СТАРТ КОНКУРСА 1 ИЮЛЯ В 12:00 МСК ВМЕСТЕ С ОБЪЯВЛЕНИЕМ ТЕМЫ И АЧИВОК
Призовой фонд на текущий момент - 24 000 ₽
Информацию о правилах конкурса (а также о том, как можно занести денежку в фонд) можно найти в регламенте конкурса: https://22.twoweeks.ru/pages/rules/
Дублирую: >>811620 → Первая команда делает экшен с элементами рпг, с большим количеством диалогов, выделяющимся визуальным стилем, многофреймовой анимацией у персонажей, и двумя концовками в игре.
Двачер делает бродилку-кликалку вперед назад, с графоном из пикселей с кулак, и диалогами в стиле : >кек пук Серга) долбаеб каловор украл говно
>>811638 >диалогами в стиле : >>кек пук Серга) долбаеб каловор украл говно Если такой будет - это очевидный победитель. Любому говну с количеством текста больше 6 строк за игру - положительное умножение на 0.35
>>811650 >неравенство борьбы за приз Ничуть. И у команды, и у одного участника одинаковое право голоса, это ошибка думать что всё определяет качество игры. Всё решает голосование.
Ноосфера (от др.-греч. νοῦς «разум» + σφαῖρα «шар»; дословно «сфера разума») — гипотетическая сфера взаимодействия общества и природы, в границах которой разумная человеческая деятельность становится определяющим фактором развития (эта сфера обозначается также терминами «антропосфера»
>>811654 хм, за кого-же даркоблядь проголосует. за игру с экспериментальными механиками из кубов, или за бродилку с сюжетом и графикой сделанную командой?
>>811688 все эти судьи неоднократно высирались в треде, что на конкурсе главное законченная игра, а не оценивать игру по критериям, за идею и т.д. а команды у как-раз преимущество в этом.
>>811678 А вы знали что все темы ТВГ являются отсылками к песням Егора Летова? >Антиутопия Егор Летов - Государство >Деградация Егор Летов - Лоботомия >Симулятор Егор Летов - Солдатский сон >Удача Егор Летов - Повезло >Анти-мир Егор Летов - Винтовка это праздник >Волшебное путешествие Егор Летов - Мы идем в тишине >Наркотический трип Егор Летов - Снаружи всех измерений >Сотрудничество Егор Летов - МЫ - лёд >Мир до — Мир после Егор Летов - После нас >Время Имеет Значение Егор Летов - Солнцеворот
Какая вам нахуй разница что за тема у конкурса будет. Если его все равно выиграет команда из 5 человек. Ни один индюк не вывезет против сплочённого коллектива, где каждый занимается своим делом.
Сдавайся котёл! Котёёл! Сдавайся! Тут синдикат сила! Котёёл!
>>811699 поэтому нам нужно угадать песню сейчас и начать пилить, пока они программиста не успели найти. писать сценарий, хотя его все проскипают, руководить, писать кавер на русский рок - охуенные дела.
>>811710 приданного уже немного осталося , да там на несколько игр наберётся без копипиздинга с инетов: катка по рекам, суперболотное путешествие, турист в колхозе, кликер про скуфианство, воевалинство и лабиринты, есть ещё пак двачерских рисунков из 2009 для бродилки, а для остальных мыслезаготовочек придётся трудирен, либо художника распездяя местного искать.
>>811714 признаю. а кто проводил его? просто димас в базе данных указал свой доменн. но вроде это и правда был домен другого орга изначально, например левела гд.
>>811724 То был конкурс модератора гд, он тогда купил этот домен специально под конкурс, мол вот всё будет теперь в одном месте. Но буквально через месяца 3-4 хостинг приказал долго жить, а домен через год выставился на продажу из-за того, что его не продлевали. Ну я и выкупил. почти такая же история с twoweeksgame.ru кстати
>>811692 Ну раз теперь прям ТЕМА = название ПОПУЛЯРНОЙ рок композиции, то ничего популярнее, чем МОЯ ОБОРОНА, у Летова не было. Так то на юбилейный ТВГ Димасик точно такую тему выбрал. А связь с с любой его предыдущей темой можно запросто притянуть. Что и будет сделано, как мне кажется.
