Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 408 111 52
Crunch Аноним 10/09/24 Втр 00:09:13 973661 1
header.jpg 36Кб, 460x215
460x215
Жанр: Рогалик-шутер от третьего лица с элементами приключения и безумных автомобильных боев.

Движок: Собственный движок на базе OpenGL.

Описание: Динамически меняющаяся погода, разрушаемое окружение и случайная генерация элементов делают каждое прохождение уникальным. Игрокам предстоит пройти множество уровней, каждый из которых может быть пройден разными способами.

Доступна демоверсия, в которой представлено около 80% игрового контента, но нет концовок.
https://vkplay.ru/play/game/crunch/

Продажи в Steam прекращены, но Вы можете ознакомиться с отзывами пользователей.
https://vkplay.ru/play/game/crunch/
Аноним 10/09/24 Втр 00:10:42 973662 2
Аноним 10/09/24 Втр 00:27:34 973664 3
>>973661 (OP)
>Продажи в Steam прекращены
Почему? Стим заставил или сам так решил?
Аноним 10/09/24 Втр 00:28:58 973665 4
>>973661 (OP)
Я ебал региться еще чтоб демку качать.
Аноним 10/09/24 Втр 00:32:47 973666 5
image.png 42Кб, 477x170
477x170
>>973665
Отбой у меня оказывается откуда-то есть полная версия. Ок заценю.
Аноним 10/09/24 Втр 00:36:07 973667 6
>>973664
Сам решил, из-за санкций.
Аноним 10/09/24 Втр 00:38:13 973669 7
>>973666
Игра два года была бесплатной.
Аноним 10/09/24 Втр 08:59:23 973682 8
Аноним 10/09/24 Втр 10:24:07 973683 9
>>973682
>Сколько продаж
>в вк плей
Сам как думаешь?
>вышла в июне 2019
>джва года была бесплатной
>непонятный инди-артхаус
>рынок пересыщен
>игры ВКонтакте
Если кто-то и купит, то по ошибке.
Аноним 10/09/24 Втр 11:43:26 973691 10
>>973683
Не стоит обращать внимание на дату выхода игры в Steam - это была лишь технологическая демонстрация, а не финальный продукт. Игра все это время разрабатывалась.

Трейлер 2019 года:
https://rutube.ru/video/3a99e58460b8c01269aac12ea3e9f416/
Аноним 10/09/24 Втр 11:49:37 973692 11
сильно ли кранчил?
Аноним 10/09/24 Втр 11:53:48 973693 12
>>973692
Я придумал название до того, как узнал про этот термин)
Аноним 10/09/24 Втр 15:31:06 973718 13
>>973683
>джва года была бесплатной
В Steam игра больше не обновляться, не рекомендую в нее играть.

Я, как разработчик, рад, что больше не пользуюсь Steam. Его интерфейс очень неудобный, запутанный и медленный. Мне потребовалась целая неделя, чтобы разобраться в нем. В то же время, в VK Play я настроил страницу и опубликовал игру всего за час.
Аноним 10/09/24 Втр 21:30:28 973750 14
d1.mp4 25523Кб, 852x480, 00:00:51
852x480
Теперь давайте перейдем к самой игре! Недавно была добавлена долгожданная функция мини-данжей. Чтобы отправиться в одно из них, просто найдите контейнер здоровья и прыгните в ближайший пролом в земле. На данный момент доступны 3 подземных локации для исследования.
Аноним 10/09/24 Втр 21:37:07 973751 15
2024-09-10 21-3[...].mp4 15600Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Данжен #2
Аноним 10/09/24 Втр 21:52:12 973753 16
2024-09-10 21-4[...].mp4 26580Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
#3
Аноним 11/09/24 Срд 03:04:07 973767 17
ОП, можешь ответить на вопросы?
Где учил работу с графикой (именно шейдерную часть)?
Какие особенности физики разрушения машин, есть ли какие-то хаки по производительности? Машина - единый меш, или составная? Как корёжишь?
Аноним 11/09/24 Срд 12:42:12 973780 18
>>973767
Первые 2 ссылки https://www.google.com/search?q=opengl+tutorial

Машины представлены несколькими объектами, каждый из которых рендерится с использованием инстансинга. Это означает, что сначала отрисовывается левая дверь всех машин, затем правая дверь и так далее. Деформация объектов осуществляется с помощью вершинного шейдера.
Аноним 11/09/24 Срд 21:55:52 973834 19
b3b3b8fb-b8df-4[...].jpg 82Кб, 640x360
640x360
16.jpg 390Кб, 1920x1080
1920x1080
Я давно чувствовал, что зимняя картинка выглядит не совсем естественно, но все руки не доходили поработать с цветами. Наконец, я сравнил ее с реальной фотографией, проверил цвета с помощью пипетки и в итоге скорректировал освещение (эмбиент). В результате изображение стало более реалистичным.
Аноним 12/09/24 Чтв 16:11:20 973932 20
Если Вам понравится мой контент, Вы можете подписаться на мой канал и поддержать мой проект:

https://boosty.to/k7software/
Аноним 15/09/24 Вск 03:55:04 974228 21
1.png 333Кб, 514x833
514x833
Аноним 15/09/24 Вск 20:06:21 974367 22
scheme.png 69Кб, 1142x644
1142x644
Аноним 16/09/24 Пнд 13:44:04 974486 23
Аноним 16/09/24 Пнд 13:45:30 974487 24
>>973691
Почему трейлер на рутубе а не на ютубе? Ты ж понимаешь что цель трейлера - чтобы его алгоритмы подхватиои и стали форсить. На рутубе с этим проблематично
Аноним 16/09/24 Пнд 13:46:59 974488 25
>>973718
Ну такое. Стим даёт огромное продвижение играм, огромный трафик, а вк плей, ну земля металлом там что-то продавать, для этого необзодимо врешнее продаижение.
Аноним 16/09/24 Пнд 13:54:00 974493 26
>>973661 (OP)
Эй, ОП! За что тебя в бэ забанили? Какая причина бана?
Аноним 16/09/24 Пнд 14:08:56 974499 27
>>974493
Да, забанили. Я временно с нового ip. Что-то типа реклама... вредоносное ПО, не успел прочитать. И какое-то длинное число типа 301232343. Какой максимальный срок бана?

Вот, кстати, продолжение
https://2ch.hk/b/res/310432880.html
Аноним 16/09/24 Пнд 14:12:36 974500 28
1726485120644.jpg 12Кб, 350x223
350x223
>>974499
Лол блять.
> сменил айпи
> продолжает лезть на рожон, создавая дубли забаненных тредов
Ну что тут скажешь?
Аноним 16/09/24 Пнд 14:14:23 974501 29
>>974500
Этот тред не я создал.
Аноним 16/09/24 Пнд 14:17:15 974502 30
>>974501
fix: в смысле не этот, а тот дубль.
Аноним 16/09/24 Пнд 14:27:45 974506 31
>>973661 (OP)
ОП, а у тебя когда ассет во время игры загружается, фпс лагает?
Аноним 16/09/24 Пнд 14:37:10 974509 32
>>974506
Да, у меня однопоточный код.
Аноним 16/09/24 Пнд 14:46:21 974513 33
>>974509
Это хуёво. Я Unity делал игру, хотел открытый мир сделать, при подгрузке-выгрузке ассетов лагает, думал может свой асинхронный движок запилить.
Аноним 16/09/24 Пнд 15:55:17 974528 34
>>974513
В юнити есть асинхронная загрузка ассетов
Аноним 16/09/24 Пнд 16:04:35 974534 35
wtf.jpg 123Кб, 2048x1352
2048x1352
>>974509
КОКОКО ЧУЖИЕ ДВИЖКИ ГОВНО
@
ПЯТЬ (5) ЛЕТ ПИЛИЛ ВЕЛОСИПЕД
@
ВЫШЛА КАКАЯ-ТО ТЕХНОДЕМКА
@
>Да, у меня однопоточный код.
@
ЖАЛУЕТСЯ, ЧТО НЕ ПОКУПАЮТ
Аноним 16/09/24 Пнд 16:23:42 974545 36
>>974513
>может свой асинхронный движок запилить
В любом движке есть асинхронная загрузка любых ресурсов из коробки. По умолчанию не используется, потому что требует определенной работы со стороны разработчика - иначе можешь попасть в ситуацию, когда тебе уже нужен ресурс, а он ещё грузится.
Аноним 16/09/24 Пнд 16:51:55 974553 37
>>974528
>В юнити есть асинхронная загрузка ассетов
Использовал LoadAsync. Не работает. Лагает.
Аноним 16/09/24 Пнд 16:57:51 974556 38
>>974499
Ору. Типа, моча сосача за платные вирусы на вк плее не отвечает, перестраховались)
Аноним 16/09/24 Пнд 17:05:03 974559 39
test
Аноним 16/09/24 Пнд 17:05:13 974560 40
ОП, лучше бы движок выложил. Игры здесь никого не интересуют.
Может, это потенциальный убийца Unity.
Аноним 16/09/24 Пнд 17:08:23 974562 41
>>974560
>это потенциальный убийца Unity.
Убийца Юнити будет асинхронным и без непонятных гигабайтов в проектах.
Аноним 16/09/24 Пнд 17:09:56 974564 42
>>974560
Я как раз двигаюсь в этом направлении. У игры есть поддержка мода управления ракетой. В директории mods/sdk есть пример.
Может потом запилю редактор уровней или типа того.
Аноним 16/09/24 Пнд 17:10:06 974565 43
>>974562
Ну тогда хотя бы наравне с юнити конкурент чтоб его подстегивать. Может тогда юнити асинхронность подвезет.
Аноним 16/09/24 Пнд 17:15:16 974569 44
Это и есть тот программист, который Фальке движок писал?
Аноним 16/09/24 Пнд 17:23:28 974573 45
B1WO1A0QG1JAYCOWKWKDZS4MI3NQ6
I3OZPG8UYWU28M0YZV3EYDGT1WXNN
7GPT752Q3PVEA2SLSU0JCQYD7LXCL
ISZJ1QQWPCJ0ZEV5P98PJEAGP4OEY
RQPTQOUYQ9GPWVJ7UW5RSUCHOUXEA
278KH4M2H9E0YNRA7PX12DC8QZAGT
RKQS5CTK75LHX5K84YGSG6ANOO0QG
IT6T9V8TSBZDP4HW8FF4ZT24B68XC
3Y6XH8SWMXAWGJ5VMWVZ5L4TIOAWA
N88LD491FYU1DJGBO04C5DE8KTIUG
AF0A0G3NIPGP7FIE1B4H8EEWPKAFR
FYPXN4O5U51E7KJK83QS7YXKK0MRA
F4QP2E6NQT5MIEC8VTMVKZGIX4QUM
CFWHXPX2NVBFVH6O8WEHB3KG2W2SM
W98FNO1F64HQI5MIERWK29YRY3UM1
9KGLS9G78URHR3HTNOE9HIOCEBB54
QPBJ0I4VO8J238MBRNSEFILYMFJQI
KOE0V3ZYMR9C730Z8ULG433UYJLZ1
BR8Q7RDLY6X69IF7YDUBML3AFR0HA

Было бы интересно, если бы кто-нибудь смог посетить супермаркет и написать обзор своих впечатлений. Такой отчет мог бы быть познавателен для многих читателей, которые хотели бы узнать больше о реальном опыте посещения этого уровня.
Аноним 16/09/24 Пнд 17:38:59 974585 46
Для тех, кто говорил, что в билдах на вкплей могут быть вирусы. Общался с техподдержкой, они ответили: "при модерации проектов билды всегда проверяются антивирусом. Испольуем антивирус Касперского."
Аноним 16/09/24 Пнд 17:55:32 974588 47
>>974585
Ахахахахах пиздец
Аноним 16/09/24 Пнд 18:03:24 974591 48
>>974553
Неправильно использовал значит
Аноним 16/09/24 Пнд 18:14:22 974596 49
Аноним 16/09/24 Пнд 18:16:34 974599 50
image 57Кб, 275x297
275x297
Аноним 16/09/24 Пнд 18:21:59 974603 51
>>974562
>асинхронным и без непонятных гигабайтов
Ты только что случайно Godot.
Аноним 16/09/24 Пнд 18:31:39 974605 52
>>974603
>Godot
А там графоний как в ГТА-6 можно?
Аноним 16/09/24 Пнд 18:34:45 974609 53
>>974596
Покажи как ты использовал, я тебе скажу что не правильно
Аноним 16/09/24 Пнд 18:44:24 974612 54
17410684603211.jpg 149Кб, 872x798
872x798
>>974609
1. В корутине загружаю ассет из папки Ресурсы
2. Жду пока асинхронно загрузится в память
3. Вызываю Instantiate чтобы объект появился на сцене
Аноним 16/09/24 Пнд 18:51:05 974614 55
>>974599
Должны хотя бы взглянуть на запущенную игру в специальной песочнице для исследования малварей, а они если верить этому ответу даже не удосуживаются проверить автоматический вывод такой песочницы.
Аноним 16/09/24 Пнд 20:00:50 974621 56
>>974605
Нельзя. Ждем когда наконец Юньку оперсурснут.
Аноним 16/09/24 Пнд 20:31:12 974626 57
>>974605
>графоний как в ГТА-6
Пока будешь делать свою гта 6 - станет возможно.
Аноним 16/09/24 Пнд 20:38:02 974628 58
>>974612
Это что грузится большой кусок карты и он инстантиейтится или шо? Посмотри в профайлере из-за чего зависает.

