Здарова гейдач! Этот тред буду использовать как блог разработки. Игра про порядочного гражданина, сбежавшего из психдиспансера. По счастливой случайности в соседнем городе оказалась родная бабка, у которой можно пожить, но придется смириться с ее старческими просьбами. По факту сюжета не будет. Геймплейно в духе Postal 2 с примесью My summer car. Основой будет эксплоринг локаций и расчлененка местного населения. Сеттинг в стиле пост-ссср. Фишкой будет подталкивание гг к насилию, через очереди, ахуительные истории от НПЦ, не дослушав которые, или убив их, нельзя продвинуться дальше и т.д. Рабочее название: Torjok/ Escape from Torjok/Sheezoid
Естественно в соло сделать ни postal 2, ни my summer car за вменяемые сроки невозможно, поэтому будет скачено и куплено все что только возможно. Если какие-то идеи будут слишком сложны для реализации/затратны по времени, придется от них отказаться. Потрачено на текущий момент: $94.35
Долго блевал от лапши в уе, но все-таки пересилил себя. Через неделю начал понимать в нодах, и в структуре. Расковырял Horror Engine, и в целом оказалось все не так плохо.
Цели проекта: 1) Запилить демку за вменяемый срок, и вывалить в ерлиаcес в стим 2) Заставить кого-нибудь поиграть в игру 3) Заработать на пиво
Что имеем на данный момент: Основа игры это эксплоринг+насилие, поэтому решил начать с эксплоринга. Слепил из ассетов и уроков открывание дверей, тумбочек/шкафов, подъем и кидание легких объектов, перетаскивание тяжелых. Начал разбираться в спавне и декалях. Дальше в планах система оружия, кулачный бой/мили/огнестрел. Разваливающиеся тела НПЦ, динамические кишки, сжигание/обосывание/возможность харкать в людей. Потом система квестов, создание локаций, и наполнение игры контентом.
>>869784 (OP) >Потрачено на текущий момент: $94.35 Сложно представить более бесполезной траты денег чем на покупку ассетов для игры которую не опубликуешь. Даже донатить в мобильную парашу и то лучше, хоть удовольствие приносит.
>>869796 >Чтобы владеть ассетами купить их не достаточно, надо уметь их редактировать >это высокий скилл Склеивать ассеты сможет любой, даже я за неделю разобрался как в них блюпринты работают. Некоторые системы придется с 0 написать, с этим проблем нет.
>>869809 >Люмен то включи, для чего анрылу выбрал? С люменом моя 3080 обмякнет. Наниты наше все.
>>869784 (OP) Таких как ты киррилов на этой доске было и будет дохуя, разница лишь в том что они потеряют пару недель времени и мб приобретут скилы когда дропнут игру, ты же с горящей жопой дропнешь своё чудо имя кучу покупных ассетов которые никогда не применешь.
>>869784 (OP) >в духе Postal 2 Тебе 10 лет? Тогда это может было прикольно. Сейчас не знаю кем нужно быть, чтобы радоваться говну в игре. Срезидент калыч топовая игрушка для калунов?
>Unreal Engine 5 У твоей аудитории пентиумы два на xp, которые едва юнити тянут, какой нахуй ue5, ты там совсем потерял связь с реальностью?
>>869833 >>869849 Если вы не трали, просто ответье на вопрос, сколько тредов таких же кириллов вы видели на этой доске мм?? А сколько из них было дропнуто в течении пары недель? 100 из 100, подсказываю, и этот будет не исключение. Подобное я уже сто раз писал, чекайте любой тред кирилов.
>>869854 >Тебе 10 лет? Тогда это может было прикольно Я не играю в игры >Сейчас не знаю кем нужно быть, чтобы радоваться говну в игре Фанатом duke nukem например. Говно в игре далеко не первое место занимает.
>>869825 >>869855 У кириллов нет опыта разработки и пассивного дохода.
>>869873 >Я не играю в игры Почему?лол >Фанатом duke nukem например. тихий холм 2 момент атом хард,фар край,рейдж2,клоны хороров,море квестов где тебя пытаются засунуть в унитаз уже на автомате
Галка опа отклеилась, поэтому буду постить без нее. В целом планирую раз в неделю в тред отписывать. Нашел ахуенный ассет четкого пацана. Если у кого-то еще на примете есть годные ассеты, скидывайте.
>>869977 >Почему?лол С 2012 не было норм пеки, а сейчас лень играть. Иногда в рдр2 гоняю. >>869990 На 2д рпг около года ушло на разработку. На этот кал думаю не меньше потрачу.