>>811758 флеешик а у тебя не сохранился случаем мэшап от этого же чела, зелезный слоник с the prodigy - ruff in the jungle bizness? моему корешу он очень нравился, а автор с канала удалил из-за копирайта вроде как и не хочет делиться
>>811762 немаэ зёлёный слоник вышел из трендов и хз что ща в тренде, какая то поносная атмосфера среди молотёжи
>>811764 в шмапах тоже можно держать оборону от осады
>>811767 Das Boot - двухмерный шмап , а не класисческий полторамерный
Shoot 'em up (с англ. — «перестреляй их всех»[1]), также shmup и STG[2][3] — подвид компьютерных игр в жанре шутер. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны требовательностью к реакции игрока, а также необходимостью запоминать игровые уровни и последовательности вражеских атак. Особенностью игр типа «пулевой ад» (англ. bullet hell) является вражеский огонь большим количеством снарядов
>>811772 >Das Boot - двухмерный шмап Ага, а пакман - сурвайвл хоррор, потому что там нужно спасаться от призраков. А скайрим - шутер от первого лица, потому что можно из лука стрелять.
>>811814 мне надо кудато деть мои 80-90-00ые, а то разорвёт изнутри и я не флешиз я стоял около шизов, смотрел в детстве творчество древних шизов в виде концертов и фильмов, время такое было. https://www.youtube.com/watch?v=kAYqPN_lZU0
совкослав и славосбор это мои местные воображаемые друзьяшки
>>811829 80 славянодеревня и колхоз 90 гопничество и дворовые игры 90+ спектрумство, погромирование на бейсике 00 мучоба, армия , завод, вищиства 00+ флеш, хипсторство, девки и офис 10 путешествия, шизотерика и магия 10+ аутизм, психология и самокопание 20 гд и хтмл5, фантастические мемуары в играх
>>811833 там половина о-дноквасников либо умирло либо выглядят как предпенсы
>>811919 Мне кажется, это или постирония, или человеку срочно нужно осознать, что игры не должны работать в полноэкранном режиме. Почему? Потому что это игра. Она запускается? Работает? Если ее можно пройти от начала и до конца, то зачем ей запускаться в оконном режиме? Мы в визуальные новеллы играем?
>>811916 Ну а чего ещё ожидать от человека, который 5 лет пилит платформер с главным героем дверкой от шкафчика в раздевалке?
Если ты ещё не понял куда попал, видя Распа, Флэшеслава и Утку, то мой тебе совет - БЕГИ!
И даже не начинай копать тему почем тот, кого называют Котёл, самозабвенно пилит игру про нежащуюся в кровати маленькую девочку Алису, которую он называет дочка моей жены. Даже не копай в эту сторону.
Это раздел, где в свете софитов очень специфичные люди, поэтому только представь кто же держится в тени.
>>811919 >Такой хороший ТВГ намечается По количеству боли в треде? Да, хорошо буду греться в треде Этот конкурс войдет в историю как самый кринжевый и фейловый ТВГ, а димасик после него выпилится
>>811931 Чел, ты бы хоть по разделу прошёлся штоле. Просто выходишь на главную и скроллишь вниз. Тут кроме твоих заветных денюжек, которые конечно же получишь именно ты, есть и другие вещи. Пиздец сколько же залетух ебанат димасик сюда согнал своей рекламой У НАС КОНКУРС НА 24000 РУБЛЕЙ ВСЕ СКАРЕИ БИГИТИ СЮДЫ ЫЫЫ
Вот казалось бы, еще два с половиной часа, и уже можно тему огласить. Но нет нахуй, будем до обеда завтрашнего ждать. Зачем, почему? У меня в котосибирске вообще нахуй 6 вечера уже будет. Какие игры я успею сделать за этот день, что я смогу успеть?
