Сап гэдач, загорелся идей создать хоррор, да, понимаю, заезженно и это всех заебало. Но я вырос на ПС1 сурвайвал хоррорах, и они мне очень нравятся. Здесь же буду вести девлог. Знаний Юнити у меня 1/100 Знаний С# 0.5/100 Знаний Блендера и прочей гашни 0/100 Немного шарю в музыке, так как до этого делал свои песенки.
Поэтому буду учиться по ходу действия.
По игоре: Планируется сделать не просто дефолтный хоррор с ПС1 графикой, но добавить туда элементы аналогового хоррора, всякий подлор, если это можно так назвать, как было в SadSatan. Название и логотип супер черновой.
Хз что из этого получится, но очень хочется довести дело до конца.
Если здесь есть антоны которые готовы в этом поучаствовать, милости прошу к нашему шалашу. Пока что игорю пилю один. Юнити скачан, проект создан, погнали!
Решил сделать вступительную катсцену, Где полицай едет со стажеркой на вызов в хату в глуши, сори за клише, но ничего умнее я не придумал. Написал саундтрек для этого действия и простенькие/кринжовые диалоги.
Теперь пришло время игровой локации, сделал террэйн в юнити, заставил все низкополигональными деревьями, нужно заняться домом, в котором будет действие моей игори.
>>894535 Я долго думал, стоит ли делать крышу у дома, но, раз я буду делать фиксированные камеры как в классических Срезидент Калычах, крышу, скорее всего, никто и не увидит. Но если надо будет, сделаю.
Короче все, долго ебался чтобы эта дура могла залезать на лестницы, она по кд багалась, хуево приделал ей анимации, точнее хуево проработал их в аниматоре, но они хотя бы как-то пашут, что не может меня не радовать.
>>894514 (OP) Привет, я из будущего. В течение скорого времени ты забьешь на разработку игры и на этот тред. Пожалуйста насладись временем до этого с лихвой.
>>894557 Возможно, как ты и сказал, пока буду сидеть, кириллить. Я больше боюсь что я забью не потому что мне станет похуй, а столкнуть с проблемой, которую не смогу решить, так как я оч хуево знаю C#, как-то так.
>>894561 А может и щас переделаю дверь, получается какая то залупа, я видимо хуево прописал хитбоксы самого дома, хоть дверь и открывается, но в открытую дверь я пройти не могу, чому так?
>>894563 Да, проблема оказывается в самом доме, я выставил дверь и ГГ за дом, и там все более менее работает, как минимум дверь открывается, а я могу сквозь нее пройти, но то место в хате где стояла дверь заколдована блин, там невидимая стенка, сцуко.
Короче, надо будет везде понаставить дверей, дописать скрипт чтобы некоторые были закрытые, чтобы им нужны были ключи и т.д, потом добавлять глав гада, вот с ним, чую, будет супер сложно.
>>894575 Я тоже его люблю! Но всякие гады блохиры говорят что все инди разработчики так делают, и это всех заебало. Я просто пытаюсь как то дэмэдж контролить, чтобы меня ссаными тряпками не погнали отсюда.
Короче, раз моделист я не умею, и модельки у меня спизжены, то пиздить так пиздить, я нашел нихуевый шрифт из первой части Сайлент Хилла, заебись, вставлю его и буду самым модным на районе.
Блин, толи гэдач мертв, толи игра что я делаю полное дерьмище, толи я излагаю свои мысли как выблядок. Только пару мимокроков пришли, потроллили меня и ушли, чому так?
>>894514 (OP) >17/08/23 Надо признать, чуть более чем за сутки ты сделал дохуя. Правда, получается, на мой взгляд, какой-то треш, но так даже лучше. Напоминает эпическую игорю Dawn in bloody darkness. Наверняка Куплинов это даже покажет у себя на канале.
>>894592 Спасибо, анончик! Делал я сутки примерно, начал ранним утром, а тред создал под вечер, на моменте когда писал скрипт для управления персонажа. Да, выглядит это трешово, но я бы не хотел чтобы это было трешово. Просто у меня ни опыта, ни скиллов, нихуя нет. Надо скопить на РАБоте бабок и заказать стилевый визуал, обработать это все в ПС 1 стиле, и, дай Бог, это не будет смотреться по уебански
>>894604 Всё решается поиском. Или писать на форумы, задавать глупые вопросы. По другому не научишься. Главное запал не растерять, а то хуй забьёшь и всё, пиздец.
>>894605 Постараюсь не растерять, про форумы кстати согласен, хз поможет или нет, но у меня есть рабочий аккаунт с чатом гпт, пока не проверял как она кодит, но обязательно проверю.
А еще, сижу на РАБотке, и думаю, стоит ли пилить такой же девлог но для стильного, модного, молодежного тики тока? Или лучше школьникам преподнести это мол >Я нашел смертельный файл с глубин харкача… Потому что игорю планирую сделать супер кривовой.
