всегда интересовала эта тема, и так совпало что у девушки есть недописанная "писанина" а это уже почти целый сюжет для игры да еще и хорошо прописанный. вот я и решил скалякать новеллу простецкую в RenPy по типу Катавы Сёдзе. уже расписал по пунктом план и начал адаптировать "писанину" под стиль повествования новеллы. даже поставил себе цель успеть её сделать до 14feb (типа подарок)
+она её еще пишет так что есть шанс стругануть полноценную новеллу (если дв разрешит ) а там можно ее чисто по рофлу официально выпустить
ЕСЛИ ЕСТЬ ШАРЯЩИЕ ДАЙТЕ СОВЕТА ИЛИ ДАЙТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ЗАДАТЬ СВОИ ВПРОСЫ ЛИЧНО
>>1070914 (OP) Чего тебе не понятно? Играй в топовые новеллы, бери из них лучшее и делай своё. Ренпай довольно лёгкий, даже программировать не нужно уметь, копипасть код и всё. Если не умеешь рисовать, то учись или бросай эту затею. Если хочешь успеть до 14 февраля, то сделай в качестве подарка пролог или завязку сюжета. Полноценную историю, если она не на пару страниц, ты за полмесяца не осилишь.
>>1070914 (OP) > успеть её сделать до 14feb (типа подарок) Великолепный план, Уолтер. Просто охеренный, если я правильно понял. Надёжный, как швейцарские часы
>>1070941 Попробуй фотошопить, а не рисовать. Посмотри на milk outside. Можешь в фотошопе обводить контуром фон и использовать заливку. С персонажами тоже самое, можешь кадры из манги брать, обводить и заливать. Здесь самое важное палитру приятную подобрать и стиль игре дать.
>>1070914 (OP) >успеть её сделать до 14feb (типа подарок) Не напрягайся слишком сильно. Главное - это то, что ты делаешь подарок с душой, а как - не важно.
>>1070969 Если она где-то публиковалась, то ты соснешь тунца. Нужны пояснительные юристы, но без письменного или прочего разрешения, она в любом момент может переобуться (особенно в случае успеха).
>>1070990 >Если она где-то публиковалась >она в любом момент может переобуться Публикация не обязательна - авторское право всегда начинается в момент создания произведения, а не от публикации. Другое дело, что доказать в суде с такой публикацией должно быть проще, чем без неё.
>особенно в случае успеха Если ты заработал много денег с игры, успех которой зависел от сценария, то в чём проблема заплатить % сценаристу? Даже с судебными разбирательствами, запрашивать больше выручки с игры она не может.
Просто будь готов отдать % всем участникам, и всё.
>>1070991 Да я и не рассчитываю выпускать платно, даже если и сделаю фул игру то ее навряд ли кто то купит и за 50р. Если и сделаю то это в первую очередь реализация идеи и опыт а потом уже мб деньги
>>1071061 Да все поняли что это завуалированный способ подкатить к ней (снова). Но только это не открытку сделать, мотивация быстро разобьется об суровый айсберг реальности. И не таких геймдев перемалывал.
Вопрос в другом, ей оно вообще надо? Ну типа не это девушек радует.
>>1071068 зачем подкатывать, я ее ебу а мне этого достаточно да нужно, так как раньше она говорила о том что было бы круто увидеть ее сюжет в игре и тд
>>1071068 >мотивация быстро разобьется об суровый айсберг Ты слишком преувеличиваешь сложность ВНок.
Рецепт кинетической (без развилок) ВНки таков: - берём 1 готовый сюжет - смотрим, кто там персонажи и где действия - рисуем спрайты персонажей (мин. по 1 штуке) - рисуем фоны (мин. 1 картинка на локацию) - чётко режем сюжет по локациям - засовываем всё это в RenPy
Если нужны развилки, то +0.1 сюжета на 1 развилку.
Картинки можно нарисовать хоть мышкой в пейнте. Язык сценариев в RenPy очень легко выучить...