>>934923 (OP) Только сейчас поняли один свой большой косяк. Стримы смотреть страшно, если честно, на дебаг времени не было. Дочь (девочку в наушниках) в игре зовут Аманда, это не получится выяснить внутри игры, хотя задумывалось.
Было бы прикольно ради интереса собрать список всех названий игр на твг, посмотреть с каких букв они начинаются и сравнить с рбычным распределением начальных букв в русском и английском языке. Интересно было бы посмотреть сколько людей намеренно дают название с началбной буквой поближе к первой букве алфавита, чтобы в его игру поиграли первее на стриме
>>934923 (OP) Разраб Космической Пилы на связи, Скажите стримеру чтобы он просто посмотрел на саму консоль. Пока он не дошёл до теории заговоров и кукухой не поехал.
Abyss - Хз почему автор этой игры решил, что плавать туда сюда по уровню и искать цифорки на темных стенах это увлекательный геймплей. Так то ощущаются старания, но кор геймплей изначально слабоват. (6/10) Абсолютно Упругий Теннисный Мяч - Прошел на легком и мне понравилось. Вот только и по форме и по содержанию игра больше подходит для двухдневного конкурса. Темы не обнаружено (4/10) AiNyasha - зачем я это прошел. Ощущение, как будто пожевал безвкусную жвачку. Вроде что-то делал, играл, а эмоционального выхлопа 0. (2/10) Биокризис - Жесткий претендент на победу, авторы видно запотели. Поиграл полчаса, долго привыкал к управлению, есть у него проблемы на фоне инди-метроидваний. Механика листвы как будто лишняя и не делает игру лучше. Кто-нибудь отпишите, сколько тут контента и стоит ли допроходить до конца (8/10)
Посмотрели следующие игры, но не все прошли до конца: Пепе - Великий Мудрец Автоскрытие BioCrisis Джипити и Дали: Нейромир IT'S MURDER ПРИШЕСТВИЕ ПУРПУРНОГО ДИАВОЛА Абсолютно Упругий Теннисный Мяч AiNyasha
Пурпурного диавола и Тенисный мяч собираюсь полностью пройти в среду или позже, после смотра всех финалок. По остальным не пройденным потом решу.
>>935026 Я смотрел на консоль, но так и не понял. Мне сперва показалось, что там 1379 должно быть - мол переставленные цифры - но этот код не подошёл. Какой ответ-то был?
>>935079 >Чтобы в мою игру поиграли стримеры. Два чаю этому господину. Я по пол года жду, этот праздник. Две недели небольшая плата за это удовольствие.
>>935183 У тебя всё ещё есть шанс выгрызть 1к за обзоры или стрим по играм. Действуй, пока за этот приз не пришли бороться два мастодонта - котёл и утка. Всех остальных есть шанс перещеголять на изи.
>>935275 Ну тут больше вопрос в том, почему нет огромного прогресса. Типа, для тех времен довольно прогрессивные игры, значит сейчас уже должны были АА йобы научиться делать, а все как с нуля начинают кубы.
>>935449 > блайндсайт В этот раз выпустили только две игры, в которые приятно играть. Это dedededede и BlindSight. Я их даже несколько раз прошел. Остальное ну такое себе.
Из видео вы узнаете: Почему плохой геймдизайн = скучная игра Зачем тестировать игры. Почему прыжки такие какие они есть. И почему не пройти уровень с консолью это нормально.
>>935465 Почему звуки шагов такие громкие >>935466 Мне без разницы. Просто высказываю свое мнение. В вилле я потупил минут 10 над загадкой, которую не смог решить и нажал альт ф4, потому что она меня не удержала
Надо кстати чтобы разраб выкладывал прохождение игры в тексте или в видео, чтобы можно было подсмотреть как пройти. Я казуал. Если мне сложно, то я дропаю
Ставьте оценки как хотите шизы. Это ваши оценки, хуле спорить? Для этого и собирается мнение нескольких людей, чтобы получить что-то более менее объективное
>>935470 Я и не прошел. Посмотрел на стриме. Механики не очевидны, обучения нету. Что делают лопасти? Как протянуть кабель? Я например даже не нашел в своем прохождении ту панель куда надо вводить пинкод.
Некрономикон - клон игры с летнего твг, имхо менее приятный + забагованный (5/10) Blindsight - мне очень понравилась, даже перепрошёл еще раз на тру концовку. Главный минус в том, что это очередной пиксельный платформер, чьи самые оригинальные механики уже по десять раз реализовывали в куче индюшатины. Главную фишку с трехмерностью недостаточно раскрыли, на большинстве уровней это просто выражается в неудобном прыжке. (8/10) dedede - "Странная" головоломка от первого лица. Все что есть круто, хочется больше, как будто не хватило фантазии у автора на грандиозный финал. (7/10) DoubleMaze - никак. (1/10) Нейромир - Шутки не смешные(кроме усатого австрийского художника), геймплея на 2 минуты. Надеюсь, что тут реально все было сделано нейронкой, в том числе код, головоломки и сюжет. Тогда существование такого продукта даже впечатляет. (6/10) IT'S MURDER - первая игра коллектива на этот замечательный игровой джем. Получилась фигня конечно. Хотя я, если честно, очень ждал именно вашей игры, так как фанат детективов. Лайк за старания. (2/10)
>>935499 Просто прими что ты неправ, сделай выводы и испраься в следующий раз. Хватит винить остальных в своих ошибках, так ты навсегда останешься в говне
>>935479 Хз, первый раз использую встроенную переменную геймейкера keyboard_string. Туда по сути должны попадать все чары с ввода. Наверняка есть какие-то подводные камни, которых я не учёл.