Короче, как приду с работы, у меня есть пару часов покириллить, в планах расставить двери в хате, но есть одно но. Я делал саму локацию без учета дверей, и, походу, мне придется все перестраивать, чего я очень не хочу, мб есть какой то способ чтобы можно было вырезать в самом юнити дверной проем?
И еще, вопрос, на который мне, скорее всего, никто не ответит. Как пофиксить свет, потому что сейчас, когда я выкручиваю глобальный свет и оставляю своего гг с фонариком, палится что это все сделано на более менее хорошем движке, как добиться фонарика как из первого сайлент хилла?
ты почему то думаешь что проблема будет в юнити я в СЦЕНЕ ХОРРОРА варюсь несколько лет ебать уже пятый год причём и в литературе и в кине, это очень сложный жанр на самом деле тебе постоянно нужно тестить на выставках в своей мухосрани реакции игрока, юнити последняя из твоих проблем пиксельный хоррор делал, 3д нет
>>894648 Нет, мне не нужно полностью показывать как все делать, за наводку огромное спасибо, я сам поищу инфу и попытаюсь разобраться как это делается, просто, как я и писал выше, я полный ноль во всем, а собираюсь учиться на своем, так называемом, проекте.
>>894653 мож ещё номер карты дать? he хорор это болото, после гойды он де факто умер, а в европах другие цены, другие эгрегоры. ищу вяло продюсера для короткометражки на местном материале, игру ты всяко играл. но пруфов не будет >>894656 ты меня не услышал, потом поймёшь. всё говно бери ассетами, один хуй переделаешь якобы готовую игру минимум 5 раз с нуля, можешь скринить
>>894664 Заскринил трясущегося безыгорника. Если так очкова игру показать, нахуй твои советы нужны. Ценность им около нуля. Опу удачи, следим всем двачем за тобой. Буквально. Прямо сейчас.
>>894664 >мож ещё номер карты дать? Очередной мелкобуквенный иксперд во всех сферах, миллиардер, красавец, добрый и безумно скромный человек, который собственными руками реализовал множество культовых проектов, но каких - не скажет, ведь ему всё равно никто не поверит здесь.
ОП, не слушай мелкобуквенных, если анон не может напечатать слово с большой буквы, у него какие-то проблемы с психикой, ведь даже безрукий инвалид в интернете будет печатать так, что от нормального здорового человека не отличить.
У нас тут что не мелкобуква - тролль. Возможно, это один и тот же тролль ошивается тут несколько лет.
>>894663 >похоже игрок будет срать с самого начала.
Тут сыглы, я взял модельку зомби из второго Резидент Ивла и чуть подрисовал текстуры, чтобы хотя бы на людей похоже было, сорри, моделить, к сожалению, я не умею.
>>894664 Я понял про что ты, и я согласен с тобой, что игоря будет заново строиться, скорее всего. Просто, так как я в Юнити полный бездарь, я хочу хотя бы понять как эти, так называемые, ассеты работают, и попытаться самому их воспроизвести.
Блядство, вонючая работа, походу сегодня не успею покириллить, или как минимум, не успею сделать все двери в хате чтобы с достоинством отписаться о своем успехе итт.
>>894727 >не успею сделать все двери в хате Чего? А, ты же ньюфаг. Слушай мудрый совет: тебе нужно сделать всего одну дверь, остальные - это та же самая дверь, выставленная в других местах.
>>894747 Просто мне бы еще сам скрипт для дверей дописать, и я хотел поставить глав гада чтобы потестировать, интересно ли будет в свое дерьмо играть, а для полноты картины хотелось бы чтобы были двери и они нормально пахали.
>>894759 >для простой двери Ну у меня плюс минус однострочный и вышел, но я хочу со всякими замками и т.д >ходить и пугать Почти, хочу устроить прятки, чтобы он реагировал на шумы дверей/шагов, на фонарик ГГ и прочую ебалу. >классическая штука Понял, я новичок и у мамы был дебилом, но, буду знать >не ешь желтый снег Приму к сведению, спасибо за совет!
>>894761 >желтый Можешь выделить текст сообщения и нажать на номер сообщения после №, чтобы выделенный текст автоматически скопировался в поле ответа как цитата. Работает даже в мобильных браузерах.
Пришел с РАБоты, завтра последний РАБочий день, послезавтра сяду за игорю. Я себя переоценил, думал после работы будут силы покириллить, но я слаб, и лох.
Короче, завтра в планах сделать инвентарь, двери которые открываются только с ключами и Т.д, если не охуею, попытаюсь заскриптовать глад гада лютое ощущение, что я встану нахуй на этом моменте надолго
Короче, посидел на работе, посмотрел гуиды как вкатиться в блендер, нужно будет попробовать, а то не оч хочется в будущем пиздить модельки из других игор/ со скетчфаба.