Если так как я описал - так конечно надо не так делать, и кусок карты не должен быть огромным префабом.
Аноним 16/09/24 Пнд 20:40:40 974630 59
Аноним 16/09/24 Пнд 21:37:41 974633 60
Проект закрыт.
Аноним 16/09/24 Пнд 21:59:08 974634 61
>>974633
чем дальше займешься?
Аноним 16/09/24 Пнд 22:10:23 974636 62
>>974634
Что если я выложу исходники игры, а ассеты будут платные. Может тогда кто-то заинтересуется?
Аноним 16/09/24 Пнд 22:18:17 974637 63
>>974636
кто-нибудь заинтересуется в плане позырить, что ты там написал. человек 5, может 50, если запостишь везде где можно, включая англоязычные ресурсы

монетизировать это нереально, максимум кто-то сбилдит и выложит в стим под другим именем с обложкой сгенерированной ИИ
Аноним 16/09/24 Пнд 22:22:11 974638 64
>>974637
Спасибо, я об этом не подумал. Оставлю себе. Может получится выйти на китайский рынок.
Аноним 16/09/24 Пнд 23:45:25 974650 65
>>974630
Так это и есть лоускилльный велосипед.

Норм челы делают так:

var loadingOperation assetLoadingOperation = Addressables.LoadAsync<Something>(path);

Something asset = await assetLoadingOperation;

Всё, ассет загружен асинхронно.
Аноним 16/09/24 Пнд 23:46:35 974651 66
>>974636
Бля, это нет смысла монетизировать.
Есть смысл монетизировать полученные тобой навыки, можешь идти устраивать рендер программистом.
Аноним 16/09/24 Пнд 23:58:57 974654 67
>>974651
Двачую
Только ищи конторы, которые специализируются на картинке под 2000-е годы.
Аноним 17/09/24 Втр 00:11:16 974656 68
>>974654
В движках 2000-х годов есть треугольники, шейдеры, буферы, текстуры, текстуры нормалей.
А в движках 3000-х годов что есть такого чего нет в движках 2000-х годов?
Аноним 17/09/24 Втр 08:13:38 974666 69
>>974628
>Посмотри в профайлере из-за чего зависает
Зависает от инстантиации и от гарбаж коллектора.
Аноним 17/09/24 Втр 08:32:53 974668 70
>>974628
>и кусок карты не должен быть огромным префабом.
А аддитивная загрузка сцен тогда нахуя? Асинхронность предполагает безлажный мержинг или этот движок полная хуйня (а он полная хуйня).
Аноним 17/09/24 Втр 08:36:06 974669 71
Аноним 17/09/24 Втр 08:40:21 974670 72
>>974669
Лучше бы показывали техдемку на кубах с фичами освещения и материалов, потому что это без иронии смотрится не очень. Но это вполне может быть к артисту претензией. А может в годоте артисту сложнее сделать красивое (а уж программисту который даже артистировать не умеет - тем более).
Аноним 17/09/24 Втр 08:47:03 974671 73
Аноним 17/09/24 Втр 09:02:16 974672 74
image.png 31Кб, 343x209
343x209
>>974671
Последняя ГТА вышла в 2013 году на платфомы 2005 года.
Аноним 17/09/24 Втр 10:14:27 974676 75
>>974668
>>974666
Нутк надо это грамотно делать. Я бы сделал что всё норм было
Аноним 17/09/24 Втр 14:49:25 974724 76
17238788900490.png 279Кб, 640x480
640x480
>>974676
>Я бы сделал что всё норм было
Ты хоть одну игру сделал-то?
Аноним 17/09/24 Втр 17:16:13 974748 77
>>974724
Да. Ну сам посуди, геншин импакт на юнити и работает на телефонах. Есть там зависания?

Очевидно объекты должны пулиться а не инстанцироваться те какие можно.
Инициализация новых кусков карты не должна быть тяжёлой. Т.е. когда ты подгружаешь префаб или сцену там не должно быть миллиарда авецков с какими то твоими приколами
Аноним 17/09/24 Втр 18:55:17 974770 78
>>974748
>геншин импакт на юнити и работает на телефонах. Есть там зависания?

У людей со средненькими телефонами запуск гейшита не вызывает ничего кроме боли и страданий.
Аноним 17/09/24 Втр 19:39:26 974778 79
Кто-нибудь может потестировать игру и написать отзыв за ключ?
Аноним 17/09/24 Втр 20:09:20 974785 80
>>974778
Конечно. Когда сделаешь игру, зови.
Аноним 17/09/24 Втр 20:20:55 974788 81
Аноним 17/09/24 Втр 20:22:42 974789 82
>>974788
Спасибо, пожалуй подожду еще 5 лет настоящую игру.
Аноним 17/09/24 Втр 20:28:10 974791 83
>>974789
Тогда расскажи чего не хватает?

Либо подожди 5 лет, но стоить она будет 10000 руб и ключи выдаваться уже не будут
Аноним 17/09/24 Втр 22:44:17 974812 84
>>974748
>объекты должны пулиться а не инстанцироваться
Пулятся многоразовые объекты типа пуль. В открытых мирах приходится подгружать нужные и выгружать лишние объекты, чтобы не переполнять память.
Аноним 17/09/24 Втр 23:50:16 974824 85
>>974812
> В открытых мирах приходится подгружать нужные и выгружать лишние объекты
Если это те же самые объекты, то в "выгруженном участке" они помещаются в пул, и потом будут поставлены в другом участке. Это касательно объектов которые можно шарить так.
Аноним 18/09/24 Срд 00:15:16 974828 86
Аноним 18/09/24 Срд 00:29:44 974829 87
j9evdeijtlq1469[...].jpg 61Кб, 733x678
733x678
Аноним 18/09/24 Срд 00:35:13 974831 88
>>974828
Ну нахуя тебе этот рутуб?

Давай лей на ютуб и в стим возвращай игру.
Аноним 18/09/24 Срд 00:56:48 974832 89
>>974831
Верну когда стим сможет перевести деньги в мой банк.
Аноним 18/09/24 Срд 00:59:54 974833 90
>>974832
Открой юр лицо в соседней стране, туда получай деньги.

И ты не ответил про ютуб.
Аноним 18/09/24 Срд 01:02:42 974834 91
>>974833
Он у меня не открывается.
Аноним 18/09/24 Срд 01:10:17 974835 92
>>974833
Может ты имел в виду, что надо поставить VPN? Я его поставил, программа для VPN заразила мой комп вирусом, вирус заразил сборку игры, я залил зараженную игру в стим. Круг замкнулся.
Аноним 18/09/24 Срд 01:32:37 974836 93
Аноним 18/09/24 Срд 03:47:03 974839 94
Аноним 18/09/24 Срд 12:33:40 974867 95
17265784882480.png 314Кб, 522x570
522x570
>>974824
>Если это те же самые объекты, то в "выгруженном участке" они помещаются в пул, и потом будут поставлены в другом участке.
Речь о ландшафтах и городах, а они уникальные и их нельзя повторно использовать.
Аноним 18/09/24 Срд 13:16:58 974868 96
Аноним 19/09/24 Чтв 01:17:55 975004 97
Без имени.jpg 701Кб, 1920x1080
1920x1080
Лучше стало?
Аноним 19/09/24 Чтв 01:22:17 975005 98
2.jpg 695Кб, 1920x1080
1920x1080
камушки
Аноним 19/09/24 Чтв 03:02:38 975012 99
3.jpg 770Кб, 1920x1080
1920x1080
>>975005
У меня столько лет в шейдере травы, камушков и т.д. эмбиент почему-то умножался на диффуз. Наверное, это нужно было для тумана, у которого такой же шейдер. Хотя и туман стал лучше вроде.
Аноним 19/09/24 Чтв 04:22:51 975016 100
21215487.PNG 2150Кб, 985x860
985x860
>>975012
Ты сам понимаешь, что вырвиглазно выглядит или тебе кажется, что всё охуенчки?
Аноним 19/09/24 Чтв 05:11:09 975024 101
what-do-you-thi[...].jpg 50Кб, 640x272
640x272
4.jpg 760Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 19/09/24 Чтв 16:46:17 975114 102
169933085393365[...].jpg 78Кб, 640x1024
640x1024
>>975004
Это песочница. ОП, лучше давай запилим ГТА-7. ГТА-6 будут еще лет 5 делать, а мы сразу начнём ГТА-7 делать и как только выйдет ГТА-6, мы сразу выпустим ГТА-7 и срубим лавэ.
Аноним 19/09/24 Чтв 17:41:39 975118 103
>>975114
Надо будет добавить уровень в городе со случайной генерацией домиков деревякирпичных.
Аноним 20/09/24 Птн 01:08:44 975174 104
Вы знаете еще игры, в которых персонаж носит за спиной ракету и она выстреливает и летит в ближайшую цель?
Аноним 20/09/24 Птн 01:17:10 975176 105
Аноним 20/09/24 Птн 01:25:50 975177 106
>>975176
Я имел в виду, что ракета сама вылетает, а персонаж руками ничего не делает. Такое оружие есть в Far Cry 6, называется "Супремо".
Аноним 20/09/24 Птн 01:36:28 975178 107
Аноним 20/09/24 Птн 13:29:02 975210 108
image.png 1882Кб, 2048x1152
2048x1152
>>975174
>выстреливает и летит в ближайшую цель?
В турбооверкиле ракетница с аимом на кулдауне
Дум етернел/хищник наплечная пушка
Аноним 21/09/24 Суб 12:01:51 975287 109
1.png 17Кб, 524x189
524x189
Снимок экрана 2[...].png 22Кб, 684x493
684x493
Всего 2 отзыва - негусто. Если игра наберет 20 отзывов к 1 ноября, то весь доход от игры за октябрь я перечислю тому, у кого отзыв с наибольшим количеством лайков.
Аноним 21/09/24 Суб 19:59:51 975316 110
>>973780
ОП, а шейдеры какие используются, новейшие или устаревшие?
Аноним 21/09/24 Суб 20:58:47 975319 111
Аноним 21/09/24 Суб 22:25:42 975335 112
Я отсюда ухожу. Вернусь, когда будет хотя бы 10 отзывов в вкплей.
Аноним 21/09/24 Суб 22:42:00 975336 113
>>975319
А почему Vulcan не стал использовать?
Аноним 23/09/24 Пнд 02:07:31 975467 114
>>975336
Кто-то купил игру, поэтому отвечу. Да, будет такое правило: одна покупка - один ответ в /gd/.
В интернете много инфы что лучше: OpenGL или Vulkan. Я ничего нового не скажу в пользу OpenGL. Он простой, для таких небольших проектов как мой - самое то.
Аноним 23/09/24 Пнд 17:34:59 975534 115
1.mp4 17003Кб, 852x480, 00:00:35
852x480
23/09/24 Пнд 21:34:45 975548 116
>>975547
сиди в своём загоне, чёрт
Аноним 24/09/24 Втр 00:54:23 975562 117
2024-09-24 00-5[...].mp4 31930Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Секретный уровень
Аноним 24/09/24 Втр 19:24:45 975660 118
>>975562
Ты же грозился прекратить писать, пока не купят.
Аноним 24/09/24 Втр 21:05:13 975672 119
>>975660
Не писать, а отвечать на вопросы. Мотивации нет объяснять что-то.
Аноним 24/09/24 Втр 21:12:36 975674 120
Хотелось бы общаться с теми, кто хотя бы прошел игру до конца, а не с теми, кто посмотрел пару скриншотов. Тогда бы было о чем поговорить.
Аноним 24/09/24 Втр 23:44:56 975693 121
>>975674
Лучше запили техноблог как ты движок писал, это интересней.
Аноним 25/09/24 Срд 00:20:12 975696 122
>>975693
Раньше у меня был техноблог, но вскоре это занятие мне показалось скучным и неинтересным. Подписчиков на блог так и не набралось.