>>935276 Оч тупой доеб, каждый раз присоединяются новички которые только учатся попадают на конкурс. По твоей логике это одни и те же участники должны быть чтоб дойти до АА. Но даже до такого уровня пиздец трудно дойти, когда у тебя есть основная стандартная работа, ты кодер самоучка и у тебя нет команды. Я вот рад за Антонов, каждый раз рад новым поделиям и в целом уровень игр сейчас ок, даже совсем хуйни почти нет.
>>935550 Может и так, но это не оправдание, им стыдно должно быть. >>935552 А ты еблан. Че, нельзя говорить о /б/, чтобы быдло про него не узнало, да?)
>>935552 Какие залетухи.... Ты вообще в курсе сколько публику двач лет и что его сам Абу рекламирует? Тут уже давным давно нормисы и среди нормисов все знаю двач.
>>935556 Будто кто-то мог повлиять на выкуп двача Абу. Ну выкупил бы сам, сделал все КАК ПРАВИЛЬНО. А то только пук среньк можем. Ну и верить в элитарность двачей это уморительно. Особенно в незалетную анонимность, когда у нас тут на доске куча неймфагов
>>935556 Я недостаточно хорошо воевал с обезьяной? Не угадал. Окей, Коджем виноват, что рекламит эту площадку среди приличных людей, которые продлят жизнь параши.
>>935563 А вот теперь и у меня бомбануло. Надеюсь ты рофлишь. Если ты был на стороне обезьяны то ты и есть тот рак что привел к текущему положению, кто которого писал анон.
>>935564 Среди 10 человек? Так стримеры с тича куда больше популяризируют. Но не вижу проблем, если человек не заинтересован темо, он не придет на двач. А если заинтересовало, то новый разработчик придет, что всегда хорошо для жизни доски вымирающей.
>>935574 Ты шиз? Как я должен исправляться? У тебя бомбануло с того что я вспомнил нульчеблядь когда упомянули нульч и ты сразу сделал вывод что я за макаку? Я хуею, вот это связь
>>935590 Подонок не платит налоги в России, которые помогли бы социалке, бабушкам всяким. Зато гандон спонсирует германские Леопарды для Украины, чтобы убивать наших, русских парней
Помада и клоуны - не зацепило. (1.5/10) ScarletHood - Какая-то идея была, наверное. Игра не закончена и неиграбельна. (1/10) Автовскрытие - Идею оценил, играть не стал. (2/10) Бильярд - Аркадка, залипнуть можно. Вот только такое делать надо на короткие одно-двух-дневные конкурсы, а не на две недели. Ну хотя бы не ощущается незаконченной. (3/10) Пила в космосе - Для головоломки от первого лица, сами загадки здесь слишком проходные. По сути, из необычного только комната с консолью, но я так и не понял решения, а это значит что игра кал. Звук +-норм, камера укачивает. (5/10) Мертвый Анархист - Ультра годнота. Вкуснятина. Прошел полностью и кайфанул. Механика, которая оказалась в тему так еще и добавила геймплею изюминки. Грамотно сделанные уровни, хорошие враги, офигевшая музыка на фоне. Победитель(10/10) Пепе - игра про Пепе (100/10) Panopticon - хорошая шизо-игра. Графон прям подходит игре. Тема осмыслена. Как играть я не до конца понял. Вроде нужно наблюдать за появлением диавола по краю экрана, затем двигать его немного в ту сторону и херачить всех подозрительных? На легком таким образом получилось пройти несколько раз подряд. Вот бы кто-нибудь(автор) пояснил как именно искать сотонистов (6/10) Старая вилла - кривой пиксельхантинг квест. В какой-то момент у меня еще и камера сломалась и играть совсем расхотелось. Возможно, тот факт, что это оказалась последняя игра в архиве повлиял и я просто задолбался. Головоломки жиденькие, прислоняться к экрану, чтобы разглядеть где там запрятан ключ не увлекает. Декорации норм. (6.5/10)
>>935719 я не участвую. все знают что я очень хреново играю(страдаю от душных игор) и стрим в конце недели когда все разойдутся по щелям/сычевальням и будет смотреть джва человека
>>935706 >НА СОЗДАНИЕ ИГРЫ ДЛЯ ТУПЫХ ОЛИГОФРЕНОВ НА СТРИМЕРАХ
Нет, ты даже не представляешь, сколько раз могут поливать гавном и надсмехаться на тобой, главное из каждого твг делать выводы из ошибок и качать опыт для СЕБЯ.
>>935542 По поводу dedededededede. Чел, ну тормозило только у тебя и у утки, у которого вообще весь стрим тормозил. Пост-процессинг был только в меню и в том темном коридоре. У меня тоже древний пк с просто некровидюхой, но моя игра нормально работала, хотя айняша вообще не прогрузилась, например. Можешь попробовать поиграть без стрима, может тормозит из-за обс. А может из-за большого количества полигонов. Wireframe эффект это экспортнутая модель уровня из блендера с модификатором wireframe, так как разбираться в рамках джема, как это сделать через шейдер я не осилю. И да, ща я буду наваливать настройки графики в игре на джем, ведь у меня все готово и больше заняться нечем.