>>811926 расповые видосы, дверь в утку, флешки флешеслава, гулаг нульча, темная сторона дарка, архивы димасика, тваггер 3, секретная зона конфы, котлострим под пивасик, шмап лабиринта, за полчаса тетрис, заработал 14 центов, с порога 10 инсталлов в стимплее, игорники, хроники четырёхлетней разработки, ААА на коленке, домики набигают, кириллы хотят, юнити або годот, движок злого, а могли бы игры делать, пять крутых игроделов ищут художника и кодераста, не делаю бэкапы, ооп-шизик vs лапшизики, увезли в дурку с твг-пати, тема: мемы, есть идея игры на триллиард ...
>>811979 >У меня в котосибирске Андрюш, во-первых ты судья и в конкурсе не участвуешь, во-вторых некоторые узнав тему не смогут ночью уснуть. Димасик заботится о нашей психике.
>>811983 Слабоват ты, малец, раз не можешь не спать ночью в июле... которая полна соблазнов... и мятеееежнааа ночнаааая даль! Свше путь тебе указаааан! Знает Бог один куда!
>>812010 Зделою игру, суть токова: Главный герой приходит в сознание в кабине старого толщехода и мучительно вспоминает что же произошло? А произошло то, что когда он в очередной раз вернулся домой, то застал жену с любовником - сыном директора толщепроходческого треста. Слово за слово - завязалась драка. Откуда ни возьмись подлетели охранники этого мажора и втроём главгероя отпиздюлили. А теперь он оказался здесь, связанный. Толщеход куда-то движется. Все приборы и пульты разбиты. И что самое неприятное, по ощущениям в и без того избитом теле - вокруг толщехода сгущается гравитация. Это может означать только одно - толщеход идёт в направлении Стены (огромной полости, настолько огромной, что при приближении к ней на гравидетекторах она отображается как плоская стена. И она обладает настолько огромной гравитацией, что спагеттирует всё, что к ней приближается. Главгерой начинает лихорадочно искать обломки и осколки на полу под собой. Что-то острое, чтобы перерезать путы. Игра начинается. Таймер пошёл. Лихорадочно нажимай W A S D пока они проплывают по экрану. https://youtu.be/Qucte2FW2HU
>>812080 >>812078 Если пикчи твои, то тикай нахуй с треда и с этого конкурса. Ищи себе нормальный проект в геймдеве. Если ты не автор картинок и не можешь в подобный уровень, то пашол ты нахуй хуйдожник. Смысл тебя брать к себе под крыло. юнити-господин
>>812081 Меня нету в тг и в других соц.сетях, могу только через двачик помочь. Крч, если надо будет что нибудь нарисовать то пишите сюда https://2ch.hk/r/res/198595.html
1. Скованные одной цепью 2. Взгляд с экрана 3. Крылья 4. Матерь Богов 5. Зверь 6. Тутанхамон 7. Прогулки по воде 8. Я хочу быть с тобой 9. Падал тёплый снег 10. Казанова
это голосование за тему, но скрытое мне у них вот эта особенно нравится https://www.youtube.com/watch?v=5ldBVzq8q7o как же теперь флашеслав будет оправдывть постинг клипов?
>>812108 иронизируешь? под это литералли будут только клоны наклз хаотикс я недавно даже в гоночной игре test drive eve of destruction нашел режим где машины ездят в парах, связанные цепями
>>812108 >>812113 Есть игрок, а есть его хп и жиськи, и они все скованы одной цепью, если кончается хп, то падают жиськи, а если жиськи кончаются, кончается игрок, а без игрока ни хп, ни жисек.
Как же не хочется чтобы темой было Скованные одной цепью. Это даже хуже чем Весеннее обострение на тдг флэшешиза.
Димасик, если это реально тема, то передумай пока не поздно. Скажи что пошутил и возьми что-нибудь другое. Даже предлагавшиеся тут Моя оборона и Всё идет по плану куда лучше. Они хотя бы не так СКОВЫВАЮТ. Я понимаю, что тема говно это традиции твг, но не до такой же степени.
>>812189 да не парься, во-первых это я сру, во-вторых постинга всегда мало в начале, он под конец демонедели разгоняется. и вообще надо не в треде сидеть, а игру делать. как раз таки в треде придется сидеть, если не будешь участвовать.