Гораздо больше меня увлекает геймдизайн и создание игрового геймплея. Те, кто знаком с классической The Legend of Zelda и прошел ее подземелья, хорошо понимают, что значит настоящий, проработанный геймплей в играх. Когда я занимался разработкой геймплея для своей игры, то сначала даже не осознавал, что именно делаю. Теперь я вижу, что вся игровая карта представляет собой один большой "данж" с элементами метроидвании. Игрок сначала продвигается вперед, сталкиваясь с загадочными объектами, смысл которых поначалу непонятен. Пройдя до конца, он обретает новую способность и возвращается к началу, открывая ранее недоступные места. Дальше игрок зачищает всю карту, продвигаясь к финальным боссам.

Особенность моей игры в том, что в ней есть два финальных босса, множество побочных квестов, система прокачки здоровья в святилищах, как в новой Zelda, а также несколько альтернативных путей прохождения.
Аноним 25/09/24 Срд 00:39:44 975699 123
История развития игры такова: с 2019 по 2021 год она представляла собой линейный шутер с механикой сохранений, подобной Call of Duty. Однако, я временно прекратил разработку, чтобы посвятить себя другим игровым увлечениям. В этот период я приобрел Nintendo Switch и последовательно прошел все игры для этой консоли, а затем и все игры для предыдущих платформ Nintendo, используя эмуляторы. Я глубоко изучил серии The Legend of Zelda, Metroid и Castlevania, что в итоге оказало значительное влияние на мой собственный проект.

Около года назад, я вернулся к разработке игры, начав внедрять в нее игровые механики, характерные для серий Metroid и Zelda, такие как исследование нелинейных локаций и открытие новых возможностей для персонажа по мере продвижения. Этот процесс можно охарактеризовать как "метроидофикацию" моего первоначального проекта.
Аноним 25/09/24 Срд 02:51:02 975713 124
Насчет метроидвании... мне только что такая классная идея пришла в голову. Все таки хорошо, что никто пока не играл в мою игру. Выйдет обновление 1.0.7, тогда можно будет играть. Удивительно, как одна странная деталь, другая странная деталь игры и третья сначала не вписывались, а потом раз! и имеют сюжетное обоснование и гармонично друг с другом сочетаются.
Аноним 25/09/24 Срд 03:21:38 975717 125
>>975713
Ты книжки читал по геймдизайну какие-нибудь? В игры популярные играл и пытался понять почему они популярные - из новых и успешных, а не пионеров?
Аноним 25/09/24 Срд 04:02:34 975722 126
1.png 51Кб, 616x244
616x244
Аноним 25/09/24 Срд 04:30:45 975723 127
>>975722
>и теперь, обхватив ракету, вы можете отправиться в космос.
Ну ты сам хоть понимаешь, что с такой игрой и текстом тобой могут только органы заинтересоваться и поинтересоваться состоянием твоей головы и сознанием?
У тебя игра выглядит как окружающий мир шизика. Поэтому её и никто не скачивает.
Аноним 25/09/24 Срд 05:28:44 975730 128
>>975723
Ну да, слово "обхватив" некорректно звучит, правильнее - "зацепившись за ракету". Шизик - этот тот кто слишком чувствителен к таким невинным детским фантазиям. Не читай Незнайку на Луне, а то в дурку попадешь.
Аноним 25/09/24 Срд 05:51:01 975732 129
>>975723
Давай поподробнее, какие детали в игре тебя смущают?
Аноним 25/09/24 Срд 13:26:08 975783 130
1.jpg 94Кб, 453x596
453x596
Я понял. Персонаж недостаточно круто выглядит, как будто бегает с голой задницей. Так лучше?
Аноним 25/09/24 Срд 14:03:09 975793 131
2.jpg 218Кб, 1920x1080
1920x1080
А вот он с новой рукой.
Аноним 25/09/24 Срд 14:16:26 975796 132
>>975783
Никому не интересно ассоциироваться с манекеном.
Аноним 25/09/24 Срд 14:23:34 975797 133
0c105843-8890-4[...].jpg 232Кб, 1300x760
1300x760
>>975796
Да, поэтому ты должен пройти игру, чтобы стать настоящим мальчиком.
Аноним 25/09/24 Срд 15:09:48 975810 134
1706782114127128.jpg 194Кб, 1024x1536
1024x1536
>>975783
Сделай нормальных аниме тяночек и реализм окружения. Никто не будет играть в деревянное буратино, всем нужны сиськи и графоний.
Аноним 25/09/24 Срд 15:16:44 975811 135
ихихи.mp4 2147Кб, 1224x688, 00:00:06
1224x688
>>975810
Этот шарит. Персонаж абсолютный кал. Как и всё окружение. Ну кому будет интересно играть на всратом манекене.
Аноним 25/09/24 Срд 15:20:53 975812 136
infobg.jpg 22Кб, 756x473
756x473
>>975732
Очень всратый графон. Была такая игра Operation flashpoint, вышла в 2001 году и даже она смотрится лучше твоей. Пикрелейтед.
Зачем ты свой движок велосипедил, почему просто не взял анрил?
Аноним 25/09/24 Срд 15:34:31 975813 137
739b3832eae50f7[...].jpg 194Кб, 1500x844
1500x844
Вот игра за 6000 руб, где ты управляешь пластиковой фигуркой. Кстати, сюжет похожий. Персонажа накрыло штормом и ты типа во сне. В моей игре персонаж гонял на тачке, попал в аварию, а в больнице заболел коронавирусом. И вот ему снится сон.
В игре - главное геймплей, но похоже здесь никто в настоящие игры не играл, все только дрочат на графон. Надо бы поискать другое место для блога.
Аноним 25/09/24 Срд 15:51:32 975815 138
7358678.PNG 687Кб, 786x553
786x553
6521234.PNG 459Кб, 761x507
761x507
7357.PNG 536Кб, 765x490
765x490
>>975813
Ты давай не обижайся, а слушай критику. У тебя шутер от третьего лица, в таких играх важен графон. Это же как с женщиной: прежде чем показывать свою ракету ты должен заинтересовать. Никому твоя ракета не нужна, если из глаз течет кровь. В зельде всё выглядит приятно, а у тебя смотрится как сон при температуре 42. Посмотри вон примеры хорошего графена. Я не говорю, что должно так же выглядеть, но хотя бы не всратым быть. Может стилизовать как-то, либо модельки получше поискать.
Аноним 25/09/24 Срд 15:53:06 975816 139
>>975813
Да не слушай их, любые игры имеют право на жизнь, это самовыражение для некоторых. Есть такой Майк Клубника, тоже делал странные игры с налётом шизы, а одна игра таки выстрелила и миллионером его сделала. Не останавливайся, делай новые, совершенствуй скилл.
Аноним 25/09/24 Срд 15:58:25 975817 140
>>975813
>Вот игра за 6000 руб, где ты управляешь пластиковой фигуркой.
За этой игрой стоит 30+ лет маркетинга и грумминга аудитории. Если бы сейчас высрали какого-нибудь тейлза или супермариву - всем было бы похую, как стало похую на 3д шутаны от кармака

Ты много знаешь современных игр "нонейм" которые при таких же охуевших ценах были бы успешны на рынке ПК (про сосноли не говорим, для пейзан 8к гей-минг с регулярной перепокупкой уже купленного потому что царь решил выключить сервера купленной неделю назад "пастген" сосноли - норма).
Аноним 25/09/24 Срд 15:59:07 975818 141
Аноним 25/09/24 Срд 16:01:42 975819 142
>>975813
>Надо бы поискать другое место для блога.
Так почему ты еще здесь?
Аноним 25/09/24 Срд 16:03:22 975820 143
>>975815
Прочитай обновленное описание в магазине - никакого шутера. Это приключение. Его можно пройти без единого выстрела.
Графика 2006 года, уровня обливион. Большего не обещаю, пока бюджет не превысит хотя бы одной тысячной обливиона.
Аноним 25/09/24 Срд 16:08:01 975821 144
>>975819
Один нашелся, кто меня поддержал. Пока не ухожу. Говорить просто, что графика - говно неконструктивно. Лучше предложите конкретно: там насыщенность подправить, здесь текстурку заменить.
Аноним 25/09/24 Срд 16:25:21 975824 145
chdr1.webp 55Кб, 640x480
640x480
maxresdefault.jpg 99Кб, 1280x720
1280x720
220517-163154-D[...].jpg 386Кб, 854x1280
854x1280
>>975813
Это не манекен, а эльф с ушами и шапочкой.
Речь же не про пластик.
Даже манекен может быть интересным персонажем с историей, а у тебя что? Зачем кому то играть твоим болванчиком?
Аноним 25/09/24 Срд 17:46:41 975832 146
ckdpzaeehbjrzr9[...].jpeg 1102Кб, 1919x1077
1919x1077
ndhwmriv3qlrpua[...].jpeg 1677Кб, 1918x1076
1918x1076
17272599693810.jpg 170Кб, 453x596
453x596
>>975820
Думаешь у меня твоя страница в магазине в избранных что ли, что я туда каждые 5мин буду заходить и проверять описание новое?

>Лучше предложите конкретно: там насыщенность подправить, здесь текстурку заменить
Я тебе выше скрины кинул с анрила, где красиво выглядит. У тебя облака на скрине в блюре каком-то и вообще всё в блюре. Деревья из палок кривых состоят, это не обливион, а хуже моровинда выглядит. Кусты просто торчат из земли, сделай текстуры земли не такими шакальными, не знаю тайлинг почаще что ли и саму текстуру не такую убитую. Открой сцену с растительностью в анриле и посмотри как там всё устроено по грамотному. Если у тебя такое не тянет, то может и вообще кусты убрать надо.
Посмотри на скрины морошинда, как там органично смотрится всё, сделано со вкусом и душой. И на свой скрин
Аноним 25/09/24 Срд 18:16:01 975834 147
10.jpg 760Кб, 1920x1080
1920x1080
>>975832
Ты выбрал самый всратый скриншот из моей игры и самый красивый из морровинда или что там у тебя. Вот, сравни заново.
Аноним 25/09/24 Срд 18:25:55 975835 148
>>975832
Деревья генерируются процедурно. Каждое дерево уникально, а разрушения деревьев такие, которых нет ни в одной игре, все разлетается до последней ветки и при этом fps не падает.
Аноним 25/09/24 Срд 18:29:30 975836 149
8854.PNG 570Кб, 668x357
668x357
5865.PNG 1226Кб, 844x536
844x536
672345.PNG 658Кб, 649x406
649x406
>>975834
ладно, как скажешь
Аноним 25/09/24 Срд 19:10:55 975840 150
asdfasdfasdf-14[...].jpg 62Кб, 669x377
669x377
>>975836
Да, травка принимает тень. В твоем Морровинде не то что травка, земля тень не рисует. И я могу сделать с твоим скриншотом то же самое - увеличить до 4-х пикселей.
В беседке знают что такое эмбиент? Черная тень днем, мда. Посветлее есть скриншот? Лучше кинь скриншот botw. Я оттуда взял эмбиент.
Аноним 25/09/24 Срд 19:19:04 975841 151
>>975840
Вот тут я проорался. Сравнивать свой грязный серый треугольник с ботвой с тенью с оттенками.
Аноним 25/09/24 Срд 19:45:37 975846 152
>>975840
Ладно, если считаешь, что игра у тебя круто выглядит, шикарно и вообще как ботва, то ок. Не удивляйся тогда продажам на 2 человека.
Аноним 25/09/24 Срд 20:19:36 975849 153
1.jpg 572Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 25/09/24 Срд 20:21:17 975850 154
>>975783
>>975793
это что, чёрный бдсм костюм?

добавь голую жопу и возможность пристегнуть страпон, сразу наберёшь аудиторию
Аноним 25/09/24 Срд 20:24:41 975851 155
>>975821
>Говорить просто, что графика - говно неконструктивно. Лучше предложите конкретно: там насыщенность подправить, здесь текстурку заменить.