>>935725 Ну если у меня без ОБС нормально не запустится, то по стримам оценю. Жаль, конечно, что не удалось поиграть, но да ладно. У меня просто комп старый, так что хорошая оптимизация - это пожелание меньшинства, а не обязательное требование.
>>935686 >>935688 Ну так это же будет вин, если дисквальнет - это будет пруф коррупции, с которым еще долго антидимасовское сопротивление будет носиться. Да и реально хорошая игра же - не затянутая, про бордовских персонажей, смешные шутки, есть тема, есть тема - мемы. Предлагаю устроить флеш моб и дружно проголосовать за пепе.
>>935758 Вот поэтому те кто плачет, что игры на ТВГ это не игры, а демки в корне не правы. Не проблема сделать игры с большими уровнями, растянув геймплей на часы, но как потом это оценивать, кто готов потратить дни на прохождение подобных игр?
Поэтому если вы делаете простенькие игры то ограничьте прохождение уровней минутами. Если это большая и сложная игра, то пусть это будет вертикальный срез представляющий собой один или два уровня.
>>935756 Вот это хорошее применение нейросеток. Для абсурдного 🅱️ и тупого 🤓 юмора🤡. Омич в своей адвенчуре тоже хорошо применил. У нейроозвучки актерская игра лучше чем у непрофессионала блин. Но тупые ошибки в произношении тоже идут в плюс, потому что опять же комедия, особенно когда персонаж по сюжету с акцентом говорит.
>>935761 Ну да, давайте вообще игры из одного уровня делать, и чтобы и сюжет в нём хороший и глубокий был, и все нужные механики интересные, да ещё и тонкость, глубина и ширина задумки ясна была, сложно что ли!
Хуйня это всё. У нас же тут не конкурс гиперкэж дерьма, а конкурс игр, настоящих типа, со всем присущим. Такие за пару минут не пройдёшь.
>>935764 Вот сейчас прохожу игры. Например. Blindsight Отличная игра и подходит под формат джема. Да её трудно пройти сразу быстро, но уровни построены так, что не пройдя до конца уже можно составить впечатление об игре. Или Мёртвый Анархист 4- 5 уровней, но коротких и насыщенных, прямо автор всю мякоть из геймплея взял и сконцентрировал в этих кусочках.
>>935765 Тут надо делать хитрее Делать 2-3 игры чтобы кардинально менять геймплей посередине При этом заспойлерить его скриншотами Так получится затянуть прохождение на стримах Ведь игрок попыргает в платформер, но ему надо пройти и шутерную и фермостроительную часть чтобы получить представление об игре А затягивать надо банально из за того чтобы стримеры дольше играли Дольше играют больше инфлюенсят Это последствия того, что этих раков не банят, а наоборот поощряют Нормальные игры имело бы смысл делать, если бы был мораторий на стримы в дни оценки, дни тишины. А так, только абузить систему, как та игра, которая играется так себе, но хорошо смотрится на стриме Благодарите димасика что он все скатил в такое
>>935778 >А затягивать надо банально из за того чтобы стримеры дольше играли >Дольше играют больше инфлюенсят Сомнительно, что эффект заметный. Затянутость наоборот в минут. Но количество разнообразного контента сильный плюс и без всяких стримов.
>>935791 Всех кто голосовал за кал будут деанонить по нюансам их разработки и кидать на парашу на следующих конкурсах. Я думаю давно уже пора убрать эти ссаные медианы и прочие инструменты "борьбы" с занижениям оценок хорошим играм и завышению оценок калу и просто, если ставят высокую оценку объективно каловой игре и занижают объективно хорошим, онулировать все его оценки нахуй и дисквалить
По сути большая часть людей это ньюфаги, которые не успели доделать и реализовать задуманное, а просто опять отправили свои демки, немного лучшего качества, но как таковой игры нет.
>>935800 Нет, дело в том что в любой аркаде для ребёнка есть обучение иначе бы даже дети не смогли в них играть, вы же почему-то считаете, что анончик по умолчанию знает и понимает как играть, хотя на деле это абсолютно не так.
Я не автор игр, а просто недовольный тем как отупели люди сидящие на ДОСКЕ РАЗРАБОТКИ ИГРЫ. Я просто в ахуе насколько они стали дегенераторами, да теми самыми игроками в мобильные дрочильни где только номер карточки надо писать. Ладно мы бы пришли на доску /vg/, там люди о разработке могут не знать, а играть в ААА игры где ведут за ручку, но здесь. Сука, я просто в ярости. Каждый год все становятся всё тупее и тупее. Всё казуальнее и казуальнее.
Я просто уверен на 146% что через сколько то лет тут будет конкур аркад где надо нажимать одну клавишу. А сравниваться все будет по аи-графике кто какую нагенерит. Ненавижу суки.
>>935795 >объективно >объективно Ты скозал? >занижениям оценок хорошим играм Это какие такие хорошие игры? Кал уровня денди, где вслепую стреляешь в ваншотящих тебя врагов? Или платформер с видом сверху с исчезающими и появляющимися платформами?
>>935808 Ну классная система голосования, слушай. Всех, кто проголосовал не как большинство - дисквалить. Тут и правда тогда лучше оценки по стримам ставить.
>>935813 Нет, просто всех кто прогососовал за кал у которого финальная оценка ниже определенного трешолда. Если у игры средняя оценка 1.5, а ты влепил ей 10 - идешь нахуй
>>935814 Конечно, вот список критериев для объективной оценки игр на gamedev-конкурсе 🤓✨:
Геймплей 🎮: Насколько игра увлекательна и интересна? Легкость вхождения и способность удерживать внимание.
Оригинальность 🌟: Уникальность идей и механик. Чем игра отличается от других?
Графика и арт 🎨: Визуальный стиль, качество исполнения, сочетание с концепцией игры.
Звук и музыка 🎵: Качество звуковых эффектов и музыки, их соответствие атмосфере игры.
Техническая исполненность 💻: Оптимизация, отсутствие багов, стабильность.
История и мир 📖: Наличие интересного сюжета или увлекательного игрового мира.
Инновации и использование технологий 🚀: Применение новых технологий и инновационных подходов.
Удобство управления 🕹: Интуитивность и комфортность управления.
Пользовательский интерфейс (UI) 💡: Насколько удобен и понятен интерфейс? Хорошо ли он интегрирован в игровой процесс и способствует ли эффективному взаимодействию с игрой?
Общее впечатление ✨: Общая атмосфера игры и то, насколько она в целом доставляет удовольствие.
Помните, что каждый пункт важен, но их вес может варьироваться в зависимости от типа и жанра игры. И самое главное — попытайтесь игнорировать личные предпочтения и оценивать игры исходя из их качества и выполнения заданных критериев. Удачи! 🌈
>>935814 Ну так на этом конкурсе нет оценок. Я выбираю 4 понравившиеся мне игры и, если мне веселее играть играть в двухсекундный высер про пепе чем в реверсивный туман войны, то я и голосую соответствующе.
>>935818 Для системы оценок текущего конкурса, если игра которую ты добавил в топ-4 своих игры окажется в четырех самых последних игр после голосования - твои оценки идут нахуй и новый список перерасчитывается без них. Мы все прекрасно понимаем что за калопепе ты мог голосовать не потому что тебе это понравилось а только чтобы увеличить свои шансы на победу
>>935817 >попытайтесь игнорировать личные предпочтения Даже пытаться не буду. Объективность это что-то за гранью человеческих возможностей. Так или иначе все ставят субъективную оценку. И я буду ставить оценку субъективную. Если мне какой-то жанр не нравится - я не буду мучать себя и пытаться разглядеть что-то в игре. Тут многие разрабы не мучали себя и высрали хуйню недоделанную (50% игр минимум), схера ли я должен?
>>935821 Ну тут система голосования кал для этой идеи, да. Может четыре игры с конца за которые в принципе голосовали стоит брать. Нужно делать дефолтную систему оценку по 10-балльной шкале
>>935822 >Тут многие разрабы не мучали себя и высрали хуйню недоделанную (50% игр минимум) И тут ты такой пруфаешь кто ты по жизни, а если нет, то ты лучше бы и не сделал.
Точно, если критерии равноценны, один из способов — ранжировать игры по каждому критерию, а затем использовать среднее геометрическое для нахождения общего рейтинга. Этот метод учитывает вариативность оценок по разным критериям и помогает избежать доминирования одного критерия над другими. 🤓✨
Вот как это работает:
Оцените каждую игру по каждому критерию, например, по шкале от 1 до 10.
Для каждой игры найдите среднее геометрическое её оценок. Среднее геометрическое n чисел это корень n-ой степени из произведения этих чисел. Это поможет уравновесить оценки, т.к. низкие значения сильнее влияют на итог, чем при арифметическом среднем.
Сравните полученные средние значения для ранжирования игр.
Этот метод хорош, потому что он уменьшает влияние экстремально высоких или низких оценок по отдельным критериям, обеспечивая более сбалансированный подход к оценке. Кроме того, он позволяет каждому критерию вносить равный вклад в итоговую оценку, что идеально для ситуаций, когда все критерии считаются равноценными.
>>935820 >Мы все прекрасно понимаем Я не знаю, что там тебе твои голоса сказали. Все вопросы тогда к Димасику. Если ВСЕМ все понятно, то пусть в таком случае не допускает неправильные игры до голосования. Димасик, предоставь список игр, за которые МОЖНО голосовать.
Вы чё как дети, ёбаный в рот. Ну выбери ты 4 игры которые понравились, хоть пепе, хоть водолаза, тебе кто запрещает-то? И заодно напиши остальным, что же именно в игре тебе не понравилось. Что мол тебя, любителя кликеров, не зацепили игры, где надо думать, не из-за отсутствия мозга, а потому что визуал говно, кнопок много тыкать надо, звуки шагов слишком громкие итд. Так уж блять трясутся все над этими оценочками, а про фидбек никто и не вспомнит. Выродки нахуй
>>935838 Ну раз всем (кому всем, блядь, ты тут один высираешься) все понятно и за него голосовать нельзя, то его и в списках финалок не должно быть. Пусть Димасик делает список правильных игр, чтобы шизы вроде тебя потом не верещали, что кто-то посмел проголосовать не как все остальные и помешал вам дрочить друг другу хуи.
>>935841 Если два-три дегенерата проголосуют за того же пепе, как это повлияет на общих фаворитов и на никому нахуй не нужную второсортную игру водолаза самого голосующего? Верх и низ не поменяются местами, если только за пепе не будут голосовать все. А всем такое нахуй не сдалось
>>935847 Сделай что-то сложне двух картинок с невырезанным фоном и поля для текста, епта, либо же сделай еачественный трешачек чтобы было видно что ты туда смлы вложил
>>935854 Это пвп игра! >как в неё играть Индикаторы в углу экрана появляются если ты упираешься в стену с этой стороны. Нужно стрелять в других игроков невидимым рейкастом и собирать патроны.
А очивку за стримы кому давать? Стримы орга считать не будем по понятным причинам. Стримы участников тоже не считаются, ибо они ангажированы. Стримы утки плохи, но тут не его вина, он болеет, пускай выздоравливает и сил набирается. Стримы скуфани тоже не считаются, он игр никогда не делал и делать не умеет, его мнение это ноль без палочки. Котёл не стримить финалки. Трайхард опять молчит, да и стримит ночью. Кто же будет тем самым?
>>935861 >он игр никогда не делал и делать не умеет, его мнение это ноль без палочки. Да да, стандартное "Если ты не повар, то не сможешь оценить блюдо которое кто-то приготовил"
>>935856 Может прокатит если я высру всю рекламу за один присест? Вдохновением для визуала стала игра MIDI Maze ака Faceball 2000, которая является духовным наследником первого сетевого шутера от первого лица Maze War 1973 года.
>>935865 Задумывалась система скинов. Думал, как минималистично изобразить тяночку, в итоге вышло похоже на клоуна, осталось только пририсовать нос. По невероятному стечению обстоятельств на конкурсе оказалось игра в точности про это!
>>934923 (OP) Блядь, не пытайтесь делать сложные игры на конкурс, лучше сделайте платформер с 3я уровнями, но простой и понятный с хорошей графикой и не багованный.
А если вы можете делать сложные вещи и способны сгенерировать новую механику, пожалуйста объясняйте как она работает и что надо делать.
Просто половина игр с претензией на гениальность, а на деле забагованные недоделки.
Короче щас буду стримить игры с ТВГ и выбирать игры для ачивки(если они есть). Если не будет, то просто буду решать кому отдать призовые с неактуальной ачивки или может быть просто вкину гроши в фонд.
>>935903 Если тебе не понравилась тема, может не надо было участвовать тогда? Очевидно же что тема под загадки и поиск скрытых подсказок на виду. Откуда вы все время лезете?
Старая Вилла графика 4 из 5 геймплей 2 из 3 музыка 3 из 3 звуки 2 из 3 тема 3 из 3 итог: 14
Фид. Первым чем подкупает игра при запуске это волшебная музыка, которая погружает игрока в таинственную атмосферу. Увлекательный геймплей, который представляет собой гибрид поинт клик и простеньких головоломки, плюс забавный пингвин с которым не пропадёшь. Особенно хочется ответить мастерскую работу с цветом текстур и светом на уровнях. Прошёл. Понравилось.
Мертвый анархист графика 2 из 5 геймплей 3 из 3 музыка 3 из 3 звуки 2 из 3 тема 3 из 3 итог: 13
Фид. Несмотря на неказистую графику и кривую анимацию, крайне затягивающая вещь, очень сложно, но крайне интересно. Ненапряжная музыка, неплохие звуки, поверап, разные враги, против которых нужны свои стратегии, Максимальное соответствие теме. Видна рука опытного геймдизайнера. Однозначно топ. Прошёл. Понравилось.
Blindsight графика 2 из 5 геймплей 2 из 3 музыка 3 из 3 звуки 2 из 3 тема 3 из 3 итог: 12
Фид. Чиловый платформер головоломка с пиксельной графикой и интересными загадками, при создании уровней было видно, что автор отлично представлял, что и как строить, чтобы игрок постепенно учился играть в игру и проходил всё более сложные уровни. Наличие темы есть, очень милая игра, можно залипнуть. Понравилось. Не прошёл, но обязательно пройду.
BioCrisis графика 4 из 5 геймплей 2 из 3 музыка 0 из 3 звуки 2 из 3 тема 3 из 3 итог: 11
Фид. с претензией на победу и для этого у игры всё есть. Хорошая графика, приятная анимация, прогрессия сложности, бери и сразу отправляй в стим и я уверен игра найдёт своего покупателя, единственно сам геймплей построенный на поиске монстров в траве мне показался весьма скучным, я просто задолбался махать по две минуты мачете, чтобы найти выход или врага, поймал себя на мысли если бы не было этих кустов, то возможно играть стало бы интереснее, ну а так имеем, что имеем. И да, вопрос к авторам, почему вы нарисовали героя, монстров и окружение и не придумали никакой истории и лора? Для метроидвании это критично, мир в котором ты возишься и бегаешь из стороны в сторону, это твой мир и я совсем не понимал, зачем этот лысый шаолиньский монах рубит кусты в лесу. Соответствие теме есть. Нейтрально. Не прошёл.
ПРИШЕСТВИЕ ПУРПУРНОГО ДИАВОЛА графика 2 из 5 геймплей 2 из 3 музыка 2 из 3 звуки 2 из 3 тема 3 из 3 итог: 11
Фид. Заставка моё почтение. Довольно атмосферный поинт клик с интересной механикой, наша задача заключается в том чтобы вычислить среди монахов сектантов, но просто по цвету не возможно отличить, поэтому приходится постоянно зажигать факелы и следить одновременно за счетчиком количества еретиков и за монахами которые общаются друг с другом, как только счётчик увеличился нужно сразу искать группу монахов которые между собой общаются и всех валить. В техническом плане игра выполнена на неплохом уровне, у нас есть нпс которые могут ходить в рандомные стороны и рандомно взаимодействовать друг с другом, один из недочётов, как мне кажется нужно было разнести кнопки убить подозреваемого монаха и зажечь факел, иногда я убивал невиновных когда хотел просто подсветить комнату. И второй, главный недочёт, можно просто брутфорсить всех подряд и рано или поздно мы убьем всех сектантов, нужно было помимо появления сатаны сделать ещё больше подсказок, чтобы следить за монахами подозреваемых в ереси. Соответствие теме есть. Понравилось. Прошёл.
dedededede графика 3 из 5 геймплей 3 из 3 музыка 0 из 3 звуки 2 из 3 тема 2 из 3 итог: 10
Фид. Отличная игра.. я бы сказал если бы знал как в неё играть. Те же проблемы, как и в прошлых играх автора, меня опять засунули на последние уровни Portal, начиная со 2го уровня, без обучения. Нихрена не понятно, не понятно что делать, но интересно. То есть опять, проблемы программиста с геймдизайном, в техническом плане игра выполнена, на таком уровне, что заставляет задуматься если автор делает ЭТО в юнити, страшно подумать, что он может сделать с моим жёстким диском или видеокартой. Нет серьёзно, он что мэш анимирует из кода или специальные шейдеры текстур пишет? Понравилось. Не прошёл.
gpt_and_dalle графика 3 из 5 геймплей 2 из 3 музыка 1 из 3 звуки 2 из 3 тема 1 из 3 итог: 9
Фид. Сборник забавных видосиков, картинок и голосов сгенерированных нейросетью, местами забавно и улыбает, но невозможность скипать ролики, навязчивая музыка и простенькие механики в духе покликай по цели или введи определённый код несколько утомляют, плюс у меня постоянно игра висла и вылетала. Не прошел. Понравилось.
Букавы графика 1 из 5 геймплей 3 из 3 музыка 2 из 3 звуки 3 из 3 тема 0 из 3 итог: 9
Фид. Охренеть, кто-то сделал биллиард, тот самый восьмибитный, жаль только пожалели пикселей, я понимаю это пиксельная стилизация, но выглядит это очень угловато, а во всём остальном, просто замечательно. Физика выполнена максимально честно, восьмибитная музыка и те самые звуки, на месте, разгадываем слова и забиваем соответствующие буквы в лузы, единственно нужно было на третьем уровне побольше попыток дать, всё таки слово большое. Геймплей классический и проверенный временем. И нет, соответствие теме я не обнаружил, если честно мне вообще показалось, что автор делал эту игру заранее, хоть и для твг, просто уж слишком игра далека от темы. Понравилось. Не прошёл, но возможно пройду попозже.
Помада и Клоуны графика 1 из 5 геймплей 2 из 3 музыка 1 из 3 звуки 1 из 3 тема 3 из 3 итог: 8
Фид. Древняя классика бережно перенесённая автором с консолей 80х, на пк. Игра очень неоднозначна. Видно что автор старался, но увы. С одной стороны в техническом плане, она выполнена на приемлемом уровне, то есть персонаж бегает по уровню, открывает двери и прокачивает себя и это видно на самом персонаже и его скорости передвижения, более того можно собирать деньги и играть на автомате выигрывая некие бонусы, но с точки геймдизайна, игра просто ужасна, я не знаю в какие игры играли наши деды, но в чём была проблема сделать управление более отзывчивым? Я клавиатуру пальцем раздавил, пока доходил от комнаты до комнаты, зачем этот трескающий звук при движении и эта музыка, возможно так раньше звучали классические игры, но то же Мертвый анархист не постеснялся и использовал современную музыку в восьмибитной обработке и это звучит круто, а не как поломанная пищалка на звонке телефона. В общем абсолютно те же проблемы, как у и меня - звук, геймдизайн и тестирование. Наличие темы есть, но играть в такое скучно и не интересно. Не понравилось. Не прошёл.
>>935955 Necronomicon графика 2 из 5 геймплей 1 из 3 музыка 2 из 3 звуки 2 из 3 тема 0 из 3 итог: 7
Фид. Крайне неудачный визуал руинит абсолютно всё. Пиксели размером с 4мм на моём мониторе не дают даже немного понять что происходит. А жаль, видно что автор действительно старался и пыхтел над игрой, добавил инвентарь и атмосферные диалоги, звуки и тягучий эмбиент. Соответствие теме не нашёл. Не понравилось. Не прошёл.
it's murder графика 3 из 5 геймплей 1 из 3 музыка 1 из 3 звуки 0 из 3 тема 2 из 3 итог: 7
Фид. Детектив по мотивам знаменитого произведения. Очень атмосферная заставка и многообещающее начало, но увы дальше поиска имён в компьютере вахтёра я не прошёл, хоть и пытался. Графика одновременно простая и приятная, иконки сгенерированные нейросетью очень неплохого качества, но на этом пожалуй все достоинства игры и заканчиваются и начинается унылое хождение от одной комнаты с цифрой один к другой с такой же цифрой, кстати это нормально что в отеле 4 или пять номеров с цифрой 1? Компьютер почему то не разрешает заглавные и строчные буквы писать, почему нельзя было это пофиксить в коде? Буквально несколько строк и не пришлось бы вводить заглавные буквы или это только в моей версии так. Вообщем как начинающие разработчики, неплохо, единственно нужно было с чего-то более простого начинать, а так... Соответствие теме есть. Понравилось? Скорее нейтрально. Не прошёл.
Автоскрытие графика 1 из 5 геймплей 2 из 3 музыка 0 из 3 звуки 0 из 3 тема 3 из 3 итог: 6
Фид. Интересная задумка, но ужасная реализация. Нам предлагают двигать невидимого персонажа ориентируясь по ландшафту уровня. Но как обычно это бывает новая и необычная идея наталкивается на стену непонимания со стороны обычных игроков которые никогда в такое не играли. Автору нужно было сначала научить играть в игру, показать что и как работает, но нет мы опять смотрим прохождение стримера с подсказками самого автора. Реализация темы полная. Графика крайне примитивная. Не понравилось. Не играл, так как без интернета не работает.
Scarlet hood графика 3 из 5 геймплей 2 из 3 музыка 0 из 3 звуки 0 из 3 тема 1 из 3 итог: 6
Фид. Мне трудно судить о незаконченной игре. Могу сказать что графика, а именно спрайты персонажа и города, неплохо прорисованы, ну и то что это должна была быть РТС. Больше ничего сказать не могу. Соответствие теме - автор говорит есть, возможно это темнота и монстр из темноты. Нейтрально. Не прошёл.
AiNyasha графика 2 из 5 геймплей 1 из 3 музыка 1 из 3 звуки 1 из 3 тема 0 из 3 итог: 5
Фид. 3д симулятор ходьбы, играем за обезьянку которая бегает по лабиринту на время и собирает бесполезные дискеты. В конце можно прокачаться персонажа, но из всех характеристик полезна только скорость, которая позволяет быстрее оббежать лабиринт. Претензия на юмор, но совсем не смешно, тот же gpt_and_dalle на порядок абсурднее и смешнее. Графика нарочито ужасная и неприятная, гармония цвета вообще отсутствует. И да, автор похоже немного смухлевал и не стал писать ИИ врага для нахождения игрока в лабиринте, поэтому битард проходит сквозь стены, жаль, как фанат пэкмана я бы это оценил. А так, Не понравилось. Не прошёл.
Абсолютно Упругий Теннисный Мяч графика 1 из 5 геймплей 3 из 3 музыка 0 из 3 звуки 0 из 3 тема 1 из 3 итог: 5
Фид. Платформер основанный на физике, где мы играем за теннисный мяч. С точки зрения реализации геймплея выполнено отлично, идеально выверенные коллайдеры и честное физическое поведение, непредсказуемы враги. Но с точки гейм дизайна игра ужасна, мне как игроку и так не интересно играть за мяч, но из-за того что здесь нет вообще никакого обучения и меня с самого начала заставляют проходить полноценный уровень, не научив играть, это вызывает только раздражение и постоянные смерти, даже на лёгкой сложности. Соответствие теме не обнаружил.. Но автор говорил, что есть, поверим. Не понравилось. Не прошёл.
Пепе - Великий Мудрец графика 1 из 5 геймплей 0 из 3 музыка 0 из 3 звуки 1 из 3 тема 0 из 3 итог: 2
Фид. Я оценил, прикольная шутка. Вот только мне кажется автор давно вырос и почему то стесняется или не хочет сделать именно игру. В этот раз уже и механики были, Зачем забил? Натянул бы спрайты, анимации, поставил бы пяток врагов. Жаль конечно. Соответствие теме не нашёл. Понравилось? Сама шутка - да, задумка - да, но реализация околонулевая. Я не знаю прошёл или нет. Наверное прошёл.
>>935955 >не придумали никакой истории и лора придумать-то придумали, но увы это осталось всё в голове, потому что времени не хватило. Спасибо за фидбек.
>>935965 >>935956 >И да, автор похоже немного смухлевал и не стал писать ИИ врага для нахождения игрока в лабиринте, поэтому битард проходит сквозь стены, жаль, как фанат пэкмана я бы это оценил. А так, Не понравилось. Не прошёл.
это не халтурство, а творческий прийом!! битарды - монстры, которые живут в мозгах, они уже там преисполнились. а маленькая, ничего не знающая о здешних местах обезьянка таки нет
Если кто-то готов спалить мне свой адрес, номер телефона, номер паспорта, флажок в жопе, или чо там еще нужно для доставки товара, готов неиронично заказать вам футболочку с подобным принтом. Просто забавно от мысли что какой-то человек будет носить мерч рандомной игры с ТВГ
>>935998 глянул свой мухосранск - самая дешевая доставка курьером ксэ за 130р. почта и остальные - в 4-5 раз дороже. там вроде норм, мне они подарки от стс привозили
>>935992 Вот бы еще название было лучше, а то все подумают что я фанат нейросетей. Напишешь там вместо него какой-нибудь мем из игры или местный или просто TWG?
>>936011 я начинал с того, что заходил в топ гугл плея и переделывал оттуда гиперкеж но это про практику. для проекта своей мечты предлагаю вспомнить какие то крутые игры с интересным для тебя геймплеем\дизайном и придумывать как дополнить\изменить под интересную тебе тематику.
