Вступаю в ступор когда доходит до придумывания простых, элегантных идей для игор, как с этим бороться? Уже дошел до того чтобы купить идею у какого нибудь геймдизайнера (может тут есть такие).
Имею ввиду идею для не очень сложных, но хоть чем то выделяющихся хоррор игр. Первую выпустил за год и год дошлифовки, удалось заработать, но не больше 100к далларов и пришел к выводу, что оптимальной стратегией будет выпуск по игре раз в год, полгода, поэтому нужно что то не очень сложное, но как только начинаю придумывать начинается, какие то грандиозные шутаны, рпг.
Где черпать идеи или как накачать навык придумывания несложных вещей?
Какие нахуй бля идеи в хоррор играх бля братан ты ебанулся ежжи)) Берешь додика патау который умеет только ходить берешь скриммеры на каждые полчаса делаешь И ВСЕ НАХУЙ
Ты либо деньги зарабатывай, либо игры делай. Пытаться заработать на недохоррорках, высерая их раз в полгода - путь в никуда.
Да ну ты не прав ежжи баля. Я не про такие говно хоррорры их мильен и 99 проц имеют по 10 отзывов. Есть зарабатывающие, по типу хоррор охот или еще каких с подворотами.
>>940092 Этот жанр просто перегружен, изначально таковым был. Вообще зарабатывать на играх - это уже идея так себе, если честно, больше бы заработал просто кодя какой-нибудь кал для энтырпрайза в качестве фрилансера, а для души по вечерам делая игру мечты. Ну а по твоей теме: я бы не ебал мозг особо, те, кто потребляет хорроры не шибко требовательны. Да оно и понятно, человек хоррор запускает просто чтобы получить дозу андреналина на вечер и все. Так что какая-нибудь банальная история про ПРИНЯТИЕ В СИБЯ, которая уже всех давно заебала, в хорроре будет как влитая. Вообще, вспоминаю как с чуваком разговаривал, который тащился от сюжета SOMA, не иронично рассказывая, какой там глубокий и умный сюжет. Вот смотря на таких так и думаешь, что этим можно что угодно скормить.
>>940074 (OP) >начинается, какие то грандиозные шутаны, рпг пизди себя по рукам и ебалу(в гта рп), когда начинается эта хуйня ну или можешь начать придумывать, записать куда-то, потом начать вырезать нещадно, чтобы это было реалестично в твоих временных рамкахи пиздить, пиздить себя за эту зуйню(в гта рп)
>>940074 (OP) >Где черпать идеи или как накачать навык придумывания несложных вещей? В Roblox. Там можно в режиме реального времени посмотреть, что сейчас интересно кидсам.
>>940123 Экой маленький педераст мазохист. Я то думал, что не надо ограничивать свои хотелки и пытаться сделать то, что искрине хочешь. А тут оказывается люди угарают по самоограничениям и возможно по самоунижениям. Ну чё, терпи тогда, ты никогда не создашь свою игру, чмо.
>>940128 >не надо ограничивать свои хотелки и пытаться сделать то, что искрине хочешь такими темпами никогда ничего не сделаешь, дадже гигантские команды с милионными бюджетами режут функционал, чтобы наконец выпустить игру
>>940135 Чмоня, тут про это речь шла. Ты буквально писал себя хуярить за проявления своих хотелок. Ну ничего, я позволю тебе часик в день делать свою игрушку, если будешь хорошим мальчиком :3 А пока терпи, терпи что есть мочи, большего ты не достойн.
>>940074 (OP) >Имею ввиду идею для не очень сложных, но хоть чем то выделяющихся хоррор игр.
Не рассматривал вариант за коллабиться? Я прям жоска люблю делать инди хорроры (идей до жопы), но из-за работы не берусь делать что-то в соло. Вернее берусь, но делаю только на коротких джемах.
Предлагаю заколлабиться, т.к. в моём гемдев окружении увы мало любителей крипоты.
В рф был ип, потом открыл тоо в казахстане, но не очень выгодно получается, 10 проц двойного налогообложения, 3 корпоративного и ежемесячные социальные. Думаю как в грузию перекотииться, там 1 процент. Или 4 в узбекистане на ип, но нужно раз в полгода продлевать регистрацию или закроют счета.
>>940074 (OP) >Где черпать идеи или как накачать навык придумывания несложных вещей?
Переиграй во все свои любимые игры, попробуй новые, посмотри интересные идеи, добавь отсебятины - готово. Идеи для игр можно поискать хоть в книгах, хоть в кино , хоть в аниме и ещё много где.