>>811844 >от такого вы будете совсем гореть Да вроде всем пох. Так что кидай разное. Горение должно было быть от того, что каждый первый школьник слушает а каждый второй делает фонк ремиксы и арабский трап?
>>812241 Серега, не стыдно? На этот раз прям конкретный додик хихикает со всякой хуйни как дошкольник семи лет. Не распространяй это видео, сильно подрывает твой безупречный имидж.
>>810233 → My native foreign land ёбанй рот, у задания с кузницей и кормежкой кота такая сложность, что я удалил нахуй эту игру. Нет, серьёзно. Это специально сделано, что у трех кузниц кнопки поднимают верхнюю и нижнюю шкалы, а у кота те же кнопки нижнюю и верхнюю, из-за чего я путаюсь, как мудак. Тем более шкалы летят слишком быстро вниз и хоть что-то но я не успеваю. В остальном сюжет "принц" в изгнании - это вторично, но игра мне понравилась. Возможно она намного круче остальных, в которые я уже успел поиграть, но я этого не узнаю из-за ебейшей сложности игры с кузницей. Моя жопа нагрелась сильнее чем печь.
>>812172 Я бы не хотел такую тему, которая не предполагает максимум 3 игры, да и те похожи друг на друга. По факne можно cделать игру, где персонажи буквально привязаны друг к другу или предмету, типа Тейл оф ту санс. Ещё можно сделать игру, где персонажи помогают друг другу, то есть нужно кого-то куда-то довести живым или просто помочь дойти, типу Айко, Мар Супил Ами, Ит тейкс ту, сюда ещё как сову на глобус можно натянуть последний Годовар с его БОЙ некст дор. И третий вариант это игра, где ты одновременно управляешь персонажами, которые делают одно и то же, но идут по разным трассам, типа ГАВНО ЕБАНОЕ НЕНАВИЖУ ТАКИЕ ИГРЫ ЕБАНОЕ ГОВНО ДЛЯ ДАУНОВ А НЕ ИГРЫ. Вот и всё, три похожие игры с разными скинами. Всё остальное будет не по теме и дисквал.
>>812173 Нет такой темы, которая зайдёт всем, но это не повод ставить тему, которая не зайдёт большинству. Тема должна быть более свободной. Как раз-то для меня есть игра, которую я очень давно хотел скопировать, но руки не доходили, и она идеально подходит под тему, так что как раз-то мне теме получается что зайдёт, но это не делает эту тему хорошей. Хотя, конечно будет очень неприятно если кто-то ВДОЗНОВИТСЯ этой же игрой. Тогда мы оба обосрёмся и будем слиты. Но мне пох, я всё равно планировал этим летом хотя бы начать делать эту игру, а тут как раз повод.
>>812251 и кто же такие эти бобики, щенки? >>812250 если че на ноутах под такими же названиями видюхи слабее раз в 10. а вот процессоры те же что на десктопе.
>>810233 → Caffeine Начальная информация о том, что герой что-то фантазирует в автобусе - это хуита, никак не работает на сюжет игры. В целом сюжета и нет. Геймплейно не доставило тоже. Персонаж перемещается вперёд намного медленнее, чем вверх и вниз, это напрягает. Фея говорит слишком тихо. Озвучка гуглвойсом в одном из моментов отваливается и остаётся только текст. В одной из сцен фея говорит что-то пока ты идешь вперёд, пиздя врагов. т.к. фею я не слышу изза низкой громкости, а текст не могу читать изза того, что смотрб на врагов, то... тупо зделано. Босс напоминает глэдос. Короче, негативное ощущение.
>>812272 Возможно, всё остальное было ещё хуже, не могу сказать, что ваши участники говноеды. Возможно вы видите что-то, чего я не вижу в техническом плане. Но мне кажется, что эта игра - хуета. Намного хуже чем другие из списка, который мне дали. Но есть и плюсы - я прошёл до конца.
>>812273 Зачем ты играешь в игры "с сюжетом"? Это самое бездарное что можно придумать на конкурс. Взять кусок говна вместо геймплея и добавить к нему подливу из словесного поноса. Играй в игры с геймплеем.