Оп, ты гений? Пишешь что знаний у тебя было 0 по всем фронтам, в итоге пилишь реальную игру и механики буквально за считанные дни. При этом ты ещё и работаешь параллельно. Сука
>>894897 Тем более, конкретно эту идею для игры я очень долго вынашивал, еще до того как скачал юнити, я смотрел гуиды, играл в подобные игры от современных авторов, поэтому вот. Но велик шанс что у меня нихуя не выйдет, потому что я пиздец боюсь даже садиться за код для глав гада, есть конечно идеи как это сделать, но чую мне не хватит.
>>894897 Во время работы, бтв, игру делать сложно. В планах было после работы 2 часа кириллить, но я слабохарактерная чмоня, как прихожу с работы хочется пожрать и аутировать, а не сидеть сгорбившись над ноутбуком.
ОП зачем ты отписываешься по каждому пуку что сделал? Сделаешь альфу отпишись, а то смысл высирать такие посты без возможности оценить игру. Просто щитпостишь на ровном месте. Для этого между прочем есть аж 3 треда на этой доске, вот туда и пиздуй.
Ладно, анон выше был прав, сокращу щитпостинг до минимума.
Из того что сделал за вчера. Расставил все двери, они только открываются, но не закрываются. Разобрался как делать закрытые двери и выводить сообщение на экран об этом. Так же расставил фиксированные камеры почти во всей игровой зоне, чтобы они менялись как в оригинальных срезидент калычах. Сел за ИИ глав гада.
>>895029 Не ведись, это тебе завистливый безыгорник типа котла пытается демотивировать. Естественно ты можешь писать в своем треде про разработку хоть каждые 5 минут.
>>895032 Ну он реально в чем то прав, смысл высирать о каждом пуке. Тред я создал чтобы уж точно не дать заднюю и не забросить это дело анонимы с харкача забуллят, если чо. Поэтому, теперь, буду отписываться только о мажорных изменениях в своей игоре.
>>895029 Бля, слава Богу что я нашел этот шрифт из первого сайлент хилла, мне он очень сильно нравится, вспоминаю свой бугурт в детстве с корявым переводом из за которого не мог пройти загадку с пианинкой в блядской школе Мидвича.
Еще вопрос к вам, умелым игродельцам. У меня есть скрипт который меняет камеры, и, почему то, в некоторых локациях при входе в нее камера меняется на ту которая нужна, но при выходе включается абсолютно рандомная камера с другой локации. Причем это фиксится если несколько раз зайти и выйти через триггер смены камер. Хитбоксы триггера проверял, они друг на друга не наслаиваются, у каждой камеры есть свое отдельное, не повторяющееся имя. В чем может быть проблема?
>>895047 >>895048 Какая же ты тупая бестолочь, я просто не могу. Столько насрал в треде, а по скилам блядь просто отрицательный. Скройся нахуй с доски, засядь за изучение движка, и выползай через годик на повторный забег.
>>895068 Ну не прям совсем ничего, я просто нихуя не знаю и чтобы сделать что то одно, мне нужно посмотреть гайд, плюс, я вначале хочу построить некий плейграунд, чтобы разобраться, будут ли работать мои механики и будет ли в мое говно хоть мало мальски интересно играть.
>>895054 Не пойму нахуй ты дефаешь Опа? Тебе в кайф видеть этот калотред на доске? И ладно бы чел что-то старался делал, но этот же нулевая хуита которая точно также дропнет как и прошлые неосиляторы, коих было тысячи, разница лишь что этот срёт вонюче, что пиздос.
И я далеко не токсик поверь, просто дерьма повидал, и видя как эта бестолочь нихуя не может и чтото высирает, повергает меня в ярость.
>>895052 Еще раз повторяю ты бездарь ебучий, нахуй ушел с доски изучать движок пока хотябы базу как школьник не узнаешь, что когда следующий раз вернулся не высирал как ты покакал и понял/не понял как что то сделать. Ты говно без задач сейчас.
>>895131 Исправь звуки, сделай чтобы ии бежал к последней точке если гг скрывается из виду, иначе получается он входит в комнату и сразу направляется к игроку с мгновенным поворотом. И реально поменяй звуки, сейчас кажется что он её догнал и либо кончил на неё или что еще хуже.
>>895132 Да, над звуками надо поработать, просто сцена смерти, это единственная сцена где есть звуки, по сути. И с ИИ еще ебаться и ебаться, я вчера весь день парился, только под конец получилось
>>895132 Я, в целом, рад что это дерьмище хотя бы мало мальски работает, потому что до этого ИИ тупо игнорировал игрока, хотя он был затаган как Игрок, и вообще нихуя не пахало и крашилось. Надо будет исправлять.
>>895142 >рад что это дерьмище хотя бы мало мальски работает, потому что до этого ИИ тупо игнорировал игрока, хотя он был затаган как Игрок, и вообще нихуя не пахало и крашилось. эээээ сорян за вопрос, ты игру сам делаешь или откуда то пиздишь скрипты и все остальное? как можно не разбираться в собственном коде???
