Делаю игру про стримершу, где ее можно засимпить или захейтить. Вариативность достаточно высокая, добавляю много разнообразных фич как для сублимации, так и для зрелищности. Сейчас уже есть возможность отправлять комменты, донатить с провокационными вопросами, делать подарки для распаковки во время стрима, листать ее соцсеть, переписываться и др. Словом, нужно любым способом привлечь ее внимание. Будет несколько концовок. Интересно мнение со стороны.
>>971924 >Если бы это было в 3D, то было бы оч круто. Нет, в 3D было бы в разы сложнее и получился бы очередной отстой уровня ассетфлипов с дефолтной анимешной лопатой с ассетстора юнити. 3D ещё и анимировать сложно, чтоб не было деревянно. >Но и так выглядит симпатишно. Круто выглядит, мало кто так может. Большинство визуальных новелл не дотягивают до аниме, а тут чувствуется высокий уровень художника.
>>971921 (OP) Картинки хорошие, сам рисовал? Думал о Live2D? С анимацией иммерсивность была бы намного выше. >Делаю игру про стримершу, где ее можно А в чём мотивация? Просто интересно. Настолько любишь стримерскую тусовку? Так-то узкая тема. Сегодня вообще стримят без Live2D аватара? Это ж такое ретро - снимать себя на камеру, будто в 00-е. >Будет несколько концовок. >Интересно мнение со стороны. Лично мне не нравится, что можно/нужно доводить героиню до такого ради концовки/ачивки. Но детям, похоже, такое нравится, раз в хорроры играют.
>>971921 (OP) Найми переводчика. Ну или ты специально жертвуешь тем чтобы было понятното что написало и соблюдались првила грамматики, но учишь таким образом игрока русскому языку. Я бы хотел чтоб так японское переводили.
>>971938 >Но что то мне подсказывает что обосрешся Называется "проклятие /gd". Если ОП начал тред о разработке своей игры, то через несколько дней он её бросит. Рекорд - ОП пропадает после первого поста. Проклятие не работало на старые треды, оно начало действовать, когда утонул последний тред Котла. Таким образом, безыгорный Котёл мстит всем разработчикам.
>>971982 Да тут игра то по сути новелла без механик особых, да и судя по скринам у него уже 80% есть от всего. Так что скорее всего тут бросать нечего уже.
>>971997 Да скорее всего особых отличий не будет 3 концовки на вряд ли дадут особо разбежаться. Но по сути это единственный вариант уйти в механики, ибо если будет чистая новелла то можно сразу закапывать.
>>971997 >посмотреть, как он в прямом эфире... Судя по скриншотам - 100% суицид и/или убийство. ДОВОДИШЬ ЕОТ ДО БЕЗУМИЯ @ ВСТРЕЧАЕШЬСЯ С НЕЙ ИРЛ @ ОТКИСАЕШЬ В КАНАВЕ
>>972001 >3 концовки С чего ты взял, что 3? У внок могут быть десятки равноправных концовок. Но обычно это означает, что все ветки сюжета сверхкороткие, либо одна ветка сюжета ощутимо длиннее других.
>>971982 >утонул последний тред Котла. Погоди, он ещё не совсем утонул: >>767648 (OP)
>вообще стоит? Если ты умеешь писать и рисовать, но совершенно не можешь в код, и хочешь сделать просто книжку с картинками без геймплея - тогда ренпи для тебя. Нормальный геймплей там сделать можно, но тебе понадобится программировать на Python (pygame).
>пилить велосипед на юнити Зачем велосипед, наверняка есть готовые ассеты.
>>973934 >Где от тебя обновлений ждать - здесь или в /ruvn/? Переодически заглядываю туда и туда, но лучше всего в вишлисте на стиме, на двач не особо часто захожу