Нужно заменять не только текстуры, но и сам рендер, лучше укради готовую модель материалов и освещения у какого-нибудь движка и попробуй настроить какую-нибудь эталонную сцену типа спонзы
Аноним 25/09/24 Срд 20:24:56 975852 156
maPlayerColor.png 942Кб, 2048x2048
2048x2048
Может кто-то предложит свой вариант.
Аноним 25/09/24 Срд 20:48:42 975853 157
>>975852
Бросай свой кривой васянский движок и пересаживайся на анрил. Там хоть красота из коробки будет и комьюнити большое. Тут как говорится - проще пристрелить уже, чем пытаться лечить.
Концепция игры же у тебя уже есть, быстро переедешь и там, глядишь и продажи попрут.
Аноним 25/09/24 Срд 21:07:03 975854 158
>>975853
Наоборот. Никакой интересной игры тут нет. Зато есть техдемка с действительно крутыми штуками (я об уникальных процедурных разрушаемых деревьях давно мечтаю)
Аноним 25/09/24 Срд 21:19:06 975857 159
>>975854
>об уникальных процедурных разрушаемых деревьях давно мечтаю
Всю жизнь мечтаю об уникальных процедурных деревьях! Просыпаюсь и мечтаю, меня хлебом не корми дай о процедурных деревьях помечтать!
Жена вечером такая "опять о своих шлюхах думает", а я "о процедурные деревья мои, как же приятно о вас мечтать"
Аноним 25/09/24 Срд 23:57:44 975869 160
Реально ли выпустить эту игру на Свитч?
Аноним 26/09/24 Чтв 00:00:59 975871 161
Вышло обновление 1.0.7:
-Новый костюм
-Неровные воронки от взрывов
-Новые элементы метроидвании
Аноним 26/09/24 Чтв 17:40:27 975938 162
2024-09-26 17-3[...].mp4 10734Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Анрил энджайны, ваш движок умеет так?
Аноним 26/09/24 Чтв 18:52:10 975954 163
1.mp4 23658Кб, 852x480, 00:00:46
852x480
Аноним 26/09/24 Чтв 19:33:14 975963 164
>>975938
Да, умеет, это же просто рендер в текстуру, я прав?
Аноним 26/09/24 Чтв 19:53:53 975974 165
>>975963
https://www.google.com/search?q=unreal+engine+render+to+texture

Первая ссылка:
https://docs.unrealengine.com/udk/Three/RenderToTexture.html#SceneCapture2DActor

Первое предложение:
The render-to-texture features of the engine allow you to dynamically capture the scene from different viewpoints to a texture resource.

Я думал UE это серьезный движок, а это просто как редактор уровней для роблокса. Разработчики кидают готовые ассеты в сцену, соединяют два прямоугольника стрелочкой и им за это миллионы платят?

Рендер в текстуру - это значит, например, возможность запустить дум на стене, а не просто изображение сцены с другого ракурса.
Аноним 26/09/24 Чтв 20:00:49 975975 166
>>975974
Я не владею этим движком. Но я заметил, что ссылка не на Unreal Engine, а на UDK, движок 2001 года.
Аноним 26/09/24 Чтв 20:19:20 975977 167
super-mario-ody[...].jpg 258Кб, 1024x576
1024x576
Я больше даже не хочу тему с UE обсуждать, просто ставлю перед фактом. Nintendo сама не гнушается движка Unread Engine, но только когда им нужно сделать быстрый порт 8-битной игры с геймбоя с приятной графикой. Типа того же Link Awakening. Но крупные платформ селлеры типа Марио Одиссея или botw они делают исключительно на своем движке.

>>975938
Эту сцену я как раз делал под впечатлением от Марио Одиссеи. Буду двигаться в том же направлении.
Аноним 26/09/24 Чтв 20:22:15 975979 168
>>975977
Почему ты не хочешь пробовать перенести свою игру на один из популярных движков?
Аноним 26/09/24 Чтв 20:24:22 975980 169
>>975974
Глупости говоришь и в вопросе не разобрался. Все там можно
Аноним 26/09/24 Чтв 20:32:07 975981 170
TheEntity051.jpg 569Кб, 1920x1080
1920x1080
>>975980
Я в этом не сомневаюсь.
Аноним 26/09/24 Чтв 20:32:54 975982 171
>>975980
>>975979
>>975977
>>975938
>>975977
посмотри ревеню с одного внутреннего тайтла у нинтенды - там сыкстилилиард йен. нахуй надо платить % епику?

твоя же пока ещё хуйня миллион грина не заработает точно, расслабься. каждая минута движкописания отнимает минуту у разработки игры, а по моим подсчётам нужно сто часов на создание одного часа геймплея с финальным полишингом
Аноним 26/09/24 Чтв 20:46:28 975984 172
>>975982
Я не про деньги, а про то, что вот решил я рендерить в текстуру, а мне гугл выдает ссылку на статью 2001 года. А если пишу свой движок, появилась идея - сразу реализовываю потому что могу.
Аноним 26/09/24 Чтв 22:37:41 975999 173
>>975984
В анриле и юнити ты точно также можешь реализовать что угодно
Аноним 26/09/24 Чтв 22:50:21 976002 174
>>975999
Дай мне ссылку как в анриал или юнити отрендерить игру змейка в текстуру.
Аноним 26/09/24 Чтв 23:00:07 976005 175
>>976002
Чтобы ОТРЕНДЕРИТЬ тебе надо выполнить процесс рендеринга, таргетом в котором будет текстура.

То что ты хочешь - ПИСАТЬ В ТЕКСТУРУ. Для этого тебе НЕ нужно рендерить в текстуру, а нужно апи для изменения текстуры в рантайме. хотя твоя цель достигается и рендерингом сабсцены или отдельноготслоя и это правильнее с точки зрения поддерживаемости

Т.е. ты изначально не то гуглил. Тебе нужно апи для взаимодействия с текстурами.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Texture2D.html
Аноним 26/09/24 Чтв 23:01:47 976007 176
>>975974
> Рендер в текстуру - это значит, например, возможность запустить дум на стене, а не просто изображение сцены с другого ракурса.

А, тебе всё таки нужен рендер в текстуру, окей. https://docs.unity3d.com/Manual/class-RenderTexture.html
Аноним 26/09/24 Чтв 23:11:56 976009 177
>>975984
это грубо говоря второй курс движка
это не сложнее, чем писать систему под механику - но нахуя? у тебя фронт работ такой, что над этим гиммиком работать рановато
Аноним 26/09/24 Чтв 23:14:09 976010 178
>>976009
Да, опу надо просто садиться за юнити или анрил и он тоде самое все за месяц сделает, даже лучше будет.
Аноним 26/09/24 Чтв 23:19:28 976012 179
>>975974
Рендер в текстуру - это рендер - в - текстуру. Это вообще ничего не говорит о том, что именно ты будешь рендерить в текстуру. Хоть киберпанк 2077.
Аноним 26/09/24 Чтв 23:34:14 976017 180
Сегодня gmail закрылся в России. Если завтра юнити закроют, что юнити-разработчикам делать? Можно не отвечать.