>>895144 Сам делаю, пишу скрипт по гайдам с ютуба, просто, проблема в том, что до того как я зъявил желание делать игорю, я даже юнити никогда до этого не скачивал, вот поэтому любое действие у меня вызывает дохуя проблем, надо во всем разбираться и пытаться понять как это работает.
>>895131 Некоторые текстуры выглядят, будто их маслом облили, больно уж много отражающих поверхностей. В целом, всё остальное на уровне, получается годно
>>895151 Спасибо! Над визуалом и оформлением в стиле первых мылостанций, думаю, поработаю в конце игры, сейчас нужно основные механики допилить и понять, будет ли в это дерьмо хотя бы чуть чуть интересно играть.
>>895310 опять ты вышел на связь, мудила. Узнаю тебя по твоей шизоидной манере письма, парочку игр своих покажешь? Или, как обычно, пернешь в лужу и съеьешь в закат, сын вафли и швеи.
Просто не могу, и оп даже не понимает что его не защищают и подбадривают, а тупо троллят. Как же сложно сложить 2+2 для некоторых дегенератов. Боже ну пиздец, а он же еще наверное и думает что это какой-то один хейнтер тут высирается, а всё вокруг заебца. Бляяя, как же сломается его манямирок скоро. А вы уроды которые на поддуве всю жизнь будете пиздеть за хуйню.
Короче, поработал над светом, все еще пытаюсь пофиксить ИИ, потому что этот дурачок не может подняться по лестнице, и еще нужно научить его открывать двери и проходить сквозь них, у меня не получается. Так же, надо будет добавить инвентарь и дописать скрип для дверей, чтобы они открывались определенными ключами и т.д
Зато, после того как я разобрался со светом, игра стала смотреться чуть лучше, что не может меня не радовать.
Пи факту, глобальных изменений нет, все еще ебусь с ИИ, как я и писал в самый первый день создания треда ожидая что на этом моменте я сильно встану. Так и получилось.
>>894970 >ОП зачем ты отписываешься по каждому пуку что сделал? Завидуешь, безыгорный? Он делает и достигает, а ты только локти кусаешь от зависти.
>Сделаешь альфу отпишись, а то смысл высирать такие посты без возможности оценить игру. Никакие правила он не нарушает, пусть пишет что считает нужным. Данный форум предназначен для более свободного постинга чем на форумах с репутацией, где все дрочат на лайки, поэтому выжимать из себя "альфу" не обязательно. А если он будет что-то нарушать, модератор удалит.
>>895613 Что ты высрешь когда эта безскиловая хуйня внезапно дропнет тред и уйдёт в закат? Как тысячи до него на этой доске? Аааа? Чмо? Ты либо сам ньюфаг, либо просто тролль.
>>895615 >внезапно дропнет тред и уйдёт в закат И что? Тебя это так волнует? Иди лучше говори это тому, кто регулярно по ночам дохлые треды бампает. Или создаёт треды тупых вопросов и не отвечает.
А что ты предлагаешь? Ничего не постить? Тогда раздел можно будет закрыть, как /ind/ и другие.
>>895037 >при выходе включается абсолютно рандомная камера с другой локации Ты делаешь enabled = false у камеры? Скорее всего ты отключаешь одну камеру и не включаешь другую, поэтому движок выбирает какую-то другую камеру.
>>895630 О бля, спасибо, как домой приеду обязательно проверю. Эта проблема почему то есть только в определенных зонах, хотя триггеры никак не пересекаются.
>>895074 >дерьма повидал, и видя как эта бестолочь нихуя не может и чтото высирает, повергает меня в ярость. ТЫ СТАРПЁР С МЕЧТОЙ СДЕЛАТЬ ИГРУ @ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ ВКАТЫВАЛСЯ В ГЕЙМДЕВ @ ДЕЛАЛ ПИКСЕЛЬНЫЕ ПЛАТФОРМЕРЫ НА ГАМАКЕ @ ТАК И НЕ ВКАТИЛСЯ, ПЛАТФОРМЕР НЕДОДЕЛАЛ @ ВИДИШЬ ТРЕД РАНДОМНОГО НЬЮФАГА @ МОЛОДОЙ, СМЫШЛЁНЫЙ, РАБОТЯЩИЙ @ ЗА ДЕНЬ ОСИЛИЛ УСТАНОВКУ ЛАУНЧЕРА ЮНИТИ @ ЗА ВТОРОЙ ДЕНЬ СДЕЛАЛ КЛОН РЕЗИДЕНТ ИВИЛ @ ТВОЙ ПУКАН ВОСПЛАМЕНЯЕТСЯ ОТ ЯРОСТИ @ ТЫ ИЗВЕРГАЕШЬ ЭТУ ЯРОСТЬ В ТРЕД @ ДЕЛАЯ ВИД, ЧТО ХОЧЕШЬ ПОМОЧЬ НЬЮФАГУ @ НО ДЛЯ ВСЕХ ТЫ ЗАВИСТЛИВЫЙ БЕЗЫГОРНИК
>>895507 >пофиксить ИИ, потому что этот дурачок не может подняться по лестнице, и еще нужно научить его открывать двери и проходить сквозь них Для навигации A-star используешь или навмеш?