>>810233 → In the dark Я подошёл к челу, он начал говорить, а текстбокс на треть за экраном. Охуительно. Конечно можно догадаться, но неприятно. Фоновый эмбиент под стук шагов героя нагоняет тоску. на этапе активации каких-то консолей я не смог правильно их включить и удалил игру. Очень скучно.
>>812301 Уменьшить вес судей можно кстати через удаление утки из судей. Чисто из милосердия к его ноутпуку, он все день потратил на сьеб в Армению, на нутпук не хватает.
>>812295 Подожду нормальный конкурс с маленьким призом. Опять вступать в говно димасиковое не собираюсь. Все время какой-то наеб, интриги и хуйня на победителях. Я просто хочу делать игры
>>812333 > дайте хоть вашу дрисню почитать Хочу сделоть игру, суть токова: Главный герой просыпается утром в незнакомой обстановке. Там, кароче, вокруг лес, вековые дубы в 10 обхватов. Птички поют, лисички за зайчиками гоняются. Идёт герой по лесу и удивляется. И тут видит он, за деревьями прячутся высокие чёрные тени с большим белым глазом посередине. Стоит обратить внимание - они прячутся, а как отводишь глаза, выползают из-за деревьев и тянут к тебе дрожащие, полупрозрачные ручки-щупальца.
>>810233 → blaster cop что-то похожее на полноценную игру. до конца, конечно, не дошёл из-за того, что на уровне меня ваншотили какие-то взрывающиеся жуки, но было интересно.
Представьте что вы решили с другом участвовать в конкурсе Чью тогда игру вы будете хвалить на конкурсе и какой игре ставить высокие оценки, чтобы не обидеть друга? Теперь вы понимаете что такое конкурс конфоблядей? Скажу прямо, вам здесь не рады и ваш смысл участия в конкурсе только в качестве массовки, чтобы у них была слаще победа.
Почему все сразу так схватились за цепи, но никто не рассматривает Клетку (Мир до где мы свободные — Мир после где мы в клетке) или Последний человек на земле (можно подтянуть удачу)?
>>812354 > киберпанк Имаджин выпустить в качестве демки ебущиеся кубы, а в качестве финалки полноценную игру вот совсем не сделанную заранее или спижженую
>>812363 > Имаджин выпустить в качестве демки ебущиеся кубы, а в качестве финалки полноценную игру вот совсем не сделанную заранее или спижженую Ты так говоришь, будто невозможно в качестве демки накинуть на готовую игру говёный пустой демо-уровень и аляповатый говноЮИ, и сказать, "вот, я тут человечком бегаю, карочи, к финалке он будет прыгать и стрелять". Падажжи. Так что, до этого до сих пор никто не догадался??
>>812355 Помните как котел долго извинялся на стриме за то, что ему не сильно понравилась игра победителя прошлого ТВГ? Хорошенько это запомните и представляйте в голове каждый раз, когда у вас появляется желание участвовать в ТВГ
>>812376 По демке будет видно, что чел никак не могу такое сделать за неделю. Он просто взял готовые механики/ассеты и обставил всё так, будто игра на конкурс сделана.
>>812371 У автора киберпанка в демке был один пустой экран, 2 прямоугольника-платформы и нарисованный в паинте спрайт без прозрачности натянутый на квадрат.
Мир игростроя, в котором мы живем, становится все сложнее, и человеческий ответ на этот вызов сложности — не прятать голову в песок, а заказать обзор своей игры профессионалам, доверить им сделать обзор, более уникальный и креативный, одновременно все более связанный с другими конкурсантами, идеями, ценностями и социальными группами. Радость победы в конкурсе — это высшая награда, которой может одарить нас природа за создание игры уровня TWG.
Вы можете заказать как обзор своей игры, так и обзоры для игр конкурентов. Количество игр в одном конкурсе неограничено - влияйте на весь конкурс в целом и становитесь автором социальных мнений и взаимодействий!