Насчёт геймплея есть какие-то предложения?
Аноним 26/09/24 Чтв 23:36:05 976018 181
>>976017
в твою игру сыграли 2 человека и они не сидят на дваче
в этом разделе никому не интересны чужие игры
Аноним 26/09/24 Чтв 23:42:27 976021 182
>>976017
> Если завтра юнити закроют, что юнити-разработчикам делать? Можно не отвечать.
Ничего? Как можно закрыть юнити?
> Сегодня gmail закрылся в России.
Как можно закрыть гмейл в россии? Обходных путей - миллион
Аноним 26/09/24 Чтв 23:44:04 976023 183
>>976021
Откуда такие наивные лезут?
Аноним 26/09/24 Чтв 23:44:55 976024 184
>>976017
Пользоваться опенсорс движками, которыми ты владеешь и он с исходниками находится у тебя на компе.
Аноним 26/09/24 Чтв 23:45:54 976025 185
>>976023
Какие наивные? Включаешь впн и ты не в россии. Какие проблемы?
Аноним 26/09/24 Чтв 23:51:49 976028 186
>>976025
Додик, отклчают с той стороны.
Аноним 26/09/24 Чтв 23:55:30 976029 187
>>976025
Наивные в том смысле, что верят всяким вбросам.
Аноним 26/09/24 Чтв 23:57:49 976030 188
>>976028
Как это мешает этому?
>>976025
> Включаешь впн и ты не в россии. Какие проблемы?
Аноним 27/09/24 Птн 00:02:31 976031 189
>>976030
Ну да, а когда ты глаза закрываешь, становишься невидимкой для окруждающих.
Ведь гугл то не знает из какой страны ты создавал аккаунт мда. И не требуют подтверждать телефонный номер на подозрительных айпи, да. И уж точно не знают пул айпи впнов, лол.
Аноним 27/09/24 Птн 05:48:07 976043 190
>>976031
ноушын и прочий кал работают именно так
Аноним 27/09/24 Птн 09:53:02 976056 191
>>976031
> Ведь гугл то не знает из какой страны ты создавал аккаунт мда.
Создаешь новый аккаунт в крайнем случае. А так, если что, скорее всего, в этом не будет необходимости.
> И не требуют подтверждать телефонный номер на подозрительных айпи, да. И уж точно не знают пул айпи впнов, лол.
Подтвердишь через сервис.
А впн это не преступление, им многие по работе пользуются, никто их банить не будет.
Если не веришь, то можешь свой впн поднять, это просто, и будет уникальный айпи.
Аноним 28/09/24 Суб 03:31:55 976159 192
1.jpg 228Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 28/09/24 Суб 03:39:30 976160 193
>>976159
Высота 460 м как Лахта-Центр
Аноним 28/09/24 Суб 09:54:08 976181 194
>>976056
Лол, какой же наивный. Новый аккаунт без истории как раз будет флагаться за использование впн как ботовод.
Аноним 28/09/24 Суб 12:23:21 976214 195
>>976181
Бля такую хуйню несешь лол. И все компании пойдут нахуй со своими рабочими впнами, ага.
Аноним 28/09/24 Суб 23:21:31 976327 196
1.jpg 291Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 28/09/24 Суб 23:44:21 976332 197
>>976327
замени манекена на тянку с прыгающими бубсами
Аноним 28/09/24 Суб 23:55:33 976336 198
>>976327
На твг 16 была такая демка.
Аноним 29/09/24 Вск 00:29:00 976349 199
2.jpg 634Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 29/09/24 Вск 00:32:16 976350 200
>>976332
Если не нравится манекен - есть режим от первого лица.
Аноним 29/09/24 Вск 01:34:53 976366 201
>>976350
>Если не нравится манекен - есть режим от первого лица.
Бля... причем тут первое лицо? Мясистую жопу давай.
29/09/24 Вск 01:41:23 976367 202
>>976327
Это зельда 3 что ли? Оп же с ней сравнивает. Мне кажется это зельда 3, один в один прям. Не знал, что у нас её делают тут
29/09/24 Вск 01:42:20 976368 203
>>976327
Это зельда 3 что ли? Оп же с ней сравнивает. Мне кажется это зельда 3, один в один прям. Не знал, что у нас её делают тут
Аноним 29/09/24 Вск 02:34:56 976378 204
>>976368
Не сравниваю, а заимствую некоторые идеи. Например, святилища с головоломками, где ты собираешь контейнеры здоровья. Уже есть 4 святилища. По жанру, сюжету это совсем другая игра. Игра в раннем доступе.
Аноним 29/09/24 Вск 02:41:31 976380 205
>>976378
Да знаю я что это за игра. Движок меняй или текстуры, модельки. Сто раз тебе писали, что выглядит плохо пока что. И не спорь епта, а сделай лучше просто.
Аноним 29/09/24 Вск 02:47:36 976383 206
>>976380
Я пока что крупными мазками заполняю пробелы. Теперь пустыня выглядит не такой пустой.
Аноним 29/09/24 Вск 02:52:15 976384 207
>>976383
Не думал на работу в геймдев устроиться куда-нибудь? Ты движок свой написал и наверное шаришь что-то.
Просто я тебе пишу, а ты не слышишь, что визуально это не продается. А на работе с коллегами пообщаешься и они тебе про визуал может откроют глаза. Пиздить не будут там, не бойся - дружелюбные коллеги и тяночки, как в аниме лол.
Аноним 29/09/24 Вск 03:26:52 976386 208
>>976384
Может тебя смущает текущая цена? Из-за бага вкплей вместо 70% скидки выставляется 8%. Обещают исправить.
Аноним 29/09/24 Вск 03:30:25 976388 209
>>976386
Цена не важна, если нет желания. 275р это ничто. Могла и 1к стоить и пофиг было бы, если бы хотелось купить.
Аноним 29/09/24 Вск 03:36:16 976389 210
pokemon-legends[...].jpg 318Кб, 1280x720
1280x720
>>976388
Эта игра-бестселлер 2022 года. Как тебе графон?
Аноним 29/09/24 Вск 03:42:34 976390 211
>>976389
Тебе же писали уже. Это покемоны, миллиардная франшиза, где маркетинг такой, что далбоебы всё что угодно купят.
А твой кранч-хуянч что? Про него никто не знает за пределами двачей и пары человек с вкплей. Делай красиво и будет тебе успех
Аноним 29/09/24 Вск 03:46:57 976391 212
>>976390
Я отправил заявку в шоу НашЫ игры от ixbt, может повезет и покажут трейлер.
Но с аргументом, что должно быть красиво не спорю. Буду экспериментировать с текстурой травы.
Аноним 29/09/24 Вск 03:52:56 976393 213
>>976391
Сколько времени ты пилишь это уже? Попробуй в качестве эксперимента открыть анрил и в нём поработать недельку.
Я выше тебе кидал скрины, где на туторах для новичков и ассетах уже красивее смотрится. Покопайся в редакторе, посмотри как там чего устроено. Недельку посидишь и если поймёшь, что хуйня и у тебя лучше - вернешься обратно к себе.
Я не анрильщик, но работаю в дизайне и 3д и вижу, когда плохо выглядит. И анрил мои коллеги хвалят и даже на него пересаживаются для быстрых красивых рендеров.
Аноним 29/09/24 Вск 04:16:27 976397 214
1.jpg 774Кб, 1920x1080
1920x1080
Вроде выглядит лучше с картой нормалей. Но получается слишком детализированно и глаз утомляется, и в ретро-стиль игры не вписывается.
Аноним 29/09/24 Вск 04:19:43 976401 215
>>976393
Фишка игры в том, что это НЕ анрил. А все свое, российское, импортозамещенное.
Аноним 29/09/24 Вск 04:30:34 976402 216
SuperMarioOdyss[...].jpg 505Кб, 1280x720
1280x720
Глянь какая тут трава. 97% metacritic. Графодрочеры, этот тред не для вас. Эта игра про геймплей.
Карту нормалей я выпилю специально чтоб выглядело хуже.
Аноним 29/09/24 Вск 04:30:50 976403 217
>>976401
>Фишка игры в том, что это НЕ анрил
Никому такая фишка не нужна. Раньше были крутые Космические Рейнджеры, вот они да. Потом Сталкер (хотя он не рф, а снг уже), потом князь какой-нибудь ничего так. Герои 5 сомнительные. Но успеха особого не было.
Можно сделать и на готовом движке крутую успешную игру, как атомик харт например. Или из свежих владик брутал.
Аноним 29/09/24 Вск 04:34:15 976405 218
>>976402
Хорошо конечно, что ты равняешься на самых успешных, но учитывай маркетинговую команду в этих играх. У тебя пока маркетинг так себе и купить игру даже за 1 доллар желания не вызывает кек. Я даже бесплатно не хочу скачивать. Ну и собственно это же марио, а не кранч.
Аноним 29/09/24 Вск 04:35:11 976406 219
>>976403
Судя по тому в какие игры ты играл, все с тобой ясно. Пройди сначала Twilight Princess и Wind Waker на эмуляторе, потом поговорим.
Аноним 29/09/24 Вск 04:37:24 976407 220
WiiUTLOZTwiligh[...].webp 164Кб, 1280x720
1280x720
61KtPp-ai2L.ACU[...].jpg 63Кб, 1000x571
1000x571
>>976406
>Пройди сначала Twilight Princess и Wind Waker
После прохождения этих игр можно будет о графоне поговорить лол?
Аноним 29/09/24 Вск 04:50:02 976409 221
>>976407
Т.к. ты работаешь в дизайне и 3д у тебя скорее всего профдеформация. За всю жизнь ты не прошел ни одной игры и вообще ты в игры-то не любишь играть. Ну вот эти 2 игры - лекарство от игровой импотенции.
Аноним 29/09/24 Вск 05:04:18 976410 222
>>976409
Не, я много игр прошёл и постоянно поигрываю. Эти две не играл, но играл в зельду Tears of the Kingdom на эмуляторе с джойстиком и она охуенчик.
И причём тут профдеформация вообще? Она есть наверное да: глаз замечает говно сразу где-то. Смотрю рекламу по тв и сразу вижу где кто-то объебался и сделал плохо. Особенно такое в региональных каналах видно. Просто я вижу сразу, когда графика совсем плоха. Если ты думаешь, что у тебя она супер, то не знаю, что и сказать.
Аноним 29/09/24 Вск 05:23:51 976413 223
>>976401
ОПчанский я же не со зла тебе пишу, а добра желаю. У тебя игра выглядит сейчас, как будто какой-то Васян-двоечник из пятого Б её сделал. Попробуй готовые движки, где есть и свет и рендер и всё для красивой картинки. Зачем изобретать велосипед снова.
Аноним 29/09/24 Вск 10:39:26 976422 224
>>976413
Я не люблю игры и презираю инфантильных долбоёбов, которые тратят свою жизнь на игрушки.
Аноним 29/09/24 Вск 12:42:25 976445 225
>>976401
Импортозамещение твою игру не продаст
Аноним 29/09/24 Вск 13:48:55 976466 226
>>976422
Я ОП, это не я писал. Но согласен с тем, что играть в игры, где есть только графон - это пустая трата времени. Лучше выйдите на улицу, потрогайте траву.
А если игра показывает путь саморазвития героя и то, как это помогло в продвижении его в жизни да ещё с логическими загадками - такие игры можно изучать в школе.
Аноним 29/09/24 Вск 18:53:53 976515 227
1.mp4 34855Кб, 852x480, 00:01:09
852x480
Аноним 29/09/24 Вск 23:27:20 976576 228
>>976515
Почему тебя ещё Rockstar не наняли?
Аноним 30/09/24 Пнд 19:38:33 976833 229
1.jpg 240Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 30/09/24 Пнд 20:06:37 976852 230
1.mp4 38714Кб, 852x480, 00:01:16
852x480
Аноним 30/09/24 Пнд 20:15:18 976860 231
ОП, если я куплю твою игру, мы сможем быть друзьями?
Аноним 30/09/24 Пнд 20:19:48 976862 232
>>976860
Мы и так можем быть друзьями.
Аноним 30/09/24 Пнд 20:54:49 976874 233
>>976852
Почему у него походка как будто он обосрался?
Аноним 30/09/24 Пнд 20:55:57 976876 234
Я уже смирился с тем, что игра никому не нужна, поэтому будет чисто как хобби. Буду добавлять что-то новое в свободное время. Может количество когда-нибудь перейдет в качество.
Есть у меня еще прога https://vkplay.ru/play/game/graph/
Ее и то покупают иногда.
Аноним 30/09/24 Пнд 20:56:03 976877 235
image.png 2Кб, 95x35
95x35
>>976874
Потому что ОП не умеет анимировать и не хочет брать готовые анимации.
Аноним 30/09/24 Пнд 21:01:45 976880 236
Снимок экрана 2[...].png 198Кб, 705x817
705x817
>>976877
Это не моушен капчер и программы для анимации (пока) нет.
Вот код для правой ноги.
Аноним 30/09/24 Пнд 21:03:59 976881 237
1.png 196Кб, 960x798
960x798
>>976880
Точнее это только код ключевых точек. Код вот:
Аноним 30/09/24 Пнд 21:12:28 976887 238
>>976880
>>976881
Бляяя

>>976876
А вот это уже норм тема. Адаптировать под веб, нормально монетизировать, и будет годно
Аноним 30/09/24 Пнд 21:13:21 976888 239
Аноним 30/09/24 Пнд 21:26:38 976890 240
>>976888
>>976881
>>976880
Тебе придётся где-нибудь украсть код для скелетных анимаций.
Аноним 01/10/24 Втр 01:11:18 976932 241
1.jpg 289Кб, 1920x1080
1920x1080
Что если игру переделать в симулятор программирования ракеты? Со встроенным c-компилятором.
Аноним 01/10/24 Втр 01:49:23 976936 242
>>976932
Ракета - скучновато, а так вроде были игры где можно писать скрипты для каких то хуень.

Но на си хуета, лучше на питоне, если ты делаешь это не для себя, а для аудитории. Доступнее, а суть та же.
Аноним 01/10/24 Втр 02:03:24 976937 243
>>976936
Не думай, что я компилятор писать буду. Готовый есть - tinyc размером 1.5 мб. Пока твой питон просрется и загрузит свои пакеты, ракета успеет 1000 раз взорваться в жопе.
Аноним 01/10/24 Втр 02:20:27 976939 244
>>976936
Для школьников и новичков совсем не скучно. Даже Джон Кармак забил на программирование игр и ушел программировать ракеты, правда потом пожалел.
Аноним 01/10/24 Втр 21:47:38 977147 245
Ракетами точно не отделаемся. Будем разрабатывать ИИ для роботов, машин и т.п. Возможно даже с компьютерным зрением.
Аноним 01/10/24 Втр 21:55:54 977149 246
>>976932
Ничего.
Как было две продажи, так и останется.
Аноним 01/10/24 Втр 22:26:28 977161 247
>>977149
Мне плевать. Я этим занимаюсь для саморазвития, а чего добился ты?
Аноним 01/10/24 Втр 22:31:48 977162 248
>>977149
Ты мод для игры написать не сможешь, там простая программа на Си. Ты даже Си не знаешь, о чем с тобой разговаривать.
Аноним 01/10/24 Втр 23:00:05 977165 249
1.mp4 24951Кб, 852x480, 00:00:49
852x480
Аноним 01/10/24 Втр 23:16:03 977172 250
>>977161
Бля, да устройся на работу, будешь саморазвиваться и деньги получать.

У тебя то есть технические знания, радо посмотреть годные практики в программировании и проектировании кода и будешь ебашить
Аноним 02/10/24 Срд 00:11:43 977179 251
>>977172
Да не хочет он или не может. Я ему предлагал тоже пойти мир посмотреть, но в контексте, чтобы ему объяснили, что визуал тоже имеет значение. Игнорит.
Аноним 02/10/24 Срд 00:32:58 977183 252
Пока вы мне советы давали, я сделал компиляцию мода ракеты в реальном времени. То есть я могу менять код во время запущенной игры, она детектирует изменения, компилирует и перезагружает мод.
Аноним 02/10/24 Срд 01:49:33 977188 253
Не переживайте. Я 20 лет работаю программистом, хоть и не в геймдеве. Просто мне стало скучно. Кстати, этот движок я начал писать 20 лет назад, а через год устроился на работу благодаря опыту, который получил при его разработке. Игра лежала без дела 14 лет. В 2019 случайно наткнулся на неё в Dropbox и решил порефакторить — и не заметил, как увлекся.
Аноним 02/10/24 Срд 04:30:18 977192 254
2024-10-02 04-2[...].mp4 24334Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Залипательно.
Аноним 02/10/24 Срд 08:03:25 977195 255
>>977188
Тогда вопросов нет, ебош.
Аноним 02/10/24 Срд 22:08:35 977280 256
2024-10-02 22-0[...].mp4 10126Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Аноним 04/10/24 Птн 03:54:43 977517 257
2024-10-04 03-4[...].mp4 18855Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Вот пример, в котором требуется программирование в сюжетном эпизоде.
Аноним 04/10/24 Птн 16:05:50 977600 258
>>977517
>поставьте игру на паузу, откройте файл в редакторе и внесите изменения в код
Нихуя ты затейник. Надо пойти дальше и чтобы в какой-то момент игрок открывал опять редактор и дописывал сам игру до конца, менял там графику, продолжал сюжет, пересаживался на уе...
Аноним 04/10/24 Птн 18:21:43 977628 259
1.jpg 9Кб, 322x94
322x94
>>977600
Нужно приобрести игру и в отзывах указать, что стоит добавить встроенный редактор. Так будет лучше. На данный момент игру использую только я, и с учётом того, что у меня два монитора, работа в редакторе значительно комфортнее.
Аноним 04/10/24 Птн 18:31:31 977630 260
>>977628
>Нужно приобрести игру и в отзывах указать, что стоит добавить встроенный редактор
Свежие идеи прям прут. Может в отзывах ещё попросить третий монитор купить?
В целом идея с открытием какого-то файла интересная и новая, но не у всех есть редакторы. Лучше сделай, чтобы там какой-нибудь тхт файл открыть просто и поправить в нём строчку например. И чтобы смогли сделать не только проггеры, но и обычные васяны с завода. Это конечно не киллерфича, но такого взаимодействия с файлами игры не помню, где надо папку открывать и что-то там править самому. Как будто слегка ломает четвертую стену такой приём.
Аноним 04/10/24 Птн 18:37:13 977631 261
>>977628
>добавить встроенный редактор
А в Godot эта фича из коробки есть. С подсветкой! И нормальным современным языком, а не древний C.

>На данный момент игру использую только я
С таким подходом к игрокам так и останешься один.