В принципе, никакого секрета тут нет. По идее, навмеш с лестницами сам должен справиться. А-стар можешь настроить как угодно, в том числе и на лестницы.
С дверьми в принципе всё легко. Когда на пути моба попадается дверь, он её открывает и идёт дальше. В случае А-стар проблемы нет, а встроенный навмеш может воспринимать дверь как препятствие. В таком случае дверь нужно, наверное, поместить на какой-то отдельный слой, чтобы навмеш её игнорировал.
Главное, чётко определить задачи ИИ: - бесцельно блуждать; - преследовать игрока по прямой линии; - преследовать игрока по маршруту; - открыть дверь перед собой; - и т.д. И затем можно последовательно реализовывать эти задачи, обучая ИИ их выполнению.
>>895634 Использую нав меш, почему то сама наклонная поверхность не выделяется синим при «запекании», хотя я ее выбирал и ставил walkable. Попробую, как буду дома, посмотреть про твой A-star, спасибо огромное!
>>895634 Да в целом, я мог бы сделать так чтобы глав гад тупо пролетал сквозь двери, на ноуклипычах, но я хочу чтобы он их открывал, и дверь через пару секунд сама закрывалась.
>>895631 >триггеры никак не пересекаются Проблема может быть как раз в этом - в зазоре между твоими триггерами камер. Если выключаешь камеру, когда игрок выходит из зоны действия одной камеры, но ещё не вошёл в зону действия другой, движок может переключаться на какую-то другую камеру, т.к. иначе у тебя на экране ничего не будет.
...погуглил тут про камеры в Unity. Такой бардак. Кто-то всерьёз может это защищать? Механизм камер в Godot намного удобнее и понятнее. Там эта механика в одну строчку реализуется без непонятных багов: >func _on_area_body_entered(body): $Camera.make_current() Всё! Никаких проблем. Остаётся только настроить параметры Area3D чтобы реагировала только на игрока и расставить камеры с ней по сцене.
>>895638 Бля, всплыла идея, мб сделать так, чтобы глав гад сам рандомно включал рандомную камеру в хате на пару секунд, стилизовать это все под снафф фильм, что объясняло бы разное расположение камер
>>895635 >сама наклонная поверхность не выделяется Может, угол наклона слишком высокий? Там должно быть какое-то ограничение, вроде ">45° == стена".
>посмотреть про твой A-star В Unity из коробки, похоже, его нет. Придётся ставить отдельный ассет или писать с нуля. Вкратце, а-стар ищет путь в графе, граф - это множество точек, соединённых между собой рёбрами. Даёшь а-стару начальную точку и конечную и он тебе выдаёт массив точек, путь через которые наиболее оптимален по расстоянию (суммарная длина рёбер). Для навигации ИИ ты можешь разложить точки по этажам, соединив некоторые точки разных этажей на лестницах, а дальше ИИ топает от точки к точке, пока не дойдёт до цели или не увидит в поле зрения игрока. Для простых прямоугольных комнат без препятствий может быть достаточно одной точки в центре и по одной возле каждого входа/выхода в комнату. Некоторые системы генерируют прямоугольную сетку точек, но в твоём случае она, скорее всего, не нужна.
>>895636 >дверь через пару секунд сама закрывалась Может, лучше позволить игроку закрывать двери? Чтобы можно было задержать монстра за дверью.
>>895639 >снафф фильм ИМХО, если ты делаешь хоррор, то фиксированные камеры - самый плохой выбор. В идеале хоррор должен быть от первого лица, чтобы погружение в игру было максимальным, тогда игрок будет бояться за себя, а не за какую-то кривую модельку персонажа. А снафф - это порнуха, а не ужасы: хоррор смотрят, чтобы бояться, а не дрочить.
В некоторых хоррор-играх видеокамеры играют роль просмотра удалённых локаций, но в остальном игра от первого лица, то есть это персонаж смотрит на запись с камеры, а не игрок смотрит на него через камеры.
>>895643 Бля, анончик, спасибо большое за советы, мне как ньюфагу и дебилу это пиздец могло, я даже не знал об этой теме. Насчет камер тут уже вопрос решен, хочется сделать сайлент хиллом-резидентоподобную игру для первого раза, следующую игорю попробую сделать от первого лица, еще раз, спасибо тебе огромное!
