Анонн, никогда не задумывался почему в Стиме больше 70% игр провальные, даже не окупили затрат на разработку, а разработчики все равно сытые и довольные? Все дело в грантах и инвестициях. Если в 20 веке успешность игры определялась коммерческим успехом, то сейчас нихуя не так. Не секрет что Блэк Рок и подобные ему фонды уже несколько лет вливают миллионы долларов в игры про негров и лесбиянок. Ушлые индюки в Пиндосии и Гейропе уже не расстраиваются если игра продалась в количестве несколько сотен копий, они же уже получили десятки или даже сотни тысяч баксов грантами.
Где-то писали что у нас тоже ИРИ гранты раздает. Почему ты уже не бежишь за халявными деньгами? И не надо мне ныть про коррупцию. Даже если 90% разворуют блатные кабанчики, то на 10% вполне реально поднатужиться и выдать продукт примерно как на ОП-пикче. За качество и коммерческий успех никто ведь не спросит.
>>1019833 С чего бы? На реддите я нередко встречал рассказы про то как одинокий индюк получал 10к баксов на игру в Пиндосии. Они еще жаловались что мало деняг дают, типа в Калифорнии даже несколько месяцев не прожить на это. Это даже не конкурсы какие-то были, обычные гранты на дерьмовые игры со дна Стима.
>>1019813 (OP) Лучше сыграть в рулетку выпустим игру в стиме для всего мира и заработать миллионы долларов, чем пытаться заработать небольшие деньги на грантах на локальном рынке.
>>1019850 >Что ты на 10к баксов сделаешь Проживу 5 лет.
В месяц у меня уходит от 10к до 15к, в год до 150к получается 1000х80 = 800000 800000/150000 = 5.3 года и это я буду жить как король обычно я укладываюсь до 10к в месяц. Не дс, своя хата, семьи нет.
Самый норм вариант для инди такой - собрать команду, хотя бы 1 человека найти, чтобы был разраб + художник - четко определить визуальный стиль - сделать минимальный билд с демонстрацией механик и визуала, хотя бы 2-3 месяца на это выделить - оформить питч, четко сформклировать этапы разработки и примернве сроки, показать максимально крутой визуал, ну в целом гайды гуглятся как это делать - идти долбиться с ним к издателям
>>1019848 Начнем с того что ты должен через спекулянтов купить сначала слов в Стиме. А потом еще и поехать в Челябинск. Гранты же доступны каждому.
>>1019849 >ИРИ это говноиздатель, Издатель - это коммерческая организация которая издает с целью получения прибыли. А ИРИ и не коммерческий и цели другие.
>>1019850 Да я бы и на 1к баксов шикарно бы разрабатывал игру в Мухосранске своем. Графон уровня >>1019813 (OP) запилил бы, а анимации бесплатные из Урина Энджин магазина.
>>1019857 Издатель даже на хорошие игры деньги редко дает, а если я ему скрины уровня ОП пикчи покажу?
>>1019863 > Начнем с того что ты должен через спекулянтов купить сначала слов в Стиме. А потом еще и поехать в Челябинск. Гранты же доступны каждому. А это большая проблема, потратить пару дней на юридические и финансовые вопросы?
Да даже если ты грант получишь, ты все равно должен будешь запустить игру в стиме.
> Издатель - это коммерческая организация которая издает с целью получения прибыли. А ИРИ и не коммерческий и цели другие. Я упомянул, что это не издатель в этом же предложении буквально, а параллель такую провел с точки зрения того, что издатель или инвестор дают разработчику.
- И тот и другой дают деньги и выдвигают определенные требования.
> Да я бы и на 1к баксов шикарно бы разрабатывал игру в Мухосранске своем. Ну ты бы поразрабатывал, но доделал бы ты её? Как инвестору понять, что ты можешь сделать норм итоговый продукт который под его требования подойдет?
> Издатель даже на хорошие игры деньги редко дает, а если я ему скрины уровня ОП пикчи покажу? На оп пике нормальный стилизованный графон, персонажи выделяются в какой-то мере, чувствуются характеры, не дефолт лоуполи болванчики. Одного этого скрина мало, но это может быть норм стартовой точкой чтобы дальше граыон в таком стиле делать.
>>1019858 Смотря какую. РТС или РПГ, шутан туда же нет или крайне низкого качества. Рогалик, метродванию, вн, топдавн шутер, платформер это смогу. >>1019856 + греча, люблю её
>>1019863 >А потом еще и поехать в Челябинск Это если хочешь расчётный счёт для ИП. Но для старта хватит и обычного счёта. А его можно открыть удалённо. Я ходил в сбер, там пухлотяночка сделала мне биометрию, после открыл удалённо счёт.
>>1019867 Анон, я с благотворительной целью тред создал, для нищуков которые от безденежья страдают. Ну не траль плиз.
>На оп пике нормальный стилизованный графон, персонажи выделяются в какой-то мере, чувствуются характеры, не дефолт лоуполи болванчики. Модели очень интересно устроены в этом мультике, кстати говоря. Подозреваю что частично спизжены из Позера или Даз Студио. Анимации такие всратые и разные по стилю тоже по этой причине, часто стоковая после мокапа, а часть с нуля пилили ручками.
>>1019889 А какие сейчас подводные у грантоедства? Слышал что некоторых индюков наших ИРИ на хую прокатил. Денег не дали, обещали после релиза игры выплатить грант.
отчетности много, нужен бухгалтер денег дают копейки, чисто 2 людям на пожрать нужно выпустить игру в срок, или потребуют вернуть деньги срок выпуска невменяемый, типа через год вынь да положь игру
в общем с такой системой можно сделать только котях уровня яндекс игр или допиленной игры с ТВГ, чтобы гарантированно выпустить в срок и не залететь