>Нужно приобрести игру
М - маркетинг уровня Фалько.
Аноним 04/10/24 Птн 18:40:57 977632 262
>>977630
>такого взаимодействия с файлами игры не помню, где надо папку открывать и что-то там править самому. Как будто слегка ломает четвертую стену такой приём.
Игр с такой фичей уже вагон в Стиме, даже бесплатно.

ОП не головоломку для игры хочет, а моддинг.
Аноним 04/10/24 Птн 18:50:59 977634 263
>>977632
Такой игры нет больше, в которую ты полчаса играешь и она внезапно заставляет написать мод к ней на самом интересном месте, причем не закрывая игру.
Аноним 04/10/24 Птн 19:19:22 977639 264
>>977634
Работать будет только для винды? Если там линукс или мак, то наверное хрен че поправишь. И вот ты пишешь про вирус: такое может напугать школьников и васянов. Ну и какой ещё редактор открывать? Сделай чтобы в блокноте менялось или там например папку в архивах игры надо создать с надписью "Лечение", чтобы даже бабы справились. Олсо, защитник виндовс не начнёт кричать, если ты там чето в файлах химичишь во время игры? А то реально выглядит как вирус. Может если я проиграю, то ты мне хард форматнёшь к хуям? Ссыкотно такое качать, сам понимаешь
Аноним 04/10/24 Птн 19:29:09 977641 265
>>977639
Спасибо за совет. Меня тоже смущает формулировка про вирус, но не знаю как лучше написать. Надо добавить визуальный эффект, чтоб даже школьник понял, что это пранк.
Встроенный в игру редактор с подсветкой будет.
Аноним 05/10/24 Суб 00:00:06 977698 266
1.jpg 373Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 05/10/24 Суб 00:00:44 977699 267
>>977632
>Игр с такой фичей уже вагон в Стиме
Скинь примеры. Интересно стало посмотреть
Аноним 05/10/24 Суб 00:03:23 977700 268
673524243.PNG 1320Кб, 1054x849
1054x849
XNLPeKq-327kobT[...].jpg 258Кб, 1000x700
1000x700
>>977698
Такие ассоциации. И не начинай опять про свою ракету рассказывать.
Аноним 05/10/24 Суб 00:11:48 977702 269
>>977700
Великолепный стиль. Я рос на играх типа Дюк Нюкем и до сих пор в него играю.
Аноним 05/10/24 Суб 00:14:39 977703 270
>>977702
В m&m охуенный стиль да.
Но причём тут оп с его игрой. Олсо почему на скрине игры видно, что 2д спрайт фото елки блюрится, а земля нет?
Аноним 05/10/24 Суб 00:22:28 977705 271
>>977703
В 7 классе физику будешь проходить - узнаешь.
Ладно, не стану больше графику показывать, вернусь к ракете скоро.

Что такое НИИРАЛРТБИВ у кого-нибудь есть идеи?
Аноним 05/10/24 Суб 00:26:58 977709 272
67345234.PNG 343Кб, 515x645
515x645
>>977705
>В 7 классе физику будешь проходить - узнаешь
Я там в своё время какой-то урок что ли пропустил? Почему у тебя блюрится спрайт, а рядом с ним четкая земля?
И где же супер сгенеренные деревья и почему там фотка просто стоит, которая смотрится вырвиглазно и плохо порезанная. Переделывай давай, НИИЕБТВОМАТЬ.
Аноним 05/10/24 Суб 00:30:26 977710 273
никому не интересны твои ракеты и код на C
добавь в игру раздетых тётенек
Аноним 05/10/24 Суб 00:38:59 977713 274
>>977709
Граница спрайта четкая, имеешь в виду? Это такой шейдер, зато я его сам написал. В интернете нет ничего толкового про depth of field.
Аноним 05/10/24 Суб 00:52:57 977714 275
2.jpg 334Кб, 1920x1080
1920x1080
>>977709
Хотя погоди, отличный dof. И граница размыта как надо. И на твоем скриншоте есть размытие.
Аноним 05/10/24 Суб 01:12:13 977715 276
158772ysS7rJae7[...].jpg 469Кб, 1920x1080
1920x1080
1. Абсолютно черная тень средь бела дня. Такого не бывает и выглядит крайне неприятно.
2. Отсутствие эффекта глубины резкости делает изображение плоским
3. Ловишь эффект зловещей долины от каждого кустика. Уж лучше одним спрайтом.
Аноним 05/10/24 Суб 04:10:32 977720 277
672345.PNG 658Кб, 649x406
649x406
>>977715
Тень тебя зацепила, да?
Ещё раз: почему у тебя на спрайтах одна тень, а на земле другая? Где-то серая, где-то темная. Поправь, чтобы одинаково выглядела. Видишь же, что куст серым пятном, а земля темная
Аноним 05/10/24 Суб 04:10:45 977721 278
В НИИРАЛРТБИВ будут тысячи этажей. Каждый этаж - это испытательная лаборатория для программ написанных другими пользователями. Каждая программа будет проверяться разработчиком и добавлена вручную в игру. По желанию будет имя автора, стенд с текстуркой. Расставлены цели, препятствия. Будет конструктор уровней.
Аноним 05/10/24 Суб 04:14:47 977722 279
>>977721
Ну думаю не выстрелит такое. Нужна критическая масса пользователей, а у тебя её нет.
Аноним 05/10/24 Суб 04:24:47 977724 280
>>977720
Посмотрю потом, но ты можешь сам. Шейдер открытый. Там константой интенсивность тени задаётся.
Аноним 05/10/24 Суб 04:30:06 977726 281
>>977724
>но ты можешь сам. Шейдер открытый
Нет, у меня своя игра в работе.
Тоже самое и с блюром объектов в дофе: земля чуть размывается, а спрайт дерева зимнего совсем замазанный и это режет глаза.
Аноним 05/10/24 Суб 04:36:44 977728 282
>>977726
Вообще пофиг, в движении незаметно.

НИИРАЛРТБИВ
Аноним 05/10/24 Суб 04:41:34 977729 283
>>977728
В движение много чего незаметно, но ты же делаешь Игру, где всё должно быть хорошо. Или зачем ты свой движок начал велосипедить вообще? Раз уж взялся, то сделай нормально, а не на отъебись.
ДЕЛЙБЛДНРМЛНО
Аноним 05/10/24 Суб 04:46:02 977730 284
>>977729
Игру начал писать в 2005 и вообще хватит троллить. Я уже понял что до анриал далеко. Это симулятор, среда разработки. Здесь графика чем хуже тем лучше.
Аноним 05/10/24 Суб 04:49:22 977731 285
Научно-Исследовательский Институт Разработки Авиакосмических Лазерных и Ракетных Технологий для Борьбы с Инопланетными Вирусами (НИИРАЛРТБИВ)
Аноним 05/10/24 Суб 04:54:36 977732 286
Напиши свою программу для управления ракетой и для неё будет отдельный этаж в НИИРАЛРТБИВ
Аноним 05/10/24 Суб 04:56:57 977733 287
>>977730
>Здесь графика чем хуже тем лучше
Тогда может стилистику поменять или фильтр какой прикрутить? Видел же популярные игры, типа lethal company или Cruelty Squad. Может тебе как-то проеб в графике в уникальный стиль тоже превратить?
Аноним 05/10/24 Суб 04:58:29 977734 288
Ну и да, на вкплей и яндексе продаж не будет. Надо в стим идти любыми окольными путями
Аноним 05/10/24 Суб 13:26:57 977779 289
Есть желающий вступить в НИИРАЛРТБИВ и создать собственный уровень? Навыки программирования не требуются. Нужен доброволец.
Аноним 05/10/24 Суб 14:17:22 977781 290
>>977634
>полчаса играешь и она внезапно заставляет
>>977699
>Скинь примеры.
Я не помню названий... Там обычно не код писать, а простенькое что-то, вроде нарисовать в MS Paint (!) ключ от игрового сейфа, который игра спавнит персонажу в руки (?). Или что-то в этом духе. Короч, никто не запрещает играм копаться в ОС игрока.

Это если про взаимодействие с ОС, файлами и т.п.

А программирование - это обычно во встроенных окошках игры, правда, редко это что-то удобное. Знаменитый в узких кругах Colobot на этом основан.

Вообще странно, если у ОПа и правда 20+ лет опыта, где он все эти годы жил, в бункере? Почему ничем не интересовался, а только велосипеды изобретал?..
Аноним 05/10/24 Суб 14:39:43 977785 291
>>977781
Игра 14 лет лежала на дискете. Все это время, если не считать работу, в свободное время я играл в одни и те же игры в стиме и деградировал. Поэтому мне важно, чтобы те, кто играл в мою игру не были такими как я раньше и развивались.
Аноним 06/10/24 Вск 19:20:20 978220 292
2024-10-06 19-0[...].mp4 29631Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Здесь будут пользовательские уровни. Самое интересное - впереди.
Кстати, музыку для игры написал талантливый музыкант. Он сам связался со мной и попросил включить свои композиции.
Аноним 07/10/24 Пнд 00:59:58 978268 293
1.jpg 699Кб, 1920x1080
1920x1080
Поправил траву, но только пока во время дождя. У земли оказывается динамический specular в зависимости от погоды. А у травы вообще specular нет. Отсюда все проблемы.
Аноним 07/10/24 Пнд 04:17:54 978278 294
1.jpg 662Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 07/10/24 Пнд 04:27:15 978279 295
2.jpg 629Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 07/10/24 Пнд 04:46:40 978280 296
4.jpg 207Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 08/10/24 Втр 02:44:50 978463 297
960x0.jpg 150Кб, 960x540
960x540
Metroid+Dread+S[...].jpg 149Кб, 1280x720
1280x720
Играю в новую Зельду, и заметил жуткие просадки FPS при пустой сцене. Игра на Unreal Engine, естественно. Однако на собственных движках Nintendo и дочерние студии творят чудеса оптимизации. На втором скриншоте — стабильные 60 FPS.
Аноним 08/10/24 Втр 03:13:10 978464 298
>>978463
У них игра глаза не режет хотя бы. На скрине зельды - это милая весёлая игрушка и для детей.
А у тебя вырвиглазный пиздец. Почему у тебя блюр и доф такой, почему лесенки, почему ассеты-фотки в землю втыкаются и никак при этом не маскируются.
Зачем тебе твой НИИ, если игру никто не покупает?
Сделай игру более привлекательней для потребителя и для глаз и может продажи начнут расти, а то это выглядит как будто кто-то первый день открыл UE или юнити и выложил продавать сразу.
Потребителям пофиг сделал ли ты свой движок сам с нуля или взял сразу готовый. До логике твоей ракеты никто не дойдёт и сделает рефанд.
Им важней картинка в рекламе и трейлере и в самой игре. Если твой собственный движок выглядит плохо, то зачем это всё.
2д делай тогда милое и симпатичное, если 3д не осиливаешь на своём движе.
Аноним 08/10/24 Втр 03:17:28 978466 299
У тебя прикольно выглядят разрушения и повреждения машины, например. Но из-за этого игру покупать такое себе. Сама картинка выглядит очень бедно
Аноним 08/10/24 Втр 03:44:33 978467 300
>>978464

>Зачем тебе твой НИИ, если игру никто не покупает?
Мне надо сначала переболеть добавлением поддержки модов. Очень удобно, когда ты можешь писать код уровня, не выключая игру.

>и никак при этом не маскируются.
как их можно маскировать?

Следующая задача - поменять модель ближних ёлок. Это я и сам понял.
Аноним 08/10/24 Втр 03:59:01 978468 301
>>978467
Поддержка модов нужна, когда у игры большое комьюнити. И потом комьюнити само начнёт просит инструментов или модов, а у тебя пока такое себе. Тебе надо сначала привлечь массу игроков, среди которых будут модеры, а для этого надо продать игру.

>как их можно маскировать?
Спрайтами травы, ветками и кучками рядом со спавном деревьев, например. Либо не делать так, чтобы они совсем оторвано от ландшафта выглядели.
Поставь себе уже УЕ4 и скачай бесплатные сцены и посмотри как там сделано. Я уже не говорю пересаживаться на уе, но хотя бы подсмотри как такие вопросы решают крупные конторы и реализуй у себя. Ну или игры новые скачай и там глянь.
Аноним 08/10/24 Втр 04:06:24 978469 302
>>978464
На деревья и лесенки пофиг при таком геймплее.
https://rutube.ru/video/a8eb0439126aafed65fdc2dc91646f01/

За день на юнити такое не сделаешь. А если сделаешь, получается юнити - это не движок, а готовая игра. Тогда вообще нет смысла делать игры.
Аноним 08/10/24 Втр 04:28:22 978471 303
>>978469
Я тебе про Фому, а ты мне про Ерёму. Вот ты чего такой упертый? Я тебе пишу, что выглядит плохо твоя игра, а ты споришь. С числом покупателей тоже поспоришь?
Да, сделать можно всё это и на уе и на юне и выглядеть будет лучше. Даже можно будет вставить туда логику твоей ракеты и даже "змейку" в текстуры.

