Доброго времени суток, как вам идея создать игру про ларек в период времени 1987 - 2000. По игровой механике следующее:
- Закупка и реализация товаров - Анализ спроса на конкретные товары и собственно выкладка их в определенные зоны интереса - Ведение работы с правоохранительными органами, органами местной власти и криминальными элементами
Помимо этого нужно будет следить за внешним видом ларька, расширять витрины, ставить решетки и прочее. Начинаем мы с базового ларька на пару окон.
Время года так же будет менять условия нашего коммерческого бизнеса изменяя условия хранения продуктов и спрос на определенные товары.
Периодически будут возникать не стандартные ситуации действия в которых будут приводить к определенным последствиям.
Делаю выбор 2D вид на ларек и весь функционал реализовать с помощью дополнительных меню. либо вид изнутри ларька в том же 2Д. Или 3Д где можно будет крутить камерой внутри ларька и управлять им от туда же.
>>1070664 (OP) > в период времени 1987 - 2000 Проблема в том, что ты в этот период времени был или в яйцах у бати, либо пускал слюни в коляске, и ничего не видел/ничего не знаешь об этом периоде времени. Нет ничего более жалкого, чем когда пердикс пытается продавать ностальгию по времени, в котором сам никогда не жил, и все его познания ограничены картинками из интернета и поверхностными стереотипами