веймара. Зачем это? >>1059042 Барнаул, плс.
ВЫигрываешь такой 5 каток подряд, и тут дотка решила что че-то ебана рот слишком жоско давишь меня, на тебе скрытый пул, хуесос. ВРка на фул сапорте. Уже немного напрягло. Потом эта тварь начала килять крипов и пушить, я просил этого не делать, говорил что ты вредишь, что ты фул сапорт а я кери, мне нужен фарм. На что сын мёртвой праститутки написал "а кто сказал что сапортам нельзя фармить". Тут я понял что катка закончена. Что уёбище пошло делать дальше? Ставить варды? Харасить врагов? Нет естественно, ФАРМИТЬ НА 2 ЛВЛЕ и отдаватся ебучему ВК, вардов естественно за всю игру небыло. Другие просто сливались, так расфармить снайпера я хуею нахуй. Как этот мусор существует я хз
Ну и вообще сейчас антоний нам пояснит, что видимые противоречия демократии/республиканизма решаются периодическим назначением диктатора и живительными проскрипциями.
>>1059043 >Барнаул, плс. В демократической БрЫтании в Лондоне - белые меньшинство. В Палате лордов заседают арабы с неграми, а мерами городов становятся бывшие пакистанские наркоторговцы. Нахуй иди с такой демократией. Твою сраную недострану всё равно ждёт оккупации и жизнь под пятой либо РФии, либо Евросовка.
>>1058982 → > Сравнивать военное время и мирное > Сравнивать свободу слова и путч > Не видеть разницы между разрешением что бы то ни было говорить и антиправительственным заговором жидов, готовящих вооружённый переворот А ещё Гитлер на демократических выборах затащил, тащемта.
>>1059043 Это ложная аналогия. Пусть выражают публично. Занимайся образованием плебса и опционально промывкой мозгов шкильникам, либо получишь большинство голосов за фашистов/коммунистов/наци. Или запретишь их и получишь сисинги/теракты/переворот. Если плебс тупой как пробка - лучшим вариантов для сохранения пынизма с мокшанским значком демократии будет простая фальсификация голосов в пользу нужных кандидатов.
>>1059045 Да нет, на самом деле. Ты и Португалец с республиканским флажком недалеки от истины. Подтянули бы теорию в виде классиков и вывезли бы в одну калитку, настолько ваши оппоненты донышко. >решаются периодическим назначением диктатора и живительными проскрипциями Ты и без меня дошел до этой мысли, когда начал утверждать, что Корнилов мог спасти Россию в 1917. Через год в оптиматы перекрасишься такими темпами.
Ну или надо вернуть остракизм, на каждых выборах дается еще бюллетень с вопросом "Какую организацию необходимо запретить на следующий электоральный цикл", "Какого политика необходимо выслать из страны на следующий электоральный цикл". Таким образом всякие нацисты и сталинисты будут отсеиваться демократическим образом просто из-за отвращения со стороны большинства избирателей.
>>1059048 > А ещё Гитлер на демократических выборах затащил Неправда, 30% в рейхстаге не делали гитлера автоматический пожизненным фюррером, он вначале был назначен на этот пост Гинденбургом, а потом устроил путч после поджога рейхстага и мартовских законов.
>>1059046 > Твою сраную недострану всё равно ждёт оккупации и жизнь под пятой либо РФии, либо Евросовка. Давно меня в хохлы не записывали, лол.
>>1059049 Одно другом не мешает, можно и образовывать, и привлекать за открытую русофобию.
>>1059050 Я и стрельбу по белому дому из танков тут оценил. До этого просто одобрял, но тут понял, на сколько это было правильным решением, буквально спасшим страну от гражданской войны.
Сторонники олихархии с ограниченной демократией всё никак не могут даже себе признаться, что их демократия не совсем демократия. А это моя единственная претензия.
>>1059053 Ну так любой адекватный человек оценит. >>1059055 Это не выборы, а плебисцит, дурилка. Разница в том, что плебисцит используется авторитарными и тоталитарными режимами для укрепления своей власти, как инструмент прямой демократии, а выборы являются механизмом представительной демократии. Гитлер же пришел к власти благодаря решению Гинденбурга, тебе, как человеку просидевшему 6 лет на истфаке, стыдно этого не знать.
>>1059064 Какие, мартовские, на которых НСДАП набрала 40% не смотря на репрессии против СДП и КПД, или ноябрьские, на которых была только НСДАП? Я напоминаю, что с 40% у НСДАП не было даже конституционного большинства, как у ЕР сейчас, диктатура нацистов была не результатом демократии, а результатом антиконституционного антидемократического переворота, пусть и со стороны самой популярной партии.
>>1059069 Какие там документы провели через парламент, дебс, о назначении Гитлера рейхсканцлером, декреты о передаче ему значительных полномочий? Или ты про полностью контролируемый нацистами парламент после разгрома оппозиции?
>>1059069 Из которого удалили всех депутатов SPD и KPD, а оставшееся меньшинство Центрума и националистов запугали набив рейхстаг штурмовиками. Шиз, я читал Эванса, что ты мне рассказываешь.
Мы опять возвращаемся к тому, что демократия - власть демократов и когда голосуют за демократов. Мне так никто и не ответил, чем демократия с центристским маятником лучше любых других статичных форм правления?
>>1059071 Это легитимное давление большинства на радикалов вроде коммунистов. Ты тупой, потому что не понимаешь, что приход нацистов к власти прекрасно укладывается в твои кулстори про давление на джугафилов и прочий скам. > я читал Читать учат ещё в детском саду, осмысливать прочитанное ты не умеешь из-за хуевого мозга.
>>1059050 >Через год в оптиматы перекрасишься такими темпами. Так ты к тому моменту от просмотра, вбрасываемых Мокшой, Каца и Навального уже станешь либерахой.
>>1059051 Почему нет? Может кто-то из нас пойдёт хотя бы на муниципальном уровне в депутаты. Там как показало умное голосование затащить обычному смертному вполне реально.
>>1059075 Нацисты не были большинством, у них даже 50% не набралось, и давление на депутатов было антиконституционным и нелегитимным. Еще раз, между вооруженным захватом власти большевиками и захватом власти нацистами разницы не так уж много, большевики тоже претендовали на легитимность через съезд Советов. Но антидемократический переворот самой популярной партии это все еще антидемократический переворот. > прекрасно укладывается в твои кулстори Это гораздо лучше укладывается мои кулстори о том, что подобный скам надо пресекать в зародыше, чтобы они не смогли использовать демократические механизмы для антидемократических переворотов. Тем более если ты неиронично считаешь что именно демократия привела нацистов к власти, ты должен поддерживать ограничения для антидемократических экстремистов вроде нацистов и сталинистов.
Теория государства и права для самых маленьких. Форм правления всего две: 1. Монархия. Делится на абсолютную, конституционную, дуалистическую и несколько специфичных форм, вроде теократической. 2. Республика. Делится на президентскую, парламентскую, смешанную и несколько специфичных форм, вроде советской.
Политических режимов три: 1. Демократический. 2. Авторитарный. 3. Тоталитарный.
Отсюда вытекают различные сочетания, вроде демократической монархии(Великобритания), авторитарной республики(РФ) или тоталитарной республики(Третий Рейх). Это программа школы, блять >>1059078 Не, я нашел свою стезю.
>>1059088 Нацист в треде, дожили блять. >>1059089 Чел, тут неиронично путают республику с демократией, а демократию отождествляют со всеобщим избирательным правом. Это просто пиздец. >>1059091 Да, я декабрист Пастернака.
>>1059092 Хуист, дебил ебаный. Ты с происхождением этого слова и кто его зафорсил знаком? О его избыточности при наличии слова автократия читал? Нет? Или нахуй тогда, дегенерат.
>>1059093 > и кто его зафорсил Кто? Евреи? Капиталисты? Евреи-капиталисты? Хорошее же слово для описания режимов вроде сталинского и нацистского, у которых между собой гораздо больше общего, чем например с пыняавторитаризмом.
>>1059098 > неумелая попытка в юмор. Чел, ты же тупой, нахуй ты это продолжаешь? Зачем, чтобы навалить под себя целую гору? Нет, чел, авторитаризм прекрасно описывает и режим муссолини и гитлара и кобы. Кста, ты это прекрасный пример, когда полоумный либераст тут же детектит фошыста, агенсмитиста и далее по списку.
Термин зафоршен публицистом и противником лысого из Италии. Тот его украл и стал перефорсить как что-то хорошее. Сам по себе этот термин пустышка, он избыточен, через чур эмоционален и рожден в пылу политической борьбы именно как ОБЗЫВАЛКА. Вы всерьёз хаваете это дерьмо, пиздец.
>>1059099 Хуево описывает и не позволяет различать такие разные режимы как сталинский совок и пынястабильность. Не важно откуда взялся термин "тоталитаризм", он отлично выполняет совою описательную функцию и позволяет различать сорта говна, он общепринят и всем понятен, он используется в политологии и публицистике.
>>1059099 Разброс авторитарных режимов слишком широк, это точно такой же бесполезный термин. Ровно как и велика разница между режимами сралина, пухлика и какого-нибудь пиночета с мугабе.
>>1059102 Да иди нахуй, чел) > публицистике Можно использовать что угодно. > политологии Камрад мордвин, он используется далеко не всеми и количество тех, кто призывают от него отказаться всё растёт. Это пример политически выгодной инвазии в политологию. Это было выгодно и во времена противостояния Оси и во времена Колд Вара.
>>1059104 Тогда и демократию придётся выкинуть, чел. Что собственно и прорабатывается политологами, потому что даун на Британии, когда писал, что это школьный материал был прав. Делить всё ровно на три категории предельно тупо, этим можно пользоваться в журналистике, но вот это преподносить как рабочую систему не стоит, если у вас айсикью не как у хлебушка.
>>1059107 Продолжу тебе отвечать, чтобы ты с совсем не горелой сракой пытался непременно оставить последнее слово за собой, потому что в среде лоуайкью даунов вроде это считается победой.
>>1059108 Ну так на мой взгляд в науке любые споры о типологии и терминологиии ущербны и деструктивны, они абсолютно ничего не дают самой науке и лишь обедняют дискурс вокруг нее. Вместо того, чтобы сраться о том, как назвать режим срыни, а как - режим мугабе, лучше сраться по сути вещей и обсуждать практики их поведения. Это относится вообще к любой гуманитрной и социальной науке. Сука, как же я ненавижу бесполезные срачи о терминологии. Есть ли на свете что-то более бесполезное? Вот так придешь на любую конференцию - и начинается карусель нахуй, а давайте 5 часов поспорим о том, можно ли статистические сборники считать историческим источником. Идите нахуй короче.
>>1059131 Это на самом деле нормально, т.к. заявление на электронное голосование надо было специально подавать заранее в госуслугах, так что люди, которые на него записались, с большой вероятностью проголосовали бы. Другой вопрос что электронному голосованию не может быть никакого доверия в принципе.
>>1059137 У тебя есть два варианта: На местах посчитают бумажки и просто отправят в ЦИК любые данные ,которые тому нужны. Или же они просто наберут на онлайн голосовании сколько угодно голосов. И то и другое элементарно подделать и они вообще ничего не значат. Выборы говно
>>1059136 >>1059137 Наоборот, я как программер слишком хорошо понимаю, что там безграничные возможности для фальсификации. Аналоговые бумажки можно хотя бы потребовать пересчитать, да и за физической урной можно сидеть целый день следить на нормальных выборах. Тут же в последний момент заходишь в базу, делаешь update results set yes_votes = 70, no_votes = 30 where uik_id = 666; и все, хуй кто докажет что было иначе, все ходы переписаны. >>1059135 > назло мокше обмазался говном Мда. >>1059140 > назло неграм обмазался говном Еще хуже.
только я начал радоваться, что ИИ мне подыгрывает, так мою надежду на ёрлигейм ебут в 3 ствола) зато скучный тест порты перельется в интересное аутирование
>>1059146 > Наоборот, я как программер слишком хорошо понимаю, что там безграничные возможности для фальсификации. Проблема в том, что тут выбор между честностью и удобством
Поясните разницу между официальными модами на третью Хойку. В частности, в чём разница между Арсеналом Демократии и Тёмным часом (помимо того, что в Тёмном часу ранняя дата сдвинута на ПМВ, а Арсенал, наоборот, захватывает холодную войну)? Также было бы здорово узнать, какой из Арсеналов лучше - на вторую хойку или на третью (учитывая, что в Стиме продаётся лишь мод на вторую). Действительно ли вторая Хойка - это шедевр по всем фронтам на фоне четвёртой, кроме дерева фокусов?
>>1059140 Пыня чисто полезный идиот. Наш консерватизм идёт от нетерпимости, которая в свою очередь результат социального неравенства. Оставлять всё как есть - это тянуть кота за яйца, что закончится ещё большими леваками в правительстве, что произошло с Российской Империей.
>>1059165 Вторая хойка это шидевор,но ей бы не помешали фокусы. Хотелось бы что бы парадох интерактив запилили ремаке на вторую хойку с блэкджеком и шлюхами с фокусами.
>>1059169 Меня всё-таки конкретно эти два мода, переросшие в официальные игры интересуют. И разница между двушкой и трёшкой (и арсеналом для двушки и трёшки). В отзывах на трёшку пишут, что она буквально лучше во всём, причём и не отсекает ничего (да и по скринам прямо видно, что это скорее конверсия, чем сиквел - уж больно окна интерфейса похожи), но при этом арсенал демократии для трёшки в Стиме недоступен (хотя его трейлер есть аж на официальной странице Парадоксов). Всё так запутано.
>>1059137 Ты ебанутый? Методов контроля электронного голосования вообще никаких нет. Это прост никак не проверить, остаётся верить пынявикам просто так.
>>1059182 >>1059160 Очевидно Парадоксы предполагают что вы дойдёте до этой миссии когда у вас уже административная эффективность уровень Господь и вы можете жрать страны за одну войну. В 16 веке ясно дело не влезет
Господа, подскажите. Прогнал катку в европу 4 на последнем патче почти до конца 18 века. ИИ ни разу не улучшил ни один форт. Играл на сложном. Даже осман в столице держал самый первый форт. Это баг или раньше такое часто бывало? Я первый раз встретился с таким.
>>1059212 После Анператора боты стали плохо менеджерить деньги. Крупные страны постоянно в долгах и нихуя не строят толком, а вот мелкашки типо Гамбурга чувствуют себя заебись.
Кстати, опять же из-за кучи бабла до императора всякие микрочелики постоянно протекали в Индию, Африку и Китай, покупая чартерки, а они иногда больше тысячи монет стоят. Да и вообше, вы иногда в летописи проверяйте казну стран. Там почти всегда микрочелики имеют тайный золотой запас
>>1059205 Оно снижает стоимость провок в геометрической прогрессии. Значит и на стоимость вассализации, которая складывается из стоимости провок, влиять должна
Суп гсг парадох тхреад, второй раз в этот раздел в жизни захожу, хз че куда писать, но не подскажете че делать Техасом в Вике 2? Я просто запросил проход войск у США и в обход мексов повел свои стартовые бригады на Мехико, США впрягаются и война выиграна и я начинаю тупо сидеть дрочить иммиграцию (вначале 16к "взрослых" людей, к 1900 году около 320к), но весь геймплей упирается в дрочку выпуска шахт/ферм и ожидание открытия нефти (вот тут ощущается уже бабло). В начале ни фабрик, ни населения. Капиталистов делал, их получается около 200-300 попов, но они нихуя не делают, есть один проект там фабрика консервов, они не вкладывают нихуя, че-то блять вложат 0.1 фунт на два дня, потом отзывают. Кое-как надрочил себе 8к на завод, построил (выпала партия с госкапом), он разорился через месяц. Доходы поначалу вообще исчисляются копейками (по 0.2-0.5 фунтов в день), никак на это не повлиять, я хз че ваще делать. Только к 1900 году раздрочился до 48 тысячной армии и флота из 5 паровых транспортов (лол) и все равно воевать не с кем, я в сфере США, как и Мексика, да и не хочу воевать. Хочу построить некое подобие минархизма, но я так понял в этой игре такое невозможно (хотя выпадала партия анархо-либерастов (то есть либертарианцев)), это ничего по факту не меняло.
>>1059250 >Не играй за этот огрызок, чел. Да что-то душа зовет, хочется устроить США в миниатюре (НИКОГДА не играл за мажоров ни в одной из игр парадохов, всегда дрочирую за графов в CK2, Псковы/Твери в EU3-4 (и всегда сливал)). А про ЮА что скажешь про Парагвай или Уругвай? Меня интересует именно мирное дрочилово заводов и экономики.
>>1059251 Без ЛУЧШЕГО МОДА ВО ВСЕЛЕННОЙмоего ЮА не особо играбельна из-за почти полного отсутствия ключевых для промки ресурсов, но в качестве поднятия страны из почти полного нихуя - всяко бодрее миноров типа техаса, которые по развитию отстают невероятно. Самая играбельная страна в ЮА - Чили либо Бразилия, остальные как земля и одинаковы. >никогда не играл за мажоров Ну выдели себе канаду, предварительно залатав проплешину около Ванкувера, в которую влезает асашай и колонит твой крайний север. Попробуй Швейцарию, скандинавов, это все веселее, чем техас. Все перечисленное может спокойно сидеть и аутировать всю партию.
>>1059249 >мемы и таксы Спасибо за наводку >>1059253 Душевно, вот про Канаду вообще заебись сказал, даже забыл что можно выделять страны и играть за них, да и страна охуенная, наилучших благ тебе, да благословят боги твое доброе сердце. Еще спрошу перед уходом, что вообще мне даст тупое аутирование экономики, без военки? Типо смогу ли я стать великой державой чисто на престиже и промке?
Хочу выполнить ачиву "Electable!" в европке Станьте Курфюрстом в СРИ за страну, которая не начинает игру как Курфюрст Подскажите плиз по какому принципу в император выбирает курфюрстов?
Зашел за гессен, анексировал майнц. а он через 30 альэфчетыре все никак не может меня назначить на свободное место. Можно гайд коротенький или ссылку на вики или стратегиум. Ибо сам ничерта не нашел по теме
>>1059258 Не знаю как сейчас, но тогда это почти никак не управлялось. Единственный способ - униатить кого-то из электораторов и поглощать их потом. Должно право голоса тебе передаться. Вроде так даже со старта за Австрию можно сделать заунив Богемию и поглотив её. Но тебе вроде надо будет потерять императорство чтобы сработало...или нет...
>>1059259 Смотрел, очень не понравилось как сразу чел начал что-то с Гаити мутить (а я подчеркнул что хочу мирно), плюс такой лютый дикий сейвскам, что смотреть больно. Этот лецплейщик кстати всё время какие-то сохранения делает, чтобы воевать часто, выигрывает по 5 раз в день, а потом говорит, что места на жестком диске нет, и ещё фабрикует претензии он. пиздец короче! реальная история. я не Сэм Хьюстон
>>1059288 Оно будет если у тебя культура хоть одна из тех что в РИ, и оно вроде открывается не после Рима, а после того как захватишь большое количество РИ провинций.
Вообще, для Бурбонов идеальным является расклад с союзом Нидерландов и Испании. Вторая провоцирует инцидент в колониях, Франция объявляет ей войну и за 22 бб забирает Валлонию + Брабант/Фландрию в добавок к какой-нибудь испанской колонии, типа Кубы. После такого, да еще и с про-милитари партией у руля, Франция может вообще играть без союзников-мажоров против Пруссии. >>1059311 Я же лучшую Францию играю. Захват Испании за 6 месяцев, когда Наполеон не управился за 7 лет и все такое.
Чтобы кб на национализм сработал нужно, чтобы у тебя была хоть одна провинция с этой культурой? А то объявил войну речи, а за белорусские и рутенские провы с меня требуют дипману.
>установил дезинфекционный тоннель на входе в бункер >не надел маску на голосование Еще удивляют эти кабинки для голосования - из детства помню, что раньше они были полностью закрыты на 4 шторки. Пока был на участке сегодня увидел такие же полуоткрытые.
Раз уж этот флажок у меня не скрываетсяпока что - у меня на участке шторки отсутствовали. Но тк мне скрывать нечего, то никто не предъявил за мои попытки сделать нормальный суп с фронтальной камеры.
Бывало у кого в императоре пикрелейтед, когда ИИ-болван ловит ШУЕ и начинает войну внутри собственного оборонительного союза? А ещё интереснее, почему союз после начала войны не распадается.
>>1059349 Кстати, не понимаю тактику выставления оппозиции/либералов антинародными и малочисленными элементами и беспочвенными бузотерами. Типа, даже результаты едра-пыни-поправок говорят о том, что условная треть населения не согласна с текущим курсом. Это же дохуя. То есть не получится объявить всех противников врагами народа. Почему они продолжают на это давить? Просто устаревшие политтехнологии?
>>1059354 Забавно, кстати. Я полазил по разным ПОДСЛУШАНО разных городов и районов, во многих есть опросы про поправки - везде соотношение да/нет около 20/80. А я уж не знаю, можно ли придумать более глубинный народ, чем обитатели жкшных паблосов. Потешно это все на самом деле.
>>1059352 >антинародными и малочисленными элементами Обычная ситуация для авторитарной страны, вроде современной России. >не получится объявить всех противников врагами народа Да это и не нужно, особенно когда 3/4 населения готова скатить страну в пиздец, оправдывая себя тем что Влад не вечен, а хорошие поправки останутся. >>1059354 У Соловья проскочила инфа, что задача власти довести голоса за до уровня 70-75% процентов. Поэтому стратегия бойкота ей крайне выгодна - он позволяет обеспечить высокий процент без накрутки.
>>1059356 Ты в одноклассники загляни. Там все 97 за и 3 процента говна против. К тому же ты не учитываешь ГЛУБИННЫЙ НАРОД и всяких бабок, которые приходят на участок и спрашивают, где тут за Путина проголосовать и которые этот ваш интернет в глаза не видели.
>>1059362 Проникновение интернета в России 80%+, постоянно им пользуется больше 70% совершеннолетних, а посещаемость кудахта больше одноклассников. Так что это вполне себе объективный срез общества - во всяких ПОДСЛУШАНО ПОДЗАЛУПНИСК и ЖК НОВЫЕ ЛИПЯГИ сидят люди разного достатка и уровня политической просвещенности - будем честны, большинство из таких людей далеко не оппозиция, а обычные люди, часто даже аполитичные.
>>1059365 Всем бы так бойкотировать, как я. Попробуй убедить хотя бы одного никогда не голосовавшего человека проголосовать против и сделать суп. Я вот смог и моя совесть чиста. польское вмешательство в российский демократический процесс засчитано
>>1059363 Так они бузотёрят в интернете, а на выборы не ходят. А бабки от делать нехуй постоянно ходят на них. А пенсионеров у нас 40 с хуем миллионов.
>>1059369 >>1059372 И как вы теперь собираетесь доказывать Чрезвычайной Люстрационной Комиссии, что не голосовали за поправки? Придется лишить вас права голоса в ПРНГБ как ненадежных товарищей.
>>1059375 А вдруг ты тайно за врагов свободы проголосуешь вроде Единой России? Я зря что ли на митинги ходил? Нет, в ПРНГБ этот инструмент пынядиктатуры будет отменен.
Сибирь еще не так плоха, хотя у Соловьева уверяют, что в Томске активно голосует студенческая молодежь. Если СФО даст меньше 70% буду считать это успехом.
>>1059341 Ради любопытства, ты в курсе, что во время службы тебе придётся проголосовать хотя бы на областных выборах, при этом конституционная обязанность тобой выполнена ещё не будет?
Нет, ты нихуя не понимаешь прост. >>1059379 >всех Только коммунистов, нацистов, хейтеров танцулек и людей без чувства ритма, потому что они не могут танцулькать. >>1059382 Тут как в байке про Ходжу Насреддина - либо осел сдохнет, либо шах, либо я. На крайний случай захаваю бюллетень или спрячу в трусах. Если кто-то захочет его достать и подержать в руках после такого - милости прошу.
>>1059371 Картина Репина "Россия взяла квантити". А вообще ничего страшного, там наверное ни дисциплины, ни морали. Фулл бекроу пушек и три фронтроу пехоты выебут эту дикую орду, особенно если есть 80% профы, у России с профой беда, а количественные идеи её только усугубляют.
Вся эта история с поправками инициирована только с одной целью - продлить и укрепить власть Влада. Под его прямой контроль переводятся ключевые министерства и суды, кроме того он получает возможность баллотироваться еще на 2 срока, оставаясь у власти до 36 года. Все остальное лишь прикрытие, которое либо уже есть в законодательстве, либо само собой подразумевается. Если написать в Конституции, что нельзя отдавать Крым жителям Воронежа ничего от этого не изменится - его и без этого никто не вернет. Поэтому ты либо выкупаешь смысл и голосуешь/призываешь голосовать против, либо голосуешь за, искренне полагая, что так будет лучше, либо сидишь в сторонке. Все просто. >рофлите с хохлов Ваш репертуар устарел. Всем уже давно похуй. >>1059391 Смотря какая школа. Начинай с быстрых атак и возьми 20 мин. бонус в навыках. Потом перекинешь, если что. Грифон ван лав, мишки и волчата сасат
Юнеман и его команда потратили на проект своей Конституции 2,3 млн рублей и умудрились допустить логическую ошибку уже на стадии преамбулы. Я боюсь смотреть что там дальше.
>мы укрепим федерализм >возьмем для для субъектов старое, лубочное название времен РИ, это же так охуенно >>1059410 По его словам. >>1059411 Вот и голоса тредика пригодились.
>>1059415 >респекиться В игре нет фракций, как в том же НВ. Максимум получишь пизды от стражи и потеряешь все деньги. >Сигил Я не понимаю по-французски. Если ты про расширенные диалоги, как в ф4, то 50/50. С одной стороны в непредсказуемости ответа есть свои фишки, с другой Геральт может сказать то, что ты мог не иметь ввиду. Вот что тебе точно нужно сделать, так это переставить озвучку на польскую или на крайний случай русскую. Потому что играть с ПРИБОЖКОМ ДЖОННИ такое себе удовольствие.
>>1059417 > респекиться В смысле перекачаться потом, если передумаю. > Я не понимаю по-французски Тут есть какая-то магия, которая работает как харизма в диалогах, и ее вроде можно качать. > переставить озвучку на польскую или на крайний случай русскую А мне нравятся местные акценты.
>>1059383 Это тоже будет своеобразным выбором. >>1059385 А что, хохлы за поправки в Конституцию России? >>1059386 Тебя прокачают/отпиздят потом в роте. >>1059393 Ты можешь назвать статью, которая продляет сроки Влэда?
>>1059419 Да, покупаешь эликсир за 1000 крон и скидываешь поинты. >как харизма в диалогах Аксий, хотя он не так важен, на самом деле. Опционально. >местные акценты Чарльз Дэнс на Эмгыре охуенен, но игра же про славянскую мифологию, по большей части. Аутентично проходить ее на славянском языке.
>>1059421 Игра про славянскую мифологию лишь по той причине, что переводчик книги на рюсский в дивяноштые не знал традиций польского фольклора и языка. Это классическое западное европейское фентези по сути. Но ивасика на английском можно было и ивасиком конечно оставить.
Ну хорошо. Ответьте на простой вопрос. Ушел Путин. Что происходит дальше? Кто занимает вакуум власти и как это делает? Готов поставить анус, снова, что будет резня. Парад суверенитетов, опять. Россия разделится еще на несколько манягосударств. Вы этого хотите?
>>1059427 Ну я буду наверно, пока что он мне нравится больше четвертого фоллача. Только у меня же РАБотка и все такое, думаю месяц-два займет. >>1059428 > Готов поставить анус, снова, что будет резня. Ставка принята.
>>1059433 Ты правда хочешь развала России? Ты хочешь повальной нищеты? Ты хочешь, чтоб над нами смеялись? Ты хочешь, чтоб на территорию РФ ввели войска НАТО?
>>1059439 Под флажком Португалии минимум три ануса, всем хватит. >>1059442 ЕБН не пытался, пыня пытался. >>1059443 Неправда, антирусская организация - это пыня с подпынятами, с натой нам делить нечего.
>>1059428 > Кто занимает вакуум власти и как это делает? Откуда мы возьмём вакуум власти если у нас есть председатель правительства, гос дума и совет федерации?
Ну хорошо. Ответьте на простой вопрос. Ушла Меркель. Что происходит дальше? Кто занимает вакуум власти и как это делает? Готов поставить анус, снова, что будет резня. Раздел, опять. Германия разделится еще на несколько манягосударств. Вы этого хотите?
>>1059445 Не включай дурачка, все это под Путиным. >>1059444 Пидорашку пустят в НАТО только по частям. >>1059446 >я перефорсил и победил в споре! Можно капсом? параша низковато, не слышно. >>1059447 Леволибералы и целование сапога всем меньшинствам БАБЫ у которых нет политических взглядов и они максимально конформны Военная администрация НАТО (((пролетарская))) диктатура aka социал-демократы Генералы
>>1059448 Почему нет. Единственный аргумент против - это общая граница с Китаем, но тут сложны вопрос, что для России лучше - ждать пока ната с китаем шатают друг друга, после чего победитель идет шатать нас, или вместе с натой прижать китай полным превосходством, чтобы он боялся рыпнуться.
>>1059428 >Кто занимает вакуум власти Искусственно созданный гебнёй и Ко? Да кто угодно. У нас есть Явлинский, Титов, Бабурин, Навальный. Может и Жириновский придти >Парад суверенитетов Маловероятен. Татарстан и Чечня являются последними зонами с высоким уровнем этнического самосознания. Ещё, правда, есть Крым, Владивосток и Кёнингсберг
>>1059321 Помочь ей что ли независимость получить для ачивки. А потом присоединю к своему евросоюзу. как перестать жрать все подряд? Я еще только с индией/китаем не воевал, а так уже половину СРИ сожрал и отомана опиздюлил в войнах с коалициями
Еее. Как в европке удалось заблочить корабликом высаживающихся Франкистов, потом пустить их на портовую провку без морали и лопнуть. Сила галер снова в деле!
>>1059489 По Москве кстати оче странно выглядит. Там же концентрация либерах достаточно высокая. Вон, там оленевод чуть на второй тур с Сисяном не отправился.
Объясните мне почему я, нецелованный пацан с некропекой, живущий с мамой в почти 20 лет, отчисленный из шараги из-за повальной лени и не имеющий работы из-за отсутствия военного билета, должен голосовать ПРОТИВ поправок? Я лично считаю что я должен был проголосовать ЗА поправки, чтобы просто поднасрать зумеркам у которых и квартирки трехкомнатные со своими комнатами, компики по сто миллионов тыщ с мониторами фулл хд и телочки няшные зумерши. Хоть я и либертарианец, но был бы рад если у всех майнеров и зумеров сука которые видяхи скупили три-два года назад и просто живут в шоколаде гос-во наше в лице путятишны экспроприирует все фермы и просто имущество всех зумерков. Больше всех ноют о нищете, скачут на митингах, а у самих сука новенькие солярисы, квартирки с дачами и компики. Короче, на всех выборах буду путина выбирать и едро, голосовать за поправки и все такое, ибо хули я страдаю да, а всякие зумерки там пляшут со своими GTX'ами 2080 с трассировками лучей. Блять совсем не в том разделе задал вопрос, ну и похуй.
>>1059499 >Объясните мне почему я, нецелованный пацан с некропекой, живущий с мамой в почти 20 лет, отчисленный из шараги из-за повальной лени и не имеющий работы из-за отсутствия военного билета, должен голосовать ПРОТИВ поправок? Потому что пока толстый сохнет, худой сдохнет
Думаю, показатели по Коми показывают примерный реальный уровень поддержек поправок. Интересно, как они так облапошились. >>1059514 Ну да, а снижение ЯВОЧКИ определенно пошатнуло бы режим пыни.
>>1059516 >>1059515 Да всем похуй, чел. Надо же создать иллюзию, что плебисцит честный, поэтому можно и несогласных, бунтарей сымитировать. Тем более, когда для этого не нужно ничего, кроме отсутствия фальсификаций.
Закупил всем дополнения (кроме Emperor), начал опять за Кастилию. Теперь я в соперниках вместо Франции с самого начала Арагон. Мне Арагон тоже соперником делать? Странно, вроде правители из одной семьи, дружить ведь должны. Если Арагон сделать соперником, то ухудшается мнение, а я в принципе настроен на мирное присоединения Арагона. Как быть?
>>1059529 >То есть нормально держать односторонний ривал? Раньше ваще не показывалось, ривал ли он тебе. >миссий Не ебу, ни разу не играл за кастилию, просто оставь 000 правителя, когда выпадет.
>>1059563 Если только ради ачивкодроча(таких людей не бывает, но представим). Он сделал то же самое что могла сделать Франция, но быстрее, при том что он это все делал в прошлой катке. Можно конечно начать еще за Прованс и сделать то же самое, я-то не против >>1059564 Может сфидить, при проигрыше в битве может не умереть
>>1059564 Генерал может погибнуть во время битвы, осады, муштры или просто нахождения во главе войска. Соответственно если поставить генералом правителя или наследника, его можно угробить.
В РАЗНЫХ МЕСТАХ ПО-НАСТОЯЩЕМУ ПРОДВИГАЕТСЯ ПОДГОТОВКА К МАССИРОВАННОМУ РАЗВЁРТЫВАНИЮ БОРЬБЫ ЗА РАЗБРАСЫВАНИЕ ЛИСТОВОК ПРОТИВ ВРАГОВ
Пхеньян, 20 июня (ЦТАК) — Более ожесточается страсть к возмездию и гнев на отребье и предателей, которые трогали наше самое священное высшее руководство и недопустимо оскорбили весь корейский народ.
Для того чтобы вправить им мозги за то, что они тронули наложенное табу, наш народ встал на священную войну возмездия. Эта война перешла на борьбу за разбрасывание листовок против Юга, осуждающую свору зла.
Идя в ногу с разъяренным общественным настроением разбрасывать вдоволь листовки возмездия на свору Южной Кореи, утратившую даже элементарную мораль, в разных местах по-настоящему продвигается подготовка к массированному разбрасыванию листовок против Юга.
В печатных учреждениях печатают листовки против южнокорейских властей, наглумившихся в течение двух лет хитрым пустозвонством над надеждой и ожиданием всей нации, которые нашли отражение в межкорейской договоренности.
Обвинительные заключения и обвинительные акты, которые во всей наготе изобличают по пунктам преступления южнокорейских властей, приведших к краху межкорейские отношения и являющихся выброшенными общественным мнением из-за проамериканского низкопоклонства, складываются в кучу как извержение воли сражаться с врагами. Они дают своре Южной Кореи понять, как жестока цена за вероломство.
Сейчас студенты университетов и институтов всех инстанций находятся в полной готовности развернуть борьбу за массированное разбрасывание листовок против врагов сразу же после открытия межкорейской пограничной зоны и разрешения выхода на ту зону по соответствующей процедуре.
За преступлением следует наказание.
Они обязательно должны получить обратно, поскольку до сих пор натворили. И только после разового испытания могут понять в лучшем виде, насколько мерзким станет настроение.
Правители Южной Кореи будут проводить действительно затруднительное время.
ПРОШЁЛ МАССОВЫЙ МИТИНГ ПРОТЕСТА МОЛОДЁЖИ И УЧАЩИХСЯ
Пхеньян, 7 июня (ЦТАК) — Митинг протеста молодежи и учащихся, который осуждает южнокорейские власти и антиреспубликанское враждебное действие «перебежчиков с Севера»–подонков, прошел 6 июня в Открытом театре Молодежного парка г. Пхеньяна.
В нем приняли участие работники Союза Молодежи, в том числе председатель ЦК Кимирсенистско-кимчениристского Союза Молодежи Пак Чхоль Мин, молодежь и учащиеся.
На митинге были речи.
Выступившие с речью, не сдерживая вспыхнувшего гнева на то, что бракованные элементы человека, даже зарез которых не дал бы утешения, с молчаливого одобрения правителей Южной Кореи бестактно оскорбили высшее руководство, которое мы считаем самым святым, подчеркнули, что нужно беспощадно карать подонков до последнего.
Они отметили, что оскорбление нашего высшего руководства есть оскорбление всего нашего народа и молодежи, и еще раз выразили непоколебимые убеждения и волю нашей молодежи решительно уничтожить тех, кто пытается оскорбить высшее руководство хоть в малейшей мере.
Выступившие с речью подчеркнули, что вся молодежь будет крепко подготовлять себя пулей и бомбой, жизнью защищающей только нашу партию, а также преемниками чучхейской революции.
На митинге зачитан изобличающий документ, осуждающий южнокорейские власти и «перебежчиков с Севера»–подонков за антиреспубликанское враждебное действие.
Как во вторых крестах попасть в плен? А то мне надо проверить может ли мой персонаж стать Драконорожденным, а быть в плену одно из условий в этом моде.
>Когда ты Россия и тебе в унию падает Бранденбург и начинается война за наследство с Польшей. >Когда ты по результатам этой войны отдаёшь Бранденбургу Данциг и Кёнинг. >Когда ты с ужасом обнаруживаешь, что Бранденбург - католик.
>>1059617 Блин, в европе сижу за богемию, а австрия, поляки и венгры в альянсе... Друг сидит на московии, бедный и в войнах. Бабла у меня дохуя, друзей из княжеств тоже. Что делать, хз...
>>1059588 Расскажи характеристики компа, пожалуйста. Просто собираю инфу, ради интереса. Понимаю, что всем похуй, но скажу: Мой брат купил пекарню за 70к, у него внутриигровой год пролетает за 7 секунд (взял графа в ирландии, поставил скорость на 5, замерил на секундомере), на моей некропеке - 22 секунды. Охуеть, за один мой год в CK2 у него проходит три. >>1059630 Спасибо
>>1059635 Десижен на муштру, кстати, нахуй не нужен армия муштруется до 100% больше 10 лет, получает +10%/-10% фаера и шока, которые слетают после первого же боя. А вот профессионализм нужен, не 100%, но 80% могут решить исход крупной долгой битвы.
>>1059645 > все думают, что она была чистой и невинной девочкой Вот именно. Я тоже жил с женщиной, о которой всё думали только хорошее, а какой она была в действительности...
>>1059644 Того стоит профессионализм, который набирается муштрой. Синяя полоска на юнитах не нужна, как не нужен десижен, который заполняет её на 40% быстрее за +10/15% содержания юнитов.
>>1059656 >Лул, про них еще помнит кто-то. Ну просто у Соколова такая же риторика как у них. Его абьюзили и он убил. Их абьюзили и они убили. Так что ЭТО ТОЖЕ САМОЕ.
>>1059657 Но Соколов-то великий ученый, неоднократно появлялся у гоблина на канале, а сестры Хачан какие-то клубные девки, убившие собственного отца. Ясно кому веры больше. >>1059658 Так это другое. Речь же про сожительство, а не про то что тебя сестра абузила.
>>1059665 Сильно в этом сомневаюсь. >>1059666 >Разве он не велик этим? Концепция-то Понасенкова и поскольку Соколов теперь в тюрьме, он не может доказать обратного. это буквально логика Маэстро - Соколов сидит, а значит я прав >сожительством Нет, сожительство это брачные отношения без заключения брака. В России их еще гражданским браком называют. Соколов сожительствовал с Ещенко, например.
>>1059670 >там Имхо, Понасенков, так как он никогда не был в фаворе у власти и отстаивал свою концепцию еще со времен студенчества. Соколов же охуевший лизоблюд, готовый продаться АПшечке и наплевать на окружающих. >это очень растяжимое понятие Совместное ведение хозяйства + создание семьи.
>>1059631 Блядь, нахуя в крестах за семь секунд скипать один год? В чём смысл игры тогда в мощности ПеКи? >>1059672 Понасенков, кстати, в кремле недавно выступал, это так, к слову.
Опять очень растяжимо. Мы с сестрой едим из одного холодильника, пользуемся одними тарелками и вилками, так ещё при этом мы по законам РФ являемся семьёй по причине одних родителей, значит ли это, что у нас брачные отношения?
Вот что бывает, если поставить людей перед перспективой лишения 80к зарплаты. >>1059674 Чел, "создание" семьи подразумевает сексуальные отношения. Нельзя создать семью и вступить в брачные отношения с родной сестрой.
>>1059677 Очень годно, благо Кага наверное единственный адекватный левый блогер в России. Буду ждать стрим от Рудого по КвК, в котором он будет максимально закручивать гайки и обсираться каждую попытку. >>1059681 Как сегодня сказали на Эхе: "Если бы Москву захотели присоединить к Чечне, она бы вся голосовала против".
>>1059682 > Буду ждать стрим от Рудого по КвК, в котором он будет максимально закручивать гайки и обсираться каждую попытку. Побеждал там только переходом к коммунизму с ОГАС и сталинистами.
>>1059683 >Таргариены В Вестерос провели интернет? >>1059684 Слишком сложно для него. >>1059685 Москва. Делиться доходами никто не хочет. >>1059686 Самый простой путь, читай большую часть игры не видел.
Внук президента Туркмении стал победителем конкурса «Золотой век туркмен»
АШХАБАД, 1 июля 2020, 00:39 — REGNUM Спикер парламента Туркмении Гульшат Маммедова подписала постановление об объявлении Керимгулы Бердымухамедова победителем конкурса искусств «Золотой век туркмен», передает «Туркменистан сегодня».
В качестве награды за победу в конкурсе Керимгулы Бердымухамедов получит от имени главы государства золотую цепочку и премию в размере 3 500 манатов (70 000 рублей).
https://www.golosinfo.org/articles/144477 > В этом смысле прошедшее голосование действительно оказалось беспрецедентным и войдет в историю страны как пример покушения на суверенитет народа.
Расширенные координаты. >>1059694 Таргариены поинтересней будут, просто потому что самый топовый король из династии отошел от этой ебанутой традиции и династическим браком присоединил к государству Дорн.
>>1059704 Леха осенью зовет, после единого дня голосования. У вас вон выборы в облдуму, лучше пофорси умное голосование да каких-нибудь нормальных кандидатов. >>1059703 Татарин, плс.
>>1059706 > Зато я могу выйти на улицу И получить повестку на думбасс. >>1059705 > ебанутой традиции Лучшая традиция среди всех возможных. > Дорн. Безжизненная хуйня с пустыней и шлюхами, которая унесла жизнь одной из трёх основательниц государства. > самый топовый король Джейхерис и Алиссана. Брат и сестра, проправившие мирно почти пятьдесят лет. Никогда простые люди не жили лучше, чем при их правлении.
>>1059710 Которая в итоге приводит к идиотам и безумцам на троне. >Безжизненная хуйня Которую не смогли завоевать два великих короля, при том что у одного из них были драконы. >проправившие мирно почти пятьдесят лет После чего началась гражданская война, так как в их правление драконов расплодилось просто немереное количество. Победивший король так их боялся, что добил выживших, даже самых дохлых.
>>1059714 > Которая в итоге приводит к идиотам и безумцам на троне. Когда ты великий корол и королева, то у тебя нет времени на воспитание наследников. Такова проблема всех великих. > >Безжизненная хуйня > Которую не смогли завоевать два великих короля, при том что у одного из них были драконы. Деймон Юный Дракон завоевал. А второй Деймон, который добрый и который завоевал, во-первых, был сыном брата и сестры, причём сестры, которая жената была на одном брате, а любила другого, что доказывает, что родители были правильные. > Победивший король так их боялся, что добил выживших, даже самых дохлых. Только гипотеза.
>>1059712 СУКА ВЫ ЗАЕБАЛИ СО СВОИМ КАЦЕМ КАКОЙ-ТО ДАУН НАЧАЛ ФОРС ЭТОГО ХУЕСОСА В ТРЕДАХ ПАРАХОДОВ ОТНОСИТЕЛЬНО НЕДАВНО И ВЫ ВСЕ ПОДХВАТИЛИ СУКА ГНОЙ ЕБАНЫЙ СРАЛ Я В РОТ ВАШЕМУ КАЦУ
>>1059719 Можно отдать наследника в правильные руки и выйдет хороший король, как в случае Эгга, который не уморил себя голодом и не спровоцировал восстание лордов своим самодурством. >Деймон Юный Дракон завоевал Угробил кучу людей, чтобы Дорн получил независимость после его смерти. >Деймон, который добрый Подавил мятеж бастарда, который появился на свет точно таким же способом. >Только гипотеза Как-то дракошки перевелись после такого, так что недалека от истины. >>1059721 Дело не в Каце, а аргументации в пользу голосования. Наравне с ним постили и других евреев, которые продвигали схожие мысли, как ту же Шульман, например.
Что произошло на самом деле - Путин и Ко не нашли ответ на то, кому и как передать власть.
Ведь в чём соль, Путин и его дружки старые пердеды с за 60 и под 70. Их всех это всё уже давно заебало и хочется уже тех самых жарких островов и кокаина, снюхиваемого с булочек молодой шлюхи. Я утрирую, но факт есть факт - старым шайке хочется на покой. В такой коррумпированной и людоедской с верху до низу системе как в сегодняшней РФ - ты либо крутишься, либо тебя съедают. Это српаведливо даже для паханов, которые сидят выше всех.
Вот и всё. Пыня и подпынники НЕ ЗНАЮТ что с ними будет когда закончатся их сроки и надо будет передавать свои кресла друзьям помоложе/детям/замам и прочим наследничкам во всех смыслах. Тот же Медвев оказался временной мерой у был задвинут за шкаф, как только его полезность сошла на нет.
А знаете что будет после смерти Пыни? Горячая делёжка власти с жертвами среди гражданского населения, возможной гражданкой и реальной угрозой расползания страны по областям и республиками. Как это уже произошло дважды да прошлый век.
И всё это будет только потому, что старый мудак не нашёл в своём окружении ни единого человека, который бы оказавшись в его кресле не вздёрнул бы его для легитимизации собственной власти и роста рейтинга. Даже Лукаш смог заделал сынишку и натаскивает его уже, но не плешивый старый дегенерат, у которого из отпрысков - две поблядухи среднего по внешности разлива.
>>1059723 > как в случае Эгга, который не уморил себя голодом и не спровоцировал восстание лордов своим самодурством. Эйгон пятый хоть и отразил какое-то там восстание черных Файров. Но во-первых, он проебал войну девятигрошовых королей, оставив разбираться сына с этим. Во-вторых, он умудрился убить сам себя, сына и Лорда-командующего гвардией. В-третьих, он устроил восстание Баратеонов, поставив интересы сына выше короны. В-четвёртых, он, будучи нелюбителем сестер, мешал жениться своим детям, что в свою очередь, оставило у сына душевную травму, и в итоге уже их дети (и внуки Эйгона) были помолвлены против их воли, что вызвало Визериса и Дейенерис. > Угробил кучу людей, чтобы Дорн получил независимость после его смерти. Тут есть проблемы, да. > Подавил мятеж бастарда, который появился на свет точно таким же способом. Значит, инцест это не проблема. > Как-то дракошки перевелись после такого, так что недалека от истины. Пираты и глобальное потепление.
Здравствуйте Мартин Алексеевич! Я тебя ебал гад срать на нас говна. Я тебя ебал гадить нас срать так. Я тега егал могол срать на нас говда. Я тега егад могол сдат над мого. Я тега ега мого така мого. я тага мого така водо мога. я тега пото мога подо роды мого пира тора. я мого тара пото раво года мого мара мира бора пото доро нора това кара его хора пото шоря часа вода пото мира его ура поты жора пото мира его шоры вадо ига пото дора пото боры вадо году щора пото его ура поро ено гора пото ира поты дора тора позо кара ура пого ыра нога мита побо лота дора жого тора пото мога побо рода поло шора кога его нора пото часы жоло гоша кепо роты вады кана гора пото мира пото рада шора дора пото мира аго кара его щора пото кера
>>1059731 Возьми колониальные идеи и колониста, потом выбери колониальную политику, потом сделай так чоб хватила кринджа... ой в смысле рейнджа. Что вижу то и говорю уже, запутался
>>1059729 >он устроил восстание Баратеонов Восстание устроил Безумный король, когда казнил Старков и потребовал выдачи воспитанников у Арренов. >инцест Блекфайр претендовал на трон не в последнюю очередь потому, что был таким же чистокровным членом династии, просто рожденным вне брака. Если бы его батя не спал с сестрами, такой проблемы не возникло бы в принципе, так как при прочих равных Дейрон был единственным легитимным наследником.
>>1059724 Нажимай на провинцию и смотри на уведомление о том, что тебе не хватает дальности колонизации. Странам находящимся слишком далеко от Америки, т.е. всем, кроме Кастилии и Португалии придётся придётся ждать 7, а то и 11 диптеха, которые серьёзно бустят дальность колонизации.
>>1059735 Дальность колонизации растет с уровнем диптехов, первая на 7 техе, еще накидывает третья исследовательская идея, дипсоветник, ну и уникальные идеи стран, Португалии, например.
Хотя отец Дункана, король Эйгон V, сам вырос среди крестьян и женился по любви, а не по принуждению, брак между наследником престола и неизвестной бродягой без роду и племени был недопустим; к тому же Дункан был уже помолвлен с дочерью Лионеля Баратеона, и расторгнуть эту помолвку в пользу Дженни означало нанести серьезное оскорбление лорду Баратеону. Эйгон сделал все, чтобы воспрепятствовать свадьбе, но не смог переубедить сына. Верховный септон, великий мейстер и малый совет потребовали от короля поставить принца перед выбором — либо «лесная дикарка» Дженни, либо трон. Дункан сделал выбор и отрекся от престола в пользу своего младшего брата Джейхейриса. Несмотря на это, Лионель Баратеон поднял восстание против короля, заявив, что отрекается от присяги Железному трону и провозглашает себя суверенным королем Штормовых земель. Это восстание было подавлено быстро, но большой кровью. Барристан Селми считал, что страна после свадьбы Дункана и Дженни «выплатила приданое трупами». > Блекфайр претендовал на трон не в последнюю очередь потому, что был таким же чистокровным членом династии, просто рожденным вне брака. Если бы его батя не спал с сестрами, такой проблемы не возникло бы в принципе, так как при прочих равных Дейрон был единственным легитимным наследником. Опять же. Я запутался в этих деймонах, тем более, что давно не играл в АГОТ на ск2, но если я правильно помню, то сестра и жена Бейлора (который религиозный фанатик и заточил их в септу) спала не с братом, а с кузеном. А это не настоящий инцест между братиком и сестрёнкой, а хуйня. Такое возможно и у нас. И вот от них и родился блекфайр.