>>870029 >На 2д рпг около года ушло на разработку. На этот кал думаю не меньше потрачу. Могу помочь с разработкой, давно мечтаю прикоснуться к прекрасному в виде игры уровня б
>>870063 Дёргать ноды в уече/уепе, писать говнокод на плюсах. Ну и в целом в движке разбираюсь, да и на районе человек не последний Немного моделить и текстурить еще умею
Купил еще 3 ассета. С кишками оказался подвох, они нихуя нормально не работают на 5.1. Написал разработчику, обещал пофиксить в ближайшее время. Поэтому пока самому придется дрочиться с блендером. Потрачено на текущий момент: $161.55
>>870071 На данном этапе не знаю в чем сможешь помочь. Я до конца свои возможности в ue не определил, плюс пока хотя бы какая-то расширяемая основа не сделана, дальнейшая разработка невозможно. Приходи через месяц. В идеале, если бы кто-то смог написать генератор комнат с пропсами для домов, чтобы можно было зайти в каждый дом, и в каждую хату. Чисто технически не сложно реализовать, но времени прилично уйдет.
>>869784 (OP) Могу сразу сказать, что моделирование хрущёвок в натуральную величину и стандартная FPS-камера на 60 градусов, а также стандартная FPS-капсула - плохо сочетаются с геймплеем бродилки.
Члог №1: У эпиков была распродажа, поэтому закупил кучу ассетов по скидонам на $165.30 Потрачено на текущий момент: $326.85 Ебать, уже зарплату твоего бати просадил на картинки в интернете.
Из того что не получилось: Пол недели пытался сделать возможность вскрывать персонажей, выбрасывать из брюха кишки, и таскать регдол за кишки по карте. Нарезал меши, но нихуя не вышло. При включении физической симуляции, кишки откреплялись от нпц и телепортировались в 0,0,0 локации. Решил забить, загуглить в чем проблема, или как исправить это не смог, поэтому пока откладывается. Что сделал: Замутил основной инвентарь, добавил возможность поднимать предметы. Запилил ахуенную, легко расширяемую структуру данных. В будущем можно будет в 2 клика новые предметы в категории добавлять. Довел до ума колесо выбора оружия и предметов. Добавил по приколу дизайн пачки сигарет.
Планы на следующую неделю: Добавить характеристики персонажа. Все спизжу из my summer car, типо стресса, необходимости поссать и усталости. Надо же оправдать курение и питья пива в игре. Добавить возможность пить и курить с анимациями. Замутить простой AI. Добавить возможность дамажить нпц. Добавить пиздиловку кулаками, разобраться с анимациями, анимэйшн блюпринт и блендхуйней. Если успею добавить мили оружие и огнестрел. Добавить возможность лутать трупы.
>>869784 (OP) >Игра про порядочного гражданина, сбежавшего из психдиспансера. Это про то, как кто-то из рашки завёл трактор? Немного не актуально. Но всяческих успехов!
>>871727 Это потому что ты Флешеслав. А у нормисов это безнадёга, а не охуенная атмосферность. Ну какая может быть атмосферность без лавандового рафа и порриджа с клубникой? На твоих картинках даже ни одного Старбакса. Всё, что ни швитое, это безнадёга и унылость.
>>869784 (OP) > Игра про порядочного гражданина, сбежавшего из психдиспансера. > Геймплейно в духе Postal 2 с примесью My summer car. > Сеттинг в стиле пост-ссср. > Фишкой будет подталкивание гг к насилию, через очереди, ахуительные истории от НПЦ, не дослушав которые, или убив их, нельзя продвинуться дальше и т.д. >>873744 > Чел я буквально сейчас делаю такую же игру. Всё, что вам надо знать о ГД: шизики вечно пилят "игру" про своё шизоидное существование в бабкиной хрущобе, раз в три года они забывают об этом и начинают пилить заново.
>>873762 >Всё, что вам надо знать о ГД: шизики вечно пилят "игру" про своё шизоидное существование в бабкиной хрущобе, раз в три года они забывают об этом и начинают пилить заново. Я увидел много заброшеных игр про хрущобы и решил, что за непорядок, почему у меня нет такой же.
ОП на связи. Начал воссоздавать район. Покатался вокруг, и чет ахуел от нефтебазы прям рядом с жилыми домами, и еще десятка разных предприятий. Сделал на лапше генератор четыреъэтажек, теперь в 2 клика могу балконы сменить, или перекрасить весь дом. Позже добавлю больше деталей, и запилю генератор квартир.