>За день на юнити такое не сделаешь. А если сделаешь, получается юнити - это не движок, а готовая игра
Это готовый движок, где создаешь логику и саму Игру. А не просто далбаешься с кодом, чтобы персонаж не выглядел всрато, как и всё окружение. Чтобы была анимация скелетная и проще анимировать и проще модельки импортить свои. И проще пост-эффекты добавлять.
Ладно бы ты что-то новаторское делал, но ты опоздал на 20 лет и делаешь то, что уже сделали давно.
Аноним 08/10/24 Втр 04:54:34 978472 304
>>978471
В моей игре все шикарно выглядит, сделано вручную. Если перевести на готовый движок - потеряется уникальность. Даже недостатки придают ей характер и становятся своего рода визитной карточкой. К тому же, в настоящее время существует тренд на разработку игр с умышленные "плохой" графикой, как, например, в Inscryption.

Но модель ёлки надо поправить, да.
Аноним 08/10/24 Втр 10:35:25 978490 305
>>978469
>Тогда вообще нет смысла делать игры.
Бинго!

>>978472
Уродливо можно сделать и на анриле. Но на анриле можно сделать красиво.
Аноним 08/10/24 Втр 13:48:11 978518 306
>>978490
>Тогда вообще нет смысла делать игры на юнити и анрил
fix
Аноним 08/10/24 Втр 13:49:41 978519 307
>>978472
>В моей игре все шикарно выглядит,
Поза горделивого.жпег
>Inscryption
Есть разница между "плохой", умело сделанной страшной графикой, и просто плохой.
Аноним 08/10/24 Втр 14:55:50 978531 308
>>978518
>Тогда вообще нет смысла делать игры на юнити и анрил автору Crunch
вот правильный фикс
Аноним 08/10/24 Втр 16:37:29 978543 309
>>978466
>У тебя прикольно выглядят разрушения и повреждения машины, например.
Спасибо! Я продолжу стараться вносить в игру что-то уникальное.
Аноним 08/10/24 Втр 22:06:34 978606 310
1.mp4 25250Кб, 852x480, 00:00:49
852x480
Аноним 08/10/24 Втр 22:10:57 978608 311
>>978606
Че так тормозит игра?
Аноним 08/10/24 Втр 22:13:37 978609 312
1.jpg 45Кб, 656x359
656x359
Аноним 08/10/24 Втр 22:36:30 978615 313
2024-10-08 22-3[...].mp4 37168Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Если отключить ИИ, то стабильные 34FPS при 3000 зомби на rx580 в 1280x720 без OBS.
Аноним 08/10/24 Втр 22:53:39 978621 314
>>978615
Тебе не кажется, что тут скорее упор в процессор, а не в видеокарту?
Аноним 08/10/24 Втр 23:20:28 978628 315
>>978615
А зачем ты сразу спавнишь 3к зомби? Даже в 7d to die зомби спавнятся непосредственно перед приближением игрока и так же потом удаляются.
Аноним 08/10/24 Втр 23:32:34 978630 316
>>978621
Я выключил ИИ чтобы продемонстрировать оптимизацию графики. На видеокарте от nvidia физика работает быстрее, потому что используется physx, который поддерживает аппаратное ускорение нвидиавских видеокарт.

>>978628
Потому что это тест производительности.
Аноним 08/10/24 Втр 23:39:55 978631 317
>>978630
> Я выключил ИИ чтобы продемонстрировать оптимизацию графики.
Чил... Для отрисовки графики задействуется и процессор и видеокарта
С тем какой у тебя графон и детализация, скорее всего основная проблема с производительностью будет на стороне процессора
Аноним 08/10/24 Втр 23:45:03 978633 318
>>978631
У меня рендер на процессоре, а ИИ и физика на видеокарте.
Аноним 08/10/24 Втр 23:47:34 978634 319
>>978631
>Для отрисовки графики задействуется и процессор и видеокарта
Для неоптимизированных игр - да. Для моей игры процессор задействован на 0.001%
Аноним 08/10/24 Втр 23:52:31 978635 320
>>978634
Пруфани. Кинь стату по загрузке каждого потока и гпу
Аноним 08/10/24 Втр 23:57:12 978636 321
>>978635
Ща он тебе напишет, чтобы ты игру купил и сам посмотрел
Аноним 09/10/24 Срд 00:09:57 978638 322
2024-10-08 23-5[...].mp4 431Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
>>978635
Это не чистый тест. Физика здесь все равно есть как и много чего другого. 10000 зомби.
Аноним 09/10/24 Срд 00:15:32 978639 323
1000014579.jpg 18Кб, 195x199
195x199
>>978638
Так я ж говорю - давай покажи загрузку процессора не общую, а каждого потока.

Пкм, логические процессоры в диспетчере задач.

Но тут впринципе и так видно по гпу что упор на проц)
Аноним 09/10/24 Срд 00:21:34 978641 324
>>978638
>amd ryzen 5 3600
>radeon rx 580
Ну понятно теперь, хотя бы, почему на уе не хочешь переходить и графику получше делать.
Аноним 09/10/24 Срд 00:22:01 978642 325
2024-10-09 00-1[...].mp4 1103Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
>>978639
Ни одного зомби - загрузка на ЦП такая же.
Аноним 09/10/24 Срд 00:29:00 978643 326
>>978641
Я эту игру разрабатывал в 2019-2020 на i7 и rtx 2070, потом специально перешел на более слабый комп чтобы хорошо оптимизировать. И это дало плоды - увеличил fps в 2 раза при той же картинке.
Аноним 09/10/24 Срд 00:33:00 978645 327
>>978643
>потом специально перешел на более слабый комп
Зачем ты это сделал? Современные платёжеспособные геймеры имеют норм компы, а не говно из 00-10х годов. Нищеброды с древними компами-ноутами не будут игры покупать, а будут качать с торрентов.
Лучше бы ты графику симпатичней сделал, а не хуйнёй маялся.
Аноним 09/10/24 Срд 00:38:22 978646 328
>>978645
Платежеспособные геймеры - это консольщики. Пользователи ПК за 200к играют в доту и кс. Им больше ничего не нужно.
Аноним 09/10/24 Срд 00:44:39 978648 329
>>978646
А в стиме почему тогда такие продажи у индюков, которые на консоли никогда не выйдут?
Аноним 09/10/24 Срд 00:47:44 978649 330
Аноним 09/10/24 Срд 00:51:14 978650 331
>>978649
Что например? Посмотри самые продаваемые игры и посмотри сколько из них есть на консолях. Ну может не самые продаваемые, а хотя бы где за 20-100к продаж. Они сделаны под пк и на консолях их нет и не планируется. А те, что выходят такое себе. Rimworld например шляпа под пс4
Аноним 09/10/24 Срд 00:59:56 978651 332
>>978650
Смотрю: топ стима почти такой же как 10 лет назад. Те же самые игры. ПК-задроты играют в одни и те же мультиплеерные игры.
У консольщиков другое мышление. Они готовы играть в инди-поделку за 1-2 тыс. руб потому что им всё приедается, они в постоянном поиске чего-то нового. Сужу по себе т.к. я и ПК-шник и консольщик.
Аноним 09/10/24 Срд 01:05:40 978654 333
>>978651
Так у меня тоже пс4 есть. На приставке в платформеры/метроидвании хорошо играть. Шутеры, стратегии или что-то, где надо мышкой выделять - пк онли. Кранч ближе к шутерам
Аноним 09/10/24 Срд 01:07:50 978655 334
>>978651
>Они готовы играть в инди-поделку за 1-2 тыс. руб
>потому что им всё приедается
Скорее наоборот. Там меньше игр и раз уже купили за 1-2к руб, то играют сквозь зубы во всё подряд. Это на пк можно накачать игр и потом забить и не даже не запускать.
Аноним 09/10/24 Срд 01:35:14 978659 335
>>978654
Я пытаюсь охватить сразу много жанров: шутер, битвы автомобилей, леталка, метроидвания, рогалик, а сейчас вообще обучающая программа по программированию.

Могу по запросу выдать ключ кому надо, если обещаете, что поиграете в нее хотя бы 25 мин.
Аноним 09/10/24 Срд 01:44:59 978662 336
>>978659
Мы тут не бомжи же какие-то за подачками сидим. Сделай просто игру симпатичней визуально и тогда покупок будет больше и не надо объять необъятное и намешать в неё вообще всё.
Аноним 09/10/24 Срд 01:48:14 978664 337
В каком разделе двача можно ключи раздать? Мне нужно провести альфа-тестирование.
Аноним 09/10/24 Срд 02:10:34 978669 338
>>978664
Либо у нас в общем ньюфаготреде, либо в /b тред создай - там народу больше и игроков и школьников. Но в /б будь готово, что тебя отпидорасят намного жёстче, чем тут.
Аноним 09/10/24 Срд 02:53:42 978673 339
>>978642
Чел ты...
Нагрузка на цп такая же... и фпс 140.
Ты в курсе что ты можешь и треугольник вращать с 1000 фпс и нагрузка такая же будет?

Давай, нажимай правую кнопку мыши на график, там выбирай показать логические процессоры. Зачем мне твоя общая нагрузка?
Аноним 09/10/24 Срд 02:54:09 978674 340
>>978646
Поч не на консоль разрабатываешь тогда?
Аноним 09/10/24 Срд 03:16:14 978675 341
Снимок экрана 2[...].jpg 511Кб, 1919x1028
1919x1028
Аноним 09/10/24 Срд 04:10:47 978676 342
Снимок экрана 2[...].jpg 66Кб, 1452x581
1452x581
Если вся игра - это 100%.
Отрисовка - 33%. Из них 30% - частицы: анимация дождя, что-то с травой еще. Над этим можно поработать, я этот код не разбирал еще. Дождь же можно шейдером анимировать.
А вот сами объекты: манекены - оставшиеся 3%. 3% от 20% =

0.6% от всей загрузки.
Аноним 09/10/24 Срд 04:18:57 978677 343
>>978674
Консоль на эльбрусе еще не вышла.
Аноним 09/10/24 Срд 18:51:25 978747 344
>>978669
В ньюфаготреде не ответили. Остаётся /b, но я туда заходить не буду. Не хватает специального раздела сайта.
Аноним 09/10/24 Срд 20:08:59 978774 345
Не вижу больше перспектив для развития. Однако навязчивое желание заходить сюда заставляет меня подумать, что пришло время удалить этот тред.
Аноним 09/10/24 Срд 20:13:11 978776 346
>>978774
1. здесь нельзя удалять треды
2. это медленнодоска, не спеши. через годик бампнешь
Аноним 09/10/24 Срд 20:20:34 978779 347
Ладно, вернусь через год.
Аноним 09/10/24 Срд 21:06:57 978788 348
>>978774
Так тебе ж накидали:
1. Вернуть игру в стим
2. Выкладывать видео с фичами на ютуб
3. (Экстремально, но тоже вариант) Переделать на движке для ускорения разработки
Аноним 09/10/24 Срд 23:25:53 978804 349
17285047428420.png 249Кб, 828x1145
828x1145
Аноним 10/10/24 Чтв 00:53:58 978815 350
>>978804
1. А тебе англоязычная аудитория не нужна?
2. Габен всё удалчет, это уже не первый раз когда steamcommunity добавляют
3. Это steamcommunity, а не steampowered
Аноним 10/10/24 Чтв 01:45:09 978818 351
>>978815
Мне не интересна ни английская, ни русская аудитория. Я создаю игру для себя — это игра моей мечты. Каждый элемент в ней является результатом тысяч мелких решений, и каждое из них, на мой взгляд, было совершенно правильным.
Аноним 10/10/24 Чтв 01:55:02 978821 352
Иногда у меня складывается впечатление, что игра создала себя сама, а я лишь выступал ее инструментом.
Аноним 10/10/24 Чтв 18:21:35 978914 353
Игра Crunch является подготовительным этапом для разработки амбициозного проекта — ремейка забытой игры из 90-х. Эта идея вдохновляла меня уже 20 лет назад.
Аноним 10/10/24 Чтв 18:28:45 978918 354
Аноним 10/10/24 Чтв 18:37:28 978923 355
>>978918
На данный момент я не могу говорить, так как остались нерешенные технические вопросы.