>>936045 Там 200 рублей доставка, это фигня. Тут основная стоимость у самой футболки. Если получу первое место нет так уж и быть отправлю тебе футболочку
У Lipstick and Clowns есть апдейт? Можно вырезать казино ебаное? Очень часто поле ввода становится неактивным. То ли после смерти, то ли после рестарта. Пока нет времени запустить, но не хочется опять зависнуть на 9 уровне просто так.
ЖПТ и Далле - пара смешных шуток есть и то хорошо, не долго и нормально. Некрономикон - игра с прошлого ТВГ, но хотя бы стилевая. Бильярд - ну бильярд и бильярд, нормально.
Хорошие игры:
Блиндсигхт - хороший платформер, не совсем удобно понимать куда сейчас приземлится персонаж, но в целом комфортно и ок. Пурпурный дьявол - игра с ОГРОООМНЫМ потенциалом, я сам прямо сейчас хочу взять и спиздить эту идею и развить как-нибудь. Старая вилла - просто добротно сделанный квест по поиску предметов, больше сказать нечего(скорее всего победитель).
Игры на тему конкурса: Автоскрытие - по сути ни одна из вышеперечисленных игр не выполняет тему конкурса. В основном в играх, просто скрыты какие-то вещи, без явности и неявности. И только игра в безумно абсурдном жанре АНТИБЛЯТЬСТЕЛС действительно подходит под тему конкурса. Какая тема такие и игры по теме, вы не видите явное(себя), но видите неявное(врагов), что может быть тупее? Мертвый анархист - тоже выполняет тему конкурса, не видишь вблизи, видишь вдалеке, но это не настолько ебануто как игры выше, просто пакман, просто кривой.
Итак... Ачивку получает... Барабанная дробь... НИКТО Ачивку никто не выполнил. А претендовали только игра про лабиринт(ваще странная игра) и автоскрытие, лол. Деньги остаются у Димаса на фонд его следующего ТВГ(я бы хотел так) или на этот, деньги уже технически не мои, так что пускай орг ими и распоряжается.
Да, это пиздец, но тема слишком говно и игры соответственно слишком слабые. Лучше я понадеюсь, что следующий будет лучше. Я бы хотел пошутить и выделить эти деньги на покупку димасом нормальной темы или типа того, но похуй. Тем не менее, Димасу надо остановиться, темы реально все хуже и хуже и на данном ТВГ как по мне проблема качества и количества игр была именно в теме.
Дим, погорячился с тремя днями на смотр игр. Дай 2-3 допдня. Каждой игре минимум полчаса уделить нужно, выходит 10 часов, слишком мало для трех дней. По 2 часа на пять дней уже звучит более-менее реально.
>>936177 Когда высер, тогда высер. Хоть ты кучу контента навали игра останется пустой концептуально. Дедеде же красивая игра с задумкой, может там и немного контента. Ты сейчас сказал по сути "Не понимаю зачем люди выбирают съесть конфету, а не пуд говна, ведь говна же больше"
Капитана гада всегда незаслуженно засуживали. Игры хорошие, но разбалованные геймеры постоянно чем-то недовольны. Вот и в этот раз дурачью попрыгать нормально в игре не дали, нашли до чего доебаться.
>>936206 Нет, слушаем. Слушал этот подкаст с самого первого выпуска в 2012, если вы найдете веб архив блога Галенкина можете даже под ним мой коммент увидеть. Кончил слушать где-то в районе 2020, хуй знает, как бы очобы уже получил, все равно инфа из головы вылетает. Во многом он и повлиял что уже через пол года закатился в твг 2 и закончил там свою первую игру. Потому что во время учебы в универе я попытки делать игры забросил в пользу двачевания... Ну а как стал хиккой стало и на твг время хватать. Кстати, посоветуйте хороших англоязычных подкастов по геймдеву. Сам сходу не припомню даже, регулярно ни один не слушал. Окей, No Frauds Club крутой. >>936207 Творец!
>>936260 Я сейчас понял, что можно найти себя в Автоскрытии по стримам. Просто нажимаешь направление и ждёшь, когда колобок покатится с определённой задержкой
>>936222 Проголосовало 14 человек (источник: >>936209) Таким образом, те, кто не включил все топ 3 игры в свои топ 4 - очевидные накрутчики и провокаторы и должны быть дисквалифицированы.
Хорошо что не стал ничего публиковать ночь: сейчас сел на свежую голову всё перепроверить, и обнаружилось, что я чуть не проскипал оценки некрономикона (он их отправил с другой почты, не с той что отправлял финалку) + я пропустил небольшой баг с фидбеками в приложении для просмотра итогов На финальный расклад это никак не повлияло, но всё равно неприятно
Если всё будет хорошо, то ждите итоги в течение часа!
Прошел остававшиеся. 1: https://www.twitch.tv/videos/2062025763 2: https://www.twitch.tv/videos/2062896196 7de удивила ещё сильней, чем ожидал (а ожидания строились лишь по первому видосу с двигающейся стеной, тред почти не листал, стримы не видел). Спасибо, что делаешь паззлы. Вилла вообще высший класс, если бы не управление камерой и прочие мелочи. Тема поспособствовала нескучным геймплейным решениям. Много интересных, хороших игр. Не совсем понравились только 2-3 игры.