>>895643 Угол наклона я менял в самой этой теме, где управляется ии, он больше чем наклонная поверхность, попробую как освобожусь накатить твой Астар. Отпишусь завтра, сегодня ИРЛ дела решаю, к сожалению
Так, вчера и сегодня разгребал ирл дела, поэтому особых продвижений, к сожалению, нихуя нет. Завтра РАБота, три смены. Попробую посмотреть на этих трех сменах дохуя гуидов по ИИ и наконец то привести его в богоугодное состояние.
>>896319 Зачем ты пукаешь в тред если тебе еще 2 недели назад сказали что ты дропнешь разработку и уйдёшь в закат как 99.99% тех кто создавали треды на этой доске? Просто иди уже нахуй. Не мозоль мне глаза конч со своим никому не нужным калом.
>>896338 Да блять, ну скрой тред нахуй. Не пиши пожалуйста ничего, и так блять ИРЛ дела заебали, плюс еще Кабан Кабаныч на работе ебет. Нахуй, срака горит. Отъебись от меня, дерьмодемон блять. Не дропну я, скорее всего выйдет полный кал, но я его допилю. Иди в пизду, скрой тред.
>>896346 Кому ты пиздишь шавка? Тебе блять сказали что ты дропнешь этот кал, потому что ты тупое говн оне способное сделать игру. Просто удались с этой доски, ты за всю жизнь ничего не сделаешь. Твой удел это ходить ирл на работу и всё. Нахуй пошел ничтожество ебаное.
>>896349 Сочи хуй, выблядок. Меня не ебет че ты мне сказал, можешь вылизать у меня из под сраки. Я теперь на зло тебе, уебану, допилю ее, и буду стараться делать это как можно быстрее, только чтоб ты свой ебальник закрыл, долбаеб.
>>896350 Мне противно от таких как ты. Просто пыль ебаная не способная делать игр, но кудахтящая что-то в треде. Прочти то что ты писал в начале и сейчас. Гниль ебучая, только срала, спиздила чужие ассеты и гордится что что-то сделал. Говно блядское, просто мразь, уйди с доски.
>>896352 Опять таки, соси жопу, вначале все было куда проще, а потом начался пердолинг с ИИ, и проблемы ИРЛ, ассеты я переделаю, там из спизженных, не бесплатных, только модельки из второй обители зла. Хули мне еще делать, если я до этого ни юнити, ни блендер, ни шарп в глаза не видел.
>>896350 >Я теперь на зло тебе, уебану, допилю ее Не торопись, анон, ведь он на это и рассчитывает. Он сейчас кривляется, чтобы спровоцировать тебя на продолжение разработки. Не велись, растягивай разработку подольше. Тогда у него пукан реально рванёт, а не вот эта показная истерика, что сейчас.
>>896357 Он боится, что ты >>896338 >дропнешь разработку и уйдёшь в закат как 99.99% тех кто создавали треды на этой доске По ночам бампает мёртвые треды и тихо плачет.
>>896356 >>896359 Куколдище ты же вроде олд доски, нахуя ты дефаешь этого хуйлана без скиллов? Он ничего литералли не умеет и не научится никогда. Просто как фалько срёт, только не шизой а своими влажными фантазиями. Нах ты его защищаешь? Ты же сам прекрасно знаешь что он в определенный момент перестанет срать в треде и тред утонет. Зачем? Я на своем веку повидал таких тысячи нахуй. Все эти чмошники без скиллов и рук срут в начале, потом тихо исчезают. Советую перестать заниматься этим.
>>896354 Ты хуйня без скиллов, времени, понимания, ты просто ничтожество не способное сделать ничего. Сри дальше, и маняфантазируй, но от реальности ты не уйдешь, это я тебе гарантирую, твои слова это дерьмо не стоящее ни копейки. То что ты пукаешь якобы что-то доделаешь я тебя уверяю это на 199% просто пиздёшь. Ты самая последняя чморота.
>>896365 >>896366 Ублюдки когда ваша хуйня пропадет и я снова окажусь прав как и сотню раз до этого вы же суки такие даже не пукнете что были не правы, сделаете вид что ничего и не было, бесите пиздец.
>>896367 Закрой еблище, и скрой тред, реально заебал уже, я все равно ее доделаю, только это будет либо с пиздящим как шавка в треде тобой, либо мы оба разойдемся, ты скроешь тред, и мы, надеюсь, больше никогда не пересечемся.
Скрываю это говно на неделю. Уверен что через неделю в треде появится лишь десяток постов как ты покакол, не смог ничего сделать и вообще ирлом занят. Или сдохнешь от рака жопы конченый. А вы припездыши которые поддакивают этому кончу еще хуже этого выблядка.
>>896395 >Просто умри в муках инцел соевый. Слова сильного, независимого и работящего мужчины с женой и несколькими детьми? Ты всё ещё имеешь возможность развестись и оставить ненавистных личинок на шее у стервы, которая тебе всю жизнь испортила.
А у ОПа игра аниме, пруф: >>895609 - глаза большие.