Необходимо выполнить следующие задачи:
1. Разработать редактор для анимации персонажа
2. Научить его цепляться за выступы

После завершения этих этапов мы сможем приступить к работе. Это станет некоммерческим проектом, и я надеюсь на поддержку со стороны заинтересованных людей.
Аноним 10/10/24 Чтв 18:44:43 978924 356
>>978923
>На данный момент я не могу говорить
>ремейка забытой игры из 90-х
Боишься, что идею из 90х украдут или что?
Аноним 10/10/24 Чтв 18:46:16 978926 357
15887773566060.png 4Кб, 496x473
496x473
>>978923
>Это станет некоммерческим проектом
>я надеюсь на поддержку со стороны заинтересованных людей
Аноним 10/10/24 Чтв 18:48:04 978927 358
>>978924
Разумеется, а то умельцы на юнити за один день всё сделают.
Аноним 10/10/24 Чтв 18:55:48 978931 359
>>978927
>умельцы на юнити за один день всё сделают
То есть твой движок говно, если на нём надо годами такое делать?
Аноним 10/10/24 Чтв 19:00:27 978935 360
>>978931
Во-первых, я не говорил, что годами.
Во-вторых, фраза "за один день" - сарказм и это не моя фраза.
Аноним 10/10/24 Чтв 19:02:19 978936 361
>>978935
Сколько ты свой кранч пилишь уже? С какого года?
Аноним 10/10/24 Чтв 19:03:26 978937 362
И хуле на юнити или уе не перейдёшь уже, если там быстро всё и просто?
Аноним 10/10/24 Чтв 19:07:20 978939 363
>>978936
2005-2006
2019-2020
один месяц в 2021
один месяц в 2023
и 2 последних месяца.

>>978937
Т.к. игра из 90-х является шедевром музыкальным, визуальным и шедевром программирования. Она также должна оставаться шедевром программирования.
Аноним 10/10/24 Чтв 19:29:57 978945 364
>>978939
>Она также должна оставаться шедевром программирования
Нет, не должна. Ты хочешь игрокам свою Игру показать и дать им поиграть или потешить своё эго и показать какой ты неибаца программист?
Аноним 10/10/24 Чтв 19:34:17 978947 365
>>978945
Если будут желающие участвовать в проекте, предупреждаю, что у нас не матерятся. Если кто-то ругнется матом, тот вылетает из проекта.
Аноним 10/10/24 Чтв 19:35:42 978948 366
>>978947
У тебя 2 покупки всего, кого ты там выгонять собрался, мамку свою что ли.
Аноним 10/10/24 Чтв 19:47:56 978949 367
>>978948
Я же написал, что это некоммерческий проект. Моя цель - сделать ремейк моей любимой игры, чтобы он выглядела современно. Сейчас она даже не запускается без танцев с бубном.
Аноним 10/10/24 Чтв 19:56:11 978954 368
>>978949
А по-моему - ты шизик, и твоя цель - посраться на доске с 3.5 семёнами (такими же шизиками).
Аноним 10/10/24 Чтв 20:00:34 978956 369
>>978954
Еще одно оскорбление в мой адрес и я пишу админу удалить тред.
Аноним 10/10/24 Чтв 20:05:37 978957 370
>>978949
>Я же написал, что это некоммерческий проект
На некоммерческий проект не выпрашивают денег.
К тому же на идею по уже сделанной игре, которую ты боишься, что перекрадут у тебя. Ты спиздил идею и не хочешь, чтобы остальные тоже своровали уже у тебя, ведь у тебя движок говно, а на юнити или другом сделают намного быстрее. Пиздец ты конечно.
Аноним 10/10/24 Чтв 20:06:41 978958 371
>>978956
Мир ПИЗДЕЦ как много потеряет, если этот тред удалят.
Аноним 10/10/24 Чтв 20:06:51 978959 372
>>978956
Так он твой хейтер, и хочет чтобы ты его удалил. Ты что, так просто хочешь ему дать свершить свою цель?
Ты должен понимать, что ты сделал этот тред для фанатов, а хейтеры сосут.
Аноним 10/10/24 Чтв 20:10:10 978961 373
>>978959
Тот, кто заступился - создает баланс сил. Поэтому тред не удаляю.
Аноним 10/10/24 Чтв 20:11:57 978962 374
Аноним 10/10/24 Чтв 20:13:28 978963 375
В течение 1-2 месяцев постараюсь успеть сделать тизер-демку.
Аноним 10/10/24 Чтв 20:19:31 978967 376
>>978964
>велосипед.mp4 00:04:53
Я тут длинные видео не смотрю. Шизика гд хватило и понятно, что трата времени
Аноним 10/10/24 Чтв 20:21:30 978968 377
>>978967
Это видос распа, это другое
Аноним 10/10/24 Чтв 20:26:59 978971 378
>>978968
Сорта говна.
Посмотрел 2мин - хуйня какая-то с местными мемами, типа локалчатика городского.
Аноним 10/10/24 Чтв 20:31:23 978973 379
>>978972
Чего? Какой ОП, какой мем?
Аноним 10/10/24 Чтв 20:47:59 978979 380
>>978973
Crunch - это же локальная игра-мем /gd/.

>>978964
В который раз посмотрел. Жизненно...
Аноним 10/10/24 Чтв 20:51:22 978981 381
Удалось извлечь звуковые файлы из игры — это уже 70% успеха. Однако модели придется создавать самостоятельно. Я, конечно, взялся за серьёзную задачу...
Аноним 11/10/24 Птн 00:19:26 979013 382
2024-10-11 00-1[...].mp4 18636Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Вот что мне удалось сделать за вечер. Угадайте, что это за игра?
Аноним 11/10/24 Птн 00:34:36 979018 383
>>979013
Забавно выглядит
Аноним 11/10/24 Птн 01:06:46 979027 384
>>978979
>Crunch - это же локальная игра-мем /gd/
Серьёзно? Это ОП так решил?
Аноним 11/10/24 Птн 01:11:21 979030 385
>>979027
Если я такое говорил, то от этих слов отказываюсь.
Аноним 11/10/24 Птн 02:10:47 979041 386
1.mp4 28025Кб, 852x480, 00:00:55
852x480
Аноним 11/10/24 Птн 02:26:14 979043 387
>>979041
Рассыпаются прикольно
Аноним 11/10/24 Птн 02:28:10 979044 388
Аноним 11/10/24 Птн 03:29:01 979045 389
Я пересмотрел последние сообщения и понял, что меня неправильно поняли. Имелось в виду, что поддержка проекта не касается финансов. Ремейк игры MDK — это колоссальный объем работы, и мне одному справиться с этим крайне сложно. Потребуется создавать модели, анимировать их и разрабатывать текстуры. У меня, к сожалению, совсем небольшой опыт работы в Blender.
Аноним 11/10/24 Птн 11:35:00 979090 390
>>979045
Рано ты раскрыл, я по этому видео >>979013 догадался. Это самый первый уровень, и я в детстве едва мог его пройти.
Аноним 11/10/24 Птн 16:45:11 979164 391
Делать ремейки чужих игр не совсем этично. К тому же, у меня нет права размещать игру в открытом доступе. Поэтому все элементы MDK Remake будут переработаны: перекрашены, переозвучены и перенесены в Crunch. Таким образом, можно сказать, что Crunch — это своего рода "MDK 3" у нас дома.
Аноним 11/10/24 Птн 17:42:29 979181 392
image.png 460Кб, 833x625
833x625
>>979164
>ремейки чужих игр не совсем этично
Так делай клон/омаж на игру Deadства,просто добавь своего хз евангелион добавь
Аноним 12/10/24 Суб 23:03:54 979375 393
2024-10-12 23-0[...].mp4 40842Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Похоже на искры?
Аноним 13/10/24 Вск 23:33:01 979531 394
2024-10-13 23-2[...].mp4 23104Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Хуан 14/10/24 Пнд 06:21:00 979555 395
image.png 683Кб, 1280x720
1280x720
Видел ещё месячный тред на нулевой с нытьем автора по поводу продаж и хотел спросить ещё тогда.

А почему именно игра, когда визуал, мягкоговоря, не лучшая сторона Опа? Ну.. буквально игра говно. Почему было не сделать упор всей рекламной кампании на движок?

Это же и есть по-сути единственная фишка движка даже итт понимают.

Улучшать его, редактор завести, сконцентрироваться на механиках, возможностях, забив на графон вообще, реализируя всё примитивами.
Думаю даже автору так было бы полезнее, движок бы обрастал мясом, становился более стабильным и более модульным.

Ну, то-есть никто не запрещает делать свои демки дальше, зато восприятие людей на говнографон было бы куда более проще. Ибо это демки для движка Crunch Engine!

На русскийтм движок было бы больше внимания, чем на говноигру. Может и финансирование нашел бы.
Аноним 14/10/24 Пнд 12:40:28 979578 396
Все игры, в которые я играл в детстве, хорошие, плохие, я в итоге купил. Причем я даже названий не помнил и потратил много времени на поиск. Игра может окупиться через 20 лет, когда те, кто в нее играл в детстве, вырастут.
В nintendo eshop нет понятия игра, есть программа.
Вот ссылка на мою программу, можете распространять ее среди своих друзей.

https://drive.google.com/drive/folders/1pRZTiERrmAihXwZFRvJiPjJ6hh_ndG8k?usp=drive_link
Аноним 14/10/24 Пнд 17:47:11 979628 397
>>979555
Движок игры никогда не попадет в чужие руки. Каждый разработчик должен пройти тот же путь, что и я. А то много дурачков развелось как среди разработчиков, так среди геймеров.
Аноним 14/10/24 Пнд 19:06:49 979641 398
>>979628
Но ведь тогда ты не сможешь писать КАЧАЕМ ДВИГЛО, САТРАПЫ!!!
Аноним 14/10/24 Пнд 21:51:39 979690 399
image.png 683Кб, 1280x720
1280x720
>>979628
>Движок игры никогда не попадет в чужие руки.
Лол, и нахуя? Это же "некоммерческий" проект.

> Каждый разработчик должен пройти тот же путь, что и я.
За себя лучше бы беспокоился, чем за других. Сотни человекочасов потратил на хуйню, которая могла тебя озолотить и сделать известным, если бы не параноидальное жлобство, прикрытое баттхерт-маской некоммерческого проекта ага, такой некоммерческий, за €1.5 вкпей и ссылками на бусти.

> А то много дурачков развелось как среди разработчиков, так среди геймеров.
Раз у Д'артаньяна все дураки, тогда чего на нулевой ныл, что не продаётся нахуя?
Потребителю похуй на юнити это сделано или на самопис.exe
Он открывает страницу, видит скрины, и закрывает.
Аноним 14/10/24 Пнд 21:56:56 979692 400
Аноним 14/10/24 Пнд 22:01:52 979693 401
>>979690
Ссылки на бусти, €1.5...
Уже 100 раз все поменялось, а ты всё старые обиды не можешь забыть. Проект развивается, автор развивается, а те, кто сидят в /b/ - нет.
Аноним 14/10/24 Пнд 22:28:49 979703 402
i.jpg 13Кб, 400x438
400x438
>>979692
Ты зачем перекат на 400-м посте сделал?
Аноним 14/10/24 Пнд 22:30:19 979704 403
>>979703
ОП говорил, что хочет, чтобы его запомнили, как шизика, а его игру сделали мемом. Ну и отлично, а то фалька что-то сдулся.
Аноним 14/10/24 Пнд 22:40:27 979706 404
>>979703
Я отправил 3 запроса админу, чтобы удалить этот тред и навсегда уйти из двача. Но он ничего не делает. Если напишете туда что-нибудь не по делу - еще перекат будет.
Аноним 14/10/24 Пнд 22:45:29 979708 405
>>979704
Если попытаешь лично против меня что-то сделать, учитывай, что твой ip известен и тебя легко можно вычислить.
Аноним 14/10/24 Пнд 22:48:50 979709 406
>>979708
Пожалуй, воздержусь.
Аноним 15/10/24 Втр 02:24:47 979746 407
i1.jpg 429Кб, 1920x1080
1920x1080
i2.jpg 328Кб, 1920x1080
1920x1080
Предлагаю улучшить графику примерно так. Сразу сочнее и ААА-шнее выглядит, ИМХО, чувствуется дорогой графический дизайн. Какая-нибудь студия Лебедева работала бы месяц и потребовала 500К за такой же результат. А я тебе бесплатно сделал.
Аноним 15/10/24 Втр 02:44:53 979748 408
>>979746
Нет смысл обсуждать графику, если игру никто не запустил.
В перекате есть ссылка на полную версию. Надо чтобы как минимум 20 человек прошли игру до конца и поделились впечатлениями. После этого вернемся к графике.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов