Аноны в итт какие-то абсолютно оторваные от реальности. Какие 3д игры, какие хорроры? Кто-то из них сделал хоррор или бродилку? Сколько концептов надо знать чтобы сделать анимированную 3д модель? Самое легкое это то что требует минимума ресурсов. Это даже не кликер и не 3 в ряд. Это 3. Текстовая игра (не нужен даже арт, только идея) 2. Найди предмет (нужен только 2д арт, можно сделать даже в html) 1. Игра-кнопка (просто кнопка, можно приделать счетик)
>>964183 >Игра-кнопка >можно приделать счетик Ты либо делаешь кликер, либо у тебя не игра. >Найди предмет (нужен только 2д арт 2D арт рисовать тоже не так-то просто. >Текстовая игра Текстовые игры делать весьма сложно. Довольно легко написать историю с развилками, но это не полноценная текстовая игра (такие "игры" ещё до компьютеров делали в виде бумажных книг).
>чтобы сделать анимированную 3д модель? Если ты бесплатные ассеты используешь, то особых проблем нет, полно готовых шаблонов для 3D игр.
>>964187 Опять же. Это в твоем кукаретико-стане ака в голове а не в стиме или даже итче игра делается шаблонами на ассетах. А в результате скачал один ассет скачал другой сделал скиншоты, а вот и кончились подходящие ассеты и все пук, нет игры. Айдл ему легко делается. Але, а анимации, а логику а баланс и прогрессию, а юай кто будет делать? Если в игре нет какой-то механики которую ты привык видеть в играх в которые ты играешь, это не значит что они очень простые или "не игры". А так и кнопку можно сделать веселую.
>>964193 >Айдл ему легко делается. Але, а анимации, а логику а баланс и прогрессию, а юай кто будет делать? >А так и кнопку можно сделать веселую. Сделай ПРОСТУЮ айдл-игру. Но игру, а не "кнопку". Зачем тебе анимации и баланс в простой айдл-игре, если ты готов играть с простой кнопкой?
Вот скажи мне, это что - игра? ><!DOCTYPE html><html><body><button>Click me!</button></body></html> Всё по твоему концерту: >Игра-кнопка, ПРОСТО кнопка Играй давай. И чтоб не меньше двух часов наиграл.
>кончились подходящие ассеты и все пук Так тебе же одной кнопки достаточно. Раз тебе хватает одной кнопки, то и одного 3D кассета тоже достаточно.
>>964217 Ну да игра из ассета будет игрой. Кнопка хтмл тоже будет игрой. У японского гейм дизайнера хидеки наказавы есть целый набор игр сделанный на чистом хтмл. Я не говорил что минималистичные игры сделанные тобой будут веселыми. Это другой вопрос. И именно поэтому ассеты не становятся играми. Их даже не заканчивают потому что ассеты сами по себе не веселые.
>>964183 >Сколько концептов надо знать чтобы сделать анимированную 3д модель? Всего лишь скуульптинг, ретопологию, риггинг, моделирование одежды, текстурирование, опционально процедурные материалы и анимирование. А вот чтобы красивый 2Д арт нарисовать это сложно.
>>964933 Bitsy или twine или perlenspiel со стандартным функционалом еще легче. Кроме того что являетя стандартным функционалом ренпи? Он довольно широкий. От питона до опенгл.
>>964183 2д намного сложнее чем 3д. >>964217 >ПРОСТУЮ Ебать ты дебил. Идл игры делать очень сложно. Можно сделать одну кнопку без всего, но это не игра. Нужны арты, баланс, развитие, контент. >>964128 (OP) 3д игра из ассетов. Используй готовые решения.
>>966159 >В идлах вообще графики может не быть, только UI. В таком случае юай и есть графика, дурик. И то как он выглядит влияет на то будут играть в игру или нет.
Тред не читал. Только пару смешных постов. >>964128 (OP) Зависит от того, что ты умеешь. Есть жанры определëнно легче в исполнении чем другие, но в итоге всë упирается в твой скилл. Каким бы лëкким ни казался какой-либо концепт, всë будет упираться в исполнение, т.е. скилуху.