>>1059747 Восстание Лионеля было подавлено после поединка самого Баратеона с Дунканом Высоким. >А это не настоящий инцест между братиком и сестрёнкой Там суть в том, что отец и мать Таргариены давали своему ребенку право претендовать на трон независимо от того как он был рожден - в браке или вне его. Если запретить королю ебать родственниц, право на трон будет иметь только ребенок, рожденный королевой. >>1059751 Соловей вангует открытие границ на отдых.
>>1059750 Торговлю перекачивай. С юга Индии в Занзибар, оттуда в Кейп, Кейп и так дырявый, там торгаша держать не надо, следующего на Берег Слоновой Кости, он уже напрямую ебашит в Севилью. Ну и чем больше торговых узлов окучиваешь, тем больше профита едет домой. Торговые компании еще дают хороший доход от производства, ну и бафают твою торговую мощь в узле.
>>1059753 >Соловей вангует открытие границ на отдых. Моментальный обсер. Классический соловей. Единственный способ, которым пыня может отблагодарить россиян - это залупа за воротник.
>>1059753 Но люди успели умереть. Им похуй, закончилось восстание или нет. Вывод. Эйгон сестроненавистник и убийца. > Там суть в том, что отец и мать Таргариены давали своему ребенку право претендовать на трон независимо от того как он был рожден - в браке или вне его. Не помню такого. > Если запретить королю ебать родственниц, Он будет ебать не родственниц, и будут появляться бастарды, которые тоже будут иметь право на трон. > королевой. Которой вполне может быть сестра действующего короля.
>>1059757 я почти так и делаю, только в слоновой кости немного аутирую, но там +/- 15 20 голды проседает. я че спросить хотел, хочу разогнать до 1000+ инкама, но кроме как ползти полностью в индию/китай вариантов нету, так?
>>1059759 >кто-то там что-то продлил Месяц назад так смогли нагнуть Собянина, который продлевал карантин, а потом резко отменил его, так как из Кремля набрали. В РФ такое возможно. >>1059760 >Но люди успели умереть Погибло гораздо меньше людей, чем во время настоящего восстания Баратеона, которое спровоцировал один безумный мудак. >которые тоже будут иметь право на трон Помимо Блекфайра у жирного короля было еще 3 таких бастарда и никто из них на трон не претендовал.
>>1059762 Американские колонии проще, Центральная и Южная Америка замыкаются на Карибах, с Карибов можно напрямую ебашить в Севилью, Бордо или в Берег Слоновой Кости. Там где, просасываешь по торговой силе, можно пускать кораблики. В лейте можно вообще в некоторых узлах одними корабликами забирать торговлю, при соответствующих размерах флотов.
>>1059765 > Погибло гораздо меньше людей, чем во время настоящего восстания Баратеона, которое спровоцировал один безумный мудак. А в этом виноват, кстати, Эйгон, которого ты так любишь, он спалил чего-то в летнем замке, вот его внучёк Эйрис второй и поехал на теме огня. > Помимо Блекфайра у жирного короля было еще 3 таких бастарда и никто из них на трон не претендовал. А было ещё больше обычных Таргариенов, родившихся от союза брата и сестры, но не претендовавших на трон и других Таргариенов, родившихся не от брата и сестры, но претендовавших на трон.
Одно непонятно, почему ты так не любишь братско-сестринский инцест? Ты сестрофоб?
>>1059772 ну колонии у меня есть, но я никогда кораблями в южной америке не забирал торговлю по принципу ну тарифы есть, и колонии мои, так что покс или так не правильно?
>>1059775 Тарифы говно, я их вообще не поднимаю. Основной доход с колоний — торговля. Особенно, когда в колониях настроишь домиков на производство. Плюс каждая колония с 10 провками дает торгаша, чем облегчает тебе задачу.
>>1059778 Ну на раннем этапе с колоний, полностью контролящих карибы, можно тарифами очень прилично выжать. Плюс еще золотые флоты неплохо дают. Это уже ближе к мидгейму-лейту только торговля норм деньги дает.
>>1059774 Виноват Тайвин, который не дал сигнал к штурму Сумеречного Дола и тем самым не спровоцировал убийство Безумного короля. >но не претендовавших на трон По причинам вступления в гвардию, первородства или женского пола. >Ты сестрофоб? Я почитатель здравого смысла.
>>1059780 Не всегда, смотри на главных игроков в узле, колония по умолчанию свою торговлю качает сюзерену, но соседи могут вмешаться и другие колониальные державы. Главное торгашей держать в нужных местах.
>>1059782 > Виноват Тайвин, который не дал сигнал к штурму Сумеречного Дола и тем самым не спровоцировал убийство Безумного короля. Измена королю карается смертью. Так ещё и не просто королю, а другу. > По причинам вступления в гвардию, первородства или женского пола. Были и другие причины, причём не мало. > Я почитатель здравого смысла. Я тоже.
>>1059786 Шариков решил подсуетиться и все-таки получить с государства 10к. А ребенку мучиться с таким батей всю жизнь. >>1059792 Это не измена, по крайней мере не открытая, ведь десница предпринимает активные действия по освобождению короля.
Среднее число игроков за месяц уменьшилось на 27 тыс. — это 5,58% от показателя за май, когда в среднем в игре находились 484 тыс. человек.
Максимальное количество игроков в прошлом месяце достигало 733 294 — такая отметка зафиксирована вечером 6 числа.
Июнь стал вторым месяцем подряд, показывающим уменьшение онлайна в Dota 2. В мае в игре в среднем находились на 9 тыс. человек меньше по сравнению с апрелем, ставшим третьим месяцем в 2020, фиксировавшим увеличение среднего числа играющих.
>>1059803 Не надо было давать шанс Селми. Это было ошибкой. >>1059807 Скорее тупой батя снимет ролик про депортацию чеченцев и сына будет расти сиротой.
>>1059810 Посмотри на выбранную прову >>1059811 Соглы. Визг стоял на полинтернета, а каждый высер в защиту идти/не идти начинался с каждому разумному человеку очевидно, что... или другой умышленной логической ошибки.
>>1059820 Наоборот, чем больше государство, тем больше шансов сохранить свободу граждан. Это доказывал Мэдисон в Федералисте. Ну и самое большое государство в истории было демократией, что примечательно.
>>1059823 Британия была. Конституционная модель с парламентской демократией. Эта же модель была перенесена на Канаду и Австралию - 2 и 6 страны по территории соответственно.
>>1059829 >Британия была. Чел, демократия в Британии была только на Британских же остовах. Что там было в колониях у папуасов - никого не ебало. Всех похуй было даже на требования тринадцати колоний. Итого закономерный. У твоей демократии даже конституции не было. От тебя воняет говной, ты обосрался.
>>1059832 Чел, в тринадцати колониях был беспрецедентный уровень демократии для своего времени и для всего мира века до 20 в целом. То, что колонисты не были представлены в парламенте метрополии, не делает эти образования недемократичными по сути.
>>1059832 >только на Британских же остовах Поэтому Канада, Австралия, Новая Зеландия, ЮАР, Ирландия и Ньюфаундленд смогли выбить себе статусы доминионов-автономий в составе империи со своими парламентами, министрествами и премьерами. >даже конституции не было Тупой скот даже не знает, из чего состоит британская Конституция. Тупорылая образованщина, что с тебя еще взять.
>>1059834 > То, что колонисты не были представлены в парламенте метрополии, не делает эти образования недемократичными по сути. Вы заебали со своей демократией для своих. Лицемеры вы и олигархи обосранные.
>>1059822 > Наоборот, чем больше государство, тем больше шансов сохранить свободу граждан Там же от доли городского населения зависит, если речь про феодализм
>>1059839 Она неписанная, дебила ты кусок, то есть состоит из отдельных некодифицированных актов, обычаев и прецедентов. Для англосаксонского права это норма. Так бывает, представляешь? Если тебе сказать, что британская королева является частью парламента, так ты совсем охуеешь. >>1059841 Там простая логика - чем дальше правительство от тебя, тем сложнее ему тебя контролировать.
>>1059844 >Она неписанная Что и означает, что её НЕТ, тупой дебил. Если нет кодифицированного и ратифицированного документа - это значит, что его НЕТ. Иди в софистику играй в фаг-треде Маргинала, выблядок.
>>1059845 Смотри какой прикол, в Великобритании она неписанная, нигде не бумаге одним документом не изложена, но она есть и ей следуют. А в России конституции нет, хоть и есть какая-то бумажка там, но всем на неё насрать. Чувствуешь в чём разница?
>>1059845 Тупое плебейское животное, блять, без образования, без навыков, без понимания предмета спора, что ты пытаешься доказать, когда любой итт может убедиться в правильности моих слов, использовав как русские, так и зарубежные источники, находящиеся в открытом доступе? Вот первый попавшийся, в котором д.ю.н. прямо поддерживает мою мысль. >Если нет кодифицированного и ратифицированного документа - это значит, что его НЕТ Идиотина даже не представляет, как работает англосаксонское право, и с таким апломбом еще утверждает что-то. Вот главная проблема популизаторов, типа Каца или баткорна - они не дают каких-то знаний, просто готовят самоуверенных, но тупых зверей, которые думают, что знают все.
>>1059856 Чмоха, ты на бушвакера не гони. Этот твой тезис о его контенте говорит о том, что ты тупа не смотрел ни одного его видео - так зачем сам высираешься? Я не уверен, что существуют научпоперы с большим уровнем осознанности контента, чем буш.
>>1059844 > чем дальше правительство от тебя, тем сложнее ему тебя контролировать. У нас почти во всех восточных деспотиях был слабый контроль регионов и широкие автономии. Тот же Мао проводил децентрализованную политику. Зато где у нас лучше всего зарождались республики? В итальянских и греческих городах, где правительство было под носом у граждан
>>1059858 Симп, зачем мне тратить время на человека без исторического образования, когда я хочу узнать что-то из истории? Когда мне нужен врач, я иду к человеку с высшим медицинским образование, когда юрист, с высшим юридическим. Зачем мне тратить время на харьковского птушника, когда есть историки, разбирающиеся в какой-то узкой теме, а не делающие вид, что знают все и сразу? >>1059862 Пример США рушит твой довод про мелкие республики.
Блять, да даже Олег Соколов специализировался на одной узкой теме(Наполеоновская армия) внутри одной конкретной эпохи(Революционные и Наполеоновские войны) внутри другой эпохи покрупнее(Новое время). При том что он преподавал лет 20 во втором институте страны. Отбитый маньяк Соколов в разы более компетентен, чем ваш бушвакер, который и по итальянскому фашизму специалист и про Францию в долгом XIX веке все знает и про народы моря прочитать в википедии может. Задумайтесь над этим.
>>1059865 > Пример США рушит твой довод про мелкие республики. Колонии еще до независимости парламенты имели. Наоборот правительство было рядом просто у каждой колонии было своё правительство
>>1059871 Но эффективного федерального правительства в пору действия Статей Конфедерации вообще не было. Его создали после восстания Шейса и то его влияние на США было мизерным в то время, тк власть контролировали демократ-республиканцы с юга.
В зависимости от ситуации прокачка может быть практически какой угодно. Чтобы грамотно подстраиваться под ситуацию, нужно учитывать следующие факторы:
1) Койлом нельзя лечить себя, а врагу он наносит примерно такой же урон, как и себе. Поэтому, если Вы пошли на линию один, то койл Вам вряд ли пригодится. Стоит взять на 1 где-нибудь на 4-ом уровне, а замаксить только когда начнутся командные действия. Койл можно использовать для добивания вражеских крипов при условии, что есть чем восстановить хп. Не забывайте, что при прокачке койла ощутимо растёт манакост и урон по себе, улучшается только лечение/урон, причём несильно. Я предпочитаю сначала замаксить щит. Есть мнение, что на керри качать койл не нужно вообще, но в большинстве случаев нюк с маленьким кд лишним не будет.
2) Щит Вам пригодится в любом случае, независимо от роли. При прокачке блок/урон растут не особо, но заметно уменьшается откат. В отличие от койла не позволяет наносить урон сразу.
3) Пассивка даёт неплохое замедление и 4-ёхсекундное безмолвие, поэтому стоит взять на 1 пораньше. Максить на саппорте как правило нецелесообразно. Даже если в команде есть сильный райткликер, Вы далеко не всегда сможете бить того же, кого бьёт он.
4) Ульта берётся по мере поступления, потому как длительность и откат улучшаются существенно.
Самое простое и притом рабочее правило - ставить в приоритет ульт и щит. Койл и пассивка качаются поровну.
Таланты Абаддона не вносят принципиальных изменений в геймплей, поэтому ничего страшного не произойдёт, если Вы вкачаете не тот, что нужно, но кое-что хотелось бы отметить:
10-ый уровень. 25% опыта это намного меньше, чем кажется. Для каждого последующего повышения уровня нужно всё больше и больше опыта, кроме того, талант не увеличивает опыт, приобретённый до его взятия. В результате, этот талант едва позволит вырваться вперёд даже на 2 полных уровня. C другой стороны, +20 к скорости передвижения тоже сильным бонусом не являются. Можете брать любой вариант по вкусу, но я бы предпочёл скорость передвижения.
15-ый уровень. Оптимальный выбор зависит от ситуации и роли. Если есть мана на спам ability1.jpg , то можно взять талант на койл. Талант хорошо работает и с замакшенным койлом и с койлом на 1. Если у врага есть герои с критами или просто много физического урона, то лучше взять броню. Саппорту как правило лучше брать лечение/урон вместо брони. Важно помнить, что талант на койл увеличивает не только лечение и урон по врагу, но и урон по самому себе, что может быть как минусом (очевидное увеличение получаемого урона), так и плюсом (во-первых, с этим талантом использование койла мгновенно взрывает щит, что позволяет мгновенно наносить более 500 магического урона по врагу, во-вторых, под действием ульты койл будет восстанавливать больше здоровья).
20-ый уровень. Выбор довольно простой. Если Вы саппорт и редко бьёте с руки, то однозначно уменьшение кулдауна. Если Вы хардлайнер, то стоит взять +урон, но и уменьшение кулдауна лишним не будет.
25-ый уровень. Если хорошенько подумать, то оба таланта очень похожи по функционалу. Оба увеличивают выживаемость команде, оба дают аое урон по врагу, оба позволяют отпушивать линию. Рекомендую выбирать талант на аое койл, если до этого был взят талант на увеличение урона/хила с койла, и талант на щит в противном случае. Предисловие к тактике и итембилду
Роль "танк" в Dota 2 во многом условна. В теории танк должен впитывать много урона, но на практике, если Ваш герой просто толстый и кроме впитывания урона ничего не умеет, то его просто напросто не будут бить. Поэтому под "танком" обычно понимается герой, который наносит стабильный, но не слишком большой урон со способностей и раздаёт команде полезные ауры. Предметы на живучесть собираются лишь для того, чтобы выполнять необходимые задачи, будь то саппортинг или нанесение урона.
Из представленных тактик (саппорт, керри, хардлайнер) следует выбирать оптимальную для данной ситуации, а не всегда следовать одной единственной. Наиболее популярной на данный момент является роль хардлайнера.
Вместе с другим саппортом (если таковой имеется) покупаем куру s_animal_courier.jpg и 1-2 варда s_observer_ward.jpg . На оставшиеся деньги докупаете что-нибудь на восстановление хп ( обычно хватает tango.jpg и healing_salve.jpg , возможны вариации в виде faerie_fire.jpg ), и, по желанию, на восстановление маны ( clarity.jpg enchanted_mango.jpg ).
Есть широкий выбор дешёвых начальных предметов. Выбирайте любые из них, но с одним условием: у Вас должны быть сапог ( s_boots_of_speed.jpg или любой апгрейд) и что-нибудь на реген маны и хп. Спойлер: Ерлигейм
Примеры того, что может получиться при более-менее удачном старте (не считая такие вещи как observer_ward.jpg town_portal_scroll.jpg ):
Будьте готовыми к тому, что игра может начинаться плохо, и в экстремальных ситуациях к 10-й минуте могут быть только s_boots_of_speed.jpg и s_magic_stick.jpg .
Два небольших совета:
1) некоторые компоненты начальных артефактов продаются в боковой лавке, это нередко избавляет от необходимости использования курьера
2) не собирайте много дешёвых артефактов (4 — это слишком, в идеале 2-3), в противном случае у Вас быстро закончатся слоты, даже с учётом рюкзака
Саппорт идёт на лёгкую линию (верхняя за тьму, нижняя за свет) с керри. Никто не запрещает делать то же самое на сложной линии, но там будут трудности с отводами (см. ниже)
Функции саппорта на ранних уровнях заключаются в том, чтобы:
1) отгонять врагов от керри
2) спасать его при нападении противника
3) помогать убивать оппонентов на линии
4) заработать какое-то количество опыта и денег, чтобы в дальнейшем успешно выполнять свои обязанности в команде, при этом не отнимая фарм у своего керри
Ниже эти аспекты расписаны подробнее.
Если Вы идёте с керри ближнего боя, то есть риск нарваться на даблу из двух ренжевиков, которые будут нещадно харассить вас при любой попытке подойти к крипам. Ещё хуже, если это немощный на низких уровнях герой вроде m_icon.jpg или m_icon.jpg .
Если Вы купили вард, то поставьте в лесу так, чтобы враг не мог незаметно прийти к вам на лайн через лес, имеет смысл также купить ещё один вард и дать его мидеру (используйте вард на него через клавишу ctrl), особенно, если в команде противника есть m_icon.jpg .
В 0:00 в лесу появляется руна богатства, дающая 40 золота каждому члену команды. Это дополнительные деньги, поэтому нужно стараться её брать (не обязательно самому). В дальнейшем эта руна появляется каждую чётную минуту, но даёт деньги и опыт, и тлько тому, кто её подобрал. Если керри помощь не нужна, то на каждой чётной минуте стоит подбирать руну богатства, а заодно проверять руну на реке, дабы её не мог забрать вражеский мидер или саппорт. Попутно можно успеть сделать стак крипов (подбробнее ниже).
Если враги собираются убить керри, то используем на него койл и/или вешаем щит (в идеале щит нужно вешать сразу после того, как враг застанил керри или кинул замедление, но если керри вот-вот умрёт, то кидайте щит сразу), стараемся встать на пути противника и преградить ему дорогу (главное своему пройти не мешайте). Но если керри 100% умирает, то нет необходимости отдаваться вместе с ним. Как правило, лучше стоять на некотором отдалении от керри, чтобы Вас не задели АоЕ способности, и можно было не только спасти напарника, но и выжить самому.
Если нужно отгонять противника от керри, то желательно купить s_stout_shield.jpg (без него Вы очень быстро потеряете хп от ударов крипов) и вкачать пассивку хотя бы 1 раз. Итак, вешаем на себя щит, ждём, пока пройдёт хотя бы половина перезарядки, и подходим к вражеским героям. Как только Вы нажмёте правую кнопку мыши на вражеского героя, рядом стоящие крипы начнут атаковать Вас, поэтому лучше сначала подойти в упор к герою противника и лишь потом кликать атаку (чем позже Вас начнут бить крипы, тем лучше). Враги либо начнут убегать, тогда можно продолжать преследование (но не подходите к вышке и отходите, когда подойдёт очередная волна вражеских крипов), либо будут отбиваться, тогда щит взорвётся (за это время можно успеть сделать удар-другой), просто вешайте новый и отходите (можно при этом словить пару лишних атак, чтобы взорвать второй щит). Никогда не делайте это против героев с сильным прокастом и долгими станами, иначе можно бессмысленно умереть. Не уверены в своих силах — не делайте.
Если против вас стоит герой с невидимостью, купите сентри s_sentry_ward.jpg и сразу поставьте прямо на линии, чтобы он не чувствовал себя безнаказанным и не мог незаметно уйти. В свою очередь враг может попытаться обнаружить и сломать Вашу сентрю, поэтому лучше ставить её в неочевидных местах (в деревьях) и пытаться сломать вражескую раньше, что можно сделать мгновенно, использовав на неё tango.jpg .
Не забудьте апнуть курьера s_flying_courier.jpg пораньше и обновить варды в лесу.
Бывает, что всё очень плохо: нужны варды, а нет денег даже на сапог. Что делать в таком случае - вопрос в некоторой степени филосовский, и ответ на него зависит от того, играете ли Вы рейтинг или паб. Главное, что не нужно делать - искать виноватого и разводить срач.
Если у врагов есть герои, способные убить Рошана на ранних левелах ( m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg ), то поставьте варды при входе в логово Рошана. Поставить варды в само логово невозможно, можете не пытаться. Если Рошан был убит, то нужно записать время его смерти, кликнув левой кнопкой мыши по игровому циферблату в верхней части экрана с зажатой кнопкой alt. Время смерти нужно знать, потому что через 5 минут после смерти рошана исчезает аегис, через 8-11 минут (время определяется случайным образом) после смерти рошан возрождается вновь.
>>1059882 Попробовал загуглить. Это короче как те маняфантазии, которые ещё в 90ых были, когда была идея, что вместо того, чтобы пилить унылый код бизнес-пиплы будут в конструкторах хуярить всю логику, а энти ваши программисты перестанут быть нужны. Я так понял, что про эту шизу опять вспомнили.
Далее начинается мидгейм. Покупайте варды s_observer_ward.jpg , сентри s_sentry_ward.jpg и дасты s_dust_of_appearance.jpg по необходимости. Варды позволяют видеть перемещения вражеской команды по карте, помогая предугадывать их действия. При установке вардов нужно учитывать, где будет находиться ваша и вражеская команда в ближайшее время. Не нужно ставить вард в своём лесу, если вы идёте ломать вражеские бараки, и у врага нет возможности пропушить вас.
Сентри защищают от внезапной атаки из невидимости и обнаруживают вражеские варды. Дасты эффективны для преследования противника, пытающегося уйти при помощи невидимости.
Иногда может понадобиться s_smoke_of_deceit.jpg . Смок делает всех, попавших под его действие, невидимыми, позволяя проходить под вардами, не рискуя быть замеченными. Смок не раскрывается сентрями, но пропадает, если близко подойти к вражескому герою или вышке.
Всегда носите с собой тп s_town_portal_scroll.jpg , особенно, если у врага есть сильные пушеры. Однако тп имеет кд 70 секунд и стоит 50 голды; на саппорте не стоит разбрасываться ими направо и налево.
Если команда пушит, то идите первым, мешая врагу подойти к тиме, при необходимости, танчите вышки. Обязательно наносите удары по вышке, чтобы тиммейты и крипы получили бонус к скорости атаки. Не забывайте ставить s_sentry_ward.jpg недалеко от вышки, если у врага есть герои с невидимостью. В особенности стоит отметить m_icon.jpg . Так как её инвиз действует на тиммейтов, то пушить или идти на рошана без s_sentry_ward.jpg очень рискованно. Аналогично стоит опасаться мин m_icon.jpg .
Стоит отметить, что описанные выше предметы можно хранить в рюкзаке до востребования, не тратя таким образом слоты инвентаря.
Если ожидается файт, то заблаговременно кидайте щит либо на какого-нибудь тонкого героя, либо на инициатора, поскольку он почти всегда впитывает много урона (это важно особенно на начальных стадиях, когда разница в 200 хп очень существенна и на 25-ом уровне, когда блокируемый урон достигает 500), кроме того, пока на нём висит щит, ему нельзя сбить s_blink_dagger.jpg .
Если команда дефает и ожидает вражеской атаки — стойте в стороне от своих, отпушивает Абаддон всё равно плохо, зато так у Вас больше шансов не попасть под первые аое дизейблы и успеть спасти щитом нужного тиммейта. Можно кинуть койл во врага, чтобы сагрить на себя крипов и увести их от вышки.
Если керри срочно нужна помощь, а Вы стоите в стане, то имеет смысл прожать ульт только для того, чтобы снять стан и спасти кери.
Если Вас пытаются догнать герои без стана (или только что потратившие стан) и башей, то можно легко спастись, прожав s_ability4.jpg и использовав s_town_portal_scroll.jpg на фонтан. Если у врага всё же есть баши, но у Вас есть время в запасе, то можно рискнуть нажать ульт и тп на базу, надеясь, что баши не выпадут. Даже если враг с 25% шансом на баш успевает нанести 4 удара, всё ещё есть примерно 30% шанс убежать. К тому же, неопытный противник, увидев включённый ульт может замешкаться и не бить какое-то время, что увеличивает шансы на спасение. Кроме того, как известно, skull_basher.jpg имеет кд 2.3 секунды. Если по Вам выпал баш, то можно прожать ульт, чтобы снять баш и сразу нажать тп на фонтан; шанс, что баш успеет выпасть довольно мал, даже если у врага большая скорость атаки.
Европа с крестами надоели, хочу после большого перерыва вкатится в хойку. Напомните по какой схеме стандартные танковые и пехотные дивизии клепать, чтобы они не отсасывали.
Сначала нужно уяснить, что Абаддон - не тот керри, который фармит 30 минут, а затем идёт заканчивать игру. Керри Абаддон выфармливает наиболее необходимые предметы, после чего идёт драться вместе с командой, подфармливая в перерывах между драками. Такая роль обусловлена тем, что у данного героя отсутствуют способности, позволяющие догонять и убегать (помним, что пассивка включается только после нанесения удара), поэтому слабый противник зачастую от него убежит (элементарно даст стан и сделает тп на базу town_portal_scroll.jpg ), а сильный догонит и убьёт. В результате в бою мы вынуждены полагаться на команду.
Итембилд
Если вы идёте на линию с саппортом, то на первые деньги покупаем
s_healing_salve.jpg s_quelling_blade.jpg
К этому можно добавить faerie_fire.jpg iron_branch.jpg tango.jpg и прочие дешёвые вещи по вкусу.
Топорик заметно улучшит ластхит и быстро окупится, к тому же иногда можно спастись при помощи него, если Вас зажали в лесу.
Если враги на линии агрессируют, то на первые деньги докупаем в боковой лавке s_magic_stick.jpg и s_stout_shield.jpg . Если враг способен делать на Вас фраги, либо Вы хотите убивать, то покупайте s_boots_of_speed.jpg , в противном случае покупку можно отложить.
Далее можно купить какой-нибудь дешёвый итем на реген вроде s_urn_of_shadows.jpg (если планируете собрать s_armlet_of_mordiggian.jpg ) или s_soul_ring.jpg (если планируете спамить скилами), либо забить и перейти к сборке более дорогих артефактов:
>>1059865 Пчел, ты шиз какой-то. Тебе не надо быть практикующим исследователем, чтобы разговаривать на разные темы и рассказывать их в общих деталях. При чем здесь соколов - вообще не ясно, ну ходил этот любитель реконструкций к гоблачу, и ходил, что ты этим сказать хочешь. На специализации карьеру и научпоп не построишь, это людям не интересно. Важен подход научпопера к своей деятельности, отношение к себе и к аудитории. Более адекватного человека в этой сфере, чем буш, найти сложно. Лучше бы про бесполезный редрум какой-нибудь так бугуртел.
За керри обычно идут на лёгкую линию с саппортом, чтобы он делал отводы, отгонял врагов, помогал убивать. Если он этого не делает, то он бесполезен. Главными задачами являются фарм и убийство противника, если предоставляется такая возможность. Желательно потренероваться в лобби или с ботами в добивании крипов и держании лайна поближе к свей вышке (но не под обстрелом). Если противник доминирует на вашем лайне или не хватает буквально капли, чтобы убить оппонентов, то просите у мидера ганкнуть лайн. После того, как нафармили 3 недорогих слота (включая сапог), можно принимать участие в боях. В перерывах нужно фармить лес или лайн. При фарме леса желательно, чтобы на подходах к нему саппорты поставили варды. Носите с собой town_portal_scroll.jpg , чтобы быстро вернуться на базу для обороны или помочь в файте. Не увлекайтесь фармом, если в команде есть другой, более зависимый от фарма герой. Если у врага совсем нет нормальных керри, но при этом они не могут быстро пропушить, то можно продолжить фарм, но знайте меру. Если у Вас есть что-нибудь вроде s_phase_boots.jpg s_vladmirs_offering.jpg s_sange_and_yasha.jpg echo_sabre.jpg , то больше фармить не стоит, самое время действовать. Если хотите штурмовать базу, то для этого нужно иметь весомое преимущество, иначе вы рискуете умереть всей командой. Весомым преимуществом могут быть: смерть нескольких героев во вражеской команде; готовность ультимейтов вашей команды при неготовности ультимейтов вражеской; наличие аегиса; сильное превосходство по слотам и уровню.В бою у Вас две задачи: 1) принять побольше урона вместо тиммейтов, чтобы у них было больше шансов выжить; 2) зафокусить вражеского керри или другого важного героя. Убить вражеского керри без активного содействия тиммейтов может не получиться, потому как у большинства из них либо очень много хп, либо есть хорошие эскейпы; в этом смысле Абаддон сильно зависит от дизейблеров. Если Вы не собрали ничего на реген маны и хп, то не кидайте койл направо и налево. В основном используйте его, чтобы:
1) спасти своего, который в ином случае умрёт (при условии, что это не поставит под угрозу Вас)
2) добить врага, которого нечем достать Вашей команде
3) сделать суицид, если ситуация плачевна
4) отхилиться под действием s_ability4.jpg
Конечный закуп может сильно зависить от ситуации и от длительности игры.
Ещё раз напомню, что Абаддон - не тот герой, за которого нужно стремиться много нафармить. Вполне стандартная сборка к концу 30-40 минутной игры
>>1059876 Потому что у тебя в отдельной колонии было свое демократическое правительство. У тебя с такой же децентрализацией могли быть "варлорды", которые автономны от центра и тогда никакой бы демократии не было.
Хардлайнер - тот, кто идёт на сложную линию. После окончания начальной стадии Вы можете играть и как керри, и как саппорт, никто не ограничивает Вас в выборе артефактов и роли.
Если Вы пришли на этот лайн фармить с саппортом или саппортить керри, то Вам наверх в соответствующие разделы. Но в харду обычно идут, чтобы:
а) стоять одному и получать больше опыта, чем стоя вдвоём;
В этом случае главное - не умирать, оставаясь достаточно близко крипам, чтобы получать опыт. Если подходить к крипам опасно, то можно добивать их при помощи койла, прокачанного на 1, но следите за здоровьем и маной. Если Вы уверены в своих силах, то можно наглеть, и мешать врагу фармить, вешая на себя щит и атакуя его (примерно то же самое, что отгонять противников от керри в тактике саппорта). Чтобы враг не делал отводы и не лишал Вас опыта, можно забанить лагерь слабых нейтралов, воткнув туда вард (тогда крипы больше не будут там появляться). Против даблы на 6-7 уровне можно попробовать убить вражеского керри или саппорта при условии, что у них нет большого количества дизейблов. Для этого нужно иметь s_orb_of_venom.jpg (чтобы лучше догонять), s_stout_shield.jpg (чтобы держать удары крипов) и, желательно, s_phase_boots.jpg , чтобы была возможность быстро сократить дистанцию. Должны быть прокачаны пассивка хотя бы на 1, щит и койл хотя бы на 2 и, естественно, ульта. Маны должно хватать хотя бы на два щита и два койла. Итак, сначала выбираем позицию, из которой можно внезапно оказаться как можно ближе к жертве (попробуйте спрятаться за деревьями, пока Вас не видно), вешаем на себя щит, ждём пока до конца перезарядки щита будет не более 1 секунды. Выждав подходящий момент выбегаем на жертву, прожав фейзы и стараясь нанести удар в ближнем. Бережём второй щит до тех пор, пока враг не использует замедления и прочие дебаффы, которые мы сможем с себя снять. Если нанести первый удар получилось, то, вероятно, жертва уже не убежит: просто бьём и кидаем койл по кд. Два щита и два койла уже наносят около 600 урона, поэтому на тонкого героя без эскейпов (типичного саппорта) хватит пары ударов поверх. Если для фрага нужно забежать под вышку с неполными хп, то имеет смысл включить ульту заранее, чтобы по максимуму отхилиться. Чтобы всё прошло так, как написано, нужно уметь рассчитывать свои силы и трезво оценивать возможности противника. Это придёт с опытом.
б)вы идёте вдвоём или втроём, чтобы доминировать над противником на линии, лишить вражеского керри фарма и, возможно, быстро сломать башню.
Для исполнения также нужен некоторый игровой опыт. Ваш набор героев должен обладать следующими качествами:
1) должен быть герой, как правило милишник, способный принимать удары вышки, желательно иметь двоих таких персонажей (но помните, что большое количество ближников уязвимо к аое станам)
2) должна быть возможность всем сразу оказаться рядом с целью, это достигается либо при помощи дальнобойного дизейбла, либо при помощи некоторых уникальных способностей, таких как s_ability2.jpg у m_icon.jpg
3) связка должна либо иметь возможность убить цель очень быстро (за пару секунд), либо обладать способностями к продолжительному преследованию (большое количество станов или продолжительные замедления)
4) если у вражеского керри есть эскейпы, то желательно иметь сайленс в связке, чтобы его убивать
5) герои должны быть слабо зависимы от предметов и уровня
Например, можно взять m_icon.jpg m_icon.jpg (но в этом случае не хватает второго пункта, и убивать керри с мало-мальским эскейпом не получится) или m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg .
Чтобы избежать неожиданных гостей, желательно поставить вард ЗА вражеской вышкой и на подходе с мида на ваш лайн. Это позволит избежать лишнего фида. Также не забывайте, что идя втроём, вы оставляете два соло лайна, поэтому у них могут возникнуть проблемы.
При таком стиле игры обязательно собирается одна s_ring_of_basilius.jpg . Обычно оставляется включённой, чтобы пушить тавер. Для ранних боёв также хорошо подойдут такие артефакты какfaerie_fire.jpg , stout_shield.jpg , magic_stick.jpg . Если заканчивается мана или хп, то не бойтесь докупить s_enchanted_mango.jpg , s_clarity.jpg , s_healing_salve.jpg чтобы продолжить доминацию.
Вкратце, если знаете, что делать, то пикать можно против кого угодно и с кем угодно, лишь бы в команде были станы. Неприятно играть против m_icon.jpg m_icon.jpg . Наиболее эффективен против героев с сильным точечным дизейблом, снимаемым щитом/ультой (вроде m_icon.jpg ). Все хорошие комбо ограничиваются походом вдвоём в харду и унижением керри врага (описано выше), но помимо этого приятно играть с инициаторами и с m_icon.jpg .
Далее детально.
Против Абаддона нет явного контрпика в виде одного героя. Те, кто вроде бы контрит Абаддона либо контрятся определённой тактикой и предметами, либо лишь немного снижают потенциал. Например, многие из тех, кто способен убить Вас, минуя ульту, теряют эту возможность, если купить s_hood_of_defiance.jpg или прожимать ульту заранее, не дожидаясь пока она включится сама. Неприятно играть против героев с сайленсом, но они не вредят нам так, как они вредят m_icon.jpg , m_icon.jpg и тд. В крайнем случае, если есть острая необходимость, сайленс с себя можно снимать такими предметами как s_guardian_greaves.jpg , s_black_king_bar.jpg , s_euls_scepter_of_divinity.jpg .
m_icon.jpg относительно опасен, но не так всё плохо. Наши ульта и пассивка под думом с s_aghanims_scepter.jpg не работают. Если ультует дум именно в Вас, то есть два варианта: можно попробовать нажать ульту, пока дум не успел наложить свою (дум кастует с задержкой в полсекунды, этого вполне достаточно), таким образом можно сильно продлить свою жизнь; либо рассчитывать на помощь тиммейтов, которые не дадут думу кастовать. Главное - не паниковать, - под s_ability4.jpg всё ещё работают предметы, противников всё ещё можно и нужно бить, не нужно пытаться убежать в кусты каждый раз. Если дум ультует в тиммейта, то есть хорошие шансы его спасти, вешая щит и койл по кд. Обратите внимание, что под думом без s_aghanims_scepter.jpg наша пассивка всё ещё работает, да и ульт может включиться, когда будет мало хп (но ульт дума при этом не сбросится). В принципе, против него можно собрать s_linkens_sphere.jpg ( если у дума нет тиммейтов, которые её легко сбивают), но, во-первых, точно не первым слотом, во-вторых, нужно учитывать, что с приобретением этого предмета дум полетит в Ваших союзников.
частично контрит наши ульт и первый скилл своим s_ability4.jpg . Но с другой стороны его ульт легко заметить и прожать ульту прямо перед ним, если необходимо. Так Вы не получите урон и по-прежнему будете неуязвимы на время ульты. Щит защищает от урона даже тех кто попал под s_ability4.jpg , а первый скилл в это время можно использовать как нюк.
m_icon.jpg лион довольно неприятен. Легко высасывает ману, что критично на ранних этапах на лайне, а помешать ему в этом самому не выйдет, под его s_ability2.jpg нельзя включить ульту вручную, s_ability4.jpg наносит существенно больше 400 урона. Если хекс и ульт он бережёт именно на Вас, и это сильно мешает, то есть несколько вариантов: при прокачке в керри после нескольких основных слотов стоит собрать бкб; если больше 400 враг может нанести только магическим уроном, то можно собрать предмет на магическую защиту, тогда хекс не будет столь опасен (ульта сама включится), если других вариантов нет, то ульту можно нажимать и в самом начале боя. Лучше использовать ульт хоть как-то и протянуть 5 секунд в замесе, чем сразу умереть.
m_icon.jpg антимаг выжигает ману без которой абаддон стоять на линии не может. По игре абаддон редко может что-то противопоставить антимагу из-за отсутствия надёжного дизейбла и низкой мобильности.
m_icon.jpg с s_ability4.jpg бояться не нужно, поскольку наш ульт можно нажать прямо во время полёта косы, если, конечно, у вражеской команды нет сайленса.
m_icon.jpg минёр всеми тремя дамажущими способностями может нанести больше 400 урона, тем самым представляя большую угрозу. Крайне желательно купить cloak.jpg , чтобы уменьшить шанс случайной смерти на его мине.
Точно также у Абаддона нет явных друзей: его скиллы довольно примитивным образом взаимодействуют с тиммейтами и врагами, поэтому едва ли речь может пойти о каких-либо комбинациях, кроме партнёра для харды (о чём написано выше). Тем не менее, есть герои, неплохо дополняющие Абаддона. Во-первых, это герои с дальнобойными дизейблами, которые позволят нам подойти к врагу вплотную, чтобы повесить дебафф от s_ability3.jpg . Во-вторых, это инициаторы или керри, принимающие много урона, такие как m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg и другие. Кроме того, в качестве керри довольно приятно играть с m_icon.jpg . Хил от койлов удваивается по окончанию s_ability4.jpg , при помощи s_ability3.jpg он может выхиливать нам очень много хп под нашей ультой. Наконец, если он повесит ульт на Вас, и Вы примете на себя очень много урона, то под конец его ульты можно включить свою, чтобы полностью вылечиться.
Пожалуй самым главным врагом алхимика является вот этот пожилой холодильник m_icon.jpg (он не попадёт- это ь не аргумент если ему будет надо он встанет не далеко и под какой нибудь стан все же попадёт и тут вам joa)
Герои которые на линии делают из вас бесполезный кусок ,хотя разве что аганимы но поверьте мы не для этого решили поиграть на алхимике
m_icon.jpg , m_icon.jpg неа! Только если он дурачек и пришел один , а у вас в обойме два саппорта.
m_icon.jpg - скорее мид-противостояние и поверьте вы уже проиграли потому что он заканчивает игру гораздо раньше нашего героя (надежду на 2 другие линии даже не обсуждаем).
m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg , m_icon.jpg m_icon.jpg , m_icon.jpg - это в принципе все кто еще может пприйти к вам в мид и убить до 6 , лвл и не раз, половина даже после. Ну чтож если вы еще читаете значит вы понимаете что на самом деле так пожалуй со всеми героями (всегда добрая треть героев бьет лицо кому-нибудь - это баланс))) ).
Союзники
Ну если вы керри среди саппортов - все кто дают вам свободно фармить например m_icon.jpg или m_icon.jpg тот кто будет лечить , бить лицо хардеру ну либо получать по нему за вас и второй кто сможет делать стаки а то и дабл стаки например m_icon.jpg со своими ability5.jpg или феня m_icon.jpg с птенцами ability2.jpg Как один так и другой может и линию напрягать и стакать но это зависит сколько саппов у вас на линии кстати позже Димон m_icon.jpg норм сейвит ability1.jpg и иллюзии делает .
Ну и не будем думать только о фарме давайте и на победку чуток:
Но даже если вы стоите против контрпика на линии именно на линии главное не нафидить отпушивайте линию тучкой если можете пофармите получите опыт и вперед (по таймингу)в лес делать стаки. В принципе это всегда 45 сек любой минуты(ха-маленькое отступление) крипы как раз выходят на лайн вы кидаете тучку ability1.jpg и идете стакать ближайший спавн нейтралов ну либо круче вы запушиваете за ранее или пропускаете пару крипцов не потратив 1-ый скил (тучку) и идете делаете дабл стак как за свет так и за тьму тот спавн крипов который не видно у света он на пригорке кидаете тучку на 52-53 сек при первом стаке и идете давать подщечину крипам на ближайшем спавне за тьму то же самое разве что кинуть тучку там удобнее и ближе поэтому кидаем её на 54 секунде и повторяем все выше описанное. Это история с мида на который мы затариваемся stout_shield.jpg quelling_blade.jpg tango.jpg и healing_salve.jpg если дали 1-2 танго ничего покупаем еще лучше лишний хил чем занятая кура с рецептом от стиков летящая в харду(. На первые же деньги перед этим вкачав монетку ability3.jpg покупаем 1-2 healing_salve.jpg или одну но с танго tango.jpg . И так наша ходячая аптека отправляется на мид .
И так стаки:
Так мы делаем даже когда все хорошо разница лишь в том что когда на линии у вас всё норм вы не просто стоите на опыте .После аппа 6 лвлла можно идти забирать стаки ну либо пораньше чтобы его аппнуть купите просто 1-3 фласки и все будет как надо, ну или шрайну припейте.
За керри главное чтобы сапортили обычно он 1(
Все равно на стаки если вы фармите на линии а вот отводы при запушенной линии нужны если что напоминайте своему коллеге по желанию выиграть что нужно. так на миду после затара как для больного (в буквальном смысле) мы сначала покупаем soul_ring.jpg чтобы в будущем всегда была мана также урон хп и хпреген (кстати его кд лишь слегка превышает кд нашей тучки так что до того как мы пойдем ломать наших врагов и их трон проблема с маной решена после покупаем обычный ботинок boots_of_speed.jpg , после советую взять хоть 1 bracer.jpg даст живучести и немного урона. на керри затар может разве что отличаться тем что грейдим ботинок по ситуации но в основном всегда берем пт power_treads.jpg .Дальше стоим фармим стакаем(или нам стракают) и стаки разумеется фармим и так пока не накопим на сакред sacred_relic.jpg
После апгрейдим в радик radiance.jpg с ним максимальная скорость фарма у алхимика (это проверено не только мной ) но конструктивная критика все же принимается)))например сделать armlet_of_mordiggian.jpg до радика но поверьте он лишь замедлит фарм в итоге. После радика делайте выбор что собирать это либо манта manta_style.jpg чтобы часто драться с командой ,или дагер blink_dagger.jpg быстрее перемещаетесь по карте и точно не взорветесь из-за какого-нибудь стана.Также можно будет сделать трэвела boots_of_travel.jpg если выбираете их то манту после и дагер только по ситуации . После того как у вас есть манта, радик ,трэвела(кстати можно сделать пт power_treads.jpg до радианса radiance.jpg ) делаем октарин он даст очень много живучести за счет урона от радика radiance.jpg и шивы shivas_guard.jpg которую мы соберем после. Замес
И вот у нас 4-5 слотов на 30-ну бывает и на 35 минуте. Идем забираем рошана через тучку и ульту аегу можно отдать керри вас навряд ли кто-то убьет даже контрпик если конечно вы не стояли с ним на линии- на миду. Ждем кд ульты и заходим на хг под т3 даём под себя тучку ability1.jpg и ломаем строения. Гг мы победили(если вы не пошли под фонтан ).
Я решил написать гайд именно на m_icon.jpg по трем причинам.
Первая это то, что многие аксы, которых я встречал в пабе, не имеют представления о том, какую роль этот герой должен выполнять, в итоге часто мы видим акса, на 20 мин купившего только vanguard.jpg / boots_of_speed.jpg /половину blade_mail.jpg (ага, без blink_dagger.jpg ).
Если после прочтения этого гайда хоть 1 из них станет играть лучше-значит у меня завелся конкурент я старался не зря.
Вторая это то, что даже на про-сцене героя не используют на 100%, да и берут довольно редко, хотя ability1.jpg по сути полезнейший уникальный контроль, не имеющий аналогов(у акса все скиллы такие).Герой сейчас очень силён, однако про-сцена его практически игнорирует.
Третья это то, что по моему любимому герою так и не выпустили актуального гайда, так что я решил сам сделать это.
Герой обладает отменной харизмой как в плане своей брутальной внешности, так и оригинальной озвучки(эдакий бравый и глуповатый вояка-дуболом), он постоянно в гуще событий и привлекает к себе внимание, держит врагов в напряжении, причем для этого даже не требуется значительного опыта игры за него.
Если вам надоело прятаться за спинами союзников, если вы хотите первым начинать драку и последним её покидать, если вы хотите всегда быть в центре внимания, если вы хотите поиграть за героя с одной из самых крупных и крутых моделек в игре...этот герой и этот гайд для вас.
Это мой первый гайд, я буду дополнять его, обновляя стиль оформления/орфографию/его актуальность для текущего патча.
Гайд расчитан на людей, имеющих некоторый опыт игры и понимающих механику способностей/предметов.Прежде чем кидать дизлайк, скажите с чем вы не согласны, конструктивной критике буду только рад.
>>1059897 >чтобы разговаривать на разные темы и рассказывать их в общих деталях Это мое отношение. Когда я начинаю его декларировать, на меня тут же кидаются пчелы с португальскими флажками, стремясь задефать кумира. Парадокс. >При чем здесь соколов Он специалист. Буш нет. >бесполезный редрум Явления одного порядка. Любой научпоп и потуги в "самообразование"через ютуб выглядят дешево. >>1059899 В США не могли бы. Или ты про что-то другое? >>1059909 Я привел минимум 3 голоса против на участки и закинул суп в подтверждение. То что я не могу голосовать еще не значит, что я не принимаю участие в самом демократическом процессе.
Ты ПИКНУЛ АКСА НЕ УМЕЯ НА НЕМ ИГРАТЬ?!ЛАДНО, ИДИ НА ХАРДУ, КУПИВ ВОТ ЭТИ ШТУКИ tango.jpg healing_salve.jpg enchanted_mango.jpg , на первом уровне бери ability3.jpg , потом качай ability1.jpg на еденичку и макси ability2.jpg + ability3.jpg .
ЖГИ ИХ САППОРТА ГОРЕЛКОЙ И КРУТИ ИХ КЕРРИ НА ТОПОРЕ!!!
На лайне веди себя агрессивно, по максимуму мешая вражескому керри фармить крипов, но не слишком там наглей.
Добивать крипов авто-атаками при игре за акса очень сложно даже я не умею но вполне реально, на худой конец добивай их ability3.jpg .
НА ПЕРВЫЕ ДЕНЬГИ БЕРИ magic_stick.jpg boots_of_speed.jpg ring_of_health.jpg (с выходом в vanguard.jpg )если все хорошо, либо blink_dagger.jpg если все плохо и нужно уходить с линии на ганги как можно раньше.
Основные деньги ты получишь за ганги и фарм стаков эншентов(ведь твой саппорт их сделал, правда?).
Потом докупаешь вот эти штуки- tranquil_boots.jpg magic_wand.jpg blink_dagger.jpg vanguard.jpg blade_mail.jpg hood_of_defiance.jpg .
С ними ты настоящий РЕЙДБОСС(ну, минуты до 35)!!!
Во время замесов старайся агрить на себя как можно большие толпы врагов и помни:твоя цель-зацепить агром физ.дд m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg .
Не важно, что они там себе купят.Больно будет в любом случае.
Помогай тиме пушить ability3.jpg домики после замеса и танкуй Рошана.
В лейте апай старые штуки в новые pipe_of_insight.jpg crimson_guard.jpg .
Ну и новые тоже бери по-ситуации heart_of_tarrasque.jpg boots_of_travel.jpg assault_cuirass.jpg lotus_orb.jpg black_king_bar.jpg shivas_guard.jpg .
О и еще...ВСЕГДА НОСИ ТП town_portal_scroll.jpg !!!!!11!
Акса я вижу как иннициатора с харды/леса, стоять на легкой по понятным причинам мы не должны(исключение-это m_icon.jpg у врага на харде-часто ваш керри будет унижен граммотной брудой под ноль, однако акс не чувствует пауков и легко выгоняет бруду с линии за счет ability3.jpg ,всегда имея шанс ее убить-иногда есть смысл свапнуться линиями с керри и убить бруду как героя.)
В миде акс силен только против пары мидеров вроде m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и обычно имеет блинк позже лесника, что плохо.
На харду стоит идти только если у врага керри-милишник, которому мы легко не дадим фармить за счет ability3.jpg , если у врага сильная дабла/трипла в легкой, имеет смысл фармить свои лагеря нейтралов, иногда приходя на линию получать опыт, вести себя при лайнинге следует крайне осторожно.
Теперь разберем все тонкости драфта и лайнинга более подробно.
Акса стоит пикать если у врага есть герои трех типов:
Первый это физ.дд с берст уроном m_icon.jpg / m_icon.jpg / m_icon.jpg / m_icon.jpg / m_icon.jpg -за счет комбинации blink_dagger.jpg + ability1.jpg + blade_mail.jpg вы будете наносить им огромный урон, даже если они включили black_king_bar.jpg (особенно это касается свена)почти не получая урона от них(обратка расчитывает возвращаемый урон ДО резистов).
Ваша задача -ждать их атаки на вашу команду(желательно не быть обнаруженным вплоть до их врыва)и перехватывать их в начале драки, когда они обычно способны нанести максимальный урон...самим себе.
Второй тип- это неуловимые керри-агильщики вроде m_icon.jpg / m_icon.jpg / m_icon.jpg / m_icon.jpg / m_icon.jpg , у них мало хп и обычно они полагаются на свою мобильность и эскейпы, однако 3.2 сек ability1.jpg способны поймать их даже в инвизе/бкб/линке, причем за счет низкого пула хп они часто просто не переживут агр и получат ability4.jpg так и не успев нажать блинк/инвиз.
Третий тип-это иллюзионисты и саммонеры вроде m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg (правда если не выйдет быстро нейтрализовать m_icon.jpg , он сам нейтрализует вас), они позволят аксу превратится в центрифугу, максимально раскрывая потенциал ability3.jpg .
Из-за особенности механики ульта акс хорош против m_icon.jpg / m_icon.jpg / m_icon.jpg / m_icon.jpg (хускар часто ходит лоухп, абаддона можно убить до/во время ульта при наличии более высокого лвл ульта чем у него, дазл и оракул просто не могут спасти умирающего тиммейта от вас(оракул если не прошаренный еще и "замораживает"хп на пороге нашего ульта не давая бедному союзнику шанса на спасение, да еще и хп понижает перед тем, как похилить)).
Не советую пикать акса, если кор-герои врага это достаточно плотные персонажи, способные легко пережить комбинацию ability1.jpg + blade_mail.jpg , не получив при этом серьёзных повреждений m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg (т.е. все более-менее плотные герои, не умирающие от своего-же урона с авто-атак).
В этом разделе я не буду описывать характеристики скилов и их действие(вы и сами можете прочесть их в спойлере в начале гайда или в самой игре), я опишу только их фишки(которые кстати знают далеко не все)и их правильное применение.
От себя хочу отметить, что имя самого героя не Axe(это его титул), а Могул Хан.
Но для простоты все(в т.ч. и я)зовут его просто аксом.
"Могучий рев Хана вынуждает врагов вступить в заведомо проигранную битву с ним."
ability1.jpg Berserker's Call(Зов Берсерка, в народе колл, агр)-это причина, по которой акса иногда пикают на мажоры.И у него есть несколько весьма специфических свойств:
3.НЕ АГРИТ врагов, на которых действует ability4.jpg Duel, ability5.jpg Battle Trance.
4.Бонусная броня от скилла будет именно зеленой(важно при игре против m_icon.jpg ).
5.Советую давать агр, когда можете зацепить им как минимум 3-4 врагов(важно для реализации ability3.jpg Counter Helix ).
6.Нельзя развеять его эффект на врагах иначе, кроме как убить самого акса ( ability4.jpg может переагрить, ability4.jpg имеет аналогичный ability1.jpg приоритет при срабатывании, т.е. работать будет тот спелл, который был использован позже).
Раньше кстати враги даже в случае смерти акса тупо стояли на место до окончания действия эффекта.
7.У агра 0.4 сек каст-тайм, если вы после прыжка с блинка видите, что противник явно не попадет под агр, логично будет его отменить(кнопка S по-умолчанию).
У агра маленький радиус, советую давать его слегка обогнав врага, либо блинканувшись чуть за врага по ходу его движения.Умение попадать самым краешком агра в мансующего врага придет со временем и практикой я гарантирую это.
10.На врага под агром не действуют эффекты испуга ability5.jpg , ability5.jpg , ability3.jpg -нас они бояться сильнее приоритет агра выше, и это хорошо.
11.Если вначале применить на врага ability1.jpg , а потом уйти в инвиз( ability4.jpg silver_edge.jpg shadow_blade.jpg ), то эффект ability1.jpg останется на врагах, однако они получат относительную свободу действий и смогут отдать своему герою одну команду двигатся, атаковать, юзать предметы и скилы и т.д. и т.п.
Если рядом есть враждебный юнит, сагренный противник начнет его атаковать.
Эх, а вот в первой доте они-бы бегали за инвизным аксом...старые-добрые времена.
11.Если титан m_icon.jpg попал в агр, то дух ability2.jpg все еще может начать каст ability1.jpg и титан ТОЖЕ будет кастовать, забив атаковать акса.Тупая механика.
12.Причем авто-касты ability2.jpg ability2.jpg ability1.jpg ability2.jpg ТОЖЕ можно переключать попав в агр.
Если нет желания играя за условного m_icon.jpg отлетать за ability1.jpg + blade_mail.jpg , не забываем снимать орбы с авто-каста до/во время агра.
13.Не работает на первую пачку лайновых крипов.
14.Вражеские дальники, попавшие под агр, получают эксклюзивную возможность бить акса, даже не видя его.
15.Время действия агра можно снизить сопротивлением эффектам по типу сатаника, саши£яши, скилов бары и омника.Спустя столько лет, в доте появилась-таки контра агра.
16.Говорят, что после 5000 игр на аксе, этот скилл появится у вас и в реальной жизни(но это неточно).
17.За счет более долгого, чем время тп, времени действия, вполне можно использовать как эскейп в комбинации с town_portal_scroll.jpg : агрим врага со станом и сразу делаем тп-аут.
"Обычные герои не могут противостоять ярости Хана...и она калечит их, пока они не выместят её на ком-либо."
ability2.jpg Battle Hunger(Жажда Битвы, в народе горелка)-самая недооценённая, на мой взгляд, абилка, однако иногда творит чудеса.
1.Урон будет нанесен спустя 1 сек.после применения(иногда враги с blink_dagger.jpg успевают блинкануться до урона).
2.Противника под действием ability2.jpg не могут добить его союзники (т.е. если у него меньше 25% хп и на нем вместе с ability2.jpg весит еще и ability4.jpg / ability1.jpg / ability1.jpg его тупо не смогут заденаить, однако враг может совершить суицид ability2.jpg ability3.jpg ability1.jpg ability3.jpg не одобряю кстати).
3.Можно легко снять любым диспелом, также эффект спадет, если добить крипа или героя.
4.Если взять соответсвующий талант, то суммарный урон даже с учетом 25% резиста большинства героев перевалит за 1000-для скила с кд в 5 сек и манакостом в 75 это очень много.
Кидаем на всех врагов по кд(в начале кидаем с умом, у акса слабый манапул и долгое кд на непрокаченную горелку).
6.Доп. скорость с самого акса нельзя снять даже сильным диспелом(однако она пропадет, если враг снимет с себя сам эффект скила).
7.Желательно до начала замеса сбить ей блинк вражескому иннициатору.
8.Стакается, т.е. кинув на двоих врагов, получим 24 мса(правда для этого нужно замаксить горелку до 4 ур.При покупке aghanims_scepter.jpg потенциальный бонусный мс практически будет максимальными 550).
При повторном применении на ту-же цель эффект не стакается, но обновляет время действия.
9.Можно улучшить aghanims_scepter.jpg , улучшенная горелка даст противнику дебафф, уменьшающий его урон на 30%.Это довольно жестко на любой стадии игры.
10.Желательно кидать тогда, когда враг не имеет возможности добить что-либо.Можно сурово прессовать вражеского керри на линии, если у вас хотя-бы 2-3 ур. ability2.jpg , а у врага нет возможности добить кого-либо.
>>1059915 А если ты захочешь узнать про теоретическую физику, ты откроешь пистеховский учебник и будешь штудировать современные скопусовские статьи, а не включишь беполезный ютуб? Ты нелепый, вот и все. Многие люди не имеют подготовки для чтения исторических трудов, или банально времени. К тому же люди часто интересуются общими явлениями эпохи, а не малюсенькими кошачьими побоищами, к чему тяготеют современные исторические книги. А если читать сборную монографию, по которым учат в вузах, нет никакой разницы - прочитать его или послушать буша.
4.Если взять соответсвующий талант, то суммарный урон даже с учетом 25% резиста большинства героев перевалит за 1000-для скила с кд в 5 сек и манакостом в 75 это очень много.
Кидаем на всех врагов по кд(в начале кидаем с умом, у акса слабый манапул и долгое кд на непрокаченную горелку).
6.Доп. скорость с самого акса нельзя снять даже сильным диспелом(однако она пропадет, если враг снимет с себя сам эффект скила).
7.Желательно до начала замеса сбить ей блинк вражескому иннициатору.
8.Стакается, т.е. кинув на двоих врагов, получим 24 мса(правда для этого нужно замаксить горелку до 4 ур.При покупке aghanims_scepter.jpg потенциальный бонусный мс практически будет максимальными 550).
При повторном применении на ту-же цель эффект не стакается, но обновляет время действия.
9.Можно улучшить aghanims_scepter.jpg , улучшенная горелка даст противнику дебафф, уменьшающий его урон на 30%.Это довольно жестко на любой стадии игры.
10.Желательно кидать тогда, когда враг не имеет возможности добить что-либо.Можно сурово прессовать вражеского керри на линии, если у вас хотя-бы 2-3 ур. ability2.jpg , а у врага нет возможности добить кого-либо.
"Единственное подкрепление, которое нужно этой армии, это сам Хан."
ability3.jpg Counter Helix(Обратная Спираль, в народе вертуха/крутилка)-сигнатурная способность акса, то, за что его узнают в пабе.
1.Срабатывает по завершению атаки на акса(раньше могло прокнуть при начале анимации)т.е. если по аксу промахнулись/отменили атаку, вертуха точно не прокнет.
2.Шанс на срабатывание псевдо-рандомный т.е. в начале и правда 20%, но с каждым ударом, не активировавшем крутилку, шанс будет повышен(до 80%) после того, как прокнет, шанс опять падает до 20%(можно абузить, заставляя нейтралов давать вам 2-3 удара, после чего удивлять врагов примерно 2-3 вертухами подряд).
3.С прокачкой частично растет шанс на срабатывание(падает кд, в итоге часть ударов которые раньше могли выпасть на кд , будут иметь шанс прокнуть).
4.Есть смысл максить первым т.к. это наш основной источник урона в ранней игре, на 4 уровне прокачки кд 0.3 сек, т.е. до трех крутилок в секунду(а это если что 460 чистого аое урона за 1 сек, если вам немного повезет).
5.Работает в стане/хексе/сале и даже под вторым скилом и хроносферой m_icon.jpg , однако ability2.jpg ,ability5.jpg + aghanims_scepter.jpg ,silver_edge.jpg и ability4.jpg + aghanims_scepter.jpg отключат и ее(в старых патчах не отключалась ультой дума).
6.Наносит чистый урон(раньше был физушный) и игнорит бкб.
7.Полностью работает на любых наших иллюзиях-можно пушить линии и дополнительно подфармливать лес.А иногда и пугать невнимательных врагов.
8.Шутя обращает численное преимущество врагов в численный недостаток.
9.Не срабатывает от атак вышек, фонтана и "механических" юнитов вроде ability3.jpg ability4.jpg ability4.jpg .
10.При наличии соответствующего таланта...прокает от наших авто-атак по врагу?!ледожаба укурился?мда, в любом случае стоит держать этот момент в уме и возможно, даже собрать герою пару слотов на скорость атаки.
11.Слабый урон на 1-2 уровне, однако весьма солидный на 4.
12.Не работает на зомби от томбы ability3.jpg андаинга(раньше прокрутки их ваншотали), так что не дохнушие мелкие подпердыши зомби будут с одной стороны постоянно вас замедлять, а с другой, сделают из акса настоящую центрифугу.
Любой, кто посмеет сразиться с Генералом Красного Тумана в честном бою, должен хорошо расчитать свои силы.Иначе его ждёт ужастная гибель..."
ability4.jpg Culling Blade( Отбраковывающее Лезвие, в народе ульт акса, забивание гвоздей, фаталити, слэмданк;)-Самый спорный и сложный в правильном применении(стил фрагов если что -это не правильное примение) скилл акса.
1.Наносит over 9000 физического(убивающего?) урона, если у врага хп на уровень убийства, при этом до самого урона с цели будут сняты ВСЕ возможные положительные эффекты(можно снять даже те, которые нельзя снять сильным диспелом): ability4.jpg , ability2.jpg , ability4.jpg , ability1.jpg , ability1.jpg , ability4.jpg , ability2.jpg , ability3.jpg , ability3.jpg -если у врага меньше хп, чем в текущем пороге убийства, смело рубите его, даже если на нём весит хоть всё перечисленное.
2.При убийстве акс и союзники рядом получат дополнительные 30 Мс/Ас что иногда позволяет догнать/убежать. л 3.Цели #1 для нашего ульта это враги, которые иначе просто могут моментально сбежать(я разделе драфта я перечислил подобных героев), второй тип "гвоздей" это герои, которых на лоу хп становится еще важнее быстро убить( m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg ), а так-же герои, получившие подсейв( ability2.jpg , ability4.jpg )и способные просто убежать из замеса.
Ну и просто убивать ей тех, кто вам не нравится, тоже можно, да.
4.Используйте ульт с умом:к примеру вам срочно нужен мс что-бы догнать врага/убежать от него-убиваем крипа(ульт уйдет на кд, но это лучше чем сидеть в таверне/отпустить врага?!).
5. НЕ СТИЛЬ УЛЬТОМ!1!!11- вашему керри деньги нужнее, чем вам.Да и потом, набив и отдав стрик из 7-9 килов вражескому керри, есть шанс проиграть игру.
Ваш ульт-это крайняя мера, направленная против побега побитых врагов, либо для быстрого устранения опасных целей, способных переломить исход драки.
6.Можно улучшить аганимом, с ним в случае успешного убийства с помощью ability4.jpg , все оказавшиеся поблизости враги попадут под действие ability2.jpg .А если учесть, что горелка с аганимом режет урон в процентах, это может очень серьезно перевернуть исход драки в вашу пользу.
8.Не уходит на кд, если добить врага под действием ability4.jpg , однако m_icon.jpg как обычно получит фраг.Аналогично с ультом Виверны ability4.jpg , фраг получит именно она.
Так-же не уходит на кд, если добивать призрак m_icon.jpg с aghanims_scepter.jpg (такое было в dota wtf, очевидно баг).
9.Если ability4.jpg все-же ушел на кд и вы как-раз получили новый уровень, вкачайте что-нибудь другое-нет смысла вкачивать абилку, которую еще около 100 секунд не сможешь использовать.
10.Запомните- стандартно кубики в полоске здоровья разделяют хп врага по 250 ед. в каждом, т.е. если у вас ульт 1 ур, то убить врага можно, если у него чуть меньше одного кубика хп-проведите аналогию с другими уровнями ability4.jpg и попадайте им в 100% случаев(особенно важно при игре против m_icon.jpg и m_icon.jpg ).
С помощью консольных команд можете настроить индикаторы хп врага для иных цифр хп для каждого кубика.Слышал даже, что в самой игре можно настроить так, что-бы враг с уровнем хп на ульт подсвечивался.
11.Моментально убивает вражеских animal_courier.jpg , но уходит на кд.Если не хотите позволить им сбежать-смело рубите.
12.При успешном применении на вражеского героя дает +100 к хорошему настроению на весь день.
Любой, кто посмеет сразиться с Генералом Красного Тумана в честном бою, должен хорошо расчитать свои силы.Иначе его ждёт ужастная гибель..."
ability4.jpg Culling Blade( Отбраковывающее Лезвие, в народе ульт акса, забивание гвоздей, фаталити, слэмданк;)-Самый спорный и сложный в правильном применении(стил фрагов если что -это не правильное примение) скилл акса.
1.Наносит over 9000 физического(убивающего?) урона, если у врага хп на уровень убийства, при этом до самого урона с цели будут сняты ВСЕ возможные положительные эффекты(можно снять даже те, которые нельзя снять сильным диспелом): ability4.jpg , ability2.jpg , ability4.jpg , ability1.jpg , ability1.jpg , ability4.jpg , ability2.jpg , ability3.jpg , ability3.jpg -если у врага меньше хп, чем в текущем пороге убийства, смело рубите его, даже если на нём весит хоть всё перечисленное.
2.При убийстве акс и союзники рядом получат дополнительные 30 Мс/Ас что иногда позволяет догнать/убежать.
3.Цели #1 для нашего ульта это враги, которые иначе просто могут моментально сбежать(я разделе драфта я перечислил подобных героев), второй тип "гвоздей" это герои, которых на лоу хп становится еще важнее быстро убить( m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg ), а так-же герои, получившие подсейв( ability2.jpg , ability4.jpg )и способные просто убежать из замеса.
Ну и просто убивать ей тех, кто вам не нравится, тоже можно, да.
4.Используйте ульт с умом:к примеру вам срочно нужен мс что-бы догнать врага/убежать от него-убиваем крипа(ульт уйдет на кд, но это лучше чем сидеть в таверне/отпустить врага?!).
5. НЕ СТИЛЬ УЛЬТОМ!1!!11- вашему керри деньги нужнее, чем вам.Да и потом, набив и отдав стрик из 7-9 килов вражескому керри, есть шанс проиграть игру.
Ваш ульт-это крайняя мера, направленная против побега побитых врагов, либо для быстрого устранения опасных целей, способных переломить исход драки.
6.Можно улучшить аганимом, с ним в случае успешного убийства с помощью ability4.jpg , все оказавшиеся поблизости враги попадут под действие ability2.jpg .А если учесть, что горелка с аганимом режет урон в процентах, это может очень серьезно перевернуть исход драки в вашу пользу.
8.Не уходит на кд, если добить врага под действием ability4.jpg , однако m_icon.jpg как обычно получит фраг.Аналогично с ультом Виверны ability4.jpg , фраг получит именно она.
Так-же не уходит на кд, если добивать призрак m_icon.jpg с aghanims_scepter.jpg (такое было в dota wtf, очевидно баг).
9.Если ability4.jpg все-же ушел на кд и вы как-раз получили новый уровень, вкачайте что-нибудь другое-нет смысла вкачивать абилку, которую еще около 100 секунд не сможешь использовать.
10.Запомните- стандартно кубики в полоске здоровья разделяют хп врага по 250 ед. в каждом, т.е. если у вас ульт 1 ур, то убить врага можно, если у него чуть меньше одного кубика хп-проведите аналогию с другими уровнями ability4.jpg и попадайте им в 100% случаев(особенно важно при игре против m_icon.jpg и m_icon.jpg ).
С помощью консольных команд можете настроить индикаторы хп врага для иных цифр хп для каждого кубика.Слышал даже, что в самой игре можно настроить так, что-бы враг с уровнем хп на ульт подсвечивался.
11.Моментально убивает вражеских animal_courier.jpg , но уходит на кд.Если не хотите позволить им сбежать-смело рубите.
12.При успешном применении на вражеского героя дает +100 к хорошему настроению на весь день.
-мы максим в первую очередь, это не обсуждается. ability1.jpg на 2 уровне т.к. позволит гангать врагов и возможно засейвить себя от ранних гангов. ability2.jpg -на 4 уровне ради возможности зацепить врага, агр не берем т.к. дополнительные 0.4 сек агра явно хуже, чем горелка. ability4.jpg -тут и думать нечего, берем по мере поступления, если не брать сразу, почти бесполезен потом. ability2.jpg мы максим после крутилки, и тут у многих возникнет логичный вопрос:"почему ты максишь горелку, ведь агр имеет большую синнергию с крутилкой!".
Да, это так, однако за три дополнительных уровня прокачки агра мы получим 1.2 сек действия, т.е. 1-2 удара в начале игры, при этом прокрутка может и не сработать, а манакост способности будет увеличен(единственный надежный бафф это то, что падает кд).А у горелки становится смехотворный кд в 5 сек. и 470 маг урона в сумме.
Знаю, многие скажут, что горелку легко сбить, добив крипа, однако в тимфайте иногда бывает сложно остановится и заластхитить крипа, да и потом, через 5 сек враг, сбивший горелку, опять ее получит.
Непрокаченная толком горелка имеет долгий кд и почти не дамажит.
Раньше я тоже брал горелку на 4ур. и дальше максил агр, поверьте, это не так эффективно.
Однако если у вас действительно ранний дагер(10-14 мин)то есть смысл замаксить агр ради снижения кд и увеличения времени действия.
Замечу, что акс до 4-5 уровня слаб и не может толком наносить много урона, а убогая анимация атаки и низкий базовый урон превращают попытку заластхитить крипа в пытку.Даже quelling_blade.jpg не сильно спасает ситуацию.
Так-что если к вам на лайн пришел m_icon.jpg с топориком, не пытайтесь его переластхитить.Не выйдет.Проще и умнее быковать на него без остановки.
Иногда так-же бывают ситуации, когда против вас стоят ренжевики, которых будет затруднительно достать агром m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - против таких максим горелку, взяв агр на один и крутилку на два.Если пробуют остановится и сбить горелку ластхитом-просто внаглую бежим на них и пытаемся сагрить(если по пути за вами увяжутся еще и вражеские крипы-тогда вообще сказка), держимся так, что-бы любая попытка сбить горелку вынуждала врага подойти к вам ближе, постоянно агрим крипов через ПКМ на вражеского героя и оттягиваем линию от вражеской вышк
Вдвойне эффективно против хилых сапов, которым сложно сбить горелку m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg .
Сумели выполнить все перечисленное выше и не нафидить?
Отлично, теперь у вражеского кора болит голова.
+120 к урону от горелки стоит взять, если вы доминируете и есть смысл быстро закончить игру(это реально бустит ее, 1400 маг урона с кд в 5 сек!).В таблице сверху я указал дефолтный билд акса-танка, работающий в любой игре.Если ситуация позволяет(вас не убивают каждый файт), то рекомендую брать именно таланты на дпс. Фарм леса
Многие игроки увидев лесника привыкли ныть мол "автолуз", "пассивный фармила", "гг" и т.д.
И ОНИ ПРАВЫ, ИЗ ЛЕСА СЕЙЧАС НЕВОЗМОЖНО ВЫНЕСТИ ФАСТ-БЛИНК КАК РАНЬШЕ!!!
Даже делая и фармя стаки, вы не успеете купить дагер и вг вовремя.
На харде, однако, вы можете как в 0 загнобить относительно слабую линию врага( m_icon.jpg + саппорт m_icon.jpg )и купить фаст-блинк, так и встретить агро-триплу по типу m_icon.jpg + m_icon.jpg + m_icon.jpg и тупо нафидить, либо в лучшем случае оставить m_icon.jpg на фри-фарме, таким образом сделав его потенциальной проблемой потом.
Молчу про блинк на 14 мин-если все будет плохо, то его может и не быть даже на 14(пока m_icon.jpg фармит, его саппорты m_icon.jpg , m_icon.jpg могут как загангать мидера, так и заглянуть в ваш лес около потайной лавки...и найти там акса с 300хп, фармящего нейтралов).
Если вы взяли акса в числе первых пиков, а враг взял сильную агро-линию, иногда лучше договорится с командой и уйти в лес, отправив на харду более надежного оффлейнера.
У акса один из лучших ганг-потенциалов среди лесников- на 4-5 ур можно легко убить офлейнера противника, дав вашей команде преимущество.Именно ради этих гангов я обычно и беру горелку на 4 ур.-схема ганга проста:
1)предупредить союзника о ваших планах.
2)зайти к врагу со спины(нужно незаметно подойти как-можно ближе.
3)кинуть на него горелку и догнав его, дать агр, желательно в крипах.
Как правило, таким образом легко можно убить героев без эскейпа.Делать это нужно когда в вашей части леса недалеко от линии кончаются крипы, мы не должны стоять афк.
Мы должны вносить импакт.О и еще, всегда носите town_portal_scroll.jpg -противник обычно не ожидает сейв-тп от лесника.
Закупов в лес у нас есть 2: quelling_blade.jpg , tango.jpg , ring_of_regen.jpg -классический закуп с выходом в фаст tranquil_boots.jpg (ключевой сапог для акса-лесника т.к. акс единственный в доте лесник, кроме m_icon.jpg ,который вынужден при фарме леса активно терять хп, не имея возможности их восполнить/не терять.
Лучше не пикать акса в лес, видя у противника m_icon.jpg ) , такой запак хорош и надежен в любой ситуации,далее можно докупить quelling_blade.jpg (сильно ускоряет фарм леса и явно стоит своих денег).
Не жалейте денег на фласки healing_salve.jpg -они могут как спасти вам жизнь, так и помочь зафармить ваши стаки.
Старайтесь поддерживать хп всех крипов в пачке на одном уровне-так, что-бы они погибли практически одновременно.
Однако есть несколько крипов,которых надо убивать как можно быстрее-это волк m_icon.jpg с его аурой урона и сатир-мучитель m_icon.jpg с его аурой регена(с ним недофармленный стак полностью выхилится к вашему приходу).
Второй вариант я сам раньше использовал, за его рабочесть отвечаю.Закупаем tango.jpg ×2+ ,дальше на первые деньги покупаем ring_of_health.jpg и доделываем vanguard.jpg .
С новым патчем снизили награду за лесных крипов, однако снова можно стакать леса каждую минуту, пользуйтесь этим, иначе дагер выйдет минуте на 17, вг позволит фармить любые стаки крипов и даже эншентов почти не проседая.
В новом патче Очень важно делать как можно больше стаков, т.к. иначе вы получите в разы меньше золота и опыта.Вы должны убедить сапа стакать(напомните ему, что он получает за это немного монет).
Сама схема фарма нейтралов относительно проста(кому как)-мы кликаем правой кнопкой мыши на самого сильного крипа в пачке и бьем его с руки, маленькие крипы сами умрут от прокруток.
ВАЖНО! Некоторые лагеря ( m_icon.jpg + m_icon.jpg X2, m_icon.jpg + m_icon.jpg + m_icon.jpg к примеру)слишком сильны, и не имея ability3.jpg 2-3 ур. лучше обходить их стороной.Важно понимать:чем больше противников вас атакует, тем чаще прокает ability3.jpg => вы быстрее фармите и теряете меньше хп.Желательно начать со средних лагерей(големы, средний лагерь сатиров, волки.А вот кентавров лучше не трогать), не забываем стакать на ~56 сек и просите союзных сапов делать стаки(иногда как не странно даже могут стакнуть).
Самые простые цели для ганга это оффлейнеры вроде m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg (опять-же, неповоротливые, хотя и жирные и имеют определенные дизейблы-вы легко за счет горелки сумеете их догнать
При ганге желательно давать агр рядом с крипами-даже если вы их не зацепили, они все равно побегут к вам "защищать" своего героя.А нам это только на руку.
В целом, я настоятельно не советую брать акса в лес, это уже не дает такого профита, как раньше. Оффлейн:
Помните главные 3 задачи оффлейнера?
1)не нафидить.
2)не дать нафармить вражескому керри.
3)быстро нафармить свой ключевой предмет(у нас это vanguard.jpg либо, более редко, blink_dagger.jpg )-и именно в таком порядке приоритетов.
Вы должны вести себя агрессивно, но при этом аккуратно.
Запак следующий: enchanted_mango.jpg ×2+ tango.jpg ×2+ iron_branch.jpg (у врага пассивная дабла из фармящего керри и слабого саппорта).
Либо tango.jpg ×3+ enchanted_mango.jpg ×2(у врага агрессивная линия, способная вас харасить или даже убивать, подойдет так-же против линии из 2-3 ренжевых героев).
По приходу на линию, сразу оцените связку героев, стоящих против вас: если это керри-милишник без нормального контроля( m_icon.jpg , m_icon.jpg )или саппорты с тычкой, как у крипа-дальника( m_icon.jpg , m_icon.jpg )опять-же без адекватного контроля, то такая линия для вас относительно безопастна и вы сможете просто фармить крипов, отгоняя вражеского керри за счет ability3.jpg .
Саппорта можно жарить горелкой и гонять под ней тычками; рано или поздно он свалит на базу и оставит вас тет-а-тет с керри...
Однако иногда приходит агро-трипла по типу m_icon.jpg + m_icon.jpg + m_icon.jpg и при малейшей ошибке от вас делают фб.Стоять и фармить на такой линии нельзя, придется побегать.
Итак, агрим крипов на себя(нет, не жми ability1.jpg !просто нажми атаку на героя находясь рядом с крипами-и веди их к ближе к своей вышке, там спокойно фарми), если вас не пускают к крипам, то нюхаем опыт.
Не пускают даже на опыт?че, серьезно?
Ну тогда уходим в лес пока линия не отпушится ближе к вашей вышке(тут надо заметить, что граммотные саппорты врага уйдут искать вас в вашем лесу у потайной, а на 1-2 мин начнут делать отводы как на маленький, так и на большой лагеря.Постарайтесь получить хотя-бы опыт с их отводов, если они ушли к мидеру, то кидаем СС и начинаем напрягать керри на линии.(Только от сейв тп не умрите.).
С первых денег докупаем vanguard.jpg и magic_wand.jpg .
Далее фармим блинк blink_dagger.jpg и гангаем линии.
Если вас прессуют и явно могут/хотят убить, уходите подфармливать свой лес и возвращайтесь на линию только когда она сдвинется ближе к вашей вышке.
Если крипы под вышкой врага-фармим свой/вражеский лес и собираем баунти-руны.
Если быстрый блинк явно не выходит-докупите wind_lace.jpg , с ним и tranquil_boots.jpg + ability2.jpg можно легко догнать многих врагов даже без блинка.
Всегда носите town_portal_scroll.jpg , и если где-то идет драка, делайте тп туда.Копим деньги на vanguard.jpg , если купили до 10 мин-вы восхитительны!
Далее фармим стаки древних(вы ведь не забыли их сделать?) покупаем blink_dagger.jpg и идем гангать линии.
Если враги отдали вам пару шальных фрагов на линии и у вас в целом все хорошо-покупаем дагер первым и уничтожаем карту.
Но помните-без вг у акса не хватит защиты выдержать ответный удар врага(особенно если это m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg ). Акс в миде
Скажу честно,у меня мало опыта игры на аксе в миде.Но понимание его цели и сборки на этой линии все-же есть.
Во-первых, его берут в мид крайне редко т.к. сильные мидеры вроде m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg во-первых будут серьезно харасить вас как авто-атаками, так и скилами.
Во-вторых они будут спокойно фармить против вас на линии, шанса достать их ability3.jpg у вас почти точно не будет.В мид героя берут в тех ситуациях, когда лес занят либо недоступен, идти на харду мы не можем т.к. она занята, а у врага есть герои вроде m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg ,т.е. акс нужен против них, но ему некуда идти, кроме мида.Итак, на миде наш скил-билд будет немного иным:как обычно, мы качаем ability3.jpg на 1 ур и ability1.jpg на 2.Далее мы поочередно качаем ability3.jpg и ability2.jpg , ульт как обычно,берем по-мере поступления.
Конкретно на миде акс хорош против m_icon.jpg (как и всякий милишник, Его Величество Пидж будет огребать от ability3.jpg и терять фарм.Хук под вышку только не словите.В наше время пудж редкий гость на миде, но всякое бывает...)
m_icon.jpg (тут и говорить нечего, дк без итемов нечего не делает аксу на миде, максимум способен не нафидить).
m_icon.jpg (у него мало хп, но сильный маг.прокаст-не подпускайте его к крипам и не давайте ему фармить.
По-игре Ксин часто сплитит за счет ability4.jpg и boots_of_travel.jpg -ждите неподалеку от ability4.jpg и после его появления залетайте и выносите его)
m_icon.jpg -КРАЙНЕ слаба против акса(низкая дальность атаки вынудит Ланаю часто выхватывать ability3.jpg , ability1.jpg выводит ее из ability2.jpg , ability2.jpg быстро сбивает ability1.jpg ,а ability4.jpg еще и пробивает его).
m_icon.jpg -Бруда часто ходит и в мид, и многие стандартные мидеры мало что ей делают.
В итоге паук ломает обе вышки за 10 минут и быстро выносит с мида сначала пару слотов вроде medallion_of_courage.jpg diffusal_blade.jpg , а потом выносит уже всю карту.
Но акс не стандартный мидер- ability3.jpg позволит вам шутя фармить паучков и харасить бруду, максимально гоняем паука и стягиваем линию к своей вышке, не давайте ей фармить.Стараемся так-же не давать ей плодить армию пауков, но если это все-же произошло-агрим их и фармим.После того, как бруда апнет 6 уровень- играем аккуратней и в случае её нападения делаем тп-аут.
m_icon.jpg - еще один гейский герой для лсов частый гость на центральном коридоре.Что делает расфармленный мипо по игре в руках даже очень среднего игрока сами знаете, причем он и правда мало чем потом контрится по игре помимо кривых рук играющего.
Но он слаб против акса на лайне, особенно до 3 уровня- максимально давим его, против мипо важнее не выфармить самому, а не дать ему начать разгонятся.
Комбинация ability1.jpg + blade_mail.jpg его неплохо пробивает до конца игры, кроме совсем уж запущенных случаев с парой скади-тут уже надежда только на вашего керри.
Наша цель-все так-же по-быстрому купить blink_dagger.jpg и идти убивать, однако если у врага много малоподвижных героев m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg с низким пулом хп- максим горелку и с 7-8 гангаем боковые лайны.
Для восполнения проблем с маной и хп тарим bottle.jpg , если никто в тиме не будет тарить urn_of_shadows.jpg , то докупаем ее сами.В дальнейшем наш закуп и модель поведения не сильно будут отличаться от обычного акса с харды.Вы мидер, именно вы должны давить врагов и задавать темп игры, за счет недорогих предметов начать рано сноуболить.Акс в миде имеет более быстрый прирост опыта и может справиться с этими задачами не хуже классических мидеров.
town_portal_scroll.jpg -ВСЕГДА НОСИ ЕГО!!!11! Иначе пропустишь ключевую драку и проиграешь игру.Или не сумеешь сбежать от m_icon.jpg и нафидишь.В лейте заменяется на boots_of_travel.jpg .
magic_wand.jpg -Всегда покупаю в промежутке между блинком и вг.Решает проблему с маной,иногда спасает в безвыходной ситуации.Лучший итем в доте за свои деньги.Кор-итем, но должен быть продан после 25-30 мин.т.к вам потребуется место под другие предметы.
tranquil_boots.jpg -"Пусть выбором ботинка страдают телки.Наш герой не телка, он знает, чего он хочет!"см. Автор гайда на войда с этого сайта.
Во-первых они позволят фармить лес(если у врага есть в пике герои вроде m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg ,то лучше не просто не выкладывать их в лесу, а и вовсе не идти аксом в лес.Можем кстати перед убийством крипов класть в рюкзак, а за 3-4 сек до зачистки лагеря класть назад, в итоге почти не теряя эффект регена хп).
Во-вторых неплохо закроют врожденные проблемы акса с низким мс.
Ну и в-третьих недорого стоят и позволят играть в стиле "подрался, отдышался, пошел снова искать драку".Кор-итем, на 40-45мин замените их на boots_of_travel.jpg .
infused_raindrop.jpg-Ситуативен, покупаю одновременно со стиком для ранних драк, если у врага есть герои вроде m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , то он явно уменьшит их урон и даст приятный манареген.Имба за свои деньги.
stout_shield.jpg-Ключевой предмет на начало игры для героя, кредо которого быть в гуще событий(а еще его удалили из игры, good night, sweet prince).
force_staff.jpg -Помогает либо продолжить иннициацию, либо отступить(иногда после окончания агра можно реально огрести от недобитого керри типа m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg ).
Рекомендую против m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg .Обычно дожидается своего часа в рюкзаке.Свои деньги оправдыает редко, брать по-ситуации и налаженном тимплее.
dagon.jpg -Ага, вам не показалось.Я сам не покупаю, но в начале игры фаст-дагон вместе с уроном от ability3.jpg позволит шутя убивать хилых врагов с помощью ability4.jpg ульты .Мусор.Не покупать!ну только если по-фану в выйгранных играх.
бывает, что враги становятся в радиус одного агра всего на пару секунд-и блинк здесь явно выигрывает.Но часто враги могут заметить акса, когда он спалился на крипах и вардах по пути к ним и подготовиться к его врыву-лотар в такой ситуации заменит вам smoke_of_deceit.jpg и позволит как почти всегда атаковать внезапно, так и иметь некое подобие эскейпа.Если у врага много неприятных пассивок (ability3.jpg ability3.jpg ability3.jpg ability3.jpg ) то можно апнуть до silver_edge.jpg .Скорость атаки и урон от лотара вместе с кирасой и талантами на 10 и 20 ур. дают неплохой дпс с руки.
shivas_guard.jpg -Много брони, манапул и полезная активка/пассивка.Берите, если физ дд врага все не могут успокоится.Вполне логичная замена crimson_guard.jpg в лейте.Можно купить вместе с кирасой или лотусом.
aghanims_scepter.jpg -Можно взять против врагов с "серьёзным" чистым уроном m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg ,что-бы хоть как-то снизить их урон по вашей команде.Ситуативен.
Помните:теперь аганим не уменьшает кд ульта до 6 сек в случае неудачного удара и не увеличивает порог убийства!В целом увы, но он бесполезен в сложных играх.
heart_of_tarrasque.jpg -Символ успеха любого танка в игре.Дает ОЧЕНЬ много хп и реген в % от максимальных.Не стоит своих денег(если у вас нет защиты, то вражеский керри пустит вас на фарш даже с 4ка хп),но если вы чувствуете, что вам нехватает именно хп то берите.
Вместе с shivas_guard.jpg и pipe_of_insight.jpg дает тонну выживаемости, особенно против магов.Тарим только после этих двух предметов.
Вызывает чувство обреченности у всех вражеских кастеров, кроме зевса.
blink_dagger.jpg -После его покупки, вы автоматически открываете сезон охоты на вражеских героев.Как я уже сказал, не продаем до конца игры.Стараемся до начала драки держаться чуть позади команды, что-бы его не сбили.Думаю, все и так знают фишку с дальностью блинка-если вы нажали мышкой выше максимальной дальности, то прыжок будет всего на 80% от нее.Умение использовать его на все 100% придет с опытом(ну или с консольной командой на отображение радиуса блинка вокруг героя).Кор-итем.Если вы его не купили, m_icon.jpg уже выехал за вами на баклажановой девятке с лопатой вместо топора в багажнике.Я не шучу.
lotus_orb.jpg -Броня, манареген и активка, которая снимает многие негативные эффекты и до потери пулься пугает m_icon.jpg и m_icon.jpg .Если у врага много таргетных абилок и сала, то имеет смысл купить.Стоит относительно не дорого и полностью отрабатывает свои деньги.Хороший предмет.
heavens_halberd.jpg -Алебарда вполне полезна в этом патче.Миссы и дизарм хорошо помогают против керри врага, главное активку кидать до того, как враг врубит бкб.
Относительно недорогой и легкий в сборке предмет.Да, дает миссы и враг промахивается по blade_mail.jpg , однако вражеские керри скорее всего докупят monkey_king_bar.jpg и сами решат эту проблему.Советую к покупке, если у врага есть откормленный физ.дд. вроде m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg , алебарда помешает ему фокусить кого-то, кроме вас.
pipe_of_insight.jpg -Покупаем против аое прокастеров и жестких скиллов с маг уроном( m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg ) собирается Пайп из дешевых компонентов, проблем сборка не вызывает.Кор итем.Нужен почти всегда("почти", это значит, что если таких героев у врага мало или вообще нет, лучше его не покупать).
crimson_guard.jpg -Активку кримсона апали уже несколько патчей подряд.В итоге теперь я его тарю почти в каждой игре, т.к. предмет ОЧЕНЬ много дает за свои деньги, при этом собирается из дешевого говна весьма бюджетных частей.
Хорош, если вам надо защитить всю свою команду от физ атак( ability3.jpg ability1.jpg ability4.jpg ability7.jpg ability2.jpg ).Действует на здания.Очень рекомендую к покупке!Кор-итем.
black_king_bar.jpg -Редко его покупаю, но если кастеры вроде m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg очень задрали своими дизейблами, то почему нет?но сам по себе итем для акса не очень.
Он опционален и довольно часто реально требуется.Если вас контрят предметами и скилами вроде ethereal_blade.jpg euls_scepter_of_divinity.jpg ability1.jpg ability2.jpg , то смело покупайте и жмите сразу перед врывом.
mjollnir.jpg -Именно его активка, она идеальна для акса.В идеале его должен купить и вешать на вас ваш керри, однако если вы взяли талант на активацию прокрутки от ваших авто-атак, то доп. скорость атаки вам не повредит...
solar_crest.jpg -В теории ради статов и брони можно.Не знаю, чисто интуитивно мне он на аксе не нравится, ибо явно не отрабатывает свои деньги.Сомнительно.
Если купили, то во время агра НЕ вешаем на бьющего нас бедолагу врага, нам не выгодно снижать его ас.
assault_cuirass.jpg -Если её не купил ваш керри, то сделайте это сами!как минимум одна в команде должна быть! Больше брони чем от шивы и лотуса, однако нет манарегена и имбо-активки.Ситуативно.Заходит в большинстве игр.
Сам сейчас уже не беру(больше нет синнергии с пассивой за счет увеличения урона от минус-брони).
aeon_disk.jpg - Против ДИКОГО берст-урона, вливаемого под долгий стан( m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg ).Честно, не могу его однозначно советовать кому-либо, у него долгий кд и он может включится в самый неподходящий момент.Смотрите сами.
manta_style.jpg -ЭЙ, МЕГА-КРИПЫ!АКС НЕ СДАЕТСЯ!ДО КОНЦА!(держать в рюкзаке ради дефа пачек мега-крипов в гиперлейте).
abyssal_blade.jpg -Можно апнуть вг в абиссал, ради еще большего контроля.Сам делал так пару раз,вроде неплохо зашло.Если у врага мобильный герой, на которого надо много контроля m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg то имеет смысл.Крайне ситуативно.Но работает.
Есть 25% шанс оподливиться забашить бьющего в обратку кора, что плохо.
euls_scepter_of_divinity.jpg -Редко заходит, однако иногда вам нужно снимать с себя как долгое сало по типу ability4.jpg ability2.jpg ability3.jpg так и после агра снимать с себя фокус откормленного физ.дд, который перед смертью может вас забрать с собой( m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg ).Как бонус-хороший манареген и хороший доп.мс. Короче годный предмет, вот я к чему.Собирать я его, конечно, не стану.
boots_of_travel.jpg -Тут и говорить нечего- для нас это логичная замена любому другому сапогу в лейте.После покупки улучшаем и стараемся держать деньги на бай-бек для моментального возвращения в файт сразу после смерти.
blade_mail.jpg -Последний по списку, первый(после дагера!) по значению.Стоит копейки и легко собирается.Дает приятные пассивные бонусы( blade_mail.jpg crimson_guard.jpg кстати вместе практически полностью закрывают врожденную проблему акса с низкой броней).
В комбинации с агром и блинком-пугает вражеского керри-физушника до приступа медвежьей болезни.Как и дагер, не продается до конца игры.
Если вы залетаете в нюкеров вроде m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg -то нажимаем сразу после агра.
Если в физ.дд. m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg -то нажимаем во время агра.Кор-итем.Обязателен к покупке ВСЕГДА(помни про баклажановую девятку!).
Несколько готовых сборок:
Акс-Танк: blink_dagger.jpg blade_mail.jpg boots_of_travel.jpg shivas_guard.jpg pipe_of_insight.jpg heart_of_tarrasque.jpg -пайп можно по-ситуации заменить на lotus_orb.jpg black_king_bar.jpg abyssal_blade.jpg .Что-то такое обычно можно видеть у средне-статистического акса в пабе.Вполне рабочий билд без крупных недостатков.
Акс-ауроносец: blink_dagger.jpg blade_mail.jpg pipe_of_insight.jpg crimson_guard.jpg boots_of_travel.jpg lotus_orb.jpg -мой стандартный билд,недорогие предметы из недорогих компонентов, расчитаны как на защиту себя любимого,так и команды.Сюда кстати вполне вписывается и новый аганим aghanims_scepter.jpg .
Кримсон crimson_guard.jpg можно в глубоком лейте заменить на assault_cuirass.jpg либо aghanims_scepter.jpg .Но с таким билдом трон врага падает на ~40 мин, убер-лейта не будет.
Минус билда в отсутствии heart_of_tarrasque.jpg и, как следствие, недостаточно высоком запасе хп, особенно против чистого урона.
Акс-Керри: blink_dagger.jpg boots_of_travel.jpg assault_cuirass.jpg black_king_bar.jpg blade_mail.jpg mjollnir.jpg -не играю им.Но если ваш керри явно рак, а у вас есть деньжата, то терять уже нечего почему-бы и нет?иногда(у врага мало контроля)можно заменить black_king_bar.jpg на satanic.jpg .
Минус билда в малом запасе выживаемости.
"Топорный" билд, не забудьте взять таланты на урон.
Акс-бомж: blade_mail.jpg blink_dagger.jpg vanguard.jpg hood_of_defiance.jpg tranquil_boots.jpg magic_wand.jpg -ага, бывает что вас нереально загнобили, эти предметы, даже купленные на 50 мин, дадут вам почву для камбека и какую-никакую плотность, да и стоят они недорого.Если ваши дела все-же пришли в норму-переделываем их в билд акса-ауроносца(спалился, что бомжую в большинстве игр).
tranquil_boots.jpg blink_dagger.jpg vanguard.jpg blade_mail.jpg hood_of_defiance.jpg Эти 5 предметов-ядро нашей сборки, и должны быть собранны примерно в таком порядке к 28-35 мин(это если все плохо, у меня как правило на пару минут раньше собрать выходит), помните:эти предметы обязательны не в каждой игре, однако они недорого стоят, и их можно купить даже если вы проигрываете и вас загнобили, если у врага непонятный пик и вы не знаете, что стоит покупать, если недавно начали играть на аксе-это ваш выбор.
Первое что вы должны понимать при игре за m_icon.jpg это то...что он не танк(ну, не совсем).
Почему?все просто:низкий прирост ловкости и низкая стартовая броня на 25 уровне без предметов дают весьма печальный итог.
Как долго вы сможете танчить m_icon.jpg , навесившего на вас ability4.jpg ?(даже при условии, что у него тоже нет предметов)-примерно 20-25 сек.
Т.е. без ability1.jpg и предметов на защиту акс КРАЙНЕ уязвим к физ.урону.
Отсюда вытекает следующее: вы не m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg что-бы долго выдерживать фокус врага даже без специальных предметов, одновременно мешая ему своими способностями(попробуйте игнорить m_icon.jpg в файте-и вражеский керри будет по-сути почти неубиваем).
Все скилы акса, кроме ability1.jpg и ability4.jpg aghanims_scepter.jpg , оказывают не столь значительный импакт на сам замес в целом.
Однако после сборки пары предметов акс и правда неплохо держит удар.
Да, но зачем тогда этот герой нужен в игре?
Все просто:он иннициатор, но со своей изюминкой.Как много вы знаете аое-скиллов, дизейблещих через black_king_bar.jpg ? ability5.jpg ability4.jpg ability4.jpg ability4.jpg .
Однако у них в среднем кд от 70 до 240 сек. Т.е. за игру, которая длилась 40 мин, m_icon.jpg даст свой ability4.jpg примерно 10-15раз(берем в учет, что дырку обычно дают в 3-4 героев, т.е. давать его по кд обычно не выйдет).
За небольшим исключением, только эти способности позволят вашей команде нормально зафиксировать сразу несколько врагов в black_king_bar.jpg .
К чему я это все сейчас пишу?а к тому, что агр тоже позволяет это сделать и его кд ability1.jpg десять секунд(!).
Это значит, что вы можете нападать на врага не раз в 2 мин как m_icon.jpg , а около 3-4 раз в МИНУТУ (учитываем кд блинка и обратки), причем прыгать можно даже на одиночные цели.
Т.е. акс при должной поддержке команды способен навязывать противникам КРАЙНЕ агрессивную доту, по кд блинка и обратки испытывая вражеского керри на прочность.
Да, у ability1.jpg действительно низкий радиус и попасть им более чем в 3-4 героев обычно непросто, но это с лихвой компенсирует лоу-кд и общий импакт при попадании в агр вражеского керри.
Акс должен начинать давить врага максимально рано, желательно даже до покупки blink_dagger.jpg и за счет накопленного им и его командой преимущества, легко заканчивать игру.
Второе это то, что ваша команда должна быть подобрана с учетом того, что противник должен получать урон как от комбинации blade_mail.jpg + ability1.jpg , так и от ваших союзников.
Т.е. к примеру если вы дали ability1.jpg по врагам, а союзный m_icon.jpg поднял их в ability7.jpg , или дал им дизарм ability14.jpg , то почти весь дамаговый потенциал ability1.jpg пойдет коту под хвост.
Адекватный m_icon.jpg кинет в них ability10.jpg + ability8.jpg , а ability7.jpg кинет под конец агра ability1.jpg .
Ну, вы уловили мою мысль.Акс или единственный иннициатор в команде, или союзные иннициаторы должны давать свои скилы с умом.То-же самое относится к станам ability1.jpg ability1.jpg ability1.jpg , дизармам ability14.jpg ability2.jpg heavens_halberd.jpg и астралам ability2.jpg ability2.jpg ability1.jpg ethereal_blade.jpg -ваши союзники могут сорвать вашу иннициацию не многим хуже врагов!
Лично я давно понял для себя 1 простую вещь при игре на аксе : blink_dagger.jpg и blade_mail.jpg >любые другие предметы на этом герое, ваш геимплей должен строиться именно вокруг этих предметов
.Причем блинк явно приорететнее обратки т.к. без него вы в любом случае не сумеете её реализовать.Однако, если у вас после блинка на 8-9 мин выходит купить вг примерно на 14-15, то сделайте это!без вг вас быстро убьют по окончанию агра.
Если вы видите на карте в одной области 2-3 союзников и находящихся рядом врагов,есть смысл спровоцировать драку-для вас это выгодно на всех стадиях игры.
Игру можно грубо разделить на три этапа:
1)Начальная игра-фармим дагер и выходим из леса на ганги, после покупки дагера сразу идем его реализовывать(т.е. в смоках убивать керри/мидера врагов)Акс максимально силен сейчас, 4-5 крутилок и ульт убьют почти всех!
2)Середина игры-обе команды уже разбрелись с линий и участвуют в небольших стычках, дофармливают основные для себя предметы.Собираем команду вместе и идем пушить/дефать.В обоих случаях ждем в кустах и тумане войны-как только есть возможность дать агр в 2-3 тела, немедленно нападайте!Давим врага, в идеале сносим стороны.
3)Конец игры-комбинация ability1.jpg + blade_mail.jpg убивает сейчас многих керри.Помните-вы должны ловить в агр самых
пасных врагов и неуловимых эскейперов m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg .
Старайтесь не идти в толпе союзников- попав под условный ability4.jpg , сложно потом инницировать в ответ.Держим деньги на бай-бек, отпушиваем линии, если они подошли близко к базе, ловим-убиваем и самих сплитпушеров(очень вкусно фармить m_icon.jpg вместе с его ability3.jpg ).После победного тим-файта сносим/теряем трон.GG WP EZ.
Если кроме вас в команде есть другие масс-дизейблеры аля m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg , договоритесь с ними о том, что именно вы должны инницировать первым-у ability1.jpg низкий кд, если ваши союзники дадут свои дизейблы по таймингу после агра, то к моменту их окончания агр уже практически откатиться и враги рискуют просто не выйти из серии дизейблов!
Сразу после того, как вы выдали комбо blink_dagger.jpg + ability1.jpg + blade_mail.jpg , мы добиваем раненого врага ультом ability4.jpg .Если враг ранен недостаточно/не ранен вообще, мы независимо от результата агра отступаем в кусты/за спины союзников и ждем кд, повторяем до отупления до победы.
Вообще надо смотреть по ситуации, если тима это хилые герои аля m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg , то после агра остаемся в центре замеса торговать лицом отвлекать врага на себя, пока тима вливает урон.
Вы должны четко понимать: акс со сбитым блинком и обраткой в кд не боец уже с середины игры. Рандомные полезные советы
Здесь я напишу просто о паре своих личных "фишек", использовать которые можно не только при игре за акса, но и вообще за любого героя.
1)если у врага "смешанный" пик т.е. неясно, кто вызовет больше проблем-маги или физ дд, то есть смысл купив простой hood_of_defiance.jpg далее докупить... platemail.jpg ) за 1400 золота.Купить его-это всегда правильно, т.к. вы сможете выйти скажем в shivas_guard.jpg lotus_orb.jpg assault_cuirass.jpg , какой из них нужен против пика врага, смотрите по-ситуации.
2)Помните: blink_dagger.jpg можно использовать и для более быстрого перемещения по карте, если у вас хорошая интуиция и макро, а замесов в ближайшие 20 сек на намечается-смело юзаем дагер для ускорения перемещения по карте.
3)Не нажимайте активки hood_of_defiance.jpg и blade_mail.jpg одновременно(щит от худа заблочит весь маг. урон, снизив дпс от обратки)
4)Старайтесь организовывать атаки на врага именно ночью, когда их обзор максимально снижен( m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg не в счет, их лучше гангать днем), ночной смок-ганг smoke_of_deceit.jpg на других героев некотрицца.
5)Заведите себе привычку проверять инвентарь союзников и врагов всегда, когда их видно на карте, а ваш герой не нуждается в прямом управления в данный момент(стоит пауза, вы фармите лес и т.п.).Это сильно помогает понимать реальное положения вещей на карте.
6)При убийстве Рошана желательно быть не в самом рошпите, а просто рядом-вы не наносите ему существенный урон, но зато вы сможете ворваться во врагов, пришедших драться за Аегис.
Стоять в рошпите надо только тогда, когда некому больше танчить Рошана.Рошан сбивает дагер, делая вас очень уязвимым к атаке врага на рошпит.Можно по кд сбивать рошану линку горелкой кстати.
7)Вы должны понимать- m_icon.jpg имеет максимальный пик силы в начале и середине игры, в лейте он опасен только для физ.дд с бёрст уроном, причем даже они рано или поздно перестанут умирать за агр.Всегда старайтесь закончить игру как можно раньше, давите врага.
8)Не ругайтесь с тимой-знаю, иногда там отбитые неадекваты или быдло, любящее выяснить отношения, но ругаясь с ними вы делаете ситуацию еще хуже, а ваши шансы на победу-ниже.
Старайтесь поддерживать если и не дружелюбный, то как минимум нейтральный тон общения, не оскорбляйте обидчика(просто замутьте его и если он продолжит нормально играть-через 5 мин размутите.)
Чем меньше вы будете общаться на отвлеченные от самой игры темы-тем ниже шанс поругаться и слить игру(я вот вообще большую часть времени играю с незнакомыми людьми молча).
Сказанное выше не имеет отношения к играм в пати и CM-именно там стоит активно делится инфой и высказывать свои догадки о положении врагов, вардов, просто поддерживать позитивное настроение в тиме.
9)После получения таланта на +25 хп регена и пары итемов вроде blade_mail.jpg crimson_guard.jpg pipe_of_insight.jpg lotus_orb.jpg пробить акса становится ОЧЕНЬ сложно даже к концу игры, во многом за счет дикого хп/регена(иногда доходит до 60 ед/сек) и сильного резиста к любому урону, кроме чистого.
10)Помните- tranquil_boots.jpg Не сбиваются скилами, т.е. вы можете значительно снизить урон скажем от ability4.jpg ability4.jpg ability4.jpg ability1.jpg ability3.jpg ability4.jpg просто не дав врагу вас ударить и не атакуя его самому.Знаю, часто вам будут сразу сбивать транквилы, однако если на вас весят скажем ability4.jpg + ability1.jpg , есть смысл временно выйти из боя и снизить ваши потери хп.
11)Старайтесь сделать свои перемещения по карте более логичными, избегайте бессмысленной беготни.Шли с мида на топ, надеясь убить вражеского героя, который ушел перед самым вашим приходом туда?тогда зафармите крипов на топе и пару стаков нейтралов-как минимум не потеряете нетворс.
12)Помни:игра за акса строится на "трех китах"- blink_dagger.jpg blade_mail.jpg ability1.jpg .Без любого из них акс в ваших могучих и волосатых руках не сумеет достичь дзена т.к. не будет либо урона, либо мобильности.Если что-то из этого отсутствует/в кд, акс не боец.И рекомендую довести эту мысль до тиммейтов, и чем раньше, тем лучше.
13)Исходя из предыдущего пункта-ваш врыв должен уходить не в кентавра с 6 тарасками, а в кор-героя.Иногда лучше не влетать сразу в замес, а оценить обстановку.
14)Стараемся по-максимуму использовать механику агра крипов, к примеру вам нужно сагрить на себя пачку крипов в боте, что-бы быстро их зафармить ability3.jpg , но как назло, рядом нет вражеского героя, а тратить ability1.jpg вам впадлу.
Смотрим на карту, находим вражеского героя и райткликаем на него, находясь недалеко от крипов, потом отменяем движение и наслаждаемся фармом.
>>1059921 Малое федеральное правительство защищает твои права в мирное лучше, чем большое просто самим фактом своей ограниченности. >>1059923 >ты откроешь Ложная дихотомия. Если я захочу узнать что-то по физике, я найду и прочту/выслушаю физика, а не хохла-птушника, который на своих "лекциях" пересказывает википедию. Мне для этого даже ютуб может не понадобиться. Претензия ведь не в том что буш что-то говорит на ютубе, а в том что его подготовка на уровне обычного обывателя, без соответствующего профильного образования. В век интернета, с открытой наукой и тонной источников просто стыдно и безвкусно слушать таких людей, когда все специалисты мира в твоем компьютере блять.
m_icon.jpg -вопреки распространенному шаблону, вовсе не убивает вас за несколько секунд, и имеет против акса вовсе не заоблачный винрейт, однако способен ОЧЕНЬ сильно отожраться с вас.Единственный лейт-керри, который не убивается ability1.jpg + blade_mail.jpg .Более того, за счет ability3.jpg он и его союзники могут практически игнорить обратку.Против него лучше не покупать heart_of_tarrasque.jpg , купите предметы, способные снизить его дпс по вам assault_cuirass.jpg heavens_halberd.jpg solar_crest.jpg .В файте не влетаем до его появления, и ловим его ability1.jpg в ваш ability1.jpg .Неприятный, не более того.Ваш керри быстро его убьет за агр.
m_icon.jpg -тупо слишком жирный.После покупки им пары heart_of_tarrasque.jpg лучше и вовсе не бить его авто-атаками.Вы не сможете в одиночку убить его уже с середины игры, лучше в замесе фокусить других врагов.Его ability4.jpg + aghanims_scepter.jpg сильно контрит ваш врыв.
m_icon.jpg -может подрубить перекачку в силу ability4.jpg прямо в агре и тупо стать слишком жирным и перестать нормально дамажить в обратку.Так-же часто покупает ethereal_blade.jpg , которым может сейвить тиму от агра.
m_icon.jpg -Король доты, за счет вампиризма от ability2.jpg он и его союзники не так сильно проседают от blade_mail.jpg , хотя первую жизнь выбить вполне реально.А вот на вторую потребуется помощь от команды.Как и вы, он купив пару предметов, соберет свою "свиту" и пойдет давить.Против граммотного вк поможет только сбалансированный пик и хорошая игра от вашей команды.
m_icon.jpg -часто в начале игры будет палить лесного акса своим ability3.jpg , если даст в вас ряпчик ability4.jpg до вашего врыва, то врыв скорее всего не произойдет вообще(можно врубить blade_mail.jpg и побегать/блинкануться.Сикер оценит).В остальном не очень опасен.Носите против него town_portal_scroll.jpg и получив ряпчик, просто улетайте на базу.
m_icon.jpg -очень бесит своим ability4.jpg -под ним вас могут стереть даже со включенным ability1.jpg .Против Слардара критична покупка предметов на броню- shivas_guard.jpg lotus_orb.jpg assault_cuirass.jpg crimson_guard.jpg blade_mail.jpg .
m_icon.jpg -его ability3.jpg может сделать вас крайне уязвимым к любому урону, ульт ability5.jpg пробивает одинаково сильно на всех стадиях игры.Будьте с ним осторожнее.Как и в случае со m_icon.jpg ,нужно как можно больше предметов на резисты pipe_of_insight.jpg , assault_cuirass.jpg , lotus_orb.jpg .
m_icon.jpg -опасен именно своим УЛЬТОМ ability5.jpg , если на вас весит айс бласт с аганимом, лучше не агрить врагов под ним т.к. есть шанс просто умереть после окончания ability1.jpg .В остальном обычный дохлый саппорт.Рекомендую к покупке pipe_of_insight.jpg и black_king_bar.jpg .
m_icon.jpg -постоянно мешает убивать врагов вашим ability4.jpg , тупо вытягивая союзников с того света своими ability2.jpg ability1.jpg , причем его самого почти нереально убить ультой когда он под ability4.jpg .Неприятный враг и хороший союзник для дабл-харда.Вражеский керри оценит.
m_icon.jpg -еще один классический анти-танк.После покупки вами pipe_of_insight.jpg и lotus_orb.jpg становиться не так опасен.У него мало хп-фокусите и убивайте его первым, затягивать драку против некрофоса дольше 20-30 сек-большая ошибка.
m_icon.jpg -НЕНАВИСТЬ!НИКАКОЙ АГОНИИ НЕ БУДЕТ ДОСТАТОЧНО ДЛЯ ЛЮДЕЙ,КОТОРЫЕ ЕГО ПИКАЮТ!!!Маленькая крыса будет стоять с вами в лесу, воруя опыт и золото и пытаясь убить ваши animal_courier.jpg и tranquil_boots.jpg .
Старайтесь не стоять в лесу на 300-400 хп;если рики явно рядом с вами, сагрите и убейте его в пачке крипов.Транквилы на землю не выкладывать, куру встречать строго под вышкой.Желательно позвать союзного саппорта с dust_of_appearance.jpg и убить крысеныша.В дальнейшем желательно стать носителем gem_of_true_sight.jpg и force_staff.jpg .
Ходим вместе с тимой и пушим, рики быстро пропадает с карты при таком стиле игры.Спасая союзников играйте с умом-блинканувшись к ним в ability1.jpg вы только усугубите ситуацию.Еще можно по-таймингу ловить его при выходе из его ульта.
m_icon.jpg -все его способности наносят чистый урон.Его нереально загангать аксом в начале игры из-за ability2.jpg -он просто убежит от вас.Его ability1.jpg режет вам хп в %.У него низкий ас и мало урона с руки(да и ability6.jpg дизармит его большую часть времени)+много брони=комбинация ability1.jpg + blade_mail.jpg на него почти не работает.Сами вы его не сможете убить уже с середины игры, старайтесь не попасть под его прокаст, либо принимайте его в blade_mail.jpg .Ловите его в ability1.jpg ,и оставьте убийство этого психа своей команде.Он кстати тоже любитель купить blade_mail.jpg , будьте с ним осторожны.
m_icon.jpg -Он.Меня!БЕСИТ!!!Похож на тимбера, его не пробить через агр+бм и он почти не чувствует горелку.И он ТОЖЕ любитель купить blade_mail.jpg .Особенно тяжко если он получил пару шальных фрагов в начале.Один на один сильнее акса, но дота ведь командная игра?!
m_icon.jpg -Брат-Оглоди в хороших руках доставит вам немало проблем.Его ability2.jpg способен испортить даже самую хорошую иннициацию и сильно мешает убивать его союзников, а комбинация из ability3.jpg + ability4.jpg не только отнимет немало хп, но и не даст нормально позиционироваться в замесе.Кстати как союзник по игре он весьма неплох-все его способности кроме ability2.jpg не мешают нашему ability1.jpg .Против него можно купить black_king_bar.jpg и обязательно pipe_of_insight.jpg .
m_icon.jpg -Если сразу не попал под агр, становиться проблемой. ability1.jpg по кд сбивают дагер, ability3.jpg снимает нам хп в %,иногда может даже за пару сек до врыва сбить ультом ability5.jpg дагер и потратить ability1.jpg в никуда.
black_king_bar.jpg против него нужен в 100% случаев.Можно даже и pipe_of_insight.jpg купить.
m_icon.jpg -У нас с ним спорные отношения.С одной стороны он наносит высокий урон с руки и комбинация ability1.jpg + blade_mail.jpg наносит ему много урона(врываемся после того,как урса врубит ability2.jpg ), с другой-у него много хп,брони и всегда есть вампиризм+ ability4.jpg с aghanims_scepter.jpg можно нажать даже в агре.При ошибке от вас-сделает из акса котлету.Опасен, отвлекайте его от команды ability1.jpg и мешайте ему бить в замесе с помощью shivas_guard.jpg force_staff.jpg ability2.jpg heavens_halberd.jpg .
m_icon.jpg -Именно прошаренный оракул-это контра аксу.Дизармит ability2.jpg бьющего в обратку союзника, постоянно его хилит ability2.jpg + ability3.jpg , мешая вам заюзать ability4.jpg , а если кинет ability4.jpg во врага, у которого хп выше порога убийства, то и вовсе спасёт его от нашего ульта.
Оракул-нуб, впрочем,только будет понижать союзнику хп ability3.jpg ,и "заморозит" их уровень своим ультом именно в рамках нашего порога "забивания гвоздей".
m_icon.jpg -Именно его ульт мешает особенно сильно- ability4.jpg блокирует весь физический урон от комбинации ability1.jpg + blade_mail.jpg , ну и конечно, 300 "балансного", чистого, хила/урона тоже мешают нашему ability4.jpg .
m_icon.jpg -двоякая ситуация, обычно он закрывает в купол не нас, а нашу тиму.Если войд бегает в центре купола, ваши шансы помочь тиме почти нулевые.
Как правило, спокойно умирает за агр, нужно просто влетать раньше в него раньше, чем он сам это сделает с нашей тимой.
Сицилийские княжества (близость Туниса позволяет протечь в Африку, а Средиземное море - быстро помочь католикам), Испания, если начать в XI веке, когда мусульмане разрознены.
m_icon.jpg -классика пойти вместе с ним на харду и стать между вышками, не пуская вражеских крипов к вашим и постоянно угрожая вражескому керри расправой.Сейчас вы скорее всего просто нарветесь на ганг от мидера, так-что играть надо более аккуратно.
Душегубный дуэт, вражеский керри не сможет нормально подойти к крипам против такой линии.Постоянно держит хп акса на высоком уровне и калечит врагов своим ability1.jpg .Так-же хорош и против акса.
m_icon.jpg -примерно как и омник, только вот ability3.jpg не дамажит врагов.В остальном позволяет вести себя так-же агрессивно, однако при кривом использовании ability4.jpg помножит на ноль нашу иннициацию.
m_icon.jpg -наш главный кореш! Может как стянуть врагов под агр ability1.jpg , так и ускорить вас,частично заменив блинк ability3.jpg .Щиток ability2.jpg в комбинации с другими скилами акса наносит врагу невероятный урон.Скуржированный акс под щитком не прощает.Иногда даже триплу могут не простить.
m_icon.jpg -классика.Тини заменит нам дагер в начале игры и позволит на 3-4ур.легко убить врага.Связка частично теряет актуальность по игре т.к. тини не может вечно за вами ходить и закидывать вас во врага.
m_icon.jpg -еще один корефан-дагеро-заменитель.Вместе с ним легко убивать как на линии, так и по игре.Особенно полезен снежок ability2.jpg .Подобные скилы могут быть весьма полезны.
m_icon.jpg -его способности не мешают нашему ability1.jpg , однако наносят тонну аое урона.Любые герои такого типа хороши в комбинации с m_icon.jpg (как примеры: m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg ).
m_icon.jpg -еще один хилер, может цеплять врагов ядом ability1.jpg и сейвить вас из сложных ситуаций.
m_icon.jpg -он прыгает на врага, мы-агрим его и ультуем(в смысле во врага, а не в хускара :D).
А вообще, это вы главный друг почти любому герою в доте, т.к. пока вы держите, они могут точно дать свои способности и сменить позиционку в файте, зафокусив врага.
Помните:ваш главный союзник-смекалка, прямые руки, адекватная коммуникация с командой и желание выйграть.
Во-первых вы должны подобрать правильных героев на все позиции, т.е. к примеру m_icon.jpg или m_icon.jpg на харде эффективны против акса по игре и неуязвимы для его гангов в начале. m_icon.jpg (да и любой плотный керри)керри на легкую линию и m_icon.jpg / m_icon.jpg / m_icon.jpg как его саппорт.На роль мидера подойдет почти любой активный герой, нежелательны только тонкие герои вроде m_icon.jpg m_icon.jpg -у них нет эскейпа, либо дизейбла,которым можно откинуться( ability1.jpg такой себе дизейбл) и они фидят акса по игре.
Очень сильно по игре аксу мешают все виды астралов ability2.jpg ability1.jpg ability2.jpg ethereal_blade.jpg euls_scepter_of_divinity.jpg -пока акс неуязвим, его не могут бить и следовательно-не получают урон от обратки и крутилки.Имея в пике 2-3 героя с такими способностями и предметами вы сильно свяжете аксу руки до покупки им black_king_bar.jpg .После покупки можно кидать большую часть перечисленного в попавшего под агр союзника.
Второе это то, что ваши герои должны иметь достаточно хп, что-бы пережить ability1.jpg .
Т.е. даже power_treads.jpg на силу или лишний bracer.jpg могут спасти вам жизнь.Так-же для уменьшения урона от blade_mail.jpg (именно от возвращенных им авто-атак) желательно иметь больше брони.
Т.е. плотные герои, которые не бьют с руки.Керри должны иметь много брони и вампиризм, саппорты-много подсейвов.
Еще по игре можно спасать союзника из ability1.jpg , просто использовав на акса force_staff.jpg euls_scepter_of_divinity.jpg ethereal_blade.jpg .Неплохо иметь и mekansm.jpg либо guardian_greaves.jpg -даже эти 250 хп могут спасти от ability4.jpg .
Если игра зашла в лейт, ваши керри должны иметь satanic.jpg eye_of_skadi.jpg assault_cuirass.jpg - имея подобные предметы, коры перестанут умирать за агр(особенно хорош сатаник).
Хорошо будет так-же сбивать аксу дагер перед началом замеса( m_icon.jpg рррррики!!!ненавижу!!!)и иметь вижн в лесу-именно оттуда акс обычно и нападает.
Подведем итог:если у вас плотные герои и много хилов и надежных дизейблов, а так-же есть минимальный тимплей, то акс как-минимум не будет столь сильной проблемой по игре.
ля начала разберем кто же такой m_icon.jpg Beastmaster
1. это очень сильный герой на всех стадиях игры
2. полезен так же на всех стадиях
3. отличный дизейблер
4. неплохой пуш потенциал СКИЛЛЫ
ability1.jpg Wild Axes - Бист Кидает свои тамагафки, нанося нехилый дамаг, рубит деревья. Этим скиллом можно вырубать область деревьев из леса на 10-15 минутах, не давая мидеру например m_icon.jpg Pudge совершить нормальный ганк
ability2.jpg Call of the Wild: Ястреб - ходячий вард, на -10 секунде ведем на ХГ для того чтобы видеть кто собирается взять руну. Так-же неплохо блочить нейтралов.
ability3.jpg Call of the Wild: Кабан - Эта собака поможет нам сделать изи ФБ используем на -30 секунде, на 0 секунде можно вызвать второго, что он делает? Замедляет и снижает скорость атаки. Эта псина не даст убежать никому кроме m_icon.jpg Slardar m_icon.jpg Anti-Mage m_icon.jpg Drow Ranger m_icon.jpg Faceless Void m_icon.jpg Riki m_icon.jpg Bounty Hunter m_icon.jpg Nyx Assassin m_icon.jpg Puck m_icon.jpg Windranger m_icon.jpg Queen of Pain m_icon.jpg Lion m_icon.jpg Winter Wyvern m_icon.jpg Earthshaker Но со станерами есть шансы.
ability4.jpg Inner Beast - пассивка добавляет к скорсти атаки. В начале игры не очень важна.
ability5.jpg Primal Roar - УЛЬТИМЕЕЙТ - стан на 4 секунды, плевать на black_king_bar.jpg его наша ульта пробивает, контрит любого героя, попали ультой по m_icon.jpg Queen of Pain m_icon.jpg Anti-Mage считайте он мертв.
В начале берем tango.jpg iron_branch.jpg iron_branch.jpg quelling_blade.jpg clarity.jpg Топором можно вырубить пару деревьев для вижена если не идем на руну.
Из тапков
tranquil_boots.jpg если против нас какой-нибудь m_icon.jpg Necrophos или m_icon.jpg Skywrath Mage если их нет, даже не думайте. Ну или если мы собираем solar_crest.jpg тоже не помешает.
arcane_boots.jpg если против нас m_icon.jpg Phantom Lancer m_icon.jpg Anti-Mage в остальных случаях не нужно, можно и bottle.jpg Bottle купить.
power_treads.jpg - один из лучших вариантов, атак-спид, + к ХП, неплохая вещь, если нет напряга с баблом - берем их.
Но по моему опыту, лучше оставить boots_of_speed.jpg , а потом сварить boots_of_travel.jpg тп на птичку и минус тавер.
далее выбор между helm_of_the_dominator.jpg и vladmirs_offering.jpg
Я лично беру helm_of_the_dominator.jpg забираю например кентавра, и иду пушить, подбегают крипы - станю кентавриком, наш ability1.jpg Wild Axes и почти минус пачка. Для пуш - потенциала.
necronomicon.jpg - Апаем покемонов до 3 ЛВЛ СРАЗУ и юзаем или для кила, или для пуша. Для дефа не обязательно. Палим инвиз, мана берним ренджовым, при убийстве красного -600ХП
scythe_of_vyse.jpg - Да я извращенец, но этот предмет решает, проверенно, 8 секунд чистого дизейбра ( с ультой) это не хухры-мухры. -2 героя
abyssal_blade.jpg - Может я перебарщиваю, но ПОДУМАЙ 12 СЕУНД ЧИСТОГО ДИЗЕЙБЛА, бьем через black_king_bar.jpg и ультой и им. -3 героя ЭТО ПОЛ ТИМЫ и вин.
black_king_bar.jpg - Это собираем обнозначно, ибо как мы будем пол тимы дизейблить?
aether_lens.jpg - можно собрать, вместо аганима
battle_fury.jpg - если больше пушеров нету. Не всегда советую. Никто не хочет пушить, идем мы.
shadow_blade.jpg - пропушили тавер, и убегаем как хомячки
blink_dagger.jpg - тоже самое, также неплох для инициации
refresher_orb.jpg - ДА ДА ВЫ ПОНЛЯЛИ 24 СЕКУНДЫ, ДА ДА ЭТО УЖЕ СЕ*С
octarine_core.jpg - хорошо смотрится на нем + статы
manta_style.jpg - если думаешь взять sange_and_yasha.jpg лучше бери Манту, + пуш, статы, он просто лучше
>>1059969 >доведение до абсурда Слушай Александрова, Волкова, Зубова, Сергеева, да даже Ройзмана. В России мертвая историческая наука, но хорошие историки еще не перевелись.