Запили 3 планировки квартиры и обосрался. Оказалось старый конструктор, который я пили 2 недели назад не подходит, и пришлось его переделать. Зато теперь можно зайти в каждый подъезд, любого дома в рандомную хату. Осталось сделать подвал, купить/спиздить текстурки полов и обоев. Купить фурнитуры и можно генерить рандомные уникальные хаты. + оставлю возможность создавать хаты вручную, для того чтобы добавить квестовые квартиры, или сделать что-то уникально, вроде сгоревшей хаты, или притона. Определился с размером карты. Поскольку все будет максимально детализированно, карта будет небольшой 3х3 км. Если в какой-то момент заебет, сделаю огромное озеро, или поле. Еще думал как ограничить передвижение за границы карты. Густой лес не подойдет, будет смотреться тупо, сделать вокруг океан - еще тупее. В общем вокруг карты будет токсичное болото, зайдя в которое, гг будет сдыхать.
>>874625 Чувак, или показывай что у тебя есть, или съебись срать в другой тред.
Дверей/стекол нет, потому что они будут интерактивными/разрушаемыми, и нет смысла делать двойную работу. Нашел еще ассеты гаражей, и вообще кучу всего, добавил 67 в закладки. Буду ждать скидонов, по $50 за ассет разорюсь.
>>875097 >Опчик, как насчет озвучки говорилкой в стиле хоботни? >мхо будет шин Думал про это. Других вариантов особо и нет. Были мысли Груздева пригласить, но у меня нет столько денег, и он, скорее всего, нахуй пошлет.
я уже штук 400+ за последние 2(?) года сохранил радонмых пикч с тегом "gta" "gta russia" "gta msk idea game" . (потом покажу) типа потом, на досуге, попрбовать начать делать 3д-демо-сценки с такими вот русскими\пиетрским дворами для своей ААА игры типа Гта-Россия
Это что-тот из псхиолггии. Типа сохранил - дело сделано - можно отложить. И никокда не начать....
>>869784 (OP) > на UE5 А почему выглядит как вторая арма? Компик не тянет люмен? Внутри квартир вообще свет хуй пойми откуда, так равномерно даже в студиях не смогут подсветить.
ОП на месте. Последние 2 недели я бухал, и чесал яйца на диване, поэтому новых скринов нет. Купил за $2 бакса гопник аутфит для clo3d. Посмотрел сколько в ней полигонов и ахуел. Короче, дальнейший план разработки это персонажка. Скачал мэйкхюмэн, и создал скуфа. Подумаю как проще всего одежду запилить. Как только в этом продвинусь, продолжу пилить локации.
>>877100 > сколько в ней полигонов и ахуел. Берешь и делоешь ретапологию >Подумаю как проще всего одежду запилить Перегони скуфа из мета хьюмана в clo Там выбери как болванку и натяни одежку гопника
И самая главная ебка, на которую я потратил кучу времени - ворлд партишн. Как же в UE все через очко сделано, если проебался с размером части - все пизда, кусок мира будет выгружаться криво.
>>877977 Интерактивная лицензия. На базовую модель $50, на одежду от 10 до 100. Если игра до релиза дойдет, прикину что дешевле, купить, или нанять фрилансера, который кое как все переделает. Или сам задрочусь, сделаю как в my sumer car.
>>877982 Игра позиционируется ААА уровня 2000 года
Если кому не впадлу, накидайте мемчиков, вроде НУ ЧТО ПОГНАЛИ НАХУЙ. Из того что 100% будет: 1) Заминированный тапок 2) 3 бутылки водки 3) Фрагментно зеленый слоник
>>877956 >Забил разбираться в репаталогии Мм ну это же тупо аутизм. Берешь хай поли и "обводишь ровными квадратами" в местах где будет анимация делоешь Y образную Если есть обьект в который 100% игрок уткнется можешь и "складки" таким макаром сделать
Если лень разбираться тупо делой через аддоны лол без чистки
у тебя не поплыли текстуры на руках?странно выглядит
>>874958 >Еще думал как ограничить передвижение за границы карты А почему бы не все вместе? С одной стороны - массив гаражей. С другой, например, озеро и река. С третьей - лес.