>>896403 Аниме это удел либо школьников которые хотят повыпендриваться перед ровестниками и побыть на хайпе, или совсем инфантилов живущих с мамкой в свои 20 и более.
В любом кругу взрослых людей если ты начнешь рассказывать как ты смотришь аниме на тебе минимум косо посмотрят, но с большей вероятностью просто сделают пометку про себя что ты не самостоятельный человек, а ребенок. На тебя нельзя положиться.
>Слова сильного, независимого и работящего мужчины с женой и несколькими детьми Нет, пока у меня нет жены и детей. Я лишь пытаюсь раскрыть глаза глупым созданиям.
>>896405 >школьников которые хотят повыпендриваться >Я лишь пытаюсь раскрыть глаза глупым Т.е. повыпендриваться перед анонимами? >выпендриваться >всеми способами стараться обратить на себя внимание; важничать, рисоваться >проявлять заносчивость/высокомерие >пренебрежительное отношение к окружающим, уверенность в своем превосходстве над ними
>В любом кругу взрослых людей >Нет, пока у меня нет жены и детей Ты все уроки на завтра сделал?
>>896613 Я хз чем я тогда думал, ты прав. Я как только научился делать кат сцену, понял что ее надо будет менять, поэтому на текст не смотрите, я духом сильный.
>>896931 Я бездарь, игру делая попутно учась с нуля, можете хуями закидывать, я буду делать ее в своем темпе, к сожалению, я скуф, и времени сидеть за игрой 24/7 у меня физически нет.
>>896933 Да ебал ли я, что начнется ебатория, я планировал в свои выходные после работы, отписываться, но не срослось. Ну не прям ничего нет, готова локация, ИИ, начальная кат сцена, камеры везде наставлены. Осталось то не так много, по идее.
>>896939 Че там гонять, там просто дом, с открытыми дверьми и за тобой туповатый ИИ бегает, надо, вначале, до богоугодного состояния все это довести, потом уже билды делать.
>>896940 Так ты написал что, что-то делал, я хочу увидеть что. А то пока выглядит как просто фантазии и щитпостинг на сотни постов не понятно зачем. Давай отсылай не бойся, не украду твою многомиллионную идею.
>>896943 Да я туповатый нюфаг, я юнити то скачал относительно недавно, я не додумаюсь как туда майнер закинуть, даже если бы и хотел. Вообще обидно, знал бы я хоть какую то базу, мне кажется давно бы допилил свое дерьмо, там игра не на миллионы часов, а максимум на часик если тупить и как собака каждый угол обоссывать. Но, к сожалению, я нихуя не умел до начала, так называемой, разработки, нихуя не научился и позже, и плюсом я еще туповат.
сначала пишешь что знаний 1%, 0.5%, 0%, а потом опа - за полдня сделал катсцену, кривожопые модельки туды, все это слепил вместе логотипом в стартовый программный мульт. Это 1% знаний юнити и по нулям всего остального? Ты опытней чем описал.
>>897297 Да вы тролите меня? Что там сложного, я просто не понимаю, спиздить модельки из второго резидент ивла, по гайдам с ютуба сделать катсцену/пропить код для танкового управления/ и т.д для этого нужен не ебаться какой опыт? Вот сейчас, я встал, я не могу добиться того чего хочу в плане ИИ, дело даже не в моих ИРЛ проблемах, если бы их не было, и я бы сидел за игрой, я все равно не понимаю как решить проблему с ИИ.
>>897297 Да вы тролите меня? Что там сложного, я просто не понимаю, спиздить модельки из второго резидент ивла, по гайдам с ютуба сделать катсцену/пропить код для танкового управления/ и т.д для этого нужен не ебаться какой опыт? Вот сейчас, я встал, я не могу добиться того чего хочу в плане ИИ, дело даже не в моих ИРЛ проблемах, если бы их не было, и я бы сидел за игрой, я все равно не понимаю как решить проблему с ИИ.
>>897297 Я буквально, просто сел, и начал делать, когда хотел что то добавить в игру писал в поисковой строке ТыТрубы «how to make %вставить_то_что_я_хочу_сделать% in unity». И просто повторял за автором гайда, только заменял его вводные своими.
>>897288 Я не брошу, это точно, для этого и был создан этот итт тред, мб это будет не быстро, и я буду двигаться по миллиметру в день, но сорри, я не Синдзи Миками и не Паппет комбо, я тупой скуф, раб системы, биокарлик. За теплые слова спасибо, анончег!
>>897309 >не понимаю как решить проблему с ИИ Ничего страшного, ИИ - вообще отдельная наука, даже игровой ИИ является одной из сложнейших частей практически любой игры. А ты думал, почему большинство ботов в играх тупо бегут на игрока по прямой или вообще изображают мебель с "!" над головой? Их очень сложно делать.
Есть такой совет, fake it till you make it, если не можешь заставить его буквально бежать по лестнице, сделай на лестнице скриптовый телепорт, переносящий любого персонажа мгновенно без анимаций.