Наш отдел пиара может:
• Объяснить принадлежность игры к тематике конкурса. Любой тематики и любой игры. • Создать уникальный мир, главных героев, описать их судьбы, характер и прочие параметры, даже если в вашей игре изображены простые прямоугольники вместо персонажей. • Придумать социальную значимость игры, воспитательные или образовательные моменты. • Придумать дополнительную ценность игры, например, как тренажера памяти или рефлексов, выгодное вложение денег. • Похвалить за отсутствие текстур и звуков, что может являться трендовым направлением минимализма, флэт-дизайна и высокой эстетики самовыражения. • Похвалить за отсутствующий контент и объяснить большой потенциал будущей игры. • Объяснить проваливание персонажа сквозь текстуры и наличие невидимых стен, равно как и другие недоработки. • Похвалить любые особенности игры, начиная от стартового меню, заканчивая настройкой клавиатуры. • Создать доверительное отношение аудитории к игре. • Убедить зрителей в интересности вашей игры.
Создание ЛОРа очень важно особенно после сдачи демо-версий, именно тогда вам надо будет создать положительный образ вашей игры.
Недостаточно белого пиара? Вы можете заказать черный пиар для своей или чужой игры! Мы можем: • Объяснить, почему игра не соответствует тематике конкурса. • Найти железо и ОС, под которой игра не будет работать и это будет непременно вменено в вину автору игры. • Отдел локализации будет сокрушаться о отсутствии перевода игры на татарский, башкирский или армянский язык. • Вычитать диалоги игры и добавить самые разнообразные ошибки: орфографические, грамматические, пунктуационные. • Возможно полное переписывание диалогов игры, добавление нестыковок в сюжет и ЛОР игры, подготовка для "избивания младенца" во время обзора. • Мы легко напишем лоадер и патчер памяти, который добавит в игру непредвиденное поведение, такое как летающие лошади. • Недостаточно летающих лошадей? Научим главного персонажа проваливаться сквозь текстуры и покажем это на стримах! • Автор игры долго работал над звуками в игре? Нет проблем, мы легко добавим трески и перегруз во все треки, а голос персонажей сделаем едва различимым! Мы с радостью добавим небольшие кусочки тишины в звуковые файлы, что создаст эффект рассинхрона в события и ощущение игры низкого качества. • Пережмем все текстуры игры в jpeg более 10 раз, что создаст эффект постеризации и ощущения, что текстуры были надерганы из бесплатных источников. • Объясним необходимость видеовставок, из-за отсутствия которых невозможно воспринимать сюжет игры и игру в целом. • Убедить зрителей в абсолютнейшей бесполезности игры.
Как мы работаем? • Получаем заказ на обзор игры и донат • Анализируем заказ на соответствие донату • Договариваемся о критериях приемлемости • Готовимся к стримам (скачать/обновить билд, железо, сделать репакер) • Проводим обзор игр в прямом эфире
Внимание, работаем только по 100% предоплате. Размер самой оплаты вы определяете сами, он зависит лишь от вашей фантазии и объема желаемого обзора. Мы готовы удовлетворить самых взыскательных клиентов!
По дополнительной договоренности проводим скрытый маркетинг для формирования положительного имиджа в тредах и конфах. Это уникальные рекламные коммуникации, разрабатываемые индивидуально для каждой игры. Они нацелены на вовлечение потребителя, формирование интереса к продукту и нативному стимулированию к отдаче голоса. Такой вариант продвижения чаще всего используется представителями среднего и крупного игростроя.
Координаты для связи и оплаты будут доступны после публикации первых демо-версий.
>>812419 Поясните новичку. Скованные одной цепью могут в буквальном смысле из тюрьмы сбежали, а цепь не смогли снять, а может быть и коммунизм? И на выбор один из сеттингов?
>>812441 >Как всегда, допускается свободная интерпретация темы и сеттингов. Это может быть игровая механика или же сюжетная концепция. Всё ограничено только твоей фантазией, анон!
>>812419 Заебись тема. Скованные одной целью Главный герой и его верный стальной конь-толщеход движутся по чужим землям в поиске пути домой, чтобы осуществить МСТЮ!