>>1060009 >извините, Но где мне найти ннепобоюсь этого слова НИГЕРСКИЕ KOKI?? хочу опустить за щеку кожаную дубинку и почувствовать теплоту во рту, хочу чувствовать на языке безвкусно-солёный precum, а потом глотать spudge by BBC. Ну ты нахуй содомит, армянская принцесса. я думал ты на рмальный а ты гамазей сука, ты вобщеио с доски где в игры играют а не пошлости пишут. Так что сдрысни отсюда калясыч
А че по самолетам, дайте гайд, хочу превосходство в воздухе, чтобы танками лучше воевалось, хочу танковыми клиньями всех побеждать, для этого мне превосходство в воздухе нужно
m_icon.jpg -НЕНАВИСТЬ!НИКАКОЙ АГОНИИ НЕ БУДЕТ ДОСТАТОЧНО ДЛЯ ЛЮДЕЙ,КОТОРЫЕ ЕГО ПИКАЮТ!!!Маленькая крыса будет стоять с вами в лесу, воруя опыт и золото и пытаясь убить ваши animal_courier.jpg и tranquil_boots.jpg .
Старайтесь не стоять в лесу на 300-400 хп;если рики явно рядом с вами, сагрите и убейте его в пачке крипов.Транквилы на землю не выкладывать, куру встречать строго под вышкой.Желательно позвать союзного саппорта с dust_of_appearance.jpg и убить крысеныша.В дальнейшем желательно стать носителем gem_of_true_sight.jpg и force_staff.jpg .
Ходим вместе с тимой и пушим, рики быстро пропадает с карты при таком стиле игры.Спасая союзников играйте с умом-блинканувшись к ним в ability1.jpg вы только усугубите ситуацию.Еще можно по-таймингу ловить его при выходе из его ульта.
m_icon.jpg -все его способности наносят чистый урон.Его нереально загангать аксом в начале игры из-за ability2.jpg -он просто убежит от вас.Его ability1.jpg режет вам хп в %.У него низкий ас и мало урона с руки(да и ability6.jpg дизармит его большую часть времени)+много брони=комбинация ability1.jpg + blade_mail.jpg на него почти не работает.Сами вы его не сможете убить уже с середины игры, старайтесь не попасть под его прокаст, либо принимайте его в blade_mail.jpg .Ловите его в ability1.jpg ,и оставьте убийство этого психа своей команде.Он кстати тоже любитель купить blade_mail.jpg , будьте с ним осторожны.
m_icon.jpg -Он.Меня!БЕСИТ!!!Похож на тимбера, его не пробить через агр+бм и он почти не чувствует горелку.И он ТОЖЕ любитель купить blade_mail.jpg .Особенно тяжко если он получил пару шальных фрагов в начале.Один на один сильнее акса, но дота ведь командная игра?!
m_icon.jpg -Брат-Оглоди в хороших руках доставит вам немало проблем.Его ability2.jpg способен испортить даже самую хорошую иннициацию и сильно мешает убивать его союзников, а комбинация из ability3.jpg + ability4.jpg не только отнимет немало хп, но и не даст нормально позиционироваться в замесе.Кстати как союзник по игре он весьма неплох-все его способности кроме ability2.jpg не мешают нашему ability1.jpg .Против него можно купить black_king_bar.jpg и обязательно pipe_of_insight.jpg .
m_icon.jpg -Если сразу не попал под агр, становиться проблемой. ability1.jpg по кд сбивают дагер, ability3.jpg снимает нам хп в %,иногда может даже за пару сек до врыва сбить ультом ability5.jpg дагер и потратить ability1.jpg в никуда.
Ебал я в рот вашего Британца. Несколько веков жили-не тужили душа в душу, как он мне решил ебало начистить и все мои провинции в Европе забрать Ещё и костыль войну обьявил
ВАЖНО! Некоторые лагеря ( m_icon.jpg + m_icon.jpg X2, m_icon.jpg + m_icon.jpg + m_icon.jpg к примеру)слишком сильны, и не имея ability3.jpg 2-3 ур. лучше обходить их стороной.Важно понимать:чем больше противников вас атакует, тем чаще прокает ability3.jpg => вы быстрее фармите и теряете меньше хп.Желательно начать со средних лагерей(големы, средний лагерь сатиров, волки.А вот кентавров лучше не трогать), не забываем стакать на ~56 сек и просите союзных сапов делать стаки(иногда как не странно даже могут стакнуть).
Самые простые цели для ганга это оффлейнеры вроде m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg (опять-же, неповоротливые, хотя и жирные и имеют определенные дизейблы-вы легко за счет горелки сумеете их догнать
При ганге желательно давать агр рядом с крипами-даже если вы их не зацепили, они все равно побегут к вам "защищать" своего героя.А нам это только на руку.
В целом, я настоятельно не советую брать акса в лес, это уже не дает такого профита, как раньше. Оффлейн:
Помните главные 3 задачи оффлейнера?
1)не нафидить.
2)не дать нафармить вражескому керри.
3)быстро нафармить свой ключевой предмет(у нас это vanguard.jpg либо, более редко, blink_dagger.jpg )-и именно в таком порядке приоритетов.
Вы должны вести себя агрессивно, но при этом аккуратно.
Запак следующий: enchanted_mango.jpg ×2+ tango.jpg ×2+ iron_branch.jpg (у врага пассивная дабла из фармящего керри и слабого саппорта).
Либо tango.jpg ×3+ enchanted_mango.jpg ×2(у врага агрессивная линия, способная вас харасить или даже убивать, подойдет так-же против линии из 2-3 ренжевых героев).
По приходу на линию, сразу оцените связку героев, стоящих против вас: если это керри-милишник без нормального контроля( m_icon.jpg , m_icon.jpg )или саппорты с тычкой, как у крипа-дальника( m_icon.jpg , m_icon.jpg )опять-же без адекватного контроля, то такая линия для вас относительно безопастна и вы сможете просто фармить крипов, отгоняя вражеского керри за счет ability3.jpg .
Саппорта можно жарить горелкой и гонять под ней тычками; рано или поздно он свалит на базу и оставит вас тет-а-тет с керри...
Однако иногда приходит агро-трипла по типу m_icon.jpg + m_icon.jpg + m_icon.jpg и при малейшей ошибке от вас делают фб.Стоять и фармить на такой линии нельзя, придется побегать.
Итак, агрим крипов на себя(нет, не жми ability1.jpg !просто нажми атаку на героя находясь рядом с крипами-и веди их к ближе к своей вышке, там спокойно фарми), если вас не пускают к крипам, то нюхаем опыт.
Не пускают даже на опыт?че, серьезно?
Ну тогда уходим в лес пока линия не отпушится ближе к вашей вышке(тут надо заметить, что граммотные саппорты врага уйдут искать вас в вашем лесу у потайной, а на 1-2 мин начнут делать отводы как на маленький, так и на большой лагеря.Постарайтесь получить хотя-бы опыт с их отводов, если они ушли к мидеру, то кидаем СС и начинаем напрягать керри на линии.(Только от сейв тп не умрите.).
Но даже если вы стоите против контрпика на линии именно на линии главное не нафидить отпушивайте линию тучкой если можете пофармите получите опыт и вперед (по таймингу)в лес делать стаки. В принципе это всегда 45 сек любой минуты(ха-маленькое отступление) крипы как раз выходят на лайн вы кидаете тучку ability1.jpg и идете стакать ближайший спавн нейтралов ну либо круче вы запушиваете за ранее или пропускаете пару крипцов не потратив 1-ый скил (тучку) и идете делаете дабл стак как за свет так и за тьму тот спавн крипов который не видно у света он на пригорке кидаете тучку на 52-53 сек при первом стаке и идете давать подщечину крипам на ближайшем спавне за тьму то же самое разве что кинуть тучку там удобнее и ближе поэтому кидаем её на 54 секунде и повторяем все выше описанное. Это история с мида на который мы затариваемся stout_shield.jpg quelling_blade.jpg tango.jpg и healing_salve.jpg если дали 1-2 танго ничего покупаем еще лучше лишний хил чем занятая кура с рецептом от стиков летящая в харду(. На первые же деньги перед этим вкачав монетку ability3.jpg покупаем 1-2 healing_salve.jpg или одну но с танго tango.jpg . И так наша ходячая аптека отправляется на мид .
И так стаки:
Так мы делаем даже когда все хорошо разница лишь в том что когда на линии у вас всё норм вы не просто стоите на опыте .После аппа 6 лвлла можно идти забирать стаки ну либо пораньше чтобы его аппнуть купите просто 1-3 фласки и все будет как надо, ну или шрайну припейте.
За керри главное чтобы сапортили обычно он 1(
Все равно на стаки если вы фармите на линии а вот отводы при запушенной линии нужны если что напоминайте своему коллеге по желанию выиграть что нужно. так на миду после затара как для больного (в буквальном смысле) мы сначала покупаем soul_ring.jpg чтобы в будущем всегда была мана также урон хп и хпреген (кстати его кд лишь слегка превышает кд нашей тучки так что до того как мы пойдем ломать наших врагов и их трон проблема с маной решена после покупаем обычный ботинок boots_of_speed.jpg , после советую взять хоть 1 bracer.jpg даст живучести и немного урона. на керри затар может разве что отличаться тем что грейдим ботинок по ситуации но в основном всегда берем пт power_treads.jpg .Дальше стоим фармим стакаем(или нам стракают) и стаки разумеется фармим и так пока не накопим на сакред sacred_relic.jpg
Ригварл никогда не уходил от драк и не поворачивался спиной к противнику, даже если тот был крупнее и сильнее его. Окрещенный пьяными толпами как Bristleback, он стал постоянным участником подпольных боев, что проводились в тавернах на тракте между Сломом и Эльзе. Однажды умелого бойца заприметил один трактирщик, искавший вышибалу в бар. За скромную выпивку он стал собирать с посетителей плату, следить за порядком и время от времени ломать конечности особо несговорчивым клиентам (а одному членистоногому бедняге однажды сломал целых пять). Но все же Ригварлу довелось встретить бойца, равного себе. Однажды во время очередной вечерней вахты, уже будучи навеселе от хмеля, он подошел за платой к одному кряжистому детине с севера и заплетающимся языком пробормотал: «Что-то не нравятся мне ваши бивни, уважаемый». Что тут началось! Это было побоище века! В бой бросилось с дюжину посетителей. Не уцелел ни один стул. Хотя Ригварл изрядно приложился к буянам, но и сам в полной мере схлопотал по печени. И все бы ничего, но случилось нечто страшное — клиент ушел, не заплатив за выпивку. За несколько недель раны вышибалы затянулись, а вырванные иглы отросли, но удар по чести был нанесен непростительный. Счет он оплатил из своего кармана, поклявшись выследить северянина и взыскать плату по полной. После этого он занялся тренировками, чего не делал никогда ранее, и неожиданно для себя сделал поразительное открытие. Расправив иглы и усмехнувшись сквозь зубы, он понял — иногда все же стоит показывать противнику спину.
Обильно сморкается на жертву, снижая ее броню и скорость передвижения. Эффекты способности складываются, а время действия обновляется с каждым повторным применением. Улучшается с Aghanim's Scepter. Расход маны: 12/16/20/24 Перезарядка: 1.5 Способность: направленная на юнита/ненаправленная (со скипетром) Действует на врагов
Дальность применения: 600
Максимум эффектов: 4 (Талант: 9)
Базовое снижение брони: 2
Снижение брони за каждый эффект: 1.4/1.9/2.4/2.9
Базовое замедление скорости передвижения: 20%
Замедление за каждый эффект: 3%/6%/9%/12%
Длительность на героях: 5
Длительность на крипах: 10 Aghanim's Scepter
Делает способность ненаправленной, отчего она применяется на всех врагов вокруг героя.
Радиус со скипетром: 825 Примечание Простуду, подхваченную в снегах, Bristleback делает своим преимуществом. Quill Spray Quill Spray Выпускает ливень из игл, нанося урон всем врагам вокруг себя. Если в течение следующих 14 секунд цель снова будет атакована иглами, она получит дополнительный урон. Расход маны: 35 Перезарядка: 3 Способность: ненаправленная Действует на врагов Тип урона: физический
Радиус: 700 Базовый урон: 20/40/60/80 Доп. урон за каждый эффект: 30/32/34/36 (Талант: 50/57/54/56) Максимальный урон: 550 Длительность одного эффекта: 14
Bristleback Bristleback Bristleback получает меньше урона от атак со спины и по бокам. При получении 210 урона со спины применяется способность Quill Spray текущего уровня. Работает на строения. Способность: пассивная Действует на себя
Угол спины: 70° Угол боков: 110° Снижение урона от атак в спину: 16%/24%/32%/40% Снижение урона от атак с боков: 8%/12%/16%/20% Предел урона: 210 Примечание Иногда бывает полезно повернуться спиной к врагу во время битвы. Warpath Warpath Bristleback впадает в ярость каждый раз, когда использует способность, тем самым повышая скорость передвижения и урон. Способность: пассивная Действует на себя
Макс. количество эффектов: 5/7/9 Доп. урон за каждый эффект: 22/28/34 (Талант: 46/52/58) Доп. скорость за каждый эффект: 3%/4%/5% Длительность одного эффекта: 14 Примечание «Держи себя в руках», — часто наставляла его мама. Но в битве ярость всегда к месту.
Итак, господа, мне хотелось бы начать издалека, а именно коротко про героя, о котором пойдет речь в данном гайде. Bristleback - кор-герой 3 позиции, который может наносить врагам много урона за счёт полученного от врагов урона. m_icon.jpg - полагаю именно с таким лицом читается данная информация, но по факту это так и есть. Основная задача и предрасположенность данного героя - выступать в роли "живого щита" на передовой своей команды. Только задом, хоть и на передовой. И опять m_icon.jpg , полагаю. И всё-таки для бывалых игроков, которые имеют хотя бы немного представления об этом герое - эта информация прозвучит довольно понятно. Основная особенность этого героя - стаки каждой способности. Да, именно это отличает его от каждого героя. Способности данного героя зависят друг от друга и в совокупности мы получаем не просто машину для убийств, а целый танкер для убийства. Приведу несколько конкретных плюсов, которые определяют силу героя.
1. Держит в напряжении практически любую линию. Пожалуй начну именно с этой отличительной черты героя. Думаю многим известны случаи, когда враги Bristleback в попытке добить его на низких показателях здоровья хоронили сами себя вплоть до 5-ых героев, нанося ему урон в спину и продолжая накапливать на себе заряды ability2.jpg . Поэтому зачастую трезво оценивая свои возможности, враги Bristleback от безысходности дают ему свободу действий на линии, осозновая что поделать уже ничего не могут. В определенных условиях и при грамотных действиях вы должны выигрывать большинство героев на линии.
2. Хороший потенциал для "сноуболла". "Сноуболл" или снежный ком - ситуация в игре, когда преимущество той или иной команды растет подобно снежному кому, который катится с горы. Т.е. если вы начали доминировать за Bristleback и продолжаете своё давление, то остановить вас становится всё сложнее. Большинство победных игр Bristleback длятся не более 30 минут. Так что если вам нравится стратегии с нарастающей агрессией и быстрым давлением, то Bristleback вам определенно понравится.
3. Одна из самых лучших способностей для роли танка. Хоть это и условно, но способностью поглощения 40% любого урона да еще и возращать частично полученный урон - не каждый может похвастаться. Эдакий полу-герой полу- blade_mail.jpg . Многие стратегии строятся именно вокруг ability3.jpg , которая позволяет пользоваться преимуществом "живого щита".
1. Может резко потерять дееспособность от вражеского silver_edge.jpg . Всем известно основное предназначение данного предмета - отключение пассивных способностей. Для Bristleback это очень критично, ибо у него отключаются сразу 2 пассивные способности, в которых заключается его основная сила - ability3.jpg и ability4.jpg . Когда от вас зависит очень много, данный негативный фактор может сыграть огромную роль в исходе игры.
2. Теряет актуальность к поздней стадии игры (лейту)
Дело в том, что драки и многие другие действия в поздней стадии игры происходят очень быстро. Для Bristleback это ни есть хорошо, ибо на пике своей формы этот герой находится именно в ранней и средней стадиях игры. Опять же, чтобы нафармить тот самый злополучный для Bristleback silver_edge.jpg , врагам нужно время, которое они могут выиграть. Старайтесь не допускать этого и стараться закончить игру до поздней стадии.
3. Зависим от маны. Как я уже говорил, пассивные и активные способности Bristleback взаимодействуют друг с другом. Соответственно без активных, требующих маны, способностей, пассивные не будут выглядеть так сильно, как с ними. Поэтому старайтесь следить за данным показателем и избегать драки, имея данный показатель на низком уровне.
И с этим пунктом я закончил, ибо считаю что остальные плюсы и минусы менее критичны чем те, которые я указал. Они конечно есть, но они слишком ситуативны и особого внимания не требуют.
Плавно перейдем к разделу способностей, а именно Skillbuild.
1. Может резко потерять дееспособность от вражеского silver_edge.jpg . Всем известно основное предназначение данного предмета - отключение пассивных способностей. Для Bristleback это очень критично, ибо у него отключаются сразу 2 пассивные способности, в которых заключается его основная сила - ability3.jpg и ability4.jpg . Когда от вас зависит очень много, данный негативный фактор может сыграть огромную роль в исходе игры.
2. Теряет актуальность к поздней стадии игры (лейту)
Дело в том, что драки и многие другие действия в поздней стадии игры происходят очень быстро. Для Bristleback это ни есть хорошо, ибо на пике своей формы этот герой находится именно в ранней и средней стадиях игры. Опять же, чтобы нафармить тот самый злополучный для Bristleback silver_edge.jpg , врагам нужно время, которое они могут выиграть. Старайтесь не допускать этого и стараться закончить игру до поздней стадии.
3. Зависим от маны. Как я уже говорил, пассивные и активные способности Bristleback взаимодействуют друг с другом. Соответственно без активных, требующих маны, способностей, пассивные не будут выглядеть так сильно, как с ними. Поэтому старайтесь следить за данным показателем и избегать драки, имея данный показатель на низком уровне.
И с этим пунктом я закончил, ибо считаю что остальные плюсы и минусы менее критичны чем те, которые я указал. Они конечно есть, но они слишком ситуативны и особого внимания не требуют.
Плавно перейдем к разделу способностей, а именно Skillbuild.
Блджад, а в Копролоджи обязательно что ли прожимать декабристов, чтобы весело играть, а то у меня почти 20 век и практически нет индивидуальных ивентов/десижнов, на которые мод должен быть богат по идее?
Пиздец конечно смешной абьюз с пилотами-асами от звеньев-единичек. Я литтерали добровольцами в испании/японии наспамил столько асов, что мне все люфтваффе можно пересажать в звенья по 5-10 самолетов с ассом, да еще десяток останется. А дамаг с таких звеньев зверский, еще никто и пидорнуть не может из-за баффа 5%1000% или 5%2000% к маневренности. Литтерали 500 истребителей и 700 бомберов-штурмовиков в звеньях по десять с асом на каждом. И почему я раньше это не абьюзил?
Может быть ёбнем по Америке? Американскую нацию так и не создали, полицейских ненавидят, сегодня-завтра потребуют распустить армию, которая и так недобирает. Если высадимся на западном побережье, то можно считать вин.
>>1059727 Медвед был абсолютно подконтролен питуну и за свой президентский срок не совершил ни одного движения без разрешения деда. Если бы он хотел уже уйти - он бы ушёл, его абсолютно ничего по сути во власти не держит. Пынинская система контролирует любого управленца любого уровня, а возможность конституционно создать любую властную структуру над существующей избавляет от любых рискоа транзита. Нет, дед сидит, потому что не иронично считает себя личностью исторического масштаба, а не потому что хочет наконец уже понюхать спокойно кокос с жоп маленьких дзюдоистов.
Этот самолет тоже не полетел, на этот раз попытка стоила всего двух убитых, одному из которых было 16, еще несколько раненых, одному из которых 14, все это во внутренних разборках коммунаров.
С нетерпением ждем следующую попытку построить правильный коммунизм.
>>1060153 Интересно, по какой части снимать будут. По 4 duh, как самой продаваемой. > Тодд хочет атомный взрыв пуканов фанатов совершить? I don't want to set the world on fire... >>1060154 > леволиберальный > авторитаризм Как же хочется насильственно отдать тебя на усыновление в семью из трех черных лесбиянок, которые бы сразу начали тебе HRT.
>>1060099 Поскольку у тебя простенькая(не На Смерть) сложность, можешь качаться свободно, учитывая два нюанса:
1. Группируй навыки по цвету мутагена и особенностям. Красный и на силу атаки с красным, синий с синим, зеленый с зеленым, остальные отдельно. 2. Выбери специализацию. На первых порах хорошо зайдет бонус от легкой брони + темерский сет, который ты покупаешь в Белом Саду. Потом берешь среднюю и крафтишь сет Грифона. После него скидываешь и перекачиваешься свободно под любую школу.
P.S. Дебича с ирденом и квеном не слушай. Из двух знаков он выбрал самые хуевые.
>>1059727 >расползания страны по областям и республиками Хочу, чтобы Москва сдохла и вымерла от голода и просто чтобы у москвичей экспроприировали все имущество. Город-паразит, город-гной. Так что я только за "расползание".
>>1060155 >Интересно, по какой части снимать будут. Самый проработанный лор касается Западного побережья. На что там опираться на Востоке? Что у третьего, что у четвертого фоллача слабенькая художественная часть и проработка фона.
Когда вы фулланексите страну, то её данники переходят к вам, даже если ваша форма правления и религия не позволяет иметь данников. Поэтому лучше оставить стране одну провинцию и сразу объявить войну даннику, хозяин будет вынужден вступить в войну несмотря на перемирие, так можно избежать лишнего перемирия из-за отмены данничества. Интересно, вассалы и унии так же переходят?
>>1060187 Чем? Только некоторыми названиями. Например супермутанты есть, но это не те супермутанты, которые были первых частях, братство стали есть, но это не то братство стали, которое было в первых частях, на атомные бомбоубежища с номерами у фолача нет эксклюзивных прав, остаётся только одна более-менее прочная связь со вселенной фолаута - это нюка кола. Не сильно много.
>>1060188 >Чем? Как минимум, одна игровая вселенная. Вся эта хуйня с войну между США и Китаем и последующим ядерным бабахом в силе. Номерные убежища Волт-тек вышли вполне в духе прошлых фоллачей. Братство Стали есть, хотя как оно оказалось в ДС не совсем понятно, но в старых играх на этот счёт достаточно белых пятен, чтоб как-то таки впихнуть его. Анклав есть, хотя его и не должно быть, лол. С другой стороны, я не исключаю существование нескольких организаций, претендующих на преемственность от довоенного правительства США. Крышки в качестве валюты, хоть это в принципе спорное решение, уже для New Vegas аргумент, что новых крышек не наделать не катит, уровень развития промышленности уже достаточен для того, чтоб хоть миллион таких крышек ебашить, так что по идее о них уже все должны были забыть как о страшном сне.
>>1060195 Во-первых перестань проецировать. Во-вторых вскукарекнул хуйню против моего мнения без каких-либо подтверждений. И в-третьих ты теперь пытаешься сманяврировать на приватный чатник на, мать ее, аиб. Ты жиденько обосрался, такие дела.
>>1060203 Хуя апломб. С каких пор кто-то должен тебе что-то доказывать, чмондель? Если человек, которому я написал по делу, захочет аргументации, он ее получит. Но уж точно не какой-то насморк из тотал вар треда, вроде тебя.
>>1060178 Мод - HIP Больная конверсия, но больше в исторический уклон. Полностью переделана и слегка урезана карта. Склонение рандома игры к большей историчесности, переработка и добавление кучи ивентов, да море всего. Проще один раз попробовать.
Играю с этой пираткой - https:// rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5644169 На этой версии мода - https:// forum.paradoxplaza.com/forum/threads/hip-release-2019-11-12-bastard2.1279841/
Новые высоты российского тв. >>1060211 С тебя нечего требовать, ты же тупой. В одном треде попущенный, теперь во втором со своей попыткой встрять с охуительным мнением, которое никто не спрашивал.
>>1060219 Какое вообще имеет значение что ты говоришь? Кого это должно волновать, глупенький, если по твоим собственным словам тебя может унизить даже ущерб. >>1060220 Пости тикток.
Теперь, когда магриб можно отдать в торговую компанию, то нужны ли Испании религиозные идеи? Вообще так ли нужны религиозные идеи, кому-то кроме миноров, которым недосыпали миссий с пермаклеймами?
>>1060251 Если ты про себя, то нет. Это вытекает из того факта, что ты мне написал, хотя я не спрашивал твоего мнения и сейчас не особо им интересуюсь.
Жёстко. Дизинхеритнул Энрике когда королю было 60+ лет, а королеве 65+. Эта тварь дожила до 70, в Арагоне уже сменился правитель, а эта тварь не дохнет и не дохнет, новому наследнику уже 14 лет, думал всё, плакала моя арагонская свадьба, но тут король умирает, 76 летняя королева берёт регентство, прокает арагонская свадьба и буквально через месяц наследнику исполняется 15 лет и он становится королём и Кастилии и Арагона. А перед этим я дал Франции право прохода и они в столетней войне отпиздили Португалию и заставили разорвать альянс со мной и с Англией, после чего Португалия засоюзила Арагон, СУКА АРАГОН и вот Арагон падает ко мне в унию и я с Арагоном и с КБ на унию смотрю на Португалию без союзников и без перемирия. Короче объединил иберию до 1480 года.
>>1060316 Я дурак что ли отказываться от возможности колонить в два раза больше? Тем более Португалия исторический союзник и получает -50% либерти дезаера.