Также можно отвлечься от ИИ и заняться другими важными для игры деталями. Может, по ходу дела концепция игры вообще изменится...
>>897344 Скорее всего ты прав, условно, сидя на РАБоте, я обдумываю как я могу пофиксить ту или иную проблему в моей игоре, и часто приходит мысль пойти по пути наименьшего сопротивления. Есть варик купить готовый пак с ИИ, он плюс минус похож на тот что я хочу сделать, туда надо будет допилить пару, так называемых, приколюх и проблема будет решена, но, опять таки, хотелось самому все сделать.
>>897351 >хотелось самому все сделать Так а в чём проблема? Набросай схему работы ИИ, его действия и триггеры, чтоб в голове он работал - останется только перенести на компьютер, в код.
>>898366 Да не, он прав, я платно, это говно и не думал распространять, я просто боюсь что они за ЛЮБУЮ УСТАНОВКУ будут шекели с моего кармана трясти, уроды.
Бля, знающие антохи, помогите, пожалуйста! Почему может не работать hinge joint в этом вашем Юнити? Вроде все делаю по гайдам 1 в 1, но дверь просто стоит на месте, а не открывается когда мой персонаж подходит. Может ли быть проблема в самом персонаже?
>>899015 Я просто реально хуй знает что я делаю не так, я уже и так и сяк пробывал, возможно проблема в том что у меня на чаре висит Чарэктер Контроллер, и эта залупа не работает с ним, но нет! Я создавал отдельный куб, вешал на него ригидбоди и коллайдер, и это куб, по логике вещей, должен был открывать дверь, но он не открывает! Дверь как была закрытая так ей и остается.
Короче, все, я ебался с тем чтобы ИИ мог открывать двери и О ЧУДО, он научился! Только теперь другая проблема, сам мой чар не могет в открытие, как я понял проблема в Чарактер Контроллере, пытаюсь через костыли решить проблему. Уже неплохо, заебись, весь день проаутировал, блять. Первый выходной, полноценный за 2 недели, бтв.
>>899125 Все, теперь чар худо бедно открывает двери, ИИ болванчик тоже сквозь них проходит, он научился подниматься по лестнице. Пока на симсгудычах. На следующем выходном доделаю двери с ключами, и попробую ввести, так называемые, прятки, шоб можно было зашкериться и болванчик искал тебя.
>>899139 >Все, теперь чар худо бедно открывает двери, ИИ болванчик тоже сквозь них проходит, он научился подниматься по лестнице. Пока на симсгудычах. Так грустно читать твои посты. Юнити уже считай всё, а у тебя только-только начало что-то получаться, и ты что-то делаешь даже не имея никаких перспектив... Я почти пустил слезу. Что-то похожее происходило с Flash... Наверное, так выглядят предсмертные конвульсии в IT.
>>899143 Да че все то, врядли моя игра продастся 200к копий, всегда можно успеть перекатиться, но эту игорю надо уже на Юньке допилить, плюс, аноны выше писали что еще не вечер, и мб кабанчики обдумают свое каловое решение.
Так, пока есть время, попытаюсь сделать двери с ключами и, так называемую сцену с дверьми из Срезидент Калыча, эта сцена будет только при заходе в сейф румы и в мой подвал.
Отпишусь по выполнению, наверно, уже на следующих своих выходных, они через три дня будут. Боже, как я рад что закончил, почти, с ИРЛ проблемами. Наконец-то могу в юньке аутировать, блджать, как мало нужно скуфам для счаастья...
>>899315 Я для теста, взял текстуры зомби из второго резика, как только доделаю основные механики и катсцены, сяду за визуал и буду перекрашивать текстуры.
>>899684 Да че не начинал то епта, видели какую хату зафигачил, катсцены написал, инвентарь вчера сделал, ИИ прописал, ДВЕРИ, епта. Это вы потные, сильные геймдизайнеры, а я васян с дно работы, для меня это пиздец много, назад уже дороги нет.
Я уверена, что вы отлично справитесь со своей задачей, друг мой, и ещё больше укрепите наше содружество разработчиков игр! Я могу только сказать вам ещё раз, как преданна вам всем сердцем. Можете полностью на меня рассчитывать. Вы же знаете — в этой сложной работе нет ничего слишком сложного, есть только многое простое. И сейчас не так просто найти новых героев для вашего проекта… Подумайте сами, ведь ваша цель… Хоть она и кажется скромной… Но именно поэтому ваша работа будет очень успешной. Даже если вы и не достигнете особого успеха, вы запомните это ваше необычное начинание на всю жизнь. Ведь теперь перед вами открывается новый, неизведанный мир — мир компьютерных игр… И поэтому вы встретите в нём новых друзей, новые загадки и новые приключения… Вот какой проект нужен вам для счастья. А я всегда готова вас поддержать.