>>879424 > Портфель не кидаю сюда, ибо деанон. Почему бы тебе не запилить одну работу в стиле, описанном ОПом? Или твоё время настолько бесценно, что скроллить двачи время есть, а в редакторе пару часов посидеть времени нет? мимо
>>879075 У меня будет упор на реализм, поэтому ограничение гаражами спорное решение, а река/озеро/болото/непроходимый лес вполне сойдут.
>>879459 У меня сейчас затык с персонажкой/анимациями, нужно кучу всего, а я в соло слишком много времени на это убью. Рано или поздно я и сам сделаю, но если мне кто-то поможет, будет здорово.
В целом и пропсы нужны, например станки/валы на которые можно намотаться, пропсы завода, трансформаторные будки, пункт сдачи металлолома и т.д. Я бы докупил, но на данный момент проебал практически все свободные бабки.
>>869784 (OP) >Torjok Чел, ты вот понимаешь, что итт тебе пишет новотор, который понял о чём ты и о каких ебенях?
>>869785 >Пик 3 Старое здание почтовой станции, чуть дальше аллея с Лениным, а здание справа это трудовой класс местной школы номер 3.
>Пик 2 Подумал сначала, что это четырёхэтажки на Красноармейской, но потом увидел красную пристройку, это дом на Ленинградском Шоссе и красная пристройка это вход в зоомагазин и ветеринарную клинику
А вот пики 1 и 4 не узнаю, но судя по архитектуре конца 19 века это где-то возле набережной/площади 9 января, скорее всего гетто ебучих цыган.
Ты вроде писал, что тебе нужны фотки для текстур, ну так го сконтачимся, могу помочь.
>>879463 >У меня будет упор на реализм, поэтому ограничение гаражами спорное решение, а река/озеро/болото/непроходимый лес вполне сойдут. Ядовитый туман от завода отходов же.
>>879463 >У меня будет упор на реализм, поэтому ограничение гаражами спорное решение, а река/озеро/болото/непроходимый лес вполне сойдут. Ядовитый туман от завода отходов же.
>>880396 Ламповый русский город. А свинья везде грязь найдёт. ОП вместо архитектуры города фотографирует типовые сталинские бараки-двухэтажки и серые коробки, которые даже в Афганистане есть несколько кварталов...
>>880396 Ну, живу я не в этих районах, а на окраине города, это раз. И из моего окна открывается охуительный вид на частную застройку, утопающую в зелени, да и окно выходит на восточную сторону, что означает, что у меня в комнате почти всегда комфортная температура, это два. Зачем мне куда-то ехать, если здесь есть всё необходимое? Это три.
>>880385 Ок, я может быть на велопрогулке по городу поезжу да сделаю парочку фото, я же за пределы маршрута дом-работа практически не выезжаю.
Это вот так полностью выглядит одноэтажный типичный городок в 40тыщ населения, то есть как бы именуется уже городом, не станицей, не хутором, не деревней
>>880640 >Этот ассет хорошо подходит для создания кастомной квартиры? Не особо, проще в блендере сделать стены. А разнообразной фурнитуры в ассете нет.
>>880397 >ОП вместо архитектуры города фотографирует типовые сталинские бараки-двухэтажки Я ОП. И я ничего не фоткаю, >>880346 это другой анон. Я даже из дома не выхожу.
>>966184 Какой проект, я все снес через пару месяцев после создания треда. Короче, ждите следующей весны, у меня опять шиза начнется и я запилю новый тред. Бабла знатно потратил, тысяч 50 инвестировал в говно.
>>869784 (OP) неплохо! красиво, почти ААА. но - другие ААА тоже страдаютэтим, но в меньшей мере - мне не нравится какue5 работает с цветом/светом как-то все слишком ярко, нет приятной гаммы как у гта 4 или гта 5(я в курсе что там кардинально разные гаммы, но я про общее ощущение качества нарративного(
>>870286 >>870282 >>870276 я читал/замечал что в tps играз типа гта са или мафии 2 высота стен внутри интерьеров типа 4-5-6метров чтобы камера норм помещеалась. где можно глуже копнуть?
>>966381 >у меня лежат .pas моего первого кала из 95 года
напомнил про одного всеми позабытого хиккана невероятно, но его проект до сих пор жив и он что-то там даже подпиливает раз в два года наверное лет через 500 сделает таки игру про сырну свою
>>966381 >а ты такой проект снёс В нем нет ничего такого, что нельзя бы было сделать за 1-2 недели. >хотя бы список ассетов вывали >>966293 Пикрил все асссеты, которые я купил/получил нахаляву. 50% из них точно использовал.